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Voir la version complète : Freedom Planet, le clone indé de Sonic: un frisson dans la Chine



Catel
22/07/2014, 12h01
http://berathen.com/images/freedomPlanet.jpg

Freedom Planet est un jeu de plate-formes en 2D fortement inspiré par Sonic, mais aussi par Megaman et Gunstar Heroes. Au départ (2012) simple projet de fangame, il a évolué en projet commercial notamment grâce aux 25 000 $ obtenus d'une campagne Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/galaxytrail/freedom-planet-high-speed-platform-game). Il est basé dès l'origine sur des fancharacters de Sonic tout kawai créés en 2005 par une artiste chinoise (http://ziyoling.deviantart.com/gallery/4473001/Half-original-fan-characters-in-sonic-style), d'où un design fortement sinisant.

Le jeu offre 3 personnages jouables, 3 gameplays différents sur 14 niveaux:

-Lilac, la dragonne, c'est Sonic en fille. Elle va vite et utilise les spin et dash classiques.
-Carol, la chatte sauvage, pilote une moto qui lui permet de monter sur les murs et peut s'y accrocher elle-même.
-Milla, la chienne, vole avec ses oreilles et peut former un puissant projectile.

Une prochaine extension devrait rajouter 2 personnages jouables.

http://operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/02/Freedom-Planet-Screenshot.png

Le jeu est disponible sur Steam et sera sur GoG et Humble dans un futur proche.

Demo jouable (http://freedomplanet.galaxytrail.com/download.htm)[COLOR="Silver"]


http://www.youtube.com/watch?v=fMEmcVRNZvI

Sernays
24/07/2014, 06h06
Je me le suis pris, j'avais joué à la démo il y a quelques mois, et ça m'avait fait retomber en enfance avec les sonics. La musique, le gameplay... la bonne vieille nostalgie des familles quoi :p

Catel
24/07/2014, 10h28
(je poste ici mon vieux message pour plus de clarté)


Voilà, je l'ai donc commencé pour une petite heure :) C'est évidemment tout mignon, très bonne animation, beau level design, plein de pièges et d'artefacts soniciens, les ennemis sont nombreux et ont des attaques différentes. Il faut bien repérer les patterns des boss, ils ne sont pas si aisés. Très bonne musique... dialogues nazes.
Problèmes de reconnaissance du pad, je dois y jouer à la croix directionnelle mais sur 360 ça n'a jamais été génial niveau maniabilité. Dans le jeu ça répond plutôt bien.

Il y a même un simulacre des limitations techniques de la Megadrive: s'il y a des explosions, ça rame pareil. :p

edit: OK je suis à peu près à la moitié du jeu et vous devez savoir que les boss sont VRAIMENT durs. :mellow:




Fini mon run en 4 heures de jeu. J'ai mis le dernier niveau en casual parce que sinon je me serais arraché les cheveux :wtf: En casual, vous avez un regen de santé, c'est vraiment très facile. 4 heures x 2 ou 3 personnages, c'est correct. Un run d'un Sonic qu'on connaît bien, ça doit être 3 heures.

Les niveaux sont du Sonic, les mobs sont du Megaman et les boss sont du run and gun. Avec Lilac, le but va d'ailleurs être d'éviter le plus possible les fights avec les mobs, parce qu'ils sont réellement dangereux.

Au final ce mélange est un petit peu bancal mais pas trop, grâce à la maniabilité qui est vraiment bonne; disons que ce recyclage ne fait pas une idée forte de game design. Du coup le jeu reste à la bordure du fangame. Je ne le conseillerais donc pas tellement à 15 euros, c'est un poil cher; attendez de le prendre au moins à 10.

Klistic
24/07/2014, 10h36
Typiquement le genre de jeu qui me tente vraiment énormément.

Malheureusement, j'accroche pas du tout au design, je dirais même qu'il me repousse.
C'est pas la première fois que ça me fait et ça me chagrine.
J'avais adoré le gameplay Dust: An Elysian Tail, mais impossible de continuer tellement j'étais hermétique à l'univers.

Je trouve ça triste.

Sernays
25/07/2014, 22h58
J'ai juste l'impression de voir un bon vieux dessin animée, l'univers ne me choque pas. Y'a des robots géants, d'la bonne musique, des voix extras... m'en faut pas plus pour redevenir un gosse :p

Catel
02/12/2014, 19h25
Il est sorti sur GoG ! Peut-être l'occasion de se faire un peu plus remarquer que dans la foule de chez Steam. ;)

devn
08/03/2015, 12h46
Toujours pas de test dans canardpc? Que fait la police?

Catel
08/03/2015, 14h27
Etrange remontée de topic, tu as fait attention aux paliers de décompression ? :ninja:

Kaede
29/03/2015, 18h37
Etonné de voir que ce jeu ait aussi peu mobilisé l'attention ici (Dustforce a eu droit a un topic de 6 pages, lui, oui je suis fanboy jaloux ^^)


J'ai juste l'impression de voir un bon vieux dessin animée, l'univers ne me choque pas. Y'a des robots géants, d'la bonne musique, des voix extras... m'en faut pas plus pour redevenir un gosse :p
Pareil :) Je viens enfin de m'y mettre et je m'amuse beaucoup dessus (même si le "scénario" est un peu trop longuet et que les boss sont trop durs comparés aux niveaux). Je ne m'attendais pas à être aussi agréablement surpris !
C'est très dynamique, il y a plein de petites idées sympa qui font que c'est un plaisir constant à jouer, c'est bien réalisé et on sent le soucis du détail. Sans parler des boss et mini-boss assez bien foutus.

Catel
29/03/2015, 22h02
Oui c'est un jeu très sympa et bien fini mais à part une video GK il n'a eu absolument aucun test dans la presse française et très très peu dans l'anglophone :emo:

Kaede
29/03/2015, 22h38
La malédiction des petits jeux indés ^^ Après vérif' sur Metacritic/Gamerankings, je confirme y a vraiment très peu de reviews (GR n'en liste qu'une (http://www.hardcoregamer.com/2014/11/11/review-freedom-planet/116428/), du reste très positive). Les reviews sur Steam sont un peu plus nombreuses et extrêmement positives (1022 reviews / 97% d'avis positifs).
J'ai pu lire dans une review que les boss étaient plus difficiles à la sortie du jeu, ça devait vraiment être chaud ...

Quoi qu'il en soit, la popularité du jeu ne devrait pouvoir qu'augmenter : il a été (début mars ?) annoncé pour Wii U ! :)

shadowproject11
31/03/2015, 10h21
Et il est passé dans le IndieGala Monday de la semaine dernière !
Bon plan pour nous, mais ça veut dire qu'il ne reçoit pas le succès qu'il pourrait mériter...

Kaede
31/03/2015, 18h57
Oui, je l'ai d'ailleurs pris à cette occasion :) (mais sinon je l'aurais pris DRM-free à la première promo intéressante sur le Humble Store, je lorgnais dessus depuis un moment).
Succès ou pas, les bundles peuvent rapporter beaucoup plus de thunes qu'on pourrait croire du fait des volumes de vente monstrueux, cf. cet article (http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures) qui le montre assez bien ;)

Tchey
01/04/2015, 22h19
Je 'lavais zieuté un moment, mais j'ai trouvé la DA déguelasse.

Catel
14/08/2015, 00h45
Un petit up :) Le jeu fait peu à peu parler de lui et surtout il s'est très bien vendu avec le humble bundle. On atteint 170 000 clés Steam. La sortie de l'extension est toujours prévue après la sortie sur WiiU (qui elle doit survenir en fin de mois normalement).

Catel
29/12/2015, 11h24
Freedom Planet 2 (http://www.freedomplanet2.com/index.php) annoncé (merci Momock)


https://www.youtube.com/watch?v=CHAYtSUfW0c

http://www.freedomplanet2.com/images/fp2_testscreen.png
(prototype)

Vous noterez un net changement artistique, du Sonic-like pur vers quelque chose de visiblement plus adolescent et plus personnalisé.

La bande-annonce semblait faite avec de gros moyens mais en fait non, il semble que c'est un animateur tout seul qui a fait ça. :o On peut donc penser que le jeu est ou sera auto-financé (pas de campagne de crowdfunding prévue).



Le DLC du 1 est actuellement en beta publique pour toutes les clés Steam.

Catel
26/12/2016, 12h17
Des infos !
http://www.gamekult.com/video/freedom-planet-2-lilac-gameplay-3050830203v.html

Kaede
26/12/2016, 19h56
Je n'aurai qu'une chose à "dire" : :bave:
(sinon, pour les mélomanes, Leila Wilson aka "Woofle", compositrice des musiques du premier, a mis en ligne qq previews : https://soundcloud.com/leila-wilson-woofle/freedom-planet-2-previews)

Catel
04/01/2017, 23h19
Second trailer avant la démo !


https://www.youtube.com/watch?v=ke4d7zDs2vE

En relançant une partie, j'ai pensé qu'il faut vraiment reconnaître à ce studio la qualité et l'originalité de ses monstres, la générosité de ses niveaux, la beauté de ses décors, la sincérité de son écriture fanfic... :) Plein de qualités trop ignorées. Heureusement que Jarod en parle maintenant dans les infos GK.

Tchey
05/01/2017, 08h56
Moué, je trouve l'écran trop peu lisble, à cause des couleurs, teintes, contrastes, quelque chose. Ce qui m'a fait ne pas adhérer à Freedom Planet.

Kaede
05/01/2017, 12h58
Sympa le truc du train.
Rah comment ça donne envie, je sens que ça va tout péter :)
J'espère qu'ils ont gardé la dose de boss.

(sinon pour la lisibilité, ça me choque pas, perso, y a que le décor de ville qui paraît un peu à la limite)

Catel
01/02/2017, 06h35
La démo est arrivée. Les trailers ont montré un quatrième personnage jouable, Neera Li.

http://freedomplanet2.com/demo_win.php

Catel
24/12/2017, 18h20
Une nouvelle démo est disponible (au même lien que ci dessus). Quatre personnages jouables donc, et chaque fille doit posséder pas moins d'une dizaine d'attaques et de mouvements différents, qui reflètent des personnalités bien marquées et de vraies variations de gameplay. Les animations sont déjà très sympa, le level design toujours aussi riche, et maintenant quand ça fonce il y a un zoom arrière pour mieux voir. Si les décors sont aussi cool et le scénario aussi sincère, ça sera très bien.

Et encore une belle petite idée : le jeu propose de démarrer le niveau avec 2 bonus ou malus au choix parmi une douzaine disponibles ce qui permet de personnaliser la difficulté :) Les modes facile, normal, difficile ne sont que des propositions de ces combos.

Catel
28/10/2019, 14h44
Des news ! Une vidéo du mode aventure:


https://www.youtube.com/watch?v=LiOnfWPR2Yk

Kaede
02/11/2019, 15h48
Encore des nouvelles des devs ! :vibre: :bave:

Un nouveau Kickstarter, pour un puzzle, Petal Crash : https://www.kickstarter.com/projects/battlejenkins/petal-crash

Et du gameplay de Freedom Planet 2 (et de Petal Crash)


https://www.youtube.com/watch?v=txRuIxKxcEA

On ne voit "que" deux niveaux de FP, qu'on a déjà aperçus je crois, mais on voit les niveaux en entier, bosses compris.

Catel
03/11/2019, 00h49
Petal Crash est réalisé par les devs de Grapple Force Rena, je pense pas que ce sont les mêmes que Freedom Planet, Galaxy Trail doit être éditeur.

Catel
02/04/2022, 12h53
:vibre: 13 septembre
5-KwLnP0WGI

Catel
13/09/2022, 18h19
Il est sorti j'ai hâte de m'y mettre !

Kaede
13/09/2022, 18h39
Je me demandais qui allait upper le topic :)

Catel
13/09/2022, 22h58
Après 2 heures de jeu: c'est à peu près la même chose que le 1, avec quelques chouillettes en plus et une direction artistique qui s'écarte de Sonic et du 320x200 pour quelque chose de plus personnalisé. Toujours de très grands niveaux qui répliquent à la perfection ce que Sonic faisait de mieux (aller vite et/ou explorer), des persos avec des attaques variées, mais les ennemis sont quasi les mêmes que ceux du premier jeu (voire moins nombreux) et le scénario a le tort d'être moins direct au lieu de montrer directement le méchant.

Catel
15/09/2022, 19h27
En plus de Steam le jeu est vendu sur... itch.io
https://galaxytrail.itch.io/freedom-planet-2

Sernays
19/09/2022, 12h58
Je ne l'attendais plus ! Je me re-fait le 1 avec les trois persos avant pour me remettre dans l'ambiance.

Catel
28/09/2022, 22h53
Le jeu trouve son rythme après quelques niveaux... et il est vachement long dites donc, il doit avoir plus de 25 niveaux, qui sont super variés, plus tous les secrets et les collectibles !

Catel
09/10/2022, 00h47
Terminé l'histoire principale en 16 heures et 25 niveaux :) Le jeu est bon mais propose moins de surprises que le premier, il y a un contenu optionnel assez fourni.

Catel
21/10/2022, 00h46
J'avais ragé sur la difficulté de certains boss, je ne sais pas s'ils ont été nerfés dans un des patchs, mais le jeu me paraît presque trop facile maintenant (en normal). La totalité des mouvements ne sont pas forcément expliqués dans le niveau tuto, il y a un guide pour chaque perso.
-N'hésitez pas à trouver et vous servir des items, ils ne donnent aucun malus (et ceux qui donnent des cristaux en plus ne servent à rien, on en trouvera bien assez, surtout en faisant les défis de la Battlesphere)
-Au pire activez les options d'accessibilité notamment l'autoshield, ça ne donne aucun malus non plus.

En faisant le scénario avec les autres personnages, certaines scènes changent un peu, mais peut-être pas assez pour se retaper tout le jeu selon moi. Heureusement qu'on découvre aussi un autre gameplay.

Kaede
21/10/2022, 07h54
Merci pour ces conseils.
Tu te fais un 2eme run, c'est ça ?

Catel
21/10/2022, 08h14
Je vais faire 4 runs avec les 4 persos (qui ont aussi des succès spécifiques). Là je fais Milla et j'ai du mal à comprendre la règle pour les scores S, en allant vite je ne dépasse pas B ou C !

Kaede
21/10/2022, 12h51
Quelle motivation ! B)