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Voir la version complète : Crash skyrim après 4/5min de jeu



Yasminko
09/05/2014, 21h12
Bonsoir tout le monde,

je viens demander de l'aide car mon jeu The Elder Scrolls: Skyrim crash après 4/5 min de jeu alors que j'ai 55 à 60FPS selon le champ de vision au début du jeu, tout est fluide et pof la fenetre se coupe d'un coup. Ca vient de d'un manque de RAM?

Mon pc:
Windows Seven 64bit
Processeur: i5 2500k (OC à 4.2Ghz)
RAM: Gskill PC12800 8Go
Carte graphique: MIS Gtx 770 OC gaming (OC à 1258Mhz)
le tout très bien refroidis.
Je précise que mon skyrim est vide de DLC, j'ai que Skyrim le premier

Mes MODS: (en résumé je site les plus gourmands)
Sky UI
W.A.T.E.R
Skyrim HD 1.6 Full
RealVision_ENB_251b-30936-251b
RealisticLightingOverhaul 4.0.8
Static Mesh improvement Mod
Serious HD retexture skyrim
Moss rocks
skyrim climate of tamriel
supreme storms for climate of tamriel
ENB-HD6-Cinematic-Lighting-v11-3-4142
enbinjector_v0004
Enbseries v0254
Enhanced blood textures 3.5
ENB customizer
enhanced distant terrain
SkyrimFloraOverhaulv1.91
vivid landscapes
enhanced night skyrim
real ice
quality snow HD 2k
XCE
CBBE
covereyes
Better female
skyrim apachi sky hair
et quelques autres mods d'armes armures etc...

Vous pensez que ca vient d'une mauvaise installation dans les fichiers /skyrim/data ou paramétrage en jeu ou manque de RAM ?

Merci de votre aide! =)

Tilt
10/05/2014, 07h51
Bonjour,
Ce n'est pas un manque de ram (8go suffisent)
Mais peut être un problème de ram défectueuse ou mal paramétrée.
Il faudrait que tu télécharge la clé usb ou le cd bootable "memtest" pour la tester. :)

Lanari
10/05/2014, 09h24
Est-ce que cela crash toujours au même endroit ?
Est-ce que tu as installé un ou plusieurs mods récemment ? Si c'est le cas est-ce que tu as tenté de les désactiver et de relancer ?
Il arrive que les mods UNP (et peut être CBBE) plantent quand on loot les armures de certaines races. A tester ?

Les plantages dans Skyrim, ça peut être causé par pleins de trucs différents, il faut tester.

GalCiv
11/05/2014, 10h25
Testes avec l'alpha build de skse(1.7.0), il contient un fix pour l'allocation du heap et depuis que je l'utilise je n'ai plus aucun crash.