Voir la version complète : [TESO] Le club des crafteurs qui ont leur patte
Timeerased
03/04/2014, 20h57
Hello fellow Coins,
je suis responsable de l'orga craft pour Insert Coinz et dans le cadre de ses responsabilités hautement dignes, je me dois de vous présenter un plan pour maximiser la rentabilité et la progression des crafteurs dédiés de cette guilde :p. Ne tenez pas compte du topic de Caf, pour le craft c'est ici que ça se passe.
J'ai d'ors-et-déjà un plan dédié, mais comme on est une démocratie (ouais ouais) je souhaite en parler avec les crafteurs de la guilde. C'est pourquoi je propose une réunion demain soir (vendredi) à 21h sur Mumble, pour discuter de ces points:
- Quels objectifs pour les crafteurs ? Court terme (level 1-50) ou uniquement long terme (stuff lvl 50 et VR) ?
- Comment gérer la recherche de traits dans la guilde ?
- Quels échanges et quel équilibre entre crafteurs et non-crafteurs de la guilde ?
- Quels seront les différents responsables pour chaque section de craft, et leurs responsabilités ?
- Comment gérer les ressources (Banque de guilde, courrier, échange etc) ?
Et bien d'autres que vous poserez vous-même. La réu durera max 1h.
Alors, si vous considérez que vous passez une partie majeure de votre temps de jeu sur un ou deux domaines de craft, et que vous souhaitez participer à cette réu, signalez moi votre participation ci-dessous. La chaine mumble dédiée à la réu sera annoncée d'ici demain midi.
nb: ne vous inscrivez pas si vous faites du craft par passe-temps (pas de spé particulière), que n'avez pas un temps de jeu conséquent (3 jours/soirs par semaine mini) ou que vous voyez ce club comme un moyen de profiter de la communauté sans avoir à donner en retour, ce sera tout le contraire.
Coins crafteurs:
Comme je te l'ai déjà dis, perso je prendrai un métier à up s'il y a un besoin, bien évidemment. Pour en faire profiter les coincoin derrières. Le but étant de maximiser les recherches sur certains crafter pour plus rapidement avoir du HL pour tous. Cela implique une centralisation des compos en banque de guilde dans le but d'équiper tous les coincoinZ de leurs meilleures tenues de soirées en AvA, PvE, Échangismes et autres. :cigare:
Korryghan
03/04/2014, 21h31
coucou,
Comme je te disais dans ma présentation donc, je passe plus de temps à faire du craft que mes quêtes ^^ Je veux bien participer à la réunion. Je spécialise mon perso dans l'enchantement et la couture et un peu d'alchimie (très peu à vrai dire pour le moment, je ne trouve pas autant que plante que je ne le voudrais).
Pour ce que est de mon temps de jeu, hum c'est pas en journée que je peux les compter mais en plusieurs soirées par semaine.
J'ai déjà plusieurs traits de dispo et pas mal de stuff pour en rechercher d'autre.
kronninski
03/04/2014, 22h43
Je serai pas dispo vendredi, perso je suis forge/couture j'ai déjà fait pas mal de recherche donc tout le reste des compo seront a votre disposition (si la banque débug un jour)
Ordalie ig
MegABiloU
03/04/2014, 23h16
Avant de faire un réunion, tu ne veux pas déjà définir les objectifs ?
Du stuff, pour qui? pour quoi?
Timeerased
03/04/2014, 23h17
Justement ce sera un des thèmes si c'est pas clair. Je rajoute ça à l'op.
L'objectif de base c'est tout simplement de permettre aux crafteurs de monter en level plus rapidement dans leur/s spé/s, et pour les non-crafteurs d'avoir du bon matos rapidement sans avoir à eux-même passer des heures sur le crafting et la recherche de ressources, et de traits bien sûr. Ca me semblait évident mais bon.
Il y a bien sûr aussi la discussion du nombre de spé autorisées, aller au delà de 2 me semble contre-productif et contraire au principe de la mise en commun de ressources (puisque si tu décides de tout faire seul tu mettras des plombes ET tu bosseras que pour toi-même).
Si vous préférez faire votre taf dans votre coin (coin) et ne pas être un crafteur POUR la guilde (dans le sens disponible, proposant des items intéressants, être sollicité pour votre domaine de prédilection), ce système/projet n'est pas pour vous. Après, c'est dommage de se priver de ça puisque non seulement ça allège votre charge de boulot, mais en plus ça bénéficie à la communauté. Tout se base sur la confiance qu'on a des crafteurs, c'est pour ça que je fais une réu, pour discuter des principaux thèmes et voir surtout qui veut faire ça sérieusement et pas juste partager sur le chat du Bon coincoin ou Insert CoinZ "bah j'ai ça qui en veut".
L'organisation (où l'on pourra identifier rapidement qui est responsable dans quelle spé) permettra à quelqu'un qui, par exemple, vient de crafter une très bonne arme, sans enchantement, de demander à un spé enchantement de la booster, et inversement, proposer une arme selon la demande à un enchanteur. Et proposer ensuite cette arme à la personne de la guilde qui lui a demandé, et dans l'autre sens, chaque responsable recevra plus de matériaux à déconstruire de la part des non-crafteurs, etc ...
Enfin voilà, je peux pas être plus clair.
MegABiloU
03/04/2014, 23h17
C'est pas clair :p
cretinette
03/04/2014, 23h26
Coucou,
Je ne ferais pas partie de la réunion mais une question mérite d'être soulever je pense. Pourrais t'on mettre en place un system de solidarité entre crafteur. C'est à dire d'echange de materiel à déconstruire entre les crafteur d'une même spe. Enfait l'on gagne plus de point à monter un craft a deux et déconstruire les production de son équipier que les siennes. Du coup se serais peut être interessant de monter des duo ou ce genre de chose.
c'est mieu expliquer ici -> http://tamrielfoundry.com/topic/myrrons-blacksmithing-guide-for-eso-beta-version/
Ps : j'aimerais faire parti du club des crafteur
spe : couture/cuisine
Timeerased
03/04/2014, 23h28
C'est pas clair :p
t'es invité à faire un truc plus clair à la réu alors :)
MegABiloU
03/04/2014, 23h32
J'ai bien assez de réunions au boulot :)
Ce topic est sympa pour les canards qui vont se spé RvR, qui vont pas forcément se pencher sur le craft (comme moi par exemple et on est un certain nombre), qui vont aussi, de fait refiler tout leurs ingrédients à des crafter clairement spécialisé dans un seul artisanat. (voir 2 à la limite)
Bref il est pour moi hors de question que je refile tout mes ingrédients à des canards qui vont en faire le commerce pour leur propre personne.
MegABiloU
03/04/2014, 23h43
définissez les traits qui vous seront utiles en rvr ça permettra de gagner du temps : apprend le trait qu'il vous faut pour une armure ne prendra même pas 3 jours,
Je suis prêt à apprendre un trait spécifique pour les armures lourdes (si vous me fournissez les item a rechercher :) )
Timeerased
03/04/2014, 23h47
définissez les traits qui vous seront utiles en rvr ça permettra de gagner du temps : apprend le trait qu'il vous faut pour une armure ne prendra même pas 3 jours,
Je suis prêt à apprendre un trait spécifique pour les armures lourdes (si vous me fournissez les item a rechercher :) )
Voilà comment j'organisais le truc au départ au niveau des traits. (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiX-lH3gxeHkdEpxaHhPUUNBTzg1TUswUl9zd3JuZVE#gid=0)
Répartition de la recherche des traits par item. 2 items par crafteurs + 1 (au cas ou y'a beaucoup de demande sur un item, on re-répartira ensuite en utilisant ces "3ème choix")
MegABiloU
03/04/2014, 23h54
J'ai mis en ligne un autre tableau (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ap2LougCARqQdHRxTXV5NklST2h5ZTJYclZTUXBva nc&usp=sharing)avec le détail.
Suffit de remplir ce que vous avez besoin par exemple
Après pour le remplir faut voir comment on peut procéder.
Je pensais mettre le nom de compte dans la case du trait appris (et a la limite séparer les 4 tableaux en 4 feuilles distinctes)
Timeerased
04/04/2014, 00h00
Classe le tableau. Par contre comme je disais, si on répartit pas la recherche, les gens vont avoir 1 trait à droite à gauche, et va y avoir 80% de la guilde dans ton tableau parce que y'aura pas de personne désignée pour tel item (personne qui a pour but de recherche l'intégralité des traits de cet item).
Après question de point de vue, perso je vois ça comme une manière de faciliter la progression de personnes spécialisées au lieu d'avoir plein de gens qui ont 2 traits ici et là, et qui d'ailleurs n'ont pas forcément monté le craft bien haut dans le domaine concerné (genre y'a un mec qui a le trait que tu veux, sauf qu'il craft que jusqu'à level 14 parce que c'est pas la spé qu'il a monté et pour laquelle il a dépensé des pts de comp et t'es lvl 40, tu fais comment ...)
MegABiloU
04/04/2014, 00h00
Il est plus rapide d’apprendre un trait pour toutes les armes armures que tous les traits d'une seule pièce.
C'est le point faible de ton tableau
Timeerased
04/04/2014, 00h59
plus rapide quand on la joue solo oui.
MegABiloU
04/04/2014, 01h54
j'ai modifié mon tableau c'est plus simple
copiez collez le tableau en dessous avec votre nom
et voila.
Edit : ajout des styles
kronninski
04/04/2014, 02h10
il faut combien de trait pour les set hl? tous? Sinon jolie tableau :)
J'avoue que j'aurai adoré pourvoir m'investir dans le craft bien à fond pour rendre service à la guilde mais le temps de jeu limité ne me permettra pas d'être compétitif à ce niveau là.
Super le tableau, par contre il faut pas changer les catégories d'armure ? On a trois fois armure légère, faut en passer une en intermédiaire et une en lourde, ou alors j'ai pas compris le tableau.
MegABiloU
04/04/2014, 08h47
il y a des onglets en bas, essaie de les ouvrir.
il y a des onglets en bas, essaie de les ouvrir.
Non mais visiblement depuis mon poste de travail je n'ai accès qu'à une version chatrée... sur mon portable perso ça passe bien effectivement. D'ailleurs j'avais pas vu non plus qu'il manquait les torses, ceintures et jambières, que je vois bien sur mon ordi de moi, étrange.
kronninski
04/04/2014, 10h41
Il manque les boucliers et l'enchant defenseur pour les armes il me semble
MegABiloU
04/04/2014, 11h08
je rajoute ça
Korryghan
04/04/2014, 11h13
Armure intermédiaire serait mieux que Armure moyenne (dans le nom de l'onglet) non ?
MegABiloU
04/04/2014, 11h15
tu peux éditer :)
Timeerased
04/04/2014, 14h28
Quelle idée saugrenue j'ai eu de proposer la discussion au lieu d'imposer un modèle. Suffit de faire un joli tableau.
Avis aux crafteurs-provisionneurs
J'aimerais savoir si il exite un tableau récapitulatif des ingrédients par niveau, que je m’embête pas à garder dans ma banque des ingrédients niveau 1 à 15 alors que mon skill légendaires en bouffaille est de 15+ :D
MegABiloU
09/04/2014, 23h21
Le meilleur moyen c'est de plus retourner dans les zones bas niveau :)
Je savais qu'on allait me répondre ça :-P
Comme j'ai des reroll et des trucs déjà en banque je voulais faire le tri
Il faut donc que je vide ma banque et ne prenne pas de provisions avec mes reroll. -:)
Madvince
10/04/2014, 13h46
Par la magie d'internet, ainsi soit-il ! : quick reference guides (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1252715)
(c'est en anglais)
Par la magie d'internet, ainsi soit-il ! : quick reference guides (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1252715)
(c'est en anglais)
MERCI :wub:
Il y a moyen de squatter ce sujet pour faire nos demandes de traits? Même si on ne fait pas partie des crafteurs « officiels » de la guilde ?
Beaucoup d’entre nous ont dû avancer leur craft et sont actuellement à la recherche des derniers traits.
Au lieu de compter sur le Dieu du loot, autant qu’ils demandent ici si un gentil canard ne peut pas leur crafter une arme/armure avec le trait qu’ils recherchent.
MegABiloU
21/04/2014, 19h15
carrément, d'ailleurs on peut procéder a des échanges d'item a traits via le chat de la guilde.
(en craft niveau mini de préférence c'est moins cher :) )
BobbYaka
26/05/2014, 20h26
Salutation les canards. ça me dit bien également de participer à ce petit groupe. Je suis @mthomaz alias Kayas IG.
Je monte couture / forge / bois avec préférence pour forge et bois. Les trois métiers sont 30+ et je vais mettre à jour le google doc pour les traits.
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