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Voir la version complète : [RvR] Dates des beta tests pas sous nda vu que je n'ai rien signé.



olih
21/12/2013, 22h27
Bon, histoire de simplifier la vie des canards et vu que nul part il n'est fait mention de nda sur les dates (ou sur n'importe quoi d'autre d'ailleurs).



Samedi 21 Décembre : Durée 24h -> 09h01 - 08h59 (Dimanche)
Mardi 24 Décembre : 02h - 06h
Jeudi 26 Décembre : 23h - 03h
Samedi 28 Décembre : Durée 24h -> 09h01 - 08h59 (Dimanche)
Mardi 31 Décembre : 02h - 06h
Mercredi 1er Janvier : 18h - 22h
Jeudi 2 Janvier : 23h - 03h
Samedi 4 Janvier : Durée 24h -> 09h01 - 08h59 (Dimanche)

En espérant ne pas m'être trompé dans les conversions.
PS: ces dates peuvent changer, se référer au forum officiel.

Tatsu-Kan
22/12/2013, 02h16
Concernant le NDA, en fait, c'est même préciser dans les emails que nous ne sommes pas soumis au NDA :


As you are not under an NDA, please feel free to take screenshots, stream while you play, and share with friends! Don’t forget to post any feedback on the forums, as well as keep yourself up-to-date with any announcements!

tibere
22/12/2013, 11h59
ma paresse dit merci ;o)

Caf
22/12/2013, 12h51
J’espère avoir installé le client pour ce soir ! J'iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnnnnnnnnnccccccccccccccccccccccccccccccccc ccccccccccccccccc !!! :cigare:

Vroum
22/12/2013, 12h55
Nan mais c'est fini Caf. :trollface:

olih
22/12/2013, 12h55
J’espère avoir installé le client pour ce soir ! J'iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnnnnnnnnnccccccccccccccccccccccccccccccccc ccccccccccccccccc !!! :cigare:

Tu as remarqué que tu devras attendre Mardi, 2h du mat pour tester ?

Caf
22/12/2013, 13h09
Ha merde c'est vrai c'est fini tain la loose, font chier peuvent pas laisser open la beta pendant 15 jours ! :(

---------- Post added at 13h09 ---------- Previous post was at 12h58 ----------

En fait je viens de remarquer, on a un serveur désigné dans le mail : Anvil Rock

C'est bien sur ce serveur qu'on doit aller ?

NayeDjel
22/12/2013, 13h10
Les jours et horaires sont pas tip top quand même... :(
Y'a de fortes chances que je ne puisse même pas tester cette map :emo:

ivanoff
22/12/2013, 13h22
Tu as toujours le samedi ;)

Bartinoob
23/12/2013, 13h45
En attendant, j'ai adoré la map. Les possibilités d'initiation au base-jump, les différents environnements, c'est vraiment sympathique.

Beaucoup plus de gens qui se promenaient pour chercher des combats que sur une fronta standard, aussi (à voir si ça sera aussi comme ça sur la version finale).

Ptit gras
23/12/2013, 14h28
Il y a quoi à faire à part de la baston sur cette map ? :wacko: Pas étonnant qu'ils cherchent ça.

Bartinoob
23/12/2013, 14h38
C'est un joli simulateur de promenade mais y a quand même des objectifs à prendre. Pour une petite soirée pvp entre canards sans prise de tête, je trouve que c'est l'idéal, tu peux faire n'importe quoi sans te faire gronder :ninja:

olih
23/12/2013, 14h50
Les défenses de tours sont assez sympatique.

Ragiel
23/12/2013, 16h33
Quand vous avez testé c'était avec ou sans tag commander?

Sinon actuellement les gens y vont en guilde mais quand elle sera en place, je vois pas ce qui empêchera la formation de blob et farme des positions en mode karmatrain (mot magique du moment). Parce que bon une map qui n'apporte pas au score et qui sert juste de transite aux joueurs pour aller sur leur map, quel intérêt de poser de la déf/upgrade ses positions ...?

Vroum
23/12/2013, 16h47
Pour ceux qui n'ont pas pu aller sur la map...

Visite avec Dulfy
qui joue aussi sur Anvil Rock. Certains éléments ont changé depuis (la vidéo date de fin novembre) mais ça donne un bon aperçu global de la map.

http://www.youtube.com/watch?v=xHdxSwqItKY

La carte en elle même
http://tof.canardpc.com/preview2/0894e558-4484-41e9-8818-b3d0ae1a6636.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0894e558-4484-41e9-8818-b3d0ae1a6636.jpg)

On a donc 3 camps asymétriques :

le désert à l'ouest
la jungle au nord
la partie arctique à l'est.
-> un débuff de froid si on oublie de se réchauffer régulièrement via les flammes Kodan
http://tof.canardpc.com/preview/1fddb655-69fc-44f7-a1e7-9a7603e79c0a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1fddb655-69fc-44f7-a1e7-9a7603e79c0a.jpg)


Chaque camp possède

une zone safe qui sert de spawn
Un fort
Un générateur de supply et deux objectifs secondaires
Une muraille (penser mur d'Hadrien) qui englobe le tout
Un objectif secondaire avancé qui lui n'est pas protégé par les murailles.


En allant vers le centre on trouvera trois tours et leurs camps de supply associés.


Les objectifs secondaires :
ils sont gardés par des champions, difficiles à faire à moins de trois.

côté désert

Wurm Tunnel
-> donne le contrôle d'un tunnel qui permet de passer côté jungle.
Desert Airport
-> permet d'acheter une grenade d’attaque aérienne, une aoe à usage unique.
Beatmasrter Workshop
-> permet de se transformer en dévoreur mécanique (catapulte mobile)
http://tof.canardpc.com/preview/6804f13c-d8ab-48de-87be-7f7b5f9aad57.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6804f13c-d8ab-48de-87be-7f7b5f9aad57.jpg)

côté jungle

Altar
-> donne un buff bien fumé pour 2-3 minutes(le joueur ne peut plus attaquer, mais gagne un buff de vitesse et est invulnérable).
http://tof.canardpc.com/preview/0ba2ab7f-2b9d-409c-bc55-9cd4a432e86e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ba2ab7f-2b9d-409c-bc55-9cd4a432e86e.jpg)
Statuary
-> donne accès à deux supers-canons pour attaquer les fortifications et ponts du coin.
http://tof.canardpc.com/preview/36f4b1ca-0546-4b1a-8297-37e086d98fe2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/36f4b1ca-0546-4b1a-8297-37e086d98fe2.jpg)
Observatory
-> permet d'acheter des tourelles scout qu'on peut ensuite placer sur la map.

côté arctique

Shrine
-> invoque un champion qui patrouille à l'intérieur des fortifications
Bell Tower
-> permet d'invoquer des vétérans à différents points d'entrée de la zone
Forge
-> donne un buff d'armure, permet d'acheter une transformation en Kodan.
http://tof.canardpc.com/preview/565f877a-6464-4bbb-806a-f26c3f7045e3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/565f877a-6464-4bbb-806a-f26c3f7045e3.jpg)



Les générateurs de supply :
http://tof.canardpc.com/preview/f7447c53-cb1d-4aae-ab76-82aeea8126db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f7447c53-cb1d-4aae-ab76-82aeea8126db.jpg)
ils remplacent les camps traditionnels. On dit adieu aux dolyaks, remplacés par des générateurs qui envoient directement toutes les 2 ou trois minutes le supply au fort ou à la tour la plus proche.
Ils sont gardés par un seul vétéran qui devrait pouvoir se faire en solo sans trop de difficulté.

Les tours :
elles gardent les points de passage directs entre les trois camps.
Elles sont gardées par des champions balèzes et/ou chiants qui sont difficilement faisables en tout petit nombre (~5mini).

On a fait une tentative de fort canard sur l'artic tower qu'on a tenu un bon moment avant de se faire déloger par un groupe de 20+.
La porte est est facile à défendre, avec deux huiles qui ne peuvent être détruites qu'à courte distance. Les pnj prennent aussi les canons, ce qui aide à tenir en petit groupe.
La porte ouest était pas mal aussi : un pont long et étroit sans barrières.
http://tof.canardpc.com/preview/992bb19c-3b5d-4341-a0b1-29cc7d2c5a0d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/992bb19c-3b5d-4341-a0b1-29cc7d2c5a0d.jpg)
Les ennemis ont tour à tour tenté l'attaque directe au bélier, la prise de distance à la cata puis au treb, sans réussite.
Finalement ils ont pu nettoyer nos défenses en passant en dessous de la tour, puis bucheronner tranquillement la porte.

On a pu aussi tester l'attaque sur la jungle tower (même contexte, un pont étroit, donc des bump et de la rage)
http://tof.canardpc.com/preview/842cdf01-b374-4297-8272-765b9203935d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/842cdf01-b374-4297-8272-765b9203935d.jpg)
et la desert tower (défendue par les SiN et quelques vss, on a finalement ouvert patiemment au treb).

Il devrait être assez facile de les transformer en bunker, surtout avec des armes de siège sup et un groupe un peu plus organisé pour la défense.

Par contre comme les forts et les générateurs de supply, il n'y a pour l'instant ni upgrade ni revendication sur les tours. Les portes et murs sont directement renforcés et les canons/mortiers/huiles débloqués.

Pour les roamers :
on retrouve aussi des sentinelles disséminées sur la carte.

Niveau score :
http://tof.canardpc.com/preview/a277ff20-e0ec-47a4-a08f-82523f35c5bf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a277ff20-e0ec-47a4-a08f-82523f35c5bf.jpg)
La carte est indépendante du reste du RvR, il y a bien un tick mais celui ne participe pas au score global.
Il y a par contre un score spécifique lié à la carte.
Les matchs durent quelques heures.
Chaque objectif donne des points par tick mais aussi quatre fois plus de points à la capture

un fort donne 25 pts par tick et 100 pts à la capture
une tour 10 pts/tick et 40 par capture
un objectif secondaire 5pts/tick et 20 par capture.


Les nouveautés en vrac :

Les champions et vétérans ont des capacités spéciales, commes les nouveaux sorts de soins. Mention spéciale aux trolls qui peuvent utiliser la Defiant Stance avec un cd de 3 secondes.
Globalement les npc sont bien plus puissants que ceux rencontrés sur les maps actuelles. Ne surtout pas les approcher quand ils sont buffés, bobo assuré.
Il existe plusieurs raccourcis du type Worm tunnel
http://tof.canardpc.com/preview/2e6db30e-73a4-499f-a6fe-c4cb145248a3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e6db30e-73a4-499f-a6fe-c4cb145248a3.jpg)
On peut détruire la majorité des ponts, obligeant les ennemis à faire un détour ou à emprunter des passerelles plus piégeuses.
http://tof.canardpc.com/preview/20a911aa-c39f-4da8-a401-2406f2f1331b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/20a911aa-c39f-4da8-a401-2406f2f1331b.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/99d02eb9-a3fb-4616-917c-e496c91d1847.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99d02eb9-a3fb-4616-917c-e496c91d1847.jpg)
On peut faire du basejump dans les tours.
http://tof.canardpc.com/preview2/0cf11963-8643-4445-9a48-e1a83fabd990.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0cf11963-8643-4445-9a48-e1a83fabd990.jpg)

Vroum
23/12/2013, 17h14
Quand vous avez testé c'était avec ou sans tag commander?

Sinon actuellement les gens y vont en guilde mais quand elle sera en place, je vois pas ce qui empêchera la formation de blob et farme des positions en mode karmatrain (mot magique du moment). Parce que bon une map qui n'apporte pas au score et qui sert juste de transite aux joueurs pour aller sur leur map, quel intérêt de poser de la déf/upgrade ses positions ...?
On a joué le plus souvent sans tag, et de toute façon personne n'aurait pu suivre panda ou Nessou très longtemps :ninja:
Mais en gros on a croisé assez peu de groupes de guildes à part Sin et une guilde us, et ça ne dépassait pas le 10-15. C'était essentiellement du solo ou petit groupe de roaming, avec de temps en temps un gus qui devait allumer son tag (et on se prenait alors un joli bus 20-25+ avec des tags SFRJ, OSC, Dex, bref le dépaysement total).

C'est difficile de dire si les gens joueront le jeu ou si ça sera du karma train permanent.
En étant optimiste, on peut voir que cette map pourrait être un petit paradis pour les groupes moyens de 5 à 15 joueurs. Il y a de l'espace, de la verticalité, la possibilité de jouer avec le décor pour gérer en infériorité, pas de waypoint central, des objectifs pour les différentes tailles (camps et senti pour les solo/duo, objectifs secondaires pour les petits groupes, tours pour les plus gros).
En étant pessimiste, on peut se demander ce qui va empêcher les joueurs d'oublier tout ça pour ne penser que banane et xpm... On peut tout à fait voir fleurir du blob ou des groupes de guilde 30+ style SFRJ/Zbs. :vomit:

Ptit gras
23/12/2013, 18h14
De la variété dans les paysages, les styles de jeu possibles, les mécaniques dispo pour chaque camp,...
On peut faire une pétition pour remplacer les frontas par EotM ?

Korbeil
27/12/2013, 02h47
Moi, je pense revenir voir Samedi , si des gens ont pas encore testé !

Zepolak
27/12/2013, 09h54
Je fais partie de ceux qui ont pas eu le temps ouaip !

Tatsu-Kan
28/12/2013, 04h20
Je fais partie de ceux qui ont pas eu le temps ouaip !

ça tombe bien, samedi de 9h à dimanche 9h (du mat pour les 2), c'est ouvert pour 24h.
Et y'aura probablement pas mal de canards dispo pour tester ça.
Faut juste penser à faire les maj depuis la semaine dernière.

Edit : 0 maj, donc les bugs de la semaine dernière seront encore présents...

meiKo
28/12/2013, 09h54
Si il y a quelqu'un qui peut me rajouter dans la guilde ;)
Mon pseudo ingame c'est Meiko!

Tatsu-Kan
28/12/2013, 16h52
Si il y a quelqu'un qui peut me rajouter dans la guilde ;)
Mon pseudo ingame c'est Meiko!

J'ai tenté de t'ajouter.
Mais je sais pas si t'a déjà été invité. Faudrait plutôt donner ton nom de compte beta.

meiKo
28/12/2013, 19h35
C'est bon Tatsu ;) En fait le temps que j'écrive le message il y avait déjà un canard qui m'avait croisé dans le jeu et invité :)

Vroum
29/12/2013, 13h41
Assez peu de canards hier, et plus globalement très peu de monde sur la carte. A la fin des matchs on voyait 15-20 personnes maximum dans le lobby. Il y avait peut être plus de monde pour le prime US mais ça fait tout de même léger.
Du coup pas de miracle on s'ennuie assez vite sur la carte dans ces conditions.

Résumé de la sortie : on a trouvé un bon spot cata sur l'artic tower, un spot treb pour s'infiltrer dans les murs de la partie désertique et un joli bug de terrain sous les murs sud du Fort du Désert.

Lanilor
29/12/2013, 14h32
J'ai joué un peu dans la nuit, j'ai du croiser 4 joueurs en tout, amis comme ennemis :/

gnouman
30/12/2013, 15h02
Un peu de l'avis général, difficile de donner un avis sur une carte McM quand il y a peine 20 joueurs en tout. En tout les cas très jolis.

Vroum
03/01/2014, 23h48
Attention on rentre dans la dernière semaine de tests.
Il ne reste plus que demain samedi (24h à partir de 9h du matin), mercredi et jeudi (2 et 4h à partir de 23h).

Lanilor
04/01/2014, 00h58
Je vais essayer de me co vers 11H demain pour y jouer un peu.

Vroum
04/01/2014, 13h00
Nouveauté du jour :
http://tof.canardpc.com/preview2/0a7eebb4-2698-4507-9bb5-0d42c01412ed.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0a7eebb4-2698-4507-9bb5-0d42c01412ed.jpg)
La map est toujours vide par contre. :sad:

Tatsu-Kan
05/01/2014, 12h51
J'ai joué un peu, tôt ce matin. On était au maximum 4 connectés... C'est moche.

Bref, ils ont modifié l'affichage, et je trouve ça mieux.
Notamment, l'affichage des améliorations RVR. Sachant que l'ancien affichage est toujours présent, dans le second onglet.

http://i.imgur.com/HEKFcGi.jpg

http://i.imgur.com/ShCALhl.jpg

http://i.imgur.com/YGMw21C.jpg

http://i.imgur.com/Umztldp.jpg

La mauvaise blague, c'est le système du commandeur équivalent sapeblokus.
Ils ont mis la même mécanique que pour les deux mendiants d'hivernel de l'arche.
Il faut payer une dîme de 10po pour qu'il se bouge le fion, et il est moisi :
- Il ne pose qu'une seule cata et un seul bélier sur la porte.
- Il n'est même pas capable de déboîter un des élémentaires du lord du fort rouge.

Sachant que pour le moment, il est un peu bugué, si la porte est déjà ouverte, il pose ses sites de construction, et il reste là à glander comme un con pendant de longues minutes. On a bien attendu 10 minutes qu'il bouge avant de partir. Un "ennemi" vert a indiqué qu'il a fini par bouger une fois que nous étions partis...
(Bug reporté par mes soins sur le forum de la beta ici (https://gw2forum.ncplatform.net/forum/eotmissues/wvwbugs/Champ-Commander-siegecrusher-not-moving))
http://i.imgur.com/0Dnz4Zb.jpg

Vroum
09/01/2014, 18h38
Dernier session ce soir à partir de 23h.
Avec en prime le test d'un élément totalement novateur : une vraie file d'attente fonctionnant en first in first out. Et même que si on est chanceux on verra sa place dans la file :o

Pour ceux qui ont testé de près ou de loin la carte, le dernier mail reçu vous oriente vers un topic contenant le lien vers un questionnaire sur cette nouvelle carte.

Tynril
09/01/2014, 23h20
Je crois bien que le test a déjà commence, en tous cas y'a du monde en ce moment. :)

olih
10/01/2014, 00h06
http://tof.canardpc.com/preview2/6be17602-9c34-44a7-84dd-1216c9018b0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6be17602-9c34-44a7-84dd-1216c9018b0f.jpg)
La première tour canard :emo:
Avec cette saloperie de filigrane.

Vroum
10/01/2014, 10h25
Peut être même le premier claim de l'histoire de cette carte. B)

Sinon, il y aura du CPC sur l'autre béta du week end, celle avec NDA et dont le nom contient un S, un O, un E et un T ?

Lanilor
10/01/2014, 13h04
oui :ninja:

Tatsu-Kan
01/02/2014, 03h35
Bon, petit email cette nuit pour nous dire qu'on devrait recevoir un petit cadeau ingame pour avoir participé à la beta.
Sans plus de précision.

Nessou
01/02/2014, 13h26
J'ai pas reçu de mail moi. :sad:

purEcontact
01/02/2014, 19h51
Bon, petit email cette nuit pour nous dire qu'on devrait recevoir un petit cadeau ingame pour avoir participé à la beta.
Sans plus de précision.

s'moche !
J'aurais dû m'inscrire même si je participais pas :x.

olih
01/02/2014, 20h30
En fait pour recevoir le "cadeau", il fallait remplir un questionnaire à la fin de la beta.

Bartinoob
02/02/2014, 00h09
Je l'ai rempli mais j'ai eu aucun mail non plus. Enfin, si on parle bien du questionnaire IG tout moche en haut à gauche ?

olih
02/02/2014, 00h17
Non, c'était un questionnaire sur le net. Le lien était sur le forum de la beta.

meiKo
03/02/2014, 08h24
Le roi de la com ANet! J'ai zappé aussi ne le sachant pas :) mais à tous les coups ça serait un super cadeau genre un boost +10% d'xp McM pendant 2h :ninja:

Vroum
03/02/2014, 23h21
C'est arrivé, profitez bien de vos 5 boost +50% xpm ;)

ivanoff
04/02/2014, 05h33
le boost est de quel durée ?

revanwolf
04/02/2014, 08h21
1h chacun

Maderone
04/02/2014, 09h45
ça équivaut à 500 gemmes, c'est sympa...

Lee Tchii
04/02/2014, 11h33
Je préfère 500 gemmes :tired:

Jotaro
25/02/2014, 13h13
Avez vous eu l occasion de jouer avec ou contre la guilde/ la structure Metatrone ?,
Si oui, des avis ?
Merci

---------- Post added at 13h13 ---------- Previous post was at 13h11 ----------

Woups .Avec mes gros doigts J'ai loupe la bonne section, desole

Vroum
25/02/2014, 13h14
C'est des sales plows, tout juste bon à tuer la guivre en commando de 40 minimum.

Gwenn
25/02/2014, 13h20
Moi j'ai déjà eu l'occasion de jouer avec eux, d'abord sur Aion et ensuite sur GW2.
Ce que je peux en dire est qu'il s'agit d'une structure très organisée (peut-être trop au goût de certains) et par conséquent très compétente et efficace.

De mon point de vue, jouer avec eux est plutôt plaisant car il s'agit d'alliés efficaces et sur lesquels on peut compter.
De mon point de vue toujours, je pense que c'est ce qui se rapproche le plus d'une guilde "pgm" (genre les guildes avec des critères de recrutement strict qui recrutent quasi que des no-life) mais sans sombrer dans les contraintes précédemment citées et restant donc accessible au commun des mortels (à condition qu'ils y mettent du leur bien entendu).

Tygra
25/02/2014, 13h50
Les [META] sont (/ont été? je sais plus s'ils ont arrêté) les alliés des canards au sein de l'alliance Grand Cross. Donc c'est nos copains. On les aime bien, avec toutes leurs qualités et tous leurs défauts.

Ptit gras
25/02/2014, 18h46
Ils sont toujours GC.

Caf
25/02/2014, 18h48
Des gars à éviter, vraiment ! :happy2:

Zepolak
26/02/2014, 00h14
[META] est une des dernières structures de GC sur Vizunah et sont donc fondamentaux sur le serveur à mon avis.

En fait, je voudrais savoir pourquoi tu poses la question Jotaro pour y répondre mieux. Si c'est par rapport à TESO, bah... La moitié de GC est sur une des alliance, et l'autre moitié est dans l'autre, alors bon, comment dire...

Tatsu-Kan
26/02/2014, 13h12
[META] est une des dernières structures de GC sur Vizunah et sont donc fondamentaux sur le serveur à mon avis.

En fait, je voudrais savoir pourquoi tu poses la question Jotaro pour y répondre mieux. Si c'est par rapport à TESO, bah... La moitié de GC est sur une des alliance, et l'autre moitié est dans l'autre, alors bon, comment dire...

Oui, enfin, d'après ce que j'ai compris, c'est volontaire, mais pas comme au début de GW2, pas mal de guildes ont oubliés leurs rengaine qui datait de DAOC.
Là, ils se sont mis en face pour se taper dessus. Et ça sera sans aucun doute nettement plus fun.

Ptit gras
26/02/2014, 13h24
C'était le cas au début de GW2, sauf que la loi du plus fort à fait disparaitre la 2eme entité en 6 mois.

Tatsu-Kan
26/02/2014, 13h38
C'était le cas au début de GW2, sauf que la loi du plus fort à fait disparaitre la 2eme entité en 6 mois.

Oui, l'étendard sanglant sur PA si je me souviens bien ^^
Enfin, la majorité des grosses guildes ont rejoint, ou se sont rapprochées de GC ^^