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Voir la version complète : NOWHERE - Le jeu le plus ambitieux ?



Tiax
22/09/2013, 13h18
http://www.rockpapershotgun.com/images/13/sep/nowhere.jpg

Je suis tombé hier soir sur un article de RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2013/09/20/nowhere-might-be-the-most-ambitious-pitch/) présentant un jeu en développement dont le pitch est absolument démentiel, le genre de truc que même un Molyneux n'oserait pas présenter.

Ça s'appelle Nowhere (http://www.duangle.com/nowhere).

Vu l'ambition du truc et plutôt que de rédiger 10 paragraphes pour lister péniblement toutes les features annoncées, je vous suggère fortement de jeter un œil à leur présentation vidéo qu'ils viennent de réaliser pour le démarrage de leur crowd-funding.


http://vimeo.com/74920599

C'est tellement gros qu'en l'état je ne vois juste pas comment ils pourraient réussir à ne mettre que la moitié de leur features alors qu'ils ne sont que deux. Et ensuite je repense à Toady qui a créé Dwarf Fortress tout seul et j'ai envie d'y croire.

Que ça soit un bide ou un succès phénoménal à l'arrivée, je vais en tout cas suivre le développement du truc avec attention et ils ont déjà ma dîme, ne serait-ce que parce qu'ils tentent quelque chose de nouveau. :wub:

Erkin_
22/09/2013, 13h31
Ce n'est pas forcément que ça soit ambitieux, mais plutôt que le jeu final n'est pas très clair.
Néanmoins, ils parlent de chose qui me font penser à Space Rangers 2 dans une certaine mesure (univers procédural, AI qui vit sa propre vie, économie influencée par tout ça = Scenario), du coup ça peut me plaire.

Par contre, ils ne parlent en aucun cas de gameplay, ça me donne plus l'impression qu'ils vont bosser sur une démo technique.

helldraco
22/09/2013, 13h38
Fin 2015, faut pas commencer trop tôt à faire baver ...

Mais sinon j'ai vu le retour dans le topic KS de je sais plus quel canard et il est vrai que c'est du concept très intéressant, je demande à voir. :)

la Vieille
22/09/2013, 15h31
Intéressant oui, et même question qu'Erkin : quid du gameplay ?

genie
22/09/2013, 17h16
De ce que j'ai compris c'est un genre de simulation de vie au niveau de l'espace? Un programmeur et une dessinatrice. Pour moi c'est juste une belle présentation powerpoint sans rien derrière.

Ivan Joukov
22/09/2013, 17h44
C'est de la branlette, c'est vide, ça veut rien dire, c'est un ramassis d'idées new age du jeu vidéo les plus pourries dignes du début des années 2000.

Darth
22/09/2013, 17h53
Ca a l'air aussi chiant que les sims

Fcknmagnets
22/09/2013, 17h59
Ce jeu va vraiment nowhere... B)

raaaahman
22/09/2013, 18h18
Vouuuuui! Les réac's de canards avant d'avoir eu une moindre présentation de gameplay. Mourir, croiser ses incarnations précédentes, avoir des interactions avec celles-ci puis devenir une infrastructure géante qui les gère... :bave:

Mais en effet, on joue comment? :huh:

la Vieille
23/09/2013, 08h22
J'aime bien les graphimes Day-Glo aussi, on se croirait dans une rave de l'espace ^_^

EDIT : je suis sérieux, au cas où, c'est pas une critique déguisée…

Nemeo
23/09/2013, 08h30
Très belle vidéo de kickstarter. De super idées mais que du conceptuel, rien de concret. Du Peter Molyneux sans les moyens de Lionhead, quoi. Même si ça passe, je ne pense pas que le quart des gens imagine le même genre de jeu donc quand le jeu sortira y a du potentiel pour une petite shitstorm des familles.

Tiax
23/09/2013, 10h03
Le truc bien pensé, c'est que tout le jeu est orienté open-source, du coup même si à l'arrivée c'est un infâme gloubi-boulga de systèmes, y'aura toujours des morceaux qui devraient être récupérables.