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Voir la version complète : Middle-earth: Shadow Of Mordor - Aragon Bas-Ass Sequel



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Hélios
12/11/2013, 20h11
http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/warner-bros/lord-of-the-rings/78554/cov_248_front_610.jpg

Le news Gameinformer (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/11/12/december-2013-shadow-of-mordor-67498.aspx)

Bon ils ont décidé de salir Tolkien jusqu'au bout... Mais il y a tellement d'autres histoires à raconter comme Turin, Beren... :|

beuargh
12/11/2013, 20h20
Mais il y a tellement d'autres histoires à raconter comme Turin, Beren... :|

Non.

Turgon
12/11/2013, 20h28
*Insérez une image de Boromir*

La news de Gameinformer est du marketing bullshit, on sait quoi concrètement ?

Hélios
12/11/2013, 21h29
Non.

Puisse Eru t'endendre.

cooly08
12/11/2013, 21h57
Purée on dirait un super héro sur la couverture. :vomit:

Ginfizz
13/11/2013, 01h09
"Decide who lives and dies…" -> J'aurais bien une idée... mais c'est pas bien d'avoir de mauvaises pensées, même pour les éditeurs peu scrupuleux qui insultent les mythes de notre jeunesse ^^

Thyrion
13/11/2013, 03h12
Les yeux bleu brillant dans le noir ça colle vachement au thème.

Pourquoi pas nous faire une affiche avec des elfes chiants, sérieux, avec un balai collé dans le cul (mais qui surfent sur un oliphant en arrière plan) tant qu'on y ait, histoire de nous montrer qu'ils ont bien cerné l'univers.

Captain_Cowkill
13/11/2013, 08h44
Pourquoi pas nous faire une affiche avec des elfes chiants, sérieux, avec un balai collé dans le cul (mais qui surfent sur un oliphant en arrière plan) tant qu'on y ait, histoire de nous montrer qu'ils ont bien cerné l'univers.

:XD:

Meuhoua
13/11/2013, 08h50
Ce qui est con, c'est que sur cet artwork, à part le coup des yeux et de la main qui brillent à la Ironman, ça pourrait laisser présager d'un truc pas dégueu et qui aurait le mérite d'être une approche originale de l'univers LOTR dont on a un peu fait le tour en jeu video (du BTA, du STR, du HNS, du MMO, du LEGO...).

Captain_Cowkill
13/11/2013, 09h03
Ah au fait, y'a erreur dans le titre : c'est une préquelle et non pas une suite :)

Meuhoua
13/11/2013, 09h08
Une suite du Hobbit et une prequelle de LOTR.

:ninja:

tarbanrael
13/11/2013, 12h37
Ok, un ranger qui s'appelle Talion. Très Dunadan comme nom. Tant qu'il fait respecter sa loi, Talion ça devrait le faire.:p
Inquiétant, le jeu est pour les plates formes next gen (et ils ajoutent le PC dans cette catégorie:sad:).
Sinon pour le titre du thread, c'est qu'il a le cul bas le ranger, ou alors ça devrait être bad ass?:huh:

Durandur
13/11/2013, 13h02
/mode Madame Irma on

Grosse chiasse incoming.

/mode Madame Irma off

Plus sérieusement : pourquoi créer un personnage Wowesque foireux et un scénario totalement absent de l'oeuvre originale alors que le Silmarillion/les Contes et Légendes Inachevées regorgent d'un TAS d'histoires épiques inexploitées (toujours mieux que ce qui pourra jamais sortir du cerveau malade de pas mal de dév') ? Comme si la créativité et la qualité du produit devait obligatoirement passer par ce genre de pseudo-originalité (c'est sûr qu'elle a bon dos, la "liberté artistique")...

Anonyme32145
13/11/2013, 13h04
Très Dunadan comme nom. Tant qu'il fait respecter sa loi, Talion ça devrait le faire.

Et ça explique ses yeux. Œil pour œil...

Myope
13/11/2013, 14h21
Ce jeu présage que du bon pour les images détournées, les gifs stupides et les WTF. A lot of spéculation from everyone guys!
Le nouveau mass effect 3? B)

Ginfizz
13/11/2013, 18h05
Ah au fait, y'a erreur dans le titre : c'est une préquelle et non pas une suite :)

Et à moins que le jeu ait une insoupçonnée dimension poëtique, je pense que tu faisais allusion à AragoRn ;)

DarzgL
13/11/2013, 18h15
Donc si on en croit l'artwork il va avoir des pouvoirs magiques le mec ? :|

Ravine
13/11/2013, 18h23
/mode Madame Irma on

Grosse chiasse incoming.

/mode Madame Irma off

Plus sérieusement : pourquoi créer un personnage Wowesque foireux et un scénario totalement absent de l'oeuvre originale alors que le Silmarillion/les Contes et Légendes Inachevées regorgent d'un TAS d'histoires épiques inexploitées (toujours mieux que ce qui pourra jamais sortir du cerveau malade de pas mal de dév') ? Comme si la créativité et la qualité du produit devait obligatoirement passer par ce genre de pseudo-originalité (c'est sûr qu'elle a bon dos, la "liberté artistique")...

C'est plus simple de prendre des libertes en venant inserer de nouvelles histoires dans des trous de l'univers que de faire l'adaptation d'histoires deja ecrites, et qui offrent finalement moins d'interactions et d'ouvertures possibles qu'un point'n'clic. Une chouette histoire ne fait pas forcement un bon gameplay (regardez Beyond Tw... ouais non, oubliez, mauvais exemple)

Meuhoua
23/01/2014, 20h19
http://www.youtube.com/watch?v=pFgvvgGEpkQ#t=275

Bon, vis à vis de la licence, ça a l'air d'être du grand nawak, mais en temps que jeu ça a quand même l'air super sympa.

Captain_Cowkill
23/01/2014, 20h41
T'as bien résumé.

Alge'n
23/01/2014, 21h09
C'est moi ou c'est Assassin's Creed ce truc?

Shurin
23/01/2014, 21h10
Avec des orcs.

Klistic
23/01/2014, 21h32
Voilà l'exemple parfait du jeu qui me fait pas envie. Un vrai bukkake vidéo-ludique ce machin.

Elidjah
23/01/2014, 21h41
Ouais ouais, c'est pas original du tout mais je comprends qu'ils s'essayent à ce genre de truc. On ne peut pas les blâmer pour cela.

Klistic
23/01/2014, 21h50
En ce qui me concerne, si, je trouve qu'ils sont tout à fait à blâmer.

Ils ont un univers qui est déjà très étoffé et codifié, c'est pas compliqué de faire un truc cohérent avec le SDA.
Le système de jeu est pompé de tout les côtés, et pas qu'un peu, je me suis même demandé si c'était pas Ubisoft qui le réalisait, sans déconner on dirait un spinoff d'AC, genre un jeu Apstergo comme ils me mentionnaient dans Black Flag. Les mecs sont obligés de se masturber sur l'histoire du système de Nemesis pour essayer de faire oublier que le reste c'est du repompé. Depuis 2008 on se mange ce type de gameplay, on commence à connaitre, ça n'a plus aucune saveur. D'ailleurs, je trouve même pas que le jeu ai une identité.

Et puis le scénario, comment ils vont justifier que le mec soit comme ça ?
C'est le fils de Gandalf quand il s'est tapé la sœur de Raziel alors qu'elle visitait Hobbitbourg et du coup il est devenu magique ? Ou peut-être que son médecin s'est planté en lui posant un anneau gastrique.

Je m'insurge !
Il n'y a aucune magie là-dedans, c'est du pop-corn salé. Je préfère encore la scène des tonneaux du Hobbit 2, et c'est peu dire.

Darkath
23/01/2014, 22h08
http://www.youtube.com/watch?v=r21CMDyPuGo

---------- Post added at 22h08 ---------- Previous post was at 22h07 ----------


Ouais ouais, c'est pas original du tout mais je comprends qu'ils s'essayent à ce genre de truc. On ne peut pas les blâmer pour cela.


On peut les blamer pour faire un mash-up absolument infect d'assassin's creed et de batman arkham dans un univers qui ne s'y prête absolument pas ?

Elidjah
23/01/2014, 22h13
Ah mais sincèrement je ne suis pas fan non plus. On prends une formule qui vend des caisses et on essaie d'y coller des trucs qui marchent aussi, on mélange et on voit que cela se vends encore plus. Au diable la cohérence.

Et j'aime bien moi le pop-corn salé.

Myope
23/01/2014, 22h38
Ils ont l'air de tellement s'en tamponner du lore qu'on pourrait bien avoir à assassiner Sauron au final :D
Sinon ça a l'air funky.

Grimbeorn
24/01/2014, 02h50
Merde quoi !! Voilà ce que je me suis dit lorsque j'ai visualisé la vidéo. L'ambiance du jeu et l'univers n'ont, mais alors rien avoir avec le lore de Tolkien, ni l'atmosphère des films de Jackson. S'il ne s’appelait pas Shadow of Mordor le jeu, ça serait juste un énième titre à l'univers fantaisiste. C'est quoi ce personnage principal qui n'a nullement sa place dans l'univers de la terre du milieu ?! Un gars qui sait utiliser la magie et prend possession de ses ennemis allant même jusqu'à les contrôler, 'tain mais même le plus puissant des Istari n'arriverait pas à faire cela. C'est totalement en incohérence avec l'univers des œuvres originales. Même si la partie gameplay ne m'attire pas plus que ça, et malgré que ça soit repompé des systèmes de jeu d'Assassin's Creed et de Batman Arkham, celà ne me choque pas plus que l'absurdité de cet anti-héros sortit de nulle part !

Thyrion
24/01/2014, 03h27
C'est moi ou c'est Assassin's Creed ce truc?
Plutôt Batman Arkham Middle Earth :ninja:

Bon ben c'est pas celui là qui fera de l'ombre à LEGO le SdA....

Le Tyran
24/01/2014, 03h34
En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion. :trollface:

Meuhoua
24/01/2014, 03h35
C'est quoi ce personnage principal qui n'a nullement sa place dans l'univers de la terre du milieu ?! Un gars qui sait utiliser la magie et prend possession de ses ennemis allant même jusqu'à les contrôler, 'tain mais même le plus puissant des Istari n'arriverait pas à faire cela. C'est totalement en incohérence avec l'univers des œuvres originales. Même si la partie gameplay ne m'attire pas plus que ça, et malgré que ça soit repompé des systèmes de jeu d'Assassin's Creed et de Batman Arkham, celà ne me choque pas plus que l'absurdité de cet anti-héros sortit de nulle part !

Clair que c'est, je trouve, la plus grosse erreur du projet.
Tout le reste, pourquoi pas, mais pourquoi ne pas avoir foutu un simple rodeur, avec peut être quelques objets magiques histoire de, mais pas cet attirail de pouvoir "innée" complètement craqué.

war-p
24/01/2014, 08h49
En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion. :trollface:

Hey pour le coup le Silmarillion, c'est toutes les époques :trollface:

Alge'n
24/01/2014, 12h29
Plutôt Batman Arkham Middle Earth :ninja:

Franchement sur la sequence de début où il grimpe à un mur, tue un mec par derrière et ensuite marche sur les cables je me suis sérieusement demandé si c'était pas un reskin de Assassin's Creed 2 tellement les animations sont semblables. Même les espèces de cables métalliques triples, dont tu demandais déjà ce qu'ils foutent là dans Assassin's Creed (à part pour te permettre de marcher dessus), sont de retour exactement à l'identique. La suite est un peu différente avec les pouvoirs et tout, mais sur la séquence de début c'est vraiment flagrant je trouve.

Edit : Ah ben tiens je suis apparemment pas le seul à penser ça (http://uk.ign.com/articles/2014/01/23/shadow-of-mordor-accused-of-using-assassins-creed-ii-code)

Klistic
24/01/2014, 12h46
Oula, si cette affaire est avérée ça risque de faire très mal au studio...

Je me souviens qu'il y avait déjà eu une affaire similaire il y a quelques années, impossible de me souvenir du jeu en question par contre.

Grimbeorn
24/01/2014, 14h02
Clair que c'est, je trouve, la plus grosse erreur du projet.
Tout le reste, pourquoi pas, mais pourquoi ne pas avoir foutu un simple rodeur, avec peut être quelques objets magiques histoire de, mais pas cet attirail de pouvoir "innée" complètement craqué.

Mais complètement, un rôdeur ça aurait été le personnage parfait pour cet épisode, en prime avec quelques objets magiques comme tu l'as dit, mais pas un mix entre Gandalf et Aragorn sérieusement, où est le plaisir à incarner un personnage overpowered dans tout ça ?!

Captain_Cowkill
24/01/2014, 14h09
Ben ça peut être un plaisir de jouer ça, mais ça fait vraiment viol de licence.

frgo
24/01/2014, 16h24
Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018732-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-preview.htm) est très positif:siffle:

pouf
24/01/2014, 18h51
En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion. :trollface:

Je joue Feanor B)

Koma
25/01/2014, 13h49
Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018732-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-preview.htm) est très positif:siffle:

http://www.jeuxactu.com/la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-nos-impressions-sur-ps4-et-xbox-o-91358.htm

JeuxActu a beau être une régie de pub déguisée en site de presse, même eux défoncent le jeu pour son aspect répétitif et usiné alors qu'ils ont tendance à vendre les jeux des éditeurs d'habitude. Pas eu de fric de Warner ou vraie fronde indé le temps d'un article :ninja: ?

Sinon dans le topic actus vous avez du suivre la shitstorm sur la repompe d'Assassin's Creed...

---------- Post added at 13h49 ---------- Previous post was at 13h47 ----------

Le design director a nié toute ressemblance à AC. Il doit avoir les boules de développer un jeu qui utilise les assets et code d'un autre, et qui lui oblige à se plier à une DA "certifiée" par Warner et les ayants-droits de LOTR.

Suite à ce troll monstrueux qu'est son déni, il a du se faire prendre à parti par les internautes et joueurs, ou se faire engueuler en interne maintenant que la presse reprend la shitstorm. Du coup la nouvelle explication officielle est "an Assassin's Creed vibe definitely wasn't something we were consciously going for". Non mais sérieux les mecs.

Eurogamer UK semble vouloir, par objectivité ou par amitié, on ne le saura jamais (combo plus plus mur de la rime :ninja:); éteindre l'incendie. D'après le site, ils ont vu la preview du jeu cette semaine et un journaliste spécialisé news du site a fait le commentaire au game designer, qui lui a dit qu'il avait pas réalisé. L'excuse : c'est un ancien d'Ubisoft, mais il vient de Ubi Montpellier (Rayman) et n'a jamais bossé sur AC. Ouais enfin mec, c'est le plus gros produit vidéoludique de ton employeur. T'as bien du le voir tourner sur des écrans.

Le plus dramatique dans tout ça, c'est que les PR et la comm, même gaffe après gaffe depuis des années, alors que les mystères durent de moins en moins longtemps grâce aux journalistes, bloggeurs, joueurs, ex devs, etc... tous connectés sur le net, continuent comme si de rien n'était à mentir effrontémment en sachant qu'ils seront grillés dans l'heure/la journée/la semaine.

Et personne ne s'en étonne, je trouve ça déprimant. C'est un genre de tabou accepté tacitement. Le don't ask don't tell du jeu vidéo.

http://i44.tinypic.com/9r5abc.jpg

Fcknmagnets
25/01/2014, 16h53
Pourquoi vouloir mettre un jeu comme ça dans l'univers de Tolkien ? :tired:

J'sais pas il a l'air vraiment sympa, ( le genre de jeu auquel tu y joue pendant 2 heures le cerveau débranché ), le concept du Nemesis a l'air franchement sympa ( enfin bon, quand on vois à quel point ils sont de mauvaise-foi pour AC on peut légitimement se demander si le concept de Némésis n'est pas un peu trop enjolivé... :ninja: ) même si le jeu ne dégage absolument aucune atmosphère.

Enfin j'sais pas c'est devenu tellement dur de créer un nouvel Univers ? De toute manière quand on vois le gameplay je doute que les gens s’intéressent à ce qui il y a autour donc autant ne pas se foutre de la gueule du monde.

Dicsaw
25/01/2014, 16h55
Parce que le SDA c'est un peu un aimant à geekLOLZ? Parce que tout le monde va se jeter dessus parce que "SEIGNEUR DES ANO + AC :bave:" ?

Koma
25/01/2014, 17h09
Ouais, parce que le SDA c'est de la DA classique de fantasy. C'est sans doute pour la même raison que Skyrim, plus facile d'accès et assez classique aussi dans son design, a cartonné auprès d'un public pas axé RPG à la base.

En soit, c'est hyper tentant un bon jeu open world RPG/action dans un lore classique. Mais le gameplay d'Assassin's Creed, niveau environnements interactifs et skills de combat, c'est pas ça...

Cyth
25/01/2014, 18h07
Enfin j'sais pas c'est devenu tellement dur de créer un nouvel Univers ? De toute manière quand on vois le gameplay je doute que les gens s’intéressent à ce qui il y a autour donc autant ne pas se foutre de la gueule du monde.
Parce qu'ils ont le prix d'une licence à rentabiliser.

Hourstak
26/01/2014, 01h41
Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018732-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-preview.htm) est très positif:siffle:

J'adore cet argument :p

Koma
08/04/2014, 13h54
http://www.polygon.com/2014/4/8/5592814/steam-listing-reveals-middle-earth-shadow-of-mordor-pc-requirements

Shadow of Mordor will launch October 7 on PlayStation3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 and Xbox One. Its Windows PC system requirements follow:

Minimum:


OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8

Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz

Memory: 4 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Hard Drive: 25 GB available space


Recommended:


OS: 64-bit: Win 7, Win 8

Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Hard Drive: 40 GB available space

Koma
25/05/2014, 15h18
Le jeu est ouvert aux précommandes sur Steam et ailleurs. "Préco mon jeu et choppe une skin craquée "dark ranger" trop bas-ass !"

Les impatients peuvent le commander sur Amazon USA, le prix avoisine les 37 euros.

Ou alors si vous êtes cons, céder au chantage habituel "multi distrib only bonus preorder collector achète mon fils" :


De nouvelles exclusivités distributeurs ont également été annoncées. Les objets suivants ne seront disponibles qu’auprès des distributeurs ci-dessous :

AMAZON - Rune de l’Archer mortel
Talion inflige des dégâts supplémentaires lorsqu’il attaque à distance les capitaines de Sauron avec des tirs en pleine tête.

FNAC - Rune de la Lame enflammée
S’il effectue un combo important, Talion peut enflammer sa lame pour carboniser ses ennemis.

MICROMANIA - Rune du Capitaine de la garde
Skin de personnage “Capitaine de la garde” et rune de la Lame furtive - Talion inflige des dégâts supplémentaires lorsqu’il utilise des attaques furtives contre les capitaines de Sauron.

STEAM - Rune du Tueur d’Orques
Les attaques spéciales de Talion infligent des dégâts supplémentaires pour lui permettre de décimer les capitaines de Sauron.

Tous les joueurs qui précommanderont LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR_ _auront également accès au PACK BONUS EXCLUSIF THE DARK RANGER dès le lancement du jeu, comme annoncé précédemment.

Sachant que vous retrouverez tout ça en pack de DLC sur Steam dans les 3 mois suivant la sortie du jeu.

Par ailleurs un peu de détails sur l'histoire :



LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR propose un environnement de jeu dynamique où vous orchestrez votre vengeance et imposez votre volonté au Mordor. Le jeu débute la nuit du retour de Sauron au Mordor, alors que l’armée de ce dernier exécute froidement les rôdeurs à la Porte Noire. Vous incarnez Talion, un rôdeur ayant perdu sa famille et tout ce qui lui était cher, qui est ramené à la vie par un mystérieux Esprit de Vengeance. Au cours de sa vendetta personnelle, percez le mystère de l’Esprit qui lui impose sa volonté, découvrez l’origine des Anneaux de Pouvoir et affrontez votre plus grand ennemi.



Située entre Bilbo le Hobbit et le Seigneur des Anneaux, l’action de l’Ombre du Mordor prend des proportions véritablement épiques dans cette nouvelle bande-annonce puisque l’enjeu tourne clairement autour de Sauron en personne et de son retour en Mordor. Deux révélations principales sont à retenir. La première, c’est que Talion, le sombre héros qu’incarnera le joueur, est plus ou moins guidé par les visions d’une mystérieuse Marwen qui est dotée de pouvoirs de clairvoyance.

La seconde, c’est que Talion sera carrément capable de réunir une armée d’orcs sous ses ordres ! On savait déjà que le spectre qui a ramené Talion d’entre les morts lui permettra de contrôler certains orcs, mais de là à en réunir toute une armée, voilà qui annonce un final dantesque qu’on espère très réussi.

Entre ressemblance plus ou moins avérée avec Assassin’s Creed et libertés prises avec le monde de Tolkien, on peut dire bien des choses au sujet de l’Ombre du Mordor.

Une appli iphone dédiée :



L’application Palantir, qui est disponible sur l’Apple Store, se synchronisera avec les données du jeu, pour révéler des informations supplémentaires et du contenu créé par les fans, afin d’offrir une expérience unique sur un deuxième écran. Utilisez-la conjointement avec la nouvelle vidéo LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR - GAMEPLAY : ARMES ET RUNES.

C'est toujours prévu pour le 7 octobre sur consoles Sony et MS (pas Nintendo) et sur PC Une vidéo du jeu sur PS4 pour finir le post :


http://www.youtube.com/watch?v=Ek8pkpHwyE8

Koma
27/05/2014, 14h41
Destructoid a pu jouer une heure à Shadow of Mordor. (http://www.destructoid.com/first-hands-on-of-middle-earth-shadow-of-mordor-won-me-over-275215.phtml)

Infiltration, "embauche" de NPC (ici ils appellent ça "conversion") pour faire le taf ou nous aider, parkour, takedown... c'est du pur Assassin's Creed skinné LotR. Avec un wallhack cette fois, histoire que ça soit encore plus simple. Le rédac chef du site est malgré tout très content et veut y jouer plus.

Captain_Cowkill
27/05/2014, 14h42
Je sais plus quel site a parlé d'un système de combat fluide à la Batman.
Ça s'annonce pas trop mal tout ça.

eusebius
27/05/2014, 14h48
découvrez l’origine des Anneaux de Pouvoir

:tired:

Okxyd
27/05/2014, 20h13
C'est franchement dommages qu'ils ne mettent pas du coop, car le gros point fort des BTA LOTR du début des années 2000 c'était ça, le système de combat ne cassait pas trois pattes à un canard mais il y avait une grosse durée de vie et beaucoup moins de lassitude surtout que c'est une licence qu'y s'y prêt assez bien. Il suffirait de ça pour lui enlever son étiquette Assassin's Creed: Arkham Asylum.

Cyth
27/05/2014, 21h06
il y avait une grosse durée de vie
Pourtant le défaut qui revenait souvent à l'époque c'était la durée de vie.

Meuhoua
27/05/2014, 21h20
Yup, ça se bouclait TRES vite (comme un BTA à l'ancienne), la seule rejouabilité était surtout le pex avec tous les personnages.

Okxyd
27/05/2014, 23h54
Oui mais tu pouvais refair dans les modes plus durs, t'avais du scoring et certains niveaux bien balaises (les "palantirs" de mémoire que je n'ai d'ailleurs jamais finis...)

Monsieur Cacao
28/05/2014, 08h45
C'est franchement dommages qu'ils ne mettent pas du coop, car le gros point fort des BTA LOTR du début des années 2000 c'était ça, le système de combat ne cassait pas trois pattes à un canard mais il y avait une grosse durée de vie et beaucoup moins de lassitude surtout que c'est une licence qu'y s'y prêt assez bien. Il suffirait de ça pour lui enlever son étiquette Assassin's Creed: Arkham Asylum.

Oh oui le coop sur LOTR sur PS2.
Les soirées qu'on y a passé avec un pote, à raconter des blagues débiles sur ce qui se passait à l'écran :emo:

Okxyd
28/05/2014, 11h21
Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées :emo:.

Hereticus
28/05/2014, 11h33
Je viens justement d'y repenser "Tiens il y avait pas un jeu à la assassin's creed qui devait sortir ?" et bam , je tombe sur des news toutes fraiches sur ce topique :p. Encore un jeu que j'attends !!

Monsieur Cacao
28/05/2014, 11h34
Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées :emo:.

Tu me donnes quel âge ? :tired:

Captain_Cowkill
28/05/2014, 12h23
Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées :emo:.

Merde, la même :tired:

Monsieur Cacao
28/05/2014, 12h43
Arrêtez, si ça se trouve vous seriez moi.
Ou je serais vous.
Fin bref, c'est la cata :emo:

Okxyd
28/05/2014, 16h10
Entre 48 et 52 ? :ninja:

Non, je déconne, allez, disons 4.. 38 :ninja:.

Je peux t’appeler Papa ? :smile:

Monsieur Cacao
28/05/2014, 16h12
Moins

L'autre il me traite de vioque.
P'tit con. Si j'étais vraiment ton père t'aurais déjà vu ta tête valser sur 180°.

Koma
28/05/2014, 23h36
Tain pas encore 40.

Ca veut dire que dans pas longtemps il va devenir insupportable sur le forum quand il va faire sa crise de la quarantaine :ninja:

Elidjah
29/05/2014, 09h45
Merde, la même :tired:

J'ai eu les mêmes soirées, et je suis bien plus vieux que vous.

Captain_Cowkill
29/05/2014, 10h26
Oh l'autre, comment il se la pète :o

Quitol
29/05/2014, 11h14
J'ai eu les mêmes, et je suis bien plus jeune.

Saeko
29/05/2014, 11h22
J'ai eu les mêmes, et je suis bien plus jeune.

j'allais le dire, sauf que pour moi c'était sur gamecube pour LOTR bien que je possédais la ps2 à l'époque (et que je la possède toujours d’ailleurs).

Koma
02/06/2014, 13h01
Comportement des orcs uniques : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072395-l-ombre-du-mordor-l-animation-des-orcs-en-video.htm

Okxyd
02/06/2014, 13h45
Ce doublage :XD:

Monsieur Cacao
02/06/2014, 14h15
Pire que Gothic 4 ?

La Guigne
27/07/2014, 15h18
2 infos cette semaine :

Changement concernant la date de sortie qui est ... avancée de 4 jours (03/10 donc) :)

Et un trailer qui spoile méchamment l'identité du spectre :o

Le lien :

https://www.youtube.com/watch?v=apqeGvr2m6A

Le spoil:
Celebrimbor :huh:

Elidjah
27/07/2014, 16h56
Comportement des orcs uniques : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072395-l-ombre-du-mordor-l-animation-des-orcs-en-video.htm

Merde, mais c'est quoi ce doublage pourri ? Obligé de nous mettre une voix d'adolescente sur l'espèce de shaman orque ? J'ai pas été plus loin que ses 2 premières phrases...

frostphoenyx
27/07/2014, 16h58
Pire que Two Worlds 2 ?

Fixed :trollface:

Haleks
27/07/2014, 16h59
Le spoil:
Celebrimbor :huh:
Wtf?:O

Captain_Cowkill
27/07/2014, 17h20
2 infos cette semaine :

Changement concernant la date de sortie qui est ... avancée de 4 jours (03/10 donc) :)

Et un trailer qui spoile méchamment l'identité du spectre :o

Le lien :

https://www.youtube.com/watch?v=apqeGvr2m6A

Le spoil:
Celebrimbor :huh:
Quelle bande de connards. Tu mates un trailer l'air de rien et on te spoil un truc aussi gros :|

La Guigne
28/07/2014, 13h04
Quelle bande de connards. Tu mates un trailer l'air de rien et on te spoil un truc aussi gros :|

Tu résumes en une phrase ce qui m'a traversé l'esprit en tombant sur la vidéo :|

Koma
28/07/2014, 17h49
Tolkien y'a quand même prescription non ? Ca commence à être vieux quand même :ninja:

Ce jeu me hâte le kiki. Entre AC5 et lui, c'est clairement lui que je veux tester à la rentrée :wub:

Okxyd
28/07/2014, 20h03
Je serais hypé à donf aussi... si je n'avais pas déjà joué aux 2 Arkham et à 3 AC.

Croaker
28/07/2014, 20h11
En même temps avec un scénario niveau fanfic, je comprends qu'ils le révèlent par avance. Je parie même que le jeu se terminera avec pépé le forgeron qui retourne dans l'oubli au moment où Frodon détruit le maître anneau.

Ça promet beaucoup de popcorn quand les "intégristes" de Tolkien auront l'information.

Sinon le jeu à l'air sympa, du genre "Assassin's Creed", mais pour de vrai.

Chaud'Patate
16/08/2014, 10h57
Sinon le jeu sort bientôt, et ça a toujours l'air aussi bon!

RUPPY
08/09/2014, 17h24
C'est vrai qu'il me botte bien également ce jeu....je sens que je vais craquer ^_^ et Steam indique le 30 septembre comme date de sortie :o Si ca continue, il va être dispo sous une quinzaine ^_^

EDIT : C'est à rien n'y comprendre. Sur la page d'accueil du site officiel, il y a deux dates contradictoires
http://tof.canardpc.com/preview2/0ca4f9d7-f3ef-43be-bace-dda2068c241b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ca4f9d7-f3ef-43be-bace-dda2068c241b.jpg)

Koma
08/09/2014, 17h36
A la base c'était le 7/10. Puis ils ont avancé au 3/10.

Ca serait bien que le jeu sorte le 30, c'est le seul que j'attends. :ninja:

Je pense qu'ils ont peur de ventes faibles (tout les gens intéressés attendent le jeu mais il fait pas beaucoup le buzz) et ils doivent être en train de s'ajuster avant la rafale Ubisoft qui contient AC Unity.

---------- Post added at 17h36 ---------- Previous post was at 17h34 ----------

PS : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074163-un-season-pass-pour-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor.htm

Le season pass laisse entendre que Warner a commandé le même type de contenu qu'avec Batman : des "défis" à faire en plus, un mode qui a l'air d'être un mode horde, et des skins à la con.

RUPPY
08/09/2014, 19h06
PS : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074163-un-season-pass-pour-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor.htm

Le season pass laisse entendre que Warner a commandé le même type de contenu qu'avec Batman : des "défis" à faire en plus, un mode qui a l'air d'être un mode horde, et des skins à la con.

J’achète jamais les season pass avant d'avoir tâté le jeu de base :rolleyes:

Déjà que je viens de préco celui-ci avec comme risque de me faire dilater, autant limiter les dégats :ninja: (à vil prix, ce qui explique pourquoi j'ai tenté ma chance^_^)

http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2012/09/embarrassed1.gif

soocrian
09/09/2014, 05h32
C'est le genre de jeu à réserver aux fans de Tolkien ? Il a l'air assez sympa mais je ne connais strictement rien à cet univers, je vais être largué ?

RUPPY
09/09/2014, 08h29
C'est le genre de jeu à réserver aux fans de Tolkien ? Il a l'air assez sympa mais je ne connais strictement rien à cet univers, je vais être largué ?

Je pense qu'il n'est absolument pas indispensable de connaitre l'univers de Tolkien pour profiter de ce jeu. On a presque l'impression que seul les orc (ou les Uruk-hais) ont influencé le choix de l'univers de LoTR (et le staff marketing évidemment ^_^)....c'est comme si le jeu avait commencé à être développé avant de s’affilier à l'esprit Tolkien. Apparemment, il y aura tout de même quelques guest-stars possible (Golum, Troll de la Moria, Balrog peut-être ? :bave:) mais rien de confirmé :p

Monsieur Cacao
09/09/2014, 10h10
Je pense qu'il n'y a pas besoin d'être spécialiste Tolkien, non.

Elglon
09/09/2014, 10h35
C'est le genre de jeu à réserver aux fans de Tolkien ? Il a l'air assez sympa mais je ne connais strictement rien à cet univers, je vais être largué ?

Je pense que le jeu va prendre l'univers de Tolkien, le déchirer en petits bouts et s'essuyer le derrière avec chacun de ces petits bouts. Donc a priori, non tu ratera rien.

Monsieur Cacao
09/09/2014, 10h37
...
Ou pas. A part le côté plus "sombre" qui se dégage de la trame, y'a rien qui permette d'affirmer qu'ils vont massacrer Tolkien.
Monolith n'en est pas à son coup d'essai en matière de licence, remember AvP 2.
Puis au pire même si ça massacre l'histoire originale, tant que le jeu déboîte osef.

RUPPY
09/09/2014, 11h09
Dans le fond, j'aurais préféré un nouvel univers, totalement inconnu :rolleyes:, ça éviterai tout le shitstorm des fans boys qui risque de porter préjudice au jeu en occultant le gameplay, etc... mais bon, ça peut pas être pire que certains jeux pas si vieux que ça et basés sur LoTR ^_^

J'y crois car j'ai précommande le jeu :lol:. Bon, pour info, ma dernière précommande était X:Rebirth :ph34r: ... vous pouvez voir confiance, j'ai du pif B)

http://www.reactiongifs.com/r/galv5Il.gif

soocrian
09/09/2014, 11h23
Merci pour vos réponses ;)

Monsieur Cacao
09/09/2014, 11h24
Beh perso j'aurais pas été contre de la HF moins classique (surtout que niveau décors tout se déroule en Mordor, je crains la répététététivité) , mais bon, une licence ça fait vendre.

Croaker
09/09/2014, 23h37
Je pense que le jeu va prendre l'univers de Tolkien, le déchirer en petits bouts et s'essuyer le derrière avec chacun de ces petits bouts. Donc a priori, non tu ratera rien.
Sans aller jusque là, c'est clair que le jeu doit violemment offenser les inconditionnels de l'auteur, ceux qui respectent religieusement l’œuvre. (Les mêmes qui ne supportent pas qu'on puisse s'amuser à jouer dans son monde). On peut même se demander s'il n'y a pas une petite volonté de faire du buzz' là dessus.

Par contre pour les fans des films et de fantasy à la D&D, ça devrait clairement le faire, et peut être que le scénario sera autre chose qu'une grosse histoire de vengeance hollywoodienne (on peut rêver).

Koma
11/09/2014, 23h39
Mais Legolas qui skate un bouclier, ça n'a pas déjà fait chasser tous les fans de Tolkien loin des médias commerciaux sur l'oeuvre ?

Turgon
12/09/2014, 00h33
Mais Legolas qui skate un bouclier, ça n'a pas déjà fait chasser tous les fans de Tolkien loin des médis commerciaux sur l'oeuvre ?

On va dire que pour le fan hardcore de Tolkien, ce jeu est un niveau au dessus. Mais à tel point qu'on finit par faire abstraction.

Cela étant, j'ignore si on peut me qualifier de fan de Tolkien mais j'en suis au point où j'ai lu 10 fois le Silmarillon et où je connais par l'écriture sur l'anneau. En langue sombre. Et pourtant je considère qu'on aurait pas pu avoir une meilleure adaptation du seigneur des anneaux (avec Christopher Lee qui a discuté de l'oeuvre avec l'auteur de son vivant en même temps...). Et quand je compare avec le hobbit qui est juste bof...

Croaker
12/09/2014, 09h16
C'est strictement de la forme le coup du bouclier (ou le lancer de nain), je pense que c'est les questions de fond qui choquent les intégristes.
On peut aussi mettre en balance la nécessaire modernité du cinéma et le fait d'attirer du nouveau public vers les 'thématiques' de Tolkien.

Par exemple la valorisation du recours à la violence ou la vengeance, je ne pense pas que ce soit le genre de trucs que Tolkien voulait mettre en avant ou que ce soit, il suffit de voir ce qui arrive à Feanor. Ou pour se limiter au SdA relire la conversation entre Frodo et Gandalf, celle avec le "Nombreux sont les vivants qui mériteraient la mort...".

La Guigne
15/09/2014, 21h26
Une vidéo d'une heure de gameplay est en goguette sur le oueb et personne ne l'a fait suivre sur ce topic? :huh:

Heureusement bibi est là :)


http://www.youtube.com/watch?v=D6G04huOYHE

Croaker
15/09/2014, 21h38
Cool de savoir qu'il y a des environnements un peu variés du coup (au moins Nurn et Gorgoroth).

El_Mariachi²
16/09/2014, 10h39
Arf j'hésite vraiment a me le prendre! J'ai presque rien suivi au jeu mais le côté LOTR je suis fan... :unsure: quelqu'un a sauté le pas? Les premières impressions sont bonnes?

RUPPY
16/09/2014, 10h43
Arf j'hésite vraiment a me le prendre! J'ai presque rien suivi au jeu mais le côté LOTR je suis fan... :unsure: quelqu'un a sauté le pas? Les premières impressions sont bonnes?

Ben ça sort le 30 septembre donc pour le moment, c'est le flou artistique....

Madvince
16/09/2014, 10h48
C'est pas début octobre qu'il sort (en europe) ?

En tout cas avant ce jeu me laissait indifférent mais là cela pourrait changer...

RUPPY
16/09/2014, 11h26
Ben le site officiel affiche deux dates différentes sur la page d'accueil, le 07/10 et le 30/09 : https://www.shadowofmordor.com/fr/

Mais Steam indique également le 30 septembre....j'ai hâte.

El_Mariachi²
16/09/2014, 12h25
Fait chier.... Il y a une réduction de 25% sur GMG en plus :(

RUPPY
16/09/2014, 13h45
Fait chier.... Il y a une réduction de 25% sur GMG en plus :(

Que demande le peuple : achète ^_^

Comme je le disais une page avant : j'ai précommandé, tu peux y aller, ce sera un bon jeu, j'ai du pif (ma dernière préco était X: Rebirth :ninja:)

Monsieur Cacao
16/09/2014, 15h08
Beh c'est Monolith derrière, donc y'a le potentiel d'avoir un bon jeu.
Ou une daube, ils sont pas parfaits :ninja:
PErso j'y crois aussi, mais je ne peux plus acheter des jeux "sympas" plein pots à tire-larigot, donc ça attendra les soldes, à moins de retours vraiment positifs sur le titre

Koma
16/09/2014, 15h50
Fait chier.... Il y a une réduction de 25% sur GMG en plus :(

Moins cher sur Nuuvem.

RUPPY
16/09/2014, 18h08
Koma a raison, ça fait le jeu à 24 € (http://www.nuuvem.com.br/produto/2060-middle-earth-shadow-of-mordor) ;)

El_Mariachi²
16/09/2014, 20h43
:tired: salauds... Vous voulez que je craque cay ça :tired:

RUPPY
16/09/2014, 20h57
:tired: salauds... Vous voulez que je craque cay ça :tired:

http://www.reactiongifs.com/r/wic.gif

Koma
16/09/2014, 21h04
C'est Danny McBride ? :wub:
Ca vient de quel film ? :wub:

Shapa
16/09/2014, 21h05
This is the end?

La Guigne
16/09/2014, 23h50
J'ai craqué aujourd'hui avec les 20€ offerts sur la précommande via FNAC.com :|

Dans 2 semaines il sera mien... oh ouuuiiiiii, il sera mien...

Koma
16/09/2014, 23h54
This is the end?

Merci ! Me souviens pas de la scène.

Yves Signal
18/09/2014, 09h52
J'ai craqué aujourd'hui avec les 20€ offerts sur la précommande via FNAC.com :|

Dans 2 semaines il sera mien... oh ouuuiiiiii, il sera mien...

La même, les bonnes impressions dans cpc m'ont convaincu. Au pire j'annulerai la préco si ça sent du fion une semaine avant...

Madvince
18/09/2014, 12h33
J'attends des tests de sites connus avant, comme RPS mais ils ont l'air de dire qu'ils ne pourront le tester sur PC avant sa sortie ( http://www.rockpapershotgun.com/tag/middle-earth-shadow-of-mordor/ ).

Elidjah
18/09/2014, 13h03
Les téléports à l'arc ne m'inspirent pas trop. Et les ennemis ont l'air assez bigleux, je ne sais pas moi mais ils ne voient jamais sur les cotés ?

AgentDerf
18/09/2014, 14h25
J’hésitai aussi, mais je viens de regarder le vidéo de 1h posté ci-dessus... Franchement cela à l'air un peu vide. Les cartes sont grandes, mais avec tjrs les même éléments disposé un peu partout.
Et les combats on pas l'air passionnant... un peu facile à la AC, syndrome "ennemi qui fait la queue pour te taper"

Pourtant j'adore AC car malgré les combats moyen le "parkour" de la carte est un vrai régale. Elle est fait avec amour m² par m² avec moulte détail.
La on dirait des grandes pleines avec quelques ruines génériques, des campements génériques, et des orcs à tuer à la chaine...

Du coup je vais attendre les tests.

Monsieur Cacao
18/09/2014, 15h29
Bizarre, il me semble que dans les previews les bastons étaient notées comme plus réussis que dans AC.
A voir.

Bloub et Riz
18/09/2014, 16h08
Il me semble avoir vu que le système de combat est plutôt inspiré des batman arkham...

Cyth
18/09/2014, 16h14
Bah entre les AC et Batman c'est un peu comme l’œuf ou la poule donc bon qu'il s'inspire de l'un ou l'autre :ninja:.

Monsieur Cacao
18/09/2014, 16h27
La différence c'est que dans Batman c'est un peu plus vif et que les ennemis n'attendent pas 3 secondes avant de prendre leur tour.
Bon on va attendre d'en voir plus.

RUPPY
18/09/2014, 16h55
... un peu facile à la AC, syndrome "ennemi qui fait la queue pour te taper"


Les quelques combats que j'ai vu montraient justement l'inverse : le personnage se faisait attaquer par un ennemi dans le dos pendant qu'il en combattait d'autres. Par contre, est-il possible d'esquiver ces coups dans le dos comme dans Batman, j'en suis pas certains :rolleyes:

AgentDerf
18/09/2014, 16h59
Bon j'ai pas regardé les 1h, j'ai sauté dans différentes partie de la vidéo. Mais bon ce genre de combat :

https://www.youtube.com/watch?v=D6G04huOYHE#t=1790

Alors peut être que oui tu as pris le contrôle de la moitié des gars. Mais franchement les orcs ils font vraiment moue du gland ceux qui sont pas contrôle. Surtout le lieutenant qui devrait être plus dur, que tu dégommes en 3 coups d'épée + QTE.
Cela vent pas trop du rêve. Surtout que bon les décors c'est pas top top...

@Ruppy : Oui à la fin de la vidéo vers 43mins je crois, il y a un gros combat avec genre 15 à 20 orcs. Et heureusement ton perso se prend quelques coup dans le dos. Il est quand même seul contre 20 orcs armé jusqu'aux dents!
Et bon avant qu'ils le frappent ils sont tout moue, ils le bousculent un peu, mais sans leurs lames, juste en poussant avec les bras, faudrait pas trop lui faire du mal quand même.

Après c'est un partie pris, il y a pleins de jeux ou tu sautent au milieu de 20 mobs en leur pétant la gueule, pas de pb. Mais pour ce jeu je m'attendais vraiment pas à cela, vu qu'ils insistaient lourdement sur le coté "rogue". La j'ai plus l'impression de contrôler un tank qu'un rôdeur.

Monsieur Cacao
18/09/2014, 17h02
Faut voir aussi si y'a une question de mode de difficulté, si c'est le début du jeu etc etc

RUPPY
18/09/2014, 17h03
C'est vrai que c'est chaud de juger sur une vidéo....va falloir attendre la sortie.

Par contre, j'espère que la version PC va flatter la rétine

losteden
20/09/2014, 16h50
Gameplay de la version Pc montré à la nvidia's game24

http://www.youtube.com/watch?v=ZE65ZyJTTDI

RUPPY
20/09/2014, 17h49
J'ai pas tout regardé mais le premier combat (à 6") est bien sympa : rapide, violent et on voit bien que, contrairement a ce qu'on pouvait craindre, les ennemis ne font pas la queue pour attaquer...on sent la touche Batman :)

Captain_Cowkill
20/09/2014, 18h45
Ça a vraiment l'air sympatoche.

frostphoenyx
22/09/2014, 10h08
Un "Ask me Anything" avec les devs :

http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/2gsqp3/we_are_game_developers_for_middleearth_shadow_of/

Koma
23/09/2014, 22h15
C'était pas mal même si ils éludent les questions quand ça les arrange. Les mecs ont joué le jeu à moitié. En évitant certaines questions piège, en perdant du temps à répondre plusieurs fois aux mêmes questions (l'opti PC, le lore, notamment en répondant à un gros lourd qui a pondu un gigapavé qui se résumait à "ouin le jeu il est pas fidèle du tout, c'est un expert CPC Tolkien qui vous le dit" alors qu'ils semblent quand même avoir fait beaucoup d'efforts sur le lore, et qu'ils expliquent que le perso de Talion fut très dur à concevoir, en plus d'avoir déjà le poids de celui de Celebrimbor sur les épaules).

Mais on a appris quelques trucs intéressants. Résumé :

Quand on leur cite Assassin's Creed, il répondent Batman pour les combats, mais en mieux, et quand on le compare à AC en reprochant à Ubisoft aucun challenge, ils assurent que chez eux, ça sera le cas, au contraire.

On ne pourra pas chevaucher de mumakil (http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g48/421148/421148_1327776676_large.jpg). On pourra chevaucher des montures via le premier DLC à sortir du jeu (qui devrait donc être déjà prêt et sans doute tomber d'ici Noël). Pas de créatures volantes par contre.

Les 2 mondes de jeu sont différents, possèdent bastions, caves et "beaucoup de verticalité et d'exploration". Ils se concentrent sur le bon résultat de l'équation taille du monde x nombre d'ennemis présents x rencontres x gameplay, ce qui paraît plutôt censé et rassurant. A part les "tours", il y a peu de safe zones. En plus des 2 zones de jeu principales existent quelques endroits pour l'histoire.

Chaque zone a son propre système Nemesis et la hiérarchie qui l'accompagne. De plus, le peuplement de la zone en terme de mob change d'une partie à l'autre. C'est peu clair, mais Un joueur semble confirmer avoir vu tourner une démo du jeu qui a crashé, et quand ils ont relancé la partie, les streums avaient changé dans la même map.

A propos des quêtes secondaires, il y en aura peu. Sauver des humains capturés par les méchants, quêtes pour upgrader les armes, des collectibles à foison comme chez Ubisoft, "challenges" de chasse et de survivalisme comme ceux des Batman ou jeux Ubisoft, et les power struggles : side quests "dynamiques" générées par le Nemesis system pour "vous mesurer à la société orc".

Une partie classique prendra plus ou moins 30 heures, dépend si vous tracez ou si vous êtes obsessionnel de la collectionnite ou des succès (soustraire 10 heures/rajouter 10 à xx heures).

Le jeu n'est pas open-world. Ce sont des maps ouvertes connectées comme dans Crysis ou Zelda. Pas de zones verrouillées au début du jeu selon les devs, chaque zone contient son lot d'exploration et ses bastions (strongholds).

Ils ne sont "pas les meilleurs qualifiés pour répondre", mais le plus gros morceau difficile à intégrer durant le dév du jeu semble bien être le combo Nemesis system, soit l'IA, les animations des NPC et leurs réactions.

Le gameplay devrait aller jusqu'à des affrontements contre une soixantaine d'ennemis comme présenté en vidéo. Au delà, le gameplay devenait "un peu trop bordélique".

Il est possible d'utiliser ses warchiefs (armée personnelle) dans les batailles contre les black guards, les quêtes secondaires, etc... Une à deux heures de jeu pour capturer et former un warchief. Les 4 warchiefs dans les démos "ne sont qu'une seule mission" selon les devs.

Alors que vous influez sur la société orc en tuant les leaders, les orcs eux-même influeront sur leur hiérarchie en se battant en interne pour le pouvoir.

Concernant cet argument sur la rejouabilité : à un mec demandant 3 arguments qui le pousserait à acheter le jeu, ils répondent "l'histoire / le core gameplay est très solide / vous pourrez générer de mémorables combats tous uniques contre les boss, et ceci pour toujours". Ils répondent aussi à une autre question que le système est tellement profond qu'ils découvrent encore de nouvelles combinaises et personnages après des centaines d'heure sur le jeu, tout en vendant le jeu par l'argument qui tue : "plus vous jouerez au jeu, plus vous prendrez compte de sa profondeur". Je vous laisse allumer vos bullshitometers et scanner tout ça, j'ai poney.

Le lore sera profond et fidèle, mais accessible à un type qui n'a jamais lu ni regardé le SDA ou autre livre de Tolkien. Le jeu n'est pas un spin-off "what if" et est officiellement canon, prenant place dans la back story de Sauron et Celebrimbor. Talion et son histoire ont été inventés pour l'histoire. Ratbag n'était pas un personnage de l'histoire mais les fans ont tellement aimé le perso durant la pre alpha qu'ils ont changé son background pour l'intégrer. Ils sont de grands fans eux-même du SDA, certains ont rejoint Monolith en apprenant que le jeu développé était pour l'IP, donc fuck off à tous les aigris qui leur reprochent d'utiliser l'IP pour vendre du BTA classique (enfin c'est la version non édulcorée de la réponse à la question sous-etendant "vous pensez pas que le contexte du SdA est vidé de sa substance au nom du marketing ?")

Ils n'ont pas répondu au type qui demandait si Monolith et Warner allaient continuer ou non Guardians of the Middle Earth.

Le season-pass inclut Epic Runes (we’re not revealing all the details yet!), de nouvelles skins, de nouvelles missions "histoire" et un nouveau PC. Il ne contient pas les DLC de précommande.

Il y aura des skins pour d'autres persos que Talion, notamment Celebrimbor. par contre ils ont évité de répondre au mec qui demandait si ces skins étaient déblocables ingame ou si il faudra payer du DLC, et si elles sont cosmétiques ou font offices d'armures à stats.

Les démos de jeu présentaient le jeu en mode facile et avec des perks upgradées chez le PC. Il est possible de se créer soit-même plus de challenge encore en choississant de faire ou non des missions ingame pour se renseigner sur les faiblesses des bosses (donc sinon de foncer dans le tas sans réfléchir) et même de leur envoyer des menaces de morts, qui les feront s'entrainer pour devenir plus forts encore, tout en donnant au joueur la chance de pécho de meilleures runes en les battant.

La version PC est "cuisinée aux petits oignons blabla". Beaucoup de monde leur a posé la question de l'opti PC et ils ont répondu plusieurs fois la même réponse : ils sont à fond dessus, Monolith vient du PC, ce sont des fans du jeu PC, blablablah. Les FPS sont cappés à 100 par le moteur du jeu.

Un live stream sur PC devait d'ailleurs être diffusé avec Nvidia

edit : et voilà (par contre ils donnent pas les specs, mais vu que c'est là pour promouvoir la sortie des GTX 979 et 980...)


http://www.youtube.com/watch?v=ZE65ZyJTTDI


the stutter is from twitch, so the game is 60fps, but twitch is 30fps and that encode introduces stutter. I think its best to see proper analysis upon release before buying.

cooly08
23/09/2014, 22h22
La vidéo d'une heure de gamespot répond à :
Les skins ne sont activables que par les bonus et dlc. C'est purement visuel il me semble.
Les ennemis (chef, etc...) sont générées aléatoirement à chaque partie. En mode histoire je ne sais pas mais c'est possible.

Thyrion
23/09/2014, 22h59
Le lore sera profond et fidèle, mais accessible à un type qui n'a jamais lu ni regardé le SDA ou autre livre de Tolkien. Le jeu n'est pas un spin-off "what if" et est officiellement canon, prenant place dans la back story de Sauron et Celebrimbor. Talion et son histoire ont été inventés pour l'histoire. Ratbag n'était pas un personnage de l'histoire mais les fans ont tellement aimé le perso durant la pre alpha qu'ils ont changé son background pour l'intégrer. Ils sont de grands fans eux-même du SDA, certains ont rejoint Monolith en apprenant que le jeu développé était pour l'IP, donc fuck off à tous les aigris qui leur reprochent d'utiliser l'IP pour vendre du BTA classique (enfin c'est la version non édulcorée de la réponse à la question sous-etendant "vous pensez pas que le contexte du SdA est vidé de sa substance au nom du marketing ?")


Etre fan de la licence ne veut pas dire qu'on fera pas de la merde avec, il n'y a qu'à regarder ce que Peter Jackson a fait avec :smile:

Koma
23/09/2014, 23h05
Voilà, c'était l'habituel fanboy qui devait obligatoirement passer rajouter une chiasse sur Jackson et ses films, vous pouvez désormais éteindre votre écran et aller dormir. Bisous.

cooly08
23/09/2014, 23h27
^_^

Thyrion
23/09/2014, 23h34
Voilà, c'était l'habituel fanboy qui devait obligatoirement passer rajouter une chiasse sur Jackson et ses films, vous pouvez désormais éteindre votre écran et aller dormir. Bisous.
N'élude pas la première partie de ma phrase en utilisant ce genre de raccourci ;).

RUPPY
24/09/2014, 08h23
Merci pour cet excellent résumé Koma ;) j'avais la flemme de me taper tout le reddit....

On voit vers 31'55 Talion qui chevauche un Wargs apparemment (et à 11'40 un genre de troll atrophié^_^) : si c'est du DLC, je suis vraiment :cry:

Mais sinon, j'ai vraiment hâte d'y jouer (moins d'une semaine :lol:) Ça fera du bien de se défouler sur un bon jeu d'action/baston bien sanglant :bave::ph34r: entre deux sessions de Wasteland 2

Madvince
24/09/2014, 08h30
En mattant les vidéo, j'ai un peu peur que cela soit très répétitif quand même. Comme d'hab attendons les tests !

Monsieur Cacao
24/09/2014, 10h38
Voilà, c'était l'habituel fanboy qui devait obligatoirement passer rajouter une chiasse sur Jackson et ses films, vous pouvez désormais éteindre votre écran et aller dormir. Bisous.

^_^

J'ai pensé quasiment la même chose (mais en termes moins polis).

Morbo
24/09/2014, 14h36
:bave:

Pas pu mater les vidéos vu que je suis au boulot mais il me fait bien envie ce lui là aussi.

Epikoienkore
24/09/2014, 14h45
Bon, on avait un bon d'achat de 90 roros chez Boulanger suite à un gros achat d'électro-ménager, du coup hop, préco de Shadow of Mordor et d'Alien Isolation. On verra bien, mais dans la mesure où c'est offert je saurais être indulgent (mais bien moins pour Isolation par contre, j'en attends beaucoup).

Dicsaw
24/09/2014, 14h50
Pour 90 euros t'as une friteuse. Tu déconne mec. :o

Merovee
24/09/2014, 14h57
Si on met le lore et le pro-Tolkien de coté, ça à quand même l'air d'un chouette jeu d'infiltration/tanking en univers med-fan avec des mécaniques sympa ! :)

/soutien à la communauté fanboy-expert-tolkien-cpc :)


J'ai vu qu'on parlait de démo. Y'en a qui y ont touché ? Le feeling du perso est comment ?

Koma
24/09/2014, 15h16
Y'a pas de démo, je parlais de démos vidéo.

Pour en revenir à cette histoire de lore, ce qui m'agace avec les fanboys c'est qu'ils ont aucun recul et qu'ils savent donc rien prendre ni avec humour, ni avec tolérance ou compréhension.

Les films de Jackson des pures merdes ? J'crois pas non, et je suis aussi fan que n'importe quel fan. Mais pas fanboy. A la vue de ce que sont les bouquins et le contenu, et en plus avec le développement hyper douloureux et sous pression, ce qu'ils ont pondu est quand même énorme.

Quand à SoM, de toute façon les mecs qui défoncent le jeu sur la base du lore alors qu'il est même pas sorti... ça me rappelle ceux qui pissaient sur Deus Ex 3 non pas pour le gameplay mais parce que "han c'est pas JC Denton alors j'fais caca".

Et puis le lore hyper détaillé et hyper ramifié... ça aurait été un RTS ou un RPG ok, mais un BTA putain. A la limite on en a rien à carrer, et c'est de toute façon déjà bien que les mecs fassent l'effort de faire un jeu sur un ranger mort vivant avec les orcs comme protagonistes plutôt que Sauron ou Saroumane. Perso je trouve ça cool qu'on en fasse les stars du jeu avec le héros, alors qu'ils serviraient de chair à canon dans un autre jeu.

---------- Post added at 15h16 ---------- Previous post was at 15h07 ----------

Mais bon, pour ceux qui veulent quand même vraiment se prendre la tête, je requote ici le mec qui a pondu un pavé indigeste sur le lore (alors qu'on est sur un AMA sur reddit et que les devs ont un temps limité).


walkinthefire
(Please do not downvote a post just because you don't like it. This is a fair question for an AMA. Please observe reddiquette.)

Hello Mr de Plater and Mr Forgey,
You and members of your team have expressed in interviews with the press your love for Tolkien's story and world. You have stated that you have gone at lengths to make sure that your game is "authentic" and "faithful" to Tolkien's works. I also have a love of that story and world, and I enjoy seeing others interpret it for their own works. However, when words like 'authentic' and 'faithful' are thrown around, my expectations are set quite high. Unfortunately, I do have some concerns about what you have included in your game lore-wise, and I know that I am far from the only person to have these concerns. With that in mind, I would like to know your thoughts on these: (I realize the post below is quite long, I have included a much briefer summary at the bottom which you can feel free to skip to so that you can reach as many questions as possible)


Your main character, Talion, is quite clearly a dead man who has been resurrected. However, Tolkien explicitly notes that "No fëa [an Elvish word for 'spirit'] of a dead Man ever returned to life in Middle-earth" (from 'Athrabeth Finrod ah Andreth' in The History of Middle-earth Volume X: Morgoth's Ring. Tolkien does, of course, note that there exists the exception of Beren. Beren was able to return to life because Eru had his return in his design for the 'drama' of the world, and intervened in a minor way to allow it. Beren's return enriched mankind, due later becoming a father, but he also was forbidden from seeing other mortals ever again. Talion returning to life, especially without such unique circumstances, is quite against this prinicple of Tolkien's world that dead men do not return to life. Of course, men can linger long past their normal lives. The Ringwraiths, for instance, had their lives extended. The Dead Men of Dunharrow died and stayed in the world, but never returned to life. Without going into too much into spoiler territory, could you say if Talion is really dead or not?

You call Celebrimbor a 'wraith.' However, this term is misapplied. Unlike in many other stories or in folklore, a 'wraith' for Tolkien was not a spirit. Consistently, he uses the term to mean a corporeal being who has 'faded' into the Unseen Realm. Celebrimbor is an elf who has died, and so remains in the world (in your story) as a spirit. The term for him would then be a 'houseless elf.' Careful readers might observe that there actually is one exception to that usage: in the published Silmarillion, the spirit of Gorlim is referred to as a 'wraith.' However, that was a term actually introduced by Christopher or Guy Kay during the editing process, and JRR (being dead) was not involved in that word choice. This is more of a semantics point, but semantics did have some importance to Tolkien and his stories.

Houseless elves clearly were a thing in Tolkien's mythology. They could even inhabit things in the physical world, going as far as the bodies of other people. As the barrow-wights should spirits could reanimate corpses (and possibly even inhabit them), but they could not actually return a corpse to life, which would require bringing back its native spirit. Magic powers also could not be awarded to 'pure' men, and spirits themselves were physically impotent (though a powerful enough spirit could use 'magic' to impact the world around them in somewhat-subtle ways). A houseless elf inhabiting the body of another also would not cause his or her eyes to glow blue.

Regarding magic, your game is clearly abundant with it. The great deal of magia and powers I surmise are goetic effects are plainly inconsistent with Tolkien's more reserved and subtle use of those things. Magic, of course, exists in Tolkien's mythos. Sometimes it exists in big and flashy ways, but it never approaches having things like 'battle mages,' which is a term that could be applied to Talion+Celebrimbor given just how much magic they use.


All of the above have the unfortunate result that your protagonist and central premise of the game is quite at odds with Tolkien's lore and world. Simply put, the presence of such a character alone makes it difficult for me to see the world you have designed and built as a well-conceived interpretation of Tolkien's Middle-earth. It doesn't feel authentic at all, I'm afraid... However, there is more:

The game is set with Sauron's return to Mordor, which happened in 2942. However, your story also features Talion being part of Gondor's watch on the Black Gate. That was abandoned some 1300 years earlier. That is not the only historical inconsistency between your game and Tolkien's lore. For instance, you depict northwest Mordor as a rather thriving and green realm many, many centuries after it had become a desolate and barren landscape. You've also included Gollum in your game, who did not appear in Mordor until sometime between 3009 and 3017 -- there would need to be quite a length of years for his presence to make chronological sense.

In imagery, tone, and themes, your work seems very much unlike Tolkien's. Simply put, the art direction of your game seems more inspired by Peter Jackson's film trilogy and modern fantasy games than it does Tolkien's (quite extensive and elaborate) descriptions. As I've stated, when in northwest Mordor, there should hardly be any green plants. Costume and weapon designs should be heavily based on the European early medieval era (rather than high or late). Orcs should be shorter than humans, yet have a somewhat more human look to them than what is seen in your game. Their behavior and speech also seems to be more inspired by more recent takes on 'orcs,' rather than the dialogue and mannerisms we witness in The Lord of the Rings. Most importantly, your game seems quite focused on brutal action and dominating other living things. For someone wanting a work influenced by The Lord of the Rings that's quite a leap. While it is by no means a work for pacifists, it does stress that warfare and killing should be seen as nothing more than a necessity. We see this especially with Faramir and Frodo. The Lord of the Rings is also a book all about getting rid of power! The whole point of the quest from a broad view is to 'throw away' a significant source of power, not gain it! You or members of your team in interviews have also commented on the association of 'domination' and 'power' in Tolkien's works. However, domination is more closely linked with evil, and its use actually leads to a decrease in power. Melkor and Sauron are both significantly weakened by their attempts to unjustly control others. Your game features quite the reverse, and that's disturbing to me as someone who appreciates Tolkien's stories in great part due to their thematic importance.

In summary: your game features protagonists which are incompatible with this mythology due to one's resurrection and the other's abilities, the history you depict has numerous inconsistencies with Tolkien's, and your game has rather significant issues regarding its imagery, its tone, and its themes if the aim is to be authentic and faithful to Tolkien's stories. This would all seem to be rather at odds with your statements on maintaining authenticity and faithfulness to the source material.

You have stated in interviews that you are fans of Tolkien's stories, and I believe you. I'm sure that, as fans like me, you care about these stories and wish to see them live up to their potential as hallmarks of popular culture. I'm also sure you can see why I, and others, have concerns about what impact this game could have on the conception of those stories in that culture, and I would like to see what you could do to alleviate those concerns.

Lastly, I will say that all this stuff is concerned with your game's story and its depiction of Tolkien's world and lore. Apart from all that, your game does look to be quite excellent, and it looks to include several innovative ideas. From what I've read of the experiences of those who've played it, it seems that those ideas have been well implemented, and I hope the game lives up to that promise.



Monolith
Hi Walkinthefire. Thanks for the detailed lore questions. I would love to be able to discuss these in even more detail, but high level here we go...

Is Talion Dead: Yes he is. So in that sense he does have more in common with the Nazgul or the Barrow Wights. The Nazgul are very interesting in terms of whether they have "flesh" or not - for example Merry is able to stab the Witch King in the heel. Also it's ambiguous whether they are wearing the Rings of Power (holding them) or they are held by Sauron to enable him to exert his domination over them.
Celebrimbor is also a somewhat special case in that he worked directly with Sauron (the Necromancer) and he also died under some very special circumstances. So his presence as a vengeful Wraith is somewhat unique. Also what makes Elves unique after death is that they are bound within this world. They can never leave the circles of the world, whether they go to the Blessed Realm or not.
Regarding Magic and the level of power, we are perhaps more at the epic end of the spectrum, but we felt this was legitimate because we are within Mordor and Celebrimbor is not constrained in his use of power in the same way that Gandalf was. He has no hesitation about interfering or facing Sauron directly. We get a bit of a taste of what this could look like when we see Dark Galadriel
You are right about the timeline and we have compressed some of the events, in the same way as the films, and we have associated the return of Sauron to Dol Guldor with the restoration of the Nazgul. - In regard to the style and tone we are very focused on the themes of power and the consequences of power and ruthlessness. Our characters are indeed taking a path more like Boromir, Saruman or Galadriel and Gandalf's temptation to take the Ring.



walkinthefire
Thanks for your response. I realize that you have other questions to get to, so don't feel the need to respond to what's below. However, I do have some thoughts on this:

Is Talion Dead: Yes he is. So in that sense he does have more in common with the Nazgul or the Barrow Wights.

My understanding is that his spirit returns to his own body. Given how Tolkien consistently uses 'life' and 'death,' that would make Talion once dead and returned to life. The Ringwraiths aren't a very good comparison here, as they never died prior to the War of the Ring. The Barrow Wights are a bit of a mystery -- we don't know exactly what they are save 'fell spirits' reanimating corpses. The men who's bodies they were have long since passed beyond the Circles of the World, so it is some other sort of being that's inhabiting them.


The Nazgul are very interesting in terms of whether they have "flesh" or not - for example Merry is able to stab the Witch King in the heel.

The Ringwraiths do have bodies (and thus flesh). When a being 'fades' in Tolkien's universe, it retains its physical form, though it's made invisible to those who inhabit the 'seen' realm. The flesh of the Ringwraiths does seem to be in a significant state of decay, as it takes some sort of sorcery to hold it together. Nonetheless, the bond between spirit and body remains and remained unbroken prior to their deaths.


Also it's ambiguous whether they are wearing the Rings of Power (holding them) or they are held by Sauron to enable him to exert his domination over them
You're correct on this point, though the stronger argument is that they did not possess their Rings. However, once they had faded, they did not need the Rings to remain invisible, alive, and under Sauron's utter dominion.


Celebrimbor is also a somewhat special case

Well, in your game that does seem to be the case. Celebrimbor was one of the elves tutored by Sauron, but anything after his death remains unknown. It's very likely he simply heeded the summons of Mandos. Also, again I will note that 'wraith' isn't really a term that should be applied to Celebrimbor. 'Houseless elf' is the term that Tolkien uses for an elf who has died and remained in the world.

Regarding Magic and the level of power, we are perhaps more at the epic end of the spectrum, but we felt this was legitimate because we are within Mordor and Celebrimbor is not constrained in his use of power in the same way that Gandalf was. He has no hesitation about interfering or facing Sauron directly

Even at the 'epic' end of the spectrum, your use of magic is inconsistent with what we see elsewhere. For example, The Silmarillion is full of war and battle between elves (many of whom are more powerful than Celebrimbor) and the forces of evil, yet magic remains hardly used in comparison to what is depicted in your game.


We get a bit of a taste of what this could look like when we see Dark Galadriel

This would be a case of drawing from the films, rather than the books, so there isn't really anything for me to comment on here.


You are right about the timeline and we have compressed some of the events, in the same way as the films, and we have associated the return of Sauron to Dol Guldor with the restoration of the Nazgul.
Thanks for the acknowledge on the timeline. I'm confused by the latter part -- are you referring to the events depicted in Peter Jackson's Hobbit films regarding his deaths & resurrection of the Ringwraiths?

In regard to the style and tone we are very focused on the themes of power and the consequences of power and ruthlessness. Our characters are indeed taking a path more like Boromir, Saruman or Galadriel and Gandalf's temptation to take the Ring.

I see that, but The Lord of the Rings is very clearly a work about not taking that path. It's at the thematic heart of the work, and that's something that attracts a great many people to the story. Usually when people wish to explore derivative works, they do so to get some further exploration and enjoyment of what they liked about the source material. In this case, someone looking for Tolkien's themes would find your interpretation of it unfaithful and even distasteful. It seems to be set to appeal to those interested more in the action and warfare, which isn't really what The Lord of the Rings is about.


Diligencet
It is too early to tell how they will handle the end of the story. LOTR advocates not taking the path of domination from the perspective of those who don't or can't dominate others. Monolith could easily explore the same theme from Talion's perspective. That would be a good character arc for him, actually. He could get to the point that he feels regret for dominating orcs, even though they are responsible for his family's death.
We know so little of the story, which is where this issue will be hashed out, so we can't yet judge how true to the spirit of Tolkien they stay.
One thing comforts me in all of this: Michael de Plater is clearly a huge Tolkien fan. You can tell that just from the way he talks about the lore. Even if you disagree with his team's interpretation of Tolkien, that should count for something.




Monolith
Head over to our Wikia and continue the conversation there. It's great.


Tout ceci en passant, aurait plus sa place en making-of. Ca serait vraiment intéressant d'ailleurs, d'avoir un making-of sur la conception du jeu vis à vis des ayants-droits et du canon de l'univers mais aussi vis à vis du regard des fans des livres mais aussi plus globalement des gens qui aiment l'univers sans s'attacher aux détails. Genre un MO mais sur 3 échelles d'analyse.

AgentDerf
24/09/2014, 15h28
Pavé => http://ljdchost.com/rIUlAM4.gif

Sinon Lotr en bouquin ou en film c'est pas non plus le Saint Graal. Ok le gars il a inventé tout le bazard Heroic fantasy à une époque ou cela existé pas.
Mais bon c'est pas non plus un bouquin transcendant, et le film est sympa, mais pas de la à le regarder en boucle.

cooly08
24/09/2014, 15h36
+1 pour Koma.

---------- Post added at 14h36 ---------- Previous post was at 14h34 ----------

J'ai préco sur nuvvem pour 23€. En espérant que la clé ne soit pas région-casse-couille.
Sinon ils récupèrent la clé et remboursent, apparemment ils sont assez pro coté SAV.

Koma
24/09/2014, 15h39
Normalement les clés region lock dans Steam même sont indiquées sur le site (dans le cartouche à gauche qui dit "nécessite Steam", quand c'est region lock, ils citent le Steam du pays qui est le seul compatible, ou ceux qui sont exclus).

D'expérience, j'ai jamais eu de soucis avec les jeux Warner sur Nuuvem.

cooly08
24/09/2014, 15h41
Oui rien n'est indiqué mais parfois l'annonce tombe très tardivement.
C'est réconfortant (oui j'ai cherché un synonyme sur google de rassurant... :p) que tu n'ais jamais eu de souci avec les jeux Warner. Merci pour l'info.

kilfou
24/09/2014, 15h51
Coucou, juste une question viteuf sur le lore (:ninja:) : j'ai lu le pavé de l'AMA, et effectivement ça m'a l'air du grand n'importe quoi niveau respect du lore.

Notez que je m'en fous tant que le jeu est bon. Sauf qu'il me semble avoir lu qu'ils considéraient que le jeu était "officiellement canon". Qui a osé dire ça ? Ils sont allés voir Tolkien Estate ?

Monsieur Cacao
24/09/2014, 15h56
Putain le pavé ^_^

Dès le départ, la branlette sur la résurrection de Talion ^_^

"Ouais d'abord Tolkien il a dit que la résurrection ça n'existait pas, prout"
On parle quand même d'un univers fantasy avec des hommes-ours, des aigles géants, des dragons, d'un univers où deux nabots aux pieds poilus traversent tranquillou les terres de l'ennemi pour jeter une putain de bague dans un volcan :smile:

Koma
24/09/2014, 16h04
Coucou, juste une question viteuf sur le lore (:ninja:) : j'ai lu le pavé de l'AMA, et effectivement ça m'a l'air du grand n'importe quoi niveau respect du lore.

Notez que je m'en fous tant que le jeu est bon. Sauf qu'il me semble avoir lu qu'ils considéraient que le jeu était "officiellement canon". Qui a osé dire ça ? Ils sont allés voir Tolkien Estate ?

Jsais pas, c'est les devs qu'on dit ça quand un type leur demandait si c'était un alternate universe ou le canon.


It takes place within the canon and the back story of Sauron and Celebrimbor is drawn directly from canon. But we have also created some elements like Talion and his story.

Après ils ont pas donné les détails.

(de toute façon Tolkien Estate c'est des vieux sacs à merde qui font chier les fans, qu'ils crèvent :ninja:)

---------- Post added at 16h04 ---------- Previous post was at 15h57 ----------


Putain le pavé ^_^

Dès le départ, la branlette sur la résurrection de Talion ^_^

"Ouais d'abord Tolkien il a dit que la résurrection ça n'existait pas, prout"
On parle quand même d'un univers fantasy avec des hommes-ours, des aigles géants, des dragons, d'un univers où deux nabots aux pieds poilus traversent tranquillou les terres de l'ennemi pour jeter une putain de bague dans un volcan :smile:

Non non, ça a son importance, je suis d'accord :fanboyStarWars: :ninja:

Mais pas dans un AMA quoi.

Après, c'est un jeu vidéo produit pour être vendu en masses, et où on va passer plus de temps à taper des streums qu'à lire du background... Franchement s'ils avaient voulu faire de la merde pas fidèle pour attraper le grand public popcorn, il aurait suffit de sortir un truc de baston avec Legolas, Aragorn et le reste du casting des films, ça parle bien plus au pékin lambda qu'un ranger zombie issu d'une faction de l'univers.

Et puis ils pètent les couilles Tolkien Estate. On a un univers démentiel ultra creusé à exploiter, mais ils verrouillent tout in situ depuis la mort de Tolkien, donc dès qu'on introduit un truc dedans c'est plus canon, les fans gueulent, etc etc... Pourtant y'a de quoi faire des centaines de jeux vidéo, des milliers de nouvelles, de BD, etc... avec la richesse du lore et de ce qu'il pourrait devenir.

AgentDerf
24/09/2014, 16h10
Pourtant il y a de quoi faire des trucs sympa avec Lotr, il faut juste être ouvert au jeux de mots :ninja:

http://www.blastr.com/sites/blastr/files/images/assets_c/2010/04/SpoofLordGStrings-thumb-330x464-37633.jpg

Epikoienkore
24/09/2014, 16h40
Coucou, juste une question viteuf sur le lore (:ninja:) : j'ai lu le pavé de l'AMA, et effectivement ça m'a l'air du grand n'importe quoi niveau respect du lore.

Notez que je m'en fous tant que le jeu est bon. Sauf qu'il me semble avoir lu qu'ils considéraient que le jeu était "officiellement canon". Qui a osé dire ça ? Ils sont allés voir Tolkien Estate ?

Je ne sais pas si c'est aussi "canon" que ça, mais le mec qui a pondu le pavé cité par Koma au dessus, lui, c'est sûr, c'est un vrai boulet !

---------- Post added at 16h40 ---------- Previous post was at 16h37 ----------


Pour 90 euros t'as une friteuse. Tu déconne mec. :o

Ouais, t'as vu un peu ?
Je suis un ouf guedin moi, dire que j'aurais pu acheter de quoi doubler mon taux de cholestérol qui n'est déjà pas bien jojo...
Tant pis, une aut' fois :p

kilfou
24/09/2014, 16h42
Bah je le trouve pas si boulet que ça.

Si les mecs osent dire que leur jeu est officiellement canon, faut avoir de quoi assurer derrière, question de logique et de principes.

Parce que sinon tu passes pour un glandu.

Epikoienkore
24/09/2014, 16h45
Bah je le trouve pas si boulet que ça.

Si les mecs osent dire que leur jeu est officiellement canon, faut avoir de quoi assurer derrière, question de logique et de principes.

Parce que sinon tu passes pour un glandu.

Bah en fait c'était surtout pour le plaisir du jeu de mots pourri... :sad:

kilfou
24/09/2014, 16h49
J'avais bien compris. ^_^

Disons que c'était juste pour rebondir de manière plus générale.

RUPPY
24/09/2014, 17h09
Pourtant il y a de quoi faire des trucs sympa avec Lotr, il faut juste être ouvert au jeux de mots :ninja:

http://www.blastr.com/sites/blastr/files/images/assets_c/2010/04/SpoofLordGStrings-thumb-330x464-37633.jpg

Lord of the cook-ring ? :ninja:

Shapa
24/09/2014, 17h16
Lord of the cook-ring ? :ninja:

Avec des poêles? (Ou alors ton anglais est pas top :ninja:)

RUPPY
24/09/2014, 17h20
Avec des poêles? (Ou alors ton anglais est pas top :ninja:)

Effectivement, mon niveau anglais et ma connaissance en tuning de zob ne volent tous deux pas très haut ^_^ mort de rire

http://www.reactiongifs.com/r/otcg.gif

Shapa
24/09/2014, 17h28
Food Porn :bave:

Koma
24/09/2014, 18h50
J'ai jeté un oeil sur le site officiel en cherchant la date exacte de sortie. 30 septembre (mardi prochain) ou 3 octobre (vendredi qui suit) finalement ?

Wikipedia dit que le 30 c'est les USA, et le 3 c'est nous. Sur Steam on est au 30 septembre. Nuuvem lâche les clés le 30 aussi, mais on pourra le lancer le 30 ?

En passant, vu les DLC sur le site, Warner a recommencé sa stratégie habituelle d'en sortir une trouzaine pour en alouer un à chaque distributeur. Donc si vous voulez acheter des DLC pour le jeu, attendez la sortie, comme avec les Batman on va finir par retrouver des bundles de costumes et autres défis. Ptêt même un humble bundle dans la foulée.

cooly08
24/09/2014, 20h08
Au dernière nouvelle c'est bien le 30 septembre. Le jeu a été avancé d'une semaine.

Koma
24/09/2014, 20h12
Et j'suis tellement synchro que je croyais que le jeu sortait vendredi qui vient. Je suis tellement frustré :ninja:

cooly08
24/09/2014, 20h15
Mwoui. Ça sort mardi seulement. En même temps que la beta 2 d'ED. :tired:
Et puis je crois qu'il y a d'autres trucs le 30 mais j'ai déjà oublié.

Captain_Cowkill
24/09/2014, 21h35
Pourtant il y a de quoi faire des trucs sympa avec Lotr, il faut juste être ouvert au jeux de mots :ninja:

http://www.blastr.com/sites/blastr/files/images/assets_c/2010/04/SpoofLordGStrings-thumb-330x464-37633.jpg
C'est canon ça du coup ? :ninja:

RUPPY
24/09/2014, 21h38
Ca me rappelle que j'ai la dalle moi...

http://media-cache-ec0.pinimg.com/236x/4b/16/c0/4b16c06a6732b115b311e919caebbcf2.jpg

Shapa
26/09/2014, 09h26
6 sur Destructoid -> Répétitif a mort.
9 sur IGN -> OMG OMG best game ever

Qui croire? ^_^

frostphoenyx
26/09/2014, 09h30
100 ( :O ) sur Joystiq, 90 sur The Escapist.


Shadow of Mordor begins by dropping Talion into Mordor with very little explanation of game mechanics. There are some basic prompts, but no long tutorials or hand-holding. Just go and figure it out, with missions slowly filling in the gaps. It can feel incredibly overwhelming at first, but it all clicks quickly.

:bave:

Shapa
26/09/2014, 09h34
Vivement un vrai test! (Non parce que bon Joystiq, IGN...)

frostphoenyx
26/09/2014, 09h35
Maybe you want to help build up a particular Uruk captain who you've learned is susceptible to ranged attacks. You can help this captain through a variety of challenges, building up Talion's XP along the way, for a showdown against a particularly challenging warchief. Then, as soon as this Uruk you've taken under your wing defeats the warchief and becomes the new leader, you pop an arrow through his head for an easy warchief kill of your own. The tactical lesson is that instead of banging your head on the wall time and time again to take out a warchief you just can't seem to finish, it's possible to set events in motion to replace him from a pool of captains who can be dispatched with ease. By strategically pitting Talion's enemies against one another, you not only make your own job easier, but you grow more powerful in the process. It's brilliant.

C'est top ça !

Monsieur Cacao
26/09/2014, 09h39
6 sur Destructoid -> Répétitif a mort.
9 sur IGN -> OMG OMG best game ever

Qui croire? ^_^

Attends je pratique un test scientifiquement fiable:$

Ign -> Fallout 3 -> 9.6/10
Destructoid -> Fallout 3 -> 9/10

Aucun des deux.
De rien.


Sinon c'est pas non plus un jeu ultra-vendu/populaire (du genre où on pourrait se poser la question des DOritos) , je pense que même s'ils surnotent ça doit pas être trop mal.

Madvince
26/09/2014, 09h40
Ils parlent d'open-world mais cela me semble très limité quand même. Et le côté répétitif sera bien présent j'en ai peur. Craquer ? pas craquer ?

frostphoenyx
26/09/2014, 09h52
Pour Kotaku :

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--j69GEbGw--/jpsumn1yq9vhrwysti4r.png

Madvince
26/09/2014, 09h55
23 heures de jeu avec seulement 35% de complété c'est pas mal.

Shapa
26/09/2014, 09h55
Attends je pratique un test scientifiquement fiable:$

Ign -> Fallout 3 -> 9.6/10
Destructoid -> Fallout 3 -> 9/10

Aucun des deux.
De rien.


Sinon c'est pas non plus un jeu ultra-vendu/populaire (du genre où on pourrait se poser la question des DOritos) , je pense que même s'ils surnotent ça doit pas être trop mal.

Yep c'était la blague. Manquerait plus qu'un 12/10 de Boulon :ninja:

Perso c'est le coté répétitif qui me fait peur, mais en même temps j'ai fini AC1, et ouais :cigare:

Monsieur Cacao
26/09/2014, 10h06
23 heures de jeu avec seulement 35% de complété c'est pas mal.

Oui enfin si les 65% restants c'est du niveau "ramasse tous les anneaux en toc planqués sur la carte dans des recoins inintéressantss", on s'en passera.

Madvince
26/09/2014, 10h52
Bah oui, le syndrome AC quoi... Même les animations du perso me font croire que Monolith aurait acheté/piqué les sources à Ubisoft car c'est vachement ressemblant...

cooly08
26/09/2014, 11h45
Bon ça va sans doute être répétitif. Mais si je m'amuse dessus 10/15h ça me va.
Les tests sont plutôt positifs, en tout cas ça n'a pas l'air d'être pourri.

Yves Signal
26/09/2014, 13h39
Mouais, je pense annuler ma préco pour ma part ! Trop de jeux sortent pour que je gaspille mon argent et mon temps pour un enième assassin's creed avec une histoire moisie et un gameplay super répétitif...

Monsieur Cacao
26/09/2014, 13h52
Beh t'avais préco le jeu alors que t'avais pas envie d'un jeu qui ressemble à AC ?
Et puis "ressemble", ça reste à voir, il semble corriger pas mal de défauts des AC.

Koma
26/09/2014, 14h08
J'ai fait 4 Assassin's Creed en 8 mois, je suis blindé, qu'yz'y viennent.


Ils parlent d'open-world mais cela me semble très limité quand même. Et le côté répétitif sera bien présent j'en ai peur. Craquer ? pas craquer ?

C'est pas un open world, ça a déjà été dit.

---------- Post added at 14h08 ---------- Previous post was at 14h07 ----------


23 heures de jeu avec seulement 35% de complété c'est pas mal.

Y'a beaucoup de collectibles il paraît.

Agathia
26/09/2014, 14h17
Faut lire la review de Kotaku. Perso je regardai ça de loin et maintenant j'ai envie de me le prendre. :tired:

Monsieur Cacao
26/09/2014, 14h20
Comment ça c'est pas un open-world ? Il me semblait que si, pourtant.
Du coup c'est quoi ? Une succession linéaire de maps ?

Super_Newbie
26/09/2014, 14h42
Ca vaut ce que ça vaut comme test :
Gameblog : 3,5/5
www.gameblog.fr/tests/2052-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-xbox-one-ps4

gransdar
26/09/2014, 14h59
http://www.youtube.com/watch?v=-OOd1SrDDH0&list=UUKy1dAqELo0zrOtPkf0eTMw

En gros c'est Batman Arkham :p
Ça fait envie, il y a moyen de passer un bon moment dessus.

AgentDerf
26/09/2014, 15h11
Ben disons que dans la série des Batman même si on faisait la même chose aussi "Baston/Grappin/Planage/Baston" il y avait quelques puzzles en plus. Et surtout un bon rythme dans l'histoire.
La j'avoue qu'au taf j'ai pas le temps de lire les tests en entier, et si je regarde que la conclusion :


Tout cela nous empêche finalement de réellement en profiter. Je fais la fine bouche dirons certains, car quoiqu'il en soit, L'Ombre du Mordor est bon, mais je préfère vous le dire clairement : vous risquez indéniablement d'avoir l'impression d'y faire constamment la même chose...

Ben je sais pas si pour ce jeu il y a du rythme scénaristique qui aide à faire passer la pilule de la répétitivité de l'action.

Monsieur Cacao
26/09/2014, 15h21
Ouais bof on peut toujours l'appliquer à beaucoup de jeux le coup de la répétitivité.
A partir du moment où t'accroches au gameplay, en général ça choque pas.
Ceci-dit pas de quoi se jeter de suite dessus je pense, ça attendra une petite solde pour moi.

jackft
26/09/2014, 15h21
Les jeux où l'on a l'impression de faire constamment la même chose, c'est pas 99% des jeux ?

Madvince
26/09/2014, 15h44
Ca dépend du style de jeu aussi. un FPS est beaucoup plus répétitif qu'un RPG.

Silenius
26/09/2014, 15h53
Y'a un préchargement à l'horizon ? 40 gigots c'est du lourd et long pour moi si je désire y mettre les paluches mardi.

Monsieur Cacao
26/09/2014, 15h54
40Go ?
Bah putain...

Agathia
26/09/2014, 15h54
Ben je sais pas si pour ce jeu il y a du rythme scénaristique qui aide à faire passer la pilule de la répétitivité de l'action.

L'histoire principale est semblerait il dans la moyenne du jeu vidéo. Un contexte pour un jeu quoi.

Le gros gros atout du jeu, c'est tout le système de hiérarchie des orcs qui changent constamment en fonction de tes actions et de tes morts. La review de Kotaku m'a vendu du rêve en parlant d'ennemis récurrents auxquels ont fini par s'attacher parce qu'on arrive pas à les buter et qui deviennent donc de plus en plus fort à chaque mort... Si ça devient vraiment trop dur, tu dois te demerder autrement, en montant un autre orc contre celui qui te pose problème par exemple.

Monsieur Cacao
26/09/2014, 15h56
Ce que j'ai compris des tests c'est qu'ikl faut se forcer (un peu) à jouer autrement qu'en BOOMPLAFDANSTAGUEULE pour utiliser les mécanismes permettant de s'amuser avec la hiérarchie des orcs et les Nemesis. Et y'a un peu d'infiltration possible aussi apparemment.
Bref même si c'est un peu moche, c'est au joueur de se forcer aussi pour rendre le jeu moins répétitif.

Wildknife
26/09/2014, 16h01
Y'a un préchargement à l'horizon ? 40 gigots c'est du lourd et long pour moi si je désire y mettre les paluches mardi.

Apparemment il y a bien un préchargement de prévu 24h ou 48h avant

Madvince
26/09/2014, 16h02
Il y a des infos sur les crans de difficultés possibles ? pour justement essayer de forcer le joueur à jouer moins bourrin et sortir de la routine.

Agathia
26/09/2014, 16h12
Ce que j'ai compris des tests c'est qu'ikl faut se forcer (un peu) à jouer autrement qu'en BOOMPLAFDANSTAGUEULE pour utiliser les mécanismes permettant de s'amuser avec la hiérarchie des orcs et les Nemesis. Et y'a un peu d'infiltration possible aussi apparemment.
Bref même si c'est un peu moche, c'est au joueur de se forcer aussi pour rendre le jeu moins répétitif.

Même dans la difficulté la plus difficile? Je crains avoir vu qu'un niveau de difficulté était réservé à la précommande, ça par contre ça serait bien craignos.

---------- Post added at 15h12 ---------- Previous post was at 15h07 ----------

Erf apparemment y a un seul setting de difficulté. C'est juste dans les challenges qu'on pourrait le changer, et la pre order offre bien un niveau supplémentaire dans ces challenges...

Madvince
26/09/2014, 16h23
un extrait de gameplay sur PC (on voit l'icone de souris) soit disant en haute résolution:

https://www.youtube.com/watch?v=DrzSBpkxbqw#t=69

cooly08
26/09/2014, 16h29
En fait faut voir ce jeu comme un jeu de combat. En tout cas je les trouves très classieux.

---------- Post added at 15h29 ---------- Previous post was at 15h26 ----------

Dans le dernière vidéo, j'aime beaucoup l'esquive de la flèche. Ça fait très class, faut juste que ça ne soit pas trop fréquent.

RUPPY
26/09/2014, 16h29
Font chier à pondre des tests 5 jours avant la sortie du jeu :( on devrait pouvoir y jouer maintenant, tout de suite...

cooly08
26/09/2014, 16h32
Pour clarifier le truc openworld/pas openworld, on va dire que c'est entre les deux.
Ce sont plusieurs grandes cartes. Dans chacune d'elles, on est libre de se balader comme on veut.

Cyth
26/09/2014, 17h07
Comme les AC donc (si on met de côté Brotherhood et Revelations).

Safo
26/09/2014, 17h18
Le test de PC world est intéressant je trouve:
http://www.pcworld.com/article/2688097/middle-earth-shadow-of-mordor-review-seven-rings-to-the-dwarf-lords.html

Le jeu moins par contre semble-t-il...


The Nemesis system is a fantastic piece of tech, and I can't wait to see both what Monolith does with it next and what other open-world games accomplish with the inevitable rip-offs of this system.

But at the end of the day, it feels less like the Nemesis system was built into Shadow of Mordor and more like Shadow of Mordor was built as an outlet for the Nemesis system. It's clearly the centerpiece here—everything else, from the story to the combat to the occasionally buggy free-running is given short shrift. By the time I'd finished eight hours of the mediocre story I was ready to quit, and the actual seventeen hours I put into the game felt really long. Characters disappear from the plot without a trace, none of the pieces really tie together correctly, and the final boss battle is a damn quick-time event.

There's so much potential for a mind-blowing sequel, but Shadow of Mordor is ultimately a great system surrounded by mediocre content.


Si on accroche au gameplay cela dit, on devrait pouvoir passer du bon temps avec le Nemesis autour :)

Shylar
26/09/2014, 18h27
Les avis des testeurs sont très différents concernant le contenu, sur JV.fr (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/middle-earth-shadow-of-mordor/preview-test-middle-earth-shadow-of-mordor.html) par exemple, le testeur trouve que le contenu est très dense et ne fait pas trop "remplissage" contrairement à Watch_Dogs et InFamous qu'il cite comme exemples. Après, ils sont d'accord sur le fait que le joueur doit se forcer à jouer au jeu tel qu'il a été pensée, avec le système Némésis et non pas en bourrinant comme un sauvage.

losteden
26/09/2014, 18h49
Personne ne pourra y jouer à fond sur Pc excepté les 2-3 joueurs ayant une carte graphique avec 6go de ram
http://www.pcgamesn.com/middle-earth-shadow-of-mordor/escalation-middle-earth-shadow-of-mordor-requires-6gb-of-vram-for-ultra-textures


Unless you’ve got a GTX Titan, a 6GB GTX 780 or one of those AMD Sapphire HD cards, you might be in some trouble when pumping Mordor to its maximum.

The image of the video settings posted to NeoGaf show a plethora of PC graphics options. There’s definitely more than your average multi-platform game, but what’s catching most peoples eyes is the “Texture Quality” option, which reads as the following.

Ultra = 6GB or greater
High = 3GB or greater
Medium = 2GB or greater
Low = 1GB or greater
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_884657ShadowOfMordor2014092520552791.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=884657ShadowOfMordor2014092520552791 .png)

cooly08
26/09/2014, 18h52
Ouais avec les consoles qui ont leur 8GO de ram partagées, ce genre de trucs va arriver de plus en plus. Ils optimisent pour les consoles, les PC osef.
Mais bon y a généralement peu ou prou de différences entre high et ultra.

Koma
26/09/2014, 20h08
Puis les réglages ultra dans la plupart des jeux, ça apporte que dalle si t'es déjà en high ou very high.

D'ailleurs ces nouveaux "standards" (low/medium/high/ultra) sont complètement cons, perso je configure toujours tout en full manuel à la mano comme avant, les préréglages adaptés aux "stats" sur les configs des gens et pas à ma config perso à moi, je vois pas l'intérêt.


Comment ça c'est pas un open-world ? Il me semblait que si, pourtant.
Du coup c'est quoi ? Une succession linéaire de maps ?

De grandes maps ouvertes connectées. Un peu comme AC avec ses villes.

---------- Post added at 20h08 ---------- Previous post was at 20h05 ----------


Ouais avec les consoles qui ont leur 8GO de ram partagées, ce genre de trucs va arriver de plus en plus. Ils optimisent pour les consoles, les PC osef.
Mais bon y a généralement peu ou prou de différences entre high et ultra.

Attends ils ont dit qu'ils étaient trop sérieux t'entends, le PC c'est une affaire sérieuse, en plus ils sont Monolith, et ils viennent du PC qu'ils disent les mecs :ninja:

Putain ça me déprime. J'attends le jeu avec impatience et je m'imagine déjà en train de downloader 50 go sur Steam pendant 2 jours pour découvrir un truc optimisé à la pisse et injouable.

J'espère que c'est pas le cas.

cooly08
26/09/2014, 20h23
J'ai foie.

Koma
26/09/2014, 20h52
Le test de PC world est intéressant je trouve:
http://www.pcworld.com/article/2688097/middle-earth-shadow-of-mordor-review-seven-rings-to-the-dwarf-lords.html

Le jeu moins par contre semble-t-il...


Si on accroche au gameplay cela dit, on devrait pouvoir passer du bon temps avec le Nemesis autour :)

Argh. Ca me fait penser à Watch Dogs avec son gunfight léché et son hack, addossés à sa map vide et son écriture de merde. Le même ressenti, le même syndrôme "prototype à exploiter".

Agathia
26/09/2014, 20h57
Bah le système de Nemesis a l'air assez profond pour être vraiment fun. Je trouve ça vraiment rigolo que le jeu nous mette naturellement de par nos actions et nos échecs des ennemis récurrents qui deviendront nos bêtes noires. J'ai envie de voir ce que ça donne! Et j'espère voir ça apparaître de plus en plus dans les autres jeux. Là où justement AC ne parvient pas à nous donner des cibles intéressantes dans ses missions secondaires, ici on a des cibles auxquelles on s'attache au fur et à mesure de notre aventure tout naturellement, sans script prédéterminé derrière ni rien. Je trouve ça mega classe!

A voir ce que ça donne mais certains journalistes sont vriament emballés! La review donné au dessus est dans le même ton que celle de Kotaku et ça me parle, je demande à voir!

RUPPY
27/09/2014, 13h44
On peut précharger :lol: 33,9 gigas boulettes :O

http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/09/tumblr_lp2epd7QrL1qbhtrto1_500.gif

---------- Post added at 11h09 ---------- Previous post was at 11h04 ----------

Je me fie que trés rarement aux test de JV.com mais pour une fois, la conclusion ainsi que les points positifs et négatifs sont clairement identifiés (selon l'avis le testeur évidemment) : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019941-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-test.htm#infos

Ce qui m'ennerve : Les capitaines et chefs de guerre qui disparaissent tout simplement de l'écran lorsqu'ils fuient le combat, même si vous les poursuivez. On aimerait pouvoir en faire autant C'est le genre de truc qui me rend fou :(

---------- Post added at 11h12 ---------- Previous post was at 11h09 ----------

Ce genre de screen je kiffe ^_^
http://image.jeuxvideo.com/images/p4/l/a/la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-playstation-4-ps4-1411740710-038.jpg

---------- Post added at 12h44 ---------- Previous post was at 11h12 ----------

Tiens concernant la date de sortie, c'est bien le 30 septembre sur nos belles machines : Release date Microsoft Windows : It's out september 30th internationally. It unlocks at 10am PDT worldwide. Le 3 octobre c'est sur PS4 et One en europe

Koma
27/09/2014, 14h48
Ouais mais du coup c'est Pacific daytime, donc 19h chez nous.

Et soyez pas trop emballés, on risque d'avoir du mal avec les configs exigées :


Shadow of Mordor demandera 4 gb de VRAM (donc sur GPU) pour tourner "correctement" en 1080p, et 6 gb de VRAM (donc sur le GPU) pour faire tourner les textures "ultra" dans la même réso (http://www.dsogaming.com/news/middle-earth-shadow-of-mordor-pc-settings-unveiled-ultra-textures-require-6gb-of-vram/)(alors que le jeu se vend compatible également 4K :ninja:)


And now here comes Monolith with those somehow ridiculous requirements. I mean, seriously now, not even the newly released GTX970 will be able to run it. Hilarious.

http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2014/09/ShadowOfMordor-2014-09-25-20-55-27-91.png

cooly08
27/09/2014, 14h57
Heu c'est déjà passé. Quelques posts plus haut.

Sinon les clés nuuvem ne devraient pas être dispo avant le 30. :sad:

Koma
27/09/2014, 15h09
Ouais je viens de voir, 'chier. Je vois déjà la journée : prise de retard dans le taf parce qu'esprit faible lance l'install, 5-7 heures de DL et la nuit à 1h du mat, lancer le jeu et découvrir qu'il rame comme un porc et que c'est injouable :tired:

La scoumoune, faut que je trouve un talisman contre la scoumoune :tired:

cooly08
27/09/2014, 15h19
Moi je vais en avoir pour 20h de téléchargement environ. :tired: (470kb/s max)
Au moins je ne serai pas tenté de lancer le jeu à 1h du mat'.

Shylar
27/09/2014, 18h02
Rebondissement dans l'affaire des 6Go de VRAM! :lol: !


Alright.

Ultra-Textures are not available yet, so the PC Gamer Vid only uses "High".

I doubt even the ultra-textures will use 6 Gigs on 1080p however - High uses 2.7 Gigs but with downsampling from 2720 x 1700 @ 1920 x 1200. Reason because I didn't try 1080 is because Mordor recognizes my downsampling-resolution as native and will only use percentages of that- so instead of 1080p I'll get some really weired ones like 1927 x 1187 or something like that (and I can't be arsed to fix it right now).

There is however a ingame-supersampling option so you can set the internal rendering to 200 % and will get effectivly 4K-Res while still being in 1080p. If I'd use that coming from 1080p instead of 1700p I'd wager you'd be around 3 Gigs. So the recommendation seems plausible.

So with Ultra-Textures taking somewhat more VRAM and Supersampling enabled, 4 Gigs might be just not enough, making the jump to 6 Gigs logical. - Remember: With Supersampling you're effectively running 4K not 1080p. Coming from there, I'd wager you'll be absolutely fine with 3 Gigs running this game with everything set to ultra, including textures but disabled supersamping.

It also runs very nice. Everything set to ultra except textures and downsampling I get an average framerate of just over 60 with some minor drops to ~50. Setting this to 4K, I still get 45+ with a R9 290X. This is an Nvidia-sponsored game, so Geforce-users will probably be at least slightly higher than this with a similar performing GPU (GTX 780- 780T i, Titan, GTX 970)
I'll test that more in-depth at some point next week, so we'll see.

So much for not opimized.

So don't get your panties in a bunch ;-)

Source (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=131855657&postcount=1209)

Koma
27/09/2014, 19h42
Bof, c'est un mec tout seul qui parle, avec sa config, une R9 en plus, pas une vieille CG.

Donc rien n'est joué. Et il a été déjà dit que les textures ultra seront en DLC sur PC à la sortie. Mais du coup, c'est quand même con que les meilleures textures nécessitent autant de VRAM.

Enfin, il confirme ce que je craignais : c'est un jeu Nvidia-sponsored et j'ai bien peur de découvrir jusqu'à quel point (l'affaire Watch Dogs avec AMD qui se plaignait que Nvidia avait eu accès au jeu avant eux donc avait tout arrangé à leur sauce en foutant des batons dans les roues des ingénieurs d'AMD. Vrai ou pas, c'était l'horreur absolue sur 3 configs Ati sur 4 à la sortie).

losteden
27/09/2014, 19h52
Bof, c'est un mec tout seul qui parle, avec sa config, une R9 en plus, pas une vieille CG.

Donc rien n'est joué. Et il a été déjà dit que les textures ultra seront en DLC sur PC à la sortie. Mais du coup, c'est quand même con que les meilleures textures nécessitent autant de VRAM.

Enfin, il confirme ce que je craignais : c'est un jeu Nvidia-sponsored et j'ai bien peur de découvrir jusqu'à quel point (l'affaire Watch Dogs avec AMD qui se plaignait que Nvidia avait eu accès au jeu avant eux donc avait tout arrangé à leur sauce en foutant des batons dans les roues des ingénieurs d'AMD. Vrai ou pas, c'était l'horreur absolue sur 3 configs Ati sur 4 à la sortie).
Arrêtons les faux procès car c'était aussi l'horreur sur les configs nvidia. Au final, c'est le jeu qui est mal optimisé sur Pc et cela n'a rien à voir avec nvidia. Le dernier tomb raider avait montré qu'AMd avait empêché nvidia de pouvoir optimisé avant la sortie en interdisant au développeur de donner l'accès au code aux ingénieurs d'nvidia. Il y a des jeux non sponsorisé nvidia qui sont mal optimisés AMD.
Les dernières nvidia sont équipés de 4go donc avoir 6go n'est pas un plan caché d'nvidia. Les jeux nvidia sponsored sont en général pas plus mal optimisé amd que d’autres jeux.

tosmonot
27/09/2014, 21h07
A lire les test j'ai presque envie de me le prendre ! Mais je préfère attendre bien sagement vos retous ;)
Nan mais 6 giga pour de l'ultra faut pas déconner

Madvince
27/09/2014, 21h58
Moi je vais en avoir pour 20h de téléchargement environ. :tired: (470kb/s max)
Au moins je ne serai pas tenté de lancer le jeu à 1h du mat'.

Pleures pas mec , tu peux pas test, j'ai 64 ko/s (512kb/s) au max . D'ailleurs tu dois parler de 470 kbytes et non kbits parce qu'au max avec ma connexion c'est 4,2 Go environ max par jour où je dois laisser le DL non stop (et bien sur pas d'utilisation de la BP pendant ce temps car les stats baissent.....) . Donc calcules le nb de jours qu'il me faut pour 33 Go. Donc arrêtez de vous plaindre.

C'est pour cela que même si je prends la version physique je redoute toujours sur chaque jeu la taille du patch day one.
J'aimais bien finalement les patchs semi quotidiens des MMORPG qui ne faisaient que 300 mo... :ninja:

cooly08
27/09/2014, 22h30
Oui je voulais dire 470 ko/s. 64 ko/s ? La vache, faut être motivé pour télécharger 33 go. Bon courage.
Passe en 4G. :ninja:

MetalDestroyer
27/09/2014, 23h22
Bon, je suis faible, j'ai préco le jeu. Préchargement en cours...

Koma
28/09/2014, 00h14
Arrêtons les faux procès car c'était aussi l'horreur sur les configs nvidia. Au final, c'est le jeu qui est mal optimisé sur Pc et cela n'a rien à voir avec nvidia. Le dernier tomb raider avait montré qu'AMd avait empêché nvidia de pouvoir optimisé avant la sortie en interdisant au développeur de donner l'accès au code aux ingénieurs d'nvidia. Il y a des jeux non sponsorisé nvidia qui sont mal optimisés AMD.
Les dernières nvidia sont équipés de 4go donc avoir 6go n'est pas un plan caché d'nvidia. Les jeux nvidia sponsored sont en général pas plus mal optimisé amd que d’autres jeux.

A quel moment j'ai dit l'inverse ?

J'ai dit que pour WD c'était le cas avec Nvidia > AMD. J'ai jamais remis en cause l'opti de merde made in Ubi (j'ai passé assez de tempos sur le topic à la sortie pour voir que ça merdait chez tout le monde) mais comparativement, y'a quand même eu plus de soucis chez AMD, dont certains toujours non réglés (le stuttering -qui touche encore aussi des Nvidia, cf mon propre voisin-).

J'ai jamais démenti ou nié qu'AMD faisait pareil avec d'autres jeux.

Bref, pour moi, "le jeu a été développé en partenariat avec Nvidia", et la config annoncée pour le faire tourner sans que ça soit full low, ça me rend déjà pessimiste.

Après j'ai pas la science infuse, on verra à la sortie, puis avec les patches inéluctables qui suivront.

Pour terminer,

-j'en ai rien à foutre que les dernières CG de Nvidia aient 4go, c'est justement ce que reproche la news (même ces CG pourraient pas exploiter le jeu à fond), et j'ai pas l'intention de changer de CG chaque année comme les accrocs à la pomme ou au robot.
-je réitère qu'un mec qui poste son bench isolé sur reddit c'est très gentil, mais ça n'en fait pas un cas général assuré pour autant de compat' nickel avec les GPU AMD et les configs qui en sont équipées.

Merci, bisous, bonne nuit.

PopKorN
28/09/2014, 00h27
Moi aussi j'ai craqué tout à l'heure, je commence à précharger heusement qu'ils ont mit cette option car avec mes 500ko/s j'étais pas prêt d'y jouer sinon :D !

Pour ceux qui hésitent encore, sur Kinguin le jeu en edition prenium ( Season pass + bonus de préco ) pour 32euros j'ai reçu ma clef 2min après la commande.

Edit : Voilà le lien pour les flemmards http://www.kinguin.fr/category/9942/middle-earth-shadow-of-mordor-premium-edition-steam-gift/ :wub:

DarkYosh
28/09/2014, 20h40
Bon, j'ai préco également suite au revu de test de ce post, les bandes-annonces me faisaient envie depuis un moment et puis les avis positifs m'ont fait craqué :|

Par contre pour ceux qui tripotent un peu au niveau des clés TF2, j'ai eu mon exemplaire en steamgift pour environ 27€ en version premium, quand on voit les 63€ que ça coute sur Steam :tired:

Bref, préchargement en cours, 1.7 mbs/s, ça devrait aller :cigare: (ouais je crâne et alors ? :trollface:)

Tiax
28/09/2014, 21h26
Bref, préchargement en cours, 1.7 mbs/s, ça devrait aller :cigare: (ouais je crâne et alors ? :trollface:)

Wow, presque une connection de 20 megas, je suis hyper impressionné. :o

jackft
29/09/2014, 08h48
Moi aussi j'ai craqué tout à l'heure, je commence à précharger heusement qu'ils ont mit cette option car avec mes 500ko/s j'étais pas prêt d'y jouer sinon :D !

Pour ceux qui hésitent encore, sur Kinguin le jeu en edition prenium ( Season pass + bonus de préco ) pour 32euros j'ai reçu ma clef 2min après la commande.

Edit : Voilà le lien pour les flemmards http://www.kinguin.fr/category/9942/middle-earth-shadow-of-mordor-premium-edition-steam-gift/ :wub:

Les prix ont dû remonter, je vois un prix de 45€ sur ton lien :(

RUPPY
29/09/2014, 09h43
Les prix ont dû remonter, je vois un prix de 45€ sur ton lien :(

Tu peux le choper à 23 € sans le season pass sur Nuuvem (http://www.nuuvem.com.br/produto/2060-middle-earth-shadow-of-mordor) (qui est legit ;))

Tu peux toujours choper le season pass aprés si le jeu en vaut la chandelle...

cooly08
29/09/2014, 11h21
Moi avis est d'attendre pour le season pass. Il apporte pas grand chose dans un premier temps (à mon d'être intéressé par le leaderboard) et le contenu futur est très flou.
Et quand tu prends le jeu à 23€ et que le season pass coûte 17€...

reneyvane
29/09/2014, 11h34
40Go ?
Bah putain...

Au vu du nombre de jeux PS4/One qui font 50 gigas, ça aurait pu être pire, la colle est de savoir comment vont évoluer les versions boîtes pc, est-ce que les éditeurs vont coller 5 DVD double-couche dedans ou ils vont essayer d'économiser une ou deux galette avec le reste du jeu à chopper sur Steam, genre 18 gigas ? :ninja:

MetalDestroyer
29/09/2014, 11h42
Ou encore plus simple, sortir le jeu en Bluray. Bah ouais, ça fait un moment que ca existe les lecteurs de Bluray sur PC.

Cyth
29/09/2014, 11h51
Ou encore plus simple, mettre un simple code de téléchargement dans la boite.
Fixed.

Gordor
29/09/2014, 11h53
encore un jeu que j'ai acheté qui va finir dans mes catégories "A faire quand j'aurais changé de PC", crotte !

reneyvane
29/09/2014, 11h59
Ou encore plus simple, sortir le jeu en Bluray. Bah ouais, ça fait un moment que ca existe les lecteurs de Bluray sur PC.

Les ventes de jeu physique sur pc sont tellement faibles et sont en constante diminutions, c'est irréalisable de scinder en plus le marché en deux, les éditeurs trouvent déjà qu'il y a trop d'invendus alors imagine le magasin qui n'arrive pas à se défaire de version DVD ou BR alors que le ou les rares clients veulent l'autre version ?

MetalDestroyer
29/09/2014, 12h06
Fixed.


Il fait quoi le gars qui vit au fin fond de la campagne (sans internet ou alors en mode 56k) ? :ninja:

Arenot2be
29/09/2014, 12h23
Il fait quoi le gars qui vit au fin fond de la campagne (sans internet ou alors en mode 56k) ? :ninja:

Il joue sur console et il ce tait.

Un pc sans internet ou en 56K... ^_^

Cyth
29/09/2014, 12h44
Il fait quoi le gars qui vit au fin fond de la campagne (sans internet ou alors en mode 56k) ? :ninja:
Ben il a pas de magasin de jv près de chez lui donc problème solved, il joue pas :ninja:.

Madvince
29/09/2014, 13h03
Pas besoin de 56k , du 512k en bout de ligne est suffisant pour faire chier.:ninja:

Norhil
29/09/2014, 13h14
Bref, préchargement en cours, 1.7 mbs/s, ça devrait aller :cigare: (ouais je crâne et alors ? :trollface:)

Puisqu'on est au crânage... comme je me remets toujours pas des débits de ma fibre toute neuve, je viens me pavaner un peu aussi :
http://tof.canardpc.com/preview2/562df005-7080-4b22-ab8b-d313124dff52.jpg (http://tof.canardpc.com/view/562df005-7080-4b22-ab8b-d313124dff52.jpg)

tosmonot
29/09/2014, 13h22
Sa choque cette vitesse !! Aller 25 min pour avoir le jeux !!! Sympa :)

Nickocko
29/09/2014, 13h30
Moi aussi j'ai craqué tout à l'heure, je commence à précharger heusement qu'ils ont mit cette option car avec mes 500ko/s j'étais pas prêt d'y jouer sinon :D !

Pour ceux qui hésitent encore, sur Kinguin le jeu en edition prenium ( Season pass + bonus de préco ) pour 32euros j'ai reçu ma clef 2min après la commande.

Edit : Voilà le lien pour les flemmards http://www.kinguin.fr/category/9942/middle-earth-shadow-of-mordor-premium-edition-steam-gift/ :wub:

22€ ici (http://www.nuuvem.com.br/produto/2060-middle-earth-shadow-of-mordor) ;)
Activation via Steam, donc pas de limitation de pays.
Sachant que sur Kinguin il est repassé à 44€, c'est toujours ça de pris!

M.Rick75
29/09/2014, 14h44
C'est la première fois que j'utilise Nuuvem. Là, il faut attendre le 30 pour avoir la clef steam du jeu, si j'ai bien compris ? Ou alors je vois pas où elle se cache sur la page de mon compte (et du jeu)...
Il faut guetter sur leur site ? Ils envoient un mail avec la clef dedans ?
:sad:
:mecquiaconfiance:

cooly08
29/09/2014, 14h56
Ouais faut attendre le 30. Peut-être aujourd'hui avec de la chance.

M.Rick75
29/09/2014, 15h03
Merci Cooly. Je flippais un peu, puis je me suis fait un peu plus flipper avec les histoires de region lock sur la discute des bons plans (mais c'était pour Sherlock Holmes).

cooly08
29/09/2014, 15h08
Ouais si c'est region lock nuuvem le dit sur la page du jeu.
Le site a bonne réputation et a, normalement, une bonne politique de remboursement en cas de jeu region lock au dernier moment.

AttilaLeHein
29/09/2014, 15h57
22€ ici (http://www.nuuvem.com.br/produto/2060-middle-earth-shadow-of-mordor) ;)
Activation via Steam, donc pas de limitation de pays.
Sachant que sur Kinguin il est repassé à 44€, c'est toujours ça de pris!
:o
Putain vous m'avez fait craquer, vive le Brésil! :cry:

Koma
29/09/2014, 16h10
Nuuvem fournit ses clés le jour de la sortie chez eux. Donc demain chez nous, mais avec 6h de retard par rapport à notre heure locale.

Si ils lâchent les clés à minuit, on les aura à 6h. Si il les lâchent à 19h, on les aura mercredi à 2h du mat.

Sur Steam, le jeu se débloque demain soir autour de 19h de toute façon. Donc recevoir la clé le matin ne servira qu'au preload (ce qui n'évite pas, il me semble, les patches day one de plusieurs go qui sont balancés à l'heure de sortie du jeu non ?).

PopKorN
29/09/2014, 17h28
Sinon au même prix y'a sur Instant Gaming aussi qui est un truc français je crois en plus le support et la réactivité des mecs là bas est juste génial... Je prends toujours chez eux sauf pour ce jeu car il fournisse la clef seulement le 30 donc pas de préchargement :).
Leur site porte bien leur nom, après achat t'as une photo de ta clef instantanément dans la rubrique mes jeux sur le compte du site c'est vraiment super.

Bref, j'ai surement loupé des pages donc vous savez à quelle heure le jeu est débloqué sur Steam ?

AttilaLeHein
29/09/2014, 17h31
Regarde le post juste au dessus du tien! :smile:

PopKorN
29/09/2014, 17h32
Regarde le post juste au dessus du tien! :smile:

Oups, je suis partit me cacher avec des trolls :smile:

Mordenkainen
29/09/2014, 17h43
Il y a un moyen du jouer tout de suit via VPN ou pas?

RUPPY
29/09/2014, 17h57
Non, pas que je sache. C'est une sortie mondiale demain à 19 heure de paris.

DarkYosh
29/09/2014, 17h57
Puisqu'on est au crânage... comme je me remets toujours pas des débits de ma fibre toute neuve, je viens me pavaner un peu aussi :
http://tof.canardpc.com/preview2/562df005-7080-4b22-ab8b-d313124dff52.jpg (http://tof.canardpc.com/view/562df005-7080-4b22-ab8b-d313124dff52.jpg)

Respect :O

Sinon, c'est déjà arrivé que steam débloque un jeu en avance ? Un jour c'est encore bien assez long j'en peux plus :tired: