PDA

Voir la version complète : NoGravity : Nouveau jeu PSP



genevois
08/03/2007, 00h12
Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de NoGravity, un jeu de vaisseau spatial pour psp.

Téléchargez la démo sur cette page :
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/demodownload

Téléchargez des screenshots et une video pour psp sur cette page :
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/medias


NoGravity est un shoot spatial. Dans cette démo choisissez votre pilote et accomplissez vos 5 missions.

La version complète du jeu comportera 55 missions.
Nous lançons un appel pour trouver un éditeur pour publier officiellement la version complète.

http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/nogravitypspartwork01.jpg
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/nogravitypspscreenshots01.jpg
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/nogravitypspscreenshots02.jpg
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp/nogravitypspscreenshots03.jpg

Nous vous souhaitons un bon jeu

Toute l’équipe de NoGravity
http://www.realtech-vr.com/nogravity/psp

Guest
08/03/2007, 00h13
Ouais enfin faut pas flooder tout partout non plus hein... Ca donne une très mauvaise impression dès le début alors que ça a pas l'air si moche.

PrinceGITS
08/03/2007, 20h02
Première partie terminée et voici les commentaires :

Pas très jouable, le fait que les touches ne soit montrer qu'en jeu et pas des les options n'aide pas.
Surtout que la configuration B est beaucoup plus simple à utiliser (contrôler le roll du vaisseau sur la croix directionnelle alors que le pouce est déjà sur le stick n'est pas évident !).

Le nombre de munitions n'est pas très bien placé. Il aurait été plus ckair de mettre les types de munitions et leur nombre au même endroit.
D'ailleurs, il y a un truc de louche car sur les screens tout semble regroupé au même endroit...
Mais il y a toujours le problème d'associer le nombre de munitions avec la bonne arme.

Le radar... Toute une histoire à lui tout seul ! On se déplace dans un univers en 3D et il est en ... 2D !! Il n'indique que ce qui est devant le vaisseau. Super pratique !
On se fait canarder et il est impossible de répérer facilement les ennemis... :mellow:

Les chiffres autour du viseurs sont pour la plupart inutiles (voir tous inutiles cxar le seul utile est présent ailleurs sur l'écran :wacko: ). C'est très tuile de savoir que je monte, descends, tourne à gauche ou à droite grace à des chiffres... Et le compteur "kilométrique" est méga top utile ! A part bouffer de la lisibilité, ca ne sert à rien. Dernier chiffre collé au viseur, le nombre d'objectifs restants. Comme il est également à côté du radar, pourquoi l'avoir mis ici ? Car il y a toujours ce souci de lisibilité.

Bon, ça doit être tout pour les défauts.


Pour les qualités, il y a les graphismes ! Ils sont superbes ! Les effets de lumière sont vraiment au top. L'animation n'est pas en reste non plus. Je n'ai vu aucun ralentissement. Du tout bon ! :)

La musique est vraiment bien choisie (electro-planante) et se laisse écouter.