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Voir la version complète : Insurgency - Early access de riche pour le BF4 du pauvre ?



Flipmode
14/01/2014, 11h15
r31-i5gGpiI


4 mods Multi :
- VIP
- Strike (3 points ennemis à détruire)
- Search & Destroy
- Firefight (4 territoires : 3 team + un neutre)

2 mods coop :
- Checkpoint (on avance sur une carte)
- Outpost (vague d'ennemis)

Et un mod "classique" (The popular modes Push and Battle are featured on ported versions of the original mod’s maps, including Buhriz and others in progress.)

Il demande pas une grosse config : Core 2duo + 2GB ram.

Le jeu est "sorti" en early access (http://store.steampowered.com/app/222880/?snr=1_7_15__13), ya quelques (bon ?) retours :


Le jeu diffère beaucoup du mod sur plusieurs points :

Les armes ont pris beaucoup de recul et de dispersion pour légitimer leur système de "supply" qui permet, en fonction d'un certain nombre de points, de rajouter du matériel (poignée tactique, silencieux, lunettes, etc...).

Les mouvements sont plus fluides et plus rapides, mais ils induisent en contre partie un balancement de l'arme.

La létalité est variable et dépend des protections, il y a 3 types d'équipement par-balle, et des munitions utilisées.

Le système de suppression n'est plus uniquement un effet visuel, en fonction de l'équipement de protection, le joueur verra son arme se balancer. En bref, quand les balles sifflent de trop près on se fait caca dessus.

Les modes de jeu rendent la mort très pénalisante, surtout quand le respawn tient uniquement à la capture d'un point et que le dernier joueur de votre équipe reste en planque dans un coin perdu de la map.

Il n'y a plus de "leader" qui avait sous le bras quelques vagues de renfort... ça c'était une sacrée fonctionnalité tactique qui pouvait faire la différence sur l'issue d'une partie.

On a d'un coté une volonté de faire un titre qui demande du temps et de la pratique pour arriver à le maîtriser, et en même temps qui se veut ouvert aux standards du casual : maps pensées pour du 32 slots, système de récompense pour favoriser le jeu d'équipe et de la spawn protection bien dégoulinante. Un jeu de niche qu'on veut vendre au plus grand nombre...

D'autre canards ont testé ? il me tente bien mais 20 euros :o

Le BF4 du pauvre ?

Erkin_
14/01/2014, 13h28
Hep hep ! http://forum.canardpc.com/threads/80515-Insurgency-La-t%C3%AAte-de-CS-GO-les-couilles-de-Red-Orchestra

Flipmode
14/01/2014, 14h45
Bon bah on peut lock, sorry :x

Zepolak
14/01/2014, 15h48
Voilà qui est fait :)