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Ghost33110
18/09/2014, 14h23
Wargaming a pensé à mon anniversaire avec ce mode de jeu. Merci pour le cadeau !

Noir le Lotus
18/09/2014, 14h44
Une autre vidéo sur la course de Chaffee :


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qptUNSt1-o0

keulz
18/09/2014, 16h00
Une autre vidéo sur la course de Chaffee :


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qptUNSt1-o0

Raoul Wolfoni
18/09/2014, 16h36
Je comprends pas bien ce qu'il faut faire pour gagner ? Arriver premier ou détruire les autres chars ?

Leucha
18/09/2014, 16h55
Tu connais Carmageddon ? :p

Djezousse
18/09/2014, 17h09
Carmageddon tu pouvais gagner en jouant la course de façon classique : le premier arrivé remportait la course, là ça n'a pas l'air d'être le cas, il semble que ce soit un last man standing, mais du coup je comprends pas bien le concept de "course".
Mais bon, ça a l'air rigolo, défoulant et complétement con, donc ça m'empêchera pas d'y jouer.
Et puis avec un peu de bol, ça siphonnera les brouettes de noobs qui foncent dans le camp adverse en scout dès le début du match, si on leur sert leur ration de vitesse decomplexée sur un autre mode de jeu :D

apocalypsius
18/09/2014, 18h03
:o:o Un mode de jeu à la cool dans WoT ?? :o:o

keulz
18/09/2014, 20h43
:o:o Un mode de jeu à la cool dans WoT ?? :o:o

Non, ça sera un event... :|

Ghost33110
19/09/2014, 01h12
Je comprends pas bien ce qu'il faut faire pour gagner ? Arriver premier ou détruire les autres chars ?
Si tu regarde la deuxième vidéo, tu vois qu'à la fin il ne doit en rester qu'un.

Alkeas
19/09/2014, 02h27
Si tu regarde la deuxième vidéo, tu vois qu'à la fin il ne doit en rester qu'un.


Owi ,tout faire péter en Chaffee en chantant "Princes of the Universe" :bave:

Ninuna
19/09/2014, 06h59
Si tu regarde la deuxième vidéo, tu vois qu'à la fin il ne doit en rester qu'un.

Pourtant a la fin du replay il sont encore plusieurs en vie :huh:

A mon avis une fois que le premier participant entre dans la base, un timer s'enclenche et tous les survivants dans la base a la fin gagnent. Ça pousserait les gens a faire la course plutôt que s’entre-tuer au départ.

Ghost33110
19/09/2014, 09h33
Possible. J'ai pas regardé jusqu'à l'extrême fin, je me suis arrêté un peu après que le mec de la vidéo soit mort.

Galsungen
19/09/2014, 10h56
Ils ont parlé de bataille en équipe. Je pense fortement, comme pour le foot, à deux platoon qui se fracassent. Une seule platoon devant survivre ou capturer le point (ce qui doit être plus dur/rare). Enfin à voir, mais c'est la tendance vers laquelle je tendrais :)


The mode is apparently 3vs3 Chaffee race (special fast Chaffee Sport). It takes place on completely reworked Port map. There are various obstacles, such as jumping ledges, exploding barrels and such. It ends with a very fast base capture it seems.

Source : FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/18/chaffee-race-footage/)

Aerial
19/09/2014, 18h36
2 nouvelles maps potentielles : Savane et Mexico (http://ftr.wot-news.com/2014/09/19/savannah-and-mexico-maps/).

Von Grabenstein
19/09/2014, 19h04
2 nouvelles maps potentielles : Savane et Mexico (http://ftr.wot-news.com/2014/09/19/savannah-and-mexico-maps/).

Des maps pour les arty et Td. J'aime (à condition que ce soit moi l'arty). :)

Psychocouac
21/09/2014, 11h51
Hello everyone,

on supertest, T-34-3 (tier 8 premium Chinese medium tank) was buffed. This is NOT the final version apparently, but it’s a good indicator of what will happen. Stats for 100 percent crew.

- DPM increased from 1694,6 to 1821,1
- reload time buffed from 13,808s to 12,849s
- reate of fire buffed from 4,345 to 4,67
- accuracy buffed from 0,441 to 0,403
- accuracy on the move (when moving at maximum speed) buffed by 25 percent

Aaaaah ça va faire du bien ça. :)

Noir le Lotus
22/09/2014, 12h12
Aaaaah ça va faire du bien ça. :)

Ou pas !!


T-34-3 will likely not be buffed (SS: oooops, but then Tuccy was never the most reliable of sources)

Galsungen
22/09/2014, 14h24
Des informations sur les missions d'octobre et de début novembre (en espérant que les informations soient aussi justes que le mois passé ;) ).



Top of the Tree (1.10.-15.10.) – E-100
Top of the Tree (15.10.-1.11.) – M48 Patton

8.10.-1.11. “Togtober” month event
- be in top 3 in XP in your team in random battle on a tier 4+ tank, get 50 percent more XP
- win 5 games on a tier 4+ tank once per day while being in top 10 in XP, get 1 gold repair kit and 1 gold fire extinguisher
- complete the previous mission 15 times, get a free TOG II + garage slot

30.9.-4.10. “Weekly Missions”
- play 50 random or team battles on tier 4+ tank while being in top 10 in XP, get 5 gold repair kits and 5 gold extinguishers (once per account)

4.10.-7.10. “Cry Havoc and let slip the dog of war”
- x3 XP for first victory
- crew skill reset 50 percent discount
- camo and inscription up to 50 percent discount
- all regular tier 6 and 7 heavy tanks and tank destroyers 30 percent discount
- AT-15A prem TD 30 percent discount

- get 35000 XP on a tier 4+ British tank (only battles where you damage enemy vehicle at least once count, once per account), get enhanced gun-laying drive equipment
- destroy at least 1 British tank while playing tier 4+ tank (repeatable), get 50 percent crew XP bonus

7.10.-11.10. “Weekly Missions”
- recieve Brothers in Arms medal on tier 4+ tank, get triple crew XP

11.10.-14.10. “Drums of Doom”
- tier 5 regular artillery 50 percent discount
- tier 6,7 artillery 30 percent discount
- crew skill reset 50 percent discount
- x3 XP for first victory

- get 5000XP on tier 4+ artillery (3x per day maximum) while being in top 10 in XP, get 2 gold repair kits
- complete previous mission 6 times, get camo net equipment
- destroy 1 SPG in battle in tier 4+ tank, get 25 percent XP bonus
- complete previous mission 15 times, get toolbox equipment

14.10.-18.10. “Weekly Missions”
- get 65000 XP during this event on tier 4+ tank while being in top 10 in XP, get 1 day of premium account

18.10.-21.10. “Mediums are Not Rare”
- double crew XP for all
- tier 6,7 regular medium tanks 30 percent discount
- Panzer IV Schmalturm and the M10 Panther 30 percent gold discount
- equipment 25 percent discount

- deal 750 damage in one battle with a tier 4+ medium tank, get 25 percent XP bonus
- complete previous mission 25 times, get Vertical Stabilizer Mk.1 equipment (once per account)
- destroy 35 medium tanks in a tier 4+ vehicle, get 250000 credits (once per account)

21.10.-24.10. “Weekly Missions”
- play 25 battles with a tier 4+ vehicle while being in top 10 in XP (once per account), get 2 gold repair kits, 2 gold medkits, 2 gold fire extinguishers

24.10.-27.10. “King of Metal”
- x3 XP for first victory
- tier 4,5 regular heavy tanks 50 percent discount
- tier 6,7 regular heavy tanks 30 percent discount
- tier 8 heavies Lowe, IS-6, 112 – 15 percent discount
- crew retraining 50 percent discount

- deal 1000 damage in one battle in tier 4+ heavy tank, get double crew XP
- complete previous mission 25 times, get improved ventilation class 3 equipment
- destroy 35 heavy tanks in a tier 4+ vehicle, get 250000 credits

27.10.-31.10. “Fury movie premiere in Europe”

During this event, a special “Fury” hangar will be active.

- triple crew XP for everyone
- destroy 10 German tanks in a tier 4-8 US tank (maximum three times per day), get 30000 credits
- destroy 10 US tanks in a tier 4-8 German tank (maximum three times per day), get 30000 credits
- win 5 battles using the M4A3E8 “Fury” special tank while being in top 10 XP, get x5 XP

(SS: told you the “special” tank would be a re-skinned M4A3E8 :) Anyway, I am not sure how the mission above will work exactly – what is the point in getting x5 XP on a temporary tank, so you convert it to free XP? Hmm maybe the XP will be added to some other tank after the special tank gets removed)

31.10.-3.11. “Halloween weekend”

During this event, a special “Halloween” hangar will be active.

- x3 XP for first win
- camo 50 percent discount
- consumables (all) 50 percent discount
- inscriptions, emblems 50 percent discount
- free 1 day of premium and 10 chocolate consumables when logging in during this event

- play 15 battles in a tier 4+ tank while being in top 10 in XP (once per day), get 5 large repair kits

3.11.-8.11. “Fury weekly missions”

After the Halloween weekend is over, Fury hangar returns to haunt us until 11.11.

- get 3000XP on tier 4-8 US tank (while being in top 10 in XP, maximum 3x per day), get 2 gold repair kits
- get 3000XP on tier 4-8 German tank (while being in top 10 in XP, maximum 3x per day), get 2 gold repair kits
- win 5 battles using the M4A3E8 “Fury” special tank while being in top 10 XP, get x5 XP

8.11.-11.11. “Fury weekend”

At the end of this weekend event, Fury hangar disappears.

- triple crew XP
- equipment discount 25 percent
- consumables discount 50 percent
- premium account discount (3 days for 350, 7 days for 680)
- free 2 days of premium for everyone upon login

- destroy at least 2 US tanks in one battle while being in top 10 XP (in a tier 4+ tank, must survive the battle), get 25 percent XP bonus
- destroy at least 2 German tanks in one battle while being in top 10 XP (in a tier 4+ tank, must survive the battle), get 25 percent XP bonus
- earn 75000 XP during this event on a tier 4+ tank, get 5 gold extinguishers, 5 gold repair kits, 5 gold medkits and 500000 credits
- win 5 battles using the M4A3E8 “Fury” special tank while being in top 10 XP, get x5 XP

Source FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/22/wg-eu-events-in-october-and-partially-november/)

Certains vont peut-être regretter d'avoir acheté leur TOG ce mois ci ;)

En tout cas, si cela se confirme, dans l'ensemble je trouve tout cela plutôt alléchant/intéressant :)

---------- Post added at 13h24 ---------- Previous post was at 13h16 ----------

D'autres info plus ou moins intéressantes mais pour du plus long terme :

Yuri Pasholok Q&A


Here’s what he learned.

- FV4202 switch will most likely not come this year. The reason for that is that the developers have to physically go to the Bovington Museum to 3D scan the Action X turret. If the turret doesn’t get scanned, the model will simply not be made.
- VK4502 Ausf.B could become a tier 7-8 premium vehicle with mediocre mobility and its historical gun and armor (SS: 88mm L/71, 80 or 100mm of armor IIRC). This would happen after the tank gets switched for Maus prototype
- Swedish tanks will be in the EU tree
- tier 1 of EU tree will be Fiat 3000B with 47mm armor and tier 2-3 gun, but poor mobility (SS: this is some weird shit, this tank has absolutely nothing to do with other branches of the tree)
- Italian EU branch (SS: note that there will not be a separate Italian tree apparently) hightier tanks will be M47 Patton and Leopard 1 clones
- Stanislaw Lem’s “Czolg Pancernik” could (seriously) become a tier 10 Polish tank. It’s apparently mediocre, but Slava Makarov (one of the main producers and such) did not say “no” to the idea of this tank in the game.

Source FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/22/yuri-pasholok-qa/)

J'avoue que je suis curieux de voir ce que va donner une nouvelle branche "EU" ! Mais je crois qu'on va pouvoir attendre un peu avant de la contempler et de la jouer...

Et pour le FV4202, cela nous laisse plus de temps pour avoir une chance de participer à la mission qui le transformera peut-être en premium. Tant d'incertitudes encore ;)

raaahan
22/09/2014, 14h45
Certains vont peut-être regretter d'avoir acheté leur TOG ce mois ci ;)


Que nenni, mon brave, que nenni!
Il sera fait bon usage de cette mission pour amasser moult piécettes d'or et agrandir l'étable!

Vile Paysan!

.... (oulah ça va vraiment pas mieux moi)

apocalypsius
22/09/2014, 15h35
Chouette, un autre Renault FT, mais sauce carbonara.

titi3
22/09/2014, 15h49
Ah enfin le retour de missions avec un fort gain de crédits à la clef :wub: C'est que j'ai mon 1er Tier X à acheter... :cigare:

fenrhir
22/09/2014, 16h22
Top of the Tree (1.10.-15.10.) – E-100
Top of the Tree (15.10.-1.11.) – M48 PattonHeu, je rêve où il y a déjà eu des Top of the Tree sur ces branches ? WG repasse dessus alors que d'autres n'ont pas eu le Top of the Tree, ou j'ai raté le fait qu'ils aient couvert toutes les branches ? :huh:

Galsungen
22/09/2014, 16h30
Il semblerait que l'opération pour avoir des Gold si on change son mot de passe va être de nouveau offerte.

Change Password for 300 Gold


Source: http://worldoftanks.eu/cs/news/pc-browser/46/change-your-password-event/

Hello everyone,

I’ll be brief – on EU server, if you change the password, you will get 300 gold. The reason is probably the recent big e-mail password leak.

SRC (http://ftr.wot-news.com/2014/09/22/change-password-for-300-gold/)

Traduction (Google) de la source originale :

Des millions de mots de passe de messagerie crées par les fournisseurs locaux et internationaux d'e-mails ont été divulgués. Parce que c'est notre sécurité prioritaire de vos comptes, nous vous recommandons de changer tous les mots de passe associés à votre compte Wargaming.net comme une mesure préventive contre les abus potentiels. Pour cette raison, nous avons décidé d'organiser la "Changer votre mot de passe". Durant son mandat recevra un changement de mot de passe pour 300 pièces d'or à votre compte de jeu.

Pour participer à cet événement, votre mot de passe doit être modifié comme suit:

Le nouveau mot de passe doit contenir des lettres majuscules, minuscules et de chiffres.
Le mot de passe doit comporter au moins 8 caractères.

Pour changer votre mot de passe, vous devez vous connecter sur le portail mondial des réservoirs, choisir la gestion des comptes et la possibilité de changer votre mot de passe. 300 pièces d'or que vous recevez lorsque vous changez votre mot de passe.

Quelqu'un a t-il déjà testé et peut-il le confirmer ?

Noir le Lotus
22/09/2014, 16h47
Sur le forum officiel, certains disent l'avoir fait et avoir reçu les 300 golds.

Von Grabenstein
22/09/2014, 17h36
Top of the Tree (1.10.-15.10.) – E-100
Top of the Tree (15.10.-1.11.) – M48 Patton

Cette info est confirmée ?
Non parce que sinon j’attends encore avant d'acheter le E-100.

Blitz
22/09/2014, 17h37
Il semblerait que l'opération pour avoir des Gold si on change son mot de passe va être de nouveau offerte.

Change Password for 300 Gold

Quelqu'un a t-il déjà testé et peut-il le confirmer ?

Je confirme, je viens de le faire à l'instant et j'ai bien les 300 golds.

Alkeas
22/09/2014, 17h53
8.10.-1.11. “Togtober” month event
- be in top 3 in XP in your team in random battle on a tier 4+ tank, get 50 percent more XP
- win 5 games on a tier 4+ tank once per day while being in top 10 in XP, get 1 gold repair kit and 1 gold fire extinguisher
- complete the previous mission 15 times, get a free TOG II + garage slot

...

...

...

STRONKHOOOOOOOOOOOOLD §§§ :bave:

Galsungen
22/09/2014, 18h02
Cette info est confirmée ?
Non parce que sinon j’attends encore avant d'acheter le E-100.

Pour l'instant je n'ai vu que la new sur FTR. C'est la même relayée sur les forums officiels. Au pire cela te demande de patienter quelques jours le temps qu'elle soit validée :)

@xotor62 : merci pour la confirmation. Je viens de valider aussi (je ne savais pas comment consulter mon solde de gold sans pouvoir lancer le jeu :p) :)

titi3
22/09/2014, 18h08
Je confirme que j'essaie depuis longtemps de changer mon mdp mais que je ne reçois jamais le SMS de confirmation... :emo:

Von Grabenstein
22/09/2014, 18h21
Pour l'instant je n'ai vu que la new sur FTR. C'est la même relayée sur les forums officiels. Au pire cela te demande de patienter quelques jours le temps qu'elle soit validée :)

Actuellement, il y a déjà une réduction (-15%) sur le E-100 si j'attends quelque jours elle pourra être de 30%.
Le problème c'est que si ce top of the tree n'a pas lieu je me fait (bien) avoir.


Mais je vais tenter le coups. Au pire je paierais plein pot ... :emo:

Galsungen
22/09/2014, 18h39
Pour l'instant je n'ai vu que la new sur FTR. C'est la même relayée sur les forums officiels.

Ma phrase étant ambiguë, c'est la "news" de FTR qu'on retrouve sur les forums. En revanche pas de "publication officielle" pour le moment.

Ensuite le mois dernier, les informations de FTR pour les missions étaient bien justes. Par contre je ne sais pas si elle le seront encore ce mois ci :)

Aerial
22/09/2014, 19h20
Je confirme, je viens de le faire à l'instant et j'ai bien les 300 golds.

Pareil ici.

Catel
22/09/2014, 22h07
Ben moi depuis cet aprèm pas moyen d'accéder à ma page de gestion de compte. :(

kalimad
23/09/2014, 10h35
J'ai aussi eu les 300 golds par contre le code d'ativation est arrivé environ 12h après la demande.

Banjozor
23/09/2014, 11h46
Tout impec en 3 mn , sms compris .

GrosChat
23/09/2014, 12h58
Itou, merci pour l'info, je commençais justement à me sentir juste en gold ! :)

Aerial
23/09/2014, 19h16
9.3 pour demain, si tout va bien : http://ftr.wot-news.com/2014/09/23/23-9-2014/

Mamadou
23/09/2014, 19h33
...

...

...

STRONKHOOOOOOOOOOOOLD §§§ :bave:

:bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave:

Aerial
23/09/2014, 20h26
Et d'après un test fait sur le stream de Quickybaby, dans la catégorie "je joue au flipper avec mes obus", on peut faire bouncer les obus sur les ennemis, les alliés, et les carcasses (en tout cas, sur celle du Maus ça a l'air de fonctionner).

sirakuse
23/09/2014, 23h47
M48 en vue :lol:

Bon il va falloir que je me force à jouer même en cette période de mouise intersidérale histoire de pas trop taper dans la freexp...

Galsungen
24/09/2014, 08h17
Et d'après un test fait sur le stream de Quickybaby, dans la catégorie "je joue au flipper avec mes obus", on peut faire bouncer les obus sur les ennemis, les alliés, et les carcasses (en tout cas, sur celle du Maus ça a l'air de fonctionner).

Mighty Jingles (BohemianEagle) avait aussi fait une courte vidéo sur sa chaine :

JNre8RCudSs

Je ne sais pas si il a parlé du sujet plus longuement dans une des vidéos de la 9.3, ne les ayant pas toutes regardées (je me suis concentré sur les reviews des nouveaux tanks/lights :p).

Aerial
24/09/2014, 19h00
Je ne sais pas si il a parlé du sujet plus longuement dans une des vidéos de la 9.3, ne les ayant pas toutes regardées (je me suis concentré sur les reviews des nouveaux tanks/lights :p).

Non il n'y a pas fait allusion. En dehors de cette vidéo ricochet, tout ses autres vidéos 9.3 jusqu'à aujourd'hui sont des preview des nouveaux lights.


Modèles de chenilles différents en fonction des chenilles stock/élite : http://ftr.wot-news.com/2014/09/24/9-3-different-track-models-reloaded/#more-17470

http://i.imgur.com/bNKtjo1.gif

How stunning....... :mouais:



Des mediums français pour 2015 ? http://ftr.wot-news.com/2014/09/24/french-mediums-in-2015/

Chrl
25/09/2014, 09h53
Non il n'y a pas fait allusion. En dehors de cette vidéo ricochet, tout ses autres vidéos 9.3 jusqu'à aujourd'hui sont des preview des nouveaux lights.


Modèles de chenilles différents en fonction des chenilles stock/élite : http://ftr.wot-news.com/2014/09/24/9-3-different-track-models-reloaded/#more-17470

http://i.imgur.com/bNKtjo1.gif

How stunning....... :mouais:



Ah bah voilà, ça c'est du changement. Ça manquait clairement dans le jeu :ninja:
Sinon, ça préfigure peut-être des changements de modèles plus poussés en fonction des chenilles.

Y'à bon pour les meds français en 2015. On a une idée d'où elle partira cette branche (ELC, b1?)?

Wannamama
25/09/2014, 10h26
Y'à bon pour les meds français en 2015. On a une idée d'où elle partira cette branche (ELC, b1?)?


French MT branch will come, but there is not enough stuff for full branch – there is nothing for tier 6-8. There will be lowtier tanks that actually fought in the war as a lowtier minibranch (Somua etc.) and then there will also be AMX-30 Proto and AMX-30 on tier 9 and 10 (SS: they will follow after AMX-13/90)

Chrl
25/09/2014, 10h45
Super merci, je n'y avais pas accès avec le proxy du taff'. Du coup j'ai bien fait de garder mon amx 13 avec son équipage de ouzfor :cigare: Plus qu'à être patient.

Raoul Wolfoni
25/09/2014, 11h01
- XP for tanking temporarily removed, will be tested and will return
- 9.4 – hopefully more vehicles will recieve split of transmission
- there have been many problematic cases where various accidents were considered “suicide”, that’s why the suicider punishment was removed for rework
- the bug where “early leaving” is punished when leaving a replay will be fixed
- the HD texture split only includes textures in maximum quality, they are almost needlessly detailed, they can be viewed only in hangar during zoom, therefore these were split for players who don’t need them not to download them
- developers will monitor the popularity of the HD textures
- EVERYONE will have HD models (as in, high polygon models), the only difference will be the texture quality and resolution


- HD maps – there is one “integration map” (testing all new tech, new landscape, tree, water rander, HD textures, new texture techniques on one map)- FPS is being tested in order to work on bad computers, no ETA on HD maps, but they are working on it actively
- currently, they are using Abbey map for that
- HD models in the future – the speed will increase, until now, process was complicated, in the future, HD tanks will come faster and faster
- graphic effects – more impovement in the future (destruction of objects and such)
- dynamic armor destruction is very expensive PC-resource-wise, it was tested
- ripping off various junk that is hanging on the tank by shots/explosions will come in the future
- night battles, the gameplay is not exactly fun, it’s pretty, but it doesn’t play nice. Developers don’t want to make visibility-reduced maps.
- weather is being experimented with, performance is the biggest problem, it’s planned, no ETA
- a lot of work is being done on sounds, many are being recorded, the sound feedback was positive, devs want to release sounds of many tanks at once, explosions and shots are being recorded as well in real life, devs are also experimenting with it (volume etc.)
- Havok – only client-side, it will only influence object destruction, only visual effect, it will NOT influence suspension and tank motion physics (both are separate systems) or shell ballistics. Currently, developers are working on Havok content (cutting houses to bricks and pieces). Then it will be tested.
- the first map with Havok will be Stalingrad (many buildings are destructable)
- Havok will be optional – if disabled, everything will look like it does now
- devs tested a building, that consisted of individual bricks and its destruction, but this is too detailed – bricks will come in “blocks” and these blocks will fall from the wall
- some objects will remain undestructable (stones etc.)
- Havok building parts will disappear in time (after their destruction) in order not to clutter maps with too many objects
- multicore support – WG is working on it, but it will only increase FPS by 10-30 percent (depending on the PC)
- gun barrel rings (marks) feature is basically finished, might be just tweaked a bit
- perks/skills rework and new perks: WG is working on that (reworking old and introducing new) in order to make some currently useless old perks more interesting
- Sixth sense – there is a plan to make it a radioman feature (it activates when the radioman base skill reaches 100 percent – here I am not totally sure however, if it was “main skill” or “first perk”)
- retraining crew to different role (radioman to loader for example) will come, any role will be switchable to any role, it will come in one of upcoming patches
- 9.4: nothing really gamebreaking, it will be about bug fixes and preparing for 9.5 plus some new features – 9.5 will be big (no info for now)
- 9.0 had many bugs and negatives according to Storm
- Sturmtiger, Brummbär – it was planned in a regular branch, but it was scrapped, there is no way to balance Sturmtiger, FV215b with 183 is bad enough when it comes to oneshotting and Sturmtiger would be even worse by a lot. It might come in the game as a PvE element, as a bot. But not a regular vehicle. Brummbär might be a regular vehicle in the future, but no decision for now.
- multiturret mechanism – only for a very limited amount of tanks, that’s why it wasn’t implemented, most are early to midtiers. Very few hightier vehicles have more turrets. Multigun mechanism – could work for Maus, but it’s kinda useless. ST-II could benefit from multigun mechanism, it’s possible it will be implemented. Currently developers decided both will be implemented (multigun, multiturret), but they don’t have high priority (medium KTTS – usually means within a year)
- FV4202 – will be transferred to premium, because the current tier 10 is unhistorical (IRL it had different gun, engine, much thinner armor), it will be replaced by Action X Centurion (it’s a Centurion variant, with a tough turret, 200+ mm, 150mm on sloped surfaces, L7 gun 105mm)
- it’s still possible everyone will get FV4202 for free as a premium á la T34 – or not, or there might be a mission with FV4202 as a reward, it’s not decided yet, but these three are the options. It will come in one of the upcoming patches.
- FV215b will be switched to Chieftain Mk.2 because it’s a fake (it was made because there was no other candidate for tier 10 at that point), one of the factors is also that players don’t like rear-turret ones
- Chieftain Mk.2 will come apparently in the same patch as the FV4202 switch, it’s “Conqueror on steroids”, very good gun, not very tough armor, FV215b (120) will likely disappear from the game
- devs don’t want to have more fake vehicles
- new French HT and MT’s – HT branch was scrapped due to lack of info, some tanks in the old branch were fake etc.
- French MT branch will come, but there is not enough stuff for full branch – there is nothing for tier 6-8. There will be lowtier tanks that actually fought in the war as a lowtier minibranch (Somua etc.) and then there will also be AMX-30 Proto and AMX-30 on tier 9 and 10 (SS: they will follow after AMX-13/90)
- more British TD’s will come very soon (likely this year) in a British branch. Half of branch is MT’s (lend-lease – Stuart, Grant, Firefly) and TD (Archer, Achilles, Challenger, Charioteer, Conway) – there was a variant to make FV4005 Stage 2 on tier 10, but it was scrapped due to the fact it has a 183mm gun and devs don’t want to make more of those, so the branch will end with tier 9 and merge with old branch (FV215b 183)
- the closest premium tier 8 tank is the Panther 88mm and the M56 Scorpion, both will come soon, there will be some more premium vehicles (tier 8) as well (to those nations and classes that are missing yet)
- tank motion physics – will be more realistic (taking intertia and others into account), tanks will have more inertia, will stop slower. Storm confirms the “handbrake” option to make sharp turns. Currently the development of the features is finished, they are testing it now. It’s possible there will be a special common test to test these options. No ETA on that.
- tanks will be possible to tip on their roof, for example when running fast into a very steep slope
- tanks will lose much less speed when going over small obstacles
- apparently, “hard” surfaces will be easier to drift one
- “too many corridors” on maps – according to Storm, this whine only came lately as a reaction to every change on each maps. Some maps indeed had corridors, for example El-Halluf now has corridors. This is not intentional program to make all maps with corridor.
- new Murovanka does NOT have a “corridor gameplay” according to Storm
- developers will try not to make more “corridor-y” maps and maybe some with “corridors” will be reworked
- there will be new tank filter in hangar
- the mod that displays names of tanks on minimap reduces a lot of FPS according to Storm, they are working on a version that doesn’t do that
- gold shells for silver will not be removed, changed or hardcapped
- when they find new data about armor for example, the developers rework the tank armor to historical level. This happens during HD rework as well. It’s possible that premium tanks will not get any armor changes during HD rework at all.
- new types of shells (anti-concrete for example) will not be introduced apparently, they would be superfluous
- tier 9 and 10 premium tanks will not come (reward tanks will, but will not be sold)
- Roaming is basically developed, but it was decided not to implement it for now due to technical difficulties

GrosChat
25/09/2014, 11h56
J'ai pas tout compris sur leur délire de superbes graphismes, là: en gros, ils vont dire à leur base de joueurs des pays de l'Est pas fortunés, ou étudiants, ou au chômage, d'aller se faire foutre à moins de claquer 1000 € dans une tour neuve, c'est ça ? :tired:

TacTac
25/09/2014, 12h14
J'ai pas tout compris sur leur délire de superbes graphismes, là: en gros, ils vont dire à leur base de joueurs des pays de l'Est pas fortunés, ou étudiants, ou au chômage, d'aller se faire foutre à moins de claquer 1000 € dans une tour neuve, c'est ça ? :tired:

Bah non ... ils disent que ça sera beau mais que tu pourras quand même jouer en low FX avec une config pourrav. Il me semble que plus de la moitié des joueurs ont une configuration "weak".

GrosChat
25/09/2014, 12h22
Bah non ... ils disent que ça sera beau mais que tu pourras quand même jouer en low FX avec une config pourrav. Il me semble que plus de la moitié des joueurs ont une configuration "weak".

C'est bien ce qu'il me semble aussi, y'a même un pourcentage non négligeables de joueurs qui jouent sous la config mini requise !
Mais bon, y'a des limites à ce qu'ils peuvent faire, et quand je lis ça:

"EVERYONE will have HD models (as in, high polygon models), the only difference will be the texture quality and resolution"

Ben je flippe un peu avec mon PC familial de 5 ans...

cooperman
25/09/2014, 14h43
C'est sur que un jour, le PC de 5 suffira plus, mais en général on achète un pc tout les 5a 7 ans max non !

FullGore
25/09/2014, 15h08
5 à 7 mois oui je te confirme.

GrosChat
25/09/2014, 15h10
C'est pas faux. C'est ce que je faisais avant d'avoir des pôles de dépense plus prioritaires pour les autres membres de la famille... :(

FullGore
25/09/2014, 15h10
Et sinon ils allument les serveurs chez wargaming un jour ? Allez foutre un coup sur ce con de sys admin qui branle rien la !

Kieffer
25/09/2014, 15h44
Ayant désinstallé le jeu pour repartir sur quelque chose de propre, quelqu'un aurait-il le lien direct pour télécharger le launcher de la 9.3 ?
Le site WoT étant hors ligne, cela m'éviterait de devoir attendre qu'il soit up de nouveau pour télécharger le jeu.

Merci d'avance.

Ghost33110
25/09/2014, 16h30
On sait pourquoi il y a tant de problème:

Bonjour à tous,

Concrètement, il y a en ce moment une migration des services européens de login et de paiement. Si on ajoute à ça la mise à jour 9.3 et l'afflux de joueurs qui en découle, les serveurs risquent effectivement d'être difficiles d'accès.
Evidemment, nous travaillons déjà à résoudre le souci du lançeur.
Au besoin, si vous parvenez à télécharger/installer la mise à jour mais pas à lancer le jeu, vous pouvez le lancer directement depuis le fichier WorldOfTanks.exe situé dans le dossier du jeu.

Dans le doute, souvenez-vous qu'à chaque mise à jour il est plus prudent de supprimer ses mods (au moins le temps qu'ils soient mis à jour) afin d'éviter tout problème de compatibilité.

Nous sommes tous touchés par le problème, et plusieurs d'entre nous n'ont pas pu se connecter, que ce soit au jeu ou aux services Wargaming.net, d'où l'impossibilité de vous prévenir à part via Twitter et Facebook !
On vous remercie de votre patience et on espère aussi que les problèmes seront résolus rapidement pour tout le monde !


L'équipe communautaire

Kieffer
25/09/2014, 16h40
Patch day, no play !

Blitz
25/09/2014, 16h40
Mais on peut jouer là, c'est juste qu'il manque quelques textes dans les menus. Je viens de faire une partie, ça fonctionne.

Alkeas
25/09/2014, 17h11
- FV215b will be switched to Chieftain Mk.2 because it’s a fake (it was made because there was no other candidate for tier 10 at that point), one of the factors is also that players don’t like rear-turret ones

Si le joueur moyen était moins con et qu'il arrivait à visualiser son tank dans l'espace ,il pourrait peut être comprendre des notions basiques comme le side scrap ,les lignes de vue et le perma-track au coin d'une rue .

M'enfin je dit ça ...

CanardNoir
25/09/2014, 17h20
Moi j'ai joué sans souci. oO

On en veux plus des fake made in wargaming stou. Tourelle arrière ou pas aucun rapport. Quand ils ont des vrais chars avec la tourelle à l'arrière ils ne se gêne pas pour leur trouver une place, cf les med russes.

Blitz
25/09/2014, 17h35
Ils ont baissé les seuils pour les marques d'excellence? Parce que là je viens de faire un bond de 10% sur mon T150 (85->95).

Noir le Lotus
25/09/2014, 17h36
Oui

nicofirst
25/09/2014, 17h39
Pas con le truc pour les déserteurs et les afks.

Thonyo_again
25/09/2014, 19h56
Si le joueur moyen était moins con et qu'il arrivait à visualiser son tank dans l'espace ,il pourrait peut être comprendre des notions basiques comme le side scrap ,les lignes de vue et le perma-track au coin d'une rue .

M'enfin je dit ça ...

Ça lui permettrait aussi de reconnaître quand un gars de son équipe fait du side scrap histoire de ne pas lui coller au cul pour l'empêcher de bouger, ou pire prendre sa place pour l'empêcher de revenir.

Mais ça demande de réfléchir ET de faire attention à ces coéquipers. Ce qui est impossible :tired:

cooperman
25/09/2014, 23h02
ils ont bien sacqués le FV304, pas cool ça.

FAW_FoX
25/09/2014, 23h20
ils ont bien sacqués le FV304, cool ça.
Fixed
Skycancer

EDIT: 2ND DEGRE INSIDE ^^ Elle est rigolote la 304.

cooperman
25/09/2014, 23h33
Fixed
Skycancer

Je voulais dire pas cool, c'est mon préféré de tous.

Alkeas
26/09/2014, 01h15
Fixed
Skycancer

:tired:

Aerial
26/09/2014, 08h49
Résumé de la situation des ricochets :


http://www.youtube.com/watch?v=IJk4lhGwilk&list=UUQWHq9e1hN268yjgYq-0hNw

FAW_FoX
27/09/2014, 10h37
Thanks to all of you guys, who sent me this survey.

Wargaming is all of a sudden interested in skill MM – to that end, they provided some players with a survey link over their e-mail :)

This is how it looks, so you have an idea:


The list of questions is:

- Vehicles of what tiers you used most in random battles in WoT for past 3 months?
- Do you have XVM stat-mod for viewing player statistics installed?
- How often did you play randoms in a platoon in last 3 months?
- With whom did you platoon?
- What prevents you from playing WoT when you have spare time? (options are: travelling with no internet, bugs, other hobbies, household chores, being tired, latest changes, family member occupying laptop, no internet, too many losses, spending time with friends/family, other)
- Do you evaluate the strength of your team in WoT? If yes, when? (before, during, after battle, not at all)
- To what purpose do you evaluate the strength of your team? (to estimate winning chance, to compare both teams, to work out strategy, to guess which my teammate is reliable)
- Based on which criteria do you evaluate your team during the battle? (the way they move, how they are active, running score, their rationality)
- Based on your experience, teammates of what skill level do you usually meet in randoms? (more skilled, less skilled, equal, different for each battle)
- How satisfied are you that you meet less-skillful teammates? (here they ask for elaboration)
- Do you evaluate the strength of your enemies in WoT? If yes, when?
- To what purpose do you evaluate the strength of your enemies?
- Based on which criteria do you evaluate your enemies during the battle?
- Based on your experience, how do players on both teams stack up against each other in terms of skill in randoms? (your team is often more skilled, your team is often less skilled, both teams equal, different for each battle, can’t say)
- How satisfied are you that in random battles, teams stack up against each other differently in terms of skill in each new battle?
- What criteria are the most important to you when estimating the chance of winning in random?
- Players of what skill would you want on your team (equal to me, lower, higher, various)
- What statistics reflect the player skill the best in your opinion? (damage, winrate etc.)
- Against enemies of what skill is it enjoyable to play? (lower, higher, equal, different each time)
- Would you like a special mode in random battles, in which you would play against opponents of skill equal to yours?
- Why do you think that would be interesting?
- Have you ever selected a server manually? (EU1, EU2, EU3 mentioned here as well, strange)
- If yes, how often do you do that?
- If yes, why do you do that?
- Is it important to you, on which server are you playing?
- How old are you?

And that’s all, folks :) Interesting survey.


Interesting, ceux qui espèrent un skill MM vont sauter de joie.
Perso je vois mal comment c'est mathématiquement maintenable (limite des stats des joueurs tendant vers 50% sur un temps infini...) mais bon...

Cowboy
27/09/2014, 11h14
Interesting, ceux qui espèrent un skill MM vont sauter de joie.
Perso je vois mal comment c'est mathématiquement maintenable (limite des stats des joueurs tendant vers 50% sur un temps infini...) mais bon... Si tout le monde jouait de la même manière oui, mais ce n'est pas le cas. Certain ce refuse a jouer l'artillerie, ou n'aime pas certain type de tank et le font mal. Sans parler du fait de jouer en platoon, clan, tank company, gold, les nouveaux, ceux qui n'apprennent pas etc ...

nicofirst
27/09/2014, 13h53
C'est moi ou ils ont fait un truc au KV-2 ??
je ne touche quasiment plus rien , 2/10 obus au but et quand ça touche je ne fais presque rien en dégât .
Un nerf secret ???
J'aimerais avoir le retour d'autres utilisateurs de KV-2 svp.

(ps) En 152mm et HE j'entends .

CaMarchePas
27/09/2014, 14h23
T'es juste mauvais.


Voilà c'est dit.

nicofirst
27/09/2014, 14h41
Tiens , un pepito pour ta vanne , t'as du te creuser le pois-chiche pour ça !

Unarmed
27/09/2014, 14h59
Pour moi tout est identique au 152 mm, hier -618 Pv à un M6 imprudent en plein dans sa face + les habituels -300 / -400 aux différents KV, tiger etc. Troll gun is alive !

nicofirst
27/09/2014, 15h12
Merci ! je dois être dans une mauvaise journée:p
Avant hier j'ai fais -955 sur un centurion I , comme tu dis vive le trollgun:wub:

Von Grabenstein
27/09/2014, 15h26
Merci ! je dois être dans une mauvaise journée:p
Avant hier j'ai fais -955 sur un centurion I , comme tu dis vive le trollgun:wub:

Ça ne vaut pas un -1 300 sur un IS-6 (pénétration + feu). :bave:

nicofirst
27/09/2014, 15h40
Chapeau ! il a du rager hehe.

CaMarchePas
27/09/2014, 16h02
Tiens , un pepito pour ta vanne , t'as du te creuser le pois-chiche pour ça !

T'as demandé un avis de joueur de KV-2, j'ai eu ma deuxième étoile hier, tu n'as aucune défense plausible !

Jalkar
27/09/2014, 18h24
Je viens de voir que j'avais 18k d'xp sur mon T1 , vous savez d'ou ca vient (non j'ai pas farmé ca dessus, j'ai que 19 parties dessus) ?

sirakuse
28/09/2014, 19h42
M48 en vue :lol:

Bon il va falloir que je me force à jouer même en cette période de mouise intersidérale histoire de pas trop taper dans la freexp...

Bon c'est fait, M48 débloqué (merci le week x3 et la mission journée premium). J'ai plus qu'à attendre tranquillement... Mais oh wait... Il faut débloquer le canon tier X sur le M48... Bande de rats WG :p

cooperman
28/09/2014, 20h30
Pourquoi pas un système ou si par exemple un KV bute un KV adverse, si celui-çi a du matériel supérieur, on peut lui démonter et remettre sur son char.
En clair on dépouille la victime, uniquement char identique.
Un M3 lee pourrait pas prendre le canon du T30, bonne idée ou cooperconnerie ??

glupsglups
28/09/2014, 20h34
What ?:huh:

cooperman
28/09/2014, 20h35
Je vous laisse malaxer l'idée !!

Psychocouac
28/09/2014, 20h52
Je sais pas ce que tu prends mais fais tourner ça à l'air d'être puissant. ^^

Plus sérieusement wot se prête pas trop au drop, alors dépouillé ses adversaires... 90% des joueurs serait obligé de jouer stock tout le temps à force de se faire tout chourrave. x_X

Kieffer
28/09/2014, 21h38
Non, il faudrait faire quelque chose de novateur.
Par exemple un drop de chapeaux !
Et des cartes à collectionner !

Je vais aller breveter l'idée, je n'en ai jamais parlé à qui que ce soit à part mon oncle d’Amérique qui habite en Californie et qui est en surpoids avec ses petites lunettes.
Je vais me faire du blé !

Thonyo_again
28/09/2014, 21h44
Un obus adverse arrêté grâce à une carte piège :bave:

cooperman
29/09/2014, 00h20
Un mode ou tous les chars de l'équipe, a partir d'un moment spécial, se regroupent, se collent et forment une espèce de "goldorak" pendant disons 1minutes.

Je mettrais dans le jeu, le principe du char "sauterelle", mais faut que j'approfondisse !

Mamadou
29/09/2014, 15h21
Bon c'est fait, M48 débloqué (merci le week x3 et la mission journée premium). J'ai plus qu'à attendre tranquillement... Mais oh wait... Il faut débloquer le canon tier X sur le M48... Bande de rats WG :p

Pourquoi as-tu fais ça pauvre fou! Revends le vite avant d'atteindre le point de non retour!

Kieffer
29/09/2014, 17h43
Cela commence comme cela et après ils en viennent à jouer le Churchill Gun Carrier pour le fun et à faire des tournantes de Chaffee dans les caves d'immeubles. Jeunesse dépravée !

sgtPompom
29/09/2014, 17h49
Jouer le Churchill GC pour le fun ?
Je pensais être le seul à avoir eu cette idée morbide.
(Pas encore mise en application, mon Platoon mate officiel est difficile à convaincre sur ce coup)

Galsungen
29/09/2014, 17h53
Lol, je postule pour faire des platoon de Churchill Gun Carrier ! :p

Et sinon qui a pu tester la Chaffee Race ? (FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/29/chaffee-race-is-here/)) Comment est ce ?

CaMarchePas
29/09/2014, 18h14
Je postule pour le platoon de CGC, par contre je viens en KV-2 troll gun et je serais sans doute ban après une ou deux parties.

fenrhir
29/09/2014, 18h18
Je postule pour le platoon de CGC, par contre je viens en KV-2 troll gun et je serais sans doute ban après une ou deux parties.Ça te dit un platoon de KV-2 à 3 ? Un obus de 152 mm toutes les 8 secondes. Ou 3 obus en un instant :bave:

keulz
29/09/2014, 18h39
Lol, je postule pour faire des platoon de Churchill Gun Carrier ! :p

Et sinon qui a pu tester la Chaffee Race ? (FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/29/chaffee-race-is-here/)) Comment est ce ?

Ça déboite.

Conseil : prenez un équipage que vous voulez farmer, retrain dessus (moitié prix), parce qu'on y gagne BEAUCOUP d'XP... J'ai fait un petit calcul, je suis à plus de 2000 xp/partie (le bonus premium ne compte pas) et dans les 10 000 crédits par partie.

Attention, ce n'est pas un char premium, donc même si vous mettez un équipage de light dessus sans retrain, il aura une pénalité. Dommage.

chlochlo
29/09/2014, 23h07
Lol, je postule pour faire des platoon de Churchill Gun Carrier ! :p

Et sinon qui a pu tester la Chaffee Race ? (FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/09/29/chaffee-race-is-here/)) Comment est ce ?
je conseille de mettre un spall liner et sur le conducteur la competence ramming et à vous les joies du -500 sur la zone de cap :ninja:

Psychocouac
29/09/2014, 23h32
Très fun en effet. Perso je suis fan. N'oubliez pas l'extincteur, ça peut vous sauver la vie. :ninja:

CaMarchePas
30/09/2014, 02h08
Ça te dit un platoon de KV-2 à 3 ? Un obus de 152 mm toutes les 8 secondes. Ou 3 obus en un instant :bave:

Si je rejoue un peu plus que là, oui, mais je suis accro à PoE là... (mais je reprends petit à petit en faisant du pédoKV2 et mes doublées en scouts).

SquiZz
30/09/2014, 11h57
Très très bon le chaffee rally!
Effectivement, c'est un bon moyen de monter des équipages.

addes8
30/09/2014, 14h17
je conseille de mettre un spall liner et sur le conducteur la competence ramming et à vous les joies du -500 sur la zone de cap :ninja:

Je me posais la question, le spall liner ne ralenti pas trop du fait de son poids?

J'en ai 1 qui traine justement...

cooperman
30/09/2014, 15h42
J'ai fait le chaffee rally, trés bien, mais mes deux potes et moi sont sur la zone de capture, les autres aussi, et défaite...
Je comprends pas pourquoi dans ce cas.
Tout les 3 a l'arrivée et perdu, ya une règle que j'ai oublié ?
Merci.

chlochlo
30/09/2014, 15h44
Je me posais la question, le spall liner ne ralenti pas trop du fait de son poids?

J'en ai 1 qui traine justement...
pas beaucoup mais ça permet juste d'etre derriere et de tirer dans le cul plutot que d'etre devant et tirer en arriere et bouncer sur le masque de canon

Jalkar
30/09/2014, 15h46
J'ai fait le chaffee rally, trés bien, mais mes deux potes et moi sont sur la zone de capture, les autres aussi, et défaite...
Je comprends pas pourquoi dans ce cas.
Tout les 3 a l'arrivée et perdu, ya une règle que j'ai oublié ?
Merci.
l'équipe qui cap gagne.

Galsungen
30/09/2014, 16h47
Il faut donc continuellement "décapper" l'adversaire tout en évitant de l'être.

Réduire le nombre d'adversaires durant le parcours peut fortement aider ;)

Cowboy
30/09/2014, 17h29
Bloquer l'adversaire avant la zone de drapeau quand un pote est devant soit et l'adversaire derrière aide aussi.

apocalypsius
30/09/2014, 17h41
Ça déboite.

Conseil : prenez un équipage que vous voulez farmer, retrain dessus (moitié prix), parce qu'on y gagne BEAUCOUP d'XP... J'ai fait un petit calcul, je suis à plus de 2000 xp/partie (le bonus premium ne compte pas) et dans les 10 000 crédits par partie.

Attention, ce n'est pas un char premium, donc même si vous mettez un équipage de light dessus sans retrain, il aura une pénalité. Dommage.

What? Je me fais carotte, je suis à 1000 XP et 5000 crédits par victoire.

Jalkar
30/09/2014, 17h53
What? Je me fais carotte, je suis à 1000 XP et 5000 crédits par victoire.

en platoon si tu gagnes en faisant 750 de dmg c'est 10k cred et 2k xp en plus

frakastatet
01/10/2014, 10h15
Sauf qu'on ne peut partir en platoon qu'à 3, à 2 ce n'est pas possible...

Et pour info, si on met l'équipage d'un autre char US, il gagne tout de même de l'xp ou pas (moins d'xp je crois) ?

Galsungen
01/10/2014, 12h12
Quelques infos plus ou moins intéressantes sur FTR suite à la vidéo "Meeting the Storm". Rien de bien neuf mais quelques confirmations.



- a definition of Havok: it will be used to model client-side beautiful destruction
- Havok will use a separate core thread, which will satisfy multicore PC owners, it will be optional
- the technology is ready, but now maps and objects have to be reworked for it, it’s a lot of work and it will take some time
- multicore support: right now, developers are working on transferring some client and graphic calculations to separate threads. It takes a lot of work, devs are working on it for quite some time and the work will not be finished anytime soon.
- multicore support will not be a magical solution to all performance problems, even though it might increase the performance by dozens of percent
- FV4202 will be made premium, it is not yet decided whether players will get it for free
- new motion physics will bring realistic tank movement, tanks will be able to perform “controlled drift”, it will be possible either to turn like now, or to make an U turn, but by doing that, you will lose speed
- tank “swinging” (when stopping or starting) was moved serverside and now it will be possible to shoot below or above your depression/elevation by sharply braking or accelerating (the gun will “jerk” upwards above the elevation for example)
- tanks will lose much less speed when going over small obstacles such as stones
- no ETA (when it’s done it’s done), but much of the work was finished already, currently the developers are actively testing, fixing bugs and polishing the model
- there will be a SD and HD texture split in the future the way it was made in 9.3 – SD textures have half the resolution and will be supplied as “standard” for everyone, while HD textures will be available for optional download. This was decided because there is very little difference between the ways HD and SD textures look.
- in the future, not only tanks, but maps as well will be reworked to HD model, for them, the HD textures will also be optional like for tanks
- crew skills/perks will be reworked in order to make all of them attractive, so players don’t have such an easy choice
- sixth sense will be removed as a perk and everyone will get it automatically, it will be tied to the radioman (or crewman with radioman’s role)
- it will be possible to retrain crewmen from one role to another


source ftr (http://ftr.wot-news.com/2014/09/30/meeting-the-storm-video/)

Par contre pas de délais donnés. Ni trop de détails sur le rework de sixth sense :/

---------- Post added at 11h12 ---------- Previous post was at 09h59 ----------

Et bien un début de réponse pour les questions que je me posais :



Hello everyone,

as you already probably know, the Sixth Sense perk (the famous “lightbulb”) is getting an overhaul. It will be tied to a radioman. If you listened to the entire stream itself, what he actually said is this:

- it will be tied to a radioman or to a crewman fulfilling radioman’s role
- it will be activated only after the main skill of the crewmember reaches 100 percent.

So, what does it mean for us, players? Well… for older players with more battles, who already have crew with perks, very little. The entire perk/skill rework (don’t expect it anytime soon) will come with a crew perk/skill reset (due to numerous overhauls), so they will just switch the perk to another one.

For newer players or those with many tanks and not-100-percent crews, it will be easier to obtain the skill, all they will have to do will be to buy 100 percent skill training (for gold) for the radioman character. Now, identifying the radioman character, that’s going to be a bit tougher, because on tanks that do not have him, you’ll have to look at crew available skills/perks or on wiki, which guy is it (unless you want to just upgrade the entire crew). Or, you can have a look at the small role icons on that respective crewmember’s panel in the garage (thanks to Viktor E. for reminding me of this one):

I also guess that due to earlier access to Sixth Sense, Wargaming will have to make a special tutorial or something for everyone to know, why the hell is there an orange lightbulb lighting up above their tanks (I can full well imagine there are players, who wouldn’t have a clue the first time they see it).


Source complète (ftr) (http://ftr.wot-news.com/2014/10/01/sixth-sense-rework/)

Bon on a encore un peu de temps je crois ;)

Par contre question annexe. Pour m'informer je suis surtout FTR, des youtubers et Wargamming. Avez-vous d'autres sources ? :)

Jalkar
01/10/2014, 12h37
buy 100 percent skill training (for gold)

Ils avaient pas dis qu'il ne ferait jamais ca ? :XD:

Chrl
01/10/2014, 12h49
Ils avaient pas dis qu'il ne ferait jamais ca ? :XD:

Ça fait un peu pay2win. Je vais aller m'en plaindre sur le forum officiel.

:trollface:

Ehfull
01/10/2014, 13h02
C'est seulement pour le 100% crew pas pour les skills autres que 6th sens, vous emballez pas. (Ou alors mon anglais m'a fait défaut.)

Galsungen
01/10/2014, 13h03
Alors je pense qu'il faut être prudent dans la traduction de cette phrase. Je le perçois plus comme disponible quand le radio est à 100 % et non pas comme un skill en plus des 100 %. Et actuellement nous pouvons déjà entrainer un membre d'équipage (ou un équipage complet) à 100 % contre 200 gold (100 lors des promotions). Donc cela ne changerait rien en fait sauf le fait que "sixth sense" serait automatiquement donné quand le membre d'équipage ayant la radio atteindrait 100 % de qualification.

Je ne rejoindrais donc pas le troll du pay2win pour le coup. COmment cela trop tard ? :huh: :|

Chrl
01/10/2014, 13h06
Je ne rejoindrais donc pas le troll du pay2win pour le coup. COmment cela trop tard ? :huh: :|


:smile:


En effet, je pense qu'ils parlent de la compétence principale et non des compétences secondaires, ça serait un peu abusé sinon. En tout cas j'ai un paquet de radios qui vont peut-être arrêter de pointer à Pôle Emploi.

Et on n'en sait toujours pas plus sur le sort du FV4202...

Gtag
01/10/2014, 13h10
Jalkar n'a pas cité toute la phrase, d'où le quiproquo.
Si on veut 6th sense dans le futur, il faudra avoir un radio à 100%. Si vous voulez 6th sense d'emblée, il faudra par conséquent payer en gold.

Wannamama
01/10/2014, 13h18
Super, un nerf du T34 :|.


:ninja:

Gtag
01/10/2014, 14h35
Super, un nerf du T34 :|. :ninja:

:cry:

Chrl
01/10/2014, 14h41
Il y aura peut-être un intérêt à enfin soigner ce pauvre radioman.

Carpette
01/10/2014, 14h42
Super, un nerf du T34 :|.


:ninja:

???
Où ça ?

(c'est le char qui me fait le plus peur en T8, alors ça me plait s'il est nerfé ! :cigare: )

Jalkar
01/10/2014, 14h45
???
Où ça ?

(c'est le char qui me fait le plus peur en T8, alors ça me plait s'il est nerfé ! :cigare: )
le radio du t34 meurt... souvent.

Et les perk sur les morts ne fonctionnent plus

Carpette
01/10/2014, 14h48
le radio du t34 meurt... souvent.

Et les perk sur les morts ne fonctionnent plus

Très bien çaaaa !

http://www.funelf.net/photos/Evil-Plan....jpg

GrosChat
01/10/2014, 14h52
Jalkar n'a pas cité toute la phrase, d'où le quiproquo.
Si on veut 6th sense dans le futur, il faudra avoir un radio à 100%. Si vous voulez 6th sense d'emblée, il faudra par conséquent payer en gold.

Et vu qu'en montant de tank dans une branche ton équipage redescend à 90% de compétence principale, va falloir te taper 40kxp sans 6e sens, ou raquer 200 golds. (A moins qu'ils changent ça aussi mais ça m'étonnerait)

A haut tier, le radioman est souvent aussi chef de char, donc c'est 200 golds très tentants: bonus au reste de l'équipage, 6e sens tt de suite, champ de vision optimisé...

GG Wargaming ! :ninja:

Carpette
01/10/2014, 14h57
Et vu qu'en montant de tank dans une branche ton équipage redescend à 90% de compétence principale, va falloir te taper 40kxp sans 6e sens, ou raquer 200 golds. (A moins qu'ils changent ça aussi mais ça m'étonnerait)

A haut tier, le radioman est souvent aussi chef de char, donc c'est 200 golds très tentants: bonus au reste de l'équipage, 6e sens tt de suite, champ de vision optimisé...

GG Wargaming ! :ninja:

Euh, ça fait loooooongtemps que l'xp manquante pour les 10% est prise sur les skills secondaires hein ! (ou tertiaire, ou quat ... bref)
Donc non, bullshit spotted ;)

GrosChat
01/10/2014, 14h59
Euh, ça fait loooooongtemps que l'xp manquante pour les 10% est prise sur les skills secondaires hein ! (ou tertiaire, ou quat ... bref)
Donc non, bullshit spotted ;)

Heu, la dernière fois que j'ai changé un équipage à plus de 100% de tank et retrain (y'a plus d'un an, donc), il était repassé à 90% de comp principale... :|

Si ça marche comme ça à présent, c'est très bien, je n'ai rien dit ! ;)

Jalkar
01/10/2014, 15h01
si tu respec ca passe ton mec à 100% avant :)

GrosChat
01/10/2014, 15h04
si tu respec ca passe ton mec à 100% avant :)

Précise "respec" ?

Tu veux dire que tu droppes ses comps 2ndaire avant de le passer d'un tank à un autre ? Comme ça, je comprends mieux, mais c'est un peu du gâchis d'xp, non ? A moins de retrain en 2ndaire à la gold... :cry:

Jalkar
01/10/2014, 16h10
Précise "respec" ?

Tu veux dire que tu droppes ses comps 2ndaire avant de le passer d'un tank à un autre ? Comme ça, je comprends mieux, mais c'est un peu du gâchis d'xp, non ? A moins de retrain en 2ndaire à la gold... :cry:

T'es pas obligé^^

Par exemple j'ai transferé un équipage de KV4 vers mon MT-25 (que j'avais vendu avec mon équipage triple compétence lors du retrait du t-50-2:emo: :cry:) il était donc a 80% avec des skills de heavy, j'ai respec au passage ==> les membres d'équipages sont repassé à 100% et j'ai perdu en skills secondaire^^)

sgtPompom
01/10/2014, 16h25
Je suis d'accord avec Groschat, ça va demander soit :

-De l'or (retrain du mec à 100% ou drop sans pertes)
-De l'or (retrain du mec en crédits et drop en gold derrière, mais faut vraiment avoir quelque chose derrière la tête)
-Se priver d'une compétence (de façon à ce que le radio ait toujours une grosse gourde d'XP "libre" pour faire tampon lors de retrain)
-Sacrifier des quantités gargantuesques d'xp (en se refusant à claquer de l'or, et donc en faisant un drop de compétence en crédit lors de chaque ré entrainement)

Perso, je trouve que ça fait d'avantage pencher le jeu vers le pay2win.

Avant, tu ne payais pas, tu avais un équipage moins efficace, certes, mais c'était gérable.
Là, si tu refuses de payer, soit tu te retrouves sans la compétences "par défaut, on est trop sympa on la file à tout le monde" pendant un bon moment, soit avec un radio (ou chef de char) qui est toujours à la traîne car se fait ponctionner des masses d'xp à chaque changement de tank si on veut maintenir la compétence active.

GrosChat
01/10/2014, 16h35
Je suis d'accord avec Groschat, ça va demander soit :

-De l'or (retrain du mec à 100% ou drop sans pertes)
-De l'or (retrain du mec en crédits et drop en gold derrière, mais faut vraiment avoir quelque chose derrière la tête)
-Se priver d'une compétence (de façon à ce que le radio ait toujours une grosse gourde d'XP "libre" pour faire tampon lors de retrain)
-Sacrifier des quantités gargantuesques d'xp (en se refusant à claquer de l'or, et donc en faisant un drop de compétence en crédit lors de chaque ré entrainement)

Perso, je trouve que ça fait d'avantage pencher le jeu vers le pay2win.

Avant, tu ne payais pas, tu avais un équipage moins efficace, certes, mais c'était gérable.
Là, si tu refuses de payer, soit tu te retrouves sans la compétences "par défaut, on est trop sympa on la file à tout le monde" pendant un bon moment, soit avec un radio (ou chef de char) qui est toujours à la traîne car se fait ponctionner des masses d'xp à chaque changement de tank si on veut maintenir la compétence active.

Ou alors 6e sens va être tellement nerf au passage que ça ne sera plus indispensable, ce qui reste possible.

Une bonne feature ? On la nerf à mort, et on la rend payante, comme ça les kevins racquent, et les autres peuvent vivre sans.

Ca c’est du streamlining de gameplay ! ^_^

:trollface:

Carpette
01/10/2014, 16h37
:wtf::nawak:

Hmmm, non, ... je joue pas depuis 6 mois et pourtant ...

Relisez vous Groschat, Popom, sans dec ...

GrosChat
01/10/2014, 16h43
:wtf::nawak:

Hmmm, non, ... je joue pas depuis 6 mois et pourtant ...

Relisez vous Groschat, Popom, sans dec ...

J'ai relu la dernière page, je dois être aveugle...

Tu parles des "10%" pris à la dernière compétence secondaire... quand tu la droppes au retrain, ou pas ?

Dans un cas, c'est une feature que je n'ai jamais constaté, et donc "récente". Dans l'autre, je ne vois pas comment l'argumentaire de SgtPompom peut être mis en défaut. :huh:

chlochlo
01/10/2014, 16h44
franchement on jouait bien avant que 6e sens débarque

GrosChat
01/10/2014, 16h49
franchement on jouait bien avant que 6e sens débarque

Hors sujet. Si tu dois te taper 40 kxp de parties sans 6e sens en char stock (Lorraine 40t, for example, un truc bien dépendant de cette comp' dans le genre) quand 90% de la line up est full up et en est équipée, qu'on puisse jouer sans quand personne ne l'a, on s'en branle un peu, heing... :tired:

J'ai pas 6e sens sur mes petits tiers, c'est pas gênant. Je ne sais pas ce que je ferais si je ne l'avais pas en 50 100 et que la plupart des autres joueurs l'ont...

sgtPompom
01/10/2014, 16h52
:wtf::nawak:

Hmmm, non, ... je joue pas depuis 6 mois et pourtant ...

Relisez vous Groschat, Popom, sans dec ...

L'esprit du matheux torturé est vendu séparément du skill/de l'expérience à WoT.

Relire quoi? Peux-tu développer stp?

Faut pas avoir peur parce que nos messages font plus de 2 lignes heing! :ninja:



franchement on jouait bien avant que 6e sens débarque

Alors autant supprimer 6e sens, ce qui me gêne ce n'est pas la perk en elle-même mais le côté : Quel que soit ton niveau, si tu ne payes pas en gold, si tu veux 6e sens, tu te fera niquer d'une façon ou d'une autre.
Le Kevin qui raque, il a 6e sens 24/24, qui est juste la compétence la plus utile/OP à mes yeux.

C'est comme si, arrivé au Batchat on te disais, bon, soit tu payes des gold, soit tu perds 40 000xp en faisant un drop de perk sur ton chef de char, soit tu te démerdes sans 6e sens pendant 40 000xp alors que tous les goldnoob d'en face l'ont.

chlochlo
01/10/2014, 16h56
bah si tu veux des équipages à 3skills tu les pexes à petit tier
et si tu veux pas perdre d'xp en sur la comp principale en changeant de char tu gardes l'xp en réserve en ne validant pas de skill sur "+"

sgtPompom
01/10/2014, 17h06
Oui, je vais faire ça, je vais former mon équipage de E75 sur mon PzII ...


Pour le "+", c'est déjà signalé, c'est pour moi la solution la "moins pire", ça t'oblige à sacrifier une compétence sur ton radio ou chef de char mais au moins ça ne coûte pas de gold et tu n'a pas d'xp qui disparaît dans la nature, on est d'accord là dessus.

GrosChat
01/10/2014, 17h11
tu les pexes à petit tier

:lol:

Donc ton plan c'est de le monter à 3 compétences dans un tier II, puis dropper tes compétences en tier X uniquement pour limiter ta perte d'xp, et jouer jusque là à 100% de principale et aucune répa, camo, BIA, et autres comps super utiles réparties à travers tout l'équipage, et donc laisser ton radio ou celui qui a ce rôle en gros newbie... Ce qui au passage est exactement ce que dit Pompom en parlant de "gourde" d'xp dispo...

- Et de un: Baîllon à boules !

- Et de deux: t'as pas fini de jouer du petit tier... Et en "haut" tier t'as intérêt à continuer les lights... :trollface:

- Et de trois: et si dans ta branche le rôle du radio passe d'un membre d'équipage à un autre, (ce qui arrive souvent) ? T'en laisses deux sans jamais leur donner une comp' secondaire ? :tired:

chlochlo
01/10/2014, 17h32
Déja on me traite de boulet car je n'ai jamais mis répa sur mes tanks alors que je n'en ai pas vraiment souffert
donc 6e sens avec ou sans je m'en fous, il m'arrive meme d'etre à contre courant de tout le monde
(pour vous dire je suis meme fan du t-28 le gros tank russe sans camo qui peut se faire one shot au troll gun)
Maintenant quand on debute à wot tous les équipages tier I sont à 100% (et sur wot blitz ipad tous les tanks ont 6e sens)
et si pour retrain vous vous plaignez que 6e senth c'est 40000xp c'est toujours mieux que de la pexer maintenant ou c'est 210000xp pour avoir la 1ere skill
Apres faut attendre les serveurs tests pour voir comment sont effectués les changements
sur les tanks sans radioman ça ne changera pas grand chose car les skills du radioman sont sur le commandant
par contre c'est plus problematique pour d'autres tanks (KV5 par exemple)
par contre je ne suis pas sur mais bug du jeu, il me semble que 6e sens fonctionne si le commandant meurt tout comme BIA reste actif quand un crew meurt
oui t'as raison sur les parties tier10, le seul tank que j'ai aimé joué c'était le wz132, d'ailleurs je vais me pencher sur les nouveaux light tier8

et j'espere qu'on on aura droit à un reset skills gratuit sur le commandant si on perd 6e sens sur celui ci


T'en laisses deux sans jamais leur donner une comp' secondaire ?
pas forcement on peut tres bien mettre une comp et ne pas valider le prochain %
je m'explique tu es à 97% de la 4e skill et tu regardes la fiche et tu vois que pour atteindre 98% il te manque 1000xp ça veut dire que tu as accumulé 69000xp vu qu'il faut 70000xp pour passer de çè à 98% en 'e skill tu peux retrain sans perdre en comp principal

Jalkar
01/10/2014, 17h40
Le T-28 est très bien ! (Pas pour débuter par contre^^) mais avec le même canon que le MT-25 ou même l'A-44 il fait des beau trou a son tier :)

Sinon oui d'après ce qui est annoncé ca simplifiera l'accès a cette compétence...A voir s'il ne vont pas la nerf un chouilla quand même ^^ (suffirait de ralentir la "détection" pour la rendre moins puissante)

GrosChat
01/10/2014, 17h42
J'espere qu'on on aura droit à un reset skills gratuit sur le commandant si on perd 6e sens sur celui ci

Oui, j'ai cru lire ça, reset des 2nd skills sur tt le monde.

Sinon la différence par rapport à aujourd'hui (en l'état actuel des informations oeuf corse) c'est que quand tu débloques 6e sens, c'est certes très cher en xp, mais:

- Tu la gardes active en changeant de tank sans rien payer, crédits ou golds. Très utile en passant de 7 à 8, et ensuite. T'en chies au début mais après t'es tranquille.

- Il est impossible de la gagner autrement qu'en farmant, et surtout pas en claquant de la gold.

Après, tout ça n'est peut-être qu'un gros troll de WG, ou même un test pour voir si la communauté est toujours sensible au PTW... On ne sait jamais, y'a pas de petits profits... :trollface:

---------- Post added at 16h42 ---------- Previous post was at 16h41 ----------


Le T-28 est très bien !

Je peux pas dire aujourd'hui, je l'ai farmé à l'époque où il avait un 85mm... Et c'était un très bon tank, anéfet oui ! :ninja:

sgtPompom
01/10/2014, 17h56
Voilà, groschat résume très bien.

Avant tu avais 6e sens en choisissant d'y consacrer de l'xp et en farmant, après ce sera en farmant (les 40k XP) ou en payant, d'où le côté d'avantage pay to win que le système actuel.

Actuellement, retrain un équipage en or aide à avoir 6e sens, car l'xp que tu ne perds pas en perdant de la compétence principale s'en va faire monter les secondaires, mais faut quand même jouer/farmer un minimum, pas juste sortir le CB et 3 sec plus tard, ayé, 6e sens pour tout le monde, pendant que les autres farment comme des cons.

keulz
01/10/2014, 18h29
Ils avaient pas dis qu'il ne ferait jamais ca ? :XD:
:tired:
Tu ne sais plus lire, toi.

Euh, ça fait loooooongtemps que l'xp manquante pour les 10% est prise sur les skills secondaires hein !
:huh:
Tellement longtemps que ça n'a jamais été fait...
Tu confonds retrain et drop de skill.
Et pour le drop de skill, ça n'a jamais changé.

Je suis d'accord avec Groschat, ça va demander soit :

...
Putain la mauvaise foi...

Vous ne savez même pas comment ça va être géré mais vous chialez déjà à dire que ça va être pourri... Bref, comme les teubés sur le forum officiel, vraiment.

Si ça se trouve ça va être un perk débloqué à 100% de la principale, on n'en sait rien.

GrosChat
01/10/2014, 18h34
:tired:
Tu ne sais plus lire, toi.

:huh:
Tellement longtemps que ça n'a jamais été fait...
Tu confonds retrain et drop de skill.
Et pour le drop de skill, ça n'a jamais changé.


...
Putain la mauvaise foi...

Vous ne savez même pas comment ça va être géré mais vous chialez déjà à dire que ça va être pourri... Bref, comme les teubés sur le forum officiel, vraiment.

Si ça se trouve ça va être un perk débloqué à 100% de la principale, on n'en sait rien.

Heureusement que j'ai cru bon de préciser "en l'état actuel des informations dont on dispose"... :tired:

Si c'est une perk débloquée la première fois que le radio atteint 100%, et qui reste ensuite, là c'est limite donné à tout le monde... Ca serait bizarre...

Donc, oui, on ne sait pas exactement comment ça sera implémenté. Certes.
Mais bon c'est facile de troller en disant qu'on n'en sait pas plus:

Si on s'interdit toute spéculation, et c'est un choix que certains assument visiblement pleinement, pourquoi s'intéresser à un tel topic de "fausses rumeurs" ?

Enfin je ne sais pas, mais si j'étais fatigué de lire des spéculations, comme tu sembles l'être, je ferais l'impasse... ^_^

Galsungen
01/10/2014, 18h54
Perso je le perçois comme une capacité que tu auras quand le radio sera à 100 % et non comme un truc qu'on débloque et qu'on garde. Donc quand on va "retrain" un crew à 90 %, cela ne sera plus là. M&ais dès que le radio reviendra à 100, tu en bénéficierais. Enfin c'est mon interprétation en traduisant les informations/rumeurs disponibles actuellement.

sgtPompom
01/10/2014, 19h03
Si ça se trouve ça va être un perk débloqué à 100% de la principale, on n'en sait rien.


Perso je le perçois comme une capacité que tu auras quand le radio sera à 100 % et non comme un truc qu'on débloque et qu'on garde. Donc quand on va "retrain" un crew à 90 %, cela ne sera plus là. M&ais dès que le radio reviendra à 100, tu en bénéficierais. Enfin c'est mon interprétation en traduisant les informations/rumeurs disponibles actuellement.


Tout le monde l'a compris comme ça, sauf les aigris qui font semblant d'y voir quelque chose d'ambigu, pour mieux nous snober.

Foutus hipsters! :p

ZeFeKa
01/10/2014, 19h28
Perso j'ai compris comme cela, sauf qu'au lieu de pleurer au p2w.
J'y vois un bonus/cadeau pour les joueurs "plus casu" qui n'ont pas bcp de skill d'équipage ou sont en train de pex, et j'y vois un bonus d'une skill en plus pour les joueurs avec des équipages solides.

Alors oui, jouer 40-50-+ parties sans 6th sense c'est pas top, mais faut voir un peu plus loin que le bout de son nez.

sirakuse
01/10/2014, 21h01
Si la comp est offerte dès 100% c'est autant "d'économiser" pour débloquer une autre compétence... Donc 100% ok avec ZeFeKa, globalement les joueurs sont plutôt gagnants pour le coup...

sgtPompom
01/10/2014, 21h16
Je suis d'accord aussi, je trouve juste dommage que ça favorise autant les personnes entrainant leur équipage en gold par rapport aux autres.

Les wallet warrior auront 6e sens d'activé du tier I au tier X pendant que toi, en bon couillon, si tu veux ta perk, tu te fades 80 parties (ZeFeKa es gentil en disant 40-50, il faut vraiment roxxer grave pour faire du 800 à 1000 d'xp moyenne par partie sans compte premium) avant de la ré-activer ou alors avoir recours à des méthodes tordues.

CaMarchePas
01/10/2014, 21h28
C'est vrai que tu vas forcément le sentir que sur les 29 teubés qui t'accompagnent y'en aura 2 qui auront payé 100G pour avoir sixième sens de suite et un toutes les 3 parties qui n'aura pas déjà fait 40 parties avec son char auquel cas ça ne change rien de ton point de vue.

Dans l'état actuel des choses ça permet d'avoir sixième sens pour 40K xp, que ce soit sur un radio que tu dois retrain ou un chef de char qui avait un radio pour l'accompagner avant ou un nouveau radio qui va servir deux tiers.

Et si ça t'handicapes tant que ça de faire 40K xp sans, c'est la même solution que jouer un char de merde ou que tu détestes : tu fais ta doublée ou si t'es patient tu le sors que quand y'a des bonus d'xp sur l'équipage (3 jour sur 4 ?) et ça ira trèèèès vite, beaucoup plus qu'actuellement.

En l'état actuel des choses, ça va pas changer drastiquement la donne entre ceux qui utilisent des golds (même sans payer, dingue hein) et ceux qui ne le font pas. L'économie d'xp reste la même au finale en plus (le coût d'un retrain, que certains paient déjà en gold pour ne jamais perdre 10% ).

ZeFeKa
02/10/2014, 04h07
Après perso 6th sense j'le train en 2è skill après BiA sur mes tanks, du coup c'est tout benef comme modif vue que d'hab j'vois pas l'ampoule avant le TX... :ninja:

Cowboy
02/10/2014, 09h22
Je suis d'accord aussi, je trouve juste dommage que ça favorise autant les personnes entrainant leur équipage en gold par rapport aux autres.Comme dit plus haut c'est déjà le cas car tu gagne du temps avec le retrain en gold, tu gagne aussi du temps avec plus d'Xp via le premium, et tu gagne du temps a ne pas jouer stock. Bref, avant tu pouvais ne pas jouer un tank stock avec de la gold, maintenant tu le peux toujours.

keulz
02/10/2014, 12h56
Heureusement que j'ai cru bon de préciser "en l'état actuel des informations dont on dispose"... :tired:

Si c'est une perk débloquée la première fois que le radio atteint 100%, et qui reste ensuite, là c'est limite donné à tout le monde... Ca serait bizarre...

Donc, oui, on ne sait pas exactement comment ça sera implémenté. Certes.
Mais bon c'est facile de troller en disant qu'on n'en sait pas plus:

Si on s'interdit toute spéculation, et c'est un choix que certains assument visiblement pleinement, pourquoi s'intéresser à un tel topic de "fausses rumeurs" ?

Enfin je ne sais pas, mais si j'étais fatigué de lire des spéculations, comme tu sembles l'être, je ferais l'impasse... ^_^

Non mais attends, tu m'as mal compris. Je ne reproche pas aux gens de dire "si c'est comme ça ça va être bien/mal", je vous reproche de dire "ça va être bien/mal".
Tu vois la nuance ?

Et non, tu précises "en l'été actuel des infos..." mais justement, en l'état actuel des infos ON NE SAIT PAS.

Sinon, si c'est une comp qui ne fonctionne que si le radio est à 100%, ça va en effet beaucoup inciter les gens à payer 200 gold pour le retrain, de là à dire que ça fait de wot un P2W, faut être franchement aigri et pas très mesuré...

eboshi
02/10/2014, 13h17
Ça devrais aussi un peu impacter les bénéfices. Avant personne n'utilise de kit de soins pour le Radio , maintenant c'est utile. Si il est blessé pas de 6eme sens.

sgtPompom
02/10/2014, 14h20
...faut être franchement aigri et pas très mesuré...

Venant de toi j'ai vraiment du mal à prendre ce passage au sérieux. ^_^

raaahan
02/10/2014, 14h31
Ça devrais aussi un peu impacter les bénéfices. Avant personne n'utilise de kit de soins pour le Radio , maintenant c'est utile. Si il est blessé pas de 6eme sens.

C'est faux!
Monsieur Eboshi, vous ne racontez que des fumisteries!

Mais c'est parce que vous êtes belge et que vous n'avez pas le sens patriotique, nous autre, bons Français, soignons toujours nos opérateurs radio! Cela expliquerait aussi vos piètres résultats dans ce fabuleux engin de notre conception qu'est l'AMX 50B... :ninja:

fenrhir
02/10/2014, 14h57
Venant de toi j'ai vraiment du mal à prendre ce passage au sérieux. ^_^Clair, c'est reconnu, y'a que Keulz et moi qui sommes pénibles, aigris et rageux. Vous autres êtes tous des anges à l'intelligence divine et au corps d'airain ;)

Raoul Wolfoni
02/10/2014, 15h07
D'autant plus que même si c'est dans la configuration la plus bénéfique à WG, ceux qui vont payer vont le faire pour avoir le même avantage que ceux qui entraînent leur équipage à la dure, ils n'auront pas d'avantage. Il s'agit juste de la disparition d'un désavantage...

sgtPompom
02/10/2014, 15h13
Clair, c'est reconnu, y'a que Keulz et moi qui sommes pénibles, aigris et rageux. Vous autres êtes tous des anges à l'intelligence divine et au corps d'airain ;)

Merci pour la confirmation, tu vois que quand tu fais un effort tu arrives à mettre ta mauvaise foi au placard :)



D'autant plus que même si c'est dans la configuration la plus bénéfique à WG, ceux qui vont payer vont le faire pour avoir le même avantage que ceux qui entraînent leur équipage à la dure, ils n'auront pas d'avantage. Il s'agit juste de la disparition d'un désavantage...

Quel désavantage?
Désavantage de ne pas pouvoir activer 6 sens en 3 sec montre en main sur n'importe quel char de n'importe quel tier moyennant un peu de gold?
Oui, le système actuel désavantage ceux qui payent, rendez vous compte, même avec de l'or ils sont obligés de faire de l'xp pour activer 6 sens, trop cruel.


Je vais aussi demander à pouvoir débloquer des modules à la gold, le système actuel a un désavantage, même en payant, pour avoir de la freexp faut farmer de l'xp sur un char élite.
Cela ferait disparaître un désavantage si on pouvait convertir directement de l'or en xp.

Chrl
02/10/2014, 15h22
Je pense que c'est pas trop la peine de s'enflammer, on ne sait pas encore comment ça va marcher.

Ne vous battez pas :cry:

Carpette
02/10/2014, 15h47
Cherche pas, c'est shitstorm depuis le début ... laisse couler

Djezousse
02/10/2014, 17h11
Ça devrais aussi un peu impacter les bénéfices. Avant personne n'utilise de kit de soins pour le Radio , maintenant c'est utile. Si il est blessé pas de 6eme sens.

Ça veut dire que les joueurs de KV-5 vont devoir apprendre à jouer sans 6ème sens :D

Kieffer
02/10/2014, 17h33
Ou à attaquer l'ennemi en marche arrière.B)

GrosChat
02/10/2014, 17h36
Non mais attends, tu m'as mal compris. Je ne reproche pas aux gens de dire "si c'est comme ça ça va être bien/mal", je vous reproche de dire "ça va être bien/mal".
Tu vois la nuance ?

Et non, tu précises "en l'été actuel des infos..." mais justement, en l'état actuel des infos ON NE SAIT PAS.

Sinon, si c'est une comp qui ne fonctionne que si le radio est à 100%, ça va en effet beaucoup inciter les gens à payer 200 gold pour le retrain, de là à dire que ça fait de wot un P2W, faut être franchement aigri et pas très mesuré...

Alors ce que j'ai dit c'est que ça faisait un élément qui faisait tendre le jeu vers un peu de P2W, non pas "un jeu P2W", tu saisis la nuance ?

Pis bon, l'aigritude, la connerie et la sodomie de drosophile, non, c'est pas vraiment réservé à un ou deux membres du fofo, ça, c'est bon, on est au courant. C'est plus la norme que l'exception... ;)

Jusqu'à maintenant, WG a fait des efforts pour n'être ni P2W, ni vraiment injuste en buff/nerf/changement de gameplay. On a bien tous un jour râlé sur plusieurs nerfs de tanks tels que perçus à leur annonce, par exemple, pour se rendre compte que, finalement, ça recadrait leur gameplay sans les rendre useless. Le PZIV sans 7,5 L70, les teutons high tier sans leur moteur à trouzmille chevaux, et le KV-1S -> KV-85 sont de bons exemples.

C'est vrai qu'on peut leur accorder confiance, plus qu'à d'autres boîtes.

Mais, compte tenu des infos dont on dispose aujourd'hui, je trouve ça choquant d'inciter pas mal de joueurs à claquer de la gold pour avoir 6e sens de suite sur un nouveau char high tier, plutôt que de se taper 60 parties sans, là où la majorité des autres joueurs en random l'aura (parce qu'ils auront déjà fait les 60 parties, ou qu'ils auront payé).

C'est le cumul un peu sodo gravier "char stock + pas de 6e sens", pour les tier VIII, IX et X, qui m'interpelle.

Alors, non, me faites pas dire ce que j'ai pas dit, ça fera pas de WoT un P2W. Non. Ca fera un élément un peu P2W quand même dans le jeu, qui serait à contresens de leur philosophie de développement.

Y'a du coup trois façons de le voir:
1- On leur fait 100% confiance, on attend de voir, c'est une mauvaise comm' sur le changement, c'est tout.
2- On s'inquiète, parce que ça ne leur ressemble pas, justement. Peut-être cherchent-ils à récupérer du fric sur leurs récents échecs et la diminution de fréquentation des serveurs ? Ca serait pas les premiers... :théorieducomplot:
3- On s'en fout parce qu'on reste à tier max = VII.

Je pense que SgtPompom et moi-même sommes dans le cas 2, et d'autres en 1. C'est tout.
Y'a pas de shitstorm si les deux parties ne veulent pas y arriver. :)

OuiOui
02/10/2014, 18h03
Ça veut dire que les joueurs de KV-5 vont devoir apprendre à jouer sans 6ème sens :D

Pourquoi ? Le blindage du R2D2 est fait par le radio c'est ça ?

CaMarchePas
02/10/2014, 19h30
Ça veut dire que les joueurs de KV-5 vont devoir apprendre à jouer sans 6ème sens :D

Depuis quand un KV-5 peut ne pas être spotté ?

Y'a deux cas :
-y'a pas d'ennemis à moins de 445m, il n'est pas spotté
-y'a des ennemis à 444,9 mètres, il est spotté.

Aerial
02/10/2014, 19h33
Alors, non, me faites pas dire ce que j'ai pas dit, ça fera pas de WoT un P2W. Non. Ca fera un élément un peu P2W quand même dans le jeu, qui serait à contresens de leur philosophie de développement.

Cela dit, en profitant de 2 events "300 golds pour changer votre mot de passe", ça te permet par la suite de ré-entraîner 3 Radiomen.


Sans sortir les brouzoufs.


Le côté "injuste" de la situation où certains, en payant, vont d'emblée avoir un avantage que les autres, à niveau égal, n'auront pas est quand même contrebalancé par les occasions de récupérer des golds gratuitement.

On est d'accord, y'a pas des masses d'occasions, et quand il y en a, en dehors des events de changement de mots de passe y'a pas énormément de golds à gagner. Mais au moins, y'a moyen.


Depuis quand un KV-5 peut ne pas être spotté ?

Y'a deux cas :
-y'a pas d'ennemis à moins de 445m, il n'est pas spotté
-y'a des ennemis à 444,9 mètres, il est spotté.

OuiOui est beaucoup plus proche de la vérité je pense :ninja:

CaMarchePas
02/10/2014, 19h38
Je n'ai pas dit qu'il avait tort, le KV-5 n'a pour moi aucun blindage (étant donné que c'est le radio qui doit tout encaisser). Je dis juste que son sixième sens ne sert à rien !

:ninja:

Cowboy
02/10/2014, 22h00
C'est le cumul un peu sodo gravier "char stock + pas de 6e sens", pour les tier VIII, IX et X, qui m'interpelle.Comme actuellement quoi ...
Tant que le décalage existant est toujours présent, ça m'est complètement égal que les autres joueurs l'ont ou pas.

Pour la tendance à virer P2W, c'est dans la nature d'une société à but lucratif, pas de surprise la dessus.

Je me souviens de l'apparition des camouflages et du fait que certain ici était rassuré que ça ne fournissait aucun bonus, maintenant c'est le contraire.

Chrl
03/10/2014, 10h35
Comme actuellement quoi ...
Tant que le décalage existant est toujours présent, ça m'est complètement égal que les autres joueurs l'ont ou pas.

Pour la tendance à virer P2W, c'est dans la nature d'une société à but lucratif, pas de surprise la dessus.

Je me souviens de l'apparition des camouflages et du fait que certain ici était rassuré que ça ne fournissait aucun bonus, maintenant c'est le contraire.

Camouflage que tu peux acheter en crédit. Le gain est mineur (5 pour cent, de mémoire), et personnellement, et je ne pense pas être le seul ici, je n'en ai jamais ressenti le besoin.

Je ne trouve pas que ça devienne P2W (platoon de 3, missions qui rapportent des brouzoufs, obus 'gold' achetables en crédit, consommables 'gold' ,etc.). C'est mon opinion en tout cas. Et je ne pense pas que le jeu doit être pay to win pour que ça leur rapporte, je ne me fais pas de souci pour la santé financière de WG et de ses employés ;)

keulz
03/10/2014, 11h42
Camouflage que tu peux acheter en crédit. Le gain est mineur (5 pour cent, de mémoire), et personnellement, et je ne pense pas être le seul ici, je n'en ai jamais ressenti le besoin.

Je ne trouve pas que ça devienne P2W (platoon de 3, missions qui rapportent des brouzoufs, obus 'gold' achetables en crédit, consommables 'gold' ,etc.). C'est mon opinion en tout cas. Et je ne pense pas que le jeu doit être pay to win pour que ça leur rapporte, je ne me fais pas de souci pour la santé financière de WG et de ses employés ;)

Non mais si tu te mets à faire attention à ce qu'il écrit aussi...
Il ne s'est pas rendu compte que WG est une société à but lucratif et pourtant ils ont éloigné wot du concept de P2W avec les obus et consommables premium, ce qui est l'inverse de ce qu'il dit...

Bref, WG rend le jeu P2W, le chaffee était tier VI, à l'ouest rien de nouveau.

Chrl
03/10/2014, 11h58
Non mais si tu te mets à faire attention à ce qu'il écrit aussi...
Il ne s'est pas rendu compte que WG est une société à but lucratif et pourtant ils ont éloigné wot du concept de P2W avec les obus et consommables premium, ce qui est l'inverse de ce qu'il dit...

Bref, WG rend le jeu P2W, le chaffee était tier VI, à l'ouest rien de nouveau.


En fait je ne comprends pas comment on peut dire que WoT se rapproche d'un Pay2Win. 'Fin bref.

On en revient au sujet, révélations, fausses rumeurs, toussa.

A quand l'AMX30 ? :ninja:

Cowboy
03/10/2014, 13h00
. Et je ne pense pas que le jeu doit être pay to win pour que ça leur rapporte, je ne me fais pas de souci pour la santé financière de WG et de ses employés ;)Le but n'est pas qu'il soit rentable, mais qu'ils soit de plus en plus rentable ...


Il ne s'est pas rendu compte que WG est une société à but lucratif et pourtant ils ont éloigné wot du concept de P2W avec les obus et consommables premium, ce qui est l'inverse de ce qu'il dit...
:huh:

Chrl
03/10/2014, 13h11
Le but n'est pas qu'il soit rentable, mais qu'ils soit de plus en plus rentable ...



Et donc il devient Pay2Win ? Je ne pense pas que cela soit le cas. Il est toujours de "plus en plus" rentable sans être P2W. J'arrête le HS.

Cowboy
03/10/2014, 13h48
Ah, donc WG pond de l'argent au lieu de le prendre chez les utilisateurs ?

Tout ces petits avantages, rapportent, et il y en a de plus en plus. Le fait même qu'ils existent et qu'il y en est de plus en plus, prouve que ca marche ($ pour WG), et donc que ca fait une différence IG.

Masquer le P2W en de petit avantage qui font la différence IG est un excellent moyen pour ne pas se foir affubler d'une étiquette P2W.

Peut importe ce que pense beaucoup ici, jouer 10mins un tank premium pour tirer 3 obus gold ca sera toujours pour moi un P2W bien caché.

On est pas dans le HS, on attend la prochaine feature qui demandera de l'Or. Maintenant je ne vois pas ce qu'il pourrait faire de plus, peut être avec de nouveau mode de jeu ?

Chrl
03/10/2014, 14h21
Les obus Gold sont achetables en crédit, et y a pas de complexe à avoir avec ça. Un char premium reste et restera inférieur à ses équivalents de même tier.
Pour moi, les platoon de 3 étaient ce qui rapprochaient le plus d'un Pay to Win. Je vois pas, dans le jeu actuel, une situation où un joueur qui PAIERA (par là j'entends sortir la CB ) sera forcément supérieur à un joueur qui ne paye pas. Tout est accessible sans payer (sauf les chars premium, qui ne font pas jouer mieux et sont légèrement inférieurs aux autres). Et peux-tu définir "petits avantages", s'il te plaît? Pour moi ces derniers servent juste à progresser plus vite, pas à être meilleur IG.

Y avait pas un topic sur le P2W ?

Concernant les nouveautés on attend de voir ce que donnera Havok déjà...

snurrff
03/10/2014, 14h45
Non mais c'est bon, y'avait un topic où vous parliez de tout ça déjà... pas la peine d'essaimer dans des topics intéressants.

fenrhir
03/10/2014, 15h50
Non mais c'est bon, y'avait un topic où vous parliez de tout ça déjà... pas la peine d'essaimer dans des topics intéressants.Voilà en effet le bon topic pour les conversations avec Cowboy ;) (http://forum.canardpc.com/profile.php?do=addlist&userlist=ignore&u=384)

Chrl
03/10/2014, 16h11
Non mais c'est bon, y'avait un topic où vous parliez de tout ça déjà... pas la peine d'essaimer dans des topics intéressants.

Certes. En plus ça n'est pas très productif. Mes confuses.

Galsungen
03/10/2014, 16h16
Bon histoire de redonner un peu de piquant aux débats, ou tout simplement d'en sortir, quelques news du jour sur FTR :



VK Wotleaks community published a short Q&A with Anton “Evilly” Pankov, World of Tanks producer, who answered some questions at the current Igromir game expo in Moscow. The asking player’s name was Pavel Popov (so you know who to blame if this turns out to be crap :) )

- there will be a global HE shell rebalance, the developers will also collect HESH statistics (for rework). Murazor (SS: known WG videomaker) proposed that the HESH round would “temporarily kill” (stun) the entire crew for 3-5 seconds, the developers liked the idea
- garage battle mode was finally scrapped, but the feature of using several tanks in one battle will come in another mode, unspecified in which one (SS: that would most likely be the new historical battles, the developers actually confirmed that before)
- historical battles will be a full PVE mode
- the feature of player-individual missions (individual missions for each account) will come soon
- gold ammunition will not be removed, developers are however considering lowering the gold shell alpha
- there will be several versions (iterations) of Havok. The first version will bring the “destruction of external objects”

Source ftr (http://ftr.wot-news.com/2014/10/03/evilly-qa-at-igromir/)

J'avoue que le coup d'incapaciter les membres d'équipage sur certaines HE me laisse dubitatif. Cela provoque d'ailleurs quelques discussions passionnées dans les commentaires du post sur FTR.

Pour les batailles historiques je n'avais encore jamais testé ce mode de jeu. Je ne sais pas si je souhaite un côté PVE dans WOT. Il y a tellement d'autres jeux pour cela. Qu'en penses ceux qui ont testé le mode historique ?

Pour ce qui est des missions personnelles pour chaque joueur, j'avoue que je comprends mal ce qu'ils entendent par là. A voir donc quand il y aura plus de détails :)

CanardNoir
03/10/2014, 16h31
Un char premium reste et restera inférieur à ses équivalents de même tier.


Ça fait un moment que ce n'est plus trop d'actualité. Surtout que comparer à tier équivalent quand il y a un MM avantageux ça n'a pas de sens.

fenrhir
03/10/2014, 16h58
Ça fait un moment que ce n'est plus trop d'actualité.Heu. Vas-y, ridiculise-toi et dis nous quels chars, ont de meilleurs caractéristiques en étant premium, que les autres chars du même type+tier ?


Surtout que comparer à tier équivalent quand il y a un MM avantageux ça n'a pas de sens.Haha. Combien y'a de chars premium ? Combien ont un MM avantageux ?

GrosChat
03/10/2014, 17h11
Pour les batailles historiques je n'avais encore jamais testé ce mode de jeu. Je ne sais pas si je souhaite un côté PVE dans WOT. Il y a tellement d'autres jeux pour cela. Qu'en penses ceux qui ont testé le mode historique ?


Faut voir ce que ça donne, et surtout ce que ça rapporte de jouer en PvE. Des events qui rapportent 2-3 bricoles à la Warplanes ?

Sinon, faut vraiment voir, ça pourrait être rigolo, d'autant que le niveau des bots qu'ils ont en exemple à WoT n'est pas si mauvais par rapport à celui du joueur moyen. :ninja:

Cowboy
03/10/2014, 17h28
Voilà en effet le bon topic pour les conversations avec Cowboy ;) (http://forum.canardpc.com/profile.php?do=addlist&userlist=ignore&u=384)
Comme les politiciens, ignorer les contre arguments et refuser le dialogue n'a jamais été une bonne idée.
Le jour ou tu changera d'avis sur WG, je vais bien rigoler, et ce jour arrivera, c'est certain.

Jalkar
03/10/2014, 17h59
Heu. Vas-y, ridiculise-toi et dis nous quels chars, ont de meilleurs caractéristiques en étant premium, que les autres chars du même type+tier ?

Haha. Combien y'a de chars premium ? Combien ont un MM avantageux ?

Le B2 repond à tout non? :ninja:

carac pas forcement "mieux" mais MM tout le temps top tier si je ne me trompe pas

PzIIj aussi il me semble ^^

Galsungen
03/10/2014, 18h12
Comme les politiciens, ignorer les contre arguments et refuser le dialogue n'a jamais été une bonne idée.
Le jour ou tu changera d'avis sur WG, je vais bien rigoler, et ce jour arrivera, c'est certain.

Et sinon vous ne voulez pas aller poursuivre cette discussion dans le thread : [Debat] Le Modele économique de WOT Pay2Win or not? (http://forum.canardpc.com/threads/90979-Debat-Le-Modele-%C3%A9conomique-de-WOT-Pay2Win-or-not) ?? Car c'était son but initial. Ainsi nous pourrions conserver celui-ci sur les annonces de MAJ/changements et sur leur intérêt, plutôt que sur une longue discussion sur les bienfaits du pay to win, du modèle économique d'une entreprise capitaliste, du principe du free to play avec des magasins dedans et autres.

Non que je n'aime pas votre conversation mais bon ... :rolleyes:

fenrhir
03/10/2014, 19h18
Non, mais y'a pas de conversation, heing, juste des parasites noosphériques causés par la rencontre inattendue entre des réminiscences d'activité sous-corticale et les banques d'archives de données correspondant à une proto intelligence artificielle dont le reflet dans les retours de contrôle de flux lui font croire qu'elle existe, pense et interagit avec d'autres êtres vivants.

Pour répondre à ton interrogation :
- the feature of player-individual missions (individual missions for each account) will come soonDes rumeurs non confirmées parlaient, il y de cela un bout de temps, de missions "uniques" par joueur, au sens, un gros pool de petites missions, un tirage aléatoire et hop : tel jour du mois, tirage aléatoire de mission, Galsungen doit butter 10 médiums tinois et 10 médiums russes pour gagner la médaille "Star reaper" et 5 kits de répa, alors que je me retrouve à devoir, en light TIV-TVI, à devoir cumuler 20k dégâts de spot pour gagner la récompense "Night haunter" et ses bino gratuites.

L'idée est pas con : ça éviterait de voir tous les gens sortir leurs meds/lights pendant les missions communes, on aurait des gens qui cherchent à faire du spot, d'autres qui veulent faire du dégât/kill, etc. Un bon moyen d'émulation de templay.

Galsungen
03/10/2014, 19h33
J'aime bien ta façon de le présenter. Effectivement ainsi cela permettrait de mieux répartir les types de gameplay. Plus qu'à attendre pour voir comment cela va être implémenté et joué derrière :)

fenrhir
03/10/2014, 19h41
Plus qu'à attendre pour voir comment cela va être implémenté et joué derrièreWG avec une bonne idée et plusieurs dizaines/centaines de milliers de comptes actifs ? Mal et mal, ai-je envie de répondre cyniquement ;)

kalimad
03/10/2014, 19h54
Faudra voir ouais.
Parce que si c'est des missions franchement pas intéressantes pour le joueur : genre des missions avec du low tier alors que le mec ne joue quasi jamais de low tier ou des missions en arty alors que le mec ne joue jamais arty, ça risque pas de changer grand chose niveau gameplay.

Aerial
03/10/2014, 20h03
Qu'en penses ceux qui ont testé le mode historique ?


Il n'était pas assez attractif, du coup peu de joueurs le tentaient. Le summum de l'absurde a été atteint avec le Siège de Tobruk, ou il suffisait aux Matildas d'attendre sagement les Allemand avant de leur maraver leurs faces vu qu'en dehors des APCR des Pz III (5 par char, chargement historique) il était impossible de percer. La seule autre option était les obus de 75mm HE, avec des dégâts allant de nuls à faibles (à condition de viser les points faibles).

Bref, sur ce coup-là, les devs de WG ont pris le concept d'historique un peu trop au sérieux. Conséquences : tout le monde voulait jouer Britons, et plus personne ne voulait jouer Allemand. Corollaire : queues interminables, car aucun adversaire.

Galsungen
03/10/2014, 23h59
Dernières rumeurs :)



Some more Igromir stuff by Evilly (from a different source this time, from FTA VK page):

- there will be a new, unanounced mode, that will be the equivalent of “garage battles”
- free FV4202? Apparently, Evilly hinted at some sort of mission to get it
- individual missions (that SerB mentioned a year and a half ago) will appear soon
- it’s possible that the idea to stun the crew for 3-5 seconds when the vehicle is hit by a HE shell will be implemented when the HE shells are rebalanced
- Havok will come in 3-4 rounds, first rounds – beautiful destruction, round 2-3 is new motion physics and some other things

Source ftr (http://ftr.wot-news.com/2014/10/03/3-10-2014/)

Thyrion
04/10/2014, 04h10
(débarque sur la 9.3)
J'espère qu'ils ont prévu de mettre une petite option pour télécharger les textures HD sur le launcher. Parce que là ça fait très amateur leur fichier zip, ça ne renvoie pas une bonne image de leur compétences. Enfin ça m'inquiète...

Psychocouac
04/10/2014, 06h11
Oh merde j'ai loupé le losertroll mensuel de cowboy !Mon event préféré. :-(

En plus il se la jouait prophète de l'apocalypse ! Roh je suis déceptesse et tristion !

FullGore
07/10/2014, 07h56
ça ne renvoie pas une bonne image de leur compétences

Tu veux dire en dehors du fait que la gestion multicore (ca fait jamais que 8 ans que l'archi CORE est sortie des cartons) n'est toujours pas optimisée (à ce stade on peu parler de présente même) et que leur netcode sent le paté ? ;)

chlochlo
07/10/2014, 11h09
Le B2 repond à tout non? :ninja:

carac pas forcement "mieux" mais MM tout le temps top tier si je ne me trompe pas

PzIIj aussi il me semble ^^

PakPak pas de MM amélioré mais 400m de vision des le tier3
E25 Camo cheaté et Gun avec rof de folie comme un barillet infini
Su122-44 + de 3000 de DPM
Churchill 3 Coeff d'XP indecent pour grinder un crew russe

GrosChat
07/10/2014, 11h38
PakPak pas de MM amélioré mais 400m de vision des le tier3
E25 Camo cheaté et Gun avec rof de folie comme un barillet infini
Su122-44 + de 3000 de DPM
Churchill 3 Coeff d'XP indecent pour grinder un crew russe

Clair que le Su122-44 fait envie. :bave: :wub:

fenrhir
07/10/2014, 12h58
E25 Camo cheaté et Gun avec rof de folie comme un barillet infiniL'E-25, c'est aussi le TD sans blindage et sans PV, avec une péné assez faible pour bouncer sur les chars T7 qu'il croise, heing. Pas vraiment un char no brainer. Et le Churchill III n'est pas vraiment OP non plus.

Sachant que votre liste, là c'est grosso merdo 5 chars parmi une grosse cinquantaine. Ouai, c'est vraiment P2W :smile:

Thyrion
07/10/2014, 16h30
Eu top tier en Churchill 3 c'est quasi la victoire assurée (Ça dépend si y a des Churchill 3 en face en fait).

fenrhir
07/10/2014, 18h24
(Ça dépend si y a des Churchill 3 en face en fait).Heu, on parle bien du Churchill III, le char qui va certes "seulement" T6 max :
- qui va donner du fil à retordre mais ne sera pas à l'abri des TD Tier 5, voire des heavies qui savent jouer,
- qui ne sert que de pinata contre du Tier 6 ?

OK, ça fait plaisir aux sealclubbers du coin qui violeront les noobs avec. Cool. Mais "OP", heu :huh:

sgtPompom
07/10/2014, 18h44
Eu top tier en Churchill 3 c'est quasi la victoire assurée (Ça dépend si y a des Churchill 3 en face en fait).

Je connais plusieurs churchill III qui ne se sont pas encore remis de m'avoir croisé en T40.

CaMarchePas
07/10/2014, 19h34
Le churchill III, presque aussi bon à croiser en KV2 qu'un TOGII !!!

Aerial
07/10/2014, 20h07
7.10.2014
Posted on October 7, 2014 by Silentstalker — 53 Comments ↓

- Storm confirms that the Sixth Sense rework (its transfer to the radioman, activated when radioman training hits 100 percent) will happen in medium future (SS: that usually means cca 6 months)
- developers considered removing Sixth Sense completely, but decided not to do it, because it would break current gameplay too much
- there are no specific statistics of the lifetime effect of Sixth Sense perk, as it was introduced very long time ago
- the desired result of the Sixth Sense rework, according to Storm: “So everyone has it”
- perks will be reworked completely
- after the rework, if the radioman gets killed, the Sixth Sense will stop working
- the “reasoning” of Sixth Sense being a radioman ability: “Radioman intercepts the enemy transmissions about the discovery of his tank”
- the perk rework will come with crew skill reset
- Storm admits that the Chinese branch is full of clones, but: “without Chinese branch, we wouldn’t be able to enter the Chinese market at all” (SS: so basically, since WG is already estabilished at EU, it’s “fuck you” to the Euroserver countries)
- new French tanks? “No comment”
- mod-like minimap (with tank descriptions)? “when it’s done it’s done”
- Storm admits he is not knowledgeable in special aspects of WoT development: “It would be a mistake to assume that I understand tank history and characteristics as a history consultant, programming as a lead programmer, game design as a lead game designer etc. I have knowledge, but the specialists know much more in their respective fields than me.”
- Storm claims that WG Japanese medium branch was made possible by a WG employee and not 3rd party (SS: Storm is either a liar, or he doesn’t know what’s going on, because the data for Japanese branch were given to WG by two US server players: Soukoudragon and Daigensui)


Le lobby du Radiomen Syndicate a enfin porté ses fruits.

On va être obligé de le soigner maintenant... :ninja:



Ca avait déjà commencé avec le Panzer B2 où il y a 2 Radios...

Ca avait continué avec les chars français, où en plus de leurs compétences de radio "'kiservarien" on leur avait attribué des rôles annexes, genre Loader (pas pratique de perdre un Loader)

Mais maintenant.....Ils se rendent indispensables ! :)


Je vous le dis, ces gens-là sont aux commandes du monde.....

Thyrion
07/10/2014, 20h53
Le churchill III, presque aussi bon à croiser en KV2 qu'un TOGII !!!
Tous les t5 sont bons à croiser en KV-2, et une bonne partie des t6 pas blindés aussi.

CaMarchePas
07/10/2014, 21h22
Oui mais tous ne sont pas gros, lents, mal blindés, et pilotés par des gars qui pensent qu'ils peuvent rester en face d'un trollgun par ce que eux ils tirent très vite !

Aerial
07/10/2014, 21h28
SilentStalker, sur les aimbots de WoT : http://ftr.wot-news.com/2014/10/07/of-world-of-tanks-cheating-aimbot/#more-17924

Alkeas
07/10/2014, 21h55
SilentStalker, sur les aimbots de WoT : http://ftr.wot-news.com/2014/10/07/of-world-of-tanks-cheating-aimbot/#more-17924

Pour résumer l'article en quelques mots :

Well, could have been luck… or, it could have been an aimbot.

Voilà ,voilà .

Azerty
07/10/2014, 21h57
L'aimbot qui fout 3 des 4 obus du barillet dans un mur. J'espère qu'il n'a pas payé trop cher.

keulz
07/10/2014, 22h18
Tu veux dire en dehors du fait que la gestion multicore (ca fait jamais que 8 ans que l'archi CORE est sortie des cartons) n'est toujours pas optimisée (à ce stade on peu parler de présente même) et que leur netcode sent le paté ? ;)

Tu peux me citer des jeux multi avec un meilleur netcode ?

Azerty
07/10/2014, 22h20
BF4 :ninja:

keulz
07/10/2014, 22h20
BF4 :ninja:
:XD:

Djezousse
07/10/2014, 23h23
Pour résumer l'article en quelques mots :


Voilà ,voilà .

Je crois en avoir rencontré un tout à l'heure, tombé sur LE truc chelou qui n'arrive jamais :
Démarrage sur Ensk, coté nord : je sort de la base pour aller vers la ville, j'écrase le petit muret pour couper court... et je me prends une pénétrante de T34 après 20 secondes de jeu, le tout sans être spotté, sur un frontal d'IS-6 anglé à 45° et à l'autre bout de la map.
Mouais.
Officiellement, le mec a vu le mur qui se cassait et il a tiré.
Mouais.
Je suis pas du genre à voir du cheater partout, mais là pour le coup j'ai trouvé ça bien suspect direct en début de partie, que ça touche, et que ça pénètre sans que je sois spot et sans viser. Après, c'est ptet juste du bol, mais ceux qui ont assisté au truc avaient l'air assez dubitatif aussi.

CaMarchePas
07/10/2014, 23h32
Donc s'il te touche c'est un coup de moule, s'il te pénètre en plus, c'est un cheat.

Bernard Renard
07/10/2014, 23h52
Sometimes cheat happens

Thyrion
08/10/2014, 00h13
Tu peux me citer des jeux multi avec un meilleur netcode ?
Duke Nukem
Jedi academy
UT2004

En fait n'importe quel jeu pas trop moderne.

straffo
08/10/2014, 00h55
Tu peux me citer des jeux multi avec un meilleur netcode ?

Juste pour l'exotisme : Aces High (le meilleur netcode croisé de ma carrière de gamer)

Alkeas
08/10/2014, 01h11
Je crois en avoir rencontré un tout à l'heure, tombé sur LE truc chelou qui n'arrive jamais

Ensk c'est la map où tu vois le plus de blind :
t'as le mix éléments destructible visible sans dézoom / spawn et déplacements ultra-prévisible / engagement à 350-450m .
T'as pas besoin d'un gun précis ni de temps de réaction de malade ,un minimum de lecture de jeu et une simple connaissance de la map suffisent .
Et ça c'est seulement en random solo ,avec un minimum de luck .

Les Blind Trick à plusieurs en 7/42 sur cette map sont prodigieusement pété contre les équipes de moule :p



frontal d'IS-6 anglé à 45° et à l'autre bout de la map.

ça c'est l'effet Rail-Gun :p

Carpette
08/10/2014, 10h15
Duke Nukem
Jedi academy
UT2004

En fait n'importe quel jeu pas trop moderne.

Surement aucun rapport avec le nombre de joueurs connectés au serveur ... aucun.

keulz
08/10/2014, 12h04
Duke Nukem
Jedi academy
UT2004

En fait n'importe quel jeu pas trop moderne.

En fait, que des jeux où tu peux cheat facilement.

Parce qu'il ne faut pas oublier un truc fondamental, tout est calculé côté serveur afin de supprimer tout cheat (vrai cheat, pas les grosses aides qui te rendent un peu meilleur), et dans la catégorie, je doute qu'il y ait mieux.

Et je préfère un netcode où tu as, de temps en temps, un mec qui apparaît une demie-seconde après être sorti d'un couvert qu'un netcode où tu croises des kv 152 avec 0 dispersion ou des mecs qui spottent à 400m à travers les buissons.

fenrhir
08/10/2014, 12h42
Et je préfère un netcode où tu as, de temps en temps, un mec qui apparaît une demie-seconde après être sorti d'un couvert qu'un netcode où tu croises des kv 152 avec 0 dispersion ou des mecs qui spottent à 400m à travers les buissons.Quid des aimbots dont parle SS ?
Parce que oui, ça ne va pas changer la donne pour l'idiot du village qui l'active en slalomant sur des bosses pour chopper mon tourelleau d'E-75 à 380 m. Mais pour un mec qui a les bases, ça peut vite devenir utile/casse-couille (suivant le côté du viseur), si ça se répand.

Tankodesantniki
08/10/2014, 13h12
Je crois en avoir rencontré un tout à l'heure, tombé sur LE truc chelou qui n'arrive jamais :
Démarrage sur Ensk, coté nord : je sort de la base pour aller vers la ville, j'écrase le petit muret pour couper court... et je me prends une pénétrante de T34 après 20 secondes de jeu, le tout sans être spotté, sur un frontal d'IS-6 anglé à 45° et à l'autre bout de la map.
Mouais.
Officiellement, le mec a vu le mur qui se cassait et il a tiré.
Mouais.
Je suis pas du genre à voir du cheater partout, mais là pour le coup j'ai trouvé ça bien suspect direct en début de partie, que ça touche, et que ça pénètre sans que je sois spot et sans viser. Après, c'est ptet juste du bol, mais ceux qui ont assisté au truc avaient l'air assez dubitatif aussi.

Pour l'anecdote, je me suis fait traiter de cheater 3 fois dans ce cadre:
-> tir a 200m avec un KV2 sur un truc genre light en mouvement, j'utilise l'autoaim et ait attendu qu'il amorce un virage.
-> Tir a l'autre bout de la map avec une arty AMX F6 sur un "choke point" (la sortie d'un pont ^^) 35s après le début de la partie: OS d'un KV-1S malchanceux
-> la même chose une autre fois sur la même map, mais juste -400 et détrack.

En fait, il y a clairement des "passages obligés" que tout le monde prends sur certaines maps, en début de partie. Rien que pour le plaisir que ça touche 1x/10, je le tente.

Jalkar
08/10/2014, 13h14
Pour l'anecdote, je me suis fait traiter de cheater 3 fois dans ce cadre:
-> tir a 200m avec un KV2 sur un truc genre light en mouvement, j'utilise l'autoaim et ait attendu qu'il amorce un virage.
-> Tir a l'autre bout de la map avec une arty AMX F6 sur un "choke point" (la sortie d'un pont ^^) 35s après le début de la partie: OS d'un KV-1S malchanceux
-> la même chose une autre fois sur la même map, mais juste -400 et détrack.

En fait, il y a clairement des "passages obligés" que tout le monde prends sur certaines maps, en début de partie. Rien que pour le plaisir que ça touche 1x/10, je le tente.

Dans le genre t'as le blindshot du buisson sur Mountain pass, t'as 75% de chance de toper un med ou un light ^^

fenrhir
08/10/2014, 18h01
Dans le genre t'as le blindshot du buisson sur Mountain pass, t'as 75% de chance de toper un med ou un light ^^J'ai buté 2 scouts et une FV304 en Typ E, sur ce spot, en blindshot. Le buisson au nord du lac central de Campinovka aussi, un 13 90 péné et OS. Idem en 268, un tir rasant à 200 m de leur spawn, j'ai touché et tracké un T110E3 qui s'est fait spot dans la foulée et aplatir par la M40/43 alliée.

Les blindshots au spawn ou après une minute de jeu, c'est genre 3% de rentabilité d'obus, mais qu'est ce que c'est fun quand ça marche ;)

Alkeas
08/10/2014, 20h10
http://ftr.wot-news.com/2014/10/08/igromir-team-battletournament-qa/


- the “WoT Formula” tournament (the racing one) has 350 thousand people participating (SS: on RU server). It’s a MMORPG tournament record and it will appear in the Guiness book of records
- in 9.4, team battles will be changed. Attack/Defense mode will appear in them.
- there will be 10 TB maps for the Attack/Defense mode
- the specifics of the Attack/Defense mode will be that there will be two bases, that will be possible to capture either both at the same time or separately, but capturing of the bases will not add up
- 7/42 TB mode will be replaced by 7/54. In connection with this, two setups will appear: 5 tier 8 tanks and 2 tier 7′s, or 6 tier 8′s and one tier 6. In cybersports, the first setup is more popular.
- 9.4 will come in October
- in 9.4, Stronghold players will be able to attack other clans’ strongholds
- when Havok comes, it will apparently be possible to drive into a destroyed building rubble and “hide” in it, the rubble will reduce the penetration of incoming shells (SS: that’s a pretty stupid idea, I would take this answer with a grain of salt)

Ghost33110
08/10/2014, 21h55
- 9.4 will come in October
Déjà ! :O

Thyrion
08/10/2014, 22h10
Déjà ! :O
Je viens à peine de finir de remoder le jeu là...

Alkeas
08/10/2014, 22h54
Déjà ! :O

Bawaï ,les release de nos jours c'est un patch de MaJ / Un patch correctif / Un patch de MaJ / Un patch correctif / etc .

Par contre la 9.5 faut pas l'attendre avant 2016 :ninja:

Galsungen
09/10/2014, 11h12
Un gros pavé d'infos et d'annonces, sans forcément de délais :



Source: http://world-of-ru.livejournal.com/3537548.html

Hello everyone,

somewhat lengthy Q&A from yet another meeting of players with developers (or, in this case, community people).

- developers are collecting and analyzing shell accuracy and damage statistics (SS: related to accuracy nerf apparently)
- LTTB is in some ways similiar to the old T-50-2, gameplay is different however
- no new info on FV4202 fate
- future plans for Stronghold mode: special shop, consumables. A part of the consumables will be also usable in random battles (no ETA for now)
- British LT, Japanese TD branch? No comment.
- the reactions on new large amount of obtained medals is mixed, some get many, some can’t get even the simpliest ones
- your low winrate vehicles do not have higher chance of appearing on the top of the team (SS: reacting on such a conspiracy)
- hiding your statistics is not planned
- gold ammo for credits: “statistics are being collected and analyzed. Apparently there are some plans to nerf their damage and/or a hardcap (SS: this is most likely wrong, Storm specifically said this variant was scrapped)
- developers are “reviewing the role of armor in battle and the penetration inflation”
- Super Pershing is fine statistically, won’t be buffed
- there will be new perks and the old ones will be rebalanced, Sixth Sense will be tied to the radioman and everyone, who has it on their commander as a perk will get a free skill reset


- SU-5 shell amount will not be buffed
- the new anti-bot system is working effectively: on RU forums, 10k people were already banned “and that’s just a start”. Some developers really hate botters, the punishments will get only stiffer and the bot detection will improve
- insults in WoT? “Use the profanity filter”
- statistics of camouflage and spotting are being collected, there will be changes to LT’s and TD’s in this respect (“when it’s done it’s done”)
- no more strict arty hardcap will be implemented
- there are plans to make the game more newbie-friendly (accessible), at the same time the system of education (tutorial) will improve
- T57 Heavy nerf was justified
- roaming was basically shelved, as during its development, it was discovered that it puts a lot of strain on main internet lines. It would cause high latency for all the players and some players would really be hurt by that.
- NPC’s (bots) will appear in the game, they will have a functional AI, “when it’s done it’s done”
- “many are fed up with Clanwars”, developers are working in improving the mode
- soon, there will be a CW event where tier 10 medium tanks are needed
- regarding optimization, the developers are working in two directions: building the HD client and optimizing the SD one. The main problem with optimization is that the computers the players have are extremely diverse, from “calculators” with Windows XP to cutting edge gaming PC’s
- 9.3 or 9.4 brought/will bring the removal of the last remnants of the original Bigworld code. From now on, the engine counts as Wargaming’s own engine (and not a Bigworld version).
- you can get an automatic ban (apparently for unsportsmanlike behavior), if you “randomly” shoot other teammate’s tracks a lot
- new gift tanks are not planned for now
- BL-10 shells being eaten by tracks too much? “They work normally. If you don’t like it and want realism, go play War Thunder or join the army.”
- WoT 2.0? “There will be no modern tanks”
- there will NEVER be transfers of credits between accounts, this includes credit transfers within a clan
- it’s possible there will be a Wargaming version of “noobmeter”, but “the current one demotivates some people a lot.” Currently, developers are considering the XVM noobmeter to be more of a problem than a good thing
- XVM-style minimap will be added to the game
- regarding premium tanks: IS-6 use doesn’t depend much on skill, FCM does
- developers are planning new “historical maps”, based on real life places, they will not be totally accurate, they have to be balanced by map designers for gameplay purposes
- old premium tanks’ (Matilda, Ram) rebalance? “If needed”
- the developers are aware of the bug, where MM puts you over and over again on the same map. It’s being fixed.
- in the game, the shell is modelled as a single point, everything else is graphics
- apparently, economy of WoT is working correctly
- Dragon Ridge is apparently doing fine, but only on Chinese server. If it ever returns, it will be after an overhaul
- regarding the removal of the gold shells altogether – won’t happen: “Some of the tanks are unplayable without gold shells, for example T69 in tier 10 battles”
- loading gold shells has no effect on your matchmaking
- team battles for tier 6 and 10? “When it’s done it’s done”
- the bug where you can’t invite people in your friendlist for a platoon is known, it will be fixed
- historical battles: “when it’s done it’s done”


Source ftr (http://ftr.wot-news.com/2014/10/09/igromir-qa/)

Pas mal de choses mais rien de bien sûr, ou du moins sans idée précise d'un délai. Pour les stats j'avoue que même si c'est intéressant de constater sa progression, c'est aussi tout à fait frustrant par moment de les voir ;) Mais bon, je dois avoir un côté maso :)

sgtPompom
09/10/2014, 13h03
Ils prévoient un rework total des skill et perks mais seuls les chefs de chars ayant 6 sens auront un reset gratuit de leurs skills?

C'est quoi cette arnaque?

Leucha
09/10/2014, 13h07
En français, ça donne quoi ?

Jalkar
09/10/2014, 13h11
remplace le mot "record" par "rework" , "6 sens" par "6e sens" , "reste" par "reset" et supprime le mot " et père" :p


Ils prévoient un rework total des skill mais seuls les chefs de chars ayant 6e sens auront un reset gratuit?

fenrhir
09/10/2014, 13h13
remplace le mot "record" par "rework" , "6 sens" par "6e sens" , "reste" par "reset" et remplace le mot " père" par "perk":pFixayd ;)

Galsungen
09/10/2014, 13h18
- there will be new perks and the old ones will be rebalanced, Sixth Sense will be tied to the radioman and everyone, who has it on their commander as a perk will get a free skill reset


Pour moi c'est qu'ils vont en changer certains sans les modifier en profondeur. Donc si on conserve ces skills pas de raison de toucher de l'expérience bonus. Par contre pour un skill supprimé en tant que tel, comme le sixième sens, je trouve normal que l'expérience soit rendue afin que nous puissions ravoir une compétence autre en échange. Ils ont parlé de nouvelles compétences, de modifications mais pas d'autres suppressions. Ou bien j'ai raté une info :p

Ensuite moi j'aime bien l'idée que ce soit une compétence par défaut des "radio man" une fois à 100 %.

fenrhir
09/10/2014, 13h18
C'est quoi cette arnaque?Ben, quand ils rééquilibrent un char, ils n'offrent pas un full refund (crédits + xp) au cas où tu n'en voudrais plus.
Là, y'a sortie de nouveaux perks, équilibrage des anciens, et parce qu'un perk va disparaître d'un type, ils offrent le reset des skills du type.

Plutôt bien fichu, je trouve.

Galsungen
09/10/2014, 13h50
...et parce qu'un perk va disparaître d'un type, ils offrent le reset des skills du type.

Moi je ne le comprenais que comme le retour de l'xp de ce skill uniquement, sans toucher aux autres skills. Il vaut mieux le comprendre comme le reset des skills complets de tout commandant ayant eu 6ème sens ? Je sais que nous ne sommes souvent que sur de l'interprétation de rumeurs, mais c'est intéressant d'avoir les autres points de vue -:)

Carpette
09/10/2014, 13h55
Je débarque, mais, n'ayant pas joué depuis un moment, je ne sais pas à quoi le mode "Stronghold" fait référence ...

Captain ?

Galsungen
09/10/2014, 14h26
Stronhold = Bastion

Un mode réservé aux clans avec des bâtiments à construire. On récolte des ressources en gagnant des escarmouches en T6 / 8 / 10 (respectivement, 7, 10 et 15 joueurs (un doute pour le nombre en T8)).

Tu peux trouver différents guides pour plus de détails.

Guide et Vidéo sur le site officiel de Wargaming (http://worldoftanks.eu/clanwars/strongholds/)
Guide Mode Bastion sur le forum wargaming (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/416910-guide-mode-bastion/)


Pour le moment les bâtiments des bastions ne peuvent pas dépasser le niveau IV (4). Mais des évolutions arrivent avec chaque mise à jour comme la chancellerie dans le dernier patch. Des annonces (rumeurs) existent quand au prochain déblocage des batailles entre bastions (des médailles/récompenses sont déjà visibles dans nos profils même si nous ne pouvons encore les acquérir). Nous devrions alors pouvoir attaquer directement les bâtiments (bastions) adverses.

Voila pour résumer :)

Il y a eu déjà pas mal de sessions "bastion" avec les CPC. Suivant le nombre de personnes connectées au mumble. Hier soir, après les clan war, il y a eu du bastion T10 et ensuite T8.

Tout CPC peut lancer une session (pas besoin de grade particulier si je ne m'abbuse). Donc quand on en a envie, on peut le proposer et lancer tout cela avec les motivés en ligne :)

Juste penser à être sur un bâtiment dont l'entrepôt n'est pas plein (cf la carte dans le menu bastion en haut).

Pour plus d'infos, n'hésites pas à venir en discuter sur mumble, plusieurs "anciens" te donneront bien plus de précisons. Au minimum le Chef ;)

sgtPompom
09/10/2014, 15h44
En français, ça donne quoi ?

J'ai corrigé, désolé pour le post cryptique, ça m'apprendra à poster depuis mon téléphone sans virer le correcteur automatique (et sans me relire, accessoirement :( )

Pour le coup de l'arnaque je voulais dire que si tu as pris par exemple clutch braking, là, maintenant, qu'il est retravaillé et devient beaucoup moins intéressant, c'est salaud de t'obliger à faire un drop en crédits/gold ou à la garder même si dans les nouvelles compétences il y en a qui t'auraient bien intéressé.

Vu qu'ils veulent remettre les compétences et perks "à plat", pour tout le monde, pas seulement pour le chef de char (même si c'est le plus lourdement affecté), ça aurait été sympa de drop les compétences pour tout le monde, qu'on puisse faire notre choix en considérant ce que valent les compétences rééquilibrées, y compris les nouvelles.


Ben, quand ils rééquilibrent un char, ils n'offrent pas un full refund (crédits + xp) au cas où tu n'en voudrais plus.
Là, y'a sortie de nouveaux perks, équilibrage des anciens, et parce qu'un perk va disparaître d'un type, ils offrent le reset des skills du type.

Plutôt bien fichu, je trouve.

Ils l'ont fait pour le SuperPershing, et quand un tank "standard" est lourdement modifié, par ex le KV-1S->KV-85, au moins ils te démontent tes équipements gratuitement.

Comme ça au moins, si le tank ne te plait plus tu le vends, mais ça ne t'oblige pas à dépenser de la gold pour démonter tes équipements ou à les vendre.

Carpette
09/10/2014, 16h19
Stronhold = Bastion
[...]

Merci !
Faut que je me log ce week-end au moins pour me poser dans un batiment, je vois que ça peut rapporter des PI au clan si j'ai bien suivi.
Par contre je ne comprend pas trop encore comment on se "déplace" d'un batiment à un autre.
Y'a une intercvace Web ? C'est en jeu sur une nouvelle map ? La réponse D ?

Jalkar
09/10/2014, 16h24
Merci !
Faut que je me log ce week-end au moins pour me poser dans un batiment, je vois que ça peut rapporter des PI au clan si j'ai bien suivi.
Par contre je ne comprend pas trop encore comment on se "déplace" d'un batiment à un autre.
Y'a une intercvace Web ? C'est en jeu sur une nouvelle map ? La réponse D ?
Onglet "bastion" dans ton jeux, tu cliques sur le bâtiment que tu veux et après dans garnison

Carpette
09/10/2014, 16h43
Onglet "bastion" dans ton jeux, tu cliques sur le bâtiment que tu veux et après dans garnison

Merci
Me suis regardé ça, et j'ai tout compris

https://www.youtube.com/watch?v=67vB039BUDo


Par contre, sur les images de fin, on voit clairement un mitraillage aérien, docn question: cross-over prévu avec WOWP ?

GrosChat
09/10/2014, 16h52
Par contre, sur les images de fin, on voit clairement un mitraillage aérien, docn question: cross-over prévu avec WOWP ?

C'était pas prévu aux dernières nouvelles, mais sur Fiery Salient, j'ai vu un groupe de 109 descendre un IL-2, c'était sympa ! ^_^

Alkeas
09/10/2014, 21h51
- the developers are aware of the bug, where MM puts you over and over again on the same map. It’s being fixed.

No shit ? :smile:




Par contre, sur les images de fin, on voit clairement un mitraillage aérien, docn question: cross-over prévu avec WOWP ?

Ils ont évoqué ,à plus ou moins long terme ,des options de soutien (activable via les bâtiments) de type champs de mines ,tirs de barrage et SturmTiger (:bave:)

Thonyo_again
10/10/2014, 09h09
C'est quand même pratique les bugs, ça permet de tout justifier :ninja:

Prochaine étape, le bug qui faisait que le MM prenait en compte le winrate pour faire les deux équipes :p

PS : la mise à jour qui fait planter mes mods, chier :tired:

cooperman
11/10/2014, 14h24
Au milieu de la carte, un petit atelier avec deux mécanos qui regonfleraient les chars trop atteints, moins de 10% de vie max, afin d'éviter qu'ils s'isolent dans un coin !

keulz
11/10/2014, 14h33
Au milieu de la carte, un petit atelier avec deux mécanos qui regonfleraient les chars trop atteints, moins de 10% de vie max, afin d'éviter qu'ils s'isolent dans un coin !

:tired:

CaMarchePas
11/10/2014, 14h37
Mais c'est quoi ce gars qui a des idées "farfelues" qu'il poste un peu n'importe quand ?

sgtPompom
11/10/2014, 14h41
Des ballons d'observations déployables une fois par partie et qui spottent même les mecs embusqués !

Un consommable qui permet de rendre invincible pendant 30 secondes !

Une munition spéciale qui lance des carapaces de tortues sur les adversaires !

cooperman
11/10/2014, 14h53
Quand j'ai des idées instinctives, faut que je partage, un jour j'entendrai: cooperman a une idée géniale !

Attention, c'est pour le bien de tous, je demande pas une statue !!

nicofirst
11/10/2014, 15h33
Un mode ou tous les chars de l'équipe, a partir d'un moment spécial, se regroupent, se collent et forment une espèce de "goldorak" pendant disons 1minutes.

Je mettrais dans le jeu, le principe du char "sauterelle", mais faut que j'approfondisse !

Cooperman :wub:

Azerty
11/10/2014, 16h55
Quand j'ai des idées instinctives, faut que je partage, un jour j'entendrai: cooperman a une idée géniale !

Attention, c'est pour le bien de tous, je demande pas une statue !!

Tes idées ont beaucoup de potentiel !
Je t'invite fortement à les partager sur le forum officiel, tu seras écouté ; j'espère voir apparaître tout çà dans le jeu très vite.

http://forum.worldoftanks.com/

N'hésite pas à poster sur les différents sous forum, par nationalité. Tu trouveras forcement de l'aide là-bas pour les traductions, genre si tu ne maîtrises pas le russe ou l'allemand.

Bon courage, il t'en faudra pour défendre tes super idées, mais au moins sur le forum wot, tu as de grande chances d'avoir de l'impact sur le développement futur !
Merci à toi ! :smile:

cooperman
11/10/2014, 18h39
Je l'ai fait, mais ils me connaissent pas sous ma version cooperman.

Tout doit évoluer, c'est ma devise.