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Voir la version complète : Pandora: First Contact - un petit air d'Alpha Centauri?



Icebird
16/11/2013, 10h22
http://pandora.proxy-studios.com/media/wallpaper0.jpg

Je viens de découvrir ce jeu grâce à un article sur Rock Paper Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/15/alpha-centaurish-pandora-first-contact-out-now/)


Okay, it’s a bit like a shiny version of Alpha Centauri, with multiplayer, but some nasty little twists. Basically, you’re one of six factions landing on this virgin planet. Sadly, most of the factions are horrible, horrible people. [...]

Anyway, there are two very neat things. First, the world starts out peaceful. There are gigantic roaming aliens, sure, but they’re happy to just munch the pseudograss until you start screwing the world up with pollution. Second, there’s a randomised tech tree, meaning no two games are going to be the same. And that should make multiplayer interesting…
Site officiel (http://pandora.proxy-studios.com/)

Boutique (http://www.slitherine.com/games/PandoraPC) (le jeu est à 29€ avec la tva)

Manuel pdf (http://pandora.proxy-studios.com/media/PandoraEnglishManual.pdf) qui s'avère plutôt être surtout du background

Je n'ai pas encore acheté le jeu, mais il me tente grandement. J'ai malheureusement raté Alpha Centauri à l'époque, et j'ai toujours eu la flemme de m'y mettre, surtout à cause de l’obsolescence de l"interface, des graphismes, etc...
Si Pandora: First Contact tient ses promesses, il pourrait bien être l'Alpha Centauri moderne que je cherchais.

Trailer:
pH7lJpPnO78

Let's Play en français datant de la beta
K-c-JgCC6Nc

Screens officiels:

http://pandora.proxy-studios.com/media/img0.jpg
http://pandora.proxy-studios.com/media/img2.jpg
http://pandora.proxy-studios.com/media/img3.jpg

kenshiroraoh
16/11/2013, 10h36
Je l'ai acheter hier soir et c'est franchement pas mal, interface bien fichu et le jeu est ultra stable ce qui est une bonne chose en ce moment avec tous ces jeux mal fini.
Un civ-like du futur quoi.....
En plus le système de population est à la MOO 2 est ça c'est bon:p

AirConOne
16/11/2013, 13h45
Vu que je n'est pas craqué DayOne pour X-Rebirth, je me laisserai bien tenter. :)
Un petit retour des pro??

badmad
16/11/2013, 13h56
Pas de francais, pas de chocolat.
Y'en a peu marre des jeux english only.

Icebird
16/11/2013, 14h27
Bon, je me le suis payé.
Effectivement, il vaut mieux avoir un bon niveau d'anglais (ce qui est mon cas). Beaucoup beaucoup de texte, je trouve le jeu très riche, et très agréable.
Pour le moment, j'aime beaucoup.

Stelteck
16/11/2013, 16h16
Il y a une raison pour lesquelles ils snobent les plateformes dématérialisés ? (Steam, desura, etc...).

Argelle
16/11/2013, 16h19
En parlant de boutique, un DRM lié au jeu ? Le prix exclu la TVA, donc au final, tu l'as payé combien ?


EDIT: l'info n'était pas dans les specs sur la page d'achat mais dans le forum :


Re: Steam Release?


We're a publisher with 200 games not a developer :)

We have no DRM, unlimited downloads and unlimited installs. This means the game is yours and nobody can ever deactivate it if their server goes down.

Railgun
16/11/2013, 16h25
En plus il est sous Linux :love:

Edit, ou pas, leur page de vente est super contradictoire, c'est reloud.

Edit2: si, il y en a une, mais leur page de vente est pourrie et il faut selectionner la bonne version. Putain, foutez moi ca sous steam avec steamplay.

Icebird
16/11/2013, 17h23
Bon, je vais stopper ma première partie, malheureusement pas très intéressante car j'ai choisi une difficulté peut-être trop faible, et je me suis retrouvé tout seul sur mon continent, avec toutes les IA sur l'autre continent... Du coup, aucun challenge.

Cependant, je peut faire les constatations suivantes:

-C'est beau, propre, bien léché, sans bug, impeccable. Certains gros studios feraient bien d'en prendre de la graine.
-L'arbre techno semi-aléatoire où on découvre au fur et à mesure les prochaines techs disponibles est une très très bonne idée.
-Les aliens qui se baladent, c'est cool! Et un conseil: nettoyez les nids au plus vite. Et n'attaquez pas les gros thons, ils ne vous attaquent pas avant un bon moment.

Et enfin, l'argument final pour moi: On retrouve le syndrome du One More Turn! J'étais sensé arrêter de jouer à 14h, je viens de réussir à quitter le jeu.

sophe
16/11/2013, 18h45
Il existe un patch fr crée par des amateurs !
http://forum.reseau-js.com/topic/89227-pandora-first-contact-traduction/
La il y joue en français :
http://www.youtube.com/playlist?list=PLfs-uxWHrk8e4EDG3jsbR409AvsbL-iDd

badmad
16/11/2013, 19h20
Il est ou le fichier fr ?

Railgun
17/11/2013, 04h00
C'est pas mal du tout; ca a l'air un peu plus oriente "combat" qu'Alpha Centauri, par contre. Et il n'y a pas les gouvernements/ideologies...

Imrryran
17/11/2013, 09h33
Pas de gestion politique du tout ? C'était tout de même une des grosses nouveautés d'Alpha Centauri à l'époque. :sad:

Est-ce qu'il y a un système de frontières ou de rayonnement culturel ?

sophe
17/11/2013, 09h36
Ça m'a tout l'air d'un alpha centaury bien simplifié tout de même !

Railgun
17/11/2013, 09h41
Pas de gestion politique du tout ? C'était tout de même une des grosses nouveautés d'Alpha Centauri à l'époque. :sad:
Pas du tout du tout.



Est-ce qu'il y a un système de frontières ou de rayonnement culturel ?

Pas vraiment.

Nohmas
17/11/2013, 09h45
Je me suis laissé tenter et ça n'a pas l'air trop mal. En tout cas, c'est très propre et très ergonomique (aussi bien foutu qu'Endless Space). Par contre, aucune doc pour les mécanismes de jeu (même l'équivalent de la Civilopédie n'aborde pas le gameplay). En tout cas, ils ont tout fait pour y mettre une ambiance et le jeu semble être fait pour la découverte.

Ca a l'air d'être un Alpha Centauri en un peu plus light, avec cependant certaines features en plus (enfin, mes souvenirs d'AC sont assez lointaines).

Sinon, pas de culture à gérer, mais il y a bien un système de frontières comme dans Civ (en fait zone d'influence des cités qui s'étendent en fonction de leur taille).

Groomy
17/11/2013, 14h52
J'ai joué à la beta et j'ai pas accroché du tout. Ça fait trop mod de Civ, l'arbre techno aléatoire est pas top, l'interface toute noir est triste, c'est uniquement orienté combat alors qu'il y a très peu d'unités différentes (qu'on peut personnaliser cependant, la seule idée un peu intéressante du jeu avec les opérations), les races et factions sont pas originales (alors que dans un univers SF il y avait quand même moyen de faire des trucs un peu fun...).
Il y a la description des terrains et unités aliens quand on les découvre qui est sympa mais bon ça fait pas un jeu.

Enfin bon je trouve que ça apporte rien, c'est générique et assez pauvre. Un civ-like sans syndrome "next turn" s'pas top.

Serpi
17/11/2013, 17h46
J'ai cédé. C'est sympathique mais pas très complexe de ce que j'en ai vu pour le moment.
On se prend bien à l'univers, l'ambiance et l'interface sont bien léchés.
Personnellement j'accroche mais on est loin de la profondeur d'un Civ en effet.

Argelle
17/11/2013, 19h17
Je veux surtout pas relancer un long et cruel débat, mais vous comparez à civilization IV ou V ? De loin, à la vue des hex, c'est encore moins profond que l'opus 5 de civ ?

Nohmas
17/11/2013, 19h59
Mouais... finalement, c'est très moyen. C'est vrai que c'est basique et on est très loin d'un Civ (dommage parce que c'est joli et très stable)

Mais ce qui me chagrine le plus, ce sont les combats. Je n'aime pas du tout ces affrontements à mort entre deux unités. C'est déjà beaucoup trop rapide (puisque le combat se règle en 1 seul tour) et ça privilégie énormément les très grosses unités. Du coup, les villes se conquièrent en un rien de temps, notamment en début de partie : si une grosse unité Xéno (celle à 8 de puissance) te tombe dessus à l'improviste et que tu n'as qu'une ou deux unités de troopers, tu peux dire adieu à ta cité. Et ça me gave de devoir laisser en permanence, dans toutes les villes, des stacks complets d'unités au cas où. D'autant que même avec des routes partout, tes unités se trainent et il est difficile de renforcer une garnison attaquée (bizarre que les blindés légers se déplacent aussi "vite" que les fantassins !). Et je n'ai pas fait attention, mais il ne me semble pas qu'il y ait des zones de contrôle autour des unités, donc difficile de gérer les mouvements ennemis sur son propre territoire. Faudra voir avec le temps si les devs font un peu évoluer leur jeu.

Serpi
17/11/2013, 20h36
Pour le système de combat, c'est (grossièrement) du civ V avec la possibilité de faire des stacks.
Après un détail que j'apprécie pas mal c'est que les unités ne sont pas "figées": pour un modèle de base (trooper, tank, véhicule blindé, aéronef etc...) ont peut choisir l'armement, le blindage et l'équipement. Le coût de construction évolue bien sûr selon les choix qui ont été fait. Cela reste simple, mais souple.

schnak
17/11/2013, 21h37
Perso je capte pas, le jeu est sorti ou encore en bêta ? :tired:

Serpi
17/11/2013, 21h48
Perso je capte pas, le jeu est sorti ou encore en bêta ? :tired:

Il est sorti.

Silversthorm
18/11/2013, 00h12
Y'a vraiment aucune diplomatie ? pas d'alliance, de coup fourré ou autre ?
La seule condition de victoire c'est d’écraser les autres ?

Et sinon quelqu'un a test le multi ?

Serpi
18/11/2013, 00h42
Diplomatie et coups de pute sont au rendez-vous.
Après j'aurai tendance à dire que c'est pas finaud... certaines factions te spamment de traités de non agression, de commerce, de recherche etc. tandis que d'autres te disent bonjours en te déclarant la guerre et en te spammant d'unités (à un moment on se demande d'où elles sortent et si ils affament pas leurs populations comme des fous en envoyant tous leurs braves citoyens à l'usine).

A oui, la gestion des populations est, sans révolutionner le genre encore une fois, bien sympathique. Les citoyens sont à répartir entre fermiers, mineurs, ouvriers et chercheurs.

kenshiroraoh
18/11/2013, 07h35
A oui, la gestion des populations est, sans révolutionner le genre encore une fois, bien sympathique. Les citoyens sont à répartir entre fermiers, mineurs, ouvriers et chercheurs.
Et oui comme je l'ai dit plus haut le même système que master of orion 2 donc les vieux de là vielle comme moi seront ravi.:wub:

Theotenai
18/11/2013, 10h39
Je trouve le jeu très stable, joli.
J'aime bien le fait que la production soit partagée entre toutes les villes ce qui permet de les spécialiser totalement (et ce qui crée des problèmes quand les populations migrent d'une ville industrielle parce qu'ils ont le moral dans les chaussettes vers une ville blanéaire ^^), j'aime bien le workshop qui permet de personnaliser les unités, j'aime aussi le problème de pollution qui fait que les aliens finissent par attaquer. Et puis le jeu est moddable via fichier XML, je ne sais pas dans quelle mesure par contre.

L'interface est exemplaire, très simple à prendre en main et très claire.

Après, il ne me semble pas être d'une grande profondeur pour le moment, mais il est vraiment agréable à jouer et du coup, si on cherche un truc sans trop de prise de tête, ça me parait un excellent candidat.

Tomaura
27/11/2013, 11h15
Après une dizaine de jour, toujours séduit ?
Ou le manque de profondeur joue en défaveur de pandora ?

J'essaye d'arrêter Hearthstone et pour ça va falloir quelque chose qui accroche.
Quand je joue un 4X, j'essaye d'imposer ma loi par la force, donc je ne suis pas très intéressé par le culturelle etc...

Donc me faut au moins un coté combat qui tienne suffisamment la route pour me faire plaisir.
C'est le cas de Pandora ?

Et au passage, je suis preneur du coupon de réduc que ceux qui ont beta-testé pandora ont et n'utiliserons pas ;)

Icebird
27/11/2013, 12h28
Alors, pour ma part, j'ai arrêté de jouer pour plusieurs raisons, mais je retenterais sans doute une partie dans quelques temps.

-C'est trop facile... Pour le moment, je n'ai jamais été en vrai difficulté. Il faut dire que çà viens sans doute de ma façon de jouer: faire ami-ami le plus possible avec mes voisins et me concentrer sur l'économie et la recherche. Le problème est que j'ai trouvé beaucoup trop facile d'être ami avec tout le monde (sauf la faction traditionnellement ennemie de son camp). Du coup je n'ai jamais été inquiété par les guerres, et j'ai juste eu a gérer les aliens. A ce propos...

-Je suis très très déçu des aliens. Çà commence super bien, avec des ruches un peu partout, des gros aliens qui se baladent, et quelques mastodontes uniques. On commence donc à éradiquer les ruches, éliminer les gros thons près de chez soi, et... c'est tout. Je m'attendais à une escalade de la part des aliens au fil de la pollution, mais en fait je n'ai jamais vu de nouvelle ruche plus costaud apparaitre, aucun nouvel alien, rien. Donc on se contente de tuer ceux qui étaient présent dès le début de la partie, et rapidement ils deviennent anecdotique, pour disparaitre complétement à la fin de la partie. Je m'attendais qu'ils soient un pan majeur du jeu, mais ce ne sont en fait que des barbares un poil plus avancé que dans Civ.

-Les options diplomatiques sont basiques, très basiques. En fait, je m'attendais à un jeu avec un fil conducteur, une histoire, des événements au fil de la partie, des différences notables entre les factions concernant leur comportement, leur dialogues, etc... Là, les dialogues sont différents d'une faction à une autre, mais uniquement de façon cosmétique. Et aucune surprise, aucun événement majeur, çà reste ultra basique...

-Déçu par les recherches. Au début c'est génial, chaque nouvelle recherche offre de nouvelles options intéressantes, c'est super. Puis on arrive à l'âge suivant, et on se rend compte que c'est exactement les mêmes recherches que l'âge précédent, mais avec de meilleures stats... Encore une fois, c'est super uniforme, lissé, sans aucune surprise.

-Je reste intéressé par le combat, et c'est le but de ma prochaine partie pour rendre un peu d'intérêt au jeu. Le principe de customisation des unités pour remplir les rôles que tu veut me plait beaucoup.

Tomaura
27/11/2013, 12h41
-Je reste intéressé par le combat, et c'est le but de ma prochaine partie pour rendre un peu d'intérêt au jeu. Le principe de customisation des unités pour remplir les rôles que tu veut me plait beaucoup.

Le soucis c'est qu'après avoir joué à Stardrive et son système de création de vaisseau, tous les autres jeux et leur customisation d'unité me semble bien fade !

En tout cas merci pour ton retour, vais patienter un peu plus. Déjà que je me suis assez ennuyé sur civ V, je pense que ça risque d'être plus prononcé sur Pandora.

Andromedius
28/11/2013, 18h27
Modeste contribution personnelle, et très loin d'être parfaite, à la présentation de Pandora : First Contact, dont je suis tombé sous le charme.
Jetez un coup d'oeil si vous êtes intéressés et indulgents. Enfin, plutôt dans l'ordre inverse:p


http://www.youtube.com/watch?v=C2xOZXsMGhU

PS: La remarque étrange sur le français en début de vidéo vient du fait que mon premier let's play était en anglais.

Tchey
16/12/2013, 20h17
Hey, c'est 'achement bien comme jeu !

Outre le côté bien fini, propre, les graphismes, le thème, l'interface, l'enrobage, tout ça, j'aime particulièrement le Workshop pour faire ses unités sur mesure. Pour le reste j'en ai pas encore assez vu.

Pour l'instant, l'IA m'a mangé. Au départ j'ai opté pour la faction scientifique, carte petite en archipèle et alien difficiles. Je tente de retourner les aliens pour m'en faire des alliés. Tout va bien quelques temps, puis je rencontre les autres. La faction écologiste est courtoise et nous sympathisons rapidement. Les fanatiques religieux déclarent la guerre mais se font raser par la suite par une "alliance" alien + IA inconnue. Enfin, je rencontre la faction militaire. Elle me déclare la guerre et en quelques tours me fait la misère, en me rasant une ville, en capturant ma capitale et en bombardant mon dernier patelin, avec des avions que je n'avais pas même atteint en recherche.

Bon, une autre !

Andromedius
16/12/2013, 20h59
Oui, c'est un très bon jeu - à un prix plus que raisonnable - mais qui souffre d'un manque de mise en valeur/publicité à mon sens.

Tout n'est certes pas parfait, mais les développeurs suivent bien leur produit et sortent déjà des patchs pour corriger certains problèmes de gameplay mais aussi afin d'enrichir le contenu. En outre, du fait de l'emploi de fichiers xml pour les paramètres, le jeu semble être assez aisément "moddable". C'est donc prometteur.

En l'état, c'est déjà très agréable à jouer et, comme tu l'as bien remarqué, l'IA ne s'en laisse pas conter. Pour moi qui suis un fan d'Alpha Centauri, ce jeu est la bonne surprise de cette fin d'année 2013... Le seul petit souci, c'est que j'ai dû renoncer à prolonger mon LP dessus pour raison de sauvegardes non compatibles avec la nouvelle version.

Sinon, c'est excellent et doté du bien sympathique syndrome "allez, encore un tour..." Enfin un achat de jeu que je ne regrette pas !

Tchey
17/12/2013, 00h01
Haha, oui... Encore un tour... et il est minuit.

Je joue en version beta (à choisir dans le Updater à la place de la version Release, si on veut).
On peut voir le changelog ici : http://download.pandora.proxy-studios.com/.Pandora/Updater/Beta/2/Windows-x86_32/Documents/English/ChangeLog.txt

varsovie
18/12/2013, 00h06
Ditent, je jouais sur la beta depuis un bout, maintenent je ne trouve plus l<option pour avoir des tiles carres. Vous savez ils l'ont cache ou? (Je suis peutetre aveugle aussi :P)

Tchey
21/09/2014, 11h44
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/312380/ss_8fc5d328a662866ea24f16e1c4654a028571de20.600x33 8.jpg?t=1411258627

L'expansion Eclipse of Nashira est disponible depuis hier, pour un peu plus de 7€ sur le site de Slitherine (qui donne une clef Steam en bonus) et un peu moins sur Steam (qui donne seulement une clef). L'extension nécessite le jeu de base pour fonctionner. Une promotion en cours permet d'acheter un pack complet pour moins de 22 euros, au lien de 30.

http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=173&t=52704&sid=04f6b416ce7e0d4e59c2e5bec10b19cc

En gros, une nouvelle faction orientée espionnage et sabotage, un évènement majeur sous forme d'éclipse avec des nombreuses conséquences, de nouvelle possibilité pour exploiter les mers... Du bon !

Je n'ai pas testé, ni rejoué à Pandora depuis un moment, et je suis trop limité ce mois-ci pour y investir. Si quelqu'un achète l'extension sur Siltherine et ne sait pas quoi faire de sa clef... je suis preneur...

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/312380/ss_1a9085ccfdae67ffd9be3de7c14477a502b9da08.600x33 8.jpg?t=1411258627



Unleash full covert warfare with new Agent units: gather information, steal research, incite riots, and more.
Live through the Eclipse of Nashira; a time when new species rise from the depths and espionage is stronger than ever
Joining the competition for planetary dominance are The Ambassadors; a brand new faction specialized in diplomacy, intrigue and sabotage.
Expand your empire beyond the coastlines: Amphibious Formers can build water improvements, harvest new aquatic flora and even raise landmasses.
Deploy minefields from orbit to protect key positions and disrupt enemy supply lines.
Enjoy new diplomacy options and a variety of other tweaks and improvements to existing mechanics.

ERISS
26/09/2014, 20h38
L'expansion Eclipse of Nashira est disponible, pour un peu plus de 7€ sur le site de Slitherine.
En gros, une nouvelle faction orientée espionnage et sabotage, un évènement majeur sous forme d'éclipse avec des nombreuses conséquences, de nouvelle possibilité pour exploiter les mers...
Mouai, plus ils rajoutent (des ex machina), gratuit ou pas, moins c'est amusant. J'aurai préféré qu'ils peaufinent le jeu et finissent de le patcher.. Au début j'étais emballé, il y avait une bonne base, surtout avec les streums indigènes, qui auraient pu être bien développés au lieu d'être minorés par d'autres streums sortis d'outre-espace qui s'ajoutent. Là c'est plutôt ni fait ni à faire ce jeu..
Les 7€ c'est du mécénat.. Il y a encore de l'espoir.

ERISS
03/06/2015, 18h56
Patch 1.6.0
http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=173&t=65173
J'ai des doutes: Ce patch est peut-être une officialisation raz-le-bol/je-m'enfoutiste des devs
à propos d'un fanpatch qui pourrissait leur forum:
Depuis 1 un et demi le fan faisait comme si son fanpatch n'était pas une beta ni un mod,
mais déjà sorti officiellement.
A tester
(auparavant il ne donnait pas du tout envie, avec son irrespect des utilisateurs du forum).

EDIT: J'oubliai que ce pourrissage était notamment du
à une combo comprenant le "Arrêtez de jouer à nos betas!" des devs.

ERISS
08/06/2015, 10h45
Version 1.6.1
Ça à l'air bon. Dommage que niveau comm' le fan-dev soit aussi mauvais.
La traduction française à l'air très bonne.

Kardam
12/06/2015, 09h47
Le jeu est à -67% soit 9,23€. Ca vaut le coup/coût ? :o
http://store.steampowered.com/app/287580/?snr=1_620_4__45

ERISS
12/06/2015, 22h15
Sinon chez Matrix.
Le jeu a une extension aussi.
Soldés pour un jour 26€ au total chez eux... Sûr que ça les vaut pour les fans de civ-like. Même à 28.10 cet été.
http://www.matrixgames.com/products/435/details/Pandora:.First.Contact
http://www.matrixgames.com/products/538/details/Pandora:.Eclipse.of.Nashira

Gilestiel
14/06/2015, 19h25
Version 1.6.1
Ça à l'air bon. Dommage que niveau comm' le fan-dev soit aussi mauvais.
La traduction française à l'air très bonne.



La traduction est excellente je trouve. C'est rare de trouver maintenant une bonne traduction voir même malheureusement une traduction, tout court.


Reste qu'elle fait planter le jeu... quand on découvre l'arme nucléaire.
J'ai envoyé une correction au support de slitherine mais je suis pas sûr qui suive.


En attendant si vous avez un CTD (retour sur le bureau) quand vous découvrez l'opération nucléaire, éditez le fichier : Steam\steamapps\common\Pandora\Data\Core\Languages \French directory in file Operations.xml
Et changez <style name='italic'/> en <style name='Italic'/> donc remplacer le i par un i majuscule.
Ou sinon télécharger le fichier et le remplacer directement, ou bien si repasser en Anglais juste le tour où la description apparaît et repasser en français le tour d'après.

Kardam
14/06/2015, 19h45
Merci :)

J'ai commencé hier pendant 1h, le temps de bien lire le tuto IG et d'arriver à la fin du premier bout de l'arbre de techno, avant de me faire raser par les ET et par un voisin particulièrement belliqueux :o J'ai abordé ça un peu comme un Civ V dans l'idée, vu que ça y ressemble bien plus pour le moment qu'un véritable 4X (du coup je suis curieux de la suite) mais je pense avoir raté des trucs, vu que j'ai recherché un peu les noms les plus sexys vu que rien ne me paraissait primordial ou particulièrement clair (je cherchais des trucs pour accélérer la bouffe, réduire la pollution, ce genre de choses... et rien vu de particulier, le début de l'arbre ayant quand même l'air particulièrement tourné vers le militaire).

Le terrain, pareil. A en croire les descriptions tout était riche, tout était intéressant à prendre, pas évident de savoir où/comment poser ses villes, quelle aire elles ont au final, la rapidité de leur expansion, etc.

ERISS
14/06/2015, 23h13
je pense avoir raté des trucs, vu que je cherchais des trucs pour accélérer la bouffe, réduire la pollution, ce genre de choses... et rien vu de particulier, le début de l'arbre ayant quand même l'air particulièrement tourné vers le militaire
T'as pas eu de chance alors, l'arbre technologique est très déterminé au hasard, pour chaque nouvelle partie que tu commences. Tu peux aussi dans les options augmenter la portée de vue que tu as sur l'arbre.

Kardam
14/06/2015, 23h19
Comment ça, déterminé au hasard ? :tired: Tu veux dire qu'à chaque partie y a un arbre de tech aléatoirement généré ? :O

ERISS
15/06/2015, 00h40
à chaque partie y a un arbre de tech aléatoirement généré?
Oui, mais c'est pas totalement aléatoire, pour ne pas être incohérent/antijeu, et l'aléatoire diffère légèrement selon les factions il me semble (si tu prends les éconours tu devrais pas l'avoir trop militaire au départ).

Le choix des 'Paliers de recherche affichés' c'est uniquement quand tu lances une 'Nouvelle partie' 'Avancée': Aléatoire, Un, Deux, Trois, Quatre, ou Tous.
Je crois que par défaut c'est Trois(?) (à la release c'était Deux si je me souviens bien, et il n'y avait pas l'option Quatre).

Khassim
15/06/2015, 01h01
J'aurai une petite question pour vous. Est-ce qu'il y en a parmis vous qui ont joué à Pandora ET à Civilization : Beyond Earth et qui pourraient faire un petit comparatif pour nous dire celui qu'ils ont préféré, ou bien si vous avez avez aimé les deux pour des raisons différentes, une petite analyse.

Je pense que la comparaison pourrait être pertinente, Pandora étant clairement annoncé comme une genre de suite spirituelle à Alpha Centauri, et Beyond un jeu qui est lui aussi inspiré d'Alpha Centauri mais qui prétend faire sa propre tambouille.

En vous remerciant !

ERISS
15/06/2015, 17h47
Vite vu: Pandora ne nécessite pas Steam.

Et BeyondEarth est un tricheur qui a piqué des idées de Pendora
(à mon avis c'est la sortie de Pendora qui a décidé la création à l'arrache de B.E.)
pour il parait en plus en faire un truc pas terrible
(et Pendora c'est sûrement mieux que 'pas terrible').

Willyyy
15/06/2015, 18h01
Alors, c'est terrible ou pas ?

Whiskey
15/06/2015, 18h55
Desole si je pose une question stupide, mais c'est censé etre un reboot d'alpha centori ou rien a voir ?

Willyyy
15/06/2015, 19h37
Oui, c'est le truc.
Personne n'a un avis tranché sur ce jeu.

ERISS
15/06/2015, 19h45
Non, ni 'rien à voir':
Pendora est toujours ce qui s'en approche le plus, mais ça reste de loin,
cependant c'est bon même si ça n'a pas la profondeur d'A.C.,
car cette légèreté est efficace, va à l'essentiel sans que l'appauvrissement soit vraiment dommageable
(quoiqu'avec les patchs et addons, cet 'appauvrissement' a pas mal disparu).

BeyondEarth c'est comme un mod spatial de Civ5: bon si vous aimez Civ5, décevant si vous aimez A.C
(du moins encore plus décevant que Pendora pour les fans).

Pendora c'est un jeu original (une des raisons que les amoureux d'A.C. le délaissent?).
BeyondEarth a voulu faire comme Pendora (rapidement, donc encore plus light), mais en gardant les consommateurs steameux de Civ5: c'est plutôt un jeu cash-cow.

Willyyy
15/06/2015, 20h02
Alors c'est toujours le flou artistique.
En l’état, sans prendre en compte les influences évidentes, on prends du plaisir sur Pandora ?
C'est fun pour le prix actuel, ou pas ?

Tchey
15/06/2015, 21h05
J'en avais parlé longuement là : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1241823
Il n'y a plus les images cependant.

(édition : Suite à plusieurs demandes, dont récemment suite aux promo Steam, j'ai finalement remis toutes les images en ordre.

ERISS
16/06/2015, 04h42
En l’état, on prends du plaisir sur Pandora?
Oui, mais c'est un jeu moins facile qu'il paraît. En l'état le jeu a très bien mûri, et je remercie beaucoup le fan allemand (bien que je le dénigre sur d'autre plan) qui semble avoir rattrapé le boulot des devs officiels (ils commençaient à faire n'imp') dans l'esprit de départ du jeu (ce pourquoi les devs ont officialisé son fanpatch).
L'AAR de Tchey me fait relancer une partie :)

ERISS
22/06/2015, 23h39
Si vous avez des trucs, ça m’intéresse.
Par exemple, comme je ne suis pas offensif, je suis du genre à me replier dans mes villes (au risque de bombardement atomique), et alors mes terraformeurs deviennent inutiles.
Aussi, au lieu de leur rajouter de la défense comme je faisais (ce qui s'avère quasi inutile en fait),
je leur rajoute de la vue ainsi tout en travaillant ils détectent plus tôt les envahisseurs,
ou alors du soin, inutile en travaillant, mais une fois replié en ville ils n'est pas là à glander il soigne les défenseurs.

Les IA ont en effet été bien retravaillée par le fan.
Lors de l'éclipse qui rend folles les bestioles, les humains-IA savent défendre leurs villes (quasi plus aucune faction ne crève par élimination de ses villes lors de l'éclipse), et même font très souvent des cessez-le-feu pour défendre 'leur' territoire contre ces xéno-indigènes sortis de leurs nids.
C'est aussi beaucoup moins manichéen de faire de la diplo avec elles.

Auparavant je pouvais encenser le jeu pour son potentiel, mais même s'il n'a pas pris une direction allant dans le sens de son originalité de départ, allant vers des raccourcis faciles de scénarios (ficelles de deus-ex-machina des extensions) et qui laissent les xénoindigènes comme de simple barbares (quel gâchis, il y avait de quoi développer les interactions humains-faune), même si au final le côté toute-nouvelle-planète est très vite évacué, l'enrichissement qu'ils ont mis par les extensions (gratuite puis payante, puis bien patché merci le fan) en font maintenant un jeu assez profond.
Il manque une extension qui enfin! développerait l'originalité du jeu: les interactions avec tout ce qui fait que cette planète serait différente de la Terre, et qu'on pourrait choisir d'annihiler ou d'exploiter ou sauvegarder, avec des malus et bonus. Ça décuplerait les possibilités des factions: des militaires éclairés, des écolos capitalistes, des libéraux inquisiteurs, etc...
EDIT: ok il y a quelque(s?) recherche(s?), comme avoir des bonus sur les champignons indigènes, mais c'est assez anecdotique.

ERISS
17/07/2015, 19h08
Week-end promo chez Matrix (&Slitherine) sur quelques jeux sci-fi, dont Pendora (et même promo double sur l'extension comme elle prise en même temps ici):

Pandora: First Contact DL €29.99
Pandora: Eclipse of Nashira Promo DL €3.99
Apollo11 Promotion: -€9.00
TVA 20.0%: €4.16
Total: €24.98 TTC
au lieu de 39.98 hors promo et pris séparéments
http://www.matrixgames.com/products/435/details/Pandora:.First.Contact
( http://www.matrixgames.com/products/538/details/Pandora:.Eclipse.of.Nashira )

ERISS
24/12/2015, 02h38
Patch 1.6.4:
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=173&t=65173#p583904

Mod "factions from smacx":
http://blubb.najut.org/pandora/

Même s'il n'y a pas d'installeur à sauvegarder en local,
le jeu est drm-free en sauvant tout son répertoire une fois installé:

Nothing special is done on installation apart from setting the installation folder to writable by all (so the updater works if you're not admin and install into a write-restricted folder like "Program Files") and create shortcuts. On Mac and Linux there is no installer.
So, you can just copy/zip backup/dowhatever with a patched installation, it will work fine on any supported system/harddrive.

Tchey
24/12/2015, 10h52
En passant, l'extension est à -50% en ce moment sur Steam et peut-être ailleurs.

ERISS
24/12/2015, 19h43
En passant, l'extension est à -50% en ce moment
Dont sur le site Matrix du distributeur original,
et sans nécessité d'avoir installé un truc pour télécharger le jeu:
http://www.matrixgames.com/products/435/details/Pandora:.First.Contact
http://www.matrixgames.com/products/538/details/Pandora:.Eclipse.of.Nashira

MrFreeze
24/12/2015, 23h33
Matrix toujours au taquet, 22.9$ sur leur site et 16.5 sur Steam, meme jeu meme promotion, 30% plus cher eux :fourbe:

ERISS
25/12/2015, 02h26
Mod "factions from smacx":
http://blubb.najut.org/pandora/
D'ailleurs avec ce mod (et grâce aux derniers patch de l'IA de Pendora),
vous devriez avoir ce qui ressemblerait le plus à un Alpha Centauri 2.

Civ5/BE? I'm a huge fan of Alpha Centauri,
and I'm playing Pandora when tired of SMAC's AI tactical stupidity.

guizmo
25/12/2015, 10h31
Quelqu'un aurait un lien en ce qui concerne le patch de l'IA de pendora ?
Avec ce patch et le mod faction from smacx , il devient meilleur que l'original alpha centauri ?

ERISS
25/12/2015, 12h32
Quelqu'un aurait un lien en ce qui concerne le patch de l'IA de Pendora?
Bah c'est devenu le patch officiel du jeu (le patch automatique);
le mod' d'IA, dont est tiré ce dernier patch, est devenu obsolète au dire de son dev'.


Avec le mod 'factions from smacx', il devient meilleur que l'original Alpha Centauri?
Peut-être, ça reste du Pendora, ça dépends des goûts.
Perso j'ai jamais réussi à apprécier AC (même récemment avec le fan-patch), alors qu'en théorie je devrais adorer. Par contre j'ai aimé Pendora dès le début même avec tous ses défauts, bien corrigés maintenant.
Je suppose que la meilleure réponse c'est "I'm playing Pandora when tired of SMAC's AI tactical stupidity", puis quand le vrai SMAC te manque tu y retournes, et ainsi de suite.
A noter que ce mod n'est pas terminé, cf tout à la fin de sa page web:

the addon "Eclipse of Nashira" is required

Features
adds all 14 factions from SMACX
adds all technologies from SMACX
adds a new technology (Biogenetics) and its corresponding building, the Recycling Tanks
adds all buildings from SMACX
available in German and English

More to come
all weapons, armors, devices from SMACX (in concept phase)
most terraforming options (in concept phase)
...

ERISS
19/02/2016, 15h50
Patch 1.6.5!:

Version 1.6.5 (Eclipse of Nashira)
This update speeds up turn times, further improves the AI and fixes some inconsistencies.
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=173&t=65173#p593311

Turlupin94
26/07/2016, 09h06
Je suis à la recherche d'un 4X futuriste et je viens de voir que celui-ci a 2 nouvelles extensions (Eclipse of Nashira et Return of the Messari). Quelqu'un les a essayés ? Est-ce que ce jeu vaut le coup ? Lequel me conseillez-vous entre Beyond Earth et Pandora ? Vais-je gagner au loto demain ? Merci pour vos réponses.

Tchey
26/07/2016, 10h32
J'avais fait un AAR ici, avant la première extesion, ça peut t'inspirer, ou l'inverse : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1241823

Turlupin94
26/07/2016, 11h12
J'avais fait un AAR ici, avant la première extesion, ça peut t'inspirer, ou l'inverse : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1241823

Super, merci.

Je viens de le lire, et ça m'a l'air tout bon. Je pense que je vais me laisser tenter.

ERISS
27/11/2017, 03h07
'Pandora 40,000'
http://www.slitherine.com/products/product.asp?gid=701
http://www.matrixgames.com/amazon/Sites/gladius/Gladius-logo.png

Tchey
27/11/2017, 12h27
Cool, mais pourquoi dans ce sujet ? Si j'ai suivi, c'est un nouveau jeu entier, pas un mod, si ?

Du coup, un sujet dédié lui donnerai plus de visibilité.

ERISS
27/11/2017, 14h35
Cool, mais pourquoi dans ce sujet ? Si j'ai suivi, c'est un nouveau jeu entier, pas un mod, si ?
C'est les mêmes devs, la map et l'échelle du jeu semblent pareilles: On sent bien qu'ils ont travaillé sur une base de Pendora.
Non c'est pas un mod, d'ailleurs en multi il parait que ça se joue en temps réel, et pas en tour-par-tour.


Du coup, un sujet dédié lui donnerai plus de visibilité.
Toutafé, tu peux le faire si tu trouves qu'il mérite (qualité et/ou différenciation); pour l'instant je sais pas.

ERISS
27/11/2017, 15h59
Ouki, Gladius c'est là:
http://forum.canardpc.com/threads/116895-Warhammer-40K-Gladius-Relics-of-War-Civilization-au-pays-du-Grim-Dark