Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer* V2
Manigoldo
06/11/2013, 16h54
Oh Pu Tain ! Tes screens viennent seulement d'apparaitre.
Tu t'engages dans un truc de fou furieux. :O
Oui mais c'est passionnant, pour moi en tous cas. Par contre, je dépend énormément de la communauté en ce qui concerne les mods pour l’environnement ou les ajouts de végétation et construction dans Skyrim.
[Display]
bShadowsOnGrass=0
Merci, je viens de tester et cela donne pas mal de fps en plus pour un rendu identique avec Vurts flora.
Au passage, je viens de découvrir Skyrim Configurator (http://skyrim.nexusmods.com/mods/814) : c'est génialement pratique pour éditer toutes les variables!
EpicFail
06/11/2013, 17h12
Yep, indispensable pour régler la CG+écran.
Bien pratique sans être obligé systématiquement de voir le rendu en jeu.
Eek a mousse
06/11/2013, 18h07
Skyrim Configurator...
Perso, chez moi, il bouge tout seul. ce qu'il donne comme info n'est pas toujours identique au launcher du jeu. Il affiche parfois"haut" en texture, alors que j'ai mis "moyen" sur le launcher.
Pb de manip ou de configuration du bouzin sans doute, moi et l'Anglais...
Je viens d'installer les derniers drivers beta d'AMD (les miens dataient de 6 mois max)... Et bien c'est impressionnant!
Un gain de vitesse assez énorme, Whiterun tourne (avec les mods que j'ai mis) à 50fps en haut là où ça tournait à peine à 30...
Elle est pas si mal ma petite 7850 2go :)
Sinon, si vous testez foot prints (qui au demeurant est très bien), faites attention si vous voulez le virer. Il y a une manip à faire (http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/763169-footprints/page-99#entry7178940) sinon tout plante.
EpicFail
07/11/2013, 09h33
Yup, en plus il mange rien en ram, enfin, je trouve, tout bénèf, de toute manière c'est expliqué dans le Readme. Et sur le nexus aussi. Comme d'habitude, avant d'installer un mod, bien se documenter et ne rien rater.
Merci, donc, je suis scrupuleusement ce tuto ? Je comprends pas cette partie :/ - Open enblocal.ini and set the VideoMemorySizeMb parameter (e.g. VRAM + RAM - 2048)
J'installe d'abord True Vision ENB v0_221 puis j'install par dessus ça True Vision ENB Data Folder UPDATE 2 , je pige pas trop :/
Tu t'en sort Mec ?
Maedhros
07/11/2013, 13h41
Pour info :
Sur le nexus, on a un mod ultime qui vient de sortir : Safety Loads (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46465/?)
Ce mod est censé régler les problème de chargements infinies que l'a tous de temps en temps.
Dans les retour sur le nexus, c'est que du positif. Également sur le forum du STEP (http://forum.step-project.com/showthread.php?tid=3861&page=1) ou les gens en sont hyper heureux. Certains rapportent même une diminution des retours bureau ! (Effet placebo ?)
Dés demain sur ma machine !! ;)
Durandur
07/11/2013, 13h56
Oh la vache !! Je teste ça dès ce soir. Dans la soirée d'hier j'ai eu 2 chargements infinis au moment de sortir en extérieur, et un CTD au début, puis plus rien après 3 heures de jeu. On va voir si ça aide. Mille merci pour l'info. :)
thalixte
07/11/2013, 14h27
Je confirme. Ce mod est une petite merveille. :wub: Je n'ai jamais eu un skyrim aussi stable et aussi performant, avec un ugridstoload sur 7 ! Plus de chargements infinis, et plus de freezes à cause d'un trop grand nombre de textures et de meshes à charger d'un coup !
Je l'ai testé en faisant un "crash run" (player.setav speedmult 700) entre Rivebois, Blancherive, Markhat et Solitude, et pas un freeze, alors que sans, ça plantait systématiquement au mêmes endroits !
En plus, est sorti sur le nexus un autre mod tout rikiki, mais absolument génial, qui change les textures par défaut des villes secondaires comme Epervine, ou Morthal. Le résultat est, à mon humble avis, excellent, pour un mod qui ne fait que quelques ko (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46121).
Pour le mod de texture des villes, c'est Raphou 112 : http://skyrim.nexusmods.com/mods/35320//?
Je l'ai installer...Pas eu le temps de visiter les villes...Mais comme tu dis, simple et sobre.
Il y en a un autre qui à fait la même chose sur deux autres villes...faut que je retrouve cela...:p
Edit : Retrouver :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/37460/? : Dawn of Whiterun- Overhaul by BluePianoTwo
http://skyrim.nexusmods.com/mods/43701//? : Dawn of Windhelm- Overhaul by BluePianoTwo
:cigare: Tin tin tinnn tin tin tinnn
opiumdna
07/11/2013, 15h12
Tu t'en sort Mec ?
J'essaie, j'essaie, je test RCRN en ce moment, pas convaincu pour le moment :/ Bizarre quand même, le rendu est complètement différent de celui de Maedhros. Sans rancune mec ^^
Ruben Rybnik
07/11/2013, 15h42
Merci pour la découverte thalixte !
ça semble excellent et indispensable ! ;)
Eek a mousse
07/11/2013, 15h59
Bien vu les Canards pour les retextures de petits patelins !:wub:
Perso, j'ai aussi mis Dawn of Whiterun, qui accouplé au mod "portes ouvertes", me convient parfaitement. Et en plus, il est supportable pour un petit PC.
Pour Solitude, j'ai choisi "Sexy Solitude", qui va bien avec les couleurs de l'Empire. Mais uniquement pour cette ville, les autres "Sexy..." collent moins esthétiquement je trouve.
Mon petit Rivebois est tout chaud tout mignon avec "Renaissance de Rivebois" trouvable à la Confrérie des Traducteurs.
Le pack "patelin" est donc bienvenu pour les autres Bourgs. ;)
Thalix...J'ai revu tes photos du mois de Mars....:O
http://forum.canardpc.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots/page100
;)
Edit : celui la, j'hésite : http://skyrim.nexusmods.com/mods/31669//?
Eek a mousse
07/11/2013, 17h01
Arf!! perso j'ai encore pas mal de CTD malgré le Fix Safety Loads.
EpicFail
07/11/2013, 17h05
Pour info :
Sur le nexus, on a un mod ultime qui vient de sortir : Safety Loads (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46465/?)
Ce mod est censé régler les problème de chargements infinies que l'a tous de temps en temps.
Dans les retour sur le nexus, c'est que du positif. Également sur le forum du STEP (http://forum.step-project.com/showthread.php?tid=3861&page=1) ou les gens en sont hyper heureux. Certains rapportent même une diminution des retours bureau ! (Effet placebo ?)
Dés demain sur ma machine !! ;)
Maintenant, je veux un enfant de toi. Tout de suite. Maintenant. :p
Perso, sa m'arrange car quand je tombe sur ce p* de cas en chargement, mon PC à une particularité:
Impossible de faire un alt tab, rien. Je vois des flashs de ce qu'il y a derrière l'écran de chargement bloqué, mais il reste scotché sur cette f* page.
Obligé de redémarrer le pc sauvagement, et à force, il aime pas le bestiau, genre écran bleu de récup au démarrage avec check du système. Je sais pas si ça vous le fait à vous aussi, peut-être une machine trop vieille. :tired:
C'est béni du ciel ton post, vu que je suis en plein modding, j'en ai une chié de "chargement" à faire pour voir mes modifs IG.
Merci mec !
Modder, c'est aussi très marrant par moment, au détour d'une installation en lisant des descriptifs sur le net.
http://static2.nexusmods.com/110/mods/110/images/7178-4-1334761469.jpg
:ninja: (Trouver en épluchant les "Sexy towns & Villages" pour voir si le truc m'intéresse)
Maedhros
07/11/2013, 17h10
Maintenant, je veux un enfant de toi. Tout de suite. Maintenant.
C'est ce que ma femme commence à me dire .... :p
Perso, sa m'arrange car quand je tombe sur ce p* de cas en chargement, mon PC à une particularité:
Impossible de faire un alt tab, rien. Je vois des flashs de ce qu'il y a derrière l'écran de chargement bloqué, mais il reste scotché sur cette f* page.
Obligé de redémarrer le pc sauvagement, et à force, il aime pas le bestiau, genre écran bleu de récup au démarrage avec check du système. Je sais pas si ça vous le fait à vous aussi, peut-être une machine trop vieille. :tired:
Tu as essayé ça : SKSE -Elys- AltF4 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17202/?) ? Ça aide bien un petit alt f4 pour quitter rapidement Skyrim ....
Enorme ce mod Maedhros on dirait :o... Des gens commencent à faire du debuggage impressionnant sur ce jeu :O.
thalixte
07/11/2013, 17h33
Arf!! perso j'ai encore pas mal de CTD malgré le Fix Safety Loads.
Le safety load ne corrige qu'un seul des 3 problèmes qui occasionnent des freezes ou des CTDs (les surcharges ponctuelles liées à un trop gros afflux de textures/meshes et leur transfert depuis le disque dur vers la RAM, puis de la RAM vers la VRAM). Mais c'est déjà largement suffisant pour améliorer la stabilité du jeu. Il est à noter que certains rencontraient ce type de plantage, même avec un Skyrim en version vanilla, et surtout depuis le dernier patch.
Une deuxième cause de CTD, provient du fait que la sauvegarde est corrompue. Safety load provoque alors un CTD et enregistre la cause du pb dans un fichier de log situé dans le même répertoire que la dll.
Une troisième cause de CTD vient du fait que le jeu sature la mémoire du PC. Du coup, le moteur essaie d'allouer des plages d'adresse qui ne sont pas disponibles, car la RAM est pleine, et ça provoque un CTD (du moins, c'est ce que j'ai cru comprendre).
Si on monitore la consommation en RAM avec Skrim Perf Monitor, on se rend compte que ce type de CTD se produit à peu près sur la même valeur de RAM. Après, tout dépend de la quantité de RAM que ton système laisse pour Skyrim. Le Skyrim Perf Monitor ne montre que la quantité de RAM utilisée par Skyrim, pas celle déjà utilisée par les autres applis ou services exécutés sur la machine.
En gros, le verre (la RAM) est plein, ça déborde => CTD.
Le moteur du jeu sait libérer de la mémoire quand des cellules ne sont plus utilisées, mais avec l'augmentation de la valeur ugridstoload+les textures HD+les meshes SIM + les scripts (bref, les mods), il peut arriver des endroits où la quantité de RAM installée sur le PC n'est pas suffisante, et ce, même avec ENBoost.
EpicFail
07/11/2013, 17h51
C'est ce que ma femme commence à me dire .... :p
Tu as essayé ça : SKSE -Elys- AltF4 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17202/?) ? Ça aide bien un petit alt f4 pour quitter rapidement Skyrim ....
Mais t'es une mine d'info toi.
Elle mérite ta semence, homme de goût.
Hop un peu de cirage pour monsieur
http://www.glacagechaussures.com/fotos/cirage7.jpg
:p
Le moteur du jeu sait libérer de la mémoire quand des cellules ne sont plus utilisées, mais avec l'augmentation de la valeur ugridstoload+les textures HD+les meshes SIM + les scripts (bref, les mods), il peut arriver des endroits où la quantité de RAM installée sur le PC n'est pas suffisante, et ce, même avec ENBoost.
J'avais déjà le même problème au début du jeu, avec quoi...40 mods à tout peter. Avec ma vieille bécane j'étais sur et certain de planter en retournant direct en ville (genre Riften, particulièrement/La ville de l'Empire) en sortant d'un donjon pour vendre mes breloques avec le voyage rapide. Ou un gros changement de lieu: d'un bout à l'autre de la carte. Mais surtout après une longue partie.
Donc j'avais pris pour habitude de ne pas trop abuser du voyage rapide directement vers les villes. Je fesais des étapes: tp à coté, puis à patte vers l'entrée. Voir carrement une déco reco du jeu par prudence.
Petite question les gens:
Si un mode m’intéresse sur le WORKSHOP de steam, ça ne pose pas de problème ? Car j'utilise NMM. Y'a moyen d'inclure l'édit mod direct dans le NMM, sans conflit ?
Eek a mousse
07/11/2013, 18h07
En fait j'avais mis par dessus le Fix le patch pour ShowRaceMenu, puisque j'utilise le mod. Mais du coup il désinstalle le Fix de base.
J'ai donc mis uniquement le Safety Load cette fois. A voir sur la distance.
Merci pour la traduc Thalixte.
Et coté Sons & Music les Gobelins? Vous utilisez quoi?
La série "Sound Of..." , des Overhaul?
Je me tâte, j'ai pas trop envie de mettre des trucs de ouf qui vont me bouffer du FPS, parce que l'audio, ça peut bouffer pas mal des fois.
Je dois dire qu'aprés un an sur SKyrim Console, puis là 450 heures de play sur PC, la musique d'ambiance de base commence à me saouler menue! Menue !.. :)
thalixte
07/11/2013, 18h12
J'avais déjà le même problème au début du jeu, avec quoi...40 mods à tout peter. Avec ma vieille bécane j'étais sur et certain de planter en retournant direct en ville (genre Riften, particulièrement/La ville de l'Empire) en sortant d'un donjon pour vendre mes breloques avec le voyage rapide. Ou un gros changement de lieu: d'un bout à l'autre de la carte. Mais surtout après une longue partie.
Donc j'avais pris pour habitude de ne pas trop abuser du voyage rapide directement vers les villes. Je fesais des étapes: tp à coté, puis à patte vers l'entrée. Voir carrement une déco reco du jeu par prudence.
A ce qu'il me semble, les problèmes de plantage sur les voyages rapides ont été corrigés par les patches, mais je peux me tromper...
Par contre, les problèmes de chargement infini sont résolus par le mod Safety load. ;)
---------- Post added at 17h12 ---------- Previous post was at 17h09 ----------
En fait j'avais mis par dessus le Fix le patch pour ShowRaceMenu, puisque j'utilise le mod. Mais du coup il désinstalle le Fix de base.
J'ai donc mis uniquement le Safety Load cette fois. A voir sur la distance.
Merci pour la traduc Thalixte.
Et coté Sons & Music les Gobelins? Vous utilisez quoi?
La série "Sound Of..." , des Overhaul?
Je me tâte, j'ai pas trop envie de mettre des trucs de ouf qui vont me bouffer du FPS, parce que l'audio, ça peut bouffer pas mal des fois.
Je dois dire qu'aprés un an sur SKyrim Console, puis là 450 heures de play sur PC, la musique d'ambiance de base commence à me saouler menue! Menue !.. :)
De rien, le Safety load m'a retiré une sacré épine du pied... Je ne remercierais jamais assez son auteur. A tester qd même un peu plus pour vérifier que cela n'affecte pas les sauvegardes ou autre, mais à priori, il n'y a pas de raisons...
EpicFail
07/11/2013, 18h13
En fait j'avais mis par dessus le Fix le patch pour ShowRaceMenu, puisque j'utilise le mod. Mais du coup il désinstalle le Fix de base.
J'ai donc mis uniquement le Safety Load cette fois. A voir sur la distance.
Merci pour la traduc Thalixte.
Et coté Sons & Music les Gobelins? Vous utilisez quoi?
La série "Sound Of..." , des Overhaul?
Je me tâte, j'ai pas trop envie de mettre des trucs de ouf qui vont me bouffer du FPS, parce que l'audio, ça peut bouffer pas mal des fois.
Je dois dire qu'aprés un an sur SKyrim Console, puis là 450 heures de play sur PC, la musique d'ambiance de base commence à me saouler menue! Menue !.. :)
What what what ?
Quand tu parles du "Showrace menu" c'est la commande IG pour modifier son perso non ? Y'a un fix pour ça ? J'ai souvenance que c'était à éviter à cause des foirades des arbres de talents/levels/quêtes et pétages de sauvegardes. (Bien que sur la fin, j'avais craquer pour un replacement de mes points. 1 semaine plus tard, mes saves étaient mortes. Adieu ma palouf level 52 :emo: )
Tu parles de ça ? http://skyrim.nexusmods.com/mods/33226/? (Show Race Menu Precache Killer)
Pour le son, je suis preneur aussi.
En fait j'avais mis par dessus le Fix le patch pour ShowRaceMenu, puisque j'utilise le mod. Mais du coup il désinstalle le Fix de base.
J'ai donc mis uniquement le Safety Load cette fois. A voir sur la distance.
Merci pour la traduc Thalixte.
Et coté Sons & Music les Gobelins? Vous utilisez quoi?
La série "Sound Of..." , des Overhaul?
Je me tâte, j'ai pas trop envie de mettre des trucs de ouf qui vont me bouffer du FPS, parce que l'audio, ça peut bouffer pas mal des fois.
Je dois dire qu'aprés un an sur SKyrim Console, puis là 450 heures de play sur PC, la musique d'ambiance de base commence à me saouler menue! Menue !.. :)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13286
et ça : http://forum.canardpc.com/threads/62935-Skyrim-changer-les-musiques-du-jeu-mod-et-gros-son/page3
:cigare: Tin tin tinn tin tinn..tin tin tin tintintitn...>http://www.youtube.com/watch?v=5oiiPd8x6e4
:cigare:
Eek a mousse
07/11/2013, 18h28
Bah en fait, j'utilise le mod "ApachiiSkyHair" pour peaufiner mes persos. Et il s'ouvre en jeu avec la commande showracemenu.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10168//?
Et YEP! faut surtout pas toucher aux 2 onglets de gauche, qui modifient la race entre autre. Sinon ça peut foutre le merdier.
Durandur
07/11/2013, 18h33
Et coté Sons & Music les Gobelins? Vous utilisez quoi?
La série "Sound Of..." , des Overhaul?
Je me tâte, j'ai pas trop envie de mettre des trucs de ouf qui vont me bouffer du FPS, parce que l'audio, ça peut bouffer pas mal des fois.
Si c'est en format .xmv y a pas de raison que ça te bouffe tant que ça des FPS. Sinon j'évite les mods d'overhaul musicaux, soit c'est de l'épique plastoc, soit du vague symphonique impersonnel/caricatural... bref la plupart du temps rien qui ne s'accorde avec l'univers et le feeling spécifiquement nordique du jeu. Perso je peux pas ne pas piocher dans ma bibliothèque musicale + combler les trous en téléchargeant sur youtube.
EpicFail
07/11/2013, 18h55
Bah en fait, j'utilise le mod "ApachiiSkyHair" pour peaufiner mes persos. Et il s'ouvre en jeu avec la commande showracemenu.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10168//?
Et YEP! faut surtout pas toucher aux 2 onglets de gauche, qui modifient la race entre autre. Sinon ça peut foutre le merdier.
L'autre truc c'est quoi ? edit: trouvé, c'est le sex.
Sinon oui, ça me reviens, pas de changement de race, on est bien d'accord.
'soir,
je viens de supprimer mes skyrim.ini et skyrimpref.ini et lancé le jeu pour les remettre à zéros, mais seul le fichier skyrim.ini est réapparu, quelqu'un peut m'expliquer ?
EpicFail
07/11/2013, 20h22
Essaye en ne lançant que le jeu. Sans rien d'autre à coté. (genre NMM, ou autre. You porn compris.)
Au pire tente en relançant l'ordi.
Si rien. Bas, eux... :rolleyes: tente une réinstallation complète.
Si tu n'as pas de back-up et de save pour tes mods/jeu/ blah, autres, évites de te pendre, sa ferait mauvaise effet.
:p
Plus sérieusement, j'ai pas vraiment d'idée sur l'origine de ton problème.
Non j'ai pu DL une version directement d'un forum 'ricain merci quand même !
Je vais pas me pendre maintenant, j'aimerais bien y jouer un jour à ce "skyrim" (j'ai du faire du 75% modder, et le reste de jeu en un ans et demi donc...) :ninja:
sinon, je connaissait pas ELE j'ai vu les images ça à l'air cool, il bouffe beaucoup de FPS ? si c'est pour me faire un deuxième Flora overhaul non merci ~
EpicFail
07/11/2013, 21h29
Sur gogole, (j'ais pas beaucoup cherché :ninja: ) je ne vois que des "ENB with ELE"
Donc je ne sais pas exactement en quoi consiste ton machin. En cas si sa parle déjà d'ENB lié, c'est que sa doit être costaud. A toi de voir.
Et franchement Flora overhaul, rien de compliqué, tu choisis la version 1.85 ou la dernière 1.87 pour le rendue automne, ou la version "Summer" (été) ou Winter pour le style plus "hiver".
Rien de compliqué. Sans oublier la ligne dans Skirim.ini à [Grass]. (stipulé au dessus de chaque screen sur la page du mode avec le Nexus.
Pour les bidouillages d'ombres, y'a Tweak et bidouille sur le canard. Histoire d'ameliorer tes perf suivant le PC.
Oui je sais... :p...
Y'a largement pire, je te rassure. :fear:
Wow wow wow hé l'autre hé ! un petit commentaire de ma part, et lui il me mitraille de conseils super précis, de façon complètement généreuse et plein de bonne foi !! :huh: J'étais où tout ce temps avant de découvrir canard pc moi ?...
Bref, ELE je demandais ça juste en voyant les deux trois screen sur la page d'avant...Sinon oui je suis en train de me remettre skyrim à zéro c'était tellement le bordel sur ma dernière version, les tweaks sur le kwiki sont bien à jour ? Sinon j'ai trouvé ça ca à l'air sympa : http://itcprosolutions.com/skyrimguides/tweak_guide.htm
EpicFail
07/11/2013, 22h22
Bas oui de bonne fois, si je loupe des trucs, c'est par pure oubli ou manque d'attention. De plus tu allais ou pour tes conseils ? Pas génial si tu te fais troller ou emmener sur des mauvaises pistes. (Non non, JV.com, je ne te regarde pas. :tired: )
Sur le canard, tu auras régulièrement des coins coins prèt à aider. Temps que tu donnes les bonnes info en étant le plus précis possible. (En gros => http://forum.canardpc.com/forums/135-The-Elder-Scrolls une mine d'or.)
Par contre je te souhaite du courage pour éplucher les pages. :ninja:
Il y a de tout pour rendre un fan de Skyrim heureux dans le coin. Je te conseille de contacter par MP les mecs qui mod "gras" et poste régulièrement en cas de gros soucis ou au pire dans le topac dédié, tu trouveras ton bonheur d'une manière ou d'une autre.
Pour les tweaks sur le kwiki du canard, oui, c'est à jour, mais sa reste la base de chez base. Le site que tu link es un bon départ. Mieux, je te propose le STEP ou Skyrim GEMS. C'est rédhibitoire la première fois que tu t'y engages mais il y a masse d'information pour les mods, mais aussi et surtout comment les régler en terme de qualité/performance =>
http://forum.step-project.com/
http://wiki.step-project.com/STEP:Guide
http://www.skyrimgems.com/
Merci infiniment !
Mais oui je suis plus que content, ce forum c'est une tuerie, avant tout ce qu'était jeux, je cherchait nulle part et partout à la fois, j'ai jamais eu d'adresse fixe, mais la c'est juste le paradis, y'a tout...
Sinon j'adore modder skyrim mais j'ai pas une bête de course je dois faire des choix...même en choissisant les plus petit ENB j'ai du mal à mettre d'autre texture HD/mod de lumière/de plantes : ça rame trop...
Je vais m'essayer au enb horizon, sinon je reviendrais sur real like enb, il bouffe pas beaucoup de Fps et il à un beau cachet
S.T.E.P ! wooooah je me demandais justement si y'avait pas un truc comme ça mais j'ai arrété bien vite ma recherche, je me suis dit que ca aurait été trop beau pour être vrai, mais là ca à l'air super complet ton truc ! je vais essayer de voir !
EpicFail
07/11/2013, 22h45
J'ai oublier ça: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewforum.php?f=179&sid=abe425c52fd3d9bcb88035c49313debe
Des mecs sérieux qui travaillent énormément avec les créateurs de mods. ;)
Ou Wiwiland. (mais sa renvoi souvent sur la confrérie)
Et vue que tu as pas une machine de course, essaye d'oublier les ENB. C'est du mange FPS. Il y a moyen de faire des trucs presque aussi chiadé via plein de petits mods graphiques et des FXAA de base + tes petits doigts pour régler. B)
Mais bon si tu dis que tu as trouvé des ENB "light" comme tu veux. De toute façon tu as surement une meilleurs machine que moi. :ninja:
merci je connais mais je joue en anglais !
T'utilise quoi comme mod de lumière principalement ?
EpicFail
07/11/2013, 23h00
Plein de conneries pour les radius des torches, rajous des lumières /torches, lampions, lampadaire, retroprojecteur, sex toy. (Lantern of skyrim par exemple, Visible windows, Alternative Sunglare, Dramatic Cloud, More Rain.Snow.Fog, Nicer SnowFlakes, Réalistic Snow et embers, ext...) Pas mal de "revamp" des villages et des cités qui propose plus de détail et font grosso merdo des rajoue de lumière.
Et simplement un piti Realistic Lighting Without post processing et le rajout d'un ESP qui va avec le mod (sur la page des tweaks lié à ce mod) pour augmentez les effets d'ombre et de lumières quand je fais péter des sorts en extérieurs comme en intérieur.
Un peux plus loin j'ai posté quelque screen de mon petit travail. Depuis c'est encore mieux.
J'ai pas tout mis, sinon je vais y passer la nuit.
:cigare:
http://uppix.net/iTUSqD.jpg
Pourquoi le screen ? Un mod tout con qui change la gueule des galaxies+ les étoiles en fond pour rendre le tout plus brillant. L'image ne rend pas justice à l'effet, à l'écran, sa éclaire réellement bien le ciel de nuit. Énorme sachant que c'est juste deux textures toutes connes.
Et sans perte de perf. :wub:
Plein de conneries pour les radius des torches, rajous des lumières /torches, lampions, lampadaire, retroprojecteur, sex toy. (Lantern of skyrim par exemple, Visible windows, Alternative Sunglare, Dramatic Cloud, More Rain.Snow.Fog, Nicer SnowFlakes, Réalistic Snow et embers, ext...) Pas mal de "revamp" des villages et des cités qui propose plus de détail et font grosso merdo des rajoue de lumière.
Et simplement un piti Realistic Lighting Without post processing et le rajout d'un ESP qui va avec le mod (sur la page des tweaks lié à ce mod) pour augmentez les effets d'ombre et de lumières quand je fais péter des sorts en extérieurs comme en intérieur.
:cigare:
http://uppix.net/iTUSqD.jpg
Et sans perte de perf. :wub:
Et la, tu as le Glarou, qui se mord les doigts !!!! Tout ça ?!:O:o:p
EpicFail
08/11/2013, 01h55
T'inquiètes, vu sa réaction sur les liens STEP et autre, je crois qu'on a un nouveau junkie. Prêt à vendre sa mère et sa sœur pour un fix de mod. :p
Plus qu'a lui proposer de la bonne came. :ninja:
Et la, tu as le Glarou, qui se mord les doigts !!!! Tout ça ?!
J'ai pas tout listé. :trollface:
Je viens de test Better Town texture et Immersive Settlement at Skyrim. C'est excellent. Surtout Better Town, il prend rien en ram/fps :O.
Vu le boulot on peut dire que le bonhomme touche sa bille pour BT.
Durandur
08/11/2013, 03h01
Bon apparemment le problème que je rencontre est connu mais il ne semble pas y avoir de solution probante. Le voici : alors qu'en extérieur ou dans les villes je tourne à 50/60 fps y compris dans les coins les plus chargés, dans les intérieurs, que ce soit maisons ou dongeons, j'expérimente de plus en plus fréquemment, mais toujours sur de courtes périodes, d'énormes chutes de framerate inexplicables (genre je peux regarder un mur et boum, 10 fps) qui vont et viennent de manière totalement aléatoires (ça apparaît, dure 20 secondes, puis disparaît, pour réapparaître 5/10 minutes plus tard dans une zone vide de mobs, etc). Je n'ai strictement aucune idée de ce qui peut bien causer de tels ralentissements : la dernière fois que ça me l'a fait c'était dans des lieux aussi variés qu'une baraque lambda avec un PNJ ronflant dans son pieu, dans le palais de Solitude, et dans l'entrepôt de Gulum-Ei. Ça n'est pas pénalisant au sens où ça ne rend pas le jeu injouable (il me suffit d'attendre que ça passe), mais je serais curieux de savoir le pourquoi du comment.
EpicFail
08/11/2013, 03h10
Non, pas vraiment pénalisant. Sa reste rare donc bon... Mais c'est sur que pour quelqu'un habitué à tourner comme un fada en extérieur avec une bonne configuration, ça ne fait pas plaisir. Par contre, je ne vois pas d’où pourrait provenir ton problème. :| Un conflit entre mod ? Peut-être, j'ai déjà eu le cas. (même si à priori tout roule)
Tu vas rigoler, la ou moi je tourne entre 17 et 23 fps (quand y'a masse PNJs/lumières/effets/combats) avec un régular de 19/28 sans rien en extérieur, quand je suis en donjon mon PC devient complètement dingue et me fait du 41 pour le pire et turbine bloqué à 60 FPS sans aucun freeze ou presque, plutôt des micros blocage pas vraiment gênant. (Impossible de faire plus, limitation système. XP32/ 2 Giga/ 4850 HD/ E6500 2.80GHz dual core)
C'est plutôt drôle. Surtout que j'ai fait le bourrin en mods pour les donjons. :happy2:
Re ! alors, parmis les "petites config" Enb, horizon est buggé, breeze of the nords est moche (sans les FX etc...), Seasons of skyim, trop compliqué, skyrim visual immersion sympa, y'a une version qui rend tout "bleuté" et très cartoon c'est marrant, je mettrais un screen, mais bon...je crois que je vais revenir sur reallike enb, je sais plus quoi faire maintenant...
et sinon, non, je me suis mordu les doigts quand j'ai vu ça : http://tof.canardpc.com/view/491c1bd5-a3b5-4bcd-9be2-bea49c9db45e.jpg
mais en fait step y'avait pas grand chose sur step pour moi...
Re ! alors, parmis les "petites config" Enb, horizon est buggé, breeze of the nords est moche (sans les FX etc...), Seasons of skyim, trop compliqué, skyrim visual immersion sympa, y'a une version qui rend tout "bleuté" et très cartoon c'est marrant, je mettrais un screen, mais bon...je crois que je vais revenir sur reallike enb, je sais plus quoi faire maintenant...
J'en connais un, qui si il va lire ça, il va être content ::siffle:
opiumdna
08/11/2013, 22h21
Oh bourdel, le nombre de mods O_o
http://img11.hostingpics.net/pics/260207ScreenShot10reallikeenb.png
Pour l'instant j'ai pas vu mieux, malheureusement ça lag pas mal sur mon pc... je vais trouver une solution !
J'en connais un, qui si il va lire ça, il va être content ::siffle:
Mouarf. :p
hein, qui quoi ? me dit pas que c'est toi qui l'a fait quand même ? :O
Deblazkez
08/11/2013, 22h30
hein, qui quoi ? me dit pas que c'est toi qui l'a fait quand même ? :O
Indice: signature :ninja:
Puis c'est aussi ma liste de mod. :tired:
aouch ! Je l'ai pas manqué, le canard :ninja:
Je m'excuse, surtout que je lui ai pas rendu hommage, j'ai mis à peine la moitié de l'enb...Ma config est pas faite pour en plus, enfin bon je sais pas si je m'enfonce plus qu'autre chose, là, du coup je vais arrêter de parler, c'est sûrement mieux.
EpicFail
08/11/2013, 22h48
et sinon, non, je me suis mordu les doigts quand j'ai vu ça : http://tof.canardpc.com/view/491c1bd5-a3b5-4bcd-9be2-bea49c9db45e.jpg
Le mec il a un avion de chasse, pas un PC.
Pour ma part...
GameMode=Skyrim
Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
AzarHair.esm=1
Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm=1
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Correctif - Skyrim.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Correctif - Dawnguard.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Correctif - Hearthfire.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Correctif - Dragonborn.esp=1
SLFC.esp=1
MoreRainWindy.esp=1
MoreSnowWindy.esp=1
Better Dynamic Snow.esp=1
Morning Fogs.esp=1
Better Towns Textures.esp=1
Lanterns Of Skyrim - AIO - Dawnguard.esp=1
Skyrim Flora Overhaul.esp=1
Footprints.esp=1
Footprints - Ash.esp=1
SkyUI.esp=1
Customizable Camera.esp=1
Beautiful Riften.esp=1
Beautiful Whiterun.esp=1
Immersive Darkwater crossing.esp=1
Immersive Dawnstar.esp=1
Immersive Dragon Bridge.esp=1
Immersive Falkreath.esp=1
Immersive Ivarstead.esp=1
Immersive Karthwasten.esp=1
Immersive Kynesgrove.esp=1
Immersive Morthal.esp=1
Immersive Orc Strongholds.esp=1
Immersive Riverwood.esp=1
Immersive Rorikstead.esp=1
Immersive Shors stone.esp=1
Immersive Stonehills.esp=1
Immersive Whiterun.esp=1
Liberation Beacon.esp=1
Markarth_plus.esp=1
N333-BetterWindhelm-V_1.0.esp=1
Realcitiessolitude.esp=1
RealisticWhiterun.esp=1
Trees for Solitude.esp=1
Killable Lootable Children.esp=1 <= Pardon au famille. :ninja:
SFO - Dragonborn.esp=1
Solitude A City Of Trade.esp=1
Realistic Lighting - Full.esp=1
RL - Lights S.esp=1
Eld-combinePotions.esp=1
QuickStart3_NoHelmet.esp=1
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp=1
Purewaters.esp=1
PurewatersDG.esp=1
PurewatersDB.esp=1
Blacksmithforge water fix DG.esp=1
Blacksmithforge water fix HF.esp=1
Blacksmithforge water fix DB.esp=1
p'tite bite. :ninja:
Dans le tas y'en a pleins sans ESP/ESM et comme j'ai l'habitude de les utiliser manuellement, j'ai pas vu l’intérêt de les ajouter sur le NMM.
Vous avez pas vue la gueule de la page de mon NMM ou on install/uninstall les mods. C'est la caverne d’Ali-baba avec une chié de mods en test, et j'ai pas fini de prendre les trucs qui peuvent m'interesser sur le nexus. :p
Non, mais y'a pas de mal. ;)
Tu as tout à fait le droit de donner ton avis, d'autant plus que je ne m'occupe plus de mon ENB depuis belle lurette.
Waiiiiiit retour arrière ! me suis planté, j'ai changé tellement d'enb que j'ai du me tromper dans mes calculs en changeant de fichier D3d9 truc bidule... il est classe en fait ! http://img11.hostingpics.net/pics/961068ScreenShot11breeze.png
(j'avais juste pas envie de bombarder des pages d'images...)
EpicFail
08/11/2013, 23h00
Utilise la fonction image http://forum.canardpc.com/images/editor/insertimage.png
:p de rien.
Vache, c'est "coloré" ton travail. Mais j'aime bien, niveau intensité des lumières c'est presque identique à chez moi, par contre tu es un poil plus sombre et tu tires plus sur le bleu, la ou moi c'est plutôt "homogène".
Rappel moi, ton ENB, celui qui mange rien (enfin je crois) c'est lequel déjà glarou ? OU y'en à plusieurs à rajouter ? Pour rappel j'utilise Realistic Lightning WITHOUT post processing plus RL - Lights S.esp=1 qui complète les effets des sorts en donjon et extérieur. (Plus de projections d'ombres et lumière des sorts affiné et vivante, un effet dynamique en quelque sorte.)
J'ai envie de tenter le diable. (Back UP déjà prévu :ninja: )
Non, mais y'a pas de mal. ;)
Tu as tout à fait le droit de donner ton avis, d'autant plus que je ne m'occupe plus de mon ENB depuis belle lurette.
Moi je le trouvais beau et pas agressif :emo:.
D'ailleurs je l'avais encore jusqu'à y a peu de temps mais chui passé à RealVision depuis que les ENB ont des menus de configuration et tout.
EpicFail
08/11/2013, 23h07
Un idée pour ma demande au dessus ? J'aimerais garder la petite base que j'ai et rajouter à partir de là. (Si c'est possible ou compatible bien entendu.)
Moi je le trouvais beau et pas agressif :emo:.
D'ailleurs je l'avais encore jusqu'à y a peu de temps mais chui passé à RealVision depuis que les ENB ont des menus de configuration et tout.
Merki. :emo:
Mais il n'a pas su évoluer avec son temps. :emo: Les nouveaux binairies m'ont arraché les cheveux pour garder le même rendu tout en ajoutant les nouveaux effets introduits par ces derniers. Du coup, je l'ai laissé sur le bord de l'autoroute des ENBs.
opiumdna
08/11/2013, 23h13
Waiiiiiit retour arrière ! me suis planté, j'ai changé tellement d'enb que j'ai du me tromper dans mes calculs en changeant de fichier D3d9 truc bidule... il est classe en fait ! http://img11.hostingpics.net/pics/961068ScreenShot11breeze.png
(j'avais juste pas envie de bombarder des pages d'images...)
Quel ENB glarou ?
EpicFail
08/11/2013, 23h14
Du coup, je l'ai laissé sur le bord de l'autoroute des ENBs.
Monstre. :tired:
Quel ENB glarou ?
Breeze of the nords.
http://img11.hostingpics.net/pics/638384ScreenShot8skyrimvisualimmersionVanillaversi on.png
Ca c'est skyrim visual immersion "version vanilla", je trouve ça étrangement beau...
EpicFail
08/11/2013, 23h25
Heu, la par contre je trouve ça moche. Vraiment trop bleu et pas suffisamment sombre. :O
Je te pardonne, tu as l'armure d'Ebony donc tu es un homme de goût. B)
J'ai toujours aimé les skyrims aux couleurs chatoyantes, notamment pour les intérieurs... Par contre si seulement j'avais un peu plus de puissance pour pouvoir mettre flora overhaul ...
ma liste de mod (plus trois quatres esp) : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=996941listemod.png
Je viens de prendre une "grande" décision : je vire Climate of Tamriel, finalement je n'aime pas le rendu (beaucoup trop net).
Je préfère finalement une combinaison Enhanced Weather System+More rain+Expanded Snow System.
GedFenir
10/11/2013, 04h05
http://skyrim.nexusmods.com/mods/46518/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46518%26 preview%3D&pUp=1
Il est de retour B)
EpicFail
10/11/2013, 05h27
Tu viens de faire un heureux.
Hello m'ssieurs dames !
Voilà, je cherche un mod bien spécifique : un ajout qui rendrait chaque terrain plus "réaliste". Ralentissements dans la neige, glissades sur la glace, risque de dégringolade sur les pentes trop fortes, et plus encore sur la roche gelée du Clos... Ce genre de chose, qui rendrait les choix d'itinéraires plus intelligents, obligerait à prendre garde lors de la traversée d'un fleuve gelé, et surtout, se marierait à la perfection avec le mod "Grand Froid".
Merci d'avance !
Amenames
10/11/2013, 16h49
Ca serait une super idée, malheureusement je ne crois pas qu'un mod actuel corresponde à ces attentes :sad:
EpicFail
10/11/2013, 17h42
Nop, ça n'existe pas. Le meilleur compromis reste encore et toujours le "grand froid" allié avec les mods vestimentaires conseillés.
Désolé pour toi. Ou alors on fait preuve d'une méconnaissance crasse. :p
Eek a mousse
10/11/2013, 18h46
Il est de retour Merci GedFenir ! Adopté !.
Je cherchais justement à renouveler l'ambiance musicale.
@ Morbad:
Pas sûr qu'il y ai tout ça. il y a bien des mods qui améliorent neige et rochers, simulent les traces de pas, gèrent le froid et l'humidité, la faim et la soif ( ces 4 derniers sont juste indispensable).
Il y a dans un des mods des bottes avec raquettes aux pieds, comme les Inuits..
http://i.imgur.com/yUkO5jF.jpg?1
Mais pas grand chose sur la physique, qui d'ailleurs est plutôt à la ramasse dans Skyrim.
Pour les ralentissement dans le froids, c'est géré, dés qu'on comment à cailler , on se prend un malus de vitesse de déplacement. (Grand Froid je pense donc)
Idem pour Besoins & Maladies, si on choppe une ankylose, on se prend du malus.
Le Blizzard peut aveugler..
Mais tu fais bien de relever le sujet du Froid et son gameplay.
Avec mon Orc, je joue sans fast travel, mais finalement je trouve que les occasions de monter un camping pour la survie n'est que rarement indispensable. On peut aller assez vite d'une ville à l'autre dans Skyrim. Ou d'un point chaud à un autre.
Quand à la tambouille nécessaire via la marmite au feu, pareil, on est vite blindé en bouffe dans son inventaire, même avec la gestion des pourritures, c'est plutôt easy, pas besoin de faire un barbeuk.
Et si on augmente la difficulté , froid et bouffe, alors on doit s’arrêter bien trop souvent, et ça use le gameplay à force.
EpicFail
10/11/2013, 18h52
Je suis plutôt content du mod de musique. Quasiment que du bon et qui rentre bien dans le style de Skyrim. Moi qui redoutais l'ennuie en parti à cause de la redondance des musiques de base de Skyrim, je suis comblé.
GedFenir
11/11/2013, 02h04
Les nouvelles musiques sont vraiment fantastiques, arpenté les forêts de Bordeciel avec ce soin c'est juste fantasmagorique !
Je viens de voir que les mods améliorant la physique pour Oblivion vienne tout juste de sortir, on peut attendre encore longtemps pour Skyrim je pense.
En passant, vous auriez pas un ENB plutôt récent (Binaries) avec des couleurs assez sombre ? RealVision est joli mais il rend trop lumineux en journée et mon framerate est pas vraiment heureux non plus.
Merci :)
Sinon vous avez vu le boulot du mec derrière Season of Skyrim? :O
http://www.youtube.com/watch?v=PoPiR-Hgmqs
Impressionant :love:.
Plus qu'à rendre ça dynamique et ça serait l'extase :bave:.
Eek a mousse
11/11/2013, 17h13
Ouep, c'est bô !
Et pi, la Blanche à Blancherive, ça manque.
EpicFail
11/11/2013, 18h34
Sinon vous avez vu le boulot du mec derrière Season of Skyrim? :O
http://www.youtube.com/watch?v=PoPiR-Hgmqs
Impressionant :love:.
Plus qu'à rendre ça dynamique et ça serait l'extase :bave:.
Vraiment chouette.
Merci pour vos réponses ! Tant pis alors, je pensais que c'était relativement "simple" à réaliser comme mod, mais je me trompais^^
Groufac, très beau mod, malheureusement je viens de lire ça ( ici (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46628/?tab=4&navtag=%2Fajax%2Fcomments%2F%3Fmod_id%3D46628%26pa ge%3D1%26sort%3DDESC%26pid%3D0%26thread_id%3D12044 36&pUp=1) ) :
Would a seasonal foliage mod be possible?
Nope, i know there is a dev video from bethesda showing seasonal foliage, but it is simply impossible to make. You have to know that there are hundrets of textures and also the LOD textures have to change automatically.
Si j'ai bien compris ça veut dire : "pas de changement dynamique"...
EpicFail
11/11/2013, 19h47
La barrière du moteur.
Eek a mousse
11/11/2013, 19h52
C'est un des grands manque dans les TES.
Un bon gros codage en dur sur la dynamique/physique/collision.
Merci pour vos réponses ! Tant pis alors, je pensais que c'était relativement "simple" à réaliser comme mod, mais je me trompais^^
Groufac, très beau mod, malheureusement je viens de lire ça ( ici (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46628/?tab=4&navtag=%2Fajax%2Fcomments%2F%3Fmod_id%3D46628%26pa ge%3D1%26sort%3DDESC%26pid%3D0%26thread_id%3D12044 36&pUp=1) ) :
Would a seasonal foliage mod be possible?
Nope, i know there is a dev video from bethesda showing seasonal foliage, but it is simply impossible to make. You have to know that there are hundrets of textures and also the LOD textures have to change automatically.
Si j'ai bien compris ça veut dire : "pas de changement dynamique"...
Ok je m'en doutais un peu :sad:, mais bon les moteurs des TES sont pas renommés pour leur "souplesse" :p même si les moddeurs font de belles choses avec.
C'est clair. C'est déjà tellement agréable lorsque qu'on trouve un petit défaut au jeu de pouvoir dire "tiens, je vais aller sur skyrim nexus, voir si je trouve pas de quoi améliorer ça..." Personnellement je ne modde plus massivement depuis Morrowind (depuis que j'ai fait disparaitre tous les membres de la guilde des guerriers sans jamais pouvoir remettre la main dessus), mais quelques petits ajouts peuvent suffire à rendre le jeu infiniment plus agréable.
Amenames
11/11/2013, 23h53
En passant, vous auriez pas un ENB plutôt récent (Binaries) avec des couleurs assez sombre ? RealVision est joli mais il rend trop lumineux en journée et mon framerate est pas vraiment heureux non plus.
Merci :)
En passant ;) voici à mon sens l'un des plus beaux --> Bleak
Avec ce preset t'aura des belles lumières ternes sans faire "effet filtre"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24828/?
Mais a chacun ses goûts comme d'hab'
EpicFail
12/11/2013, 00h00
Il aime bien les fury le mec de Bleak. :p
MroÔou. :ninja:
C'est clair. C'est déjà tellement agréable lorsque qu'on trouve un petit défaut au jeu de pouvoir dire "tiens, je vais aller sur skyrim nexus, voir si je trouve pas de quoi améliorer ça..." Personnellement je ne modde plus massivement depuis Morrowind (depuis que j'ai fait disparaitre tous les membres de la guilde des guerriers sans jamais pouvoir remettre la main dessus), mais quelques petits ajouts peuvent suffire à rendre le jeu infiniment plus agréable.
Bah déjà rien qu'avec SkyUI et les patchs de débug ... tu vires les défauts les plus rédhibitoires selon moi :ninja:.
Reste le feeling général des combats et l'écriture des quêtes majeures, plus difficile à corriger ça par contre.
Salut tout le monde,
Un mod cosmétique vient de paraitre sur Skyrim nexus, Enhanced Wetness and Puddles par le créateur de Enhanced lights and fx.
Ca rajoute des flaques d'eau, des objet mouillés (caisses échoués sur le rivage, tonneaux flottants en mer...) , le sable mouillé etc...
J'aime bien l'amélioration graphique que ça apporte au jeu. Dans la même catégorie qu'un footprints ou enhanced blood.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/46915//?
Merci du tuyaux...à surveiller.;)
Reste le feeling général des combats et l'écriture des quêtes majeures, plus difficile à corriger ça par contre.
Et encore, pour ce qui est des combats ils me conviennent parfaitement en l'état, du coup... mes plus gros souhaits non réalisés pour le moment étaient une vue à cheval à la première personne, et cette histoire de "terrain dynamique". Dommage, même dans le premier cas le seul mod existant ne fonctionne à priori plus :(
edit : j'en profite pour vous le demander, vu que vous semblez vous y connaitre : je cherche également un pack de texture pas trop lourd, touchant surtout aux textures les plus "laides" du jeu (je parle notamment de certains sols...) Un petit conseil à me donner ?
Eek a mousse
12/11/2013, 20h27
Deviendriez-vous trop p'exigeant?
Le RPG à pour lui cela, il est formidablement varié , exhaustif, éclectique, disons "multi-branche". Ce qui fait qu'en tant que joueur, on a plaisir à rejoindre celui-ci pour son gameplay et son background particulier, celui-là pour ses combinaisons de combats et de compétences, ou encore ce dernier pour son écriture et sa force des dialogues,etc...
Vouloir trop rapporter de features en un seul RPG risque de le rendre trop "fourre-tout", voir déséquilibré, et finalement sans doute moins passionnant.
C'est le défaut des jeux Bethesda. On veux tout avoir ce qui est ailleurs dans les autres RPG, voir dans les autres jeux vidéos, à l'intérieur d'un Fallout New Vegas, ou d'un TES comme Skyrim. Tout simplement parce que c'est "possible" de le faire, de l'importer.
Savoir prendre son plaisir sur tel RPG , puis un autre plaisir sur tel autre.
Malgré tout, comme le disait il y a peu un des chef de file du studio CDprojekt. Studio trés prétentieux, mais pas dans le sens péjoratif du terme, puisqu'ils nous ont montré qu'ils sont à la hauteur de leurs prétentions. Disons alors qu'ils maitrisent assez bien la provocation, et l'esprit "rebelle" qu' un studio œuvrant dans le RPG devrait avoir par défaut.
Qui disait donc à peu prés ceci:
C'est pas parce qu'un RPG est un Open World qu'il doit etre moche et mal écrit...
Faisant directement la comparaison avec Skyrim, qu'ils ont de leurs aveux grandement appréciés , comme ils ont appréciés tous les TES dont ils s'inspirent de surcroit.
Une forme de "tacle" et de reconnaissance en somme.
Cette déclaration est aussi valable d'ordre plus générale. Le père MADDOX aurait pu en dire autant en nous livrant à l'époque IL2 Sturmovik:
C'est pas parce que c'est un simulateur de combat aérien que ça doit etre moche et elistique...
En disant cela, le studio CDpro compte bien nous faire comprendre qu'ils seront encore sur le coup d'une écriture qu'ils maitrisent dans leurs The Witcher. Et en sus y mettre dedans (pour l'open world The Witcher III donc) ce qu'il faut de "TES" pour avoir un certain plaisir de jeu dans la liberté d'action.
Mais je pense qu'ils feront en sorte que l'essence même de The Witcher sera toujours présente dans ce 3eme opus. Qu'il en aura encore l'esprit et la forme, et ne tombera pas dans le fourre-tout, piège à con du RPG open world.
En somme , de mon avis, The Witcher III sera d'abord un The Witcher, puis seulement aprés un Open World.
Il n'y aura donc pas dedans "tout ce qu'un joueur puisse avoir envie dans un open world", mais juste le nécessaire pour une plus grande liberté d'action dans l'aventure de Géralt de Riv.
Ce que je veux dire dans tout ça, c'est que Skyrim ( les TES en général) semble avoir une trés grande ouverture, à la fois dans son gameplay et dans son moteur, mais qu'il ne peut, ni même ne doit sans doute, y incorporer tous ce qui peut se faire dans le jeux vidéo, sous peine d'etre une espèce d'auberge espagnole trop remplie , mais qui se viderait d'un certain plaisir qu'il livre dans sa base.
Comme vous, je pense aussi que le modèle physique de Skyrim est pour le moins trop "pauvre" en l'état. Que Bethesda devrait travailler dessus pour les opus suivant, tout comme leur IA dont nous avons déja parlés ici il me semble (forum TES Canards), mais que ce n'est pas forcement dans un TES que l'ont doit absolument trouver une physique que l'ont exigerait par défaut dans un simulateur de vol.
... une vue à cheval à la première personne...
Le nombre de fois où je me dis que c'est vraiment amha le truc qu'il manque...
Deviendriez-vous trop p'exigeant?
[...]
En fait je suis d'accord avec tout ça.
Ma remarque sur le feeling des combats et l'écriture des quêtes, c'est simplement que je les ai subit plus qu'autre chose quand j'y ai joué, c'est tout. Et je suis persuadé que Bethesda pourrait améliorer l'écriture des quêtes de leur jeu s'ils avaient des gens plus compétents là dedans. Les combats au CaC, c'est surtout que ça m'a toujours empêché de faire un personnage de mélée plus de 2h tellement je trouvais ça dégueux niveau gameplay, donc là aussi je trouve ça dommage que ce soit si brouillon.
A côté de ça j'ai adoré Skyrim pour tout un tas d'autres raisons (environnements, exploration, ballades, ampleur du monde, les quelques éléments dynamiques, ...) mais aussi parce que les deux mods que j'évoquais ont pu corriger les défauts majeurs (bugs à foisons et interface de chie) qui ne sont en aucun cas des "features", juste des problèmes du jeu.
Après je suis bien d'accord que chacun voudra faire son TES, avec les features qu'il trouve manquantes et qu'on ne pourra pas contenter tout le monde., c'est évident. Ça n’empêche qu'il ont de la marge pour s'améliorer en vue du prochain épisode :XD:.
GedFenir
13/11/2013, 00h15
En passant ;) voici à mon sens l'un des plus beaux --> Bleak
Avec ce preset t'aura des belles lumières ternes sans faire "effet filtre"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24828/?
Mais a chacun ses goûts comme d'hab'
Hum j'ai testé et le rendu ne me plaît vraiment pas du tout, c'est très terne comme tu dis mais c'est bien trop à mon goût, j'ai rien contre les couleurs mais un juste milieu entre Bleak et RealVision me semblerai parfais ;)
EDIT : Oh tiens un mod super intéressant vient de sortir : http://skyrim.nexusmods.com/mods/47000/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D47000%26 preview%3D&pUp=1
En plus c'est xp32 c'est pas n'importe quelle moddeur ! C'est encore en projet mais c'est un mod à suivre !
Amenames
13/11/2013, 00h50
Dans ce cas tu as aussi Unbleak qui comble ce défaut. Combines-le avec un sweetfx et une valeur de 0.21 en vibrance, et paf ça fait des chocapics ;)
Eek a mousse
13/11/2013, 01h47
Ça n’empêche qu'il ont de la marge pour s'améliorer en vue du prochain épisode . Tout a fait d'accords avec ça Groufac.
L'interface et le système de combat n'est vraiment plus en accords avec un gameplay d'aujourd'hui.
Sans aller dans les scripts à la Assasin's Creed ou à la Batman Aarkam (TES n'a pas besoin de tout ça..), le mode de combats, au CaC ou à distance/magie, accusé par une interface poussive au possible, demande une réelle mise à jour pour les prochains opus.
Bethesda n'en sortirait que grandi avec une prise en main pour le combat plus souple, plus instinctive. Ce qui n’empêche nullement la complexité, le random CaC/magie, le switch d'armes et d'items.
C'est d'ailleurs dans cette partie que les moddeurs semblent avoir le plus grand mal à nous proposer quelque chose de cohérent, pratique, et fiable. Car la base est déjà trop poussive et fragile.
Oui , Bethesda à de la marge pour certains compartiment du jeu TES, mais il faut voir aussi qu'ils ne sont pas trés bons dans la maitrise pour ce qui est de la "jouabilité". Je pense aussi clairement qu'ils n'ont pas les "hommes" de capacité suffisante pour ce champ d'action.
Oui, ce n'est d'ailleurs pas vraiment là dessus qu'on les attends, ceci dit il y a eu un mieux par rapport à Oblivion (pour tout le reste aussi d'ailleurs).
Bon, pour mon histoire de texture je me suis porté sur le "serious truc chose", il était pas trop gros...
SantaMonica
13/11/2013, 04h28
Pour ce qui concerne le débat sur la marge de progression de Bethesda pour les prochains TES, il y a un point qui a pas été évoqué et qui est vraiment LE point sur lequel ils doivent progresser, c'est la stabilité de leur jeu et les bugs. Déjà, quand il est sorti le 11/11/11, sans déconner, c'était une version alpha... Il y avait une multitude de bugs gênants, le pire étant les bugs qui t'empêchaient de finir les quêtes, mais il y avait plein d'autres bugs.
Et pour ce qui est de la stabilité, Skyrim en vanilla plantait régulièrement quand il est sorti. Et pour des raisons absurdes, par exemple le son du PC qui devait être réglé sur 16 bits 44100 KHz où je sais plus quoi... Sans déconner, ils avaient testé ce jeu quand ils l'ont sorti ?
Je sais pas où ça en est aujourd'hui après les patches vu que mon jeu n'est plus vanilla depuis un bail, mais un jeu en vanilla qui plante régulièrement, c'est juste inacceptable. De tous les autres jeux que j'ai sur PC (pas énormément, certes, mais quand même un petit échantillon de jeux récents) il n'y en a aucun qui plante. J'y joue sereinement, sans sauvegarder toutes les 3 minutes, sans serrer les dents dès que je perçois un comportement inhabituel du genre un mini freeze ou des petits lags. Que Skyrim plante quand on l'a moddé comme un goret, je peux le concevoir, mais un jeu en vanilla qui plante assez souvent, c'est juste une faute professionnelle pour Bethesda.
Cela dit, je suis persuadé que les devs de Skyrim ne voulaient pas sortir leur jeu dans cet état, mais que pour des raisons marketing, on leur a fait sortir le jeu le 11/11/11 dans l'état où il était, point final. Il paraît qu'il y a dans les fichiers du jeu des restes de ce qu'avait réellement prévu Bethesda pour Skyrim. Par exemple, les quêtes de la guerre civile étaient bien plus évoluées. Ils n'ont pas eu le temps de finir ça, donc ils se sont rabattus sur une version simplifiée. Y'a des chances que ça ce soit passé comme ça pour tout le reste du jeu.
Après, ça m'empêche pas que j'adore ce jeu, que j'y ai passé beaucoup (trop) de temps, et qu'il figure sans problème dans le top 3 des jeux auxquels j'ai joué dans ma vie. Mais justement, si un jeu aussi buggé et instable que Skyrim parvient à nous accrocher comme ça deux ans après sa sortie, imaginez ce que ça serait sans bugs et sans CTD ? Allez, ne rêvons pas, même avec seulement 50% de bugs et de CTD en moins, je prends quand même !
Eek a mousse
13/11/2013, 12h55
Pour les problèmes d'instabilité et la foison de bugs, C'est je pense une politique interne du studio. Non pas qu'ils le font exprès, mais que cela n'est pas leur priorité dans le développement.
C'est le cas pour d'autres studios, comme Cyanide notamment, qui expulsent en un patch juste aprés la sortie pour résoudre quelques bugs , puis basta pour le suivi.
Sans les Addons de Skyrim (qui comportent en eux quelques corrections), Bethesda aurait certainement fait pareil, un patch vite fait puis basta.
Le suivi sur le moyen terme, c'est pas l'apanage de ces studios là. Et quand la finition prés Gold n'est pas non plus leur fort (Cyanide aussi donc), ça fait des jeux qui vivent leur vie avec bugs et instabilité.
On peut ajouter qu'un open world, de par sa conception, est une usine à bug de toute façon. (sans parler du pathfinding et tout le codage IA)
Mais ça n'est pas une raison. Bethesda aurait du faire du suivi bien plus sérieux et bien plus longtemps sur le jeu.
On a déja commencé à les comparer sur plusieurs points, et ont va forcement le faire aprés sa sortie, mais je me dis que The Witcher III (open world) sera bien plus "propre" que les jeux Bethesda, car la politique interne de développement n'est pas du tout la même chez CDprojekt.
Enfin ça , ont verra le moment venu.
Comme tu le dis SantaMonica, c'est bien dommage qu'un titre comme Skyrim, si prenant, et avec une excellente durée de vie, soit si lourd à digérer à cause de tous ces problèmes de "manque de sérieux", plus que de manque de compétences techniques.
Durandur
13/11/2013, 14h07
C'est clair. En fait, j'espère même que The Witcher 3, s'il tient toutes ses promesses et garde la force immersive du 2, foute une branlée commerciale à Skyrim / au prochain TES. Peut-être se sentiront-ils obligés de se sortir un minimum les doigts la prochaine fois.
EpicFail
13/11/2013, 14h09
Niveau combat, j'ai trouvé un truc tout con. Améliore l'IA (si si) et la difficulté des combats en général. Genre tu vas te faire rondement encerclé si tu fonces dans le tas, avec les gros veaux qui te dépiautent et les distances (mage/archer) pour te trouer la passoire de loin bien planqué. Oui oui, les mages distances arrêtent en grande majorité le rush kamikaze. Il y a aussi une grosse augmentation des dégâts "danstafaceLoL".
Vue que je n'aime pas jouer pure arc ou pure sort, en temps que CAC (avec la bave au lèvre) c'est un gros plus. Sans rire sa devient presque aussi intéressant que le gameplay distance. L'arc pour entammer un combat, les gros jouet pour commencer le travail et finir fièrement en défensive un combat, c'est excellent.
Duel. Combat réalism.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2700&pUp=1
+le Fr à foutre sur le tout.
J'ai pris la version 5 ( :ninja: ).
Petit florilège sur la version 7:
Version 7 is by far the most challenging addition to skyrim ever added. I love it!
I've unearthed 41 nordic ruins since installing it and I must say, Draugr hate me and it shows. I've slaughter 667 undead creatures in search of words of power, also several dragons, and Duel made that very difficult and enjoyable.
Dying is lovely at times; it reminds you to keep your head down!
Tactics. Anyone who is thinking of trying this mod with a hack and slash approach, USE tactics or die.
- An enjoying Hardcore player (related to DCR v7)
PLAYER:
haha pure awesomeness new version!!
My 1hander boromir died xD
keep it up sir
- An enjoying player (related to DCR v6)
Perso, j'ai vu tout de suite la différence, j'ai jamais autant abordé des combats prudemment. Avant je fonçais dans le tas comme un demeuré mais la je...hummm...fait attention.
J'ai apris à switch comme un fou entre ma Two Hand <=> Bouclier 1H/Soins/Sorts/Popos.
Sinon c'est punition + bobo cul cul.
Même en normal c'est bien tendu du slip je trouve. Genre la première mission que je prend après mon intronisation dans la guilde des guerriers. (avant d'être initié au GreuhGreuh).
Skrol me demande de rattraper un criminel en fuite de Blanche-rive.
Je cour, je vole ! Je lui rentre dedans près de l'hydromelerie...
"Cimetière" :O
"Chargement"
Gniiih. Raaah. Mais... Haaa ! Arghl*
"Chargement"
Poulpozor on. Gniih Gniih Gniih Gniih Gniih. Arghl (l'Orc*) B)
Bref, pour dire que sa frite. Je vous raconte même pas le donjon d'après. Avec 4 gros lardons au cul en train de courir pour ma vie, mana out, endu out, popo out.
Oui, j'ai fui, lâchement, promettant de revenir blindé de potion en les insultant de loin de mon poing rageur. :cigare:
Durandur
13/11/2013, 14h16
Et je te laisse imaginer ce que ça donne avec un spawn maximum d'OBIS Bandit fixé à 10/12.
Là, sans compagnon, les combats en situation de surnombre sont quasi-impossibles, bref tout ce qu'il y a de plus logique et fun.
Eek a mousse
13/11/2013, 14h25
Lol! perso, je suis nul en FPS, d'ailleurs je joue à Skyrim 95% du temps à la 3eme personne. Ce qui en plus réduit copieusement la précision des coups, que ce soit à l'arc, en magie, et un peu moins au CaC.
Dans les FPS type Battlefield, mon espérance de vie est de 1,5 seconde, le temps de sortir de la zone de respawn.. :)
Dans Skyrim, en 1 contre 1 ça va, mais quand j'en ai 2 ou 3 sur le dos, c'est la misère. (je joue en Normal)
Autant dire que j'ai vite lâché Requiem, qui me plaisait bien pourtant dans son rôleplay général.
Je joue toujours sur la défensive, j'ai besoin de temps pour analyser la situation et prendre les dispositions qui s'impose avant tel combat.
Il manque la "roulade" dans les TES. Ça m'aiderait. :)
Alors tous les mods qui augmentent le niveau de difficulté, Non merci... :)
Ouai! vous avez le droit de troller! J'ai 2 mains gauches avec une souris ou un pad. :)
*Pour les mioches, j'ai pas encore testé. pas envie de les avoir dans mes pattes, déja que je dois supporté les Followers qui collent tout l'temps.
EpicFail
13/11/2013, 14h25
Je ne prends jamais de compagnons, ils servent de mule avant la première baraque puis de garde maison ensuite pour surveiller les gosses.
Tout seul avec ma bip* et mon couteau. :cigare:
D'ailleurs pas mal l'adoption, je sauté des lignes avant de prendre les addons je ne m'y attendais pas. Rentrer à la maison et entendre: "Maman !" c'est trop pour mon petit cœur tout mou. (Oui, je joue une gente Dame :emo: )
Tiens en parlant des combats qui font + bobo avec Duel-CR.
J'ai croisé mon premier Smilodon en visitant le tour de Blanche-Rive pour miner.
Ben sa marche aussi avec eux. Surtout quand le deuxième ma pris en fourbe par derrière. J'ai fini dans leurs estomacs. J'avais pas vu le second...
Bizarrement. J'ai un peu honte de vous dire que j'hésite à rendre visite au vieux de la montagne tout de suite. Sachant très bien qui je vais croiser en route. A peur. :emo:
Amenames
13/11/2013, 20h43
C'est vrai que ce mod est génial !
Par contre au niveau 71 on commence légèrement à avoir trop de compétences malgré les améliorations.
J'ai trop joué :p
EpicFail
13/11/2013, 20h47
Level 71, la tu peux quand même dire que t'es un Gros Bill quand même. :happy2:
Donc limite normal. De mon coté je prend des corrections monumental au level 13 avec encore des armures de bases légèrement augmenté via la forge de base. En combat j'écrase des olives avec mes fesses.
Par contre y'a un truc qui me fout à l'envers. Oui je sais il m'en faut peut. J'ai vu ce truc la: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/atouts_darmure_sans_casque.php
J'ai pour habitude de ne pas afficher mon casque, une vielle habitude que j'ai sur les MMORPG. Sa fait bien ce que je crois ? :tired:
Compris: sa ne marche que pour les atouts des branches qui demande le full set. Pas l'armure. Crotte.
Oui paskebon, perdre des points d'armure c'est limite pour avoir la Sexy Biatch attitude. Et ma paladine dévergondé n'accepte pas les couronnes qui peuvent faire pareil. :ninja:
C'est vrai que ce mod est génial !
Tu parles de Duel- Combat Realism ?
Même pas besoin de s'emmerder à installer un Overhaul de tordu avec les 32532654756836 patchs qui vont avec les mods que tu veux avoir ou que tu as déjà. En plus il pèse queudal. :cigare:
Y'a des mecs qui vont à l'essentiel, comme par exemple Better town texture. Le truc ne prend rien du tout pour un travail de qualité.
J'ai plus qu'a mettre le machin pour prendre froid et me les geler dans la flotte et c'est au poil comme je veux.
Edit:
Je suis tombé sur ça: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/ames_de_dragon_contre_competences.php
Parfait, moi qui avait 40 tonnes d'âme sur ma précédente partie. gé-nial. :)
Quelqu'un a testé Requiem ET Duel histoire de voir lequel est le plus sympa ? le hic de Requiem, la trad VF m'a l'air abandonnée (1.5 traduite, 1.7.3 actuelle...) mais il a l'air bien complet (surtout vis à vis des perks, magie, et exploration gratifiante via des loots placés à la main)
Question subsidiaire, quelqu'un a-t'il traduit de son coté la dernière version de Requiem via le soft d'Epervier ?
EpicFail
13/11/2013, 21h13
Je n'en ai aucune idée, mais c'est une des raisons qui m'a fait abandonné Requiem ou tout autre overhaul type "RP". Je préfère maintenant bricoler avec plusieurs mods à coté qui rajoutent l'immersion des gros.
Par contre pour les loots, j'avais vu un truc pour les coffres en fin de donjon ou autres. Plus de récompenses avec différents % de tomber sur des trucs plus sympa. Je te cherche ça même si j'arrive pas à remettre la main sur le machin.
Gniiih. :p
Mais mais... on tombe vraiment sur des trucs con en cherchant.
http://www.youtube.com/watch?v=xqaV6HFpXOs
Le pire c'est que le mod marche avec le "This" ... "This is" ... "This is Sparta"
La fin de la vidéo...
:happy2:
Amenames
13/11/2013, 21h23
Héhé je ne résiste pas à l'appel des contrées glaciales de Bordeciel, les arpenter sans réel but... C'est une des forces de ce jeu !
J'ai déjà pensé à refaire une partie mais j'arrive pas à me faire à l'idée de "rompre" avec mon personnage...
Je suis le maître du monde :ninja:
Oui c'est bien de ce mod-là. En plus il est super léger en scripts. Par rapport à deadly combats, c'est plus que l'alternative à prendre.
Alors pour la conversion d'âme, j'avais celui-là pendant un bon moment et puis j'ai découvert http://skyrim.nexusmods.com/mods/27531/?
Plus complet et plus stable :D
En plus ça t'oblige à faire un peu d'escalade puisque tu dois aller voir la tribu des pères noël.
EpicFail
13/11/2013, 21h25
Bof, celui que j'ai proposé on peut regler à la volé dans la console. Et il est en français. (Sa m'évite les blagues avec des trucs qui passe en english, pas que ça me dérange, mais bon...)
Amenames
13/11/2013, 21h30
Ah ok, l'Anglais est à peu près naturel pour moi donc j'oublie souvent que ça peut être gênant. Je rechigne pas à la tâche pour aller là-haut aussi. Je devrais m'en inspirer pour être moins flemmard dans la vie :)
EpicFail
13/11/2013, 21h32
Toi aussi tu as compté les marches ? Je demande remboursement !
:crosstopic: :ninja:
Il faut dire qu'un de mes passages préféré en quêtes c'est bien celui-la. On sent vraiment l'ambiance quand on monte la haut. Par la suite quand on écarte les nuages grâce à son cri, c'est foutrement poétique.
Amenames
13/11/2013, 21h35
J'sais plus quel PNJ expliquait que c'est pour attirer les touristes. Ils sont attirer des ours c'est mieux que rien. Ils se plaignent en plus... ça leur fera de l'action vu qu'ils s'ennuient !
Mais bon c'est vrai que c'est comme l'histoire des villes trop ptites et l'autre avec son ragnard pervers "c'est pas que la meilleure de Solitude mais aussi la seule"
EpicFail
13/11/2013, 21h41
Petite question, j'ai trouvé ça:
Marre de perdre du temps avec le logo Bethesda qui s'affiche à chaque fois que vous lancez le jeu ? Voici la solution !
Installation :
Rendez-vous dans : Votre emplacement d'installation de Skyrim/Data/Video et supprimez le fichier : BGS_Logo.bik !
Pas vraiment un mod à proprement parler mais bon...
Y'a d'autre moyen ? Il me semble qu'il existe une ligne à rajouter sur un des .ini. En cas, avant de faire une connerie, je demande.
Trouvé.
Pour commencer allez dans:
C:\Users\<username>\Documents\My Games\Skyrim
Puis éditez le fichier suivant:
Skyrim.ini
Et ajoutez, dans la rubique [general], l'instruction suivante:
sIntroSequence=0
Gogole me, merci gogole.
'soir !
J'ai un soucis et je sais pas vraiment si un mod pourrait m'aider (ou alors c'est par ce que je suis rouillé niveaux Skill de combat)...
Ca vous arrive pas de trouver les combats trop ennuyant quand tout les mobs aggro votre Lydia et qu'elle encaisse tout, du coup vous en prenez à peine un à la fois, mais quand elle n'a plus de vie et que tout les ennemis se retourne vers vous, ils vous one shot ? ... Moi tout le temps, et pourtant j'aime la difficulté, mais là c'est soit trop dur, soit trop facile c'est vraiment embêtant... Personne n'est passé par là ?
J'ai jamais essayé de mods de combat, peut-être que si je met le Duel CR et que je baisse d'un cran la difficulté ça peut rêgler le soucis....
EpicFail
13/11/2013, 21h56
Essaye avec D-CR oui et tente en "normal" via le réglage de Skyrim, tu peux changer la difficulté à la volé de base, pour commencer. Pour le moment j'en suis très content. De plus tu utilises un compagnon donc sa va t'offrir pas mal de perspective. Par contre il va te falloir revoir ta façon de jouer peut-être.
La je peux dire que ton bouclier vivant va en prendre plein les dents. Tu vas être obligé d'assister correctement le combat.
c'est quoi normal ? adept nan ? je vais voir...
j'ai installé le préset hardcord via le NMM, testons ça...
Edit : Ouai, je suis contre 3 draugh lords, je me fait défoncer, c'est l'enfer...
c'est quoi normal ? adept nan ? je vais voir...
j'ai installé le préset hardcord via le NMM, testons ça...
Edit : Ouai, je suis contre 3 draugh lords, je me fait défoncer, c'est l'enfer...
:haha:
Sinon il y a ça : High Level Enemies by Dalquist : http://skyrim.nexusmods.com/mods/27866//? couplé avec Duel - Combat Realism (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700)
Traduit en Français.
:p
EpicFail
13/11/2013, 22h45
c'est quoi normal ? adept nan ? je vais voir...
j'ai installé le préset hardcord via le NMM, testons ça...
Edit : Ouai, je suis contre 3 draugh lords, je me fait défoncer, c'est l'enfer...
En même temps si tu prends la V7. Fada ! :o
On m'a toujours dit qu'il faut tester pour savoir mais tu serais pas du genre...
http://i.ebayimg.com/00/$%28KGrHqYOKiQE4TeU7ZCcBOGebery!g~~_35.JPG
à tout hasard ? :happy2:
J'ai prévenu pourtant plus haut. Prend la 5, c'est parfait pour commencer. :p
Pour ma part je viens de mettre Wet & Cold (froid et humide en french) plus "Grand froid" pour rendre le bordel sympa. Y'a plein de réglage en plus en je plante pas.
+ une dizaine d'autre menu mod aussi. j'ai fini mon modding pour la soirée (genre Deadly dragon, j'ai envie de souffrir). Plus qu'a voir si sa crash pas. A priori non pendant mes test. Je croise les doigts. ;)
Bonne soirée à vous, il est temps d'aller se perdre dans le monde de skyrim pour la nuit.
J'vous ramène un nain emballé si j'en trouve un. Et je viens pleurer maman si je me suis fait éclaté par le premier dragon venu. :ninja:
genre Deadly dragon, j'ai envie de souffrir
Putain c'est clair. En plus je l'ai couplé avec l'excellent Bellyaches New Dragon Species (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20889//?). Le première fois que je suis tombé un Brilliant Leviathan et que j'ai décidé comme un corniaud d'aller voir de plus près ce joli dragon aux couleurs chatoyantes, j'ai compris ma douleur. J'ai du faire dix fois le tour de Riverwood en gueulant "hoputainhoputainhoputain" avec le dragon au cul, tous les villageois et gardes ayant été crevés en 15 secondes. Et j'ai fini cramé.
SantaMonica
14/11/2013, 03h26
Pour les dragons y'a aussi Dragon combat overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597) qui est sympa, je le teste depuis deux ou trois semaines. Il change le comportement des dragons pour les rendre un peu moins prévisibles et leur ajoute deux ou trois capacités en plus, du genre faire trembler de sol quand ils se posent, ou en tapant avec leur queue par terre, ce qui rend la visée plus difficile à l'arc vu que l'écran remue. Y'a aussi des petites surprises de temps en temps plutôt sympa et spectaculaires que je spoilerai pas ici.
Ça marche très bien couplé avec Deadly Dragons. Ça relève nettement le niveau des combats contre les dragons et comme Deadly dragons est configurable, ça permet de régler le truc au poil pour éviter de tomber dans le ridicule du genre le dragon qui te vide ta barre de vie en une demi-seconde et ça reste jouable tout le temps.
---------- Post added at 02h26 ---------- Previous post was at 02h15 ----------
C'est clair. En fait, j'espère même que The Witcher 3, s'il tient toutes ses promesses et garde la force immersive du 2, foute une branlée commerciale à Skyrim / au prochain TES. Peut-être se sentiront-ils obligés de se sortir un minimum les doigts la prochaine fois.
Personnellement je suis assez dubitatif sur The Witcher 3 vu que j'ai moyennement aimé The Witcher 2, que j'ai même pas fini en fait, dégoûté par la faible durée de vie alors que je commençais tout juste à entrer dans l'ambiance. J'avais trouvé au final que c'était un super film mais un jeu assez moyen, le gameplay était un peu chiant-chiant. Limite je faisais les phases de jeu juste pour le plaisir de regarder la cinématique après ! Et l'univers développé était un peu restreint quand même, mais c'était pas un open world, donc ça peut changer pour le 3. par contre la narration était top.
Évidemment je souhaite qu'il soit réussi et qu'il fasse concurrence à TES, la concurrence ça a toujours du bon ! Surtout au niveau technique, là où Skyrim vanilla pêche le plus.
The Witcher 2, que j'ai même pas fini en fait, dégoûté par la faible durée de vie alors que je commençais tout juste à entrer dans l'ambiance
:tired: Pas compris.
D'ailleurs tant qu'on en est dans la concurrence entre TES et Witcher et pour reboucler avec le sujet du topic, il y a des gens qui connaissent le Creation Kit de TES et qui ont été voir ce que l"outil Redkit de CDProject donnait? Y en a un meilleur que l'autre? :p
fantinoo
14/11/2013, 14h08
Je viens de me prendre la version legendary et je me pose une question à propos des mods. Vaut-il mieux que je les prenne sur nexus ou alors sur le Workshop de steam ? Sont-ils tous sur le Workshop ? Puis-je en installer certains via le Workshop et d'autres sans ?
SantaMonica
14/11/2013, 14h12
Bah en fait j'ai vu que j'étais au dernier chapitre du jeu et j'étais dégoûté parce que je commençais à m'amuser, donc du coup je l'ai pas fini par déception d'être déjà si proche de la fin. C'était un peu idiot de ma part mais je préférais rester sur ma bonne impression.
Eek a mousse
14/11/2013, 14h58
@ Fantino.
Sur le Workshop , tu aura peut-etre plus de facilité à trouver des mods en Français. Mais la grosse base de mods pour Skyrim se trouve sur le Nexus. D'autant que le logiciel NMM (Nexus Mod Manager) est trés pratique pour installer directement tout ça en semi-automatique.
La durée de vie des 2 The Witcher n'est pas comparable à un TES (Morrowind/Skyrim/..). Ce sont des RPG "aventure", trés scénarisés et instanciés. Une proposition RPG plus classique que les TES.
Pour The Witcher 3, oui il sera malgré tout en concurrence, ou disons plutôt en vis-à-vis par rapport aux TES et donc Skyrim.
Et si les Critiques ne le font pas, c'est les joueurs qui le feront de toute façon.
Cela dit, ce qui les rapprochera, c'est juste le concept du Monde Ouvert (Bac-à-Sable/Open World/Sandbox/..)
Car la lore, l’affiliation, le gameplay, la structure, ou l'immersion, seront différente d'un TES.
Déjà dans TW, on a un personnage imposé , alors que dans un TES on créer à partir de rien son personnage.
Même si TW 3 sera "ouvert", il y aura de fortes lignes directrices. Le fil rouge et les quêtes majeurs entre autre.
Le fil de l'écriture sera plus fluide sans aucun doute, si on regarde les 2 TW précédent, et de toute façon l'affiliation au roman.
A défaut de couloir technique, on aura toujours un "couloir" littéraire. Ce n'est pas péjoratif ni dégradant, c'est juste une façon de proposer un RPG, et CDpro l'a formidablement fait avec les 2 précédents TW.
Si tout va bien , on risque aussi de retrouver, en jouant Géralt, une forme d'implication dans l'aventure bien plus "solide" que dans Skyrim. Où dans ce dernier, on n'a pas trop à supporter le poids des quêtes. Une quêtes Daedrique ou une quêtes fil rouge a de toute façon peut d'impact sur la suite de notre aventure. On enfile les quêtes sans véritable "arrière pensée", et la construction "morale" n'est de fait que la volonté RP du joueur. Assez fictive donc sur le terrain.
Géralt sera plus "engagé", si je puis m'exprimer ainsi... :)
Dans The Witcher, on est embarqué à la fois par le désir de sa propre évolution, et par les contours imposés dans l'aventure. (scripts/scénarisation de l'aventure/ évolutions techniques encadrés/..)
Personnellement, je n'envisage pas TW3 comme un éventuel remplaçant à Skyrim, mais tout simplement comme un autre RPG, qui me proposera autre chose, pour un plaisir de jeu différent.
Comme l'étaient les 2 TW précédents dans le monde du RPG.
A propos du mod Dragon Bellyaches New Dragon Species and Ohdaviing Replacer
Ça n'est pas trop envahissant tout ces dragons au m²?
J'ai l'impression qu'on a à se battre avec un dragon toutes les 5mn avec ce mods ? Non?
@ Fantino.
Sur le Workshop , tu aura peut-etre plus de facilité à trouver des mods en Français. Mais la grosse base de mods pour Skyrim se trouve sur le Nexus. D'autant que le logiciel NMM (Nexus Mod Manager) est trés pratique pour installer directement tout ça en semi-automatique.
Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334//?), c'est le bien. J'ai été réfractaire au début, mais c'est vraiment le Graal pour tout modeur qui se respecte.
fantinoo
14/11/2013, 16h32
Ok merci pour les réponses ;)
Eek a mousse
14/11/2013, 17h43
Mod Organizer, c'est le bien
Il se conjugue avec le NMM? Ou c'est l'un ou l'autre?
My inglish is so bad, tu peux en décrire les 2 -3 points forts Tim?
Ben comme l'a déjà souligné un canard, les mods ne s'installent pas dans le répertoire de Skyrim mais dans un répertoire à part avec chacun leur dossier. Ce qui fait que tu peux modifier l'ordre des chargements des mods à volonté sans t'embêter avec les textures ou bien en supprimer un sans que ça impact sur les autres mods. Il t'indiques quels fichiers écrasent quel mod suivant ton ordre de chargement des mods.
Tu télécharge le mod au format rar ou zip, et le Mod Organizer le prend en charge, il prend même en charge les menus des options des mods que tu peux trouver sur le NMM.
Ah, et aussi il regarde quels mods te manquent par rapport à tes sauvegardes...par exemple si tu as supprimé un mod et que ta sauvegarde tournait avec, il t'indique tout ça.
Technicien Chef Maedros :p
http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-Mods-*Le-Topic-ou-on-passe-plus-de-temps-%C3%A0-modder-qu-a-jouer*?p=6744812&viewfull=1#post6744812
:cigare:
Eek a mousse
14/11/2013, 19h15
Ah! ok ! Merci bien Tim.
Je vais rester sur NMM tant que mon Skyrim n'est pas cramé. Si je dois tout réinstaller, je penserai à Organizer. Qui semble aller vers moins pb de corruption aprés de nombreuses install/désinstall mods. Au bout d'un moment, ça compte..
Thank you Piwi! :)
Tiens un mod (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47000/) qui est sorti et qui ajoute de la physique aux cheveux. Y a qu'une coiffure on dirait mais c'est un début !
http://www.youtube.com/watch?v=WJKqDj4Rw14
Eek a mousse
15/11/2013, 00h13
C'est assez amusant de suivre les news du Nexus, comme on suivrait un feuilleton TV. (c'est quasiment 1 par jour ! Les mecs ! y z"arretent pas !, et Skyrim à 2 ans. Voilà une modding-base en forme ! Ça fait plai'z !)
Vivement le prochain Epis'mod !.. :)
En revanche, elle fait peur la façon dont elle court...:O:p
Durandur
15/11/2013, 03h01
A propos du mod Dragon Bellyaches New Dragon Species and Ohdaviing Replacer
Ça n'est pas trop envahissant tout ces dragons au m²?
J'ai l'impression qu'on a à se battre avec un dragon toutes les 5mn avec ce mods ? Non?
En fait tu peux choisir entre une version où les dragons ont une faible aggro (ils ne t'attaqueront que si tu t'approches trop près d'eux, et t'avertiront à distance), et une version plus agressive. Jouant avec la dernière la fréquence de rencontre est nettement relevée sans être pour autant excessive. De plus tu peux tomber sur des clusterfucks à mourir de rire, genre dans mon cas un groupe d'une dizaine de bandits, deux mammouths, un géant, contre trois petits drakes rouges cramant tout sur leur passage, plus 3 impériaux et leur prisonnier sombrage, qui ne savait plus où se foutre dans tout ce merdier...
EpicFail
15/11/2013, 08h06
En revanche, elle fait peur la façon dont elle court...:O:p
Pouffiasse land. :ninja:
Bon, pour ma part de mon coté, je souffre. Entre le Dual combat real+ (le jeu en mode difficulté §§§) et Dead Dragon, je me fais déchirer.
OWI. :bave:
Level 20 pour le moment.
Il à l'air mimi lui...me laisserai bien tenté, si le Mod est pas bancal...
Hello Dagi by Vicn
Skyrim » Companion creatures
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/hello_dagi.php
En revanche on doit le perdre facilement dans les herbres, celui-là.:p
Pas mal ;)
C'est vrai que tout cela manque de nains.
Tiens, je crois que je l'avais zapper lui....in the poket :cigare:
Il à fait du beau boulot...:o
Dawnguard Fortress Improved High Resolution 2k by HXP
Skyrim » Models and textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/32809/?
Eek a mousse
15/11/2013, 14h57
Reçu 5/5 Durandur !
Je vais tester la version "light" alors. Ils ont l'air d'avoir de la gueule ces Dragons.
Mon petit dernier:
Summon Forest Mounts and Followers
Pour ceux qui veulent courir les bois, 13 montures (Chevreuil des vallées, Smilodon des vallées, Cerf blanc, Spectre de Cerf, Élan, Cerf, 3 Loups, 2 Ragnards, 2 Renards) et 5 compagnons (3 Renards, Loup, Cerf) leur permettront de réaliser leur rêve d'homme (ou de femme) sauvage !
Le DLC Dawnguard est indispensable !
Traduction Fr. sur le Nexus
Sur le Nexus (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46829/?)
Sur le Workshop/Steam (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=193886575)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_786657forestmountsandfollowers3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=786657forestmountsandfollowers3.jpg)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_333709forestmountsandfollowers4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=333709forestmountsandfollowers4.jpg)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_956015forestmountsandfollowers1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=956015forestmountsandfollowers1.jpg)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_344292forestmountsandfollowers5.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=344292forestmountsandfollowers5.jpg)
Lolilol ! Je disais y a pas deux lunes à EpicFail: -Joue ! Tu roule trop !...
M'enfin bon .. J'vaux pas mieux... Jantes chromées, volant moumoute, par-soleil, et sièges en cuir de crocro. Bordeciel moddé, c'est Borderline.. :)
442 heures au compteur par ici. Je suis encore trés loin de NwN premier du nom. Mais toujours autant de plaisir à jouer sur Skyrim ma foi.
T'as joué en réseau sur Nwn ? :huh:
Un gros gros mod visuel vient de sortir: Tamriel Reloaded - Textures and Parallax (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46925//?)
Apparemment ça rextexture une énorme partie des environnement du jeu et en incluant du parallax maping.
Par contre ça change le "look" du jeu, dans les villes surtout, mais il y a un boulot monstre en tout cas à première vue oO.
http://www.youtube.com/watch?v=oSmEsMPDHPs
Oué gros boulot. Mais c'est tellement lourd que j'ai la flemme de faire un backup de mon assemblage de textures diverses construit sur deux ans. Sans compter que je trouve le résultat presque trop propre (le comparatif de fin est assez parlant).
Par contre si quelqu'un a le courage de tester je suis preneur de son retour :)
Tin bordel...il a assuré...mais idem...j'ai trop mis des mods de différentes villes et de texture de landscape et de rocks...
Le temps de télécharger, d'installer et de passer un coup de texture optimiser, je crois que je pète ma soiré voir deux...:tired:
Sa première photo de la maison de solitude ::O:wub:
J'ai essayé rapidement. Je trouve que ses textures donne une impression d'usure des matériaux, des routes à force d'intempéries. Avec par exemple des traces de rouilles sur les clous des maisons, des moisissures sur les toits, des mousses sur les routes... En tout cas, ça donne une tout autre atmosphère au jeu qui est pas forcément déplaisant. c'est très verdoyant (ou champêtre plutôt). :)
Il y a des textures qui ne sont pas finalisées comme les murs des fermes. Certaines textures murs de pierres ne me conviennent pas vraiment, un peu grossiers. Par contre j'aime bien ce qu'il a fait avec les landscapes.
Par contre ce ne sont pas des textures avec des résolution de ouf.
Au pire y'a une version loose files, qu'on puisse faire son marché?
Sans esp? il y a les fichiers meshes et textures. Mais ça fonctionne avec esp.
ps: Ah oui, il y a un patch pour SMIM, mais je suis pas sûr qu'il ne fonctionne pas correctement. Un souci avec les cordes sur les poteaux qui redeviennent des textures sur les poteaux.
ps: Je crois que mon souci avec SMIM vient du load order. J'ai vu des screens d'utilisateurs qui n'ont pas ce souci.
Eek a mousse
19/11/2013, 02h52
Et niveau FPS? ça bouffe , ? ou pas ?
Parce que là, m'en reste 2 , à utiliser en salade ou en accompagnement.... :)
T'as joué en réseau sur Nwn ?
Oui, sur ce qu'on appelait les Modules.
Modules Action
Modules Rôleplay
Modules Arènes
Les Arènes au début de NwN, chez les Bubbles.
Du RP, sur les modules Français.
Et pas mal de modules Actions, dont Diablo II, refabriqué par les p'tits gars de Sylméria.
Il le dit sur sa page de Nexus, ce mod a été fait avec un souci de ne pas trop impacter les perfs. Ca a été le cas pour moi. Pas de perte de fps.
Juste ne pas regarder les textures avec le nez collé dessus.
Par contre faire gaffe avec la densité de l'herbe.
Eek a mousse
19/11/2013, 10h16
Oui effectivement, je viens de le tester un peu, et niveau FPS c'est "friendly".
Le rendu esthétique est assez proche de la série "Sexy Solutide/ Blancherive/....". C'est propret , tendance "Rome", qui va bien avec la Légion Impériale. Les dalles sont cleans, les toits sont rougeauds.
Ça s'accorde un peu moins avec une ambiance Sombrage, qui demande de l'esthétique "Viking", plus brut.
Par contre, j'aime beaucoup les murs et les chemins pavetés recouverts de mousse. Et le tout un peu plus verdoyant.
Perso, "Adopted" ! :)
XplosiVe06
19/11/2013, 14h10
Bonjour à tous,
Nouveau sur ce forum je viens vers vous pour quelques conseils sur les mods, car après avoir lu tout le dossier de canard pc, fais les installations apparemment correctement, j'ai l'impression qu'aucun mods ne fonctionnent.
Déjà pour commencer je vais préciser de suite sur quelle version je suis et tant pis si je dois me faire déchirer ici.
C'est la version wallmart legendary avec pack hd + patch fr de traductionjeux.fr.
Tout s'installe correctement, le jeu démarre une partie, les personnages me parlent en français. Génial !
Sauf que je n'ai pas l'impression de voir de skyrim hd du tout.
Je découvre en suite le site canard pc, je lis tous le dossier sur les mods, installe nmm et autres skyui.
J'installe quasiment tous les mods du dossier avec nmm. (Là où je peux avoir un doute c'est pour les 2 dossiers de NMM lors de son installation que j'ai stocké dans un dossier à part sur mon bureau. Peut-être faut il les installer dans le répertoire du jeux.)
Tous les mods s'installe bien apparemment, je coche à chaque fois les readme., j'active tout et lorsque je démarre mon jeu je ne vois encore aucun changement, notamment sur des mods en rapport avec le ciel ou la textures des plantes sur lesquels je suis censé voir la différence dés la première scène.
J'ai démarré le jeu par tout les raccourcis inimaginable (launcher, loader etc...).
Je refais des recherches sur internet, rajoute la ligne de commande pour le fichier data, dans le laucher je vois que les textures hd sont cochés, mais toujours rien.
Alors questions:
Une version non recommandable est elle modable?
J'ai surement fait de mauvaises manips, lesquels?
Ce qui est bizarre c'est que la version Wallmart est ce qu'il y'a de plus simple à installer, que je l'ai bien installé, que les textures hd sont cochées mais qu'il me semble que ça ne fonctionne pas?
Est ce que les textures HD ne sont pas si HD que ce que j'imaginais?
J'ai même essayé d'installer un autre pack de textures hd par dessus celles de wallmart, mais là plus de voix des personnage.
Je viens donc de tout désinstaller une nouvelle fois et je réinstalle en tentant d'installer les mods manuellement.
Edit 1: J'ai installé 2 mods manuellement: climates of tamriel et better dynamic snow en faisant copier coller des fichiers dans le data du jeu et maintenant le jeu saute avant le menu, je sens que je vais être bon pour une énième réinstallation...
Durandur
19/11/2013, 14h31
Questions connes, mais ayant aussi la legendary edition (sans patch fr de traductiontruc.fr) :
1) as-tu installé SKSE et fais-tu partir ton jeu moddé de là ?
2) c'est quoi cette "ligne de commande pour le fichier data" ?
3) tu dis avoir installé les mods du dossier CPC mais ne rencontrer de problème qu'avec les mods graphiques : est-ce que les autres mods (d'interface, de combat...) fonctionnent ?
4) ouvre le fichier data du jeu et ouvre dans une autre fenêtre le dossier winrar du mod graphique que tu as téléchargé. Vérifie dans le dossier data (situé dans steam/steamapps/common/skyrim) de skyrim si les modifications apportées par le mod sont bien faites dans les sous-dossiers présents dans la section data.
5) t'es-tu assuré n'avoir aucune incompatibilité de mods ? Le jeu qui crash avant le menu est un symptôme typique. Télécharge, installe et lance l'utilitaire appelé Boss : il réorganisera ton load order et pointera la plupart des mods qui risquent de rentrer en conflit les uns avec les autres.
6) penses-tu à faire des back-up du jeu vanilla ?
XplosiVe06
19/11/2013, 14h48
Merci pour la réponse rapide.
1) j'avais installé SKSE et je faisais partir le jeu de là.
2) la ligne c'est bEnableFileSelection=1, mais au final elle est déjà présente.
3) Pour les interfaces je ne suis qu'au tout début du jeu, dans la descente avec cette foutue charrette, mais en tous cas le mod pour justement passer cette descente ne fonctionne pas puisque je suis toujours au début.
4) Pour le moment j'ai tout enlevé, j'ai réinstallé le jeu, je vais réinstaller nmm et SKSE, donc je ne peux voir le fichier data, mais il me semblait que les fichiers des mods étaient présent. Mais je sais qu'à un moment à force de galérer j'ai fait un copier coller du data de NMM dans le data du jeu qui pour ma part se trouve maintenant directement dans c:/TSEV Skyrim LE.
Edit 1: avant de réinstaller le NMM où faut il mettre les 2 dossiers? skyrim mods et info?
---------- Post added at 13h48 ---------- Previous post was at 13h40 ----------
Je suis en train d'installer NMM, peut tu me dire si il'y'a un endroit précis pour les 2 fichiers mods et infos de NMM?
5) Pour le jeu qui crashe ça ne m'arrivait pas en utilisant NMM hier avant de tout désinstaller, mais aucun mods ne semblait marcher par contre. j'installe en ce moment Boss.
6) Qu'est ce que des back-up du jeu vanilla, je vois ça dans pas mal de mods c'est l'un des trucs que je n'ai pas cerné encore.
Edit2: J'ai installer NMM et au moment d'installer SKSE le logiciel NMM plante (an error encountering...) et maintenant ça me rappel que la première fois ça me l'avait fait aussi, j'ai installer SKSE 1.6.13, peut-être faut il une version antérieur. Là je redémarre NMM et le mod SKSE s'active correctement.
Eek a mousse
19/11/2013, 15h03
A vue de nez, ça viendrait du SKSE non installé.
C'est lui en effet qui fait le lien avec les mods installés et l'exe de Skyrim.
Sinon, tu as le mod SkyUI d'installé, mais l'as tu en jeu dans la partie configuration? Là ou tu règle les divers paramètres du jeu.
Si tu a effectivement SkyUI en jeu, le reste devrait pouvoir etre là aussi.
Regarde dans un 1er temps du coté du SKSE...
Ici => http://skse.silverlock.org/
Installe le, est lance le jeu depuis son exe.
EDIT:
1) j'avais installé SKSE et je faisais partir le jeu de là.
Oups ! pas vu le dernier post à temps.. :)
XplosiVe06
19/11/2013, 15h20
Oui non mais tu as raison, parce que là je refais tout proprement et correctement pour le premier essai le problème venait peut être de l'installation de skse que j'ai installé dans NMM comme un mod et je ne pense pas que ce soit une bonne idée.
Juste une info, les textures HD sans autres mods graphiques proposent elle une grosse différence de graphismes? parcequ'il est vrai que je me suis arrêté depuis le début qu'à une minute de balade en charrette au début du jeu et ça me paraissait pas grandiose par rapport à mes souvenirs de skyrim d'il y'a quelques mois.
Durandur
19/11/2013, 15h22
Edit 1: avant de réinstaller le NMM où faut il mettre les 2 dossiers? skyrim mods et info?Chez moi le dossier Skyrim Mods (auquel je n'ai jamais touché par ailleurs) se trouve à côté du dossier Skyrim. Pas de dossier "info" en vue.
Pour NMM je n'ai pas de dossier mods et infos. J'ai un dossier Nexus Mod Manager recensant les traces logs dans mon dossier My Games, et j'ai le dossier Nexus Mod Manager dans C://Programmes (là où il est sensé être), contenant l'executable, des fichiers dll. en pagaille et 5 dossiers : data, GamesModes, ModFormats, ScriptTypes, etc.
Faire un back-up du jeu vanilla c'est faire la sauvegarde de l'entièreté du dossier Skyrim avant de l'avoir moddé, histoire de repartir après sur des bases saines sans se retaper une réinstallation complète à chaque fois.
Pour que SKSE (il faut la dernière version, toujours) fonctionne il faut l'avoir installé dans le dossier Skyrim et lancé une première fois le jeu via l'exécutable TesV. Pour NMM c'est un programme assez capricieux à la base, ne pas hésiter à réessayer, ça passe la plupart du temps.
Sinon tu joues en quelle résolution, à la base ?
Oui non mais tu as raison, parce que là je refais tout proprement et correctement pour le premier essai le problème venait peut être de l'installation de skse que j'ai installé dans NMM comme un mod et je ne pense pas que ce soit une bonne idée.
Juste une info, les textures HD sans autres mods graphiques proposent elle une grosse différence de graphismes? parcequ'il est vrai que je me suis arrêté depuis le début qu'à une minute de balade en charrette au début du jeu et ça me paraissait pas grandiose par rapport à mes souvenirs de skyrim d'il y'a quelques mois.
Ben ça dépend si tu avais déjà les DLC gratuits de pack de texture ou non. Si c'est le cas, les mods de texture ne font pas un différence monstrueuse au premier regard par rapport au DLC officiel, c'est surtout que c'est plus constant niveau qualité et que c'est parfois bien meilleur une fois qu'on a le nez dessus.
Mais si tu veux vraiment qu'on te dise si ça a l'air installé ou pas, fais nous un ou deux screens une fois l'intro dans la charrette et dans la grotte passée.
PS: Effectivement SKSE ne s'installe pas comme un mod conventionnel, c'est explique dans le readme comment faire.
XplosiVe06
19/11/2013, 15h33
J'ai tout installé Skyrim, NMM, SKSE, j'ai juste mis les mods graphiques skyrim flora overhaul basic, climates tamriel et better dynamic snow, et le mod sky ui 4.1.
Pour les mods graphiques je ne vois rien dans la charrette, je vais un peu avancer dans le jeu pour voir plus loin et je reviens.
Edit: http://img4.hostingpics.net/pics/861203ScreenShot7.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=861203ScreenShot7.png)
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_445882ScreenShot8.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=445882ScreenShot8.png)
Sky ui marche, donc les autres mods graphiques marchent surement aussi, même si je m'attendais à peut être trop les textures me paraissent plus lisse que dans un skyrim original.
Cela devait donc venir de mon installation de SKSE en tant que mod et aussi lors de l'installation de NMM ou j'ai mis NON pour l'integration avec le site Nexus, je n'avais pas toute la liste de dossier dans NMM qui est présente maintenant.
Je vais installer tous les autres mods que j'avais télécharger pour voir si ça marche, environ 40, est ce trop?
En tous cas merci pour votre aide précieuse!
C'est pour ça que je disais de faire un screen après la grotte ;), là l'intro il n'y a pas de fleurs, pas de neige et le ciel a un rendu spécifique à cette intro donc c'est pas Flora Overhaul, Better Dynamic Snow ou CoT qui vont pouvoir être perçu sur les screens ^_^.
Le mieux pour voir la différence.
tu fais un screen avec le mod installé comme Flora Overhaul, en regardant un truc qu'il est censé modifier: au hasard les arbres ou les plantes de la foret en sortie de grotte;
tu bouges surtout pas ton point de vue et tu sauvegardes;
tu fermes le jeu, désactives le mod dans NMM puis relance le jeu avec la même save et le même point de vue (ça va peut être te mettre un message d'avertissement, mais avec Flora Overhaul c'est pas important) ...
ensuite tu compares les deux screens pour voir ce qui a changé. Si tu ne vois rien de différent c'est qu'il y a un problème d'installation :ninja:.
Et 40 mods c'est pas tant que ça, le soucis c'est de tous les installer à la suite: c'est risqué ... Si il y a un truc qui déconne quand tu lances ta partie (et ça arrive) ... Bah tu ne sauras pas duquel ça vient et tu devras peut être tous les désinstaller. C'est pour ça que les gens testent les mods au fur et à mesure en général, histoire de voir ce qu'ils font et de détecter les incompatibilités au fur et à mesure.
Durandur
19/11/2013, 17h51
Je vais installer tous les autres mods que j'avais télécharger pour voir si ça marche, environ 40, est ce trop?
Ça dépend de ta RAM et tout particulièrement de ta carte/mémoire graphique, Skyrim étant un jeu qui pompe beaucoup sur le GPU.
Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/mods/1334//?), c'est le bien. J'ai été réfractaire au début, mais c'est vraiment le Graal pour tout modeur qui se respecte.
Et puis d'abord hein !!! :cigare:
Eek a mousse
19/11/2013, 19h23
Ouai sans doute Piwi. perso je l'ai juste testé vite fait, voulant switcher les mods sous NMM vers Mod Organizer.
Mais en fait, au premier abord, je le trouve compliqué à comprendre. Il me faudrait un tuto en Français, ou y aller "empiriquement" , mais là j’attends quand même de devoir tout réinstaller.
Sinon, pour Xplo , et oui , c'est pas forcement une bonne idée de balancer un gros paquet de mods sans aller in-game de temps en temps voir si tout colle bien. Perso, j'en installe pas plus de 3 à la fois avant de faire une séance de jeu, histoire de ne pas avoir trop de surprises. (Mods qui ne fonctionnent pas/ grosse chute de FPS/ CTD/ etc...)
Nouveau hit incoming \o/, un mod qui remet du contenu que Bethesda n'avait jamais fini d'implémenter en jeu: Cutting Room Floor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47327//?)
Ça rajoute des PNJ, des lieux et des quêtes. Forcément beaucoup de scripts dans le mod, puisque ça restore du contenu "Vanilla".
http://static2.nexusmods.com/110/mods/110/images/47327-1-1384661777.jpg
C'est fait par par Arthmoor (http://skyrim.nexusmods.com/users/684492/?tb=mods&pUp=1), le gars qui a un CV de mods sur Skyrim long comme le bras (les patch non officiels sauf l'USKP, Live Another Life, Open Cities, Run for your life, Paarthurnax Dilemma, etc, etc).
Il touche pas à la guerre civil évidemment, pour ça il recommande la dernière version de Civil War Overhaul.
Ouai sans doute Piwi. perso je l'ai juste testé vite fait, voulant switcher les mods sous NMM vers Mod Organizer.
Mais en fait, au premier abord, je le trouve compliqué à comprendre. Il me faudrait un tuto en Français, ou y aller "empiriquement" , mais là j’attends quand même de devoir tout réinstaller.
Il n'y a pas grand chose à comprendre : tu charges tes mods, tu les mets dans l'ordre que tu veux à l'aide de "drag and drop", idem pour les ESP... C'est tout.
Tu vires ou ajoutes sans réfléchir.
Il faut seulement tout lancer par MO : skse, BOSS...
Ouaiiiii, j'en vois le bout!
Textures/Armures/Armes/Habillage/Animations/Sons : terminé.
Il me reste quelques trucs sur le gameplay, quelques addons et ensuite ce sera du fignolage, je pourrais enfin jouer ah ah!
Edit : ah non, faudra que je teste des ENB reahahahahah!
Lache pas l'affaire, ça vaut le coup !!;)
Salut à tous,
De retour sur Skyrim après 6 mois de retour dans le monde réel, je viens de passer toute la journée à télécharger des mods par paquets de 10 ainsi que tous les mods tu TPC que je vais combiner dès que ça sera fini. Si ça tente quelqu'un, je peux partager le TPC tout combiné avec les dernières maj...
En attendant je cherche quels sont les mods incontournables qui sont sortis depuis 6 mois et que je ne connais pas encore, si vous avez des idées à ce sujet, je suis tout ouïe :)
D'ailleurs je me souviens avoir galéré pour trouver les bons mods pour avoir des persos qui ont de la gueule (hommes et femmes), y a eu du nouveau de ce côté là? un mod incontournable? ou bien on a toujours les habituels XCE, Better males, Coverwomen, UNP, etc...
Le seul que j'ai changé récemment c'est pour les textures des madames. Sur les corps UNP je suis passé à SG Female Texture Renewal (http://skyrim.nexusmods.com/mods/35267/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D35267%26user% 3D1&pUp=1), ça rend très bien, c'est pas trop propre genre podium d'un défilé de mode, équilibré quoi.
BI Phenotypes by betterbecause : http://skyrim.nexusmods.com/mods/31954/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D31954%26 preview%3D&pUp=1
Je vais essayer de l'installer ce soir. Hier j'ai essayer, mais je sais pas comment il a été archiver, mais Mo, ne réussi pas à le monter en manuel. Donc j'ai dézipper et rearchiver en laissant simplement un dossier textures\actors\character\female, en espérant que cette fois ci Mo réussise à le monter ( VERT ).
Certain mod me font ça et en remontant les sous dossier dans les dossier, souvent ça passe...La quedalle...enfoiré...:p
Petit retour sur Tamriel Reloaded :
- c'est léger,
- ça bouffe pas de FPS,
- le résultat est pltôt bon.
Petit voyage touristique en 4 images, pour vous faire une idée des ambiances (compression by Steam) :
http://tof.canardpc.com/preview2/b632b51c-e22a-4a7f-bcc3-e14f728b7c8b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b632b51c-e22a-4a7f-bcc3-e14f728b7c8b.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/f13774b2-13d7-4c34-a6a4-42f53e075b2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f13774b2-13d7-4c34-a6a4-42f53e075b2c.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/458c4af5-62c8-4d7a-b1a8-549c5d474684.jpg (http://tof.canardpc.com/view/458c4af5-62c8-4d7a-b1a8-549c5d474684.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/5778edd1-978d-4656-af4b-bbe4fc1c5e08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5778edd1-978d-4656-af4b-bbe4fc1c5e08.jpg)
PS : @ EpicFail, pour tes problèmes de casque, tu peux essayer http://skyrim.nexusmods.com/mods/22765/?
Est ce que quelqu'un utilise ou a utilisé l'application d'un certain Drigger pour créer le TPC? https://code.google.com/p/skyrim-tpc/
Jolie prise de vue Krass...tout le contraire de ton speudo:p
Le seul que j'ai changé récemment c'est pour les textures des madames. Sur les corps UNP je suis passé à SG Female Texture Renewal (http://skyrim.nexusmods.com/mods/35267/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D35267%26user% 3D1&pUp=1), ça rend très bien, c'est pas trop propre genre podium d'un défilé de mode, équilibré quoi.
:cry: Moi aussi j'apprécie beaucoup ce mod. Mais je suis passé à CNHF v2_5 Female Body Replacer ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/44979//? ). Essentiellement car le corps me plaisait plus. Préférence personnelle.
Je l'ai couplé avec Women of Skyrim-Enhanced female normalmaps (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20483/? ) pour les visages. Ca donne du seam au niveau du cou, mais ça me convient.
PathologiK
21/11/2013, 11h37
Salut les canards !
J'ai besoin d'un conseil, après 5 ans de bons et loyaux services j'ai troqué ma 4850 contre une 660 gtx, je peux enfin profiter de skyrim avec texture acheudé et enb, seulement, arrivé au choix du gameplay overhaul je bloque. Je veux faire falskaar, wyrmstooth, bref, des mods avec des quêtes dedans (et accessoirement enfin finir la principale :ninja:), mais quand on regarde la compatibilité c'est vite le dawa : Falskaar est conçue pour Vanilla, Wyrmstooth pour skyrim Unleashed et ça continue, du coup pour le choix de mon gameplay overhaul je sèche complètement, sur le papier Skyrim Unleashed me plaît énormément mais il n'est pas compatible avec falskaar par ex.
Du coup si quelqu'un peut m'aider se serait super, je dois pas être le seul dans ce cas quand même, vous avez pris quoi vous ?
À propos des mods, il y a l'Opethfeldt ENB (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18941/?) qui, en plus de rendre le jeu magnifique à mon gout, se trouve à être un des rares enb qui exploite les fonctions météo de ceux-ci, ça reste une bêta mais au vu du boulot fait par le mec, ça ne laisse présager que du bon.
Et pour les textures Skyrim Realistic Texture Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/38539/?) est juste :love:
Concernant Unleashed ( modeur français), il prépare une refonte de son Mod.
J'ai installer le mod avec Falskaar, et Wyrmstooth, je suis en lvl expert et à la rigueur je m'en tape si c'est compatible ou pas...Ce que je sais, c'est que si j'avais pas mes deux compagnons, il y a longtemps que je serai mort...:cigare:
Après au niveau des enb...tout dépend de tes goûts...Il doit y en avoir qui sortent du lot...Celui dont tu parles, Tim 87 en a dit du bien, venant d'une personne qui à fait son prôpre ENB, ça compte.
Essaie, tu verras...Faut pas être frileux et faire attention aux manipulations quand tu changes d'enb...( On est bien content quand notre joujou est stable, qu'on à du mal à le modifier...)
EpicFail
22/11/2013, 13h31
Petit retour sur Tamriel Reloaded :
- c'est léger,
- ça bouffe pas de FPS,
- le résultat est pltôt bon.
Petit voyage touristique en 4 images, pour vous faire une idée des ambiances (compression by Steam) :
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/b632b51c-e22a-4a7f-bcc3-e14f728b7c8b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b632b51c-e22a-4a7f-bcc3-e14f728b7c8b.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/f13774b2-13d7-4c34-a6a4-42f53e075b2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f13774b2-13d7-4c34-a6a4-42f53e075b2c.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/458c4af5-62c8-4d7a-b1a8-549c5d474684.jpg (http://tof.canardpc.com/view/458c4af5-62c8-4d7a-b1a8-549c5d474684.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/5778edd1-978d-4656-af4b-bbe4fc1c5e08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5778edd1-978d-4656-af4b-bbe4fc1c5e08.jpg)
PS : @ EpicFail, pour tes problèmes de casque, tu peux essayer [URL]http://skyrim.nexusmods.com/mods/22765/?
Rooh...Merci mec. ;)
http://uppix.net/W842XZ.jpg http://uppix.net/KGLlcS.jpg
:wub:
En plus menu MCM et tout. Pas de bug. Ma valeur d'armure ne descend pas. Et ça s'adapte à tout les mods d'armures, sauf très rare exception. Genre les mods fait avec des moufles, y'en a pas mal qui trainent malheureusement. (Workshop, non, je ne te regarde pas :tired: )
Je vais retourner jouer sinon je vais repartir pour 24 heures de modage et en rajouter une couche.
:ninja:
:) t'es un cirque à toi tout seul, mec !!
Dites, petite question: j'ai de fréquents CTD dès que je suis aux alentours de Riverwood, vu que c'est une zone très gourmande en ressources, je présume que c'est ma carte graphique qui déborde et fini par rendre l'âme... Un peu logique vu la quantité de mods graphique que j'ai mis en top qualité, d'où ma question: le programme "Texture Optimizer" est tjs d'actualité ou bien y a mieux?
Me semble qu'il est toujours d'actualité ouais. Sinon t'as bien ENBoost (http://skyrim.nexusmods.com/mods/38649) et Safetyload (http://skyrim.nexusmods.com/mods/46465/) pour limiter les CTD?
Ouais, ceux là je les ai, mais en fait je pencherais plutot pour un soucis de compatibilité entre 2 mods, parce que je suis à 35-40fps avant que ça plante donc si c'était les textures, je serais à 5-10 à mon avis...
J'vais chercher et passer tout en revue :p
EpicFail
22/11/2013, 18h33
Dites, petite question: j'ai de fréquents CTD dès que je suis aux alentours de Riverwood, vu que c'est une zone très gourmande en ressources, je présume que c'est ma carte graphique qui déborde et fini par rendre l'âme... Un peu logique vu la quantité de mods graphique que j'ai mis en top qualité, d'où ma question: le programme "Texture Optimizer" est tjs d'actualité ou bien y a mieux?
La région maudite. C'est le cas pour pas mal de monde malheureusement. Mod ou pas. Aussi passionnant que de jouer à la roulette russe. :|
En revanche, si je puis me permettre, je crois que tu viens de finir de modder ton skyrim, donc je te conseil vivement d'utiliser Texture Optimizer.
Tu vas perdre deux heures, mais ça vaut le coup.
Quand au ctd près de Riverwood, j'ai eu ça sur mon ancienne installation et là sur la nouvelle, aucun ctd...
Utilise un logiciel ( Me rappelle plus du nom de celui que j'ai chez moi ) pour connaitre le taux de ta vram et ram en cours de jeu.
Edit : Skyrim performance Editor : http://skyrim.nexusmods.com/mods/6491/?
Concernant un ctd, je pencherai plutôt pour un conflit de mods...Une saturation de textures te donnerais plutôt un freeze ( qu'on me reprenne si je dis une bêtise).
Si deux mods différent rajoutent ou modifie la même chose au même endroit, ça risque de coincé...
Durandur
22/11/2013, 18h45
Concernant un ctd, je pencherai plutôt pour un conflit de mods...Une saturation de textures te donnerais plutôt un freeze ( qu'on me reprenne si je dis une bêtise).
+ 1. Un autre symptôme de saturation de la VRAM ce sont les textures qui ne se chargent pas (et qui donc apparaissent roses ou mauves), régulièrement suivi par un bon vieux CTD des familles.
Perso j'ai jamais eu aucun problème près de Riverwood. Par contre une fois impossible de rentrer à Whiterun en laissant le dada à la porte : 5 essais, 5 plantages consécutifs. Je laisse le dada à l'écurie et aucun problème. :huh:
Des fois Skyrim c'est vraiment WTF-land (je te parle pas du bug où ton perso tombe à travers les textures, peu importe la save que tu charges...).
Ok, merci à vous et concernant texture optimizer, y a des options spéciales à activer ou vaut mieux laisser par défaut?
Ha ben déjà je viens de voir que j'avais Birds and flocks version pas Heartfire alors que j'ai Heartfire.... à changer tout de suite :)
EpicFail
22/11/2013, 18h53
J'ai la trouille de tenter le coup avec Texture Optimizer. C'est conseillé de faire un back up complet du jeu et du dossier save/ini ?
(je te parle pas du bug où ton perso tombe à travers les textures, peu importe la save que tu charges...)
J'ai eu un truc sympa une fois aussi. Je fais un fast travel de Solitude vers Blanche-Rive...
Je me suis écrasé en haut d'une montagne entre les deux à la fin du chargement. Je crois que c'est le truc le plus chelou qui m'est arrivé sur Skyrim.
http://cdn.europosters.eu/image/460/affiches/x-files-i-want-to-believe-i7238.jpg
Faut que tu choisises ton dossier data de skyrim et <2048 je sais plus quel preset il faut choisir par défaut.
Backup du dossier où il y a le jeu, oui clairement, on est jamais trop prudent.
Durandur
22/11/2013, 18h55
Tu peux y aller les yeux fermés, c'est sans risque (en tout cas me concernant j'ai jamais remarqué aucune anomalie les trois fois que j'ai lancé le programme).
J'ai la trouille de tenter le coup avec Texture Optimizer. C'est conseillé de faire un back up complet du jeu et du dossier save/ini ?
:haha: Mode : Assurancetourix
Vu que je passe par Mod Organizer, vaut mieux que je fasse un backup du répetroire mods de MO? C'est là que les modifs vont se faire j'imagine?
Ça peut arriver des plantage en cours, du coup un backup du dossier data reste conseillé...
Déja Mod orginizer comme dirait l'autre c'est le BIEN.
Maintenant choisis quand même le fichier data de skyrim.
Vous verrez après, vos bonhommes vont courirent plus vite:p
Ben y a rien dans le data, hormis les bsa et esm de base. Y a même pas de dossiers textures et meshes :p
EpicFail
22/11/2013, 19h01
Backup du dossier où il y a le jeu, oui clairement, on est jamais trop prudent.
Ok, je ferais sa plus tard. J'ai pas envie ce soir. :p Merci du conseil.
Par contre sa devrait pas faire de mal à mon ordi, il tousse très fort des fois. :ninja:
Ben y a rien dans le data, hormis les bsa et esm de base. Y a même pas de dossiers textures et meshes :p
:)
Ok, je ferais sa plus tard. J'ai pas envie ce soir. :p Merci du conseil.
Par contre sa devrait pas faire de mal à mon ordi, il tousse très fort des fois. :ninja:
Comme précisé au dessus, ce qui importe c'est surtout le backup du dossier où il y a les textures ^^, normalement c'est le dossier data ( sauf si tu utilise MO on dirait...). T'es pas obligé de prendre tout le dossier du jeu non plus :p.
EpicFail
22/11/2013, 19h09
Bas justement je suis en train de décrypter le tutoriel automatique de Mod Organizer. :ninja:
Première utilisation, mais j'ai envie de voir ce qu'il fait. J'en ai marre de replacer mes esm et esp dans l'ordre sur le Nexus mod manager après avoir utiliser BOSS qui travaille comme un cochon. :tired:
Mod Organizer c'est génial parce que tu peux toujours faire très facilement marche arrière en cas de mods foireux :)
Bon ben je suis parti pour 1h de backup avant 2h de traitement des textures... pfiouuuuu!!!
EpicFail
22/11/2013, 19h16
Il me demande d'abord d'installer "Python"... :tired:
il me parle de la version 2.7.6 mais je vois qu'il y a la 3.3.3 sur le site python.
D'ailleurs je prends lequel ?
Windows x86 MSI Installer (2.7.6) (sig) <-------------------------- LUI ? (XP 32) ou le même en version 3.3.3
Windows x86 MSI program database (2.7.6) (sig)
Windows X86-64 MSI Installer (2.7.6) [1] (sig)
Windows X86-64 MSI program database (2.7.6) [1] (sig)
"comprendrienlol"
Bas justement je suis en train de décrypter le tutoriel automatique de Mod Organizer. :ninja:
Première utilisation, mais j'ai envie de voir ce qu'il fait. J'en ai marre de replacer mes esm et esp dans l'ordre sur le Nexus mod manager après avoir utiliser BOSS qui travaille comme un cochon. :tired:
Creer toi deux profile identique sous MO.
Lance Boss sur ton profil test et après fais les manip à la main sur ton bon profil.
Pareil, boss me casse les burnes. Au début, il est bien, mais a force il refout certain mod, tout en bas...:tired:
Edit : pas obliger d'installer le serpent. D’ailleurs, quand tu click sur l'exe de Mo, de tête, il y a l'option, avec ou sans...
EpicFail
22/11/2013, 19h28
Temps mieux. :tired:
Mais bon, faut avouer que je suis très très nul aussi.
Edit:
Mais mais mais mais mais mais mais mais.
Je suis vraiment qu'un gros testard à pas vouloir essayer de peur de faire de la merde.
En même temps j'ai mis du temps à me mettre à BOSS et NMM. :ninja:
Par contre y'a une option dans MO: Tools => NMM import. Je suppose que c'est pour faire un copié collé des truc actif avec le NMM mais quand je lance. Il me met une grosse page avec /!\Warning/!\ blah blah beta truc lolilol.
Je tente pas ? Je vais devoir tout réinstaller ? A droite, je vois tous les esm et esp que j'ai déjà dans mon dossier de jeu sur "plugins". (non activé et non rangé)
Je fais comment pour pouvoir les ranger activer (ou installer), j'ai pas compris une étape quelque part...
Help. :|
re
Je pense qu'il va falloir réinstaller.
C'est a dire le premier onglet en haut a gauche.
Et selon les mods que que tu vas installer en premier, ceux ci viendront s'installer dans les plugins sur ta droite.
les deux roues dentées, te permettent d'installer, boss, wrye batch,optimiser texture ( que tu lanceras à partir de MO. Il apparaitront ensuite dans la fenêtre à coté de lancer
A la place de skse
http://tof.canardpc.com/preview2/97a265eb-83eb-43c7-9174-dbb2b6bccdfb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/97a265eb-83eb-43c7-9174-dbb2b6bccdfb.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/d87b044b-4ed0-4673-a284-5992f6015f8d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d87b044b-4ed0-4673-a284-5992f6015f8d.jpg)
EpicFail
22/11/2013, 21h21
Edit: trouvé. la touche Ajouter... Dans le royaume des aveugles, les borgnes sont Rois. :ninja:
Et vive le Click droit Lock Order pour les esm esp. Fini le boss qui me range mal certain mod. Gnih. Bonheur.
Dites moi, est ce que quelqu'un utilise Skytest (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10175//?)? Y a des retours au sujet de fréquents ctd?
Et tant que je suis, est ce que quelqu'un a déjà eu un bug qui faisait que le sort de soin de base ne soigne pas? Mon sort de flammes fonctionne très bien mais les soins, que dalle... J'utilise SkyRe avec juste Forgotten Magic comme ajout niveau magie
Edit: bon ben petit test avec Skyrim Performance Monitor, j'ai fais le trajet en courant de Helgen à Riverwood, sous un orage en plus, histoire de pousser la carte graphique, résultat:
http://tof.canardpc.com/preview2/d3818e4f-3393-421b-93e5-9282534335dc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d3818e4f-3393-421b-93e5-9282534335dc.jpg)
A l'arrivée la VRAM utilisée est quasi au max donc j'étais pas loin du ctd je pense, vais evoir repasser un coup de textures optimizer
Et ben je crois avoir trouvé la cause de mes fréquents ctd.... Hearthfire!
Je l'ai désactivé ainsi que tous les .esp de compatibilité pour différends mods et là je me ballade sans problème dans Riverwood et ses environs depuis 1h sans ctd :)
Eek a mousse
24/11/2013, 18h17
En plus, pour ce qu'il offre. On a toutes sorte de maisons disponible sur le Nexus.
J'ai bien envie de le virer aussi pour voir, mais j'ai un sacré bordel à déménager avant. Et sur 4 persos.. Et j'ai un peu peur que pas mal de mods que j'ai installés aient besoin d'Hearthfire. Arf !!
Je l'avais installé uniquement parce que ce mod (http://skyrim.nexusmods.com/mods/38392//?) le nécessitait mais tant pis je m'en passerai
salut les canards.
Le modeur Caliente donne signe de vie et présente Bodyslide 2 ! il améliore le principe du slide de cbbe pour faire coller les vêtements aussi. Et le mieux c'est que ça va marcher avec n'importe quel mod :)
http://www.youtube.com/watch?v=AscAZgY-JFE
Holy sh...!!!! :o
Je sens qu'on va pas tarder à être envahi de femmes en tenues plus que moulantes et provocantes, suis sûr que certains se font même des ptits plaisirs solitaires devant les screens sur le Nexus :p
le toine
24/11/2013, 19h30
bof, ça fait déjà longtemps que c'est la foire à la pouf notamment sur le forum ENBseries :tired:
Durandur
24/11/2013, 21h03
Petite question : COT se désinstalle t'-il à la volée sans risque ou pas ? J'ai repris une save d'un ancien perso où j'ai installé COT mais où je souhaite passer à RCRN. C'est possible où je risque de niquer ma save ?
Non normalement ça va en faisant ça proprement (les deux mods ont pas mal de fichiers de texture en commun). Perso, je ne peux que t'encourager dans ce choix :ninja:
Durandur
24/11/2013, 21h11
Qu'entends par "proprement" ? Tout désactiver via NMM, reprendre la save, dormir 24 heures dans un bâtiment, faire une nouvelle save ?
Tout désactiver, virer les fichiers qui traînent, faire une clean save.
Quelqu'un connait un moyen de désactiver le cri que pousse le perso lorsqu'il fait une attaque furtive? C'est vraiment pénible je trouve...
Durandur
24/11/2013, 22h40
Bonne question, d'ailleurs j'aimerais bien qu'on puisse pickpocketer sans devoir s'accroupir... oui ça n'a rien à voir mais tout bien considérer c'est aussi con que d'entendre son perso hurler dès qu'il frappe en fufu...
Sinon :
Tout désactiver, virer les fichiers qui traînent, faire une clean save.
Bon, j'ai viré manuellement tous les esp. et les bsm. de COT du dossier data, et tout désactiver via NMM. Tout avait l'air de très bien fonctionner jusqu'à ce que je m’aperçoive de "lignes" géométriques dans le ciel, séparant ce dernier en portions.... c'est normal ou ça pue ?
Edit : problème résolu apparemment, ça n'a sans doute rien à voir mais j'ai viré une version COT-compatible de Real Shelter, à voir si ça se confirme par la suite.
EpicFail
25/11/2013, 06h03
salut les canards.
Le modeur Caliente donne signe de vie et présente Bodyslide 2 ! il améliore le principe du slide de cbbe pour faire coller les vêtements aussi. Et le mieux c'est que ça va marcher avec n'importe quel mod :)
http://www.youtube.com/watch?v=AscAZgY-JFE
Oh pitain, enfin, surtout pour les armures/vêtements. J'ai beau bricolé comme un fou avec le dernier CBBE et le logiciel inclus, j'ai toujours un truc ou deux qui passe mal (genre l'armure nordique, en full c'est bon, par contre si je porte d'autres gants, j'ai un petit espace vide entre le haut du gant et le coude.
Bonne nouvelle ! Merci Zartmo
Bon...par contre j'ai un petit soucis avec Texture Optimizer.
Que je passe par NMM (qui me le met dans mon data, logique et normal) ou a la main ailleurs, quand je cherche à "pointer" le dossier pour qu'il puisse trouver le jeu et démarrer son boulot, il ne veut tout simplement pas le faire. Je clique sur "Plugin data file" pour changer le chemin, pouf, le programme s’éteint.
Donc comme je peux pas lui donner le bon chemin, il persiste à vouloir le mettre sur le C:\ alors que mon Skyrim est sur le D:\ :(
Je fais comment ? :emo:
- Extract "Optimizer_Textures_xxx.rar" to a folder
- Run "Ordenador.exe"
- Click in button "plugin/data files" to point the Folder of Game, DATA or TEXTURES. <=== C'est la que sa fait caca.
- Optional: First Tab (optimize), choose one presets
- Optional: Second tab (extra options), choose the best nvcompress
- Press "start" ... Go for a coffee, or two ...
- Done!
Coucou les canards!
Je cherche un mod qui améliore le côté "loot" de Skyrim et ce, aléatoirement. J'ai trouvé:
Lootification (http://skyrim.nexusmods.com/mods/32339/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D32339&pUp=1)
Immersive Loot and Cells (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24399/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D24399%26 preview%3D&pUp=1)
Morrowloot (http://skyrim.nexusmods.com/mods/19416/?)
Dynamic Loot (http://skyrim.nexusmods.com/mods/42662/?)
Mais je ne sais lequel choisir sachant que j'ai déjà des mods qui modifient les armes et armures type Immersive Armor, Immersive Weapon, aMidianBorn Book of Silence et niveau compatibilité je ne sais pas ce qui peux l'être ou non...
Si quelqu'un utilise ce type de mod et peut me conseiller, ce serait bien gentil de sa part ;)
Quelqu'un connait un moyen de désactiver le cri que pousse le perso lorsqu'il fait une attaque furtive? C'est vraiment pénible je trouve...
Je me rappel d'un mod qui baissait le volume des cris au combat mais ça date... Par contre je n'ai plus le nom. Sinon actuellement j'utilise Audio Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/mods/43773) qui modifie tous les sons du jeu (cris y compris) et les rends bien plus immersifs.
Améliorer les loots, c'est à dire? tu veux quoi exactement comme améliorations?
Un système pour pimenter un peu le système de loot immonde de vanilla. Tu sais à l'avance ce que tu vas trouver sur tel ou tel monstre et tu sais que ce container ci tu n'a pas besoin de regarder ce qu'il y'a dedans, il est vide :|
On est pas dans un Diablo, j'ai bien compris mais dans Morrowind par exemple, l'exploration était franchement plus gratifiante. Un système de loot plus aléatoire quoi.
Edit: Je m'exprime très mal... Je parle de la table de loot et le drop rate. Voila c'est mieux :rolleyes:
Durandur
25/11/2013, 17h22
Je viens de me rendre compte que j'ai monté un perso au niveau 50+ en utilisant des versions datés et incomplètes de la série retexturant les armes et armures "Midian Book of Silence".
Vie de merde. :cry:
EpicFail
25/11/2013, 17h30
C'est balo. :happy2:
Nouvelle épisode dans la Saga des couilles, réjouissance:
HAAA HA HA HA HA HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...
désolé. "Tousse"
J'ai découvert pourquoi texture optimizer disparaissait comme par magie quand je voulais changer le répertoire, et donc l'utiliser.
Mon enculé de bâtard de fils de *bip d'antivirus qui me le bloquait. D'habitude j'ai toujours un message ou il me prévient qu'il sert les fesses (Oui, il réagi comme ça sur chaque nouveau programme qui arrive sur mon pc) mais cette fois si non.
P'tit con. :tired:
Bon par contre c'est mieux de lui donner le chemin de data ou directement texture à TO ?
Durandur
25/11/2013, 17h36
Ah ouais, l'antivirus... :O j'aurais du y penser, j'ai moi-même eu que des merdes quand je le laisser activé en jouant...
EpicFail
25/11/2013, 17h40
Bas justement il était en mode "safe" pour les jeux et les bidouilles. J'ai du le rendre parano en forçant sur certain réglage. Bas c'est reglé. TO est en train de rouler.
Fini :p
Même pas 2 minutes de travail. (l'avantage d'être en texture de pauvre sans 4GB HD Rollex ) :trollface:
Done! 2013/11/25 - 16:37 - Elapsed: 00:02:08.500
Len: 1-253-058-356 - 271-241-417 = 981-816-939 bytes
A ouai quand même. :O :O :O
Maintenant, je reboot le pc, et je test. Si c'est plein de glitch je reviens pleurer môman. :emo:
Eek a mousse
25/11/2013, 18h12
Au sujet des Loots.
J'ai installer Morroloot, histoire aussi d'avoir un peu de surprises en ouvrant les coffres. C'est un peu plus sympa, les objets des coffres sont un peu plus calqués sur le niveau, mais c'est pas non plus Wouahh !!!
En fait, tout vient des mods.
A partir du moment on peut crafter à peu prés tout ce l'ont veut, en fonction des mods que l'ont à choisi (immersive armor/immersive weapons entre autre...), les coffres ne servent plus à grand chose pour les armes et armures.
A partir du moment ou on œuvre dans l'alchimie, les popo dans coffres, on s'en fou, on en a 10 000 dans le sac.
L' or sonnante et trébuchante, pour le peu qu'il y a dans les coffres, à coté du flouze qu'on peut se faire en revendant son craft, notamment les sacoches en cuir par exemple, n'a plus aucun intérêt.
Etc..pour les autres items.
En fait, à part pour une Vanilla Console, les coffres n’apportent plus grande satisfaction sur Skyrim PC moddé.
EpicFail
25/11/2013, 18h42
Ouaip. En gros le mieux reste les rajouts que certains mods font avec des "nouvelles" armes à trouver dans des endroits cachés/donjons voir même quêtes supplémentaire. Mais si on doit faire la liste on a pas fini.
De plus le random Stath est quasi inexistant en jeu vanilla, sans même parler des armes à double enchantement sauf exception rare (effets particuliers des armes daedriques par exemple ou du Lore commun de Bordeciel) Bref, c'est pas folichon, donc on se fait plaisir sur ce qu'on rajoute IG. Bref, si tu mets pas la mains dans le cambouis, niet.
Eek en mousse à parfaitement raison.
Bon, petit retour après un passage au mixeur avec Texture Optimizer.
Je grattouille rien en ville ou presque, bon aussi les mods que j'ai mis sont gourmands niveau FPS pour une petite machine.
Par contre c'est variable ailleurs de l'ordre de 2 fps voir 10 par endroit, mais dans l'ensemble il y a une sympathique impression de mieux. Surtout pour les chargements et autre fast travel.
Par exemple, avant j'étais sur et certain après un extérieur => donjon => extérieur => TP ville (les instanciées) de planter systématiquement ou de ramer comme un enc*lé, donc reboot jeu. Résultat...
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSmUeXIUOknIbsfw3EyFdw4vxR7Ps0Q7 dASeRO3ijBGMM2-Dx7uFs_iWqoB4w
La j'ai fait une folie. Maison => blancherive => chateau de blancherive => blancherive => tp dans la pampa => balade => entré dans un donjon, en ressortir => TP faillasse (la ville spécialisé dans des plantages) => tp blancherive => ramouille, courir quelque mettre, plantouille.
Donc oui, y'a du mieux. C'est pas une folie mais c'est carrément plus sympa.
Au sujet des Loots.
J'ai installer Morroloot, histoire aussi d'avoir un peu de surprises en ouvrant les coffres. C'est un peu plus sympa, les objets des coffres sont un peu plus calqués sur le niveau, mais c'est pas non plus Wouahh !!!
En fait, tout vient des mods.
C'est là tout le concept de Morrowloot, si tu veux une armure dwemer tu vas la chercher dans les ruines, une armure elfique tu bousilles du Thalmor et ainsi de suite.
Si tu utilises d'autres mods d'armes/armures ça détruit le challenge des objets non craftables et surtout de l'unique set deadrique placé à la main B)
EpicFail
25/11/2013, 19h26
Après il faut savoir ne pas abuser sur le craft justement. Je compte très bien ne pas me rendre Over powered comme à ma première partie y'a de ça deux ans. Sans mode de difficulté, je suis passé du statut de bourrin au level 35 à Viandox9000 après avoir vilement flood la forge à coup de dague de fer pour ensuite popoter comme un tordu pour forger mon armure draconique. (j'ai craqué sur un mod de re-texture, je la voulais absolument :| ) Un p'tit passage chez tout les marchand de Bordeciel plus tard pour avoir le max de gemme avec ma collection déjà bien fourni et j'avais entre les mains un truc complètement monstrueux en valeur d'armure + double enchantement.
http://digital-art-gallery.com/oid/14/593x900_4189_Warhammer_40k_Comic_Cover_2d_fantasy_ warhammer_robot_tank_picture_image_digital_art.jpg
Au début c'était marrant. Arrivé niveau 50 je suis passé en cuir avec un skin sympa histoire de reprendre des coups tellement je m'emmerdais. :ninja:
En parlant d'armure draconique, j'ai trouvé mon futur préciiieuuuux.
http://static2.nexusmods.com/110/mods/110/images/28287-1-1355568112.jpg
Un melange subtile entre Draconique et Ebonite. :wub:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28287/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D28287%26user% 3D2&pUp=1
Perso je porte une armure surtout pour son look, je fais peu attention aux stats. Par exemple mon dernier perso qui avait un RP très "Conan le barbare" se balladait constamment en pagne de fourrure, sauf en pleine tempête de neige hein, faut pas exagérer, je joue quand même avec Frostfall ;)
EpicFail
25/11/2013, 20h02
Mouai, genre, un nordique. Sale tricheur. :tired:
Ma Rougegarde se gèle les miches en attendant. :emo:
Oui moi aussi c'est pour le look, mais j'avoue que la tentation est grande de faire n'imp en forge, pour le moment je me contente d'avoir ma full armure nordique en "parfait" (62 en forge sans même faire le con avec les dagues, de toute manière il me demande d'être plus haut pour améliorer la bête) Pareil pour l'enchantement, pour le moment je l'ai pas monté mais plus tard je me contenterais d'un seul enchantement par partie, deux c'est vraiment abusé.
Pourtant c'est pas les occasions qui me manquerait de trouver une excuse avec Duel Combat realism et Deadly dragon d'installé. J'me fais littéralement violer par moment...heuuu, souvent plutôt.
Avant j'avais un cri de guerre des plus basique en jeu: Beuarh.
Maintenant c'est: Oh putain Oh putain Oh putain ! :ninja:
Eek a mousse
25/11/2013, 21h04
TP faillasse (la ville spécialisé dans des plantages)
C'pas faux !.. A se demander si la Guilde des Voleurs à pas piqué les boulons des portes dans toute la ville... :)
Un melange subtile entre Draconique et Ebonite.
Je vais faire une pétition pour que la bande à Hothtrooper44 freine sur les armures... On n'a pas assez d'une vie pour les essayer toutes, c'est plus du jeux..
Assassin's Furtif:
Des idées de mods pour cet archétype?
Je l'ai lancée femelle Elfe des Bois, Alchi pour les poisons, et Illu pour la maitrise.
Je cherche quelques mods qui mettent un peu plus en valeur ce type de gameplay. Si vous en avez en tête?
Yoggsothoth
25/11/2013, 21h36
Regarde ici : http://skyrim.nexusmods.com/mods/searchresults/?src_cat=76 les meilleurs sont là ,après j'en ai jamais testé mais surtout fais attention car nombreux sont ceux pas à jour.
C'est là tout le concept de Morrowloot, si tu veux une armure dwemer tu vas la chercher dans les ruines, une armure elfique tu bousilles du Thalmor et ainsi de suite.
Si tu utilises d'autres mods d'armes/armures ça détruit le challenge des objets non craftables et surtout de l'unique set deadrique placé à la main B)
Tu as comparé Morrowloot et Immersive loot?
Les deux m'ont l'air très bien, je suis un peu perdu...
FragDamon
25/11/2013, 23h55
Je fais appel à votre aide les moddeurs fous : j'aimerais bien reprendre ma 2e partie de Skyrim, mais repartir à 0 avec mes mods graphiques. J'en avais mis en suivant la première page de l'ancien topic des mods, mais finalement je n'étais pas vraiment satisfait et j'avais quelques bugs. Du coup voici ce que je recherche :
- garder le style du jeu d'origine mais avec des textures HD
- un ENB un peu plus coloré que le jeu original, tout en restant "classe" (si vous voulez un exemple d'ENB que j'aime bien je peux vous trouver ça)
- pas de changement de gameplay, juste visuel :)
Si certains se sentent de me donner leur liste de mobs avec un exemple du rendu ingame, je vous en serais bien reconnaissant :)
Après Cutting room floor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47327/?) la semaine dernière, un nouveau mod de Arthmoor:
Storefront (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47712/?)
http://www.iguanadons.net/modbanners/storefront-logo.jpg
Le mod permet au conjoint(e) de tenir réellement un petit commerce dans la ville où l'on vit. Le conjoint sera donc à l'échoppe en journée et rentrera le soir avec l'argent gagné.
Gros plus utile, le mod propose un coffre où l'on peut déposer déposer tout ce que l'on veut et qui sera vendu par l'époux(se) par le suite, si l'on veut éviter de faire le tour des marchand des quatre coins de Bordeciel lorsqu'on vide son inventaire/ses coffres.
Je fais appel à votre aide les moddeurs fous : j'aimerais bien reprendre ma 2e partie de Skyrim, mais repartir à 0 avec mes mods graphiques. J'en avais mis en suivant la première page de l'ancien topic des mods, mais finalement je n'étais pas vraiment satisfait et j'avais quelques bugs. Du coup voici ce que je recherche :
- garder le style du jeu d'origine mais avec des textures HD
- un ENB un peu plus coloré que le jeu original, tout en restant "classe" (si vous voulez un exemple d'ENB que j'aime bien je peux vous trouver ça)
- pas de changement de gameplay, juste visuel :)
Si certains se sentent de me donner leur liste de mobs avec un exemple du rendu ingame, je vous en serais bien reconnaissant :)
http://wiki.step-project.com/STEP:Guide
Vu ta demande, tu récupère tout ce qui correspond à des textures, meshes, lods...
J'ai fini par prendre une bonne partie de ce qu'ils proposent, à part certains trucs ultra précis (genre ce truc (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8027/?) :) )
Il faut regarder dans toutes les parties (certains trucs sont dans la catégorie gameplay alors que cela n'a pas trop de rapport)
Je n'ai pas encore de screenshots à proposer :)
Sinon sur un site de Torrents tu cherches "Skyrim realistic project", il parait que c'est très bien (pas encore testé!), contrairement au nom il n'y a que des textures.
Pour les personnages, une combo CBBE/Women of Skyrim/Mature Skin (pour les femmes) et Realistic male face/Better Male est une bonne base :)
Je fais appel à votre aide les moddeurs fous : j'aimerais bien reprendre ma 2e partie de Skyrim, mais repartir à 0 avec mes mods graphiques. J'en avais mis en suivant la première page de l'ancien topic des mods, mais finalement je n'étais pas vraiment satisfait et j'avais quelques bugs. Du coup voici ce que je recherche :
- garder le style du jeu d'origine mais avec des textures HD
- un ENB un peu plus coloré que le jeu original, tout en restant "classe" (si vous voulez un exemple d'ENB que j'aime bien je peux vous trouver ça)
- pas de changement de gameplay, juste visuel :)
Si certains se sentent de me donner leur liste de mobs avec un exemple du rendu ingame, je vous en serais bien reconnaissant :)
True Vision ENB (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15983//?), j'ai switché récemment pour celui là, et il pu méchamment la classe...coloré mais pas trop, pas comme le Kountervibe (en plus de bouffer les FPS). J'utilise la version naturelle et elle me donne entière satisfaction pour l'instant.
Après Cutting room floor (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47327/?) la semaine dernière, un nouveau mod de Arthmoor:
Storefront (http://skyrim.nexusmods.com/mods/47712/?)
http://www.iguanadons.net/modbanners/storefront-logo.jpg
Le mod permet au conjoint(e) de tenir réellement un petit commerce dans la ville où l'on vit. Le conjoint sera donc à l'échoppe en journée et rentrera le soir avec l'argent gagné.
Gros plus utile, le mod propose un coffre où l'on peut déposer déposer tout ce que l'on veut et qui sera vendu par l'époux(se) par le suite, si l'on veut éviter de faire le tour des marchand des quatre coins de Bordeciel lorsqu'on vide son inventaire/ses coffres.
:huh::rolleyes::O
Si c'est carré, ça à l'air dingue .
;)
Ouais, pas testé mais vu le gars derrière ça il y a moyen que ce soit propre :).
Durandur
26/11/2013, 01h42
Je trouve génial qu'on ait de plus en plus ce genre de mod tweakant l'IA afin de rendre le jeu plus immersif, c'est exactement ce dont on a vraiment besoin. Manque plus que quelqu'un rende le compagnonnage plus exigeant et/ou intéressant (genre obligation de verser une paye conséquente chaque mois aux compagnons si tu souhaites les garder, avec possibilité croissante de mutinerie et/ou d'abandon du joueur dans des situations critiques si tu refuses de les payer, etc), et ça sera vraiment top.
Eek a mousse
26/11/2013, 03h08
Durandur , va voir à la confrérie des traducteurs, je crois bien avoir vu un mods qui gère la paye des Compagnons.
Merci Yogg pour le lien.
Ruben Rybnik
26/11/2013, 11h46
Pour ceux qui cherchent encore des mods concernant le loot.
Actuellement j'utilise Dynamic Loot. Il rajoute du loot sur les humains et bestioles. Le tout est configurable via MCM (pourcentage de loot, loot ou pas, d'ailleurs de base aucun loot n'est rajouté sur monstres/animaux/robotsdwemers).
Je trouve ça assez sympa. Régulièrement sur des bandits ou autres humains on trouve du matos enchanté. Moi j'aime ce côté réalisme, et variété dans le loot. Par contre c'est pas extraordinaire. Par exemple je n'ai jamais gardé aucun item enchanté looté car quand je tombe sur un enchantement sympatoche, c'est sur une paire de gants ou chaussons moisis à 0 d'armure. Et là où le bas blesse, c'est que ces items ne sont pas desenchantables (ou alors j'ai un bug...).
Je crois pas non plus qu'il rajoute des items issus d'autre mods (à vérifier quand même).
Donc tout ce pâté pour dire que c'est sympa, mais faut pas non plus trop espérer.
Moi ce qui m'agace le plus dans les donjons, c'est pas le loot parfois merdique du ou des coffre(s) de fin de donjon (limite ça m'arrange de pas trouver trop d'armes car je suis déjà overblindé en poids :P ), mais c'est le loot TOUJOURS merdique des coffres non vérouillés qu'on trouve ci et là : genre 3 pièces d'or ou une petite potion de stamina dans un gros coffre.. wtf ? (pour pas trop rager je mets ça sur le compte de pilleurs de trésors passés avant moi...)
A une époque je crois que j'utilisais un mod qui vérouillait beaucoup plus de coffres, et améliorait leur loot il me semble. D'ailleurs c'etait traduit par la conf'. Je vais chercher si c'est toujours à jour et compatible avec tout le reste !
edit: j'ai pas trouvé de trad, mais l'original. Je testerai sans doute : http://skyrim.nexusmods.com/mods/9829/?
LastFox77
26/11/2013, 12h32
Salut les canard,
Voila, suite a ce dossier : http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,dossier-mod-mods-modding-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-nexus-ergonomie-graphisme-enb,544023,1.htm?comments=3#comment23 que j'ai suivi a la lettre, je suis assez déçus du rendu des packs de texture "HD 2K Texture" : je trouve certaines textures dégueulasses (notamment dans les donjons) et certaines textures de sols ne sont pas a la hauteur.
Pourtant j'ai bien installé tout le pack (Dungeons, landscape, town, misc, et Riften) De plus j'ai respecté l'ordre d'installation des mods...
Connaitriez vous un autre texture pack de qualitée ? en cherchant sur Nexus j'ai trouvé le pack : "Texture Pack Combiner" : http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801//?
vous le connaissez ? il est aussi complet que HD2K textures ?
la je dois partir bosser mais ce soir je posterais un ou deux screenshoots parceque certaines textures du "HD2K texture" sont tellement moche que c'est a ce demander si elles ont été prise en compte... :tired:
Le meilleur pack généraliste (qui est requis pour le Texture Pack Combiner) c'est le Skyrim Realistic Overhaul (SRO). Il fait pas tout mais dans ce qu'il touche il est mieux que Skyrim HD en général.
Il est pas dispo sur le Nexus, faut le chercher en torrent sur la bay ;).
Le Texture Pack Combiner (TPC) c'est une compilation des "meilleures" textures de mods, SRO et Skyrim HD compris. Evidemment le mot meilleur est directement lié aux gouts de l'auteur, mais on va dire que ses choix sont pas déconnants en tout cas. C'est un programme qui demande de télécharger un paquets mods de texture et de lancer un programme qui va choisir chacune des textures pour en faire un mod "best of" en gros.
A ce sujet, je viens de voir que Dzib a directement mis en ligne (http://forum2.x86-secret.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots?p=7248890&viewfull=1#post7248890) un torrent de sa version toute compilée du TPC, si tu veux éviter de tout télécharger à la main :p.
Ouais mais heuuu.... je confirme surtout que j'ai ESSAYE de le mettre en ligne, en torrent mais je dois être une quiche parce que pas moyen de le partager. Si quelqu'un sait me conseiller ou m'orienter vers un autre système que torrent pour mettre en ligne? Y en a quand même pour 6,7Go de textures HD :p
Ça (https://mega.co.nz), ça marche pas? ^^
Durandur
26/11/2013, 13h06
L'idéal concernant le loot serait le système dynamique que tu décrits (je m'adresse à Arlekinz), configurable via MCM (pour le loot random seulement avec une gradation de qualité artisanale, faut pas que les enchantements deviennent la norme). Mais concernant les enchantements faudrait qu'ils soient choppables uniquement et aléatoirement sur des adversaires puissants (genre chef des bandits, dragons divers, maîtres nécromanciens, seigneurs vampires, voir dans des coffres de temps en temps etc), avec des variantes épiques (tri-enchantement par exemple, sur des pièces exquises/parfaites) placées à la main dans les coffres de dongeons pour hauts niveaux, ou sur des adversaires badasses (dragons ancients, vénérés...). M'enfin de toute manière je crains qu'aucun système de loot pertinent ne soit possible sans qu'il s'adosse à une refonte complète du level-scalling et des leveled-lists, donc sans qu'il n'ait pris la dimension d'un mod d'overhaul à la requiem/skyre etc.
Ruben Rybnik
26/11/2013, 15h59
Tout à fait d'accord avec toi !
On peut toujours espérer une perle , dans un an ou deux :rolleyes:
Yoggsothoth
26/11/2013, 17h07
J'ai un soucis avec des arbres aux feuillages fou ,qui bouge dans tout les sens ,j'avais vu la solution mais la retrouve plus...si un coin s'en souviens j'en serais plus que ravi.
Amenames
26/11/2013, 20h41
je suis assez déçus du rendu des packs de texture "HD 2K Texture" : je trouve certaines textures dégueulasses (notamment dans les donjons) et certaines textures de sols ne sont pas a la hauteur.
Je trouve aussi, il ne couvre aussi pas tout non-plus. Essaye déjà la série beauty of skyrim pour combler, je la trouve géniale !
http://skyrim.nexusmods.com/mods/37496//?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30631/?
Après, un jeu parfait et sur-mesure ça se fait avec des heures accumulées de glanage un peu partout... Fais ton petit mix ;)
EpicFail
26/11/2013, 20h43
Amenames. Dit moi pour une config de pauvre sa passe les deux mods que tu nous donnes la ? J'avoue que je suis méchamment tenté vue que je n'ai strictement rien touché ni ajouté pour les donjons/caves.
Edit. Non:
Q: What are the hardware requirements to use this mod.
A: You should have at least 4 GB of system memory and 1 GB vram.
:emo:
Si vous avez un tuyaux pour ça, je prends.
Je suis en train d'uploader le TPC sur Mega, il devrait être en ligne d'ici qq heures
Edit: Mega a l'air de pas aimer les très gros fichiers, je vais essayer de le splitter en plusieurs petits fichiers
Salut les canard,
Voila, suite a ce dossier : http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,dossier-mod-mods-modding-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-nexus-ergonomie-graphisme-enb,544023,1.htm?comments=3#comment23 que j'ai suivi a la lettre, je suis assez déçus du rendu des packs de texture "HD 2K Texture" : je trouve certaines textures dégueulasses (notamment dans les donjons) et certaines textures de sols ne sont pas a la hauteur.
Pourtant j'ai bien installé tout le pack (Dungeons, landscape, town, misc, et Riften) De plus j'ai respecté l'ordre d'installation des mods...
Connaitriez vous un autre texture pack de qualitée ? en cherchant sur Nexus j'ai trouvé le pack : "Texture Pack Combiner" : http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801//?
vous le connaissez ? il est aussi complet que HD2K textures ?
la je dois partir bosser mais ce soir je posterais un ou deux screenshoots parceque certaines textures du "HD2K texture" sont tellement moche que c'est a ce demander si elles ont été prise en compte... :tired:
Le TPC est déjà disponible sur torrent et mega : cf ce lien (http://extreme.pcgameshardware.de/elder-scrolls/259808-skyrim-textur-combiner-pack-v1-93-complete-combined-all-mods.html) (c'est de l'allemand, mais il suffit d'aller tout en bas)
Pour les dongeons, j'aime bien AmidianBorn Caves (http://skyrim.nexusmods.com/mods/39190/?). J'ai hésité avec Beauty of Skyrim
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