Mamadou
12/04/2014, 18h45
Tournoi "Free for all" pour CPC oupa
Date :
Vendredi 9 mai après les CW
Règles :
Vous n'avez pas d'alliés, juste des spoteurs (normal pour un FFA me direz vous)
Les ennemis de vos ennemis sont vos amis
Tier 8 heavy uniquement (pas de barillet, pas de T32)
Carte Steppes
6 à 8 chars + 2 T2 light
Les obus gold sont interdits
Système à points par kill (voir plus bas), le total de dégàts n'est pas pris en compte (allié ou ennemi)
Le placement de départ sera déterminé aléatoirement et sera connu
Récompense (un seul vainqueur) :
un char premium + place de garage à choisir parmis :
T-15
M22 Locust
FCM 36 Pak 40
T2 Light
T-127
Principe :
Pour les tier 8:
Les joueurs seront repartis tous autour de la map à une place précise, tourné vers l'extérieur de la map, avec les joueurs de chaque équipe alterné (vous ne serez pas à coté d'un "allié"). Vous gagnerez 1 point par "allié" détruit et 2 pour chaque ennemi. Vous avez également le droit de détruire les 2 T2 light mais uniquement à la HE (les détruire avec une AP entraînera une perte de point). Détruire un T2 light "allié" rapporte 3 points, détruire un T2 light ennemi ne rapporte pas de point. A bien noter que les T2 light vont spotter tout au long de la partie et apporte donc un avantage à leur "équipe". Celui à finir avec le plus de point remporte le match (combat de T95 en cas d'égalité)
Pour les T2 light:
Les deux light seront des joueurs passif, c'est à dire qu'ils ne gagneront pas de point (je serais un des 2). Leur but est de faire le tour de la map et de spotter en permanence selon leur bon vouloir, mais les demi tour ne sont pas autorisés. Evidemment ils ne sont pas sensé faire une cible trop facile (étant les cibles de leur "équipe" ils voient bien entendu le positionnement de tous les chars et peuvent agirent en conséquence). Ils n'ont pas le droit de se suicider sur un char ("allié" ou ennemi). Ils n'ont pas le droit de s’entre tuer ou même de se tirer dessus. Ils n'ont pas le droit d'utiliser de consommables (à retirer en début de partie pour être sûr).
Disposition des chars (les placements seront vérifiés avant le début) :
http://tof.canardpc.com/preview/2ddf3305-cb7f-47ed-93ae-e38502707ba0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2ddf3305-cb7f-47ed-93ae-e38502707ba0.jpg)
Bon vous l'aurez compris, tout est dans la finesse. Tous les coups sont permis (alliance, trahison et j'en passe. Mais je vous fais confiance pour ça).
Ca fait un moment que je voulais lancer ce tournoi et je profite de la motivation générale (et des promos) pour le faire. J'ai pas encore eu l'occasion de le tester mais on verra bien ce que ça donne ;)
Je pense prendre les CPC en premier et compléter avec les autres si besoin, à voir.
Inscrits :
CanardNoir
Eboshi
Sonyc
Christobuche
Date :
Vendredi 9 mai après les CW
Règles :
Vous n'avez pas d'alliés, juste des spoteurs (normal pour un FFA me direz vous)
Les ennemis de vos ennemis sont vos amis
Tier 8 heavy uniquement (pas de barillet, pas de T32)
Carte Steppes
6 à 8 chars + 2 T2 light
Les obus gold sont interdits
Système à points par kill (voir plus bas), le total de dégàts n'est pas pris en compte (allié ou ennemi)
Le placement de départ sera déterminé aléatoirement et sera connu
Récompense (un seul vainqueur) :
un char premium + place de garage à choisir parmis :
T-15
M22 Locust
FCM 36 Pak 40
T2 Light
T-127
Principe :
Pour les tier 8:
Les joueurs seront repartis tous autour de la map à une place précise, tourné vers l'extérieur de la map, avec les joueurs de chaque équipe alterné (vous ne serez pas à coté d'un "allié"). Vous gagnerez 1 point par "allié" détruit et 2 pour chaque ennemi. Vous avez également le droit de détruire les 2 T2 light mais uniquement à la HE (les détruire avec une AP entraînera une perte de point). Détruire un T2 light "allié" rapporte 3 points, détruire un T2 light ennemi ne rapporte pas de point. A bien noter que les T2 light vont spotter tout au long de la partie et apporte donc un avantage à leur "équipe". Celui à finir avec le plus de point remporte le match (combat de T95 en cas d'égalité)
Pour les T2 light:
Les deux light seront des joueurs passif, c'est à dire qu'ils ne gagneront pas de point (je serais un des 2). Leur but est de faire le tour de la map et de spotter en permanence selon leur bon vouloir, mais les demi tour ne sont pas autorisés. Evidemment ils ne sont pas sensé faire une cible trop facile (étant les cibles de leur "équipe" ils voient bien entendu le positionnement de tous les chars et peuvent agirent en conséquence). Ils n'ont pas le droit de se suicider sur un char ("allié" ou ennemi). Ils n'ont pas le droit de s’entre tuer ou même de se tirer dessus. Ils n'ont pas le droit d'utiliser de consommables (à retirer en début de partie pour être sûr).
Disposition des chars (les placements seront vérifiés avant le début) :
http://tof.canardpc.com/preview/2ddf3305-cb7f-47ed-93ae-e38502707ba0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2ddf3305-cb7f-47ed-93ae-e38502707ba0.jpg)
Bon vous l'aurez compris, tout est dans la finesse. Tous les coups sont permis (alliance, trahison et j'en passe. Mais je vous fais confiance pour ça).
Ca fait un moment que je voulais lancer ce tournoi et je profite de la motivation générale (et des promos) pour le faire. J'ai pas encore eu l'occasion de le tester mais on verra bien ce que ça donne ;)
Je pense prendre les CPC en premier et compléter avec les autres si besoin, à voir.
Inscrits :
CanardNoir
Eboshi
Sonyc
Christobuche