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Voir la version complète : The Universim : Un kickstarter réussi et DES DINOSAURES



Kiy0me
23/04/2014, 20h44
https://lh5.googleusercontent.com/-kf6GX8lZz8M/UbVzuAuvWVI/AAAAAAAAABA/aSXh4OGo5Z4/s630-fcrop64=1,00000000febaff6e/YouTubeBackground.jpg

PROTOTYPE (un peu nul) dispo. (http://www.indiedb.com/downloads/the-universim-early-prototype)

Liens :
Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/crytivogames/the-universim?ref=live)
Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177083761)
Site Officiel (http://theuniversim.com/)

Le trailer :
6MvjJMQ2I84&


Key Game Features:

An immersive, evolving universe simulator. Create life in the earliest stages of development and watch as it blossoms into a Galactic Empire under your guidance.

Take control of a living simulation and mould it to your liking.

Witness the changing of seasons, and survive the brutality of winter.

A dynamic gameplay experience unlike anything you have experienced before.

Conquer the epic expanse of the universe at your own leisure.

Enjoy the humorous, yet informative, news system as it details the latest information about your growing civilization.

A deep, intuitive research system that allows for a wide range of play-styles, and offers many different ways of evolving your civilization.

Progress from the Stone Age all the way to the modern era, and beyond!

Dynamic events constantly challenge the player, and offer countless new gameplay opportunities.
Explore and colonize incredible new planets.

No paid DLC, DRM, or Micro-transactions whatsoever!

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/468681823025763733/6F3198CB44194A0F7E17EDA80D6B970E5DF1FD9B/637x358.resizedimage

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/646/971/de7a58dd7e52a61e0c6b35f339147f08_large.jpg?1392690 942

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/570/738/72dfc538217c785e89fab1120134054e_large.jpg?1390881 947

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/846/515/8b88c9d1a25887d673d704b454ffb8e4_large.jpg?1396855 429

http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/27/26116/thumb_620x2000/TheUniversim.com.1.jpg

/!\ Post en travaux /!\

Catel
23/04/2014, 21h17
C'est la suite de Sim Life ?

Bourback
23/04/2014, 22h53
Cela semble intéressant, il n'y a plus qu'à attendre 2 ans pour jouer à un truc potable...

Poussin Joyeux
23/04/2014, 23h29
C'est joli graphiquement en tout cas! Mais oui, ça fait loin Octobre 2015...

Rekka
25/04/2014, 09h18
Ouaip ça vend du rêve comme d'hab. A voir si les promesses seront tenues mais si c'est le cas, ça peut donner quelque chose de vraiment sympa. :)

gransdar
25/04/2014, 09h45
Ouaip ça vend du rêve comme d'hab. A voir si les promesses seront tenues mais si c'est le cas, ça peut donner quelque chose de vraiment sympa. :)

+1 je ne vois pas quoi dire d'autre ^^

Kiy0me
30/04/2014, 06h24
Quelques news :

- Avec 107 000 dollars récoltés, le jeu en est à un tiers de son financement.

- il a été greenlighté (https://www.kickstarter.com/projects/crytivogames/the-universim/posts/826469).
- Sinon, une des updates confirme que les images du trailer sont bien ingames (vu l'aliasing, c'était pas étonnant :ninja:)

- Un article chez Rock, Paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2014/04/25/the-universim-god-game-spore-civilization/) et un autre chez Kotaku (http://kotaku.com/the-universim-looks-like-everything-i-want-from-a-god-g-1568746671). Pas trouvé d'article francophone, par contre.

J'ai vu des campagnes Kickstarter plus passionnantes n'empêche. :tired:

Arckalypse
30/04/2014, 08h35
Ça donne vraiment envie, j'adore ce genre de jeu. Je vais me renseigner d'avantage mais je pense backer.

Par contre leur budget de départ me semble quand même bien faiblard...

Edit : Bon j'ai backé, en espérant qu'ils recevront assez d'argent pour faire un jeu complet et propre.

Heknerr
30/04/2014, 14h11
On aura peut être enfin droit à quelque chose de plus complet que Spore.

Anton
30/04/2014, 14h16
C'est mignon comme tout et le concept, comme toujours, super intéressant.
Mais bon 1 an et demi :tired:

Kiy0me
30/04/2014, 14h27
Si tu mets 30$, t'as l'alpha à la fin de l'année.

Après, ça sera peut-être du Star Citizen Time et on aura la pré-alpha en 2016. :ninja:

Arckalypse
30/04/2014, 16h10
C'est mignon comme tout et le concept, comme toujours, super intéressant.
Mais bon 1 an et demi :tired:

Ben c'est pas encore très long comme temps de développement, tu espérais quoi pour un projet Kickstarter ?

Anton
30/04/2014, 16h22
Làmaintenanttoutdesuite :tired:

Mysterius
17/05/2014, 23h40
Ce jeu a l'air génial. J'ai hésité a backer mais je l'ai finalement fait.
Je m'étais promis de ne plus jamais backer sur Kickstarter mais j'ai tellement envie de retrouver ENFIN un bon god game depuis Black & White...

Silversthorm
18/05/2014, 00h54
Ca a l'air génial mais je me méfie trop des promesses des projets Kickstarter

Kiy0me
18/05/2014, 16h53
Pour ceux qui reçoivent les updates KS, vous trouvez pas la communication bizarre ? On a quasiment aucune update sur le jeu lui-même, son gameplay et ses graphismes mais surtout des trucs du style "WOW 100,000$, AWESOME" ou des nouveau add-ons. A aucun moment ils ont vraiment approfondi ce qu'ils comptaient faire de leur jeu. :tired:

Et Kicktraq qui indique un résultat final de... 102% de l'objectif. La semaine qui suit va être chaude. :tired:

Rekka
19/05/2014, 14h23
Ouaip les updates sont complètement creuses... :tired:

Mysterius
19/05/2014, 15h06
Je pense qu'ils n'ont pas grand chose de plus à montrer, en fait. Ils ont montré le fonctionnement de leur moteur, l'éditeur d'objets, vont sortir une sorte de "démo technique" mais... ils n'ont rien d'autre pour le moment.
C'est prometteur et les bases sont déjà bien avancé, donc malgré tout ça ne ressemble pas à un projet de fumistes.

Kiy0me
19/05/2014, 15h49
Mouais. Obsidian a bien réussi à animer la campagne Kickstarter de Project/Pillars of Eternity avec quasiment que du texte (et un seul screenshot) pendant un mois. Et avec le résultat que l'on sait. Là, on a rien, aucune évolution. C'est limite si j'archive pas directement les mails d'updates sans les ouvrir.

Arckalypse
19/05/2014, 19h29
Mouais. Obsidian a bien réussi à animer la campagne Kickstarter de Project/Pillars of Eternity avec quasiment que du texte (et un seul screenshot) pendant un mois. Et avec le résultat que l'on sait. Là, on a rien, aucune évolution. C'est limite si j'archive pas directement les mails d'updates sans les ouvrir.

C'est vrai que les updates font pas vraiment rêver, mais bon Obsidian et POE c'est quand même différent. Quand un studio existant et reconnu pour sa maitrise des rpg pc promet un jeu dans la veine d'une licence aussi mythique que Baldur's Gate avec des développeurs stars ayant bossé sur les plus grands rpg pc, forcement les dons pleuvent.

Là on parle d'une nouvelle équipe, sans devs star, sans renommée, qui veut créer un jeu dans un genre encore moins populaire que celui du rpg et dont le jeu le plus proche est loin d'avoir fait l'unanimité (spore).

Enfin moi j'ai backé, j'attend depuis trop longtemps ce genre de jeu pour laisser passer une si belle occasion et tant pis si le jeu se croûte, au moins j'aurai soutenu un projet qui me branchait vraiment et ça me changera un peu des projets de réinsertion sociale des anciennes rockstar du JV.

Kiy0me
19/05/2014, 20h00
C'est vrai que les updates font pas vraiment rêver, mais bon Obsidian et POE c'est quand même différent. Quand un studio existant et reconnu pour sa maitrise des rpg pc promet un jeu dans la veine d'une licence aussi mythique que Baldur's Gate avec des développeurs stars ayant bossé sur les plus grands rpg pc, forcement les dons pleuvent.

Là on parle d'une nouvelle équipe, sans devs star, sans renommée, qui veut créer un jeu dans un genre encore moins populaire que celui du rpg et dont le jeu le plus proche est loin d'avoir fait l'unanimité (spore).

Enfin moi j'ai backé, j'attend depuis trop longtemps ce genre de jeu pour laisser passer une si belle occasion et tant pis si le jeu se croûte, au moins j'aurai soutenu un projet qui me branchait vraiment et ça me changera un peu des projets de réinsertion sociale des anciennes rockstar du JV.

Tutafé. Cependant, au-delà des dons, Obsidian a réussi à faire vivre son kickstarter avec des updates régulières, du lore, des vidéos de Josh "Allumette tatouée" Sawyer qui t'expliquait bien les trucs. Là, c'est le néant.

Ca ne me fera pas retirer mon pledge, parce que c'est quand même bien bendant, mais c'est vraiment dommage, surtout pour un projet dont la réussite est quasi-assurée, mais n'ira pas beaucoup plus loin.

Le lien Kicktraq (https://www.kicktraq.com/projects/crytivogames/the-universim/), pour ceux qui veulent.

EDIT : Ben tiens, suffit qu'on en parle pour qu'ils pondent enfin une update sur la colonisation (https://www.kickstarter.com/projects/crytivogames/the-universim/posts/847973?at=BAh7CDoMcG9zdF9pZGkDZfAMSSIIdWlkBjoGRVRp Ax2DOkkiC2V4cGlyeQY7BlRJIhgyMDE0LTA2LTE5IDE2OjEzOj Q3BjsGVA%3D%3D--df13ac7aa5b5a0010f0fb6a4472338e3575a9f55&ref=backer_project_update). J'aime bien le principe, mais l'idée de pas pouvoir renommer certaines planètes parce que des gens ont payé pour me laisse froid. :tired:

pilipi
20/05/2014, 08h48
J'avoue que ce projet me tente bien, ayant été déçu (et c'est peu de le dire) par Spore, mais aussi par certain aspects du financement participatif.
Mais c'est le genre de concept qui me parle vraiment.

Ce qui me freine pour l'instant, comme dis plus haut, c'est que autant pour Wasteland 2 ou POE j'ai backé en me disant que connaissant les équipes derrière je pouvais pas être déçu du résultat. J'ai plus backé les équipes de dev que les projet en eux-même.
Autant là c'est l'inverse, et le mec peut en faire un petit bijou indé comme une grosse bouse qui n'aboutira jamais.

gransdar
21/05/2014, 10h17
22/05/14 :
Jeux financer ! 320 520$ exactement à 10h15 !
Je vais donc mettre ma pierre à l'édifice (j'attendais ma paie :ninja:)
Et ils ont mis de nouveaux pledge !

23/05/14 :

357 360$ !
1er stretch goal atteint : multi Language support !

Le prochain à 400 000 $ : Dinosaurs era.

A 450 000 $ ils on fusionner l’éditeur de planète et le nouveau système de news.

Il reste 30h. ;)

Kiy0me
24/05/2014, 18h09
Jeu financé. 387 345€ au final.

A dans un an quand on sera tous en train de rager parce que les devs auront tout claqué en coke. :ninja:

Elidjah
24/05/2014, 21h26
Ils ont confirmé les dinosaures.

A dans un an, quand on ragera tous parce que les planetes seront trop petites.

Kiy0me
24/05/2014, 21h40
SimCity 2013 avec des planètes :fear:

Kiy0me
15/06/2014, 07h19
Deubeule post.

"Yesterday we had nice conversation with ID Xbox. They're offering there help if we will release Universim on consoles. What u guys think?"

Lien vers Twitter (https://twitter.com/TheUniversim/status/478042566370140161)

Anton
15/06/2014, 16h57
Ok, j'ai perdu 40€.

Darkath
15/06/2014, 17h31
Ok, j'ai perdu 40€.

:haha:

T'as acheté spore aussi ?


:haha:


:emo:

pilipi
28/07/2014, 20h32
Aucune nouvelle concernant le projet ?

Arckalypse
29/07/2014, 15h09
Si y a eu une vidéo d'un prototype (c'est plutôt mignon) :


https://www.youtube.com/watch?v=e_z-lOtZr4w

J'espère qu'ils feront quelquechose de bien avec ce jeu, y en a si peu...

Kiy0me
23/02/2015, 06h47
Ils viennent de sortir un prototype (http://www.indiedb.com/downloads/the-universim-early-prototype). 9 mois de boulot pour pouvoir tourner autour d'une planète qui ressemble trait pour trait à celle de la vidéo postée juste au dessus.

Il y a 7 mois.

J'en viens à regretter d'avoir créé le topic, tiens. :|

Whiskey
08/06/2016, 13h06
Il a l'air plutot sympa et prometteur ce populous like :p Mais le developpement semble etre plutot lent, après y de bon retour sur les pre alpha test.

pilipi
06/07/2016, 17h00
C'est dommage, j'ai l'impression qu'après autant de temps il n'y a toujours rien (ou quasi) à voir...

Arckalypse
06/07/2016, 17h40
Moi je pensais que le jeu avait été annulé, alors que j'ai participé au KS, c'est dire...

Whiskey
06/07/2016, 18h42
Il est loin d'etre annulé, il y a une news/update pratiquement tout les 15j. Après c'est vrai que le developpement est lent et que les devs ne communique pas tellement. Mais entre la demo et l'etat de l'alpha actuellement c'est le jour et la nuit. L'etat de l'alpha est tres bien optimisé et comporte deja pas mal d'élément pour tester le potentiel du jeu.

Après oui il est encore au stade alpha, donc plein de feature manque encore mais, ils sont actifs. On est bien loin d'un castle story ou d'un cube world.

Arckalypse
06/07/2016, 18h47
Cool, faut que je regarde à quoi j'avais accès avec mon pledge, j'ai hâte de tester le bouzin.

Whiskey
13/07/2016, 12h58
Pour ceux qui se demande ou en est le jeu aujourd'hui et qui na pas le jeu dan field a refait une video dessus :

wlnuynZGmrI

SXS1cKOVlGE

Whiskey
06/07/2017, 13h16
Petit remontage d'un bon petit jeu, mais lent. Le jeu est toujours actif, et une grosse maj viens de sortir, dan field a fait une tite video dessus :

UWjlFG26Ehg

BaDy
07/01/2019, 07h41
Alors petit retour sur ce jeu pas comme les autres. On part sur une base de From Dust dans le sens où on a des pouvoirs qui permettent d'aider ses habitants.
On va dire que les pouvoirs au début peuvent être utile mais vers la fin que certains seront utilisés.

Pour le moment nous avons deux âges, la préhistoire et le moyen-âge.

Le jeu est fort agréable mais manque cruellement de cohérence. On découvrir l'électricité alors que nous avons des cavernes comme habitation ...

Pour la gestion, au début c'est évident et facile mais dès qu'on obtient 200 sujets, l'interface est vraiment pas optimisé pour cela. On a pas la possibilité de voir tous nos bâtiments de production (pour voir si il manque un employé, etc.) vous devez faire les bâtiments un à un ...

L'arbre de recherches est assez grand. Des concepts comme les élections, la diplomatie, la religion, le travail en équipe, la gestion des livraisons sont introduites.

Pour le moment j'approche la fin de l'Alpha, nous avons des voisins sur la même planète, je ne sais pas si ça va nous amener à des guerres ou autres (un système d'appréciation du style : agressif/neutre/amical est en place).

Je viens de découvrir le mode "créateur" mais je ne sais pas ce que ça change du mode "vie", je dois encore le tester.

Thelann
07/01/2019, 08h10
Merci pour le retour, il semblerait qu'il faille encore attendre un peu pour celui là...

Fredy
14/05/2019, 12h44
Pour info la roadmap : https://trello.com/b/J2qfsyGv/the-universim-roadmap

On voie qu'il sont rendu a l'age moderne et qu'ils ont bien avancé. Je vais tester cela.

Félire
28/07/2019, 18h39
Il y a récemment eu une mise à jour avec les aliens.

Angelussauron
07/01/2020, 20h02
Mission Koala


Here at Crytivo, we may be a small organization but always work hard to make a big difference in the world. We want to offer our support to those affected by the Australian wildfires. During this month and the next, we will be donating 100% of net revenue from our online Crytivo Store and 30% from all our Steam sales. Profits from our games will be donated towards rebuilding lost homes, hard-working firefighters, environmental cleanup and preservation of wildlife.
The outbreak of wildfires across the country of Australia has left a wave of destruction. So far these fires have burned millions of acres of land, reduced homes to ash and claimed the lives of nearly half a billion innocent animals. Over 2,000 people have lost their homes in the fires and over 20 have lost their lives as the survivors struggle to breathe as smoke continues to fill the sky.
Our hearts go out to everyone who has suffered from this disaster and to the heroes working tirelessly to help.


We hope this will inspire others to take action and help in any way they can.

Founder and CEO
Alex Koshelkov

Belle action de la part de Crytivo qui propose jusqu’à fin février de reverser 100% de leur revenu net du store Crytivo et 30% des revenus sur Steam à l'Australie pour la reconstruction, pour les pompiers (qui sont tous bénévoles là bas), et pour la faune et la flore.

The universim est peut être leur jeu le plus vendu à l'heure actuelle et c'est un très bon jeu de gestion donc je vous le recommande.

Petit parapluie
08/01/2020, 04h07
En dev depuis des années.

Whiskey
08/01/2020, 19h02
Belle action de la part de Crytivo qui propose jusqu’à fin février de reverser 100% de leur revenu net du store Crytivo et 30% des revenus sur Steam à l'Australie pour la reconstruction, pour les pompiers (qui sont tous bénévoles là bas), et pour la faune et la flore.

The universim est peut être leur jeu le plus vendu à l'heure actuelle et c'est un très bon jeu de gestion donc je vous le recommande.

C'est tout a leur honneur :)

Angelussauron
18/08/2020, 11h35
Grosse MAJ annoncé pour aujourd'hui avec la mise en place de routes.
Sinon pas mal d'évolution depuis sa sortie (notamment la mise en place des différents ages) mais il gardait son principal défaut qui est pour moi son coté bordélique (plus on avançait dans les ages plus on se perdait dans tous les bâtiments) . Je pense que les routes peuvent justement éviter ça, le placement des bâtiments en sera forcément impacté. Il faudrait que les devs développent une meilleure micro gestion par contre.

Donc à tester

Skcassoc
20/02/2022, 04h30
Une grosse mise à jour apparemment avec ce trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=PYCwBZQNX6E

Dan Field en a profité pour refaire un let's play:

https://www.youtube.com/watch?v=zy52Y66V4sg

Je me laisserai bien tenter.

Whiskey
23/01/2024, 12h42
Le jeu est enfin sortie en final 1.0 apres 9 ans d'EA !

yvh7XNMiIn8

ATP
23/01/2024, 13h20
Très bon youtuber ce Dan Field, toujours aussi plaisant à regarder.