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Voir la version complète : SpaceOrigin le dernier SpaceOpéra avant la fin du monde



SpaceOrigin
02/10/2013, 15h17
Bonjour à tous les canards !

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C'est trop long à lire ? Regardez notre trailer fait maison (oui oui, on a tout fait nous mêmes !) :
http://www.youtube.com/watch?v=wh-N3Cj6lPc

Cela va faire bientôt 1 an et 8 mois que nous travaillons intensément sur notre jeu SpaceOrigin (http://www.spaceorigin.fr/),
nous sommes en pleine préparation de notre petit bijou et de sa Bêta Fermée, et nous vous le présentons aujourd'hui !

SpaceOrigin (http://www.spaceorigin.fr/), notre projet en cours de développement, est un jeu multijoueur de stratégie en temps réel dans un mode persistant. Le projet est certes ambitieux mais nous sommes une équipe de passionnés, de travailleurs, et surtout, nous avons le même rêve : créer un studio et continuer à développer nos jeux avec passion.

La création de notre studio : c'est fait !

On l'a appelé CastleProd (http://www.castleprod.com/) !

Notre Team compte aujourd'hui 15 personnes, amis et potes, dont une bonne partie vit en colocation. 10 d'entre nous sommes véritablement à l'origine de SpaceOrigin. Le noyau dur de l'équipe compte 5 développeurs, 2 graphistes designers 2d , 1 modélisateur 3d, 1 rédacteur scénariste et 1 chargé de communication.

Vous pouvez voir une présentation de chaque membre de l'équipe sur notre blog : http://blog.spaceorigin.fr/sujet/equipe/
(http://blog.spaceorigin.fr/sujet/equipe/)
L'Univers de SpaceOrigin (http://www.spaceorigin.fr/), c'est le futur :

Le Background de SpaceOrigin se déroule dans l'avenir des espèces vivantes. Les plus adaptés à la survie, face à des technologies grandissantes, les résultats des fusions entre corps et machine : les cyborgs.

Dans cet avenir sombre et technologique, au XXXI° siècle, les joueurs incarneront l'une des trois grandes Races dominantes, qui sont issues de la même espèce, et dont les histoires sont entremêlées...

Les synopsis du Background sont aussi publiés sur notre blog : http://blog.spaceorigin.fr/le-background-de-lunivers/
(http://blog.spaceorigin.fr/le-background-de-lunivers/)
Les races ont été designées et sont même en cours de modélisation :

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Et nous avons même créé notre propre web tv pour des phases du jeu qui nécessiteront des vidéos :

Le pilote de la Web TV de SpaceOrigin (http://www.youtube.com/watch?v=qtIFv40Rwb0)

Jetez-y un coup d’œil, une petite vidéo vaut mieux que de longs discours pour ceux qui n'ont pas envie de lire !

Le Gaming de SpaceOrigin (http://www.spaceorigin.fr/) :

Oui, SpaceOrigin (http://www.spaceorigin.fr/) est un jeu de stratégie dans l'espace donc évidemment, nous avons su nous servir des fondements pour que les joueurs qui aiment le SpaceOpéra soient contentés ! Mais SpaceOrigin se différencie et joue la carte de l'originalité sur plusieurs aspects :


Interface unique et une belle expérience de jeu : nous avons créé un jeu à l'expérience de jeu proche d'un jeu vidéo hors navigateur. Sacré défi ! On trouve donc une interface full dynamique grâce à son client lourd Javascript. Certains de nos Alpha testeurs ont même attesté avoir parfois oublié qu'ils jouaient sur un navigateur.
Jeu accessible pour tous : Des tutoriels sous forme de scénarios, de quêtes et de missions seront présents pour que les joueurs ne soient jamais perdus.
Combats dynamiques : le système de combat est unique ! Le rapport de combat sera bel et bien dynamique ! Les stratégies de formation de vos flottes dépendront de vos choix et les formations mises en place par vous s'affronteront sous vos yeux !
Politique et Bourse : Un Empereur sera élu, tous les mois, sur chaque planète, par tous les autres joueurs ! Et il choisira son gouvernement, gérera un tableau de bord, des taxes, le développement culturel, technologique et l'économie de sa planète. Il aura également une armée planétaire sous ses ordres et pourra partir en guerre contre d'autres planètes !
l’Évolution : SpaceOrigin semble déjà bien riche et complet, mais il y aura de belles surprises, et son évolution est déjà une envie ! Nous voudrions que les joueurs décident avec nous de ses évolutions. Nous sommes très proches de notre communauté, toujours à l'écoute, et toutes les idées sont les bienvenues ! Certains Alpha testeurs ont déjà l'honneur de voir leurs remarques et idées prises en compte sur les maps !

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Le Business Plan Space Origin :

L'équipe entière a financé elle-même à 100% toute la création et le développement de SpaceOrigin avec ses économies et son temps. C'est pour dire si on y croit et qu'on est passionné ! Ce financement comprend notre temps, tout notre travail, notre énergie et nos compétences, et aussi les coûts d'administration serveur et de communication. Une petite campagne de Financement Participatif avec contreparties a été fait sur Ulule (http://fr.ulule.com/spaceorigin/) pour aider le budget de communication initial, et pour faire parler de notre projet. Il a été une belle réussite !

Concernant le Business Plan, après de longues discussions nous avons choisi le free to play. Il est en risqué d'imaginer un autre moyen et même les jeux non web connus passent peu à peu au free to play.

Par contre, en tant que joueurs nous-mêmes, avons toujours déploré les abus dans des jeux que nous aimions pourtant beaucoup. Nous ferons donc en sorte de ne pas faire tomber notre jeu en pay to win en privilégiant les options de confort et en rendant accessibles des modules payants, même au joueur qui ne paye pas, via des missions spéciales. SpaceOrigin sera donc une nouvelle génération de free to play, et nous inventons officiellement le terme : un play to play !

Rien à voir, mais regardez donc l'arbre techno :

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Quand débarque spaceOrigin ? :

SpaceOrigin est prévu pour l'hiver 2013 en sortie publique. Des Alpha tests fermées ont déjà eu lieu, et c'était très enrichissant, tant pour les testeurs que pour le jeu. On peut même dire qu'elles ont été de beaux petits succès.
La Bêta fermée débarque fin Novembre 2013. Nous avons déjà plus de 820 testeurs sélectionnés sur les 1000 que nous voulons éviter de dépasser. Comme cadeau de notre venue sur votre forum, et pour que vous puissiez rejoindre l'aventure, nous offrons 10 clefs aux canards !

Voilà la clef multiple : eebb142f11499b7a6e350d516a395dbc

Et voilà le portail dans lequel les insérer : https://play.spaceorigin.fr/portal

À très vite tout le monde !

L'équipe se fera un plaisir de répondre à vos questions et à vous accueillir sur ses différentes pages :

Facebook: http://www.facebook.com/SpaceOriginFr (http://www.facebook.com/SpaceOriginFr)
Twitter: https://twitter.com/Space_Origin (https://twitter.com/Space_Origin)
Blog: http://blog.spaceorigin.fr/ (http://blog.spaceorigin.fr/)
Forum: http://forum.spaceorigin.fr/ (http://forum.spaceorigin.fr/)
Irc : irc.spaceorigin.fr (http://forum.canardpc.com/irc.spaceorigin.fr)
tumblr: http://spaceorigin.tumblr.com/ (http://spaceorigin.tumblr.com/)

blueray
02/10/2013, 18h36
Vous abusez les mecs là. Gros teasing, post sur cpc, ca me donne envie de tester, je m'inscris et hop "58 jours" avant le lancement.... 2 mois.

SpaceOrigin
02/10/2013, 19h26
^^ "les mecs et les filles" : ouais il y a des filles dans la team de développement.

Alors ça mérite une petite explication que la plupart de nos testeurs connaissent déjà.
L’intérêt du portail d'attente est triple :

1)avoir assez de monde qui attend pour avoir une bonne dynamique lors de l'ouverture du sas

2)pouvoir dimensionner la taille des planètes pour pouvoir faire des tests en conditions réelles (planètes pleines). On part sur une base de 1000.

3)faire un petit coup de com pour ceux qui attendent depuis troooop longtemps le jeu, immerger ceux qui ne le connaissent pas encore : trailer, liveTV avec les futurs empereurs pour teaser sur chaque planète, etc.. Avant le jeu c'est déjà le jeu ;) Il nous faut du temps pour monter l'émission avec les Empereurs qui vont présenter leurs programmes et leurs gouvernements pour permettre aux testeurs de choisir leur planète d'accueil.

Et la Bêta fermée proprement dite, vous permettant de jouer de manière presque continue, elle, effectivement, ne sera que dans 58 jours. On est désolé que ce soit frustrant, du coup, mais c'est un choix qu'on a fait aussi pour nous aider à faire des paliers de test.

SpaceOrigin
24/10/2013, 19h09
Ça y est. SpaceOrigin est présent sur Twitch : http://fr.twitch.tv/spaceorigin
Et samedi soir 26 Octobre 2013 à 20H30, ce sera le premier live des Empereurs de la Bêta Fermée ! On vous donne rendez-vous sur notre chaîne !
On vous a concocté les trailers des planètes ouvertes pour la Bêta, les présentations des Empereurs, de leurs gouvernements, de leurs programmes, et de quoi dialoguer avec eux pour débarquer sur la planète qui vous ressemblera le plus !

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/S%C3%A9lection_999%28342%29.png

SpaceOrigin
28/10/2013, 17h44
Bien le bonjour cher communauté coin coin (:p),

Une petite nouvelle pour vous annoncer la disponibilité de notre premier live avec nos divins et puissants Empereurs.

Le but du live était de présenter nos Empereurs et de vous orienter dans le choix futur de votre planète.
Mission accomplie (ou presque pour certains de nos Empereurs )!

Vidéo sur Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=XFI7TQHgOS0) - Vidéo sur Dailymotion (http://www.dailymotion.com/video/x16hu55_spaceorigin-le-live-des-empereurs-de-sonews-pour-le-jeu-video-space-origin_videogames)

Au plaisir de vous retrouver sur la map,

Cordialement,

L'équipe Space Origin

Thork
30/10/2013, 00h23
Petit message de soutien pour vous dire que ça donne envie et qu'il est toujours plaisant de voir des petites équipes françaises se donner du mal, j'ai envie que ça réussisse.

blueray
30/10/2013, 11h59
Je suis d'accord avec Thork, mais ca m'ennuie quand même que vous teasiez aussi tôt, je voudrais tester votre univers moi ;)

SpaceOrigin
31/10/2013, 14h28
Merci Thork et Blueray, ça nous fait du bien ! Il ne reste plus qu'une petite attente, et ça passera vite, promis ! On en a bien besoin de ces jours restants.

Hideo
03/12/2013, 00h56
Je sais pas si certains d'entre vous s’étaient inscris, mais la béta a ouvert hier soir, et honnêtement on sens qu'il y a un travaille assez conséquent derrière.
Il manque un bon pan du jeu, mais les dev' se sont déjà fendu d'un "event" chute de météorites qui lâchent des ressources à aller récupérer. C'est plutôt agréable, a voir sur le long terme :)

blueray
03/12/2013, 23h00
Ah effectivement, merci Hideo, je tente ;)

ZeroDay
03/12/2013, 23h47
En tout cas je suis sur la planète "secteur Z-42" si jamais il y a des canards.

SpaceOrigin
06/12/2013, 00h19
https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/1461601_682882248408798_1144668758_n.png

La Bêta Fermée 0.5 a démarré Samedi 30 Novembre, en live, et on a eu rapidement très très peur :D il y a eu beaucoup de monde d'un coup sur les maps, mais la suite a été intense et positive !

On a déjà des articles sur le début :

http://planb-podcast.net/soiree-de-lancement-de-la-beta-0-5-de-space-origin/

http://sweet-nerds.fr/jeux-videos/161-debrief-la-soiree-de-lancement-space-origin

http://www.gamingetcie.fr/index.php?article44/space-origin-ouverture-de-la-beta#form

http://kailynn.fr/beta-space-origin-surfons-dans-lespace/

Et le truc de fou, c'est que nos chers testeurs se sont ligués pour voter quotidiennement pour leur jeu (oui, ils se le sont appropriés !), parce qu'ils veulent qu'il cartonne !

Et on est super bien placés sur le classement des jeux vidéos sur JEUX-ALTERNATIFS : http://www.jeux-alternatifs.com/SpaceOrigin-jeu647_hit-parade_1_1.html

En bref : Une bêta fermée 0.5 qui ne contient qu'un tiers des fonctionnalités, mais qui plaît déjà, des retours positifs, et du débug à tour de bras ! Ça avance bien !

Rejoignez-nous, on a bientôt d'aussi belles attaques que pendant la fin de l'Alpha3 ;)

http://chroniqueduncolosse.files.wordpress.com/2013/11/attaaaaaaque.png

SpaceOrigin
17/12/2013, 21h11
La Bêta fermée 0.5 de SpaceOrigin aura duré 11 jours ! Et c'était intense !

C'est en live que la team de développement de SpaceOrigin a mis fin à la première des 3 phases de la Bêta fermée. Des présentations de rangs et de récompenses, d'events rythmant le test, de statistiques de production, de combats, d'exploration, de messages aux joueurs également, et d'anticipation des prochaines phases de cette Bêta fermée.

http://blog.spaceorigin.fr/wp-content/uploads/2013/12/S%C3%A9lection_999997.png

Tous les Bêta testeurs ont été ultra actifs, et ont vraiment bien communiqué avec la team ! C'était un super moment ! On a eu des articles, des vidéos, des

On sent bien que SpaceOrigin est en train de grandir. Et ce qui est fort dans ce projet un peu fou et cette aventure humaine, c'est qu'il grandit aussi beaucoup grâce à ses testeurs.

http://blog.spaceorigin.fr/wp-content/uploads/2013/12/fonctionalites-beta.jpg

La prochaine phase de Bêta fermée sera la 0.75 et elle sera sans doute pour le mois de Janvier. La Bêta fermée 1.0 pour Février. En attendant, n'hésitez pas à regarder les lives pour en apprendre sur les coulisses et le développement technique d'un jeu complexe comme SpaceOrigin, parce que, comme depuis bientôt 2 ans, on travaille en transparence, et on vous montre tout ce que vous voulez savoir.

Voilà le live d'ouverture :

http://www.youtube.com/watch?v=pAZh4kaHymU

Et voilà le live de fermeture :

http://www.youtube.com/watch?v=sny9ovhArYU

Hideo
17/12/2013, 22h54
Je ne vais pas pouvoir faire un long discours, en tout cas pas tout de suite, mais je maintiens mon sentiment.
C'est du propre les gars, pour ceux qui cherchent un jeu qui se joue a la ogame (bien qu'il n'ai pas grand chose à voir avec finalement mais c'est ce qui se rapproche le plus) avec un plus un gros morceau de sociétés, guerres inter-planétaires et qui n'a pas encore de r0Xx0r de la mort qui tue, ce je est tout indiqué :)

Equipe de dev proche des joueurs, bonne réactivité, j'ai été surpris par la bonne ambiance et le roleplay très présent :O

Hideo, planète Z-42 alliance CERBERUS, ça va chier en janvier! :\o/:

malboyoo
19/12/2013, 17h03
Bien envie d'être dans la prochaine bêta, reste-t-il des clefs ?

SpaceOrigin
26/12/2013, 20h07
Coucou les canards à l'orange !

Toute la team de SpaceOrigin passe ici pour vous souhaiter de passer de bonnes fêtes !

https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/1524866_696998226997200_174445939_n.png

Et voilà notre carte de Noël pour vous la souhaiter : http://www.spaceorigin.fr/happy/index.html

Malboyoo, envoie un mail à actarus@spaceorigin.fr pour lui demander s'il lui en reste, sinon il y a un concours qui va tomber en janvier :-)
Hideo, merci beaucoup pour ton retour <3

Joyeux Noël spatial à tous !

SpaceOrigin
07/01/2014, 20h34
Le studio CastleProd (http://www.castleprod.com/) continue à faire parler de lui !
Grâce aux internautes !
Et c'est un de nos concepteurs et créateurs du studio qui est interviewé : Actarus Le Prince !

http://www.gamerfrench.fr/2014/01/interview-gameuse-prof-joueuse-et.html

http://2.bp.blogspot.com/-WMJaKGG1ZbM/UsqWehOyHuI/AAAAAAAAAxc/haOE4vdUlX0/s1600/SpaceOrigin2.JPG

Blitz
07/01/2014, 23h39
D'habitude je n'aime pas trop les jeux en ligne, et encore moins les jeux par navigateur.

Mais j'ai participé à la Beta 0.5 le mois dernier et à ma grande surprise j'ai bien accroché.
Votre jeu est vraiment bien foutu ! ;)

SpaceOrigin
08/01/2014, 11h37
Merci Xotor62 from Space ;-)

ZeroDay
10/01/2014, 15h34
Tout comme Xotor, j'ai vraiment bien accroché également !

Par contre je me pose une question au vu des fonctions en développement qui seront payantes (de mémoire, dans les listes de constructions), est-ce que ça ne risquerai pas de faire de ce super jeu un autre Pay to win ?
C'est une vraie question, pas un troll, je précise :)

SpaceOrigin
15/01/2014, 19h43
ZeroDay c'est une bonne question.
Nous non plus on ne veut pas tomber dans le pay to win.

Voilà comment on a pensé notre projet : on a créé notre studio de jeux vidéo pour être indépendants, et avoir la liberté de faire de bons jeux, ouverts à l'imagination et canons au niveau dev et graph. Pour faire vivre notre studio, il nous faut un modèle économique. On ne voulait pas "vendre" SpaceOrigin a des business angels ou à des sociétés qui avaient de gros moyens, parce que c'est notre bébé à nous, et qu'on allait nous enlever des libertés. On ne voulait pas non plus polluer les interfaces avec de la pub, car pareil, éthiquement ça nous aurait fait mal. Le modèle qui restait, c'était des options premium pour ceux qui aiment le jeu, et qui comme nous, achètent un jeu quand ils le trouvent bon. Et là, on a décidé de partir sur des Pulsars, la monnaie premium, qui permet d'avoir des options de confort et de personnalisation, mais pas des options qui avantagent en force ou en ressources. On veut que ce soit équilibré. C'est complexe, certes, mais ajouté à ce modèle économique de départ, on prévoit que via des quêtes et des mini jeux ou event, le joueur qui n'a pas de compte premium puisse gagner ces fameux Pulsars, et donc gagner, en jouant, ce que d'autres préfèrent acheter.

Si ce modèle fonctionne bien, pas top, ou pas, pendant les tests de la Bêta fermée, les Bêta testeurs nous le diront, et ils nous permettront d'équilibrer le compte premium, ou de prendre d'autres décisions.

On préfère tout tester avec nos Bêta, car depuis le début de l'aventure, ils sont de très bons conseils. Donc si tu es sur la Bêta fermée 1.0, il ne faudra pas hésiter à nous donner ton avis sur les effets ressenti du compte premium, et si tu trouves qu'on l'a assez bien équilibré.

Sinon, cet après midi même, on a entièrement fini le dossier de presse. Il est trop classe ! Il sera en ligne d'ici la fin de semaine, et les versions papier ne devraient pas trop tarder :-)

Je vous montre la couverture en extrait ;-)

https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/t1/1526207_708495205847502_433405828_n.png

SpaceOrigin
05/02/2014, 23h03
On y est ! On sent qu'on va fixer au 22 Février la date de la Bêta Fermée 0.75 !
En attendant, on vous montre les nouveaux tests de bases pour les maps des planètes, qui sont en cours de modélisation :-)

https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1/p403x403/1800341_718916588138697_1146578152_n.jpg

Hideo
06/02/2014, 15h55
Ahhhh cool pour la date ! :lol:

J'attend avec impatience de pouvoir remettre mes patounes sur votre jeu, j’espère que vous nous aurez concocté encore tout plein de super évent à la 0.5, c’était super agréable de voir le monde de space origin bouger comme ça :)

Bon courage pour la finalisation de la 0.75 !

En passant pour les canards présents sur le jeu, je suis sur Z-42 (si je me souviens bien du nom), si vous voulez quelques conseils ou jouer un peu moins seul je me ferai un plaisir de vous filer un coup de main ;)

beuargh
06/02/2014, 18h30
Bon, ben je serai présente à la 0.75 :)

SpaceOrigin
06/02/2014, 21h57
Hideo c'est super sympa pour les canards ;)
Beuargh, ton pseudo est à gerber, c'est super drôle !

À bientôt tous les deux sur les maps !!! On est hyper impatient de retrouver tous nos testeurs !!!

beuargh
07/02/2014, 14h07
Beuargh, ton pseudo est à gerber, c'est super drôle !


Quand j'ai trouvé ce pseudo, j'étais effectivement malade, depuis ça fait 10 - 15 ans que je le traîne :p

SpaceOrigin
10/02/2014, 21h17
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1723556_722909344406088_1214333642_n.png

SpaceOrigin lance son tout premier CONCOURS spécial Bêta Fermée 0.75 !

Pour y participer, c'est très simple, tout est là :

http://blog.spaceorigin.fr/concours-spaceorigin-pour-les-testeurs-de-la-beta-fermee-0-75/

Soyez nombreux, soyez surprenants et créatifs, et surtout éclatez-vous, il y aura plein de petites choses sympathiques pour tous les participants, et des lots alléchants pour les alliances, joueurs, et nouveaux joueurs qui seront gagnants !

SpaceOrigin
13/02/2014, 22h59
L'équipe de SpaceOrigin a fixé la date de l'ouverture de sa Bêta Fermée 0.75 ! Ce sera Samedi 22 Février à 19H00 !

Les 1000 Bêta Testeurs sont dans les startings blocks, et une partie de la liste d'attente a été invitée, car les charges serveur de la Bêta Fermée 0.5 étaient tolérables. Vivement qu'on reparte dans nos quêtes, nos échanges, nos rapports de bugs, ou pas !

Voilà donc les fonctionnalités qui seront présentes sur cette Bêta fermée :

http://blog.spaceorigin.fr/wp-content/uploads/2014/02/fonctionalites-beta-panneau-3.jpg

Et ce n'est pas tout !
Pour fêter cette dernière étape avant le lancement du jeu, nous vous présentons une exclusivité made in SpaceOrigin !
Le MUR des joueurs !
Ce petit bijou est parfaitement unique, et si vous voulez savoir comment ça marche, faites un tour sur notre blog, c'est facile : http://blog.spaceorigin.fr/lancement-de-la-beta-fermee-0-75-du-jeu-spaceorigin

http://blog.spaceorigin.fr/wp-content/uploads/2014/02/S%C3%A9lection_9991208.png

beuargh
18/02/2014, 22h26
Yeah, j'ai reçu ma clé béta :P

SpaceOrigin
19/02/2014, 20h45
Bienvenue à toi Beuargh ;) On espère que le Bêta fermée 0.75 te plaira.

Et quoi de neuf de notre côté ?
Et bien l'équipe prend de l'ampleur !

Et on est obligé, il y a de plus en plus de choses à gérer ! C'est enthousiasmant ! Ce qui veulent, les membres déjà en place recrutent des personnes sympas, avec lesquelles on peut parler, à l'image de la team de dev que vous connaissez ;)

Comment faire ? Allez sur le mur, puis sur l'onglet en haut à droite "Rejoindre le Staff". Vous verrez les postes déjà occupés et ceux pour lesquels vous pouvez postuler.

À bientôt !


beta.spaceorigin.fr/wall (beta.spaceorigin.fr/wall)

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1/s403x403/1779796_728023427228013_582876041_n.png

SpaceOrigin
03/03/2014, 18h37
L'Univers de la Bêta fermée 0.75 de SpaceOrigin a subi son BIG CRUNCH hier soir !

Et en fermant le serveur, toutes les bases et toutes les évolutions des testeurs ont subi un reset massif. Avec l'accord de la majorité des testeurs, conscients de notre travail et de notre volonté de bien faire, tant pour le jeu que pour eux, nous avons tout supprimé, sauf, bien entendu, tous les rapports de bugs et les traces qu'il nous faut pour

En live, toute l'équipe a dressé un bilan de cette phase de test, a présenté les statistiques, et a dressé l'avenir de sa prochaine et DERNIÈRE étape de développement.

http://blog.spaceorigin.fr/wp-content/uploads/2014/02/S%C3%A9lection_9991385.png

Pour ceux qui veulent le replay du live, c'est par ici, sur notre twitch ! http://www.twitch.tv/spaceorigin/profile/pastBroadcasts

http://www.twitch.tv/spaceorigin/profile/pastBroadcasts

SpaceOrigin
26/04/2014, 20h02
Comme nous l'avions promis à nos chers testeurs de la Bêta fermée 0.75, nous avons réalisé un Mémorial !
Le monument aux morts de tous les joueurs disparus à la fin de cette phase de test !

Il faut savoir que la team de SpaceOrigin est complètement barge, et a fait la surprise à ses bêta testeurs de leur avouer que s'ils ne trouvaient pas un indice menant au désamorçage de la bombe à fragments qui annihilerait l'Univers, ils ne pourraient pas être présents sur la suite de la Bêta fermée 0.75 : la Bêta fermée 1.0.

L'univers entier et tout ce qui y vivait avait alors disparu, et un héros réussi à sauver les consciences des Bêta testeurs munis d'un indice chacun pour la Bêta fermée 1.0. Ainsi, un monument aux morts fut érigé en leurs noms :

Mémorial de l'Univers 0.75 de SpaceOrigin (http://beta.spaceorigin.fr/universe)

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/S%C3%A9lection_151.png

SpaceOrigin
30/07/2014, 13h58
SpaceOrigin sort en Septembre !!!

Et la boutique Premium commence à se remplir !

Oui ! SpaceOrigin est un vrai free to play, pas un pay to win ! Alors pour faire vive le studio CastleProd (http://www.castleprod.com/) nous avons prévu des abonnements Premium de confort, d'esthétique, de mobile et de personnalisation, mais pas de puissance ou de favoritisme pour dépasser les joueurs en gratuit ! Alors voilà le genre de base que pourra avoir un abonnement premium ! Et il y en aura d'autres ! En HD ça claque ! Là on ne vous montre qu'une miniature ;)

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/S%C3%A9lection_436.png

Et sur notre blog, vous pouvez voir, comme toujours, en toute transparence, les étapes de la création : http://blog.spaceorigin.fr/base-premium-space-origin/
Enjoy les canards de l'espace !

Earil
04/08/2014, 13h52
Un petit coucou à l'équipe de Space origin !
Je valide tous les propos de l'équipe Space Origin, parole d'animateur assidu et joueur depuis l'Alpha 3.
Ayant visité le studio de castle prod et passé une super journée avec une partie de l'équipe SO, je peux vous garantir de la superbe implication de ces personnes.
leur jeu c'est un peu leur vie, et leur vie c'est un peu nous tous et notre volonté de propulser un jeu Frenchie sur le devant de la scène.

Lorsque ce jeu ouvrira ses portes en release je vous invite à foncer les yeux fermés vous allez être pris par le côté RP ultra présent et la communauté ultra active.

Earil.
Animateur SO ascendant snowboarder.

Hideo
04/08/2014, 18h40
C'est vrai qu'ils sont rigolos et impliqués :)

SpaceOrigin
06/08/2014, 18h14
Ça y est ! Nous tenons le compositeur de notre jeu SpaceOrigin ! Loïk Brédolèse!

Ce professionnel de la composition n'en est pas à sa première création, d'ailleurs. Il a monté son propre studio de prod, et commence à avoir un bon nombre d'expériences.

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/p526x395/10521327_819223921441296_1075739385796408487_n.jpg ?oh=df3653df3f6a8996f12d4746b454743d&oe=5453BA2F&__gda__=1414239089_261e92b3669c62f22f52bfd20261993 2

On vous laisse visiter son site qui affiche toutes ses créations, et ses futurs projets également : http://www.greowrecords.com
(http://www.greowrecords.com)

Voilà donc le membre qu'il manquait au studio CastleProd. Nous sommes à présent complet ! À moins que nous n'ayons pas pensé à un autre membre nécessaire à un studio de création et d'édition de jeux vidéo, pourquoi pas, nous restons ouverts à l'évolution lorsque les circonstances le permettent !

Voilà aussi la page du projet SpaceOrigin sur son site : http://www.greowrecords.com/#!space-origin/cwaa

SpaceOrigin
13/08/2014, 19h17
Il s'en passe des choses chez SpaceOrigin !

Nos deux petits stagiaires ont terminé le logo de notre jeu, construit en LEGO, ils en ont même fait un stop motion pour pouvoir le monter avec des animations et le mettre sur YouTube ! Regardez notre beau logo ! On vient de le mettre dans l'open space !

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/v/t1.0-9/p552x414/10563041_823228017707553_6426544982031024097_n.png ?oh=d95a0158392ceeb3fb456f751d5adcec&oe=547F25B0&__gda__=1417105239_1b4ba04b997a3fd9ae7ba7382dc7a73 c

Et autre news importante, voire beaucoup plus : la Bêta fermée 1.0 extrême qui cleanera le jeu dans sa totalité, sortira début Septembre ! Toutes les fonctionnalités seront implémentées, SpaceOrigin montrera l'étendu de son potentiel, et les testeurs permettront à l'équipe de sortir un jeu plus que nickel le mois d'après ! Allez courage, on y est presque !

https://pbs.twimg.com/media/Bu7xIKhIMAA15QA.png:large

blueray
14/08/2014, 09h43
Salut Spaceorigin, petite question : si on a déjà participé à l'alpha, est ce qu'on est automatiquement inscrit à la beta (je veux bien profiter des 10K ressources ;) )?

Merci, et bon courage à vous pour cette (presque) dernière ligne droite !

SpaceOrigin
14/08/2014, 10h51
Hello Blueray !
Non c'est pas automatique, pour cette dernière Bêta fermée 1.0 (qui est juste un mois avant la sortie officielle) il n'y aura de 200 testeurs à peu près, parce que ce sera une phase intense, qui demandera beaucoup de discipline et d'écoute, et surtout pas d'anti jeu, ou d'exploitation de bugs. Du coup, dans les 200 il y a surtout les très très gros joueurs qui étaient là aux alphas effectivement, mais aussi ceux qui nous disent qu'ils sont ultra motivés pour nous aider à cleaner le jeu et à vraiment s'en tenir à ce qu'on demandera de tester. Ce sera assez massif, par contre, en terme de rapidité, de bases boostées aussi, du coup, on prévient bien à l'avance :D ça va être intense.
Si t'as la motivation, n'hésite pas à nous le dire :)
Merci pour ton courage et ta motivation, on en a besoin !!!
Spatialement, toute la team de SpaceOrigin

blueray
14/08/2014, 14h41
Ah ouais, j'aurai pas assez de dispos pour être utile ;)
J'attends la vraie sortie !

SpaceOrigin
05/09/2014, 19h20
Ça y est ! La Bêta fermée 1.0 de SpaceOrigin a ses dates !

Le Samedi 13 Septembre 2014 à 21H, en live de la WebTV de SpaceOrigin : http://www.twitch.tv/SpaceOrigin la Bêta fermée 1.0 ouvrira son portail pour laisser entrer une foule de testeurs maniaques et très disciplinés prêts à tout faire pour cleaner leur jeu adoré de tous les bugs et tous les détails qui empêchent sa perfection :)

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/baniere-facebook-1.0.jpg

SpaceOrigin
14/01/2015, 15h35
Bonne année 2015 de la part de toute la team de dev de SpaceOrigin !

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/bonneanne20151.jpg

Votre jeu par navigateur full dynamique, qui possède son propre moteur de jeu et dont le gameplay est multiniveaux, ouvrira bientôt ses portes, et en fanfare !!! Tenez vous prêts, accrochez-vous, et soyez rapides pour participer à notre énorme concours de sortie !
À très vite !

SpaceOrigin
04/03/2015, 17h11
Oui !
Nous tenons la date ! Nos dossiers de presse physiques sont dans les starting block, nos vaisseaux les livreront d'ici 14 à 20 jours aux grosses rédactions de jeux vidéo, et la liste des blogs qui veulent nous faire des articles commence à être longue ! Et nous ne savons pas dire non à ceux qui nous font le plaisir de parler de notre projet.

https://drfhlmcehrc34.cloudfront.net/cache/7/9/fdb4120b730e0ae97bb6d443525e67.png

L'avenir de SpaceOrigin se présente bien ! Suivez l'aventure, vous serez des dizaines de milliers à vous engager dans la plus grande quête de l'univers !

Hideo
27/04/2015, 18h56
Pour ceux que ca peut interesser le jeu sort officiellement demain à 21h ! Un compte à rebours a été lancé :)

Si d'autres canards se lancent à la sortie, faites signe l'union fait la force !

SpaceOrigin
27/04/2015, 20h17
SpaceOrigin sort demain 28 Avril 2015 !!!

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xft1/v/t1.0-9/11140103_964171060279914_1964042187343805807_n.jpg ?oh=454e5a1ac2e26c79ccfc9ea020825044&oe=55D8E39F&__gda__=1436538133_d96edf18097fa2ee7e5d36103667d9a 2

À partir de 21h00, on se retrouve tous en live pour une soirée de FOLIIIIIIIIIIIE !

Depuis que nous n'avons pas donné de nouvelles, il s'est passé plein de choses ! Et c'est surtout parce qu'il s'est passé plein de choses que nous n'avons pas donné de nouvelles.

Nous avons donné notre première conférence de presse ! Dans un cinéma !
https://pbs.twimg.com/media/CDYyxQhWoAAv1PY.jpg:large
Nous étions soutenus par la French Tech, le président de l'Université d'Avignon (en tant qu'anciens doctorants, on était plutôt contents), et par toute la presse qui s'était déplacée pour nous découvrir et nous interviewer.
https://pbs.twimg.com/media/CCzYUWVW8AArB72.jpg:large

On a fait un petit montage rapide pour vous montrer l'essentiel de la conférence :
https://www.youtube.com/watch?v=Y8MpCOWsWiI

Suite à ce bel événement, nous avons reçu une marée d'appels, de mails, et de demandes d'interviews et de dossiers de presse, alors il a fallu répondre à tout le monde !

Virgin !
https://scontent-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/11174812_966683673361986_5172413003299602809_n.png ?oh=e5595ff7dec27ee156b17fece2c7cefb&oe=55C9B365

NRJ !
https://scontent-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/10429232_966142690082751_7861724904691686658_n.png ?oh=fc2786cabd2d8d6a69a807bc2a01dd98&oe=55D6CB50

Lightning Gamer !
http://lightningamer.com/ (http://lightningamer.com/spaceorigin/89772/)

ActuGaming !
http://www.actugaming.net/news/actualites/space-origin-pr%C3%A9sentation-et-unboxing-de-la-time-capsule-r1693
http://www.actugaming.net/uploads/gallery/gallery/album_544/sml_gallery_1_544_51997.jpg

Modding !
http://www.modding.fr/?p=42236

Et ça continue !

Il faut dire que nos dossiers de presse sont de purs concepts de science fiction, en métal brossé, numérotés, avec de purs délires à l'intérieur ! Ce sont des Time Capsules ! Un dossier sous forme de parchemin aseptisé, une led bleue qui ébloui le rédacteur quand il ouvre la capsule temporelle qui vient des premières secondes après le Big Bang. Des goodies du feu de Dieu (enfin s'il existe quoi), des artworks, l'arbre techno, les badges, la clef usb remplie de plein de contenu du jeu !

On a voulu faire fort, et faire une déflagration de malade pour qu'on nous entende à l'autre bout de l'univers !!!!!!!!!!!
En fait, c'est surtout parce qu'on n'est pas un studio connu !!! :D

http://www.actugaming.net/uploads/gallery/gallery/album_544/gallery_1_544_51997.jpg

http://www.actugaming.net/uploads/imgs/1429907460__img_5141.jpg

Pour en savoir plus, il y a toujours nos pages fétiches :
https://www.facebook.com/SpaceOriginFr
https://twitter.com/Space_Origin

Hideo
28/04/2015, 23h24
C'est bon c'est lancé ! Bon gros bordel sur le serveur mais on arrive à faire quelques trucs quand même c'est pas si mal pour un soir de sortie :)

Hideo promété sur la planète Titan (serveur BigBang mais pour l'instant il n'y en a qu'un) en 6.110.115 ;)

Le lien d'inscription est par la ---> la ici. (https://play.spaceorigin.fr/portal?register=1)


Edit: En fait en allant un peu plus loin dans le tuto ils me donnent 3 invitations pour poper a coter de moi. Si ça intéresse des canards envoyez moi un mp avec un mail ;)

blueray
05/05/2015, 14h06
Dites moi équipe de spaceorigin, ce qu'on fait sur la beta, ca sera remis à zéro pour le lancement ?

Hideo
05/05/2015, 20h49
Tu m'as mis le doute, je suis allé vérifier avec les devs :
On ne reset pas entre la bêta ouverte et la release probabilité de 1 !

blueray
06/05/2015, 11h28
Top merci !

---------- Post added at 10h28 ---------- Previous post was at 09h19 ----------

Et sinon ya des canards inscrits (à part moi) ? Qu'on se fasse une petite alliance !

Hideo
07/05/2015, 12h18
Visiblement que nous deux :)

Hideo sur Titan, je suis chez la Fedération de Vecta si tu as besoin d'un coup de main ou quoi n'hésites pas à me contacter ;)

blueray
07/05/2015, 13h42
Ah mince, je suis sur Farheneit de mon côté. Merci pour ta proposition !

Longwelwind
07/05/2015, 23h05
Sympa comme jeu, je me suis installé sur Moroo, et en moins d'une semaine, y'as déjà eu plus de drama inter-alliance sur un hashtag twitter. ^_^

Ca me donne envie de coder mon p'tit jeu tout ça. :3

SpaceOrigin
08/05/2015, 23h54
Longwelwind, hésite pas à nous poser des questions. Si notre expérience peut t'aider, ce sera avec plaisir. On a vécu des histoires de dingue, surtout en 3 ans de projet, il s'en passe des choses. On a plein de conseils à donner aussi pour bien démarrer (genre pour pas faire comme nous au début :D ).

Saltadrow
09/05/2015, 12h10
Je teste le jeu en ce moment même. Bon déjà, bravo pour la real, le jeu tourne impec et la DA est chouette (un petit air de Alpha Centaury qui ne saurait me déplaire :p). Mais voilà le souci, c'est encore un de ces satanés de jeu ou tu passes plus de temps à attendre qu'à jouer. Et pour moi c'est souvent fatal. Je m'explique :

Je lance le jeu et je lance une action (genre une construction) : 20+ min de délai... Ok bah pas grave je fais autre chose. Sauf que j'oublie complétement que j'avais lancé le jeu et que du coup, je ne m'y reconnecte que x jours plus tard ("ah oui c'est vrai c'était sympa ce jeu!"), pour relancer une construction, oublier à nouveau etc... et au final au bout de une semaine je laisse tomber car j'ai pas non plus envie de mettre un réveil pour m'indiquer quand je peux jouer.

J'ai testé un paquet de jeu comme ça que j'ai tous laissé sombrer sans même me rappeler que j'avais créé un compte, et même si je comprend bien que du coup le mieux c'est d'acheter du crédit pour accélérer les choses mais que quand même c'est gratuit si tu t'en donnes la peine blablabla, qu'évidemment il faut bien que vous payiez votre loyer et votre miam-miam, bah pour moi ça reste du pay-to-win (ou to have fun si vous préférez, parce qu'attendre 25min devant mon écran je le fait déjà au boulot quand je lance des calculs :p)

Mais quand vous dites : "mais pas de puissance ou de favoritisme pour dépasser les joueurs en gratuit !" bah je ne suis pas totalement d'accord, vu que si je l’ache 50 boules je pourrais améliorer et construire ma base de manière bien plus rapide qu'en gratuit.

Enfin, je dis pas ça pour être méchant hein. Je pense que c'est juste pas un modèle qui me convient et que plein de gens trouveront leur compte là dedans.

SpaceOrigin
09/05/2015, 12h28
Hello Saltadrow :) oui on a choisi de faire un jeu à développement long, et on l'a pas construit pour les joueurs qui aiment rusher. On est plutôt le style de jeu qu'on a à côté d'un autre jeu ou d'une série, ou d'un film, sur lequel on revient de temps en temps, et on a pas mal de joueurs qui nous disent qu'ils ont ce mode de jeu sur SpaceOrigin.

Du coup oui, comme tu dis, ça convient à certains joueurs et à d'autres non, merci d'avoir donné ta perception, ça nous est toujours utile de lire tout ce qui existe comme relation à SpaceO, c'est cool.

Comme tu l'as dit, oui on propose quand même des options payantes pour faire vivre notre studio, mais on a calculé un équilibre fin parce qu'on n'est pas des requins, nous mêmes étant des gamers, on supporte pas d'être pris que pour des consommateurs. Donc justement pour pas tomber dans le pay to win, on a décidé que le facteur limitant serait les ressources. C'est pas le temps qui est limitant. Et en fait ça fait toute la différence. C'est impossible d'acheter des ressources. Tu peux faire des stats toi même comme certains de nos joueurs, tu verras que ça creuse le fossé entre les pay to win et SpaceO. D'autant qu'on a rajouté un système de conversion de crédits en pulsars (la monnaie premium) pour justement permettre aux joueurs free d'avoir quand même moyen de se faire plaisir avec des skins ou des options sans toucher à leur CB. Puis ils en trouvent aussi en fouillant sur les maps.

Avec toutes les phases de test qu'on a fait (3 alphas et 3 bêtas) c'est le meilleur moyen qu'on a trouvé (pour l'instant) de satisfaire autant que possible les joueurs qui aiment le genre, tout en faisant vivoter le studio pour dégager un peu de temps pour ensuite pouvoir espérer faire évoluer SpaceO, voire même (soyons fous) espérer faire un autre projet et modèle qui soit encore plus satisfaisant pour la communauté des gamers. Forcément si on a la chance de pouvoir créer un super jeu qu'on proposerait sur steam on serait trop content !

En tout cas, C'est cool de lire des commentaires francs tout en étant bienveillant, merci :) !

Saltadrow
09/05/2015, 13h35
Héhé content si ça peut vous aider, c'était le but de mon commentaire. C'est pas toujours facile à l'écrit de ne pas donner l'impression de critiquer sans raison, cool si j'ai réussi. Je vais de toutes façons continuer à tester votre jeu, car j'aime soutenir les petites productions qui prennent des risques, qui s'impliquent dans leur projet et qui ne donnent pas l'impression de se foutre de la gueule du monde.

Ah oui, et votre tuto (et le système de mission qui le suit) est chouette et ça c'est très bien B)

SpaceOrigin
09/05/2015, 16h18
Ouais pareil ici, c'est cool de savoir qu'on peut discuter.
Merci c'est cool pour les quêtes et missions. Faudra qu'on ait le temps d'en créer de nouvelles ! :)
On a eu des super remarques des joueurs sur les tutos aussi, il faut qu'on en fasse en vidéo, ils en veulent sur des points bien précis, ça peut aider. Et des fiches d'aide par races, ça a été demandé, parce que certains ont la sensation d'être perdus, voire d'être laissés à l'abandon carrément, quand ils ont fini les missions, donc ils veulent au moins des guides.

SpaceOrigin
09/05/2015, 22h19
Coucou les Canards de l'espace !
On a mis les replays des lives sur notre chaîne Youtube, pour ceux qui nous les ont demandés !


https://www.youtube.com/playlist?list=PL4uIy2FcZRqP7RspoaxkKO0jC-rTYLHvj

Certains l'ont déjà vu, mais nous voulons aussi célébrer la sortie et remercier nos joueurs ! Alors on s'est dit qu'un concours avec du challenge, ce serait pas mal ! Mais un concours que pour nos joueurs, et futurs joueurs aussi, hein, on va pas les empêcher de venir.

Ce sera en jouant que les joueurs pourront remporter la PS4, ou le pack clavier/souris ROCCAT, un micro-casque RAZER, des Blue-Ray, des DVD, des goodies SpaceOrigin (on a des tee shirts, des posters, des badges et des clefs usb), et des lots in game, comme des ressources et des Pulsars.

C'est vraiment pas notre truc les concours, car nous sommes une équipe de devs, et pas des faiseurs de concours ! C'est juste pour fêter ces trois ans de travail. Ce sera sans doute le premier et le dernier :D

http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/Facebook_cover_PS4.jpg

Ceux qui ne sont pas encore joueur du renouveau du jeu par navigateur de stratégie, venez nous rejoindre : LePortailDeSpaceOrigin (https://play.spaceorigin.fr/portal?register=1)

Garven
10/05/2015, 02h08
Un coucou de La Celestial Being De Fahrenheit !

Saltadrow
10/05/2015, 10h51
Bon bah au final, il a un petit gout de reviens-y votre jeu ahah. Je pense que c'est surtout du à la DA pour ma part, vu que j'en suis pas loin les mécaniques de jeu sont pas encore incroyables (même si le truc de la bourse, c'est drôlement sympa, je me vois bien en trader intergalactique).

J'ai pas trop pigé comment on était classé encore. Je suis sur Thorus (le nom d'un de mes groupes de musique, je pouvais pas ne pas y aller :p) et je suis 408e. J'espère passer 400- au plus vite (petit objectif je sais, je suis pas courageux). Ca va se passer comment votre concours/tournoi d'ailleurs?

SpaceOrigin
07/10/2015, 17h39
Ça faisait longtemps qu'on n'avait pas jeté un coup d’œil ici ! Et il y a eu de sacrées nouveautés pour SpaceOrigin depuis cette date !

(Pour répondre au dernier post)
Au niveau du classement, c'est une combinaison des autres classements, avec des pondérations, mais cela dépend aussi de quel classement tu parles.
(Fin de la réponse)

Nous avons eu l'honneur d'être interviewés par JeuxVideo.com, lorsque nous avons atteint le premier palier des 10 000 joueurs : http://www.jeuxvideo.com/news/428956/spaceorign-atteint-le-pallier-des-10-000-joueurs-interview-avec-les-developpeurs-du-jeu.htm

https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtl1/v/t1.0-9/11402947_999342116762808_7772202565400318984_n.png ?oh=8478203eaafc591c39d6cf40544ec5ce&oe=569E3580

Nous avons aussi inauguré la boutique des goodies de SpaceOrigin ! Il était temps, les joueurs nous l'ont réclamé depuis très longtemps, nous l'ont rappelé, et finalement, nous avons trouvé un peu de temps pour la faire. Car il faut l'avouer, notre priorité était surtout de stabiliser cette bêta ouverte qui commence vraiment à être nickel ! On est contents ! On trouve des BADGES, des POSTERS A3, les ARBRES techno, des ARTWORKS, et les TEE SHIRT officiels. On a misé sur la qualité. Hors de question de faire dans le cheap. On préfère que nos joueurs soient contents de leurs colis dans lesquels ont met les dédicaces qu'ils souhaitent, et dans lesquels on glisse aussi une belle SURPRISE ;) Ceux qui ont déjà reçu leurs commandes en ont été vraiment satisfaits ;) mais chut c'est une SURPRISE. Par ici le shop : http://shop.spaceorigin.fr/

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/shop1.jpg

Nous avons aussi fait en sorte de nous adapter aux demandes des joueurs, certains voulant du pvp, d'autres du pve, et encore d'autres, souhaitant pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités du jeu, et, selon leurs choix et orientations, n'ayant pas assez la possibilité de le faire... Avouons que nous avons eu des moments compliqués, à chercher des équilibres, à vouloir contenter tout le monde, puis finalement à choisir une orientation. Le jeu ne peut pas plaire à tout le monde. C'est ainsi. Donc on a consulté nos joueurs, et nous avons fait des choix. Et les Mind Controllers, d'étranges objets technologiques intégrés au RP du jeu, permettent des événements cycliques alliant ce que les joueurs demandaient. On s'en sort donc grandis.

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/ba/f5/ba/baf5ba662c38ebbd79fe1e848597a2ec.jpg

Nous avons donc, à la suite de notre travail titanesque et fatigant, organisé un LIVE exceptionnel sur Twitch (http://www.twitch.tv/SpaceOrigin) avec toute l'équipe des développeurs, pour répondre aux joueurs et pour exposer leurs suggestions qu'on avait décidé d'intégrer à la suite de SpaceOrigin. Puis que notre jeu risque de devenir une référence, il faut continuer à l'enrichir, et surtout à toujours être à l'affût des bonnes idées. Et quoi de mieux que des milliers de joueurs passionnés et enthousiasmés pour travailler à nos côtés ? C'était vraiment cool, en tout cas, de travailler tous ensemble, merci à tous les joueurs, même si c'est eux qui nous remercient de leur faire un jeu presque à la carte !
https://www.youtube.com/watch?v=FH1uHzBr_jo

https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlt1/v/t1.0-9/11221510_1050169005013452_8422578591908973520_n.pn g?oh=c1b21d9128654d3cb32d1e0ecfde546d&oe=568AAE48

SpaceOrigin
22/12/2015, 21h35
Que s'est-il passé pour CastleProd et SpaceOrigin en 2 mois et demi ?
Et bien... PLEIN DE CHOSES ! TROP DE CHOSES ! Et c'est génial !
Un salon à Marseille ! Le Hero Festival pour être précis ! Des gamers, des studios de jeux vidéo, des occulus à tester, un Just Dance juste devant notre stand, Star Wars juste derrière, on était au paradis geek !
https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/12194948_1066744550022564_2306260473293139255_o3.j pg
Puis une conférence à Paris !
https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/12246803_1073527689344250_5759539622821387032_n1.p ng
Un de nos joueurs est venu à bout, après 7 mois de jeu, de la plus grande quête du jeu, la quête des origines !
TRUC DE FOU !!!
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/10411069_1085556381474714_9145972057754920524_n.jp g?oh=b6aa08e6dbe391c2784bda7614b6cf45&oe=56DC55D9
Et pour finir cette année éprouvante que nous avons eu, et nos joueurs aussi, de nous avoir supporté, nous devions faire un live épique !
Alors...

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/S%C3%A9lection_999%28723%291.png

PASSEZ DE BELLES FÊTES TOUTES ET TOUS !!! Profitez bien des gens que vous aimez, surtout ! C'est le plus important !

SpaceOrigin
06/01/2016, 16h07
Toute l'équipe de dev de SpaceOrigin et CastleProd vous souhaite une SPATIALE ANNÉE 2016 !!!

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/S%C3%A9lection_999%28889%29.png

Qu'elle vous scotche à vos sièges comme le ferait la fusée à fusion à peu près 0.002 secondes après le décollage !
Qu'elle vous secoue comme une supernova provoque ou accélère la contraction des régions du milieu interstellaire, par son onde de choc !
Et qu'elle vous émerveille comme le font les interactions qu'on trouve dans les régions proches des pôles magnétiques, entre les particules chargées du vent solaire et notre haute atmosphère.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/61/Aurora-SpaceShuttle-EO.jpg/1280px-Aurora-SpaceShuttle-EO.jpg

SpaceOrigin
02/08/2016, 15h45
Un NOUVEAU SERVEUR va ouvrir pour SpaceOrigin !

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/background_Flash1.png

Après la Bêta ouverte, ce ne sera pas la Release directement, mais un serveur intermédiaire : un mode court, en RUSH pour s'amuser en version rapide, et tester les nouvelles mécaniques de jeu du digne successeur d'Ogame, gratuit, indé, et à l'écoute des demandes des joueurs !

C'est d'ailleurs parce qu'ils en avaient marre d'attendre la release qu'ils nous ont demandé un nouvel univers pour au moins tester les premières nouveautés.

D'ici quelques jours seulement, ce sera la ruée ! Tenez-vous prêts à rejoindre cette partie rapide !

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/sdz-upload/prod/upload/baniere-twiter-races1.jpg

Et pour les nouveaux joueurs ?
Sachez que SpaceOrigin est un jeu indé, par navigateur, en free to play, qu'une petite équipe de devs a tenu à pousser au maximum de ses fonctionnalités. De la dynamique, des spécialités, des choix, de la stratégie, de la politique, du commerce, de la gestion, de l'exploration, de la technologie, des alliances, des énigmes, des quêtes, et une fin au jeu ! Il a été élu parmi les 10 meilleurs jeux par navigateur 2015, et une rédaction l'a même consacré "Successeur de Ogame" : https://www.indiemag.fr/articles/spaceorigin-renouveau-du-jeu-gestion-spatiale-navigateur
C'est l'ambition qu'on souhaite maintenir pour SpaceOrigin, en tout cas : être toujours à la pointe, et contenter les demandes des hardcore gamers exigeants qui aiment essorer le jeu !

Dans quelques jours, vous pourrez RUSHER !

SpaceOrigin
16/08/2016, 17h11
Le NOUVEAU SERVEUR de SpaceOrigin ouvrira Fin Septembre !

Un petit retard, mais qui est le meilleur choix pour offrir une vraie expérience de jeux à tous les fans du genre.


https://www.youtube.com/watch?v=pASbiOiX5z0

On vous attend nombreux pour rusher le serveur et tout casser, et pour faire de SpaceOrigin le jeu par navigateur gratuit de stratégie dans l'espace, une référence du genre, fait pour et à l'aide des joueurs, et dont les évolutions dépendront aussi de leurs envies, remarques, demandes, et actions in game.

Un bon jeu dont la création est participative ? Voilà notre idéal.