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Voir la version complète : Far cry 4



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losteden
15/05/2014, 19h19
Ubi soft vient d'annoncer Far Cry 4 qui prendra place dans l'himalaya
http://tof.canardpc.com/view/9fc3ffd6-00c0-4f38-8aa4-8414e11e4e8d.jpg

Sortie me 18 novembre sur PC

Announced today, Far Cry 4 will release this year on November 18 in the US and November 20 in EMEA territories. The game will be available on both generations of consoles – PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 and Xbox 360 – along with Windows PC.

Pitch

Taking a sharp turn away from the lush island jungles of the top-rated Far Cry 3, Far Cry 4 is set in Kyrat, an untamed region currently ruled by a despotic self-appointed king. But don’t be lulled into a false sense of security by the achingly beautiful views; Kyrat is a wild land full of perils. Once again, players will be able to craft their own stories as they travel through this exotic open world teeming with wildlife – using their wits along with an assortment of powerful weapons and diverse vehicles.

Disponible en pré commande
http://tof.canardpc.com/view/80b37944-b6a5-492a-b250-d07c28c80a65.jpg

ian0delond
15/05/2014, 19h48
J'aime bien le harpon phallique du DLC.

Goji
15/05/2014, 20h19
Un moteur graphique qui tourne, un gameplay qui fonctionne et des gimmicks éprouvés, la licence Far Cry va se décliner à la sauce Martine jusqu'à l’écœurement :smile:

Siscka
15/05/2014, 20h25
J''aime l'idée de changer carrément de décor avec le précédent opus, à voir !

keulz
15/05/2014, 20h29
Pour un peu ils annonçaient la préco avant le jeu !!! :o

Nonok
15/05/2014, 20h32
Oh un jeu nextgen cross-plate-forme ! C'est trop bien la nextgen, avec les petites textures HD, ça vaut vraiment le coup (ou le coût).

Diwydiant
15/05/2014, 20h34
Placer le jeu dans l'Himalaya est vraiment une idée sympa... A voir pour le reste, par contre...

Wait and see.

Super Discount
15/05/2014, 20h39
la licence Far Cry va se décliner à la sauce Martine jusqu'à l’écœurement :smile:
Il l'a déjà atteint avec le 3. :trollface:

Nightwrath
15/05/2014, 20h42
Heu le mec hippie avec la barbe c'est le héro du jeu ? :O

Dicsaw
15/05/2014, 20h43
Bah c'est cool, des détails sur les dlc et les précos avant les trailers, c'est bien.
En espérant que la map soit un peu moins "générique" cette fois.

shallmar
15/05/2014, 20h56
d'apres le visuel, ils ont compris qu'un tordu charismatique en guise de mechant plait aux joueurs. un androgyne en rose pailleté sorti arrivé pas frais d une party a ibiza, wtf?:O a l'himalaya? wtf²?

scepticisme je suis, surenchere de sadiques qui feront les gros titres des mags specialisés sans veritable fond, comme le 3.

Illusive Man
15/05/2014, 21h00
C'est lui le roi despotique dont ils parlent ? Je crois qu'il a confondu l'Himalaya avec la discothèque du coin :trollface:

Deman
15/05/2014, 21h52
J'avais beaucoup aimé le 2 (très bon feeling des guns, environnements vivants) même si trop de conduite par moment.
Le 3 est bien ? Toujours pas testé.

ian0delond
15/05/2014, 21h57
Le DLC Blood Dragon est bien chopé en promo.

roysummer
15/05/2014, 23h27
J'avais beaucoup aimé le 2 (très bon feeling des guns, environnements vivants) même si trop de conduite par moment.
Le 3 est bien ? Toujours pas testé.

Si tu as apprécié le 2, le 3 ça va être l'extase.

Dicsaw
15/05/2014, 23h59
Pas forcement. Le 3 c'est la régression de tout ce qui rendait FC2 intéressant. Ça en fait pas un mauvais jeu pour autant, surtout au prix ou il doit être trouvable maintenant.

Agano
16/05/2014, 01h32
Le 3 est excellent. Sauf si c'est ton délire de changer de fusil toutes les deux minutes a cause de la rouille et de te taper un repop constant des patrouilles ennemies, auquel cas Far Cry 2 n'est pas mal non plus.

Monsieur Cacao
16/05/2014, 08h28
Pas forcement. Le 3 c'est la régression de tout ce qui rendait FC2 intéressant. Ça en fait pas un mauvais jeu pour autant, surtout au prix ou il doit être trouvable maintenant.

Ouais. Ces connards ont filé un meilleur feeling, des ennemis moins cons, des gunfights marrants à jouer. Quelle putain de trahison de Far Cry 2. Rendez-nous notre jeu de merde svp !!!

---------- Post added at 07h28 ---------- Previous post was at 07h24 ----------


J''aime l'idée de changer carrément de décor avec le précédent opus, à voir !

Yep d'autant qu'avec la région choisie y'a moyen d'avoir un truc un peu plus varié niveau relief et terrain de jeu.
Bref à voir, ça peut être une grosse repompe sans saveur de FC3 comme un FC3++ débarassé de ses gros défauts (même si je suppute qu'on trouvera des tours à grimper...)

Shining Shiva
16/05/2014, 08h35
C'est beau, les jeux vidéos de maintenant. T'as un visuel pas bien folichon avec un méchant dictateur pas crédible pour deux sous (mais c'est ça qui va faire toute la différence, vous allez voir, l'empathie de dingue qu'il va avoir, ça va vous dissuader de le finir à la Gatling) avec un malheureux agenouillé ressemblant vachement à Johnny Depp, avec un cholie grenade entre les mimines... Et PLAF, préco le jeu avec les DLC magiques!


Au moins, avec Watch_Dogs, ils avaient eu la décence de montrer deux ou trois vidéos avant de se foutre aussi ouvertement du monde. C'est beau, le biznesse.

Et la semaine prochaine, 3 nouveaux visuels avec 7 nouvelles offres de précommandes avec d'autres DLC imaginés depuis! Yay!

Monsieur Cacao
16/05/2014, 08h42
Je dois être le seul à trouver super-classe (ou du moins original et accrocheur) la gueule du dictateur...
Z'avez qu'à faire une pétition pour demander un énième général russe ou coréen voulant détruire l'amérique, si ça vous change trop de vos habitudes.




(oui c'est mesquin mais ça détend).




Bon j'espère qu'ils vont remplir un peu plus intelligemment cet opus quand même. J'parle pas spécialement des missions (qu'est ce qu'on s'en fout du fedex dans un FPS "basique" tant qu'on peut dézinguer des méchants) mais bien des lieux, surtout qu'avec la région montagneuse du Tibet y'a moyen de fourrer un peu de tout: du village, de la mine, du temples et des ruines, les "bases" des méchants sans parler des décors naturels possibles.

Captain_Cowkill
16/05/2014, 08h53
Pas forcement. Le 3 c'est la régression de tout ce qui rendait FC2 intéressant.
:XD:

fycjibe
16/05/2014, 08h56
Si il est au niveau du 3 je prendrais plaisir a y jouer. Surement pas dès la sortie mais j'y jouerais quand même. Le changement de décor peut-être un plus pas négligeable. Y'aura surement moyen de sauter du haut d'une montagne.

roysummer
16/05/2014, 09h03
Bon j'espère qu'ils vont remplir un peu plus intelligemment cet opus quand même. J'parle pas spécialement des missions (qu'est ce qu'on s'en fout du fedex dans un FPS "basique" tant qu'on peut dézinguer des méchants) mais bien des lieux, surtout qu'avec la région montagneuse du Tibet y'a moyen de fourrer un peu de tout: du village, de la mine, du temples et des ruines, les "bases" des méchants sans parler des décors naturels possibles.

De mon côté j'espère aussi qu'il vont conserver le côté ersatz simplet de the Hunter qui avait quand même réussi à me captiver pendant une poignée d'heure. Tuer industriellement des espèces en voie de disparition :bave:

Et l'arc aussi, avec un feeling que je trouvais largement supérieur à celui de Crysis 3.

Et qu'ils fournissent toutes les options d-one et pas 4 patchs après la sortie. :tired:

TheMothMan
16/05/2014, 09h11
L'Himalaya c'est cool.

J'ai bien aimé le 3, mais ... (comme tous les jeux ubi soft ?)
une fois qu'on terminé l'histoire, ramassé pleins d'objets inutiles sur la map, il reste pas grand chose.

Yves Signal
16/05/2014, 09h18
mais une fois qu'on terminé l'histoire, ramassé pleins d'objets inutiles sur la map, il reste pas grand chose.
En même temps ne faire "que ça" a du te prendre facilement 20-30h...

Valentitix
16/05/2014, 09h25
J'ai l'impression de voir un "Just cause 3" de la part de ubi... Mais je vais attendre plus d'annonce de leur part pour m'emballer dans un sens ou l'autre. J'ai bien aimé Far cry 3 a voir si le 4 sera mieux.

TheMothMan
16/05/2014, 09h34
En même temps ne faire "que ça" a du te prendre facilement 20-30h...

Oui il y a de quoi passer un bon moment quand même.

Mais c'est pareil dans Assassin's creed, il pourrait y avoir plus de choses à faire sur une map ouverte comme ça, et ça reste un peu simple et répétitif.

reneyvane
16/05/2014, 09h53
Ca ma fait comme si Rockstar annonçait GTA-6 pour 2015, je suis effrayé d'avoir la même chose avec un énorme poteau rose pour détourner l'attention, c'est bien parti pour que je saute cet épisode.:tired:

Deman
16/05/2014, 11h25
Apparemment, la jaquette du jeu fait vague sur la toile pour cause de racisme.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=819730

J'espère que c'est encore un délire de SJW car moi ce que j'y vois c'est "On montre que le méchant est raciste pour montrer justement qu'il est bien méchant".

skyblazer
16/05/2014, 11h30
Hein, racisme ? Punaise, il faut que je suive de plus près, j'en étais resté à "le méchant il est homo (bah ouais, il est habillé en rose), donc le jeu est nécessairement homophobe !".

pesos
16/05/2014, 11h31
Bordel y'a vraiment des mecs qui sont obnubilés :trollface:

reneyvane
16/05/2014, 11h41
A mon avis, on va sacrément bouffer du deltaplane et de la tyrolienne, espérons qu'ils ont penser à mettre des tire-fesses.:p

Gorth_le_Barbare
16/05/2014, 11h45
Heu le mec hippie avec la barbe c'est le héro du jeu ? :O
Non c'est un PNJ d'un DLC du 3, et du 4 aussi du coup. http://farcry.wikia.com/wiki/Hurk

Monsieur Cacao
16/05/2014, 11h48
Putain les polémiques de merde, encore. ^_^

Goji
16/05/2014, 11h51
un énorme poteau rose

Pot-aux-roses http://images.profileengine.com/small/430610775

kennyo
16/05/2014, 11h56
Ubisoft sort son nouveau jeu "objets cachés". :ninja:



Et il montre que la Tecktonik n'est pas morte.

G@belourd
16/05/2014, 11h57
Ça risque d'être vraiment joli les paysages de l'Himalaya !

Par contre c'est assez marrant l'image du DLC avec un hipster qui a un minigun sur un fonds de drapeaux de prières !

Koma
16/05/2014, 11h58
Ok ce topic vient de provoquer une réaction chimique inattendue, je n'ai plus rien à carrer des sorties de Watch Dogs et Wolfenstein NO :ninja:

Putain Far Cry cette année :bave: !

Améliorer l'IA serait encore meilleure, et quand ils parlent de véhicules dans le flyer, qu'on nous file un putain d'hélicoptère de combat :bave:

Un truc démentiel serait qu'ils jouent vraiment bien sur le level design et ils nous pondent un body awareness de folie avec des phases de saut "vertical limit" et de rappel, etc... en s'inspirant en bien de Dishonored.

Un FPS avec des flingues en open world avec le body awareness de Dishonored mais :bave: :bave: :bave:


Par contre j'espère qu'ils vont corriger un des défauts majeurs (pour moi) du 3: les ennemis qu'on ne trouve que dans les avants-postes ou durant les missions principales.
Je veux tomber sur des patrouilles pendant que je me balade en pleine nature, et pas la jeep avec deux connards qui revient avec une régularité d'horlogerie...

Ce qui serait sympa aussi c'est varier un peu plus les avant-postes, dans FC3 ils avaient tous le même schéma "alarme + baraque + cage d'animal + entrée sur le côté".

Là des "zones" comme Far Cry 2 avec des installations différentes ça serait chouette pour varier un peu le rythme.



Putain mais grave.

Te cacher derrière un éléphant pour attaquer !

Attaquer à dos d'éléphant !

:wub:

Et customiser son "harnais" avec des lance-flammes et des lance-grenades. B)

Jackiser son éléphant avec des chromes et des peintures de guerre :cigare:


edit : au fait sur la page de préco ils annoncent consoles old gen. Faut espérer que la version PC soit aussi travaillée que celle de FC3 niveau graphismes.

C'est bien le seul jeu que je précommanderais sans remords mais j'vais attendre, après le coup des 40 éditions de Watch Dogs, je me méfie quand même :ninja:

The Jinxbringer
16/05/2014, 12h01
C'est surtout FarCry 1 qui me manque... Le jeu prenait une tournure WTF en plein milieu et ça m'avait fait kiffé, les autres c'étaient des open-worlds dans un monde k'il-es-bo, mais ça avait perdu sa saveur je trouve. BRING BACK THE TRIGEN PLEAZZ

Koma
16/05/2014, 12h04
Perso, FC1 je l'ai refait quand il est resorti sur Steam, j'ai trouvé que ça avait mal vieilli mais d'une force.


J'avais beaucoup aimé le 2 (très bon feeling des guns, environnements vivants) même si trop de conduite par moment.
Le 3 est bien ? Toujours pas testé.

Tu vas kiffer le feeling et l'IA, mais la conduite a régressé, les environnements sont moins inspirés, et le jeu a moins cette saveur de "mercenary pseudo-simulator". Tu enlèves le jamming des armes, la malaria, l'aspect "sérieux" de l'histoire, et tu rajoutes du craft, des armes à profusion, des neons psychédéliques, du sang, des pirates et un soupçon de dubstep.

Sans déconner, faut passer l'aspect "caricatural/marketing" dubstep et neon, car le fond du jeu c'est le gameplay de Far Cry 2 boosté aux amphètes.

---------- Post added at 12h04 ---------- Previous post was at 12h03 ----------


Heu le mec hippie avec la barbe c'est le héro du jeu ? :O

Non c'est un NPC du 3 qui sangle des ceintures d'explosifs sur des singes :cigare:

Captain_Cowkill
16/05/2014, 12h07
Putain les polémiques de merde, encore. ^_^

Comme d'hab...

Koma
16/05/2014, 12h09
C'est quoi les polémiques à part la jaquette ?

Sur la cover ça me sidère. Le type sur Neogaff fait tout seul le rapprochement "rose + blond platine = gay".

Le racisme, je sais même pas quoi dire là dessus. C'est du niveau des polémiques sur RE5 ou FC2.

Personnellement j'aime bien cette nouvelle décision de présenter les méchants sur la cover des Far Cry, c'est un parti pris visuel qui détonne un peu des habituels héros musclés et virils collés au milieu en train de brandir les armes ou de charger vaillamment. Des bons méchants au look et à la psycho un peu bossés, c'est mieux.

pesos
16/05/2014, 12h10
Comme d'hab...

Tu dis ça parce que t'es raciste :tired:

Akodo
16/05/2014, 12h31
C'est fou ça, rien n'a vraiment été annoncé, et les gens arrivent quand même à se prendre la tête à partir de ce rien.

Captain_Cowkill
16/05/2014, 12h34
Tu dis ça parce que t'es raciste :tired:

Non, homophobe.

Monsieur Cacao
16/05/2014, 12h49
C'est surtout FarCry 1 qui me manque... Le jeu prenait une tournure WTF en plein milieu et ça m'avait fait kiffé, les autres c'étaient des open-worlds dans un monde k'il-es-bo, mais ça avait perdu sa saveur je trouve. BRING BACK THE TRIGEN PLEAZZ

Ok mais sans le dernier niveau ultra-abusé sur la difficulté.

Nikeos
16/05/2014, 12h50
Au niveau du moteur graphique, à votre avis, le même que le FC3 ou une simple amélioration ou un tout nouveau moteur de jeu ?

Monsieur Cacao
16/05/2014, 12h55
On a aucun screen, ça va être délicat.
Mais je dirais bien "le même" ou à peu près, vu que les nouvelles consoles n'ont rien d'extraordinaire techniquement parlant pour en arriver à recréer un moteur...

---------- Post added at 11h55 ---------- Previous post was at 11h55 ----------



Personnellement j'aime bien cette nouvelle décision de présenter les méchants sur la cover des Far Cry, c'est un parti pris visuel qui détonne un peu des habituels héros musclés et virils collés au milieu en train de brandir les armes ou de charger vaillamment. Des bons méchants au look et à la psycho un peu bossés, c'est mieux.

Pareil.
Bon faudra voir pour le méchant psycho travaillé, on a qu'une image, mais si c'est du niveau de Vaas, voilà quoi :bave:

Chernyfox
16/05/2014, 13h04
Bon faudra voir pour le méchant psycho travaillé, on a qu'une image, mais si c'est du niveau de Vaas, voilà quoi :bave:

Et pour revenir rapidement sur la polémique, c'est clairement présomptueux d'imaginer que l'antagoniste est, ou pas, de la jaquette...

Goji
16/05/2014, 13h04
Au niveau du moteur graphique, à votre avis, le même que le FC3 ou une simple amélioration ou un tout nouveau moteur de jeu ?

J'espère le même, à peine amélioré, pour laisser plus de temps à la création de la carte, des sites à réduire en cendre parcourir, des temples et des grottes, pas des trucs qui se traversent en 5 minutes avec 2 clebs neurasthéniques mais de vrais intérieurs qui déchirent avec des pièges et des bouddhaninjas, et bien entendu des extérieurs de oufzors entre plateaux et montagnes, fleuves zé vallées, sommets zé deltas, allez quoi merde le moteur graphique il est très bien qu'ils fassent péter de l'Aventure à dos de lama !

Saeko
16/05/2014, 13h04
Wow le nouveau méchant c'est le frère de le beau jack nan ?

J'aime bien l'ambiance de la jaquette moi, ça en dit long sur le personnage.

Mapper
16/05/2014, 13h05
Les méchants sur les jaquettes, c'est le bien.

Sinon surement le même moteur que le 3, avec des retouches.

Maintenant, on attend du vrai contenu. Pas des DLCs présentés en même temps que le jeu :tired:

Et faudrait que je finisse le 3.

Madvince
16/05/2014, 13h07
Mais si il y a un lance-harpon sur la préco , c'est qu'il y a des bateaux dans le jeu ? dans l' Himalaya ? :O

Sinon je ne vois vraiment pas d'ou vient cette polémique sur cette jaquette qui serait raciste...

Goji
16/05/2014, 13h08
Ah et j'oubliais, de la vraie Coop 2.0 pour faire les cons et pas des missions toutes pétées.

Monsieur Cacao
16/05/2014, 13h12
Mais si il y a un lance-harpon sur la préco , c'est qu'il y a des bateaux dans le jeu ? dans l' Himalaya ? :O


Beh t'as des plans d'eau, des rivières, tout ça.

Madvince
16/05/2014, 13h20
Oui mais c'est pour la pêche au gros... enfin bref.

J'espère que l'open-world apportera un peu plus de nouveauté ( stratégie avec prise de camps, villages... mais plus que dans le 3. Que cela est VRAIMENT un impact).

Dicsaw
16/05/2014, 13h22
Le 3 est excellent. Sauf si c'est ton délire de changer de fusil toutes les deux minutes a cause de la rouille et de te taper un repop constant des patrouilles ennemies, auquel cas Far Cry 2 n'est pas mal non plus.

Mon délire c'était d'avoir un jeu avec un feeling assez réaliste et d'avoir l'impression d’être vraiment dans un environnement sauvage.
Un jeu arcade ca me va aussi, et j'ai bien aimé FC3, mais faut pas déconner, l'interaction avec l'environnement était bien meilleure sur FC2.



Bon faudra voir pour le méchant psycho travaillé, on a qu'une image, mais si c'est du niveau de Vaas, voilà quoi :bave:

Le copycat du Joker qui creve comme une merde vers le milieu du jeu? :trollface:



Ouais. Ces connards ont filé un meilleur feeling, des ennemis moins cons, des gunfights marrants à jouer. Quelle putain de trahison de Far Cry 2. Rendez-nous notre jeu de merde svp !!!

C'est rigolo, je trouve que c'est tout le contraire. Sans compter le moteur physique qui n'existe pratiquement plus (ah ouais y'a des ragdolls, trop bien). Et c'est pas un jeu de merde.

Koma
16/05/2014, 13h26
Mais si il y a un lance-harpon sur la préco , c'est qu'il y a des bateaux dans le jeu ? dans l' Himalaya ? :O

Sinon je ne vois vraiment pas d'ou vient cette polémique sur cette jaquette qui serait raciste...

Parce que le "méchant capitaliste blanc trafiquant d'armes" tient en soumission un "natif" local avec sa grenade dégoupillée dans les mains comme un animal de compagnie.

De cette interprétation, un type qui lèche son gamepad pour se faire un avatar a affirmé sur reddit que la grande folle était le PC du jeu et donc qu'on jouait un méchant blanc, terrorisant des simili-vietcongs sauvages himalayens.

Chevalier blanc toussa.

---------- Post added at 13h26 ---------- Previous post was at 13h24 ----------


Mais si il y a un lance-harpon sur la préco , c'est qu'il y a des bateaux dans le jeu ? dans l' Himalaya ? :O

Sinon je ne vois vraiment pas d'ou vient cette polémique sur cette jaquette qui serait raciste...

Un lance harpon n'induit pas forcément l'utilisation de bateau. :ninja:

Je vois bien un design à la croisée de Tomb Raider 2013 pour le décor et de FC3 pour l'aspect "violente embrouille festive".

JojoLeMerou
16/05/2014, 13h30
C'est rigolo, je trouve que c'est tout le contraire. Sans compter le moteur physique qui n'existe pratiquement plus (ah ouais y'a des ragdolls, trop bien).
T'as pas dû jouer à FarCry 3, c'est pas possible.

Yog-Sothoth
16/05/2014, 13h30
Non, homophobe.

Vous battez pas, on peut être raciste ET homophobe. :trollface:


Ah et j'oubliais, de la vraie Coop 2.0 pour faire les cons et pas des missions toutes pétées.

C'est vrai que ça me plairait aussi. On y avait joué un peu avec un pote sur le 3, mais si le gameplay restait agréable, le contexte et les cartes fermées gâchaient tout.

L'Himalaya pourquoi pas, c'est pas un mal de quitter les îles, j'espère juste que ça ne sera pas trop vertical. Si c'est pour passer son temps à suivre les routes tracées, ça enlève un peu de l'intérêt d'une carte open-world. Ou alors permettre l'escalade.

shallmar
16/05/2014, 13h31
comment peut on polemiquer de racisme ou d'homophobie sur un visuel pareil:O:O

internet me depasse. gay ou pas, raciste ou non, tant que c'est le mechant, je le kill a la fin sans discernementB)

Monsieur Cacao
16/05/2014, 13h37
C'est rigolo, je trouve que c'est tout le contraire. Sans compter le moteur physique qui n'existe pratiquement plus (ah ouais y'a des ragdolls, trop bien). Et c'est pas un jeu de merde.

C'était un jeu passable quelqus heures.
Jamais fini, et pourtant je finis quasiment toujours mes jeux, surtout les FPS...

---------- Post added at 12h37 ---------- Previous post was at 12h36 ----------


comment peut on polemiquer de racisme ou d'homophobie sur un visuel pareil:O:O



Un mec en rose...Donc forcément homo. En plus c'est le méchant. DOnc les homos sont dangereux CQFD.

:manifpourtous:

Madvince
16/05/2014, 13h43
Parce que le "méchant capitaliste blanc trafiquant d'armes" tient en soumission un "natif" local avec sa grenade dégoupillée dans les mains comme un animal de compagnie.

De cette interprétation, un type qui lèche son gamepad pour se faire un avatar a affirmé sur reddit que la grande folle était le PC du jeu et donc qu'on jouait un méchant blanc, terrorisant des simili-vietcongs sauvages himalayens.

Chevalier blanc toussa.

---------- Post added at 13h26 ---------- Previous post was at 13h24 ----------



Un lance harpon n'induit pas forcément l'utilisation de bateau. :ninja:

Je vois bien un design à la croisée de Tomb Raider 2013 pour le décor et de FC3 pour l'aspect "violente embrouille festive".

Le méchant a les yeux bridés donc c'est un local (cheveux teintés en blond, plus un costume qui sort de l'ordinaire pour faire mafieux) .
Il a du gravir les échelons du grand banditisme local, en plus d'être un taré.
Il tient en respect un de ses hommes ( qui tient dans ses mains une grenade quasi dégoupillée surement).
On a tous les stéréotypes du méchant: tyran , habillé comme un mafieux extravaguant, " le roi sur la montagne" ....

Et pour le lance harpon , c'est pourtant sa fonction principale d'être sur un bateau mais bon ...enculage de mouches , tout ça...

Captain_Cowkill
16/05/2014, 13h45
D'ailleurs harpon = symbole pénien = jeu sexiste.
Donc on a un jeu homophobe, raciste et sexiste dès la couverture !

Bravo Ubisoft :o

Koma
16/05/2014, 13h47
L'interaction avec le décor dans le 2 c'est quoi exactement Dicsaw ?

Madvince
16/05/2014, 13h47
^_^:p

Koma
16/05/2014, 13h51
Le méchant a les yeux bridés donc c'est un local (cheveux teintés en blond, plus un costume qui sort de l'ordinaire pour faire mafieux) .
Il a du gravir les échelons du grand banditisme local, en plus d'être un taré.
Il tient en respect un de ses hommes ( qui tient dans ses mains une grenade quasi dégoupillée surement).
On a tous les stéréotypes du méchant: tyran , habillé comme un mafieux extravaguant, " le roi sur la montagne" ....

Et pour le lance harpon , c'est pourtant sa fonction principale d'être sur un bateau mais bon ...enculage de mouches , tout ça...

Non mais c'est le même cerveau malade qui a lancé un seul topic sur la double polémique raciste/homophobe. http://asset3.neogaf.com/forum/image.php?u=341909&dateline=1384834025

Dicsaw
16/05/2014, 13h54
L'interaction avec le décor dans le 2 c'est quoi exactement Dicsaw ?

Y'a une vidéo qui présente les trucs virés de FC2 dans le 3. En gros la propagation du feu moins efficace et réaliste, le moteur physique bridé (essaye de tirer sur un objet dans FC2 puis dans le 3), impossible de détruire les lampes, les branches des arbres ne repoussent plus (d'ailleurs c'est possible de les casser dans FC3? M'en souviens plus)
Enfin tout ce bordel.

sebarnolds
16/05/2014, 14h09
Perso, j'aimerais bien qu'ils gèrent un peu mieux le mécanisme de crafting parce que j'ai passé un certain temps au début à chasser tous les animaux nécessaires à diverses upgrades afin d'être enfin à l'aise dans mes poches (possibilité de porter assez d'armes, munitions, objets et argent à mon goût). Ca m'avait semblé un peu long sur la fin.

Sinon, un très bon jeu tout ça alors que je supporte pas le 1 (on se fait trop tirer dessus par des gars qu'on ne voit pas à travers les arbres, mais eux sont tellement cheatés qu'ils nous voient). Et la coop', absolument pas besoin pour moi.

Koma
16/05/2014, 14h16
Y'a une vidéo qui présente les trucs virés de FC2 dans le 3. En gros la propagation du feu moins efficace et réaliste, le moteur physique bridé (essaye de tirer sur un objet dans FC2 puis dans le 3), impossible de détruire les lampes, les branches des arbres ne repoussent plus (d'ailleurs c'est possible de les casser dans FC3? M'en souviens plus)
Enfin tout ce bordel.

Ah ouais tu chipotes mec.

-le feu c'est le seul point sur lequel je suis d'accord, la propa est peu intéressante. En même temps, ils avaient dit je crois qu'ils nerfaient le truc car on était dans le Pacifique et pas dans une contrée rocheuse et battue par les vents d'Afrique. Mais oui, là dessus OK
-le reste c'est quand même très accessoire, vu le peu de physique de FC2. Les objets "bougent" mollement quand on tape dedans, et on peut faire sauter deux trois cases en tôle froissée mais c'est tout.

Far Cry n'a jamais eu une physique à se taper le cul par terre même dans le 1. C'est Crysis et Battlefield les spécialistes de la destruction de décor.

Une feature, qui, on reste d'accord sur le fond, manque cruellement aux FPS modernes, tout comme les bonnes IA.

Dicsaw
16/05/2014, 14h17
Et la coop', absolument pas besoin pour moi.

Ce serait bien qu'ils incluent de la coop dans l'open world... tomber sur des patrouilles avec deux/trois potes. :bave:



Ah ouais tu chipotes mec.

Bah c'était des trucs que j'aimais bien dans le second, et qu'ils auraient pu pousser au lieu de totalement les dégager. :p



C'est le premier Crysis le spécialiste de la destruction de décor.

Fixed. :tired:

Koma
16/05/2014, 14h18
Perso, j'aimerais bien qu'ils gèrent un peu mieux le mécanisme de crafting parce que j'ai passé un certain temps au début à chasser tous les animaux nécessaires à diverses upgrades afin d'être enfin à l'aise dans mes poches (possibilité de porter assez d'armes, munitions, objets et argent à mon goût). Ca m'avait semblé un peu long sur la fin.

Sinon, un très bon jeu tout ça alors que je supporte pas le 1 (on se fait trop tirer dessus par des gars qu'on ne voit pas à travers les arbres, mais eux sont tellement cheatés qu'ils nous voient). Et la coop', absolument pas besoin pour moi.

Le crafting était vraiment mal branlé ouais, du genre grind de perso au début du jeu pénible et chiant qui te mobilise une heure pour rien. Les mods renforcent l'aspect "important/difficile" de la chasse mais le fond de la mécanique reste le même, c'est relou. Particulièrement avec cet inventaire à case inutile où tous les objets ont le même poids depuis la carte de poker jusqu'à la carcasse de requin (ce qui rendait déjà bancale la chasse dans RDR).

Soit ils simplifient encore le truc, soit ils font un truc un peu plus "trappeur" comme Skyrim avec une gestion de poids et la transformation des matières sur des ateliers, au risque de lourder le joueur qui veut tuer sans se prendre la tête.

Monsieur Cacao
16/05/2014, 14h20
Ah ouais tu chipotes mec.

-le feu c'est le seul point sur lequel je suis d'accord, la propa est peu intéressante. En même temps, ils avaient dit je crois qu'ils nerfaient le truc car on était dans le Pacifique et pas dans une contrée rocheuse et battue par les vents d'Afrique. Mais oui, là dessus OK


Faut voir aussi les contraintes de game-design. Parce que sinon on se retrouverait avec l'île à moitié cramée au moindre départ d'incendie (idem pour FC2 d'ailleurs).

---------- Post added at 13h20 ---------- Previous post was at 13h19 ----------


Ce serait bien qu'ils incluent de la coop dans l'open world... tomber sur des patrouilles avec deux/trois potes. :bave:




Bah c'était des trucs que j'aimais bien dans le second, et qu'ils auraient pu pousser au lieu de totalement les dégager. :p




Fixed. :tired:

Du VS/coop

Incarner des patrouilleurs et dézinguer des gentils qui espèrent sauver le monde du péril rose :bave:

Dicsaw
16/05/2014, 14h22
Du VS/coop

Incarner des patrouilleurs et dézinguer des gentils qui espèrent sauver le monde du péril rose :bave:

Ou un putain de mode capture, avec deux équipes qui doivent prendre le contrôle des avant postes de toute la map. :bave:
C'est beau de rêver. :emo:

Tiax
16/05/2014, 14h23
Non mais c'est le même cerveau malade qui a lancé un seul topic sur la double polémique raciste/homophobe. http://asset3.neogaf.com/forum/image.php?u=341909&dateline=1384834025

Ouais enfin il a surtout lancé un topic ou 95% des réponses sont là pour lui expliquer qu'il est un peu con de s'exciter là-dessus, je vois pas vraiment de polémique.

Koma
16/05/2014, 14h23
Ah non hein, Far Cry c'est du solo only, bordel :tired:

Commencez pas à donner des idées à Ubisoft pour en faire leur Battlefield :tired:

Monsieur Cacao
16/05/2014, 14h24
Ouais un genre de guerre de factions. :bave:
Ou alors reprendre le truc de The Crossing où à n'importe quel moment un joueur online peut prendre la place d'une IA et défoncer le héros.
Bon faut pas rêver, on aura des missions coops classiques, éventuellement du deatmatch/CTF standard et baste...

Koma
16/05/2014, 14h25
Ouais enfin il a surtout lancé un topic ou 95% des réponses sont là pour lui expliquer qu'il est un peu con de s'exciter là-dessus, je vois pas vraiment de polémique.

Polémique il y aura si le topic fait des vagues et si la presse en parle. Plus les gens lui répondent, plus ça le fait buzzer.

Moi je m'en fous au fond, ça changera pas grand chose au jeu et Ubisoft a un peu l'habitude des jets de pierres absurdes (tout le monde se lève pour la Peta).

Dicsaw
16/05/2014, 14h31
Commencez pas à donner des idées à Ubisoft pour en faire leur Battlefield :tired:

Faut pas que ça empiète sur le développement du solo. A la limite juste faire de la coop "libre", ce serait déjà bien sympa.



et Ubisoft a un peu l'habitude des jets de pierres absurdes (tout le monde se lève pour la Peta).

Je pense pas qu'ils ont autant d'influence qu'avant (enfin, ils en ont déjà eu?) depuis qu'on sait qu'ils se genent pas pour envoyer les animaux qu'ils "sauvent" dans un four.

Zapp le Grand
16/05/2014, 14h43
Mais mais....il est où mon Vaas???

Koma
16/05/2014, 15h11
Faut pas que ça empiète sur le développement du solo. A la limite juste faire de la coop "libre", ce serait déjà bien sympa.
.
Le multi, ça dépend aussi du service Edito de Ubi, comme les tours radios et le craft dans FC3.

Faut voir, avec Watch Dogs, ils seraient capables de pourrir la licence pour faire du "multi compétitif" à la AC et WD dans la licence FC.


Je pense pas qu'ils ont autant d'influence qu'avant (enfin, ils en ont déjà eu?) depuis qu'on sait qu'ils se genent pas pour envoyer les animaux qu'ils "sauvent" dans un four.
wot.

AgentDerf
16/05/2014, 15h18
Vous êtes malade, le coop de Farcry 3 c'était le bien! On c'est bien marré avec des potes. Après ils peuvent l'améliorer, mais faut garder le coop!

Kupris
16/05/2014, 15h25
Et l'éditeur de map sur les deux premiers Far Cry (pas testé le 3) ? Il y avait de quoi faire quand même :emo:

Locknroll
16/05/2014, 15h47
Faut voir. Ubisoft est passé maître dans la conception d'open world où on se fait chier après l'achèvement de l'histoire.

Dicsaw
16/05/2014, 15h48
wot.

Pouf, j'avais vu un article super long qui décrivait bien les dessous de la Peta et des assoc' du genre. C'est assez affreux, à coté une "ferme" KFC c'est un hôtel cinq étoiles.



Et l'éditeur de map sur les deux premiers Far Cry (pas testé le 3) ? Il y avait de quoi faire quand même :emo:

Ben ce serait sympa qu'ils en fassent un pour des missions solos surtout.

Saeko
16/05/2014, 17h14
Il tient en respect un de ses hommes ( qui tient dans ses mains une grenade quasi dégoupillée surement).


Elle l'est puisque le Boss a la goupille sur le bout du doigt. :)

Yves Signal
16/05/2014, 17h25
Mais mais....il est où mon Vaas???

Il est mort :ninja:

Koma
16/05/2014, 22h29
Et l'éditeur de map sur les deux premiers Far Cry (pas testé le 3) ? Il y avait de quoi faire quand même :emo:

Ca devait être LE truc qui devait relancer Far Cry 3. Ils l'avaient même inclus sur les consoles. Au final son utilisation est assez simple mais il est tellement limité (impossible d'implanter des IA pour faire des missions solo même de simple flinguage) que les maps de FC3, c'est pas vraiment ce qui se fait à mort sur le net.

Nono
16/05/2014, 22h40
Comment expliquer à Ubi que la tectonic (et les coupes de cheveu qui vont avec) est ringarde depuis au moins 5 ans ?

Koma
16/05/2014, 22h46
Quand on vit dans le trou de balle de l'Himalaya sans fibre optique, c'est pas évident de se tenir informé. Personne lui a non plus expliqué que les costumes rose fluo et les pelles à tarte c'est has been depuis 1977.

Locknroll
16/05/2014, 23h19
Un clubber gay-raciste a le droit de se ressourcer au milieu de la nature, comme tout le monde.

sissi
17/05/2014, 00h39
Je cherchais une similitude, je penchais vers Lamotte puis vlan: le type, c'est Super Resistant. :tired:

http://www.replikultes.net/medias/uploads/films/papy_fait_de_la_resistance/papy_fait_de_la_resistance_30_guy_hubert_crie.jpg

Attention je vais crier très fort ! OUH OUH OUH !!

Agano
17/05/2014, 00h59
Je veux un yéti dans le jeu.

Yog-Sothoth
17/05/2014, 02h01
Le crafting était vraiment mal branlé ouais, du genre grind de perso au début du jeu pénible et chiant qui te mobilise une heure pour rien. Les mods renforcent l'aspect "important/difficile" de la chasse mais le fond de la mécanique reste le même, c'est relou.

Au contraire j'ai trouvé tout ça trop simple. Tu peux justement t'y atteler dès le début et ne plus jamais t'occuper des animaux sur le reste de ta partie.
Un peu comme les tours de communication, un petit tour de l'île et c'est réglé, plus jamais besoin d'y retourner et tu as plein d'armes gratos sans dépenser de fric, que j'ai trouvé inutile.



Et pour le lance harpon , c'est pourtant sa fonction principale d'être sur un bateau mais bon ...enculage de mouches , tout ça...

Il y a plein de lacs en Himalaya, et je doute qu'ils enlèvent l'aspect marin du jeu, leur rendu étant superbe, et ça enlèverait des véhicules, situations, missions en rapport.
On verra mais je serais très étonné.

Arckalypse
17/05/2014, 09h20
Le "grand méchant du jeu" fait quand même un peu cliché, mais bon on verra bien, Vaas était plutôt sympa.

Bon par contre, niveau doléance, j'espère qu'ils vont enfin sortit de leur schéma "mettons des trucs à ramasser partout" et qu'ils opteront d'avantage pour un meilleur travail sur les missions secondaires.



Il y a plein de lacs en Himalaya, et je doute qu'ils enlèvent l'aspect marin du jeu, leur rendu étant superbe, et ça enlèverait des véhicules, situations, missions en rapport.
On verra mais je serais très étonné.

Oui et n'oublions pas que certains poissons d'eau douce comme la truite sont carnivores, il faudra alors certainement se défendre contre ces dangereux prédateurs pour pouvoir crafter une bandoulière en écaille de truite arc en ciel.

D'ailleurs y a quoi de dangereux dans la faune de l'Himalaya à part le Yéti et la truite carnivore arc en ciel ?

Captain_Cowkill
17/05/2014, 09h31
Les autochtones.

Arckalypse
17/05/2014, 09h52
Les autochtones.

Le méchant du jeu fait pas trop local, il a plutôt une tronche à s'appeler Dimitri. Sans vouloir faire des stéréotypes racistes à l'égard de ces enfoirés de russes.

Illusive Man
17/05/2014, 10h11
Hé ! C'est dangereux les truites arc en ciel ! :trollface:

Et puis au pire si ils trouvent pas de faune dangereuse, ils pourront toujours nous faire faire des trip comme dans Watch_Dogs. Sauf qu'au lieu d'être dans de la réalité virtuelle, on aura le droit à un trip au LSD.

Yog-Sothoth
17/05/2014, 12h26
D'ailleurs y a quoi de dangereux dans la faune de l'Himalaya à part le Yéti et la truite carnivore arc en ciel ?

Je me suis posé la même question, il doit y avoir des petits félins, des yacks, mais l'environnement me paraît plus hostile que la faune.

Dicsaw
17/05/2014, 12h34
Dans le 3 y'avait pas une histoire de braconnage pour justifier le fait d'avoir watmilles espèces sur une ile? Ce sera surement pareil.

Monsieur Cacao
17/05/2014, 12h47
Je me suis posé la même question, il doit y avoir des petits félins, des yacks, mais l'environnement me paraît plus hostile que la faune.

Petits félins ? Y'a pas des tigres ou truc du genre ?

Edit: tiens bah des panthères, des ours, des loups, des singes, des crocodiles etc etc Y'a de quoi faire quand même.

http://www.zonehimalaya.net/Himalaya/faune.htm

sissi
17/05/2014, 12h52
Il ya des tigres (http://www.gentside.com/himalaya/des-tigres-sur-les-hauteurs-de-l-himalaya-en-images_art15859.html) dans la région du Bouthan, pas des masses mais on en a trouvé.


Quelques loups, des panthères et des vautours.


video/xg763v_des-tigres-sur-les-hauteurs-de-l-himalaya_animals

---------- Post added at 12h52 ---------- Previous post was at 12h51 ----------


Petits félins ? Y'a pas des tigres ou truc du genre ?

Edit: tiens bah des panthères, des ours, des loups, des singes, des crocodiles etc etc Y'a de quoi faire quand même.

http://www.zonehimalaya.net/Himalaya/faune.htm

Mais t'es une pute de me piquer mon post. On va régler ça !
viens viens viens viens !

Monsieur Cacao
17/05/2014, 12h53
Mais t'es une pute de me piquer mon post. On va régler ça !
viens viens viens viens !

Mec je fournis un lien bien plus intéressant et détaillé, t'as perdu, retourne dormir avec les bruits de perceuse dans l'oreille.

sissi
17/05/2014, 12h57
Mec je fournis un lien bien plus intéressant et détaillé, t'as perdu, retourne dormir avec les bruits de perceuse dans l'oreille.

Nan, moi j'ai mis une vidéo, je pense au confort des lecteurs.
L'histoire retiendra.

Koma
17/05/2014, 17h33
Je ne sais plus si ça parodie le Tibet, l'Himalaya et le Bouthan, mais j'avais adoré La vallée des bannis dans la série des Spirou. J'aimerais bien y retrouver cette ambiance folle proche d'Apocalypse Now.

Sinon en dehors des animaux, le Bouthan c'est aussi ça :

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/Taktshang.jpg

Qu'on revoit dans Batman begins. Si ils nous font une map avec des trucs pareils à flancs de montagne ça va donner :bave:

Arrivée en tyrolienne ou parachute et dézinguage à l'uzi :bave:


Au contraire j'ai trouvé tout ça trop simple. Tu peux justement t'y atteler dès le début et ne plus jamais t'occuper des animaux sur le reste de ta partie.
Un peu comme les tours de communication, un petit tour de l'île et c'est réglé, plus jamais besoin d'y retourner et tu as plein d'armes gratos sans dépenser de fric, que j'ai trouvé inutile.




Justement c'est ce que je disais : dans le jeu vanilla tu torches le craft de tous les trucs en 45/60 minutes en allant vite.

Dans les mods, tu dois crafter plus d'items, de plus d'animaux, dans plus de zones, et les zones de chasses ne sont pas indiquées sur la map (uniquement pacifique/prédateur), mais le fond est le même, tu tues tes 3 tigres, tes 3 requins, tes 5 chèvres, puis d'un clic magique dans l'inventaire McJasonyver fabrique une ceinture d'explosifs taille XXL.

J'aurais aimé qu'on prenne en compte le poids des items, le besoin d'avoir des fournils et ateliers (comme Skyrim et Rust), etc...

Les tours radio c'était relou aussi, faudrait soit qu'ils varient un peu la grimpette et ajoutent de la défense pour le challenge, soit qu'ils varient un peu le mini jeu et les récompenses.

---------- Post added at 17h33 ---------- Previous post was at 17h30 ----------


Dans le 3 y'avait pas une histoire de braconnage pour justifier le fait d'avoir watmilles espèces sur une ile? Ce sera surement pareil.

Certains animaux ont été amenés sur l'île lors d'échanges commerciaux par navires pour un zoo (je crois) et d'autres ramenés/échoués sur l'île par Hoyt et ses pirates pour le trafic (confirmé par les textes de description), comme par ex les tigres blancs ou les ours.

---------- Post added at 17h33 ---------- Previous post was at 17h33 ----------


Petits félins ? Y'a pas des tigres ou truc du genre ?

Edit: tiens bah des panthères, des ours, des loups, des singes, des crocodiles etc etc Y'a de quoi faire quand même.

http://www.zonehimalaya.net/Himalaya/faune.htm

Est-ce qu'ils vont s'inspirer de COD et qu'on pourra contrôler un singe kamikaze bourré d'explosif :bave: ?

Monsieur Cacao
17/05/2014, 19h11
Euh c'était déjà dans FC3 les singes explosifs si je ne m'abuse.

Koma
17/05/2014, 19h14
Oui mais dans FC3 c'est pas nous qui les armons ni les dirigeons.

Dans COD Ghosts tu peux CONTROLER LE CHIEN avec un IPAD, UN IPAD T'ENTENDS§§.

Agano
18/05/2014, 01h28
Si Ubi en a un peu dans le slibard, ils nous feront un tigre avec lance-grenades au phosphores monté sur un harnais et une mitrailleuse de .50, dirigeable par télépathie.

Cyth
18/05/2014, 10h38
Et après la PETA c'est c'est la WWF qui viendra faire polémique :ninja:.

Koma
18/05/2014, 11h50
Si Ubi en a un peu dans le slibard, ils nous feront un tigre avec lance-grenades au phosphores monté sur un harnais et une mitrailleuse de .50, dirigeable par télépathie.

Ou alors ils font un easter egg à débloquer via une série d'actions pour ouvrir une grotte.

Et paf, on y trouve le blood dragon de la séquence finale de FC BD qu'on peut à nouveau chevaucher en faisant tout péter pendant que l'animal gueule des "JE TIRE DES PUTAINS DE LASER PAR MES YEUX T'ENTENDS" et autres "CA C'EST TROP COOL" :bave:

Yog-Sothoth
18/05/2014, 14h29
Euh c'était déjà dans FC3 les singes explosifs si je ne m'abuse.

Ah bon ?Je n'ai pas vu ça. Dans un DLC peut-être ?

Illusive Man
18/05/2014, 14h48
Ouaip, Macaco Déglingo que ça s'appelle ^_^

Koma
19/05/2014, 14h52
http://www.vg247.com/2014/05/16/far-cry-4-better-far-cry-3/

Lettre ouverte à Ubisoft de VG427 : 8 choses pour Far Cry 4.


Y aller mollo sur les stéréotypes
Lâcher les scènes de cul malsaines
Plus de variété dans les outposts
Plus de séquences "volantes"
Plus de catch à main nue avec les animaux
Plus de dope
Un rythme de scénario plus homogène ("on n'a pas aimé tuer Vaas à la moitié du jeu").
De meilleures side-quests.

Monsieur Cacao
19/05/2014, 14h56
Des scènes de cul ?
Heu à part le truc avec la sauvage, y'a quoi ? Et "malsaine" ? Mouais...

Koma
19/05/2014, 15h06
Bah justement, cette baise en FPS avec assassinat en live.

j'avais trouvé cette fin conne et Cithra uniquement là pour agiter des boobs aussi pour ma part.

Goji
19/05/2014, 15h08
"Lâcher les scènes de cul malsaines [...] Plus de dope."

Chacun ses addictions, hein, perso je trouve le cul plus naturel et meilleur pour la santé :smile:

Nono
19/05/2014, 15h13
J'ai une autre proposition : ne plus faire de suites de jeux.

Monsieur Cacao
19/05/2014, 15h13
Bah justement, cette baise en FPS avec assassinat en live.

j'avais trouvé cette fin conne et Cithra uniquement là pour agiter des boobs aussi pour ma part.

C'est pas comme si c'était nouveau le sexe et la violence "pour vendre". Et ça reste une seule scène dans tout le jeu..
Et à ce compte, on peut supprimer plein de trucs dans les GTA tant adulés (oui je sais encore GTA cité sur un topic Ubi).

reneyvane
19/05/2014, 15h19
http://www.vg247.com/2014/05/16/far-cry-4-better-far-cry-3/

Lettre ouverte à Ubisoft de VG427 : 8 choses pour Far Cry 4.


Y aller mollo sur les stéréotypes
Lâcher les scènes de cul malsaines
Plus de variété dans les outposts
Plus de séquences "volantes"
Plus de catch à main nue avec les animaux
Plus de dope
Un rythme de scénario plus homogène ("on n'a pas aimé tuer Vaas à la moitié du jeu").
De meilleures side-quests.


Si on en est à donné sa liste :

Revoir la presque immortalité d'un animal en cage dans les camps et sa capacité à massacrer tout les gardes qui ont beau vider leurs chargeur dessus.
Permettre diriger des hélicoptères.

Soigner la seconde partie du jeu en ne se disant pas que peu de joueurs atteindront la seconde île.

Rendre le jeu moins contextuel et balisé dans les intérieurs comme les grottes et les temples ou l'exploration est au raz des pâquerettes.

Présenter différemment certaine chose, comme les ennemies habillés en rouge trop facile à repérer, la bêtise des quinze peaux de machin pour confectionner un plus grand sac ou encore le coup de se trimbaler avec une clé Anglaise pour réparer les jeep.

Sinon, c'est l'un des meilleurs FPS auquel j'ai joué, pourtant le fameux Vaas ma laissé complétement indifférent ?

Yog-Sothoth
19/05/2014, 15h22
C'est pas comme si c'était nouveau le sexe et la violence "pour vendre". Et ça reste une seule scène dans tout le jeu..
Et à ce compte, on peut supprimer plein de trucs dans les GTA tant adulés (oui je sais encore GTA cité sur un topic Ubi).

Je n'ai même pas vu ça comme système pour faire vendre, vous en aviez entendu parler avant de jouer ?
J'ai choisi cette fin pour ma seconde partie et je ne l'ai pas trouvé spécialement déplacée, on a vu ce genre de trucs au ciné ou en roman depuis longtemps, le mélange sous forme de rituel...
Ils n'ont rien inventé et ça ne m'a pas choqué (même si c'était téléphoné).

Monsieur Cacao
19/05/2014, 15h24
Je n'ai même pas vu ça comme système pour faire vendre, vous en aviez entendu parler avant de jouer ?
J'ai choisi cette fin pour ma seconde partie et je ne l'ai pas trouvé spécialement déplacée, on a vu ce genre de trucs au ciné ou en roman depuis longtemps, le mélange sous forme de rituel...
Ils n'ont rien inventé et ça ne m'a pas choqué (même si c'était téléphoné).

Ca ne m'a pas choqué non plus, mais bon, il en faut toujours pour chercher la petite bête.

Arckalypse
19/05/2014, 19h37
Facile à dire, tu t'es pas retrouvé au pieu avec Fenris sans le vouloir.... Je pensais qu'il déconnait moi ! :cry:

Koma
20/05/2014, 11h59
Je n'ai même pas vu ça comme système pour faire vendre, vous en aviez entendu parler avant de jouer ?
J'ai choisi cette fin pour ma seconde partie et je ne l'ai pas trouvé spécialement déplacée, on a vu ce genre de trucs au ciné ou en roman depuis longtemps, le mélange sous forme de rituel...
Ils n'ont rien inventé et ça ne m'a pas choqué (même si c'était téléphoné).

Moi c'est juste le côté "FPS" qui m'a gêné. J'ai pas besoin d'avoir du baise-simulator dans mon farcry même pour une seule scène, je le fais très bien tout seul avec ma copine.

Le sexe dans un medium oui, mais c'est pas pareil quand un réal film une scène de sexe depuis l'extérieur ou depuis les yeux du personnage. C'est une opinion perso et un détail bien sûr, mais s'ils l'éclipsent du prochain jeu ça sera pas plus mal.

Pour la vente, c'est surtout les images de Cithra avec ses boobs peints "façon tribal king" qui a été utilisée.

Dicsaw
20/05/2014, 12h27
Je n'ai même pas vu ça comme système pour faire vendre, vous en aviez entendu parler avant de jouer ?

T'as pas suivi l'E3 2012 toi.

Iwao
20/05/2014, 12h52
D'après la jaquette, le méchant me fait penser dans le genre à Javier Bardem dans le rôle du gay diabolique dans le dernier James Bond!

chenoir
20/05/2014, 13h23
Moi c'est juste le côté "FPS" qui m'a gêné. J'ai pas besoin d'avoir du baise-simulator dans mon farcry même pour une seule scène, je le fais très bien tout seul avec ma copine.

Le sexe dans un medium oui, mais c'est pas pareil quand un réal film une scène de sexe depuis l'extérieur ou depuis les yeux du personnage. C'est une opinion perso et un détail bien sûr, mais s'ils l'éclipsent du prochain jeu ça sera pas plus mal.

Pour la vente, c'est surtout les images de Cithra avec ses boobs peints "façon tribal king" qui a été utilisée.

Enfin pour moi cette scène était justifiée d'un point de vue scénaristique, et le fait de la voir en vue FPS était justifié par l'immersion (et le fait que tu ne vois JAMAIS ton perso de l'extérieur) et l'identification à Jason.

Yves Signal
20/05/2014, 13h59
Enfin pour moi cette scène était justifiée d'un point de vue scénaristique, et le fait de la voir en vue FPS était justifié par l'immersion (et le fait que tu ne vois JAMAIS ton perso de l'extérieur) et l'identification à Jason.

Puis perso j'aime pas voir la tête de l'acteur dans un porno, ça me casse l'immersion :ninja:

Pour ce qui est du méchant, son look atypique est déjà une "bonne" chose, ça sent le personnage barré. Maintenant reste à voir qui en effectuera le doublage, histoire de commencer à baver devant un Vaas^10 ou non.

Super Discount
20/05/2014, 16h12
Atypique, atypique... on croirait un militant du parti socialiste. :mouais:

Yves Signal
20/05/2014, 16h28
Nan mais atypique dans le JV, t'y mets pas du tien là aussi...

Super Discount
20/05/2014, 16h36
Jamais !

Yog-Sothoth
20/05/2014, 18h44
Si personnage barré il est (casse toi yoda), j'espère qu'il sera quand même dans un autre registre que Vaas.

Eh non j'ai pas raté l'E3 de 2012 mais si quand même. S'ils ont fait de la pub sexe sur le jeu j'ai pu le rater parce que je ne décortique pas les infos des salons, trop de spoiler et j'aime découvrir un jeu, je me contente généralement de CPC. Pour que je sois au courant de ce genre de truc avant sa sortie, faut vraiment que ça fasse polémique.

Chan
20/05/2014, 19h30
Bonsoiiir.



Far Cry 4 delivers an unparalleled next-gen experience in an entirely new and massive open world.

Hidden in the majestic Himalayas lies Kyrat, a country steeped in tradition and violence. You are Ajay Ghale. Traveling to Kyrat to fulfill your mother's dying wish, you find yourself caught up in a civil war to overthrow the oppressive regime of dictator Pagan Min.

Explore and navigate this vast open world, where danger and unpredictability lurk around every corner. Here, every decision counts, and every second is a story. Welcome to Kyrat.

The free Limited Edition upgrade includes Hurk's Redemption, a series of three-action packed single-player missions. You'll embark on an epic quest to find a rare artifact while using "The Impaler" harpoon gun

La source était sur la page de préco Ubi, qui évidemment a disparu depuis... On en reparle dans 15 jours.

Deman
20/05/2014, 19h33
Far Cry 4 delivers an unparalleled next-gen experience

Il sort sur PS5 et Xbox 4 ?

Chan
20/05/2014, 19h36
Et Windows 12.

Koma
20/05/2014, 21h48
Si personnage barré il est (casse toi yoda), j'espère qu'il sera quand même dans un autre registre que Vaas.
.

Ouais ! Le "psychopathe swag" est à la mode depuis The Dark Knight au moins, alors autant Vaas était assez réussi (et Hoyt aussi, limite un tandem), refaire une pale copie ça me dit moyen.

J'aimais bien l'aspect très pragmatico-démago du Chacal aussi, qui proposait un personnage plus classique de "méchant trafiquant pourri par l'argent et investi d'une mission biblique" mais qui le façonnait tout aussi bien.

J'aimerais bien encore quelque chose de différent dans FC4.

---------- Post added at 21h48 ---------- Previous post was at 21h47 ----------


Bonsoiiir.



La source était sur la page de préco Ubi, qui évidemment a disparu depuis... On en reparle dans 15 jours.

Guerre civile = affrontement pirates/rakyats.

L'Edito va rouler sur le jeu comme sur Assassin's Creed, j'espère qu'ils vont pas en faire de la prod annuelle médiocre.

Koma
21/05/2014, 21h51
http://www.gamestop.com/xbox-one/dlc/far-cry-4-season-pass/115099

Youpi banane, le season pass de Far Cry 4 annoncé avant les détails du jeu.

Youpi bananus, alors qu'avant, les seasons pass chez Ubisoft coutaient 20 eurodollars, désormais ça sera 30, en tout cas pour celui là.

Far Cry 4 :lol:

Ubisoft :tired:

Humeur du topic :lol: :tired: :lol: :tired:

edit : pardon, 30 dollars sur Xbox One. Mais bon, connaissant Ubi...

Yog-Sothoth
21/05/2014, 23h47
N'importe quoi. Ça devient difficile de prétexter qu'il s'agit de boulot fait après la sortie du jeu.

Roguellnir
22/05/2014, 04h46
N'importe quoi. Ça devient difficile de prétexter qu'il s'agit de boulot fait après la sortie du jeu.

Sauf qu'une nouvelle fois, on sait pas trop d'ou sort ce "prétexte". Différentes équipes, différents budgets, nécessité de visibilité sur les projets aux années +1/+2/+3/voir plus tout ça tout ça. Et même quand c'est tire de l’équipe principale : une équipe dans le JV ce n'est pas le même nombre de personnes sur toute la durée de production. Discussion vue et revue. Mais bon, on peut aussi continuer le cosplay de poisson rouge et s'en étonner a chaque fois.


L'Edito va rouler sur le jeu comme sur Assassin's Creed, j'espère qu'ils vont pas en faire de la prod annuelle médiocre.

Apres avoir lu l'article de Factornews, j'ai tellement envie d'y croire !

Puis bon, comme d'hab', on sait rien du jeu pour le moment et les gens commencent a râler. Enfin si, on sait le pitch' de départ, mais je pense pas qu'on puisse résumer FC3 a "Votre frère a eu son diplôme d'aviation, vous allez fêter ça sur une île tropicale avec vos amis.".

FunkyBee
22/05/2014, 06h36
autant Vaas était assez réussi (et Hoyt aussi, limite un tandem),

Je me souviens que j'avais trouvé le personnage de Vaas (le plus fantastique des fdp vidéo ludique) tellement marquant que j'étais retourné mater ces cut scènes sur YouTube après avoir terminé le jeu.

Hoyt par contre est un pur stéréotype de méchant comme on en voit par paquets de douze, cette déception quand on se rend compte que c'est le méchant en chef.

Koma
06/06/2014, 14h58
Mardi prochain, Game Informer fait une preview du jeu sur 12 pages : http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/05/july-cover-revealed-far-cry-4.aspx

Apparemment ils doivent aussi attendre l'E3, le jeu y sera probablement présenté en détails par Ubisoft.

Okxyd
10/06/2014, 00h41
https://www.youtube.com/watch?v=1lwc7bwfvAc

http://www.lxiii.com/wp-content/uploads/2013/03/Mr.-Stephen-Hung.jpg
Obligé.

cooly08
10/06/2014, 01h49
Une vidéo de gameplay.
http://www.dailymotion.com/video/x1yzgc1_far-cry-4-e3-2014-world-gameplay-walkthrough-premiere_videogames

Il y a de forte chance qu'il sera mien en novembre. :bave:

purEcontact
10/06/2014, 03h41
Faut voir le tarif parce que ça me fait quand même bien penser à blood dragon dans le gameplay (envoyer un éléphant comme on rameutait un blood dragon dans une base).

AgentDerf
10/06/2014, 10h21
Le coop en direct dans la partie solo c'est top! (voir vers 5min10)
Comme cela on a pas à se faire chiez à créer une session coop comme dans le 3.


http://www.youtube.com/watch?v=04z45SOAH5k

Monsieur Cacao
10/06/2014, 10h22
Faut voir le tarif parce que ça me fait quand même bien penser à blood dragon dans le gameplay (envoyer un éléphant comme on rameutait un blood dragon dans une base).

Bah de toute façon ça va être du FC3/BD ++
Mais j'aime déjà le méchant et les paysages :bave:
Ca m'a semblé aussi un peu plus nerveux et "libertaire" pour les bastons , mais c'est toujours délicat avec ce genre de présentation.
Mais putain ces décors, cette distance de vue :bave:

Captain_Cowkill
10/06/2014, 10h55
Visuellement je préfère largement ce nouvel opus.

Sao
10/06/2014, 11h11
La montagne ça vous gagne.

Mapper
10/06/2014, 11h12
Yay des montagnes enneigées ! Ça va changer du tropical (que j'apprécie bien ceci dit).

J'espère vraiment que les grandes montagnes du fond sont explorables aussi. J'imagine bien le collector planqué dans une petite grotte vers le sommet :p

Goji
10/06/2014, 11h20
La grande réussite de cet opus sera dans sa capacité à autant amuser le cavalier solitaire que les amateurs de coopération. Perso, je rêve de crapahuter et faire le jeu en coop.
Parce que pour le reste, autant le gameplay que les graphismes, les gars sont rodés et on risque de ne pas avoir de grosse surprise.
En revanche, le fnu, ça c'est important le fnu, et tout se jouera sur le fnu.

Papanowel
10/06/2014, 11h24
Le coop en direct dans la partie solo c'est top! (voir vers 5min10)
Comme cela on a pas à se faire chiez à créer une session coop comme dans le 3.


Comme les intrusions dans watch dogs, tu ne les vois pas venir, pas de chargement moisi pour te couper l'action.


Par contre, j'ai peur qu'on se retrouve devant de gros couloirs étant donné qu'on se retrouve en montagne.

Okxyd
10/06/2014, 11h25
Open world, coop, early access. Le nouveau triptyque des 5 prochaines années.

fycjibe
10/06/2014, 11h32
Comme les intrusions dans watch dogs, tu ne les vois pas venir, pas de chargement moisi pour te couper l'action.


Par contre, j'ai peur qu'on se retrouve devant de gros couloirs étant donné qu'on se retrouve en montagne.

Si le grappin est vraiment bien utilisable ca ne sera pas la cas. Avec le grappin et le wingsuit/parachute ca sera assez verticale également je pense.

cooly08
10/06/2014, 11h50
Et le wingsuit devrait arriver vers le milieu du jeu et pas à la fin comme dans le 3. Ouf.
Ça me fait un peu penser à Just Cause 2 en version fps.

reneyvane
10/06/2014, 11h51
Ce qui est bien avec Ubisoft, c'est que j'ai toujours mauvaise conscience d'avoir envie de jouer au nouveau épisode à suite de leurs jeux, j'ai beau voir le coup du changement de skin pour déguiser un ancien jeu en un nouveau volet, j'ai beau me dire qu'au fond, je vais refaire plus ou moins la même chose, ça donne envie, FC-4 réutilisent les mêmes ficelles que le précédent volet, le méchant barré, un nouveau environnement etc...

Sinon, pour quelqu'un comme moi, qui ne va pas souvent à la montagne, la nouvelle zone est plutôt rafraichissante, j'espère toutefois qu'on bouffera pas trop de grappin et d'excalade.

Papanowel
10/06/2014, 11h53
Si le grappin est vraiment bien utilisable ca ne sera pas la cas. Avec le grappin et le wingsuit/parachute ca sera assez verticale également je pense.

Je n'ai pas non plus envie de passer la moitié du temps à faire de la grimpette. J'espère que l'environnement sera suffisamment varié pour contenter tout le monde.

Super Discount
10/06/2014, 14h11
Faut voir le tarif parce que ça me fait quand même bien penser à blood dragon dans le gameplay (envoyer un éléphant comme on rameutait un blood dragon dans une base).
C'est Ubisoft. Dans cinq ou six ans, tu feras la même chose avec des baleines dans Far Cry : Pirates, et tout le monde criera encore au génie et à l'innovation.

J'admire la faculté de cette boite à se foutre du monde. Je les trouve même plus forts qu'Activision sur ce point.

Monsieur Cacao
10/06/2014, 14h21
Qui a crié au génie ou à l'innovation, à part toi là tout de suite ?

Super Discount
10/06/2014, 14h22
Ah bah si vous êtes au courant alors c'est encore plus grave...

Koma
10/06/2014, 14h23
Je suis comme Super Discount pour ma part.

D'abord hyper content de voir du gameplay car j'adore cette licence, mais vu le bullshit chaque année sur les graphismes, le gameplay et les animations chez Ubisoft, ça me refroidit pas mal de me rappeler chez quel éditeur je suis.

Visuellement j'attends de voir le downgrade. Ensuite c'est pas pour critiquer gratos mais j'ai l'impression que le méchant et l'histoire, c'est aussi de la resuce de FC3. L'intro en vidéo (ça me fait marrer qu'ils en parlent comme "gameplay presentation") tu devines ce qui va se passer du début à la fin.

Le gros truc qui m'ennuie surtout, c'est l'annonce du coop, car si c'est bien fait tant mieux, mais Far Cry c'est du solo, alors s'ils commencent à négliger/adapter les missions pour du coop au détriment du solo :( ! Et l'annonce de la même feat dans AC Unity me fait penser que l'Edito est toujours là en train de fusionner les gameplays, et que Far Cry et AC vont finir comme deux facettes FPS/TPS d'une seule et même pièce de gameplay.

Après si les efforts sur le body awareness et le level design sont là ça peut défoncer. Même si je suis ni fan de l'arbalète auto façon COD ni de faire croire qu'il y aura un vrai moteur physique parce qu'on met un coup de pompe dans un bidon :tired:

Faut voir quoi. Le décor est charmant et c'est du FPS open world, mais vu la tendance chez eux à industrialiser toujours plus leurs jeux, ca te laisse quand même pas mal de garde fous.

Monsieur Cacao
10/06/2014, 14h24
Ah bah si vous êtes au courant alors c'est encore plus grave...

Je serais curieux de voir ta liste de jeux pour m'assurer que tu tiens à tes principes et que tu n'as strictement aucun jeu "se ressemblant". :siffle:


Je suis comme Super Discount pour ma part.

.

Ne te dévalorise pas. T'as un avis argumenté et un peu de recul, t'es pas un simple hater-troll de bas étage.

Koma
10/06/2014, 14h27
Si le grappin est vraiment bien utilisable ca ne sera pas la cas. Avec le grappin et le wingsuit/parachute ca sera assez verticale également je pense.

Le grappin, vu qu'il réutilise les animations d'escalade, j'ai bien peur que ça sera des points d'accroche bien définis par les devs.

On va d'ailleurs surement se taper quelques séquences à la Cliffhanger/Vertical Limit avec des bouts de montagnes qui se décrochent et le chaos autour de nous, mais dans des couloirs rocheux bourrés de scripts. Le reste du jeu, on pourra précipiter des hélicos sur les falaises sans risque quoi que ce soit.

AgentDerf
10/06/2014, 14h35
Et oui cela reste un jeux-vidéo, c'est fun, c'est pas la réalité et on OSEF un peu.
Farcry 3 ce qui était sympa pour le coté WTF. Il y a du réaliste, du pas réaliste du tout, le tout mélangé, et cela se passe très bien.

Le coop c'est un vrai plus, pouvoir faire le con avec des potes c'est très sympa. Et oui je pense que tu auras toujours l'option de bloquer ta partie pour que personne ne viennent t'envahir.

keulz
10/06/2014, 14h57
Ce qui est bien avec Ubisoft, c'est que j'ai toujours mauvaise conscience d'avoir envie de jouer au nouveau épisode à suite de leurs jeux, j'ai beau voir le coup du changement de skin pour déguiser un ancien jeu en un nouveau volet, j'ai beau me dire qu'au fond, je vais refaire plus ou moins la même chose, ça donne envie, FC-4 réutilisent les mêmes ficelles que le précédent volet, le méchant barré, un nouveau environnement etc...

Sinon, pour quelqu'un comme moi, qui ne va pas souvent à la montagne, la nouvelle zone est plutôt rafraichissante, j'espère toutefois qu'on bouffera pas trop de grappin et d'excalade.
C'est vrai que ça change surtout dans la forme, peu dans le fond. Mais cite des fps qui sont vraiment différents ? Franchement, à part quelques indés vraiment rares...

C'est Ubisoft. Dans cinq ou six ans, tu feras la même chose avec des baleines dans Far Cry : Pirates, et tout le monde criera encore au génie et à l'innovation.

J'admire la faculté de cette boite à se foutre du monde. Je les trouve même plus forts qu'Activision sur ce point.
C'te mauvaise foi... Activision, eux, reprennent les animations, les textures, les personnages... A part très récemment où ils ont pris le parti d'aller dans le futur.

Le grappin, vu qu'il réutilise les animations d'escalade, j'ai bien peur que ça sera des points d'accroche bien définis par les devs.
Ça se voit dans la vidéo de gameplay (la vraie), l'action contextuelle apparait, donc à priori aucune chance que tu puisses l'utiliser où tu veux. C'est bien dommage.

fycjibe
10/06/2014, 15h17
Visuellement j'attends de voir le downgrade. Ensuite c'est pas pour critiquer gratos mais j'ai l'impression que le méchant et l'histoire, c'est aussi de la resuce de FC3. L'intro en vidéo (ça me fait marrer qu'ils en parlent comme "gameplay presentation") tu devines ce qui va se passer du début à la fin.


Si tu dit que c'est de la resuce de fc3 dans le sens où on joue un mec à peu près normal qui se retrouve dans la merde et qui va devoir se transformer en warrior pourquoi pas. Mais bon pour un fps la ligne de base c'est soit ca, soit t'es un soldat (ou un ex soldat). Y'a pas grand chose d'autre. Pour le reste j'en sait pas assez sur l'histoire pour dire que c'est un fc 3 dans les montagnes.

Pour le grappin j'espère qu'on a beaucoup de liberté pour l'utiliser. Tout comme la possibilité de se poser un peu n'importe où avec le mini-hélico. J'ai envie d'escalader des montagne et de faire des saut en wingsuit ou je tombe/vol pendant 1 minute.

purEcontact
10/06/2014, 16h26
Je pense que cramer 50/70€ pour se taper "Far Cry 4 : Tintin au Tibet" est une vaste blague.
Ils vont surement reprendre 95% du gameplay de Far cry 3 et le transposer à un nouvel univers.
Comme l'approche est la même que Far Cry : Blood Dragon, je cramerais pas plus de 15€ dedans.
A l'instar d'un Borderlands, j'ai l'impression que la coop n'apporte rien de plus à la campagne.
Dans l'absolu, ça retire même une partie d'immersion (j'avoue que c'est une composante qui me touche pas du tout mais passons).

Monsieur Cacao
10/06/2014, 17h26
Beh ça le vaut pour quasiment tous les jeux/suites à ce compte.
J'espère évidemment qu'ils apporteront des améliorations (y'a de quoi faire) , mais c'est sûr que si tu cherches autre chose qu'un FPS "open world', c'est pas ce jeu qu'il faut prendre.
Fin bref on verra bien.

cooly08
10/06/2014, 17h35
De toute façon, ça ne peut pas être plus moche que le 3. Donc ça devrait aller.
J'espère juste qu'ils utilisent un nouveau système pour l'AO qui était vraiment dégeu.

Agano
10/06/2014, 17h39
Far Cry 3 était moche?

purEcontact
10/06/2014, 17h40
Beh ça le vaut pour quasiment tous les jeux/suites à ce compte.

Oui et non.
AC1 et AC2 n'avaient pas la même approche de l'open world.
Là, AC Unity a l'air de proposer une autre variante de l'open world -plus axé GTA like dans la construction-, on se rend à un point sur la carte et on lance l'activité.
D'un point de vu du gameplay, entre le premier volet et le dernier (je me suis arrêté au 3 mais ça vaut surement pour le 4), le freeroam a bien évolué (les combats aussi avec l'arrivé des armes lourdes je crois).

Bref, y'a toujours moyen de trouver des variantes qui influencent significativement l'approche sans détruire la cohérence de l'univers / l'âme de la franchise.

cooly08
10/06/2014, 17h45
Far Cry 3 était moche?

Non. Justement. Oui ma phrase n'était pas ironique. Ça arrive, même sur internet. :p

Arckalypse
10/06/2014, 17h51
Oui et non.
AC1 et AC2 n'avaient pas la même approche de l'open world.
Là, AC Unity a l'air de proposer une autre variante de l'open world -plus axé GTA like dans la construction-, on se rend à un point sur la carte et on lance l'activité.
D'un point de vu du gameplay, entre le premier volet et le dernier (je me suis arrêté au 3 mais ça vaut surement pour le 4), le freeroam a bien évolué (les combats aussi avec l'arrivé des armes lourdes je crois).

Bref, y'a toujours moyen de trouver des variantes qui influencent significativement l'approche sans détruire la cohérence de l'univers / l'âme de la franchise.

Assassin's Creed s'améliore simplement au fil des épisodes en proposant toujours plus d'open world et des activités plus variées / intéressantes, mais c'est pas vraiment un changement radical de philosophie, je crois que c'est d'avantage lié à des histoires de budget (qui grossis au fil des épisodes) / attentes des joueurs (qui veulent toujours des nouveautés et améliorations).

J'ai pas joué à FC2 mais je crois que le troisième opus introduisait du craft (système repris ensuite dans Assassin's Creed), donc là aussi il y a des améliorations qui sont apportées et je suppose que FC4 aura son lot de nouveauté autre que du décor pour justifier de l'acheter. Ils sont généralement pas trop radins sur le contenu des jeux qui marchent bien chez Ubisoft.

purEcontact
10/06/2014, 17h59
J'ai pas joué à FC2 mais je crois que le troisième opus introduisait du craft (système repris ensuite dans Assassin's Creed), donc là aussi il y a des améliorations qui sont apportées et je suppose que FC4 aura son lot de nouveauté autre que du décor pour justifier de l'acheter. Ils sont généralement pas trop radins sur le contenu des jeux qui marchent bien chez Ubisoft.

Dans l'idée, entre Battlefield 2 et Battlefield 3, t'as une chié de changements (aussi bons / mauvais soient-il).
En revanche, entre BF3 et BF4, c'est vraiment la carotte.

Pour reprendre AC (restons chez Ubi), entre AC 2.1, 2.2, 2.3 et le 3, y'a fondamentalement pas d'énormes changements.
En gros, ça ne justifie pas (selon moi hein, évidemment), de cramer 4 fois 50€.

keulz
10/06/2014, 18h07
Non. Justement. Oui ma phrase n'était pas ironique. Ça arrive, même sur internet. :p

Sauf que quand tu dis "plus moche que FC3", tu sous-entends que FC3 est moche. Sinon tu n'as qu'à dire "moins beau que FC3" et on comprendra ce que tu voulais dire.

Ah la langue française... :p

cooly08
10/06/2014, 18h16
Ouais sauf que juste après je dis : "Donc ça devrait aller.".

---------- Post added at 17h16 ---------- Previous post was at 17h13 ----------

Ceci dit j'aurai pu résumer ça en une phrase si j'avais utilisé "beau". C'est pas faux. :ninja:

Arckalypse
10/06/2014, 18h42
Dans l'idée, entre Battlefield 2 et Battlefield 3, t'as une chié de changements (aussi bons / mauvais soient-il).
En revanche, entre BF3 et BF4, c'est vraiment la carotte.

Pour reprendre AC (restons chez Ubi), entre AC 2.1, 2.2, 2.3 et le 3, y'a fondamentalement pas d'énormes changements.
En gros, ça ne justifie pas (selon moi hein, évidemment), de cramer 4 fois 50€.

Dans AC 3 y a des missions en bateaux qui sont très bien faites et qui ont du coup engendré un AC4 très orienté sur cet aspect, et il y a du gros changement sur le système de combat (pas forcement pour le meilleur diront certains).

Ceci dit, je n'ai pas fait les épisodes intermédiaires entre le 2 et le 3 donc je ressens peut être moins la stagnation de la série.

Cyth
10/06/2014, 21h07
Ben entre le 2 et le 3 ils ont proposé le meilleur système de combat de la série avec Brotherhood :ninja: (un peu flingué dans Revelations à cause des Janissaires même si le craft de bombes était vraiment bien foutu à côté).

Koma
10/06/2014, 23h14
Si tu dit que c'est de la resuce de fc3 dans le sens où on joue un mec à peu près normal qui se retrouve dans la merde et qui va devoir se transformer en warrior pourquoi pas. Mais bon pour un fps la ligne de base c'est soit ca, soit t'es un soldat (ou un ex soldat). Y'a pas grand chose d'autre. Pour le reste j'en sait pas assez sur l'histoire pour dire que c'est un fc 3 dans les montagnes.

Pour le grappin j'espère qu'on a beaucoup de liberté pour l'utiliser. Tout comme la possibilité de se poser un peu n'importe où avec le mini-hélico. J'ai envie d'escalader des montagne et de faire des saut en wingsuit ou je tombe/vol pendant 1 minute.Non je parlais plus du pitch "je suis un jeune mec innocent qui débarque dans un conflit auquel j'ai rien demandé" + "bonjour, je suis le méchant du jeu et je suis complètement barge et inflammable".

Dans FC1 on jouait une caricature de VanDamme dans une histoire caricaturale mais c'était Crytek. Dans FC2, on joue un mercenaire là pour le fric et le méchant est un trafiquant d'armes intellectuel, j'ai bien aimé. Dans le 3 aussi, vu qu'on joue un connard d'occidental à papa maman qui doit "se transformer" avec la méta histoire et la réussite du perso de Vaas.

Là, le méchant et le pitch me parlent pas des masses. Ca fait un peu resuce de FC3 en abandonnant l'aspect méta pour proposer que de l'action.

J'aime bien les différentes approches de Far Cry chez Ubisoft. D'abords un jeu pseudo-réaliste avec approche sérieuse qui essaye de ne pas virer à la caricature, puis recyclage du gameplay dans un jeu méta fête foraine au shoot et saturé comme les visions que donne la dope. Les 2 jeux avaient une certaine vision de ses auteurs du FPS à monde ouvert et narratif. Le 4, j'aurais préféré un truc totalement neuf qu'une reskin Rakyaat vs Pirates en Himalaya. Voire même jouer une meuf tiens. Car là les réactions sont pas étonnantes : "c'est Far Cry 3 dans les montagnes".

Après si le jeu est bon, ça sera déjà pas mal.

Et pour le grappin, cf. au dessus et la réponse de keulz, j'y crois pas une seconde. Ca sera du niveau des grappins de Tomb Raider 2013 et de Thief 4.

---------- Post added at 23h14 ---------- Previous post was at 23h08 ----------


Assassin's Creed s'améliore simplement au fil des épisodes en proposant toujours plus d'open world et des activités plus variées / intéressantes, mais c'est pas vraiment un changement radical de philosophie, je crois que c'est d'avantage lié à des histoires de budget (qui grossis au fil des épisodes) / attentes des joueurs (qui veulent toujours des nouveautés et améliorations).

J'ai pas joué à FC2 mais je crois que le troisième opus introduisait du craft (système repris ensuite dans Assassin's Creed), donc là aussi il y a des améliorations qui sont apportées et je suppose que FC4 aura son lot de nouveauté autre que du décor pour justifier de l'acheter. Ils sont généralement pas trop radins sur le contenu des jeux qui marchent bien chez Ubisoft.

L'Edito (http://www.factornews.com/article/l-edito-la-main-invisible-au-sein-d-ubisoft-page-1-38813.html).

Et c'est pour ça qu'on a aussi des tours à escalader pour le FOW dans FC3.

Et qu'on aura sans doute dans AC Unity des trucs présents dans Watch Dogs, qui contient déjà des trucs des autres jeux Ubi (le cover system de Splinter Cell, les tours de AC/FC3, le craft d'AC/FC3...).

C'est bien le souci, à terme, malgré les évidentes qualités de chaque licence chez Ubi, on va se coller ce fond de marmite commun à tous, comme quand McDo rajoute une tranche de fromage exclusif à un big mac et te vend le jeu sous un autre nom.

C'est déjà un truc critiqué par pas mal de joueurs rigoureux face à Ubi, et ça n'ira en fait qu'en empirant, j'en ai peur.

C'est marrant qu'aucun article français n'ai fait de sujet dessus à part Factornews qui a traduit le papier de Edge d'ailleurs. Je me demande si les joueurs français ne sont pas plus sévères et critiques des jeux Ubisoft que les autres, et si du coup ils cherchaient pas à éviter d'en parler aux frenchies.

Ou si Edge a simplement eu un coup de bol. Ce papier m'a confirmé des trucs que je supputais depuis des années chez eux et j'ai été étonné de n'apprendre son existence "officielle" que cette année.

Arckalypse
10/06/2014, 23h24
Et c'est pour ça qu'on a aussi des tours à escalader pour le FOW dans FC3.

Et qu'on aura sans doute dans AC Unity des trucs présents dans Watch Dogs, qui contient déjà des trucs des autres jeux Ubi (le cover system de Splinter Cell, les tours de AC/FC3, le craft d'AC/FC3...).

C'est bien le souci, à terme, malgré les évidentes qualités de chaque licence chez Ubi, on va se coller ce fond de marmite commun à tous, comme quand McDo rajoute une tranche de fromage exclusif à un big mac et te vend le jeu sous un autre nom.

C'est déjà un truc critiqué par pas mal de joueurs rigoureux face à Ubi, et ça n'ira en fait qu'en empirant, j'en ai peur.

C'est marrant qu'aucun article français n'ai fait de sujet dessus à part Factornews qui a traduit le papier de Edge d'ailleurs. Je me demande si les joueurs français ne sont pas plus sévères et critiques des jeux Ubisoft que les autres, et si du coup ils cherchaient pas à éviter d'en parler aux frenchies.

Ou si Edge a simplement eu un coup de bol. Ce papier m'a confirmé des trucs que je supputais depuis des années chez eux et j'ai été étonné de n'apprendre son existence "officielle" que cette année.

C'est pas une découverte, on critique souvent ces aspect là des dernières productions Ubisoft qui ont cette tendance à se nourrir les unes des autres. Mais, ça n'en fait pas des mauvais jeux, ça reste des bons jeux, voir de très bons jeux, donc peu importe qu'une idée soit recyclée ensuite, après tout si elle est réutilisée c'est qu'elle était bonne.

Alors ça donne peut être un coté redondant parfois, mais que ce soit Assassin's Creed, Far Cry 3 ou peut être Watch Dog (que je n'ai pas encore essayé), ces redondances ne constituent pas le coeur du jeu et du gameplay qui reste bien différent d'un jeu à l'autre.

Koma
10/06/2014, 23h43
ces redondances ne constituent pas le coeur du jeu et du gameplay qui reste bien différent d'un jeu à l'autre.Mouais. Les tours dans Far Cry 3 à la fin c'était chiant, et encore, y'a pas trop trop et certaines demandaient un peu d'observation pour grimper. Mais les premiers mods parus sont venus pour les rendre "off".

Et dans Assassin's Creed, c'est clairement une feat de merde dont je me passerai à chaque début d'épisode.

Dans Watch Dogs, j'ai pas avancé à cause de l'état de merde de l'opti du jeu, mais d'après ce que j'ai lu, ils ont fait des efforts pour varier un peu leurs approches.

fycjibe
11/06/2014, 08h20
Non je parlais plus du pitch "je suis un jeune mec innocent qui débarque dans un conflit auquel j'ai rien demandé" + "bonjour, je suis le méchant du jeu et je suis complètement barge et inflammable".

Dans FC1 on jouait une caricature de VanDamme dans une histoire caricaturale mais c'était Crytek. Dans FC2, on joue un mercenaire là pour le fric et le méchant est un trafiquant d'armes intellectuel, j'ai bien aimé. Dans le 3 aussi, vu qu'on joue un connard d'occidental à papa maman qui doit "se transformer" avec la méta histoire et la réussite du perso de Vaas.

Là, le méchant et le pitch me parlent pas des masses. Ca fait un peu resuce de FC3 en abandonnant l'aspect méta pour proposer que de l'action.

L'histoire est peut être plus proche de fc3, en effet, mais c'est pas sur. On parle d'un mec qui revient dans le pays ou il est né, pas d'un fils a papa, et a priori, le fou le veut spécifiquement. Y'a peut être un lien de famille. On sait pas grand chose. Mais dans tout les cas pour que a la fin tu incarne un personnage capable de defourailler ou bien il avait le faire avant, ou bien il devra se transformer comme dans fc3, y'a pas beaucoup d'autres choix.

Monsieur Cacao
11/06/2014, 08h29
Oui et non.
AC1 et AC2 n'avaient pas la même approche de l'open world.
.

Euh...Si. AC emprunte déjà au GTA-Like, c'était déjà "on se rend sur un point de la carte et on lance une mission/activitz".
La principale différence tient à la quantité d'activités et à la variété des situations, mais structurellement c'est identique.
Et idem pour Unity d'ailleurs...

Bref je pige pas trop ta vision, les jeux suivent le même principe, alors si tu peux détailler histoire que je saisisse ton idée, parce que là...

keulz
11/06/2014, 10h13
Mouais. Les tours dans Far Cry 3 à la fin c'était chiant, et encore, y'a pas trop trop et certaines demandaient un peu d'observation pour grimper. Mais les premiers mods parus sont venus pour les rendre "off".

Et dans Assassin's Creed, c'est clairement une feat de merde dont je me passerai à chaque début d'épisode.

Dans Watch Dogs, j'ai pas avancé à cause de l'état de merde de l'opti du jeu, mais d'après ce que j'ai lu, ils ont fait des efforts pour varier un peu leurs approches.

Dans W_D j'ai trouvé qu'il n'y en avait pas assez... :emo:

chenoir
11/06/2014, 12h01
Mouais. Les tours dans Far Cry 3 à la fin c'était chiant, et encore, y'a pas trop trop et certaines demandaient un peu d'observation pour grimper. Mais les premiers mods parus sont venus pour les rendre "off".

Et dans Assassin's Creed, c'est clairement une feat de merde dont je me passerai à chaque début d'épisode.

Dans Watch Dogs, j'ai pas avancé à cause de l'état de merde de l'opti du jeu, mais d'après ce que j'ai lu, ils ont fait des efforts pour varier un peu leurs approches.

Moi j'ai bien aimé les tours de FC3. Les puzzles de sauts étaient sympas, et je sais pas, entendre le métal travailler, avoir l'impression de marcher sur une tour qui menace de s'effondrer, ça me faisait bien tripper.

Arckalypse
11/06/2014, 13h59
Moi j'ai bien aimé les tours de FC3. Les puzzles de sauts étaient sympas, et je sais pas, entendre le métal travailler, avoir l'impression de marcher sur une tour qui menace de s'effondrer, ça me faisait bien tripper.

Ça peut quand même devenir un peu saoulant d'avoir la même configuration pendant tout le jeu, évidemment les premières tours c'est sympa, mais arrivé à la dixième tour et dixième camp à nettoyer, même si ils mettent des variantes, ça fait un peu construction en copié / collé.

purEcontact
11/06/2014, 15h19
Euh...Si. AC emprunte déjà au GTA-Like, c'était déjà "on se rend sur un point de la carte et on lance une mission/activitz".
La principale différence tient à la quantité d'activités et à la variété des situations, mais structurellement c'est identique.

Relance AC1 puis relance AC2 (ou n'importe lequel des suivants).

Assassin's Creed 1 :
Tu enchaînes les missions et tu peux freeroam à l'intérieur de la mission.

Assassin's Creed 2 :
Tu freeroam sur une map et tu peux choisir de déclencher des missions (comme GTA).

La structure des 2 premiers est différent, c'est d'ailleurs pour ça (en partie) que beaucoup de joueurs préconisent de zapper le 1 et de commencer la série par le 2.
Maintenant, la structure entre le 2 et tout les suivants (peut être pas le 4, j'y ai pas touché) est la même.

Là, la différence avec unity, c'est l'ajout de contenu coop au milieu du scénario solo.
Dans la structure "open world", c'est fondamentalement la même chose -une simple variation des activités- mais pour la série des AC, c'est quelque chose de nouveau.

Maintenant, pour revenir à FC3, FCBD et FC4, j'ai "peur" que ça fasse comme AC2, 2.1, 2.2 et AC3 : en gros, on se tape des différences vraiment minime (allez, AC3 rajoute des phases en bateau, wouahou :|) et ça ne justifie pas -pour moi- de re-claquer à chaque fois le plein tarif.

keulz
11/06/2014, 15h25
Maintenant, pour revenir à FC3, FCBD et FC4, j'ai "peur" que ça fasse comme AC2, 2.1, 2.2 et AC3 : en gros, on se tape des différences vraiment minime (allez, AC3 rajoute des phases en bateau, wouahou :|) et ça ne justifie pas -pour moi- de re-claquer à chaque fois le plein tarif.

Alors que plein tarif pour les GTA ça ne te dérange pas ?

C'est quoi les différences entre les GTA depuis le III ?

purEcontact
11/06/2014, 15h30
Alors que plein tarif pour les GTA ça ne te dérange pas ?

C'est quoi les différences entre les GTA depuis le III ?

Bah j'ai acheté GTA4 avec ses dlc à 7.5€ via les promos steam.
Sachant que j'avais joué qu'à San andreas avant, j'pense que je suis plutôt droit dans mes bottes de ce coté là.
Du coup, je comprends pas l'attaque gratuite >.<

Captain_Cowkill
11/06/2014, 16h03
Bah j'ai acheté GTA4 avec ses dlc à 7.5€ via les promos steam.
Sachant que j'avais joué qu'à San andreas avant, j'pense que je suis plutôt droit dans mes bottes de ce coté là.
Du coup, je comprends pas l'attaque gratuite >.<
C'était un troll. Enfin j'espère.

purEcontact
11/06/2014, 16h23
Ça manque de smiley alors !

:ninja:

Arckalypse
11/06/2014, 16h30
Maintenant, pour revenir à FC3, FCBD et FC4, j'ai "peur" que ça fasse comme AC2, 2.1, 2.2 et AC3 : en gros, on se tape des différences vraiment minime (allez, AC3 rajoute des phases en bateau, wouahou :|) et ça ne justifie pas -pour moi- de re-claquer à chaque fois le plein tarif.

Euh si, ça justifie complètement, si tu veux payer que l'originalité c'est ta règle de consommation, mais ça n'en fait pas une règle économique. Après je veux bien qu'ils essaient pas de réinventer la roue à chaque épisode mais l'épisode le plus différent dans sa construction de toute la série c'est le quatrième, donc on ne peut pas dire que systématiquement ils fassent pas des efforts pour renouveler l'expérience.

En plus j'ai beau t'écouter, je vois pas en quoi la série Assassin's Creed est une série qui est particulièrement plus flemmarde à ce niveau, certes beaucoup de mécaniques de jeu demeurent d'un épisode à l'autre mais c'est le cas de très nombreux jeux à suite.

Je pense que ce genre de "défaut" ressort plus sur la série des Assassin's Creed du fait de la fréquence des sorties de nouveaux opus (un par an).

Nono
11/06/2014, 16h52
Euh si, ça justifie complètement, si tu veux payer que l'originalité c'est ta règle de consommation, mais ça n'en fait pas une règle économique. Après je veux bien qu'ils essaient pas de réinventer la roue à chaque épisode mais l'épisode le plus différent dans sa construction de toute la série c'est le quatrième, donc on ne peut pas dire que systématiquement ils fassent pas des efforts pour renouveler l'expérience.
Il parait que c'était bof à escalader les bicoques du nouveau monde, après être passé par les antiques villes du 1 et du 2.

Arckalypse
11/06/2014, 17h04
Il parait que c'était bof à escalader les bicoques du nouveau monde, après être passé par les antiques villes du 1 et du 2.

J'imagine que ça doit dépendre des accroches qu'ont les uns et les autres pour les époques traversées. Si on aime d'avantage les corsaires et la mer que les toits et les chateaux, ça doit bien le faire. Après je parlais surtout des mécaniques de jeu différentes, je ne portais pas de jugement de valeur. Le premier Assassin's Creed vraiment open world c'est le 4, celui qui a des mécaniques de jeux vraiment différentes c'est aussi celui ci via le rôle prépondérant de la navigation et du combat naval.

Ensuite sur le reproche des villes c'est sur que Nassau ou Boston c'est pas Venise ou Acre, ça envoi moins sur le plan visuel.

purEcontact
11/06/2014, 17h08
Après je veux bien qu'ils essaient pas de réinventer la roue à chaque épisode mais l'épisode le plus différent dans sa construction de toute la série c'est le quatrième, donc on ne peut pas dire que systématiquement ils fassent pas des efforts pour renouveler l'expérience.

Où est-ce que j'ai parlé de Black Flag, j'ai dit à plusieurs reprises que je n'y avais pas touché et que -par conséquent- je ne donnais pas d'avis dessus.
Si je prends AC, c'est parce qu'on reste chez Ubisoft.
Je pourrais très bien prendre Battlefield ou CoD mais ça n'aurait absolument aucun intérêt (comme les mecs qui comparent WD à GTA :ninja:).

Je reproche à ce que j'ai vu de FC4 de partir dans la routine des AC.
Far cry 3 et Blood dragon ont eu un accueil critique et public excellent, ils vont partir pour en faire un tout les ans / 2 ans pour s'en foutre plein les poches.
Du coup, je boycott pas parce que je suis un faible, mais je paie pas 50€ un jeu dont le contenu correspond à un DLC/Stand alone.

Arckalypse
11/06/2014, 17h10
Où est-ce que j'ai parlé de Black Flag, j'ai dit à plusieurs reprises que je n'y avais pas touché et que -par conséquent- je ne donnais pas d'avis dessus.
Si je prends AC, c'est parce qu'on reste chez Ubisoft.

Faut qu'on prenne que les exemples d'assassin's creed auxquels tu as joué pour être pertinent ?



Du coup, je boycott pas parce que je suis un faible, mais je paie pas 50€ un jeu dont le contenu correspond à un DLC/Stand alone.

:tired:

T'es sur que tu préfères pas attendre de savoir ce qu'il y a dans le jeu avant de lancer une pétition et d'entamer une grève de la faim ?

On va peut être attendre de savoir ce qu'est FC4 avant de parier sur le clone paresseux...

purEcontact
11/06/2014, 17h16
Faut qu'on prenne que les exemples d'assassin's creed auxquels tu as joué pour être pertinent ?

Non, faut juste pas déformer (ou inventer dans ce cas précis) mes propos pour être pertinent.

Arckalypse
11/06/2014, 17h19
Non, faut juste pas déformer (ou inventer dans ce cas précis) mes propos pour être pertinent.

Tu devrais relire ma phrase, je dis nul part que tu affirmes quoi que ce soit à propos de AC4. Tu ferais mieux de lâcher l'affaire, là tu fais juste du procès d'intention...

purEcontact
11/06/2014, 17h20
Dans ce cas, me quote pas pour répondre derrière :tired:.

Arckalypse
11/06/2014, 17h23
Dans ce cas, me quote pas pour répondre derrière :tired:.

Ok, tu gagnes, t'es le plus lourd ! :p

keulz
11/06/2014, 18h27
Bah j'ai acheté GTA4 avec ses dlc à 7.5€ via les promos steam.
Sachant que j'avais joué qu'à San andreas avant, j'pense que je suis plutôt droit dans mes bottes de ce coté là.
Du coup, je comprends pas l'attaque gratuite >.<


C'était un troll. Enfin j'espère.

Ce n'est ni une attaque gratuite, ni un troll. C'est juste que je n'ai jamais entendu qui que ce soit se plaindre que les GTA c'est tous les mêmes et qu'ils ne valent pas leur prix, ce que tu es en train de dire de FC.

Cyth
11/06/2014, 18h45
Ce n'est ni une attaque gratuite, ni un troll. C'est juste que je n'ai jamais entendu qui que ce soit se plaindre que les GTA c'est tous les mêmes et qu'ils ne valent pas leur prix, ce que tu es en train de dire de FC.
Un début de réponse à la problématique:

Je pense que ce genre de "défaut" ressort plus sur la série des Assassin's Creed du fait de la fréquence des sorties de nouveaux opus (un par an).

Captain_Cowkill
11/06/2014, 20h29
Ce n'est ni une attaque gratuite, ni un troll.

Bah si. Faire une comparaison GTAIII/GTAV pour faire un parallélisme à la comparaison FC3/FC4 et AC1/2/3, si c'est pas du troll c'est de la bêtise crasse.

Je suis sympa, je te laisse le choix :smile:

keulz
12/06/2014, 00h59
Un début de réponse à la problématique:
Là je suis d'accord.

Bah si. Faire une comparaison GTAIII/GTAV pour faire un parallélisme à la comparaison FC3/FC4 et AC1/2/3, si c'est pas du troll c'est de la bêtise crasse.

Je suis sympa, je te laisse le choix :smile:
Tu n'as pas bien compris, je n'ai pas comparé la différence entre GTA III et V par rapport à celle entre FC3 et 4, je dis juste que depuis GTA III, il n'y a pas grand chose qui change dans le fond. C'est juste l'histoire, les skins, la technique, les missions secondaires qui changent. Je ne dis pas qu'ils ne foutent rien, je dis juste que c'est pas si anormal que les épisodes d'une série aient des modes de fonctionnement similaires et puis c'est malhonnête de le reprocher à une licence mais pas aux autres qui font la même chose.

Ne sois pas aussi condescendant, on dirait sylvine. :ninja:

Koma
13/06/2014, 21h18
On peut aussi couper la poire en deux.

Far Cry 1, 2 et 3 ne sont absolument pas du tout les mêmes jeux, et même chez Ubisoft, le 2 et le 3 n'ont pas grand chose à voire, à part le concept open-world, qui est pris dans chaque jeu par un côté différent.

On peut aussi craindre que Far Cry 4 va énormément repomper Far Cry 3 tant ce dernier a bien été reçu et s'est bien vendu (on retrouve la même narration et la même mise en scène très agressive (la musique en décalage avec l'action pour mieux détonner), le même "timbré du ciboulot", la map ouverte avec le body awareness du 3 et son aspect "sportif" dans les déplacements), et alourdir encore plus la "patte Ubisoft" par le service Edito, vu que déjà dans FC3 on nous ajoutait du craft et des tours comme Assassin's Creed, qu'on retrouve aussi aujourd'hui dans Watch Dogs, et dont Ubisoft semble décidé à transvaser dans tous ses jeux pour harmoniser les coûts de développement en faisant un truc identique partout.

A terme, purEcontact a pas tord, la question est plus de savoir si Far Cry 4 sera déjà gâché par cette vision McDo de leurs jeux ou si ça sera vraiment craignos dans un ou deux épisodes.

Koma
14/06/2014, 14h30
Ils se foutent vraiment du monde chez Ubi quand même :rolleyes:

Le directeur technique de FC4 qui en rajoute sur l'histoire du PC "male only" dans AC Unity, en expliquant que c'est pareil dans le coop de FC4 car "trop de charge de travail" : http://www.polygon.com/2014/6/11/5801330/far-cry-4-women-ubisoft

Et pendant ce temps, les mecs se décarcassent pour proposer un truc foireux genre "jeu zoné" à télécharger gratos pour "jouer à Farcry sans avoir Farcry" :tired: : http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-jouer-a-far-cry-4-sans-far-cry-4-A133899.html

Clear_strelok
14/06/2014, 14h33
Ils se foutent vraiment du monde chez Ubi quand même :rolleyes:

Le directeur technique de FC4 qui en rajoute sur l'histoire du PC "male only" dans AC Unity, en expliquant que c'est pareil dans le coop de FC4 car "trop de charge de travail" : http://www.polygon.com/2014/6/11/5801330/far-cry-4-women-ubisoft"Charge de travail" ? Attends c'est moi où pour Assassin's Creed ils avaient qu'à reprendre les animations de l'assassin féminin qu'on coursait brièvement dans le 2 tandis qu'il y avait déjà un perso féminin dans le Coo-op de Far Cry 3 ? Ils seraient pas un peu con en fait les mecs ?

Saito Gray
14/06/2014, 15h02
"Charge de travail" ? Attends c'est moi où pour Assassin's Creed ils avaient qu'à reprendre les animations de l'assassin féminin qu'on coursait brièvement dans le 2 tandis qu'il y avait déjà un perso féminin dans le Coo-op de Far Cry 3 ? Ils seraient pas un peu con en fait les mecs ?

Tu ne changes pas comme ça du jour au lendemain les features dans les gros studios. Un perso féminin ce n’est pas que des animations, il y a aussi tout un travail de concept/modélisation/texture à faire. Sans parler de tout ce qui est voice acting/texte à réécrire.
C'est bien plus que 2/3 jours de travail.
D'autant plus qu'il y a eu un sacré bond niveau animation entre AC 2 et 5.

Si les producteurs ont décidé que ça serai plus bénéfique pour le jeu d'avoir une option qui te permets de jouer au jeu sans l'avoir plutôt que de prendre du temps à modéliser un perso féminin pour une partie multi qui n’aura aucune influence sur l'histoire, il n'y a pas grand monde à l'intérieur du studio qui pourra leur faire changer d'avis.

D'autant plus que cette histoire de perso féminin c'est un peu n'importe quoi, Twitter s'est enflammé, car, tu ne pourras pas personnaliser ton personnage dans la partie Coop. Chose inutile vu que de ton côté, en Coop ou non tu auras toujours la tronche du héros (un peu comme pour watch dog, tu gardes ta tête d'Aiden en coop, même si tu ressembles à un PNJ lambda pour l'autre joueur).

Alors oui, c'est Ubisoft, ils ont fait de la grosse merde niveau com, comme d'habitude. Oui ça aurait pu être sympa de jouer autre chose qu'un mec, mais il y a un moment où il faut arrêter un peu les procès d'intention, d'autant plus qu'Ubisoft est loin d'être le dernier en ce qui concerne la diversité. Tu peux jouer une Femme dans AC Libération, dans un DLC d'AC4, tu peux même jouer Adéwalé dans un l'autre DLC.

Alors oui, ce ne sont pas des jeux complets, mais c'est déjà pas mal, surtout quand tu veux des jeux comme GTA 5 qui propose 3 perso mais aucun personnage féminin.

Clear_strelok
14/06/2014, 15h11
Oui alors leur argument chez Ubisoft c'est qu'il aurait fallu le "double de travail" et des "milliers d'animations" supplémentaire, ce qui est comme on le voit un beau foutage de gueule. Évidemment qu'il faut allouer des ressources pour l'artwork, la modélisation et le voice-acting d'un personnage, mais ce n'est en aucun cas le travail colossal qu'ils prétendent. Et honnêtement je m'en fiche qu'on puisse pas jouer un personnage féminin dans le premier AC, ça a jamais été le cas dans la série, c'est un choix.

Mais quand la chose est prévue à la base mais que c'est ensuite annulé on se demande pourquoi, et quand Ubisoft nous prends pour des cons on leur met le nez dans les inepties qu'ils sortent pour se défendre en catastrophe.

machiavel24
14/06/2014, 15h19
Oui alors leur argument chez Ubisoft c'est qu'il aurait fallu le "double de travail" et des "milliers d'animations" supplémentaire, ce qui est comme on le voit un beau foutage de gueule. Évidemment qu'il faut allouer des ressources pour l'artwork, la modélisation et le voice-acting d'un personnage, mais ce n'est en aucun cas le travail colossal qu'ils prétendent. Et honnêtement je m'en fiche qu'on puisse pas jouer un personnage féminin dans le premier AC, ça a jamais été le cas dans la série, c'est un choix.

Mais quand la chose est prévue à la base mais que c'est ensuite annulé on se demande pourquoi, et quand Ubisoft nous prends pour des cons on leur met le nez dans les inepties qu'ils sortent pour se défendre en catastrophe.

http://www.thenexties.com/wp-content/uploads/2012/08/assassins-creed-3-liberation-05.jpg

Raté à moins qu'elle ne soit un travesti.

Après, les justifications foireuses pour éviter de se faire tomber dessus me semblent bien inutiles. S'il faut satisfaire tout le monde, on finit par ne satisfaire personne. Tant que le personnage est intéressant, ce qu'il a ou non entre les jambes, m'importe peu.

Clear_strelok
14/06/2014, 15h23
http://www.thenexties.com/wp-content/uploads/2012/08/assassins-creed-3-liberation-05.jpg

Raté à moins qu'elle ne soit un travesti.C'est méchant pour Ubisoft de compter ce truc comme faisant partie de la série. :trollface:

Koma
14/06/2014, 15h25
"Charge de travail" ? Attends c'est moi où pour Assassin's Creed ils avaient qu'à reprendre les animations de l'assassin féminin qu'on coursait brièvement dans le 2 tandis qu'il y avait déjà un perso féminin dans le Coo-op de Far Cry 3 ? Ils seraient pas un peu con en fait les mecs ?

J'en parle présentement dans le topic news, via ce papier de Factornews (http://www.factornews.com/actualites/ubide-mediatique-39136.html).

Ils ont reconnu direct que c'était pour le fric, mais quand ça a grondé sur le net, ils ont commencé à bafouiller des excuses alternatives, à base de charge de travail. Ils ont voulu changer leur fusil d'épaule et ça a backfire. Là ils veulent plus rien dire du tout de peur de s'enfoncer encore plus. (http://tmi.kotaku.com/ubisoft-refused-to-talk-to-me-about-women-1590289504/+patriciahernandez)

machiavel24
14/06/2014, 15h27
C'est méchant pour Ubisoft de compter ce truc comme faisant partie de la série. :trollface:

Fais gaffe Kenshi va débarquer pour rappeler la luminescence des femmes surtout si tu oses l'appeler truc :p.

Koma
14/06/2014, 15h33
http://www.thenexties.com/wp-content/uploads/2012/08/assassins-creed-3-liberation-05.jpg

Raté à moins qu'elle ne soit un travesti.

Après, les justifications foireuses pour éviter de se faire tomber dessus me semblent bien inutiles. S'il faut satisfaire tout le monde, on finit par ne satisfaire personne. Tant que le personnage est intéressant, ce qu'il a ou non entre les jambes, m'importe peu.

C'est quand même un peu particulier AC3 Liberation. Aveline est une femme, mais le jeu est un AC 3 castré sorti pour consoles portables, donc on peut pas dire qu'ils aient pris énormément de risques non plus.

Je veux bien reconnaître qu'Ubisoft fait des efforts sur la "diversité" mais ça aurait quand même été largement différent si c'était Assassin's Creed 3 qui avait introduit un PJ féminin, et non pas un port console portable expédié qui s'est mangé des critiques plutôt pointues un peu partout, et s'en est tiré en disant qu'il introduisait une héroïne jouable dans cette saga masculine.

Clear_strelok
14/06/2014, 15h38
Fais gaffe Kenshi va débarquer pour rappeler la luminescence des femmes surtout si tu oses l'appeler truc :p.Non mais par "truc" je parlais du jeu qui était vraiment cheapos.

machiavel24
14/06/2014, 15h47
C'est quand même un peu particulier AC3 Liberation. Aveline est une femme, mais le jeu est un AC 3 castré sorti pour consoles portables, donc on peut pas dire qu'ils aient pris énormément de risques non plus.

Je veux bien reconnaître qu'Ubisoft fait des efforts sur la "diversité" mais ça aurait quand même été largement différent si c'était Assassin's Creed 3 qui avait introduit un PJ féminin, et non pas un port console portable expédié qui s'est mangé des critiques plutôt pointues un peu partout, et s'en est tiré en disant qu'il introduisait une héroïne jouable dans cette saga masculine.


C'est pas faux, mais je suis vraiment du genre à m'en battre les parties génitales de savoir si je joue une femme ou non sauf à être intégré dans la trame. Je pourrais jouer un lamantin, voire pire, une chèvre, que ça ne me poserait pas de problème.

Tarantino disait à propos des personnages noirs et des méchants plus particulièrement (je paraphrase de mémoire): le jour où plus personne ne remarquera que le personnage est noir, mais seulement un bon personnage, on aura fait un grand pas.
Je pense que c'est applicable aux personnages féminins et dans le jeu vidéo.

---------- Post added at 15h47 ---------- Previous post was at 15h46 ----------


Non mais par "truc" je parlais du jeu qui était vraiment cheapos.

Faudra que j'appuie plus fort sur l'ironie, la prochaine fois.

ptibogvader
14/06/2014, 15h47
Qu'ils fassent un personnage féminin ou pas il y en aura toujours pour dire que c'est sexiste alors autant choisir l'option la plus simple. :|

Et puis l'ancien animateur d'assassin's creed qui dit "C'est n'importe quoi, ça prendrait deux jours à faire, dans Mass Effect on a claqué les même squelettes et animations sur tout le monde et ça marche très bien."raconte lui aussi bien de la merde...

https://i.minus.com/iE0LtLjDckFGN.gif

:|

Clear_strelok
14/06/2014, 15h48
Faudra que j'appuie plus fort sur le second degré, la prochaine fois.
On ne fait pas de second degré en parlant de Kenshi, mécréant.

machiavel24
14/06/2014, 15h50
On ne fait pas de second degré en parlant de Kenshi, mécréant.

Je suis encore en phase d'apprentissage à ce niveau.

Monsieur Cacao
15/06/2014, 12h45
L'erreur d'Ubi est surtout au niveau de la com'.
Franchement ils auraient mieux fait de fermer leur gueule.
Pas de persos féminins jouables ? DEAL WITH IT.
Ca devient gonflant ces polémiques débiles sur le "sexisme".
Au lieu de tomber à bras raccourcis sur les studios qui ont le malheur de ne pas proposer de persos féminins jouables, les détracteurs feraient mieux de mettre en avant les jeux le faisant, même si y'en a pas des masses (et qu'ils ne sont pas toujours réussis, genre Remember Me).
D'autant que comme dit plus haut, niveau représentation féminine Ubi s'en sort pas trop mal et fait quand même plus d'efforts que pas mal d'autres studios.

Koma
17/06/2014, 12h51
http://www.youtube.com/watch?v=J6I8Tlmr0RM#t=249

Putain qu'est ce qu'ils jouent mal. Les cuts sont violents, c'est monté n'importe comment.

C'est nul, les éléphants ont pas de lance roquettes à guidage laser. :ninja:

Bon par contre faut arrêter avec les effets de caméra sale, cette mode à la con est vraiment insupportable, surtout dans un putain de FPS.

Et la puissance du canon scié est un peu craquée non :ninja: ?

Monsieur Cacao
17/06/2014, 12h57
En attendant je trouve que les environnements sont chouettes, c'est déjà pas mal. Ils ont bien fait d'aller au Tibet.
Par contre niveau "couleurs" ça me semble un peu fade, comme W_D. Mais bon ça se réglera à coups de SweetFx ou autres bidouilles.

pesos
17/06/2014, 13h24
C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Achille
17/06/2014, 13h26
Concernant le multi, il y a eu des news un peu détaillées ? Il y aurait tellement à faire (du CTF à dos d'éléphant :bave:)

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C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Oui les couleurs manquent d'éclat ... et la grossièreté des méchants :p

purEcontact
17/06/2014, 13h34
C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Pas seulement ubi hein.
(Je pense à GW2 par exemple qui a une jolie patte mais dont les couleurs sont neutres)

TheMothMan
17/06/2014, 13h39
C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Dans les jeux UBI, y a pas que les couleurs qui sont fades. :ninja:

C'est joli quand même, la qualité des vidéos youtube ça aide pas non plus.

Monsieur Cacao
17/06/2014, 13h42
C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Sur les Ac ça ne m'a pas choqué, ni sur FC3 en fait.
C'est vraiment W_D que je trouve "plat" à ce niveau. C'est peut être à cause de l'univers "moderne/réaliste", ça ressort plus.

Dicsaw
17/06/2014, 13h43
C'est marrant, j'ai toujours trouvé la colorimétrie des FC sympa.

Y'a pas l'effet "délavé" de Watch Dogs ou AC dans la vidéo, c'est cool (par contre l'effet "vitre sale", comment dire...).

cooly08
17/06/2014, 14h05
Ouais dans mes souvenirs aussi, la colorimétrie de FC3 était bien meilleure que celle de Watch Dogs (heureusement qu'il existe Sweetfx).

AgentDerf
17/06/2014, 14h23
C'est un peu le gros soucis sur pas mal de jeux Ubi je trouve : les graphismes jolis mais fades. C'est le cas sur WD, sur tous les AC.

Les AC??? Sans déconner, WD je veux bien, rien qu'en regardant les screens je m'endort.
Mais AC c'est la vie! Black Flag j'ai eu l'impression d'être en vacances dans les iles à chaque partie!
AC3, AC R, AC B, enfin bref tous les AC je les trouves super vivant, c'est beau, cela claque.
Farcry 3 aussi, c'est bien coloré quand même.

Dicsaw
17/06/2014, 14h36
Black Flag de base est quand même assez fade, y'a une sorte de voile gris par dessus l'image, c'est assez désagréable.

Pour la question d’être vivant ou pas, c'est subjectif mais les pnj qui restent dans leur coins avec des animations qui tournent en boucle, ça fonctionne mal chez moi.
Ça donne une sale impression d’être dans un musée ou un train fantôme, beurk.

Koma
17/06/2014, 15h01
Les AC tant que tu fais pas gaffe aux détails des animations et boucles des NPC, les villes sont quand même assez vivantes, quand tu les parcours de toit en toit ou en marchant sans t'arrêter, tu sens l'époque presque prendre vie. Contrairement aux Far Cry où les NPC sont vraiment là pour se faire tuer ou pour servir de décor pas crédible.


Sur les Ac ça ne m'a pas choqué, ni sur FC3 en fait.
C'est vraiment W_D que je trouve "plat" à ce niveau. C'est peut être à cause de l'univers "moderne/réaliste", ça ressort plus.

Pourtant par rapport à la vraie Chicago, ils ont peu pété les plombs niveau couleurs et lumières.

G@belourd
17/06/2014, 16h26
Les paysages du trailer sont splendides 8). La palette des couleurs et la luminosité me rappellent mes séjours au Népal.

Ça me fera une raison de l'acheter.

FunkyBee
17/06/2014, 17h07
Fumer des lascars à dos d'éléphants un pompe dans chaque main, ça c'est une raison de l'acheter. :bave:

cooly08
17/06/2014, 17h33
Y a une nouvelle tendance chez UBI en revanche. C'est de mettre leurs jeux à 60€ sur pc.
Je viens de regarder le prix sur amazon.fr.
:tired:

Bon ça peut varier d'ici là mais j'ai l'impression que c'est le prix indiqué maintenant par l'éditeur.

Dicsaw
17/06/2014, 17h35
Y a une nouvelle tendance chez UBI en revanche. C'est de mettre leurs jeux à 60€ sur pc.

Y'a pas qu'eux j'ai l'impression, c'est ce que la next gen apporte au pc.

purEcontact
17/06/2014, 18h04
J'ai surtout l'impression qu'on a des baisses de prix de plus en plus rapides et violentes.
Le cas le plus "violent", c'est Dead space 3 sorti en février qui se retrouve dans le humble bundle en août puis soldé à 5€ (je crois) en fin d'année.
Bon, ça dépend des éditeurs aussi, genre chez activision, tu regardes CoD4 (Modern Warfare) qui est sorti il y a 7 ans et qui se trouve toujours à 25€ sur steam.
Chez Ubisoft, assassin's creed III est à 20€ (je prends steam en référence) alors qu'il est sorti il y a peu (oui, un an et demi, c'est peu).
Bref, le message est de plus en plus clair "finissez votre bibliothèque de jeu, quand ce sera fait, les titres qui vous intéressaient à leur sortie seront entre -50% et -75%."

Koma
17/06/2014, 18h51
Y a une nouvelle tendance chez UBI en revanche. C'est de mettre leurs jeux à 60€ sur pc.
Je viens de regarder le prix sur amazon.fr.
:tired:

Bon ça peut varier d'ici là mais j'ai l'impression que c'est le prix indiqué maintenant par l'éditeur.

Putain sur Uplay pareil, 60 euros le jeu de base qu'ils te vendent comme une "limited edition", y'a plus de jeu à 40-50 euros !

Et l'autre nouvelle tendance, c'est de proposer désormais le jeu à 90 euros avec tout son contenu de base et vendre ça comme une édition limitée.

Le marketing devient vraiment dégueulasse chez Ubisoft. Regardez la gueule du site officiel de préco avec la nouvelle "précommande limitée jusqu'au 15 juillet pour avoir une quête fedex bonus".

Et quand vous allez sur le site Uplay, le jeu est introuvable, il faut passer par le site de préco et cliquer sur le lien Uplay qui renvoie à la bonne page. Et là, insulte suprême au bon sens des gens, cliquez sur "précommandez maintenant" te redirige vers... le "collector" à 90 euros :rolleyes:

Pour la peine, cette fois je vais prendre sur moi même si j'adore Far Cry. De toute façon, en avril ou mai 2015, ils sortiront une "Elephant bleu edition" à 40 euros avec toutes les conneries en DLC inclues. Ca me laisse le temps d'avancer dans mon backlog. Ptêt même que d'ici là ils auront patché Watch Dogs et je pourrais y jouer sur mon propre PC :ninja:

---------- Post added at 18h44 ---------- Previous post was at 18h43 ----------


J'ai surtout l'impression qu'on a des baisses de prix de plus en plus rapides et violentes.
Le cas le plus "violent", c'est Dead space 3 sorti en février qui se retrouve dans le humble bundle en août puis soldé à 5€ (je crois) en fin d'année.
Bon, ça dépend des éditeurs aussi, genre chez activision, tu regardes CoD4 (Modern Warfare) qui est sorti il y a 7 ans et qui se trouve toujours à 25€ sur steam.
Chez Ubisoft, assassin's creed III est à 20€ (je prends steam en référence) alors qu'il est sorti il y a peu (oui, un an et demi, c'est peu).
Bref, le message est de plus en plus clair "finissez votre bibliothèque de jeu, quand ce sera fait, les titres qui vous intéressaient à leur sortie seront entre -50% et -75%."
Thief 4 aussi c'est pas mal. Sorti y'a 4 mois, le jeu se trouve déjà à 15 euros.

Mais c'est souvent symptomatique des ventes. Quand les ventes bident, le prix chute. Et quand les notes sont mauvaises, les ventes chutes. Dead Space 3, Thief, Lost Planet 3... ils ont pas eu des super accueils.

Et c'est encore pire dans le milieu indé, regarde Takedown : le jeu est tellement nul qu'il s'est fait assassiner, et on le trouve dans des bundles à 1 euro alors qu'il est sorti fin septembre, soit même pas 8 mois (et ce bundle je l'ai vu passer y'a déjà un petit moment).

---------- Post added at 18h48 ---------- Previous post was at 18h44 ----------

Déjà un fan clip de 2 minutes :


http://www.youtube.com/watch?v=OnBPTpVSO-8

Alors c'est sympa à regarder mais ce qui me gène un peu (beaucoup), c'est que c'est quand même pas mauvais et surtout diffusé hyper rapidement après l'annonce du jeu, mais présenté comme un "fan film", donc fait gratuitement par passion, du genre bon buzz du style "notre jeu est tellement kiffé que les gens font des films dessus".

Sauf que c'est fait avec des vrais professionnels (https://www.facebook.com/freddiewspage) et Ubi a déjà un pied dans le cinéma et le tournage (court-métrages déjà faits, et un long en prépa). Si c'est Ubi qui a tourné ça pour le jeu (comme le clip avec Christopher Mintz Plasse et Michael Mando pour FC3), ça reste de la comm marketing avec des mecs payés pour vanter le jeu. Au moins pour le clip de FC3 c'était clair et transparent.



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Avec un lien de préco et une pub pour un constructeur de machines "gaming" dans le descriptif de la vidéo en plus :mouais:

Saereg
17/06/2014, 21h03
Sinon on pourrait aussi parler de ça http://news.softpedia.com/news/Ubisoft-Far-Cry-4-on-PS4-Xbox-One-Equivalent-to-PC-Ultra-High-446878.shtml

:trollface:

Koma
17/06/2014, 21h42
C'est pas possible, il ont un mec du marketing qui est sous coke depuis un mois et qui s'arrête plus, je vois pas d'autres explications.

Ou alors John Köller a quitté Sony et trouvé un boulot chez eux :ninja:

Nelfe
17/06/2014, 21h45
Ce mortier à sous-munitions :bave:

cooly08
17/06/2014, 22h48
Sinon on pourrait aussi parler de ça http://news.softpedia.com/news/Ubisoft-Far-Cry-4-on-PS4-Xbox-One-Equivalent-to-PC-Ultra-High-446878.shtml

:trollface:

Ouais la traduction de cette phrase c'est : "On bride la version PC pour pas faire trop mal aux consoles aux composants déjà obsolètes mais on est gentils, on laissera les gens découvrir des options cachées sur pc.". cf Watch Dogs.

http://t0.rbxcdn.com/e62e3389534cec4e83698e13d135b8bd

Monsieur Cacao
18/06/2014, 06h48
Ouais ou c'est une autre manière de dire que le jeu sera mal optimisé.
Ou que l'ultra high en fait c'est pas si Ultra que ça.
Fin bref, de la com' , ce ne sont pas les premiers à balancer ce genre de conneries pour flatter les consoleux dans le sens du poil. Ni les derniers. Le coup "ça sera aussi beau sur consoles que sur pc" on l'entend depuis des années.
On notera quand même qu'il ne parle que de la qualité visuelle, et pas du framerate :trollface:

bichoco
18/06/2014, 09h17
C'est quand même marrant de s'exciter pour ça... depuis le temps, c'est juste de la com!
Un peu comme les "lead pc"... apparement certains y croient encore mais c'est juste du vent, un jeu multi-support et toujours pensé en priorité pour les consoles (déjà parceque les gros des ventes se fera dessus et il est logique de concevoir le jeu sur l'archi la plus limitée plutôt que l'inverse)... au mieux la version pc aura droit à l'AA/ aniso en plus et dans le meilleur des cas (si amd/nvidia raquent) un petit effect ou 2 en plus à activer pour un gain minime!:trollface:

cooly08
18/06/2014, 10h38
Ils ont démenti finalement !
http://www.nextinpact.com/news/88184-far-cry-4-ubisoft-promet-jeu-aussi-beau-sur-pc-et-consoles-puis-dement.htm?utm_source=PCi_RSS_Feed&utm_medium=news&utm_campaign=pcinpact

Y a un gars dans la com' qui doit jouer sur Pc.
Il a dû faire : wut ? Trop gros. Passera pas.

---------- Post added at 09h38 ---------- Previous post was at 09h34 ----------

D'ailleurs quand on lit l'article on se dit que le bullshit parfois ne tient à rien du tout et que les journalistes jouent parfois aussi un rôle dedans.

---------- Post added at 09h38 ---------- Previous post was at 09h38 ----------

C'est vraiment beaucoup de fromage pour une pizza.

Monsieur Cacao
18/06/2014, 11h25
Ouais quand j'ai lu l'article j'ai eu l'impression d'une extrapolation du rédacteur.

Sinon dans le genre parler pour ne rien dire ou captain obvious:

« les versions pour PS4 et Xbox One seront les meilleures sur consoles, bien au-dessus de ce qui sera proposé sur Xbox 360 et PS3 pour Far Cry 4

On ne se mouille pas en citant les deux consoles, et heureusement que les versions One/PS4 seront supérieures aux versions PS3/360.
Putain mais fermez votre gueule chez Ubi, soit vous tentez la vérité et vous vous faites descendre, soit vous racontez n'importe quoi pour ne rien dire...

pesos
18/06/2014, 11h39
Ouais quand j'ai lu l'article j'ai eu l'impression d'une extrapolation du rédacteur.

Clairement, le mec qui te parle de sous entendu. Sous entendu de quoi ? La phrase est conne, mais claire et elle ne veut en aucun cas dire que les versions consoles seront supérieures à la version PC.

AgentDerf
18/06/2014, 11h43
Bon par contre le délire "Next-gen Price" ils ont craqué chez Ubi. 60 euros pour un jeu PC, même sur Amazon!
Je pense qu'il va pas avoir bcp de préco, et tout le monde va attendre le bon plan à quelques jours de la release.

C'est vraiment une stratégie bizarre, je suis pas sur qu'ils s'y retrouvent niveau €/$.

keulz
18/06/2014, 19h08
Sinon on pourrait aussi parler de ça http://news.softpedia.com/news/Ubisoft-Far-Cry-4-on-PS4-Xbox-One-Equivalent-to-PC-Ultra-High-446878.shtml

:trollface:


Hutchinson has also mentioned that Far Cry 4 is developed primarily on PC, unlike other Ubisoft games
enkuler de rire

purEcontact
18/06/2014, 19h12
Nan mais t'as pas compris, lead plateform PC c'est pour dire que c'est codé sur PC et pas sous MAC :ninja:.

cooly08
18/06/2014, 19h45
Ça n'en fini pas chez Ubi :
Ubisoft dénigre le scénariste de Far Cry 3
http://www.nofrag.com/2014/jun/18/45403/

Alors que c'était excellent.
Apparemment Ubi l'a en travers, ils n'étaient pas au courant du sens caché de l'histoire. ^_^

J'ai déjà peur d'avoir un scénario générique et bidon pour le 4. :tired:
C'est l'histoire d'un mec qui ne se souvient de rien. On a kidnappé sa soeur. Tout commence quand l'avion se crash dans un lieu rempli de mystères et de boules de gommes.
On verra.

purEcontact
18/06/2014, 19h52
tandis que les grands reporters se masturbaient autour de lui en acclamant la profondeur de son travail.

Ils ont un problème les branle-manches de nofrag ? :tired:.