M.Rick75
06/12/2013, 21h20
http://tof.canardpc.com/preview2/60cccdb8-6812-475a-a560-d5a131661d70.jpg (http://tof.canardpc.com/view/60cccdb8-6812-475a-a560-d5a131661d70.jpg)
Zufflz.. Arhhh, non... Joufluplu.. Gnnniiii...Gifeulploc... Toujours pas.... Shufflepuck Cantina Deluxe est un jeu pas facile à prononcer du studio Lyonnais Agharta (ici, y a une place libre).
Jeu de Air Hockey/Pong, s'inspirant de Shufflepuck Café sorti en 1988 sur pleins de machines (dont les vénérables Atari St et Amiga). On n'a pas un bête remake hd (speedball 2, Baldur's Gate, j'ai testé aucun des deux mais c'est qu'il m'a semblé à la vue du trailer de speedball et des test pour Baldur) mais bien dans une version plus plus, qui reprend le concept du jeu de base tout en l'enrichissant.
D'abord sorti sur mobile et tablette et testé dans les pages Console de canard pc n°262 - 9/10 (bon, c'est les mecs console aussi. Je leur fais moyen confiance) il semblerait que cette version a trouzmille trucs en plus.
-200 niveaux d'expérience au lieu de 100
-13 adversaires au lieu de 12
-5 décors au lieu de 4
-120 mini quêtes en plus des 350 missions de base.
-traduit en anglais/français/allemand/italien/espagnol.
-gestion de l'oculus rift.
-absence de micro-transactions.
Et malheureusement :
-pas de multijoueur... alors que les version 'portables' ont un mode 2 joueurs.
Pour palier au côté répétitif du concept (envoyer des palets dans la face glace adverse), il y a différents systèmes de progression, de machins à débloquer, de mini défis. On engrange des points de réputations (qui débloquent des bonus de score principalement) et des crédits à la sueur du poignet sur la souris. Les crédits permettent de débloquer les différents adversaires, leur biographie (marrante pour le peu que j'ai lu), des pouvoirs spéciaux, des palets différents, etc...
Pleins de trucs sympathiques. D'ailleurs le premier qu'on nous fait acheter avec cette monnaie de singe est un poisson babel, petit clin d’œil qui met dans de bonnes dispositions.
Voilà, c'est pleins de références, la musique est sympa, le design, les animations, le "oh nonono".
C'est un avis rapide après une petite demie heure dessus mais j'ai déjà envie d'y retourner. Ne manque que du multi (qui sera peut-être implémenté dans le futur... ou pas. Je sais plus où je l'ai lu) et des options graphiques peut-être plus poussée.
Au début ça m'a semblé hyper aliasié (il semblerait que le jeu à pris la réso par défaut de mon écran principal, du 1680x1050 même si c'est pas affiché, ni possible de le changer comme ça. Peut-être un fichier config à modifier à la main. J'ai pas vu où se cachaient les sauvegardes, ce genre de choses).
Dans les options (ou avec la touche Tab) il y a trois filtres possibles "Arcade, Fast et Crisp". Par défaut c'est sur Arcade, ce qui pourrait être sympa avec cet effet qui simule les lignes sur les machines d'arcade (on dit comment déjà, streamline ???) mais colle un effet d’escalier assez dégueu en vrai. En passant en Fast (sans effets visuels) ou Crisp on a rendu bcp plus propre et lisse (et j'ai aussi forcé l'antialiasing dans les panneau de config NVidia, mais c'est plus le changement de filtre qui m'a enlevé l'aliasing qui donnait un rendu grossier au jeu).
Pour les autres options il y a du vsynch et des réglage de sensibilité de souris avec des réglages différents pour la sensibilité horizontale et verticale.. et c'est tout. On peut aussi choisir la langue du jeu (textes).
Bref, pour moins de dix euros et même si j'y ai pas beaucoup joué encore, ça me semble valoir franchement le coup.
Edit: On sent quand même bien l'influence de l'application gratuite à l'origine (qui incluait des microtransactions pour progresser plus rapidement) et la nécessité de grinder lentement en réputation et en crédit, d'enchainer les affrontements.
Bref une progression qui semble trrrrrès lente. Pas de microtransactions sur PC (normal pour un jeu payant) mais la progression aurait pu, du coup, être un peu modifiée en facilitant l'accumulation des différentes monnaies du jeu.
Shufflepuck reste très sympathique mais je suis pas sur d'avoir envie de passer 500 heures dessus.
eDjPhfjdYKo
Premières minutes de jeu (d'une version mobile, je sais pas si on peut avoir la vue du dessus de la table sur PC) :
bvNzUryHxpY
Zufflz.. Arhhh, non... Joufluplu.. Gnnniiii...Gifeulploc... Toujours pas.... Shufflepuck Cantina Deluxe est un jeu pas facile à prononcer du studio Lyonnais Agharta (ici, y a une place libre).
Jeu de Air Hockey/Pong, s'inspirant de Shufflepuck Café sorti en 1988 sur pleins de machines (dont les vénérables Atari St et Amiga). On n'a pas un bête remake hd (speedball 2, Baldur's Gate, j'ai testé aucun des deux mais c'est qu'il m'a semblé à la vue du trailer de speedball et des test pour Baldur) mais bien dans une version plus plus, qui reprend le concept du jeu de base tout en l'enrichissant.
D'abord sorti sur mobile et tablette et testé dans les pages Console de canard pc n°262 - 9/10 (bon, c'est les mecs console aussi. Je leur fais moyen confiance) il semblerait que cette version a trouzmille trucs en plus.
-200 niveaux d'expérience au lieu de 100
-13 adversaires au lieu de 12
-5 décors au lieu de 4
-120 mini quêtes en plus des 350 missions de base.
-traduit en anglais/français/allemand/italien/espagnol.
-gestion de l'oculus rift.
-absence de micro-transactions.
Et malheureusement :
-pas de multijoueur... alors que les version 'portables' ont un mode 2 joueurs.
Pour palier au côté répétitif du concept (envoyer des palets dans la face glace adverse), il y a différents systèmes de progression, de machins à débloquer, de mini défis. On engrange des points de réputations (qui débloquent des bonus de score principalement) et des crédits à la sueur du poignet sur la souris. Les crédits permettent de débloquer les différents adversaires, leur biographie (marrante pour le peu que j'ai lu), des pouvoirs spéciaux, des palets différents, etc...
Pleins de trucs sympathiques. D'ailleurs le premier qu'on nous fait acheter avec cette monnaie de singe est un poisson babel, petit clin d’œil qui met dans de bonnes dispositions.
Voilà, c'est pleins de références, la musique est sympa, le design, les animations, le "oh nonono".
C'est un avis rapide après une petite demie heure dessus mais j'ai déjà envie d'y retourner. Ne manque que du multi (qui sera peut-être implémenté dans le futur... ou pas. Je sais plus où je l'ai lu) et des options graphiques peut-être plus poussée.
Au début ça m'a semblé hyper aliasié (il semblerait que le jeu à pris la réso par défaut de mon écran principal, du 1680x1050 même si c'est pas affiché, ni possible de le changer comme ça. Peut-être un fichier config à modifier à la main. J'ai pas vu où se cachaient les sauvegardes, ce genre de choses).
Dans les options (ou avec la touche Tab) il y a trois filtres possibles "Arcade, Fast et Crisp". Par défaut c'est sur Arcade, ce qui pourrait être sympa avec cet effet qui simule les lignes sur les machines d'arcade (on dit comment déjà, streamline ???) mais colle un effet d’escalier assez dégueu en vrai. En passant en Fast (sans effets visuels) ou Crisp on a rendu bcp plus propre et lisse (et j'ai aussi forcé l'antialiasing dans les panneau de config NVidia, mais c'est plus le changement de filtre qui m'a enlevé l'aliasing qui donnait un rendu grossier au jeu).
Pour les autres options il y a du vsynch et des réglage de sensibilité de souris avec des réglages différents pour la sensibilité horizontale et verticale.. et c'est tout. On peut aussi choisir la langue du jeu (textes).
Bref, pour moins de dix euros et même si j'y ai pas beaucoup joué encore, ça me semble valoir franchement le coup.
Edit: On sent quand même bien l'influence de l'application gratuite à l'origine (qui incluait des microtransactions pour progresser plus rapidement) et la nécessité de grinder lentement en réputation et en crédit, d'enchainer les affrontements.
Bref une progression qui semble trrrrrès lente. Pas de microtransactions sur PC (normal pour un jeu payant) mais la progression aurait pu, du coup, être un peu modifiée en facilitant l'accumulation des différentes monnaies du jeu.
Shufflepuck reste très sympathique mais je suis pas sur d'avoir envie de passer 500 heures dessus.
eDjPhfjdYKo
Premières minutes de jeu (d'une version mobile, je sais pas si on peut avoir la vue du dessus de la table sur PC) :
bvNzUryHxpY