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Voir la version complète : [WORLD OF TANKS] Topic Général : Le topic avec (parfois) des update



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titi3
24/03/2018, 14h37
Dites les coins, plus moyen de changer la langue du jeu ? tout est en français, y compris les voix et ça me rend dingue tellement c'est pourri...7 ans que je joue en anglais, choqué je suis :( J'ai bien un mod pour mettre les voix en anglais mais il ne fonctionne pas/plus :(

Agano
24/03/2018, 15h25
En quoi c'est pourri?

Catel
24/03/2018, 16h02
Elle est excellente la VF de World of Tanks :tired: sauf éventuellement les voix féminines et encore.

Agano
24/03/2018, 16h30
Déjà oui, et je vois pas en quoi c'est plus immersif d'entendre un équipage soviétique ou japonais beugler en anglais.

KaNaRD
24/03/2018, 19h42
Quand on a l'habitude d'un truc, c'est dur de changer. Et puis il fait ce qu'il veut non ? ^_^

Si tu utilises le Game Center (bouerfgl :/), je pense que tu trouveras ton bonheur là :
https://tof.cx/images/2018/03/24/d7737c94da4a389664135a20f1a80105.md.jpg (https://tof.cx/image/adCSC)

nicofirst
24/03/2018, 20h21
Moi aussi j'ai des des gros lags ou freezes en début de partie , un temps de chargement étrangement long qui fais que j'arrive quand tout le monde est déjà en train de se fritter , des flous par moment et des textures qui ne s'affichent que tardivement .
Sinon oui c'est beau .

Psychocouac
24/03/2018, 20h36
Moi aussi j'ai des des gros lags ou freezes en début de partie , un temps de chargement étrangement long qui fais que j'arrive quand tout le monde est déjà en train de se fritter , des flous par moment et des textures qui ne s'affichent que tardivement .
Sinon oui c'est beau .

Si tu as un SSD réinstalle WoT dessus. Pour moi et un ami ça a fonctionné.

nicofirst
24/03/2018, 20h38
Je vais essayer ;)

Mamadou
24/03/2018, 21h14
Quand on a l'habitude d'un truc, c'est dur de changer. Et puis il fait ce qu'il veut non ? ^_^

Si tu utilises le Game Center (bouerfgl :/), je pense que tu trouveras ton bonheur là :

Quand je vois la gueule du machin je suis tellement heureux d'avoir gardé le vieil installeur ^_^

Ckao
24/03/2018, 23h12
Moi aussi j'ai des des gros lags ou freezes en début de partie , un temps de chargement étrangement long qui fais que j'arrive quand tout le monde est déjà en train de se fritter , des flous par moment et des textures qui ne s'affichent que tardivement .
Sinon oui c'est beau .

Idem, mais j'ai pas de SSD pour régler ça simplement. Un gros freeze dans les 30 premières secondes de bataille et ensuite tout roule.

KaNaRD
24/03/2018, 23h29
Quand je vois la gueule du machin je suis tellement heureux d'avoir gardé le vieil installeur ^_^

Tout ça parce que j'ai voulu installer WoWS :facepalm:

titi3
25/03/2018, 11h33
Essayez ne fut ce qu'une fois une série/un film/un jeu en VO (STFR ou non). Revenir à une VF après...


Quand on a l'habitude d'un truc, c'est dur de changer. Et puis il fait ce qu'il veut non ? ^_^

Si tu utilises le Game Center (bouerfgl :/), je pense que tu trouveras ton bonheur là :
https://tof.cx/images/2018/03/24/d7737c94da4a389664135a20f1a80105.md.jpg (https://tof.cx/image/adCSC)

Nope je ne savais mm pas qu'il y avait un GC, je passe par le dl du client, à l'ancienne :p Merchi on va voir ca :p

edit: done, merci \o/ Par contre le GC, comment dire :O

Agano
25/03/2018, 11h55
Essayez ne fut ce qu'une fois une série/un film/un jeu en VO (STFR ou non). Revenir à une VF après...

Oui enfin ça fonctionne aussi dans l'autre sens. Se taper la VO après avoir joué en VF c'est pas plus engageant.

Catel
25/03/2018, 12h06
Essayez ne fut ce qu'une fois une série/un film/un jeu en VO (STFR ou non). Revenir à une VF après...
Je ne vois toujours pas de quoi tu parles.

titi3
25/03/2018, 12h18
Oui enfin ça fonctionne aussi dans l'autre sens. Se taper la VO après avoir joué en VF c'est pas plus engageant.

oeuf corse.

Mamadou
25/03/2018, 12h51
Tout ça parce que j'ai voulu installer WoWS :facepalm:

Si tu veux le mien je peux toujours te le passer. En plus si t'as pas supprimé les fichiers d'update t'auras même pas besoin de tout reDL

JulLeBarge
25/03/2018, 12h56
Je suis preneur aussi !

Agano
25/03/2018, 14h04
Dites, les chars italiens n'étaient pas censés arriver avec la 1.0 ?

apocalypsius
25/03/2018, 16h43
Ils avait dit pour la 1.0, du coup je crois qu'il faut comprendre: Après la 1.0

DHP
26/03/2018, 02h36
Aucune modif pour la 1.0 que les graphiques.

titi3
26/03/2018, 12h27
Le relook des maps est intéressant... même si faut s'y faire: Erlenberg je ne l'ai pas reconnue, le temps que je m'oriente sur la map c'était trop tard et boum le T30 :p

PS: par contre Glacier :|

Mamadou
30/03/2018, 18h23
Mode battle royale sur le serveur test :O:O:O

https://thedailybounce.net/2018/03/30/world-of-tanks-sandbox-battle-royale-mode/

DHP
30/03/2018, 19h41
Comment vous sauvegarder le fichier config pour transféré sur un autre PC ?

Autre question, y-a-t-il moyen de télécharger les fichiers d'installation sur un PC pour les transférer sur un autre pour l'installation ?

titi3
31/03/2018, 11h25
Surveillez les promos en avril, ça promet, surtout le we du 12-15 avril pour les 7 ans :wub:


Comment vous sauvegarder le fichier config pour transféré sur un autre PC ?

Autre question, y-a-t-il moyen de télécharger les fichiers d'installation sur un PC pour les transférer sur un autre pour l'installation ?

Perso quand je fais une réinstall système, un bête mv du rép général vers un disque de backup suffit... puis chemin inverse une fois l'OS réinstallé. Jamais eu de problème avec le jeu via cette manoeuvre.

PS: oui je sais c'est sale...

Agano
31/03/2018, 11h32
Le battle royale :facepalm:

Mais combien de temps on va se coltiner cette mode à la con :facepalm:

Noir le Lotus
31/03/2018, 11h34
Mode battle royale sur le serveur test :O:O:O

https://thedailybounce.net/2018/03/30/world-of-tanks-sandbox-battle-royale-mode/

Pourquoi ça te surprend ? WG nous a pondu des Ranked Battles où tu ne joues plus pour gagner avec ton équipe mais où tu te contentes de farmer des dégâts sans prendre de risque pour avoir de gros XP et finir dans les les premiers de ta team pour monter en rang. Un mode Batle Royale, ce n'est que la suite logique d'un jeu où les dévs ont décidé que le teamplay est devenu optionnel ...

DHP
31/03/2018, 18h26
C'est lequel d'entre vous qui à fait tomber le savon liquide sur tous ces nouveaux rocher ??? Sérieux c'est un jeu de char ou de patin à glace ?

poitou
01/04/2018, 11h08
C'est lequel d'entre vous qui à fait tomber le savon liquide sur tous ces nouveaux rocher ??? Sérieux c'est un jeu de char ou de patin à glace ?

Liquide ou pas, te baisses pas pour ramasser le savon.....avec des gros canons dans le coin, y'en aura toujours un pour te "surprendre"... :ninja:

Jughurta
01/04/2018, 15h22
Vous vous êtes fait avoir pour la battle royale, c'est juste un poisson d'avril. :haha:

DHP
01/04/2018, 17h20
Vous vous êtes fait avoir pour la battle royale, c'est juste un poisson d'avril. :haha:

Le mode sera quand même dispo à jouer.

Au moins il ont de l'humour.

https://tof.cx/images/2018/04/01/8e1455eca6b50f312364fe72562cbf17.png

KaNaRD
01/04/2018, 21h53
Le mode sera quand même dispo à jouer.

Au moins il ont de l'humour.

https://tof.cx/images/2018/04/01/8e1455eca6b50f312364fe72562cbf17.png

Le pire, c'est qu'ils en vendraient.

Mamadou
01/04/2018, 21h55
Vous vous êtes fait avoir pour la battle royale, c'est juste un poisson d'avril. :haha:

Il existe bel et bien, QuickyBaby l'a streamé pendant quelques heures.

Jughurta
01/04/2018, 21h58
Oui mais c'est juste un event de quelques jours.

fenrhir
01/04/2018, 22h40
Oui mais c'est juste un event de quelques jours.

Perso ça me semblait évident :p

Catel
02/04/2018, 09h55
ce n'est que la suite logique d'un jeu où les dévs ont décidé que le teamplay est devenu optionnel ...
"Devenu" ? :unsure:
:ninja:

Mamadou
02/04/2018, 16h15
Oui mais c'est juste un event de quelques jours.

Vu la gueule du truc je doute fortement qu'ils vont pas continuer. Il y avait juste les concepts de base mais tout le reste n'était absolument pas fini : la map, les drop, la zone et j'en passe.

Noir le Lotus
02/04/2018, 18h21
Il y a surtout besoin de retravailler certains codages, des joueurs ont déjà trouvé comment tricher en utilisant des skins luisantes, ce qui permet de voir les chars qui ne sont pas spottés (parce qu'ils ne sont pas dans ta zone de détection).

Agano
02/04/2018, 18h33
En parlant de concepts, avec leur évènement d'Halloween ils ont testé et constaté que les chars avec deux canons c'est jouable, alors quand est-ce qu'ils se décident à mettre le 75 millimètres de caisse sur le B1 Bis :vibre:

KaNaRD
02/04/2018, 21h36
C'est lequel d'entre vous qui à fait tomber le savon liquide sur tous ces nouveaux rocher ??? Sérieux c'est un jeu de char ou de patin à glace ?

C'est insupportable en light.

DHP
02/04/2018, 22h55
C'est insupportable en light.

Je suis monté en light en haut de la colline de falaise pour la première fois. J'essaie de tirer en bas, bim, bam, boum je suis par terre -800pv, retour au garage.. Euh ok sympa.

Je suis sur que c'est pour éviter toute les mecs qui montent dans des endroits inaccessible mais c'est horrible de devoir subir ça pour des trucs simple comme descendre de la colline de Mine.

KaNaRD
02/04/2018, 23h19
Jusque là, ça m'a surtout gêné sur des virages serrés où ça part en couille et je me retrouve en tête à queue devant les ennemis...

KaNaRD
05/04/2018, 20h29
Si tu veux le mien je peux toujours te le passer. En plus si t'as pas supprimé les fichiers d'update t'auras même pas besoin de tout reDL

Bon, j'ai tout dégagé, j'ai gardé que le dossier WoT. Pour l'instant je peux jouer, mais je peux plus patcher. Du coup je veux bieng :D

DHP
07/04/2018, 22h22
https://gfycat.com/EnragedShallowIndianjackal

:ninja:

DHP
11/04/2018, 15h21
Ce genre de code est de retour :


"Redeem the bonus code REAL or JUVENTUS before the game starts and win additional in-game rewards if your team wins!"

SNOC XUA TROM
12/04/2018, 11h13
Ce genre de code est de retour :

La dernière fois, ça n'avait rien donné non ?

DHP
12/04/2018, 11h38
Je ne m'en souvient pas :/

Noir le Lotus
12/04/2018, 11h44
Ca donnait 10 réserves si tu choisissais l'equipe gagnante et 5 dans le cas contraire.

Claroushkyn
12/04/2018, 13h44
This "gem" can be yours .... entre le PzII J et ça, pourquoi encore vouloir pourrir les premiers tiers ?

https://tof.cx/images/2018/04/12/06927ed39a62378fa35033cd6c7ee17e.jpg

Mamadou
12/04/2018, 21h57
This "gem" can be yours .... entre le PzII J et ça, pourquoi encore vouloir pourrir les premiers tiers ?

https://secure.i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01714/pedobear_1714073c.jpg

kicharkut
17/04/2018, 18h10
Dites, vous me recommandez quoi comme Tank medium ?

j'étais au début partit sur la ligne du T-62A, Je me suis arrêté au T34-85, avec lequel je me suis bien amusé,
Mais la dépression des canons Russes me gonfle un peu, et j'hésite à continuer.

Du coup j'ai testé les slovaques, mais pareil, je suis très déçu, les premiers sont très fun, et arriver au T34-100, c'est l'enfer.

J'ai monté aussi les anglais, jusqu'au cromwell, qui est plutôt sympa et bon dans un peu tout, mais j'ai peur d'avoir un effet décevant comme le T34-100 derrière.


Je pose cette question (quelle ligne de med choisir?) parce que je joue pas beaucoup, mais je suis sur 10 chars en même temps, et j'arrive pas à me décider ni a avancer.

Merci pour vos conseils, et désolé pour le pavé

Noir le Lotus
17/04/2018, 18h32
Après le Cromwell, le Comet est plus limité mais reste sympa, ensuite c'est assez bof.

Chez les russes, le T43 a une bonne dépression, c'est moins le cas chez les suivants mais ils sont bons et le T9 donne accès à 2 T10 donc le 140 qui se débrouille bien côté depression.

Oublie les chinois. Les américains peuvent être très sympa mais prévoie de la free XP car stock ils sont affreux notamment les T8 et 9.

JulLeBarge
17/04/2018, 18h40
Moi je conseille les russes (continue le T62A ou l'Obj 140) ou les ricains. Ce sont 2 lignes que j'ai monté et que j'ai adoré, mais en effet les US faut prévoir de la free exp sinon ça pique un peu au début à partir du T8.
Côté russe, il me semble que le T-44 a été buffé récemment, je l'ai joué avant et je l'ai trouvé déjà très bon. Le T-54 est génial aussi, et l'Obj 140 encore plus. Des valeurs sures

kicharkut
17/04/2018, 19h59
Cool merci :)

Je vais partir sur le 140 ;)

Edit : Après tout, je suis allé jusqu’à finir l'IS3 qui a une dépression dégueulasse...

Mais je m'amuse aussi beaucoup avec le T32, qui a une bonne dépression, et je trouve que ça aide pas mal

KaNaRD
17/04/2018, 20h10
J'ai personnellement adoré les anglais, dont la principale caractéristique est la dépression.

Au TX, le medium tchèque me fait vomir des tonnes d'injures quand je l'ai en face... Il me le faudra un jour ^_^

Vu ton style de jeu (cf. post sur les tanks russes), tu devrais peut-être rester sur la ligne soviétique : leurs mediums pardonnent plus les erreurs que leurs homologues européens.

kicharkut
17/04/2018, 22h16
Merci pour vos bons conseils :)

ZeFeKa
18/04/2018, 01h10
Si tu veux la faire facile va plutôt vers le 430U :°

MartyMcfly
18/04/2018, 12h25
Après le Cromwell, le Comet est plus limité mais reste sympa, ensuite c'est assez bof.


C'est pas que c'est assez bof c'est que le gameplay change assez radicalement, on passe du cromwel qui se joue en mode mouche à merde qui galope partout sur la map pour foutre ses mini pruneau dans le cul des gros, au gameplay beaucoup plus posé des centu (les T8/9/10) qui ont une grosse dépression de canon et un gun handling magnifique (Rah le L7 :wub: :wub:) et se jouent donc plutôt en deuxième ligne de préférence derrière une bosse.

Ca reste tout de même des chars assez fragile (la tourelle peut faire des bounces sur un malentendu, le châssis c'est du papier) avec un amorack qui sert de blindage (:tired:) et pas mal patauds à partir du tier 7/8.

Perso j'ai aimé les deux styles de jeux mais c'est une question de gout.

Agano
18/04/2018, 12h29
Chez les anglais, j'ai bien aimé le Valentine moi: très bon rapport armement/blindage. Par contre il se traîne du cul, 24 km/h sur terrain plat c'est poussif, on se retrouve facilement dans la ligne de mire de l'artillerie adverse.

h0verfly
18/04/2018, 12h29
Dites les coins, avec la maj, ma dulcinée et moi désirons nous remettre gentiment à WoT.

Si j'ai bien compris, pas grand chose n'a changé depuis ces deux dernières années, mais quid des mods "indispensables"?
J'étais un grand amateur du j1mbo en mod light, on en est où maintenant?

fenrhir
18/04/2018, 12h34
Hmmm, à part le mod pour changer l'équipement additionnel à la volée (bino, camo), tous les trucs importants ont été intégrés dans l'UI officielle...

MartyMcfly
18/04/2018, 12h47
Chez les anglais, j'ai bien aimé le Valentine moi: très bon rapport armement/blindage. Par contre il se traîne du cul, 24 km/h sur terrain plat c'est poussif, on se retrouve facilement dans la ligne de mire de l'artillerie adverse.

Mathilda FTW

DHP
18/04/2018, 19h08
Moi j'ai un autre conseil quand il faut choisir une branche. Ne pas regarder le tier 10 mais regarder le tier 9. Il y a beaucoup de très très bon Tier 9 et le MM est BEAUCOUP plus intéressant.

Depuis l'implémentation du MM "amélioré" le T10 comme le T8 est vraiment devenu inintéressant.

kicharkut
18/04/2018, 20h23
Depuis l'implémentation du MM "amélioré" le T10 comme le T8 est vraiment devenu inintéressant.

J'ai remarqué, le T8 c'est systématique de jouer contre des T10 :(

SNOC XUA TROM
26/04/2018, 21h43
Depuis environ 15 jours, je me choppe à chaque entrée dans le jeu des mp de pub.
Avant j'avais rien.

Quelqu'un à le même "soucis" ?

Galsungen
27/04/2018, 09h04
Ils en ont parlé sur certains posts, c'est du spam : https://thearmoredpatrol.com/2018/04/24/in-game-spam-problem-on-eu/

DHP
02/05/2018, 18h47
Tiens il buff quelques lourds français demain. Chose étrange il ne buff pas le 65T.. :blink: C'est le seul qui en avait vraiment besoin selon moi.. m'enfin..


BDR G1 B:

Movement dispersion with Baudet-Donon-Roussel G1 tracks reduced by 6%;
Movement dispersion with Baudet-Donon-Roussel G1 bis tracks reduced by 7%;
Hull traverse dispersion with Baudet-Donon-Roussel G1 tracks reduced by 6%;
Hull traverse dispersion with Baudet-Donon-Roussel G1 bis tracks reduced by 7%;
Dispersion of the 90 mm DCA 30 gun with FCM F1 turret reduced from 0,4 to 0,38 м;
Turret traverse dispersion of the 90 mm DCA 30 gun with FCM F1 turret reduced by 19%;
Reload of the 90 mm DCA 30 gun with FCM F1 turret reduced from 9,5 to 8,8 s;
HP with FCM F4 turret increased from 600 to 650;
HP with FCM F1 turret increased from 650 to 700;
ARL 44:

Movement and hull traverse dispertion with the ARL 44 tracks reduced by 13%;
Movement and hull traverse dispertion with the ARL 44 bis tracks reduced by 14%;
Turret traverse dispersion of the 90 mm F3 gun with ARL 44 turret reduced by 12%;
Aim time of the 90 mm F3 gun with ARL 44 turret reduced from 2,9 to 2,7 s;
Armor penetration of Prf. mle. 1940 (these are the standard shells) from the 105 mm Canon 13TR increased from 165 mm to 175 mm;
AMX M4 mle. 45:

Movement and hull traverse dispertion with the AMX M4 mle. 45 tracks reduced by 17%;
Movement and hull traverse dispertion with the AMX M4 mle. 45 bis tracks reduced by 18%;
Turret traverse dispersion of the 105 mm Canon 13TR with the AMX M4 mle. 45 turret reduced by 29%;
Turret traverse dispersion of the 105 mm Canon 13TR with the ARL 44 turret reduced by 25%;
Aim time of the 105 mm Canon 13TR gun with AMX M4 mle. 45 turret reduced from 2,9 to 2,7 s;
Aim time of the 90 mm DCA 45 gun with AMX M4 mle. 45 turret reduced from 2,9 to 2,5 s;
Aim time of the 105 mm Canon 13TR gun with ARL 44 reduced from 2,9 to 2,7 s;
Armor penetration of Prf. mle. 1940 (these are the standard shells) from the 105 mm Canon 13TR increased from 165 mm to 175 mm.

DHP
03/05/2018, 10h59
Quel est votre retour de performances depuis la 1.0 ?

Perso c'est pas ce qu'on ma vendu. J'ai clairement du réduire la qualité des textures pour maintenir 60 FPS. Je tourne sur une vieillissante R9 280X et je commence à le ressentir depuis cette maj.

MartyMcfly
03/05/2018, 11h17
Tiens il buff quelques lourds français demain. Chose étrange il ne buff pas le 65T.. :blink: C'est le seul qui en avait vraiment besoin selon moi.. m'enfin..

Oh ils buffent le 105 sur le M4 45 :wub: :fullgold:


Quel est votre retour de performances depuis la 1.0 ?

Perso c'est pas ce qu'on ma vendu. J'ai clairement du réduire la qualité des textures pour maintenir 60 FPS. Je tourne sur une vieillissante R9 280X et je commence à le ressentir depuis cette maj.

Pareil, ma vieille 560TI crache franchement ses poumons... De plus j'ai du faire une réinstall complète car le jeu ramais à mort après la maj...

Agano
03/05/2018, 12h40
Tiens c'est surprenant, d'habitude y'en a que pour les hauts tiers. Je vais tester ça :p



(pour la 1.0, perso j'ai aucune chute de performances)

Les notes de Màj:

Principaux changements


Mode Ligne de front
Seuls les véhicules de rang VIII peuvent participer à ce mode.
Deux équipes, en 30 contre 30 :
- les attaquants doivent détruire au moins trois des cinq objectifs principaux (casemates) dans le temps imparti.
- les défenseurs doivent protéger les objectifs principaux.
Champ de bataille
Taille de la carte : 9 km².
Techniquement, la carte est divisée en 8 zones :
Ligne 1 : zone de départ pour l’équipe attaquante
Ligne 2 : zone de départ pour l’équipe en défense avec les bases A, B et C
Ligne 3 : bases D, E et F
Ligne 4 : zone avec les objectifs principaux (casemates)
Stratégiquement, la carte est divisée en 3 fronts :
Le front est
Le front central
Le front ouest
Style de jeu
Avant que la bataille ne commence, les joueurs des deux équipes sont répartis de façon égale sur chaque front (10 joueurs par front).
Les joueurs de l’équipe attaquante commencent la bataille en ligne 1.
Les joueurs de l’équipe en défense commencent la bataille en ligne 2.
Lors de la phase initiale de la bataille, la ligne 3 n’est pas accessible pour les joueurs de l’équipe attaquante. Si un attaquant rentre dans la ligne 3, il sera attaqué par une frappe aérienne de l’équipe en défense.
Lors de la phase initiale de la bataille, la ligne 1 n’est pas accessible aux joueurs de l’équipe en défense. Si un défenseur rentre dans la ligne 1, il sera attaqué par une frappe d’artillerie de l’équipe attaquante.
Une fois la bataille commencée, l’équipe attaquante dispose de 12 minutes pour détruire les objectifs principaux (casemates) situés à la ligne 4.
Capture de base
Les lignes 2 et 3 disposent chacune de trois bases : au début de la bataille, ces bases appartiennent à l’équipe en défense.
Afin de progresser vers la ligne 3, l’équipe attaquante doit s’emparer des bases de la ligne 2.
Les bases se capturent de manière habituelle, avec des particularités propres à ce mode :
Pour capturer une base, les joueurs doivent rentrer à l’intérieur du cercle de la base
Jusqu’à 5 joueurs peuvent capturer simultanément une base
Un total de 150 points de capture doit être obtenu par tous les joueurs pour capturer une base
Si un attaquant subit des dégâts pendant la capture, la progression n’est pas remise à zéro, mais elle est bloquée pendant 5 secondes
Afin de réinitialiser la capture de la base, les défenseurs doivent détruire tous les attaquants situés à l’intérieur du cercle de la base
Lors de la capture d’une base sur la ligne 2 (A, B ou C), 120 secondes sont ajoutées à la durée de la bataille.
Lors de la capture d’une base sur la ligne 3 (D, E ou F), 240 secondes sont ajoutées à la durée de la bataille.
Système de défense de base
Les bases D, E et F (en ligne 3) disposent d’un système de défense unique.
La vitesse de capture de ces bases dépend du nombre de bases capturées sur la ligne 2.
Si l’équipe attaquante a capturé une base en ligne 2, elle devra obtenir 400 points pour capturer une base en ligne 3.
Si l’équipe attaquante a capturé deux bases en ligne 2, elle devra obtenir 250 points pour capturer une base en ligne 3.
Si l’équipe attaquante a capturé trois bases en ligne 2, elle devra obtenir 150 points pour capturer une base en ligne 3.
Prolongations
Lorsque la durée de la bataille arrive à son terme et qu’au moins un attaquant est placé à l’intérieur du cercle d’une base, les prolongations commencent.
La durée maximale des prolongations est de 180 secondes.
Les prolongations prennent fin si les attaquants ne capturent pas une base.
Si l’équipe attaquante capture une base au cours des prolongations, du temps supplémentaire sera ajouté à la durée de bataille actuelle.
Capture de zone
Lorsque l’équipe attaquante capture une zone, elle prend le contrôle de cette zone en particulier. Exemple : si l’équipe attaquante s’empare de la base A, elle prend le contrôle de la zone située sur le front est de la ligne 1.
Une fois la zone capturée par les attaquants, les défenseurs disposent de 60 secondes pour quitter la zone. À l’issue de ces 60 secondes, tous les véhicules de l’équipe de défense encore présents dans cette zone subiront une frappe aérienne.
Lorsque l’équipe attaquante capture une zone, la zone suivante peut à son tour être capturée. Exemple : si les attaquants s’emparent de la base A, la zone D peut à son tour être capturée.
Lorsqu’une zone en ligne 3 est capturée, la ligne 4 devient disponible et l’équipe attaquante peut commencer à détruire les objectifs principaux (casemates).
Casemates
Il s’agit des objectifs principaux de l’équipe attaquante.
La durabilité de chaque casemate est de 3 500 PS.
Elles peuvent être détruites par les obus tirés par les joueurs.
Elles ont un blindage frontal de 2 000 mm.
Leur blindage latéral est de 165 mm.
La partie arrière des casemates est la plus vulnérable (70 mm).
Les obus explosifs infligent 50 % de leurs dégâts aux casemates.
Système des points de réapparition
Lorsque le véhicule d’un joueur est détruit, il est transféré vers l’écran de réapparition (si un véhicule est encore disponible pour réapparaître).
Dans cet écran, le joueur peut choisir :
Un véhicule pour réapparaître en bataille. Un joueur peut choisir n’importe quel véhicule de rang VIII acheté. Ces véhicules doivent être réparés et embarquer un équipage complet.
Des consommables et des obus. Les consommables et obus standards sont réapprovisionnés automatiquement ; seuls les obus/consommables premium présents dans le dépôt du joueur pourront être réapprovisionnés.
Un flanc favori :
Il ne sera pas possible de se déployer sur un flanc ou plus de 15 alliés jouent déjà actuellement
Il existe une limite de trois canons automoteurs par flanc
La réapparition prend un certain temps :
Le véhicule détruit devient indisponible pendant deux minutes
Un temps de réapparition de 30 secondes débute lorsque le joueur accède à l’écran de réapparition
Le nombre de réapparitions est propre à chaque joueur.
Au lancement de la bataille, tous les joueurs disposent de 2 réapparitions
Toutes les 5 minutes, les équipes reçoivent des renforts et chaque joueur peut ainsi profiter d’une réapparition supplémentaire
Un joueur peut accumuler un maximum de trois réapparitions
Zones de réparations
Les joueurs peuvent utiliser les zones de réparations déployées sur le champ de bataille.
Le rayon des zones de réparations est de 25 mètres.
Lorsqu’un véhicule rentre dans une zone de réparations, la durabilité du véhicule commence à se rétablir :
100 PS par seconde
10 % des obus par seconde (du nombre d’obus embarqués au départ)
100 PS d’équipage par seconde (conditionnellement)
100 PS des éléments (conditionnellement)
Tous les obus et consommables premium ne seront réapprovisionnés que s’ils sont disponibles dans le dépôt.
Lorsque la durabilité du véhicule est rétablie à 100 %, cette zone de réparations sera indisponible pour ce joueur pendant 2 minutes.
Si le véhicule d’un joueur subit des dégâts pendant ses réparations, la zone de réparations devient indisponible pendant 25 secondes.
Réserves de combat
Six Réserves de combat seront disponibles dans ce mode.
Frappe d'artillerie
Frappe aérienne
Vol de reconnaissance : un avion de reconnaissance repère les véhicules ennemis situés dans une zone en particulier de la carte.
Le Génie : apporte un bonus constant à la vitesse de capture et de réapprovisionnement. Les ennemis subissent une plus grande durée de blocage de capture et il est possible d'empêcher tous les attaquants dans un cercle de capturer en rentrant dedans .
Écran de fumée : un nuage de fumée est déployé dans une zone en particulier, elle dissimule tous les véhicules alliés à cet endroit
Inspirer : l’équipage du véhicule et les équipages proches dans un petit rayon reçoivent un bonus à leurs qualifications principales
Avant de rejoindre une bataille, les joueurs doivent s’équiper de Réserves de combats dans les emplacements spéciaux.
1 à 3 emplacements de Réserves de combat (en fonction du type de véhicule) sont disponibles pour les joueurs (1 emplacement pour les chars moyens et lourds, 2 emplacements pour les chasseurs de chars et 3 emplacements pour les chars légers et les canons automoteurs).
Chaque Réserve de combat comporte 5 niveaux.
Afin d’améliorer les Réserves de combat, les joueurs doivent utiliser leurs Points de ravitaillement.
Les Points de ravitaillement s’obtiennent à chaque nouveau niveau du compte.
Système de grades
Les joueurs recevront différents grades en fonction de leurs performances réalisées sur le champ de bataille.
Plus le grade est élevé à l’issue de la bataille, plus le bonus d’expérience final sera important.
Il existe 6 grades au total :
Soldat : tous les joueurs commencent la bataille avec ce grade.
Sergent : +10 % à l’expérience.
Lieutenant : +25 % à l’expérience.
Capitaine : +50 % à l’expérience.
Major : +100 % à l’expérience.
Général : +200 % à l’expérience.


Progression dans le mode
Il y a 30 rangs disponibles dans ce mode.

Les joueurs progressent en jouant des batailles en mode Ligne de front.
À la fin de chaque bataille, les joueurs reçoivent des points de renommée.
Le nombre de points dépend du grade obtenu en bataille :
Soldat : tous les joueurs commencent avec ce grade.
Sergent : +150 points de renommée
Lieutenant : +250 points de renommée
Capitaine : +600 Points de renommée
Major : +900 Points de renommée
Général : +1 200 points de renommée
En arrivant au bout d'un rang, les joueurs recevront des récompenses et points de ravitaillement.
Option Prestige
Une fois le rang maximal atteint, les joueurs pourront recommencer leur progression.
L'option Prestige sera disponible trois fois : le rang maximal peut être réinitialisé 3 fois.
Les joueurs recevront une récompense spéciale à chaque réinitialisation.
Le Prestige réinitialise aussi le niveau de réserves de combat.
Après chaque réinitialisation de la progression, les récompenses de rang seront de nouveau disponibles.
Astuces en jeu
Une version alternative des astuces expliquant les mécanismes de jeu et ses aspects sera disponible. Ces astuces apporteront de nouvelles informations sur les aspects complexes du jeu, comme les obus, les consommables, l’équipement, les éléments des véhicules, la qualification principale des membres d’équipage, les compétences et aptitudes, les modes de bataille, etc.Ces astuces seront indiquées en appuyant sur Alt lors de l’affichage des astuces standards.



Alerte de « message suspect » :
Si vous recevez un message de la part d’une personne ne faisant pas partie de votre liste d’amis et n’étant pas membre de votre clan, une notification spéciale apparaîtra, vous rappelant les problèmes potentiels que vous pouvez rencontrer en ouvrant les messages envoyés par des étrangers. Après avoir fermé cette notification à plusieurs reprises, elle ne sera plus affichée.



Nouvelles règles d’achat des obus et consommables premium
Les obus et consommables premium ne peuvent être achetés qu’avec des crédits.



Informations supplémentaires sur les clans en mode Bastion
En mode Bastion, une fonctionnalité a été ajoutée pour afficher les meilleurs clans (en fonction du classement Elo), lors de la recherche d’un adversaire en escarmouche et en incursion, et également en attendant une nouvelle bataille en incursion. Chaque division dispose de ses propres meilleurs clans.

Ces informations comportent l’emblème du clan, le tag du clan, la position dans le classement et son classement Elo.



Cartes

Ajout d’une nouvelle carte estivale : Province (disponible pour les véhicules de rangs IV à X).

Éloignement des zones d’apparition des deux équipes par rapport au centre sur la carte Glacier. Désormais, il existe des zones d’apparition différentes pour chaque type de véhicule.



Améliorations et corrections de problèmes
Correction d’un problème affichant des valeurs de dissimulation incorrectes pour les véhicules premium uniques.
Amélioration de la salissure dynamique des véhicules.
Correction d’un certain nombre de problèmes liés aux impacts de pénétration, aux sons et effets manquants en subissant un tir, et à l’affichage incorrect du marqueur de pénétration.


Italie

Les véhicules suivants ont été ajoutés (rangs I à X) :

* (Char léger de rang I) Fiat 3000

* (Chars légers de rang II) L6/40 et M14/41

* (Char moyen de rang II) M14/41

* (Char moyen de rang III) M15/42

* (Char moyen de rang IV) P26/40

* (Char moyen de rang V) P.43

* (Char moyen de rang VI) P.43 bis

* (Char moyen de rang VII) P.43 ter

* (Char moyen de rang VIII) P.44 Pantera

* (Char moyen de rang IX) Prototipo Standard B

* (Char moyen de rang X) Progetto M40 mod. 65

Ajout de nouveaux membres d’équipage italiens : un total de 21 hommes et 23 femmes membres d’équipage.

Allemagne

* VK 72.01 (K)

* Amélioration du blindage de la tourelle et des flancs de la caisse.

* Changement de la pénétration des obus Gr 39 H3A G pour le canon 15 cm Kw.K. L/38 de 334 mm à 350 mm



Chine


* 121B

* Remplacement du moteur 12150L7 (580 ch) par le moteur 12150L7B (700 ch)

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon 105 mm L7C de 17 %

* Changement du temps de rechargement du canon 105 mm L7C de 10,2 s à 8,7 s

* Changement de la portée de vue de 400 m à 420 m

* Changement de la pénétration des obus HEAT M456 de 330 mm à 350 mm



ÉTATS-UNIS :


* M60

* Changement de la dispersion de 0,35 m à 0,33 m

* Réduction de la dispersion lors de la rotation du canon 105 mm Gun M68 de 20 %

* Changement du temps de visée de 1,8 s à 1,6 s

* Changement de la pénétration des obus HEAT-T T384E4 de 330 mm à 350 mm

* Changement de la vitesse maximale de 48,3 km/h à 60 km/h

* Changement de la vitesse maximale en marche arrière de 20 km/h à 23 km/h

* Changement de la puissance du moteur de 750 ch à 950 ch.



* T95E6

* Remplacement du moteur Continental AOI-1195-5 (560 ch) par le moteur Continental AOI-1195-5A (750 ch)

* Réduction de la dispersion en mouvement de 25 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse de 25 %

* Changement du temps de rechargement du canon 120 mm Gun T123E6 de 9,12 s à 8 s

* Changement de la durabilité de 2 000 PS à 2 150 PS

Italie
P.44 Pantera (rang VIII)
* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90/53 pour la tourelle P.44 Pantera prima variante de 0,36 m à 0,35 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90/74 pour la tourelle P.44 Pantera prima variante de 0,36 m à 0,35 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90/53 pour la tourelle P.44 Pantera seconda variante de 0,35 m à 0,34 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90/74 pour la tourelle P.44 Pantera seconda variante de 0,34 m à 0,33 m

Prototipo Standard B (rang IX)
* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90 Rh pour la tourelle Prototipo Standard A (W 2) de 0,34 m à 0,33 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard A (W 2) de 0,36 m à 0,35 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 90 Rh pour la tourelle Prototipo Standard B (R 1) de 0,33 m à 0,32 m

* Changement de la dispersion du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard B (R 1) de 0,36 m à 0,35 m

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard B (R 1) de 12 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard A (W 2) de 12 %

* Changement du temps de visée du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard B (R 1) de 2,5 s à 2,3 s

* Changement du temps de visée du canon Cannone da 105 Rh V1 pour la tourelle Prototipo Standard A (W 2) de 2,5 s à 2,4 s

* Changement du temps de rechargement dans un même barillet du canon Cannone da 105 Rh V1 pour toutes les tourelles de 3,25 s à 3,0 s

Progetto M40 mod. 65 (rang X)

* Changement de la dispersion de 0,34 m à 0, 33 m

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle de 14 %

* Changement du temps de visée de 2,3 s à 2,1 s

* Réduction du temps de rechargement dans un même barillet de 2,75 s à 2,5 s

France


BDR G1 B

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension Baudet-Donon-Roussel G1 de 6 %

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension Baudet-Donon-Roussel G1 bis de 7 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse pour la suspension Baudet-Donon-Roussel G1 de 6 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse pour la suspension Baudet-Donon-Roussel G1 bis de 7%

* Changement de la dispersion du canon 90 mm DCA 30 pour la tourelle FCM F1 de 0,4 m à 0,38 m

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon 90 mm DCA 30 pour la tourelle FCM F1 de 19 %

* Changement du temps de rechargement du canon 90 mm DCA 30 pour la tourelle FCM F1 de 9,5 s à 8,8 s

* Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle FCM F4 de 600 à 650 PS.

* Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle FCM F1 de 650 à 700 PS.



ARL 44

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension ARL 44 de 13 %

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension ARL 44 bis de 14 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse pour la suspension ARL 44 de 13 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse pour la suspension ARL 44 bis de 14 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon 90 mm F3 pour la tourelle ARL 44 de 12 %

* Changement du temps de visée du canon 90 mm F3 pour la tourelle ARL 44 de 2,9 s à 2,7 s

* Changement de la pénétration des obus Prf. mle. 1940 pour le canon Canon 13TR de 105 mm, de 165 mm à 175 mm.



AMX M4 mle. 45

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension AMX M4 mle. 45 de 17 %

* Réduction de la dispersion en mouvement pour la suspension AMX M4 mle. 45 bis de 18 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse pour la suspension AMX M4 mle. 45 de 17 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse AMX M4 mle. 45 bis de 18 %

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon 105 mm Canon 13TR pour la tourelle AMX M4 mle. 45 de 29 %.

* Réduction de la dispersion lors de la rotation de la tourelle du canon 105 mm Canon 13TR pour la tourelle ARL 44 de 25 %

* Changement du temps de visée du canon 105 mm Canon 13TR pour la tourelle AMX M4 mle. 45 de 2,9 à 2,7 s

* Changement du temps de visée du canon 90 mm DCA 45 pour la tourelle AMX M4 mle. 45 de 2,9 à 2,5 s

* Changement du temps de visée du canon 105 mm Canon 13TR pour la tourelle ARL 44 de 2,9 s à 2,7 s

* Changement de la pénétration des obus Prf. mle. 1940 pour le canon Canon 13TR de 105 mm, de 165 mm à 175 mm.

DHP
03/05/2018, 14h55
Ils ont écris un livre de règle pour le mode Frontline.. :ninja:^_^

Jughurta
03/05/2018, 16h19
Quel est votre retour de performances depuis la 1.0 ?

Perso c'est pas ce qu'on ma vendu. J'ai clairement du réduire la qualité des textures pour maintenir 60 FPS. Je tourne sur une vieillissante R9 280X et je commence à le ressentir depuis cette maj.

Sur certaines maps en mode sniper c'est devenu injouable, énorme chute de FPS.

MartyMcfly
03/05/2018, 16h41
Sur certaines maps en mode sniper c'est devenu injouable, énorme chute de FPS.

T'as tenté une réinstall du jeu ? J'avais énormément de soucis de perf et depuis que j'ai réinstaller le jeu j'en ai beaucoup moins (bon j'ai une conf de roumain donc forcément je joue pas tout à fond mais j'atteint de nouveau à peu près les 60fps constants).

Jughurta
03/05/2018, 17h53
Mon PC est totalement dépassé, je joue quasiment avec tout au minimum et en général je tourne la entre 60 et 120 FPS la plupart du temps, donc très confortable mais depuis la MAJ il y a quelques rares endroits avec beaucoup de buissons,arbres, principalement la map Prokhorovka qui me posent uniquement des soucis en mode sniper et je ne pense pas qu'une réinstallation y changera grand chose.

h0verfly
03/05/2018, 18h30
Question con mais le mode ligne de front je ne l'ai jamais vu... on y accède comment?

vilyan
03/05/2018, 18h42
je n'ai pas trouvé non plus...

Autiste Redding
03/05/2018, 19h24
REMARQUE : bien que l’événement soit disponible dans le jeu dès la sortie de la mise à jour, il ne sera en réalité lancé que le 7 mai à 17 h.

Agano
03/05/2018, 20h33
Rang 8 obligé :|

DHP
04/05/2018, 00h10
Il y a une nouvelle option dans le garage. Maintenez ALT et déplacer votre curseur sur différents éléments et vous aurez une explication de différents menu présent dans le garage avec un petit gif explicatif. SUPER bien fait (je suis surpris).

OliWood
04/05/2018, 18h31
oui c'est pas mal du tout, juste grossièrement exagéré (ex : le fouloir donne visuellement l'impression que le rechargement va deux fois plus vite)

Jughurta
06/05/2018, 20h38
J'arrête de jouer, plus aucun plaisir je passe mon temps à ragequit : niveau de jeu global merdique, maps merdiques (vous avez la dernière ? Province c'est la même qu'avant sauf qu'elle était réservée aux low tiers) MAJ merdiques, ambiance merdique, plus rien ne me retient.

grohm
07/05/2018, 22h00
J'arrête de jouer, plus aucun plaisir je passe mon temps à ragequit : niveau de jeu global merdique, maps merdiques (vous avez la dernière ? Province c'est la même qu'avant sauf qu'elle était réservée aux low tiers) MAJ merdiques, ambiance merdique, plus rien ne me retient.

c'est sûr que l'ambiance est merdique, hier y a un petit français, qui n'a rien fait de la partie, qui m'insultait en anglais parce que je jouais la prudence avec mon petit tiers 4 italien où j'étais low tiers. Je pense qu'il se croyait malin avec ses fuck asshole et j'en passe. j'ai fini par lui dire d'aller jouer aux playmobiles. Ce petit morveux reconnaissant sa propre langue a continué à m'insulter en anglais avec des french asshole etc. C'était finalement très "dôle". Quand c'est comme ça je shoot ces merdeux du chat et on est plus tranquille.

Pour la carte Province je suis d'accord, c'est n'importe quoi. Qu'il vire cette carte putain...:vomit:

crome
07/05/2018, 22h55
Les vehicules T32 FL et T-44 FL ca vous parle?
Ils viennent d'etre ajoutés a mon garage avec des equipages a 100% mais je ne les trouve pas et je sais pas d'ou ca vient...

Mission accomplie ! Récompense:


Véhicules ajoutés: T32 FL (équipage 100%), T-44 FL (équipage 100%)


Places ajoutées: 2
:huh::huh:

JulLeBarge
07/05/2018, 22h56
Le mode Frontline sans doute ?

crome
07/05/2018, 22h58
ah ok.

Catel
08/05/2018, 13h44
C'est pour être sûr que tout le monde puisse y jouer.

SNOC XUA TROM
09/05/2018, 09h00
Le mode Frontline sans doute ?

Sur ce mode, comment faut-il faire pour infliger des dégâts à une tourelle ?
Il faut en viser une en particulier ?
Ou taper dans un point faible ?

Claroushkyn
09/05/2018, 10h28
Final objective targets:
Front: don't bother shooting it with AP, APCR, or HEAT; you'll never do damage to its 2000mm! thick armour.
Sides: are 165mm thick. All but the weakest guns should be able to penetrate this.
Rear: the prime target at 70mm thick. 15cm HE will be able to penetrate this for large amounts of damage.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/671761-frontline-tips-and-tricks/page__pid__15705492#entry15705492

SNOC XUA TROM
09/05/2018, 10h46
Merci

Catel
09/05/2018, 12h08
Pour la carte Province je suis d'accord, c'est n'importe quoi. Qu'il vire cette carte putain...:vomit:
Je ne suis toujours pas tombé dessus. :tired:

ZeFeKa
09/05/2018, 15h44
J'suis tombé 3/4 fois dessus, pas eu de soucis particulier niveau gameplay.

Claroushkyn
10/05/2018, 11h16
Le FRONTLINE est vraiment une alternative très sympa pour pexer ses tanks du tier VIII vers le IX.
Tous ceux qui prennent part à la bataille à bord de Premiums doivent aussi se gaver de FreePex ( Scorpions G et Progretto 46 sont très populaire dans ce mode ).
D'ailleurs j'y joue mes scouts, il y a tellement de possibilités de repli et de tanks statiques qu'il y a de quoi faire.

wSlB1Pu5O6M

Noir le Lotus
10/05/2018, 12h00
SirFoch se distingue une fois de plus en râlant sur le 268 v4 cette fois :


https://www.youtube.com/watch?v=RkIIj9VnSRU

Ceci dit, je le comprends un peu : 57% de win moyen, soit plus que les chars spéciaux gagnés en CW alors que ce char est joué par n'importe ui et WG qui dit qu'en terme de stats, il n'y a pas de problème ??

fenrhir
10/05/2018, 12h25
lol, le mec rage pas tant sur le côté OP que sur le fait que tout le monde puisse le jouer...
Par contre, les trouzmille chars OP premium entre le Tier II et le Tier VIII, ça ne le dérange pas, visiblement.
Ni les trouzmille chars UP dans quasiment toutes les nations.

Bref, il avait besoin de faire son caca nerveux, et YouTube était là. Pauvre bichon.

Claroushkyn
10/05/2018, 13h43
lol, le mec rage pas tant sur le côté OP que sur le fait que tout le monde puisse le jouer...
Mais carrément :XD:

Dans la video : 7k dmg, 1228 xp et pas de Mastery Badge, la barre est haute avec ce tank.
Manifeste de son niveau de performance et de sa popularité ?

DHP
10/05/2018, 13h57
lol, le mec rage pas tant sur le côté OP que sur le fait que tout le monde puisse le jouer...
Par contre, les trouzmille chars OP premium entre le Tier II et le Tier VIII, ça ne le dérange pas, visiblement.
Ni les trouzmille chars UP dans quasiment toutes les nations.

Bref, il avait besoin de faire son caca nerveux, et YouTube était là. Pauvre bichon.

Sirfoch est probablement le streamer le plus honnête sur l'état du jeu. Bien sur qu'il parle des premiums OP (voir la vidéo sur le Chrysler + Defender) bien sur qu'il parle et critique les nouveaux T10 super OP qu'on à eu dernièrement. (Superconq, 5A, 430U, type 5, etc) et ce putain de MM 3/5/7.




Dans la video : 7k dmg, 1228 xp et pas de Mastery Badge, la barre est haute avec ce tank.
Manifeste de son niveau de performance et de sa popularité ?

Hein ?

ZeFeKa
10/05/2018, 14h30
lol, le mec rage pas tant sur le côté OP que sur le fait que tout le monde puisse le jouer...

Qu'un char soit ultra pété si t'en rencontre un toute les 10 game s'pas un gros soucis... Si au contraire t'en rencontre plusieurs à chaque games là c'est vraiment chiant...

'Fin tu vois p'tet pas le soucis ;)

fenrhir
10/05/2018, 16h04
Je vois très bien le souci WG se torche avec l'équilibrage depuis des années. Le 268 v4 n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Du coup à part faire du flame facile pour faire du pouce bleu ToiTube facile, je ne vois pas l'intérêt de faire une vidéo sur ce non-sujet.

Mamadou
10/05/2018, 16h09
Qu'ils nous rendent l'ancien 263 ! :cell:

DHP
10/05/2018, 16h12
Je vois très bien le souci WG se torche avec l'équilibrage depuis des années. Le 268 v4 n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Du coup à part faire du flame facile pour faire du pouce bleu ToiTube facile, je ne vois pas l'intérêt de faire une vidéo sur ce non-sujet.

Donnez son opinion sur l'état du jeu ? Comme tu le fais si bien ici. Youtube ne rapporte quasiment rien depuis bien longtemps de toute façon en comparaison à Twitch pour ces streameurs. Surtout quand tu es Foch et que tu balances des insultes toutes les 3s. D'ailleurs il suffit de voir ces dernières vidéos. Il en sort 2 ou 3 tous les deux mois.

fenrhir
10/05/2018, 16h36
Donnez son opinion sur l'état du jeu ? Comme tu le fais si bien ici.Oui, enfin, si le mec doit donner son opinion à chaque fois que WG fait de la merde, il lui manque "quelques" chars dans sa liste de vidéos de rageux. My point.

DHP
10/05/2018, 17h24
Oui, enfin, si le mec doit donner son opinion à chaque fois que WG fait de la merde, il lui manque "quelques" chars dans sa liste de vidéos de rageux. My point.


Sirfoch est probablement le streamer le plus honnête sur l'état du jeu. Bien sur qu'il parle des premiums OP (voir la vidéo sur le Chrysler + Defender) bien sur qu'il parle et critique les nouveaux T10 super OP qu'on à eu dernièrement. (Superconq, 5A, 430U, type 5, etc) et ce putain de MM 3/5/7.

De plus dans sa vidéo "pour faire du pouce bleu ToiTube facile" il appuie bien sur le faite que la 1.0 et ces graphismes tout zolie sont sympa mais que le gameplay battra toujours les graphismes et que le gameplay T10 actuel est à vomir.

C'est incroyable comment tu veux tous le temps avoir raison et pourrir le mec alors qu'il fait tous ce que tu demandes. Et que ton "point" ne tiens pas la route. Sirfoch est probablement le membre de la communauté le plus proche du joueurs Lambda, alors oui on peux lui critiquer d'être "rageux" ou "salty" mais en même temps si le jeu allait bien ça se saurait.

Sur ce je lâche l'affaire tu reviendras comme toujours avec un commentaire mijoté au p'tit oignon dont tu as le secret.

fenrhir
10/05/2018, 18h57
(voir la vidéo sur le Chrysler + Defender) bien sur qu'il parle et critique les nouveaux T10 super OP qu'on à eu dernièrement. (Superconq, 5A, 430U, type 5, etc) et ce putain de MM 3/5/7Donc, y'a que ces chars qui posent problème niveau équilibrage ? Si c'était le cas, le jeu irait super bien...


alors oui on peux lui critiquer d'être "rageux" ou "salty"Apparement, moi, j'ai pas le droit.

mais en même temps si le jeu allait bien ça se saurait.C'est très exactement ce que je dis...


Sur ce je lâche l'affaire tu reviendras comme toujours avec un commentaire mijoté au p'tit oignon dont tu as le secret.En même temps, je viens juste dire :
- que le mec fait juste son rageux,
- que le 268 4 n'est qu'un char foiré parmi des dizaines d'autres (et pas juste la poignée que tu cites).

Visiblement, faut que tu en fasses un espèce de crime lèse-chezpasquoi...

Cowboy
10/05/2018, 20h56
En même temps, je viens juste dire :
- que le mec fait juste son rageux,

Toi aussi du coup ...

ZeFeKa
10/05/2018, 23h28
- que le 268 4 n'est qu'un char foiré parmi des dizaines d'autres (et pas juste la poignée que tu cites).

Visiblement, faut que tu en fasses un espèce de crime lèse-chezpasquoi...

Justement c'est là le truc, le v4 n'est pas un char foiré parmi d'autre. Mais ça tu le saurais si tu jouais encore à WoT ;)

fenrhir
10/05/2018, 23h34
Justement c'est là le truc, le v4 n'est pas un char foiré parmi d'autre. Mais ça tu le saurais si tu jouais encore à WoT ;)

J'y joue ponctuellement, surtout Tier 7-8 pour aider un pote à grind son compte. Là j'ai relancé sur mon compte pour tester un peu plus Frontline.
J'aimerais que tu me dises en quoi le jeu est bien équilibré ? Je ne réfute pas que le 268 4 soit pété (c'était d'ailleurs déjà dans l'air la dernière fois qu'on m'a croisé sur mon main ingame). Je dis juste : à quoi bon râler contre ça alors que quasiment tout le reste l'est ? Je veux dire, ok il pète le endgame Tier X. Mais : il n'est pas le seul. Et le Tier X est loin d'être le seul Tier pété. Mon pote me demandait il y a peu à quel tier il valait mieux jouer pour éviter les pedobear et chars pétés, j'étais bien en peine de lui répondre...

ZeFeKa
11/05/2018, 10h41
En quoi le jeu est bien équilibré ? En rien. Il ne l'a jamais été et ne le sera jamais. Ce n'est pas tant un soucis quand l'écart est "faible", dans tout les jeux du genre y a toujours tel ou tel tank/héro/arme qui est au dessus des autres voir ça tourne.
Le truc c'est que le V4 c'est pas juste qu'il est pété, c'est bien au delà de ça. Le Type 5 à la HE gold peut se rhabiller, le WFT E100 c'est jojo le rigolo à côté tellement le V4 est nuisible avec son combo mobilité/blindage/péné/gun handling.

Voila, si tu fais pas la différence entre des tanks "meilleurs"/"OP" et un tank "Nuisible"/"Pété", et le problème que ça incombe pour l'environnement de jeu quand ce n'est pas un tank à accès limité, on peut rien pour toi. :)

fenrhir
11/05/2018, 11h11
Voila, si tu fais pas la différence entre des tanks "meilleurs"/"OP" et un tank "Nuisible"/"Pété"Pour moi, le distingo doit se faire entre "meilleurs" et "OP/nuisible/pété", mais bon, j'ai compris l'idée...


et le problème que ça incombe pour l'environnement de jeu quand ce n'est pas un tank à accès limité, on peut rien pour toi. :)Le truc, c'est que si c'est OP, c'est merdique. Que tu sois à 105% merdique ou 95% merdique, c'est merdique. Le 268 4 est en effet dans la fourchette haute, surtout à si haut tier. Ça ne veut pas dire que le reste du plat ne contient pas d'authentiques bouts de merde.
D'ailleurs, y'a un truc peut-être révélateur dans ta phrase : quand ce n'est pas un tank à accès limité. Je vais dire un truc qui est une évidence pour plein de gens : ça n'a aucun sens (en terme de gameplay) de tolérer des tanks OP sous prétexte que faut payer comme une baleine ou avoir gagné telle ligue pvp pour l'avoir. Qu'on récompense un bon joueur avec un bon char, un camo unique, un consommable unique, pratique mais pas pété (genre un bonus à XP), OK. Mais, que le mec ait raqué 60€ ou gagné une ligue pvp, introduire/tolérer des chars OP ne rend pas service à la communauté ni au gameplay.
Alors oui, un char OP libre pour tous est un problème. Mais parce qu'il est OP avant tout, qu'il soit accessible à une élite, à une minorité de baleines ou à tous.


dans tout les jeux du genre y a toujours tel ou tel tank/héro/arme qui est au dessus des autres voir ça tourne.Oui, et c'est pas un hasard, heing. C'est une logique purement commerciale (en dehors de quelques vrais accidents de design). Par contre, le fait que ça soit le modèle actuel n'en fait pas un bon modèle.


Voila, si tu fais pas la différence entre des tanks "meilleurs"/"OP" et un tank "Nuisible"/"Pété", et le problème que ça incombe pour l'environnement de jeu quand ce n'est pas un tank à accès limité, on peut rien pour toi.Si tu crois que le seul choix possible est "le marché est ainsi donc c'est très bien et y'a que le 268 4 qu'est du caca", tant mieux pour toi.
Le 268 4 est certes le sommet visible de l'iceberg, mais il n'en est qu'une petite partie, et ne râler que contre le fait que l'iceberg dépasse du niveau de l'eau n'a pas beaucoup de sens à mes yeux.

DHP
11/05/2018, 12h12
Il y a moyen d'avoir GIANLUIGI BUFFON (commandant avec BIA + sixième sense en Edit: zéro skill) grâce à une mission aujourd'hui. il faut jouer une bataille dans un char Italien ayant la nouvelle mécanique de rechargement.

La mission est dispo jusqu'au 1er juin si vous n'avez pas encore eu le T8.

https://worldoftanks.eu/fr/news/special-offers/gigi-special-mission/

ZeFeKa
11/05/2018, 12h32
D'ailleurs, y'a un truc peut-être révélateur dans ta phrase : quand ce n'est pas un tank à accès limité. Je vais dire un truc qui est une évidence pour plein de gens : ça n'a aucun sens (en terme de gameplay) de tolérer des tanks OP sous prétexte que faut payer comme une baleine ou avoir gagné telle ligue pvp pour l'avoir. Qu'on récompense un bon joueur avec un bon char, un camo unique, un consommable unique, pratique mais pas pété (genre un bonus à XP), OK. Mais, que le mec ait raqué 60€ ou gagné une ligue pvp, introduire/tolérer des chars OP ne rend pas service à la communauté ni au gameplay.

La question n'est pas de tolérer un tank parce qu'il a été acheté ou bien que c'est une récompense d'un dur labeur, la question est que tu ai tiqué sur l'accessibilité qui engendre la fréquence à laquelle tu va rencontrer le-dit tank ce qui accroît énormément le problème.


Le 268 4 est certes le sommet visible de l'iceberg, mais il n'en est qu'une petite partie, et ne râler que contre le fait que l'iceberg dépasse du niveau de l'eau n'a pas beaucoup de sens à mes yeux.

Cf. ce que te disais DHP, la critique n'a jamais porté que sur le v4, il en est juste sur question dans cette vidéo. C'est là où toi tu ne vois que le sommet de l'iceberg. ;)

fenrhir
11/05/2018, 14h07
La question n'est pas de tolérer un tank parce qu'il a été acheté ou bien que c'est une récompense d'un dur labeur, la question est que tu ai tiqué sur l'accessibilité qui engendre la fréquence à laquelle tu va rencontrer le-dit tank ce qui accroît énormément le problème.

Cf. ce que te disais DHP, la critique n'a jamais porté que sur le v4, il en est juste sur question dans cette vidéo. C'est là où toi tu ne vois que le sommet de l'iceberg. ;)

Wait. Le mec a déjà râlé sur une poignée de premium/chars pétés, ce qui le place en effet comme "un des youtubers les plus proches des joueurs", okay. Soit.
Sauf que le problème de P2W et de power grinding une nouvelle sortie de branche sur deux ne se limite pas à cette dizaine de chars dont il parle.
Le voir en plus voir râler sur "omg n'importe qui peut en avoir" me fait rire. Et non, c'est pas si con de ma part.

Zef, depuis le temps, des chars qui a leur sortie squattent 55-57%WR et autres stats pétées, on est d'accord que t'en as vu une chiée, non ? Y compris parmi le techtree (hors boutique/récompense), on est d'accord ? Et on est d'accord que WG joue à fond sur ce genre de chose pour pousser au grind premium, achat/conversion d'XP & co sur ces branches, et que dans 6 mois, t'auras probablement d'autres chars pétés qui remplaceront le 268 4 dans sa place du "most hated OP tank", même si c'est à 2% de WR de moins ?

Claroushkyn
11/05/2018, 14h11
http://i1092.photobucket.com/albums/i410/ohsi2/xmjWh.gif

ZeFeKa
11/05/2018, 15h12
...
Sauf que le problème de P2W et de power grinding une nouvelle sortie de branche sur deux ne se limite pas à cette dizaine de chars dont il parle.
Le voir en plus voir râler sur "omg n'importe qui peut en avoir" me fait rire. Et non, c'est pas si con de ma part.

Zef, depuis le temps, des chars qui a leur sortie squattent 55-57%WR et autres stats pétées, on est d'accord que t'en as vu une chiée, non ? Y compris parmi le techtree (hors boutique/récompense), on est d'accord ? Et on est d'accord que WG joue à fond sur ce genre de chose pour pousser au grind premium, achat/conversion d'XP & co sur ces branches, et que dans 6 mois, t'auras probablement d'autres chars pétés qui remplaceront le 268 4 dans sa place du "most hated OP tank", même si c'est à 2% de WR de moins ?

Bref, cela montre que t'as aucune idée de ce qu'est le 268v4 ingame en fait... :/
Pour te donner une idée, le WTF E100 était bien moins nuisible en jeu que le 268v4.

DHP
11/05/2018, 18h19
Le voir en plus voir râler sur "omg n'importe qui peut en avoir" me fait rire. Et non, c'est pas si con de ma part.


Je n'ai vu la vidéo qu'une seule fois mais il ne me semble pas qu'il se plaignent que tout le monde peut avoir un char OP (je regarderai la vidéo à nouveau). Ce dont il se plaint c'est que même si il y a plein de mauvais joueur qu'il le joue il est quand même au dessus des chars de CW comme le 907 à 56% winrate.

Si ce char était une exclusivité CW il serait LARGEMENT au dessus des 60% à mon avis.

Edit: j'ai revu la vidéo c'est bien ce que je disait

vilyan
11/05/2018, 22h04
le nerf arrive...

https://i0.wp.com/ritastatusreport.live/wp-content/uploads/2018/05/supertest-268-4-en.png?resize=768%2C531&ssl=1
https://i0.wp.com/ritastatusreport.live/wp-content/uploads/2018/05/post-500173834-0-52229900-1526040161.jpg.png?resize=768%2C768&ssl=1

ZeFeKa
12/05/2018, 00h15
Not enough.

Catel
13/05/2018, 09h46
Je suis enfin tombé sur Province hier, j'aimerais bien pouvoir tomber plus souvent sur certaines cartes pour avoir le loisir de les découvrir, surtout quand elles sont aussi jolies que cette 1.0. :tired:

Claroushkyn
13/05/2018, 16h46
Par contre, le FRONTLINE n'échappe pas à un fléau : les AFKs/inactions.
Comme il a bien plus de joueurs dans ce mode de jeu, on se retrouve avec plus d'inactifs dans une même bataille.
Il suffit qu'ils soient sur le même front et c'est une horreur.

kicharkut
13/05/2018, 18h11
Le Frontline est limité a la 2° moitié de la journée, c'est dommage

fenrhir
13/05/2018, 18h38
Le Frontline est limité a la 2° moitié de la journée, c'est dommage

Je pense que c'est pour éviter les MM de merde qu'ils ne le font qu'aux heures de pointes.

Claroushkyn
13/05/2018, 22h14
Je pense que c'est pour éviter les MM de merde qu'ils ne le font qu'aux heures de pointes.
Je pense plutôt qu'il faudrait faire le contraire, pour éviter les brochettes de débiles profonds qui n'apprennent rien à rien même après des milliers de batailles.
#WoTDuringWeekends

Le Frontline débute à 18:00 en semaine et à 10:00 le week-end il me semble.
Et la séance se termine chaque jour à minuit.

fenrhir
14/05/2018, 09h20
Je pense plutôt qu'il faudrait faire le contraire, pour éviter les brochettes de débiles profonds qui n'apprennent rien à rien même après des milliers de batailles.Ha, clair que j'ai vu la différence entre la semaine dernière et ce WE...

DHP
16/05/2018, 11h33
Ils ont sorti un KV-2 premium.. :rolleyes:

https://worldoftanks.eu/en/news/special-offers/wh40k-tanks/

Pour la bagatelle de 27€.. Le prix de certain T8

Noir le Lotus
16/05/2018, 12h06
Et le BDR ??? Pour quoi tu parles pas du BDR premium ?

DHP
16/05/2018, 12h08
Et le BDR ??? Pour quoi tu parles pas du BDR premium ?

J'admet. Mais je parlais directement à tous les fan du KV-2 :XD: Les fans du BDR ont les entends pas beaucoup :ninja:

Et pour ma défense il est pas encore dans la boutique. :D il y est mais lui c'est un skin en faite.

SNOC XUA TROM
17/05/2018, 22h38
Ils ont sorti un KV-2 premium.. :rolleyes:

https://worldoftanks.eu/en/news/special-offers/wh40k-tanks/

Pour la bagatelle de 27€.. Le prix de certain T8

Y'en a un qui vient de me one shooter depuis l'autre coté du canyon de Province..:O
Hop 730pts dans la vue.

fenrhir
17/05/2018, 22h51
Le KV-2 normal peut déjà faire ça assez régulièrement :p

Leucha
18/05/2018, 03h42
Dans mes souvenirs, le G1B est ultra-violent avec son 90mm

MartyMcfly
18/05/2018, 14h45
Dans mes souvenirs, le G1B est ultra-violent avec son 90mm

+1, sa réputation fait de plus qu'on n'y prête souvent pas attention mais il à un des meilleurs canons du tier 5 (surtout depuis le nerf de l'O-I exp).

vilyan
20/05/2018, 10h21
2eme nerf pour l'object 268 version 4 sur le serveur test:

Hit points: Reduced from 2,100 ⇢ 2,000
Engine Power: Reduced from 1500 hp ⇢ 1350 hp
Power to Weight Ratio: Reduced from 20 ⇢ 18 hp/t
Forward Speed: Reduced from 55 kph ⇢ 50 kph
Reverse Speed: Reduced from 22 kph ⇢ 20 kph
Hull Traverse speed: Reduced from 23 ⇢ 22° / s
Gun Traverse speed: Reduced from 31.3 ⇢ 29.2 ° / s
Aim Time: Increased from 1.92 sec ⇢ 2.3 sec ⇢ 2.4 sec.
Dispersion bloom upon hull traverse: Increased from 0.115 ⇢ 0.144 ⇢ 0.153
Dispersion bloom upon hull full speed traverse: Increased from 2.65 ⇢ 3.31 ⇢ 3.38
Dispersion bloom upon moving: Increased from 0.115 ⇢ 0.144 ⇢ 0.153
Dispersion bloom upon full speed moving: Increased from 6.33 ⇢ 7.91 ⇢ 7.67
Dispersion bloom upon Gun traversing: Changed from 0.096 ⇢ 0.144 ⇢ 0.115

DHP
20/05/2018, 11h03
Ce qu'il faut nerfer sur ce char c'est le blindage. Le char va être horrible à jouer maintenant et toujours aussi horrible à affronter . :mouais:

CaMarchePas
21/05/2018, 08h55
Ils ont sorti un KV-2 premium.. :rolleyes:

https://worldoftanks.eu/en/news/special-offers/wh40k-tanks/

Pour la bagatelle de 27€.. Le prix de certain T8

Putain j'ai pas joué depuis plus de six mois... Et je n'ai jamais acheté de premium directement et même le lowe je l'ai eu avec des cartes cadeaux de gold... mais là ces bâtards ils sont en train de me tirer sur une corde sensible !


Y'en a un qui vient de me one shooter depuis l'autre coté du canyon de Province..:O
Hop 730pts dans la vue.


Le KV-2 normal peut déjà faire ça assez régulièrement :p

Ben sur la page de promo, sur la page du kv-2 R et dans la vidéo ils disent que c'est une copie identique mais encore plus jolie hein. Donc oui tu peux te faire OS easy par un KV2, que ce soit à l'AP ou à la HE il arrache ta mère, ta grand mère, ton arrière grand mère, en file indienne derrière un bunker !


https://www.youtube.com/watch?v=5jRqp3RGJOQ

Ne pas craquer §§§ J'ai déjà Warframe là et y'a une nouvelle saison de PoE qui arrive §§§

Cowboy
21/05/2018, 09h42
Putain j'ai pas joué depuis plus de six mois... Et je n'ai jamais acheté de premium directement et même le lowe je l'ai eu avec des cartes cadeaux de gold... mais là ces bâtards ils sont en train de me tirer sur une corde sensible !

27€ le skin ? Il devrait être possible de le récupérer pour le mettre sur tout les KV2 ?

Noir le Lotus
21/05/2018, 11h47
Ne pas craquer §§§ J'ai déjà Warframe là et y'a une nouvelle saison de PoE qui arrive §§§

Bon là il faut que j'intervienne !!

Le truc drôle, c'est que ce KV-2 façon WH40K, c'est un KV-2 premium avec une skin WH40K, et tu peux parfaitement enlever la skin WH40K pour lui donner l’apparence d'un KV-2 standard (bon sauf le nom bien sûr) si t'es allergique aux petites figurines en plastique.

Sauf que bon, c'est un premium T6 vendu le double de son prix ...

fenrhir
21/05/2018, 11h55
[...] façon WH40K [...] vendu le double de son prixC'est donc totalement legit :ninja:

Claroushkyn
21/05/2018, 18h16
Je trouve que WG a bien merdé sur la zone C de départ du FRONTLINE.
Le spawnkill par les équipes qui défendent y est très fréquent.

A noter que le pire de la bêtise qu'on croise régulièrement en FRONTLINE,
c'est les gusses en attaque qui restent à 2 mètres de la ligne de cap ... en dehors sans qu'il y ait 3 joueurs à l'intérieur ...

CaMarchePas
22/05/2018, 04h41
Bon là il faut que j'intervienne !!

Le truc drôle, c'est que ce KV-2 façon WH40K, c'est un KV-2 premium avec une skin WH40K, et tu peux parfaitement enlever la skin WH40K pour lui donner l’apparence d'un KV-2 standard (bon sauf le nom bien sûr) si t'es allergique aux petites figurines en plastique.

Sauf que bon, c'est un premium T6 vendu le double de son prix ...

Je sais bien je sais bien, sinon j'aurais déjà craqué.

Mais un kv2 premium quoi ! :cry:

KaNaRD
22/05/2018, 09h01
"Les véhicules premium ont des performances inférieures à celles des chars complètement recherchés de tier équivalent"

Mais ça, c'était avant... :siffle:

Noir le Lotus
22/05/2018, 10h29
La citation exacte, c'est inférieur ou égal. Donc avec un clone, ca passe.

Et puis, à part le prix, il n'y a rien de scandaleux dans ce KV-2 premium, contrairement à beaucoup de premiums sortis récemment.

Noir le Lotus
22/05/2018, 18h31
Après le 13 57, c'est le M41 90 allemand qui arrive dans la boutique sans son camo dégueulasse.

Galsungen
23/05/2018, 08h07
Après le 13 57, c'est le M41 90 allemand qui arrive dans la boutique sans son camo dégueulasse.

Je ne trouvais pas le camo du 41 90 WGL si dégueulasse que ça. Moins que le 13 57 en tout cas.
Je sais qu'on peut le réinitialiser côté camo, mais pas sûr que je le fasse pour le coup.

DHP
30/05/2018, 12h30
Pilsen à été retiré ?

MartyMcfly
30/05/2018, 12h57
C'est vrais que maintenant que tu le dit ça fait un bout de temps que je ne suis pas tombé dessus, tout comme stalingrad d'ailleurs (Par contre, malinovka quand je sort mon ferdi moteur stock ça oui :angry: ...)

Galsungen
30/05/2018, 13h34
Tiens en effet, Kharkov aussi semblerait-il.

DHP
30/05/2018, 18h31
Et ils ont retiré des modes sur certaines carte aussi.


Sandriver attaque/défense notamment.

WOT c'est le seul jeu auquel j'ai joué qui a moins de carte aujourd'hui que quand j'ai commencé.. ils sont forts quand même..

titi3
30/05/2018, 23h25
Ouais je ne suis plus tombés sur ces maps depuis des lustres. lls font peut être des rework HD 4K 9000*89563 de ces maps


C'est vrais que maintenant que tu le dit ça fait un bout de temps que je ne suis pas tombé dessus, tout comme stalingrad d'ailleurs (Par contre, malinovka quand je sort mon ferdi moteur stock ça oui :angry: ...)

Campinovka c'est une horreur depuis le début du jeu & ils persistent. Dans le genre Glacier c'est pas mieux... :emo:

Claroushkyn
02/06/2018, 16h38
Ce fail total de WG dans le design de la zone C du FRONTLINE .... spawnkills en boucle dans 90% de mes batailles ...

Cowboy
02/06/2018, 16h52
Ce fail total de WG dans le design de la zone C du FRONTLINE .... spawnkills en boucle dans 90% de mes batailles ...
Tu spawn en A et tu va dégommer les objectifs pendant que les méchants attendent comme des cons en C, victoire.

Larry Coche
02/06/2018, 16h55
Tu spawn en A et tu va dégommer les objectifs pendant que les méchants attendent comme des cons en A, victoire.

:huh::mellow2::oO:

Claroushkyn
02/06/2018, 17h13
Tu spawn en A et tu va dégommer les objectifs pendant que les méchants attendent comme des cons en C, victoire.
Cela ne change pas le fait que la map C c'est de la merde.

Larry Coche
02/06/2018, 17h14
Et que son edit de fourbe aussi.
Qu"on donne a cet homme le sous titre Zone C!

Cowboy
02/06/2018, 17h16
Cela ne change pas le fait que la map C c'est de la merde.

Ou au contraire, c'est un avantage pour attaquer en A puis D.
Pourquoi tout les front devraient avoir la même difficulté pour les deux camps ?
Je trouve A plus simple a attaquer.

Claroushkyn
02/06/2018, 18h09
Quand une équipe a la possibilité de faire du spawnkill, c'est un problème en soi.
Mais cela à l'air de complètement t'échapper ....

Cowboy
02/06/2018, 19h44
Vu qu'on peut changer de spawn, ca me pose pas de soucis

fenrhir
02/06/2018, 21h12
Quand une équipe a la possibilité de faire du spawnkill, c'est un problème en soi.
Mais cela à l'air de complètement t'échapper ....

Tu parles à Cowboy. Y'a plein de trucs qui lui échappent. Comme le fait que dans un jeu de capture en temps imparti avec respawn chronométré, 1/3 d'une équipe puisse bloquer 1 char d'1/3 de l'autre équipe beaucoup trop facilement. Ou encore le fait qu'1/3 de l'équipe se retrouve sur un spawn moins permissif, genre punition aléatoire. Ou encore le fait que dans certains cas, les deux autres spawns sont verrouillés car en surnombre, justement parce que tout le monde a fuit C, et qu'il reste donc quelques joueurs forcés de subir C, encore et encore...

Mais bon, Cowboy. Je ne dirais pas le fond de ma pensée. Disons simplement que parmi les choses qui lui échappent, c'est le fait que la majorité de ses interventions sont soit ignorées car de faible valeur ajoutée, soit moquées car de faible valeur ajoutée.


Après, pour revenir au vrai sujet intéressant :
- j'ai déjà vu être B être spawnwkill en boucle sur deux parties,
- qui est l'oeuf et qui est la poule, sachant que la réputation de C entraîne la fuite de ses effectifs vers A/B, permettant donc à ce fameux spawnkill de devenir une réalité,
- C a une structure similaire à A, mais bien plus facile à contrôler, et du coup je ne comprends pas que ça soit pas A qui subisse plus ce phénomène.

Sur C, il suffit de tenir la corniche est, et tu peux capper tranquillement. les défenseurs qui passent côté ouest pour aller sur le plateau ne peuvent pas reset les attaquants sur le cap. Ce sont ceux qui tiennent la corniche à l'est qui peuvent sniper les tankent qui s'approchent du cap (et reset le cap si ce sont des défenseurs).
À l'inverse, sur A, il faut défendre un côté et avancer sur l'autre (soit l'église à l'ouest, soit la corniche à l'est) pour pouvoir capturer, sinon c'est assez facile pour des défenseurs de se mettre derrière la butte entre le spawn attaquant et le cap, et de tout verrouiller.
A reste plus dynamique car on peut, plus facilement que sur C, bloquer ou stealth cap si un côté est perdu, ça force à aller au close (ou à se faire capturer en 30 secondes en cas de défense de bulot).

Alors que C me semble plus facile, sur le papier, pour l'attaquant (il ne faut tenir que le côté corniche pour gagner), il est moins permissif : si tu tiens le côté ouest/plateau, tu ne peux pas aider tes alliés qui capturent contre le rush défensif middle.

Dans les deux cas, on se frotte quand même aux limites de ce genre de jeu dans l'environnement créé par WG : le templay n'est pas bien récompensé dans le jeu de base, faut pas demander aux bulots d'en pondre spontanément sur une carte neuf fois plus grande. C'est comme si on leur demandait de gagner plutôt que de farmer leurs stats/récompenses...

Cowboy
02/06/2018, 22h46
Tu parles à Cowboy. Y'a plein de trucs qui lui échappent. Comme le fait que dans un jeu de capture en temps imparti avec respawn chronométré, 1/3 d'une équipe puisse bloquer 1 char d'1/3 de l'autre équipe beaucoup trop facilement. Ou encore le fait qu'1/3 de l'équipe se retrouve sur un spawn moins permissif, genre punition aléatoire. Ou encore le fait que dans certains cas, les deux autres spawns sont verrouillés car en surnombre, justement parce que tout le monde a fuit C, et qu'il reste donc quelques joueurs forcés de subir C, encore et encore...

Mais bon, Cowboy. Je ne dirais pas le fond de ma pensée. Disons simplement que parmi les choses qui lui échappent, c'est le fait que la majorité de ses interventions sont soit ignorées car de faible valeur ajoutée, soit moquées car de faible valeur ajoutée.

Tu parle d'équilibre dans un jeu qui ne l'est pas et ne peu pas l'être. Si tu te fais spawnkill en C, ne respawn pas en C. Trop difficile a accepter ? Tu crois que 3 Front c'est fait pour quoi ?
Evite le ton condescendant, ca t'évitera de raconter des conneries. Si 1/3 de l'équipe arrive a spawnkill 1/3 de l'autre équipe, tu dis que c'est a cause du terrain ? C'est a cause de ce genre d'idée a la con que des cartes sont retiré.

Je pense que c'est a cause d'un tas d'autre facteur, tanks, avantages premium, l'envie des joueurs, les équipages, la connection, le PC etc.
C'est un jeu P2W, le teamplay c'est pas le but.

Ce sont ces déséquilibre qui rendent le jeu interessant, le hasard des situations. Tu a autant de chance d'être en défense qu'en attaque, il est ridicule de raler sur le terrain.

Et parler de teamplay alors qu'on nage dans l'or et les crédits, trop drole.

Au début du jeu il n'y avait pas tout ces petits avantages payable en or/credit, et on combattait souvent des tanks a beaucoup plus haut tier, c'était bien mieux.
Maintenant ca pleure dès qu'un joueur se fait botter le cul dans une partie " a cause du terrain". Par contre un T43 qui pénétre un T9 de face à la gold, pas de soucis.

Agano
02/06/2018, 23h46
Evite le ton condescendant, ca t'évitera de raconter des conneries.

Tu parles à fenrhir, il connaît pas d'autres manières de s'exprimer.

DHP
03/06/2018, 00h00
Evite le ton condescendant, ca t'évitera de raconter des conneries..



Tu parles à fenrhir, il connaît pas d'autres manières de s'exprimer.

:XD:

ZeFeKa
03/06/2018, 07h22
Si tu te fais spawnkill en C, ne respawn pas en C. Trop difficile a accepter ? Tu crois que 3 Front c'est fait pour quoi ?

Vous croyez que c'est génétique chez lui ou que c'est du à une enfance mouvementé ? Ou ça parle du mode Frontline sans en connaitre les mécanismes qui pourtant on été exprimés un post auparavant, du coup c'est un problème de lecture. Allez on va aider le p'tit bonhomme :


le fait que dans certains cas, les deux autres spawns sont verrouillés car en surnombre, justement parce que tout le monde a fuit C, et qu'il reste donc quelques joueurs forcés de subir C, encore et encore...

Cowboy
03/06/2018, 09h13
Vous croyez que c'est génétique chez lui ou que c'est du à une enfance mouvementé ? Ou ça parle du mode Frontline sans en connaitre les mécanismes qui pourtant on été exprimés un post auparavant, du coup c'est un problème de lecture. Allez on va aider le p'tit bonhomme :
Ce n'est pas moi qui trouve le terrain de C trop "difficile".

Entre chaque spawn tu doit peut être avoir 30sec. C'est 30 sec de plus ou 10 gars peuvent essayer de spawnkill en C. Pendant ce temps la, ca pousse dans les autres.
Tu n'est jamais resté dans un coin de map pour tenir un front en random ?
Le plus important, c'est la victoire ou la branlette sur le tableau de score a la fin ?

Parler d'équilibre dans ce jeu reste totalement idiot. D'ailleurs, il reste beaucoup de jeu ou l'on peut changer de camp en multijoueur ?

Et merci pour les insultes connard, j'en attendais pas moins de vous. Dès qu'on s'attaque au coté P2W du jeu ou qu'on remet en compte vos stat, c'est la première chose qui vous vient a l'esprit.

kicharkut
03/06/2018, 11h14
Il n'y a pas aussi une histoire ou l'avancée des fronts sont bloqués ?

Par ex : si on pousse A et B, mais que C reste a 0, Arrivé a un moment on est obligés de pousser C. Sinon on peut plus avancer les autres non plus

Cowboy
03/06/2018, 11h16
J'ai déjà eu des parties gagné avec du spawn kill en C et 3/5 Objectif détruit via A

Noir le Lotus
03/06/2018, 11h55
Il n'y a pas aussi une histoire ou l'avancée des fronts sont bloqués ?

Par ex : si on pousse A et B, mais que C reste a 0, Arrivé a un moment on est obligés de pousser C. Sinon on peut plus avancer les autres non plus

Si C n'est pas cappé, le problème en général va être le temps, car les 6 minutes manquantes vont être cruciales pour aller chercher les objectifs. Sinon, oui, tant que C n'est pas cappé, si tu passes sur la case F alors que tu attaques, tu as un bombardement toutes les 10 ou 15 secondes mais les dégâts restent faibles (contrairement à celui quand un défenseur reste trop longtemps sur un point cappé).

Perso j'ai plusieurs fois spawn en E pour aller ensuite attaquer l'objectif 5 alors que C n'était toujours pas cappé, en light ça passe crème et c'est super efficace (encore plus si un autre light a la même idée, là tu peux enchaîner 5 et 4 si les ennemis ne réagissent pas assez vite).

Cowboy
03/06/2018, 12h09
Perso j'ai plusieurs fois spawn en E pour aller ensuite attaquer l'objectif 5 alors que C n'était toujours pas cappé, en light ça passe crème et c'est super efficace (encore plus si un autre light a la même idée, là tu peux enchaîner 5 et 4 si les ennemis ne réagissent pas assez vite).

Et il est difficile de réagir vite quand tu spawnkill en C.

Je ne me souviens pas avoir vu de joueur se suicider pour respawn autre part.

Claroushkyn
03/06/2018, 14h15
Si C n'est pas cappé, le problème en général va être le temps, car les 6 minutes manquantes vont être cruciales pour aller chercher les objectifs.
En effet, c'est souvent le cas :

https://tof.cx/images/2018/06/03/aed12a87c157287ebc7edc4169f9d9cc.th.jpg (https://tof.cx/image/gM8wa)


J'ai déjà eu des parties gagné avec du spawn kill en C et 3/5 Objectif détruit via A
Constaté de rares cas insolites de victoires comme celui-ci.
Cela reste vraiment insolite à cause du chrono à battre aussi, combiné à un ennemi particulièrement peu réactif.
https://tof.cx/images/2018/06/03/a81dfb18aa7e3f91fdc2b9b3e0577448.th.jpg (https://tof.cx/image/gMi9d)


Ce n'est pas moi qui trouve le terrain de C trop "difficile".
Déjà la zone de réparation de C est de loin la plus exposée aux tirs ennemis, c'est du balltrap.
Si tu as le malheur de crever 2 fois "trop vite", le temps de respawn peut s'avérer être long.
Vu de la zone de réparation de l'attaque C en étant défenseur sans être soi même très exposé évidemment :
https://tof.cx/images/2018/06/03/45b9ae86feaf9f5ee9f28479afa640eb.th.jpg (https://tof.cx/image/gMDqL)

Ensuite au début, les flux de chars varient aisément sans avoir à crever à l'abri entre A et B, alors que C est bien moins isolé pour les défenseurs,
pire ... même les chars attaquants de C aident B et abandonnent C sans que B rende la monnaie de la pièce :
https://tof.cx/images/2018/06/03/7d980a19978a5a5d596335fe3971a345.jpg (https://tof.cx/image/gMt7b)

Le moyen le plus efficace de prendre C en début de partie, c'est maîtriser le balcon après les 1ers airstrikes ( l'ennemi en a aussi hein )
ou après avoir capturé B et généré du surnombre en revers par un renforcement de B vers C par voie terrestre ( ... c'est plus souvent le cas de B->A ou A->B en attaque ).

Sur le fond, un défaut de design n'en fait quand même pas une plaie car c'est bien mieux que les "Grand Battles".
Je suis aussi positivement étonné de ce que cela rapporte en crédits et expérience.


Edit :
On en arrive même à ce point là :

https://tof.cx/images/2018/06/03/a150c30e5ad8cea557608255247c2f8a.jpg

Cowboy
03/06/2018, 15h55
Le moyen le plus efficace de prendre C en début de partie, c'est maîtriser le balcon après les 1ers airstrikes ( l'ennemi en a aussi hein )
ou après avoir capturé B et généré du surnombre en revers par un renforcement de B vers A par voie terrestre ( ... c'est plus souvent le cas de B->A ou A->B en attaque ).
Il y a toute une chié de facon de réussir, de stat et de joli schéma, ca fonctionne très rarement a cause de 15 ou 30 gars très différents.
C'est ce qui rend chaque partie différente, pour le meilleur ou pour le pire.

Le balcon en C a de gros soucis quand je suis en C en arty(90% du temps), j'ai toujours vu quelqu'un aller las bas dès le début pour spotter. Ensuite le balcon devient vide a cause du pont, donc ...

Claroushkyn
03/06/2018, 16h29
../.. quand je suis en C en arty(90% du temps)../..
Jouer arty en Frontline :'(

DHP
05/06/2018, 00h42
Jouer arty en Frontline :'(

:ninja:

Cowboy
05/06/2018, 20h24
L'arty aide beaucoup !

En plus ca fait rager les gars qui jouent en P2W, ca fait peur au débutant et ca défonce les skorpions.

Sans compter qu'en Frontline c'est l'assurance d'être bénéficiaire.

fenrhir
06/06/2018, 00h28
C'est l'homéopathie du tankiste : ça t'aide à te sentir mieux mais ça ne te fait pas mieux jouer, et certains croient même que ça a des propriétés magiques.

D'ailleurs Cowboy, t'as oublié de dire que jouer arty réparait les secteurs défectueux de ton disque dur et que ça faisait revenir les amours perdus.

ZeFeKa
06/06/2018, 08h50
C'est pas la gold l'homéopathie du tankiste ? x)

Cowboy
07/06/2018, 14h24
C'est l'homéopathie du tankiste : ça t'aide à te sentir mieux mais ça ne te fait pas mieux jouer, et certains croient même que ça a des propriétés magiques.
Tu veux dire que les P2W n'existe pas puisque l'argent n'aide pas a jouer mieux ?

fenrhir
07/06/2018, 15h28
Tu veux dire que les P2W n'existe pas puisque l'argent n'aide pas a jouer mieux ?Nan mais je te laisse faire les conclusions tout seul, t'y arrives très bien et ça reste du même niveau que tes arguments habituels. C'est gentil d'avoir espéré avoir une vraie conversation.

Cowboy
07/06/2018, 19h40
Un argument serait il caché dans ces deux phrases ?

KaNaRD
07/06/2018, 22h42
Vous voulez pas aller vous tâter l'égo ailleurs ?

Mamadou
08/06/2018, 21h03
On ne rappellera jamais assez la présence de l'ignore list...

Cowboy
09/06/2018, 09h40
On ne rappellera jamais assez la présence de l'ignore list...

Merci pour ces arguments très constructifs.

Mais sinon, en dehors du fait que j'ai vraiment l'impression d'être utile en artillerie (quand la partie n'est pas plié en 5sec), c'est que si ca chiale tellement au sujet des artilleries, c'est bien la preuve qu'elles sont utiles, sinon, tout le monde s'en ficherait.

Après, elles peuvent être seulement frustrante. Dans un jeu ou tu peux payer pour avoir un avantage sur les autres, ca ne serait pas étonnant. Mais une artillerie pour 15 gars, il faut vraiment être une cible importante dans la partie pour être ciblé, et donc, rendre utile l'artillerie.

Agano
09/06/2018, 11h13
De toutes façons, quand tu tombe sur Himmelsdorf en artillerie, tu chiale.

DHP
09/06/2018, 17h59
Mais une artillerie pour 15 gars, il faut vraiment être une cible importante dans la partie pour être ciblé, et donc, rendre utile l'artillerie.

Si seulement il pouvait exister un outil pour savoir quel char est une cible de choix. Hum.. Un outil qui pointent les bons joueurs parmi les mauvais. Peut-être utilisé une échelle coloré suivant le niveau du joueurs visée pour guider les joueurs d'arty qui ont du mal à déterminer comment être utile. Je pense qu'il y a une idée à poursuivre là.

Cowboy
09/06/2018, 22h14
Ca serait indispensable !

ZeFeKa
10/06/2018, 23h14
Le tag de clan, disponible à tout le monde sans aucun outil, contrairement à un autre truc qui serait utilisé par quoi, 4 mec par team en moyenne ? :rolleyes:

DHP
10/06/2018, 23h16
Dont trois Artilleurs. :ninja:

ZeFeKa
11/06/2018, 00h02
Tu serais surpris ;)

DHP
14/06/2018, 09h15
WG a mis en place un nouveau tutoriel. Celui ci est dispo pour les vétérans à faire et permet d'obtenir un chef d'équipage avec sixième sens de débloquer immédiatement.

DHP
16/06/2018, 23h02
WG à modifié le 430 II dans le dernier patch. Ils changent le style de jeu.. Bon ok.. Mais il divise le blindage par deux et il ne baissent pas le poids du véhicule.. Comment ils réfléchissent dans cette boite parfois.. J'ai du mal à suivre.

Agano
16/06/2018, 23h11
WG a mis en place un nouveau tutoriel. Celui ci est dispo pour les vétérans à faire et permet d'obtenir un chef d'équipage avec sixième sens de débloquer immédiatement.

C'est où? Dans l'"entraînement avancé" il n'y a qu'une suite de textes.

DHP
18/06/2018, 22h32
C'est où? Dans l'"entraînement avancé" il n'y a qu'une suite de textes.

Je viens de le faire et apparemment tu ne peux pas avoir la récompense si tu as avait déjà fait le précédent tutoriel.. Bon dommage. Ils ont grandement amélioré le tutoriel par contre.

Désolé pour la fausse info j'avais lu ça ailleurs.

Edit: par contre j'ai eu 3 jrs premium pour avoir fait le tutoriel me semble-t-il.

Galsungen
19/06/2018, 08h08
Edit: par contre j'ai eu 3 jrs premium pour avoir fait le tutoriel me semble-t-il.

Cela ne serait pas plutôt grâce à un ballon mystère suite à un paris sur un match (https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/tankball-giveaway-2018/) ?

DHP
19/06/2018, 09h06
J'ai pas utilisé ce code. Et j'ai vu 3jrs de premium s'ajouté 21h23 à l'heure ou j'ai fini le tutoriel. (j'aurais du prendre un screen).

Galsungen
19/06/2018, 11h22
J'ai pas utilisé ce code. Et j'ai vu 3jrs de premium s'ajouté 21h23 à l'heure ou j'ai fini le tutoriel. (j'aurais du prendre un screen).

Je ne parle pas du code ballon mystère mais d'un paris sur un match (voir le tableau masqué sur le lien précédent). Des news relayées par Armored Patrol avec le changelog de la 1.0.2 le nouveau tutoriel ne devait rien rapporter à un joueur ayant plus de 1000 parties.


The missions are available to new players (less than 1000 battles and don’t have a tier VI or highers) after completing Bootcamp. The missions help to understand the basic mechanics and aspects of the game.
Source (https://thearmoredpatrol.com/2018/06/12/wot-1-0-2-changelog/)

Kieffer
06/07/2018, 18h57
Code bonus donnant quelques récompenses en jeu : TANKYKIEFFERKOUKOF
Cela fait apparaître une mission à accomplir dans la liste des missions en jeu.
Chaque contributeur en a un mais je crois qu'ils donnent tous les mêmes bonus et on ne peut en rentrer qu'un sur son compte.

Conditions :
-Batailles aléatoires / Grand battles
-Tier 4+
-Jouer cinq batailles et finir dans le top 10XP à chaque fois.

Récompenses :
-1x+300% expérience d'équipage pour 2 heures
-1xGrand kit de réparation
-1xGrand kit de soin
-1xExtincteur Automatique

Rien d'extraordinaire mais c'est gratuit !

KaNaRD
06/07/2018, 20h21
Merci m'sieur ! ;)

DHP
09/07/2018, 13h18
A quel moment on peux dire que le jeu est en train de périr ?

https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/summer-dream-poll/

Ckao
09/07/2018, 17h16
Tant que le E-25 ne passe pas...

Galsungen
03/08/2018, 15h09
Un code cadeau pour des consommables et réserves personnelles :


WOTCCRYKOSZET

Source (https://thearmoredpatrol.com/2018/08/03/bonus-code-eu-5/)

DHP
03/08/2018, 15h10
https://i.redd.it/sz2ay950bvd11.png

Ckao
03/08/2018, 19h11
Le code de Galsungen fonctionne chez moi mais pas celui de DHP...

poitou
03/08/2018, 22h21
Parce tu ne peux en valider qu'un seul qui te donne la même récompense...l'un ou l'autre fonctionne

ZeFeKa
03/08/2018, 23h42
Quasi chaque CC à son code, un seul est utilisable effectivement, ça permet à WG de savoir quel est le plus gentil contributeur :happy2:

Ckao
04/08/2018, 07h12
Ah d'accord, merci de la précision!

DHP
04/08/2018, 11h04
La nouvelles campagne arrive pour la prochaine maj : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/update-1-1-common-test/

apocalypsius
04/08/2018, 21h24
Ils ne font pas rêver les chars polonais.

Agano
05/08/2018, 01h12
Un point d'HistoriaGames dessus: http://www.histogames.com/HTML/news/2018/aout/004-world-of-tanks-va-envahir-la-pologne.php

Galsungen
05/08/2018, 11h10
La nouvelles campagne arrive pour la prochaine maj : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/update-1-1-common-test/

Je dirais qu'un point important d 'l'article est celui là :


Le Second front sera disponible à tous les joueurs. Ceux qui n'ont pas terminé la 1re campagne pourront s'atteler aux deux ensembles de missions personnelles en même temps.

Donc même si on n'a pas terminé le stug iv, t28c, t55a ou obj260, on pourra courir les deux lièvres en même temps.

Ils disent que les missions sont différentes de ce qu'ils avaient fait pour la première campagne personnelle, vivement qu'ils en disent plus :)

OliWood
05/08/2018, 12h40
https://thedailybounce.net/2018/08/03/world-of-tanks-personal-missions-second-front/

DHP
05/08/2018, 19h03
La liste des missions en anglais : https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/update-1-1-common-test/#personal%20missions

En gros. Plus de limite de classe, à la place ce sera une limite de nation, il y a quatre groupes de nation dans lequel se trouve 15 missions par groupe de nation.

Autre nouveauté:
le 1er set est une série de missions à faire sur une série de partie (sans limite de partie).
le 2eme set est comme ce qu'on à jusque ici avec une mission à faire en une seule partie. Les missions 15 de ce set sont plus dur que que le T-55A, limite du niveau du 260.
le 3eme set est nombre d’éléments à faire en une quantité de parties défini. Exemple d'une mission 15 : "Obtenir 3 badges de première classe en 10 parties".

Globalement en lisant comme ça je trouve les missions 15 du 3eme set plus simple que celui du 2eme set.. :huh:

Il y a 4x15x3=180 missions donc je vous laisse les lire vous même hein. :ninja:

Apparemment c'est pour le 29/08

Claroushkyn
10/08/2018, 22h50
J'ai testé WoT sur Xbox, jusqu'au tier III.
Bon, c'est franchement joli et fluide, les effets météo sont vraiment réussis ( p.e. les gouttes d'eau qui tombent sur l'écran ou le canon en mode sniper ).
Mais alors ... le contrôle de la tourelle/tir au pouce droit ald la souris, je ne m'y suis pas fait du tout. V'là l'enfer sans nom quand on est pas un consoleux.

apocalypsius
12/08/2018, 14h41
Genre, avec la lenteur à laquelle tourne les tourelles tu arrive à galérer?

Ckao
12/08/2018, 16h24
Ça doit dépendre des chars, un light/med qui circle un adversaire, un lourd dans un couloir ou un sniper dans un buisson n'ont pas du tout besoin de la même précision ou vitesse de rotation de tourelle.

Claroushkyn
12/08/2018, 18h32
Genre, avec la lenteur à laquelle tourne les tourelles tu arrive à galérer?
Je ne suis pas allé plus loin que le tier III, donc des chars très énergiques, pas du Foch dans un buisson.


Ça doit dépendre des chars, un light/med qui circle un adversaire, un lourd dans un couloir ou un sniper dans un buisson n'ont pas du tout besoin de la même précision ou vitesse de rotation de tourelle.
Sur le forum off, les joueurs s'accordent à dire que les contrôles clavier+souris sur WoT sont bien plus efficaces que la manette :
http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/169733-mouse-and-keyboard/page__p__3521896#entry3521896
On ressent très bien dans le fil que la question parait étrange aux adeptes du pad et naturelle pour ceux qui viennent du PC.

Du fait du gain en précision, je peux comprendre que les rumeurs sur une potentielle comptabilité clavier/souris sur XBox ne plaise pas du tout aux consoleux :
https://techcrunch.com/2018/06/25/rumored-full-mouse-and-keyboard-support-for-xbox-one-could-change-the-gaming-landscape/

WoT sur XBox c'est super sympa à l'oeil ( pluie (https://www.youtube.com/watch?v=NeyCxkZQgfQ), nuit (https://www.youtube.com/watch?v=WeAYjbZt9-c), brouillard (https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=W8WTkWzs7LM) ) ,mais y jouer au pad n'est juste pas une prise en main qui me convient,
je resterai donc fidèle à WoT en version PC ( si la XBox devient compatible clavier+souris, je retesterai WoT ).

Nota : attention, je ne parle que de WoT XBox, pas d'autres jeux.

apocalypsius
13/08/2018, 16h05
Même un light qui circle un autre char, vu la cadence de tir, doit pas y avoir beaucoup de tir qui passent à coté. Après, je passe aisément d'un type de contrôle à l'autre sans temps d’adaptation. Faudrait que je teste une version console un jour pour voir.

Endymion
17/08/2018, 12h15
Ce que je remarque c'est mauvaise foi contre ouverture d'esprit:
- Clavier et souris c'est archaique, c'est juste pour taper du texte, c'est mieux un pad pour conduire, sur clavier c'est 0% ou 100% pour la vitesse (ce qui est faux).
- De l'autre; les mecs ne disent pas que le pad c'est merdique, que ça a ses avantages mais que le clavier est bien mieux pour les raccourcis et la visée (et pas si gênant pour gérer la vitesse).

titi3
19/08/2018, 22h12
Dites vous avez aussi des freeze épouvantables en entrée/sortie de partie et des déconnexions régulière des serveurs, que ça soit en C.T. ou dans le jeu régulier ? Je subis ces trucs depuis plusieurs semaines et ça commence tout doucement à me gonflé...

PS: ma connexion est hors de cause, je n'ai au soucis avec d'autres jeux ni quoi que ça soit d'autre...

Galsungen
20/08/2018, 08h26
Non aucun souci de ce type pour ma part. Et je n'ai pas entendu de canards râler la dessus sur le mumble.

J'aurais donc tendance à pencher pour un souci sur ton installation du jeu (mods qui viennent gêner, installation corrompue...), ou sur ta machine.

vilyan
20/08/2018, 09h59
mods et/ou ton firewall... bitdefender est connu pour être assez mal compatible avec WOT par exemple et cela génère des pertes de connexion...

DHP
22/08/2018, 19h44
https://youtu.be/2u8FvUu-AT0

Arrivés des véhicules a roues. Seul le célèbre Panhard EBR à été montré dans la vidéo, ce qui est déjà une bonne nouvellevelle.

Y a une nouvelle campagne pour obtenir un premium tier 8, le Caernaveron AX (ça devrait être en septembre). Ce qui est plutôt cool car le char à l'air vraiment bien.
2 nouvelles Map pour la fin du mois + le retour de Pilsen agrandit.

Ils annoncent encore des maps pour fin 2018 ce qui est bon signe qu'il reprennent quelques choses qu'il avait vraiment laissé à l'abandon.

Ils ont dit 4 autres maps et 3 anciennes retravailler mais je crois qu'il faut comprendre 1nouvelle + 3 anciennes plutôt que 4+3 (a voir).

poitou
22/08/2018, 20h23
Cool...j'ai décroché de WOT depuis plusieurs mois...le seul truc qui pourrait me faire reprendre est un marathon/campagne.
A voir donc...merci pour le post.

Edit: Mais je ne suis peut-être pas prêt encore...je n'ai pas réussi à aller au bout de la vidéo :ninja:

Jughurta
22/08/2018, 21h44
J'ai relancé le jeu suite à la demande de mon neveu de passage, j'ai joué assez intensément environ 10 jours mais là je n'en peux plus, je m'énerve je rage contre le niveau nullissime général quelque soit les tiers et les mêmes putains de maps merdiques et pas équilibrées qui tournent en boucle, je suis arrivé à saturation et c'est repartit pour une grosse pause à durée indéterminée.

poitou
22/08/2018, 21h58
J'ai relancé le jeu suite à la demande de mon neveu de passage, j'ai joué assez intensément environ 10 jours mais là je n'en peux plus, je m'énerve je rage contre le niveau nullissime général quelque soit les tiers et les mêmes putains de maps merdiques et pas équilibrées qui tournent en boucle, je suis arrivé à saturation et c'est repartit pour une grosse pause à durée indéterminée.

Noooooooooooonnnnnnnn !!!!
J'espérais m'y remettre après une pause de....8 mois?

DHP
23/08/2018, 21h55
Tiens je viens de tomber sur un super code sur Reddit.

Un M4 Revalorisé en location pour 7 jours : REVALDESTRO

SNOC XUA TROM
23/08/2018, 23h32
Tiens je viens de tomber sur un super code sur Reddit.

Un M4 Revalorisé en location pour 7 jours : REVALDESTRO

Je viens de jouer une partie avec 6 m4a1 de chaque côté :p

titi3
24/08/2018, 10h07
Ah vous aussi vous faites des pauses à rallonge ? je ne joue plus que par à coup, parce que de fait le niveau c'est dramatique :emo:


Non aucun souci de ce type pour ma part. Et je n'ai pas entendu de canards râler la dessus sur le mumble.

J'aurais donc tendance à pencher pour un souci sur ton installation du jeu (mods qui viennent gêner, installation corrompue...), ou sur ta machine.


mods et/ou ton firewall... bitdefender est connu pour être assez mal compatible avec WOT par exemple et cela génère des pertes de connexion...

ok merci ;) ça doit venir d'un mod, le problème va être de trouvé le coupable dans le pack d'Aslain que j'utilise depuis... je sais plus :p

Ckao
24/08/2018, 19h35
Tente déjà sans aucun mod, tu seras fixé.

Cowboy
24/08/2018, 20h07
https://tof.cx/images/2018/08/24/0f1dc17fdc0bd5cad76dd25efb6a32b9.png
Un mod ou ils sont tombé si bas que ca ?

poitou
25/08/2018, 09h58
Tiens, y'a la possibilité pour les possesseurs de WZ-111 de le transformer en WZ-111 Alpine Tiger....Mêmes caractéristiques semble t'il...
La modification se fait par ticket.
Avec des doutes dans les fofos sur le fait de garder son MM préférentiel...j'avais oublié qu'il en avait un.
A creuser avant de sauter le pas...ou pas :ninja:

DHP
26/08/2018, 23h52
AMX M4 mle 49: RESILIENTAMX

Lorraine 40T: LORLETHAL

ELC EVEN 90: EVENSNEAKIER

You CAN ONLY USE 1 of these so decide carefully

Vous pourrez pas utiliser une autre code si vous avez déjà utilisé le M4 rev.

Galsungen
27/08/2018, 09h13
raaaa, j'aurais clairement testé un autre que le M4 si j'avais su :'( (surtout que je n'en suis vraiment pas fan)

DHP
27/08/2018, 09h27
Ouais :/ désolé mais j'ai pas encore sortie la boule de cristal. Bon du coup comme j'avais déjà le M4 je teste le ELC perso.

kicharkut
27/08/2018, 14h53
Je n'ai pu en rentrer aucun :'(

JulLeBarge
27/08/2018, 15h38
Vous pourrez pas utiliser une autre code si vous avez déjà utilisé le M4 rev.

C'est quoi ces codes ? J'ai testé ça me met code invalide

DHP
27/08/2018, 16h27
C'est pour avoir l'un des chars en locations pour 7 jours. Et vous ne pouvez en utiliser qu'un seul dans la liste. Sachez que les codes ont très bien fonctionnez sur Reddit alors je vous conseil de réessayer encore une fois. Mais il est aussi possible que les codes ne soient plus valides depuis aujourd'hui car c'étaient des codes fournis durant la Gamescom qui vient juste de se terminer. Si c'est le cas j'ai bien fait d'activer le mien hier soir avant d'allez me coucher. :mellow:

M4 Revalorisé : REVALDESTRO

AMX M4 mle 49: RESILIENTAMX

Lorraine 40T: LORLETHAL

ELC EVEN 90: EVENSNEAKIER

Psychocouac
28/08/2018, 12h50
Pendant ce temps au QG Wargaming. (https://9gag.com/gag/aV3pvOK)

kicharkut
28/08/2018, 23h01
C'est pour avoir l'un des chars en locations pour 7 jours. Et vous ne pouvez en utiliser qu'un seul dans la liste. Sachez que les codes ont très bien fonctionnez sur Reddit alors je vous conseil de réessayer encore une fois. Mais il est aussi possible que les codes ne soient plus valides depuis aujourd'hui car c'étaient des codes fournis durant la Gamescom qui vient juste de se terminer. Si c'est le cas j'ai bien fait d'activer le mien hier soir avant d'allez me coucher. :mellow:

Je pense qu'ils ont arrété de fonctionné quand on a posté,

Aucun des codes n'a fonctionné pour moi (code invalide),
Un pote a pu le valider comme toi la veille au soir de mon post

poitou
29/08/2018, 17h38
Deux events en septembre...Sans plus d'info que ça...

1/ Evénement Sprint du 1 au 13 septembre ==> "13 jours d'efforts communs sur le serveur. Collectez suffisamment de points ensemble et remportez
un tout nouveau char premium de rang moyen!"

Cela semble être le Pz.Kpfw T25 (Tiers 5) mais ce qui est inquiétant est le mot "ensemble"

2/ Marathon Caernarvon AX du 14 au 27 septembre: "Après la réception enthousiaste du marathon italien, c'est à nouveau le moment...
Cette fois, vous pouvez gagner le tout nouveau Caernarvon Action X, un char lourd premium de rang VIII!"

OliWood
29/08/2018, 22h38
le "ensemble" me fait penser au vieil event du Kamikaze sur WoWs, il fallait que l'ensemble du serveur gagne assez d'une ressource créée pour l'occasion (les perles je crois). Dans ce cas ceux qui avaient collecté assez de perles individuellement ont reçu le navire premium (même si au début ils participaient seulement à un tirage au sort mais ca a suffisamment gueulé pour qu'ils changent la règle).

poitou
29/08/2018, 22h46
Ahhh...les perles....le Kamikaze R....le meilleur ship du jeu..Enfin, j'ai pas essayé le Stalingrad
Si c'est le principe des perles, ça peut être sympa effectivement

DHP
29/08/2018, 23h03
En anglais :


1-13 September: 13 days in a server-wide effort. Collect enough points together and walk home with a shiny new mid-tier Premium tank!

Je pense que vous avez raison.

OliWood
30/08/2018, 00h03
En anglais : 1-13 September: 13 days in a server-wide effort. Collect enough points together and walk home with a shiny new mid-tier Premium tank! Je pense que vous avez raison.

donc pas le Pz T25 :cigare:

Noir le Lotus
30/08/2018, 00h23
Et si !! Ph3lan du staff WG l'a confirmé sur le forum officiel.

OliWood
30/08/2018, 00h45
le T25 shiny new? ils ont bu quoi les rédacteurs? il existe depuis le début +/-

DHP
30/08/2018, 16h24
Les infos sur le marathon : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/t-25-event/

BIEN ACTIVÉ LE CODE POUR AVOIR LA MISSION : SEPTEMBERSPRINT

A savoir qu'il faut 75 jetons perso pour avoir le char et que les joueurs qui n'ont pas joué depuis plus d'un mois gagne les jetons deux fois plus vite.

kicharkut
30/08/2018, 21h39
Les infos sur le marathon : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/t-25-event/

BIEN ACTIVÉ LE CODE POUR AVOIR LA MISSION : SEPTEMBERSPRINT

A savoir qu'il faut 75 jetons perso pour avoir le char et que les joueurs qui n'ont pas joué depuis plus d'un mois gagne les jetons deux fois plus vite.

Je viens de revenir :cry:

A 2 semaines près...

- - - Mise à jour - - -


En raison de restrictions techniques, la mission sera débloquée manuellement, ce qui pourra se produire le jour ouvrable suivant, selon la date et l'heure auxquelles l'objectif sera atteint.

Quelqu'un peut m'expliquer ?

poitou
31/08/2018, 16h09
"En raison de restrictions techniques, la mission sera débloquée manuellement, ce qui pourra se produire le jour ouvrable suivant, selon la date et l'heure auxquelles l'objectif sera atteint."

J'en comprends qu'il est probable que je ne fasse que les parties nécessaires (en espérant retrouver un intérêt au jeu...)
Je vais m'assurer d'avoir avant le 14 septembre, les 75 jetons en faisant attention à en avoir au moins 5 à chaque palier débloqué pour récupérer les récompenses intermédiaires.
Et en espérant que Zef complétera les millions de jetons qui manquent.

Ceci dit, comme souvent avec les approximations de traduction WG, je vais jeter un oeil demain pour voir comment ça se trame (Y-a-t'il un compteur de jetons en temps réel avec une page dédiée ou une info de WG quotidienne...)
Et pour ta question...si un palier est dépassé au compteur un soir, les récompenses arriveront lors de ta connexion le lendemain lorsque le gars de WG aura validé manuellement le palier en buvant son café au bureau.

C'est comme ça que je vois le truc...
Et je compte sur les canards qui ont des chenilles aux pattes pour posteront des infos au fil des jours, mais faut pas se cailler le lait, on verra demain.

Jughurta
31/08/2018, 17h43
Sortie des chars Polonais, j'ai jeté un oeil, le grind a l'air bien dégueulasse, le tier 3 et 4 partent avec un stock gun avec 34 de pénétration, ahurissant c'est un canon tier 2 ni plus ni moins et pas parmi les plus performants. Si vous faites le grind et ne boulez pas sacrifier de l'XP libre, bon courage.

Noir le Lotus
31/08/2018, 19h39
T'inquiètes, sur le T5, c'est pire ... Et il faut aller chercher tourelle et chenilles pour avoir un nouveau canon là aussi.

kicharkut
31/08/2018, 19h51
J'ai lâché les polonais, c'est l'enfer...

nicofirst
01/09/2018, 00h20
J'en suis au T4 et c'est vraiment une merde sans nom .

poitou
01/09/2018, 15h57
...Ceci dit, comme souvent avec les approximations de traduction WG, je vais jeter un oeil demain pour voir comment ça se trame...

Comme prévu....Bug au démarrage...les parties faites en matinée n'ont pas été prises en compte...
Comme les conditions de réussite permettent à un "mauvais" joueur d'y arriver, il n'y aura pas de plainte au tribunal.. :ninja:
Bref, sans revalider le code "SEPTEMBERSPRINT", les parties dans l'après-midi sont comptabilisées

Et je n'ai pas vu de lien avec un compteur global :emo:

Edit: Pour bien faire, le joueur de retour que je suis ne reçoit pas 2 jetons par game comme prévu...est-on surpris?
Hop, un ticket à WG...pour le principe car je m'attends à faire les 75 games.

DHP
01/09/2018, 23h42
Roh mon dieu le tier 6 polonais.. 11chevaux/tonne... C'est un gros lourd qui à pas de blindage ! Super !

Claroushkyn
01/09/2018, 23h51
J'ai lâché les polonais, c'est l'enfer...
Même la map polonaise Studzianki c'est une bouse ....

poitou
05/09/2018, 12h23
Jusqu'au compteur polonais, c'est le bordel... ^_^
Pas foutu d'avoir une mise à jour quotidienne pour l'event T25... ==> Progression (03/09) : 5 096 396 / 25 000 000