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Helifyl
06/06/2013, 18h00
Ressources pour les nouveaux venus...

- une série d'articles à destination des débutants sur le site canadien bloodbowlstrategies.com (https://bloodbowlstrategies.com/fr/category/debutant/)

- Bloodbowl Tactics (http://bbtactics.com/), un site regroupant pas mal d'articles sur les rosters, les tactiques, etc à destination du néophyte (en anglais)

- Un tableau (http://bloodbowl.ca/ksgl/les-probabilites/) donnant une idée des probabilités des actions les plus courantes

- le guide de von_yaourt sur biendebuter.net (http://www.biendebuter.net/blood-bowl-2/)


... et pour ceux qui veulent aller plus loin

- Le LRB6 (Living Rulebook) (http://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2013/06/CRP1.pdf), les règles détaillées du jeu plateau sur lesquelles est basé BB2 (en anglais).
Le détail des équipes additionnelles est ici (http://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2013/06/NewTeams.pdf). Une traduction française est disponible ici (https://drive.google.com/drive/folders/0BzgtMFtTffWEclZQVjZSTkFobG8) mais pas forcément très à jour.

- une série de guides plus poussés par rosters (http://www.plasmoids.dk/bbowl/LRB6Playbooks.htm) à destination des joueurs confirmés, écrits par la crème des joueurs plateaux (en anglais)

- si l'envie vous prend d'essayer le jeu plateau, vous pouvez trouver une ligue près de chez vous (http://www.teamfrancebb.com/?q=carte-des-ligues).


Divers outils:

- > le site de gestion des ligues CPC (http://cpc-bloodbowl.ovh/naflm-master/), géré par Trollbenton <

- un outil en ligne (http://armbldr.appspot.com/bb/fr?locale=fr#2) pour tester des compositions d'équipe

- la même chose avec une feuille Excel (https://drive.google.com/file/d/0B2txKOUcDsSbZm1rYWtMbjRYcTA/view?pli=1)

- une appli de calcul de probabilités disponible en version web (http://www.elyoukey.com/sac/)

- une autre sur Androïd (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.bloodbowlprobability&hl=fr)

- Pour faire des placements (http://www.elyoukey.com/bbpusher/) et les montrer aux canards

- Une moulinette de replays (http://onesandskulls.com/) BB2 qui sort des stats sur le match

- un logiciel qui permet d'uploader ses replays (http://www.mordrek.com/BB2Stats/index.html) pour faire des stats, disposer d'un replay en ligne, etc. Dans la veine de BBManager sur BB1.

----------------------------------------------------------------------------------------

https://image.ibb.co/gJrgMv/BB2LE.png

L'édition légendaire est disponible!!

Elle introduit 8 nouvelles races (amazones, gobelins, vampires, ogres, halflings, elfes pros, bas-fond et Kislev). Le jeu complet contient donc désormais 24 rosters!

L'édition légendaire rajoute pas mal de nouveautés, au rang desquelles tous les champions manquants et des options de gestion de ligue plus puissantes. Bref de quoi se mettre joyeusement sur la tronche pendant un moment :)

----------------------------------------------------------------------------------------

Focus Interactive et Cyanide remettent le couvert, pour le meilleur ou pour le pire!

http://www.bloodbowl-game.com/img/nav/nav_logo.png

Date de sortie: 22 septembre 2015.

Le jeu est disponible sur PC et consoles, en boîte ou en dématérialisé. (http://www.bloodbowl-game.com/bloodbowl2/shop)

Pour jouer entre canards, vous trouverez les topics dédiés aux différentes compétitions CPC dans cette rubrique. Un topic récapitulatif (http://forum.canardpc.com/threads/106903-BB2-Calendrier-des-Tournois-et-Coupes-CPC) fai(sai)t le topo sur les compétitions du moment.

Évolutions notables de BB2 par rapport à la version 1:

- nouveau moteur graphique

- un mode solo plus riche (gestion des stades, évènements scénaristiques aléatoires, IA revue, etc) qui fait office de tutoriel pour les débutants

- 8 races jouables (Humains, Orques, Nains, Hauts-Elfes, Elfes Noirs, Skavens, Chaos, Bretonniens) dans la version de base

- équipes additionnelles sous forme de DLC, par ordre de sortie: Elfes Sylvains, Hommes Lézards, Nordiques, Morts-vivants, Nécromantiques, Nurgle, Nains du chaos, Khemris

- disparition du mode temps réel

Quelques liens sur le jeu de Cyanide:

- Le site officiel (http://www.bloodbowl-game.com/fr)

- Le developer's blog (http://bloodbowlgame.tumblr.com/)

- des tests de la presse en ligne: Gamekult (http://www.gamekult.com/jeux/test-blood-bowl-ii-SU3050310695t.html#pc), RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/22/blood-bowl-2-review/), JV.com (http://www.jeuxvideo.com/test/443649/blood-bowl-2-tactique-et-bourre-pifs-retournent-sur-le-terrain.htm)

- Une interview sur RPS du chef de projet de Bloodbowl 2 (http://www.rockpapershotgun.com/2014/11/03/blood-bowl-2-interview/) (novembre 2014)

- Une preview par Chocapic sur Gamekult (http://www.gamekult.com/actu/zoom-blood-bowl-ii-A128505.html) (janvier 2014)


Vidéos: (ordre chronologique inversé)

m_Spfa21S48

3bDkIeX7z80

URMfC-scXF0

xAS-pDTeejI

131ti-NpUS0

8-vhwFQkRP0

AjaBGm4t-58

SULjvP-vHhM

Whiskey
06/06/2013, 18h11
Mouais j'attendrais la derniere version avec toutes les races et sans securom (si y a). ;)

Thyrion
06/06/2013, 18h46
La 6ième version donc...

Momock
07/06/2013, 02h16
Pareil. Á dans 5 ans!

Anonyme221030
07/06/2013, 12h38
J'espère qu'ils vont réalisé un nouveau moteur graphique. Je n'ai jamais compris comment un match pouvait mettre autant de temps à charger, étant donné le peu de modèles/textures que ça représente.
Dans la série des souhaits complètement fous, j'ajouterais l'implémentation de tous les champions. Et qui sait peut être même les cartes?!?

Après faut bien voir que sans apport de contenu, cette version 2 n'aurait que peu d'intérêt vu que la Chaos Edition contenait déjà tous les rosters.

Yo-gourt
07/06/2013, 15h20
Et des animations plus dynamiques, plus de sons, l'ambiance tout ça. Je trouve les animations assez molles. Enfin c'est du cosmétique. va falloir "mettre le paquet" pour que les joueurs du 1 ne se sentent pas floués.

Meuhoua
07/06/2013, 15h24
Ca serait sympa d'avoir une reduc si on a les anciens épisodes comme ils ont fait pour chaque stand-alone, mais vu que c'est le "2" j'en doute franchement.

Sinon j'ai un peu peur qu'on se paye un roster "de base" (grosso modo celui de la 1ere édition du jeu sur PC) et le reste en DLC. D'un coté ça éviterait d'avoir l'impression de "repayer" le jeu à chaque fois, mais d'un autre coté ça fera encore plus jeu en kit, suffit de voir l'offre sur Dungeon Bowl.

Slane
07/06/2013, 16h45
Avec un peu de chance on aura droit de jouer deux races au départ (au hasard, humains et orcs) et puis pleins de dlc payantes dans la semaine qui suivra la sortie pour faire bien. :troll:

florent28
07/06/2013, 16h45
Aucun intérêt, à mon avis...

Cassin
07/06/2013, 17h07
Et des animations plus dynamiques, plus de sons, l'ambiance tout ça. Je trouve les animations assez molles. Enfin c'est du cosmétique. va falloir "mettre le paquet" pour que les joueurs du 1 ne se sentent pas floués.

Faut qu'ils fassent gaffe à ne pas faire 1 ^^



Sinon, je ne vois de gros intérêt non plus, à moins d'avoir les mêmes races que dans la Chaos. Repayer (et repayer plus cher, certainement) pour en avoir moins... Perso c'est pas un nouveau moteur graphique qui me fera claquer 40 €.

Da-Soth
07/06/2013, 17h31
Avec un peu de chance on aura droit de jouer deux races au départ (au hasard, humains et orcs) et puis pleins de dlc payantes dans la semaine qui suivra la sortie pour faire bien.

Fixed.

Meuhoua
07/06/2013, 17h40
A la limite, si ils font la connerie du jeu en kit, faudrait que des DLC de races soit donné en fonction de son ancienne édition du 1er volet.

Rêvons tous ensemble.

Anonyme221030
07/06/2013, 18h11
Apparemment sans lien avec Bloodbowl 2, mais Cyanide développe de son côté une sorte de "bloodbowl manager", à savoir un jeu où on se contente de gérer une équipe sans jouer les matchs.

http://bloodbowl-starcoach.com

Une bêta est ouverte sur Steam.

Slane
07/06/2013, 20h29
J'ai pas réussi à y jouer à cette bêta, ça crash au lancement avec reboot de l'ordi obligatoire. Le truc bien lourd... J'ai pas réessayé depuis hier.


[EDIT]Pareil, j'ai désinstallé et réinstallé le jeu, même problème.

guizik
10/10/2013, 12h21
Mouaih, je vois pas trop l'interet d'un 2...

Pluton
10/10/2013, 12h24
Inclure une IA ? :rolleyes:

Durack
10/10/2013, 12h35
La possibilité d'adapter le BB7 ? Nouveau moteur graphique ? Nouvelle mise a jours des règles ?

C'est pas les possibilités qui manque , le truc est de savoir si les nouveautés seront suffisante pour nous motiver a l'acheter , a moins qu'ils pensent a une version F2P .
En tout cas j espere qu'ils vont pas couper leurs serveur , pour nous forcer la main :ninja:

Nemeo
10/10/2013, 12h39
Leur Blood bowl starcoach est en F2P, avec une sortie prévue pour tablettes. C'est encore un de ces jeux où on gagne à coup d'euros ou est-ce qu'ils envisagent un F2P à peu près honnête (après tout, vous êtes tous à rêvasser d'un 2 à vil prix, pourquoi pas un F2P honnête)?

Meuhoua
11/10/2013, 12h17
Les premières images du jeu :

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/b/l/blood-bowl-ii-pc-1381436056-003.jpg

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/b/l/blood-bowl-ii-pc-1381436056-004.jpg

C'est pas moche, c'est déjà ça (mais c'est visiblement myope, j'espere qu'on pourra régler/tweaker ce DOF dégueu).

De toute façon niveau gameplay, y'a pas vraiment à révolutionner le truc (ce serait très mal pris), par contre le coté où je les attend le plus, c’est plutot sur la retrransciption de l'ambiance qu'on est en droit d'attendre : des animations plus varier pour les joueurs, plus de commentaires débiles, et surtout plus de vie sur et autour du terrain (pas évident à mettre en place dans un jeu t/t mine de rien). Et bien sur aussi dans l'interface du jeu (surtout en multi).

guizik
11/10/2013, 12h27
Enfin, l'ambiance etc... Ca va pas non plus trop révolutionner le concept. Une vue à la première personne lors des blocages lol ca serait pas mal tiens :)

Yo-gourt
11/10/2013, 13h11
Simplement des animations rendant plus la violence des blocages, la lourdeur des orques noirs, des sons plus variés...un habillage en effet plus vivant. Je trouve BB assez leger sur ce point et c'est dommage c'est bien un point qui apporterait un plus par rapport au jeu de plateau.

Super_maçon
11/10/2013, 13h18
Le seul truc qui pourrait me faire songer a éventuellement m'intéresser de nouveau a ce massacre de licence serait un multi digne de ce nom, avec un vrai matchmaking basé sur l'ELO et pas les points d'équipe.

C'est le truc qui m'a fait lâcher BB, le fait de devoir s'organiser et prendre RDV pour avoir une expérience de jeu potable. C'est trop contraignant a mon goût.
Si tu voulais jouer comme sur n'importe quel jeu multi avec le matchmaking c'était une farce.

Bien sûr avec ça faudrait qu'ils arrivent enfin a adapter correctement le jeu comme Java bowl l'a fait des années auparavant. Après oui l'enrobage peu être amélioré, c'était pas folichon mais ça m'allait très bien déjà.

Maintenant faudra voir le prix aussi... Parce qu'il commence a revenir chère ce jeu.

Meuhoua
11/10/2013, 13h22
Simplement des animations rendant plus la violence des blocages, la lourdeur des orques noirs, des sons plus variés...un habillage en effet plus vivant. Je trouve BB assez leger sur ce point et c'est dommage c'est bien un point qui apporterait un plus par rapport au jeu de plateau.

Uèp, genre quelques truc simple :
- qu'il y ait 2 types d'anim différentes pour les blocages de base, ceux au CàC (avec des baffes "classiques") et ceux avec élan (sous forme de plaquage).
- qu'il y ait des anims différentes en fonction des skills associés (des animations qui donnent plus l'impression de faire mal avec "chataigne" ou "griffes").
etc...
Bref de l'anim procédurale basé sur une bibliothèque riche.

---------- Post added at 13h22 ---------- Previous post was at 13h20 ----------


Maintenant faudra voir le prix aussi... Parce qu'il commence a revenir chère ce jeu.

Mais toujours moins que le jeu de table.

^_^

Momock
11/10/2013, 13h25
Et un vrai mode hot seat, où on puisse jouer avec ses propres équipes.

Durack
11/10/2013, 13h40
Je voudrais qu'ils intègre un vrai systeme de Stat et de ligue comme Blood Bowl Manager .
C est quand meme dingue d etre obliger de passer par un utilitaire tiers pour avoir ce genre d'info , alors qu'ils avaient toutes les données dans leurs reply .


Et un vrai mode hot seat, où on puisse jouer avec ses propres équipes.
Idem pour le simple mutli en LAN ou en IP direct , pouvoir jouer avec une équipe qu'on a créer plutot que faire des export monstrueux pour pouvoir le faire .

Meuhoua
11/10/2013, 13h41
D'ailleurs, booster le coté "manager" du jeu serait un excellent point ; merde, après tout c'est Cyanide, ils ont réussi à ce faire un nom dans le JV avec un jeu de management de cyclimse !

guizik
11/10/2013, 13h57
Question massacre de licence, faut croire que GW aime ça... Je ne compte plus tous les bides à base de licence WH. :tired:

Kruos
11/10/2013, 14h11
Je voudrais qu'ils intègre un vrai systeme de Stat et de ligue comme Blood Bowl Manager .
C est quand meme dingue d etre obliger de passer par un utilitaire tiers pour avoir ce genre d'info , alors qu'ils avaient toutes les données dans leurs reply .


Idem pour le simple mutli en LAN ou en IP direct , pouvoir jouer avec une équipe qu'on a créer plutot que faire des export monstrueux pour pouvoir le faire .

C'est vrai qu'en y repensant c'était pas mal hallucinant.. un putain de sentiment d'inachevé en fait, le plus dingue c'est qu'ils l'avaient bien prévu pourtant car toutes les datas étaient bien dispo en plus! Bref.. heureusement que Super JC nous a pondu BBM, sinon ça aurait été la misère pour toutes les ligues online.

Durack
11/10/2013, 14h30
Question massacre de licence, faut croire que GW aime ça... Je ne compte plus tous les bides à base de licence WH. :tired:

- Blood Bowl est plutot une réussite , meme si tout n est pas parfait .
- Dawn of War I et II aussi sont de petits bijoux
- Final liberation ( Epic W40k ) etait excellent .
-Warhammer: Shadow of the Horned Rat et ca suite Dark omen etaient excellent .

Apres oui y a eu des flop monstreux : Mark of Chaos et surtout Warhammer Online :)



C'est vrai qu'en y repensant c'était pas mal hallucinant.. un putain de sentiment d'inachevé en fait, le plus dingue c'est qu'ils l'avaient bien prévu pourtant car toutes les datas étaient bien dispo en plus! Bref.. heureusement que Super JC nous a pondu BBM, sinon ça aurait été la misère pour toutes les ligues online.


Oui , c est vraiment hallucinant ! Je n'ai jamais compris pourquoi cela n'etait pas intégré d'office .

Meuhoua
11/10/2013, 14h45
Cela dit, Mark of Chaos est un flop commercial mais c’est pas un mauvais jeu pour autant, il manque surtout énormément de l'ampleur qu'on aurait pu espérer d'un Total War like, avec une carte de conquête et tout ce qui va avec.
A la place, on a eu "juste" une sorte de Shadow of the Horned Rat/Dark Omen deluxe niveau structure.

Durack
11/10/2013, 15h09
Cela dit, Mark of Chaos est un flop commercial mais c’est pas un mauvais jeu pour autant, il manque surtout énormément de l'ampleur qu'on aurait pu espérer d'un Total War like, avec une carte de conquête et tout ce qui va avec.
A la place, on a eu "juste" une sorte de Shadow of the Horned Rat/Dark Omen deluxe niveau structure.

La campagne de base , etait tres moyenne , mais le plus gros problème du jeu pour moi etait l'équilibre des unités ... Fleches Enflamé Haut Elfes > victoire assuré .

Par contre je garde un bon souvenir du visuel :)

Anonyme221030
10/12/2013, 12h19
A défaut de news digne de ce nom, un screen d'un stade enfin plein:
http://www.bloodbowl-game.com/screenshots/bb2/03.jpg

Depuis la refonte du site les parties françaises du forum ont disparu. Reste 3 pauvres rubriques sur BB2 sans intervention de l'équipe, donc sans intérêt.

Espérons qu'on aura de nouvelles infos en début d'année prochaine!

Durack
10/12/2013, 12h28
Ils ont investi dans un nouveau moteur ? :O

Anonyme871
10/12/2013, 14h27
Cela dit, Mark of Chaos est un flop commercial mais c’est pas un mauvais jeu pour autant,

Warhammer online aussi. Le jeu avait le potentiel monstrueux mais il a fait les frais de très mauvaises décisions à croire que l'éditeur voulait qu'il soit un tueur de wow ou rien du tout.

Durack
10/12/2013, 14h30
très mauvaises décisions à croire que l'éditeur voulait qu'il soit un tueur de wow ou rien du tout.
C est le cas et Mark Jacob ( Mythic ) n'a pas assuré non plus derrière.

( sinon tu répond avec 2 mois de retard :ninja: )

Anonyme221030
10/12/2013, 14h38
Ils ont investi dans un nouveau moteur ? :O
Ouep nouveau moteur graphique et mode solo plus riche sont les 2 gros axes d'améliorations annoncés dans la dernière news de Cyanide.

Durack
10/12/2013, 14h44
Une refonte de l'interface des ligue et une vrai gestion des ligue sans utliser BB manager ? :emo:
Pas prévu ?
Bon apres si l'IA en solo est meilleurs , pourquoi pas :)

Anonyme221030
10/12/2013, 15h05
Une refonte de l'interface des ligue et une vrai gestion des ligue sans utliser BB manager ? :emo:
Pas prévu ?
Ils n'ont pas communiqué là dessus en tout cas, jusqu'à présent leurs communiqués sont restés lapidaires.

Mais vu que les versions précédentes ont vécu principalement par le multi, ça m'étonnerait que Cyanide fasse l'impasse sur cet aspect ;)

guizik
10/12/2013, 15h45
Une refonte de l'IA ? Ca serait pas mal... Il a pas l'air d'avancer des masses ce jeu :)

Super_maçon
10/12/2013, 17h24
Clair que vu leur IA ils partent de loin, avec un peu de chance ils réussiront a en faire une potable pour Blood bowl IV.

Moi vraiment je me demande si ils vont nous refaire un mode temps réel, limite je redeviendrais fan de Cyanide si c'était le cas ( fan hein, pas client ). :ninja:

Durack
10/12/2013, 17h30
Clair que vu leur IA ils partent de loin, avec un peu de chance ils réussiront a en faire une potable pour Blood bowl IV.

Moi vraiment je me demande si ils vont nous refaire un mode temps réel, limite je redeviendrais fan de Cyanide si c'était le cas ( fan hein, pas client ). :ninja:

Temps réel a Blood Bowl :O

guizik
10/12/2013, 17h34
Clair que vu leur IA ils partent de loin, avec un peu de chance ils réussiront a en faire une potable pour Blood bowl IV.

Moi vraiment je me demande si ils vont nous refaire un mode temps réel, limite je redeviendrais fan de Cyanide si c'était le cas ( fan hein, pas client ). :ninja:

:w00t:

Clair que pour moi, c'est pas le mode dont je suis fan

ERISS
10/12/2013, 17h43
Mouais j'attendrais la derniere version avec toutes les races et sans securom (si y a). ;)
Et surtout sans Steam. Enculés de Feauxcus sTeam qui m'ont pas remboursé l'éd.Chaos.

Nightwrath
10/12/2013, 17h46
T'es deg ?

Durack
10/12/2013, 19h31
:w00t:

Clair que pour moi, c'est pas le mode dont je suis fan

Apres tout , tant qu'il reste un mode classique ! Ca me va :)

Super_maçon
10/12/2013, 20h05
Nan mais c'était ironique, voir complètement sarcastique hein... Ils ont peut être retiré ce "mode de jeu" avec les versions récentes remarque, je sais pas je les ai pas prises.

Faudrait déjà qu'ils fassent une adaptation correcte ( genre, en copiant javabowl par exemple... ) avant de s'occuper d'un mode dont tout le monde se contre fout. Pour le solo, vu l'IA qu'il avait pondu franchement je serai vous je nourrirai peu d'espoirs... Mais ce serait pas un mal qu'ils pensent à améliorer leur matchmaking aussi, parce que bon, un nouveau moteur c'est super mais avec un mode multi foireux ça marchera toujours pas ( et ce sera encore Flo qui viendra sauver le jeu, il devrait avoir un pourcentage des ventes ).

Remarque, je me plains mais ils avaient aussi sortis le jeu sur console ( avant de proposer un échange avec la version PC a ceux qui avait commis l'erreur de l'acheter tellement c'était blindé de bugs et injouable... ). Ho pis la version DS... Ho putain ils sont forts quand même.

Durack
10/12/2013, 20h21
IL y a toujours les deux mode de dispo blitz et Classique , Classique etant le plus proche du jeu de GW :)

Anonyme221030
10/12/2013, 23h23
Faudrait déjà qu'ils fassent une adaptation correcte avant de s'occuper d'un mode dont tout le monde se contre fout.
Toi tu t'en fous, moi aussi cela dit, mais après Cyanide cherchait aussi à satisfaire le public de Chaos League, qui était en temps réel pour le coup.

Personnellement j'ai quand même passer de bons moments sur le BB de Cyanide, donc même si c'est loin d'être tout rose je reste optimiste pour la version 2 :)

LaTomate
11/12/2013, 21h19
Le jeu est plaisant maintenant comme toujours avec Cyanide la finition est épouvantable.

C'est dommage car ils auraient pu faire quelques choses de cultissime.

Je me connais, mais je pense que je l’achèterai.

Anonyme221030
16/01/2014, 16h35
Un aperçu de BB2, signé Dr Chocapic sur Gamekult. (http://www.gamekult.com/actu/zoom-blood-bowl-ii-A128505.html)

Pas de grandes révélations (notamment peu d'infos sur le multi) si ce n'est que le jeu se limitera à 8 races jouables (:tired:) dont une inédite: les Bretonniens. Les grands absents sont bien entendus les elfes sylvains et les morts-vivants. Dr Chocapic semble assez enthousiaste sur cette v2, espérons qu'il ait raison.

Pour les bretonniens:
Dans l'univers de "Warhammer Battle" la Bretonnie est une nation humaine féodale où les chevaliers tiennent une place importante, mais les "bretos" ne sont pas un roster officiel de Bloodbowl à l'heure actuelle (LRB6), ni un des 3 rosters "officieux" (slanns, underworld et chaos pact).

Je crois qu'il y a eu un roster breto dans une vieille version de bloodbowl, mais à l'heure actuelle tous les rosters qu'on peut trouver (site de BB, ligues locales) sont des versions expérimentales. Par ex.:
http://www.clbbbl.dk/html/races/bretton.htm
ou http://la.cave.de.nosim.pagesperso-orange.fr/bretonniens.htm

Vu que Games Workshop valide toutes les productions de Cyanide, on peut donc considérer que leur version sera "officielle".

von_yaourt
16/01/2014, 17h07
On nous a déjà promis huit races jouables d'entrée de jeu : les Humains, les Orcs, les Hauts-Elfes, les Elfes Noirs, les Nains, les Skavens, le Chaos mais aussi les tous nouveaux Bretonniens.

Huit races... Sincèrement, c'est le meilleur argument pour rester sur la Chaos Edition.
Je veux bien que le jeu soit plus beau et les modèles plus détaillés, mais là c'est quand même foutrement rachitique.

C'est marrant, hier je me demandais quelles races n'avaient pas été transposées de WHFB à BB, et j'en avais conclu qu'il ne manquait que les Bretonniens. Il y aura t-il enfin des montures dans Blood Bowl ? Ce serait cool d'avoir une unité spéciale "chevalier" à 9 en mouvement, avec une très bonne armure, l'équivalent de "cornes", et qui apporterait des malus à cause de la monture (ramassage impossible, passes moins précises...).

Et ça pourrait aussi confirmer les rumeurs qui parlent d'une nouvelle édition de Blood Bowl, au moins le jeu vidéo aurait le mérite de ne pas être qu'une suite tronquée du premier opus.

Anonyme221030
16/01/2014, 17h27
Un petit screenshot (ou a minima un mock) tiré du developer blog (http://bloodbowlgame.tumblr.com/):

https://31.media.tumblr.com/43fb5aff13b712256c6c7584cd934657/tumblr_inline_mzcfffHczY1s4e5wg.jpg (http://i.imgur.com/Ia3hwee.jpg)

Le "GUI artist" parle de la transcription des cartes du jeu, espérons que ce soit les cartes spéciales qu'on peut acheter en inducement.
Ces cartes, avec tous les champions, faisaient cruellement défaut dans BB1 lors des matchs avec écart de TV. Notamment lors des matchs de ligue où l'écart de TV est souvent modéré (donc pas suffisant pour acheter les "gros" inducements: sorcier, champions chers, etc).

Meuhoua
16/01/2014, 17h37
Un petit screenshot (ou a minima un mock) tiré du developer blog (http://bloodbowlgame.tumblr.com/):

https://31.media.tumblr.com/43fb5aff13b712256c6c7584cd934657/tumblr_inline_mzcfffHczY1s4e5wg.jpg (http://i.imgur.com/Ia3hwee.jpg)

Le "GUI artist" parle de la transcription des cartes du jeu, espérons que ce soit les cartes spéciales qu'on peut acheter en inducement.
Ces cartes, avec tous les champions, faisaient cruellement défaut dans BB1 lors des matchs avec écart de TV. Notamment lors des matchs de ligue où l'écart de TV est souvent modéré (donc pas suffisant pour acheter les "gros" inducements: sorcier, champions chers, etc).

Vu que c'est le GUI artist, il doit juste parler de l'interface visuelle.

guizik
16/01/2014, 17h48
8 races. Le foutage de g..... :| :tired:

Anonyme221030
16/01/2014, 17h52
Vu que c'est le GUI artist, il doit juste parler de l'interface visuelle.
Ne brise pas mes maigres espoirs :'(


8 races. Le foutage de g..... :| :tired:
Oué c'est maigre... Espérons qu'ils en rajouteront gratuitement, comme ils avaient fait avec les elfes noirs pour BB1.

guizik
16/01/2014, 17h56
C'est maigre et surtout y'a pas grand chose sur le jeu en lui-même, pour un jeu qui doit sortir dans l'année...

Whiskey
16/01/2014, 17h56
Ne brise pas mes maigres espoirs :'(


Oué c'est maigre... Espérons qu'ils en rajouteront gratuitement, comme ils avaient fait avec les elfes noirs pour BB1.

Reve pas, il vont faire comme le 1er, une nouvelle édition pour de nouvelle races.... C'était bien prévisible.....

Meuhoua
16/01/2014, 18h03
Ou du DLC, comme sur Dungeon Bawl. Dans les 2 cas, passer à la caisse.

Anonyme221030
16/01/2014, 18h10
Tant que le coût total (i.e. le prix pour avoir toutes les équipes) reste honnête ça ne me dérange pas plus que ça.

Sur BB1 j'avais acheté la 1ère édition à 30 euros sur Steam. La Dark Elf édition était gratos, puis l'édition légendaire était 25 euros. Au total 55 euros, c'est le prix d'un jeu complet. Pour les dizaines d'heures que j'y ai passé ça me parait tout à fait honnête.

Meuhoua
16/01/2014, 18h22
La Légendaire était pas à 10 balles pour les possesseurs de la version précédente (comme avec l'édition Chaos) ?

Anonyme221030
16/01/2014, 18h27
Elle était 20 ou 25 euros pour les possesseurs de l'édition originale, au lieu de 35 ou 40. Elle ne se contentait pas de rajouter 2 pauvres rosters cela dit...

Tahia
16/01/2014, 22h02
Question par curiosité, le mode temps réel est resté sur le 1? sera-t-il sur le 2? Ne me balancez des cailloux c'est vraiment pas curiosité hein!:)

guizik
27/01/2014, 16h15
Il me semble que tu peux le choisir... Suis plus très sure en fait.

Anonyme221030
27/01/2014, 19h24
Dans BB1 le mode temps réel était présent (mais boudé en ligne), apparemment il disparait dans la version 2 (cf. article de jeuxactu ci dessous).

D'autres previews ont suivi celles de GK:
http://www.jeuxactu.com/blood-bowl-2-nos-impressions-sur-cette-suite-91281.htm
http://www.journaldugamer.com/2014/01/17/impressions-blood-bowl-2-cyanide-games-workshop/
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018727-blood-bowl-ii-preview.htm (aucune info utile, un article de JV.com en somme :trollface:)

La date de sortie annoncée semble être fin 2014 pour l'instant.

Tahia
27/01/2014, 19h47
Ok, merci pour les infos les coin coin! ;)

guizik
28/01/2014, 12h09
Merci pour les infos.
Si le multijoueur tient la route, je le prendrais peut être... Parce que 8 races, ça fait mal au derrière.
Ensuite la dimension management est intéressante aussi.
Wait and see.

Cabfire
28/01/2014, 12h17
L'interface à l'air sympa, graphique ça le fait... Mais visiblement c'est 8 équipes au lancement, c'est plus que maigre ...

guizik
28/01/2014, 12h24
Bon après lecture du second lien, c'est assez contradictoire. ll reste comme source sure : 8 équipes (avec 8 champions... on n'aura pas accès à tous les champions possibles d'une équipe donc...?)

Super_maçon
28/01/2014, 12h36
Mais, mais... Enfin... Vous avez pas vu l'historique de Cyanide avec Blood bowl ?

Évidemment que vous n'aurez pas accès a tous les champions. Pis quoi encore ? Un jeu complet finit bien adapté et sans bug pendant qu'on y est !

guizik
28/01/2014, 12h38
Mais, mais... Enfin... Vous avez pas vu l'historique de Cyanide avec Blood bowl ?

Évidemment que vous n'aurez pas accès a tous les champions. Pis quoi encore ? Un jeu complet finit bien adapté et sans bug pendant qu'on y est !

L'espoir fait vivre les rêves de joueur... :cry:

Cabfire
28/01/2014, 12h46
Me fait un peu penser aux jeux à License DBZ ou Naruto. A chaque génération tu commences avec 30 personnages disponible, et tu finis avec 150.

Je crois que Cyanide à bien compris le truc.

Durack
28/01/2014, 13h06
Mais, mais... Enfin... Vous avez pas vu l'historique de Cyanide avec Blood bowl ?

Évidemment que vous n'aurez pas accès a tous les champions. Pis quoi encore ? Un jeu complet finit bien adapté et sans bug pendant qu'on y est !

Ils savent tres bien que le jeu s'adresse a des passionné et les passionner de BB game workshop, les figurines sont loin d etre gratuites :)
Je ne défend pas le système, ca me fait chier d'avoir que 8 équipes au départ d'un jeu sans compter qu'il y aura un système foireux pour les champions , mais techniquement Cyanide applique les technique de vente de GW .



L'espoir fait vivre les rêves de joueur...


Oui, et leurs annonces vont dans ce sens. Il ce concentre sur le Tour par tour , renforcement du management d'équipe , plus d'outils pour les multi, j espere une vrai gestion de ligue sans etre obligé de passer par BBmanager et je verrais bien un système de personnalisation des logo/emblème d'equipe inclu dans le jeu (et que l'equipe adverse peut voir ) .
Et apres pour les joueurs solo une IA plus poussé ! Ce qui doit pas etre dur :ninja: !

Super_maçon
28/01/2014, 14h07
Ils savent tres bien que le jeu s'adresse a des passionné et les passionner de BB game workshop, les figurines sont loin d etre gratuites :)
Je ne défend pas le système, ca me fait chier d'avoir que 8 équipes au départ d'un jeu sans compter qu'il y aura un système foireux pour les champions , mais techniquement Cyanide applique les technique de vente de GW .

Bof, Blood bowl est peut être le jeu le moins onéreux dans la game GW. Tu raques la boite, t'as les humains et les orcs, après tu achetais ton équipe et un héro et c'était bon.
Y'a eut l'add on pour les règles additionnel, et là au pire tu grattais une figurines a la con pour ton magicien et si vraiment tu étais geek tu te faisais des fig pour les pom pom.

Limite si Cyanide avait repris ce modèle j'aurais trouvé ça "correct", genre un jeu de base avec disons 4 équipes "standards" pour pas trop chère et après t'achètes un roster pour un prix raisonnable.
La démarche resterait très mercantile mais plus honnête.

Le problème avec Cyanide c'est qu'ils sont pas foutu de faire un matchmaking potable ni d'adapter les règles correctement ( alors qu'il suffisait de copier Fumbl... Qui est open source si je ne m'abuse... ).
Heureusement qu'on a eut BBmanager, mais bon prendre RDV pour jouer c'est une sacrée contrainte pour un jeux vidéo en 2014.

Durack
28/01/2014, 14h18
Bof, Blood bowl est peut être le jeu le moins onéreux dans la game GW. Tu raques la boite, t'as les humains et les orcs, après tu achetais ton équipe et un héro et c'était bon.
Techniquement Mordheim est peut etre moins cher ! :ninja:
Essais d'avoir 8 équipes pour te donner une idée du prix d'un jeu complet. ( jeu complet sauce cyanide )
Oui y a des problèmes, oui ils vont nous la mettre profondes si tu veux toutes les équipe ... Mais Cyanide est le seul a nous proposer BB ( autre que fumbbl ) et je les remercie pour cela.
Par contre il est possible qu'il adopte pour le deux 8 équipe de base , les autres en DLC, a voir, mais ca fera râler quand même .

guizik
28/01/2014, 14h20
Heureusement qu'on a eut BBmanager, mais bon prendre RDV pour jouer c'est une sacrée contrainte pour un jeux vidéo en 2014.
Une contrainte mais elle n'est pas insurmontable. Maintenant, c'est clair qu'il faudra vraiment que toute la partie multijoueur (mais aussi d'autres nouveautés auxquelles je ne pense pas encore) soit au poil et que l'IA soit... une vraie IA pour que je lache des zeuros.

Nattefrost
28/01/2014, 15h26
Je comprend pas trop la manoeuvre en fait. Comment peuvent ils proposer un numero 2 avec à sa sortie moins de contenu que le numero 1 (et ses differents add-ons, certes) ?

Les gens vont vraiment l'acheter plutôt que de rester sur le premier? Perso je pense rester sur le premier en attendant les mises à jour du 2, qu'il arrive au même niveau de contenu que son prédecesseur.

Super_maçon
28/01/2014, 15h37
Je comprend pas trop la manoeuvre en fait. Comment peuvent ils proposer un numero 2 avec à sa sortie moins de contenu que le numero 1 (et ses differents add-ons, certes) ?

Avec des jolies graphismes et pleins de promesses ?

Aller j'arrête de faire l'aigri je vous laisse. :P

Anonyme221030
28/01/2014, 15h42
Pour profiter pleinement de Bloodbowl (plateau ou jeu-vidéo), il faut jouer dans une ligue avec calendrier. Donc ça implique effectivement une prise de rendez-vous.
Un matchmaking même performant aura toujours des biais, comme le phénomène de min-max pour optimiser le TV des équipes. C'est un format qui transforme clairement le jeu, qui n'a pas été conçu comme ça à l'origine.
Et c'est sans compter le fait que BB est un jeu de niche, donc avec un public limité (c'est pas SC2 ou Dota), ce qui est problématique pour trouver rapidement et efficacement des matchs à tout moment avec tout un tas de paramètres (niveau de l'équipe, niveau du joueur, préférences de temps de tour, etc).

Après on peut gueuler sur le suivi des jeux de Cyanide, sur les bugs à la sortie, etc. J'ai été le premier à le faire à l'époque de BB1. Mais venir gueuler sur la sortie du jeu sans tous les rosters tout en louant le prix réduit du jeu plateau, c'est un peu la grosse blague: la boîte de base du jeu plateau (terrain + règles + 2 rosters) doit être dans les 80 euros et chaque équipe supplémentaire est minimum 60 euros :XD:

Là pour 50 euros (peut être moins) on aura 8 équipes, le reste sera probablement sous forme de DLC facultatifs, c'est pas non plus la mort. Quand Blizzard sort un add-on pour SC2 à 40 euros qui rajoute 4 unités, 3 cartes et fout tout l'équilibrage du jeu par terre, tout le monde applaudit des 2 mains mais des rosters additionnels payants sur BB2 et là c'est une honte, super :|

Nattefrost
28/01/2014, 15h49
Ben ça l'est sachant qu'ils l'ont déjà fait dans BB1, pour le coup c'est réellement resservir la même soupe.

A la limite je préfererai un jeu avec tout le contenu de base (du 1) et des micro paiements pour customiser l'apparence des joueurs ou des choses du genre.

guizik
28/01/2014, 15h51
Déjà un jeu fini (pas exempt de bug mais presque...) avec toutes les équipes de bases, ça serait pas mal...

Anonyme221030
28/01/2014, 16h03
Ben ça l'est sachant qu'ils l'ont déjà fait dans BB1, pour le coup c'est réellement resservir la même soupe.
C'est le principe des jeux à franchise: refonte graphique et 2/3 améliorations de gameplay à la marge. Les Total War, les GTA, tous les jeux de sport, etc.
On n'est pas obligé d'adhérer mais bon c'est pas vraiment nouveau...


A la limite je préfererai un jeu avec tout le contenu de base (du 1) et des micro paiements pour customiser l'apparence des joueurs ou des choses du genre.

Déjà un jeu fini (pas exempt de bug mais presque...) avec toutes les équipes de bases, ça serait pas mal...
Oué en gros ce que vous voulez c'est un jeu complet sans possibilité de vente d'add-on, à la rigueur avec des DLC cosmétiques que vous n'achèterez pas. Tout ça jouable en ligne gratos pour 5 à 10 ans. Moi aussi j'aimerais bien hein :p

Après pour les bugs absents on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise :)

Durack
28/01/2014, 16h06
Je comprend pas trop la manoeuvre en fait. Comment peuvent ils proposer un numero 2 avec à sa sortie moins de contenu que le numero 1 (et ses differents add-ons, certes) ?

Les gens vont vraiment l'acheter plutôt que de rester sur le premier? Perso je pense rester sur le premier en attendant les mises à jour du 2, qu'il arrive au même niveau de contenu que son prédecesseur.

Avec des jolies graphismes et pleins de promesses ?


Un peu comme Battle Field&Co :trollface:
Je sais pas si tout les ancien jours de BB iront sur la nouvelle , tout dépend le prix et s'il y a réelement un changement . C'est aussi une maniere de relancer un jeu avec une nouvelle edition ! Un peu comme GW avec bloodbowl en gros :ninja:
Apres ils peuvent aussi desactivé les serveur BB pour forcer la migration .



Après on peut gueuler sur le suivi des jeux de Cyanide, sur les bugs à la sortie, etc. J'ai été le premier à le faire à l'époque de BB1. Mais venir gueuler sur la sortie du jeu sans tous les rosters tout en louant le prix réduit du jeu plateau, c'est un peu la grosse blague: la boîte de base du jeu plateau (terrain + règles + 2 rosters) doit être dans les 80 euros et chaque équipe supplémentaire est minimum 60 euros :XD:
Là pour 50 euros (peut être moins) on aura 8 équipes, le reste sera probablement sous forme de DLC facultatifs, c'est pas non plus la mort. Quand Blizzard sort un add-on pour SC2 à 40 euros qui rajoute 4 unités, 3 cartes et fout tout l'équilibrage du jeu par terre, tout le monde applaudit des 2 mains mais des rosters additionnels payants sur BB2 et là c'est une honte, super :|

Voila !

poum
28/01/2014, 16h07
Le problème est surtout qu'il n'y aura aucun changement de règles vu que ce sont les règles de BB, donc on il est aisé de voir le passage de 21 à 8 équipe comme une régression.

Pour résoudre le problème de min/max de team, un matchmaking qui se rapprocherait de ce pour quoi le jeu a été conçu serait de faire un match making non pas par TV mais par nombre de matchs joués par l'équipe.

Gynsu2000
28/01/2014, 16h08
Et puis niveau gameplay ya quasiment zéro travail. On se retrouve encore avec les même règles (qui commencent à sérieusement accuser leur âge).

guizik
28/01/2014, 16h16
Les règles du jeu de dame aussi accusent leur age ! :ninja:

Super_maçon
28/01/2014, 16h16
Mais venir gueuler sur la sortie du jeu sans tous les rosters tout en louant le prix réduit du jeu plateau, c'est un peu la grosse blague
Personne n'a fait de louange sur les prix du jeu de plateau. J'ai juste dit qu'au moins la démarche aurait été plus claire.

Tu parles d'Add on ou de DLC mais de mémoire il n'y a eut que l'up grade en version Elfe noir comme ça, après c'était a chaque fois une nouvelle version incompatible avec la suivante. Ce qui est très stupide car ça divise la communauté ( déjà réduite ) des joueurs.

Moi un jeu de base avec peu d'équipe et achat d'équipe en DLC ça ne m'aurait pas dérangé plus que ça. Mais il aurait aussi fallu une vrai adaptation quoi...

Et le matchmaking ça pourrait très bien fonctionner, comme dit plus haut il faudrait se baser sur un ELO ( comme n'importe quel Matchmaking ) plutôt que sur la valeur d'équipe. Ce qui montre bien que les dev' n'ont rien pané aux règles du jeu.

Anonyme221030
28/01/2014, 16h18
Et puis niveau gameplay ya quasiment zéro travail. On se retrouve encore avec les même règles (qui commencent à sérieusement accuser leur âge).
La dernière mise à jour des règles du jeu plateau (le LRB6) date de 5 ans par là. Cela dit si elles sont loin d'être entièrement implémentées dans BB1, on peut citer notamment l'absence de nombreux inducements: la moitié des champions et toutes les cartes.

Si BB2 proposait l'intégralité du LRB6 ce serait vraiment énorme, mais il ne faut pas y compter...


Et le matchmaking ça pourrait très bien fonctionner, comme dit plus haut il faudrait se baser sur un ELO ( comme n'importe quel Matchmaking ) plutôt que sur la valeur d'équipe. Ce qui montre bien que les dev' n'ont rien pané aux règles du jeu.
Ce n'est pas si simple car le jeu n'est pas équilibré pour faire s'affronter des équipes avec une trop grande différence de TV. Les inducements pallient ce problème, mais jusqu'à un certain point, et encore faut-il qu'ils soient tous implémenter.
Le format idéal du bloodbowl c'est la ligue, sur une durée courte (moins de 20 matchs) pour rester dans des TV corrects et sans trop d'écart entre les équipes. A TV200 le jeu n'est plus vraiment équilibré et, à mon avis, plus vraiment intéressant non plus.

Meuhoua
28/01/2014, 16h22
Tu parles d'Add on ou de DLC mais de mémoire il n'y a eut que l'up grade en version Elfe noir comme ça, après c'était a chaque fois une nouvelle version incompatible avec la suivante. Ce qui est très stupide car ça divise la communauté ( déjà réduite ) des joueurs.

Ca n'a été le cas qu'entre l'édition de base et la Légendaire. La Légendaire et la Chaos sont compatible.

Sans parler du prix moindre si on possédait déjà une des versions du jeu lors de la sortie de chaque stand alone. Donc uè, avoir chaque fois de nouveaux jeux c'était relativement chiant (surtout au passage entre la version de base et la légendaire car perte de sauvegarde), mais dans les faits, ça restait plutôt fair.

Nattefrost
28/01/2014, 16h31
Oué en gros ce que vous voulez c'est un jeu complet sans possibilité de vente d'add-on, à la rigueur avec des DLC cosmétiques que vous n'achèterez pas. Tout ça jouable en ligne gratos pour 5 à 10 ans. Moi aussi j'aimerais bien hein :p



Et bien c'est peut être surprenant mais lorsque l'on essaie pas de me la faire a l'envers ou plus précisément quand j'ai pas le sentiment de me faire enfler je suis plus enclin à payer.
Comme ça se profile j'aurais plutôt l'impression qu'on me prend un truc qui était acquis dans le 1 pour me le revendre plus tard tout en me disant "Wouah c'est une nouveauté, et puis regardez comme on est à l'écoute de notre communauté".

guizik
28/01/2014, 16h33
Vu le peu de communication actuellement, laissons leurs le bénéfice du doute... (ou un truc dans le genre...), même si le passé de Cyanide n'est pas des plus reluisant envers la communauté des joueurs.

Anonyme221030
06/03/2014, 00h34
Focus annonce Bloodbowl 2 pour le 4e trimestre de 2014 et nous jette 4 screenshots pour nous occuper. (http://www.bloodbowl-game.com/en/news/62-the-stadiums-open-just-in-time-for-some-frenzied-blood-bowl-action.html)


Pas grand chose à se mettre sous la dent donc. Apparemment on pourra agrandir et personnaliser son stade en mode solo, super. Pas d'info sur l'implémentation des règles manquantes du LRB6 en revanche...


Les modèles des persos restent très proches de BB1, avec plus de points et de meilleures textures:

http://www.bloodbowl-game.com/screenshots/bb2/06.jpg

Anonyme221030
30/03/2014, 15h24
Un post de blog (http://bloodbowlgame.tumblr.com/post/79977391956/what-you-need-to-know-about-the-ai-in-blood-bowl-2) où les dévs parlent de la nouvelle IA pour BB2, qui devrait enfin tenir compte du roster joué et du roster adverse.

Silver
16/04/2014, 00h23
Une nouvelle vidéo qui ne montre pas grand chose. Cela dit les décors ont l'air beaux.


http://www.youtube.com/watch?v=AjaBGm4t-58

Darkath
16/04/2014, 00h25
Comme disaient les gens sur RPS, ça intérêt a contenir au moins toutes les factions de la dernière édition de BB, parceque ça va être dur de justifier de repartir a zero avec une poignée de race pour un jeu comme ça.

The Lurker
16/04/2014, 00h28
Pourtant me semble bien qu'il a été dit qu'il n'y aurait que quelques factions.

ziltoïd
16/04/2014, 00h29
Comme disaient les gens sur RPS, ça intérêt a contenir au moins toutes les factions de la dernière édition de BB, parceque ça va être dur de justifier de repartir a zero avec une poignée de race pour un jeu comme ça.


Tu rêves.
Les connaissant, je vais attendre 3 ans avant de l'acheter histoir d'avoir toutes les races.
Mais franchement, d'avoir fait 3 éditions différentes pour le 1er, c'est quand même une décision de merde.

Silver
16/04/2014, 00h59
Ils ont annoncé 8 races au lancement, ce qu'on ne sait pas c'est si les autres seront disponibles via DLC ou s'il faudra attendre des sorties d'expansions ou stand alone supplémentaires comme pour le premier opus. D'ailleurs ça râle pas mal sur le retour à 8 équipes contre plus de 20 pour BB1 (et toutes ses extensions), il y a même un sujet de 14 pages (http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=61&t=3742) sur le forum du jeu avec un certain nombre de joueurs des ligues officielles qui se demandent ce qu'il adviendra des serveurs de BB1 après la sortie du 2. Ils ont bien entendu peur que les serveurs ferment (comme c'est déjà arrivé sur d'autres jeux) alors qu'on y joue actuellement avec toutes les races.


Tu rêves.
Les connaissant, je vais attendre 3 ans avant de l'acheter histoir d'avoir toutes les races.

Lu sur les forums de Cyanide en réponse à un gars qui voulait que le jeu soit nommé Blood Bowl 2014 au lieu de BB2 :


Are you sure on that?
BB2015 - with 4 more added teams!
BB2016 - with another 4 added teams and 2 new stadiums!
BB2017 - with bug fixes.

:p

runner
05/06/2014, 19h41
http://tof.canardpc.com/view/02c703d9-75f3-4170-a65a-e4c903c849e4.jpghttp://tof.canardpc.com/view/c7aa17b4-f767-4267-bf06-a4f2ac193ccd.jpghttp://tof.canardpc.com/view/53a45f23-b391-4d4f-94fa-4dcc3cc97686.jpghttp://tof.canardpc.com/view/2a3bcb20-1f1b-45a1-b4cb-6fbdeb3cf5c7.jpg

Willyyy
18/07/2014, 21h10
Bon, il sort quand le bouzin, parce qu'il donne envie la :bave:

anonyme889
18/07/2014, 21h51
Taper !!!

Celui là je risque de le prendre non soldé :)

CaMarchePas
19/07/2014, 07h26
Taper !!!

Celui là je risque de le prendre non soldé :)

Non soldé direct ? Genre sans même avoir confirmation d'une refonte de l'interface, du respect des règles, du prix de base aussi et des dlcs/addons/suites/éditions ?

Perso ça sera d'abord voir les changements, et éventuellement si y'a de gros progrès payer le jeu. Si c'est juste une refonte graphique en perdant 90% des rosters et aucun changement sur le reste, aucun intérêt de payer le jeu plein pot, je préfèrerais largement donner le prix du jeu à Florent pour mettre à jour son site et continuer sur la première monture !

RoOlf
19/07/2014, 08h42
Coucou,

Quand on voit que la version tablette du jeu (soit certainement une adaptation de BB1) sort avec seulement 2 races, je vous laisse espérer que Cyanide se fasse pousser le cerveau au lieu du porte monnaie pendant que je rentre à ma maison.

Bisou

Rekka
19/07/2014, 09h45
Y'en aura 8 dans celui-là non? Donc du coup la seule chose que "j'espère" c'est qu'ils vendront les races en DLC plutôt que de refaire une nouvelle version à chaque fois... :|

Silver
04/11/2014, 00h59
Une entrevue intéressante sur Rock, Paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2014/11/03/blood-bowl-2-interview/) avec le directeur de projet du jeu, Sylvain Sechi.

Première je ne savais pas que Cyanide avait tenté de jouer le forcing avec Games Workshop en créant Chaos League parce qu'ils n'avaient pas pu avoir la licence de Blood Bowl, il fallait oser et ils ont bien fait, puisque c'est ce qui leur a permis d'avoir plusieurs licences de Games Workshop maintenant. :)


When I got into Cyanide eight years ago it was as game designer on Blood Bowl 1. It was a small team. It was a really passionate project because Cyanide had already done Chaos League before. I don’t know if you heard about this game?

RPS: It was… very similar to Blood Bowl.

Sylvain Sechi: [laughs] Actually, the little story is we did not manage to get the IP from Games Workshop. They did not want at that time to share their licences with us. Since we were really eager to make the game we decided to do it even though we didn’t have the licence, so we created a new licence which was very similar to theirs.

When we shipped the game we had a really good success, and they were a bit unhappy because it was so close to Blood Bowl that they felt like we cheated their IP. We managed to find a deal where we said, “We’ll stop exploiting the Chaos League licence and we start exploiting the Blood Bowl licence with you.” Since Chaos League was very fun and did well, they were more than happy to work with us at this point. Since then we’ve been working with all their IPs in this manner. Now we’re working on more major IPs like Warhammer 40K: Space Hulk and this kind of stuff.

Dans les points intéressants ils annoncent un lourd travail sur l'interface en jeu et pour la gestion de ligues en multi histoire de ne plus avoir à passer par des sites externes pour les organiser. On verra bien ce que ça va donner !

Par contre dans les détails qui vont peut-être fâcher c'est qu'ils réfléchissent à un système commercial pour nous vendre les équipes séparément plutôt que de faire plusieurs extensions comme précédemment... L'argument c'est que les joueurs jouent plus souvent avec une même équipe et que ça reviendrait moins cher à ces joueurs d'avoir la possibilité de mettre des sous dans une seule équipe plutôt que dans une extension complète. A voir le résultat que ça va donner, et je suppose qu'on parle là des équipes qui viendront en plus des 8 du jeu de base.

Par contre ils annoncent avoir repoussé la sortie à Q2 2015, il faudra être patient !

Durack
04/11/2014, 08h06
Par contre dans les détails qui vont peut-être fâcher c'est qu'ils réfléchissent à un système commercial pour nous vendre les équipes séparément plutôt que de faire plusieurs extensions comme précédemment... L'argument c'est que les joueurs jouent plus souvent avec une même équipe et que ça reviendrait moins cher à ces joueurs d'avoir la possibilité de mettre des sous dans une seule équipe plutôt que dans une extension complète. A voir le résultat que ça va donner, et je suppose qu'on parle là des équipes qui viendront en plus des 8 du jeu de base.

J'aurais préférer un jeu complet des le départ, mais apres tout ils adaptent le systeme GamesWorkshop au jeu ! Les équipe en DLC individuel me semble mieux que leurs système d'édition différentes. Apres tout dépend le prix de chaque équipe .

Anonyme221030
04/11/2014, 08h46
Apres tout dépend le prix de chaque équipe .
Ouep espérons qu'ils ne soient pas trop gourmands. Après s'ils veulent faire du DLC "cosmétique" (modèles de persos ou d'armures différents par ex.) pourquoi pas mais s'ils sortent les rosters à plus de 2 ou 3€ pièce ça va être moche...

Ce qui ressort de l'interview c'est que Cyanide a reçu les messages de la communauté sur les aspects qui gênaient dans le 1er. S'ils sortent vraiment un jeu stable, optimisé (pas avec des chargement de 3 min par match comme le 1er...) et avec une interface utilisateur correcte (plus de "oups j'ai fait fin de tour en voulant déplacer mon joueur" :tired:) pour ma part ça répondra au cahier des charges.
Niveau graphismes et animations je ne me fais pas trop de souci, sur ces points Cyanide assure et les screenshots sont prometteurs.

Durack
04/11/2014, 09h28
Une meilleurs interface notamment pour le multi ! Et surtout de vrai outils de gestion de ligue ! ( Sans oublier la correction de bug ! )
Autre petite détail ! Des logo personnalisés ! Alors c'etait possible d'en faire sur cette version ( assez complexe d'ailleurs ) , mais le joueurs d'en face ne le voyait pas, a moins de lui avoir envoyé préalablement ...

Da-Soth
04/11/2014, 11h29
( Sans oublier la correction de bug ! )

Hahaha le naïf...

PS : bon ok j'ai aussi envie d'y croire...

---------- Post added at 11h29 ---------- Previous post was at 11h28 ----------


Des logo personnalisés !

Je suis pas sur que j'ai envie de voir les créations de nos amis sur internet.

Durack
04/11/2014, 12h02
Je suis pas sur que j'ai envie de voir les créations de nos amis sur internet.

J'en sais trop rien, c'est sur,s que voir des teubes et des glaouies sur chaques casques ca va pas le faire ! Mais, je joue quand ligue entre amis , voir éventuellement forum/site dédié , jamais en random :)

Meuhoua
04/11/2014, 14h04
J'aurais préférer un jeu complet des le départ, mais apres tout ils adaptent le systeme GamesWorkshop au jeu ! Les équipe en DLC individuel me semble mieux que leurs système d'édition différentes. Apres tout dépend le prix de chaque équipe .

M'enfin, autant entre la vanilla et Legendary il y avait une scission assez chiante coté multi, autant la Chaos derrière ça changeait rien vu que les trucs étaient partagés. Résultat, niveau qualité/prix, avec en plus le rabais pour les possesseur des anciennes éditions, c'était bien moins du foutage de gueule des DLC par race. Je pense vraiment que le reproche était surtout psychologique à cause de "l'installation d'un nouveau jeu" (un peu comme le DLC stand alone de Deus Ex HR par exemple).

Durack
04/11/2014, 14h23
M'enfin, autant entre la vanilla et Legendary il y avait une scission assez chiante coté multi, autant la Chaos derrière ça changeait rien vu que les trucs étaient partagés. Résultat, niveau qualité/prix, avec en plus le rabais pour les possesseur des anciennes éditions, c'était bien moins du foutage de gueule des DLC par race. Je pense vraiment que le reproche était surtout psychologique à cause de "l'installation d'un nouveau jeu" (un peu comme le DLC stand alone de Deus Ex HR par exemple).


Hum , leurs tarif etaient pas clair , d'ailleurs je n'ai pas la chaos, je me suis arrêté a la légendaire , mais il me semble que sur steam , tu payes la chaos édition plein tarif , malgré que tu ais les éditions précédentes .
Il y avait peut être des reducts via le site officiel , je m'en rappel plus ! Mais pas sur steam en tout cas .

Meuhoua
04/11/2014, 14h42
Me semble que la réduc est aussi valable sur Steam, et quand bien même, l'info de la promo pour les possesseur était largement relayé je trouve (owner = 50% de reduc sur un truc déjà peu cher, y'a pas plus clair) et les clés données sur le site officiel sont redeemable sur Steam.

Willyyy
04/11/2014, 15h08
Il y avait effectivement une réduction de 50% pour les possesseurs de Legendary lors de l'achat de Chaos Edition.
Je suis d'ailleurs plutôt favorable aux micro-transactions sur ce jeu, jouant toujours plus ou moins avec les mêmes équipes.

---------- Post added at 15h08 ---------- Previous post was at 15h07 ----------

Notez que Chaos Édition est à 12 Euros sur Steam en ce moment.

Da-Soth
04/11/2014, 15h09
Qui va payer pour les Halfelings ? :cry:

Durack
04/11/2014, 15h21
Me semble que la réduc est aussi valable sur Steam, et quand bien même, l'info de la promo pour les possesseur était largement relayé je trouve (owner = 50% de reduc sur un truc déjà peu cher, y'a pas plus clair) et les clés données sur le site officiel sont redeemable sur Steam.

Tout le monde n'a pas cette démarche !
l’édition chaos est toujours a 28€ sur steam ou chez cyanide , 10€ sur le site officiel si tu possède les précédente édition, mais ca n'apparait que dans la boutique .
La majorité passe par steam et c'est tout .
Je dis pas que le systeme de DLC a venir sera mieux , je trouve juste leurs anciennes édition assez "étrange ".
Concernant BB2 j'espere qu'ils ont garder que le mode classique et zapper le mode blitz ( perte de temp et de ressource pour eux ! )

---------- Post added at 15h21 ---------- Previous post was at 15h18 ----------



[/COLOR]Notez que Chaos Édition est à 12 Euros sur Steam en ce moment.

http://store.steampowered.com/app/216890/


:huh:

Anonyme221030
04/11/2014, 15h32
Concernant BB2 j'espere qu'ils ont garder que le mode classique et zapper le mode blitz ( perte de temp et de ressource pour eux ! )[COLOR="Silver"]
Seul le mode classique sera dispo, ils l'avaient déjà dit et c'est confirmé dans l'interview linké plus haut.

EDIT: OP mis à jour.

Durack
04/11/2014, 15h36
Seul le mode classique sera dispo, ils l'avaient déjà dit et c'est confirmé dans l'interview linké plus haut.


Oki merci :)
( je n'ai pas lu l'article , juste le résumé de Silver !)

Willyyy
04/11/2014, 16h14
http://store.steampowered.com/app/216890/
:huh:

Le jeu est bien à 12 Euros chez moi. J'habite en Suisse, et je possède déjà Legendary et Chaos.
Lien de cause à effet ?

dragou
04/11/2014, 16h52
Seul le mode classique sera dispo, ils l'avaient déjà dit et c'est confirmé dans l'interview linké plus haut.

EDIT: OP mis à jour.

Tu as mis 2x les nains dans les équipes de départ, erreur ou bien ndc?

Anonyme221030
04/11/2014, 16h58
Le jeu est bien à 12 Euros chez moi. J'habite en Suisse, et je possède déjà Legendary et Chaos.
Lien de cause à effet ?
Oui le prix Steam s'adapte en fonction de ta bibliothèque, quand j'avais pris l'édition légendaire je voyais le prix réduit du fait que j'avais l'édition de base.


Tu as mis 2x les nains dans les équipes de départ, erreur ou bien ndc?
Bien vu c'est une erreur de copier/coller, le 8e roster ce sont les humains ;)

Durack
04/11/2014, 19h44
Le jeu est bien à 12 Euros chez moi. J'habite en Suisse, et je possède déjà Legendary et Chaos.
Lien de cause à effet ?

Effectivement je viens de voir ca, il est a -66% jusqu'au 24 novembres!
Bon ca fait 12 € pour 3 nouvelles equipes sortie il y a 2 ans ! :ninja:
Si le système de dlc/équipe serait d'actualité , j''aurais pris que les nains du chaos .

Lucioleman
09/12/2014, 21h54
Nouveau trailer sympathique
https://www.youtube.com/watch?v=PXTmlWflYJA

Cassin
09/12/2014, 23h04
Si c'est vraiment le rendu in-game, il est vraiment magnifique :O

Star-Platinum
10/12/2014, 09h56
Les animations sont bien sympas, les pom pom aussi.

Par contre les humains en jaune vers la fin, c'est des humains normaux avec un costume différent ou c'est une autre "race" ?

Meuhoua
10/12/2014, 10h52
J'imagine que ce sont les Bretonniens, le roster inédit de cette nouvelle version.

Anonyme221030
30/03/2015, 15h58
Le site web du jeu fait peau neuve avec pas mal d'infos sur le jeu:
http://www.bloodbowl-game.com/

Le dév blog a aussi été réactivé après une période de sommeil assez longue:
http://bloodbowlgame.tumblr.com/

Il me tarde de connaitre la compo exacte de l'équipe bretonnienne :)

Cassin
16/04/2015, 12h05
Nouvelle vidéo sur les Chaos :

131ti-NpUS0

Le mino :bave:

Kruos
16/04/2015, 12h27
Putain cette classe!

Anonyme221030
16/04/2015, 12h32
Nouvelle vidéo sur les Chaos :

131ti-NpUS0

Le mino :bave:
Un mino avec Tentacules sans Griffes, lol noob :p

Sympathique tout ça, c'est presque dommage que sur les blitz on ne choisisse pas les dés dès le début, l'animation serait d'autant plus classe sans la coupure :bave:

Kruos
16/04/2015, 13h46
Un mino avec Tentacules sans Griffes, lol noob :p

Sympathique tout ça, c'est presque dommage que sur les blitz on ne choisisse pas les dés dès le début, l'animation serait d'autant plus classe sans la coupure :bave:

Exactement ce que je me suis dit.

Vu la classe du roster Chaos, faut vraiment qu'ils implémentent des mécaniques pour contrer le syndrome CPOMB en open car ça va être la folie sinon. :p

CaMarchePas
16/04/2015, 15h52
Exactement ce que je me suis dit.

Vu la classe du roster Chaos, faut vraiment qu'ils implémentent des mécaniques pour contrer le syndrome CPOMB en open car ça va être la folie sinon. :p

Les vrais joueurs du chaos se font inviter dans une ligue folklo avec des chaos full beastmen chataigne/écrasement/griffe ! B)

En open, c'est trop gentil.

Meuhoua
16/04/2015, 17h37
Par contre, je suis pas fan de l'interface, trop "moderne/FIFA" je trouve, j'aimais quand même pas mal celle du 1 qui donnait l'impression de sortir d'un White Dwarf.

BenRicard
16/04/2015, 17h41
Au contraire, si on a droit à une interface plus claire avec la même profondeur de jeu, ça ne peut qu'attirer de nouveaux joueurs et je trouva ça pas plus mal.

Kruos
16/04/2015, 20h02
Pareil que BenRicard, je pense que l'interface et la réalisation aux petits oignons va littéralement faire exploser le succes de la licence.

BB1 a été un succès grace à la fidélité de la transposition des règles (malgré les bugs), je pense que BB2 va cartonner grace à sa réalisation et son ui bien léchées.

Meuhoua
16/04/2015, 20h19
Euh, je pense que vous rêvez bien haut là, ça reste un jeu de stratégie en T/T très particulier basé sur une licence particulière pour un public de niche, et ça ne touchera que ce public (et peut être quelques gus par erreur qui relanceront jamais le titre après avoir pris une branlée à coup de malmoule).
Perso je pense justement que le principal public de la licence au final risquera justement de tiquer dessus, aussi lourde que pouvait être l'interface du 1 elle avait du sens ; là, elle me semble impersonnelle et "hors sujet", j'ai le sentiment qu'ils aurait pu au moins la styliser plutôt que de singer platement les jeux de sport classique.

Kruos
16/04/2015, 21h04
Euh, je pense que vous rêvez bien haut là, ça reste un jeu de stratégie en T/T très particulier basé sur une licence particulière pour un public de niche, et ça ne touchera que ce public (et peut être quelques gus par erreur qui relanceront jamais le titre après avoir pris une branlée à coup de malmoule).
Perso je pense justement que le principal public de la licence au final risquera justement de tiquer dessus, aussi lourde que pouvait être l'interface du 1 elle avait du sens ; là, elle me semble impersonnelle et "hors sujet", j'ai le sentiment qu'ils aurait pu au moins la styliser plutôt que de singer platement les jeux de sport classique.

Bah écoute, des BB1 edition elfe noirs, edition chaos, edition legend, edition jesaisplusquoi il s'en est vendu un paquet, ça a été un succès commercial indiscutable, et ce malgré le fait qu'à la base c'était un jeu de plateau très peu connu (avec une communauté forte ceci dit), et une réalisation low cost avec une ui préhistorique, et je parle même pas des défauts grossiers de la réalisation du multi (pb de déco&co).

Malgré tout cela, Cyanides a réussi son coup : non seulement ils se sont fait un max de blé, mais en plus ils ont popularisé la licence et ont désormais une grosse base de joueur installée. Le jeu est désormais bien connu.

C'est pour ça que d'après moi ce deuxième opus a vraiment tout pour bien se vendre, et c'est pas les quelques hardcores boudeurs (car tous les rosters seront pas présents à la release entre autre) qui vont ternir les chiffres, je pense.

Anonyme221030
16/04/2015, 21h08
Je plussoie l'analyse de Kruos, et j'ai un peu de mal à croire qu'on puisse regretter l'UI préhistorique de BB premier du nom :O

Super_maçon
16/04/2015, 21h24
BB1 a été un succès grace à la fidélité de la transposition des règles

Encore un qui joue les nains... Oué les blocages étaient fidèles au jeu de plateau, pour les compétences optionnelles et les champions on repassera. :ninja:

BB2 c'est juste un boost graphique, certes c'est jolie, on va pas le nier mais on sait rien de plus et on cause de Cyanide quoi.
Si ils nous pondaient au moins un mode multi correct avec un ELO (comme dans tous les jeux multi) mais non les gugus confondent ELO et Valeur d'équipe. J'ai même des doutes quand à leur capacité de changer ça sur le second opus... :sad:

Edit : oui oui y'a les ligues perso je sais gna gna, je vous merde je veux plus prendre de RDV avec Roofl pour lui décimer ces joueurs, je veux faire ça quand j'ai 30 min a tuer sans impératif. :P

Fisc
17/04/2015, 00h09
Donc d'après le nouveau trailer il faut piétiner avec ses guerriers du chaos et utiliser le minotaure comme porteur de balle ? Contre des elfes en plus. :p

Je comprend que l'idée c’était de faire un trailer qui rend bien, mais c'est complètement non-représentatif de la façon dont le chaos se joue quoi.

CaMarchePas
17/04/2015, 10h55
Donc d'après le nouveau trailer il faut piétiner avec ses guerriers du chaos et utiliser le minotaure comme porteur de balle ? Contre des elfes en plus. :p

Je comprend que l'idée c’était de faire un trailer qui rend bien, mais c'est complètement non-représentatif de la façon dont le chaos se joue quoi.

T'inquiètes, ce soir je te montre ce qu'on fait réellement avec des chaos ! :ninja: :crosstopic: :trolleyes:

BenRicard
17/04/2015, 11h58
Donc d'après le nouveau trailer il faut piétiner avec ses guerriers du chaos et utiliser le minotaure comme porteur de balle ? Contre des elfes en plus. :p

Je comprend que l'idée c’était de faire un trailer qui rend bien, mais c'est complètement non-représentatif de la façon dont le chaos se joue quoi.

nan mais après je pense qu'ils veulent focus sur certaines classes (genre regarde la DA de notre nouveau jeu elle est trop stylée). C'est pas en enchainant les turnover a vouloir prendre la balle avec son mino que le mec va être efficace. D'ailleurs ya qu'a voir la def que le mec a en face (c'est à dire 0 défense...) pour te dire que c'est plus une démo pour montrer le jeu plutôt qu'une vrai partie entre deux mecs qui savent jouer.

Kruos
17/04/2015, 12h08
Oui.

Ces démos/trailers n'ont pour but que d'attirer le chalan ou le coach casual. Pas besoin de séduire les hardcore ou la base déjà installé, ils sont déjà accros. ^^

Anonyme221030
17/04/2015, 12h29
Dans les vidéos du premier BB ils faisaient des passes avec des orques noirs hein.

Le but c'est juste de montrer les mécanismes du jeu avec les modèles les plus impressionnants: c'est plus sympa de voir un mino tentacules en action qu'un passeur orque, par ex.

Cassin
17/04/2015, 12h45
Ca marche les passes avec les orques :p (bon OK, plus difficilement avec les orques noirs ^^ )

Fisc
17/04/2015, 14h14
Ils auraient put faire tout pareil en restant fidèles au style de l'équipe. Montrer les guerriers qui cognent, les hommes bêtes qui blitz/agressent au sol et le minotaure qui utilise sa frénésie pour sortir un joueur par le bord du terrain par exemple, ou bien qui utilise la compétence écrasement.

A quand le trailer khemri centré sur le jeu de balle ou bien encore celui pour les halflings qui feront des blocages en gros plan ? :rolleyes:

dragou
17/04/2015, 14h20
Perso ce qui m'a le plus frappé, hormis le fait que ce n'étaient pas des actions logiques, c'est le message véhiculé.

Ok on voit que c'est "gameplay chaos" mais pour les joueurs ne connaissant pas le jeu ils vont vraiment se dire qu'il suffit de tapper, tu mets les joueurs au sol et ensuite tu essayes de ramasser x fois la balle jusqu'a ce que tu puisse aller td.

Le trailer humain était chouette du fait que c'était sur un tour, ici ça dure 2-3 tours et on ne voit aucun mouvement de l'adversaire ni rien.

Si on ne connait pas le jeu, ça semble vraiment pourri....


Personnellement l'interface me fait un peu peur, les missclick ne semblent jamais très loin....

BenRicard
17/04/2015, 14h55
Personnellement l'interface me fait un peu peur, les missclick ne semblent jamais très loin....

Ca sera pas à cause de l'interface que tu va faire des missclick toi, c'est plutôt à cause de ton vilain skill ! ^_^

CHbox
10/06/2015, 13h50
Hum bon bah je remet ici l'info sur le vieillissement puisque je n'avais pas vu qu'il y avait un topic pour BB2 ^_^

Ça en parlait il y a quelques temps, le vieillissement des joueurs sera optionnel, réglé au niveau de la ligue.

http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?p=44850#p44850

Bon et puis la page steam est dispo, elle annonce Juin même si le doute augmente chaque jour.

Kruos
11/06/2015, 12h52
Ah bah maintenant c'est le 22 septembre pour toutes les versions apparemment. ^^

https://www.facebook.com/bloodbowlgame?fref=nf

CaMarchePas
11/06/2015, 13h40
Tiens y'a une vidéo avec l'annonce pour septembre, avec plus de détails sur le mode campagne et du coup sur pas mal de choses, comme d'autres champions et bonus à mettre sur les équipes.

http://www.youtube.com/watch?v=xAS-pDTeejI
Je ne connais pas assez les règles officielles pour savoir si ce sont juste des ajouts pour la campagne ou des évènements/options qu'on peut avoir en jouant normal, comme Bob Beford (le commentateur ogre) en joueur sur le terrain ou le crash d'hélicoptère.

dragou
11/06/2015, 15h13
Septembre, ça sent la pataugeoire 2 moi je dis...

CHbox
11/06/2015, 15h19
Et donc en bonus de réservation on pourra choisir lezard ou elfe sylvain, donc ces 2 races sont donc déjà prêtes (où sont les MV !), on va très vite savoir le modèle économique, ça semble donc être du DLC, quel tarif, là est la question.

Kruos
11/06/2015, 16h21
Mais clairement. Quand on pense que le jeu a déjà été repoussé deux fois, bon on est plus à ça près vous me direz.. je suis pas expert en développement SW, mais je pense pas que cela soit un signe de développement très ... rigoureux? ^^

Fisc
16/06/2015, 12h16
http://www.youtube.com/watch?v=xAS-pDTeejI


Détail intéressant relevé par la communauté, les receveurs humains dans le trailer ont 8 en armure et non 7 comme décrit dans le LRB6.

Truc spécifique à la campagne ou bien modification des rosters officiels pour BB2 ? Faut savoir qu'augmenter l'armure des receveurs humains qui sont considéré comme légèrement sous-efficients n'est pas vraiment une idée nouvelle dans le monde de BB et a été intégrée dans un certain nombre de règles maison.

Alors est-ce que BB2 doit coller au pied de la lettre au LRB6 ou bien est-ce que des petites évolutions des rosters sont acceptables ? Est ce qu'on aura le choix entre des regles LRB6 Vanilla et des regles LRB6+ made in Cyanide ? Si ils font ça bien en laissant le choix ça peut être génial, mais si il font ça comme des pieds avec des règles modifiées imposées ils ne vont pas se faire d'amis parmi les fans de BB.

CHbox
16/06/2015, 13h40
Ou alors ils se sont synchro avec GW pour une mise à jour du LRB (j'en sais rien mais ça reste du domaine du possible), et du coup bye bye les règles du LRB6. Quoiqu'il en soit je les vois mal laisser le choix, s'ils ont réellement fait ce genre de modif ce ne sera pas modifiable. Mais la possibilité que ce soit only mode compagne est également plausible vu que c'est une équipe vraiment spéciale, ou alors un +1AR mal signalée ?

Anonyme221030
16/06/2015, 14h04
Les nouveaux rosters (bretos, khorne) ne sont pas "compliant LRB" non plus si on va par là.

Franchement si le receveur humain est Ar8 ça va pas non plus changer la face du jeu et briser l'(absence d')équilibre entre les rosters. Ils l'auraient passer Ag4 ou F3 (propal qui ont été faites également pour le receveur) ça aurait eu plus d'impact je ne dis pas, mais là bof.

Si des mecs s'emparent de cet "argument" pour gueuler un peu plus contre Cyanide c'est vraiment une excuse bidon.

Fisc
16/06/2015, 14h42
N'oubliez pas que nos amis de Cyanide s’étaient fait chier a développer le mode blitz avec tout un tas de règles supplémentaires dont personne ne voulais. En revanche la demande pour de petites mises à jour du LRB6 existe bel et bien. Proposer un mode "LRB+" avec de petites modifications de règles et de rosters customisables plutot qu'un mode blitz bidon serais plutôt malin de leur part. J'y crois pas, mais ce serait chouette.

Et non le 8 d'armure n'est pas un +1 mal affiché. On vois clairement sur la carte du joueurs "0/6 spp".

CHbox
19/06/2015, 18h48
Un peu de gameplay les gens ?

EJ-ykYbXelw

Edit : Ce qui suit n'est que de l'observation pas de trucs annoncés par le gars.

La 1ère bonne nouvelle, l'affichage des carte en cinématique semble bien réservé à la campagne ou désactivable, on a juste la carte en bas à gauche qui donne les infos.

A un moment il scroll la caméra (3:28) et je pense qu'il y a, à priori, une position similaire au 1 (derrière les joueurs), on voit que la caméra va petit à petit vers l'arrière des joueurs en dézoomant, et en latéral quand on zoom, mais j'espère que de toute manière on pourra la régler comme on veut sur PC.

L'effet de neige est sympa même si on ne le voit pas longtemps, disons qu'on peut se rassurer en constatant qu'ils n'ont pas fait un truc too much genre recouvrir la pelouse de neige, le terrain enneigé du 1 donne une bonne idée de la torture que ce serait de jouer avec ça. Par contre ça met un filtre sombre, j'ai peur de découvrir celui de la canicule, si c'est comme celui du 1 qui brulait les yeux....

En revanche, on peut rester dubitatif sur l'affichage des dés, en vue arrière un peu plus au dessus du terrain ça doit être plus clair, j’admets que même si je trouve que ça reste lisible, ça pourrait l'être largement plus (passons sur les mecs du forum Cyanide qui ne comprennent pas qu'il faut lire la face du haut, ils n'ont jamais dû jouer avec un dé de leur vie...). Au delà même de la difficulté de lire le résultat à cause de l'angle, le design des skulls me dérange, genre à 3:40, je ne comprenais pas que c'était "les 2 au sol" vu que le skull n'est plus rouge mais blanc, erreur selon moi, le rouge permet de bien distinguer, là on reconnait bien le push, le pow, mais moins bien le skull. Et j'ai très peur des miss click avec ce système (en parlant de ça, je ne vois pas où est le bouton "Fin de tour" :rolleyes:).

Pour ce qui est des animations, perso bon je persiste à me dire que ce n'est pas dérangeant (pour moi), ce n'est pas long (exception de quelques actions genre l’agression), on voit également que ça ne le fait pas sur les push (5:40), ni même sur le skull à 3:40, donc aucune idée du fonctionnement. A la limite ce qui me gêne c'est la gerbe que ça pourrait donner de zoom/dézoom sans cesse sur l'action (à voir sur le terrain), mais là encore est-ce une espèce de caméra qui suit l'action comme dans le 1 ? Dans le 1 c'était désactivable avec echap donc je me dis que ça le sera là aussi (je l'espère disons).

Le menu c'est le menu solo donc rien à commenter.

Et bon malheureusement, ils présentent le jeu à des gens qui ne connaissent rien, comme d'hab le "si le joueur meurt dans le jeu il meurt définitivement" a toujours l'air de surprendre les gens, même si ça a toujours été là, sur un autre forum quelqu'un pensait que c'était quelque chose de nouveau, je ne sais pas si c'est dû à la comm' de Cyanide ou aux journalistes qui découvrent le jeu et n'ont joué que 15min au précédent.

C'était mon quart d'heure "mon avis sur les questions qu'on ne m'a pas posé", merci, à vous les studios :p

Kruos
20/06/2015, 13h33
Bon, il a l'air bien léché leur bousin quand même. Ça fait bizarre venant de Cyanides mais on dirait bien qu'ils vont réussir à l'envelopper dans une vraie belle enveloppe "AAA".

Du coup ces décalages de sortie sont peut-être pas si 'négatifs' que ça en fait, peut-être qu'ils veulent peaufiner la release pour réussir une sortie sans bug majeur avec un multi propre et fonctionnel in finé. Ce qui est sur c'est que s'ils se chient pas il y a moyen de réussir un gros coup en fin d'année, ce qui serait très bon pour le monde du Blood Bowl je pense.

*Envie d'y croire*

rafy800
21/06/2015, 23h22
Faudrait que cyanide pense a engager des gars spécialisé dans la comm. parceque envoyer le dèv. moyen qui parle a moitié français ...

Fisc
22/06/2015, 08h56
Faudrait que cyanide pense a engager des gars spécialisé dans la comm. parceque envoyer le dèv. moyen qui parle a moitié français ...

Clairement. Il a un accent français à couper au couteau et cherche ses mots sans arrêt. Et soit il ne sait pas jouer ce qui serai quand même alarmant soit il galère pour expliquer proprement en anglais et jouer en même temps...

BenRicard
22/06/2015, 10h36
soit il galère pour expliquer proprement en anglais et jouer en même temps...

déjà qu'un type comme Marcus y arrive pas en Français alors qu'est censé être son boulot (bon c'est un boulet, tout le monde le sait)....alors le pauvre dev de chez cyanide en Anglais...

dragou
22/06/2015, 11h53
Je l'avais déjà dit, mais j'ai vraiment très peur du missclick....

J'espère aussi qu'on pourra encore avoir la vue de derrière et pas que de coté... (avec comme sur le premier la possibilité de voir les zones de tacles etc).

Bref je sais que je le prendrai :)

CHbox
22/06/2015, 11h56
(avec comme sur le premier la possibilité de voir les zones de tacles etc).
Ça c'est dispo on l'a déjà vu dans les vidéos, ça affiche même le malus sur la case (-1, -2, -3).

Seymos
22/06/2015, 12h12
Comme j'en ai parlé avec CH, de toute façon on l'achètera tous comme des whores qu'on est. On gueulera contre les bugs, la gestion du multi pourri, les DLC, l'équipe qu'on voulait qu'elle y soit et qui n'y est pas. On retournera tous faire une dernière ligue, pour que CH pleure après chaque mort, que CMP roule sur tout le monde avant de perdre contre Yub en quart, que Yaourt gagne tous ses matchs grâce à sa moule puis abandonne en finale.

Et après on lancera une ligue sur BB2, parce que quand même, les pixels du 1 piquent bien les yeux.

Anonyme221030
22/06/2015, 12h15
Après y a toujours une possibilité que Cyanide apprenne un jour de ses erreurs (récurrentes) et sorte un jeu propre.

On peut rêver.

CHbox
22/06/2015, 14h03
http://1.bp.blogspot.com/-zFm97YREBwY/Umd3fG2bCUI/AAAAAAAAOds/eiJcnyZ5TAM/s1600/bender-laughing.gif

J'aime vraiment les jeux Cyanide, mais force est de constater que la finition pêche systématiquement.


@Seymos : :tired:

BenRicard
22/06/2015, 14h58
heuuuu pour une fois la finition flatte l'oeil....on va pas se plaindre nan plus (bon après ya les à côtés réservés aux puristes)

CaMarchePas
22/06/2015, 15h14
Es-ce qu'il y un fossoyeur en train de préparer les trous ? Ou au moins des brancardiers qui font tomber les blessés ?

CHbox
22/06/2015, 16h04
heuuuu pour une fois la finition flatte l'oeil....on va pas se plaindre nan plus (bon après ya les à côtés réservés aux puristes)
Attention je ne parle pas de finition graphique mais plus de finition du code, leurs jeux (bon ok j'en ai pas joué 150) sont généralement remplis de petits bugs par ci par là, des trucs pas bloquant mais qui systématiquement laissent un goût Cyanide dans la bouche. Je pense à Styx qui était vraiment super mais qui avait parfois des comportements malfoutus un peu random (certains sauts mal gérés par exemple qui pour un stick ou une caméra légèrement mal orienté t'envoyait dans le ravin), BB qui a des petits bugs récurrents qui agacent (10 joueurs sur le terrain) ou l'ergonomie mal pensée (bouton fin de tour mal placé, incompréhension du porte-monnaie d'avant match, le +1 jet de blessure par indiqué sur la fiche du joueur pendant le match).

Bref ce sont des petits détails agaçants qui n'empêchent pas d'apprécier le jeu mais qui donne une impression de pas finis ou de pas assez réfléchis, et je suis convaincu que BB2 ne fera pas exception, le jeu sera bon, jouable, mais il y aura des trucs qui vont agacer, comme Dragou je crains les rages sur les miss click de dés (pourquoi ne pas juste mettre un encart qui montre les dés vu par une caméra au dessus) et autres qu'on découvrira à la sortie ^_^

C'est un peu comme un bon poisson dans lequel on oublie une arête, c'est le petit truc qu'on ne voit pas de l'extérieur, qui survient au beau milieu de la dégustation, ça ne gâche pas le goût du poisson mais cette saleté d’arête va te rester dans la gorge. En plus j'aime pas le poisson.

---------- Post added at 16h04 ---------- Previous post was at 15h45 ----------

Et puis je ne demande qu'à me tromper, mais comme l'arête, il faut manger un paquet de poisson avant de perdre l'appréhension ^_^ N'empêche que je l'attend impatiemment, vivement la sortie qu'on ait plein de jeunots à se mettre sous la dent :bave:

BenRicard
22/06/2015, 16h43
t'as qu'a te mettre au poisson pané CH ! ^_^ avec la qualité de ton palet ça changera pas grand chose :trollface:

En tout cas, ce que je sais, c'est que l'interface de notre BB actuel est une horreur.

CHbox
02/07/2015, 17h15
Pas mal de retours sur l'E3, je n'en ai pas écouté beaucoup (aucun en fait) car la plupart n'ont pas l'air d'apporter de réelles infos, juste celui-là (http://www.worldsfactory.net/2015/07/01/blood-bowl-2-interview-football-within-warhammer) contient une info, un détail qui m'a personnellement intéressé.


Game architecture refactored: We used our previous episode experience to rebuild a brand new game from scratch. Network (easy reconnection, access your account from anywhere), save system (all your teams are stored online) or even the game itself (rules are server based, we can hotfix and even tweak the current team with no patch). Many parts of the game benefits from this new architecture.
Pour le server side des règles je le savais ils en avaient parlé dans le devblog, l'accès au compte partout ça c'est pas mal notamment pour les gars qui oublient leur mdp, par contre le "easy reconnection" me donne un peu d'espoir, pourrons nous enfin espérer reprendre un match online si un joueur a subit une déco ? En ligue privé ce serait une aubaine, permettre au joueur de dire "mon adversaire a déco, je m'attribue la victoire par forfait" ou "mon adversaire a déco, je laisse le match en l'état et je le ré-invite (ou l'inverse) et on reprend le match ou il était". Les petites connexions (comme moi) accueilleront la nouvelle avec joie si c'est l'idée.

nzouF
07/07/2015, 16h14
Septembre ? Gniii mais need ce jeu tout de suite maintenant ! http://i.imgur.com/zF64ssw.gif

Les graphismes ont l'air tout à fait acceptables ! Après, il faut voir tout le reste.

dragou
10/07/2015, 16h33
http://store.steampowered.com/app/236690/

pré order aujourd'hui

sortie le 22 septembre.

Les DLC pointent déjà le bout du nez...

Anonyme221030
10/07/2015, 16h57
Les offres pour tous les supports:
http://www.bloodbowl-game.com/bloodbowl2/shop

2 points intéressants:

La race des Hommes-Lézards contient une IA et un design unique, tous ses joueurs (Skinks, Saurus et Kroxigor) mais aussi ses stars players dédiés : Slibli et Hemlock !

La race des Elfes Sylvains contient une IA et un design unique, tous ses joueurs (Passeurs, Danseurs de guerre, Trois quarts et même l`'Homme Arbre) mais aussi ses stars players dédiés : Dolfar Longstride et Jordell Freshbreeze !

Donc déjà 2 nouveaux champions par rapport à la version précédente.
Ça m'étonnerait qu'il les aient tous implémentés, mais si déjà on pouvait avoir au moins 2 des champions spécifiques à chaque roster ce serait un bon début.

BenRicard
10/07/2015, 17h34
http://store.steampowered.com/app/236690/

pré order aujourd'hui

sortie le 22 septembre.

Les DLC pointent déjà le bout du nez...

c'est pas possible Dragou, tu passes tous les jours sur la page steam du jeu en sacrifiant un skink pour espérer pouvoir le pré-commander

dragou
10/07/2015, 17h37
c'est pas possible Dragou, tu passes tous les jours sur la page steam du jeu en sacrifiant un skink pour espérer pouvoir le pré-commander

non, simplement quand je rentre du boulot je fais vite fait le tour sur les sites de jeux video voir l'actualité vidéo-ludique...

Kesitem
10/07/2015, 17h42
Purée, j'espère que les DLC vont être à un prix raisonnable. Pas comme pour Space Hulk!

BenRicard
10/07/2015, 17h49
non, simplement quand je rentre du boulot je fais vite fait le tour sur les sites de jeux video voir l'actualité vidéo-ludique...

parce que tu fais pas déjà ça au travail ?! :trollface:

une idée du prix de lancement du jeu ?

Seymos
10/07/2015, 18h05
Déjà y a les Elfes sylvains :lol: Encore une déchirante de Yaourt !!

Whiskey
10/07/2015, 18h19
Question: Si je prend la preco avec elfes, les lezards seront dispo en DLC ou c'est soit l'un soit l'autre ?

CaMarchePas
10/07/2015, 18h45
Les offres pour tous les supports:
http://www.bloodbowl-game.com/bloodbowl2/shop

2 points intéressants:



Donc déjà 2 nouveaux champions par rapport à la version précédente.
Ça m'étonnerait qu'il les aient tous implémentés, mais si déjà on pouvait avoir au moins 2 des champions spécifiques à chaque roster ce serait un bon début.

45€, ok sans moi.

Je ne veux pas n'importe quel champion, je veux nobla la teigne, et le champion bull centaure ! (oui, les nains ducs peuvent avoir une tronco en champion)

von_yaourt
10/07/2015, 19h38
Déjà y a les Elfes sylvains :lol: Encore une déchirante de Yaourt !!

Donc en DLC. Des putains de DLC day one dans un jeu vendu à 45€ avec donc encore une quinzaine de races à te vendre. Ils ne doutent de rien.

Seymos
10/07/2015, 21h07
Donc en DLC. Des putains de DLC day one dans un jeu vendu à 45€ avec donc encore une quinzaine de races à te vendre. Ils ne doutent de rien.

Ils vont suivre le modèle de Games Workshop, c'est bien joué !

Bon faut pas se leurrer, vous allez tous craquer et l'acheter day one.

Moi ce qui me sauve c'est que je pourrais pas le télécharger ici.

Kruos
10/07/2015, 23h25
Donc en DLC. Des putains de DLC day one dans un jeu vendu à 45€ avec donc encore une quinzaine de races à te vendre. Ils ne doutent de rien.

lls ont tout compris. Tant mieux.

Le Porte-Poisse
11/07/2015, 02h12
Autant j'aime Bloodbowl, autant là ils vont trop loin et j'attendrai sagement "Bloodbowl 2: Epic Edition"* dans 3 ou 4 ans pour l'acheter pendant les soldes et avoir tout à bas prix. Quelle bande de goblins !

*Avant, on aura eu :
- La Legendary Edition, qui est un autre jeu complet à acheter à prix fort, avec deux races et deux terrains supplémentaires. Si vous aviez déjà le jeu de base, ce n'est pas grave... il faudra repasser par la case achat de jeu complet, même si les ajouts ne le justifieront certainement pas car cela aurait pu être ajouté en DLC. A noter que les joueurs des deux versions ne pourront pas jouer ensemble, sinon ce ne serait pas drôle ! :ninja:
- La Chaos Edition, 1 race de plus, mais, attention !, avec une nouvelle campagne solo !
- La "I Dwarf You Not Edition", avec les Nains du Chaos (qu'on aurait pu mettre dans la Chaos Edition, mais en fait on les aura retirés pour faire un autre (pas vraiment) nouveau jeu.

Ou quelque chose de ce style. :emo:

dragou
11/07/2015, 11h47
Je l'aurai plutôt imaginé a 40€ mais bon...

Vu la préco etc, je vois bien les DLC avec 2-3 races, ca va couter très cher si on veut tout.

Perso je le prends mais si c'est bien cette politique de DLC, je n'en prendrai que rarement (surtout qu'ils m'offrent déjà les sacs à mains donc il ne manque que les ndc dans les races que j'aime jouer).

Bref, on s'y attendait, c'est confirmé!!

Seymos
11/07/2015, 11h50
Tant qu'on aura pas besoin du DLC idoine pour jouer contre les équipes, même si le procédé fait plutôt jeu en kit.

C'est malheureusement dans l'air du temps. Il faut juste espérer que les prix des DLC seront corrects, et qu'ils ajoutent un peu plus qu'une skin d'équipe, avec des joueurs stars à la pelle, des corrections ou des évolutions au fur et à mesure de la vie du jeu.

Une combinaison gros patch/add-on, compatible avec la version de base qui satisfera les joueurs lambdas qui jouent pas des équipes cheatées.

Cassin
11/07/2015, 14h03
Je l'aurai plutôt imaginé a 40€ mais bon...

Ben j'ai reçu le mail promotionnel ce matin, la préco + races sup en version boîte sur Amazon est à 36 €, ça reste honnête aujourd'hui où on nous extorque des season pass plus chers que le jeu lui-même...


Vu la préco etc, je vois bien les DLC avec 2-3 races, ca va couter très cher si on veut tout.

Mais pourquoi vouloir tout ? :p Il y a des races que je n'ai jamais touché dans le premier BB ^^

rafy800
11/07/2015, 14h41
Mais pourquoi vouloir tout ? :p Il y a des races que je n'ai jamais touché dans le premier BB ^^

Chez moi, c'est un principe (lisez : une maladie) sur The witcher, je veux toutes les armes, sur Mount and Blade, même avec la meilleure armure, je veux celle qui a la classe, sur Wargame Red Dragon, je veux le tank qui sert a rien, sur Hearthstone, je veux faire un deck avec une classe que je joue jamais.

Un docteur dans la salle ?

Anonyme221030
11/07/2015, 15h39
Quand ils sortent les races manquantes dans des extensions ça gueule au motif que la moitié des races sont inintéressantes, quand ils les vendent en DLC ça gueule que c'est un jeu en kit...
A partir de là, je pense qu'ils peuvent bien faire ce qu'ils veulent, de toute façon le résultat sera le même: ils pourraient filer le jeu gratos avec toutes les races y en a qui trouverait encore motif à s'indigner :trollface:

J'espère quand même que les champions seront inclus avec les équipes et qu'il ne faudra pas les acheter un par un en DLC, là ce serait un peu pousser mémé dans les orties tout de même...

Seymos
11/07/2015, 15h48
Quand ils sortent les races manquantes dans des extensions ça gueule au motif que la moitié des races sont inintéressantes, quand ils les vendent en DLC ça gueule que c'est un jeu en kit...
A partir de là, je pense qu'ils peuvent bien faire ce qu'ils veulent, de toute façon le résultat sera le même: ils pourraient filer le jeu gratos avec toutes les races y en a qui trouverait encore motif à s'indigner :trollface:

J'espère quand même que les champions seront inclus avec les équipes et qu'il ne faudra pas les acheter un par un en DLC, là ce serait un peu pousser mémé dans les orties tout de même...

En fait vous avez pas compris : le DLC permet de faire juste UNE équipe de la race. Si vous voulez refaire une équipe, faut repasser à la caisse :trollface:

Cassin
11/07/2015, 17h07
Chez moi, c'est un principe (lisez : une maladie) sur The witcher, je veux toutes les armes, sur Mount and Blade, même avec la meilleure armure, je veux celle qui a la classe, sur Wargame Red Dragon, je veux le tank qui sert a rien, sur Hearthstone, je veux faire un deck avec une classe que je joue jamais.

Un docteur dans la salle ?

Ne te met jamais à Train Simulator alors :ninja:




Quand ils sortent les races manquantes dans des extensions ça gueule au motif que la moitié des races sont inintéressantes, quand ils les vendent en DLC ça gueule que c'est un jeu en kit...
A partir de là, je pense qu'ils peuvent bien faire ce qu'ils veulent, de toute façon le résultat sera le même: ils pourraient filer le jeu gratos avec toutes les races y en a qui trouverait encore motif à s'indigner :trollface:

J'espère quand même que les champions seront inclus avec les équipes et qu'il ne faudra pas les acheter un par un en DLC, là ce serait un peu pousser mémé dans les orties tout de même...

C'est Cyanide alors ça gueule d'office ici :trollface:

CaMarchePas
11/07/2015, 17h18
Quand ils sortent les races manquantes dans des extensions ça gueule au motif que la moitié des races sont inintéressantes, quand ils les vendent en DLC ça gueule que c'est un jeu en kit...

Si c'était vraiment ça encore, on pourrait dire que ça va presque, que c'est normal.

Sauf que là on perd beaucoup d'équipes et on a en dlc... les équipes de bases du premier opus... La pilule est quand même grosse !

Super_maçon
11/07/2015, 17h42
Surtout que, je veux pas trop crier au loup mais cette histoire de "règles coté serveur" c'est un coup a rendre le troll poilu obsolète... Autant dire encore pire que le premier niveau jeu en ligne.
On a toujours pas entendu parler d'un vrai matchmaking basé sur l'ELO et non pas sur la TV (enfin en même temps, si y'a trois champions qui se court après ça risque de ne pas vraiment suffire pour compenser les différences de TV...).

Vous faites comme vous voulez hein, mais là c'est du niveau FIFA et consorts avec en plus des sorties catastrophiques, blindés de bug voir injouables (cf la sortie console) et en petit bonus toujours croustillant, le reset pur et simple des forums pour ne pas trop laisser de traces.

Donc j'ai envie de dire heureusement que ça râle. Ici mais aussi sur les forums steam (aller jeter un œil c'est croustillant).

Anonyme221030
11/07/2015, 17h54
un vrai matchmaking basé sur l'ELO et non pas sur la TV
Un matchmaking basé en priorité sur l'ELO n'aurait aucun sens sur un jeu comme Bloodbowl. A la rigueur en variable d'ajustement après le TV, mais c'est tout. Comme je l'ai déjà dit ici il n'y a pas assez de joueurs en ligne sur ce genre de jeu pour avoir un MM "fin" étant donné l'étendue de valeur des équipes.


Vous faites comme vous voulez hein
Merci de la permission, c'est sympa ;)


Donc j'ai envie de dire heureusement que ça râle. Ici mais aussi sur les forums steam (aller jeter un œil c'est croustillant).
Et ça sert à quoi? Encore vous iriez râler sur les forums officiels ce serait cohérent, mais ici? Les gens de Cyanide lisent pas le topic...

C'est vraiment râler pour râler, en plus je serais pas étonné que la moitié des canards qui crient à l'arnaque l'achètent le premier mois :tired:

Seymos
11/07/2015, 18h06
C'est vraiment râler pour râler, en plus je serais pas étonné que la moitié des canards qui crient à l'arnaque l'achètent le premier mois comme des putes camées au crack :tired:

Meilleur image ever.

Super_maçon
11/07/2015, 18h14
Un matchmaking basé en priorité sur l'ELO n'aurait aucun sens sur un jeu comme Bloodbowl. A la rigueur en variable d'ajustement après le TV, mais c'est tout. Comme je l'ai déjà dit ici il n'y a pas assez de joueurs en ligne sur ce genre de jeu pour avoir un MM "fin" étant donné l'étendue de valeur des équipes.


Ben non c'est l'inverse qu'il faut faire. D'abord un Elo ensuite la TV. La TV ça ne veut absolument rien dire, je jouais Elf, j'avais des équipes à 700 points qui enchaînaient les victoires face à des gugus qui commençaient leur tour par des jets de dés super risqués. Il est où l'intérêt ?
C'était comme jouer contre leur super IA.

Justement jouer avec la TV ça peut faire partie de ton coaching, les gobs par exemple n'ont aucun intérêt a être jouer avec ce système, alors que si tu te retrouves face à une équipe d'Elfes Sylvains avec 2000 points en plus, tu vas pouvoir te lâcher...Enfin, si toutes les règles sont présentes bien entendu.

Après évidement, le système est pensé pour les ligues, mais là aussi ils ont fait n'imp'. C'est Flo qui a sauvé le jeu en ligne, je suis même pas sûr qu'ils s'en rendent compte chez Cyanide.


Et ça sert à quoi? Encore vous iriez râler sur les forums officiels ce serait cohérent, mais ici? Les gens de Cyanide lisent pas le topic...

C'est de l'altruisme monsieur ! Si quelqu'un passe par ici et ne connaît pas Cyanide, faut les prévenir !
(surtout depuis la "mise a jour" des forums officiels).

dragou
11/07/2015, 19h12
Perso il est déja précommandé.
Mon but est de jouer avec les canards donc le reste je m'en tape :p

See you soon

Yo-gourt
11/07/2015, 20h19
Sinon sur Amazon, je vois que sur PC ce sont les elfes sylvains qui sont offerts. Les hommes lézards sont sur PS4...c'est gravé dans le marbre cette histoire ou l'on peut choisir la race malgré la plateforme?

Whiskey
11/07/2015, 20h22
Sinon sur Amazon, je vois que sur PC ce sont les elfes sylvains qui sont offerts. Les hommes lézards sont sur PS4...c'est gravé dans le marbre cette histoire ou l'on peut choisir la race malgré la plateforme?

Tu peut la choisir sur steam. pas vu ailleurs.

Yo-gourt
11/07/2015, 20h25
Ahh oui mreud...font chier avec leurs bonus de précos différents par magasin...bon ben ça attendra les tests en septembre cette histoire.

Captain_Cowkill
11/07/2015, 20h42
La douche froide cette news sur les équipes exclusives en préco.

Fisc
12/07/2015, 01h20
La douche froide cette news sur les équipes exclusives en préco.

Elle seront sans doute dispo en DLC passé la période de préco. En gros c'est un DLC cadeau pour ceux qui pré-commandent.

Captain_Cowkill
12/07/2015, 02h22
Ça change rien. C'est deux équipes déjà (parmi les plus demandées par les joueurs) et ils en filent qu'une seule avec la préco.
Le jeu est même pas sorti qu'ils le découpent à tout va.

dragou
12/07/2015, 14h00
Vous vous attendiez sérieusement à autre chose???

Whiskey
12/07/2015, 14h30
Au moins ils nous refont pas payer le jeu en stand alone pour chaque race a 20 € :p

Fisc
12/07/2015, 15h21
Le jeu n'a pas été découpé hein. Il était annoncé avec 8 équipes et pas une de plus. Pour les autres il faudra passer à la caisse et personne ne pouvais sérieusement se faire d'illusion là dessus à moins de croire encore au père noël.

Après si vous voulez attendre une promo steam et quelques équipes de plus c'est très bien aussi.

nzouF
12/07/2015, 18h00
Une équipe de nains et des gueules à casser. J'ai besoin de rien d'autre ! ^_^

Captain_Cowkill
12/07/2015, 19h28
Le jeu n'a pas été découpé hein.

Bah si, vu que les équipes exclues aux précos sont déjà crées. Si c'était un contenu venant un ou deux mois après, oui...

Fisc
13/07/2015, 00h30
Bah si, vu que les équipes exclues aux précos sont déjà crées. Si c'était un contenu venant un ou deux mois après, oui...

On a aucune idée de si les lézards et sylvains sont prêts ou pas. Il n'y eu aucun screenshot ou vidéo pour ces 2 équipes et elles n'étaient pas annoncées avant que la sortie du jeu soit retardée.

C'est sur ça aurai été cool d'avoir 2 races en plus gratos, mais dire qu'elle ont été intentionnellement coupées c'est juste de la mauvaise foi.

CaMarchePas
13/07/2015, 00h37
Le jeu n'a pas été découpé hein. Il était annoncé avec 8 équipes et pas une de plus. Pour les autres il faudra passer à la caisse et personne ne pouvais sérieusement se faire d'illusion là dessus à moins de croire encore au père noël.

Après si vous voulez attendre une promo steam et quelques équipes de plus c'est très bien aussi.


On a aucune idée de si les lézards et sylvains sont prêts ou pas. Il n'y eu aucun screenshot ou vidéo pour ces 2 équipes et elles n'étaient pas annoncées avant que la sortie du jeu soit retardée.

C'est sur ça aurai été cool d'avoir 2 races en plus gratos, mais dire qu'elle ont été intentionnellement coupées c'est juste de la mauvaise foi.

T'as raison et totalement tord en même temps.

Ils ont annoncé 8 races et pas une de plus.
Les elfes sylvains et les hommes lézards ont été intentionnelement coupés de la version initiale.

Y'a pas à savoir s'ils sont prêt ou pas, tu le dis toi même, ils ont annoncé 8 races, le reste c'est du pognon en plus. Ils pourraient avoir 20 rosters de prêt, intégrés au jeu même, et ne les activer que dans un an s'ils en avaient envie.

Y'a quand même de quoi râler d'avoir un nouvel opus à 45€ et dès le début voir une sélection des rosters à débloquer. Et on ne l'a pas encore mais le prix des rosters je sens qu'on l'aura dans le cul lulu.

Ah, et ce ne sont pas des DLC en fait, juste des options à débloquer. Tout comme pour la chaos édition et la légendaire, tous les fichiers seront inclus dans toutes les versions puisque tout le monde pourra affronter tout le monde. (je le sens gros même qu'on aura des rosters à affronter en solo avant d'avoir la possibilité de les avoir en achat)

dragou
13/07/2015, 08h23
C'est sur ça aurai été cool d'avoir 2 races en plus gratos, mais dire qu'elle ont été intentionnellement coupées c'est juste de la mauvaise foi.

Mmmmmmh je pense que c'est tout sauf de la mauvaise foi. C'est du vu, revu et rerevu....
Soit tu balances les 8 races comme annoncé et basta, la préco ayant juste droit à une béta, soit au moment ou tu reportes le jeux, tu balances les 2 nouvelles races en disant "on retarde un ptit peu le jeu mais on l'implémente de 2 équipes qui viennent d'être développées" en terminant tout ce discours en expliquant pourquoi tu le reportes (on évite un batmangate etc)..

On est des vaches à lait, c'est pas neuf et c'est pas demain que ça changera
(mais comme déjà dit, du moment que par la suite j'ai mes ndc, le reste un peu osef :p)

Kesitem
13/07/2015, 08h30
Cette politique fait chier. Surtout pour un jeu vendu de base à 45€!

Est-ce que je me laisse volontairement **domiser pour avoir mon équipe préférée où vais-je avoir la volonté d'attendre une éventuelle promo?

Basique
13/07/2015, 10h32
Bon j'attendrais de voir l'état du multijoueur pour voir si ça vaut le coup. Si c'est pour avoir encore un truc mal branlé non merci.

Fisc
13/07/2015, 10h43
Le point sur lequel on est tous d'accord je pense c'est la com' complètement aux fraises de Cyanide/Focus. :p

CaMarchePas
13/07/2015, 11h02
Tu oses appeler ça de la com ?

BenRicard
13/07/2015, 11h20
Ca sera sans moi ! 45 euros pour ce qui reste finalement une grosse mise a jour des graphismes et de l interface...je laisse tomber. Parce que, quand on y pense, le jeu est le même, Blood Bowl, les gens qui passent sur ce topic le connaisse, les règles changent pas, ça sera toujours des chataignes, des esquives, des GFI et j'en passe.

Donc payer 45 euros pour le même jeu, je crie au scandale !

La politique de cyanide a toujours été pourri de toute manière, quand on pense qu'on est obligé de racheter une édition Chaos quand on a la Légendaire, je trouve ça foireux, il auraient tout de même pu proposer une mise à niveaux plutôt que de racheter un jeux complet.....la politique du pognon...putain elle va tuer notre loisir favori....alors perso je dis non.

Kruos
13/07/2015, 11h37
Ça a déjà été dit et répété : pour ceux qui veulent jouer à Blood Bowl, avec toutes les règles (y compris les cartes), toutes les équipes, du classement ELO et tout le tralala, il y a FUMBLL, ici (https://fumbbl.com/). En plus les joueurs sont de qualité, il y a du niveau pour ceux qui aiment prendre des coups.

C'est gratuit. :)

Du coup ça sert à rien de chialer et de se révolter contre l'industrie des DLC ici. On dirait les forums steam par moment depuis quelques pages.

Bah
13/07/2015, 11h46
Perso j'aurais un gros intérêt dans ce BB si le mode solo est intéressant. Pas seulement avec des trucs ajoutés pour le densifier, mais surtout une grosse amélioration niveau IA adverse. Un truc qui ferait que je serais surpris par l'équipe adverse. Parce que j'ai jamais joué au jeu de plateau, mais le BB1 en jeu vidéo j'ai trouvé que les matchs étaient très convenus.

Seymos
13/07/2015, 12h58
Perso j'aurais un gros intérêt dans ce BB si le mode solo est intéressant. Pas seulement avec des trucs ajoutés pour le densifier, mais surtout une grosse amélioration niveau IA adverse. Un truc qui ferait que je serais surpris par l'équipe adverse. Parce que j'ai jamais joué au jeu de plateau, mais le BB1 en jeu vidéo j'ai trouvé que les matchs étaient très convenus.

Je pense que de ce point de vue là faut pas s'attendre à des miracles.

Pourtant (j'y connais en matière de programmation, donc je suis tout à fait l'homme idoine pour donner mon avis), programmer une IA de BB, ça doit s'approcher de celle d'un jeu d'échec, avec du calcul de proba en plus.

Mais on doit pouvoir rentrer des stratégies générales (attaque sur un flanc, cage, passe longue, infiltration, one-turn, etc...), les joueurs sont ni plus ni moins que des pions, et les probas devraient guider l'ordre des actions.

Parce que si la difficulté du jeu solo, consiste juste à donner des avantages indus à l'IA, on va vite l'oublier.

Sachant que de toute façon, ce qui fait BB, c'est quand même le jeu en ligne, et si possible organisé. Donc tout progrès à prendre de ce côté là (organisation des ligues, management des équipes et tournois, etc) est bon à prendre.

Après fallait pas non plus prendre Cyanide pour des philanthropes, faut bien qu'ils fassent leur beurre.

Cassin
13/07/2015, 13h04
Donc payer 45 euros pour le même jeu, je crie au scandale !

Ouais, vaut mieux garder ses sous pour Duels of the Planeswalkers, Cities XXXXXXl, F1 201x, ou même Call of Duty :ninja:



J'ai vraiment du mal à vous suivre. Les mecs sortent 20 fois le même jeu et ça gueule (jusque là, normal), là ils sortent un vrai nouveau jeu (avec les mêmes règles, soit... mais ça aurait changé ça aurait gueulé et pas qu'un peu), et ça gueule. Si ça reste pareil, ça gueule, si ça change, ça gueule. Vous voulez quoi ? Un patch gratos pour BB1, toutes les équipes possibles et imaginables, 100 balles et un Mars ?

Blood Bowl est un type de jeu qui se prête parfaitement à la vente "en kit" (oh, comme les figurines originales, étonnant :o ), et c'est en plus un modèle qui leur permet d'ajouter des équipes au fur et à mesure sans ressortir une "nouvelle" édition à chaque fois. Je sais pas sous quelle forme vous le voudriez... (et encore, sous n'importe quelle forme, y'en a qui trouveraient encore le moyen de se plaindre). Sérieux, vous avez vu les prix des figurines du jeu de plateau ? Entre 50 et 100 € l'équipe, et en plus faut les peindre :p 'sont même pas animées ! Scandale ! :o

Basique
13/07/2015, 13h17
Les gens qui jouent au jeu vidéo ne veulent justement pas ce ce fonctionnement de merde. Donc la comparaison avec le jeu de plateau n'a aucun intérêt. Ce que les gens voulaient c'est un BB complet avec un multijoueur fonctionnel. Le 1 était complétement foireux niveau multijoueur et le deux n'est pas complet. Bref c'est de la merde.

sinedb
13/07/2015, 13h19
A quand un mode Blood Bowl Manager façon football manager

Bah
13/07/2015, 13h37
Sachant que de toute façon, ce qui fait BB, c'est quand même le jeu en ligne, et si possible organisé. Donc tout progrès à prendre de ce côté là (organisation des ligues, management des équipes et tournois, etc) est bon à prendre.

Ouais mais moi mon problème c'est que j'ai plus le temps pour le multi :emo:

Seymos
13/07/2015, 13h45
Ouais mais moi mon problème c'est que j'ai plus le temps pour le multi :emo:

Bah le multi BB, c'est une heure en 2mn/tour. Franchement c'est celui que je trouve le plus pratique.

Manque juste la possibilité d'arrêter les matchs et de les reprendre, ça serait le top.

Super_maçon
13/07/2015, 14h03
Le système économique, ils ont merdé depuis le début.

Ils auraient fait un pack de base façon jeu de plateau avec les orcs et les humains, pas trop chère (genre 30 boules) et des équipes à 10 balles ça passait et ils avaient un jeu qui pouvait faire rentrer de la thune sur une super longue durée. Ça aurait probablement râler un peu au début mais franchement, avec une bonne adaptation et quelques promos par ci par là ça cartonnait. Enfin à condition de faire une véritable adaptation et un bon système de jeu en ligne.
C'était pas si compliqué en plus, suffisait de repomper javabowl (ou son petit frère Fumble). J'aurais claquer sans problème 100 balles sur une année pour un javabowl en 3D correct et des outils modernes pour le jeu en ligne.

Au lieu de ça ils ont fait un sorte de pack avec tout, mais rien de bien finit. Un mode temps réel dont tout le monde se foutait (et pour cause c'était lamentable) un multi bancale et une adaptation tronquée et blindée de bug (et des patch anecdotiques) un mode solo sans aucun challenge etc...
Et ils ont ensuite fait casquer les clients pour de nouvelles versions du jeu plus complètes et incompatibles entres elles (malin) et toujours incomplètes.

Donc forcément là ils nous annoncent de nouveaux graphismes et... Et c'est a peu près tout. Ha si, des équipes en DLC (nouveau modèle économique) et une nouvelle IA... Alors peut être que cette fois ce sera la bonne hein, mais vu le passif du studio j'ai de gros doutes.

Cassin
13/07/2015, 14h09
Les gens qui jouent au jeu vidéo ne veulent justement pas ce ce fonctionnement de merde. Donc la comparaison avec le jeu de plateau n'a aucun intérêt. Ce que les gens voulaient c'est un BB complet avec un multijoueur fonctionnel. Le 1 était complétement foireux niveau multijoueur et le deux n'est pas complet. Bref c'est de la merde.

Pas moi :ninja: RAF du multi, je ne joue qu'en solo. Et trouzemille équipe, alors que c'est déjà un tel investissement en termes d'heures pour en maîtriser une... Les 8 de bases me suffiront laaaaargement, d'ici là que j'en fasse le tour et que je m'en lasse, les DLC seront à -75% aux soldes Steam 3 fois par an :ninja:

---------- Post added at 14h09 ---------- Previous post was at 14h05 ----------


Au lieu de ça ils ont fait un sorte de pack avec tout, mais rien de bien finit. Un mode temps réel dont tout le monde se foutait (et pour cause c'était lamentable) un multi bancale et une adaptation tronquée et blindée de bug (et des patch anecdotiques) un mode solo sans aucun challenge etc...

Juste pour ouvrir un peu le jeu autrement qu'aux 3 fanatiques qui connaissent Blood Bowl. Y'a énormément de gens que le tour par tour gonfle, je ne pense pas que ça leur ait coûté grand-chose d'ajouter un mode temps réel pour eux. Et les puristes n'y ont jamais touché, donc ça ne change rien pour eux.

Kesitem
13/07/2015, 14h38
Pourtant (j'y connais en matière de programmation, donc je suis tout à fait l'homme idoine pour donner mon avis), programmer une IA de BB, ça doit s'approcher de celle d'un jeu d'échec, avec du calcul de proba en plus.

Mais on doit pouvoir rentrer des stratégies générales (attaque sur un flanc, cage, passe longue, infiltration, one-turn, etc...), les joueurs sont ni plus ni moins que des pions, et les probas devraient guider l'ordre des actions.


Les règles de Blood Bowl sont quand même BEAUCOUP plus complexe que les échecs. Il y a beaucoup plus de possibilité et de règles. Programmer une IA qui va tenir la route et utiliser toutes les subtilités du jeu me parait quand même vachement difficile.
Si Cyanide offre, via la possibilité de modder le jeu, l'accès à toute l'IA (=celle ci est entièrement re-programmable), ça pourrait être un challenge intéressant pour toute la communauté!

Saeko
13/07/2015, 14h46
A quand un mode Blood Bowl Manager façon football manager

Ils ont abandonné le projet (Blood Bowl: Star Coach). Une chose est sure, je me damnerai pour un blood bowl manager à la football manager.

Bah
13/07/2015, 14h54
Ils ont abandonné le projet (Blood Bowl: Star Coach). Une chose est sure, je me damnerai pour un blood bowl manager à la football manager.

Ce serait dur à faire quand même. FM c'est hyper bien parce que c'est super complexe, autant sur le nombre de carac des joueurs, leurs entraînements, que sur les règlements des ligues, les transferts, les stratégies etc. Je pense qu'il manque à BB cette complexité pour que ce soit vraiment intéressant.

Captain_Cowkill
13/07/2015, 15h29
Mmmmmmh je pense que c'est tout sauf de la mauvaise foi. C'est du vu, revu et rerevu....
Soit tu balances les 8 races comme annoncé et basta, la préco ayant juste droit à une béta, soit au moment ou tu reportes le jeux, tu balances les 2 nouvelles races en disant "on retarde un ptit peu le jeu mais on l'implémente de 2 équipes qui viennent d'être développées" en terminant tout ce discours en expliquant pourquoi tu le reportes (on évite un batmangate etc)..

On est des vaches à lait, c'est pas neuf et c'est pas demain que ça changera
(mais comme déjà dit, du moment que par la suite j'ai mes ndc, le reste un peu osef :p)

Voilà.

Yo-gourt
13/07/2015, 15h29
Et tu te plains aussi des FIFA et autres jeux auxquels on ajoute une date à la fin du titre? C'est tout de même du boulot de ressortir le même jeu sur un autre moteur au goût du jour. Enfin je vois pas où est le problème à ce niveau là. Après la politique de DLC c'est autre chose. Mais râler parce que les mecs vendent un jeu à 45€ qui ressemble au jeu précédent....c'est le fardeau du joueur de jeux vidéos en fait depuis 20 ans...

Captain_Cowkill
13/07/2015, 22h19
Qu'est-ce que tu racontes ? J'ai même pas abordé une seule fois la question du prix. Et c'est quoi le rapport avec FIFA ? :XD:

Yo-gourt
13/07/2015, 23h35
Y'a eu méprise. je répondais à Benricard...mais entre le moment où j'ai écrit et validé le post il y avait 15 messages...et j'ai oublié de mettre la citation...boulet...

Silver
13/07/2015, 23h38
Blood Bowl est un type de jeu qui se prête parfaitement à la vente "en kit" (oh, comme les figurines originales, étonnant :o ), et c'est en plus un modèle qui leur permet d'ajouter des équipes au fur et à mesure sans ressortir une "nouvelle" édition à chaque fois. Je sais pas sous quelle forme vous le voudriez... (et encore, sous n'importe quelle forme, y'en a qui trouveraient encore le moyen de se plaindre). Sérieux, vous avez vu les prix des figurines du jeu de plateau ? Entre 50 et 100 € l'équipe, et en plus faut les peindre :p 'sont même pas animées ! Scandale ! :o

Je suis d'accord avec la première partie. Le raisonnement que le studio a expliqué il y a déjà un moment est qu'ils souhaitaient faire un jeu de base avec peu d'équipes, mais plus facilement accessibles histoire de toucher un public plus large, en plus de leur permettre de développer le jeu plus rapidement. Ensuite de proposer la plupart des autres équipes d'une manière simple à mettre en place pour tout le monde, sans impacter la sortie du jeu de base.

Maintenant, je trouve tout de même cette façon de balancer les premiers DLC dans une pré-commande, en nous disant qu'on ne peut choisir qu'un des deux, assez scandaleux. Je trouve aussi le jeu de base un peu cher après leur politique du premier (mais de pas beaucoup, quelque chose qui sera vite oublié avec les premières promotions), et j'attends encore de voir à quel prix les futures équipes devront être achetées...

Autrement, les deux équipes proposées ne m'intéressent pas assez pour que je précommande. Quoique... tenter de mettre la pâtée à des hommes-lézards peut être intéressant.

Cassin
13/07/2015, 23h50
De toute façon précommander c'est le mal :p

Bah
14/07/2015, 10h20
Je suis d'accord avec la première partie. Le raisonnement que le studio a expliqué il y a déjà un moment est qu'ils souhaitaient faire un jeu de base avec peu d'équipes, mais plus facilement accessibles histoire de toucher un public plus large,

Cette partie là me paraît vaseuse. Au pire ils créaient un mode débutant qui permet de jouer qu'avec les x équipes de base et basta.

Rekka
14/07/2015, 12h23
On sait s'il sera Steamworks ou pas?

Whiskey
14/07/2015, 12h32
On sait s'il sera Steamworks ou pas?

Me semble que le dernier l'était, donc forte chance que oui.

Pedrovasquez
17/07/2015, 09h54
Salut,

Savez-vous si on peut organiser des ligues privées ? Genre CPC ligue ?
Si j'ai bien compris, il y aura possibilité de vendre ses joueurs. C'est ça ?

Tcho

dragou
17/07/2015, 10h07
Salut,

Savez-vous si on peut organiser des ligues privées ? Genre CPC ligue ?
Si j'ai bien compris, il y aura possibilité de vendre ses joueurs. C'est ça ?

Tcho

Oui on pourra faire nos ligues privées, une sera surement lancée dès la release :)
On pourra effectivement vendre ses joueurs etc, sachant qu'il doit être de la même race etc donc ça pourra être utile dans une open ligue mais pas en privé je pense....
(la durée de vie d'un joueur est d'environ 100 matchs du fait qu'il prend 1 an par 8 matchs et commence vers 18ans pour s'arrêter vers 32ans)

Anonyme221030
17/07/2015, 10h08
Savez-vous si on peut organiser des ligues privées ? Genre CPC ligue ?
Les ligues privées étaient déjà présentes dans la version précédente, elles y seront à nouveau avec plus de fonctionnalités pour les gérer apparemment (même si on ne sais pas encore lesquelles).


Si j'ai bien compris, il y aura possibilité de vendre ses joueurs. C'est ça ?
Ouep ça fait partie des nouveautés annoncées mais on ne sais pas comment ça va fonctionner. Est-ce qu'on ne pourra vendre ses joueurs qu'au sein de la ligue où ils ont joué? Partout?
Est-ce que l'argent acquis ira dans les coffres de l'équipe d'origine ou sera versé au niveau du compte du joueur (IRL)? Et quelles seront les possibilités d'achat avec cet argent?
Bref on ne sait pas encore grand chose sur cette fonctionnalité...


(la durée de vie d'un joueur est d'environ 100 matchs du fait qu'il prend 1 an par 8 matchs et commence vers 18ans pour s'arrêter vers 32ans)
Le vieillissement est un paramètre facultatif des ligues, il ne sera pas présent systématiquement.

dragou
17/07/2015, 10h18
Ouep ça fait partie des nouveautés annoncées mais on ne sais pas comment ça va fonctionner. Est-ce qu'on ne pourra vendre ses joueurs qu'au sein de la ligue où ils ont joué? Partout?
Est-ce que l'argent acquis ira dans les coffres de l'équipe d'origine ou sera versé au niveau du compte du joueur (IRL)? Et quelles seront les possibilités d'achat avec cet argent?
Bref on ne sait pas encore grand chose sur cette fonctionnalité...

http://www.bloodbowl-game.com/fr/bloodbowl2/marketplace
On en sait pas mal au contraire....
Ca dit clairement que l'argent sera pris dans la cagnote de l'équipe.
C'est clairement mis également qu'on ne peut acheter et vendre que dans notre propre ligue (maintenant le switch ligue ça existe, je ne pense pas qu'il y aura de restrictions).

Seymos
17/07/2015, 10h22
http://www.bloodbowl-game.com/fr/bloodbowl2/marketplace
On en sait pas mal au contraire....
Ca dit clairement que l'argent sera pris dans la cagnote de l'équipe.
C'est clairement mis également qu'on ne peut acheter et vendre que dans notre propre ligue (maintenant le switch ligue ça existe, je ne pense pas qu'il y aura de restrictions).

Sinon bonjour les abus : revente de joueurs à une autre de tes équipes...

Par contre si ça peut encourager les ligues longues, style division, etc...

Anonyme221030
17/07/2015, 10h37
Ah ok c'est donc assez gadget comme fonctionnalité. Dans une ligue "normale" (i.e. où le but est de gagner, pas de farmer ses pixels) il y a peu de cas où vendre un joueur sera réellement intéressant.

dragou
17/07/2015, 10h50
Sinon bonjour les abus : revente de joueurs à une autre de tes équipes...

Par contre si ça peut encourager les ligues longues, style division, etc...

Bah imagines que tu as un star player, style +1F etc, perso je vais pas vouloir le laisser à un de mes adversaires, sauf si vraiment il a un autre starplayer qui m'intéresse plus....
Pour moi ça n'aura d'intérêt que dans les grosses open ligue...

Seymos
17/07/2015, 10h59
Bah imagines que tu as un star player, style +1F etc, perso je vais pas vouloir le laisser à un de mes adversaires, sauf si vraiment il a un autre starplayer qui m'intéresse plus....
Pour moi ça n'aura d'intérêt que dans les grosses open ligue...

Voilà, c'est comme ça que je le vois. Des ligues Open assez larges, avec du suivi d'équipes sur le long long terme...

Pedrovasquez
25/07/2015, 17h17
video elfes noirs sortie

LePoulpe
31/07/2015, 16h56
http://puu.sh/gMmCg/c2e5b9265b.png



Oyez oyez les canards, je viens faire un petit coup de pub pour les compétitions que je préside avec mes collègues commissaires de ligue sur Mundus Bellicus.

On fait partie des petits derniers dans la mise en place de compétitions sur BloodBowl en France, mais on est très actifs (trois compétitions simultanées comprenant +20 joueurs à un rythme d'un match par semaine par compétition.) :

- Le tournoi du bouclier de Mundus (notre principale compétition comprenant deux divisions de dix joueurs qui accumulera 18 matchs la saison prochaine.)

- Le tournoi des six boissons (c'est un tournoi d'intersaison "mis en place lors des vacances vu que le rythme baisse un peu" six équipes s'affrontent pour remporter la chope d'or et de la biaire à profusion.)

- Et le petit dernier, le tournoi du dieu Nuffles, un tournoi d'offrande à notre dieu à tous, deux équipes tirées aléatoirement par coach avec une possibilité de relancer les deux équipes précédemment tirer, mais attention, une fois la relance lancée, impossible de faire marche arrière.

Toutes nos compétitions se déroulent à un match par semaine (et on y tient, ils nous faut notre dose hebdomadaire :p) et si l'aventure vous tente, on crèche ici :

http://www.mundusbellicus.fr/forum/forumdisplay.php/488-Blood-Bowl

On migrera bien entendu sur BloodBowl 2 progressivement.