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Voir la version complète : Journal de bord CPC 287 : Un numéro sur la Guerre épais (MàJ)



O.Boulon
29/11/2013, 17h39
"War... War never changes", qu'ils disent dans Fallout.
Eh bien, rassurez-vous... Canard PC ne change pas non plus. Même après un numéro spécial 10 ans spectaculaire et en dépit de toutes les démonstrations d'amour ayant secoué la France entière. Enfin bon, les manifestations à la gloire du Lapin Rose et des bonnets rouges, les opérations escargot sur l'autoroute et les taggages de préfecture, on trouve que c'était peut-être un peu trop quand même.
On ne change pas puisqu'on a, tout de suite après la fiesta, remis le couvert niveau dossiers de fond. Et cette fois-ci, il s'agit d'une oeuvre herculéenne tirée des esprits de messieurs ackboo et Ivan Le Fou.
Au programme, une analyse de fond des rapports entre guerre et jeux vidéo couvrant aussi bien l'idéologie que le game design ou l'économie. Je ne résiste pas à l'envie de vous dévoiler le menu en détail :
- Une interview d'un game designer d'Amplitude (Endless Space) à propos des problèmes spécifiques à la conception d'un game design guerrier.
- Une analyse de l'idéologie dans les jeux de guerre sauce "vous n'en avez pas marre de jouer des G.I. tout-puissants ?"
- Une interview des gars d'Eugen Systems (Act of War, R.U.S.E., Wargame) sur les défis soulevés par la création d'un jeu de guerre réaliste et quasi contemporain.
- Une interview d'un colonel de l'armée de Terre sur les jeux utilisés chez la Grande Muette et sur les raisons de ces choix.
- Une plongée au sein des liens qui unissent développement de jeux, industrie de la défense et armées (le complexe militaro-industriel engloberait-il désormais le jeu vidéo ?).
- Une interview avec les développeurs de Bohemia (Operation Flashpoint, Armed Assault, Arma) sur VBS, leur "jeu" qui sert à entraîner les soldats.
Évidemment, vous retrouverez bientôt une émission sur le sujet chez nos amis d'Arrêt Sur Images.
Et puis pour rire un peu, un test des deux derniers simulateurs de bidasses héroïques et invincibles : Battlefield 4 et Call of Duty : Ghosts.
Mais rassurez-vous, il y en a aussi pour les amateurs de machins imaginaires :
- À vous les analyses de la Blizzcon, les détails sur le nouvel add-on de Diablo III, de World of Warcraft et même des machins sur Heroes of the Storm, le DOTA maison.
- Venez boire nos larmes de tristesse (enfin, surtout celles de Moquette et de Casque) en lisant le tragique test de X Rebirth. Mais, bon, on est fort... Dans six mois ça pourrait être bien.
- Dégustez la ratatouille de mutations, de battlemechs, de traîtres et d'aliens écrasés que nous ont concoctée les créateurs d'XCom : Enemy Within.
- Moquez-vous des souffrances sociéto-spatiales de la jeune Kalash tentant de se faire des amis et de prendre du grade sur la station spatiale de Redshirt.
Et, chez les consoleux, il y a l'excellent Tearaway et le chouette Guided Fate Paradox parce qu'eux aussi ont droit à de jolies choses, même s'ils sont moches.
Maintenant, merci de vous diriger dès Lundi 2 Décembre chez vos marchands de journaux avec vos 4,30 euros, sans discuter (parce qu'il y a la seconde partie de l'histoire de Canard PC dans ce numéro).
C'est pour votre bien.

Mise à jour (et correction de date)
En raison d'une grève dans le circuit de distribution, le journal n'est pas en kiosques aujourd'hui. Il devrait l'être demain ou plutôt après-demain, mercredi 4 décembre. Les abonnés ne devraient pas être concernés par ce retard.

Ninja Edit
Redshirt a l'air de prendre un 5 dans ce magazine. Il n'en est rien. Il faut libérer son esprit, plisser les yeux, et y voir un 8.

Voir la news (2 images, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-53091-cpc_287___un_numero_sur_la_guerre_epais__maj_.html )

Djinn42
29/11/2013, 18h17
Et Grim Dawn alors ? Ca pourrait consoler du vide spatial laissé par X Rebirth ?

ATP
29/11/2013, 18h25
Alléchant, j'allais décoller pour la petite presse du coin mais trouverlapresse.com m'indique que le CPC n°287 n'est pas encore dispo en kisoques. Peut-être demain, un peu de lecture avant un "long" week-end.

Chan
29/11/2013, 19h36
Le 02 Décembre ;)

EzekielSOA
29/11/2013, 19h38
Hmmmm ! Intéressante cette analyse sur la guerre et les jeux vidéos.
Je frague comme un goret depuis un bon bout de temps, mais je déteste la guerre et ses horreurs. Voire, ça me fait flipper grave. Belle antinomie...
Mais je suis sûr que je vais apprendre plein de choses.
J'ai hâte.

Chan
29/11/2013, 19h55
Il y a eu un Silence on joue avec Kalash sur ce sujet il y a quelque temps non ? Et je le retrouve plus ce podcaaaaast.

ATP
29/11/2013, 19h55
@Chan-MichMuch : ok, merci pour la précision, rdv est prit ;)

Croaker
29/11/2013, 21h22
S'il y a des gens qui l'ont pris, il est juste "chouette" ou "chouette comme du Disgaea" ce Guided Fate Paradox?

C'est que ça risquerait de m'être très utile un dévoreur de temps libre si le PSN se met à (continuer de) tomber en rade.

Argelle
01/12/2013, 10h51
La suite de l'histoire de canard PC ?
Joy ! Vive le Canard Roy ! Allégresse et magret ! :) :wub:
La saga s'arrêtait trop brutalement en 2006 dans le numéro anniversaire.

Checco
02/12/2013, 10h12
Je suis d'accord avec Argelle, on veut la suite épique de notre magazjine préféré.

chtiungdor
02/12/2013, 13h30
A quand un magazine sur l'amour et la paix dans les jeux vidéo ?!

yarkagone
04/12/2013, 10h27
Bon bin.....là on est le 4 mais toujours rien près de lyon !
why ? pourquoi? comment?......

Flad
04/12/2013, 10h40
Bon bin.....là on est le 4 mais toujours rien près de lyon !
why ? pourquoi? comment?......

Juste un topic au dessus de celui-là : http://forum.canardpc.com/threads/84968-Canard-PC-n°287-le-numéro-de-la-louse-en-retard-pour-tous

ATP
04/12/2013, 12h28
Il devrait être disponible en kiosque aujourd'hui, mercredi, c'est l'information que renvoi le site du réseau de distribution du groupe Lagardère.

Agano
04/12/2013, 18h10
Il l'est pas. IL L'EST PAS. J4AI FAIT TOUS LES KIOSQUES DE MA VILLE ET IL Y EST PAAAAHAAA.

Shep1
04/12/2013, 20h15
Pareil §§§§§§§

LaVaBo
04/12/2013, 22h03
Il est à Massy (relay?) à la gare RER.

ATP
04/12/2013, 22h17
Il l'est pas. IL L'EST PAS. J4AI FAIT TOUS LES KIOSQUES DE MA VILLE ET IL Y EST PAAAAHAAA.
Effectivement, Presstalys semble n'avoir distribué que la RP ou avoir actualisé trop vite sa bdd : impossible de le trouver aujourd'hui dans mon trou perdu de province.
Désolé pour la fausse alerte, avec une "pensée émue" pour ceux et celles qui se seront sapé rapidement et fait force pour quitter leur antre et se trainer péniblement jusqu'à un buraliste ;)

Z-4195
05/12/2013, 03h43
Curieusement, il est arrivé en temps et heure en Gelbique :p

Agano
05/12/2013, 15h46
Toujours introuvable à Tours, je commence a perdre mes cheveux.

Ghargan
05/12/2013, 16h52
Pareil a Clermont Ferrand.

Keyroh234
05/12/2013, 19h34
Introuvable sur la région Bordelaise également :/ Pas glop ça :S

AMDS
06/12/2013, 10h33
Dispo aujourd'hui en région poitevine

yarkagone
06/12/2013, 13h14
toujours pas arrivé sur Lyon !!!
A ce rythme on se demande si on va pas prendre le prochain numero.

Maria Kalash
06/12/2013, 16h49
Message de service : il y a eu un problème avec la note de Redshirt. C'est un 8, pas un 5. Le coupable a été morigéné.

benj69
06/12/2013, 21h49
On sait, on écoute Silence on joue ;)

Bon sinon j'ai fini le 286 alors j'espère bien trouver le nouveau demain hein !

FabStryke
07/12/2013, 15h19
Suis abonné et toujours rien.
À moins que ça a été distribué chez le voisin et qu'il se le garde ...

cece2402
09/12/2013, 12h47
Un article sur Arma III, nice! :D

Bilorec
10/12/2013, 23h59
C'est le premier Canard PC que j'achète. J'avais plutôt une image assez navrante de ce qu'est devenue la presse JV (papiers et web) ces dernières années. Clairement, ce numéro est passionnant, notamment le dossier Guerre vu à travers différents points de vue. Et hop, vous avez en seul numéro, gagné un abonné en plus !

Marcus Miragos
11/12/2013, 07h01
AAAAh! J'ai enfin réussi ce numéro après une semaine de retard! Et là quelque chose m'a fait buggé dans ce dossier spécial guerre:

"Pilotes soviétique" associé à "1ère guerre mondiale"

Alors, l'union soviétique ayant été créé en 1922, et cette guerre ayant fini en 1918, j'imagine que vous avez voulu imager un hypothétique remake de Retour vers le futur, avec un Marty Mc Fly russe, utilisant une Lada pour revenir dans le passé! Bien joué les gars, il n y'a pas grand monde qui va deviner :s

Ivan Le Fou
11/12/2013, 11h32
Suis abonné et toujours rien.
À moins que ça a été distribué chez le voisin et qu'il se le garde ...

Signalez à abonnement arobase canardpc point com

Bah
14/12/2013, 16h26
Bon j'avais posté mon message dans le topic ASI parce que j'avais pas trouvé le topic du mag. Vu qu'on m'a signalé qu'il existait en fait dans cette section, je viens remettre ce que j’avais écrit là-bas (deux réflexions sur ce dossier que j'ai trouvé très intéressant).

Le dossier parle à plusieurs reprise d'America's Army et j'ai été étonné de voir qu'il ne mentionnait pas un truc qui m'avait sauté à la gueule à l’époque. Dans le 1 (en tout cas), on ne jouait que les américains et en face on avait toujours une représentation type terroriste (soldat sans uniforme si je me rappelle bien). Ca voulait dire que l'équipe 1 était ricaine et l’équipe 2 aussi et qu'ils tiraient chacun l'un sur l'autre en pensant que c'était l'autre le terroriste (l'ennemi est bête, il pense que l'ennemi c’est nous alors que c’est lui). Il me semble qu'il n'y a pas besoin d'un recul énorme pour voir que cette façon maladroite de procéder, qui à la base relève purement de la propagande, peut facilement se muer en un message du type "finalement, tout soldat est le terroriste d'un autre". Bon, pour avoir traîné à l'époque sur les forums du jeu on n'en était pas là, mais quand même, j'ai trouvé hyper intéressant de voir qu'une position de propagande peut être retournée aussi facilement.


L'autre truc sur ce dossier qui m'a donné à réfléchir c'est la position d'ackboo sur le fait que finalement personne en Occident ne serait à l'aise dans un rôle à contre-emploi (djihadiste vs US par exemple). Ce point de vue m'étonne et je le trouve particulièrement peu nuancé (il y a d'ailleurs des jeux dans lesquels on joue des allemands pendant la deuxième guerre, ce n'est pas rien). Il me semble que dire que tout le monde serait mal à l'aise c'est un peu exagéré. J'ai l'impression que le joueur qui a dépassé le stade du jeu au "premier degré" peut très bien se distancer suffisamment pour jouer à un jeu de ce type. Après tout je joue déjà régulièrement des meurtriers ou des assassins dans bon nombre de jeux, pourquoi est-ce que ce changement de côté me poserait plus de problème ? Est-ce que je n'arriverais pas me détacher de mon personnage de djihadiste autant que de celui de l'agent 47 ?