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Voir la version complète : Project Free Fall: just another game trying to make jetpacks awesome...



Okxyd
06/09/2014, 13h31
Project Free Fall est un Tribes-like sur les rails depuis 2012 à la suite d'une longue discussion sur le forum de Tribes Ascend (concernant certains choix de design et notamment le modèle de déblocage des armes qui étaient reproché à Hi-Rez) et développé essentiellement par un seul bonhomme nommé Cameron "Ignorance" West (https://twitter.com/Saccaed) qui fait ça sur son temps libre.

Il a débuté sur UDK puis est passé sur Unity avant de finalement atterir sur Unreal Engine 4. Le prototype UDK était déjà relativement bien avancé la dernière fois que j'y ai touché il y a un an (quelques armes, un mode CTF, le ski et le jetpack totalement fonctionnels).


http://www.youtube.com/watch?v=UO8EC8EgXOk

J'ai testé un peu le build sur UE4 (qui pèse 500mo), alors on a direct les sensations de Tribes Ascend (enfin sauf le spam clic droit pour tourner plus rapidement), j'ai tout de suite pu constater ma médiocrité sur la map Landscape, j'avais le chargeur du spinfusor vide que j'avais pas encore réussi à accélérer avec, après 15 minutes ça allait mieux. Pour le moment seul le TDM est dispo on peut jouer avec des bots (qui ne savent pas skier), je n'ai pas trouvé l'adresse IP d'un serv mais je doute de croiser quelqu'un de toute façon.

Dans l'ensemble la base est bonne, étant donné la simplicité du gameplay de Tribes et le peu de contenu qu'il faut (enfin hormis si on met 15k armes et skins comme Hi-Rez) j'ai bon espoir que le bonhomme derrière le projet nous donne de quoi faire du CTF sur une ou deux maps d'ici l'été prochain (bref largement de quoi s'amuser) et peut être à terme une version épurée des fioritures de Ascend.

Le devblog (régulierement maj) (http://projectfreefall.com/index.php?mact=CGBlog,mb2673,default,1&mb2673pagenumber=1&mb2673returnid=15&mb2673returnid=15&page=15).
La tech demo. (http://projectfreefall.com/demo-download.html)