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Voir la version complète : Newton Adventure 1.11



devn
27/08/2013, 10h03
J'ai sorti une nouvelle version de mon jeu, Newton Adventure (http://devnewton.bci.im/fr/games/newton_adventure), pour Windows, Mac et Linux.

C'est un platformer 2d dans lequel il faut sortir d'un niveau par une porte fermée à clef. Il faut d'abord trouver la clef et la ramener jusqu'à la porte, soit en la poussant, soit en faisant tourner la gravité.

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Le jeu est développé en Java avec la bibliothèque lwjgl (http://lwjgl.org/). Le code est disponible sous licence BSD et les données sous license CC-BY-SA.

La dernière version contient quelques optimisations afin de faire tourner le jeu sur mon netbook (processeur atom et carte graphique intel). Ce n'est pas encore à 60 fps dans tous les niveaux mais je m'en rapproche.

Pour créer ce jeu, j'ai lancé d'autres projets libres qui peuvent intéresser les développeurs:



nanimstudio (http://devnewton.bci.im/projects/nanim) un éditeur d'animation 2d avec export en gif, apng, spritesheets et nanim, le format optimisé que j'utilise dans mon jeu.
scoreserver (http://devnewton.bci.im/projects/scoreserver/), un site web en python/django pour afficher les meilleurs scores.
gamepad_db (http://devnewton.bci.im/fr/gamepad_db), une base de données avec des informations sur les manettes de jeu pour pouvoir les configurer automatiquement.

N'hésiter à essayer le jeu, c'est gratuit! (http://devnewton.bci.im/fr/games/newton_adventure)

MrShibby
29/08/2013, 11h57
Je peux pas tester tout de suite mais d'après la vidéo le concept à l'air sympa.