Voir la version complète : [Dota 2] Topic général V2 : les nouveaux héros arrivent le 1er novembre ! :vibre:
ok je viens de trouver la meilleure vidéo :
tutoriel pour utiliser un script d'autofeed pour quand on est en low priority !!
https://www.youtube.com/watch?v=DTeaR5ODCjM
edit : par contre ça fait mal au ratio quand même http://www.dotabuff.com/players/43721623 et les gens jouent quand même apparement, moi j'étais occupé à regarder TI
Bon ba j'ai acheté le pack Deadmau5...zero regret.
+1
Bon, à tester alors. Encore que je sache pas si j'ai vraiment les mêmes goûts que le rigolo ci-dessus :tired:
ShotMaster
28/07/2015, 14h28
De.
La.
Merde.
Sybevzbaq
28/07/2015, 16h10
Ce n'est pas très dur d'essayer :
http://www.youtube.com/watch?v=HunpnOtUlW8
Dire que certain appellent ca de la music.
Bon, à tester alors. Encore que je sache pas si j'ai vraiment les mêmes goûts que le rigolo ci-dessus :tired:
Mauvaise langue.
http://puu.sh/jgjC9/1c48de0333.png
Dire que certain appellent ca de la music.
Ah LHF le vieux réac, il manquait plus que ca :)
Dire que certain appellent ca de la music.
Si je te dis que j'ai une mau5 head chez moi que j'utilise dans mes soirées mondaine ca te rend depressif ou pas :tired:
Himuve si je te montre une photo de moi avec ma mau5head tu me paye le pack de musique ou pas ? :tired:
Tu sais ou tu veux que tu la mette ta mau5head...et c'est pas sur ta tete.
C'est pas mal comme music pack. Un son très véner et électro ça passe bien dans DotA je trouve. Et puis en point bonus ça plaît pas à LHF, rien que ça me donnerait envie de l'acheter direct.
Sybevzbaq
29/07/2015, 02h45
Ce qui me dérange là-bas (au-delà du discutable goût musical), c'est le prix. Pour 7€, vous pouvez avoir un album physique via le marketplace d'amazon. C'est à dire dans le cas général une dizaine de morceaux pour environ 1h de musique, que vous écoutez comme vous le souhaitez, où vous voulez - et bien sûr en l'encodant vous pouvez l'emporter vraiment partout.
Pour le prix que Valve demande, je m'attends au moins à avoir les pistes disponibles hors jeu en version électronique. Je n'ai pas l'impression que ça soit le cas, détrompez-moi le cas échéant.
Moi je suis d'accord pour dire que c'est du vol mais je suis plus trop étonné concernant valve et ca n'a pas l'air de choquer grand monde non plus et ça c'est choquant.
Les gens sont trop content d'avoir ça pour trouver que c'est du vol :D.
Perso je l'achèterais bien... quand il sera en promo.
kikifumducu
29/07/2015, 11h09
Si je te dis que j'ai une mau5 head chez moi que j'utilise dans mes soirées mondaine ca te rend depressif ou pas :tired:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/46/Moosehead.jpg
:huh:
- - - Mise à jour - - -
:trollface:
comodorecass
29/07/2015, 11h22
Perso , j'ai plus de chaîne Hifi, rien pour encoder ni lire un cd sur mon Pc, donc je trouve que CD physique c'est du vol.
Sybevzbaq
29/07/2015, 18h26
What the hell?
http://tof.canardpc.com/view/1d4f05eb-1946-4a9d-9ac6-9252977c4770.jpg
Ben, quand je jouais à TF2, y en a eu un paquet de ces trucs. Lunettes Deus Ex. Lance Roquette Quake. Y en a un putain de paquet (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Genuine). La plupart du temps, les objets restaient relativement proche de l'esprit cartoonesque de TF2 même si à la fin, ça faisait un gloubi boulga de trucs bizarres.
Les courriers de DOTA2 vont donc bien suivre le même chemin...
Blackogg
29/07/2015, 18h40
Ben, quand je jouais à TF2, y en a eu un paquet de ces trucs. Lunettes Deus Ex. Lance Roquette Quake. Y en a un putain de paquet (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Genuine). La plupart du temps, les objets restaient relativement proche de l'esprit cartoonesque de TF2 même si à la fin, ça faisait un gloubi boulga de trucs bizarres.
Les courriers de DOTA2 vont donc bien suivre le même chemin...
On a déjà un courrier Warmachine dans dota hein ...
Et ça m'étonnerait pas que certains items soient déjà liés à l'achat d'autres jeux (je sais qu'il y a eu des codes avec des casques ou autres équipements pc).
Ouais les wards et les courriers, c'est assez freestyle, c'est bien le truc sur lequel ça me dérange pas de voir des objets promos.
Tant qu'on n'a pas de cosmétique joueuse de foot vs infirmière d'un film X, ca me va.
C'est bon pour les lolplayer.
Il y a toujours les classiques :
http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/000/637/049/4e6.png
Tiens, les immortels nouveaux sont arrivés.
http://blog.dota2.com/2015/07/new-immortal-treasures/
Celui d'AA, de tide et de slardard sont plutôt bien sympas (et les courriers sont trop meugnons)
§§§les serveurs sont morts§§§
Ca merdait pas mal hier soir, on avait une game = un patch...
Sinon en passant, pour le moment je vous déconseille de pick Earth Shaker si vous jouez sur reborn.
Les gros échos slams entrainent une déco généralisée (http://dev.dota2.com/showthread.php?t=175895). (y a pas que toi kiki :D )
Pour ceux qui ont le compendium, vous avez jusqu'à demain (enfin mardi quoi) 18h pour remplir vos prédictions.
oh j'avais même pas fais gaffe. Me reste 1H pour remplir ca, personne pour faire un screen de ses prédictions histoire que je copie bêtement :D
J'aimerai éviter de copier bêtement un inconnu du web.
Attends, on peut encore remplir les prédictions alors que les matches ont commencé ?
C'est bizarre (et c'est con que je puisse pas le faire avant de rentrer chez moi car y a déjà au moins un truc faux après les matches Empire/LGD avec leur first blood à la 9ème minute)
Ouais, on peut encore. Et y a des trucs qui sont déjà acquis. Genre le GPM le plus élevé sera au delà de 900.
Tiens en passant, ça vous arrive aussi de plus en plus en non ranked sur reborn d'avoir des gens qui abandonnent? Genre là avec shot on a fait deux game rapidos entre la pause de la game 1 et le début de la game 2. A chaque fois, un mec en face qui abandonne au bout de 10/15 min.
J'avais jamais eu ce genre de comportement sur dota 2 avant reborn.
kikifumducu
04/08/2015, 23h43
:haha: J'ai bien fait de pas vous rejoindre :haha:
ShotMaster
05/08/2015, 00h15
2*ez points, ez challenge mec.
J'ai eu 2 ragequit sur 4 parties aussi, ce soir. Ça arrivait rarement avant. Maintenant, dire si c'est lié à Reborn ou pas, je ne sais pas.
http://map.norsecorp.com/
Je ne sais pas à quel point cette carte est pertinente, mais en tout cas, y a de grosses instances qui tapent sur Seattle (et les USA en général, mais c'est classique ça).
Vous savez jusqu'a a quand le compendium est actif ? (en partie, pour les défis)
sheever vient de dire jusqu'à aujourd'hui !
sheever vient de dire jusqu'à aujourd'hui !
Pourtant on a pas encore eu les points des prédictions sur le Main Event. Du coup ça me paraît étrange...
Les itams sont arrivés! http://valve.game-legends.com/cat/index/sCategory/2293
Qui est chaud pour la commande groupée?
où est passé le mug trop classe qu'il y avait ? C'était le seul item que j'aurais pu acheter, les t shirt, y'a marqué "je suis un nerd, ne couchez pas avec moi" dessus..
où est passé le mug trop classe qu'il y avait ? C'était le seul item que j'aurais pu acheter, les t shirt, y'a marqué "je suis un nerd, ne couchez pas avec moi" dessus..
Ah ca c'est clair que les Tshirt sont virgin-core à donf. Je trouve ca dommage qu'il y ai que le pull Tide qui soit vraiment cool. Y a pas noté dota 2 en gros ou une inside joke et c'est autre chose que du noir/gris. Par contre la peluche redpaw est obligatoire quoi.
Le casque Alchemist est pas mal aussi.
Le casque Alchemist est pas mal aussi.
Pour ton uniforme de gendarme ca passe crème.
JPierreLiegeois
18/08/2015, 12h07
45€ la boite de 4 pin's, ça va c'est pas trop.
Mais non y'en a 4 + 1 rare, du coup ça devient worth it. :ninja:
Les itams sont arrivés! http://valve.game-legends.com/cat/index/sCategory/2293
Qui est chaud pour la commande groupée?
Bah l'avantage du store européen c'est d'éviter les commandes groupées justement. :unsure:
Ah nice ça, j'vais peut-être y jeter un coup d'œil du coup. Merci de l'info !
Bon, en fait, c'est la misère cette année, je trouve.
30 € les figurines trop kawai :cry:
Nooope :mouais:
Sybevzbaq
18/08/2015, 17h21
Ouais enfin 25$ le tshirt sur la boutique originelle, sur celui-ci il sont à 27€. Il y a manifestement un problème avec le taux de conversion qu'ils utilisent.
Pareil pour le verre QoP : 15$ deviennent 17€.
TVA peut-être ?
Comme elle est différente dans chaque état aux US, les prix en dollars sont peut-être HT non ?
Jenrathy
18/08/2015, 17h54
pas de mug Juggernaut :x
http://www.youtube.com/watch?v=IowT-0oQtLM
Pour les fans de Rick & Morty, le pack a commencé à être ajouté dans le client dans le patch d'hier:
Added strings for the Rick and Morty Announcer Pack. ( source: http://dota2.gamepedia.com/August_18,_2015_Patch#Unreleased )
J'ai cru qu'il était sorti ... ma carte bancaire était prête ... puis j'ai vu le statut Unreleased ... j'ai pleuré ! Ce soir je compense en regardant les premiers épisodes de la saison 2.
J'espere qu'ils ont limité les rots et burps de Rick sinon au bout de 5mn ca va être l'enfer.
Au fait, c'est officiel? Ils ont les droits pour le faire?
Blackogg
19/08/2015, 13h32
Pour les fans de Rick & Morty, le pack a commencé à être ajouté dans le client dans le patch d'hier:
( source: http://dota2.gamepedia.com/August_18,_2015_Patch#Unreleased )
Les textes en question : http://pastebin.com/m1NBFjtG (jeu : trouver quand c'est Rick ou Morty qui parle).
J'espere qu'ils ont limité les rots et burps de Rick sinon au bout de 5mn ca va être l'enfer.
Au fait, c'est officiel? Ils ont les droits pour le faire?
Je dirais que oui, vu que je suppose que c'est fait par / avec adult swim vu que l'auteur c'est adult swim games: http://steamcommunity.com/id/adultswimgames/myworkshopfiles/?appid=570
try_not_to_die_idiot.mp3
Try not to die this time, idiot!
http://stream1.gifsoup.com/view6/4818474/shut-up-and-take-my-money-o.gif
En passant:
You voted for it, you're getting it- Rick and Morty announcer pack coming to DOTA 2 today. Follow us for updates!
https://twitter.com/adultswimgames/status/634391957523922944
Pas de coursier et donc le prix est un peu plus bas (8$). Vous en avez croisé dans vos games ou c'est encore trop tôt pour en profiter sans payer ?
Blackogg
21/08/2015, 16h36
Pas de coursier et donc le prix est un peu plus bas (8$). Vous en avez croisé dans vos games ou c'est encore trop tôt pour en profiter sans payer ?
Si c'est comme pour Stanley Parable ou Pyrion Flax, ça doit être le meilleur moment pour en profiter (je compare pas avec GLaDOS, c'était carrément une autre échelle en terme d'acheteurs potentiels).
Et à la fin, tout le monde revient sur du Bastion :ninja:.
http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/4/4b/Dlc_bastion_announcer_welcome_04.mp3
Bon je ne le trouve pas génial en jeu.
Blackogg
21/08/2015, 19h55
http://dota2.gamingmedley.com/root/sound/vo/announcer_dlc_stanleyparable/announcer_idle_04.mp3
Tiens, volvo nous parle enfin des major:
http://blog.dota2.com/2015/08/prepare-for-the-majors/
Y a même un open qualif pour les team qui voudraient tenter leur chance!
Et ils indiquent que le roster lock pour ne pas avoir a faire les open qualif, c'est au plus tard le 5 septembre.
Allez là RBH - Na'vi gogogoo.
Allez là RBH - Na'vi gogogoo.
Ça va me faire mal au coeur d'éliminer Na'Vi quand même.
Sinon je suis curieux de savoir où ça va se passer. Pour l'instant ils disent juste "en Europe" mais ça reste assez vague.
Ça va me faire mal au coeur d'éliminer Na'Vi quand même.
Sinon je suis curieux de savoir où ça va se passer. Pour l'instant ils disent juste "en Europe" mais ça reste assez vague.
Ca sera en Allemagne ou en Suede comme d'hab.
Benounet
22/08/2015, 17h06
Vous savez pkoi parfois votre hero a une trainee de feu derriere lui?
Pacqu'il s'appelle batrider. Enfin il parait qu'il ferait ce genre de chose, on n'est plus trop sur, on l'a pas revu depuis le début de la 6.84.
http://img.pandawhale.com/post-11455-Emma-Watson-LOL-gif-Imgur-Tumb-v3i5.gif
Je continue mon apprentissage de Dota, je fais environs une dizaine de parties par semaine.
Après avoir fais une centaine de games avec Lion, je suis maintenant passé à Crystal Maiden. Cet Ulti' est génial quand on arrive à bien le caler <3 J'ai réussi des triples kills avec xD
Je commence à moins paniquer au moment des fights, à faire moins n'importequoi.
Par contre, ma connaissance des Héros et des Objets est toujours assez pauvre, souvent, je meurs sans savoir pourquoi, quel Ulti' ou quel Objet m'a tué :/
Là ou je m'éclate le plus c'est quand je joue avec un ou plusieurs potes, le jeu prend toute sa saveur ainsi, parceque les Russes et Co' me gonflent de plus en plus...
ShotMaster
24/08/2015, 19h12
Viens jouer avec nous sur le Mumble, on t'apprendra ce que tu ne sais pas.
+ 1 à shot, sinon tu peux faire du RD, Ar ou du less played pour apprendre les autres héros.
Mais le mieux, c'est d'être avec d'autres joueurs.
D'après moi, le mieux pour apprendre un héros, quand tu débutes sur le jeu, c'est de faire une ou deux parties contre et avec des bots en le jouant. Juste pour avoir le feeling du héros. Ensuite éventuellement tu peux passer aux humains :D.
Coin les copains, je reviens de voyage après avoir mis le jeu entre parenthése, y'a des private ou un truc du genre ce soir ? Jsuis complétement paumé là -_-' lache DOTA 1 mois et c'est la catastrophe !
Viens jouer avec nous sur le Mumble, on t'apprendra ce que tu ne sais pas.
Avec plaisir je passerais à l'occas'. Vous jouez vers quelle heure/jour en général ?
ShotMaster
24/08/2015, 20h35
Tout le temps, ajoute nous sur Steam ou demande à intégrer la guilde CPC. Ou passe direct sur le mumble section Dota 2.
Ok je passerai sur le Mumble, merci ;)
hommedumatch
25/08/2015, 11h32
Une manip d'un joueur de Chen, plus efficace que celui de ES. On dirait un rush de Zerglings. :mellow:
Pauvre Wraith King..
http://gfycat.com/SaneKindBarebirdbat
http://gfycat.com/DazzlingUnsungAustralianfurseal
Depuis 1-2 jours, je mets bien plus de temps à trouver un serveur qu'à trouver 9 types pour jouer. Est-ce que y a que moi ?
Depuis 1-2 jours, je mets bien plus de temps à trouver un serveur qu'à trouver 9 types pour jouer. Est-ce que y a que moi ?
Nope ça me fait la même. Aucune idée pourquoi, peut-être des problèmes de serveurs.
Sur reborn ou sur le client normal?
Perso en ce moment je joue pas mal sur reborn, à part hier ou y a eu quelques déco/packet loss à un moment, ça allait plutôt bien au niveau temps de réponse/trouvage de serveur.
Bah j'ai aussi constaté le problème sur le client normal, le reborn j'ai pas test, j'y vais juste pour les custom :ninja: Va falloir penser à une private de custom pour la rentrée aussi :bave: :ninja:
Un bug sympa hier sur Reborn dès le spawn les wards étaient en cooldown ... en plus des lags de fou. Je retourne sur Gem TD.
Depuis 1-2 jours, je mets bien plus de temps à trouver un serveur qu'à trouver 9 types pour jouer. Est-ce que y a que moi ?
Bon la réponse officielle de valve à ce sujet:
The Europe West region is currently experiencing longer wait times for servers since it is at full capacity. We are adding additional hardware this week to remove these wait times. If you're experiencing long wait times for a server you may want to queue for other nearby regions if possible.
Pour les anglophobes: Les serveurs sont à leur capacité max et c'est pour ça qu'y a de l'attente. Ils vont rajouter des serveurs (physique) dans la semaine pour pallier ce problème. Entre temps, si vous trouvez le temps d'attente trop long, essayez d'aller jouer dans une autre région si cela vous est possible.
Ou alors ils empêchent tous ces p*tains de russes de se connecter sur EU west. D'une pierre deux coups.
comodorecass
31/08/2015, 11h08
48/100 pour mes prédictions du main event B)
Putain je fais 20, trop nul. Par contre si quelqu'un avait prédit le top 6 je lui paie un arcana.
En même temps Secret hors du top 6, je vois mal qui pouvais le voir venir :D
Dang, grosse update de reborn, 5,8 Go. Vaut mieux la lancer assez vite pour ceux qui ont pas une connexion du tonnerre :D.
Et ils annoncent clairement qu'ils comptent passer sur reborn très très bientôt, donc je ne pourrais que conseiller à ceux qui l'ont pas encore fait de dl reborn.
Sauce: http://blog.dota2.com/2015/09/coming-soon-the-reborn-update/
Within the coming weeks, the main client will receive the Reborn Update
J'ai vu ça, j'ai eu le malheur de faire une partie ce matin et je suis tombé avec 2 attardés qui se plaignaient de lagger, je leur dit d'éteindre le DL de Reborn. Le premier qui est un bon gros con ragequit à 5 minutes car il se fait exploser dans sa lane (blamant le ping bien sur et ne comprenant pas ce que je dis, en bon russkof enculé qui joue en "English"), c'était l'offlaner, le second va passer le reste de la partie à 600 ms et donc se faire exploser car forcément c'est injouable (lui comprenait ce que je lui disais mais n'arrivait pas à éteindre le DL), c'était le carry.
Free -25 de la journée.
Tiens un petit site que je viens de voir pour les gens qui savent pas quoi pick en général:
http://dotapicker.com/herocounter
C'est plus un truc à titre indicatif, mais c'pas mal fait je trouve.
Tuto' support par Voja :
http://www.youtube.com/watch?v=GIjBFqwski4
Tiens un petit site que je viens de voir pour les gens qui savent pas quoi pick en général:
http://dotapicker.com/herocounter
C'est plus un truc à titre indicatif, mais c'pas mal fait je trouve.
:o C'est pour moi ça :p
Fernando
05/09/2015, 20h40
Tuto' support par Voja :
http://www.youtube.com/watch?v=GIjBFqwski4
De temps en temps ils font des guides et ça vaut le coup d'oeil, l'autre jour y avait tout une démo sur la gestion des aggro creeps (ou comment gérer son mid avec Ember dans un mauvais match up) c'était bien fait ça faisait vraiment cours de DOTA.
J'ai retrouvé si ça interesse du monde (je crois que ça devient intéressant après 6 minutes):
https://www.youtube.com/watch?v=aWz161Xji2c
Benounet
06/09/2015, 13h42
Tout le tuto de Hugo vaut le coup a mon sens, meme si y'a beaucoup de truc qu'on sait deja. Par exemple j'ai progresse en last hit grace a son truc de "il faut essayer de last hit celui que le creep range attaque".
comodorecass
06/09/2015, 21h11
https://www.youtube.com/watch?v=dfeOFYiFWVM
Shot va enfin pouvoir changer de signature. Sinon la map est superbe, hâte de voir ça ingame.
Cette nouvelle map est l'unique raison pour laquelle j'ai pris le compendium ! Merci pour la vidéo !
Les changements climatiques vont influencer sur kkchz ou c'est juste cosmétique ? Ils les mettrons aléatoirement ? Ou par exemple en hiver neige, en été beau temps etc... xD
Ce serait bien qu'ils implantent tout ces effets sur la map de base également.
Les truc climatiques sont des bonu offert via le précédent compendium.
On en verra peut être plus tard.
Par contre, ca commence à faire beaucoup de différence. On va finir par avoir des map qui apporte des avantages.
Pour le sol, si c'est la même chose que quand y avait eu la map d'hiver, les gens pourront choisir de jouer sur l'un ou sur l'autre (ou de s'en foutre).
Après ils peuvent peut être en faire un item cosmétique que chacun choisit ou non d'équipper, je sais pas si source 2 permettrait ça.
D'un point de vue gameplay, ça doit pas changer grand chose (ce sera ptet plus dur de voir une sandstorm :D ).
Les effets de temps, c'est un cosmétique que chacun peut choisir d'équiper : http://dota2.gamepedia.com/Weather_Effects .
ce sera ptet plus dur de voir une sandstorm :D )
Tu dis ça en rigolant, mais il y a pas mal d'effet lumineux qui passe mieux avec une couleur qu'avec une autre.
Ca se voit sur des jeux avec des plusieurs type d'environnement, et ca arrive que tu ne vois pas ce que tu fais.
https://www.youtube.com/watch?v=dfeOFYiFWVM
Shot va enfin pouvoir changer de signature. Sinon la map est superbe, hâte de voir ça ingame.
En tout cas je verrais bien un Warcraft 4 avec ce moteur là :rêve:
Tu peux refaire war3 via les mod.
Il y a tous les outils pour refaire le rts.
Rassurez moi c'est pas la version définitive de Pit Lordu :O :O
comodorecass
09/09/2015, 06h24
Encore une maj de Reborn! Mise en place des niveaux basés sur les trophées, nouvel onglet tournoi et regarder en plus de la correction de pas mal de bug ( comme les objets globaux).
http://www.dota2.com/levels/
Ça a pas l'air d'apporter grand chose pour le moment ces levels.
Par contre y a ça d'intéressant:
Additionally, if you purchased a Compendium for The International 2015, today you will receive the exclusive Harvest, Pestilence, and Sirocco Weather Effect items
Les nouveaux "temps" sont arrivés. Et ils disent (après) qu'ils sont en train de finir le desert terrain et le comic d'axe.
comodorecass
09/09/2015, 07h52
Oui j'ai vu ça en me connectant, Le Harvest est trop classe (tout dans des tons ocres d'automne). Ca m’énerve d'ailleurs de pas avoir ceux de 2014.
Et y a vraiment un tas de correctifs sympa dans le changelog (http://www.dota2.com/reborn/updates#September8) surtout pour l'armurerie (histoire qu'on puisse mieux faire joujou avec nos chapeaux) et ça aussi:
Improved input latency in more cases
Pour narya et son tinker qui blink pas :p
Y a d'autres trucs en plus, comme l'ajout des chaînes de traduction pour le compendium d'automne.
Et ça (histoire d'avoir enfin le héros le plus broken du jeu dans reborn):
Hero Updates
Hero Entry for Arc Warden has been added.
Some Arc Warden ability code has been added - Flux, Magnetic Field & Spark Wraith
Particle Updates
Arc Warden particles have been added to the game.
- - - Mise à jour - - -
Et j'avais raté ce passage là:
Today we are rolling out a preload of the Reborn Update to all players that have not previously downloaded it. The Reborn Update will be coming to the main client for all Dota 2 players in the next day or two.
En gros reborn va devenir le client officiel dans vraiment très peu de temps.
Edit: tiens la nouvelle ouverture de coffre est marrante:
https://www.youtube.com/watch?v=En1yxT8Q3uI&feature=youtu.be
Anonyme240623
09/09/2015, 09h41
Bon comme je suis un connard qui voulait changer de souris, j'ai pris une Rival dota 2 édition (parce que rouge et noir, c'est joli pis c'est que 10€ de plus.... +10 € pour l'avoir demain... connard spotted) avec un item offert : Doom Hell's Glare :
http://i.ytimg.com/vi/KhZEqlO27fs/maxresdefault.jpg
Donc si des gens veulent faire un échange contre des items csgo (sisi j'en ai vu parmi vous y jouer :tired:) des bisous ;)
DeadFish
09/09/2015, 18h14
En gros reborn va devenir le client officiel dans vraiment très peu de temps.
https://media.giphy.com/media/12XMGIWtrHBl5e/giphy.gif
Je ne vois pas trop pourquoi on ne veut pas que Reborn puisse devenir le client officiel. C'était déjà les intentions de Valve depuis le début. Ça ne va rien te changer au jeu. Peut-être devoir se refaire vite fait à l'interface, mais ce n’est pas la première fois que ça arrive également.
Ouais, c'est vraiment quasi définitif là:
We are rolling out the Reborn update over the next couple of hours. Matchmaking is now only available in Reborn.
Sauce: https://twitter.com/DOTA2/status/641650747868745728
Bah y a des canards (je citerai pas de noms :ninja:) qui râlent allégrement contre l'interface, et en ce qui me concerne, entre les bugs graphiques (car j'en ai aussi eu) et les limitations étranges (un autre exemple hier : je me suis fait inviter dans un groupe pendant une partie, j'ai voulu changer les options, impossible de revenir dans ma partie ensuite sans décliner l'invitation (que j'aurais bien laissée pending vu que je finissais de jouer)), j'ai une sensation de régression.
Ce qui est important dans un tel jeu (compétitif + parties longues), avant tout le reste, c'est l'absence de bugs. Ensuite le fonctionnel. Le cosmétique, ça vient largement ensuite.
DeadFish
09/09/2015, 19h10
Ça ne va rien te changer au jeu.
Ben si, un peu quand même. J'essaie à chaque patch et il y a trois jours, j'avais encore des écrans noirs, des crashs et la carte graphique qui mouline à fond les ballons. Si ça ne règle pas via un pilote, ça voudra dire que je ne pourrais plus jouer, tout simplement. Tant qu'ils ne virent pas l'ancien client, ça me va.
En effet j'avais pas pensé au fait que certains rencontrent des bugs.
Après Reborn, l'intérêt n'est pas que cosmétique, c'est surtout de passer sur Source 2.
Je crois que ça y est les amis, on est passé full Reborn ! C'est arrivé encore plus vite que prévu xD
Qu'arrive t-il au Valve time ? :blink:
J'ai voulu regarder un match.
http://tof.canardpc.com/preview2/c3d0f2c7-73dd-4d72-95c8-7a9673359fb5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c3d0f2c7-73dd-4d72-95c8-7a9673359fb5.jpg)
Edit : si quelqu'un s'est déjà enregistré là-bas : http://dev.dota2.com/forumdisplay.php?f=477
Liberté totale de disposer de ma capture d'image pour leur soumettre le bug (moi j'ai la flemme de m'enregistrer :X )
comodorecass
09/09/2015, 20h43
Perso sur ma bécane le client Reborn fonctionne bien mieux que l'ancien. Les alt-tab, la fluidité, les chargements, tout semble bien plus léger et plus fluide (tout en étant beaucoup plus beau). Assez content que la communauté ne soit plus scindée en deux et j'espère que les canards qui ont encore des pépins les régleront vite.
Perso sur ma bécane le client Reborn fonctionne bien mieux que l'ancien. Les alt-tab, la fluidité, les chargements, tout semble bien plus léger et plus fluide (tout en étant beaucoup plus beau). Assez content que la communauté ne soit plus scindée en deux et j'espère que les canards qui ont encore des pépins les régleront vite.
Tout pareil.
ok merci valve de me forcer à jouer à ce reborn de merde : les ancients stackent à l'infini du côté dire, même quand t'es en train de faire le camp.
ok merci valve de me forcer à jouer à ce reborn de merde : les ancients stackent à l'infini du côté dire, même quand t'es en train de faire le camp.
C'est déjà corrigé.
Je trouve que Reborn est un gros pas en avant dans beaucoup de domaines, et je suis très content de jouer dessus. En revanche ce que je ne comprends pas c'est pourquoi avoir voulu switch dessus alors que c'est pas encore stable / débuggé...
Clairement, surtout qu'il doit y avoir des tournois qui se jouent dessus, avec des $$$ en jeu, donc quand j'entends tout ces bugs ça fait pas très sérieux...
Je trouve que Reborn est un gros pas en avant dans beaucoup de domaines, et je suis très content de jouer dessus. En revanche ce que je ne comprends pas c'est pourquoi avoir voulu switch dessus alors que c'est pas encore stable / débuggé...
Bah ça leur évite de devoir dépenser des sous sur l'autre version pour la maintenir (genre y avait un bug avec le play bouton récemment je crois. Ils l'ont jamais corrigé, pas la peine si la version existe plus :D ). Et puis ça fait plus de feedback/bugs sur reborn.
Tomaka17
12/09/2015, 09h22
Je trouve que Reborn est un gros pas en avant dans beaucoup de domaines, et je suis très content de jouer dessus. En revanche ce que je ne comprends pas c'est pourquoi avoir voulu switch dessus alors que c'est pas encore stable / débuggé...
Parce qu'avec les trois personnes qui jouaient dessus il aurait fallu des années pour trouver tous les bugs.
A new patch will be coming soon, most likely next week, in preparation for the upcoming Major qualifiers. We decided it was better to limit the scope of 6.85 to mostly balance improvements in order to release the update sooner. We'll be aiming to release 6.86 with bigger changes some period after the upcoming Major.
Pour les anglophobes du coin : c'est un message d'IceFrog, 6.85 la semaine prochaine, sans trop de gros changement (les fotm sans doute un poil nerf et quelques petits buffs, rien de révolutionnaire), 6.86 après les majors avec de plus gros changements.
Source: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=107817&page=17636&p=1272339&viewfull=1#post1272339
- - - Updated - - -
Et en passant: déséquipez vos pet. Ils peuvent parfois être visible par l'ennemi alors que votre héros ne l'est pas :).
et en passant: Déséquipez vos pet parce que c'est de la merde et vous devriez avoir honte de les utiliser
ftfy
Oui, mais ça c'est sous entendu dès qu'on parle des pets. Et si un bug permet d'en virer, alors c'cool :D.
Ouais ça m'est arrivé une fois y a pas longtemps. Un adversaire a blink out et son con de pet nous a gentillement indiqué le chemin.
http://tof.canardpc.com/view/14529ed9-3bf8-4ab6-af3e-d927095db2c9.jpg
comodorecass
19/09/2015, 17h27
Vous pensez qu'il faut faire des ajustements sur quel héros? Je verrai bien un nerf du passif de BS, il est peu débile ce héros. Sinon je trouve qu'il y a un bon équilibre entre comeback/snowball actuellement.
Les top picks vont prendre cher je pense, surtout Leshrac et Gyro. Sinon Tusk, Lina, BH, Storm, PL très probablement, wyvern et ES probablement également (c'est plus dur à voir quand un support est OP parce qu'il gagne généralement pas la game à lui seul).
Sinon j'espère que Techies va disparaitre de la surface de la terre, plus encore que Terrorblade actuellement. Je pense que Huskar risque étrangement de se prendre un nerf de dernière minute aussi, je l'ai vu ressortir pas mal récemment et il stomp bien contre la bonne compo.
Tomaka17
19/09/2015, 18h14
Vous pensez qu'il faut faire des ajustements sur quel héros? Je verrai bien un nerf du passif de BS, il est peu débile ce héros. Sinon je trouve qu'il y a un bon équilibre entre comeback/snowball actuellement.
Il faudrait que la blink dagger coûte 75 de mana lorsqu'on l'utilise.
Les top picks vont prendre cher je pense, surtout Leshrac et Gyro. Sinon Tusk, Lina, BH, Storm, PL très probablement, wyvern et ES probablement également (c'est plus dur à voir quand un support est OP parce qu'il gagne généralement pas la game à lui seul).
Sinon j'espère que Techies va disparaitre de la surface de la terre, plus encore que Terrorblade actuellement. Je pense que Huskar risque étrangement de se prendre un nerf de dernière minute aussi, je l'ai vu ressortir pas mal récemment et il stomp bien contre la bonne compo.
+1 pour techies. Et je rajouterais QoP, SF, dazzle et AM à la liste des héros qui peuvent prendre un nerf.
QoP et SF je sais pas honnetement, ils sont pas si forts que ça, juste populaires actuellement. Peut être un petit nerf mais pas plus (encore que j'aimerais bien que Icefrog se calme sur les dégats purs qui passent BKB, c'est un peu abusé je trouve). Dazzle peut être aussi, mais AM je pense qu'il est surtout bon parce qu'il contre bien les picks meta du moment, autrement il est pas trop OP je trouve.
Bah je parle pas de nerfs au couteau comme pour le radioactive pony.
AM reste super fort par sa capacité de farm complétement hors norme, pour moi, c'est du même genre que pl. Pas besoin d'un gros nerf, mais y en aura ptet un petit.
Pour SF et QoP, on parle quand même de deux des héros du top 5 en P+B% sur la 6.84. Ils seraient pas autant pick si ils étaient pas légèrement plus puissant que la norme.
(A ce jour, y a 6 héros au dessus de 1000 P+B en 6.84. Dans l'ordre c'est: QoP, Gyro, Undy, Leshrac, SF, ES).
De l'autre côté, le héros que je vois bien revenir, si gyro se fait nerf, ce serait Visage (surtout si il prend un ptit buff).
DeadFish
20/09/2015, 10h31
Le premier qui touche à Dazzle, j'lui casse sa bouche. Essayez de rendre Warlock utile, plutôt, bande de terroristes.
Alge'n, tu parles de Terrorblade, mais ça fait des siècles que je ne le vois plus en pub et encore moins en pro. Qu'est-ce qui te le fait comparer à Hitler Techies ?
Sinon j'espère que Techies va disparaitre de la surface de la terre, plus encore que Terrorblade actuellement.
Alge'n, tu parles de Terrorblade, mais ça fait des siècles que je ne le vois plus en pub et encore moins en pro.
Tu prends ta phrase, tu remplaces Terrorblade par Techies, t'as ce que Alg' veut obtenir.
C'est cool avec Rebron il n'y a plus besoin de payer un ticket pour regarder les compets in game :)
C'est cool avec Rebron il n'y a plus besoin de payer un ticket pour regarder les compets in game :)
Ou alors certains tournois sont (comme sur source 1) gratuits et d'autre ne le sont pas?
Pacque les matchs de l'esl ne sont certainement pas regardable directement dans le client sans ticket :).
Ah bon, je sais pas. Ce matin j'ai pu regarder 2 compets gratuit en tout cas, sur Dota 2 normal ça m'était jamais arrivé.
Pour SF et QoP, on parle quand même de deux des héros du top 5 en P+B% sur la 6.84. Ils seraient pas autant pick si ils étaient pas légèrement plus puissant que la norme.
(A ce jour, y a 6 héros au dessus de 1000 P+B en 6.84. Dans l'ordre c'est: QoP, Gyro, Undy, Leshrac, SF, ES).
Bah ils sont vachement picks mais leur winrate dernièrement est misérable, honnêtement pour moi c'est plus un pick "confort". S'ils se font nerf et d'autres héros buffs ils pourraient tout a fait disparaitre completement, comme ça s'est passé pour POTM. D'ailleurs Undying est bien redescendu dernièrement aussi. Après s'ils se font nerf je vais pas non plus crier au scandale, et comme je l'ai dit l'ulti de QoP est quand même assez débile.
Alge'n, tu parles de Terrorblade, mais ça fait des siècles que je ne le vois plus en pub et encore moins en pro. Qu'est-ce qui te le fait comparer à Hitler Techies ?
C'est justement là où je voulais en venir, j'aimerais que Techies soit le nouveau Terrorblade, le héros dont tout le monde a oublié l'existence.
C'est cool avec Rebron il n'y a plus besoin de payer un ticket pour regarder les compets in game :)ReBron James
C'est sur qu'ils sont pas aussi broken que leshrac, mais bon ils peuvent se faire nerf (du genre supprimer le fait que l'ulti QoP bute les courriers) sans que ça les emmènes dans les abysses du classement (mais j'avoue que je pensais pas que le WR de QoP en prob/pub était devenu si bas).
Enfin vu que ce sont des héros que je joue peu ou pas, si ils se font nerf, forcément ça me va :D.
Par contre on a oublié un héros que je joue dans la liste des trucs qui peuvent se faire nerf. Monsieur 17% (ce qui plairait fortement à dispix :) ).
Squaresof
20/09/2015, 19h17
Pratiquement 1 an que je n'ai pas fait une seule partie, c'est une nouveauté de reborn si j'ai bien compris de devoir attendre 10-15min pour trouver une game :mellow2: ? Y'a plus personne sur doto ou quoi :p ?
C'est un ptit bug qu'est apparu ce week-end je pense. Ça sera probablement corrigé demain.
Et sinon pour parler 6.85, le truc que j'espère qu'ils enlèvent, c'est le refill de la bottle après tp de la fontaine.
DeadFish
21/09/2015, 09h10
0hNfrVXIgd0
- - - Updated - - -
Et sinon pour parler 6.85, le truc que j'espère qu'ils enlèvent, c'est le refill de la bottle après tp de la fontaine.
Boarf, ça mange pas de pain.
comodorecass
21/09/2015, 14h50
Grimper le MMR avec Maiden ! B) Le seul héros qui corrige tes 4 autres mates quand ils gèrent mal leur mana (et croyez moi à 2700MMR y'en a beaucoup).
http://tof.canardpc.com/view/97b3dd10-b695-4948-8734-bdfe59017012.jpg
ShotMaster a essayé, il a eu des problèmes.
Benounet
21/09/2015, 14h59
Cela dit il est tres rapide.
Grimper le MMR avec Maiden ! B) Le seul héros qui corrige tes 4 autres mates quand ils gèrent mal leur mana (et croyez moi à 2700MMR y'en a beaucoup).
Faut avoir de la chance pour que ce soit leur seul problème :D.
kikifumducu
21/09/2015, 16h53
Pratiquement 1 an que je n'ai pas fait une seule partie, c'est une nouveauté de reborn si j'ai bien compris de devoir attendre 10-15min pour trouver une game :mellow2: ? Y'a plus personne sur doto ou quoi :p ?
:tired: :tired:
Square :tired: :tired:
Hummm :tired: :tired:
Squaresof
21/09/2015, 19h59
Oui bon..euh une envie soudaine de moba mais ca va pas durer hehe :rolleyes: .
http://blog.dota2.com/2015/09/announcing-the-frankfurt-major/
Francfort. Damn c'est loin :(.
http://blog.dota2.com/2015/09/announcing-the-frankfurt-major/
Francfort. Damn c'est loin :(.
Toujours moins loin que Seattle.
Pour les anglophobes:
Le major sera à Francfort. Du 16 au 21 novembre. 3.000.000$ de prizepool. Produit par ESL (et non pas Valve). Entrée gratuite sauf pour la finale (le 21) qui coûtera 50€. Places en ventes le 27 septembre à 11:00 du mat et à 19:00.
Pour le reste, il font du taff sur la map désertique pour que ce soit plus facile après de faire d'autre terrains/changement de maps.
Le comics sur Axe sera bien plus long que leurs précédents comics.
Au cours des semaines à venir on peut s'attendre à des changements d'UI qui prennent en compte les feedbacks reçus.
Et la 6.85 arrivera plus tard dans la semaine.
Chaud pour me déplacer à Francfort perso. C'est qu'à deux heures de la casa pour moi.
ShotMaster
24/09/2015, 09h50
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF 6.85 ༼ つ ◕_◕ ༽つ
plz VOLVO !
J'ai fait les deux derniers ESL FF mais je ne sais pas si je pourrais y aller cette fois :'(
Pour ceux qui auront cette opportunité je conseille les gros pulls, on se les caille tout le temps dans cette ville de merde.
EDIT : Il pleut aussi.
EDIT² : Et amenez des trucs à manger, sinon c'est saucisse à tous les repas.
Ça donne trop envie ce que tu dis :o :vomit:
Pluie, froid et saucisses? J'ai juste a amener les galettes et je me sentirai comme à la maison
Pluie, froid et saucisses? J'ai juste a amener les galettes et je me sentirai comme à la maison
Je crois qu'a francfort c'est différent la pluie. C'est pas "plusieurs fois par jour". C'est "en permanence"
Pour y avoir habité 1 an, c'est un peu dur quand même. C'est pas pire qu'ailleurs.
Non mais toi t'es pas content de vivre dans le sud alors bon :mouais:
Non mais toi t'es pas content de vivre dans le sud alors bon :mouais:
dur de vivre avec des nazis à l'accent de débile.
http://4.bp.blogspot.com/-pbCrVTuwlX0/UQ45LDT3A-I/AAAAAAAAI2I/s30fGsvbFfw/s1600/Alison-Brie.jpg
Ça donne trop envie ce que tu dis :o :vomit:
Je crois que y-a consensus là dessus, dans le survey de l'ESL mes potes et moi avont tous mis dans les suggestions "changer de pays bordel de merde".
Ça arrive !
https://twitter.com/DOTA2/status/647189847673704448
Fuck this, pas moyen que je me couche avant le patch.
C'est bon!
http://www.dota2.com/685
Version texte :
Gameplay Update 6.85
GENERAL
Purge no longer deals bonus damage to summoned units
Siege Creeps now behave like normal lane creeps for spell targeting rules
Siege Creeps now have 80% Magic Resistance
Ancient Thunderhide has a new ability: War Drums Aura - provides +15 Attack Speed and +15% Attack Damage
Ancient Black Drake has a new ability: Dragonhide Aura - provides +2 Armor, stackable
Ancient Dragon Camp units now have 2 less armor
Fixed the following passive abilities not being disabled by Break: Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting and neutral ability passives
HEROES
Abaddon
Mist Coil cooldown reduced from 5 to 4.5
Borrowed Time Aghanim's Scepter damage redirection increased from 35% to 50%
Alchemist
Acid Spray damage increased from 12/16/20/24 to 15/20/25/30
Greevil's Greed Bounty Rune bonus increased from 4x to 5x
Ancient Apparition
Cold Feet cast range increased from 700 to 700/800/900/1000
Anti-Mage
Blink distance rescaled from 1000/1075/1150/1150 to 925/1000/1075/1150
Mana Void stun rescaled from 0.1/0.2/0.3 to 0.15
Bane
Enfeeble cooldown reduced from 10 to 8
Brain Sap mana cost reduced from 100/125/150/175 to 70/100/130/160
Fixed Fiend's Grip sometimes not granting True Sight over the target properly
Batrider
Flamebreak damage over time reduced from 50 per second to 25/30/35/40
Flamebreak damage duration increased from 1/2/3/4 to 3/4/5/6
Added Aghanim's Scepter upgrade: Flaming Lasso grabs its target, as well as the target's nearest allied hero within 400 range. The secondary target is tethered to the first. Also causes Lasso to deal 100 damage per second.
Bloodseeker
Thirst scaling changed from 100%->25% to 75%->25%
Bloodrage heal reduced from 25% to 19/21/23/25%
Bounty Hunter
Track now provides vision only of the target rather than the area around it
Track allied bonus gold reduced from 50/100/150 to 40/80/120
Brewmaster
Primal Split Storm's Dispel Magic area of effect increased from 200 to 600
Primal Split Storm's Dispel Magic cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Primal Split Earth's Hurl Boulder cooldown reduced from 7 to 5 seconds
Bristleback
Bristleback passive Quill Spray damage threshold reduced from 250 to 230
Centaur Warrunner
Return strength as bonus damage increased from 26/34/42/50% to 30/42/54/66%
Chaos Knight
Chaos Strike now lowers the target's armor by 5 for 8 seconds whenever it crits [?]
Chaos Strike critical damage reduced from 150/200/250/300% to 125/175/225/275%
Chen
Penitence slow/damage amplification increased from 14/18/22/26% to 15/20/25/30%
Test of Faith (Damage) mana cost reduced from 175 to 90/100/110/120
Test of Faith (Damage) cooldown reduced from 24 to 16
Clinkz
Strafe cooldown reduced from 45/40/35/30 to 40/35/30/25
Crystal Maiden
Crystal Nova cooldown reduced from 15 to 13
Dark Seer
Base intelligence reduced by 2
Dazzle
Poison Touch mana cost reduced from 100/115/130/145 to 100
Death Prophet
Exorcism spirits increased from 6/13/21 to 8/14/21
Disruptor
Thunder Strike cooldown reduced from 16 to 12/11/10/9
Thunder Strike now only provides vision over the target itself
Doom
Scorched Earth damage/heal increased from 12/18/24/30 to 12/24/36/48
LVL? Death cooldown reduced from 8 to 7
Dragon Knight
Breathe Fire debuff duration increased from 8 to 11 seconds
Drow Ranger
Precision Aura bonus damage increased from 18/24/30/36% to 20/26/32/38%
Precision Aura cooldown reduced from 120 to 100
Earthshaker
Fissure damage reduced from 125/175/225/275 to 110/160/210/260
Earth Spirit
Stone Remnant is now placed in front of you when double-clicking it
Elder Titan
Echo Stomp area of effect increased from 475 to 500
Ancestral Spirit mana cost rescaled from 110 to 80/90/100/110
Ancestral Spirit attack damage per creep increased from 3/6/9/12 to 6/9/12/15
Natural Order aura sticky duration increased from 0.5 to 1.0
Enchantress
Nature's Attendants wisp count increased from 3/5/7/9 to 4/6/8/10
Impetus is no longer a Unique Attack Modifier
Enigma
Midnight Pulse cast time reduced from 0.2 to 0.1
Midnight Pulse area of effect reduced from 600 to 550
Black Hole radius increased from 400 to 420
Gyrocopter
Rocket Barrage damage per rocket reduced from 8/13/18/23 to 7/12/17/22 [?]
Call Down slow no longer pierces Spell Immunity
Huskar
Berserker's Blood Magic Resistance per stack reduced from 4/5/6/7 to 3/4/5/6
Invoker
Intelligence growth increased from 3.2 to 4.0
Alacrity speed/damage bonus increased from 20->80 to 30->90
Aghanim's Scepter now adds one level to the stats provided by Quas, Wex, and Exort on all Invoked spells
Max level Deafening Blast now retains its normal location targeting UI [?]
Jakiro
Dual Breath's fiery wave now moves at the same speed as its icy wave: 850 to 1050
Dual Breath damage increased from 16/26/56/76 to 20/40/60/80
Ice Path range increased from 1100 to 1200
Juggernaut
Blade Fury damage increased from 80/100/120/140 to 80/105/130/155
Keeper of the Light
Chakra Magic spell cooldown reduction increased from 1/2/3/4 to 2/3/4/5
Kunkka
Tidebringer damage increased from 15/30/45/60 to 20/35/50/65
X Marks the Spot cast range rescaled from 350/550/750/1000 to 400/600/800/1000
X Marks the Spot cooldown rescaled from 19/16/13/10 to 26/20/14/8
Ghost Ship cast point reduced from 0.4 to 0.3
Legion Commander
Base damage increased by 4
Overwhelming Odds cooldown reduced from 18 to 15
Press The Attack cast time reduced from 0.3 to 0.2
Fixed Legion Commander sometimes auto-attacking nearby units after Duel ends instead of continuing to attack the dueled target
Leshrac
Base damage reduced by 4
Lightning Storm jump distance reduced from 650 to 475
Lightning Storm damage reduced from 80/140/200/260 to 50/100/150/200
Lich
Sacrifice no longer splits XP with enemies
Chain Frost projectile speed increased from 750 to 850
Chain Frost attack speed slow increased from 20 to 30 [?]
Lifestealer
Rage cooldown reduced from 19 to 16
Infest and Control can now be used on Ancient Creeps
Lina
Light Strike Array damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200
Laguna Blade damage reduced from 450/675/950 to 450/650/850
Lion
Finger of Death Aghanim's Scepter upgrade area of effect increased from 200 to 300
Lone Druid
Summon Spirit Bear cooldown reduced from 180/160/140/120 to 120
Battle Cry bonus damage increased from 60/90/120 to 90/120/150
Battle Cry bonus armor increased from 6/12/18 to 10/15/20
Luna
Strength gain increased from 1.9 to 2.2
Eclipse cooldown reduced from 160/150/140 to 140
Eclipse Aghanim's Scepter beam count increased from 6/10/14 to 6/12/18
Lycan
Strength gain increased from 2.75 to 3.0
Shapeshift critical strike chance increased from 30% to 30/35/40%
Magnus
Empower cooldown reduced from 12 to 8
Medusa
Mystic Snake damage and mana steal boost per jump increased from 25% to 35%
Mirana
Agility growth from increased 2.75 to 3.3
Starstorm secondary strike search radius increased from 325 to 425
Morphling
Agility growth increased from 3 to 3.4
Adaptive Strike damage rescaled from 20/40/60/80 to 50/60/70/80
Hybrid no longer hides Morphling or restricts its usage when a Replicate is out
Hybrids are visibly known to enemies [?]
Naga Siren
Rip Tide damage rescaled from 130/160/190/220 to 100/140/180/220
Song of the Siren Aghanim's Scepter heal increased from 6% to 8%
Nature's Prophet
Sprout cast time reduced from 0.5 to 0.35
Sprout mana cost reduced from 100/120/140/160 to 70/90/110/130
Nature's Call Treants movement speed increased from 300 to 325
Nature's Call Treants vision reduced from 1200 to 1000
Greater Treant Base Attack Time reduced from 1.75 to 1.0
Wrath of Nature Aghanim's Scepter now applies a 4 second buff on the units it hits, which will spawn the extra treant if the unit dies during that time
Necrophos
Death Pulse damage increased from 75/125/200/275 to 125/175/225/275
Heartstopper Aura no longer affects ancient creeps
Sadist health regen increased from 1/2/3/4 to 1/2/3/6
Sadist mana regen increased from 2/4/6/10 to 2/4/6/12
Night Stalker
Base health regen increased from 0.25 to 2
Nyx Assassin
Burrow Impale cooldown reduced from 9 to 7
Burrow Impale and Mana Burn bonus range increased from 50% to 75%
Vendetta duration increased from 25/35/50 to 40/50/60
Ogre Magi
Base armor increased by 1
Bloodlust attack speed bonus increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
Bloodlust can now be cast on towers
Fixed Multicast Bloodlust not affecting nearby Spell Immune allies [?]
Omniknight
Purification cast point reduced from 0.4 to 0.25
Degen Aura stickiness reduced from 2 to 1
Oracle
Fortune's End cast time reduced from 0.3 to 0
Fortune's End cast range increased from 650 to 850
Fortune's End radius increased from 215 to 300
Fortune's End damage rescaled from 75/150/225/300 to 90/120/150/180
Fortune's End cooldown rescaled from 12 to 15/12/9/6
Fate's Edict no longer amplifies incoming non-magical damage
Fate's Edict now has normal purgability rules
Purifying Flames cooldown reduced from 2.5 to 2.25
Outworld Devourer
Strength gain increased from 1.85 to 2.3
Sanity's Eclipse now always removes 40% of affected heroes' max mana [?]
Sanity's Eclipse mana loss no longer pierces Spell Immunity [?]
Sanity's Eclipse cast range increased from 600/650/700 to 700
Sanity's Eclipse cast range is no longer increased with Aghanim's Scepter
Phantom Assassin
Stifling Dagger now applies your attack's on-hit effects [?]
Blur no longer has a 0.75 second delay
Phantom Lancer
Agility growth reduced from 3 to 2.6
Doppelganger cast time increased from 0 to 0.1
Phoenix
Sun Ray max health damage per second increased from 1/2/3/4% to 1.25/2.5/3.75/5% [?]
Puck
Illusory Orb speed increased from 600 to 650 [?]
Illusory Orb cooldown reduced from 12 to 11 seconds
Dream Coil cooldown reduced from 85 to 75
Pudge
Rot damage rescaled from 35/60/85/110 to 30/60/90/120
Rot move slow increased from 20/22/24/26% to 27%
Pugna
Base movement speed increased from 320 to 330
Nether Ward is now placed at the target location using a 150 cast range ability [?]
Life Drain damage/steal per second increased from 150/185/220 to 150/200/250
Queen of Pain
Sonic Wave damage reduced from 290/390/490 to 290/380/470 (Aghanim's Scepter damage reduced from 325/450/575 to 325/440/555)
Razor
Static Link now drains damage smoothly over its duration rather than every second
Riki
Permanent Invisibility health regen increased from 4/5/6/7 to 6/8/10/12
Sand King
Caustic Finale debuff expire damage increased from 30% to 50%
Caustic Finale debuff slow increased from 20% to 25%
Shadow Demon
Shadow Poison cooldown reduced from 2.75 to 2.5
Shadow Shaman
Shackles cooldown reduced from 16 to 10
Shackles total damage increased from 120/160/160/200 to 120/180/240/300
Silencer
Fixed Last Word countdown debuff not being purgeable
Skywrath Mage
Concussive Shot cooldown reduced from 20/18/16/14 to 18/16/14/12
Mystic Flare no longer splits its damage over Spell Immune heroes
Slardar
Sprint now provides phased movement
Sprint cooldown reduced from 23 to 17
Sprint duration reduced from 16 to 12
Sniper
Shrapnel delay reduced from 1.4 to 1.2 seconds
Spectre
Desolate now works on non-hero units if they are alone
Dispersion now reflects damage before reductions and returns it as the same damage type [?]
Spirit Breaker
Greater Bash now uses pseudo random chance
Storm Spirit
Static Remnant mana cost increased from 70/80/90/100 to 100
Static Remnant unobstructed vision reduced from 800 to 600
Ball Lightning base mana cost increased from 15 + 7% to 30 + 8%
Sven
Base intelligence increased by 2
Great Cleave damage increased from 20/35/50/65 to 30/42/54/66%
Techies
Techies' mines are no longer triggered when destroyed
Techies' mines can now be destroyed using Quelling Blade/Battle Fury [?]
Techies' mines now provide 10 Gold for destroying them
Land Mines cooldown and mana cost reduced by 50%
Land Mines damage reduced by 50%
Land Mines no longer have a max count
Land Mines and Stasis Traps no longer block neutral spawns
Land Mines no longer stack exactly on top of each other [?]
Terrorblade
Temporarily removed from Captain's Mode
Reflection now affects all enemy heroes in a 900 area of effect [?]
Reflection attack and move slow reduced from 60% to 25%
Reflection cooldown rescaled from 22/18/14/10 to 22/20/18/16
Conjure Image illusions are known as illusions to enemies [?]
Conjure Image cast point reduced from 0.5 to 0.15
Metamorphosis now emits a 900 range aura that affects his nearby illusions, causing them to match his current form
Sunder cast range increased from 325 to 550
Sunder minimum health increased from 20 to 25%
Tidehunter
Gush armor reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
Timbersaw
Whirling Death cooldown reduced from 8 to 6
Tinker
Rearm channel time reduced from 3/2/1 to 3/1.5/0.75
Tiny
Base strength increased from 24 to 26
Base intelligence increased from 14 to 17
Treant Protector
Leech Seed mana cost reduced from 140 to 100/110/120/130
Troll Warlord
Fervor attack speed per stack increased from 16/22/28/34 to 20/25/30/35
Tusk
Ice Shards mana cost increased from 90 to 100/105/110/115
Snowball max launch time reduced from 4 to 3 seconds
Frozen Sigil no longer goes through Spell Immunity
Aghanim's Scepter Walrus Kick now deals 200 damage
Undying
Aghanim's Scepter no longer improves Flesh Golem [?]
Aghanim's Scepter now increases Decay's strength steal from 4 to 10
Tombstone Zombies attack damage reduced from 41 to 35
Tombstone now requires a constant number of attacks to be destroyed: 3/4/5/7 from heroes [?]
Soul Rip can now restore 1/2/3/4 health to Tombstone
Ursa
Strength gain reduced from 2.9 to 2.7
Earthshock cooldown reduced from 6 to 5
Enrage fury swipes multiplier reduced from 1.5/2/2.5 to 1.5/1.75/2
Enrage cooldown reduced from 50/45/40 to 50/40/30
Vengeful Spirit
Agility gain increased from 2.8 to 3.3
Base movement speed increased from 295 to 300
Venomancer
Poison Sting damage increased from 5/10/15/20 to 6/12/18/24
Poison Sting now works normally on illusions
Poison Nova damage per second reduced from 36/58/81 to 30/55/80 (Aghanim's Scepter damage per second increased from 58/81/108 to 60/85/110)
Poison Nova duration increased from 12/14/15/16 to 16 [?]
Viper
Agility growth increased from 2.5 to 2.9
Corrosive Skin slow no longer pierces Spell Immunity
Visage
Familiar's Stone Form area of effect increased from 325 to 340
Warlock
Golems can no longer be destroyed by Purge
Weaver
The Swarm mana cost rescaled from 100 to 70/80/90/100
The Swarm cooldown reduced from 36/33/30/27 to 35/30/25/20
Winter Wyvern
Winter's Curse no longer affects Spell Immune enemies in the area, but it still affects the primary target
Witch Doctor
Death Ward damage increased from 60/90/120 to 60/105/150 [?]
Death Ward no longer bounces once at level 3 [?]
Wraith King
Base damage increased by 7
Vampiric Aura does not show the healing effect if Wraith King is in the fog of war or is invisible to the enemy
Reincarnation Aghanim's Scepter ally death delay increased from 5 to 7 seconds
Reincarnation Aghanim's Scepter ally wraith aura now remains active during Reincarnation
ITEMS
The following target unit items are now like Bottle, self cast by default and target cast with control: Clarity Potion, Mango, Healing Salve
Aegis of the Immortal
Aegis now provides temporary ground vision near your death area while reincarnating [?]
Bloodstone
Respawn time reduction reduced from 4 per charge to 3 per charge
Bloodstone no longer reduces gold lost on death
Bloodstone no longer grants vision/experience where its owner died
Bottle
Health/mana restore reduced from 135/70 to 110/70
Crimson Guard
Recipe cost reduced from 825 to 600
Diffusal Blade
Purge cooldown reduced from 8 to 0
Drum of Endurance
Endurance active buff increased from 20 to 25 bonus attack speed
Dust of Appearance
Cooldown reduced from 60 to 30
Enchanted Mango
Cost reduced from 150 to 125
Cast range increased from 250 to 400
Ethereal Blade
Ether Blast cooldown reduced from 30 to 20
Eul's Scepter of Divinity
Cyclone cast range reduced from 700 to 575
Guardian Greaves
Mend cooldown reduced from 45 to 40
Glimmer Cape
Glimmer fade time increased from 0.4 to 0.6
Glimmer buff is now purgeable
Glimmer buff magic resistance reduced from 55 to 45%
Glimmer buff cast range reduced from 900 to 800
Glimmer buff mana cost reduced from 130 to 110
Glimmer visual effect on initial cast is now more obvious
Heart of Tarrasque
Health restore per second increased from 3.25 to 4%
Heaven's Halberd
Can now be disassembled
Helm of the Dominator
Now sets the Dominated unit's health to a minimum of 1400 [?]
Helm of Iron Will
Cost reduced from 950 to 900
Lotus Orb
Echo Shell mana cost reduced from 100 to 75
Echo Shell cooldown reduced from 17 to 15
Manta Style
Mirror Image range/melee cooldown reduced from 50/35 to 45/30
Mirror Image mana cost reduced from 165 to 125
Medallion of Courage
Can no longer target Spell Immune enemies
Reduces armor values by half against Roshan
Solar Crest
Evasion and miss chance reduced from 30% to 25%
Can no longer target Spell Immune enemies
Reduces armor values by half against Roshan
Mjollnir
Chain Lightning targets count increased from 8 to 12
Moon Shard
No longer requires a recipe
Necronomicon
Necronomicon Warrior and Archer health increased from 600/700/800 to 700/800/900
Octarine Core
Fixed interaction with Guardian Greaves [?]
Pipe of Insight
Insight Aura now works on the carrier
Phase Boots
Phase duration reduced from 3.6 seconds to 2.5 seconds
Phase bonus speed increased from 16% to 24% for melee heroes, 20% for ranged
Power Treads
Attack speed reduced from 30 to 25
Quelling Blade
Chop cooldown reduced from 5 to 4 seconds (same for Battle Fury)
Radiance
Recipe cost reduced from 1425 to 1350
Scythe of Vyse
Cooldown reduced from 35 to 30
Town Portal Scroll
Town Portal Scroll cost reduced from 100 to 75
Ring of Health
Ring of Health cost reduced from 875 to 850
Void Stone
Void Stone cost reduced from 875 to 850
Veil of Discord
Recipe cost reduced from 1100 to 900
A première vue effectivement rien de révolutionnaire, comme prévu. Des bons gros nerfs aux top picks (sauf Dazzle qui se fait buff, wtf) et des buffs aux héros mal-aimés.
Edit 1 :
Les anciens ont tous des auras maintenant, ça veut dire que les stacks seront vachement plus compliqués à faire je pense, surtout le +2 d'AC des drakes qui se cumule. Avec 2 camps de drakes et un de golem ça fait déjà +15% d'hp et +4 d'AC pour tous les ancients.
Edit 2 :
Spirit Breaker
Greater Bash now uses pseudo random chance
Enfin!
Edit 3 :
Ah tiens le nerf de WW dont on parlait hier :
Winter's Curse no longer affects Spell Immune enemies in the area, but it still affects the primary target
Edit 4 :
La nouvelle interface à l'air canon, surtout la watch tab.
Bon cette fois ci je vais me coucher.
Edit 5 :
J'ai menti.
Le chan régional est sympa, j'ai pu découvrir que LuCiqNo était de Rennes. Par contre j'ai pas l'impression qu'on puisse faire des groupes ou même consulter le profil de quelqu'un depuis le chan donc je suis assez perplexe.
Benounet
25/09/2015, 03h40
Added Aghanim's Scepter upgrade: Flaming Lasso grabs its target, as well as the target's nearest allied hero within 400 range. The secondary target is tethered to the first. Also causes Lasso to deal 100 damage per second.
Non Icefrog.
comodorecass
25/09/2015, 07h38
IPyl a été exaucé, Techies est maintenant low tier parmi le shit tier. Sinon patch un peu frileux mais les horreurs du moment (BH, Lesh et SS) prennent un bon nerf et ça me va. Purge ne détruit plus les illus et les sort fonctionnent sur les cata (80%mr quand même).
Heartstopper Aura no longer affects ancient creeps
Aahahahah yes.
Ogre Magi
Base armor increased by 1
Bloodlust attack speed bonus increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
Bloodlust can now be cast on towers
Le balanced ogre :')
Mes réaction:
Purge no longer deals bonus damage to summoned units
Ce buff de wl :o.
Donc dans les gros nerfs y a :
Nerf de bs cool pour la mid lane.
Nerf de bounty vraiment violent.
Nerf de Gyro pour diminuer sa présence early + le slow qui passe bkb \o/.
Nerf de la résist magique d'huskar :o.
Nerf de la storm de lesh \o/.
Nerf des dommages de lina.
PL qui prend cher avec le cast time de dopple et la réduction de l'agi.
Storm, back to shit tier?
Techies back to shit shit tier \o/.
Dans les petits nerfs que j'aime bien y a :
AM, DS, ES, QoP, WW, Tusk
Un buff d'abadon. Putain il va vraiment commencer à être fort.
Le buff de CK Oo. Pour les pros ça change pas grand chose, en pub putain ça va taper. (limite tu vas pouvoir prendre un level de Chaos Strike au level 4)
Le buff de drow est bien sale. Vivement les compos full range comme on a fait l'autre jour :D.
Le buff de jaki \o/.
Le buff de lich \o/.
Le buff de lycan <- Broken hero spotted.
Ns qui va pouvoir offlane encore mieux avec sa regen.
Ogre magi buff <- Broken hero spotted.
Pugna qui devient super rapide. C'est nému qui va être content.
Un buff bien violent de la regen de riki. Maintenant tout les skills vont être intéressant à level up :o.
Buff des stats de tiny. Like seriously?
Et spectre qui devient aussi un poil plus puissante.
Et après un nerf de bloodstone \o/. Et un putain de nerf sur medaillon/solar crest.
Edit: et bizarre les changement de terrorblade
Abbadon va peut être devenir une alternative intéressante en offlane pour farmer son Agh, c'est cool. Le buff d'Invoker est pas mal non plus.
Sinon ils ont été trop gentils avec Bloodseeker, le minimum aurait été de capper à 600 la vitesse de déplacement ou de mettre une range à Thirst, là ça reste totalement broken.
C'est beaucoup moins broken. C'est plus le lane bully qu'il était avant. Son laning stage a été nerf à mort. 6% de heal en moins sur bloodrage au level 1, tu vas la sentir la différence. Et le fait que thirst scale à partir de 75% et non de 100% n'oblige plus tes autres lanes à être à 100% en permanence pour pas t'handicaper.
Rupture reste aussi débile par contre, je te l'accorde.
TB ca sera toujours comme ca. Icefrog a jamais su quoi faire de ce héro, et encore une fois il enchaine les rework dessus.
Anonyme240623
25/09/2015, 10h09
Rooooh
https://www.youtube.com/watch?v=49KsLo9kSbs
- - - Mise à jour - - -
Et la suite :
https://www.youtube.com/watch?v=1daN2abCptw
Zebraman
25/09/2015, 10h26
A propos du bloodlust, ça marche sur tous les bâtiments maintenant, on peut donc avoir de grosses raxx ou de grosses effigies.
http://i.imgur.com/JW6RXtS.jpg
Benounet
25/09/2015, 10h32
Abaddon ca va devenir l'offlane "aura wisp" par excellence je pense oui. C'est 7 secondes son ulti agha. Imaginez si il a refresher, t'as un truc qui hard dispell intuable et qui fait tank sa team a 50% de degats pris pendant 14 secondes. Oubliez pas que son 3 marche sur les batiments aussi, ca en fait le parfait "support" du pusher. Apres il garde son defaut de pas etre capable de catch up en jungle.
NS et Ogre me semblent un tantinet infame a zoner maintenant aussi.
hommedumatch
25/09/2015, 10h41
Je ne comprends pas ce up de NP. Son sprout était très bien comme ça. C'est vraiment une amélioration de confort et je n'aime pas ça.
Abaddon ca va devenir l'offlane "aura wisp" par excellence je pense oui. C'est 7 secondes son ulti agha. Imaginez si il a refresher, t'as un truc qui hard dispell intuable et qui fait tank sa team a 50% de degats pris pendant 14 secondes. Oubliez pas que son 3 marche sur les batiments aussi, ca en fait le parfait "support" du pusher. Apres il garde son defaut de pas etre capable de catch up en jungle.
NS et Ogre me semblent un tantinet infame a zoner maintenant aussi.
Pourquoi t'as besoin de catchup avec abadon? C'est vraiment le héro qui a pas besoin d'items pour etre viable. Son agha est cool et tout hein je dis pas, mais c'est du bonus. Son shield et son heal sont largement suffisant pour te faire gagner un tf.
Benounet
25/09/2015, 10h49
Je pense que c'est pour inciter les joueurs a le jouer early backup/gank plutot qu'afk jungle, de la meme maniere qu'il a l'air de vouloir nous dire que son agha vaut le coup alors que ca reste du caca compare a ce que tu peux faire sur ce hero.
Sand King aussi devient severement chiant sur du 1v1 en lane (contre un melee mid par exemple).
- - - Updated - - -
Parceque si on te met offlane c'est pas "juste" pour que tu heal et shield a la 20eme :P C'est pour que t'ais vlad/greaves.
ShotMaster
25/09/2015, 10h52
Enfin Abbadon Offlane, avant son 6, c'est un héros Melee, qui a aucune chance de farm, qui a aucun lane control, aucun escape.
Le truc, contre n'importe quelle trilane correcte, il est lvl 1 à 15 minutes.
Mais qui joue aba offlane? C'est nul. Enfin là je vois pas du tout.
Je remarque un vrai buff de la BKB : y a plusieurs des compétences dont la composante ralentissement passait l'immunité magique qui ne la passe plus.
(Puis l'ulti wyvern, même si c'est situationnel).
ShotMaster
25/09/2015, 10h57
Yep, c'est clairement le nerf que j'attendais sur Gyro. Ce putain de slow dégueulasse qui passe plus la BKB. Au moins avec un héros mélée maintenant tu BKB, et tu vas lui refaire ses fesses.
Gros buff de Slardar aussi, va falloir que je m’entraîne.
J'aime beaucoup le fait que tu sois phase pendant Sprint avec Slardar maintenant, ça change pas mal de choses.
Benounet
25/09/2015, 10h59
Disons pas offlane alors, mais de 5 a 4.
Abbadon est vraiment excellent en dual offlane. En solo offlane c'est plus compliqué mais contre une lane moyenne ça se fait, et tu peux vraiment martyriser la lane en face si ça se passe bien.
hommedumatch
25/09/2015, 11h06
Le soucis c'est qu'attribuer un point au sprout dans les 4 premiers niveaux au lieu de tp/treants fait du mal au farming. Il faut vraiment qu'un des joueurs en lane soit aware/réactif pour le gank pour que j'investisse un point dedans.
J'observe les autres joueurs pendant le farming/micromanagement. S'il ne sont pas agressifs/réactifs, ça ne sert pas d'investir un point la dedans.
A mon niveau en ranked, il y a un moyen simple de voir si un joueur mid a envie de gank ou pas. Suffit de voir s'il prendre les runes ou pas. S'il ne les prend pas c'est qu'il joue safe/passif.
Si les gens font leur boulot, le tp suffit normalement.
Niveau 5 = niveau 3 treants/niveau 2 tp = enchainer deux camps de neutrals et finir le troisième avec une nouvelle fournée de treants. Je prend le sprout au niveau 7, ou 6 si ya vraiment urgence.
Sinon, j'achète rarement agha. Je ne le joue pas pusher.
Zebraman
25/09/2015, 11h09
Voire les "fameuses" dual Abba & Axe ou Abba & bristle, ou encore la feu dual de destruction de pub massive qu'était (est toujours depuis 6.85 ?) la lane Abba & Undy.
Pourquoi le nerf de Techies, je voulais me mettre à le jouer :'(
https://i.imgur.com/u00ppGl.jpg
Kreygasm
Jenrathy
25/09/2015, 11h19
Enlarge your towers
http://giant.gfycat.com/OilyBlackandwhiteGreatdane.gif
Abbadon est vraiment excellent en dual offlane. En solo offlane c'est plus compliqué mais contre une lane moyenne ça se fait, et tu peux vraiment martyriser la lane en face si ça se passe bien.
Aba + slardar.
En dual offlane oui je vois mais solo offlane never ever ever.
Et aba c'est le best 6 avec dazzle.
Ogre c'est quand même assez nul sans au moins 1-2 item.
Y a quelques buffs bien cool quand même :
Le buff de health regen sur NS va le rendre super viable en offlane et bien plus au mid également (je kiff NS offlane).
Invoker a pris des gros gros buff mais je suis quand même déçu de voir que globablement le Q/E m'a toujours l'air aussi.
PLUS DE NECRO ANCIENT GOD .
GREATER BASH EN PRNG GOD DAYUM.
TOUS LES NERF TECHIES GOD DAYUM.
Et ils ont pas touché du tout à Windrunner qui va devenir encore plus legit au mid imo. J'oses presque call le top tier tellement elle est OP en ce moment.
Content de voir que QoP ce soit pas vraiment pris de nerf, par contre storm va vraiment avoir un early difficile.
Je sens que ça va spam de l'invoker à nouveau maintenant au mid. Moi y compris :>
Abaddon ca va devenir l'offlane "aura wisp" par excellence je pense oui. C'est 7 secondes son ulti agha. Imaginez si il a refresher, t'as un truc qui hard dispell intuable et qui fait tank sa team a 50% de degats pris pendant 14 secondes. Oubliez pas que son 3 marche sur les batiments aussi, ca en fait le parfait "support" du pusher. Apres il garde son defaut de pas etre capable de catch up en jungle.
Je crois que tu es en plein délire surtout ^_^
Abaddon offlane je crois que c'est même pas la peine d'y penser donc on va plutôt imaginer en 4/5, éventuellement en dual offlane où effectivement, ça peut être assez sale.
De façon assez succincte je dirais que le problème c'est que t'auras jamais ce farm là avec un aba support. C'est quand même assez difficile de prendre la prio au farm sur ton 3 pour acheter 10k d'items avec un perso qui déjà farm pas très vite et qui en plus a plutôt tendance à rester vers ses potes plutôt que d'afk jungle / splitpush pour se faire des sous. Non je pense que c'est comme beaucoup d'aga de support, quand on lit la description on se dit "omg trop cool" mais dans la vraie vie ça se fait jamais (genre l'aga bane). Parce que le perso est pas beaucoup joué, que le seul aga ne motivera pas le pick du hero et que de toutes façons tu auras d'autres priorités en terme d'items (mek, glimmer, force, dagger, medaillon, etc...) pour le faire dans la partie.
Je crois que tu es en plein délire surtout ^_^
Abaddon offlane je crois que c'est même pas la peine d'y penser donc on va plutôt imaginer en 4/5, éventuellement en dual offlane où effectivement, ça peut être assez sale.
De façon assez succincte je dirais que le problème c'est que t'auras jamais ce farm là avec un aba support. C'est quand même assez difficile de prendre la prio au farm sur ton 3 pour acheter 10k d'items avec un perso qui déjà farm pas très vite et qui en plus a plutôt tendance à rester vers ses potes plutôt que d'afk jungle / splitpush pour se faire des sous. Non je pense que c'est comme beaucoup d'aga de support, quand on lit la description on se dit "omg trop cool" mais dans la vraie vie ça se fait jamais (genre l'aga bane). Parce que le perso est pas beaucoup joué, que le seul aga ne motivera pas le pick du hero et que de toutes façons tu auras d'autres priorités en terme d'items (mek, glimmer, force, dagger, medaillon, etc...) pour le faire dans la partie.
Du même avis. Ça va se faire de temps en temps en prenant l'équipe adverse par surprise avec un draft spécial mais ça sera jamais meta ou OP.
Abadon carry. Dota 1 style.
Non mais surtout, absolument personne faisait son aghs avant, c'est pas 15% qui va changer les choses.
Benounet
25/09/2015, 13h05
Mais.
- - - Updated - - -
L'alche mid sinon avec le buff de bounty rune + acid.
Zebraman
25/09/2015, 13h13
Alchi mid is back http://www.dotabuff.com/matches/1810843516
La petite histoire, c'est que j'ai rencontré ce chinois après TI3, et qu'avec son alchi mid il gagnait des games tout seul, à 30 minutes il était full stuff, puis Alchi a été nerf, et la légende a disparu. Mais dernièrement il nous l'a refait. Sauf qu'en plus de son 6 sloted, il nous offrait des aghs.
Le nerf de qop comment cest de la merde. Son ulti qui perd 50 de degats pouahhhh le nerf de ouf....
Jakiro avait pas besoin de buff pour ma part... content pour cette saloperie de tombstone par contre.
Buff de puck <3 le buff du slow du rot de pudge aussi ^_^
Par contre les multiples nerf de techies cest moche, tout ca parceque les pleureuses savent pas deal contre lui. Vous me faites vomir... (taunt in progress)
Et la blooodstone devient totalement nul a chier. Tu l'as fait juste pour les stat autrement dit y a mieux à faire...
Et la blooodstone devient totalement nul a chier. Tu l'as fait juste pour les stat autrement dit y a mieux à faire...
Ça devient juste un item relativement équilibré je trouve. Tu gardes le côté offensif (la regen mana) sans avoir en plus d'énormes avantages qui te laissait prendre des gros risques d'un point de vue position avec une punition très faible (moins de gold perdu, l'xp/vision dans la zone de ta mort) . Et ça demandera au gens de vraiment penser à se suicider.
@Narya : Ogre il lui faut des mana boots (ou tranquils/sr) . Et faut éviter qu'il soit trop en retard d'xp. Mais niveau stuff il a pas besoin de fs/blink/glimmer pour être utile.
Par contre sur storm, le nerf sur l'ulti, ça va surtout pénaliser quand tu sautes partout. Si tu fais des gros jumps, ça devrait pas changer grand chose non? (je ne joue pas storm, j'en sais donc rien :D)
Sybevzbaq
25/09/2015, 14h55
Je suis le seul que ça choque le "buff" d'Earth Spirit ?
Je joue pas le héros, mais ça me semble pas être un si gros buff que ça non?
Sybevzbaq
25/09/2015, 15h00
C'est pas énorme, mais ça rend encore plus facile à utiliser un héros qui casse déjà bien des postérieurs.
Il me semblait que le consensus était qu'il était trop puissant, on va dire que "tout le monde se trompe" (most casters + merlini + waga + synderen + ...)
ShotMaster
25/09/2015, 15h15
Il est pas en CM et personne sait le jouer donc bon :ninja:
FunFact : Si on clique sur la mine de techies dans la liste du patch, on peut spam les mines à l'infini :lol:
http://tof.canardpc.com/view/8eaf476b-fbfc-4db5-adcd-e58338a05992.jpg
Oué c'est totalement inutile :lol:
Tiens par contre c'est la stiffling dagger de PA qu'a l'air de faire des trucs marrant et inutile.
https://gfycat.com/HardResponsibleCollardlizard
Tu cleaves à l'impact de la dagger, sur ta position, dans l'axe et la direction entre ton héros & la cible de la dagger, peu importe l'orientation de ton héros.
Wokay. Woooookay.
Comme en ad.
C'est normal vu le codage.
Sybevzbaq
25/09/2015, 19h17
Ogre c'est quand même assez nul sans au moins 1-2 item.
Auxquels penses-tu ?
Ogre offlane ça stompait méchamment à une époque. Tranquils soul ring et tu pouvais juste spammer ton ignite sur le carry puis le tuer s'il osait rester en lane. Derrière tu fait un agh et c'est bon, quoi qu'il arrive t'étais efficace.
Avec le GROS nerf de la fireball c'était un peu moins viable mais ça reste correcte. Tranquils into soul ring et plus personne peut te sortir de l'offlane (masse d'armure et grosse regen), ça ça n'a pas changé. Après je sais pas si le buff du bloodlust le rend tellement OP. À mon avis il est loin d'être top tier juste grâce à ces buffs.
http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/arRqg4y_460s.jpg
Bah je pense vraiment que sans au moins Arcane (ou Tranquille+Soul Ring) + Force staff/Blink/Glimmer t'es pas plus utile que le support random. Fin genre un Lion fait mieux avec moins de stuff je trouve.
Zebraman
26/09/2015, 03h33
http://www.nerfnow.com/img/1652/2654.png
Benounet
26/09/2015, 12h28
Auxquels penses-tu ?
Brown boots et orb of venom.
L'origine de l'épidémie de missclick enfin élucidée:
http://www.youtube.com/watch?v=BJ0Tl4N0Sag&feature=youtu.be
La hitbox dépend de la taille du model et de son animation contrairement au Source 1 (où elle était logiquement plus large), mais c'est pas tout, cliquer sur la barre de vie ne fait rien, faudra m'expliquer comment ils ont pu laisser passer ça dans un jeu où tu passes 90% de ton temps à cliquer sur des petits personnages. J'ai cru que j'allais devenir cinglé avec Lion y a 2 jours tellement c'était impossible de placer un Hex en teamfight sur Riki.
Tu avais le même genre de souci sur dota 1, mais à mon gout, c'était moins prononcé.
Je rappelle notamment du pit lord qui pouvait te poser des soucis qd quelqu'un était trop proche de lui.
Perso, actuellement, je trouve ca plus difficile de split tes eidolon sur dota 2 que sur dota 1.
cpc connait son heure de gloire http://www.twitch.tv/draskyl/v/18083830
cpc connait son heure de gloire http://www.twitch.tv/draskyl/v/18083830
Faut mettre un timecode, parce que se taper 8h de draskyl non merci.
Zebraman
30/09/2015, 12h49
http://www.dotabuff.com/matches/1828069137 Ce petit moment, lorsque tu sors d'une smoke et tombe en pleins milieu de la team adverse en tant qu'EarthShaker, que t’appuie sur "R", que tu gagne le tf, puis la game, et qu'aussi bien ta team que la team adverse commencent à spam "10 millions dollar echo" et "GG ES won it for you". Gif coming soon.
Faut mettre un timecode, parce que se taper 8h de draskyl non merci.C'est la première game, ça commence vers 9 minutes !
Gamu is dead: http://kotaku.com/dota-2-lost-a-ton-of-players-in-september-1733840917
Ça va pas trop dèg de jouer a un jeu mort?
(En vrai il semble que le client Reborn fasse pas l'unanimité, ça et d'autres raisons).
Hum...
Je sais même pas si y a de quoi en faire une news. La suite qu'on voit sur la première image est :
+6 +12 -9 -8 +10 -2 -2 +9 -15
Les variations d'un mois à l'autres très importantes semblent plus être la régle que l'exception.
ShotMaster
02/10/2015, 15h44
Ba surtout qu'avec le lancement de Reborn, y'a surtout eu des soucis de serveurs plusieurs jours de suite. Donc ça joue un peu à autre chose en attendant.
Valve prend le risque de faire un nouveau client pour rajouter la fonctionnalité des customs, tandis que chez Riot on a toujours ce bon vieux client de merde http://i.imgur.com/laHizkO.gif
Zebraman
03/10/2015, 03h11
Mise à jour d'un Go :lol:
....de chapeau avec des effets immondes pour le nouveau compendium :|
, ça et d'autres raisons).
Genre c'est la rentrée et les gens ont moins de temps pour jouer ? :siffle:
Après les gens ont jamais voulu jouer sur reborn quand il était en beta, du coup forcément valve avait pas de retour et en a eu marre et a forcé les gens à jouer dessus. Du coup forcément il restait des bugs.
Perso, j'y joue une fois par semaine, c'est bourré de bug et de leaver, donc je reste pas.
Moi je fais que du Unranked donc c'est clair qu'il y a pas mal de leavers. Après peut-être qu'en ranked il y en a moins...
En tout cas, plus je joue au jeu et plus j'ai envie d'y jouer. J'en suis à plus de 300 heures de jeu maintenant. Le truc qui me fais chier c'est d'avoir voulu me classer rapidement, avoir pop à 1K6 mmr et du coup trop dur de remonter maintenant. Mais bon bref osef.
Par rapport à Starcraft, sur lequel j'ai 4 000 heures de jeux + le double en stream etc... Je trouve que Dota est beaucoup plus axé sur les stratégies, le brain, la connaissances des Héros/objets, là ou SC2 est plus axé sur des mécaniques de jeu, les APM etc... Même s'il faut de tout dans les 2 jeux, bien sur.
Récemment j'ai découvert le combo' Glimer Cape + Ulti' CM, je me régale à me foutre au milieu des fights en Invi' et attendre de voir ce qu'il se passe xD
Salut les canards,
je suis le seul à avoir régulièrement d'énormes lags et ne pas pouvoir me reconnecter après avoir quitté une partie (pour résoudre les lags) ?
Nan, reborn c'est de la merde.
+1.
C'est vraiment de la merde.
comodorecass
08/10/2015, 14h59
J'étais pro-Reborn et force est de constater que c'est un peu beaucoup de la merde. On se cogne plein de bugs, de lags, de décos, des tournois encore moins stable pour quoi au final? Les customs, la plupart tu les essaies une fois (quand tu arrives à les lancer) et tu n'y reviens plus, un interface loin d'être plus claire et le reste on ne sait pas. Pas de nouvelles maps, de nouveaux héros, de nouveaux effets, de changements justifiant pleinement le changement de moteur. Wait and see mais on a beaucoup perdu au change pour le moment.
Du même avis qu'au dessus sauf que les customs, elles, fonctionnent correctement dans l'ensemble. En tout cas mieux que les parties normal :mouais:
Genre avant-hier random draft ... deux déco avant d'arriver sur l'écran des picks ok j'ai eu broodmama d'office avec plein de counter en face quelle éclate cette partie.
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