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Voir la version complète : Dex : jeu de rôle, plateforme, aventure cyberpunk



Myrionyma
09/09/2014, 09h42
https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/316/225/8df013043866166a045fa56cccc12e24_large.png?1384269 994


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Dispo sur Steam en accés anticipé, Dex est plutôt prometteur.

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/257/916/36cc9f124c777b143f95222963757a4c_large.jpg?1383144 757


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Financé par Kickstarter, le jeu n'a malheureusement pas atteint les Stretch Goals de traduction, le jeu ne sortira donc qu'en anglais.

Site officiel : http://www.dex-rpg.com/index_en.php
Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/dreadlocks/dex-cyberpunk-2d-rpg?ref=card
Page Steam : http://store.steampowered.com/app/269650/
(http://store.steampowered.com/app/269650/)

Le jeu me fait beaucoup penser à Iji (http://www.remar.se/daniel/iji.php) mais réalisé avec des moyens plus importants.

Morbo
09/09/2014, 09h50
Je ne connaissais pas mais les screens font envie.

Herr Peter
09/09/2014, 09h50
J'avais vu le stream d'Akwartz sur ce jeu, et c'est vraiment que ça s'annonce prometteur.

Melcirion
09/09/2014, 09h57
Pour le moment j'ai surtout du mal avec les mouvements, faut que je vois ce qui est mieux. Clavier ou manette

helldraco
09/09/2014, 10h03
Ha bha il était temps de le créer ce topic ! :lol:

La vidéo découverte de choca:


http://www.youtube.com/watch?v=7dgc9zToiZ0

Erkin_
09/09/2014, 12h40
Ca semble d'enfer. C'est prévu pour quand ?

Stix
09/09/2014, 13h25
Jolie découverte.

CrocMagnum
09/09/2014, 13h57
Ouais! Le trailer donne franchement envie!

Les combinaisons de couleurs, très cyberpunk, me plaisent énormément.

Ces tons me rappelle Gemine Rue. Mais ici la résolution à l'air plus "tolérable". :ninja:

Morbo
10/09/2014, 10h47
Faudra que je pense à regarder le stream de choca, je savais pas qu'il en avait fait un.

Koma
19/12/2014, 13h54
Update


http://www.youtube.com/watch?v=0CY90HeZqqQ
Hi Everyone!

We’re happy to announce a major content update that introduces several new quests and new locations, as well as over ten new NPCs and loads of minor additions and improvements!

We’ve made a new trailer that summarizes the cool new stuff:

Detailed changelog as follows:

Four new major quests (with various branching points and outcomes based on player’s decisions).
Three new locations within Harbor Prime (Highrise, Docks, and Red Light District), one new location outside the city (Eclipse), and over ten new interior locations.
Over ten new NPCs, each with a unique back-story, art, and branching dialogues – and with each NPC somehow involved in the quests and events in the city.
Three new enemy types (Armagear Mercenary, Security Guard, Robot) and one unique boss-type enemy (no spoilers here, you’ll have to discover him/her on your own!)
New Skill: Charisma (Unlocks new Convince options at important points in dialogues, enabling added solutions to certain quests and situations. Each additional Charisma point gives a higher chance of succeeding with Convince; it also gives a discount for purchases and an increased sale price when selling items to traders.)
Skill-level cap increased to six (Each skill can now be leveled up to level 6. And you will really need that for some of the more advanced quests!)
Several new mini-games and puzzles (Optional. The puzzles and mini-games are not necessary to progress in the game and/or finish the side quests. They mostly contain some extra reward once discovered and solved.)
Loads of in-game commercials (Billboards and commercials for in-game companies. These add spice to the dystopic feeling. Some of them are animated, some are really cheesy, and most are related to something in the real world.)
Quest log now gets progress updates (You now get Quest Updated notifications when reaching an important point in the quest. It is easier to keep track of where you stand and to get back into the quest after a break. Plus it just looks more complete and finished.)
Emails, PDAs, digital newspaper, and other data sources (Learn more of the back-story for the quests, locations, characters, and corporations through these additional in-game texts. Some of the emails are actually required in order to progress with the quests and find additional clues and leads, but most simply add depth to the story and the world.)
New Journal functionality (Similar to the way the Quest log keeps track of your quests, the Journal keeps track of all the PDAs, emails, and valuable data you have read, opened, or somehow acquired.)
Two new implants (Cannot be purchased, only received as unique quest rewards for one of the new quests.)
New Audio system and over a hundred new or improved sound assets (We moved all of our current sounds to a new audio system. While this may not be very recognizable from within the game itself, it gives our sound designer a lot of new ways to tweak the sounds and adjust their parameters, so this will result in better overall audio quality. Plus we added a lot of new sounds to the new locations, enemies, and events).
More elaborate level-up system (The XP and Level Up system is now more elaborate and should enhance the progressive aspect of the game. Originally, you simply got 2 skillpoints per 500 XP. In this more complete solution, the steps between the levels increase in size –500 XP, 1000 XP, 2000 XP – and the skillpoint rewards increase as well; levels 1-9 give you 2 skillpoints per level up, levels 10-14 give you three skillpoints per level up. etc.)
Over twenty new items to be found/bought/sold/received (including some new cool art pieces, valuables, quest items, postcards, collectibles, etc.)
Many minor fixes, tweaks, balances, improvements, and fixes all through the game.


Enjoy!

We look forward to your feedback!

Dex Team

PS: Since this is really a major update addressing almost every part of the game, please be patient about possible bugs. We tested the new quests thoroughly, but we almost surely missed some stuff (hopefully, only minor issues). Thanks!

Momock
19/12/2014, 14h28
Étrange comme idée de donner plus de skillpoints par niveau à mesure qu'on monte de niveau.

helldraco
30/01/2015, 16h39
Hop, le prix augmente la semaine prochaine (la sortie doit être toute proche), dernier week end pour choper le jeu avec le prix EA.

Tchey
07/05/2015, 20h09
Le jeu est "fini" :


http://www.youtube.com/watch?v=DZrlMhxO9uw

Ils disent environ 15-20 heures de jeu pour un novice.

fantinoo
07/05/2015, 20h58
Il a un scénario poussé ? Une possibilité de faire des choix, etc ?

leo7
07/05/2015, 21h28
Ca à l'air très bon, je vais sûrement craquer sans attendre vos retours.

Cotopaxi
07/05/2015, 21h58
On attend le tien, merci. :p

leo7
07/05/2015, 22h25
Je résiste, trop de jeux à finir, mais connaissant mon mental de bulot, je vais craquer dans peu de temps :p

Super Discount
07/05/2015, 23h29
La vidéo de Choca, fraîchement arrivée. Je ne l'ai pas encore regardée (je suis en train, vu que le jeu m'intéresse aussi) :

5vXKZrM4mPo

leo7
07/05/2015, 23h31
Thanks, exactement ce qu'il me fallait avant de l'acheter.

Frypolar
08/05/2015, 00h57
La vidéo de Choca, fraîchement arrivée. Je ne l'ai pas encore regardée (je suis en train, vu que le jeu m'intéresse aussi) :

5vXKZrM4mPo

Je suis en train de regarder et ça me fait quand même fortement penser à Flashback :wub: Genre l’ascenseur super long au début n’aurait pas fait tâche dedans.

Edit : avec du Flash Arnold, Perturbator ou autre musique du même genre ça doit défoncer :bave:

Melcirion
08/05/2015, 04h55
J'espère que les combats ont pris un up sinon dans la dernière version, à part s'acroupir et spammer le poing c'était chiant

Tchey
09/05/2015, 11h29
Hélas les combats sont toujours chiants, et les animations ne sont pas folichonne dans l'ensemble. Globalement je trouve le gameplay un peu à la ramasse. L'ambiance est excellente par contre, les textes sont doublés par des voix souvent intéressantes, les tableaux sont beaux, la musique va bien...

Vous savez si l'on peut varier les points de compétences ou s'il vaut mieux se spécialiser sous peine de bloquer par la suite ?

kwalar
11/05/2015, 08h55
Je l'ai acheté et j'ai envie d'y jouer mais malheureusement ce n'est pas tres stable. Beaucoup de crash et de bugs graphiques. Je suis sous windows xp, j'espere que c'est plus stable sur des os plus recent. Mais là en l'etat c'est trop chiant vu que le jeu est super long à se lancer donc pas jouable pour moi.

Super Discount
12/05/2015, 23h28
Bon, le jeu ne reconnait pas mon pad xbox360 sans fil, même après les derniers patchs sortis. Je ne sais pas si j'ai raté quelque chose ou si c'est un bug. Quoiqu'il en soit ça ne donne pas envie de persévérer (à moins qu'il existe une solution toute bête que j'aurais loupée).

Edit : problème de pad résolu. Ça ne venait pas de Dex. Je m'en suis rendu compte hier soir en lançant Guns, Gore & Cannoli dans lequel la manette n'était pas reconnue non plus. Il s'agissait plus probablement d'un conflit entre plusieurs pilotes de manettes de jeu, vu que j'en ai utilisé quelques-uns ces derniers temps. Mea culpa. Je vais pouvoir relancer le jeu et voir enfin ce que ça donne manette en main (pas fan des contrôles clavier/souris).

Myrionyma
13/05/2015, 08h10
Un patch est dispo depuis ce matin. Il corrige entre autre les problèmes de pad et le remappage du clavier.

Cotopaxi
18/05/2015, 20h34
Je ne trouve aucun test du jeuuu...

kwalar
18/05/2015, 20h49
Tu m'etonnes, c'est tellement instable que c'est intestable. J'ai laché l'affaire ça plante toutes les 5 minutes et dès que tu changes de zone j'ai des bugs graphiques sur tout le décor. Et les zones ne sont pas grandes...

Myrionyma
18/05/2015, 22h43
J'en suis à 14h de jeu, je me régale, et les seuls bugs que j'ai vu, c'est l'effet visuel de l'implant de régénération qui se désactive pas toujours et deux PNJ qui à un moment répètent la même phrase.
Bon, je joue clavier souris, et apparemment y'a pas mal de problèmes avec les pads.
Aussi, y'a eu un nouveau patch hier qui est sensé régler, entre autre, les problèmes de pads et le bug des PNJ qui se répètent.

Cotopaxi
06/06/2015, 20h03
C'est quoi la carac AR ? Le descriptif apparait pas chez moi du coup je sais pas si je dois l'augmenter ou pas. :p

Pour l'instant, le jeu est cool, l'histoire est pas mal. Par contre j'ai peur de la maniabilité de la manette dans les gunfights.

Myrionyma
06/06/2015, 23h37
AR c'est les attaques sur les "modules" de la réalité virtuelle. Pas les tirs mais les programmes de piratages. Le niveau 1 te permet de pirater les ennemis humains, et le niveau 2 d'être plus rapide.
Mais le plus important à mon sens, c'est le niveau individuel de chaque programme, qui se monte avec des disques que tu loot ou achete et qui apparait sur la fiche de perso quand tu passe le curseur sur AR (et sur Hacking pour les programmes de tir).

Cotopaxi
07/06/2015, 09h55
D'ac, merci !

Myrionyma
06/10/2015, 06h01
Nouveau patch : Enhanced édition.

La version française est incluse. Ainsi que des costumes, une refonte du piratage, des améliorations du support du pad et des gunfights.

Comment on change le titre du topac ?

Herr Peter
06/10/2015, 09h12
J'en profite également pour signaler que le jeu est dans les offres de la semaine Steam à -50%, donc 9.99€ (http://store.steampowered.com/app/269650/).

Merci pour la bonne nouvelle Drakkoone, mais par contre pour le titre je ne sais absolument pas comment le changer, désolé.

Cotopaxi
06/10/2015, 09h15
Nouveau patch : Enhanced édition.

La version française est incluse. Ainsi que des costumes, une refonte du piratage, des améliorations du support du pad et des gunfights.

Comment on change le titre du topac ?
Modifie le premier post puis mode avancé et hop.

RUPPY
08/10/2015, 10h18
Il m'intrigue ce jeu, j'hésite à craquer :)

Il vaut le coup selon vous ? C'est maniable au pad ?

Tchey
08/10/2015, 11h33
Moi il m'avait déçu. Je n'ai pas joué à la version complète, seulement à une alpha ça fait quelques mois. Faudra lire les retours de joueurs récents.

Cotopaxi
08/10/2015, 12h36
Il m'intrigue ce jeu, j'hésite à craquer :)

Il vaut le coup selon vous ? C'est maniable au pad ?
We tu peux jouer au pad sans problème, y a juste les phases de hacking qui sont un peu chiantes au pad mais ça passe.

RUPPY
08/10/2015, 13h11
ok...merci pour vos retours ;). J'ai jusqu'à demain soir pour me décider dans ce cas :rolleyes:

Enax
11/10/2015, 13h51
Je viens de le finir à l'instant (en 14h), il est très sympathique, quoi qu'un peu facile. Pas de bug chez moi, mis à part une fois où je suis passé à travers un mur et tombé hors de la map. Quelques ennemis changent aussi de position suite à un rechargement, ce qui peut provoquer des mauvaises surprises. J'ai cru comprendre que le système permettant de sauvegarder où l'on veut est récent. Ça sera donc peut être corrigé.

Les combats au corps-à-corps n'étant pas passionnant (je ne me suis pas servi des flingues), ma technique consistait à hacker les ennemis pour passer dans leur dos et faire un takedown. A part pour les quelques ennemis immunisés au takedown, j'ai pu ainsi éviter 95% des combats.

Les graphismes, l'ambiance, les doublages et les musiques sont nickels. L'histoire est un peu convenu mais correcte.

Momock
12/10/2015, 11h45
J'ai eût un bug bizarre perso (j'ai pas encore fini le jeu). C'est en revenant chez Lorraine et sa bande et en lui cassant la figure pour prendre sa clef. Après avoir chargé la partie suite à l'échec de mon piratage de l'ordi de son apart, elle réaparraissait vivante à l'endroit où je l'avais tuée, et je pouvais reparler avec elle (sans que ça ne déclenche de combat) et re-ramasser sa clef par terre. Pas un bug grave donc, vu que totalement ignorable, mais voilà.

PS: balise spoiler de précaution, mais ça spoile keudal.

Disciplus Simplex
20/10/2015, 18h40
Je viens de le finir à 99 % sur PC et Win 10 (il me manque juste deux succès et je n'ai trouvé qu'une des trois combinaisons ajoutées par le DLC gratuit - n'oubliez pas de cliquer " jouer " sur ce dernier dans le magasin pour l'installer). Il est plutôt court - dans mon cas j'ai mis 20 heures. Question bugs quelques imperfections mais rien qui rende le jeu fondamentalement injouable : quelques ennemis morts qui réapparaissent (comme celui indiqué par Momock), et la barre de concentration qui semble parfois se décharger partiellement pendant les voyages (la barre de vie prend aussi un coup sans raison vers la fin). Sinon la version française est plutôt de bonne facture, bien qu'il y ait encore quelques fautes d'orthographe ça et là et une ou deux phrases qui ont échappées à la traduction (mais que les non anglophones soient rassurés, vous ne serez pas perdus pour autant dans l'intrigue).

Les graphismes sont mignons tout plein, si on cherche à chipoter un ou deux détails pourront paraître manquer un peu de finition, ça reste quand même plaisant à l'œil. La musique est de qualité, parfaitement dans l'ambiance. La maniabilité a ses petits ratés (j'ai joué au clavier et à la souris, ce qui rend les combats un brin brouillons), mais là encore rien qui écoeure. Quant au scénario, comme cela a déjà été dit, la trame est classique, dans la tradition du genre cyberpunk. Quelque part je suis resté un peu sur ma faim, des développements de l'histoire / une suite ne seraient pas de refus, on s'y attache à la demoiselle ^_^ .

Quelqu'un (un vieux de la vieille comme moi peut-être ?) a évoqué Flashblack, c'est vrai qu'on pourrait voir Dex comme un descendant. En l'état je n'irai pas jusqu'à parler de hit en puissance, mais si comme moi vous vous êtes pris spontanément d'affection pour le titre lors de sa découverte sur Greenlight - l'ambiance, avec le mix son et image, fait son petit effet - vous vous laisserez peut-être tenter. Et puis j'ai profité de la promo à 50 %, donc je suis loin de m'être fait voler :XD: .

CrocMagnum
30/10/2015, 12h33
Triste nouvelle. L'un des développeurs de DEX nous a quitté. :emo: :

Jan Jirkovský, Lead Designer of Dex, dies aged 26 (kickstarter.com) (https://www.kickstarter.com/projects/dreadlocks/dex-cyberpunk-2d-rpg/posts/1397813)

http://tof.canardpc.com/view/be613e23-7dca-4765-878d-3b9f3f4c42d0.jpg

Cotopaxi
30/10/2015, 12h37
:cry:

Sacrément jeune...

RUPPY
30/10/2015, 13h02
Coquin de sort, on est peu de chose :sad:

Clydopathe
11/12/2015, 09h25
Je viens de commencer le jeu, je me suis fait une petite session d'une heure hier soir et pour le moment c'est cool. Le seul défaut que je lui trouve c'est sa rigidité de mouvement/d'animation.

Par contre, on peux visiter beaucoup d'endroit dés qu'on sort de la cache de Tony et y en a plusieurs que j'aurais mieux fait d'éviter, certains combats sont tout de même bien violent, surtout si on se spécialise pas en CAC/Arme à feu.

Disciplus Simplex
07/09/2016, 15h01
Petit up des fois qu'il y ait un(e) backer / backeuse généreux / généreuse dans les parages...

Séduit par les musiques du jeu, j'ai acheté en fin d'année dernière le DLC censé les contenir, et quelle ne fut pas ma surprise de constater que certains morceaux manquaient... Un mail envoyé pour avoir des explications est demeuré sans réponse, mais une discussion sur le forum Steam regroupant plusieurs acheteurs aussi déconcertés que moi a tout récemment reçu une explication, apparemment lesdits morceaux constituaient un contenu exclusif pour les backers. Contenu censé le rester (pour l'éternité !?), quand bien même nous étions prêts à ouvrir à nouveau notre porte-monnaie, et le développeur suggérant lui-même de se tourner vers les détenteurs dudit contenu pour un éventuel partage. Tout cela me laisse un brin perplexe :blink: .

Source : http://steamcommunity.com/app/269650/discussions/0/451848855007036258/