Voir la version complète : [Dota 2] Topic général V2 : les nouveaux héros arrivent le 1er novembre ! :vibre:
Ah ok pour le 2ème je croyais que t'avais des points si t'en avais du top4 quelques soit la place, je pensais pas que c'était tous ceux du top4 quelque soit l'ordre. :emo:
Raah ça m'énerve de pas avoir pris le temps de remplir ces prédictions correctement. :|
Ah ok pour le 2ème je croyais que t'avais des points si t'en avais du top4 quelques soit la place, je pensais pas que c'était tous ceux du top4 quelque soit l'ordre. :emo:
Raah ça m'énerve de pas avoir pris le temps de remplir ces prédictions correctement. :|
Vu les résultats t'avait plus de chances de les avoir corrects en les remplissant au pif et bourré.
:haha:
http://i.imgur.com/vzCGJ2z.gif
Vu les résultats t'avait plus de chances de les avoir corrects en les remplissant au pif et bourré.
Ca dépend vraiment des régions.
Genre SEA, le top 3 dans le désordre était facile, fallait juste pick le bon 4ème :D.
China le top 2 était relativement facile (les seuls points que la majorité d'entre nous ont c'est sur le vainqueur chinois je pense :p).
ShotMaster
10/06/2015, 16h53
Yep Vainqueur chinois qui sauve l'honneur de beaucoup de monde :ninja:
Idem, c'est le vainqueur Chinois qui me donne mes seuls 50 points. Merci Alab pour ton screenshot et ton post :haha:
:)
Sybevzbaq
10/06/2015, 20h09
Pour changer un peu des gif de Froust qui font rire ...
http://41.media.tumblr.com/a1a0e506c897ac4457dfd2e537390724/tumblr_nnala5jGj21uoi2f2o1_1280.jpg
Idem, c'est le vainqueur Chinois qui me donne mes seuls 50 points. Merci Alab pour ton screenshot et ton post :haha:
:)
:tired:
:emo:
Pour changer un peu des gif de Froust qui font rire ...
http://41.media.tumblr.com/a1a0e506c897ac4457dfd2e537390724/tumblr_nnala5jGj21uoi2f2o1_1280.jpg
http://rack.2.mshcdn.com/media/ZgkyMDEzLzA3LzE4LzJjL0xvdmVhbmRPdGhlLmE1NTQ2LmdpZg pwCXRodW1iCTEyMDB4OTYwMD4/0fef7083/ee2/Love-and-Other-Drugs.gif
Sybevzbaq
11/06/2015, 17h30
Pour ceux qui s'ennuient au boulot (hello kiki), vous pouvez essayer de remplir le mot croisé fait par Merlini :
http://www.merlinidota.com/content/puzzles/dota-2-crossword/interactive-crossword-puzzle/
http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
kikifumducu
11/06/2015, 17h49
Ce mec :tired:
Il stalk grave :tired:
http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
Ca a quand même l'air d'avoir de la gueule :O
http://www.dota2.com/reborn/part1/
https://i.imgur.com/BY06jWm.gif
C'est du source 2 du coup? Y aura-t-il plus de joueurs sur la version beta Reborn ou le jeu classique?
J'avoue que là ils ont gérer. Server browser et custom games. Piou piou piou.
C'est du source 2 du coup? Y aura-t-il plus de joueurs sur la version beta Reborn ou le jeu classique?
J'avoue que là ils ont gérer. Server browser et custom games. Piou piou piou.
Plus de détails en fin de semaine prochaine pour l'engine, mais c'est quasi assuré que ce soit Source 2 avec les récents leaks ^^
Pour la division des joueurs sur les deux clients, à voir ce que ça va donner, ou s'ils ont trouvé un moyen de faire jouer les joueurs entre les deux !
En tout cas, ça donne très envie tout ça :) .
hâte de voir ce que le source 2 a dans le vente. Si c'est autant une révolution que le premier, ça va être une tuerie.
Oh putain, ça a l'air de déchirer. My body is ready!
J'espère que ça sera pas trop lourd en taille, je vais jamais avoir la place mon gars ça fait pleurer
Vu que t'avais déjà pas la place pour une maj de 250Mo, je vois mal comment tu pourras chopper source 2 :D
BigWhoop
13/06/2015, 11h01
Ma réaction en tant que joueur de LoL quand j'ai vu l'annonce :
http://media.giphy.com/media/10T8xjbpHyGbf2/giphy.gif
Pendant ce temps, LoL a toujours son client pourri sous Adobe Air qui n'a pas bougé d'un poil depuis la beta (c'est-à-dire 5 ans) et on attends toujours un mode replay officiel. :cry:
J'espère que ça sera pas trop lourd en taille, je vais jamais avoir la place mon gars ça fait pleurer
D'après steamdb, Dota 2 a eu une update de 14go cette semaine sans que celle-ci soit distribuée au public. Va falloir format mec.
14 Go !? Nique sa mère c'est la misère
Benounet
13/06/2015, 11h37
DotaTV, powered by Steam Broadcasting
Y'a pas de petits profits.
14 Go !? Nique sa mère c'est la misère
T'inquiète mec. On fera ça tranquillement cet été. Tout va bien se passer.
ShotMaster
13/06/2015, 12h11
Putain, si ils peuvent généraliser le Broadcast steam, ça serait cool. Il était vraiment bon sur leurs tests.
sur dotafr un mec parle d'un MMR par héro ? Un peu nul ça non ? Par exemple j'aurais Sniper MMR 3K et tout les autres héro 1K ? :/
Bah il parle bien, c'est indiqué dans une des vidéos.
https://cdn.steamstatic.com/apps/dota2/videos/reborn/day1/DiscoverMoreAboutYourFriends.webm
(autour de 30 secondes)
Il y aura un MMR par hero et un MMR global ?
Le MMR par héros sera probablement à titre indicatif, sans réel impact sur le matchmaking. Enfin je pense, pour l'instant on sait pas grand chose.
https://i.imgur.com/BY06jWm.gif
You made my day :'(
Benounet
13/06/2015, 13h42
Comme ca tu pourras cliquer sur le profil de ton carry et dire "OMG FUCKING NOOB, U PICKED GYRO AND U HAVE 2k2 MMR WITH IT! WHY????! GAME RUINER REPORT"
Benounet c'est un pessimiste. Rend toi compte tous les russes qui pourront plus faire tourner dota a cause de source 2. IMAGINE LE CALME.
Bah Source2 est pas censé être plus gourmand si je me trompe pas. Et j'imagine que le profil du genre MMR/héros, ce sera visible que pour toi/tes amis.
Au contraire il est censé être nettement mieux optimisé, en particulier pour Dota 2 vu que Source était pas du tout prévu pour ça à la base mais pour du FPS.
*Prie pour que DotA 2 soit finalement viable sur Mac*
LelNo j'y crois pas une seconde en fait.
Au contraire il est censé être nettement mieux optimisé, en particulier pour Dota 2 vu que Source était pas du tout prévu pour ça à la base mais pour du FPS.
Oui enfin faut pas croire non plus que ca va etre a la portée des toasteurs russes. Le moteur se doit d'être en équivalence graphique avec les UE4, Cry3, Fox Engine et tout. C'est pas parce qu'il très bien optimisé qu'il necessitera pas pour autant un CG compatible DX11 au minimum (meme si il me semble que Valve voulait passer outre DX en se retournant sur la nouvelle version d'openGL mais pareillement, quelle config pour?)
Après si on veut petre pessimiste, on peut pense qu'on va se retrouver avec des russes qui font tourner le jeu à 10fps. Partout, tout le temps. IMAGINE THE HATE.
Justement, j'imagine pas valve se dire "tiens on va sortir un nouveau moteur de jeu qui va rendre le jeu impossible à jouer pour X% de nos joueurs".
Donc le jeu devrais rester à la portée des toaster russes :D
Hammer, l'outil de création de map qui est en beta tournait déjà sur une version de source 2 depuis un moment. Et les divers tests qui ont été fait de lancer Dota 2 avec montraient que tout tournait nettement mieux, avec par exemple des temps de chargement réduits de plus de moitié.
Donc désolé himuve mais Source 2 ne nous débarassera pas des russes.
Ca me parait vraiment étrange, en voyant les sauts graphiques qu'apportent l'UE4 et autres, je me demande vraiment pourquoi valve en profite pour sortir un vrai source 2 qui met une claque. Mais je suis pas suffisament informé sur la chose donc je retire ce que j'ai dis.
On aura toujours des russes, mais on aura surement moins d'utilisateur de Mac http://i.imgur.com/vhBxd4x.gif
LoL a toujours son client pourri sous Adobe Air
http://static1.gamespot.com/uploads/original/391/3912151/2641690-5751184895-i_kno.png
Sybevzbaq
13/06/2015, 16h26
Un MMR pour héros ne va pas être pratique pour le matchmaking, sauf à ce qu'on choisisse le héros avant la recherche de match dorénavant.
Non, mais je crois que c'est juste le genre de stats qui servent à se toucher la nouille, ça n'as pas d'influence dans le jeu. C'est probablement ce qui entrait en compte dans les barres de réussite des héros (les anciennes, pas les nouvelles).
Le MMR par héros sera probablement à titre indicatif, sans réel impact sur le matchmaking. Enfin je pense, pour l'instant on sait pas grand chose.
Je vois pas comment on pourrait tenir compte de ce mmr sans pourrir le jeu.
Ou alors faut revoir intégralement le system de recherche.
Un MMR pour héros ne va pas être pratique pour le matchmaking, sauf à ce qu'on choisisse le héros avant la recherche de match dorénavant.
Justement c'est impossible.
Ou alors faut avoir un jeu aussi fermé que lol et a ce moment tu lances avec un rôles précis, mais même ds ce genre de cas, tu pourras pas lancer une game en choisissant le héros avant de connaitre ta team. C'est ce genre de connerie qui pourri le moba de blizzard. Ca peut marcher pour un jeu casu, mais pas pour un jeu sérieux.
De même, je pense que ca restera au niv de simple stat afin d'avoir une idée de notre lvl, enfin j'espère.
A mon avis le MMR par héros est juste là pour dire "ouais ok lui je maitrise" mais ne sera jamais pris en compte dans le matchmaking. Trop compliqué et trop chiant à mettre en place. Comme ça Drak et Dispix pourront enfin savoir qui est le meilleur invoker !
Comme ça Drak et Dispix pourront enfin savoir qui est le meilleur invoker !http://media.giphy.com/media/tMioYvYl7YCoE/giphy.gif
Des discussions saines en perspective !
Y avait vraiment débat là dessus à un quelconque moment dans la vie de ce forum ?
je me souviens d'une PA qui a gagné son mid en tout cas
DeadFish
13/06/2015, 22h08
http://media.giphy.com/media/xTiTnDzaQw5FWL1F84/giphy.gif
---------- Post added at 22h06 ---------- Previous post was at 22h05 ----------
Non mais en fait c'est pas drôle si Drak n'est pas là.
---------- Post added at 22h08 ---------- Previous post was at 22h06 ----------
Hé mais celle de droite là, elle jouait pas dans La Guerre des Stevens ?
D'apres IMDB non, mais i'd hit that. I have no shame.
Ah mais Rosa y a pas photo, par contre la série en soit je la trouve ultra bof, y a que Terry Crews qui vaut vraiment le coup (mais il me fait rire dans tout ce qu'il est).
Moi je trouve ça plutôt bien, Adam Samberg est vachement drôle je trouve.
Moi je trouve ça plutôt bien, Adam Samberg est vachement drôle je trouve.
Je le preferai quand il faisait des skits sur SNL complétement fous ou sur Hot Rod. Là c'est très moyen, en parti parce que l'humour est basé sur des tropes vu et revu et aussi parce que ca manque d'ambition. MAIS C'EST MON OPINION (au cas ou un preu chevalier se sente l'envie de me dire que je force mon avis).
Adam Samberg est vachement drôle je trouve.
http://media.giphy.com/media/b8kHKZq3YFfnq/giphy.gif
Mais sinon c'est vrai, enfin "vachement" je sais pas...
DeadFish
14/06/2015, 11h01
D'apres IMDB non
J'ai confondu avec Lauren Frost (http://www.imdb.com/name/nm0296530/?ref_=nmbio_bio_nm).
y a que Terry Crews qui vaut vraiment le coup (mais il me fait rire dans tout ce qu'il est).
http://media.giphy.com/media/T0SJVVm2b1DJm/giphy.gif
comodorecass
14/06/2015, 11h10
Vous pensez que les customs games proposeront de vraies alternatives au games normal ou ce sera vraiment juste pour le fun quand tu attends tes potes ou que tu as la flegme de te lancer une game?
Benounet
14/06/2015, 11h19
Hm parceque tu joues pas aux games normales pour le fun? :P
Je pense qu'au debut faut pas trop s'attendre a grand chose sinon effectivement des mini jeux rigolos.
PS: Tu sais ce que c'est le flegme ou pas? Parceque tu si tu as le flegme de te lancer dans une game normal en effet tu dois pas t'amuser bcp :P
Idem, au début il y aura pas grand chose j'imagine. Je pense pas que Valve est en train de faire ses propres customs pour en sortir en même temps que le support officiel. Il faudra attendre la communauté. Mais une fois que les bonnes maps arriveront, des td, footmens et j'en passe, il y a moyen que ça propose une véritable alternative.
Tomaka17
14/06/2015, 11h54
Ce sera la même chose que Warcraft 3 ou SC2.
T'as ceux qui jouent des games normales et qui font une custom game de temps en temps, et ceux qui s'amusent en custom games sans faire de games normales.
Je pense qu'avec ce move ils ne vont qu'augmenter le nombre de joueurs, puisqu'ils vont attirer ceux qui n'aiment pas forcément le genre MOBA ou qui trouvent les games normales trop prise de tête.
La question que je me pose, c'est comment ils vont tirer des sous de la deuxième catégorie.
Pacque les mecs qui font que des customs, ça te coute du serveur et ça achète pas de chapeau/compendium.
Est ce qu'ils vont considérer ça comme marginal et tout laisser gratuit ou essayer d'insérer des sous la dedans, that is the question.
Ils avaient déjà parlé de donner la possibilité de payer sur le workshop pour des maps custom non ?
Mais est-ce que du coup ça rejoindrais pas l'histoire des mods payants annulés ?
Alors il y avait effectivement eu des strings non utilisées dans le client actuel qui suggeraient très fortement un modèle de custom maps premium payantes dans le futur mais vu le tollé qu'il y a eu autour des mods payants il est fort possible qu'ils y réfléchissent à deux fois. Du coup je sais pas comment ils comptent monetiser ça, et c'est un truc sur lequel je suis assez méfiant vu leur façon de procéder dernièrement.
Même si le joueur en question ne dépense pas du fric, il va faire de la pub pour le jeu ou attirer des amis sur le jeu. Ca fait plus de joueurs potentiels. On pourrait même troller lol en recopiant leur map pour en faire un mod de dota 2 et ainsi leur piquer des joueurs.
De toute façon, tu n'as pas besoin que tous les joueurs dépensent du fric.
Au pire, il reste toujours la TI et autre gros tournoi pour leur faire cracher du fric.
Blizzard se faisait pas de fric avec les mods, on peut espérer que ce soit pareil ici.
Indirectement si. De toute façon, blizzard se faisait pas de fric avec bnet. Une fois que tu as acheté le jeu, tu ne payais plus rien. Par contre, ca leur rapportait indirectement. Bnet gratuit (+la qualité et le suivie) leur ont permis d'avoir une très bonne réputation et ainsi de très bien vendre wow/sc2/d3.
C'est pareil avec diablo 1.10. La 1.10 de diablo aurait pu être un dlc payant, ils l'ont fait gratuitement afin d'attirer des gens.
C'est pareil avec Diablo 3, ils auraient pu le patch, mais ils ont fait une add-on afin d'attirer des gens ! :lol:
Sybevzbaq
14/06/2015, 23h33
Il n'y a vraiment rien de pareil. D3 devait être acheté à la base, Dota2 a toujours eu l'ensemble de son contenu de jeu accessible gratuitement.
Avec l'argent que Valve se fait sur les événements et les cosmétiques, il y a à peu près 0 raisons que cela devienne payant.
Ce serait un très gros risque pour l'image de Valve de faire ça.
C'était un troll pour d3, rien de constructif là dedans. :p
il y a à peu près 0 raisons que cela devienne payant.
Il y a une raison : faire du fric.
Comme le fait d'avoir des jeux solo full online, des dlc day one etc... La bêtise des joueurs n'ayant pas de limite, ils peuvent vendre n'importe quoi.
Suffit de bien présenter le mod et tu pourras le vendre. Après tout, il n'y a pas de raison que les dev ne soient pas rémunérés (avec une part pour valve).
Faut voir ce qu'on peut faire avec ce genre de moteur. Ca sera compliqué de vendre un pudge war, mais un clone de war3/sc2 de qualité pourra intéresser du monde. Valve pourrait se faire son propre rts avec le moteur de dota 2 et le vendre. Ainsi tu obtiens la porte ouverte à des jeux payant (j'utilise "jeu" car c'est plus vendeur que mod) sans faire grogner le joueur.
Il y a pas mal de jeu qui peuvent être fait sur un moteur de rts/moba. On peut aussi imaginer un dongeon keeper like, là aussi nombreux seront les gens à payer pour un bon jeu de ce genre.
comodorecass
15/06/2015, 09h12
Hm parceque tu joues pas aux games normales pour le fun? :P
Je me suis peut-être mal exprimé mais il n'est pas rare que je n'ai pas 1h devant moi ni la concentration nécessaire pour faire une game de Dota 2 "classique". Si des modes alternatifs me permettait de faire du Dota sur de courtes sessions avec objectifs et des maps plus "permissives" je ne dirai vraiment pas non.
Vous avez des infos concernant la viabilité des skins actuels sur Dota Reborn? Parce qu'il commence à en avoir pas mal pour chaque perso, ça va en faire du boulot pour tout retexturer!
Vous avez des infos concernant la viabilité des skins actuels sur Dota Reborn? Parce qu'il commence à en avoir pas mal pour chaque perso, ça va en faire du boulot pour tout retexturer!
AHAHAH De nouvelles textures? Mais bon monsieur, demandez donc à Zeus et à Jakiro ce qu'ils en pensent des nouvelles textures. Ils les attendent depuis l'alpha :)
Sybevzbaq
15/06/2015, 14h23
Je me suis peut-être mal exprimé mais il n'est pas rare que je n'ai pas 1h devant moi ni la concentration nécessaire pour faire une game de Dota 2 "classique". Si des modes alternatifs me permettait de faire du Dota sur de courtes sessions avec objectifs et des maps plus "permissives" je ne dirai vraiment pas non.
1v1 mid
You're welcome.
Ou alors ARDM et si t'en as marre tu feed pour finir. :ninja:
HotS non?
C'est du Dota en plus court et moins prise de tête (enfin de ce que j'ai compris).
ShotMaster
15/06/2015, 15h48
En moins bien aussi :ninja:
Nan, en vrai je troll, c'est juste un jeu sans aucun intérêt re-:ninja:
+1 pour hots.
Et +1 à shot qui ne troll pas.
ShotMaster
15/06/2015, 16h03
H-O-T-S, S-H-O-T...
Coïncidence ? JE NE CROIS PAS !
Blackogg
15/06/2015, 16h05
ShotMaster :HotS Stream.
:tired:
https://media3.giphy.com/media/13YroVUrUrLCec/200.gif
---------- Post added at 16h09 ---------- Previous post was at 16h09 ----------
Ah oui, Hots bon... c'est quand même bien de la merde :smile:
kikifumducu
15/06/2015, 16h12
Nan, Hots c'est super cool.
Enfin, surtout une fois que tu arrêtes d'y jouer et que tu reviens sur Dota pour te rendre à quel point ce jeu est bien mieux http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
ShotMaster
15/06/2015, 16h20
ShotMaster :HotS Stream.
:tired:
:wtf:
Au moins tu pourras monter facilement ton mmr sur ce jeu.
http://i.imgur.com/b7LqvLj.gif
kikifumducu
15/06/2015, 17h43
http://dotateam.me/
(No virus inside)
Un petit tool que j'ai découvert aujourd'hui.
C'est un éditeur de Draft.
Ce n'est pas la science infuse mais ça peut aider les gens qui aimerait avoir une vue un peu globale des différents draft possible ;)
Faudra le donner à Dispix pourqu'il arrête de se faire outpick.
Faudra le donner à Dispix pourqu'il arrête de se faire outpick.
Ouais mais il manque une option "Mon offlane est un gros nul qui se coince sur les cliffs et n'en bouge pas pendant 1 minute" pour filtrer les héros qui comportent ce genre de risques.
Blackogg
15/06/2015, 17h53
Bah donne-lui une QoP offlane, vu que de toute façon ce héros ne sert à rien au mid.
ShotMaster
15/06/2015, 17h53
Pick Batrider, au pire il pourra sortir.
Pick Batrider, au pire il pourra sortir.
Il avait Barathum mais ce naze avait ni TP ni mana :emo:
Ya pas moyen de lui appliquer une clarity ou c'est bloqué comme pour filer un objet ? (genre tp)
Il avait tellement honte qu'il nous l'a caché, et on avait tellement de map awareness ce jour là qu'on a absolument pas remarqué qu'il a passé plus d'une minute sur la cliff.
Ya pas moyen de lui appliquer une clarity ou c'est bloqué comme pour filer un objet ? (genre tp)
Tu peux, mais faire bouger un mec pour donner une clarity à un noob qui reste bloqué je sais pas si c'est rentable http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
Tu peux, mais faire un bouger un mec pour donner une clarity à un noob qui reste bloqué je sais pas si c'est rentable http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
Ouais finalement innofensif comme il était il nous a plus aidé sur sa cliff que pendant le reste de la partie. Il sait pas comment proc les bash avec SB :(
Il avait tellement honte qu'il nous l'a caché, et on avait tellement de map awareness ce jour là qu'on a absolument pas remarqué qu'il a passé plus d'une minute sur la cliff.
À le lire comme ça, je sais pas trop ce qui est le plus triste en fait :p
Par curiosité, je viens de regarder vos drafts, et j'ai une question, sur la première des deux game, pourquoi le pick huskar?
Le mec se fait ouvrir par les dégâts physique/par les stuns.
En face ils ont déjà un stun par perso + WK qui peut être un gros core physique. Même si le wk est pas core ils ont de quoi pick encore un core qui pourrit huskar (du genre PA/OD). Et venge le pourrit bien aussi avec le minus armor.
Pis bon autant huskar level 7/8 il craint plus trop leshrac, autant en ligne, il se fait bien démonter durant les premiers niveaux (pas de résistance magique -> ouvrage par la storm) l'aurait ptet mieux valu huskar safe et gyro mid?
(et sur la deuxième game, tu voulais vraiment faire de l'évasion à ce point gigax? :p )
Parce qu'on/je suis rouillé, que huskar + dazzle ça reste un combo pas dégueu et qu'on parle tellement pendant le draft qu'on a perdu le timer des yeux, restait plus de temps.
Effectivement, j'avais pas fait attention au dazzle. Pour le coup je préfère le combo oracle/huskar. Dommage qu'il soit pas en CM :p.
(et j'avoue que les timers c'est d'un traitre souvent...)
Bon les cocos vous avez un topic pour en parler, donc on laisse celui là propre en sortant.
Merci,
La modération juste
Froust#2015
ils osent pas poster dans leurs topics respectifs car sinon ça fait un peu comme dans le sketch des nuls ci dessous :
https://www.youtube.com/watch?v=TDWMGehd-wA
Tu joues support, tu aimes les arcanas?
Et bien t'as pas le choix, faut voter earth shaker!
http://i.imgur.com/HrCmbdj.png
Blackogg
16/06/2015, 14h51
Tu joues support, tu aimes les arcanas?
Et bien t'as pas le choix, faut voter earth shaker!
http://i.imgur.com/HrCmbdj.png
Mon plan de destruction des pubs à cause d'un grand nombre de joueurs morts d'ennui suite à la création d'un arcana Naga n'aura donc pas réussi :emo:.
Tu joues support, tu aimes les arcanas?
Et bien t'as pas le choix, faut voter earth shaker!
F**k this f**king f**k s**t.
Ah non, c'est bon, y a Zous. :pouck:
Edit : VOTAY TINKER ! VOTEZ TINKER ! DES GAMES DE QUALITAY !
Earthshaker :emo:
Bon je vois pas comment ils pourraient faire mieux que le molten magma alors je vais voter Pudge http://i.imgur.com/UvL4fSj.gif
Zeus, Windrunner et alche ça support aussi.
Moi j'encourages tout le monde à voter Zeus. A défaut d'un rework on aura peut-être un arcana cool.
ShotMaster
16/06/2015, 15h21
On a perdu Zepo :emo:
Zeus, Windrunner et alche ça support aussi.
Zeus à la limite. Les autres, c'est comme dire que pudge, voker, tiny et juggernaut ça supporte aussi. En groupe ça peut passer. En solo, sans te faire insulter (surtout si ton équipe perd la game), c'est plus dur.
ShotMaster
16/06/2015, 15h43
Ba Alche ça support tout aussi mal que ça carry donc on peut presque la classer support hein :ninja:
De toute manière leur vote est complétement pipoté , je suis sur qu'ils ont déjà les 2 / 3 prochains Arcane set dessinés voir réalisés .
Io Phoenix Viper Jakiro Oracle Enygma Visage Winter_Wyvern pas un seul des Modèles non "tronqués" n'a été sélectionnè pour le second tour.
Dis moi PY, les touches ''i'' et ''n'' sont cassées sur ton clavier ? Pourquoi tu peux pas écrire INvoker ?
Ou alors j'ai la flemme de taper le nom en entier. Comme pour sb, cm ou lesh.
Go figure.
Dis moi PY, les touches ''i'' et ''n'' sont cassées sur ton clavier ? Pourquoi tu peux pas écrire INvoker ?
:ninja:
Edit : g la flem de fere dé mo jpeu parlé com sa ?
Edit 2 : Windrunner ça support pas selon toi ? Ça va encore partir en débat mais ça supporte tout aussi bien que Zeus hein. Quelque chose comme 100000000 fois plus que Invoker en fait. Mais ouais, Windrunner support ça se voit autant qu'Invoker support ~.~
https://i.imgur.com/jR0G7ML.gif
http://media.giphy.com/media/11PVuEm7Osdjoc/giphy.gif
Edit 2 : Windrunner ça support pas selon toi ? Ça va encore partir en débat mais ça supporte tout aussi bien que Zeus hein. Quelque chose comme 100000000 fois plus que Invoker en fait. Mais ouais, Windrunner support ça se voit autant qu'Invoker support ~.~
Je dis pas que ça supporte pas. Quasi Tout les perso peuvent plus ou moins support. Mais quand on se base sur les games pro, le seul machin qu'on voit support dans le lot (enfin de mémoire, j'ai pas la prétention de savoir ce qui se passe dans toute les games pro), c'est zeus. Et très rarement, un pudge 4.
Et oui je sais que prendre les pros comme exemple, c'est pas révélateur pour les pubs. Mais faut bien prendre une base sur laquelle il est facile de se faire un avis/que tout le monde connait.
Je dis pas que ça supporte pas. Quasi Tout les perso peuvent plus ou moins support. Mais quand on se base sur les games pro, le seul machin qu'on voit support dans le lot (enfin de mémoire, j'ai pas la prétention de savoir ce qui se passe dans toute les games pro), c'est zeus. Et très rarement, un pudge 4.
Et oui je sais que prendre les pros comme exemple, c'est pas révélateur pour les pubs. Mais faut bien prendre une base sur laquelle il est facile de se faire un avis/que tout le monde connait.
Ouais enfin Wind support on doit pas en voir beaucoup moins que des zeus (ou des pudges, j'avais hésité à le mettre dans la liste). À mon avis c'est plus une histoire de meta que de viabilité du héro à support. Windrunner ça a toujours été LE héro couteau suisse et elle a déjà été top pick support à certaines périodes.
Et en pub, en général le gars qui pick windrunner veut le mid mais ça m'arrive d'en voir de temps en temps (exactement de la même manière qu'une potm en fait).
Ah mais je suis d'accord avec toi.
Enfin le propos de base c'était que le seul vrai support (quoique on le voit aussi en core) de tout les votes arcanes, c'est shaker :'( . Y a certes d'autres héros dans le pool qui sont jouables en support, mais c'est pas le rôle dans lesquels on les voit le plus.
Ah mais je suis d'accord avec toi.
Enfin le propos de base c'était que le seul vrai support (quoique on le voit aussi en core) de tout les votes arcanes, c'est shaker :'( . Y a certes d'autres héros dans le pool qui sont jouables en support, mais c'est pas le rôle dans lesquels on les voit le plus.
Plus ou moins d'accord. Je réagissait surtout à la partie "(in)voker et jugger ça support autant que ceux que t'as listé". Ce qui est pas vrai du tout imo. Pour moi Invoker c'est d'ailleurs dans le top 3 des héros qui peuvent pas support.
Bah jugger(naut), fut un temps (TI4/pre TI4 je crois) on le voyait parfois run comme un support (notamment par DK si je me rappelle bien).
Pour invoker, je t'avoue que je l'ai mis là pacque les sorts d'un qw me paraissait pas mal pour support. Mais c'est vrai qu'en réfléchissant bien c'est stupide pacque voker a besoin de niveau pour que ses sorts soient efficace (yep je maitrise tellement invoker que j'en oublie ça :D ).
Sybevzbaq
16/06/2015, 22h52
Alors que bon, on dirait que vous n'avez jamais vu un earthshaker core ...
http://www.dota2.com/reborn/part2/
Alors c'est ça l'amour ? C'est bo putain :')
Je vais plus jouer à dota, je vais faire des TDs en continu. Bye life.
http://tof.canardpc.com/preview2/56a0cb00-bf01-4831-9dce-c3c6a4963bd4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/56a0cb00-bf01-4831-9dce-c3c6a4963bd4.jpg)
Pirates CONFIRMED
http://tof.canardpc.com/preview2/dd6f91fb-34f8-458e-9028-58da642bd76b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dd6f91fb-34f8-458e-9028-58da642bd76b.jpg)
Et je viens de trouver un webm d'un mec qui invoque une Alix nue qui danse en chaussettes. Les possibilités sont infinies <3
http://img15.hostingpics.net/pics/954337cantwait.gif
http://img15.hostingpics.net/pics/954337cantwait.gif
Par contre, j'ai peur de la définition d'écosystème dans le dictionnaire de valve ! :ninja:
Y a un mec...qui...refait...DIABLO DANS DOTA. GOD SAVE US ALL.
Zebraman
16/06/2015, 23h53
Mais est-ce qu'il y a quelqu'un qui refait Warcraft 3 dans dota :ninja: ?
Ou encore mieux, HOTS dans dota :trollface:
Mais est-ce qu'il y a quelqu'un qui refait Warcraft 3 dans dota :ninja: ?
Ou encore mieux, HOTS dans dota :trollface:
Y a déjà un mec qui bosse sur LoL dans dota.
http://tof.canardpc.com/preview2/4640230e-059f-4023-9911-9af660fa574c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4640230e-059f-4023-9911-9af660fa574c.jpg)
Zebraman
16/06/2015, 23h59
Il a collé une paire de boobs à Io, supprimé le courrier et désactivé le deny :ninja: ?
Faut surtout refaire lol, sans avoir à payer les perso, ni les pages de runes. Et ainsi plus personne n'ira jouer sur le vrai jeu.
Après j'aimerais bien un rmk d'HoN.
Prochaine page : Next Up: The Beta Begins, and Behind the New Technologies
Me tarde :)
Alors que bon, on dirait que vous n'avez jamais vu un earthshaker core ...
le seul vrai support (quoique on le voit aussi en core) de tout les votes arcanes, c'est shaker.
Pratique ça :).
Zebraman
17/06/2015, 00h40
Et accessoirement
http://www.youtube.com/watch?v=MS32kmZG05g
http://i.imgur.com/zF64ssw.gif
c'est normal que j'en ai jamais entendu parler et que je trouve ça nul :/
C'est marrant une discussion de Mr Meeseeks c'est souvent comme certaine page des threads Dota ^_^
http://33.media.tumblr.com/57d78021067d22b019c476bbf6c6c7b4/tumblr_neixwhokmJ1twc22ho1_500.gif
Zebraman
17/06/2015, 01h15
Ben c'est juste le meilleur cartoon US de la décennie :ninja:
Mais comme d'hab avec la plus part des séries adult swim ça a pas été importé en France et y pas de sous titres officiels :|
Ben c'est juste le meilleur cartoon US de la décennie :ninja:
Mais comme d'hab avec la plus part des séries adult swim ça a pas été importé en France et y pas de sous titres officiels :|
Not so fast there buddy, Harvey Birdman would like a word with you.
Je pose une petite quote d'un AMA de développeurs de custom maps sur DotA 2. Perso ça a répondu à quelques unes de mes craintes vis-à-vis de ce qu'a été le système dans WC3 (= bien) et dans SC2 (= nul à chier). C'est en anglais par contre :
Do you think that Valve's approach to custom games will work? I have a few concerns that I'd like to hear your thoughts on.
1: There is a top 10 played list. I am concerned that this will cause players to only ever flock to the same games without ever branching out to find new ones.
2: There is a "Launch" screen for each game. It basically gives each game a little screen where you can click "Play" and it'll randomly put you in a lobby. Do you think this is good, or bad?
3: The lobby system got a bit of spotlight in the announcement. Do you think it will work? A huge part of the WC3 customs scene was the community.
4: What are your thoughts on diversity of custom games? WC3 saw huge variety in this regard, with games like Life of a Peasant, RP maps, survival maps, PVP maps (like dota), RPGs (like world of warcraft), maze maps... the list goes on.
5: WC3 had a gargantuan help from the assets already in the game. People could get creative with the models already available in the game to do things and make amazing, immersive games. Do you think Dota is capable of doing this even with less assets available (buildings come to mind).
permalinksavereportgive goldreply
1) It's difficult not to show the most popular mods, as people want to see that, but also want a way to be exposed to new mods they might not have seen. They've clearly considered this and are creating a way to expose these mods through other panels/filters/sorting. It's certainly better than an "only-popular-mods" filtering, but it remains to be seen how successful it will be.
2) I think this is great for supporting games that are meant to be quickly jumped into instead of larger committments required for a full private lobby-based setup (which is still possible).
3) I think this will work well, and has many of the benefits which we built into the Lobby Explorer for current customs.
4) There's already a large amount of varied games currently on the workshop, and I suspect this will continue to increase as new people enter the scene. I don't think it will ever be as easy to jump into as WC3 might have been (or at least is remembered as being), but with community support for other tools and guides, we can get it close.
5) The lack of things like buildings is somewhat problematic for making many of the classic WC3 modes, but it is my hope that people will join together towards making community-based assets that can be reused in different contexts and in different games. Outside of structures though, the dota asset ecosystem is fairly good and hasn't let me down yet.
Non mais dota 2 c'est dota 2, pas un mod de warcraft 4, alors forcément yaura pas autant de potentiel que les customs maps et mods de war3... :|
Blackogg
17/06/2015, 15h56
Non mais dota 2 c'est dota 2, pas un mod de warcraft 4, alors forcément yaura pas autant de potentiel que les customs maps et mods de war3... :|
Bah tu peux pas intégrer des modèles provenant d'autres jeux Source (ouais je sais, source 2, tout ça, mais quand même) ? Ça fait déjà une belle base pour faire n'importe quoi.
Non mais oui je suis d'accord, mais j'ai l'impression que les gens attendent des customs game que dota 2 devienne un war3++ moddable, ce qui n'est pas le cas. Ya des mods war3 sympas mais dont je vois pas l'intérêt ou la raison qu'ils soient présents sur dota 2. :aigri:
Blackogg
17/06/2015, 16h06
T'as pas plus vague comme explication ? J'ai failli comprendre où tu voulais en venir :tired:.
Non mais dota 2 c'est dota 2, pas un mod de warcraft 4, alors forcément yaura pas autant de potentiel que les customs maps et mods de war3... :|
Et en quoi ça devrait être forcément moins bien ? C'est idiot comme raisonnement. Moi je vois que des raisons pour lesquelles ça devrait être mieux sur DotA 2 :
On est en 2015, ça fait 12 ans que W3 est sortit donc j'ose supposer qu'entre temps il y a eu des avancées technologiques qui peuvent faire des customs DotA 2 des choses encore plus proches de jeux à part entière que ce l'était dans W3
Valve a l'occasion de se baser sur l'expérience W3 pour faire mieux que son prédécesseur, en évitant de refaire les mêmes erreurs tout en gardant ce qui a marché
Valve est aussi vachement plus à l'écoute de la communauté que Blizzard ne l'a jamais été. C'est ce qui fait de DotA un jeu aussi génial et je suis sûr que c'est aussi ce qui fera des customs un truc super
Valve est réputé pour mettre à disposition de la communauté des outils géniaux pour laisser les passionnés faire une partie de leur boulot, et jusqu'ici ça a été fait avec brillo
Bref, dire "Les customs DotA 2 seront moins bien juste parce que c'est pas Warcraft", niveau argumentation c'est zéro. Le seul truc qui manque (comme dit dans la quote de mon post précédent) c'est des modèles, notamment de bâtiments, puisque de base DotA a moins de choses à offrir. Mais le dev a l'air d'être assez confiant sur ce point là.
Bref moi je suis assez serein, je pense que ça va vraiment être un truc super avec bien moins de limitations que le moteur de WC3.
Tomaka17
17/06/2015, 16h13
On est en 2015, ça fait 12 ans que W3 est sortit donc j'ose supposer qu'entre temps il y a eu des avancées technologiques qui peuvent faire des customs DotA 2 des choses encore plus proches de jeux à part entière que ce l'était dans W3
Des avancées technologiques ? Y a pas de miracle, le degré de liberté que tu as est proportionnel à la difficulté. Faire une map trackmania c'est plus facile que de faire un mod SC2, et faire un mod SC2 c'est plus facile que d'utiliser un moteur pour faire un jeu. C'est uniquement une question de choix des développeurs.
Bref, dire "Les customs DotA 2 seront moins bien juste parce que c'est pas Warcraft", niveau argumentation c'est zéro. Le seul truc qui manque (comme dit dans la quote de mon post précédent) c'est des modèles, notamment de bâtiments, puisque de base DotA a moins de choses à offrir. Mais le dev a l'air d'être assez confiant sur ce point là.
Bref moi je suis assez serein, je pense que ça va vraiment être un truc super avec bien moins de limitations que le moteur de WC3.
J'ai jamais dit que ce sera moins bien (au contraire presque), j'ai juste dit que je vois pas l'intérêt d'avoir les mêmes (ou autant) de customs games qu'au temps de war3. C'est comme dire "on va ressortir les mods d'half life sur counter strike". Ça va être cool, mais je comprends pas l'hyper hype ou les frayeurs des gens concernant les customs games, si c'est nul bah tant pis ce sera nul mais c'est pas grave parce que le but de dota c'est pas de proposer des custom games.
Ya pas les modèles de bâtiments comme dans war3, bah normal car dota 2 c'est pas war 3 donc tant pis si on retrouve pas les mods de war3 en version source 2, franchement c'est pas important (à mon sens).
J'ai jamais dit que ce sera moins bien (au contraire presque), j'ai juste dit que je vois pas l'intérêt d'avoir les mêmes (ou autant) de customs games qu'au temps de war3. C'est comme dire "on va ressortir les mods d'half life sur counter strike". Ça va être cool, mais je comprends pas l'hyper hype ou les frayeurs des gens concernant les customs games, si c'est nul bah tant pis ce sera nul mais c'est pas grave parce que le but de dota c'est pas de proposer des custom games.
Ya pas les modèles de bâtiments comme dans war3, bah normal car dota 2 c'est pas war 3 donc tant pis si on retrouve pas les mods de war3 en version source 2, franchement c'est pas important (à mon sens).
Pourquoi ça serait pas le but de DotA de proposer des customs ? A partir du moment où il l'annonce comme ils l'ont fait, ça devient le but de DotA d'en proposer. C'est un but secondaire, certes mais ça l'était aussi sur WC3, mais ça reste un but important. Le portage des maps WC3 sur DotA 2 c'est pour moi un excellent point de départ et ça sera encore plus intéressant quand on en viendra à découvrir de nouvelles customs innovantes.
Le coup des bâtiments, ça reste important pour laisser la possibilité au dev de créer leur propre univers. Si t'as pas de modèles de bateau, ben tu pourra pas te lancer dans une custom de bataille navale. On s'en fout que ça soit les mêmes bâtiments, on dit juste qu'il faut des modèles de bâtiment pour que les devs puisse créer librement.
DeadFish
17/06/2015, 16h50
Quid de la propriété du mod ? Sur Starcraft II, toutes les créations reviennent à Blizzard "pour ne pas rater le prochain DotA" justement, Gaben va faire le rapace ?
kikifumducu
17/06/2015, 16h51
Ils vont embaucher les mecs des meilleurs mod as usual http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
Quid de la propriété du mod ? Sur Starcraft II, toutes les créations reviennent à Blizzard "pour ne pas rater le prochain DotA" justement, Gaben va faire le rapace ?
A mon avis ça sera entre WC3 et SC2 à ce niveau. Blizzard a tout verrouiller sur SC2 en espérant que la communauté leur développe leur prochain hit gratuit, je pense pas que Valve fasse la même erreur. Mais c'est que mon avis et je suis pas si bien renseigné.
comodorecass
17/06/2015, 17h12
En tout cas la vidéo du moteur de création de carte est vraiment impressionnante, ils fabriquent une belle Map cohérente en un temps record. Les vidéos du mod overthrow montre d'ailleurs des coins vraiment sympa. Sinon le mod pirates c'est quoi?
Non mais oui je suis d'accord, mais j'ai l'impression que les gens attendent des customs game que dota 2 devienne un war3++ moddable, ce qui n'est pas le cas. Ya des mods war3 sympas mais dont je vois pas l'intérêt ou la raison qu'ils soient présents sur dota 2. :aigri:
Parce que graphiquement ça ne peut faire que du bien. Pour la simplicité pour jouer en multi aux mods déjà existant. Les td, ça existe déjà depuis super longtemps, et si tu veux faire du legion td par exemple, tu te tape sc2 ... C'est pas parce que ils étaient présents sur wc3, qu'ils ne doivent pas sortir de wc3. Dans ce cas, autant carrément renier dota2 et aller jouer sur wc3 ...
Si ça intéresse des gens de voir l'outil de création de customs en action, il y a un gars qui stream : http://www.twitch.tv/nyte9/
Bon après c'est chiant au possible...
Et puis je rajoute que certaines custom originaires de wc3 sont déjà sur dota2, c'est la merde pour lancer une partie, mais c'est du fun en barre.
Battleships.
Et oui tous les modèles présents dans les jeux valve sont dispos pour dota 2. Donc des bâtiments y en a foison.
Pareillement j'ai entendu des dires comme quoi il serait très facile de faire passer les modèles HD de sc2 sur source 2...
Pareillement j'ai entendu des dires comme quoi il serait très facile de faire passer les modèles HD de sc2 sur source 2...
Après ça, c'est pas un coup à foutre la merde sur les histoires de propriétés intellectuelles ?
Si un peu je pense. Surtout si cette histoire de propriété du contenu créé pour SC2 appartenant à Blizzard est vraie.
C'est quoi le soucis avec sc 2 ?
D'après, ce que j'ai compris, ils ont repris celui de war 3 et ils ont rajouté des possibilités.
Après certains lui reprochent sa complexité, mais c'est le prix à payer pour faire plus de truc.
Par contre avoir de nombreux modèles n'est pas la bonne solution. Il vaut mieux laisser la possibilité de créer des bateaux que de mettre des bateaux. Cela rend le travail plus complexe, mais de cette manière, on obtient plus d'option.
Après ça, c'est pas un coup à foutre la merde sur les histoires de propriétés intellectuelles ?
Tant que valve ne le fait pas, il n'y aura personne à qui faire un procès. Blizzard n'a pas eu de procès pour les naruto TD et autre truc du même genre.
C'est pareil pour tous les truc de modding. Fait un tour sur skyrim/fallout, tu vas trouver pas mal de mod basé sur une licence de jeu, livre, film etc...
Blackogg
17/06/2015, 17h47
Tant que Valve ne tente pas de monétiser un truc qui violerait une propriété intellectuelle, un procès est peu probable. Par contre, une requête pour retirer le mod du workshop, là, c'est plus envisageable.
Et en quoi ça devrait être forcément moins bien ? C'est idiot comme raisonnement. Moi je vois que des raisons pour lesquelles ça devrait être mieux sur DotA 2 :
On est en 2015, ça fait 12 ans que W3 est sortit donc j'ose supposer qu'entre temps il y a eu des avancées technologiques qui peuvent faire des customs DotA 2 des choses encore plus proches de jeux à part entière que ce l'était dans W3
Valve a l'occasion de se baser sur l'expérience W3 pour faire mieux que son prédécesseur, en évitant de refaire les mêmes erreurs tout en gardant ce qui a marché
Valve est aussi vachement plus à l'écoute de la communauté que Blizzard ne l'a jamais été. C'est ce qui fait de DotA un jeu aussi génial et je suis sûr que c'est aussi ce qui fera des customs un truc super
Valve est réputé pour mettre à disposition de la communauté des outils géniaux pour laisser les passionnés faire une partie de leur boulot, et jusqu'ici ça a été fait avec brillo
Bref, dire "Les customs DotA 2 seront moins bien juste parce que c'est pas Warcraft", niveau argumentation c'est zéro. Le seul truc qui manque (comme dit dans la quote de mon post précédent) c'est des modèles, notamment de bâtiments, puisque de base DotA a moins de choses à offrir. Mais le dev a l'air d'être assez confiant sur ce point là.
Bref moi je suis assez serein, je pense que ça va vraiment être un truc super avec bien moins de limitations que le moteur de WC3.
Je rajouterais en autre point: Valve a eul et icefrog. Des mecs qui étaient des putains de modder. Le genre de personne qui peut t'apporter un putain d'avis sur ce que tu dois/peux/veux mettre dans un éditeur de mod. Et dans le jeu pour que les mods marchent.
J'ai rien contrs sc2, mais le soucis, c'est de le lancer. Si je peux complètement me passer de battle.net, de ne pas avoir a lancer sc2, afin de pouvoir jouer à un td en ligne. Je suis à 100% derrière l'idée !
Blackogg
17/06/2015, 17h50
J'ai rien contrs sc2, mais le soucis, c'est de le lancer. Si je peux complètement me passer de battle.net, de ne pas avoir a lancer sc2, afin de pouvoir jouer à un td en ligne. Je suis à 100% derrière l'idée !
C'est assez fallacieux comme argument, vu que tu lanceras steam et dota2 pour jouer à un td en ligne. Et pourtant, ça se tient. C'est un peu flippant vis-à-vis de l'hégémonie de Valve sur le marché quand on y pense.
State of WC3 Custom Map Ports (http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/2ebs4b/the_state_of_wc3_custom_map_ports/)
Si un peu je pense. Surtout si cette histoire de propriété du contenu créé pour SC2 appartenant à Blizzard est vraie.
Je sais que Blizzard sont des vrais pètes couilles sur ça, c'etait plus à titre d'exemple pour dire qu'il y a moyen d'avoir pas mal de modèles "prêt à l'emploi" mais truc marrant, les mecs de League Of Legends autorisent tout mod/apps tant que c'est gratuit. Donc ils pourront strictement rien faire quand LoL sera porté 1:1 sur Source 2 hormis pleurer de pas avoir viré Adobe Air depuis mille ans.
C'est assez fallacieux comme argument, vu que tu lanceras steam et dota2 pour jouer à un td en ligne. Et pourtant, ça se tient. C'est un peu flippant vis-à-vis de l'hégémonie de Valve sur le marché quand on y pense.
Ah mais carrément, il y a même des gens qui ont un jeu, mais ne le lancent pas tant qu'il n'est pas sur steam.
Personnellement, c'était plutôt du point de vue, si il y a un td sur sc2 et sur dota, je lance dota bien plus souvent alors que sc2, lui, je ne le lance que pour le td. Donc si je peux faire de la place et virer cette merde de battle.net, alors qu'est-ce qu'on attend ?
Tant que Valve ne tente pas de monétiser un truc qui violerait une propriété intellectuelle, un procès est peu probable. Par contre, une requête pour retirer le mod du workshop, là, c'est plus envisageable.
Valve peut faire un système à la war 3 et personne ne pourra leur faire de reproche.
Je me rappelle que le nexus avait eu des soucis sur certains mod pour fallout/skyrim, mais tu pouvais qd même les récupérer ailleurs. Par contre bethesda n'a jamais eu de procès.
Si on peut lancer des custom games sans passer par le market comme ds war3, on ne pourra pas empêcher de faire un clone de lol ou hots. Par contre, il faudra dl la map ailleurs.
Après si valve oblige les joueurs à passer par le market, ils vont être responsable des mod présent et il y a aura un risque de procès.
Benounet
17/06/2015, 18h46
C'est quoi du td pour les neophites? Tower defense?
Ce que vous appelez "map custom w3" c'etait juste des maps ou c'est des jeux/modes de jeux en eux meme?
TD, c'est tower defense yep. Après il y a une horde de variations.
Et les customs de warcraft 3, c'est des maps, mais qui apportaient un tout nouveau mode de jeu. On y trouvait du dota, des tower defense, des footmen, pudge war, tree tag ...
Benounet
17/06/2015, 18h50
Ok merki.
On y trouvait du dota, des tower defense, des footmen, pudge war, tree tag ...
Arrête je vais... :bave:
Et Tree tag c'est de la merde, Kodo Tag mon gars :o Avec le bear de lonedruid pour faire les kodo, et le roshan pour le kodo ultime :bave:
En tout cas les moddeurs sont sur le coup, on va en avoir des maps dans tout les sens :bave: Les privates 2.0 :bave:
---------- Post added at 19h06 ---------- Previous post was at 19h05 ----------
les mecs de League Of Legends autorisent tout mod/apps tant que c'est gratuit. Donc ils pourront strictement rien faire quand LoL sera porté 1:1 sur Source 2 hormis pleurer de pas avoir viré Adobe Air depuis mille ans.
Franchement Lol, je dit pas que c'est impossible, mais la lose chez les joueurs qui ont dépensé des milliers d'euros en skin hentai ^_^
Et Tree tag c'est de la merde, Kodo Tag mon gars
Ouai ouai, t'aime bien Kodo Tag car c'est pas toi qu'étais ciblé salaud !
Franchement Lol, je dit pas que c'est impossible, mais la lose chez les joueurs qui ont dépensé des milliers d'euros en héros
:ninja:
Tomaka17
17/06/2015, 19h13
Rha p'tain j'avais complètement oublié les enfos :love:
Rha p'tain j'avais complètement oublié les enfos :love:
Enfo c'est trop bon(voir même mieux que dota), et personne parle de Life of a Peon ni des maps "mmorpg" où il fallait taper un code qui marchait jamais pour récup son perso. Et ces putains d'Arena Anime complétement infame mais trop drole.
Et pour Froust, t'inquiete que les mecs qui bossent sur LoLDoto ont des screens des paroles qui confirment l'autorisation au cas où. Tears incoming.
Fernando
17/06/2015, 20h56
Kodo tag best map! Rien que la musique Likin park accéléré de certaines versions.
KB6xdU4lzs4
Benounet
17/06/2015, 23h51
Reborn out, faut le tick dans les DLC dota. (7go)
Must resist... need sleep.
Ça se voit que c'est encore en bêta mais c'est beau ! http://i.imgur.com/ohAVots.gif
Must resist... need sleep.
C'est bon on peut jouer avec toi et ton alch, ya pas encore les ranked. :ninja:
Super, après 1h de téléchargement steam a dit fuck it et semble avoir oublié qu'il avait tout téléchargé et a préféré recommencer de zéro... :|
bug clavier
la config est en azerty
le jeu est en qwerty
paye ta merde sur les keybinds je peux meme pas lancer un sort.
vous savez comment regler ça?
Benounet
18/06/2015, 02h01
Bah options et remap tes touches? (pas sur de bien comprendre).
C'est bon on peut jouer avec toi et ton alch, ya pas encore les ranked. :ninja:
Non mais j'abandonne alché. Déjà que le héros est merdique, en plus de ça quand je le joue, ça a l'air d'attirer un décision making pourri de ma team (moi compris).
Genre pour ceux qui ne s'en douterait pas, guardian greaves first item sur une viper free farm mid, c'est de la merde
http://esportsexpress.com/2015/06/new-dota-2-players-quickly-switch-back-to-lol/
Ca défonce. Par contre ils ont toujours pas corrigé les soucis de binds. Mais hormis ca ca defonce.
Par contre...top level in versatility average everywhere :(
DeadFish
18/06/2015, 10h05
Ça se voit que c'est encore en bêta mais c'est beau ! http://i.imgur.com/ohAVots.gif
Ben visuellement, c'est exactement pareil, non ? Là je regarde un stream et je ne vois aucune différence. Un poil déçu pour le coup.
http://esportsexpress.com/2015/06/new-dota-2-players-quickly-switch-back-to-lol/
I LoL'd. :humourismereborn:
ShotMaster
18/06/2015, 10h10
Y'a pas mal de petites modifs. Sur la map par exemple.
Par contre le client a beaucoup changé et lui il est tout zoli.
Si y a des gens qui sont chaud pour overthrow/Enfo/Hero Survival ce soir, je peux host #backto2003
ShotMaster
18/06/2015, 10h22
Du coup la question qu'on se pose, c'est est-ce que la map la plus populaire de W3 va être portée ? Ils vont porter DotA Allstar du coup ?
:con:
J'ai testé un peu ce matin la beta, en fait soit disant que le moteur a changé mais je ne vois aucune différence Oo
kikifumducu
18/06/2015, 11h09
J'ai testé un peu ce matin la beta, en fait soit disant que le moteur a changé mais je ne vois aucune différence Oo
http://imgur.com/a/IJ0NH
Enfo c'est trop bon(voir même mieux que dota), et personne parle de Life of a Peon ni des maps "mmorpg" où il fallait taper un code qui marchait jamais pour récup son perso. Et ces putains d'Arena Anime complétement infame mais trop drole.
Oh oui :emo: ! J'ai passé tout un été à jouer à un mmo like "Twilight bidule.. " c'était énorme!
Volvo :wub:
Edit: Ils ont changés le FOV ou agrandi certain endroit?
http://imgur.com/a/IJ0NH
Mouais... Je m'attendais à un bon graphique plus flagrant que ça avec le Source 2...
ShotMaster
18/06/2015, 11h47
Ba non, on le sait depuis le début que y'aura pas de bond graphique... Ça a été annoncé et tout, les textures ont pas été entièrement refaites...
Tomaka17
18/06/2015, 11h51
Changer de moteur ne débloque que la possibilité technique de faire certaines choses.
Ensuite améliorer les graphismes c'est une question de choix artistique.
mithrandir3
18/06/2015, 12h04
Ils le feront sans doute quand Reborn ne sera plus en Beta, car pour l'instant il faut sans doute que les assets dans la branche stable et la Beta soient les mêmes.
Je trouve que c'est très sage de ne pas faire de modification graphiques flagrantes.
Je pense que les joueurs de MOBA sont extrêmement conservateurs, et il est extrêmement important de ne pas perdre la base installée de joueurs. Une fois que la migration de moteur est faite, tu peux toujours ensuite faire toutes les améliorations progressives que tu veux.
Je suis du même avis. Pas besoins que le jeu soit photoréaliste, des détails ici et là, c'est bien. Mais surtout un jeu et une interface lisible et facilement comprise, c'est ce qui fait un moba.
kikifumducu
18/06/2015, 14h54
Mais surtout un jeu et une interface lisible et facilement comprise, c'est ce qui fait un moba.
Pong est un Moba :kikiteubé: http://i.imgur.com/TbHTZer.gif
Yep, la nouvelle map elle est chouette !
Je suis du même avis. Pas besoins que le jeu soit photoréaliste, des détails ici et là, c'est bien. Mais surtout un jeu et une interface lisible et facilement comprise, c'est ce qui fait un moba.
Il manque bon dans la phrase mais je suis d'accord. La lisibilité avant tout. Toute manière je suis d'accord avec shei tout le temps. Je suis d'accord avec tous les gens dont le pseudo commence pas sh.
ShotMaster
18/06/2015, 15h07
Je pense surtout d'après ce que j'ai lu que ce moteur a été codé dans l'optique d'avoir de meilleures perfs, et probablement plus de flexibilité au niveau des options graphiques.
Ca m'étonnerai pas qu'on voit apparaître un niveau "ultra" avec des textures en HD4K3DDOOM. Avec en parallèle un jeu qui peut tourner sur un micro-onde.
:wub:
Après, il manque pas spécialement bon, que le jeu soit bon c'est important aussi. Mais que le jeu soit lisible aussi ça aide. Quand un fight se passe, c'est important de reconnaitre facilement les sorts, et je trouve que Dota2 se débrouille plutôt bien sur ce point.
Surveillez le topic du renomage de compte forum, Froust va demander à devenir ShFroust bientôt. :trollface:
Ah merde ShotMaster ça commence aussi pas Sh... Mmm...
ShotMaster
18/06/2015, 15h09
Ca te pose un problème ? :tired:
In before la discussion entre Sapa, Sei et HotMaster... :trollface:
Tu peux dire que t'es d'accord avec tous les gens dont le pseudo commence pas sh et qui sont court, car ils n'ont pas besoins de compenser. :trollface:
Nooooes Shepolak ! :emo:
DeadFish
18/06/2015, 15h46
Bon, j'ai pu faire une petite partie et je pense qu'il est urgent d'attendre. On voit qu'on est dans une bêta : ça crash, ça freeze et ça met des plombes à charger.
---------- Post added at 15h46 ---------- Previous post was at 15h45 ----------
Ah et...
http://tof.canardpc.com/view/14bed723-befc-4b92-af8e-0ba5f37bda8c.jpg
Call me Ward Bitch.
y'a moyen de fixer le bug du keymapping ou pas ?
C'est du qwerty ingame, donc tu mappes tes touches en conséquence sur ton clavier azerty.
Genre ton sort sur 'a' tu le mets sur 'q' et ingame ça affichera qu'il est bien sur 'q' mais suffira d'appuyer sur 'a' pour t'en servir.
C'est aussi comme ça sur Mac et c'est chiant au possible quand tu passes d'un mac à un pc. Obligé de rebind tes touches à chaque changement parce que le jeu est pas foutu de détecter que t'es en azerty...
Alt shift suffit pas ? (fin sur windows)
Normalement ça switch le clavier Azerty - qwerty. Après si y a des bindings un peu spéciaux ça peut les foutre en l'air.
Zebraman
19/06/2015, 01h57
Liste des maps funs et qui fonctionnent sans trop de soucis, testées ce soir par les canards :
- Skillshot Wars : 5v5, tous les héros ont l'arrow/sunstrike/meat hook/hookshot
- Overthrow
- Warlock Brawls : Free for all jusqu'à 10, le but est d'éjecter les autres joueurs hors de la map à l'aide d’habilités customs.
- Bomberman : Free for all à 4 joueurs, bomberman classique mais fun (et trop facile :ninja:)
- Warchasers : RPG coop jusqu'à 5 joueurs avec des héros customs.
Warchaser était pas mal, un poil facile (on était que 4 en plus), ça mériterait un peu plus de difficulté et de temps de vie mais ça reste sympa à faire quand même.
Bomberman c'est vraiment sympa (normal c'est bomberman).
Skillshots ça devient vite le bazar je trouve. Je préfère le warlock brawls dans le même genre.
Dommage qu'on ait pas réussi à faire fonctionner correctement le custom heros survival, pour l'instant ça semble encore un peu trop buggué. Mais bon pas autant que enfos qui fait carrément planter les gens.
Mafa TD est injouable, en gros la map est faite mais c'est tout, ya pas de quoi construire ni de creeps à tuer, je sais pas quel est le statut des autres TD. (genre green td ou square td solo).
Tree tag semble marrant mais faut connaître le mod de jeu sinon c'est pas drôle pour ceux qui connaissent pas du tout.
Overthrow c'est vraiment tès sympa, bon matériel à private ça ! :wub:
Voila c'est ce que j'ai pu tester aujourd'hui avec différents canards. ;)
Overthrow :bave: Rubick+Techies :bave:
C'est moi ou bien cibler une unité (ou même un arbre) est beaucoup plus dur sur le client Source 2 ?
La page contenant les fixs/changement effectués dans reborn:
http://www.dota2.com/reborn/updates
- Fixed Huskar causing significant framerate loss
- Fixed disconnect button not working while connected to a custom game
- Fixed the reconnect button behavior when in custom games
:lol:
- Fixed an issue with how we update the beta that caused existing downloads to restart when updates started (fixed for updates after this one)
:(
Au moins c'est fait.
Toujours pas de fix sur les binds..VOLVO
Il faudrait peut-être créer un topic pour les customs games, non ?
Yen a déjà plus ou moins un. (http://forum.canardpc.com/threads/88669-Dota-2-En-route-Marty-!-Retour-en-2002-!)
Je m'occupe de le mettre a jour quand je suis plus réveillé que ça !
ShotMaster
19/06/2015, 10h30
Franchement celui que j'ai le plus aimé hier soir c'est Overthrow. Le mieux fini (normal) et celui qui fait le plus naturel.
Skillshot Wars c'était fun, mais c'était quand même fini à la pisse.
:(
Au moins c'est fait.
Perso je viens de téléchager une maj de 5,5Go (!!!) qui vient de se terminer et de recommencer... Me bouffant au passage 15Go d'espace disque, je comprends rien. :sad:
Je pense que c'est une Beta, genre un peu alpha sur les bords.
Tomaka17
19/06/2015, 10h57
Voire une oméga.
Le cri d'amour d'un redditer aux lobbies : https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3acqvo/reborn_and_lobbies_the_importance_of_lobbies_and/
Benounet
19/06/2015, 12h38
wtf 5.5go aujourd'hui.
Sur le post des lobbies y'a quelques points valides, notamment le fait qu'on puisse decourager des "modders" voir meme passer a cote d'excellents jeux si ils arrivent pas a devenir populaires, mais y'a quand meme une grande part de nostalgie qui est beaucoup moins convaincante (les lobbies c'est cool parceque tu glandes 45 minutes a 2 pour tester une game qui se joue a 4, du coup tu discutes et tu deviens pote avec le mec!). L'ideal serait probablement de coupler les deux.
---------- Post added at 11h38 ---------- Previous post was at 11h13 ----------
Tiens y'a ca aussi qu'est tres bien sur reddit pour ceux qui se demandent ou ca bloque les spawn de neutral creeps
http://dota2.gamepedia.com/Creep_Stacking#Camp_Boundary_Boxes
Tiens y'a ca aussi qu'est tres bien sur reddit pour ceux qui se demande ou ca bloque les spawn de neutral creeps
http://dota2.gamepedia.com/Creep_Stacking#Camp_Boundary_Boxes
Génial ! Merci ! :o
kikifumducu
20/06/2015, 02h33
Game is hard
5 canards totaly jean claude B.
On est a 0% de win pour l'instant B)
http://puu.sh/ix8Kg/1867de385d.png
Damn you Secret
Première game de la journée, un techies. FU Secret ! :emo:
Benounet
21/06/2015, 21h10
Petit point qui pourra avoir son importance (ou pas), l'espace entre les deux escaliers de la midlane est plus grand sur reborn d'a peu pres une rampe d'escalier (la riviere est plus large).
Du coup on peut encore bloquer le chemin avec une fissure ?
mithrandir3
22/06/2015, 01h31
Les tutorials dynamiques sont vraiment très bien faits je trouve.
Benounet
22/06/2015, 14h17
Oui tu bloques encore le chemin, tu le bloques meme plus facilement puisque y'a plus de chance que l'adversaire soit en bas des escaliers.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés