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Voir la version complète : [Mortal Kombat X] Tournoi Test Your Duck en cours !



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Captain_Cowkill
05/08/2014, 18h56
http://tof.canardpc.com/preview2/25fbd67b-e729-4aa8-aaf3-e2c0f1086f90.jpg (http://tof.canardpc.com/view/25fbd67b-e729-4aa8-aaf3-e2c0f1086f90.jpg)

Ça y'est, le tournoi est lancé.

Les règles sont simples :
- matchs en 2 rounds gagnants
- matchs en Test Your Luck
- on joue pas trop sale
- on s'inscrit dans le groupe Steam : http://steamcommunity.com/groups/dranakskombat.

Ce tournoi n'a pas pour but d'être juste ou basé uniquement sur le skill, il est là pour qu'on s'amuse entre crétins. C'est pourquoi je demande quand même un minimum de fairplay et d'éviter les technique de lamer. Le mode test Your Luck vous balancera assez de crasses à la gueule.

Organisez vous entre vous pour les matchs, prenez votre temps (y'a pas de deadline).
A chaque match, reportez les résultats dans le topic et à moi directement par MP. Je me chargerai de les rapporter sur la page du tournoi ici : http://challonge.com/testyourduck
Vous pourrez y suivre les résultats en live.

La récompense du grand gagnant sera la suivante :
http://tof.canardpc.com/view/ca0f0407-03d8-4272-88d2-cf03d1c461ec.jpg

Non non, ce n'est pas une blague. J'offre au gagnant le Kombat Pack sur Steam.
Prenez donc ce tournoi comme une loterie interactive. Si le gagnant possède déjà le Kombat Pack, je l'offrirai à un canard de son choix.

Allez, que le meilleur saigne !



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http://tof.canardpc.com/preview2/d3070e64-d75d-4edf-be43-8a42d6a8bc71.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d3070e64-d75d-4edf-be43-8a42d6a8bc71.jpg)


Ne voulant pas laisser les fans sur leur faim après le dernier très bon épisode, notre ami Ed Boon a décidé de relancer la machine MK avec le 10ème épisode (second du reboot).
Ce sera bel et bien la suite du précédent, l'histoire se déroulant 25 ans après.



http://www.youtube.com/watch?v=UZuxlckaC4Q
http://www.youtube.com/watch?v=ejtqUYqVoKY

On nous promet un roster complet, un mode histoire encore mieux foutu que le précédent, du online stable (pour une fois), des X-rays plus violents.
Pour ce qui est confirmé, on a le retour d'anciens persos, l'apparition de nouveaux, un design plus sombre et léché, 3 variation de combats différents pour chaque persos, des animations revues, une interactivité avec le décor à la Injustice, le "retours" des brutalities (qui ne sont plus les combos ultra bourrins d'antant mais des mini fatalities), et un nouveau mode solo bien touffu avec histoire scénarisée et QTE qui influent sur la suite des événements.

Visuellement, ça tue :

http://www.youtube.com/watch?v=w7-qkP7DAGk
http://www.youtube.com/watch?v=wpg2FxNCPq4

Petit exemple des variations pour les persos avec Raiden et Johnny :

http://www.youtube.com/watch?v=UDBwl4EfJ88
http://www.youtube.com/watch?v=qldgcw4TnlI

Roster des vieux routards :
- Scorpion (quelle surprise !) : http://youtu.be/9RLx6rmkLAg?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Sub Zero (no shit !) : http://youtu.be/9RLx6rmkLAg?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Raiden : http://youtu.be/BsrZtUBaAzw?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Kano : http://youtu.be/QgiwA09WEz4?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Ermac : http://youtu.be/6IgH016Ks0I
- Quan Chi : http://youtu.be/AcFneHGI7VU?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Kung Lao : http://youtu.be/jn6sPFJyx54?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Kitana : http://youtu.be/jn6sPFJyx54?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Goro (bonus de préco) : http://youtu.be/duYeLRsITHE?list=PLitZkRNNn1Lh7Ht-HHJSvNkizuHsqUeLM
- Reptile : http://youtu.be/iNxvZmrT1g8
- Mileena : https://www.youtube.com/watch?v=EZIaoAH15jY
- Sindel (jouable ?)
- Shinnok : https://www.youtube.com/watch?v=8tsXW1K6X-A
- Rain (jouable ?)
- Johnny Cage : https://youtu.be/81sWA8GPSaM
- Sonya : https://youtu.be/81sWA8GPSaM
- Jax : https://www.youtube.com/watch?v=0Wgl8t0mKXM
- Baraka : https://www.youtube.com/watch?v=Z6T8jIxtw0E
- Tanya (Kombat Pack) : https://www.youtube.com/watch?v=jAZtOpVCNqQ
- Tremor, un semi-vétéran déjà apparu dans MK mais n'était pas jouable (Kombat Pack) : https://www.youtube.com/watch?v=jAZtOpVCNqQ
- Liu Kang : https://www.youtube.com/watch?v=OfEpRJkyMRc

Roster des p'tits nouveaux :
- D'vorah, une femme insecte un peu tarée
- Ferra/Torr, un duo de choc composé d'un gros balourd et d'un môme qui hurle (et qui sert de projectile)
- Kotal Kahn, le mec au design aztèque qui a eu l'idée de remplacer Shao Kahn
- Cassie Cage, devinez qui sont les parents
- Jacqueline Briggs, fille de Jax
- Takashi Takeda, fils de Kenshi (oui oui...) : https://www.youtube.com/watch?v=9Ev-am5diIo
- Kung Jin, descendant de Kung Lao (zzz...) : https://www.youtube.com/watch?v=2oSZ8eVDKsM
- Erron Black, ninja cowboy issu du comics : https://www.youtube.com/watch?v=XuvdPuRwBho
- Jason Vorhees. Oui oui, LE Jason Vorhees (Kombat Pack) : https://www.youtube.com/watch?v=MLWMC-JEVJg
- un Predator. Ceci n'est pas une blague :bave: (Kombat Pack) : https://www.youtube.com/watch?v=jAZtOpVCNqQ

Infos diverses :


- tous les persos auront accès à 3 variations qui changeront légèrement leur apparence mais changera beaucoup leur façon de jouer
- confirmation de l'ajout de persos via DLC
- rumeurs sur le retour de persos "invités" (comme Kratos dans le précédent) avec des persos exclusifs à certaines plateformes
- sur les deux lignes de persos qu'on peut voir à l'écran de sélection, la première serait intégralement dédiée aux vétérans et la seconde aux nouveaux venus
- Kratos ne fera pas son retour
- interactions dans tous les niveaux
- des persos morts dans le dernier MK pourraient revenir à cause de Quan Chi
- il n'y aura pas de babalities (mais elles seraient remplacées par autre chose ?)
- système d'alliances en online avec 5 alliances différentes (Lin Kuei, Lotus Blanc, Confrérie des Ombres, Forces Spéciales, Dragon Noir), on gagne des points pour l'alliance choisie
- retour de la "tour des challenges" avec comme nouveauté le fait que les challenges changent régulièrement + tours spéciales pour certains événements (St Valentin...) et elles permettront de jouer les persos des DLC sans les acheter
- les dévs pourront suivre le jeu facilement avec des petits patchs réguliers
- un season pass est déjà précommandable et il s'appelle le Kombat Pack, il donnera accès à deux persos "classiques" plus deux persos spéciaux (dont Jason) et plein de skins. Ces persos seront dispos après le lancement et sont déjà en développement (Tanya, Tremor, Jason et le Predator : https://www.youtube.com/watch?v=jAZtOpVCNqQ). Plus d'infos ici : http://forum.canardpc.com/threads/91222-Mortal-Kombat-X-la-baston-class%C3%A9e-X-o%C3%B9-les-culs-on-les-latte?p=8730531&viewfull=1#post8730531
- le contenu du Kombat Pack sera aussi vendu en petits packs à thèmes, contenant chacun un perso + des skins
- les QTE dans le mode solo influenceront la suite des événements, on ne sait pas encore dans quelle mesure
- retour du mode entrainement, bourré d'options
- retour de la Krypt, bourrée de contenu.


Date de sortie : 14 avril 2015

Prix de base : 49.99€ + 29.99€ pour le Kombat Pack

Bons plans : 19€ sur ce site (http://www.cdkeys.com/pc/games/mortal-kombat-x-pc-cd-key)
Ou 34.82€ sur Amazon.fr (http://www.amazon.fr/Warner-Bros-Mortal-Kombat-X/dp/B00KRAQKIY%3Fpsc%3D1%26SubscriptionId%3DAKIAILSHYY TFIVPWUY6Q%26tag%3Dduc-21%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165 953%26creativeASIN%3DB00KRAQKIY)

Skin gratos pour Raiden en suivant la manip indiquée ici : http://forum.canardpc.com/threads/91222-Mortal-Kombat-X-la-baston-class%C3%A9e-X-o%C3%B9-les-culs-on-les-latte?p=8778509&viewfull=1#post8778509

Le groupe Steam des canards : http://steamcommunity.com/groups/dranakskombat

Nono
06/08/2014, 12h23
Y'aura Shinnok aussi j'imagine. Et Quan Chi. Ils vont adapter le line-up de Mortal Kombat 4 à leur remake précédent.

frostphoenyx
06/08/2014, 14h04
:bave:

anonyme889
06/08/2014, 14h20
Le précédent m a tellement plus que je prendrais sûrement celui ci aussi

frostphoenyx
06/08/2014, 14h30
Idem !

Captain_Cowkill
07/08/2014, 00h03
Y'aura Shinnok aussi j'imagine. Et Quan Chi. Ils vont adapter le line-up de Mortal Kombat 4 à leur remake précédent.

J'ai oublié de dire que Ermac avait leaké aussi, avec un putain de redesign :p

Mais ouais, ces deux là en plus vu la fin précédente.

Rom1
07/08/2014, 00h38
Question bête : la garde sera toujours géré via un bouton?

Captain_Cowkill
07/08/2014, 06h57
Normalement oui, c'est l'une des signatures de MK.

Rom1
07/08/2014, 08h15
Arg j'ai jamais reussi a m'y faire ...

Captain_Cowkill
12/08/2014, 09h59
Kano confirmé :


http://www.youtube.com/watch?v=xQcoF44NUBk

frostphoenyx
12/08/2014, 10h11
J'aime pas Kano en général, mais celui-là me semble pas mal.

Shadax
12/08/2014, 14h34
Le mortal kombat sorti sur steam (komplete edition), c'est l'équivalent du MK9 ?

frostphoenyx
12/08/2014, 14h43
C'est MK9.

Captain_Cowkill
12/08/2014, 18h53
Voilà, avec tous les persos sortis en DLC.

Rhygaar
12/08/2014, 20h29
J'ai oublié de dire que Ermac avait leaké aussi, avec un putain de redesign :p
http://i2.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/06/mk-ermac-concept-1.jpg


J'aime pas Kano en général, mais celui-là me semble pas mal.
Effectivement je trouve sa version Commando assez réussie.

Shadax
13/08/2014, 10h26
ils ont gardé l'idée du 9, pour Ermac, avec toutes les âmes autour de lui. Là, on dirait un Altaïr fantôme :)

Captain_Cowkill
18/08/2014, 18h13
Nouvelles infos issues de la Gamescom:
- confirmation de l'ajout de persos via DLC
- retour de persos "invités" (comme Kratos dans le précédent) avec des persos exclusifs à certaines plateformes
- sur les deux lignes de persos qu'on peut voir à l'écran de sélection, la première serait intégralement dédiée aux vétérans et la seconde aux nouveaux venus
- Kratos ne fera pas son retour

Source :

http://www.youtube.com/watch?v=FsReIwv-OwY

Captain_Cowkill
30/08/2014, 08h56
Nouveau gameplay :


http://www.youtube.com/watch?v=xwIZulXhcEs

Star-Platinum
30/08/2014, 11h53
C'est le plus beau jeu de combat que j'ai vu et ils ont enfin viré les balais des culs, y a que Cassie que je trouve très fade comparé au reste du cast.

frostphoenyx
30/08/2014, 13h33
:bave: vivement quoi !

Captain_Cowkill
06/09/2014, 00h01
Et voilà, ils ont pas pu s'en empêcher : Goro en perso exclusif pour les préco chez un certain commerçant (pas encore dévoilé) :|

Source : http://www.computerandvideogames.com/475952/mortal-kombat-x-release-set-goro-confirmed-as-pre-order-bonus/

Du coup on a aussi la date de sortie officielle : le 14 avril 2015.

Captain_Cowkill
02/10/2014, 18h24
Quan Chi de retour :


http://www.youtube.com/watch?v=f84n5pig2vs

frostphoenyx
02/10/2014, 18h33
Tin je peux pas le piffrer celui là !

Captain_Cowkill
02/10/2014, 21h32
Oui, surtout que d'après le mec de la vidéo il se sert des âmes des héros abattus dans le précédent opus.

frostphoenyx
02/10/2014, 21h39
Il doit y avoir la mienne dans le lot :p

Yank31
02/10/2014, 21h58
Quan Chi de retour

Dhalsim vs blanka...

Ouaye, bon j'ai tjrs bien kiffé Quan Chi mais le coup du débuff... je suis pas convaincu là

Classe la vidéo, sinon

sebseb
04/10/2014, 10h46
Ca a l'air bien sympa tout ca, par contre je le prendrais sur pc quand tout les dlc seront sorti, j'aurais bien aimé aussi que on puisse changer de coup en plein combat plutôt que en début mais bon

Captain_Cowkill
30/10/2014, 21h46
Du gameplay à 60FPS :


http://www.youtube.com/watch?v=hmBgaRffgl8

Captain_Cowkill
05/11/2014, 23h57
Y'aura pas à s'inquiéter niveau violence :


http://www.youtube.com/watch?v=YDTUXwwhlKI

SuicideSnake
06/11/2014, 01h26
J'espère que Noob Saibot sera de retour, c'est mon préféré :emo: (pas de PLS, s'il vous plaît)

frostphoenyx
06/11/2014, 08h37
Miam :p

Captain_Cowkill
06/11/2014, 10h51
http://www.youtube.com/watch?v=OdhXYLHOgJ0

gregerg
06/11/2014, 13h37
Vraiment hâte qu'il sorte !! :wub:

Sinon c'est vraiment un bouton de garde ? Il n'utilise pas le même système qu'injustice à ce niveau?

frostphoenyx
06/11/2014, 14h02
Vraiment hâte qu'il sorte !! :wub:

Sinon c'est vraiment un bouton de garde ? Il n'utilise pas le même système qu'injustice à ce niveau?

Logiquement il devrait y avoir le même système que dans le précédent MK.

Captain_Cowkill
06/11/2014, 15h15
Ouaip, bouton pour la garde.

Nono
06/11/2014, 16h14
Les babalities sont liées à la non utilisation de ce bouton.

Captain_Cowkill
10/12/2014, 00h27
http://www.youtube.com/watch?v=YjhhJMkpyJA

Nouvelles infos/rumeurs :
- interactions dans tous les niveaux
- des persos morts dans le dernier MK pourraient revenir à cause de Quan Chi
- il n'y aura pas de babalities (mais elles seraient remplacées par autre chose ?)
- on en saura plus sur l'histoire en Janvier
- des rumeurs parlent d'un persos exclusif sur Playstation, et ce serait Sweet Tooth de Twisted Metal

Captain_Cowkill
01/01/2015, 19h53
http://www.youtube.com/watch?v=w2wCWs0Beek

Nouvelles infos :
- retour de Kung Lao
- système d'alliances en online avec 5 alliances différentes (Lin Kuei, Lotus Blanc, Confrérie des Ombres, Forces Spéciales, Dragon Noir), on gagne des points pour l'alliance choisie
- retour de la "tour des challenges" avec comme nouveauté le fait que les challenges changent régulièrement
- les dévs pourront suivre le jeu facilement avec des petits patchs réguliers.

frostphoenyx
01/01/2015, 20h00
Il est pas mort Kung Lao? D'ailleurs c'est lequel? L'original ou le descendant?

Captain_Cowkill
04/01/2015, 05h13
C'est la question que tout le monde se pose, vu que le Kung Lao qu'on connait est mort dans le précédent opus et que celui-ci a l'air un peu vieux (sachant que l'histoire se passe 20 ans après).

Montigny
04/01/2015, 09h54
J'avais trouvé le 9 sympa malgré le fait qu'on nous balance dans les combats sans connaître les coups de nos persos (et quand on commençait à s'y habituer on nous faisait changer de perso <_< ). Ce que j'aurais aimer retrouver , c'est le changement de stage pendant les combats , comme dans un des épisodes sur SNES (ouais , ça remonte) et je trouvais ça excellent le fait de commencer par exemple dans le métro et de pouvoir finir à la surface (c'était les persos qui décidaient du changement , il n'était pas imposé).

Captain_Cowkill
14/01/2015, 18h54
Retour de Kitana et Goro :


http://www.youtube.com/watch?v=jn6sPFJyx54

---------- Post added at 18h54 ---------- Previous post was at 18h53 ----------


J'avais trouvé le 9 sympa malgré le fait qu'on nous balance dans les combats sans connaître les coups de nos persos (et quand on commençait à s'y habituer on nous faisait changer de perso <_< ). Ce que j'aurais aimer retrouver , c'est le changement de stage pendant les combats , comme dans un des épisodes sur SNES (ouais , ça remonte) et je trouvais ça excellent le fait de commencer par exemple dans le métro et de pouvoir finir à la surface (c'était les persos qui décidaient du changement , il n'était pas imposé).

Yep. Surtout que c'est un truc qu'ils ont mis dans Injustice récemment.

n0ra
14/01/2015, 19h17
Ce jeu ... :cigare::bave:

Tchey
14/01/2015, 22h42
Dans mes souvenirs de MK3 sur Megadrive, c'est le uppercut qui faisait passer à l'étage, ça ne se décidait pas tellement. Je joue de temps en temps à MK9Komplete sur PC, c'est violent, c'est bien (hmmm...), par contre je n'arrive pas à me trouver un perso-que-j-aime-vraiment.

Captain_Cowkill
15/01/2015, 12h20
Ouaip, l'uppercut pour MK3 et MK3++ (je me souviens plus de son nom).
Pour les autres il me semble que ça a été viré par la suite puis remis dans MK Deception.

Captain_Cowkill
27/01/2015, 21h02
Nora m'a gentiment rappelé à l'ordre en me disant qu'un nouveau perso pas vraiment nouveau a été confirmé :


http://www.youtube.com/watch?v=iNxvZmrT1g8

Captain_Cowkill
29/01/2015, 22h43
Ermac confirmé à son tour :)


http://www.youtube.com/watch?v=o5hbaHvH2Xk

Higgins
01/02/2015, 00h08
Y a une pétition pour que Oderus Urungus, le leader de GWAR décédé l'an dernier, soit ajouté au jeu.
Faites une bonne action, signez. Je l'ai fait.

http://www.thepetitionsite.com/258/224/033/oderus-urungus-on-mortal-kombat-x/

Captain_Cowkill
03/02/2015, 18h44
Petite présentation de la kollector edition :


http://www.youtube.com/watch?v=yE9nF9g1Ak8

frostphoenyx
03/02/2015, 21h28
:bave:

Captain_Cowkill
04/02/2015, 01h04
Les prix des différentes éditions spéciales : http://www.gamekult.com/actu/les-editions-speciales-de-mortal-kombat-x-A143551.html

frostphoenyx
04/02/2015, 09h32
Tin ça fait mal au Q 119 euros pour la collector mais bon... :bave:

Après est-ce que la version "en dur" peut être ajoutée sur Steam?

Captain_Cowkill
04/02/2015, 10h00
Aucune idée, je sais juste qu'elle existera pour PC.

frostphoenyx
04/02/2015, 10h32
Aucune idée, je sais juste qu'elle existera pour PC.

C'est déjà une bonne nouvelle, c'est pas fréquent.

frostphoenyx
04/02/2015, 17h09
Les specs du jeu révélées :

http://www.lazygamer.net/general-news/mortal-kombat-x-pc-specifications-revealed/?utm_medium=twitter&utm_source=snsanalytics

MINIMUM:

OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 3 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space

RECOMMENDED:

OS: 64-bit: Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 40 GB available space

Whiskey
04/02/2015, 18h19
A noter que le bonus de preco est le perso goro. Pas sur qu'il sera dispo par la suite, même en DLC.

Captain_Cowkill
05/02/2015, 13h43
Il faut aussi préciser que le Kombat Pack inclura 4 perso exclusifs. Ça ça pue par contre.
Je me demande combien de perso il y aura de base.

frostphoenyx
05/02/2015, 14h18
L'attente est trop longue :'(

Whiskey
05/02/2015, 14h41
Il faut aussi préciser que le Kombat Pack inclura 4 perso exclusifs. Ça ça pue par contre.
Je me demande combien de perso il y aura de base.

le pack contient (d'apres forum) 4 persos anciens et guest - style krueger) et des skins pour pas mal de persos. Pour les persos de base, je dirais mini 24 d'après les screens et videos. Après, chaque perso aura 3 variations de style de jeu.

http://img11.hostingpics.net/pics/122212mknew.jpg

Si vous vous en foutez du pack kombat, GMG peut l'avoir a 38 € (environ) avec code promo.

Captain_Cowkill
05/02/2015, 19h15
Ouais ça va, j'ai pas l'impression de me faire voler si y'a déjà 24 persos de base. De toute façon si c'est pour que je joue les 4-5 mêmes tout le temps :tired:

Whiskey
05/02/2015, 19h32
Apparemment, le kombat pack est un season pass like. A confirmer.

Captain_Cowkill
05/02/2015, 23h21
Ah ? Du coup ça pourrait éventuellement devenir intéressant. Éventuellement.

Myope
05/02/2015, 23h31
Un jeu complet à 79 euros, c'est clairement intéressant ;)

Captain_Cowkill
06/02/2015, 00h03
Nan, le jeu complet tu l'as pour 50€. Le reste c'est du bonus ;)
C'est pas comme si on avait un roster pourrave et seulement 2 modes de jeux dans le jeu base.

Par contre, si c'est que 4 persos et quelques pauvres skins, 79€ c'est du vol.

Whiskey
06/02/2015, 00h41
Le jeu on peut l'avoir a 38€ sur GMG, et peut etre moins sur nuveem.

Captain_Cowkill
06/02/2015, 22h05
Présentation des différents modes et surtout de la Guerre des Factions :


http://www.youtube.com/watch?v=ix8sqtH3r9Y

- on choisit une faction parmi 5
- tout ce qu'on fait donne des points à notre faction (même en solo)
- toutes les semaines une faction est désignée vainqueur
- on gagne des rangs dans la faction qu'on représente
- on pourra débloquer des récompenses de personnalisation propres à notre faction (comme des fatalités)
- une fois par semaine il y aura un event de 24 heures appelé "invasion".

Meuhoua
06/02/2015, 22h07
Et Christophe Lambert dans tout ça ?

Désolé.

Captain_Cowkill
12/02/2015, 23h52
http://www.youtube.com/watch?v=BDtgLfKWTc0

Captain_Cowkill
18/02/2015, 19h42
La rumeur qui tue : http://www.videogamer.com/ps4/mortla_kombat_x/news/mortal_kombat_x_predator_dlc_coming_in_june_rumour .html

Le Predator et le colonel Al Dillon seraient jouables dans un DLC.

Spawn
18/02/2015, 19h49
La rumeur qui tue : http://www.videogamer.com/ps4/mortla_kombat_x/news/mortal_kombat_x_predator_dlc_coming_in_june_rumour .html

Le Predator et le colonel Al Dillon seraient jouables dans un DLC.

Et Christophe Lambert dans tout ça ?

Désolé.

:ninja:

J'étais déjà tenté par le jeu, mais là, ça me titille bien.

frostphoenyx
18/02/2015, 19h58
Et Schwarzy???

Higgins
18/02/2015, 20h24
Trop cher Arnold!
Mais c'est déjà beau. Quoique pourquoi Dillon?
J'aime bien Carl Weathers, mais dans Predator, on ne peut pas dire que ce soit un héros.

P.S : "Y a pas de pédés dans la jungle!"

Captain_Cowkill
18/02/2015, 22h34
Nan, c'est même l'inverse. Mais bon, ça devait coûter plus cher de se payer la gueule de Schwarzy.

frostphoenyx
25/02/2015, 14h16
Une explication des 3 styles de Kitana :

lw6ervPEOAM

Simboubou
25/02/2015, 14h49
Je suis assez curieux de ce jeu.

Ça se positionne où niveau système de combat, MK ? Un jeu de coups spéciaux ? De combo ? De contre ?

Yank31
25/02/2015, 16h15
Je suis assez curieux de ce jeu.

Ça se positionne où niveau système de combat, MK ? Un jeu de coups spéciaux ? De combo ? De contre ?

What the...

Ca se positionne de manière unique, un système de combat "à la MK"... oui il y'a des combos depuis qq versions, assez tendus à placer. Un breaker aussi, mais il faut de la barre (et il coûte bcp). Coups spéciaux oui, mais pas vraiment de "super" (enfin 1 par perso dans l'ancienne version), plutôt des coups spéciaux "classiques", sans barre.

Dur à décrire en fait, c'est vraiment un jeu à part.

Captain_Cowkill
25/02/2015, 17h26
Voilà.

Simboubou
25/02/2015, 18h25
Bah quoi, je pose la question. :)

Je dit juste qu'en regardant de temps en temps des jeux de combat (genre des vidéo de l'Evo au hasard), je vois bien qu'entre un SF4 et un Injustice, ça ne joue pas sur les même mécanismes et ça ne tire pas les même ficelles. Alors je demande où MKX devrait se situer (vu que si j'ai bien suivi, les différents MK peuvent être assez différents).

JojoLeMerou
25/02/2015, 18h29
C'est a priori très proche de MK9 et Injustice...

Yank31
25/02/2015, 20h09
Bah quoi, je pose la question. :)

Je dit juste qu'en regardant de temps en temps des jeux de combat (genre des vidéo de l'Evo au hasard), je vois bien qu'entre un SF4 et un Injustice, ça ne joue pas sur les même mécanismes et ça ne tire pas les même ficelles. Alors je demande où MKX devrait se situer (vu que si j'ai bien suivi, les différents MK peuvent être assez différents).

Oui tu as tt à fait le droit :)

C'est simplement que ça fait tellement partis des classiques incontournables pour moi, que ça m'étonne que qqn puisse "ne pas savoir" (ce qui, à la réflexion, est une réaction bcp plus con que ta question).

Pour essayer de le décrire un peu mieux j'ajouterais qu'en gros, ça se joue comme street fighter II. Et idem pour les combos : il faut trouver des enchaînements de coups normaux qui maintiennent l'adversaire en état d'ouverture. Il n'y a pas de "mode combo" comme dans killer instinct par exemple, où appuyer sur une touche à un moment peut déclencher une série de coups. Chaque coup est toujours le même, dans ou hors combo. Ce qui ne veut pas dire que n'importe quels coups peuvent s'enchaîner (ce n'est pas le cas), mais que parmi les coups qui peuvent s'enchaîner, chaque coup donné dans un combo est un coup "input" par le joueur - ce qui est parfois super chaud (mileena si tu me lis). Les persos sont assez lents et les combos jouent énormément sur le timing d'exécution, la connaissance des frames, et la gestion de l'espace - avec accessoirement la maîtrise des resets.

Le gameplay est différent selon les persos, un peu comme dans tous les jeux de baston que je connais pour le coup (genre zoner, aggro cac, combo triplette + reset, perso qui misent sur le contre). Et, chose que je trouvais dommage, il y a quand même (dans MK9 en tt cas), qq persos rois du pétrole, du moins en compétitif. Trop peu, à mon goût (hein, kabal, sonya, cyrax, kung lao parfois...).

Pour la barre, j'étais pas fan non plus mais en gros c'est une barre à 3 crans (dans MK9). Un combo breaker te coûte 1 cran. Un coup spécial "boosté" te coûte 1 cran, et t'as une sorte de gros coup qui tâche (pas un combo donc, mais tu peux arriver à la placer dans un enchaînement) qui coûte 3 crans, de mémoire. Et vu que ça monte pas super vite, c'est pas toujours intéressant de sortir un breaker trop tôt, par exemple. Donc y'a cette gestion là.

Et après, bien sûr, tu pares avec un bouton, tu fais exploser les organes à la fin et y'a des K partout.

Rom1
25/02/2015, 22h08
Alors justement, au niveau de la garde, en parant avec un bouton : comment on ouvre la garde d'un mec?

Nono
25/02/2015, 22h12
Le combo breaker coûte 2 crans. Et n'est pas facile à placer je trouve. A mon avis, c'est à utiliser vraiment si on n'a pas le choix (dans les situations critiques quoi).

Captain_Cowkill
25/02/2015, 23h00
Alors justement, au niveau de la garde, en parant avec un bouton : comment on ouvre la garde d'un mec?

Tu passes par-dessus/dessous/derrière la garde, ou tu le choppes.

Rom1
25/02/2015, 23h42
Bah en sautant par dessus, le mec à le bouton de garde enfoncé, donc...il garde non? Pareil si tu passes derrière...

Chopper pourquoi pas... mais si ça met à terre ça n'a pas énormément d'intérêt, on peut pas comboter derrière une choppe je suppose (oui je suis de l'école Street Fighter, donc j'essaye de comprendre) ...

Higgins
26/02/2015, 01h47
Un brise garde? La fameuse "balayette mortal kombat", non?

Yank31
26/02/2015, 04h59
C'est un peu loin donc je peux me gourer dans les détails (cf les 2 crans du breaker) mais de mémoire, en gros :

Oui tu as des brises gardes simples genre balayette ou coup bas contre la garde haute, et "coup de haut en bas" (au sol ou en sautant) contre la garde basse, ainsi que choppe contre tout ça. Et en fait c'est là que les inégalités entre persos se font le plus sentir : sur la capacité d'enchaîner ou pas après ces brises gardes, et après une choppe. Et sur la capacité à se relever avec de l'armure ou pas. Je m'explique :

Jade, par exemple, n'a qu'un seul combo qui commence par le bas (low combo starter) ET ses combos, s'ils sont effectués contre qqn qui bloque, la laisse souvent exposée à un combo en retour (elle a des mouvements lents). Donc parer vers le haut contre Jade est... très puissant.
Baraka a de très bons mix-ups qui peuvent soit break garde haute ou basse, il est très fort dans un coin, dur de parer contre lui (facile de se tromper entre haut et bas et se faire enchaîner). De plus ses combos, s'ils sont bloqués, le laissent moins exposé que Jade.
Les gros tricheurs genre Sonya ou Johnny Cage peuvent enchaîner des trucs de fous contre un perso qui bloque, sans quasiment s'exposer, et en alternant brise garde haute / basse. Avec bien sûr menace permanente de choppe, vu qu'ils sont peu ou pas exposés : ils harass super bien. Mais la choppe n'est pas forcément une bonne idée avec eux : tu troques un peu de dps contre la perte d'une position qu'ils adorent, au cac dans un coin.

Et puis y'a ce bon vieux Kabal, qui peut spam les projectiles haut ou bas depuis l'autre bout de l'écran. Projectiles super rapide, et si tu as la mauvaise idée de parer en bas, ou de sauter, il t'arrive sur la gueule avec sa charge elle aussi super rapide qui est également combo opener. Un brave type ce Kabal.

Enchaîner après une choppe... c'est pas du garanti, mais qq persos ont des mouvements permettant de mettre une grosse pression quand l'autre est à terre (je pense à Cyrax en premier lieu -> bombe au sol). Jade peut balancer un EX boomerang et espérer que le gars prévoit pas le retour... et d'autres ont pas grand chose à faire (Baraka) d'autre que se repositionner.

Se relever avec de l'armure : certains persos peuvent se relever avec un coup spécial (qui coûte de la barre, 1 cran de mémoire). Parfois ces coups ont "de l'armure", c'est à dire que tu ignores les coups adverses durant la phase "armure" (qq frames).

***
Edit:

Un truc sur les resets : reset c'est remettre le perso adverse dans un "frame state" où il est susceptible de se remanger un combo. Cyrax est très fort à ça, il interrompt son combo à un moment, pose une bombe, l'adversaire repart en l'air et il ré-enchaîne. En fait ils ont du patcher le jeu pour lui, ses combos avec reset étaient trop puissants.

En général, bcp de combos reposent sur le fait d'envoyer le mec en l'air à un moment donné, le récupérer avant qu'il touche le sol et continuer à l'enchaîner. Ca marche différement s'il est au milieu de l'écran ou dans un coin. ET, passé un certain stade (un certain nombre de coups), la physique change et le corps de l'adversaire devient insensible. Classiquement, c'est combo -> tu l'envoies en l'air -> tu le récupéres, combo encore -> tu l'envoies en l'air et là tu peux plus le récupérer, son corps devient insensible, et donc il tombe au sol. Mais tu peux volontairement interrompre cette ligne avant pour reset le nombre de coups. Genre le jeu t'affiche 2 combos de 7 par exemple, et pas un combo de 14. Pourtant le mec en face pouvait pas s'en sortir. Tu as reset le combo. Cyrax était très -trop- fort à ce jeu là, d'où patch.

Bon mais hormis ce cas de reset qui est assez marginal au final, c'est surtout utile de bien comprendre que la physique va être modifiée en fonction du nombre de coups, pour volontairement empêcher les infinites lockdowns : le mec va devenir invincible passé un certain nombre de coups, à toi de composer autour de ça.


Cyrax et les resets (la vidéo dit post patch, je pense qu'il y a eu d'autres après) :

y-RO5X3qKCE

Nono
26/02/2015, 11h08
Bah en sautant par dessus, le mec à le bouton de garde enfoncé, donc...il garde non? Pareil si tu passes derrière...
Ben c'est comme dans Street Fighter, il y a une garde haute et une garde basse. Sauf qu'on appuie sur un bouton pour garder, plutôt que sur arrière.

Rom1
26/02/2015, 11h13
Ouais ça j'avais pigé, c'était pour les cross up que je m'interrogeais. Merci des précisions Yank31, je savais pas qu'on pouvais comboter après un overhead (dans SF tous les persos ne le permettent pas).

Yank31
26/02/2015, 11h38
Je t'en prie. Ce serait sans doute utile qu'un autre habitué confirme tout ça, je rapporte la chose de mémoire mais c'est un peu loin.

Faut aussi voir ce que tu appelles overhead. Perso je le comprends comme : un coup brisant une garde basse.

J'ai regardé sur youtube pour voir s'il y avait des vidéos illustrant ça mais les gars ne comprennent manifestement pas ce qu'est un overhead : les combos des vidéos commence par un punch high, le mec en face debout, sans bloquer (Zzzz).

Je me souviens très clairement que le saut + punch est le meilleur moyen d'ouvrir un combo (donnes les combos les plus longs). Est-ce qu'il brise la garde basse, je sais plus.

Quant aux moves debout qui brisent la garde basse, je suis quasiment certains que ce sont des combos openers valides, mais une confirmation d'un autre canard serait pas de refus. Je pourrais relancer mais... je suis pas sûr d'avoir encore grand chose dans les doigts !

Edit :

Ah si quand même, pour une illustration d'un combo opener via overhead sans sauter :

TA91CjLPGys

Simboubou
26/02/2015, 11h48
...

Merci pour ta réponse :)

Pour préciser un peu le contexte : j'ai jamais joué à des jeux de baston en grandissant. Du coup, dans mon esprit, c'est des jeux absolument infâmes où il fallait s’entraîner des heures pour sortir des combos de 30 hits, et qu'il y avait des pages et des pages de coups normaux, supers, spéciaux, ultra, et mega de la mort qui tue... Je préfèrais un truc comme Smash Bros Melee, où l'exécution des coup est toute simple et où la difficulté vient d'abord du mec en face et de gestion de l'espace et de l'arène.

Puis j'ai vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=8heVZRWRmnM , et j'ai eu envie de tester SF4. J'ai découvert que c'était très différent de ce que j'imaginais. Très peu de combos en pratique, et tout un travail de zoning, d'anticipation, de lecture de l'adversaire, de réflexes, etc... C'était une expérience de jeu multi sympa et nouvelle pour moi.

Bon, j'ai fini par en avoir marre des quarts de cercles et des charges, du MM online un peu galère et des persos un peu redondants. Et impossible d'obtenir le meilleur des deux mondes entre mon clavier et mon stick. :(


L'article sur MKX dans le dernier canard PC. Le truc semblait interessant : un gameplay avec moins de boutons (c'est important pour moi), des coups spéciaux qui ont l'air plus simples à sortir et plus variés dans leurs effets, des interactions avec l'arène... Donc voilà, je me demandais donc quel était le feeling du jeu. J'ai voulu chercher sur youtube, mais on trouve surtout des vidéos de fatalités (sérieux, les gars, MK doit avoir autre chose à proposer quand même...)

J'ai pas envie de lancer une querelle de clocher entre SF4 et MK, hein :). Je pense juste que ça pourrait me plaire d'avantage, et j'aimerais rejouer à un jeu de VS fighting online.

M.Rick75
26/02/2015, 12h04
Nan, le jeu complet tu l'as pour 50€. Le reste c'est du bonus ;)
C'est pas comme si on avait un roster pourrave et seulement 2 modes de jeux dans le jeu base.

Par contre, si c'est que 4 persos et quelques pauvres skins, 79€ c'est du vol.
Mouais. Ça reste de la vente à la découpe.
Ce sera surement un très bon jeu, avec un roster solide mais on peut quand même dire que ça continue de faire chier ces méthodes de margoulins (franchement.. Goro en bonus de préco...).

Yank31
26/02/2015, 12h09
Merci pour ta réponse :)

(...)

Je t'en prie aussi ! :)

Pour le coup, MK9 je l'ai trouvé super technique moi. Effectivement, je me suis entraîné des heures (et des heures) en solo, dans le mode spécial d'entrainement (le mec en face bouge pas) juste pour arriver à comprendre le timing de certains combos.

C'est pas tant la longueur des combinaisons que le timing très très chiant précis, sans parler de la position des doigts. En fait j'avais même acheté une manette PS3 uniquement pour ce jeu ; la manette xbox est géniale mais pas pour ce jeu... put*, pas pour ce jeu. Mais même le pad PS3 fait pas le café, parfois les combos impliquent une succession rapide de coups super chauds à réaliser. Peut-être est-ce moins flagrant au stick.


edit : en fait, maintenant que j'y repense, dans ce jeu il faut donner les inputs au bon moment. Dans Killer Instinct par ex, tu peux plus ou moins envoyer ton combo "dans le vide" et ton perso fait le reste. Mais dans MK9, faut vraiment appuyer, et donc connaître, et donc s'entraîner des heures, sur les touches à un moment précis : "quand son coude revient au niveau de l'oreille... PAF j'enchaîne le coup suivant" j'exagère à peine, j'ai souvenir d'un jeu étonnamment très pointilleux.

Etonnament parce que MK c'était avant tout coller un uppercut bas + gros poing, scorpion et des fatalities quoi, c'était pas vraiment à la pointe de la technique, dans mon esprit, avant d'avoir testé le 9

Je sais pas dans quelle mesure ils ont modifié ça pour le X.

Sinon bah, et c'est très personnel, pour moi le meilleur jeu de combat = la meilleure ambiance avec les potes. Pour moi, soul calibur sur dreamcast, loin devant tous les autres. Je ne saurais dire si les qualités techniques sont meilleures ou moins bonnes que MK, mais l'ambiance quoi... !

Bon mais je digresse et comme tu cherches du online on s'en fout de l'ambiance, du coup ben sache quand même que MK9 en tout cas, il était assez costaud, niveau entrainement pour sortir des combos. Et je digresse plus ou moins au final, parce que si tu enlèves l'ambiance, il faut compenser par autre chose, a priori une certaine profondeur technique, donc j'espère que MKX ne sera pas trop "dumbed down" à ce niveau. Même si assouplir un peu certains timings, ça serait pas de refus.

J'ajoute que le ping online était honnête, sur MK9 (avec free adsl). Pas au top, mais ça allait.

Captain_Cowkill
26/02/2015, 13h55
Mouais. Ça reste de la vente à la découpe.
Ce sera surement un très bon jeu, avec un roster solide mais on peut quand même dire que ça continue de faire chier ces méthodes de margoulins (franchement.. Goro en bonus de préco...).

Bien d'accord.

Captain_Cowkill
26/02/2015, 19h40
Petite surprise au prochain stream :


http://www.youtube.com/watch?v=n54xZ0IcOyQ

Higgins
27/02/2015, 02h24
Et le stream en question :


http://www.youtube.com/watch?v=o3Ib8vRwixc

:bave:

frostphoenyx
27/02/2015, 09h53
Mais ! Mais ! Mais ! :bave:

Simboubou
27/02/2015, 11h42
Je t'en prie aussi ! :)

C'est pas tant la longueur des combinaisons que le timing très très chiant précis, sans parler de la position des doigts. En fait j'avais même acheté une manette PS3 uniquement pour ce jeu ; la manette


edit : en fait, maintenant que j'y repense, dans ce jeu il faut donner les inputs au bon moment. Dans Killer Instinct par ex, tu peux plus ou moins envoyer ton combo "dans le vide" et ton perso fait le reste. Mais dans MK9, faut vraiment appuyer, et donc connaître, et donc s'entraîner des heures, sur les touches à un moment précis : "quand son coude revient au niveau de l'oreille... PAF j'enchaîne le coup suivant" j'exagère à peine, j'ai souvenir d'un jeu étonnamment très pointilleux.

Etonnament parce que MK c'était avant tout coller un uppercut bas + gros poing, scorpion et des fatalities quoi, c'était pas vraiment à la pointe de la technique, dans mon esprit, avant d'avoir testé le 9



Tu peux me donner l'exemple d'un combos comme ça ? Je me suis pris MK9 histoire de tester. J'ai trouvé que les kombos sortaient assez facilement et qu'il y avait un buffer d'input assez permissif. Après, je ne parle pas des juggles (pas encore essayé, j'ai pas trouvé d'info dessus). Mais les kombos ne m'ont pas posé problème.

Yank31
27/02/2015, 12h40
Tu peux me donner l'exemple d'un combos comme ça ? Je me suis pris MK9 histoire de tester. J'ai trouvé que les kombos sortaient assez facilement et qu'il y avait un buffer d'input assez permissif. Après, je ne parle pas des juggles (pas encore essayé, j'ai pas trouvé d'info dessus). Mais les kombos ne m'ont pas posé problème.

Attends c'est bien toi qui la page d'avant disais avoir jamais touché à un jeu de baston, et là tu me parles de buffer d'input ? :tired:

Perso je jouais Jade / Mileena.

x6EfuGchv2U

Pas le premier combo, mais tous les autres. La partie avec punch gauche / punch droit x 2, pour les maintenir en l'air, puis finish, c'est super chaud à placer (pour moi en tt cas). Je sais pas si on peut encore le placer x2 dans le dernier patch, mais même une fois + finish, c'est la galère je trouve.

Peut-être que ça se qualifie comme un juggle (je suis pas sûr de ce que tu désignes par juggle), mais les combos de jade impliquent quasiment tous de les gérer en l'air.

n45dNGI9SW4

Le tout premier combo. Le mouvement en l'air (TP coup de pieds + dague) bon courage pour le placer, déjà en soi. Alors avec le reste...

Edit : note que ce sont de vielles vidéos, manifestement pre-patch. Ces combos doivent être impossibles aujourd'hui, clairement pour ceux de Mileena.


Après y'a une autre possibilité c'est que c'est moi qui suis devenu un vieux crouton, à force.

***

Désolé pour les bumps limite HS, mais bon, on reste en famille non ? :)

D'ailleurs pour revenir sur le X, j'ai regardé le stream hier et si j'ai bien compris ils vont virer Jade... enfin vu le 3ème setup de Kitana, ça me semble probable. Et jsuis pas vraiment convaincu par le look de Quan Chi. Par contre la petite Sonya Cage, ils l'ont bien réussi.

Simboubou
27/02/2015, 13h12
J'avais jamais touché jusqu'à que je test SF4. J'ai passé une quinzaine d'heure dessus, et lu pas mal de théorie (j'ai appris a lire la frame data). Donc oui, depuis, j'ai le vocabulaire à défaut d'avoir la pratique.

Ok donc ce dont tu me parlais, c'est ce que j’appellerais un juggle. J'ai pas testé, mais je veux bien croire que ce soit difficile :)

Oui, on va calmer un peu le HS ^^

Yank31
27/02/2015, 14h25
J'avais jamais touché jusqu'à que je test SF4. J'ai passé une quinzaine d'heure dessus, et lu pas mal de théorie (j'ai appris a lire la frame data). Donc oui, depuis, j'ai le vocabulaire à défaut d'avoir la pratique.

Ok donc ce dont tu me parlais, c'est ce que j’appellerais un juggle. J'ai pas testé, mais je veux bien croire que ce soit difficile :)

Oui, on va calmer un peu le HS ^^

Ben je considère que pas mal de combos sont basés sur des juggles dans MK9 alors. ^^

D'autant plus qu'en situation de jeu réel, ça saute de partout, donc il faut vraiment arriver à les gérer dans ttes les situations, et notamment à partir d'un juggle (et pas uniquement avec l'opener jump+punch qu'on voit malheureusement dans 90% des vidéos de combos).

frostphoenyx
27/02/2015, 14h32
Pas le choix, je vais devoir préco la Kollector :bave:

Pour faire patienter, un petit fan art marrant :

http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2011/221/d/9/mortal_kombat__2011_by_xamoel-d3ewodx.jpg

frostphoenyx
27/02/2015, 16h53
Le story trailer est up !!!

UZuxlckaC4Q

Higgins
27/02/2015, 19h52
Eh ben dis-donc, en voilà des nouveaux persos!
La fille de Jax? Bigre!

Sinon, j'ai peur que ce soit un chouia trop sérieux, alors que la campagne de MK9 me semblait toujours à la frontière du premier et second degré.
M'enfin ça va tout tuer de toute façon.

Diwydiant
27/02/2015, 21h40
Oh purée, ça promet... :wub:

J'ai adoré le 9, mais celui-là semble bien prometteur.
Et si on peut jouer le Predator et Dillon, je suis preneur Day-one :bave:

n0ra
27/02/2015, 21h41
La brutality de Kung Lao :bave:

Captain_Cowkill
28/02/2015, 00h58
Eh ben dis-donc, en voilà des nouveaux persos!
La fille de Jax? Bigre!

Sinon, j'ai peur que ce soit un chouia trop sérieux, alors que la campagne de MK9 me semblait toujours à la frontière du premier et second degré.
M'enfin ça va tout tuer de toute façon.

Les dévs ont dit que cette histoire serait plus sérieuse, sans second degrés (sauf quand Cassie prend la parole évidemment). Par contre, je trouve ça un peu cheap d'amener la fille de Jax et le fils de Kenshi quand on a déjà la fille de Sonya. J'aime pas trop le principe d'amener les gosses de tout le monde.

Sinon, le reste risque de poutrer. Le roster a l'air bien étoffé.

n0ra
28/02/2015, 01h11
Les dévs ont dit que cette histoire serait plus sérieuse, sans second degrés (sauf quand Cassie prend la parole évidemment). Par contre, je trouve ça un peu cheap d'amener la fille de Jax et le fils de Kenshi quand on a déjà la fille de Sonya. J'aime pas trop le principe d'amener les gosses de tout le monde.

Tu comprends pas Cowkill, c'est la relève qui arrive, ce seront les personnages principaux des prochains MK comme ça on aura droit aux Anciens en DLC :trollface:.

Captain_Cowkill
28/02/2015, 01h27
Par contre Ed Boon a confirmé sur Twitter que sur tous les nouveaux et "nouveaux" persos vu dans le trailer, seuls 5 feront partie du roster...

Tchey
28/02/2015, 10h36
Pour moi, l'histoire dans un jeu de baston, c'est un peu le dernier de mes soucis. J'apprécie la cohérence d'un univers, par exemple Skullgirls, mais le récit derrière, je m'en fiche. Si en une ligne on peut justifier la chose, je suis satisfait.

Mortal Kombat est ma franchise favorite, depuis MK1 sur Megadrive, j'ai joué à MK1, MK2, MK3, MK Ultimate, et MK Komplete (via Steam). J'attends MK10, mais pas trop. Une version "Tout Kompris" m'ira bien, plus tard. Je déteste le principe des personnages exclusifs de preco/plateforme/évenement. J'y jouerai probablement, mais je ne l'achèterais que lorsqu'il sera "komplet" sans embrouille.

Simboubou
03/03/2015, 11h20
Plus je joue au mode histoire de Mk9 (ce scénario est tellement nul, j'adore), plus je me dis que je vais prendre ce MK10 rapidement. La grande question, c'est "est-ce qu'il va y avoir des gens sur le online ?". A l'Evo 2014, c'est le même gars qui a gagné les tournois de MK9 et d'Injustice. Et pour l'Evo 2015, il n'y aura QUE MKX. Ça veut peut être dire qu'il s'attendent à ce que les deux communautés se rassemblent.

Yank31
03/03/2015, 11h26
Y'avait pas mal de monde (suffisamment pour jouer) dans le online, les premiers mois après la sortie de MK9 sur PC.

Higgins
03/03/2015, 21h18
Je pense que ça va être un gros carton et qu'il y aura plein de monde online.

Simboubou
04/03/2015, 09h36
Sur console, je n'en doute pas. Sur PC... Ils n'ont pas annoncé de Cross Platform à priori ?

Captain_Cowkill
04/03/2015, 10h05
Nope.

Simboubou
04/03/2015, 10h30
Mince, j'avais pas regardé en détail les vidéos... C'est magnifique. Le niveau avec les vagues est sublime. :wub:

J'aime beaucoup le redesign de Kitana. Même si elle a pas beaucoup de vêtements, au moins on a pas l'impression qu'elle est habillée avec de la peinture.

Higgins
04/03/2015, 11h37
Sur console, je n'en doute pas. Sur PC... Ils n'ont pas annoncé de Cross Platform à priori ?
Je pense que y aura du monde quand-même.
Et de plus en plus à chaque promo.
Ne jamais oublier le pouvoir des promos Steam!

Nono
04/03/2015, 13h09
Par contre, je trouve ça un peu cheap d'amener la fille de Jax et le fils de Kenshi quand on a déjà la fille de Sonya. J'aime pas trop le principe d'amener les gosses de tout le monde.

Sinon, le reste risque de poutrer. Le roster a l'air bien étoffé.
Je trouve ça sympa les gosses moi. Ça fait des nouveaux persos, mais qui ne sortent pas de nulle part non plus.
Par contre, je m'attendais à voir plus de personnages issus de Mortal Kombat 4. Avec Shinnok qui apparait à la fin du mode histoire de MK9, pour moi c'était clair.

Captain_Cowkill
04/03/2015, 17h59
Je trouve ça sympa les gosses moi. Ça fait des nouveaux persos, mais qui ne sortent pas de nulle part non plus.
Par contre, je m'attendais à voir plus de personnages issus de Mortal Kombat 4. Avec Shinnok qui apparait à la fin du mode histoire de MK9, pour moi c'était clair.

Pareil. Mais ils ont peut-être voulu éviter de nous faire repenser à cette horreur de MK4...

---------- Post added at 17h59 ---------- Previous post was at 17h58 ----------


Mince, j'avais pas regardé en détail les vidéos... C'est magnifique. Le niveau avec les vagues est sublime. :wub:

J'aime beaucoup le redesign de Kitana. Même si elle a pas beaucoup de vêtements, au moins on a pas l'impression qu'elle est habillée avec de la peinture.

Yep, elle ressemble plus à une princesse et moins à une danceuse gogo.

Simboubou
12/03/2015, 15h26
Mince alors.... Here's Johnny !

81sWA8GPSaM

frostphoenyx
12/03/2015, 15h38
Mdr le final !

Simboubou
12/03/2015, 15h58
Des infos sur les variation de Johnny


JOHNNY CAGE VARIATIONS


Fisticuffs: (Gold 'CAGE' knuckle-dusters)
Adds Fist Bump and Flashy combos and normal attacks.

Stunt Double: (Green tinted sunglasses)
Adds the ability to create Stunt Double Mimic moves.

A-List: (Black forearm bandages)
Can Charge Normal and Special moves for increased damage.

La deuxième à l'air assez marrante.

Un stream est prévu pour vendredi, on devrait logiquement voir JC dedans.

Captain_Cowkill
13/03/2015, 00h26
Mince alors.... Here's Johnny !

81sWA8GPSaM

Ce trailer... :XD:

Simboubou
13/03/2015, 10h03
J'ai presque fini le mode story de Mk9. Je sens que vais être Day 1 sur ce jeu. C'est rare.

Il devrait y avoir une annonce aujourd'hui.... Vendredi 13. On s'attend à ce que ce soit Jason.

frostphoenyx
13/03/2015, 15h29
JASON VOORHEES confirmé.

john_matrix
13/03/2015, 15h41
Hello les canards !
Ceux qui vont acheter ce jeu, vous allez utiliser quel type de contrôleur pour y jouer ? (clavier? manette? stick arcade? serpillière?)

Nono
13/03/2015, 15h48
Le pad Xbox one fonctionne très bien avec MK9. Pour du LP HP LK HK, pas besoin de plus à mon avis.

Simboubou
13/03/2015, 16h04
Pour moi, clavier. Ça convient parfaitement à un jeu comme MK qui a des inputs bien plus simples que Street fighter : pas de 90/180/360/720, pas de charge, pas de link-attack, pas de piano inputs, gameplay 4 boutons. En plus, une bonne partie des coups sont bufferisables : donc avec une demi-seconde de pianotage je peux input 2 secondes d'animation sans problème.

Mais bon, faut dire que j'ai grandi en jouant à des émulateurs au clavier. J'ai l'habitude.

D'une façon générale, je pense que la différence clavier/stick/pad est beaucoup moins prononcée sur un jeu comme MK.

frostphoenyx
13/03/2015, 17h10
Polygon a testé le mode Histoire :

http://www.polygon.com/2015/3/12/8198393/mortal-kombat-x-johnny-cage-story-mode

Captain_Cowkill
13/03/2015, 21h48
Le début du mode histoire si vous n'avez pas peur de vous spoiler un peu :


http://www.youtube.com/watch?v=e2dRYjad0aQ

---------- Post added at 21h45 ---------- Previous post was at 21h42 ----------

Résumé : ça a l'air de déchirer. Mais genre grave.

---------- Post added at 21h48 ---------- Previous post was at 21h45 ----------

Et le trailer pour ce bon vieux Jason :


http://www.youtube.com/watch?v=MLWMC-JEVJg
il sera dispo dans le kombat pack.

Captain_Cowkill
14/03/2015, 09h20
Les variations de Johnny :


http://www.youtube.com/watch?v=QrRuLfnjzYw

Diwydiant
14/03/2015, 17h50
JASON VOORHEES confirmé.

génialgénialgénialgénialgénialgénialgénialg énialgénialgénialgénial !!!!!!!!!


:bave:

Captain_Cowkill
15/03/2015, 01h26
29€ pour le jouer...

Higgins
15/03/2015, 08h07
Ouais, il faut le dire, c'est vraiment de la merde en barre leur politique de DLC et compagnie.
Même avec Jason et (peut-être) le Predator, j'attendrai une promo pour le prendre leur DLC-day-one de mes deux!

Par contre je vais précommander le jeu pour avoir Goro :ninja:

Captain_Cowkill
15/03/2015, 09h58
Par contre, j'ai l'impression que le roster de base est assez gros avec 21 persos confirmés jouables, 4 persos vus dans les cinématiques du mode solo mais pas confirmés jouables pour le moment et quelques autres soupçonnés jouables (comme Baraka).
Et ils ont encore un mois pour en annoncer d'autres.

Simboubou
16/03/2015, 15h20
J'hésite quand même un peu à la préco. Même si je compte bien me faire le mode Histoire, c'est d'abord le jeu online qui m'attire. Et apparemment, le online sur MK9 PC était assez laborieux... Même si je prend toujours un peu de recul quand je lis sur un forum "Ce jeu est mal équilibré" ou "Ce netcode est à chier", j'aimerais quand même attendre d'avoir quelques retours sur le netcode de MKX PC quand même après sa sortie.

Nono
16/03/2015, 15h42
Par contre, j'ai l'impression que le roster de base est assez gros avec 21 persos confirmés jouables, 4 persos vus dans les cinématiques du mode solo mais pas confirmés jouables pour le moment et quelques autres soupçonnés jouables (comme Baraka).
Et ils ont encore un mois pour en annoncer d'autres.
A mon avis on va se rapprocher de la trentaine de base, comme dans MK9. Sauf que là on a beaucoup de nouveaux persos, ce qui est plutôt de bonne augure.

---------- Post added at 15h42 ---------- Previous post was at 15h40 ----------


Même si je prend toujours un peu de recul quand je lis sur un forum "Ce jeu est mal équilibré" ou "Ce netcode est à chier", j'aimerais quand même attendre d'avoir quelques retours sur le netcode de MKX PC quand même après sa sortie.
Le netcode à chier, c'est un problème, mais le problème majeur c'est quand même l'absence totale de joueurs. Probablement parce que la version PC est sortie bien après les versions consoles.

Pour qu'un MK survive en multi, il faudrait du crossplay je pense.
edit : je viens de taper crossplay sur google. hum, je ne voyais pas ça comme ça...

Simboubou
16/03/2015, 16h21
A mon avis on va se rapprocher de la trentaine de base, comme dans MK9. Sauf que là on a beaucoup de nouveaux persos, ce qui est plutôt de bonne augure.

---------- Post added at 15h42 ---------- Previous post was at 15h40 ----------


Le netcode à chier, c'est un problème, mais le problème majeur c'est quand même l'absence totale de joueurs. Probablement parce que la version PC est sortie bien après les versions consoles.

Pour qu'un MK survive en multi, il faudrait du crossplay je pense.
edit : je viens de taper crossplay sur google. hum, je ne voyais pas ça comme ça...

Tu voulais plutôt dire closs-platform. Je pense que c'est un terme plus safe. :D

Spawn
16/03/2015, 16h27
J'hésite quand même un peu à la préco. Même si je compte bien me faire le mode Histoire, c'est d'abord le jeu online qui m'attire. Et apparemment, le online sur MK9 PC était assez laborieux... Même si je prend toujours un peu de recul quand je lis sur un forum "Ce jeu est mal équilibré" ou "Ce netcode est à chier", j'aimerais quand même attendre d'avoir quelques retours sur le netcode de MKX PC quand même après sa sortie.

Ergonomie aux fraises et lag dans les choux pour le précédent. Je veux bien croire que le mode histoire puisse être sympa dans un jeu de combat mais sortir un jeu de ce type et ne pas se préoccuper du matchmaking, c'est un peu du foutage de gueule, imo.

Simboubou
16/03/2015, 16h29
Il parait que le netcode d'injustice était meilleur. Espérons.

Captain_Cowkill
16/03/2015, 16h31
Pour qu'un MK survive en multi, il faudrait du crossplay je pense.
edit : je viens de taper crossplay sur google. hum, je ne voyais pas ça comme ça...

:XD:

Nono
16/03/2015, 16h37
Tu voulais plutôt dire closs-platform. Je pense que c'est un terme plus safe. :D
Oui, voilà, cross-platform ! Fiou...

Captain_Cowkill
16/03/2015, 16h40
Il parait que le netcode d'injustice était meilleur. Espérons.

Ouaip. J'y ai pas joué, mais il a eu bonne réputation.

Captain_Cowkill
17/03/2015, 14h43
Jeu à vraiment pas cher ici : http://www.cdkeys.com/pc/games/mortal-kombat-x-pc-cd-key

23€, paiement paypal et tout.

frostphoenyx
17/03/2015, 15h05
Avec ou sans le Kombat Pack?

Simboubou
17/03/2015, 15h16
Hum, si c'est legit (enfin, si ça marche quoi), je devrais me laisser tenter.

Sans kombat pack à priori. Il sera toujours temps de le prendre plus tard à coup de promo steam.

Captain_Cowkill
17/03/2015, 16h13
Avec ou sans le Kombat Pack?

Sans. Mais du coup, avec le combat pack ça fait le prix du jeu de base :p

---------- Post added at 16h13 ---------- Previous post was at 16h12 ----------


Hum, si c'est legit (enfin, si ça marche quoi), je devrais me laisser tenter.

Je ne connaissais pas le site mais je l'ai trouvé via Pixel Enemy (un gros truc de production avec plein de youtubers). Du coup j'ai pas trop peur. Paiement pas Paypal en plus.

Captain_Cowkill
18/03/2015, 11h03
Noveua leak :


http://www.youtube.com/watch?v=Z6T8jIxtw0E

Confirmation de Jax, Baraka et Erron Black.

frostphoenyx
18/03/2015, 17h17
Ed Boon@noobde:
"@AndreasZattar Omg @noobde When are we getting more MKX news? You're driving me crazy! EB: We're trying 2prep a BIG Kombat Kast 4tomorrow!"

:bave:

Captain_Cowkill
18/03/2015, 22h34
:bave:

Simboubou
19/03/2015, 10h33
Calmez-vous.

...

:bave:

Captain_Cowkill
19/03/2015, 11h03
Ed Boon @noobde · 9 h il y a 9 heures
Tomorrow's Kombat Kast will be heavily game play focused. Great in depth detail on fighters u haven't seen in action!

:bave:

...and who else to demonstrate "pro-level" game play than a "pro-player" ? #KombatKast #SpecialGuest ?

:tired:

Jotaro
19/03/2015, 11h08
Pour qu'un MK survive en multi, il faudrait du crossplay je pense.
edit : je viens de taper crossplay sur google. hum, je ne voyais pas ça comme ça...

Merci pour cette minute "culture"
http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/i/2012/223/9/d/haruhi_suzumiya_crossplay_by_hazakimoonphase-d5ao2k9.jpg

Captain_Cowkill
19/03/2015, 11h30
:vomit:

frostphoenyx
19/03/2015, 11h35
Ça manque de boobs.

Captain_Cowkill
19/03/2015, 23h38
Attention, voici une grosse pétée de vidéos :

Kung Jin (variations) : https://www.youtube.com/watch?v=2oSZ8eVDKsM
Kung Jin (fatalities) : https://www.youtube.com/watch?v=bz4n1KUMWTg
Mileena (variations) : https://www.youtube.com/watch?v=EZIaoAH15jY
Mileena (fatalities) : https://www.youtube.com/watch?v=vJ4cHGyl620
Takeda (variations) : https://youtu.be/9Ev-am5diIo
Takeda (fatality) : https://www.youtube.com/watch?v=Lgk1fQ2HwhQ
Kano VS Mileena : https://www.youtube.com/watch?v=40n0UyvCKoI
Nouvelle feature, la "quitality" : https://www.youtube.com/watch?v=aGaDqao99ZE
Test your luck : https://www.youtube.com/watch?v=lplcHOAaGKE

Simboubou
20/03/2015, 10h10
Le chat Twitch a implosé sur les Quitality.

J'ai préco. :)

frostphoenyx
20/03/2015, 10h14
:bave:

Captain_Cowkill
20/03/2015, 18h00
Le stream en entier en bonne qualité :


http://www.youtube.com/watch?v=ND92y37QB28

On peut voir de belles bastons sur la fin.

Simboubou
20/03/2015, 18h07
Pas de 2v2, ils disent s'être concentré sur le 1v1. C'est pas plus mal, ça peut éviter que la communauté ne se disperse.

gregerg
20/03/2015, 21h34
Milenna :wub:

C'est fou les animations d'injustice qu'on retrouve dans MkX. Rien que pour Milenna, il y a du move d'Harley Quinn et de Catwoman. D'ailleurs, j'aurais bien aimé un petit stun sur la version EX de sa choppe à la gorge. ^_^

Captain_Cowkill
20/03/2015, 22h03
Yep, ils ont l'air d'avoir gardé pas mal d'animations de Injustice. Et globalement c'est vraiment beau à regarder.

Higgins
21/03/2015, 03h56
Le Predator confirmé, ainsi que les persos Tremor et Tanya.
Mais je reste sur mes positions : ce Kombat Pack est le summum de la frustration et des techniques de vente de malandrins.
Vous allez voir qu'on va se jeter dessus dès qu'il sera à 15 Euros, alors que c'est clairement le prix qu'il devrait coûter de base...


http://www.youtube.com/watch?v=jAZtOpVCNqQ

Il est aussi possible d'acheter des packs comprenant l'un des 4 persos + des skins.
Je copie-colle les détails (source : Destructoid) :

The Ultimate Horror Pack

Playable character Jason Voorhees
Horror skins Vampiress Mileena, Kraken Reptile and Pharaoh Ermac

The Predator / Prey Pack

Playable character Predator
Predator-themed skins Commando Johnny, Infrared Scorpion and Carl Weathers as Jax

The Klassic Pack #1

Playable character Tanya
Klassic skins for Kano, Sonya and Liu Kang

The Klassic Pack #2

Playable character, Tremor
Klassic skins for Quan Chi, Jax and Kung Lao

OursPolaire
21/03/2015, 07h39
Hé bien ça y est ! Le Predator enfin révélé ! Il ne manque plus que Freddy et un Alien... :)

Captain_Cowkill
21/03/2015, 09h16
:bave:

Par contre, on dirait que le Predator a fait un régime.
Et à mon avis ils vont pas en vendre des caisses des Klassic Packs.

Yank31
21/03/2015, 10h04
C'est Killer instinct 2, Tanya? :huh:

Higgins
21/03/2015, 10h39
Non, je crois que Tanya et Tremor viennent de Mortal Kombat 4.
A propos, si Bo-Rai-Cho n'est pas dans le jeu, c'est un scandale!
C'était vraiment le seul perso mémorable. Ou le seul dont je me souvienne...

frostphoenyx
21/03/2015, 10h56
Bof, il est super moche :p

Captain_Cowkill
21/03/2015, 13h54
Tanya date de MK4, Tremor était un perso secondaire de MK Special Force. Ils ont vraiment fait les fonds de placard pour ces deux là.

Yank31
21/03/2015, 15h43
Non, je crois que Tanya et Tremor viennent de Mortal Kombat 4.
A propos, si Bo-Rai-Cho n'est pas dans le jeu, c'est un scandale!
C'était vraiment le seul perso mémorable. Ou le seul dont je me souvienne...

Y'avait Nitara aussi... Hmmm, Nitara... :tired:

Higgins
21/03/2015, 21h21
Bof, il est super moche :p
C'est un alcoolique obèse qui fait des prouts, c'est génial!
Et puis il manque vraiment un gros dans le roster, la parité des poids n'est pas respectée (pour l’instant).

Captain_Cowkill
22/03/2015, 09h14
Et il vomi aussi.

Higgins
22/03/2015, 09h22
Oui, voilà. Ça fait 4 raisons pour lesquelles ce perso est nécessaire.

Captain_Cowkill
22/03/2015, 09h33
Du coup, je viens de piger que Liu Kang est confirmé.

Yank31
22/03/2015, 11h37
Erf c'était pas loin, Tanya... Maya (KI2)... :|

:tired:

http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2014/196/5/2/ki2_maya_by_shinryoga-d7que53.jpg

(image super nintendo très moche, pas trouvé la version arcade)

Tu lui mets les cheveux d'Orchid (même jeu) et... ouais bon ok.


Sinon je suis pas super emballé par la posture & les mouvements de Mileena (ni par la façon dont Kano prononce son nom). Pour le moment c'est Kitana qui se déplace le mieux je trouve, mais need en voir un peu plus. Et Jade, Baraka... Jax ? :emo:

Diwydiant
22/03/2015, 11h56
Jason :bave:
Le Predator :bave:
Le prix :cry:

Rom1
22/03/2015, 12h06
Jason :bave:
Le Predator :bave:
Le prix :cry:

CPCgifts bitch :cigare:

Captain_Cowkill
22/03/2015, 15h13
Sinon je suis pas super emballé par la posture & les mouvements de Mileena (ni par la façon dont Kano prononce son nom). Pour le moment c'est Kitana qui se déplace le mieux je trouve, mais need en voir un peu plus. Et Jade, Baraka... Jax ? :emo:

Moi c'est tout le contraire :p
N'ayant jamais été fan de Mileena, je trouve ses déplacements très classes. Une vraie assassin. Et elle ne ressemble plus à une pute.

---------- Post added at 15h13 ---------- Previous post was at 15h12 ----------


Jason :bave:
Le Predator :bave:
Le prix :cry:

Osef, préco all the packs :bave:

frostphoenyx
22/03/2015, 17h15
Préco faite :cigare:

Rom1
22/03/2015, 17h30
C'est toujours Amazon la meilleure offre?

Captain_Cowkill
22/03/2015, 19h04
Hors sites de clés ? Ouais, il me semble. C'est 45€ c'est ça ?

Rom1
22/03/2015, 20h43
36.77€ par ici (http://www.amazon.fr/Warner-Bros-Mortal-Kombat-X/dp/B00KRAQKIY%3Fpsc%3D1%26SubscriptionId%3DAKIAILSHYY TFIVPWUY6Q%26tag%3Dduc-21%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165 953%26creativeASIN%3DB00KRAQKIY)

Simboubou
23/03/2015, 11h31
Vous allez voir qu'on va se jeter dessus dès qu'il sera à 15 Euros, alors que c'est clairement le prix qu'il devrait coûter de base...

Du coup, on va tous le payer au prix qu'il devrait coûter ?

Kimuji
23/03/2015, 20h43
Le chat Twitch a implosé sur les Quitality.
Moué je suis mitigé là dessus, je pense que ça tombera à côté 50% du temps. Ils ont intérêt à assurer côté serveur niveau stabilité. Les déco ça arrive même avec les bonnes connections (ou quand tu mènes...) ... Diablo II en hardcore :emo:

Et ça n'empêchera pas les mecs avec 500 de ping de jouer même si la partie est totalement ingérable, pire si jamais tu te retrouves avec quelqu'un comme ça tu seras obligé de rester avec jusqu'à la fin. Parce que si ça tombe sa connexion est lente, mais hyperstable. :p

Higgins
23/03/2015, 20h48
Du coup, on va tous le payer au prix qu'il devrait coûter ?
En effet. C'est un scandale!

Kimuji
23/03/2015, 20h54
DLClity.

frostphoenyx
24/03/2015, 19h13
Ed Boon sur Twitter :

https://pbs.twimg.com/media/CA4F3ESXEAEoAiZ.jpg


:w00t:

http://i2.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/679/811/cac.png

Captain_Cowkill
24/03/2015, 20h35
Mouarf, il a encore des trucs de fou à annoncer ?

Higgins
25/03/2015, 07h36
Bo-Rai-Cho, évidemment!

Et sans doute un deuxième Kombat Pack avec l'Alien, Ripley, The Thing (version chiens), et Snake Plissken.
60 Euros, pas cher.

Captain_Cowkill
25/03/2015, 08h34
^_^

Captain_Cowkill
25/03/2015, 23h54
La terrible nouvelle vient de tomber : MKX est repoussé à une date ultérieure...

Sur old gen seulement.

frostphoenyx
26/03/2015, 00h05
C'est pas nouveau je crois :p Tu m'as fait peur, 'foiré !

Simboubou
26/03/2015, 13h46
Oui, on sait ça depuis 2 semaines. Tu m'as fait peur.

L'avatar d'Ed Boon a changé de couleur. Ça veut à priori dire que le jeu est passé Gold.

Captain_Cowkill
27/03/2015, 09h16
Aujourd'hui...


http://www.youtube.com/watch?v=2YR5QrWBzb8&feature=youtu.be

Simboubou
27/03/2015, 09h52
PjlUk3W-AZ4

C'est pas ça ?

frostphoenyx
27/03/2015, 10h28
:bave:

Captain_Cowkill
27/03/2015, 11h07
Bordel, ils ont enfin réussi à rendre Liu Kang classe !

Et on voit un perso (pas forcément jouable) qui fera plaisir à certains :ninja:

Mais sinon, je pense pas que ce soit ce trailer là avec SOAD. Dans le sneek peak on voit Baraka et Onaga...

Higgins
27/03/2015, 11h08
Bo-Rai-Cho!

Ouais, je me suis dit qu'il allait p't'être pas être jouable... Mais il est là!

Captain_Cowkill
27/03/2015, 11h16
On dirait qu'il a perdu du poids.

Higgins
27/03/2015, 11h19
Il a trop vomi.

frostphoenyx
27/03/2015, 11h27
Prochain Kombattant annoncé , Chan Kang :

http://vignette1.wikia.nocookie.net/mkwikia/images/6/69/Chan_Kang.jpg/revision/latest?cb=20110317011103



















:trollface:

Rom1
27/03/2015, 18h06
Bon ils ont annoncé les manips de coups à la "Street fighter" (option modifiable). J'hésite de plus en plus à préco :tired:

Simboubou
27/03/2015, 21h12
Ah ? C'est à dire ?

Rom1
27/03/2015, 21h49
Bah en fait pour faire les coups spéciaux, dans les MK c'est souvent bas bas + poing/pied ou avant arrière + poing. Dans les Street c'est souvent des quarts de cercle ou demi cercle (hors perso à charge bien entendu). Pour moi c'est une façon de jouer plus "fluide" et cette option était déjà présente dans Injustice. Content qu'elle soit de retour.

http://www.eventhubs.com/news/2015/mar/24/if-you-prefer-your-mortal-kombat-x-inputs-street-fighter-fashion-youre-luck/

frostphoenyx
27/03/2015, 22h22
Donc on est d'accord, c'est en option?

Simboubou
27/03/2015, 23h10
Surement. Dans les Kombat Kast, quand on voyais la liste des coups, c'était bien des manips classiques Direction,Direction, bouton.

Y'a vraiment une différence entre faire Bas puis Droite et quart de cercle avant, dans la mesure où MK ne semble pas prendre en compte les diagonales basses ?

Je joue au clavier, donc la version de base me va très bien (même si j'ai jamais eu de problèmes pour faire des 90 ou des 180).

Higgins
27/03/2015, 23h55
Alors ça, ça pue du cul.
L'âme de Mortal Kombat, ce n'est pas que les fatalités, c'est aussi son gameplay particulier.
Qu'est-ce qu'ils vont nous faire après? Se protéger en appuyant sur "arrière"? Pouah! Vendus!

Captain_Cowkill
28/03/2015, 01h03
Bon c'est vendredi. Et vendredi c'est ravioli. Et surtout orgie de fatalities.

Stream en entier : https://www.youtube.com/watch?v=mmPm4ugMs4Q

Le trailer de Erron Black + une nouvelle fatality pour Ermac (bien dégueu) :

http://www.youtube.com/watch?v=XuvdPuRwBho
http://www.youtube.com/watch?v=SOuor0WH3Dw

Présentation de Shinnok et du mode entrainement + présentation de Liu Kang :

http://www.youtube.com/watch?v=8tsXW1K6X-A
http://www.youtube.com/watch?v=OfEpRJkyMRc

Guerre des factions + nouvelle fatality de Sub Zero :

http://www.youtube.com/watch?v=fcnebftl9a8
http://www.youtube.com/watch?v=gFRVXXgoFuk

---------- Post added at 01h03 ---------- Previous post was at 00h52 ----------

Et le fameux trailer avec SOAD :


http://www.youtube.com/watch?v=tXwgv2sWfVg

Spoiler : c'est un peu de la merde.

Rom1
28/03/2015, 10h40
Qu'est-ce qu'ils vont nous faire après? Se protéger en appuyant sur "arrière"?

Insta buy s'il le propose :bave:

Simboubou
28/03/2015, 10h54
Enron Black a un petit peu la classe.

Kimuji
28/03/2015, 11h16
http://www.youtube.com/watch?v=SOuor0WH3Dw
J'avais déjà vu la fatality d'Ermac il y a quelques jours et elle est particulièrement crade.

Simboubou
28/03/2015, 11h23
Pour le trailer avec SOAD, il faut se souvenir que c'est destiné à la télé. Donc ça répond pas aux même impératif qu'un trailer laché sur Youtube.

Captain_Cowkill
28/03/2015, 18h34
Ouais. Du coup c'est d'la merde :ninja:

Non mais c'est surtout que je vois pas l'intérêt d'avoir pris une chanson de SOAD pour au final ne rien en faire (y'a même pas de synchro) ou d'avoir fait un "live action trailer" qui n'apporte rien (les trailers live de CoD étaient déjà plus rigolos). Dommage.

Tchey
28/03/2015, 19h40
Ils font un sacré "teasing" sur le jeu, je n'ai pas souvenir d'un jeu de baston qui en montrait autant. Ou alors, c'est que je joue à MK depuis le tout premier et que j'y suis plus sensible ?

Captain_Cowkill
29/03/2015, 03h14
Disons que le hype est à son maximum là :ninja:

Mais j'aime vraiment beaucoup leurs streams, on dirait qu'ils sont vraiment passionnés. Niveau com, c'est vrai qu'ils mettent le paquet.

Higgins
29/03/2015, 05h21
Je trouve aussi qu'ils en montrent beaucoup, sans doute trop.
Où sera la surprise? On aura déjà vu toutes les fatalités!
Bon remarque c'est pas un drame, c'est pas comme s' ils spoilaient tous les boss de Bloodborne.

P.S : jouez à Bloodborne, c'est le messie.

Edit : oui, je sais, je suis hors sujet mais c'est plus fort que moi je suis intoxiqué!

frostphoenyx
29/03/2015, 12h19
Va t'en, immonde consoleux !

OursPolaire
29/03/2015, 20h42
J'ai une question sur Goro. Si j'achète Mortal Kombat plus tard, est-ce que celui-ci sera disponible un jour ou l'autre ? Ou est-ce REELLEMENT réservé aux précos ?

SquiZz
29/03/2015, 20h52
Si je comprends bien il n'y a pas de timing (link) de folie à apprendre dans MK10?
J'en ai un peu marre de ce point de vue la de SF4.

Captain_Cowkill
29/03/2015, 21h01
J'ai une question sur Goro. Si j'achète Mortal Kombat plus tard, est-ce que celui-ci sera disponible un jour ou l'autre ? Ou est-ce REELLEMENT réservé aux précos ?

Rien d'annoncé pour le moment. Et je doute qu'ils en parlent avant la sortie, histoire de pousser un max de précos.

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Si je comprends bien il n'y a pas de timing (link) de folie à apprendre dans MK10?
J'en ai un peu marre de ce point de vue la de SF4.

On sait pas encore. Dans MK9 les timings étaient trèèèèèèèèès large, tu pouvais te contenter d'aligner les touches sans faire gaffe et ça te sortait les combos en effet.

Higgins
29/03/2015, 21h04
Va t'en, immonde consoleux !
d'accord...
http://tof.canardpc.com/preview/35ecd6f0-70d8-4673-9715-404a910f9797.jpg (http://tof.canardpc.com/view/35ecd6f0-70d8-4673-9715-404a910f9797.jpg)

Tchey
29/03/2015, 21h23
En attendant MK10, estimez-vous que MK9 est la meilleure alternative ?

Captain_Cowkill
29/03/2015, 21h28
Ouaip, et ça te permettra de te mettre à jour niveau histoire ^_^

Tchey
29/03/2015, 23h36
L'histoire de Mortal Kombat, celle où il faut sauver le monde en craquant des colonnes vertébrales, déchirant des viscères et crevant des yeux dans des décors de fin du monde ?

Simboubou
30/03/2015, 00h00
Il est sympa, le mode histoire de Mk9. Il y a un scénario et tout... J'ai carrément envie de savoir la suite.

Captain_Cowkill
30/03/2015, 00h08
Yep, j'avais bien apprécié l'histoire (jusqu'à la scène avec Sindel presque à la fin, fainéantise scénaristique).

frostphoenyx
30/03/2015, 09h43
Pareil :)

Nono
30/03/2015, 16h37
Tanya date de MK4, Tremor était un perso secondaire de MK Special Force. Ils ont vraiment fait les fonds de placard pour ces deux là.
Pour Tanya, je ne trouve pas que c'est un fond de placard, puisque ce Mortal Kombat X est censé être la suite du 3. Et donc je ne sais pas moi... comporter des persos de MK4 ?

Il manque encore :
- Fujin (God of Wind, ally of Raiden)
- Jarek (the last Black Dragon)
- Kai (Shaolin Monk and friend of Liu Kang)
- Reiko (Shinnok's general)

Captain_Cowkill
30/03/2015, 16h45
Pour Tanya, je ne trouve pas que c'est un fond de placard, puisque ce Mortal Kombat X est censé être la suite du 3.

Nope, c'est une nouvelle histoire.

Nono
30/03/2015, 17h02
Dans ce cas, ils auraient pu mettre quelqu'un d'autre que Tanya dans les DLC. Remarque, c'est peut-être pour compenser l'absence de Jade.

Simboubou
30/03/2015, 17h45
Annonce du progamme compétitif avec un prize pool "débutant à $100,000".

http://www.mortalkombat.com/en/whosnext

Si MKX arrive à agrandir un peu la scène compétitive de MK9+Injustice, ce serait cool.

Yoggsothoth
30/03/2015, 18h03
$100,000 ! Ha ouais quand même !

Captain_Cowkill
30/03/2015, 18h57
http://www.youtube.com/watch?v=WzFQHDeTlMM

Un peu de gameplay non scripté avec Angry Joe.

---------- Post added at 17h57 ---------- Previous post was at 17h46 ----------

Bordel qu'il est beau ce jeu...

Simboubou
30/03/2015, 19h22
25 minutes du mode histoire ici : http://fr.ign.com/mortal-kombat-x-ps4-1/3698/video/mortal-kombat-x-les-25-premieres-du-mode-histoire

cailloux
30/03/2015, 19h26
... Tain, je dois être vieux mais je trouve les fatalitys franchement désagréable.

Captain_Cowkill
30/03/2015, 19h47
http://www.youtube.com/watch?v=cApRYXF8bzc

Interview de la légende Ed Boon :
- le mode solo sera au moins aussi long que celui de MK9 avec un meilleur focus sur l'histoire
- on pourra prêter allégeance à n'importe quelle faction avec n'importe quel perso
- les factions permettront de gagner des fatalities spéciales
- il y aura plein de contenu, plus que Injustice et MK9
- présence d'un classement
- retour des tours des challenges avec beaucoup plus de challenges
- elles s’appelleront les "tours vivantes"à chaque fois que le jeu sera allumé la tour changera
- il sera possible de jouer les persos des DLC via les tours sans même les acheter
- il y aura des tours spéciales à certaines périodes (comme la tour St Valentin)
- on pourra customiser son profil avec un badge qui apportera des bonus (genre plus d'XP)
- disparition du tag 2v2
- disparition des stage fatalities
- retour du king of the hill
- ils font tout pour voir un online plus stable (et des messages d'erreur plus clairs ^_^ )
- ils pensent éventuellement faire d'autres packs de persos, mais rien de sûr pour le moment
- il y aura des skins MK1 et MK3
- retour de la Krypt, en beaucoup mieux et bourrée de contenu et sans aucune microtransaction
- la version mobile est développée par une autre équipe
- ils ont bien bossé sur le portage de la version PC.

Rom1
30/03/2015, 20h06
- ils font tout pour voir un online plus stable (et des messages d'erreur plus clairs ^_^ )

- ils ont bien bossé sur le portage de la version PC.

Belles promesses, j'attend de voir ce qu'il en est quand même...

Tchey
30/03/2015, 20h32
Disparition des Stage Fatalities, nooooon ! On ne pourra plus faire fondre la tronche d'un mec dans du magma. J'imaginais déjà pouvoir utiliser les grosses bestioles que l'on voit souvent en Stage de démo pour piétiner/empaler/dévorer le vaincu.

Captain_Cowkill
30/03/2015, 22h08
25 minutes du mode histoire ici : http://fr.ign.com/mortal-kombat-x-ps4-1/3698/video/mortal-kombat-x-les-25-premieres-du-mode-histoire

Je veuuuux :bave:

Par contre, ils ont apparemment coupé la plupart des combats (sûrement pour ne pas spoiler certains persos avant la présentation officielle).

frostphoenyx
30/03/2015, 22h20
Rholalala :bave:

C'est trop long 2 semaines !!!

Nono
31/03/2015, 01h09
... Tain, je dois être vieux mais je trouve les fatalitys franchement désagréable.
Pareil. Par contre, j'aime bien le principe simple des Brutality. Un finishing move bien violent, sans avoir à s'endormir devant une cutscene de deux minutes.

Captain_Cowkill
31/03/2015, 09h02
Moi le seul truc qui me saoule un peu ce sont les X-rays, je les trouve bien trop longs (et pour certains plus violents que les fatalities).
Mais sinon oui, certaines fatalities sont vraiment dégueu. Ils ont mis le paquet.

frostphoenyx
31/03/2015, 09h11
Moi j'adore tout :p

Une petite vidéo avec plein de fatalities, X-rays, etc... Surtout regardez en 1080p60.

2zUh_vXWR2Y

Simboubou
31/03/2015, 09h45
C'est vrai que dans les premier mortal Kombat, les fatalities était très courtes et assez simples. Dans les MK plus récents, elles sont plus longues, avec instants de pur sadisme, cris et supplication de l'adversaire, etc... C'est devenu beaucoup moins délirant et donc un peu plus dérangeant.

frostphoenyx
31/03/2015, 09h47
Petite nature :p

Captain_Cowkill
31/03/2015, 10h15
Moi j'adore tout :p

Une petite vidéo avec plein de fatalities, X-rays, etc... Surtout regardez en 1080p60.

2zUh_vXWR2Y

Le X ray de Cassie :XD:

Zebb
31/03/2015, 10h22
... Tain, je dois être vieux mais je trouve les fatalitys franchement désagréable.

Idem, là je trouve la surenchère du côté dégueu/gore assez malsaine.

frostphoenyx
31/03/2015, 10h36
Le X ray de Cassie :XD:

J'avoue que je me suis protégé l'entrejambe :p

Higgins
31/03/2015, 10h37
Rôlala, mais où est passée votre âme d'ado?
C'est gore, c'est débile, c'est fun quoi!

Captain_Cowkill
31/03/2015, 10h50
Idem, là je trouve la surenchère du côté dégueu/gore assez malsaine.

C'est pas pire qu'avant, c'est simplement que la réalisation est au poil et que c'est donc beaucoup plus détaillé.
Avant c'était tout au mieux rigolo, au pire ridicule.

frostphoenyx
31/03/2015, 10h58
C'est pas pire qu'avant, c'est simplement que la réalisation est au poil et que c'est donc beaucoup plus détaillé.
Avant c'était tout au mieux rigolo, au pire ridicule.

Cet homme est un tru3.