Munshine
09/04/2014, 23h48
J'inaugure ce sujet sur Lunar Flight, un jeu indie inspiré de Lunar Lander qui vous met aux commandes d'un module spatial sur la Lune:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dkm0apCWjOc
Grosso modo ce jeu se situe entre l'arcade et la simulation et propose différentes missions comme le transport de cargo, la reconnaissance d'informations, la récupération de cargo et le combat. Plusieurs cartes de niveaux de difficulté de facile à expert sur la Lune et la dernière sur Mars sont disponibles.
Un mode solo et un mode multi (mission scoring et deatmatch).
L'intérêt du jeu réside essentiellement dans le pilotage du module lunaire avec une physique newtonienne et un mode de vol semi-réaliste, la courbe d'apprentissage étant très élevée. Ce qui explique que malgré le manque apparent de variété des missions, le challenge est au rendez-vous puisqu'on passe des heures à essayer de ne pas créer un cratère de plus sur le sol lunaire.
Les graphismes et l'environnment sonore sont suffisamment immersifs pour se prendre pour Neil Arsmstrong ou Buzz Aldrin avec au choix un joli cockpit interactif en 2D, une vue en 3e personne ou un cockpit virtuel en 3D (compatible avec l'Oculus Rift).
Certains trouvent le pilotage plus aisé avec une manette xbox 360 avec le cockpit 3d ou en vue à la troisième personne .
Perso sans me vanter, je trouve le jeu très jouable au clavier et plus immersif avec le cockpit 2D avec des boutons à cliquer et seulement 3 écrans pour se diriger.
Surtout que les commandes sont pas très nombreuses au final étant donné que ce n'est pas de la simu pure et dure.
http://www.youtube.com/watch?v=ys2z3oB6AzM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dkm0apCWjOc
Grosso modo ce jeu se situe entre l'arcade et la simulation et propose différentes missions comme le transport de cargo, la reconnaissance d'informations, la récupération de cargo et le combat. Plusieurs cartes de niveaux de difficulté de facile à expert sur la Lune et la dernière sur Mars sont disponibles.
Un mode solo et un mode multi (mission scoring et deatmatch).
L'intérêt du jeu réside essentiellement dans le pilotage du module lunaire avec une physique newtonienne et un mode de vol semi-réaliste, la courbe d'apprentissage étant très élevée. Ce qui explique que malgré le manque apparent de variété des missions, le challenge est au rendez-vous puisqu'on passe des heures à essayer de ne pas créer un cratère de plus sur le sol lunaire.
Les graphismes et l'environnment sonore sont suffisamment immersifs pour se prendre pour Neil Arsmstrong ou Buzz Aldrin avec au choix un joli cockpit interactif en 2D, une vue en 3e personne ou un cockpit virtuel en 3D (compatible avec l'Oculus Rift).
Certains trouvent le pilotage plus aisé avec une manette xbox 360 avec le cockpit 3d ou en vue à la troisième personne .
Perso sans me vanter, je trouve le jeu très jouable au clavier et plus immersif avec le cockpit 2D avec des boutons à cliquer et seulement 3 écrans pour se diriger.
Surtout que les commandes sont pas très nombreuses au final étant donné que ce n'est pas de la simu pure et dure.
http://www.youtube.com/watch?v=ys2z3oB6AzM