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Voir la version complète : Assetto Corsa - Karoussel et poivre



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Yshuya
09/11/2013, 17h07
http://www.assettocorsa.net/wp-content/uploads/2013/02/AClogo-e1360767059658.png

Assetto Corsa est la nouvelle simulation automobile créée par les Italiens de chez Kunos Simulazioni, ces derniers ont fait, par exemple, NetKar Pro

Assetto Corsa a pour objectif de devenir "la" référence en matière de simulation automobile, et donc de venir titiller les ancêtres (rFactor et Race07 par exemple) ainsi que le nouvel arrivé rFactor 2, en offrant aux joueurs un jeu entièrement modulable grâce à la mise à disposition, pour le public, aux mêmes logiciels de créations que celui qu'ils ont utilisé pendant leurs développements de jeux vidéos.

En bref : Offrir aux joueurs une "base" (leurs jeux) tout en mettant à dispositions toutes les applications possibles pour permettre à la communauté de crée le jeu qu'ils ont toujours voulu mettre en place.

La vidéo du dernier trailer :


https://www.youtube.com/watch?v=ueuGHXYklh0

La liste des véhicules pour la 1.0 se trouvent ici : http://www.assettocorsa.net/officially-licensed-cars/
La liste des circuits pour la 1.0 se trouvent ici : http://www.assettocorsa.net/laser-scanned-tracks/
Et sans joli image et retranscrit par le grand Lordpatou : http://forum.canardpc.com/threads/84297-Assetto-Corsa-Le-Multi-c-est-le-Mardi-%21?p=8234513&viewfull=1#post8234513

CHAMPIONNAT CANARD

Le prochain commencera début Mars! On roulera en voiture Allemande




N'hésitez pas à aller faire un tour sur le topic :
Championnat canard !.

Quelques tips :

-Tips : Un guide remplit de TIPS ! (https://docs.google.com/document/d/1xYoHTPD1jfuVOyjwPTmq4QvsmlyJRa-jjW6-ENCnRog/edit)

-Minimap pour circuit modé : Effacer les fichier "map.png" dans le répertoire du circuit et le fichier "map.ini" dans le répertoire data du circuit, et AC génère lui même les fichiers. Le circuit peut "crasher" mais ça fonctione au deuxième chargement.

# Replay
- Replay : Option générale -> Taille du ralenti maximum : Il faut augmenter le taquet à 500 Mb

# Activer les applications développeurs

- Rendez-vous dans "xxx\SteamApps\common\assettocorsa\system\cfg"
- Fichier assetto_corsa.ini
- ENABLE_DEV_APPS=0 à changer en ENABLE_DEV_APPS=1

En parlant du retro virtuel , on peu maintenant changer le FOV de ce dernier en modifiant le fichier :

assettocorsa/system/cfg/assetto_corsa.ini

[MIRRORS]
FOV=10 à priori l’ancienne valeur tournais autour des 38, si la vu vous semble trop étriqué essayer un chiffre entre 20 et 30.

#Application tierce
Vous copiez les fichier à l'endroit indiqué (souvent à la racine du jeu). Ensuite vous allez dans le jeu -> Option -> Générale et vous cochez les applications que vous souhaitez utilisé

En solo :

-Rivali (http://rivalitempo-softgrip.rhcloud.com/apps) : Multi Applications, on peut avoir le delta et les temps par rapport aux meilleurs joueurs utilisant l'application, il y a une app équivalent à Stats Bar plus
-actracker (http://www.radiators-champ.com/RSRLiveTiming/]RSR[/URL] : Une apps pour faire du hot lap contre les meilleurs joueurs utilisant l'application. Utilisée par la communauté pour faire des concours de Hot Lap.
-OU[/B] SubStanding 0.7 (http://www.racedepartment.com/downloads/substanding.4998/) offrant en plus le classement par classes de véhicules.
-Stats Bar Plus v6.3 (http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/mini-apps-v5-1-statsbar-plus-v6-3.1018/) Application discrète et efficace réunissant , temps au tours , delta , position, jauge carburant + conso, nombre de tour effectué/restant,usure et T° des pneus. Bref tout ce dont on à besoin. Cette dernière version est bien optimisé et ne cause plus de problèmes de stabilité de jeu.
-Corner Performance (http://www.racedepartment.com/downloads/telemetry-%E2%80%93-corners-performance-analysis.1394/) : Pour visualiser, ses performances sur chaque virage d'un circuit. Bien pratique pour visualiser comment un virage doit se prendre.

Multi :
-HeliCorsa (http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/) : Positionnement des autres voitures en temps réelle. Un must have en multi.
-PitConfig (http://www.racedepartment.com/downloads/pitconfig.8032/): Pour gérer son pitstop avant l'arrivée au stand, permet aussi de préparer des presets.
-L'app "in game" montrant le tracé du circuit et les position des véhicules sur ce dernier, indispensable pour des retours en pistes sans risque.


Merci à Lord Patou pour une partie des liens issus du topic multi.


# Réglages volants

-Si des gens peuvent me fournir les réglages pour les différents volants !
-T500RS (http://forum.canardpc.com/threads/84297-Assetto-Corsa-Le-Multi-c-est-le-Mardi-%21?p=8245507&viewfull=1#post8245507)
-Un autre réglage : [url]http://forum.canardpc.com/threads/84297-Assetto-Corsa-F1-la-release-%21?p=8318472&viewfull=1#post8318472
- Led pour le G27 : http://www.fanaleds.com/

# Enlever les aides électroniques de séries

Même en enlevant toutes les aides dans le menu avant la course, certaines sont encore actives.
On les voit en affichant l'app "Electronic" avec une image "ECU".
- CTRL + A : ABS
- CTRL + T : Traction Control
- A voir si on peut désactiver l'Electronic Diff Lock (EDL)

Raccourcis
- F11 : Le rétroviseur virtuel !
- F1 à F6 (je crois) Changement de vue
- En replay F5 permet de régler la caméra avec la souris !
- CTRL+ 1 ou 3 du pavé numérique, pour passer la caméra d'une voiture à une autre.
- CTRL+ 2 du pavé numérique , on revient à sa voiture
- Cela fonctionne aussi bien en course qu'au ralenti.

AC permet une grande customisation au niveau de l'interface, je vais essayé de mettre les modes intéressants repéré dans le topic.

#Graphisme

- Le FXAA floute énormément l'image préféré un AA sample
- Nvidia Inspector (http://www.guru3d.com/files_details/nvidia_inspector_download.html) les réglages : http://tof.canardpc.com/preview2/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg) en gras ce quui change
- Paramètre Antialiasing - Transparency Supersampling ne dépassez pas 2x Sparse Grid Supersampling. En 4x ou 8x ça fout en l'air l'HDR

Merci Cooly pour les remarques

#Links

-http://www.assetto-corsa.fr/
-http://www.racedepartment.com/
-OneDrive CPC avec nos mods utilisés le mardi,Merci au chef LordPatou ! (https://onedrive.live.com/?cid=d4c928e8ec25258c&id=D4C928E8EC25258C%21311&ithint=folder,&authkey=!AFXRVU8Lmjdy7pk)

-Gestion du serveur! (http://forum.canardpc.com/threads/84297-Assetto-Corsa-Le-Multi-c-est-le-Mardi-%21?p=8072632&viewfull=1#post8072632)

#Time Attacks



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://radiators-champ.com/RSRLiveTiming/images/community/RSR/banner/RSRfollowsYou150.png


Hotlap contest

Yop les amis , j'ai prit l'initiative de créer la communauté "Assetto Canard" sur RSR.
Pour ceux qui ne connaissent pas RSR est une app qui permet un ranking "mondial" sur différent type d'events (hotlap, course contre l'IA etc...).
L'idée est de proposer ,de façon hebdomadaire disons, un petit concours de hotlap.

Pour se faire il vous faut faire comme cela est très bien expliqué sur le site d'ACFR (cliquez sous le spoiler marche à suivre pour hotlap)
http://www.assetto-corsa.fr/forum/forum-multiplayer/6100-hotlaps-championnat-acfr-manche-n-3.html?limitstart=0

et de s'affilié a la communautée "Assetto Canard"
http://www.radiators-champ.com/RSRLiveTiming/index.php?page=community_details&communityid=91

Vous pouvez aussi regarder ceci pour bien cerner comment participer au "events" une fois l'appli RSR installé :

http://www.youtube.com/watch?v=BcGNMn05lvY&feature=youtu.be


2ème semaine :

Lotus type 49 @ Monza 66
http://tof.canardpc.com/preview2/c151035c-4238-4d00-9e93-c477e69c7b14.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c151035c-4238-4d00-9e93-c477e69c7b14.jpg)
Pass : coincoin

johnclaude
09/11/2013, 17h10
Héhé.
J'ai testé toutes les voitures et tous les circuits, c'est du bon.
Par contre la lotus 49 sur imola 69 c'était pas forcément très efficace pour moi :ninja:

war-p
09/11/2013, 17h14
Heu, on sait pendant combien de temps il va être à 35€?

zeXav
09/11/2013, 18h31
La durée de la promo n'est pas indiquée.

Quelques astuces bien intéressantes que je viens de rassembler (Si tu veux mettre dans le 1er message) :

- - - - - - - - - -
# Activer les applications développeurs

- Rendez-vous dans "xxx\SteamApps\common\assettocorsa\system\cfg"
- Fichier assetto_corsa.ini
- ENABLE_DEV_APPS=0 à changer en ENABLE_DEV_APPS=1


# Enlever certaines aides

Elles sont considérées de série. Même en enlevant toutes les aides dans le menu avant la course, certaines sont encore actives.
On les voit en affichant l'app "Electronic" avec une image "ECU".
- CTRL + A : ABS
- CTRL + T : Traction Control
- A voir si on peut désactiver l'Electronic Diff Lock (EDL)


# Réglages volants

Sujet sur assettocorsa.net Suggested wheel setups (http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/suggested-wheel-setups-ac-early-access.1439/)
- - - - - - - - - -


Avec mon G25, j'avais un réglage que j'appréciais côté rF2 mais aucun ressenti sur les vibreurs avec AC.
En appliquant celui préconisé, c'est tout de suite mieux.

Plus je roule, plus je me dis qu'il y a un peu de LFS dans le feeling.
Les mouvements des suspats sont superbement réalisés. Je n'ai pas encore testé si les setups changeaient vraiment les choses.

lordpatou
09/11/2013, 18h45
Bon alors les retours après quelques heures de jeu.
C'est du bon, c'est joli ( y'a eu une Maj bienvenu il y a quelques heures), la physique est plutôt convaincante (je dirais moins exigeante que RF2, mais très cohérente) et franchement les perfs sont là sans mettre à (i5 + ati 5870 pour une reso 1920*1080) de genoux la machine se qui rassure (j’attends de voir une 20aine de caisse en même temps tout de même).

Bref si le multi et les IA s'avèrent ne serais ce que correcte, ce jeu va faire mal à la concurrence (et c'est un amateur de RF2 qui vous parle).


http://www.youtube.com/watch?v=C4UrKhwxeZw&feature=youtu.be

Bon la qualité de la vidéo ne rend pas honneur au jeu.

@ZeXav : J'ai configuré mon g27 comme préconisé ci-dessus pour mes test et c'est franchement pas mal.

Papanowel
09/11/2013, 18h58
Vous le recommandez, j'hésitais à le prendre :)

badmad
09/11/2013, 19h00
Une question ( pas frapper ), cela sera jouable a la manette ou c'est vraiment de la pure simu?

MetalDestroyer
09/11/2013, 19h01
Quelques vidéos maisons :)


http://www.youtube.com/watch?v=AUgRd7h87M0&feature=youtu.be

http://www.youtube.com/watch?v=EVH9zGGFGNk&feature=youtu.be

Papanowel
09/11/2013, 19h02
Une question ( pas frapper ), cela sera jouable a la manette ou c'est vraiment de la pure simu?

Comme toute simu, tu n'en profiteras jamais pleinement sans volant ;)

Après tu peux y jouer à la manette.

Avez-vous trouvé des serveurs dédiés?

Les ias sont-elles déjà incluse?

MetalDestroyer
09/11/2013, 19h08
Pas de multi, ni d'IA dans la Early Access pour le moment.

Papanowel
09/11/2013, 19h10
Pas de multi, ni d'IA dans la Early Access pour le moment.

Merci, j'attendrai la fin de celle-ci avant de le prendre :)

Anonyme1023
09/11/2013, 19h37
Une question ( pas frapper ), cela sera jouable a la manette ou c'est vraiment de la pure simu?

Je joue à la manette PS3 (émulé en Xbox 360), c'est jouable, mais tu profitera pas du plaisir que j'ai eu sur la tech preview en G27.
La meilleure "simu" manette c'est RaceRoom The Experience, mais AC est largement jouable à la manette, je peux te filer un replay si tu veux.

WaT
09/11/2013, 19h41
Eeeh cool y'a ma voiture ! Me reste plus qu'a rechopper un volant :)

cooly08
09/11/2013, 19h45
Vous arrivez à recharger des replay (via le menu replay) ?
Moi ça plante le jeu.

Catel
09/11/2013, 19h56
Les meilleurs jeux video italiens, c'est les séries Screamer et Superbike.

On voit où vont les goûts de nos cousins :ninja:

zeXav
09/11/2013, 20h05
Je viens de tester la sauvegarde d'une action de 10s et ensuite chargement du replay, pas de souci.

Au passage :

- - - - - - - - - -
# Régler la position de conduite
+ et - pour ajuster le fov
Ou plus complet, activer les applications des développeurs puis cherchez Onboard Settings
- - - - - - - - - -

En fait mes quotes sont merdiques car tu perds la mise en forme.
Je vais remettre normalement celui du dessus.

cooly08
09/11/2013, 20h06
Merci pour le test zeXav.

zeXav
09/11/2013, 20h48
J'ai testé quelques bidouilles au niveau des apps, j'arrive à quelques trucs marrants.
Style ouvrir un fichier, le lire et afficher le contenu.

Mais je voulais ouvrir une url et récupérer une info (dans l'esprit Hotlaps).

Je ne trouve pas la bonne méthode (urllib.request / urllib2).

'Fin bref, si vous tombez sur de la doc ou des sujets sur les apps, j'aimerais bien en voir plus.

Merci.

Nnexxus
09/11/2013, 21h23
Y'avait quelques tutos fournis avec la tech preview. C'est étonnant qu'ils n'aient pas été mis directement dans le répertoire d'install de cette early access.
Je te les ai uploadés ici, si tu veux y jeter un oeil : http://dl.free.fr/naLkFA5qe

C'est clair que ça pourrait être sympa de se monter un système de leaderboards entre canards. Y'aurait même la possibilité d'afficher des notifications directement en jeu : "Bravo, vous avez pourri zeXav de 0.23s !" :ninja:

zeXav
09/11/2013, 21h41
Ahh cool (pour les tutos ... pas pour mon pourrissement :p)

C'est juste par curiosité.
Le système des apps est top :)

Nnexxus
09/11/2013, 22h15
Ouais, c'est génial comme truc. Et très accessible, la preuve :
http://tof.canardpc.com/preview2/3fae3af7-3406-46bf-bd78-9927e1328791.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3fae3af7-3406-46bf-bd78-9927e1328791.jpg)
Bon, l'app ne fait strictement rien pour le moment, mais quand même. J'ai l'impression qu'il y'a eu quelques changements dans l'API depuis la tech preview, certains tutos marchent plus. Et je me bat aussi avec urllib pour essayer de récupérer un fichier distant depuis l'app... c'est dommage que le fichier de log soit pas plus détaillé : quand ça marche pas c'est pas simple de comprendre pourquoi.

MetalDestroyer
09/11/2013, 22h18
Pour ceux qui veulent ce débarrasser de l'aliasing, faut passer par du Downsampling. Du coup, j'y joue en 2560x1440 voir en 2880*1620 sur mon écran 27". Là, le jeu est vraiment magnifique !! Mais vraiment.
Je mettrai une vidéo en 1440p dès qu'elle sera en ligne.

MetalDestroyer
10/11/2013, 00h33
Et voilà la vidéo en 1440p, c'est nettement mieux que le 1080p et son aliasing affreux ! Ah dernier truc, j'avais le Track IR, mais je trouve qu'il n'est pas super au point en ce moment. Il manque de sensibilité et on a un angle limité. :(


http://www.youtube.com/watch?v=z3upu8HIcow&feature=youtu.be

Anonyme1023
10/11/2013, 01h10
Tu as un tuto pour ton Downslamping ?

MetalDestroyer
10/11/2013, 01h14
Yes, ca se passe ici:
http://forum.canardpc.com/threads/69322-De-l-anti-aliasing-sur-tous-les-jeux-avec-le-SuperSampling-Ordered-Grid-Supersampling?highlight=

Tu trouveras plusieurs manières de forcer l'AA. Celui que j'utilise en ce moment, c'est de forcer l'écran à utiliser une résolution qu'elle n'est pas censé supporter.

Anonyme1023
10/11/2013, 01h17
Et niveau perf ça donne quoi ?

MetalDestroyer
10/11/2013, 01h22
Vu que tu joues dans une résolution supérieur donc forcément tu obtiendras un framerate moins bon que si tu jouais en 1080p. Sur Asseto Corsa et en laissant l'AA in-game sur 4x, j'ai une perte de 10-15 fps. Donc, je joue avec un framerate de l'ordre de 30-35 fps sur ma GTX 480.
Attention aussi qu'en mettant l'option Cubemap dans le jeu avec une valeur élevé te fait perdre énormément de FPS. En gros le cubemap définit le niveau de résolution sur les effets de type réflection. En la mettant sur Static, la carrosserie ne brillera plus.

Anonyme1023
10/11/2013, 01h31
Ok. Et avec cette modification, il y a un intérêt a garder l'AA actif dans les options ?

haik
10/11/2013, 01h46
Bon, j'ai finalement craqué - petit retour après 2 heures de jeu (sur G27)

*-
L'UI (les menus), faut la refaire. Mais vraiment, et en partant de zéro hein. C'est simple, je me demande si je préfère pas celle de R3E (non, quand même, mais pas loin)
Par contre, le HUD en course entièrement personnalisable en trois clics, c'est juste merveilleux (penser a bouger la souris a droite de l'écran!)

*-
Graphismes
Ca tourne sans soucis chez moi (60fps constant), avec les deux options d'AA (Anisotropic et Anti-Aliasing) et toute option à fond dans le menu du jeu (i5 3570 / GTX 660)
Sauf l'option de Reflection ("Cubemap resolution") - je suis en Low, je passe en High, je passe de 60 à 30fps. Pas grave, vu que je vois pas trop ce que ça fait de toute façon, aucune différence en jeux (à part les FPS)
L'extérieur, c'est pas mal, même bien. C'est assez joli, ça reste clair, pour moi c'est nickel.
Les caisses, c'est hit-and-miss. J'ai commencé par la M3 GT2, j'ai failli vomir - l'intérieur est digne d'un mauvais mod rF1.
Je suis passé sur la F458, et tout de suite, c'est autre chose, là c'est nickel. J'ai regardé la Lotus Elise et les BMW E30, ça passe.
La Lotus 49 est pas mal, mais quand tu sors d'une session de pCars, elle pique un peu les yeux quand même (par contre, bon point pour les pneus sales après une sortie de piste)
Comme déjà signalé, il manque un poil de sensation de vitesse, mais c'est pas vraiment gênant.

*-
Le volant in-game qui refuse de s'ajuster au tiens, en 2013 c'est non. Mais c'est le genre de truc qui sera rapidement corrigé je pense.
En parlant de volant: contrairement à ce qui était dit plus haut, il n'y a bien sûr aucun soucis pour utiliser les palettes, même sur une voiture avec boite H. Y'a la gestion du blip, et une option pour le blip auto pour les nuls (comme moi!)
Par contre, pensez bien à mettre le FFB meter au début (dans l'app "Pedals") - par defaut avec le setup G27, le gain est à 100%, et ça clippe tout le temps, je l'ai baissé à 65%

*-
Les sons sont pas mal, voire même bien. Pas au niveau de R3E (les meilleurs actuellement, de loin), mais au-dessus des autres simus du marché.
Par contre faut une option pour virer le clic des palettes, genre dans un patch demain. C'est énervant, au bout d'un tour t'en peux plus.

*-
Et donc, le gros morceaux: la conduite/physique..
Humm...
Vous voyez rFactor2, aka la simu de patinage artistique? Et bien l'inverse.
Le jeu est vraiment facile à prendre en main, et les voitures ont ÉNORMÉMENT de grip.
Alors du coup, c'est sympa, tu peux de suite commencer à attaquer, d'autant que le FFB et le retour sur les sensations sont là et sont bien précis.
Mais c'est un peu trop.
La Lotus 49, à peine la corde passée, tu peux mettre les gaz à fond elle bronche pas. Elle se conduit pratiquement comme une monoplace aéro.
La F458 se conduit pratiquement comme une GT3 (même sans aides, sans ABS et sans TC), la berline BMW aussi - faut juste penser qu'il faut freiner tôt, à part ça...
Et la BMW GT2, c'est "à fond à fond à fond".

Alors bon..c'est du coup prenant.
Maintenant, et à l'heure actuelle, donc build 0.1, faut pas oublier, c'est clairement pas une simu hard-core.
Quelqu'un qui ne jure que par rF2 aura du mal à s'y retrouver.
Pour moi, c'est la conduite que R3E par exemple aurait du avoir - super facile à prendre en main, mais en même temps assez de sensations pour qu'un fan de simu apprécie.
Perso, j'aime, même si je sais que je vais pas non plus conduire que sur AC

MetalDestroyer
10/11/2013, 01h51
*-
Le volant in-game qui refuse de s'ajuster au tiens, en 2013 c'est non. Mais c'est le genre de truc qui sera rapidement corrigé je pense.

T'as utilisé le Wizard pour calibrer ton volant ? Nan, parce que même avec mon volant sans fil, que je sois en mode Wheel ou en mode pad X360 dans le jeu, l'angle de rotation du volant in-game est en pleine synchro avec l'angle IRL.

haik
10/11/2013, 02h31
T'as utilisé le Wizard pour calibrer ton volant ?
Yep, réglé sur 550° - sur des voitures c'est OK, sur d'autre, non...

---------- Post added at 02h31 ---------- Previous post was at 01h55 ----------

J'ajoute:
C'est gout perso, mais il manque:
- une option pour ajuster le siège (j'aime être assis un peu plus haut)
- une option pour atténuer/virer les mouvements de la caisse, ça fout le mal de mer

TroyMcClure
10/11/2013, 07h09
Petit retour de mon côté aussi après avoir essayé une heure environ.

Je vais avoir l'opinion inverse de haik sur l'interface, que j'aime beaucoup. C'est clair et plutôt bien organisé, je trouve le design sympa. Le seul reproche c'est une légère inertie quand on survole les différents menus qui donne un effet de lenteur. Sinon aussi bravo pour le menu "favorites", hyper pratique et quelque chose me dit qu'on va le voir arriver dans plein d'autres titres.

Je passe sur les graphismes qui m'ont l'air inchangés en comparaison à la tech preview. C'est sûr que y'a pas de l'effet à la pelle, c'est plutôt sobre ce qui a tendance à me plaire. Je trouve ça un poil moche avec les settings de bases conseillés pour ma machine, d'un autre côté ça tourne sans soucis et je dois pouvoir régler tout ça pour arriver à un meilleur résultat. J'apprécie la relative netteté, c'est loin derrière une référence du genre que je ne citerai pas mais c'est tout de même bien meilleur que d'autres titres en préparation.

Conduite / Ressenti : mixed bag comme diraient nos amis anglophones. Je trouve la petite Fiat intéressante et le rendu me semble convaincant vu le gabarit de l'engin (empattement court, centre de gravité élevé). Par contre j'ai été assez déçu par la M3 GT2 ou la Z4. D'une manière générale, sur Imola on peut attaquer les vibreurs comme un malade sans que ça prête trop à conséquence. Okay pour le Z4 qui doit être bourré d'électronique de correction d'assiette, ESP et tout le toutim, mais pour la GT2 ça surprend. Bon c'est une première impression avec les réglages de base donc il ne faut pas non plus aller chercher trop loin, peut-être qu'une fois avoir changé quelques trucs dans le garage ça donnera un autre résultat.
Un poil déçu sur le FFB qui me paraît un tantinet "fade" en l'état actuel.

Time trials : c'est horrible, on passe par des espèces de portails immondes... J'espère qu'ils vont nous en débarrasser dans la version finale.

Sons : Bof. Pas mauvais en soi mais étouffés à mon goût. Ils veulent peut-être donner l'impression que l'on écoute à travers un casque intégral ?

Contenu : C'est là que ça pêche surtout. Moi j'ai l'impression qu'on a droit à une démo technique v2.0, parce que honnêtement il n'y a rien d'autre à se mettre sous la dent que deux-trois circuits et quelques voitures (dont certaines sont relativement proches niveau comportement). Multi, météo, carrière, IA, etc., c'est pas là et on va vite s'ennuyer. Je vois plein de trucs pas finis ou qui méritent une sérieuse amélioration, et à moins qu'ils aient délibérément retiré le tout alors que c'est déjà fini, ça peut nécessiter des mois supplémentaires de développement. Ces alphas/betas/early access payants sont devenus de vrais problèmes à mon avis dans une spirale de "merde on a besoin de thunes vite fait là, on a qu'à sortir ce qu'on a et on verra bien jusqu'où ça nous mène". J'ai une vraie interrogation sur le contenu final et l'agenda pour y parvenir. C'est aussi un problème pour les moddeurs qui ne veulent pas forcément investir du temps à sortir du contenu qui sera potentiellement obsolète dans quelques mois à cause des changements implémentés dans la version finale de la plateforme.
Bref, je trouve que ça a plus d'aspects négatifs que positifs (même si ça ne m'empêche pas d'acheter illico tout ce qui montre le bout de son capot).

Au prochain test je vais voir ce qui se passe dans le garage niveau réglages.

Nnexxus
10/11/2013, 09h37
Par rapport au retour de haïk : je confirme que chez moi aussi, après être passé par l'assistant de réglage du volant, le volant in-game est bien synchro avec mon G27 (réglé à 900deg dans le pilote, et j'y touche jamais). Mais j'ai pas encore testé toutes les caisses.
Et je peux pas non plus utiliser les palettes sur une caisse à boite en H, ce que je trouve cool.

Un détail sympa aussi : quand on chie son débrayage, la vitesse s'enclenche pas (et le crissement des pignons nous arrache un tympan). C'est très sympa pour l'immersion, et ça m'a permis de me rendre compte à quel point je négligeais cet aspect du pilotage dans les autres jeux.

MetalDestroyer
10/11/2013, 09h37
Contenu : C'est là que ça pêche surtout. Moi j'ai l'impression qu'on a droit à une démo technique v2.0, parce que honnêtement il n'y a rien d'autre à se mettre sous la dent que deux-trois circuits et quelques voitures (dont certaines sont relativement proches niveau comportement). Multi, météo, carrière, IA, etc., c'est pas là et on va vite s'ennuyer. Je vois plein de trucs pas finis ou qui méritent une sérieuse amélioration, et à moins qu'ils aient délibérément retiré le tout alors que c'est déjà fini, ça peut nécessiter des mois supplémentaires de développement. Ces alphas/betas/early access payants sont devenus de vrais problèmes à mon avis dans une spirale de "merde on a besoin de thunes vite fait là, on a qu'à sortir ce qu'on a et on verra bien jusqu'où ça nous mène". J'ai une vraie interrogation sur le contenu final et l'agenda pour y parvenir. C'est aussi un problème pour les moddeurs qui ne veulent pas forcément investir du temps à sortir du contenu qui sera potentiellement obsolète dans quelques mois à cause des changements implémentés dans la version finale de la plateforme.

Bref, je trouve que ça a plus d'aspects négatifs que positifs (même si ça ne m'empêche pas d'acheter illico tout ce qui montre le bout de son capot).

Au prochain test je vais voir ce qui se passe dans le garage niveau réglages.

En fait, le jeu est super bien avancé, enfin surtout en terme de contenu. Quand je lis ce blog là (http://theracingline.over-blog.fr/), je vois qu'il y a pas mal de voitures de finit. Par contre, je me demande si on aura droit à de la pluie et donc aux essui-glaces.

cooly08
10/11/2013, 09h44
Yep, réglé sur 550° - sur des voitures c'est OK, sur d'autre, non...

---------- Post added at 02h31 ---------- Previous post was at 01h55 ----------

J'ajoute:
C'est gout perso, mais il manque:
- une option pour ajuster le siège (j'aime être assis un peu plus haut)
- une option pour atténuer/virer les mouvements de la caisse, ça fout le mal de mer

Je lis un peu partout qu'il est conseillé de mettre le volant à 900 pour ce jeu.

Tu peux déjà bouger le siège. Il faut activer les app developper. Et tu peux afficher une app dans le jeu pour ajuster ta position/fov.
Regardes sur le premier post du topic, la marche à suivre est indiquée.

Anonyme1023
10/11/2013, 10h02
La Lotus 49, à peine la corde passée, tu peux mettre les gaz à fond elle bronche pas. Elle se conduit pratiquement comme une monoplace aéro.
La F458 se conduit pratiquement comme une GT3 (même sans aides, sans ABS et sans TC), la berline BMW aussi

:mellow:



la berline BMW

:mellow:


berline

:mellow:

(C'est une coupé, si tu parles de la BMW M3 E92, y'a pas de Berline dans AC :ninja:)

Sinon effectivement, il faut un volant configuré en 900° pour que ça soit correctement synchro avec le cockpit. Par contre, concernant le "click des palettes", bah j'ai jamais réussi à l'entendre :mellow:

J'aime beaucoup les menues aussi. C'est sobre, rapide, efficace, je sais où tout est, et j'adore le tableau "récapitulatif" des meilleurs temps, par contre il est placé à un endroit totalement stupide (Option > Profile) :huh:


Concernant la Z4, personnellement j'ai été déçu par la voiture parce que... Bah.. C'est un bateau quoi. Quand on tourne, on sent (et on voit même), la voiture penchée comme une brutasse sur la droite ou sur la gauche, ça ne tourne pas, je la trouve vraiment mal foutu dans ce jeu. La M3 GT2 est sympa par contre.

Après, il faut bien dire que je joue à la manette, et la "facilité" que vous trouvez au volant, je ne la ressens pas dans la manette. Chaque voiture est dure à conduire, surtout la vieille Lotus, et ça m'arrive souvent de partir en tête à queue avec la M3 GT2, ou de rater un virage (je crois que c'est sur Imola, ou y'a un énorme S avec deux virages à 90°, ou j'ai fait énormément de tout droit à cause du manque d'ABS :ninja:). Peut-être qu'au volant j'aurais une autre approche. Sachant que lors de mon test avec la tech preview je n’avais jamais vu un jeu aussi agréable à jouer au volant.

cooly08
10/11/2013, 10h11
Haik, surtout quand tu parles de BMW fait très attention. On ne voudrait pas perdre Catzrule sur un léger problème de taille de jante ou autre. ^_^

---------- Post added at 10h07 ---------- Previous post was at 10h05 ----------


:mellow:
J'aime beaucoup les menues aussi. C'est sobre, rapide, efficace, je sais où tout est, et j'adore le tableau "récapitulatif" des meilleurs temps, par contre il est placé à un endroit totalement stupide (Option > Profile) :huh:


J'aurais aimé que le menu soit plus interactif/réactif. Genre quand tu passes la souris au-dessus de quelque chose ça change de couleur ou bouge légèrement. Là j'ai toujours l'impression de cogner contre un bloque de parpaing. Mais globalement ça me va, c'est propre.

---------- Post added at 10h11 ---------- Previous post was at 10h07 ----------




Après, il faut bien dire que je joue à la manette, et la "facilité" que vous trouvez au volant, je ne la ressens pas dans la manette. Chaque voiture est dure à conduire, surtout la vieille Lotus, et ça m'arrive souvent de partir en tête à queue avec la M3 GT2, ou de rater un virage (je crois que c'est sur Imola, ou y'a un énorme S avec deux virages à 90°, ou j'ai fait énormément de tout droit à cause du manque d'ABS :ninja:). Peut-être qu'au volant j'aurais une autre approche. Sachant que lors de mon test avec la tech preview je n’avais jamais vu un jeu aussi agréable à jouer au volant.

Oui pour avoir testé les deux, à la manette c'est moins jouable que R3E mais c'est beaucoup mieux que project cars sur ce point.

Au volant, j'ai peut-être un peu plus de sensation dans le FFB de AC que de R3E.

Je pense que le vrai combat commencera quand R3E et AC auront multi et IA. Project cars a déjà le multi mais la conduite est encore étrange à mon goût (quoique depuis la dernière build sur la nouvelle LMP fictive et la M1 j'ai pris pas mal de plaisir même à la manette) et l'IA est souvent en mode carambolage massif.

Bref, pour le moment ces 3 jeux ont beaucoup de potentiel. Et j'ai bien du mal à en préférer un plus qu'un autre. Enfin si on compte les heures jouées, c'est R3E. :ninja:
Mais R3E a un leaderboard aussi.

Thima
10/11/2013, 10h32
c est clair que cette Z4 est un bateau , je l ai testé sur tous les circuits beaucoup plus sur Magione avec le setup defaut , ça sousvire plus que ça survire pourtant c 'est une propulsion !
J ai désactivé toutes les aides pour la faire glisser , j en ai meme fait tomber mon G25 du bureau sur gros freinage et en essayant de la faire glisser :huh:

Par contre je me régale avec cette M3 E92 :wub:


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=193443299

cooly08
10/11/2013, 10h52
Sauf l'option de Reflection ("Cubemap resolution") - je suis en Low, je passe en High, je passe de 60 à 30fps. Pas grave, vu que je vois pas trop ce que ça fait de toute façon, aucune différence en jeux (à part les FPS)


Merci pour l'astuce, j'ai mis sur low et maintenant c'est beaucoup mieux chez aussi. J'avais des pics (des sortes de saccades malgré les 40/60 fps affichés).

TroyMcClure
10/11/2013, 10h55
Pour toutes les voitures avec corrections diverses, faites du CTR-T pour enlever le contrôle de traction et allez faire un tour dans le garage pour voir si vous pouvez changer les pneus route par des semi-slicks, ajustez les pressions et ça commence déjà à moins sentir le paquebot.

haik
10/11/2013, 10h59
Ouais, j'ai passé le volant en 900°, et du coup c'est nickel.
Sauf que j'aime pas le volant à 900°, mais ça change pas grand chose au final.
Le siège, j'ai pas vu l'app pour, je regarderai. J'ai réglé le FOV par contre (- et +)

Par contre, je persiste, j'utilise les palettes sur toutes les voitures sans soucis (en clutch auto)
Et les clics, j'entends que ça sur la F458 - mais je joue qu'au casque, ils ressortent peut-être plus du coup.

Pour les menus, au final, je m'y retrouve - y'a mieux, y'a pire. C'est juste un peu idiot qu'ils ne prennent qu' 1/4 de l'espace dispo...

Sinon, c'est assez marrant, la partie "menu" et la partie "course" sont deux processus/exe distincts - ça se voit quand on Alt-TAb, et le message Steam s'affiche lorsque qu'on arrive dans le menu stand.

Anonyme1023
10/11/2013, 11h16
Oui, et ça se voit surtout quand l'un des process crash mais pas l'autre :ninja:

---------- Post added at 11h16 ---------- Previous post was at 11h12 ----------


Pour toutes les voitures avec corrections diverses, faites du CTR-T pour enlever le contrôle de traction et allez faire un tour dans le garage pour voir si vous pouvez changer les pneus route par des semi-slicks, ajustez les pressions et ça commence déjà à moins sentir le paquebot.

Pas dispo sur toutes les voitures, avec la Z4 je peux pas passé à autre choses que des "Street". Mais bien vu l'aveugle ;)

Par contre, pas de CTRL + T, mon TC est toujours off quelques soit la voiture (je suis en option Pro)

cooly08
10/11/2013, 11h17
Certains de mes replays ne chargent pas.
Seul moyen de sortir c'est de faire un alt-tab. Dès que je clique quelque part tout se désélectionne. Impossible d'avoir accès au gestionnaire des tâches.
En revanche j'ai pu kill le processus via une fenêtre ms-dos. C'est toujours mieux que de déloguer/reloguer de windows. De vieux souvenirs ont resurgis.

MetalDestroyer
10/11/2013, 13h41
Il y a un topic dédié à l'Anti Aliasing dans le forum du jeu:
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/antialiasing-not-working-at-all.1397/page-2

Lou LD
10/11/2013, 13h44
http://www.mygamekeys.net/378-assetto-corsa-early-access-steam-region-free.html

Un prix très miam ;)

war-p
10/11/2013, 13h48
Il est sûr ce site ?

Papanowel
10/11/2013, 15h19
Pour 25,95 boules ça donne envie....

cooly08
10/11/2013, 15h37
Il y a un topic dédié à l'Anti Aliasing dans le forum du jeu:
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/antialiasing-not-working-at-all.1397/page-2

J'ai essayé ces paramètres avec nvidia inspector, et ça marche du tonnerre. Et je reste toujours à 60fps.
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/antialiasing-not-working-at-all.1397/page-4#post-13026

Je conseille à tous ceux qui ont une nvidia d'essayer ça. C'est parfait.
Les ombres sont toujours aliasées mais c'est pas l'antialiasing qui changera quelque chose. Ça vient d'autre part. (c'est le développeur qui l'a mentionné).

Le jeu est beaucoup plus agréable. Après je trouve toujours que les arbres sont laids. Mais globalement c'est assez joli.
D'ailleurs y a une option de grisé dans le menu options "Détails terrain" ou un truc comme ça.

zeXav
10/11/2013, 15h58
Le top c'est Downsampling ou Nvidia Inspector ?

cooly08
10/11/2013, 16h08
Aucune idée. (les deux ? :p)
Mais test avec Nvidia Inspector, c'est simple.

En revanche les replays en prennent un coup, je passe régulièrement à 30fps (bon y a la vsync aussi).

cooly08
10/11/2013, 20h08
Petite vidéo maison avec des caméras qui changent au fil de la vidéo (caméra tv, tv fixe, cockpit).


http://www.youtube.com/watch?v=w62xECPcNDY

Le passage à 1:05 environ quand elle passe à fond... :bave:

johnclaude
10/11/2013, 20h28
Je viens de m'en faire encore une bonne heure, c'est quand même le panard. Il y a encore eu une MAJ de 13Mo, le seul changement que j'ai vu c'est l'animation anticipée du changement de vitesse qui a disparu de la E30. (je n'ai pas regardé le changelog).
J'ai retesté la e30, la xbow, la lotus 49 (un sport d'homme j'ai définitivement pas le niveau)la 458, et la bmw gt2, sur Magione que je ne connaissais pas et que j'apprécie de plus en plus.

Ils sont forts ces italiens.

Anonyme1023
10/11/2013, 20h33
http://www.youtube.com/watch?v=-qUqro58Mg4&feature=youtu.be

cooly08
10/11/2013, 21h11
Je ne vois pas ce qu'il y a d'impressionnant. :ninja:

Bon définitivement, je suis beaucoup plus emballé que le premier jour.
La conduite est juste excellente. Les graphismes, une fois le souci d'AA réglé, sont bons, les replays... :bave:.

Y a du gros potentiel. J'espère juste que le moteur va être encore un peu optimisé.

D'ailleurs finalement j'ai déjà oublié que les sensations de vitesses sont moins intense que dans d'autres simulations et c'est très suffisant.

MetalDestroyer
10/11/2013, 21h21
Allez, une autre vidéo maison:


http://www.youtube.com/watch?v=uowwsyf3i7A&feature=youtu.be

zeXav
10/11/2013, 22h10
Je vote cooly08 pour la fluidité.
Bon pas la même résolution aussi :p

cooly08
10/11/2013, 22h32
Hop encore une vidéo. ^_^

Cette fois avec la Lotus 49 toujours sur Imola. Y a deux ou trois sortie de route.


http://www.youtube.com/watch?v=8nxRMRRnWl8

Le 720p est pas encore dispo. :tired:

MOKA
10/11/2013, 22h36
Il manque à cette béta une sportive qui arrache.

La formule manque de puissance.
La GT2 est sympa mais son caractère très "facile" à piloter la rend ennuyante pour rouler seul, il faudrait au moins des IA pour se tirer la bourre avec.
La 458 pourrait être sympa si les devs n'avaient pas décidé de monter des pneus de clio williams dessus.

Anonyme1023
10/11/2013, 22h50
Définie une sportive ? :ninja:

WaT
10/11/2013, 23h06
Concernant la Z4, personnellement j'ai été déçu par la voiture parce que... Bah.. C'est un bateau quoi. Quand on tourne, on sent (et on voit même), la voiture penchée comme une brutasse sur la droite ou sur la gauche, ça ne tourne pas, je la trouve vraiment mal foutu dans ce jeu. La M3 GT2 est sympa par contre.


Ca correspond bien à la réalité alors. Le Z4 est effectivement uber mollasson d'origine et prend un roulis pas possible. Il faut le baisser de quelques centimètres pour avoir un comportement correcte. Mais même comme cela, le nez reste très lourd, c'est incomparable avec un moteur central arrière par exemple.

Anonyme1023
10/11/2013, 23h10
Ca correspond bien à la réalité alors. Le Z4 est effectivement uber mollasson d'origine et prend un roulis pas possible. Il faut le baisser de quelques centimètres pour avoir un comportement correcte. Mais même comme cela, le nez reste très lourd, c'est incomparable avec un moteur central arrière par exemple.

Bah pas vraiment. Mon paternel à une Z4 35i et elle penche pas autant. Il a pu faire le test à Spa, justement :ninja:

WaT
10/11/2013, 23h27
Tout est relatif mais dans l'absolu, elle est conçue pour que les américains puissent cruiser dans le confort absolu. Mais une fois ramenée à une hauteur raisonnable, c'est tout de suite beaucoup mieux :)

zeXav
10/11/2013, 23h34
Tu es en Downsampling MOKA ?
Je vois du 1440p dispo.

Anonyme1023
11/11/2013, 01h43
http://www.youtube.com/watch?v=KAb0o9Oe-5I&feature=youtu.be

Un petit peu de Silverstone en BMW GT2 (avec gamepad)

haik
11/11/2013, 11h51
Bon quand est-ce qu'on se fait un leaderboard des Canards?
Genre, un simple spreadsheet Google Doc?

arno592000
11/11/2013, 12h03
Bon quand est-ce qu'on se fait un leaderboard des Canards?
Genre, un simple spreadsheet Google Doc?

Oh oui oh oui oh oui!!:wub:

haik
11/11/2013, 12h43
Hop, à mon tour:

F458 sur Silverstone, 8h du mat


http://www.youtube.com/watch?v=JFC9a0OLzb0&feature=youtu.be

(l'encodage de Youtube, c'est vraiment pas ça...)

Nnexxus
11/11/2013, 13h30
Bon quand est-ce qu'on se fait un leaderboard des Canards?
Genre, un simple spreadsheet Google Doc?

J'ai contacté Greg. pour ajouter le jeu sur www.canard-racers.fr (http://www.canard-racers.fr). Il m'a filé les droits, j'ai donc ajouté le jeu et les circuits sur le site.
Vous pouvez donc déjà enregistrer vos temps manuellement sur le site (pour Imola, utilisez la version 2010, je pense que c'est celle du jeu).

Je bosse aussi sur une app intégrée au jeu qui irait poster les temps directement sur le site. Ca avance lentement, mais ça avance.

zeXav
11/11/2013, 13h59
Jette un oeil sur cette app si jamais : http://www.radiators-champ.com/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=5&task=view.download&catid=17&cid=118

Astuces en fichier Google Doc (https://docs.google.com/document/d/1xYoHTPD1jfuVOyjwPTmq4QvsmlyJRa-jjW6-ENCnRog/edit?usp=sharing), quitte d'embêter Catzrule si tu veux le mettre en première page ;)

haik
11/11/2013, 14h04
J'ai contacté Greg. pour ajouter le jeu sur www.canard-racers.fr (http://www.canard-racers.fr). Il m'a filé les droits, j'ai donc ajouté le jeu et les circuits sur le site.
Vous pouvez donc déjà enregistrer vos temps manuellement sur le site (pour Imola, utilisez la version 2010, je pense que c'est celle du jeu).

C'est cool

edit: j'ai rien, en fait l'interface de canard-racers est bien!
Je pense que je prefère quand même un spreadsheet (pas d'inscription, plus facile à gerer), mais bon

arno592000
11/11/2013, 14h11
En parlant de première page, faudrait peut-être aussi corriger la faute d'orthographe... :(

Anonyme1023
11/11/2013, 14h19
En même temps, attendre 3 pages pour en parlé et le faire publiquement plutôt qu'en MP, c'est un jolie manque de tact, merci mec.

---------- Post added at 14h19 ---------- Previous post was at 14h16 ----------

Moi j'ai un nouveau jeu. Le jeu du "Qui s'amuse de façon spectaculaire" :ninja:

Cooly a commencé avec ce screenshot sur son profil steam :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/903264587061691057/CE1AEA2FADC552DAAD436FFCF4993708A999AC6C/

J'ai répondu sur 1 roue :ninja:
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/705106203908486547/8FB930E527D4DC0FF65C2316636547325F290FCC/

haik
11/11/2013, 14h22
attendre 3 pages pour en parlé

hihi! :ninja:

cooly08
11/11/2013, 14h28
Images.

Ha ha ! :)

Sinon tu vas être content :
AC Remote Telemetry Documentation (AC supports remote telemetry via UDP.)
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/ac-udp-remote-telemetry.222/
https://docs.google.com/document/d/1KfkZiIluXZ6mMhLWfDX1qAGbvhGRC3ZUzjVIt5FQpp4/pub

Ça vite chez les moddeurs.

Shura80
11/11/2013, 14h36
J'hésitais un peu à l'acheter finalement après les premiers retours mais je viens de passer à la caisse vu les avis que vous avez donnés au fur et à mesure.

Hâte de tester tout ça :bave:

Anonyme1023
11/11/2013, 14h44
Petite vidéo de la M3 E92

http://www.youtube.com/watch?v=2CxukivksF8

haik
11/11/2013, 14h55
Dites, ça marche comment les replays instantanés?
Là, je peux remonter mes 3 ou 4 derniers tours, mais pas les 30 dernieres secondes? WT...?

zeXav
11/11/2013, 15h29
T'as pas un CTRL+R de mémoire quand tu es en jeu ?
Et CTRL+S pour le slomotion me semble.

haik
11/11/2013, 15h51
J'ai fait Echap -> Replay

Anonyme1023
11/11/2013, 15h57
Voici mon avis sur cette Early Access :


Article du 11 novembre 2013 (première semaine de bêta) :

Le jeu est donc arrivé vendredi soir. Il est venu titiller la place de la meilleure vente au dernier Call Of Duty, allant jusqu'à le dépasser en Italie. Un jeu de courses automobiles, simulation en plus, dépassant le FPS le plus vendu au monde chaque année ?

Cette première rencontre avec le jeu fut... Décevante. Je vais dire ce qui est. J'ai eu l'occasion de passer plusieurs heures avec un G27 sur la Tech Preview, et j'ai beaucoup aimé. Lors de mon lancement sur la bêta de Assetto Corsa, j'ai tout d'abord trouvé le jeu moche, mal optimisé, et la conduite un peu compliquée (à la manette.)

Puis en persévérant, en essayant toutes les voitures, et tous les circuits, on prend de plus en plus de plaisir à jouer, on découvre des détails qui font plaisir, par exemple l'ABS, qui est actif par défaut sur les voitures de série (BMW M3, Z4) mais pas sur les voitures de course (Formula Arbath), ainsi que l'impossibilité de jouer en séquentielle quand la voiture que vous avez choisie est avec une boite manuelle, et inversement. Puis on passe une petite dizaine d'heures à battre son propre chrono, encore, et encore.
Sauf qu'il ne s'agit que de notre propre chrono, le mode carrière n'est pas accessible, et il n'y a aucune couche multijoueur dans ce premier jet. Et c'est tout le problème de cette bêta : elle manque cruellement de contenu.

L'article est fait alors que j'y joue depuis vendredi soir. On est lundi, je n'ai pas envie de le relancer. Pourquoi ? Parce que juste battre mon chrono ne m'intéresse pas. Il n'y a ni leaderboard intégré ni mode multijoueur. Les seuls modes actuellement disponibles sont le Practice ainsi que le mode Challenges permettant de faire du Hotlap ou du Time Attack. De plus, nous n'avons que 11 Voitures et 5 Circuits. La version finale comportera 36 Voitures et 11 Circuits.

Bien sûr, il s'agit d'une bêta, donc certaines fonctionnalités ne sont pas disponibles ou ne fonctionne pas correctement. Pour preuve, l'Oculus Rift a quelques soucis (il s'agit du second jeu de courses à le proposer officiellement, après iRacing), l'antialiasing ne fonctionne pas correctement, certaines personnes ont des problèmes avec leurs périphériques, etc... De mon côté, je n'ai joué qu'à la manette, et le jeu se laisse faire sans trop de problèmes. La manette est un peu moins bien gérer que RaceRoom par exemple, mais largement utilisable, à l'inverse de Project C.A.R.S. ou c'est réellement compliqué aujourd'hui de jouer à la manette avec ce dernier.

Par contre, les replay de Assetto Corsa rappellent ceux de iRacing (les meilleures sur le marché aujourd'hui). Ils sont très, très agréables à regarder, et tout semble crédible.

Est-ce que ça vaut le coup de mettre 35€ dans le jeu aujourd'hui ?

Peut-être. Tout dépend ce que vous recherchez. Aujourd'hui, pour 35€, vous avez droit à 11 voitures sur 5 circuits, et vous tournerez en rond, tout seul.

Il est, à mon sens, préférable d'attendre éventuellement la prochaine mise à jour. Kunos a annoncé une mise à jour tous les 15 jours, ce qui est, am on sent trop peu. Le soufflet de ce week-end risque d'être retombé en moins d'une semaine si les joueurs en ont marre de jouer tous seul sur les mêmes circuits encore et encore.

Je n'ai aucun regret d'avoir donné mes sous à Kunos pour ce jeu, mais il est vrai qu'aujourd'hui, cela manque de contenu, et qu'à part me battre sur quelques dixièmes et regarder mes replays, je n'ai rien d'autre à y faire.

Il est, à mon sens, intéressant d'attendre la prochaine mise à jour, ne serait-ce que pour un Leaderboard ou un multi, pour craquer. À savoir que le multijoueur ne sera pas limité en nombre de joueurs, mais en nombre de place dans les paddocks.

cooly08
11/11/2013, 16h04
J'ai rien de plus à rajouter, j'ai le même ressenti.
J'ajouterai (finalement :ninja:) juste que le jeu est quand même bien parti (malgré un premier contact aride). Et que surtout la conduite est très plaisante.
Je pense que la communauté de moddeurs va se jeter dessus.

Anonyme1023
11/11/2013, 16h07
Le jeu est vraiment bien parti. Il est même parti pour, je pense, combler le besoin de ceux qui attendent un Gran Turismo ou un Forza sur PC. Il est accessible sans être casu, il permettra aux gens qui souhaitent passer de l'arcade à la simu de le faire sans trop de problèmes. Il est moins aride qu'un pCars ou un rFactor, sans pour autant être moins simu que ces derniers.

haik
11/11/2013, 16h12
Hum, je suis pas d'accord avec 2 points:

- Le rythme de Maj est pas mal.
Faire des MaJ tous les deux jours juste pour dire de, bof (hors patch de gros bug). Ca reste un studio vraiment petit (regardez les crédits, doivent être 10...), autant qu'ils suivent leur rythme de dev.
- Pas d'accord non plus sur "Le soufflet de ce week-end risque d'être retombé en moins d'une semaine" - on est sur un marché de niche. AMHA, de toute façon, 50% des gens qui pensaient le prendre l'ont déjà, les autres le prendront avec un peu de recul.

Après, oui, on tourne en rond. Mais bon , c'est le principe d'une sim auto :-))
Pour ceux qui hésitent encore à le prendre: attendez que le multi sorte et soit stabilisé - c'est là où on verra vraiment si le jeu va prendre ou pas.
Et aussi la sortie des premiers bon mods (circuits, voitures), voir ce que la communauté des moddeurs peut en faire. Mais là, ça risque de prendre un peu plus de temps.

Et oui, je le vois bien comme un Forza/GT du PC (tout en restant du coté de la simu) - par contre, faut rester réaliste sur les licences et la quantité!

Anonyme1023
11/11/2013, 16h17
Hum, je suis pas d'accord avec 2 points:

- Le rythme de Maj est pas mal.
Faire des MaJ tous les deux jours juste pour dire de, bof (hors patch de gros bug). Ca reste un studio vraiment petit (regardez les crédits, doivent être 10...), autant qu'ils suivent leur rythme de dev.
- Pas d'accord non plus sur "Le soufflet de ce week-end risque d'être retombé en moins d'une semaine" - on est sur un marché de niche. AMHA, de toute façon, 50% des gens qui pensaient le prendre l'ont déjà, les autres le prendront avec un peu de recul.


15 jours ça signifie qu'on va avoir que 2 maj avant 2014, c'est super long :tired:
Pour un jeu qui devait sortir avant 2014, et qui au final est en beta (ou alpha) avant 2014, pour une sortie en 2014, c'est quand même pas très sympa quoi.

Concernant les licences, il y a un circuit ou on a des pubs pour Audi/Porsche/Lamborghini (donc le même groupe, hein) alors qu'aucune Audi/porsche/Lambo n'est prévu, ainsi que Mini. Une possible bonne nouvelle ?
Là ou j'ai peur quand même c'est que sur 36 Voitures, y'a 11 Lotus, c'est "un peu" beaucoup :ninja:

On est sur un marché de Niche qui a dépassé Call of Duty le premier jour, c'est quand même plus que ça j'imagine.

haik
11/11/2013, 16h25
On est sur un marché de Niche qui a dépassé Call of Duty le premier jour, c'est quand même plus que ça j'imagine.

Non.
Niche = fans dédiés
Tout le monde l'attendait, donc tout le monde a sauté dessus. Il était 2° des best-sellers soit, mais pendant quelques heures. Là il est encore 9°, mais y'a pas non plus de grosses sorties en ce moment.
Après, va falloir le vendre en dehors du cercle des fans de simu.

Pour les pubs, c'est plutôt géré directement avec le circuit je pense.

---------- Post added at 16h25 ---------- Previous post was at 16h23 ----------


15 jours ça signifie qu'on va avoir que 2 maj avant 2014, c'est super long :tired:
Pour un jeu qui devait sortir avant 2014, et qui au final est en beta (ou alpha) avant 2014, pour une sortie en 2014, c'est quand même pas très sympa quoi.

Pas sympa, mais je préfère ça à un jeu qui sort à l'heure, en v1.0, mais tout pourri.

Anonyme1023
11/11/2013, 16h28
Pour tout dire le contenu actuel me generait pas s'il y avait au minimum une couche multijoueur. Genre le même type que sur R3E (un leaderboard tout simple). Là on a quedal :emo:
J'ai passé un peu moins d'une dizaine d'heure sur le jeu et là j'ai envie d'y jouer mais j'me refais des tours que je connais par coeur quoi...

Et je pense qu'ils vont arrivé à touché les gens en dehors du cercle habituel, juste parce que le jeu fait pas peur, comme un rFactor par exemple, et à l'air accessible. Je le testerai sur mon père pour voir :ninja:
(Il avait pas aimé GTR car trop compliqué à son gout)

neurosol
11/11/2013, 16h45
Je l' ai depuis vendredi soir : c' est beau, voire très beau.

Il faut dire que je restais sur Rfactor depuis une éternité, et ça fait du bien de ne plus avoir des carrés en guise de maisons sur le rebord de la piste, avec de l' herbe, tout ça...

Côté jouabilité, j' ai mis un temps fou à règler correctement le G25, le retour de force étant important au niveau de la direction, et un peu laxiste niveau sensations en piste (rebonds, bordures, dérapages, etc...) alors que j' aurai préféré le contraire.

Le plus gênant reste la caméra, bien trop statique en vue cockpit, même à haute vitesse, et je pestais contre cette vue qui nous collait au tableau de bord, au FOV ridicule, mais tout ça est maintenant réglable en activant la version dev.

Malgré tout, le ressenti général est mitigé, car les sensations de conduite et de vitesse restent vraiment molles à mon goût, loin de la dynamique d' Rfactor.
Le son étouffé, la caméra statique y participent grandement...c' est beaucoup trop "confortable" dans l' ensemble, même pour une conduite en anticipation.

Je m' amuse pas mal avec la KTM et la Lotus, et ...c' est tout : les BMW sont des paquebots ambulants. Pour les autres, c' est mitigé.

Il manque aussi de bonnes lignes droites, les circuits proposés sont courts ou sinueux, et on a vite fait de maîtriser les tracés, mais ça peut aisément se comprendre vu le statu de béta du jeu.

A part tout ça, c' est une bonne base de jeu qui promet pour l' avenir, même si, honnêtement, je n' arrive pas à décrocher de Rfactor premier du nom avec ses mods DRM ou BMWTI qui explosent tout ce qui existe en terme de simu auto.

Anonyme1023
11/11/2013, 16h50
: les BMW sont des paquebots ambulants. Pour les autres, c' est mitigé.


:mellow:
-----> http://tof.canardpc.com/preview/207ccc3a-72fa-4077-9959-c80222c90a12.jpg (http://tof.canardpc.com/view/207ccc3a-72fa-4077-9959-c80222c90a12.jpg)

:ninja:

neurosol
11/11/2013, 16h54
Oui, désolé pour tes BM...mais ça reste un avis personnel.
Et j' avoue avoir du mal avec les vitesses à palettes aussi.

Nnexxus
11/11/2013, 17h00
Jette un oeil sur cette app si jamais : http://www.radiators-champ.com/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=5&task=view.download&catid=17&cid=118

Merci pour le tuyau, j'avais déjà trouvé cette app et je m'en inspire un peu (mais on peut pas tout repomper non plus, y'a un bout en closed-source et c'est spécifique à un site).

J'ai bon espoir d'avoir assez rapidement (dans les jours qui viennent) une première version du plugin canard-racers qui permettra de comparer son temps en jeu à ceux qui ont été postés sur le site. L'ajout automatique des temps sur le site se fera un peu plus tard, c'est un poil plus compliqué.

arno592000
11/11/2013, 17h00
Je m'amuse bien moi avec !

Je tourne pas mal sur la Lotus et sur Imola, ça tourne au petits oignons sur ma config, j'enchaine les tours, j'améliore mes chronos, j'apprends à maîtriser les freinages en courbes qui sont loins d'être évidents...

On sent vraiment bien le transfert des masses. Je n'ai rien noté question dégradation des perfs à cause d'une hypothétique usure des pneux en revanche, quelqu'un conforme?

C'est clairement un jeu qui mérite de progresser, j'espère qu'il y aura pas mal d'acheteurs pour que les devs continuent sur leur très belle lancée.

J'y retourne tiens!

johnclaude
11/11/2013, 17h06
Je n'ai pas pu y passer un dizaine d'heures (mais facilement 3 ou 4 quand même), mais je rejoins arno je m'amuse avec. Ayant une courbe d'apprentissage assez lente, ça me permet d'apprendre les circuits et de connaître les voitures...et avec la lotus 49 j'ai du boulot.

haik
11/11/2013, 17h15
le retour de force étant important au niveau de la direction, et un peu laxiste niveau sensations en piste (rebonds, bordures, dérapages, etc...) alors que j' aurai préféré le contraire.

Oui, ils ont fait le choix (pour l'instant) de ne faire passer dans le volant que ce qui ressent IRL dans le volant. Comme Project Cars.
Mais il me semble qu'ils vont rajouter les truc "auxilliaires" après

arno592000
11/11/2013, 17h19
J'ai contacté Greg. pour ajouter le jeu sur www.canard-racers.fr (http://www.canard-racers.fr). Il m'a filé les droits, j'ai donc ajouté le jeu et les circuits sur le site.
Vous pouvez donc déjà enregistrer vos temps manuellement sur le site (pour Imola, utilisez la version 2010, je pense que c'est celle du jeu).


Faut attendre combien de temps pour valider un nouveau compte?

johnclaude
11/11/2013, 17h28
Une traduction française, pour ceux qui étaient au fond près du radiateur à l'école
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=46579&st=0

zeXav
11/11/2013, 17h41
Pour en revenir sur le placement d'Assetto Corsa, je ne suis pas convaincu que l'hyper simulation à outrance à la rFactor 2 soit source de fun. Comme il est parti, le mix graphisme - réalisme me parait bien dosé.

Je dis ça en ayant fait un championnat d'endurance rFactor. Alors oui c'est le gros trip, on s'y croit, le challenge est de taille.
L'expérience est énorme mais tu en ressors un peu lessivé. On est loin du "je sors le volant un soir et on se tire la bourre".

Concernant rFactor 2, on est un peu dans la même logique. Sur les courses sprint, la baston est bien là.
Mais dès que l'on passe en session plus longue, on voit les gros écarts arriver. La "faute" a une gestion super fine des pneus.
La météo avec l'évolution de la piste en conséquence est assez grandiose. Mais il faut une expérience énorme pour gérer tout ça (trajectoire qui s'assèche, choix des pneus). J'en viendrais presque à dire qu'il nous manque des outils pour savoir quoi faire !

Sur le papier, l'hyper simulation c'est génial.
Mais avec le recul, à vouloir aller trop loin, on perd un peu le sel d'un jeu vidéo qui reste avant tout un jeu.

Anonyme1023
11/11/2013, 17h51
Oui, désolé pour tes BM...mais ça reste un avis personnel.
Et j' avoue avoir du mal avec les vitesses à palettes aussi.

Non mais je te charie hein, la seule BMW que j'arrive à conduire sur AC c'est la GT2, le reste penche dans tous les sens :ninja:

Swandyr
11/11/2013, 18h47
En même temps, attendre 3 pages pour en parlé et le faire publiquement plutôt qu'en MP, c'est un jolie manque de tact, merci mec.

---------- Post added at 14h19 ---------- Previous post was at 14h16 ----------

Moi j'ai un nouveau jeu. Le jeu du "Qui s'amuse de façon spectaculaire" :ninja:

Cooly a commencé avec ce screenshot sur son profil steam :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/903264587061691057/CE1AEA2FADC552DAAD436FFCF4993708A999AC6C/

J'ai répondu sur 1 roue :ninja:
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/705106203908486547/8FB930E527D4DC0FF65C2316636547325F290FCC/

Je peux jouer aussi ? :ninja:

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/472045016964350241/1EF3C9AF5B1B6E6F5DFB36C624FDED40659C496D/

cooly08
11/11/2013, 19h23
Tu as coupé comme un goret là. :p

Anonyme1023
11/11/2013, 19h24
T'as le screenshot du "après" ? :ninja:

Swandyr
11/11/2013, 19h34
Non. Après je suis dans le sable en face :rolleyes:

Cargol
11/11/2013, 20h00
J'ai craqué moi aussi. j'y vais de ma petite video mais apriori je doit pas avoir les bons codec video(x264 pour cette video)


http://www.youtube.com/watch?v=S92L5oH_ndc&feature=youtu.be


http://imagesup.org/miniatures11/1384197078-2013-11-1100001.jpg (http://imagesup.org/images11/1384197078-2013-11-1100001.jpg)

Nnexxus
11/11/2013, 20h30
Faut attendre combien de temps pour valider un nouveau compte?

Faut voir ça avec Greg. (http://forum.canardpc.com/members/7073-Greg.), moi j'en sais rien :ninja:

MetalDestroyer
12/11/2013, 15h38
Y a des captures vachement sympa sur RaceDepartment (http://www.racedepartment.com/forum/threads/assetto-corsa-screenshots.44707/page-64).

Anonyme1023
12/11/2013, 15h41
C'est quand même beaucoup plus beau quand c'est fixe, comme jeu :ninja:

cooly08
12/11/2013, 15h44
Je ne vous conseille pas le fxaa. Personnellement je trouve que ça floute beaucoup trop l'image.
Le fxaa applique un AA sur l'ensemble de l'image à l'inverse du AA sample.

Sinon pour ceux qui ont une Nvidia, utilisez Nvidia Inspector (http://www.guru3d.com/files_details/nvidia_inspector_download.html) avec ces paramètres (les paramètres en gras sont ceux modifiés) :

http://tof.canardpc.com/preview2/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg)

C'est beaucoup plus beau, l'aliasing est beaucoup plus discret.

Attention au paramètre Antialiasing - Transparency Supersampling ne dépassez pas 2x Sparse Grid Supersampling. En 4x ou 8x ça fout en l'air l'HDR du jeu en vue cockpit et vous vous retrouverez avec une image beaucoup trop clair. C'est dommage car en 4x, le résultat est presque parfait.

N'oubliez pas de choisir Assetto Corsa comme profile et de cliquer à la fin sur Apply changes.

Anonyme1023
12/11/2013, 16h04
Merci papa Cooly :ninja:

cooly08
12/11/2013, 16h20
Merci papa Cooly :ninja:

Oh je suis pas si vieux hein. :tired:

L'AA poussé à 8 dans le video.ini + des trucs en 8x dans nvidia inspector.

http://tof.canardpc.com/preview2/44dd6c6e-16b0-4486-b89b-a0817932caca.jpg (http://tof.canardpc.com/view/44dd6c6e-16b0-4486-b89b-a0817932caca.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/7f8fbcf3-c14e-4e74-9a60-24c9bb1ddeec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7f8fbcf3-c14e-4e74-9a60-24c9bb1ddeec.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/4ae8aa01-ea01-4ed5-ac58-30b1a8fe9b0a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4ae8aa01-ea01-4ed5-ac58-30b1a8fe9b0a.jpg)

Je suis à environ 44 fps en vue cockpit et 20/25 en replay. Avec 20 caisses sur la piste ça doit être un massacre. :p
J'ai fait des prises de vues un peu pourries (vite fait quoi... :ninja:) avec l'app photo d'assetto corsa.

arno592000
12/11/2013, 19h32
T'as quoi comme CG?

zeXav
12/11/2013, 19h48
http://tof.canardpc.com/preview2/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92733777-b00f-4379-bede-19348e324aa7.jpg)
L'aniso filtering mode, tu le laisses à "application-controlled" ?
Tu mets 16 également dans le jeu ?

J'ai du mal de comprendre qui prend le pas sur qui :sad:

cooly08
12/11/2013, 20h01
T'as quoi comme CG?

Une gtx 670.

---------- Post added at 20h01 ---------- Previous post was at 20h00 ----------


L'aniso filtering mode, tu le laisses à "application-controlled" ?
Tu mets 16 également dans le jeu ?

J'ai du mal de comprendre qui prend le pas sur qui :sad:

Ouais l'aniso filtering c'est sans doute le jeu qui prend le pas, il est à 16 dans le jeu oui.

Cargol
12/11/2013, 21h10
Settings graphique à fond via le menu du jeu.


http://www.youtube.com/watch?v=geFce6_bkkM&feature=youtu.be

zeXav
12/11/2013, 22h57
J'ai appliqué les params de cooly08 avec Nvidia Inspector. C'est bien mieux ;)
Mais en 1920 x 1200 + GTX570, ma marge de manoeuvre n'est plus énorme.

Il faudrait que je regarde du côté du Downsampling indiqué par MetalDestroyer.
Mais ça me fait souci :unsure:
Résolution & rafraîchissement, limite je vois mon écran claquer :sad:

MetalDestroyer
12/11/2013, 23h16
Dans le topic; tu as aussi les manips sous nVidia Inspector (page 2-3) si t'as peur du Downsampling :)

war-p
12/11/2013, 23h17
Hmm, je viens de tester là pas mal, mais j'ai beaucoup de mal avec le volant, genre j'ai un volant qui fait que 270° de rotation, et évidemment, il essaie de se synchroniser sur le 900° des volant ingame... Sauf que ça rend le volant vraiment trop sensible, il y a une solution, ou faut que j'attende? :tired:

MetalDestroyer
12/11/2013, 23h59
T'as utilisé le Wizard pour calibrer ton volant ?

---------- Post added at 23h59 ---------- Previous post was at 23h57 ----------

Encore des vidéos mais avec Track IR


http://www.dailymotion.com/video/x173e51_assetto-corsa-early-access-0-1-2-bmw-z4-e89-at-monza-1966-at-2560x1440_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x173d86_assetto-corsa-early-access-0-1-2-bmw-m3-e30-at-magione-at-2560x1440_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x173cs9_assetto-corsa-arbath-500-at-vallelunga_videogames

war-p
13/11/2013, 00h11
T'as utilisé le Wizard pour calibrer ton volant ?

---------- Post added at 23h59 ---------- Previous post was at 23h57 ----------

Encore des vidéos mais avec Track IR


http://www.dailymotion.com/video/x173e51_assetto-corsa-early-access-0-1-2-bmw-z4-e89-at-monza-1966-at-2560x1440_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x173d86_assetto-corsa-early-access-0-1-2-bmw-m3-e30-at-magione-at-2560x1440_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x173cs9_assetto-corsa-arbath-500-at-vallelunga_videogames

Oui, c'est ça sert à rien... En fait, je peux mettre la valeur que je veux avec le petit curseur (genre entre 180° et 1080°), et ça ne change rien, c'est très con parce que sur la M3 par exemple, je fais même pas un quart de tour que le volant ingame en a fait déjà 1 et demi... Alors forcément, c'est assez compliqué d'être précis à la corde...

EDIT : Ah, et j'ai fait une connerie, j'ai fait disparaître la bande avec la vitesse, le régime moteur et tout ça en bas de l'écran, et je sais pas comment la remettre...

haik
13/11/2013, 00h15
Pour le HUD, tu peux tout remettre/enlever en bougeant la souris a droite de l'écran quand tu es sur la piste

MetalDestroyer
13/11/2013, 00h22
Oui, c'est ça sert à rien... En fait, je peux mettre la valeur que je veux avec le petit curseur (genre entre 180° et 1080°), et ça ne change rien, c'est très con parce que sur la M3 par exemple, je fais même pas un quart de tour que le volant ingame en a fait déjà 1 et demi... Alors forcément, c'est assez compliqué d'être précis à la corde...

EDIT : Ah, et j'ai fait une connerie, j'ai fait disparaître la bande avec la vitesse, le régime moteur et tout ça en bas de l'écran, et je sais pas comment la remettre...

Nan, je ne parlais pas des slider, mais du bouton rouge Wizard machin situé tout en haut de l'écran. (cf le rectangle vert)

http://tof.canardpc.com/view/09b8ed0b-ab81-4c7d-aa1d-1af874df322c.jpg

war-p
13/11/2013, 00h25
Merci pour la HUD! :)

Et oui, j'ai fait ça MetalDestroyer, mais ça ne change rien, ça me met la rotation à ~270°, et c'est tout. Après j'ai fait varier cette valeur pour voir si ça changeais quelque chose, mais c'est toujours pareil, le volant reste trop sensible.

MetalDestroyer
13/11/2013, 00h31
C'est quoi ton volant ? voir si tu as le même problème que moi ? :ninja:
J'ai du dire au jeu que je jouais avec un pad X360, et ça roule nickel depuis.

cooly08
13/11/2013, 01h00
Merci pour la HUD! :)

Et oui, j'ai fait ça MetalDestroyer, mais ça ne change rien, ça me met la rotation à ~270°, et c'est tout. Après j'ai fait varier cette valeur pour voir si ça changeais quelque chose, mais c'est toujours pareil, le volant reste trop sensible.

Règles ton volant à 900° dans les drivers. Enfin si tu peux.

war-p
13/11/2013, 08h29
C'est un thrustmaster driving force, et non je peux pas le mettre à 900°...

Anonyme1023
13/11/2013, 09h15
C'est quoi ton volant ? voir si tu as le même problème que moi ? :ninja:
J'ai du dire au jeu que je jouais avec un pad X360, et ça roule nickel depuis.

Parce que tu joue avec une manette de 360 complété d'un Gyroscope, roooh :ninja:

zeXav
13/11/2013, 09h43
Dans le topic; tu as aussi les manips sous nVidia Inspector (page 2-3) si t'as peur du Downsampling :)
Hein :huh::huh:
Oui c'est ce que je disais avoir fait dans mon message. Ça sent les yeux fatigués ^_^

cooly08
13/11/2013, 11h06
Hein :huh::huh:
Oui c'est ce que je disais avoir fait dans mon message. Ça sent les yeux fatigués ^_^

En fait j'avais expliqué la manip en page 2 ou 3 mais avec une valeur qui faussait la hdr, du coup en page 4 j'ai fait un truc plus complet et avec la bonne valeur.
Il a du zappé ça. :p

Anonyme1023
13/11/2013, 11h16
Le Drift en bateau ! Sur Assetto !

http://www.youtube.com/watch?v=yEoWEoJBBX8&feature=youtu.be&a

J'aime beaucoup la description :

Asetto Corsa is the best thing since boobs, and I dont get paid to say that. :)

zeXav
13/11/2013, 11h37
stabizisback is back. Lui qui était 100% iracing, c'est intéressant de voir qu'il accroche bien sur AC.

Anonyme1023
13/11/2013, 11h40
Tiens, j'ai les même jantes sur la 35i.
Donc pour info, si le voyant de pression des pneus s'allument, c'est que vous avez droit au sublime défaut de fabrication qui consiste à avoir les jantes fissurée en deux :ninja:

cooly08
13/11/2013, 11h50
Tiens, j'ai les même jantes sur la 35i.
Donc pour info, si le voyant de pression des pneus s'allument, c'est que vous avez droit au sublime défaut de fabrication qui consiste à avoir les jantes fissurée en deux :ninja:

Tu n'as pas de chance avec les fissures toi. :p

Anonyme1023
13/11/2013, 12h53
C'est de famille !

zeXav
13/11/2013, 13h30
Parle nous de tes fissures si ça peut te soulager.

Nonnnn, on ne juge pas ici :p

cooly08
13/11/2013, 13h32
Une autre vidéo qui démontre que la physique d'AC est impressionnante. Et ça fonctionne sans être dans un mode particulier du jeu.


http://www.youtube.com/watch?v=cchqCrUeCI0

Anonyme1023
13/11/2013, 13h52
C'est marrant la différence de l'effet de fumée entre une vidéo et l'autre :ninja:

MetalDestroyer
13/11/2013, 14h01
Vivement la fin de la semaine prochaine pour recevoir une nouvelle update et j'espère du nouveau contenu !

Papanowel
13/11/2013, 14h02
Il ne manque plus que la fiesta de Block :ninja:

TroyMcClure
13/11/2013, 14h23
stabizisback is back. Lui qui était 100% iracing, c'est intéressant de voir qu'il accroche bien sur AC.
Il a fait quelques vidéos sur rFactor et GTR2 aussi si mes souvenirs sont bons, mais c'est vrai qu'iRacing se prête tellement à l'enregistrement de replays qu'il y a certainement fait ses meilleurs moments. Ce mec est bourré de talent, que ce soit pour faire des vidéos ou pour sa conduite, content de voir que l'on va avoir des vidéos de qualité ;)

badmad
13/11/2013, 15h28
Du multi, pour voir si ca vaut le coup.

zeXav
13/11/2013, 16h11
Il a fait quelques vidéos sur rFactor et GTR2 aussi si mes souvenirs sont bons, mais c'est vrai qu'iRacing se prête tellement à l'enregistrement de replays qu'il y a certainement fait ses meilleurs moments. Ce mec est bourré de talent, que ce soit pour faire des vidéos ou pour sa conduite, content de voir que l'on va avoir des vidéos de qualité ;)

Ce qui était surprenant c'était son switch à 100% sur iRacing et rien pour rFactor 2.
Surtout, comme tu le soulignes, qu'il s'était fait connaître avec ses vidéos sur rFactor.

Donc le voir débarquer sur AC, avec 2-3 ans de iRacing dans les pattes, ça veut dire qu'il croit au potentiel du jeu.

Bon OK, ça ne change pas fondamentalement notre vie, ni ce que va réellement donner AC une fois terminé, mais c'était à noter :p

cooly08
14/11/2013, 13h08
Un tuto pour le mode photo :


http://www.youtube.com/watch?v=ob5hBb-aO9w

Anonyme1023
14/11/2013, 23h59
La prochaine MAJ de Assetto Corsa est pour le 22 Novembre !


In the launch weekend, the new PC racing game "Assetto Corsa", produced by KUNOS Simulazioni and distribuited on Steam Early Access has reached the top seller rankings on Steam, just behind Call of Duty Ghosts, keeping the top five position for all the weekend, and it conquered the first position in the racing genre. This first beta version has been very well welcomed by gamers and simracers, who have shared great feedback, very positive comments and suggestions. A result that exceeded the best expectations of the Assetto Corsa dev team, that is already working on the next release, ready to be launched on November 22th, and that will include updates, new features, 3 new cars and 2 new tracks. Meanwhile, a new Early Access teaser has been released. Don't lose this chance, get it now on http://store.steampowered.com/app/244210

cooly08
15/11/2013, 00h18
:bave:

Pour fêter ça j'ai mis un leaderboard sous google docs :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ag5lO35jvP2ndHpvNHh2bGhTcTV1d0NXTFRvdWVtY nc&usp=sharing

Et comment récupérer son temps sur un ensemble circuit/voiture sélectionné (chez pas vous moi ça ma pris 5 minutes à trouver quand même) :

http://tof.canardpc.com/preview2/ba345bfa-abea-4bb4-82dd-ee6251fdec6c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ba345bfa-abea-4bb4-82dd-ee6251fdec6c.jpg)

Je vous propose donc jusqu'au 22 novembre (date de la prochaine maj) le combo BMW M3 GT2 @ IMOLA.
Aucune aide autorisée sauf l'auto-clutch.

Anonyme1023
15/11/2013, 09h08
Sinon tu vas dans Options > Profile et tu as un tableau complet affichant de façon très classe ton temps sur tel circuit avec tel voiture :ninja:

cooly08
15/11/2013, 10h33
:emo:

zeXav
15/11/2013, 12h04
Pleure pas copaing, ton astuce est bonne, quitte de repasser par les options ;)

cooly08
15/11/2013, 12h20
Oui c'est un raccourci. :)

haik
15/11/2013, 13h26
Pour fêter ça j'ai mis un leaderboard sous google docs :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ag5lO35jvP2ndHpvNHh2bGhTcTV1d0NXTFRvdWVtY nc&usp=sharing

Cool! Temps ajouté.
'tain cette voiture, je vais plus vite en conduisant mal...elle a tellement de grip qu'il faut vraiment la pousser...sans perdre le cul.

cooly08
15/11/2013, 13h27
7 secondes d'avance ?
Je vais pouvoir commencer à tourner sérieusement. :trollface:

haik
15/11/2013, 13h31
Un vrai pilote tombera les 1.44 ou 1.43, facile!
Et à la manette, j'imagine qu'il y a pas mal de virages où c'est difficile d'être précis.

cooly08
15/11/2013, 13h48
Oui à la manette je ne pense par pouvoir être aussi performant.
Ceci dit je n'ai pas encore essayer de faire de super temps. :trollface:

war-p
15/11/2013, 15h18
La GT2 tiens vraiment bien le pavé d'ailleurs, c'est réaliste?

cooly08
15/11/2013, 15h45
Oui, ça tient sacrément le route il me semble.

haik
15/11/2013, 15h56
Ouais, les GT2/GTE sont assez monstrueuses sur la package aéro. Autant que ça, ça reste à voir, mais ça ne me parait pas irréaliste.

Pour comparaison, la pôle GTE cette année à Imola en ELMS était en 1.42.6, le meilleur tour en course en 1.43

jujupatate
15/11/2013, 15h58
J'ai craqué :emo:
J’espère pouvoir essayer ça ce soir à la maison. :lol:

cooly08
15/11/2013, 16h18
À noter d'ailleurs que les circuits d'AC sont scannés au laser (je ne sais pas si c'est pour tous cela dit).

Anonyme1023
15/11/2013, 16h20
À noter d'ailleurs que les circuits d'AC sont scannés au laser (je ne sais pas si c'est pour tous cela dit).


La liste des circuits est disponible ici. Tous les circuits ont été scannés à partir des véritables circuits. Il semble par contre qu'ils n'aient pas eu la licence pour le Nürburgring GP (le circuit s'appelle Germarny Circuit) :emo:

cooly08
15/11/2013, 16h24
Tant pis pour le nom (et c'est assez explicite, on ne va pas le confondre avec Hockenheim non plus :p) mais il a tout de même été scanné ?

Anonyme1023
15/11/2013, 16h28
Bah c'était ma quote de premiere page :ninja:
Le nom de la page de circuit c'est "laser-scanned-tracks"

cooly08
15/11/2013, 16h35
J'ai pas compris. Il est scanné ou pas le nurbs ? :ninja:

Anonyme1023
15/11/2013, 16h37
Tous les circuits de AC sont scanné.
Après, y'a une question de droit.

cooly08
15/11/2013, 16h39
Ok merci. ;)

war-p
15/11/2013, 18h08
Catz, tu peux mettre le doc de cooly en première page?

Anonyme1023
15/11/2013, 18h18
Catz, tu peux mettre le doc de cooly en première page?

Non. Il est méchant avec moi, donc il le mérite pas. :tired:

cooly08
15/11/2013, 18h30
Non. Il est méchant avec moi, donc il le mérite pas. :tired:

Qu'est-ce que j'ai fait ? :cry:

cooly08
15/11/2013, 20h43
Concernant le leaderboard faudra que je regardes comment on fait dans google doc un tri automatique des temps avec calculs des écarts.

haik
15/11/2013, 20h47
Ca me parait bizarre d'avoir 4s encore d'avance...z"avez bien mis les pneus super-softs?

cooly08
15/11/2013, 20h52
J'ai pas touché aux pneus.

Apparemment, par défaut les pneus sont en super soft oui.
Mais j'ai pas fait beaucoup de tours. À la manette je peux encore revenir. :trollface:

war-p
15/11/2013, 22h04
Ca me parait bizarre d'avoir 4s encore d'avance...z"avez bien mis les pneus super-softs?

Ouais j'ai fait pas mal de tours, et j'ai réduit l'Aero à l'arrière. Trad fait un bon temps.

haik
15/11/2013, 23h59
Ha bah voilà, je vois que Cargol a posé un temps sympa, on va commencer à s'amuser (en attendant qu'un Ceeree, LLD ou autre vienne mettre tout le monde d'accord :siffle: )

Un tour en 1.44.636, avec du temps de perdu à tous les virages - les 1.43 sont largement à ma portée:


http://www.youtube.com/watch?v=BEOeSpo2uMM&feature=youtu.be

Swandyr
16/11/2013, 03h25
Je vais essayer de pousser un temps correct ce week-end, mais je suis un peu perdu si j'ai personne sur qui m'appuyer dans les virages :ninja:

jujupatate
16/11/2013, 10h44
Bon, premier contact avec le jeu hier soir, j'étais un peu fatigué donc ça mérite approfondissement mais ça part pas mal.

Je retrouve ce qui m'avait plu et frustré dans la tech preview.
La prise en main est immédiate et on s'amuse même on roulant "doucement" tant le FFB est au poil, par contre j'ai la toujours sensation que les voitures pèsent 3 tonnes, je sais pas si c'est du au manque de sensation de vitesse ou à une inertie un peu trop appuyée mais ça me perturbe.

J'ai péniblement fait un 1:51.XXX sur Imola avec la GT2 et quand je regarde la vidéo de Haik j'ai l'impression que c'est pas la même voiture tant je souffre pour la freiner sans la faire partir dans les virages serrés (genre double gauche avant la ligne)


Mais, ça s'annonce monstrueux :bave:

Cargol
16/11/2013, 11h48
Une chose que je pige pas c'est que j'essaye de sauvegarder un replay mais a priori je n'y arrive pas ou je ne le trouve pas....
Mes temps intermediaire.

http://nsa34.casimages.com/img/2013/11/16/mini_131116115347311429.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=131116115347311429.jpg)


Haik ? t'as modifié très légèrement le set de rapport de vitesse ?

zeXav
16/11/2013, 16h31
http://s146015279.onlinehome.fr/Stocke/Jeux/AC/2013-11-16_00001-1.44.444.jpg (http://s146015279.onlinehome.fr/Stocke/Jeux/AC/2013-11-16_00001-1.44.444.jpg)

Comme j'aime bien les 4, 1:44.444 ^_^^_^

Modification de la répartition du freinage 70/30 parce que sinon je pars en tête à queue.
(et oui je joue en vue capot. Cépamafote y a une meilleure impression de vitesse :ninja:)

haik
16/11/2013, 16h38
Joli!

cereeee
16/11/2013, 16h54
Challenge accepted : 1:44.092
http://tof.canardpc.com/preview2/d6e5caa7-34e2-4f35-9a9d-90f62f77e265.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d6e5caa7-34e2-4f35-9a9d-90f62f77e265.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/12b29206-5e21-4894-9e18-f30a2f7c334a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/12b29206-5e21-4894-9e18-f30a2f7c334a.jpg)

Assez content du résultat après 3 heures de jeu au total (dont 2 heures pour ce chrono) :)

Les secteurs :
http://tof.canardpc.com/preview2/fda192ec-63e6-4270-919d-ef6a581783df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fda192ec-63e6-4270-919d-ef6a581783df.jpg)

zeXav
16/11/2013, 17h27
J'essaierai d'améliorer mais gg ;)
J'y vais mollo, faut pas s'en dégouter non plus vu l'absence du multi.

Au passage :

Ajuster le HDR
Vous pouvez régler l'intensité du HDR avec les touches "Page Up" et "Page Down"
(Astuces en fichier Google Doc (https://docs.google.com/document/d/1xYoHTPD1jfuVOyjwPTmq4QvsmlyJRa-jjW6-ENCnRog))

cooly08
16/11/2013, 18h24
Merci pour la doc, j'ai mis un lien du coup sur le leaderboard en haut.

---------- Post added at 18h24 ---------- Previous post was at 17h41 ----------

Cereeee débarque et bien évidemment il est premier. :p

Cargol
16/11/2013, 19h39
bon, petite amelioration, 1.44.600.
http://nsa33.casimages.com/img/2013/11/16/mini_131116074420899195.jpg (http://www.casimages.com/img.php?i=131116074420899195.jpg)

Anonyme1023
16/11/2013, 20h53
J'attends l'arrivée de Greg. pour rire aussi :ninja :

cooly08
16/11/2013, 21h21
Demain je sors le volant. :cigare:

jempe
17/11/2013, 10h03
Salut tout le monde. Si je ne me trompe pas, il n'y a pas de démo dispo hein?
J'aimerais votre avis:
J'ai toujours trouvé la série des GTR aussi difficile que irréaliste. Rfactor sans mods: idem.

Les seuls jeux typés simu qui m'ont donné de bonnes sensations sont: gpl, rbr et surtout lfs : assetto corsa est il pour moi?
Par exemple: est il possible de drifter parce que la physique est réaliste? Et non pas à la grid par exemple..

Merci!

kenkennif
17/11/2013, 11h41
pour le drift : http://youtu.be/zD9DOdX19MQ

jempe
17/11/2013, 12h51
Les mouvements de caisse! :wub:

cooly08
17/11/2013, 12h52
Un mec sur twitter a fait une jolie remarque :


RT @symewn: @AC_assettocorsa first time I have ever seen MOCAP to be used on cars.

:p

Nnexxus
17/11/2013, 14h10
Les seuls jeux typés simu qui m'ont donné de bonnes sensations sont: gpl, rbr et surtout lfs : assetto corsa est il pour moi?

J'ai pas joué beaucoup à LFS, juste quelques heures sur la démo, mais parmi les simus "modernes" auxquelles j'ai pu jouer (rF2, pCARS, AC) je dirais qu'Assetto Corsa est celle dont la physique s'en rapproche le plus. Les bagnoles adhèrent bien, le pilotage est relativement posé, la physique est bonne, on sent bien la caisse.

En général quand je me met au tas dans AC je le vois venir au moins 2s avant (c'est juste que je suis trop mauvais pour rattraper le coup) alors que dans pCARS ou rF2 il m'arrive de partir en sucette sans avoir le temps de comprendre.

zeXav
17/11/2013, 19h10
Allez zou 1.43.252.

http://s146015279.onlinehome.fr/Stocke/Jeux/AC/2013-11-17_00002-1.43.252.jpg (http://s146015279.onlinehome.fr/Stocke/Jeux/AC/2013-11-17_00002-1.43.252.jpg)

Bon c'est optimisé un poil.
- Commencé avec 20L
- 71 pour le freinage (Encore un peu plus sur l'avant. Surtout pour la partie en descente avec la remontée qui était un poil casse gueule sur mon freinage)
- 1 cran de moins sur l'appui arrière (moins de sous-virage dans les virages rapides)

Le replay si certains veulent voir en live (http://s146015279.onlinehome.fr/Stocke/Jeux/AC/bmw_m3_gt2_imola_17-11-2013-18-27-55hotlaps1.43.2) (à mettre dans C:\Users\xxx\Documents\Assetto Corsa\replay)

Je suis passé sur ce réglage avec mon G25 (http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/suggested-wheel-setups-ac-early-access.1439/page-12#post-18082).
Si ça peut en dépanner quelques uns.

---------- Post added at 19h10 ---------- Previous post was at 18h44 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=DCYJOcKLuWk

cooly08
17/11/2013, 21h38
Merci zeXav pour les réglages.
Je les ai essayé, et je gagne 1,3 dans le premier secteur mais en suite je me crashes tout le temps. :p
Pour le moment je suis à 1.47.676 (je suis arrivé à 1.47.096 mais j'ai fait retry et apparemment il ne sauve que le dernier temps... :tired: C'est un peu naze ça).

Je pense pouvoir arriver dans les 1.46 / 1.45.5 mais en dessous je vois pas les mecs. J'aurais jamais dû lancer ce leaderboard. :(
Si je vois comment. En roulant plus. :p

war-p
17/11/2013, 22h16
Perso, je suis à 1:45 de manière régulière, mais j'arrive pas à descendre plus... :(

TroyMcClure
18/11/2013, 02h04
Perso, je suis à 1:45 de manière régulière, mais j'arrive pas à descendre plus... :(
Pareil.
J'ai essayé de regarder ce que je pouvais faire au niveau du setup, aussi parce que j'ai remarqué dans le garage que mes pneus ne montaient pas beaucoup en température. Je dois dire je ne suis pas emballé par la manière dont l'info est présentée. Il est clair que je suis habitué à d'autres softs donc il faut aussi que je m'y fasse, mais là où le reste de l'interface me plaît beaucoup, je trouve que le garage est plutôt moyen.

Anonyme1023
18/11/2013, 09h36
Le garage est pourrie oui, tout comme la télémétrie :tired:

war-p
18/11/2013, 13h13
Oui pour le coup, on est tous d'accord, sans compter que pour le moment on a pas vraiment de télémétrie en temps réel, ce qui est un peu gênant.

TKN Jez
18/11/2013, 13h19
Dites les canards, c'est jouable si on a une manette et une nana qui a pas envie de voir trôner un G25 dans le salon (remisé au placardà la cave pour la peine :()?

war-p
18/11/2013, 13h42
Le garage est pourrie oui, tout comme la télémétrie :tired:

Je suis en train de voir pour bidouiller une appli externe pour la télémétrie temps réel! :)

cooly08
18/11/2013, 13h42
Dites les canards, c'est jouable si on a une manette et une nana qui a pas envie de voir trôner un G25 dans le salon (remisé au placardà la cave pour la peine :()?

Oui c'est très jouable, au pad xbox en tout cas. Mais tu ne seras sans doute pas aussi performant qu'avec un volant.

zeXav
18/11/2013, 13h43
Jouable oui car il y a Elurztac dans le leaderboard qui est avec une manette.

Avec AC, on est tout de même dans la catégorie simu.
Tu n'auras donc pas la meilleure expérience de jeu surtout avec un G25 à la cave !

Si ton placard est vide, je te conseille d'y loger ta copine, le temps de sortir le G25 de la cave :p

MetalDestroyer
18/11/2013, 13h47
Dites les canards, c'est jouable si on a une manette et une nana qui a pas envie de voir trôner un G25 dans le salon (remisé au placardà la cave pour la peine :()?

Sinon, tu fais comme moi, tu prends ça:
http://www.xbox.com/fr-FR/Xbox360/Accessories/Controllers/Xbox-360-Wireless-Speed-Wheel

C'est carrément plus précis que le pad X360. En contre partie, tu perds les gachettes RB et LB et le stick Droite.
Par contre faut le récepteur sans fil, si tu ne l'as pas.

cooly08
18/11/2013, 13h51
Une vidéo qui commente Assetto Corsa (un "gourou de la physique").


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hCNNV80nmms

Anonyme1023
18/11/2013, 14h30
Dites les canards, c'est jouable si on a une manette et une nana qui a pas envie de voir trôner un G25 dans le salon (remisé au placardà la cave pour la peine :()?

Et toi tu l'embète quand elle fou ses chaussures partout dans l'appart ? Non ? Bah voilà !
:ninja:

Je joue à la manette mais je suis "rassuré" de me dire que dans quelques semaines je serais avec un volant. Le jeu donne tout son sel au volant, de mon point de vue.

TKN Jez
18/11/2013, 15h13
Le souci Catz, c'est que justement, elle fait gaffe de pas en foutre plein l'appart avec ses chaussures :ninja: je suis donc niqué :x

Merci des retours Cooly et Metal, je pense que je vais craquer en rentrant ce soir, ça fait un moment que j'attends une vraie simu qui tient la route sur PC. Et pas un truc hardcore bolzi où même les pros qui testent disent "c'est plus dur dans ce jeu que dans la réalité :wut:

(j'essaierai de faire remonter subrepticement de la cave le volant je pense d'ici quelques semaines :ninja:)

cooly08
18/11/2013, 18h39
Les moddeurs sont chauds bouillants quand même sur AC.

De jolis skins : http://www.racedepartment.com/2013/11/beautiful-new-car-skins-assetto-corsa/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+RaceDepartment+%28RaceDepartm ent.com%29

Et le fameux Stunt Track : http://theracingline.over-blog.fr/article-assetto-corsa-stunt-track-121181536.html


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JZ8X2iD2wfM

:o

war-p
18/11/2013, 19h42
Holy shit, ce remake! :o

cooly08
18/11/2013, 20h05
1.46.504 à la manette. :lol:

MetalDestroyer
18/11/2013, 20h15
Oh putain Stunt Car Racer !!

zeXav
18/11/2013, 21h01
Ou une sorte de Trackmania simu.

Sympa de voir ce genre de choses. Ce n'est pas vraiment réaliste mais ça doit être bien fun !

lordpatou
18/11/2013, 21h16
Oh putain Stunt Car Racer !!


Bon j'ai plus qu'à récupérer mon vieux joy pro 500 :wub:

Wreck......

Taï Lolo
19/11/2013, 00h50
Cette idée de mod est terrible ! J'ai pas reconnu le circuit par contre, c'est juste librement inspiré non ? Faudrait aussi qu'ils arrivent à raccourcir un peu les distances pour un meilleur rythme.

cooly08
19/11/2013, 00h54
Y eu plusieurs version, mlais oui c'est librement inspiré à moins qu'il a pris un layout quelconque.
https://www.google.fr/search?q=Stunt+Car+Racer&safe=off&rlz=1C1CHFX_frFR507FR507&espv=210&es_sm=93&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=SKiKUva-NuS40QXNkoG4Bg&ved=0CD4QsAQ&biw=1533&bih=939

Hop sinon mon meilleur temps actuel à la manette en vidéo.


http://www.youtube.com/watch?v=b2DdBX_5B4w

Anonyme1023
19/11/2013, 09h16
CARTON ROUGE ! C'est pas une livrée officielle !
Donc ton temps ne compte pas !
HA !

:ninja:

war-p
19/11/2013, 09h30
Et toi ton temps ça donne quoi? :ninja:

cooly08
19/11/2013, 10h35
Et toi ton temps ça donne quoi? :ninja:

^_^

Anonyme1023
19/11/2013, 10h41
Et toi ton temps ça donne quoi? :ninja:

J'suis au dessus de quelqu'un qui a un volant, ça me conviens comme victoire :ninja:

DrFoued
19/11/2013, 12h45
J'suis au dessus de quelqu'un qui a un volant, ça me conviens comme victoire :ninja:

Ce "quelqu'un qui a un volant" je crois que c'est moi... J'ai un volant mais plus de carte graphique, elle a claqué Vendredi soir...
J'attend la remplacante et on en reparle ;D

Anonyme1023
19/11/2013, 13h27
Ah bah non ! Tant pis ! :ninja:

zeXav
19/11/2013, 14h26
C'est super chaud au pad.
Je pensais que l'analogique permettait moins d'à-coups dans la direction.

Je ne sais pas si on va atteindre le niveau de réalisme dans l'usure des pneus d'un rFactor 2, mais ça risque de faire mal.

benji3t
19/11/2013, 14h46
Y'a quoi comme bagnoles sur ce jeux? Des vrai voitures d'homme comme des Lancia Delta, Golf 1, BMW E30? Si oui j'achète.

zeXav
19/11/2013, 14h51
Tu auras tes réponses sur la 1ère page du topic.
Update le 22/11 qui va rallonger la liste.

cooly08
19/11/2013, 15h03
Le point qui me ravit le moins (mais ça sera corrigé avec le temps) c'est que la liste des circuits ne me fait pas rêver.
Même pas un petit Bathurst. :sad:

arno592000
19/11/2013, 15h11
Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!

DrFoued
19/11/2013, 15h12
Le point qui me ravit le moins (mais ça sera corrigé avec le temps) c'est que la liste des circuits ne me fait pas rêver.
Même pas un petit Bathurst. :sad:

Vu qu'ils ont l'air de laisser très open le jeu, je pense (j'espère) que les moddeurs amateurs vont nous faire des imports de circuits venant d'autres jeux.

Anonyme1023
19/11/2013, 15h22
y'a quoi comme bagnoles sur ce jeux? Des vrai voitures d'homme comme des lancia delta, golf 1, bmw e30? Si oui j'achète.

bmw m3 e30.

---------- Post added at 15h22 ---------- Previous post was at 15h22 ----------


Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!
Spa est inclu mec :ninja:
Il arrive...

cooly08
19/11/2013, 15h24
Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!

Spa est prévu.

---------- Post added at 15h24 ---------- Previous post was at 15h23 ----------


Vu qu'ils ont l'air de laisser très open le jeu, je pense (j'espère) que les moddeurs amateurs vont nous faire des imports de circuits venant d'autres jeux.

Y aura des DLC officiels aussi.

BorisDeviant
19/11/2013, 15h25
Moi ce qui me ravit le moins pour l'instant, c'est l'absence de météo. Et rien de concret n'est prévu pour l'instant (sauf erreur de ma part, mais je n'ai rien vu sur leur site).

haik
19/11/2013, 15h28
Un peu, certes, mais au final je vois que en solo je ne cours jamais sous la pluie, et très peu en multi.
Pour l'instant, c'est plus la nuit qui me manque à mon goût.

Anonyme1023
19/11/2013, 15h43
Moi ce qui me ravit le moins pour l'instant, c'est l'absence de météo. Et rien de concret n'est prévu pour l'instant (sauf erreur de ma part, mais je n'ai rien vu sur leur site).

Même choses que haik. J'ai joué à des jeux ou les gens disaient "METEO §§!! YEAHHHHHH !!!" et à part une course en multi abordé, bah t'en profite pas. C'est juste "beau" mais inutile.

BorisDeviant
19/11/2013, 15h47
Pourtant, un petit Spa sous la pluie :wub:

Inutile ? Le fun est-il inutile ? Vous avez 1 heure :w00t:


http://www.youtube.com/watch?v=XEFDfctC_6M

Apparemment le code est prévu pour gérer l'assèchement de la piste le long de la trajectoire. Après, à voir en quelle position cette feature à développer se trouve sur la liste des devs...

haik
19/11/2013, 15h50
Oui, de toute façon je vois mal une simu sortir en 2014 sans gestion de la météo.
Wait & See!

cooly08
19/11/2013, 15h50
La pluie viendra plus tard, après la version 1.0 il me semble.

Anonyme1023
19/11/2013, 15h59
Pourtant, un petit Spa sous la pluie :wub:

Inutile ? Le fun est-il inutile ? Vous avez 1 heure :w00t:


http://www.youtube.com/watch?v=XEFDfctC_6M

Apparemment le code est prévu pour gérer l'assèchement de la piste le long de la trajectoire. Après, à voir en quelle position cette feature à développer se trouve sur la liste des devs...


Ah mais je dis pas que c'est pas fun :mellow:
Moi j'aime bien. C'est juste que la feature est rarement utilisé au final...

war-p
19/11/2013, 18h58
Oui, de toute façon je vois mal une simu sortir en 2014 sans gestion de la météo.
Wait & See!

Forza 5....

haik
19/11/2013, 19h00
une simu.


Forza 5....

:ninja:

cooly08
20/11/2013, 09h52
Possiblement les 3 voitures qui vont débarquer cette semaine :
http://www.virtualr.net/assetto-corsa-next-three-cars-revealed

Pagani Zonda R, the Lotus 2-Eleven and the Glickenhaus P4/5 Competitizione.

MetalDestroyer
20/11/2013, 10h22
J'ai hâte de tester cette Pagani pour la comparer avec Project CARS. :)

war-p
20/11/2013, 22h35
Bon, ça y est, je me lance officiellement dans la conception d'un petit soft externe pour la télémétrie... Bon pour le moment, c'est pas gagné... :(

cooly08
21/11/2013, 14h19
Une maj est dispo (300mo). Cela n'inclus pas les voitures/circuits.


Changelog

G: x360 rumble intensity multiplier
G: new drift mode, it is based on score and time not laps
G: sectors status in time transponder is reset after each lap
G: Driver Eyes Positioner is Default app (localization added)
G: Fixed replay loading with cars (wing problem)
G: Fixed replay GUI (slider)
-
S: Fixed turbo still producing boost even after fuel went zero
S: Better engine coast at near minimum rpm, no need half gas to move the needle anymore
S: Implemented “FF Enhancements”
S: Improved AA algorithm selection
-
LS: Reverb effect removed
LS: New default volumes preset
LS: Engine volume tweaked for all cars
LS: Backfires volume tweaked for all cars that have them
LS: Rumble strip, tyre rolling, tyre scrubs and wind volume/pitch variation tweaked
LS: BMW M3 e30 interior sounds improved
LS: BMW M3 e30 fixed missing gearshift sounds
LS: BMW M3 GT2 interior sounds improved
LS: Tatuus FA01 interior sounds improved
LS: KTM X-Bow interior sounds improved
LS: Ferrari 458 Italia overall engine pitch tweaked
LS: Lotus 49 interior sounds improved
LS: Lotus Elise SC and Scura engine and compressor volume levels tweaked

DrFoued
21/11/2013, 16h01
Changelog apparemment démenti par Aristotelis de Kunos Simulazioni

"Hello everybody, Aristotelis from Kunos Simulazioni here.
We haven't released the update yet. The changelog is a leak that we don't really know where it came from and it's not even complete as the actual update has even more content than this changelog describes.

The update is scheduled for tomorrow as promised.
Sorry for this, but we don't know where it comes from. Thank you all for your support."

Je cherche la source du démenti, mais ne la trouve pas pour le moment...

haik
21/11/2013, 16h38
Wait & See donc.

Sinon, Stefano Casillo a tweeté hier:

But I woke up early enough to have my ass kicked by the AI @ Vallelunga. I am such a slow driver lately... must be the age.

(qu'il se fait pourrir par l'IA)
Ca veut dire que la IA est déjà fonctionnelle, c'est cool.

zeXav
21/11/2013, 16h54
Oui, ils ont un paquet de trucs sous le coude.

L'Early Access permet de lâcher du contenu petit à petit. Ce qui leur permet de travailler sur les bugs de ce contenu au fur et à mesure.
Et le cash rentre par la même occasion.

La grande question :
Jusqu'où va le "paquet de trucs" (AI / Multiplayer / Météo / etc etc ).

cooly08
21/11/2013, 16h58
La grande question :
Jusqu'où va le "paquet de trucs" (AI / Multiplayer / Météo / etc etc ).

Tout est sur leur site et le forum.
http://www.assettocorsa.net/features/

Ça c'est "at launch". Mais si le jeu marche bien, ils continueront de rajouter des trucs.

Et y a la faq aussi : http://www.assettocorsa.net/f-a-q/.

zeXav
21/11/2013, 17h37
Oui on a les grandes lignes mais par exemple :

dynamic simulation of the tyre rubber deposited on track
Concrètement jusqu'où ça va aller ?
Est-ce que ça sera super poussé à la rFactor 2 ?
Ou est-ce que le système sera un peu plus soft ?

cooly08
21/11/2013, 17h45
Ça on le sera une fois en place. :)

badmad
21/11/2013, 18h08
Moi j'attends le multi pour me decider.

zeXav
21/11/2013, 19h54
Le menu pour demain


http://www.youtube.com/watch?v=7M8_GhhaDWI

cooly08
21/11/2013, 20h06
Chouette.

Pour le nouveau leaderboard qui commence samedi, je vous propose Mugello sur Pagani Zonda R. Ça vous va ?

haik
21/11/2013, 20h15
Attends qu'on ait pu les essayer avant quand même!

cooly08
21/11/2013, 20h22
Attends qu'on ait pu les essayer avant quand même!

Bha non c'est ça qui est drôle. :trollface:

Ok on verra demain soir.

war-p
22/11/2013, 18h06
Bon, pas de nouvelles de la MAJ?

cooly08
22/11/2013, 18h15
Nop. Vers 19/20h je suppose.

Cargol
22/11/2013, 18h19
Steam à démarré la mise à jour. 800Mo

war-p
22/11/2013, 18h19
Ben il suffit que je poste pour que le DL se lance :tired: :lol:

cooly08
22/11/2013, 18h22
:p


New content
The new version includes; new features, new drift mode, three new cars and two new tracks! Furthermore this free update also features several improvements. A new enhanced force feedback mode, new environments for showroom mode and several predefined profiles for gamepad and steering wheels. Also included are German and Spanish localisations.

New Tracks
Mugello Circuit. The awesome Italian circuit has been meticulously reproduced using laser scanning technology, allowing race fans to feel every bump, kerb and detail with the maximum fidelity.
Assetto Dorifto. This fictional environment has been designed to appeal not just to drift fans, but to all car-control fans: Featuring multiple layouts allowing you to showcase your sideways skills.

New Cars
Lotus 2 Eleven
P4/5 Competizione – Scuderia Cameron-Glickenaus
Pagani Zonda R

New Features
New car liveries
New showroom – Industrial
New showroom selection
New controller profiles
New car mode selection: Default, Step1

Game Modes
Drift. With racing game fans raving about Assetto Corsa’s authenticity, drift mode takes advantage of the flexible ultra realistic physics model, to seamlessly recreate the experience of drifting. No physics tweaks, no strange tyre calculations, just pure driving joy.
Enter Drift mode! Gain points by drifting to the extreme! Drift at outrageous angles, create smoke and receive bonus points for style and combos. Get enough points before the countdown ends and level up!

It’s addictive, thrilling and fun and it’s all made possible by Assetto Corsa advanced physics engine. Just think of the replays!

Six new special events, featuring new content are included in this first update, we look forward to providing more compelling cars, tracks and features over the following weeks.