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Voir la version complète : [Aide Arty] Le topic des catapultes, trébuchets et autres armes de jets



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TreeShepherd
06/06/2013, 11h41
Ce topic à pour but de partager avec autrui (rien à voir avec les Suidés), l’expérience de chacun par rapport au positionnement des artys.

Ce lien : MAPS (http://www.maptactic.com/static/maps?map_pack_id=1s)
Répertorie toutes les maps du jeu et ce, en fonction du mod (Standard, Encounter, Assaut).

J'invite donc les férus d'arty à les télécharger, à prendre leurs petit Paint et marquer les endroits où ils se postent généralement en arty afin de toucher un max de cibles et de ne pas se faire goller par les lights en moins de 30 secondes. :ph34r:

Messieurs, ('dames) : à vos Paints !

Ex : http://uppix.fr/?di=M7CV

P.S. : Idéalement il serait bien, lorsque quelqu'un propose de nouvelles positions sur une map déja postée, qu'il re-édit la derniére image.
Histoire de cumuler les spots.

Rhah
06/06/2013, 11h43
Et comme ca on pourra tirer en aveugle dessus aussi :P

TreeShepherd
06/06/2013, 11h50
Et comme ca on pourra tirer en aveugle dessus aussi :P


Si tu as des CPC en face oui ! ;)

Rhah
06/06/2013, 11h53
Ne jouant pas arty mais en butant souvent :D Les points doivent être largement partagés.

Mud mover
06/06/2013, 11h53
Bonne idée ce topic!

J'ai complètement lâché les arty fautes de savoir où me placer efficacement sur la majorité des maps.

Thonyo_again
06/06/2013, 11h54
Ce topic à pour but de partager avec autrui (rien à voir avec les Suidés), l’expérience de chacun par rapport au positionnement des artys.

Ce lien : http://www.worldoftanksguide.com/ref-maps.shtml
Répertorie toutes les maps du jeu et ce, en fonction du mod (Standard, Encounter, Assaut).

J'invite donc les férus d'arty à les télécharger, à prendre leurs petit Paint et marquer les endroits où ils se postent généralement en arty afin de toucher un max de cibles et de ne pas se faire goller par les lights en moins de 30 secondes. :ph34r:

Messieurs, ('dames) : à vos Paints !

Ex : http://uppix.fr/?di=M7CV

Hérétiques !!!!!!! :ninja:

TreeShepherd
06/06/2013, 11h58
Hérétiques !!!!!!! :ninja:

« Ceux qui mettent au jour quelque proposition nouvelle sont d'abord appelés hérétiques. »
Montesquieu
Extrait des Lettres persanes

raaahan
06/06/2013, 11h59
Ce topic à pour but de partager avec autrui (rien à voir avec les Suidés), l’expérience de chacun par rapport au positionnement des artys.

Ce lien : http://www.worldoftanksguide.com/ref-maps.shtml
Répertorie toutes les maps du jeu et ce, en fonction du mod (Standard, Encounter, Assaut).

J'invite donc les férus d'arty à les télécharger, à prendre leurs petit Paint et marquer les endroits où ils se postent généralement en arty afin de toucher un max de cibles et de ne pas se faire goller par les lights en moins de 30 secondes. :ph34r:

Messieurs, ('dames) : à vos Paints !

Ex : http://uppix.fr/?di=M7CV

M'en vais pas sortir un paint pour ça mais sur Sand river départ ouest j'ai de plus en plus tendance à descendre H1-K1 ce qui permet de bien avoiner les montagnes (bon faut faire gaffe aussi à l'effort de tes lourds devant hein).

TreeShepherd
06/06/2013, 12h05
M'en vais pas sortir un paint pour ça mais sur Sand river départ ouest j'ai de plus en plus tendance à descendre H1-K1 ce qui permet de bien avoiner les montagnes (bon faut faire gaffe aussi à l'effort de tes lourds devant hein).

Ça serait pourtant bien, pour la bonne tenue du topic que tu le fasses sur paint. Ça prend réellement 3 minutes à tout péter (temps d'upload et de rédaction du post compris).

Tu va en H1 en arty en mod standard ??? :o:o

GrosChat
06/06/2013, 12h23
Excellente initiative ! Je pense que trop souvent on fait les mêmes choses sur les mêmes cartes, mais chaque bataille ayant son tier, ses compos et son comportement d'équipe dans les 30 premières secondes bien particulières, en fait il faudrait faire ce genre d'exercice pour tous les types de tanks !

Mitch Grocanon
06/06/2013, 12h45
Arty, le truc est simple:

-savoir comment en général, sur chaques maps, se répartissent les adversaires en début de partie.
-savoir avec le type d'arty que l'on joue quelle catégorie de char on va privilégier pour les dégats.
-en déduire un placement simple et efficace pour avoir, des que les ennemis sont spottés, un angle d'attaque dessus.
-connaître le cheminement basique des scouts afin d'en éviter le rush dès les premières minutes.

Un bon artilleur se doit donc d'être un bon joueur de light, connaître les placements en heavy/médium histoire de tout cartonner quand il joue Arty.
Pour ma part je pense qu'il ne faut jamais révéler ses placements et techniques en public, mais plutôt en privé. Du coup je ne participerais pas vraiment à l'élaboration de ces maps, désolé.

chlochlo
06/06/2013, 12h51
perso le placement en arty dépend largement du placement de mon équipe, je préfere me placer à endroit proche de ma team plutot que de me retrouver isolé et de me faire rusher par un scout :ninja:
http://izipik.com/images/201306/06/1ob8ytt2aryssx3n31rpj-sans_titre.jpg

GrosChat
06/06/2013, 12h52
N'importe quoi: le vrai role d'une arty, c'est d'utiliser son super canon en première ligne et en tir direct, façon TD d'assaut, surtout une arty allemande mid tier ! Noob Campers ! :trollface:

Saankan
06/06/2013, 13h33
Un peu pareil que Blubby, les placements ça ne se révèle pas en public, et ça se "comprend" avec un poil de jeu dans les pattes.

Il suffit de savoir/prévoir le comportement des gens d'en face pour pouvoir les contrer...


... comme avec n'importe quel char en fait.

GoodPunk
06/06/2013, 13h42
N'importe quoi: le vrai role d'une arty, c'est d'utiliser son super canon en première ligne et en tir direct, façon TD d'assaut, surtout une arty allemande mid tier ! Noob Campers ! :trollface:

Hé oui ! La preuve hier soir, en pleine game un M7 Priest a pris son courage à deux mains pour aller spot les tanks en face... :tired: il est tombé face à un M4 qui a pas aimé :rolleyes:

Panurge6
06/06/2013, 13h47
Les spots d'arty c'est comme les coins à champignon!

Saankan
06/06/2013, 14h01
Les spots d'arty c'est comme les coins à champignon!

"Hé ho, c'est MON buisson!"

TreeShepherd
06/06/2013, 14h02
Les spots d'arty c'est comme les coins à champignon!

"Pendant la guerre on à donné les juifs mais on à JAMAIS donné le bons coins à champignons !"

Mis à part ça, la plupart des joueurs conservent effectivement leurs spots d'arty pour eux même.
Je trouve ça plutôt stupide, vu qu'en général tout le monde à les même :
"-Regarde moi je me met là
-Wa trop cool mais moi aussi je me met là.
-Moi aussi
-Moi aussi
- Pt'tin trop original le spot ! :tired:"

Le but du topic est donc de découvrir des spots plus originaux et efficaces. Je pense notamment à des maps de villes, où il est pas évident de se placer pour avoir le bon angle sur la bonne rue,etc...

Aerial
06/06/2013, 14h09
Les spots d'arty c'est comme les coins à champignon!

Tout le monde sait que le meilleur coin à champignon, c'est au Japon. :trollface:

Panurge6
06/06/2013, 14h38
"Pendant la guerre on à donné les juifs mais on à JAMAIS donné le bons coins à champignons !"
J'avais hésité à la faire...


Mis à part ça, la plupart des joueurs conservent effectivement leurs spots d'arty pour eux même.
Je trouve ça plutôt stupide, vu qu'en général tout le monde à les même :
"-Regarde moi je me met là
-Wa trop cool mais moi aussi je me met là.
-Moi aussi
-Moi aussi
- Pt'tin trop original le spot ! :tired:"

Le but du topic est donc de découvrir des spots plus originaux et efficaces. Je pense notamment à des maps de villes, où il est pas évident de se placer pour avoir le bon angle sur la bonne rue,etc...

Plus sérieusement bonne idée de topic, c'est vrai que sur certaines maps c'est difficile de bien se placer, surtout quand on débute. Sur Himmelsdorf, j'en ai chié un moment avant de trouver des coins a peu près potables.

Shurin
06/06/2013, 14h55
Himmelsdorf en arty, c'est AP et tir direct.
Voila.

Mitch Grocanon
06/06/2013, 15h04
Beh justement, tout le monde connait et vois les coins obvious où toutes les arty se placent.

Contre l'idée de partager les coins spéciaux.. Vous prenez votre carte, vous réfléchissez où passent les ennemis et d'où viennent les scouts, vous vous placez en conséquence.

Bon après si l'objectif du thread est de répertorier tous les endroits basiques pour les débutants allez-y pas de soucis ça fait des kills en contre arty no spot faciles c'est tjrs appréciable :p


"Pendant la guerre on à donné les juifs mais on à JAMAIS donné le bons coins à champignons !"

Mis à part ça, la plupart des joueurs conservent effectivement leurs spots d'arty pour eux même.
Je trouve ça plutôt stupide, vu qu'en général tout le monde à les même :
"-Regarde moi je me met là
-Wa trop cool mais moi aussi je me met là.
-Moi aussi
-Moi aussi
- Pt'tin trop original le spot ! :tired:"

Le but du topic est donc de découvrir des spots plus originaux et efficaces. Je pense notamment à des maps de villes, où il est pas évident de se placer pour avoir le bon angle sur la bonne rue,etc...

Comme tu dis, tout le monde se met au mêmes endroits, pourquoi donc indiquer d'autres lieux bien spéciaux si c'est pour que tout le monde se place aussi à ces endroits là et ruinent le truc ?

De plus, je pense qu' une grande majorité de coins spéciaux ne sont viables qu'avec certains types d'artys et injouables avec d'autres du fait de la trajectoire des tirs / splash des obus.

Demandez en MP ou lancez une taining, je vous montre des coins sympas, mais ce sera au compte goutte et 500golds par spots spéciaux :D

Leucha
06/06/2013, 15h21
Mouais.

Dès que je rejoue arty, je vous partage mes coins "spéciaux".

keulz
06/06/2013, 15h48
perso le placement en arty dépend largement du placement de mon équipe, je préfere me placer à endroit proche de ma team plutot que de me retrouver isolé et de me faire rusher par un scout :ninja:
http://izipik.com/images/201306/06/1ob8ytt2aryssx3n31rpj-sans_titre.jpg

Ouais, en arty le mieux, c'est au niveau des TD, à moins de 500m des alliés quoi.
:smile:

Mitch Grocanon
06/06/2013, 15h53
:smile:

Ace95
06/06/2013, 16h38
http://tof.canardpc.com/preview2/b8b66133-1ce6-480c-8222-c1ea216775b6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b8b66133-1ce6-480c-8222-c1ea216775b6.jpg)

Ma petite pierre à l'édifice sur cette map donnée au premier post...

En A1 bien chiant à tapper si le mec en face bouge correctement !
En E1 dans la cuvette, pareil le relief rend les tirs aléatoires toujours avec une cible en mouvement !
En F1 intouchable par toutes les arty qui montent trop au nord (genre G, F et E0...)

Pour l'autre camp, en K0 j'en ai déjà vu certains ne se prendre aucun tir d'arty, car intouchables à cause du relief...

Maintenant en contre arty "blind" c'est souvent très compliqué même en connaissant les spots car à partir des arty tiersVI ça bouge bcp après le shoot (surtout après la mort d'une arty en blind ^^).

TreeShepherd
06/06/2013, 16h43
Auto-alimentation de topic (bien que je soit loin d'être un expert en arty) :

Pearl River

http://uppix.fr/?di=DINP

AirField

http://uppix.fr/?di=1A0L

Ace95
06/06/2013, 16h52
Sur Pearl River je m'y connais un peu moins... Il y a souvent 1 arty en A7 mais aussi des arty qui restent très proche du point de départ A et B...

http://tof.canardpc.com/preview2/85307877-c921-46a4-a854-8e8c373f274b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/85307877-c921-46a4-a854-8e8c373f274b.jpg)

Ici on aura très souvent 1 voir 2 arty en K1, mais ça bouge bcp.

De l'autre côté K et J0 sont pas mal pour défendre la côte...
B0 on y retrouver très souvent 1 arty pour protéger la diagonale...

trex
06/06/2013, 17h20
Haha ;)
Idem pour les placement arty en général ils sont basique au départ (y'en a pas 50 000 par map faut pas déconner, ça se compte sur les doigts d'une main).

Non le truc important a comprendre en arty c'est de toujours rester mobile, on est pas un putain de canon dans un bunker en ciment.
Après il y a quelque exception (coucou wide park, map de merde, et encore).

Autre astuce général, penser à couvrir d'autres angles de tir que vos autre allié arty si vous êtes plusieurs. J'ai toujours trouvé cretin de voir 3 arty dans la même case ou presque (idem sauf exception).

Autrement si possible se placer parallèlement au mouvement ennemis, vous augmenterez les chance de toucher. De même toujours si possible, prenez un emplacement en hauteur, vous aurez alors de meilleurs angle sur les tanks cachés derrière les structure.

Enfin j'en reviens à mon premier points, toujours privilégier sa survie en restant mobile. Cela reste difficile à certain moment de choisir entre rester tirer sur la ligne de front qui va céder dans les seconde ou commencer a s'enfuir.
Il n'y a jamais de choix facile mais a un moment il faudra bien vous enfuir pour vous replacer avant d'être spotté et tué donc ne pas trop attendre non plus.
Parce que une arty en vie, même en désavantage numérique, ça fait toujours peser la menace qui empêche/entrave le mouvement adverse et permet de retourner certaine situation.

Ne jamais rester en première ligne, même en dernière case près du spawn.
Si aucun allié n'est devant vous sur une ligne de combat alors vous êtes en première ligne, donc il faut bouger.
Exemple sur sigfried line, personne ne va dans les champs, même si vous êtes au spwn au sud, vous êtes en première ligne par rapport aux scout qui viendrais invisible de la gauche par les champs.
http://tof.canardpc.com/preview2/fb9ffc6c-b032-44c7-bb97-a7e998dfd1de.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fb9ffc6c-b032-44c7-bb97-a7e998dfd1de.jpg)

Bon après ça se module suivant l'arty et sa capacité à se mouvoir, mais la mobilité est un élément clé. Ne restez qu'au même endroit si vous pouvez continuer a toucher des ennemis important (td, heavy) de manière a peu près sur sans prendre de risque.

En arty ce n'est pas votre rôle de spoter (lol), de tanker des dégats (lol), de flanker (lol) même si vous pouvez faire tout cela. Non votre rôle c'est de faire le plus possible de dégats à l'équipe adverse. Jouer arty c'est constamment faire le choix entre se relocaliser pour continuer à faire des dégat ultérieurement ou faire des dégats maintenant.

Mon point de vue d'artilleurs.
Les coins a champignons, ça s'apprend tout seul en training ou se partage sur mumble, pas sur le forum publique.

Je vais juste me contenter de partage un truc d'enc.. que j'ai vu sur wide park une fois :
http://tof.canardpc.com/preview2/ed662ad4-36bc-42c5-be68-71ed6b41b9fb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ed662ad4-36bc-42c5-be68-71ed6b41b9fb.jpg)

Un mec en GW-Panther intouchable sauf si spoté car le centre du viseur dépasse de la map quand on le vise. Mais bien sur si il n'est plus spoter, pour le blind shoot le viseur ne peut pas dépasser le bord de la map .... Bon après j'avais pas de splash en arty fr. Avec un 212 peut être il y serais passé au splash.
Mais le but était d'indiquer ce petit truc du viseur d'arty qui ne peut pas pas dépasser le bord de map en blind shoot alors que dès fois ça serais utilie pour toucher un ennemi.

Von Grabenstein
06/06/2013, 18h27
Pearl River

http://uppix.fr/?di=DINP

Tu peut rajouter en B2. (oui on peut monter)


Je vais juste me contenter de partage un truc d'enc.. que j'ai vu sur wide park une fois :
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/ed662ad4-36bc-42c5-be68-71ed6b41b9fb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ed662ad4-36bc-42c5-be68-71ed6b41b9fb.jpg)

Un mec en GW-Panther intouchable sauf si spoté car le centre du viseur dépasse de la map quand on le vise. Mais bien sur si il n'est plus spoter, pour le blind shoot le viseur ne peut pas dépasser le bord de la map .... Bon après j'avais pas de splash en arty fr. Avec un 212 peut être il y serais passé au splash.
Mais le but était d'indiquer ce petit truc du viseur d'arty qui ne peut pas pas dépasser le bord de map en blind shoot alors que dès fois ça serais utilie pour toucher un ennemi.

D'ailleurs je serai curieux de voir ou on peut se placer sur cette map, elle est franchement pourrie pour les artys (spotté facile et peu de lignes de tir), je trouve que c'est un peu Himmelsdorf 2.0

Psychocouac
08/06/2013, 23h34
Un spot sympa sur Mines nord que je viens de découvrir (à mes dépends):

https://maptactic-production.s3.amazonaws.com/packs/maps/1/map_2e40260f499c62860a5f83b2672d7e83e522073a.jpg

Vous avancez jusqu'en A5, un peu avant la maison. Ça vous dégage un angle de tir sur la colline en E6, exactement la ou les mecs se croient à l'abris (T___T) juste derrière le monticule nord qui d'habitude les protèges des tirs d'artys venant de B1/A2. Du coup ça permet d'entrecouper les angles de tir avec les autres artys et en plus grâce aux obstacles devant vous, vous êtes normalement pas spotable des mecs depuis le milieu de la map. Je testerai la prochaine fois que je serais en 212 sur s'te map.

titi3
10/06/2013, 08h42
Sur Pearl River je m'y connais un peu moins... Il y a souvent 1 arty en A7 mais aussi des arty qui restent très proche du point de départ A et B...

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/85307877-c921-46a4-a854-8e8c373f274b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/85307877-c921-46a4-a854-8e8c373f274b.jpg)

Ici on aura très souvent 1 voir 2 arty en K1, mais ça bouge bcp.

De l'autre côté K et J0 sont pas mal pour défendre la côte...
B0 on y retrouver très souvent 1 arty pour protéger la diagonale...

En B9 c'est risqué non ? Quand je joue cette map, neuf fois sur 10 toute la rangée au minimum il traine en C un scout et/ou un med, voir plusieurs meds rapides...

lethkha
10/06/2013, 12h26
Je dirai juste que pour le SU-26, c'est totalement différent car la portée de tir est beaucoup moins longue que les autres arty..... :)

Ace95
10/06/2013, 15h54
En B9 c'est risqué non ? Quand je joue cette map, neuf fois sur 10 toute la rangée au minimum il traine en C un scout et/ou un med, voir plusieurs meds rapides...

B9 oui c'est riqué
B0 moins car plus à l'abris.. J'ai déjà vu pas mal de fois 1 arty se placer ici (avec de bonnes stats) et bien couvrir la zone...

bonobo
10/06/2013, 19h43
Je dirai juste que pour le SU-26, c'est totalement différent car la portée de tir est beaucoup moins longue que les autres arty..... :)

http://tof.canardpc.com/preview/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg) :cigare:

TacTac
10/06/2013, 20h37
http://tof.canardpc.com/preview/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg) :cigare:

:XD:

Psychocouac
10/06/2013, 21h00
Quel con. :XD:

TreeShepherd
11/06/2013, 09h32
http://tof.canardpc.com/preview/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eafafe19-213b-4f96-9963-743e138ca472.jpg) :cigare:

Tu t'es bien fatigué.
Je suis gentil je t'ai fait la version simplifiée :

http://uppix.fr/?di=W74D

chlochlo
11/06/2013, 11h20
Ace Tanker en M12
mais 40% de WR :tired:
placement en H6 sur Karelia Assaut
http://izipik.com/images/201306/10/2xtox2q46sx0oylwg6q7-sans_titre.jpg
http://izipik.com/images/201306/10/3669wrj10w0ne0264ez5l-sans_titre.jpg
http://wotreplays.com/site/220549#karelia-guest-m12

Aelran
11/06/2013, 21h28
A la gold? :ninja:

fenrhir
12/06/2013, 13h36
Ace Tanker en M12
mais 40% de WR En quoi c'est surprenant ? L'Ace Tanker récompense une performance ultraponctuelle, et le WR une performance au long terme... Que les 2 n'aillent pas ensemble n'est pas incohérent...

Mitch Grocanon
12/06/2013, 15h15
De toute façon, 50% de WR en arty c'est déjà pas mal! 60% et plus c'est pour ceux qui jouent comme des fous en ClanWar ou Tank Company et qui gagnent tout.

Aerial
12/06/2013, 16h57
Ouf !

Feu mon GWTiger (300 parties/48%/Ace Tanker) et moi-même sommes soulagés de le savoir ! :)

chlochlo
12/06/2013, 17h07
De toute façon, 50% de WR en arty c'est déjà pas mal! 60% et plus c'est pour ceux qui jouent comme des fous en ClanWar ou Tank Company et qui gagnent tout.

il n'y a que le su26 qui déroge à cette regle mais comme ça va etre nerfé :ninja:

Alkeas
12/06/2013, 17h18
Ouf !

Feu mon GWTiger (300 parties/48%/Ace Tanker) et moi-même sommes soulagés de le savoir ! :)

398 ,57% ,sans platoon ni TC : Deutsch Qualität ,tout simplement :)

Jalkar
12/06/2013, 17h46
398 ,57% ,sans platoon ni TC : Deutsch Qualität ,tout simplement :)

192, 65%, sans platoon/TC... SU-8 FTW !!! :cigare:

Raplonu
12/06/2013, 19h27
http://tof.canardpc.com/preview2/c06de373-ecc9-4927-8fa0-8fe10a7e83f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c06de373-ecc9-4927-8fa0-8fe10a7e83f1.jpg)
:cigare:

Mitch Grocanon
12/06/2013, 19h47
Oui enfin le WR vaut un peu plus à partir de 250/300 parties jouées pour un char quand même :p

keulz
13/06/2013, 14h36
De toute façon, 50% de WR en arty c'est déjà pas mal! 60% et plus c'est pour ceux qui jouent comme des fous en ClanWar ou Tank Company et qui gagnent tout.

Incu ? :ninja:

Mitch Grocanon
13/06/2013, 15h35
Incu ? :ninja:

Rable Hi :smile:

Jalkar
13/06/2013, 15h36
Incu ? :ninja:

Il a meme pas les Ace Tanker sur ses arty :ninja:

Psychocouac
16/06/2013, 21h58
Ca pourrait être dans la win blindée mais c'est bien ici aussi:

Une très belle partie en platoon de 212 sur karelia. Y a des tirs très très marrant. (is8 xD) (http://wotreplays.com/site/225190#self)

sucemoncabot
25/06/2013, 16h36
Han je cherchais ce topic pour pleurer le plaisir perdu de jouer mes arties, et je le retrouve paumé en 2nde page de la section WOT du forum. Signe des temps.


Quand j'entends les mots patch 8.6, je sors mon revolver

So true :ph34r:

Bernard Renard
25/06/2013, 17h12
:haha:

lethkha
26/06/2013, 15h19
Pareil quand meme, surtout ce qu'ils ont fait au SU-26.. Je suis à 2 doigts de le vendre....

Thyrion
26/06/2013, 15h26
N"hésite surtout pas.

chlochlo
26/06/2013, 16h31
Pareil quand meme, surtout ce qu'ils ont fait au SU-26.. Je suis à 2 doigts de le vendre....

je l'ai déja vendu :ninja:

lethkha
26/06/2013, 16h43
a cause de la modif faite dessus?

Aelran
26/06/2013, 16h43
je l'ai déja vendu :ninja:

:o

eboshi
26/06/2013, 16h50
Rangez vos stats , en dessous de 100% vous devriez être honteux pis c'est tout

http://tof.canardpc.com/view/1ce27f6f-1b0b-4b13-9e11-4ea26fcc1f1e.jpg


Best arty ever :ninja:

Banjozor
14/10/2013, 20h51
Si vous deviez garder une arty laquelle vous garderiez , object 261 ou GWE100 ?

Ouais ... je ne les ai pas joué depuis le big nerf, mais j'hésite à vendre les 2 ...au cas ou ça me reprenne .

chlochlo
14/10/2013, 20h59
:o

je vais peut etre la racheter pour le concours arty :ninja:

Projet 154
14/10/2013, 21h12
Si vous deviez garder une arty laquelle vous garderiez , object 261 ou GWE100 ?

Ouais ... je ne les ai pas joué depuis le big nerf, mais j'hésite à vendre les 2 ...au cas ou ça me reprenne .

Garde les deux.

Le gameplay n'est pas le même.

La 261, c'est vachement bien avec sa précision pour claquer une ou deux AP pour les adversaires un peu trop téméraires.

Mais la GW E-100 est sympapour son côté mange mon splash en plein dans ta tronche.

Ace95
15/10/2013, 15h20
Moi perso si je devais m'y remettre avec cette foutue 8.6 ce serait la Ricaine ou la Française....

JulLeBarge
15/10/2013, 15h52
J'hésite à me (re)lancer sur une branche d'arty, à priori les FR vu que j'ai lu que c'était celles qui étaient encore un minimum fun à jouer post 8.6, vous confirmez ?

Mitch Grocanon
15/10/2013, 16h03
J'hésite à me (re)lancer sur une branche d'arty, à priori les FR vu que j'ai lu que c'était celles qui étaient encore un minimum fun à jouer post 8.6, vous confirmez ?

Monte les anglaises jusqu'à la T6, les Américaines sont toujours très bien aussi surtout T9 et T10 ;)

chlochlo
15/10/2013, 16h08
je commence la branche anglaise ça a l'air pas trop mal

Ace Tanker avec la 1ere arty Anglaise le LGC
4kills et 400 de degats :o
http://wotreplays.com/site/384868#self

nan nan y'a pas eu de nerf des artys :o
puis passage au Sexton II
1ere partie on perd rapidement je charge les golds et je passe en mode TD j'y vais Top gun 7kills Ace Tanker
http://wotreplays.com/site/384869#self

fenrhir
15/10/2013, 18h30
La Typ E reste très très agréable à jouer. On souffre plus qu'avant d'un angle de tir latéral réduit (vu que bouger = défocus de la morre). Mais le temps de focus est pas dégueu, la précision est très bien, et les dégâts... Disons que faire 300-400 min. + 2 modules rien qu'au splash console de rater sa cible. Et je te parle pas des hits. Ou du finish en blindshot à 5 mètres près.

La Lorraine 51, en comparaison, est moins agréable pour la précision et le focus (rha putain, le nombre de fois où j'attends après le focus). C'est très agréable de pouvoir aller chopper des spots improbables avec sa vitesse et son agilité, et je me suis bien amusé avec hier.
Mais dans l'ensemble moins qu'en Typ E.

Pis bon, one-chiotte des chars US de flancs (et FR tout le temps), c'est toujours du mega-:bave:
Recevoir des insultes d'un IS-7 que tu as tué en 3 coups aussi :bave:

Et, avec le nerf général d'arty, la BC 155 58 a un avantage plus important qu'avant : son barillet capable d'exploiter la vulnérabilité d'un char qui passe à découvert au maximum.
En med/FR (donc blindage léger), je me fais souvent plus défoncer par elle que par une Typ E ou une M40/43 dont je vais plus facilement gérer le reload ("Boum et compter XX secondes").

MyDickInaBox
16/10/2013, 10h54
La BC 155 58, est pour moi l'arty la plus agréable à jouer et de loin !

Et c'est la seule à pouvoir dogfight :)

Settra1441
16/10/2013, 13h08
Quelqu'un est-il assez avancé dans l'arbre des arties anglaises pour en parler (à partir du tier 8) ?
J'ai l'impression qu'elles sont similaires aux américaines, à moins qu'il y ait des caractéristiques cachées vraiment intéressantes (débattement horizontal ?) ?


MyDickInaBox
La BC 155 58, est pour moi l'arty la plus agréable à jouer et de loin !

Et c'est la seule à pouvoir dogfight
Pas mal de chars moyens se font avoir comme ça oui ^_^

MyDickInaBox
16/10/2013, 13h10
Pas mal de chars moyens se font avoir comme ça oui ^_^

Le must c'est quand un char lourd te fait pas assez de dégats pour te tuer, et que tu bandes déja en pensant aux 4 obus que tu vas lui enfourner dans le four à pizza :)

Von Grabenstein
16/10/2013, 13h11
Quelqu'un est-il assez avancé dans l'arbre des arties anglaises pour en parler (à partir du tier 8) ?
J'ai l'impression qu'elles sont similaires aux américaines, à moins qu'il y ait des caractéristiques cachées vraiment intéressantes (débattement horizontal ?) ?

Je viens de tester l'arty tier 10 anglaise sur le serveur test et je la trouve géniale.
Bonne précision, d'ébattement horizontale qui lui permet de couvrir les 3/4 de la map, tir en cloche ce qui lui permet de toucher certains qui se croient planqués, et 50sec de reload avec équipage à 100%+ventil+fouloir.

Settra1441
16/10/2013, 13h14
MyDickInaBox
Le must c'est quand un char lourd te fait pas assez de dégats pour te tuer, et que tu bandes déja en pensant aux 4 obus que tu vas lui enfourner dans le four à pizza
C'est pour ça qu'en général j'évite de faire le malin tout seul devant ces artilleries (la leçon est vite assimilée ^_^).
Mais en étant du bon coté du canon ça doit être sympa oui :) (malheureusement, quand tu en arrives à te prendre un heavy sur la tête, c'est que la partie est mal partie, la plupart du temps...).


Von Grabenstein
Je viens de tester l'arty tier 10 anglaise sur le serveur test et je la trouve géniale.
Bonne précision, d'ébattement horizontale qui lui permet de couvrir les 3/4 de la map, tir en cloche ce qui lui permet de toucher certains qui se croient planqués, et 50sec de reload avec équipage à 100%+ventil+fouloir.
Le tir en cloche est beaucoup mieux que sur la T92 ?
En tout cas c'est cool qu'elle ait des avantages qui améliorent la "jouabilité", ça me donne du courage pour le Birch et le Bishop (les petites arties sont devenues bof je trouve).

Mitch Grocanon
16/10/2013, 14h41
Quelqu'un est-il assez avancé dans l'arbre des arties anglaises pour en parler (à partir du tier 8) ?
J'ai l'impression qu'elles sont similaires aux américaines, à moins qu'il y ait des caractéristiques cachées vraiment intéressantes (débattement horizontal ?) ?

Possédant la T8 et T9:
(de souvenir pour les chiffres, je suis au boulot..)-

-FV207 T8: Très gros débattement, faible perte de focus et bougeant le canon, 26 sec de reload.
Bonne précision en tir et dégats de 500 en moyenne, quelques 800 et des 1250 de temps en temps. De plus elle possède des AP et un splash honnête ;)
Elle se déplace lentement malheureusement et demande une bonne anticipation des trajectoires car les obus sont lents.

-FV3805 T9: Moins imposante que la T8, plus rapide en déplacement. Toujours un très gros débattement et un bon focus, 34 sec de reload.
Très bonne précision et dégats de 900 en moyenne, on peut tapper du 1200 à 1750 assez régulièrementsur des flancs de chars. Bon splash.
Encore une fois une bonne anticipation des trajectoires est demandée et malheureusement elle ne possède pas d'AP avec le top canon :(

Dans l'ensemble elles sont toutes deux très agréables à jouer pour peu que l'on se soit familiarisé avec leur temps de parcours d'obus. De bon gros damage dealer pouvant surveiller une partie importante de la carte, mais bon faut vraiment en chier pour les avoir surtout avec la T7..

Par rapport à la T10 même chose son gros avantage est le débattement horizontal de son canon, très bon splash avec arc de tir intéressant.
La T10 révée serait un mix T92/Conqueror GC. On garde les stats de la GC et on y met le canon et le temps de reload de la T92.
GG Bruno.

Settra1441
16/10/2013, 14h50
Mitch Grocanon
Possédant la T8 et T9:
(de souvenir pour les chiffres, je suis au boulot..)-

-FV207 T8: Très gros débattement, faible perte de focus et bougeant le canon, 26 sec de reload.
Bonne précision en tir et dégats de 500 en moyenne, quelques 800 et des 1250 de temps en temps. De plus elle possède des AP et un splash honnête
Elle se déplace lentement malheureusement et demande une bonne anticipation des trajectoires car les obus sont lents.

-FV3805 T9: Moins imposante que la T8, plus rapide en déplacement. Toujours un très gros débattement et un bon focus, 34 sec de reload.
Très bonne précision et dégats de 900 en moyenne, on peut tapper du 1200 à 1750 assez régulièrementsur des flancs de chars. Bon splash.
Encore une fois une bonne anticipation des trajectoires est demandée et malheureusement elle ne possède pas d'AP avec le top canon

Dans l'ensemble elles sont toutes deux très agréables à jouer pour peu que l'on se soit familiarisé avec leur temps de parcours d'obus. De bon gros damage dealer pouvant surveiller une partie importante de la carte, mais bon faut vraiment en chier pour les avoir surtout avec la T7..

Par rapport à la T10 même chose son gros avantage est le débattement horizontal de son canon, très bon splash avec arc de tir intéressant.
La T10 révée serait un mix T92/Conqueror GC. On garde les stats de la GC et on y met le canon et le temps de reload de la T92.
GG Bruno.
:o Merci pour le retour impeccable !
Je pense que pour le moment je vais stopper la progression dans mes arties (et racheter mon lorraine 40t;)), j'ai lu qu'un petit buff des arties de tier moyen était prévu. Ensuite je me remettrais à rechercher les arties anglaises :)

Thonyo_again
16/10/2013, 15h06
:o Merci pour le retour impeccable !
Je pense que pour le moment je vais stopper la progression dans mes arties (et racheter mon lorraine 40t;)), j'ai lu qu'un petit buff des arties de tier moyen était prévu. Ensuite je me remettrais à rechercher les arties anglaises :)

Compagnon d'infortune :emo:

Settra1441
16/10/2013, 15h21
Thonyo_again
Compagnon d'infortune :emo:
:XD: Faut pas dire ça, je l'avais trouvé pas mal à l'époque où je le jouais (merde ne me dis pas que mes souvenirs faussent tout :ninja:) !

Thonyo_again
16/10/2013, 15h33
:XD: Faut pas dire ça, je l'avais trouvé pas mal à l'époque où je le jouais (merde ne me dis pas que mes souvenirs faussent tout :ninja:) !

Le lorraine est peut être bon, mais pour moi le 100 mm est à chier donc..... :emo:

Et si c'est pour jouer au F3, autant rester sur le 13 90 :tired:

Quel idée de virer le DCA45 de ce char :|

glupsglups
16/10/2013, 18h39
*Souvenir du lorraine T8*
:love::bave::love:

:emo:

Thonyo_again
16/10/2013, 18h52
*Souvenir du lorraine T9*
:love::bave::love:

:emo:

T8 plutôt, non ?

glupsglups
16/10/2013, 22h04
Exact my bad.

Von Grabenstein
07/12/2013, 18h30
Pourriez vous m'éclairer sur les artys suivante :
Bat.-Châtillon 155 55; Bishop; et FV304

Quels sont leurs principaux défauts, atouts et sont-elles bien ou pas ?

Charmide
07/12/2013, 18h55
Je suis en train de monter tranquillement le Bishop. C'est un gameplay assez particulier à cause de la faible portée qui oblige à un positionnement agressif (généralement, je suis juste à côté de spots à TDs plutôt que d'arty), mais qui signifie aussi une excellente précision.
Une autre grosse caractéristique qui modifie le gameplay c'est un gros RoF (et le temps de visée qui va avec) pour un peu moins de dégâts. Le gros point fort, c'est l'arc de tir très en cloche. Le grand jeu avec cet arty, c'est de rester toujours au bord de la portée maximum mais toujours à portée de tir histoire de pouvoir ignorer le plus de couverture possible.
En tout cas, c'est sympathique à jouer et ça sort assez de l'ordinaire des autres artys que j'ai pu tester.

Toutes ses caractéristiques font qu'elle bénéficierait beaucoup d'une bonne mobilité, sauf que visiblement, le Valentine est pas vraiment très doué pour trimbaler tout ce qu'il faut pour une arty. Le FV304, de ce que j'en ai vu, réponds à ce problème (et à ce problème uniquement vu que même canon). Je l'ai entendu décrit je sais pas où comme un ELC avec un obusier. Bref, ça s'annonce assez fun.

Noir le Lotus
07/12/2013, 19h29
Le Bishop est lent, a un débattement horizontal riquiqui et une portée très coute (500 m). Mais à côté de cela, il a un RoF très bon, un temps de focus assez court, une précision correcte et une cloche digne du SU-26. Il faut le jouer en 2è ou 3è ligne et bien choisir de quel côté on va au début car il es très rare de pouvoir couvrir toute la carte. Avec sa cloche, il es très facile d'allumer les mecs qui se croient à l'abri derrière un rocher. Rien que pour cela il est super fun à jouer.

Le Fv304 a le même canon que le Bishop, mais son débattement et son RoF sont bien meilleurs et en plus il est tout petit et super mobile. Le problème, c'est que face à du plus gros, le canon montre ses limites et souvent on se contente de péter les tracks en série sur des T7 ou T8 car on est bien incapable de leur faire plus de 50 de dégâts. Le fait que le canon ne dispose pas d'obus gold n'aide pas trop.

Von Grabenstein
09/12/2013, 21h48
Merci pour vos conseils. Mais je sens que je vais avoir du mal à jouer cette arty :sad:...

Quelqu'un aurait-il déjà joué la Bat.-Châtillon 155 55 (arty tier 9 fr), parce qu'avant de faire une connerie à 3 500k de crédits et devoir faire 390 000 d'exp (:wtf:) sur cette arty; j'aimerais savoir ce qu'elle vaut vraiment.

Cowboy
11/12/2013, 02h40
Le fait que le canon ne dispose pas d'obus gold n'aide pas trop.Curieux qu'il ne mettent pas des golds partout, ca serait trop voyant sinon ?

Bishop, FV304 et S-51 sont pour moi les meilleures artilleries du jeu. Certes elles ne font pas beaucoup de dégâts mais un tir toute les 10sec ça peut faire mal si on se concentre sur un seul adversaire, même le plus gros.
Je n'ai jamais joué les bat chat a barillet.

frakastatet
11/12/2013, 11h53
Les arties anglaises ont l'air particulièrement sympathiques ^^ A TESTER !

Von Grabenstein
11/12/2013, 12h17
Les arties anglaises ont l'air particulièrement sympathiques ^^ A TESTER !

Bof...
Viens de m'acheter le bishop est je suis déceptionné, je suis lent (donc impossible de fuir quand l'ennemi approche, et ça m'arrive souvent) et le canon stock fait des dégâts de merde... en plus j'ai du mal à gérer cette portée de tir ou un S35 Ca te spot alors qu'il est trop loin pour que tu puisse lui tirer dessus.

Cowboy
11/12/2013, 12h38
Bof...
Viens de m'acheter le bishop est je suis déceptionné, je suis lent (donc impossible de fuir quand l'ennemi approche, et ça m'arrive souvent) et le canon stock fait des dégâts de merde...
Tu auras le même sur le FV304, habitue toi XD

Le S-51 quand tu tire tu fais mal, mais c'est lent. Le FV304 quand tu tire c'est que dalle, mais tres souvent.
Les artilleries qui ne sont pas aux extreme sur le reload ou les degats je trouve ca d'un chiant ...

frakastatet
11/12/2013, 17h46
Argh, moi qui pensait tomber sur une "mitraillette" qui tirait toutes les 10 sec et envoyait du 400 de dégâts à chaque pruneau (FV304) je suis refroidit :-(

frakastatet
24/12/2013, 10h41
Bof...
Viens de m'acheter le bishop est je suis déceptionné, je suis lent (donc impossible de fuir quand l'ennemi approche, et ça m'arrive souvent) et le canon stock fait des dégâts de merde... en plus j'ai du mal à gérer cette portée de tir ou un S35 Ca te spot alors qu'il est trop loin pour que tu puisse lui tirer dessus.

OH MON DIEU LA BOUZE !

Avec le canon stock, je suis obligé de me positionner sur une pente histoire de compenser l'absence de débattement vertical du canon... Une horreur ! sans quoi je tire à 200 m...
C'est comme ça pour le FV304 ? Car si c'est le cas je m'arrête de suite, c'est une vraie purge cette arty :-(

frakastatet
26/12/2013, 11h04
Bon, j'avais pas testé avec le dernier canon, maintenant c'est un peu mieux ^^ Il faut s'habituer à la portée très courte pour une arty (la moitié de la carte maxi) mais sinon assez rapide (une dizaine de seconde) mais trop lente... Vivement le FV pour plus de mobilité ^^

OuiOui
18/02/2014, 12h13
Je reprends les arties après une interruption d'1 an facile. J'ai donc racheté la M37 (j'étais à la M7 Priest avant le gros nerf de la 8.6) et au final c'est super plaisant.
Par contre, ça paye toujours rien : 16 parties dont 11 victoires, la plupart du temps dans le top 5 et j'ai du faire 5000 points d'expérience en tout :)
M'enfin, j'aura vite la M41 à ce rythme.

Sinon, vous savez où je peux trouver les rayons de splash des HE ? Histoire de savoir à partir de quel tier je pourrais commencer à viser à côté.

Noir le Lotus
18/02/2014, 12h21
Fais un click droit sur la munition HE pour avoir son rayon de splash.

kalimad
18/02/2014, 12h22
Sinon, vous savez où je peux trouver les rayons de splash des HE ? Histoire de savoir à partir de quel tier je pourrais commencer à viser à côté.

Hum, d'après mon chien, c'est surtout à partir du tier VIII... :ninja:

OuiOui
18/02/2014, 12h27
Fais un click droit sur la munition HE pour avoir son rayon de splash.

Je viens de voir ça en cherchant de mon côté, j'avais jamais fait gaffe in game.
Ca serait pratique un mod qui mette un petit cercle de splash en vue arty non ? J'vais fouiller.

Chrl
18/02/2014, 12h47
Si jamais tu trouves, n'hésites pas à faire tourner un lien, je serai preneur. :) Je vais aussi regarder ce soir.

keulz
18/02/2014, 15h20
Je viens de voir ça en cherchant de mon côté, j'avais jamais fait gaffe in game.
Ca serait pratique un mod qui mette un petit cercle de splash en vue arty non ? J'vais fouiller.

:O
Putain, ça ne m'a jamais traversé l'esprit...
Bonne idée.

Erreur
18/02/2014, 15h29
Putain, ça ne m'a jamais traversé l'esprit...

Traverser quoi ?


Pas possible de laisser passer une perche pareille !!!

OuiOui
18/02/2014, 19h00
Si jamais tu trouves, n'hésites pas à faire tourner un lien, je serai preneur. :) Je vais aussi regarder ce soir.

J'ai l'impression que c'est inclus dans le mod sword of damocles (sous réserve que google trad parle russe correctement). J’essaierai ce soir.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/532320-

Chrl
22/02/2014, 20h39
J'ai l'impression que c'est inclus dans le mod sword of damocles (sous réserve que google trad parle russe correctement). J’essaierai ce soir.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/532320-

Merci, je vais essayer ça quand j'aurai un peu de temps. Quelqu'un l'a installée?

Et petite question pour les artilleurs qui jouent FR. La Lorraine 155 51 elle vaut le coup? Parce que la 155 50 m'a un peu déprimé sur la fin. Du coup j'hésite à passer à la suivante vu le prix du bestiau.

Thonyo_again
22/02/2014, 20h59
Merci, je vais essayer ça quand j'aurai un peu de temps. Quelqu'un l'a installée?

Et petite question pour les artilleurs qui jouent FR. La Lorraine 155 51 elle vaut le coup? Parce que la 155 50 m'a un peu déprimé sur la fin. Du coup j'hésite à passer à la suivante vu le prix du bestiau.

Le principe reste le même, dégât faible et précision uniquement sur la papier.
Avec le dernier canon, au lieu de taper à 300 de moyenne tu passe à 500, c'est la fête :p

PS : ah oui et toujours pas de splash à l'horison.

OuiOui
23/02/2014, 02h03
Bon ben c'est pas évident en fait, y'a bien un petit cercle en plus mais il est tellement petit que j'ai toujours du mal à penser que c'est le splash. A petit tier, c'est pourtant crédible.

Sinon, je viens de débloquer la M41, le 155mm en tier 5 c'est joie et bonheur :wub:
Et hop, un mastery badge au bout de 15 batailles, y'a bon !
http://tof.canardpc.com/preview2/2b976160-b7c3-4ff2-a147-91a0b361a865.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2b976160-b7c3-4ff2-a147-91a0b361a865.jpg)

Chrl
23/02/2014, 11h14
Le principe reste le même, dégât faible et précision uniquement sur la papier.
Avec le dernier canon, au lieu de taper à 300 de moyenne tu passe à 500, c'est la fête :p

PS : ah oui et toujours pas de splash à l'horison.


:tired:

Ok, j'attendrai quand même une promo pour l'acheter, mais en attendant, je vais continuer sur les artys américaines :wub:

fenrhir
23/02/2014, 16h58
:tired:

Ok, j'attendrai quand même une promo pour l'acheter, mais en attendant, je vais continuer sur les artys américaines :wub:La Lorr 51 est vraiment sympa, heing. Que ceux qui se plaignent de sa précision jouent les autres arties... Ils vont vite déchanter. Ta maniabilité te permet de chopper des déploiements de ouf, à taper sur des cibles pendant que les gros culs restées sur les spots habituelles attendent que les mecs sortent des couverts habituels, et sa précision moyenne + bon reload font que tu est vachement plus souple pour t'adapter aux mouvements des fronts. Et la survivabilité est intéressante (un med brise la ligne ? Hop tu te barres plus vite que lui n'approche).

Thonyo_again
23/02/2014, 17h34
Et la survivabilité est intéressante (un med brise la ligne ? Hop tu te barres plus vite que lui n'approche).

J'aimerai bien voir ça, juste pour rire :rolleyes:

Chrl
23/02/2014, 19h50
La Lorr 51 est vraiment sympa, heing. Que ceux qui se plaignent de sa précision jouent les autres arties... Ils vont vite déchanter. Ta maniabilité te permet de chopper des déploiements de ouf, à taper sur des cibles pendant que les gros culs restées sur les spots habituelles attendent que les mecs sortent des couverts habituels, et sa précision moyenne + bon reload font que tu est vachement plus souple pour t'adapter aux mouvements des fronts. Et la survivabilité est intéressante (un med brise la ligne ? Hop tu te barres plus vite que lui n'approche).

C'est vrai que la mobilité est excellente, et je pense que c'est ce point là du gameplay que je n'ai pas assez utilisé. En fin de partie, on peut même se risquer à surprendre les rouges qui s'approchent trop près de la base en les flankant :)

fenrhir
24/02/2014, 10h37
J'aimerai bien voir ça, juste pour rire :rolleyes:Ça m'arrive régulièrement, et me permet de balancer 2+ obus supplémentaires avant de crever. Voire d'aider durablement sur une fin de partie. Genre en défense d'Abbaye avant le rework, tu pouvais taper sur la base sans te faire spot depuis le canyon à l'Est. Karelia, à défendre depuis la vallée du Nord ou depuis la colline du canyon, Himmelsdorf, à fuir un light qui s'infiltre pour l'attendre et lui passer un -500 au coin d'une rue avant de se rebarrer, Live Oaks, à défendre depuis la ville quand la base est rush, etc.

Donc va falloir sortir un commentaire autrement plus constructif que cette phrase pleine de réflexion et si riche pour la communauté :rolleyes: ;)

Enfin, ce n'est pas un hasard si j'ai déjà pu ninja cap ou aider à cap avec 2 autres chars avec cette arty... Tiens, y'a deux semaines encore :

http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257)

Mais bon, c'est sûr, rouler à 50 km/h c'pas assez pour semer un médium... quand tu vois le nombre de meds UK/US/RU/JP/CN qui n'atteignent jamais cette vitesse ou très difficilement sur du plat :rolleyes:

Thonyo_again
24/02/2014, 10h46
Ça m'arrive régulièrement, et me permet de balancer 2+ obus supplémentaires avant de crever. Voire d'aider durablement sur une fin de partie. Genre en défense d'Abbaye avant le rework, tu pouvais taper sur la base sans te faire spot depuis le canyon à l'Est. Karelia, à défendre depuis la vallée du Nord ou depuis la colline du canyon, Himmelsdorf, à fuir un light qui s'infiltre pour l'attendre et lui passer un -500 au coin d'une rue avant de se rebarrer, Live Oaks, à défendre depuis la ville quand la base est rush, etc.

Donc va falloir sortir un commentaire autrement plus constructif que cette phrase pleine de réflexion et si riche pour la communauté :rolleyes: ;)

Enfin, ce n'est pas un hasard si j'ai déjà pu ninja cap ou aider à cap avec 2 autres chars avec cette arty... Tiens, y'a deux semaines encore :

http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257)

Mais bon, c'est sûr, rouler à 50 km/h c'pas assez pour semer un médium... quand tu vois le nombre de meds UK/US/RU/JP/CN qui n'atteignent jamais cette vitesse ou très difficilement sur du plat :rolleyes:

Les faits restent les mêmes, je demande à voir, pas à lire :rolleyes:

P.S : rajouter un replay pendant que je répond c'est fourbe :p

P.S 2 : Je ne peux pas voir le replay actuellement, mais le " Shots vs Hits 12 vs 4 (33%)" ne contredit pas mon premier commentaire pour le moment :p. A moins que tu ai tenté beaucoup de tir hasardeux ?

fenrhir
24/02/2014, 11h02
P.S 2 : Je ne peux pas voir le replay actuellement, mais le " Shots vs Hits 12 vs 4 (33%)" ne contredit pas mon premier commentaire pour le moment :p. A moins que tu ai tenté beaucoup de tir hasardeux ?Position merdique, tirs merdiques, (je sais pas jouer cette map en arty) et pas mal de fails sur cibles "propres" (immobiles, dégagées, full focus), plus que la moyenne.
En plus, en arty, je préfère viser la cible "d'intérêt" (la plus dangereuse de par le MM, sa position, la faiblesse d'un flanc) que la plus facile genre "le mec qui campe sa base en début de partie", quand c'est possible, vu que j'ai un bon reload. Je joue moins "prudent/posé" qu'en Typ E, qu'est un gros veau, avec un cône de visée très étroit.

Faudrait que j'ai la patience de mettre tous mes replays de Lorr en public... Pas aujourd'hui je pense.

Thonyo_again
24/02/2014, 11h12
...
Position merdique, tirs merdiques, (je sais pas jouer cette map en arty) et pas mal de fails sur cibles "propres" (immobiles, dégagées, full focus), plus que la moyenne.
...


Ca me rassure, je suis pas le seul à louper 3 fois de suite un MAUS immobile au milieu d'une plaine et voir d'autres arty bourrine, passer 2 tirs sans problème (et j'exagère même pas).



...
Faudrait que j'ai la patience de mettre tous mes replays de Lorr en public... Pas aujourd'hui je pense.
...


J'en demande pas tant :p

Sinon, en ce qui concerne la maniabilité de l'engin, pour l'instant je n'ai pas le dernier moteur donc je doit peut être manquer d'un poil d'accélération. Mais même avec ça, je me voit mal esquiver un light ou même un médium qui m'arrive dessus. Se repositionner pour passer un dernier coup, oui, ça me semble plus réalisable (pas à l'abri d'un gros fail "rate l'ennemi à 1m" cela dit :p)

fenrhir
24/02/2014, 11h18
PS : à titre de comparaison.
GWP (il y a très longtemps, en partant de la release, donc avant le rework arty et le rework accuracy, et je jouais moins bien arty à l'époque) : 40% hits, 1700 dmg/game.
Typ E (que je joue encore régulièrement) : 30% hits, 2200 dmg/game.
Lorr 50 et 51 : 39% hits, 1400 dmg/game.

Alors clairement, la 51 n'apporte pas de progression, niveau stats, par rapport à la 50. L'augmentation de dégâts permet tout juste de compenser l'augmentation des blindages de tes cibles. Mais je la trouve très agréable à jouer, c'est moins "chiant" qu'une arty classique en étant grosso merdique aussi efficace.
Mobile, gros cône de tir, bon reload, c'est plus dynamique que la moyenne.

Mais 300% plus frustrant de ne pas avoir de splash, en cas de tir dans les pieds. Perso je m'en fous mais je comprends que ça agace.
Typiquement, si tu colles ton cul à côté d'une M40/43, tu seras moins efficace. Il fera bien plus mal que toi, sur les mêmes cibles. Si par contre tu vas sur un spot inhabituel, tu deviens arty "utilitaire".

Genre :
- tu fous un hit à -350 sur un T-54 caché (croyait-il) derrière son rocher. Il lui reste 2 alternatives : rester à se faire grignoter par toi, ou bouger. S'il est con (cf niveau moyen à WoT), il sortira de l'autre côté. Et se fera aplatir par la M40/43 :lol:
- les TD sont tous bien au chaud de l'arty. Leur flanc pile dans ton viseur. Ils reculent au 3ème hit, libérant ainsi le couloir pour tes TDs et heavies.

En fait, je l'aime bien car je la joue comme mes meds :
- je fais pas du dégât de brutasse,
- je fais chier les adversaires,
- je les mets souvent en situation merdique qui profite à mes alliés (quand ceux-ci ont deux neurones qui se décollent, bien sûr).

Perso, je ne joue pas à WoT pour chopper 72% de victoire. Je tente de jouer comme cela me fait plaisir, en améliorant ce que je peux améliorer. Je préfère crever en faisant 1400 dmg et savoir que ça va dénouer une situation plutôt que jouer "intelligemment", attendre 3 plombes pour ensuite jouer le requin et gagner en me faisant chier.

Après, pour ceux dont le but est de tartiner l'ennemi en arty, faudra attendre la BC au Tier X, là où la plupart des autres branches le permettent bien plus tôt.

fenrhir
25/02/2014, 01h01
PS bis : tiens, exemple typique de placement possible qu'en Lorr 51 : dans un petit buisson, dans un coin dangereux de la map. M'a permis de tirer tranquillement sur D3/E3, B5, alors que d'une position plus classique, j'aurais rien pu taper.7

http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558)

Spoiler : je meurs à la fin. Ça aurait pu arriver bien plus tôt. Comme souvent, avec les positions avantageuses, on compte autant, si ce n'est plus, sur la connerie de ses cibles, que sur l'intelligence de ses alliés :p

Thonyo_again
25/02/2014, 09h43
PS bis : tiens, exemple typique de placement possible qu'en Lorr 51 : dans un petit buisson, dans un coin dangereux de la map. M'a permis de tirer tranquillement sur D3/E3, B5, alors que d'une position plus classique, j'aurais rien pu taper.7

http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558)

Spoiler : je meurs à la fin. Ça aurait pu arriver bien plus tôt. Comme souvent, avec les positions avantageuses, on compte autant, si ce n'est plus, sur la connerie de ses cibles, que sur l'intelligence de ses alliés :p


Vais regarder ça, je sais jamais ou me foutre sur cette map (et cet enfoiré de MM m'y envoi 1 fois sur 3 :ninja:)

Et je me demande bien ou tu a pu te placer pour taper en D3/E3 sans te faire atomiser :p

OuiOui
25/02/2014, 11h00
Et je me demande bien ou tu a pu te placer pour taper en D3/E3 sans te faire atomiser :p

En K6. Sous réserve que tu sois couvert côté droit. Si ton équipe fait un lemmings train en ville, c'est probablement pas le meilleur emplacement.

fenrhir
25/02/2014, 11h43
En K6. Sous réserve que tu sois couvert côté droit. Si ton équipe fait un lemmings train en ville, c'est probablement pas le meilleur emplacement.Pour les fiottes ça :trollface:
Dernière colonne, dernière ligne :cigare:

Thonyo_again
25/02/2014, 11h53
Pour les fiottes ça :trollface:
Dernière colonne, dernière ligne :cigare:

En K0 donc.
J'avoue qu'il m'arrive de penser à y aller quand je tombe sur cette map mais cette pensée est généralement submergée par le fait que les meds/light/tds adverses adorent passer par là et me massacrerai très vite.

A la limite, une bonne position à prendre si on se rend compte que la quasi totalité de la team adverse est en ville après quelques minutes de jeu.

Par contre cette position n'est pas atteignable uniquement par la lorraine 51, non ? (sauf si le but est d'y arriver très vite en début de partie)

fenrhir
25/02/2014, 11h57
Par contre cette position n'est pas atteignable uniquement par la lorraine 51, non ? Disons que j'y suis allé parce que j'ai vu rapidement que personne était spot par nos rapides côté plaine, et que je savais que ma petite taille me permettait d'être caché par les petits buissons (de la hauteur de mon Lorraine).
Tu pourrais y aller en M40/43, mais je ne suis pas sûr qu'il aurait survécu aussi longtemps (je ne me suis fait spotté que sur mon dernier tir à 280 m de la cible).

Et surtout, les fois où j'y suis allé et où j'ai compris que c'était une mauvaise idée, j'ai eu le temps de faire demi-tour derrière un couvert (un petit rocher), avant de me barrer et survivre une fois sur deux (en prenant parfois un obus).

Après, c'est une conduite agressive : je préfère prendre un risque et crever régulièrement que, de toute façon, rien branler de la partie derrière ma maison en ville.

Mitch Grocanon
25/02/2014, 15h50
Tenez, un replay, j'ai eu la flemme de faire une video...

Partie sur Artic Region, mon 1er et 3eme tir partent complètement en couille par rapport à ma visée, mon 2eme et 4eme ne partent tout simplement pas même si l'obus est considéré comme tiré.
Je ne comprends toujours pas ce qu'il s'est passé, transmis au support WG, ils ont effacé mon ticket..

http://www.mediafire.com/download/7ubiymibwq4e5hg/20140225_0150_uk-GB31_Conqueror_Gun_38_mannerheim_line.wotreplay

Vous verrez, l'indicateur de distance s'affole tout seul, passant de 900m à 30m alors que je vise toujours au meme endroit, bref, je comprends rien à rien...

bonobo
25/02/2014, 16h07
http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/northwest-france-lorraine-155-mle-51-162696772768473257)




http://www.vbaddict.net/battleimage/fenrhir/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/fenrhir-eu-089b0ce4bf5ce158df64d451084cbd1e/ruinberg-on-fire-france-lorraine-155-mle-51-135363536473427558)


Dommage, tes replays ne fonctionnent dans le battle simulator.

fenrhir
25/02/2014, 16h13
passant de 900m à 30m alors que je vise toujours au meme endroitJ'ai eu ce genre de truc en cas de perte de paquets bien violente. Genre, t'es focus sur une zone depuis longtemps, tu attends... un char passe, tu vas pour tirer, mais d'un seul coup ton cercle de dispersion serveur explose au maximum comme si tu avais bougé canon + chenilles... alors que t'es en verrouillage de viseur et chenilles bloquées :lol:
Par contre, pour les obus qui ne partant pas... :huh:

---------- Post added at 15h13 ---------- Previous post was at 15h10 ----------


Dommage, tes replays ne fonctionnent dans le battle simulator.:huh: Si.

BalloO
25/02/2014, 17h51
Ça m'est arrivé une fois, sur la version précédente. Une position classique, je vise à un endroit classique aussi, mes obus n'arrivent jamais ... J'avais pas remarqué de perte de paquets à l'époque, mais c'est possible.

OuiOui
25/02/2014, 19h41
Pour les fiottes ça :trollface:
Dernière colonne, dernière ligne :cigare:

Je joue Arty de façon traditionnelle monsieur, bien catholique. Je ne suis pas un déviant :trollface:

Niark
25/02/2014, 22h29
Le résultat des tirs d'arty est très dépendant des maps, sur certaines ça passe tout seul, sur d'autres que dalle.

La meilleure pour moi est El Halluf , que ça soit avec le 13F3 ou le 155.55 c'est quasi du 100% hit à des endroits pourtant pas nets ( pleine pente A2-A3, derrière le rocher du cap avec 3cm pour passer l'obus, en haut sur les campeurs,...)
Et à l'inverse, une carte pourtant simple comme murovanka ou prokhorovka, ça arrive à 20m de ce que je vise, sauf quand je fais du tir sur mobile avec 3 secondes de trajet d'obus, là ça passe ?

Thonyo_again
25/02/2014, 22h38
Je joue Arty de façon traditionnelle monsieur, bien catholique. Je ne suis pas un déviant :trollface:

Fenrhir est un déviant ?

Qu'il pourrisse à SpellHold !!!!!!

.
.
.

Désolé :ninja:

fenrhir
25/02/2014, 23h01
L'idéal, c'est de viser les collines en hauteur, quand la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus. Si les deux trajectoires tendent à être tangente, tu multiplies tes chances de toucher :)

keulz
25/02/2014, 23h19
L'idéal, c'est de viser les collines en hauteur, quand la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus. Si les deux trajectoires tendent à être tangente, tu multiplies tes chances de toucher :)

Va expliquer ça à Gtag... :tired:

Gtag
25/02/2014, 23h21
Moi je vise à côté en fait.

raaahan
26/02/2014, 00h14
L'idéal, c'est de viser les collines en hauteur, quand la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus. Si les deux trajectoires tendent à être tangente, tu multiplies tes chances de toucher :)

Ou pas.

TacTac
26/02/2014, 01h08
Tenez, un replay, j'ai eu la flemme de faire une video...

Partie sur Artic Region, mon 1er et 3eme tir partent complètement en couille par rapport à ma visée, mon 2eme et 4eme ne partent tout simplement pas même si l'obus est considéré comme tiré.
Je ne comprends toujours pas ce qu'il s'est passé, transmis au support WG, ils ont effacé mon ticket..

http://www.mediafire.com/download/7ubiymibwq4e5hg/20140225_0150_uk-GB31_Conqueror_Gun_38_mannerheim_line.wotreplay

Vous verrez, l'indicateur de distance s'affole tout seul, passant de 900m à 30m alors que je vise toujours au meme endroit, bref, je comprends rien à rien...

En regardant je pense que tu choppais le haut de la montagne ... sinon je vois pas

Mitch Grocanon
26/02/2014, 01h35
Beh la montagne je l'ai choppée sur mon 1er tir, mais bon, t'as vu où je la choppe par rapport à l'endroit où je vise? Du genre en diagonale je vise A0 et l'obus touche C0..
Pour les autres j'ai 2 traceurs invisibles quand je tir, et un traceur qui va j'arrive pas à voir où...

TacTac
26/02/2014, 01h46
Beh la montagne je l'ai choppée sur mon 1er tir, mais bon, t'as vu où je la choppe par rapport à l'endroit où je vise? Du genre en diagonale je vise A0 et l'obus touche C0..
Pour les autres j'ai 2 traceurs invisibles quand je tir, et un traceur qui va j'arrive pas à voir où...

mouais :/ Tout ce que je sais c'est que je vais monter cette branche, elle à l'air top cette arty !

keulz
26/02/2014, 01h59
Ou pas.

J'aimerais bien que tu m'expliques ton raisonnement, parce que là...

fenrhir
26/02/2014, 10h18
Ou pas.Décidément, c'est le semaine des arguments de ouf sur le forum.

Kieffer
26/02/2014, 12h46
Je n'y connais rien du tout en artilleries, j'en avais joué un peu il y a longtemps.
J'aurais donc voulu savoir quelle artillerie de tier 8+ vous me recommanderiez.
J'aimerais un véhicule précis avec une bonne cadence quitte à ce que les dégâts soient à la ramasse par rapport à la moyenne.

Mononeurone
26/02/2014, 13h22
Je n'y connais rien du tout en artilleries, j'en avais joué un peu il y a longtemps.
J'aurais donc voulu savoir quelle artillerie de tier 8+ vous me recommanderiez.
J'aimerais un véhicule précis avec une bonne cadence quitte à ce que les dégâts soient à la ramasse par rapport à la moyenne.

Des caractéristiques que tu cites, je pense notamment à l'artillerie française.

A voir avec l'avis d'autres canards.

Noir le Lotus
26/02/2014, 13h25
Ben en T8+, on est clairement dans le territoire des artys qui tirent peu mais font très mal, donc effectivement à part les artys FR, il n'y a pas bcp de candidats qui remplissent les critères de Kieffer ...

raaahan
26/02/2014, 13h57
J'aimerais bien que tu m'expliques ton raisonnement, parce que là...


Pour moi ça ressemble à un bon vieux biais à la con qui traîne... Ou tout simplement à la valorisation d'un ressenti plus qu'au raisonnement sous-jacent, du même type que les tracks oranges qui ralentissent (bon on trouve plus beaucoup de gens qui le pensent mais comme exemple il fut marquant je trouve) ou plus récemment les optiques oranges (conneries de comp' de recon qui m’induisait bien en erreur là-dessus)

Bref un zoli dessin paint valant presque mieux qu'un long discours (c'est surtout plus fun :p) voilà

http://tof.canardpc.com/preview/a4142f32-4273-49a4-8149-5f9256edd7c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a4142f32-4273-49a4-8149-5f9256edd7c7.jpg)

Et là je vous demande de réfléchir à quelle proportion du cercle de dispersion (en vert, et je dis bien cercle et pas ellipse vu comment je le modélise ici hein:p) occupe mon magnifique tank made in paint. Pas bien lourd au final, et le pire c'est que les endroits atteignables sont généralement les mieux blindés ... bref... beurk.

Le biais, que je détecte, et qui semble derrière cette fausse idée qu'une telle situation est la meilleure est que le tank dans une telle situation est déjà bien lent et en plus (et en conséquence directe) il s'amuse généralement pas à bouger dans tous les sens, et ça oui c'est appréciable.

Pour moi la situation idéale (et qui risque peu de se présenter), c'est une situation "miroir", le char grimpant une pente perpendiculaire à la trajectoire de notre gros pralin.

keulz
26/02/2014, 14h28
Pour moi ça ressemble à un bon vieux biais à la con qui traîne... Ou tout simplement à la valorisation d'un ressenti plus qu'au raisonnement sous-jacent, du même type que les tracks oranges qui ralentissent (bon on trouve plus beaucoup de gens qui le pensent mais comme exemple il fut marquant je trouve) ou plus récemment les optiques oranges (conneries de comp' de recon qui m’induisait bien en erreur là-dessus)

Bref un zoli dessin paint valant presque mieux qu'un long discours (c'est surtout plus fun :p) voilà

http://tof.canardpc.com/preview/a4142f32-4273-49a4-8149-5f9256edd7c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a4142f32-4273-49a4-8149-5f9256edd7c7.jpg)

Et là je vous demande de réfléchir à quelle proportion du cercle de dispersion (en vert, et je dis bien cercle et pas ellipse vu comment je le modélise ici hein:p) occupe mon magnifique tank made in paint. Pas bien lourd au final, et le pire c'est que les endroits atteignables sont généralement les mieux blindés ... bref... beurk.

Le biais, que je détecte, et qui semble derrière cette fausse idée qu'une telle situation est la meilleure est que le tank dans une telle situation est déjà bien lent et en plus (et en conséquence directe) il s'amuse généralement pas à bouger dans tous les sens, et ça oui c'est appréciable.

Pour moi la situation idéale (et qui risque peu de se présenter), c'est une situation "miroir", le char grimpant une pente perpendiculaire à la trajectoire de notre gros pralin.
Attention, ça va être rapide :

L'idéal, c'est de viser les collines en hauteur, quand la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus. Si les deux trajectoires tendent à être tangente, tu multiplies tes chances de toucher :)

Oui, il parle d'une cible en mouvement.
Et tu y arrives peut-être à chaque coup, mais perso je ne sais jamais évaluer parfaitement le décalage du tir pour anticiper la vitesse de la cible...

fenrhir
26/02/2014, 15h59
Bref un zoli dessin paint valant presque mieux qu'un long discours
http://tof.canardpc.com/view/51cfebba-aa7d-4c21-b340-53727b9be903.jpg
;)

Tiens, en parlant de cible immobile, tu parles du cas "tir sur frontal", ou en effet, tu arrives sur l'endroit le plus blindé avec un angle qui dévie peu de la perpendiculaire (autant dire, il va absorber un max).
Mais, si la cible est perpendiculaire à l'arrivée de l'obus, c'est l'inverse : blindage léger, et paf pénétration. Les gens qui se prennent des péné en montant vers le moulin de Campinovka par le sud comprendront tout de suite ce dont je parle. Surtout mes victimes :trollface:
Dernière en date : dégâts max d'une HE pénétrante sur un Panther II. Il a moyennement apprécié.

Pour prendre mon pied, il me manque le réglage manuel de la hauteur du tir. Genre, tu vises le sol en haut d'une coline. Tu montes ton canon de quelques poils de cul. Quand, d'expérience, tu sais qu'un mec arrivera en face à ce moment (Prokho ou Himmel), tu blindshotes. Et tu regardes l'obus raser le sol sur 150m avant de percuter sa cible invisible :bave:

Mais on pourra jamais.

Bref : la colline, c'est souvent un ennemi (vitesse de la cible en descente, couverts, etc), mais souvent une alliée (en montée, etc).
Et, en Lorr 50/51, pour en reparler, c'est bien pratique d'être rapide, petit et agile pour aller se foutre sur une hauteur inaccessible à un GWP pour pouvoir taper derrière les rochers :ninja:

raaahan
26/02/2014, 17h18
Magnifique j'explique un truc et on me répond sur autre chose :lol:

Alors pour revenir sur un point : oui il est plus facile de viser un char qui monte sur une pente parallèle à sa trajectoire... puisque, à une vache près, en ne changeant pas le point de visée, on ne diminue pas les chances de toucher (pire même s'il continue d'avancer ça les augmente .... dingue non?.... ) Et au passage ce point de visée ne correspond juste pas du tout à ton dernier schéma fenrhir mais bref...

Je niais juste l'affirmation qu'il est plus facile de toucher dans cette situation c'est juste.... faux. Pour éliminer tout biais lié à la visée on va prendre deux cibles immobiles une sur terrain plats et une qui "monterait" (mais pas puisque immobile) vers vous. En reprenant mon petit schéma fait avec amour et paint, on comprend vite pourquoi la première va être plus simple à toucher (l'obus arrivant de biais sur elle, elle présente bien plus de surface)....

Mitch Grocanon
26/02/2014, 18h03
Beh c'est simple, un obus qui épouse la pente sur laquelle un char monte a de très fortes chances de le toucher.
Même si le cercle de visée est très allongé, l'obus arrive avec une hauteur par rapport à la pente pratiquement identique à la hauteur du char, du coup soit ça arrive dans 90% des cas dans le blindage avant/tourelle, soit ça arrive dans les 10% restants à passer un poil au dessus du char pour tomber loin derrière ou un poil trop devant le char (et la faut espérer le splash).
Pour le coup des cibles en mouvement, la c'est surtout l'expérience qui prime avec l'arty que l'on a en main afin d'anticiper en termes de distance l'endroit ou il faut viser et le moment ou il faut tirer pour que l'obus touche, mais quand il touche, beh c'est l'OS de E 50M sur SandRiver quoi, ou l'Ammorack de Maus/E100!

Enfin pour toutes ces explications foireuses, je me comprends c'est l'essentiel..

fenrhir
26/02/2014, 18h08
Magnifique j'explique un truc et on me répond sur autre chose :lol:Tu fouches ma goule ? C'est toi qui répond à côté de la plaque à une déclaration que je fais, mec, t'es gentil, mais la conversation ne date pas d'il y a 3 mois, t'as le droit de t'en souvenir ou de scroller pour vérifier...


Et au passage ce point de visée ne correspond juste pas du tout à ton dernier schéma fenrhir mais bref...Ha bon ? Pourquoi ?

Bon, je vais attendre que tu apprennes à lire et à faire une projection sur un plan. Ou juste que tu dormes et que tu reviennes l'esprit moins obtus et plus clair.

Parce qu'apparement, t'es pas branlé de comprendre ce que veut dire "char en mouvement".
Que t'es capable d'imaginer une projection sur un char, mais pas sur un cercle de tir (LOLILOL d'un coup mon dernier schéma correspond au tien).

Bref. Être capable de ne pas vouloir en démordre pour des raisons liées à l'ego, je peux très bien comprendre. Mais si t'es pas branlé de prendre en compte ce qu'on te dit ou de projeter un cercle sur un plan, ben :
- n'ouvre pas ton bec sur le sujet,
- remets en cause ta manière de jouer arty (ou sinon, réfléchis à ce que tu fais instinctivement bien mieux que quand tu y réfléchis, apparemment).


Pour éliminer tout biais lié à la visée on va prendre deux cibles immobiles une sur terrain plats et une qui "monterait" (mais pas puisque immobile) vers vous. En reprenant mon petit schéma fait avec amour et paint, on comprend vite pourquoi la première va être plus simple à toucher (l'obus arrivant de biais sur elle, elle présente bien plus de surface)...."Pour qu'on en conclut que j'ai raison, on ne va pas parler du tout de ce dont fenrhir et keulz parlent, ça pourrait gêner mon raisonnement, et on comprend vite pourquoi j'ai raison".
Putain mec, la dernière fois que j'ai vu ça, c'était un message de Cowboy ^_^

Leucha
26/02/2014, 18h32
Vous pouvez parlez avec des termes moins mathématique ? J'ai du mal a visualiser vos concepts avec vos mots à la con (tangent, parallèle, perpendiculaire, à poil, de travers à quoi, à qui, où, comment :wacko: )

Parce que bon, moi si je tire en parallèle à une cible, je la touche pas (c'est pas le propre de deux parallèles, de jamais se toucher ?)

raaahan
26/02/2014, 19h00
On va reprendre depuis le début puisque certains oublient même ce qu'ils affirment.

L'idéal, c'est de viser les collines en hauteur, quand la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus. Si les deux trajectoires tendent à être tangente, tu multiplies tes chances de toucher :)

J'aime comment certains ici aiment la contradiction, tout engoncés qu'ils sont dans leurs confortables certitudes.

J'adore aussi comment un mec qui pour schéma ne donne que des vues types arty, vient me dire que je sais pas projeter un cercle c'est mignon tout plein :lol: (et je vois plus ça comme l'intersection d'un cône par un plan, ce qui revient en partie au même, mais merde une ellipse n'est pas une conique pour rien:p) Si tu veux parler mathématiques fenrhir, t'inquiètes pas trop pour moi j'ai le bagage pour suivre ...

Et pourquoi ton schéma est faux? Pour faire simple parce que la zone où tu vises dépend de la hauteur du tank adverse alors que si ton obus doit arriver parallèle à la cible tu vises derrière, au pied de la colline, indépendamment de sa hauteur (c'est pour ça que je précise même dans un de mes messages que plus l'ennemi avance plus tes chances de toucher augmentent puisque la visée restant la même il diminue la distance et donc la dispersion).

Après moi, je vous propose une expérience ma petite LeFH choupinette d'amour (j'ai pas plus petit comme arty, faut pas déconner) contre un truc qui encaisse bien, une série de tir dans une pente, une série à plat...

Et si je fais l'effort intellectuel de dissocier la visée de la touche et donc pour ne pas être encombré par un problème inhérent de la première pour juger la deuxième, c'est bien parce que viser correctement une cible en mouvement est, en partie, une compétence qui n'a juste rien à voir avec le débat.


Mais bon j'suis content j'ai eu mon point cowboy.:lol:

TacTac
26/02/2014, 19h14
Vous pouvez parlez avec des termes moins mathématique ? J'ai du mal a visualiser vos concepts avec vos mots à la con (tangent, parallèle, perpendiculaire, à poil, de travers à quoi, à qui, où, comment :wacko: )

Parce que bon, moi si je tire en parallèle à une cible, je la touche pas (c'est pas le propre de deux parallèles, de jamais se toucher ?)

Et ça se dit game designer/Graphiste ... tu m'étonnes que tu fais que de la 2d :)

fenrhir
27/02/2014, 00h12
On va reprendre depuis le début puisque certains oublient même ce qu'ils affirment.


J'aime comment certains ici aiment la contradiction, tout engoncés qu'ils sont dans leurs confortables certitudes.Et donc, explique la contradiction ? :huh: Je parle bien de cible en mouvement (sinon, le pro des maths que tu es va devoir m'expliquer comment tu obtiens une trajectoire dans un référentiel où l'objet est immobile ;)).
Tu fais que balancer tes conclusions sans argumenter. Cowboy-style. "Je suis bon en math t'es con j'ai raison", c'est pas un argument...


J'adore aussi comment un mec qui pour schéma ne donne que des vues types arty,Parce que ton schéma est plus "pro" que le mien peut-être :tired: J'ai pas plus de don pour le dessin que toi, vais pas me palucher 1/2 journée sur un outil 3D pour tes conneries... Et, je ne sais pas pour toi, mais en arty, je suis plus souvent en vue arty qu'en vue latérale, et si je ne m'abuse, une vue du dessus permet de représenter sans trop d'erreur les aires qui représentent les probas de hits/déviations/positions des chars, non ?
Alors oui, y'a qu'une vue 2D du dessus, ni l'ellipse ni les trajectoires possibles ne représentent les probas de hit/présence en chaque point (dur de faire un dégradé efficace dans Paint). Diantre.


(et je vois plus ça comme l'intersection d'un cône par un plan, ce qui revient en partie au même, mais merde une ellipse n'est pas une conique pour rien:p) On est bien d'accord sur le principe, et du coup je ne comprends pas en quoi tu ne piges pas ce que je dis... Sauf si t'es trop con pour avouer que t'as rien pigé à ce que j'ai dit et que tu préfères t'entêter plutôt que de l'avouer :smile:


Si tu veux parler mathématiques fenrhir, t'inquiètes pas trop pour moi j'ai le bagage pour suivre ...Ben putain, t'as pas l'air d'avoir le niveau en compréhension écrite et en pédagogie, mais vraiment...


Et pourquoi ton schéma est faux? Pour faire simple parce que la zone où tu vises dépend de la hauteur du tank adverse alors que si ton obus doit arriver parallèle à la cible tu vises derrière, au pied de la colline, indépendamment de sa hauteur (c'est pour ça que je précise même dans un de mes messages que plus l'ennemi avance plus tes chances de toucher augmentent puisque la visée restant la même il diminue la distance et donc la dispersion).Mon schéma est bon car je dis pas que la trajectoire doit être parfaitement parallèle.
Indice : si tu touches en maths, tu comprends la différence entre "tendre à" et "être".
Indice : ce que tu décris en me prenant pour un con, j'en parle déjà là :
Pour prendre mon pied, il me manque le réglage manuel de la hauteur du tir. Genre, tu vises le sol en haut d'une coline. Tu montes ton canon de quelques poils de cul. Quand, d'expérience, tu sais qu'un mec arrivera en face à ce moment (Prokho ou Himmel), tu blindshotes. Et tu regardes l'obus raser le sol sur 150m avant de percuter sa cible invisible
Or, à l'heure actuelle, c'est très dur à réaliser, et ça n'a qu'un seul intérêt : le blindshot sur un char dont la trajectoire est de même direction, mais de sens opposé à celle de l'obus. Mais faut que ta cloche de tir épouse la forme de la colline au moins localement, et que tu trouves le point de viser qui te permet de la soulever d'un à deux mètres du sol. Pas gagné.


Et si je fais l'effort intellectuel de dissocier la visée de la touche et donc pour ne pas être encombré par un problème inhérent de la première pour juger la deuxième, c'est bien parce que viser correctement une cible en mouvement est, en partie, une compétence qui n'a juste rien à voir avec le débat.Non, c'est là que tu piges rien. Quand tu tires sur une cible en mouvement, tu cherches à faire correspondre l'endroit estimé de chute de l'obus à l'endroit estimé de passage du char.
Donc :
- 90% du temps tu ignores sa hauteur, vu qu'il bouge. Viser le "toit" d'un char augmente les proba de péné de toit, mais aussi celle de faire un gros lobe des familles. Je préfère taper devant et le splasher que partir 10m derrière. Même en Lorr, ça immobilise la cible.
- si le mec "avance vers toi sur une surface dont l'angle va étirer ton ellipse" (schéma du bas), ton ellipse va recouvrir une plus grand surface du champs des positions possibles de ta cible (qui peut tourner ou changer de vitesse dans une certaine mesure).

Bref. Tu as plus de chances de toucher, en prenant en compte les variables non contrôlables (dispersion et décisions adversaires).

Après, oui, sur une cible fixe, la colline en contre-pente constitue un genre de protection. Sauf que, si elle est fixe, c'est largement plus confortable que si elle roule à 50 km/h. Et si elle est en haut d'une colline, rien ne dit qu'elle sera pile de face. Je pénètre beaucoup plus dans ce genre de situation, et chuis pas le seul, c'pas pour rien. Moins de chances de hit * plus de chances de péné = loin d'y perdre en efficacité.

Bref. Cool pour toi si t'es content de faire caca dans le bac à sable, mais pas sûr que ça ait sa place dans le topic.

keulz
27/02/2014, 00h15
on va prendre deux cibles immobiles
Tu le fais exprès ?

la trajectoire de la cible est parallèle à celle de l'obus.
Je doute que fen' faisait référence à la trajectoire d'une cible IMMOBILE.

Donc :

Magnifique j'explique un truc et on me répond sur autre chose :lol:
:smile:

Oeil, baobab...

raaahan
27/02/2014, 00h33
AAah effectivement j'avais mal compris....


Il fallait lire pour les cibles en mouvement c'est 'achement mieux quand elles le sont pratiquement pas dans une grosse pente quoi.... super, les mecs j'aime vraiment :)

Je maintiens donc ce que je disais quelque poste plus haut, la meilleure situation est quand la cible monte une pente en s'éloignant de l'arty... (ce qui est plus rare, ça j'en conviens)

Donc quand vous dites que c'est plus facile de toucher il faut comprendre que non puisque Fenrhir vient même d'admettre que la pente elle-même protège la cible.... c'est juste plus facile à viser oui.... chouette... youpi banane.

Une cible immobile à 500m est aussi plus facile à viser en KV-2 qu'un truc qui bouge juste devant vous...

Je souligne juste par mes propos une confusion que vous faites entre viser et toucher mais ça, vous semblez vraiment avoir du mal ...

En bref une cible en mouvement vaguement constant (parce que c'est bien de ça qu'on parle hein) est plus facile à viser dans une pente oui , mais largement plus facile à toucher sur un terrain plat. Ça valait le coup de le noter, non? ....

fenrhir
27/02/2014, 07h32
Ha OK, Cowboy a vraiment piraté ton compte. Ou alors c'est un numéro de cirque. Pardon, j'avais pas compris.

TreeShepherd
27/02/2014, 08h16
http://uppix.net/uyZssZ.gif (http://uppix.net/uyZssZ)

De 1 : Pasque ça ressemble beaucoup à du léchage de "pomme" à trois

De 2 : Pasque y en a marre du popcorn.

De 3 : RaaKeulRir aime les sucettes, les sucettes à l'anus.

De 4 : Vous allez tous vous calmer de suite ou pas ! C'est moi qui l'ai crée, c'est mon topic ou pas. C'est moi qui fais la loi iciou pas !! Est-ce que je me suis bien fait bien compris ou pas !!

Thonyo_again
27/02/2014, 09h36
...
De 3 : RaaKeulRir aime les sucettes, les sucettes à l'anus.
...


Un peu moyen quand même :(

TreeShepherd
27/02/2014, 09h57
Un peu moyen quand même :(

Donc c'est du mon niveau habituel.

keulz
27/02/2014, 11h50
http://uppix.net/uyZssZ.gif (http://uppix.net/uyZssZ)

De 1 : Pasque ça ressemble beaucoup à du léchage de "pomme" à trois

De 2 : Pasque y en a marre du popcorn.

De 3 : RaaKeulRir aime les sucettes, les sucettes à l'anus.

De 4 : Vous allez tous vous calmer de suite ou pas ! C'est moi qui l'ai crée, c'est mon topic ou pas. C'est moi qui fais la loi iciou pas !! Est-ce que je me suis bien fait bien compris ou pas !!

"Bonjour j'arrive après la bataille, mais j'aimerais bien relancer un shitstorm en faisant genre que je veux en calmer un petit en insultant les gens."

TreeShepherd
27/02/2014, 12h34
"Bonjour j'arrive après la bataille, mais j'aimerais bien relancer un shitstorm en faisant genre que je veux en calmer un petit en insultant les gens."

Ou pas !

Toujours à coté à ce que je vois.
Vu le niveau (volontairement cette fois-ci) pas recherché de mon post, il n'était pas la vraiment là pour troller mais si ça t'amuse, fais toi plaisir comme d'hab.

raaahan
27/02/2014, 12h37
"Bonjour j'arrive après la bataille, mais j'aimerais bien relancer un shitstorm en faisant genre que je veux en calmer un petit en insultant les gens."

"Bonjour, je m'offusque des attaques ad hominem mais seulement quand j'en suis la cible" :)

TreeShepherd
27/02/2014, 12h38
"Bonjour, je m'offusque des attaques ad hominem mais seulement quand j'en suis la cible" :)

Surtout, il continue à s'offusquer de mes remarques alors qu'il sais trés bien que le meilleur moyen pour se débarrasser de gens comme moi c'est de les ignorer (comme le font les plupart des gens qui peuvent pas me blairer sur le fofo, je trouve juste étonnant que certains aient déjà compris ça alors que le-dit keulz, toujours pas).
Mais visiblement ça lui donne une porte pour sortir de la discussion précédente. Vite engouffrons-nous dedans !

raaahan
27/02/2014, 13h27
Vite engouffrons-nous dedans !

Tu veux t’engouffrer dans Keulz? :o
Je savais que la séparation entre la haine et l'amour est parfois fine mais là :p

keulz
27/02/2014, 13h43
Ou pas !

Toujours à coté à ce que je vois.
Vu le niveau (volontairement cette fois-ci) pas recherché de mon post, il n'était pas la vraiment là pour troller mais si ça t'amuse, fais toi plaisir comme d'hab.
Alors quel en était le but ?
Le malentendu a été levé, la discussion était finie, alors à quoi bon ajouter de l'huile sur le feu ?

"Bonjour, je m'offusque des attaques ad hominem mais seulement quand j'en suis la cible" :)
C'est le post dans son ensemble qui me fait chier, pas juste une réflexion pourrie. Donc non, rien à voir.


Mais visiblement ça lui donne une porte pour sortir de la discussion précédente. Vite engouffrons-nous dedans !
T'es idiot ? La discussion était finie, j'ai montré à raaahan où était la méprise. Pourquoi aurais-je besoin d'une porte de sortie ?

Mais dans un sens tu as raison, je n'aurais pas dû te répondre mais te modobell pour provocation.

Bon, j'ai consacré assez de temps à répondre à un fouteur de merde pour la journée.

TreeShepherd
27/02/2014, 13h47
Mais dans un sens tu as raison, je n'aurais pas dû te répondre mais te modobell pour provocation.



2

raaahan
27/02/2014, 13h56
T'es idiot ? La discussion était finie, j'ai montré à raaahan où était la méprise.


Ou pas... hein mais bref...

fenrhir
27/02/2014, 14h49
Ou pas... hein mais bref...En effet, mais vu que ta réponse prouve bien que :
- tu n'en démorderas pas, t'es persuadé d'avoir raison au point de ne pas lire/faire l'effort de comprendre,
- tu n'as rien compris à comment on vise en arty (tip : oui, je vise pour toucher, donc je prends en compte le fonctionnement de la déviation et les trajectoires possibles de mes cibles pour toucher).

Donc la discussion est close, faute de participant, en ce qui me concerne.

keulz
27/02/2014, 15h59
Ou pas... hein mais bref...

Pourtant on aurait dit... :

AAah effectivement j'avais mal compris....

IDDQD0
27/02/2014, 16h22
Ca a l'air sympa ici. :)

xexes
27/02/2014, 16h29
Dîtes, à propos des artys, je viens d'acheter le gw tiger p (t8 allemand) et je n'arrive à absolument rien avec.

Ya une méthode pour la jouer ou une astuce ?

Cowboy
27/02/2014, 16h34
"Bonjour j'arrive après la bataille, mais j'aimerais bien relancer un shitstorm en faisant genre que je veux en calmer un petit en insultant les gens."
Depuis quand il faut etre H24 sur un forum pour y repondre ?


Beh la montagne je l'ai choppée sur mon 1er tir, mais bon, t'as vu où je la choppe par rapport à l'endroit où je vise? Du genre en diagonale je vise A0 et l'obus touche C0..
Pour les autres j'ai 2 traceurs invisibles quand je tir, et un traceur qui va j'arrive pas à voir où...
Tu as vu les pertes de paquet que tu as ? Bien plus au début qu'à la fin du replay.
Tu auras beau faire des mouvements lents, le serveur considère que tu fais des sauts, pertes de synchro et c'est le bordel.

TreeShepherd
27/02/2014, 17h02
Dîtes, à propos des artys, je viens d'acheter le gw tiger p (t8 allemand) et je n'arrive à absolument rien avec.

Ya une méthode pour la jouer ou une astuce ?

Si tu trouve une solution, partage...j'ai la même et j'arrive pas à grand chose non plus...:|

raaahan
27/02/2014, 17h02
Pourtant on aurait dit... :

T'as du mal avec le second degré et la lecture d'un message, pourtant pas bien long, en entier?...

Sérieusement?

IDDQD0
27/02/2014, 17h25
http://produitsgratuits.jesuismalin.be/files/2012/03/pop-corn.png

Erreur
27/02/2014, 17h46
Les pseudos inconnus dans la section qui viennent attiser les braises à grands coups de provocs stupides sont susceptibles à la prochaine manifestation déplacée de se voir signalés ...

IDDQD0
27/02/2014, 17h56
Les pseudos inconnus dans la section qui viennent attiser les braises à grands coups de provocs stupides sont susceptibles à la prochaine manifestation déplacée de se voir signalés ...

:fear:

En même temps je viens chercher des infos sur Wot et je tombe en pleine guerre de zizi, donc je me permet humblement de participer à grand coup d'image trollesquue

Erreur
27/02/2014, 18h02
Avant de participer à une guerre de zizis, prend le temps de te faire connaître ou accepte le risque de te faire jeter.

Parce que le "humblement" quand on jette de l'huile sur le feu sous entend un sacré melon pour se sentir autorisé à s'en parer comme carte de visite ...

IDDQD0
27/02/2014, 18h12
Avant de participer à une guerre de zizis, prend le temps de te faire connaître ou accepte le risque de te faire jeter.

Parce que le "humblement" quand on jette de l'huile sur le feu sous entend un sacré melon pour se sentir autorisé à s'en parer comme carte de visite ...

Bon j veut pas voler la vedette aux habitués qui se bouffent le nez ici.
Vous avez l'air bien entre vous c'est vrai, désolé d'avoir osé poster ici, apparemment on peut rire partout sur les différents forum mais pas la ..non ici c'est zizi war et serious business.. :(
Je pensais pas qu'une petite image de pop corn innocente et sans méchanceté allait me permettre de pull un Aigri.Lurker 2.0 du premier coup !!

Du coup je suis plutot fier de moi, merci d'avoir attrapé l'hameçon avec autant de conviction !

Bisoux

Erreur
27/02/2014, 18h16
You're welcome (pour faire plaisir au "chef").

IDDQD0
27/02/2014, 18h20
Merci, je vais essayer moi aussi d'écrire en bleu pour avoir l'air plus cool, peut-être ainsi m'accepteras-tu ?

kalimad
27/02/2014, 18h24
Ah non ça c'est l'age, il a mis en bleu une fois et maintenant il ne se rappelle plus comment on remet en noir... :ninja:

Mitch Grocanon
27/02/2014, 20h35
IDDQD0 (http://forum.canardpc.com/members/66072-IDDQD0):
Encore un un reroll de compte banni qui se fera vite dégager après nous avoir offert ses dialogues ultra répétitifs et chiants au bout de 2 mots.

Décidément, pour les gosses, les temps comme les oeufs sont durs.

Mamadou
27/02/2014, 21h21
Dîtes, à propos des artys, je viens d'acheter le gw tiger p (t8 allemand) et je n'arrive à absolument rien avec.

Ya une méthode pour la jouer ou une astuce ?


https://www.youtube.com/watch?v=f4pR9K9Sx1A
(oui ça me fait plaisir banane :smile:)


Merci, je vais essayer moi aussi d'écrire en bleu pour avoir l'air plus cool, peut-être ainsi m'accepteras-tu ?

N'empêche j'avoue que j'ai jamais compris non plus. C'est pour te donner un style rebelle? Genre comme les punk à une époque? :ninja:

IDDQD0
28/02/2014, 10h32
IDDQD0 (http://forum.canardpc.com/members/66072-IDDQD0):
Encore un un reroll de compte banni qui se fera vite dégager après nous avoir offert ses dialogues ultra répétitifs et chiants au bout de 2 mots.

Décidément, pour les gosses, les temps comme les oeufs sont durs.


Bonjour aigri#2 .

Alors je ne suis ni un reroll, ni un gosse donc je te prierais de garder tes réflexions pour toi merci.

Mitch Grocanon
28/02/2014, 14h54
https://www.youtube.com/watch?v=f4pR9K9Sx1A


En plus de ne faire aucun kill il loupe sa propre mort, quel dommage.. xD

---------- Post added at 13h54 ---------- Previous post was at 12h44 ----------


Bonjour aigri#2 .

Alors je ne suis ni un reroll, ni un gosse donc je te prierais de garder tes réflexions pour toi merci.

Oh shit il y a donc méprise?

Et pourtant, comme un gosse tu interviens n'importe comment dans des discussions qui ne te concernent absolument pas.
Comme un gosse tu t'offusques des reflexions qui te sont faites en répondant par du Troll primaire.
Pour le côté reroll, tes fortes ressemblances avec tous les boulets bannis depuis quelques temps ne te font pas honneur.

Donc, si tu as de l'expérience sur le jeu World of Tanks et que tu souhaites aider en contribuant intelligemment sur des sujets dédiés, ne t'en prives surtout pas. Si tu n'en as aucune, n'hésites pas non plus à demander des conseils de manière "intelligente" encore une fois, il y a beaucoup de joueurs expérimentés dans ce clan et sur ce forum.

L'intelligence n'étant pas ce qui caractérise tes premières interventions, je me doute que tu vas avoir du mal à le faire. Tu peux donc continuer tes répliques de sitcom, tes piques trollesques et tes interventions inutiles afin que l'on soit tous rapidement débarrassés de toi.

Merde, j'ai pourtant l'impression d'avoir fait la morale à un enfant. Encore une perte de temps...




Vous savez ce qu'est un spermatozoïde avec une tête de Duke Nukem? Un sacré casse-couilles!

keulz
28/02/2014, 14h57
Bonjour aigri#2 .

Alors je ne suis ni un reroll, ni un gosse donc je te prierais de garder tes réflexions pour toi merci.

Tu te comportes toujours comme ça quand tu débarques quelque part où personne ne te connait ?

Comme si tu faisais partie des meubles et tout ?

:not bad:

---------- Post added at 13h57 ---------- Previous post was at 13h56 ----------



Merde, j'ai pourtant l'impression d'avoir fait la morale à un enfant. Encore une perte de temps...
Tu t’entraînes ?
Quelque chose à annoncer ? :trollface:

Noir le Lotus
28/02/2014, 15h05
Tu t’entraînes ?
Quelque chose à annoncer ? :trollface:

Oui, il est ton père !!


:ninja:

IDDQD0
28/02/2014, 15h34
Et bah , vous êtes sacréments déprimants par ici...


Rassurez moi je suis bien sur un forum publique sur les jeux-videos ?

Je ne débarque chez personne puisque ça n'appartient à personne , j'ai pas à me plier à vos régles mais à celles de la charte forum.

Dans toutes les autres sections on s'envoit des images de pop corn pour rigoler quand les gens se bouffent le nez, je vois pas ce qu'il y'a de méchant.

Arrêter de vous prendre au sérieux la c'est ridicule.
( En particulier venant d'un mec qui s'appelle Grocanon et qui me traite de gosse )

Erreur
28/02/2014, 15h46
j'ai pas à me plier à vos régles mais à celles de la charte forum.

Règles qui ne te dispensent en rien d'un minimum d'éducation. Intervenir comment un crétin pour un premier contact revient à dire "je suis un crétin traitez moi comme tel.".

Le mieux serait probablement que tu baisses d'un ton, que tu cesses de vouloirs donner des leçons en te recentrant sur le sujet du forum dans lequel, ne t'en déplaises, tu souhaites te faire une place. Ce forum est celui d'un certains nombre d'habitués plus soudés (même dans leurs bisbilles) que tu ne le crois.

Sinon tu va réellement faire l'objet d'un rejet et ça finira immanquablement par une demande de ban.

A toi de voire et de montrer ton intelligence.

Mitch Grocanon
28/02/2014, 15h50
Tu t’entraînes ?
Quelque chose à annoncer ? :trollface:

Ouais plus qu'à bien placer un obus de 203mm en espérant pas trop splasher à côté ..
Je demanderais à fenrhir et rahaan s'il vaut mieux une trajectoire en biais ou si ma cible doit être de face!

IDDQD0
28/02/2014, 15h55
Je trouve juste la réaction disproportionnée . Se faire traiter de casse-couille, gosse, troll , reroll de ban, être non doué d'intelligence tout ça parce que j'ai mis une photo de pop-corn...whatever..

Je suis arrivé comme un troll il est vrai sur votre topic et je m'en excuse, mais pour moi c'était vraiment une intervention légère destinée à calmer un peu l'ambiance.

Maintenant si vous avez un objet de type manche à balais enfoui au plus profond de votre fondement, je suis tristesse pour vous

-----------

J'arrête la cette bac à sable war, et j'essaierai dorénavant de participer de façon constructive.

Merci de ne plus me quotter/shitstormer/gangbanger à plusieurs , j'ai compris que vous étiez trop des fous.

Erreur
28/02/2014, 15h57
J'arrête la cette bac à sable war, et j'essaierai dorénavant de participer de façon constructive.


Parfait. Alors reprenons à zéro.

Bienvenue.

IDDQD0
28/02/2014, 15h59
Parfait. Alors reprenons à zéro.

Bienvenue.

Merci.

Mitch Grocanon
28/02/2014, 16h00
Bienvenu sur internet.

-------------------------------

Et au fait, pour ce qui est de mon replay de la dernière fois avec la Conqueror GC, et bien voilà, c'est NORMAL en fait, ça vient des replays:
http://ftr.wot-news.com/2014/02/28/regarding-the-artillery-accuracy-bug/

Obus qui ne sont pas tirés ou qui tombent 100 metres hors du cercle de visée, donc on va fixer les tracers dans les replays afin qu'ils correspondent enfin à la trajectoire de l'obus... et puis on verra après si ingame y'a toujours des soucis...

scie_sauteuse
28/02/2014, 16h49
Je vous demande d'arrêter les engueulades. On ne veut pas de cette ambiance sur le forum, donc ça serait bien d'utiliser l'ignore-list. Parce que modobeller c'est bien, mais si on rajoute de l'huile sur le feu en même temps ça ne sert à rien ! Et comme c'est impossible de déterminer qui a tort ou raison une fois que tout le monde est rentré dans la bataille, je vous laisse imaginer le résultat...

TacTac
06/03/2014, 03h13
http://www.youtube.com/watch?v=V_4CZu4ghMo




:ph34r:

christobuche
11/03/2014, 15h57
Vive la FV 304 :) trop fun cette arty. mais manque quand meme un peu de portée

Gtag
11/03/2014, 16h02
Bienvenu sur internet.

-------------------------------

Et au fait, pour ce qui est de mon replay de la dernière fois avec la Conqueror GC, et bien voilà, c'est NORMAL en fait, ça vient des replays:
http://ftr.wot-news.com/2014/02/28/regarding-the-artillery-accuracy-bug/

Obus qui ne sont pas tirés ou qui tombent 100 metres hors du cercle de visée, donc on va fixer les tracers dans les replays afin qu'ils correspondent enfin à la trajectoire de l'obus... et puis on verra après si ingame y'a toujours des soucis...


http://www.youtube.com/watch?v=oSl-uDFUZUI

Ils sont au courant du problème et sont dessus.

Mitch Grocanon
13/03/2014, 11h15
http://www.youtube.com/watch?v=oSl-uDFUZUI

Ils sont au courant du problème et sont dessus.

Ouais gros 9.0 yo yo yo

skyblazer
11/04/2014, 11h54
Bon, je viens de commencer (enfin) à vraiment jouer les artilleries. Et autant je trouve ça relativement amusant, autant je ne suis pas persuadé de m'y prendre comme prévu. Actuellement, je joue en me plaçant au bout d'une longue étendue, et je me la joue TD avec une grosse portée et de la cloche grâce à la visée artillerie.
J'ai (aussi) essayé de tirer "normalement", en se planquant à un bon coin puis en tentant d'avoir des tirs à 700m, mais rien à faire, je n'arrive pas à placer un faire de parties correctes de cette manière alors que je suis assez souvent dans les premier avec ma méthode un peu bourrin.

J'ai juste pas du tout compris comment bien jouer artillerie, ou alors c'est vraiment un gameplay contre-intuitif bizarre ?
Pour l'instant (et peut-être pour longtemps), je joue la branche française, la vitesse de déplacement permet de vraiment faire des trucs sympathiques.

Projet 154
11/04/2014, 13h31
Un point à savoir, ce que l'artillerie, encore plus que les autres chars, demande à avoir un bon équipage.

Après, c'est connaitre les maps et les emplacements à privilégier/éviter, les zones obligées de passage, les points stratégiques.

Ensuite, c'est connaître son char, donc sa cloche, sa vitesse d'obus, placer correctement son curseur.

Plus un paquet d'autres trucs qui sont plus facilement explicable sous mumble qu'à l'écrit.

L'arty, ce n'est pas du point & click, contrairement à ce que pensent beaucoup de neuneus (et certains ici).

Noir le Lotus
11/04/2014, 13h43
Jouer arty, c'est surtout connaître les grosses positions défensives ou de camping en face et où se mettre pour pouvoir les atteindre !!

keulz
11/04/2014, 15h09
Un point à savoir, ce que l'artillerie, encore plus que les autres chars, demande à avoir un bon équipage.


Non, clairement pas. Tu as que deux membres d'équipage qui servent et il y a peu de skills secondaires utiles.
Donc vraiment pas.

Thyrion
11/04/2014, 15h17
Je pense qu'il voulais dire avoir un équipage à 100% et BIA.

keulz
11/04/2014, 15h25
Je pense qu'il voulais dire avoir un équipage à 100% et BIA.

Oui mais même... Sur une arty, une fois que tu as le tireur et le loadeur à 100%, ben c'est bon, sur un medium, si tu ne peux pas spotter et que ton driver a eu juste la moyenne à son exam final à l'académie, ben tu vas être ridicule.

fenrhir
11/04/2014, 15h29
Je pense qu'il voulais dire avoir un équipage à 100% et BIA.Faudrait peut-être le réexpliquer à Keulz, vu son WR arty.
Il a peut-être un équipage 4 skills mais 75% sur la principale. :ninja:

---------- Post added at 14h29 ---------- Previous post was at 14h27 ----------


Oui mais même... Sur une arty, une fois que tu as le tireur et le loadeur à 100%, ben c'est bon, sur un medium, si tu ne peux pas spotter et que ton driver a eu juste la moyenne à son exam final à l'académie, ben tu vas être ridicule.Sauf que quand tu vois la précision et le temps de focus sans EGLD et à ne serait-ce que 90%, tu pleures. Alors que ton med, il roulera assez vite et assez bien à 90% pour tenir son job de med, et la précision sera compensée par le fait d'être collé à ta cible.

En arty...

kalimad
01/05/2014, 00h17
La SU-5 c'est juste une grosse merde ou j'ai loupé quelque chose ?

Noir le Lotus
01/05/2014, 00h31
T'as rien loupé !

raaahan
01/05/2014, 01h26
La SU-5 c'est juste une grosse merde ou j'ai loupé quelque chose ?

A l'époque elle m'avait poussé à passer la S-51...(et ça date d'avant le split KV je crois)

Du coup, avec la 8.6, j'ai pu débloqué la 122A et j'ai encore max XP sur la 5.... :lol:
(Bon la 122A, ça envoie des bons cachou et en défense mode TD ça peut bien troller, la Su-8 c'est miam et la 14-1 je l'ai joué au 152 parce que blargh quoi)

Aerial
01/05/2014, 12h53
Si vous avez des retours sur la 212A, je suis preneur : ça fait longtemps que j'ai plus joué arty, et l'objet 261 me fait de l’œil, et si vos retours sont conculants, la 212A devrait être mon prochain achat.

Thyrion
01/05/2014, 13h43
Je la trouve excellente, bonne cloche, tape fort, une vitesse de rechargement pas si lente, y a juste le débattement du gun qui peu poser problème (mais en anticipant bien les choses on peut compenser).

madpenguin
01/05/2014, 14h50
Je la trouve excellente, bonne cloche, tape fort, une vitesse de rechargement pas si lente, y a juste le débattement du gun qui peu poser problème (mais en anticipant bien les choses on peut compenser).

Tout pareil.

C'est pas très mobile (quoi que moins pire que la GWP), le débattement est pas mirifique, mais l'aim time est correcte, la cloche bien sympa sans être une anglaise, relativement précis et bons dégâts et splashs.

Un exemple vite fait (pas la meilleure que j'ai faite, mais c'est celle que j'ai sous la main) :

http://www.vbaddict.net/battleimage/mad-penguin/mountain-pass-soviet-union-212a-307185683134670194.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/mad-penguin-eu-80d453509e897098e3858e9211780a89/mountain-pass-soviet-union-212a-307185683134670194)

fenrhir
01/05/2014, 17h18
gwpgwtp.

bonobo
02/05/2014, 12h32
Je la trouve excellente, bonne cloche, tape fort, une vitesse de rechargement pas si lente, y a juste le débattement du gun qui peu poser problème (mais en anticipant bien les choses on peut compenser).


Tout pareil.

C'est pas très mobile (quoi que moins pire que la GWP), le débattement est pas mirifique, mais l'aim time est correcte, la cloche bien sympa sans être une anglaise, relativement précis et bons dégâts et splashs.

Un exemple vite fait (pas la meilleure que j'ai faite, mais c'est celle que j'ai sous la main) :

http://www.vbaddict.net/battleimage/mad-penguin/mountain-pass-soviet-union-212a-307185683134670194.png (http://www.vbaddict.net/battlereport/mad-penguin-eu-80d453509e897098e3858e9211780a89/mountain-pass-soviet-union-212a-307185683134670194)

Je suis sur la 14-2 et j'ai l'impression qu'à par le visuel c'est les mêmes arty. On gagne/perd quoi au passage ?

titi3
02/05/2014, 13h42
Il ya une nation avec des arties plus "noob friendly" ?? Je joue rarement avec mon Hummel (parce que je ne sais pas jouer arty ou très mal) mais j'ai l'impression de rater qqch dans le jeu en évitant ce type de tank et de gameplay...

kalimad
02/05/2014, 16h23
J'ai trouvé plus pourri que la SU-5 : La Birch Gun. Non mais c'est quoi cette blague ?

raaahan
02/05/2014, 16h32
J'ai trouvé plus pourri que la SU-5 : La Birch Gun. Non mais c'est quoi cette blague ?


Ah mais attends, y'a pire!

Si tu freepex pas sur le Bishop (canon et chenille ou juste canon avec suspesion avec 20k cr), tu te retrouves encore avec le même canon de chie mais avec une surprise de taille.... plus aucune portée :lol:

Alkeas je te hais! J'aurais pas du t'écouter et passer par le valentine...:'(

Alkeas
02/05/2014, 16h39
J'ai trouvé plus pourri que la SU-5 : La Birch Gun. Non mais c'est quoi cette blague ?

Un troll canon monté sur une arty à tourelle . :bave:



Ah mais attends, y'a pire!

Si tu freepex pas sur le Bishop (canon et chenille ou juste canon avec suspesion avec 20k cr), tu te retrouves encore avec le même canon de chie mais avec une surprise de taille.... plus aucune portée :lol:

Alkeas je te hais! J'aurais pas du t'écouter et passer par le valentine...:'(


Pour ça je t'avais prévenu .
Je crois . :ninja:

raaahan
02/05/2014, 16h55
Un troll canon monté sur une arty à tourelle . :bave:

Ouais un canon qui ne cesse de te troller toi sur un machin qui bouge pas et une tourelle qui fait perdre le focus....Joie! :lol:

Pour ça je t'avais prévenu .
Je crois . :ninja:

Nope.
Mais bon c'est pas pour rien que j'ai un tel magot de freepex.... oui j'ai fini le 4000xp à la mano sans free.... (bon j'ai pris des suspensions améliorées à 20.000Cr faut pas déconner ... sinon le rammer même pas en rêve tu le montes ...)

J'suis un warrior moi, un vrai, un pur, un tatoué! (ou un gros con, ça dépend des interprétations :ninja:)

Alkeas
02/05/2014, 17h09
Nope.

Il me semblait bien avoir oublié un menu détail :ninja:


M'enfin je sait pas j'ai pas eu trop de problème avec .

Une arty qui tire vite avec une tourelle en low tiers ,tu peut te permettre de spammer avec une bonne cloche .
Et comme tu fais pas beaucoup de dégât ,ta cible ne réagira pas jusqu'à ce que ça pénètre :p

raaahan
02/05/2014, 17h18
Il me semblait bien avoir oublié un menu détail :ninja:


M'enfin je sait pas j'ai pas eu trop de problème avec .

Une arty qui tire vite avec une tourelle en low tiers ,tu peut te permettre de spammer avec une bonne cloche .
Et comme tu fais pas beaucoup de dégât ,ta cible ne réagira pas jusqu'à ce que ça pénètre :p

Ah, ça arrive ça?... :ninja:

Alkeas
02/05/2014, 18h05
Ah, ça arrive ça?... :ninja:

Pour être franc ,non :p

Mais c'est une tactique payante sur la Bishop ,donc autant s'y mettre tout de suite :p

OuiOui
03/05/2014, 12h40
Il ya une nation avec des arties plus "noob friendly" ?? Je joue rarement avec mon Hummel (parce que je ne sais pas jouer arty ou très mal) mais j'ai l'impression de rater qqch dans le jeu en évitant ce type de tank et de gameplay...


Je dirais les US, à partir du tier 5, y'a du splash et je trouve ça moins frustrant de faire souvent un peu de dégat voire de flinguer des chenilles

titi3
06/05/2014, 20h28
Je dirais les US, à partir du tier 5, y'a du splash et je trouve ça moins frustrant de faire souvent un peu de dégat voire de flinguer des chenilles

merci, j'ai entamé la branche (j'en suis au M7) et je confirme que j'ai du mal :p En fait c'est surtout quand tirer qui me pose problème: si j'attend la fin du focus, neuf fois sur dix le char cible a bougé...

Ninuna
06/05/2014, 20h56
merci, j'ai entamé la branche (j'en suis au M7) et je confirme que j'ai du mal :p En fait c'est surtout quand tirer qui me pose problème: si j'attend la fin du focus, neuf fois sur dix le char cible a bougé...

Vise les campeurs, TD et arty ou essaie de prévoir les mouvements de retraites et ca viendra tout seul

titi3
07/05/2014, 07h52
C'est noté (enfin les campeurs je les ciblaient déjà :p). Ceci dit, je me demande comment je suis arrivé au Hummel en étant aussi mauvais...ptêt que j''avais de la chance, je jouais avec les arties avant leur buff récent :ninja:

OuiOui
14/06/2014, 02h58
Bordel, arty ça paie rien

http://tof.canardpc.com/preview2/06c32a49-6963-41d5-bff4-ef76565c8778.jpg (http://tof.canardpc.com/view/06c32a49-6963-41d5-bff4-ef76565c8778.jpg)

Top dégat (le double du 2nd), 4 kills, pas top tier et malgré ça je ne suis pas top xp...

Aerial
14/06/2014, 12h06
A propos de la médaille données pour avoir infligé 10x les points de vie de l'arty en dégâts ça vous semble : trop facile / assez facile / aussi facile que de faire High Caliber / faisable lors d'un heureux concours de circonstances / très difficile / inatteignable ?


Quelle serait l'arty la mieux adaptée à votre avis ?

'Fin je dis ça, j'ai été à deux doigts de la faire hier avec ma 212A : un peu plus de 4000 de dégâts pour un véhicule à 460 hp. Si on m'avait pas défoncé au moment ou je cliquais pour balancer une dernière praline, je pense que j'aurais pu me la faire.

Gtag
14/06/2014, 12h22
C'est assez bien équilibré je pense, j'en ai fait une hier (en défaite), après les meilleures arties sont forcément les plus avantagées pour réaliser cette médaille. Genre la putain de M53/55 complètement pétée, ou encore la Boite à chaussure infernale.

Aerial
14/06/2014, 13h22
ou encore la Boite à chaussure infernale.

L'autre nom de la T92 ? :)

Gtag
14/06/2014, 14h01
L'autre nom de la T92 ? :)
C'est le petit nom que je donne à la FV304.

Thyrion
14/06/2014, 14h55
Ce ptit marshmallow ? :wub:

OuiOui
14/06/2014, 16h00
A propos de la médaille données pour avoir infligé 10x les points de vie de l'arty en dégâts ça vous semble : trop facile / assez facile / aussi facile que de faire High Caliber / faisable lors d'un heureux concours de circonstances / très difficile / inatteignable ?


Quelle serait l'arty la mieux adaptée à votre avis ?

'Fin je dis ça, j'ai été à deux doigts de la faire hier avec ma 212A : un peu plus de 4000 de dégâts pour un véhicule à 460 hp. Si on m'avait pas défoncé au moment ou je cliquais pour balancer une dernière praline, je pense que j'aurais pu me la faire.


Je ne la connaissais pas cette médaille mais je l'ai ratée à 14 points près sur ma dernière partie donc :)

Aelran
14/06/2014, 16h03
Genre la putain de M53/55 complètement pétée.

En quoi l'est elle? Parce que sur le papier c'est quasiment le même canon que celle d'avant, un peu plus de rof, de précision et focus un peu plus vite.

Alkeas
14/06/2014, 16h22
En quoi l'est elle? Parce que sur le papier c'est quasiment le même canon que celle d'avant, un peu plus de rof, de précision et focus un peu plus vite.

La M40 c'est à moitié pétée .
La M53 c'est la même en mieux .
Donc elle est théoriquement pétée .

Sauf que dans les faits ,c'est la même en mieux AVEC une tourelle .
Voilà ,y a de l'abus . :)

Oh ,et puis c'est pas tout : c'est la même en mieux avec une tourelle ,et tu peut monter UNE PUTAIN DE VENTIL' §§§
:bave:

Pour compenser c'est la seule qui nécessite deux gunner .

Gtag
14/06/2014, 16h57
En fait la cloche de la M40/43 la rendait totalement fumée, parce que dans les fait tes obus tombent quasiment à la perpendiculaire sur les cibles, du coup ça a toujours été l'une des arties qui pénètre le plus à la HE.
C'était déjà scandaleux, rappellez-vous les CW en tier IX et NoirLotus en M40/43, alors si tu lui file un châssis encore meilleur et une tourelle...

Noir le Lotus
14/06/2014, 17h24
Rha c'était le bon temps, les HE qui pénètrent à 1800 sur les E-100 ...

Comme l'avait dit Alkéas, ça envoyait du rêve à cette époque :p


Pour les amateurs, c'était ce message là (http://forum.canardpc.com/threads/55844-Le-topic-des-photographes-tankistes?p=5341745&viewfull=1#post5341745) !!

Claroushkyn
14/06/2014, 20h40
Dès que je m'installe dans une arty aujourd'hui, mon équipe se fait déchirer en 2 minutes.
Sans parler de la majorité d'Himmeldsorf ... soupir
D'ailleurs, même ma 1ere Stark, je l'ai chopée lors d'une défaite.

http://tof.canardpc.com/preview2/72ec04af-1e9b-4534-a37d-638cb10389c6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72ec04af-1e9b-4534-a37d-638cb10389c6.jpg)

Quand à la Gore, c'est tendu en Hummel, mais en Bishop ou FV304 ça doit être plus atteignable en effet.

Aerial
14/06/2014, 21h23
http://tof.canardpc.com/preview2/72ec04af-1e9b-4534-a37d-638cb10389c6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72ec04af-1e9b-4534-a37d-638cb10389c6.jpg)

Quand à la Gore, c'est tendu en Hummel, mais en Bishop ou FV304 ça doit être plus atteignable en effet.

Mwouais, en FV304, j'ai quelques doutes quand même : elle tape pas bien fort sur les cible blindées, l'idéal serait de tirer des cibles peu blindées, mais trop connes pour penser à bouger. :)

Thonyo_again
14/06/2014, 21h52
Mwouais, en FV304, j'ai quelques doutes quand même : elle tape pas bien fort sur les cible blindées, l'idéal serait de tirer des cibles peu blindées, mais trop connes pour penser à bouger. :)

Dommage, le team kill ne compte pas :ninja:

sirakuse
15/02/2015, 19h15
Petite question relative aux missions. Jusqu'à présent je ne jouais pas arty, mais si je veux espérer accéder aux véhicules récompenses, il va bien falloir m'y mettre. Coup de bol (?) j'ai deux arty débloquées:
Une tier 5 : M44
Une tier 6 : Amx 13F3

Laquelle vous me conseillez en tenant compte de ma noobitude sur les arty ? J'ai également aucune intention à priori de monter l'une ou l'autre des branches...

Ninuna
15/02/2015, 19h28
J'ai pas la M44 mais la 13F3 m'a permis de faire toutes les missions (et valider les conditions secondaire à chaque fois) sans trop de difficultés jusqu'à la première mission platoon
Normalement les missions ne sont pas dures mais certaine repose plus sur la chance (trouver 2 chars collés pour toucher les 2 en un tir, toucher un char en mouvement avec le nerf de précision)
Pour détruire un char en mouvement tu peut aussi essayer de débloquer la fv304 pour poursuivre les scout

trex
16/02/2015, 04h54
Je dirais la M44, arty avec un large débattement ça te frustrera moins.
Et pour la suite de la branche tu devrais pouvoir trouver du gros splash qui te faciliteront certaine mission alors que du coté des arty FR c'est même pas la peine d'espérer toucher 3 mec en 1 tir.

OuiOui
16/02/2015, 12h05
Je monte la branche anglaise et j'enchaine les purges. Le Birch Gun était pénible en tier 4 (mais au moins ça passe assez vite), et j'en suis au Bishop. Même avec le 2nd canon que je viens de débloquer, c'est une misère.
Ce truc n'a aucune portée, est incroyablement pas mobile et n'a aucun débattement latéral.

Comment ça se joue ? C'est de l'humour anglais ?

Noir le Lotus
16/02/2015, 13h14
Faut jouer sur la cloche qui est enorme. Tu te planques derriere un rocher ou une maison, en 2e ou 3e ligne et tu tires sur les chars qui pensent etre planques. Le bishop, c'est une vraie tuerie des que tu as compris cela.

fenrhir
16/02/2015, 14h46
Le bishop, c'est une vraie tuerie des que tu as compris cela.Je confirme. Le nombre de fois où je me suis fais éclaté en pensant être à l'abri...

frakastatet
16/02/2015, 15h08
C'est de l'arty de contact ^^
Tu la joues proche, profites de la cloche pour shooter les mecs derrière les couverts.
Tu fais peu de dégâts (sauf sur du light), mais tu en fais souvent (le track est ton ami ^^).

fenrhir
16/02/2015, 15h34
Tu fais peu de dégâts (sauf sur du light),Les meds légers qui sortent beaucoup à ces tiers n'apprécient que moyennement. Genre, en Cromwy. En med japoniais. En med allemand, branche papier. Tous les TD en papier (russcofs, teutons découverts, etc).

OuiOui
16/02/2015, 16h13
Mouais. C'est comme ça que j'essaie de faire mais vu la mobilité du bestiau, je suis toujours en retard sur l'action. Bon, je vais persévérer.

sirakuse
16/02/2015, 20h17
Je dirais la M44, arty avec un large débattement ça te frustrera moins.
Et pour la suite de la branche tu devrais pouvoir trouver du gros splash qui te faciliteront certaine mission alors que du coté des arty FR c'est même pas la peine d'espérer toucher 3 mec en 1 tir.

Merci. Mais justement j'ai pas trop envie (à moins d'une révélation) de monter les arty. Est ce que je me berce d'illusion avec la M44 ou est ce que je peux espérer couvrir l'ensemble des missions sans plus souffrir qu'avec la 13F3 ?

titi3
16/02/2015, 23h53
J'en suis à la M41 HMC mais j'ai testé la M44 en CT et je la trouve agréable à jouée... Des 3 nations "historiques" de WoT que je joue (US-Ger-RU), je trouve dans l'ensemble les arties Ger & US sympas, en sachant que l'arty de plus haut tier que j'ai est le Hummel (T6). Ru pour le moment c'est une purge (SU-26) :|

trex
17/02/2015, 05h06
Merci. Mais justement j'ai pas trop envie (à moins d'une révélation) de monter les arty. Est ce que je me berce d'illusion avec la M44 ou est ce que je peux espérer couvrir l'ensemble des missions sans plus souffrir qu'avec la 13F3 ?

La M44 est mieux que la 13F3 selon moi. Et oui comme je le disais tu vas souffrir pour la mission ou il faut splash 2 (encore la c'est faisable) puis 3 (en arty Fr bon courage) ennemis. Alors que pour cette mission avec une M40/44 puis M50/53 et encore mieux T92 (spash de gros porc) c'est carrément faisable la ou le 155 mm et le splash mouillé des arty Fr te feront rager.
Dans l'absolue je dirais que les meilleure arty en ce momment sont les arty UK tier 8+ (Conqueror GC :bave:) mais vu que tu ne souhaite pas monter de branche arty de rien, autant partir sur la branche US surtout si tu en est au M44 qui est une bonne arty tier 6.
L'autre choix c'est les arty allemande, car le GW panther à un arc de visé très agréable et a partir du GW tiger(p) on récupère le morser (210mm) dès de tier 8 ! plutôt pratique pour certaine mission ou il faut splash / tuer du tier supérieure. Et aussi dans le très long terme il est peut être prévue de rework la GW E100 avec le plus gros canon d'arty du jeux (305mm). :bave:

ZeFeKa
17/02/2015, 06h30
Mui 'fin en CGC j'me casse bien les dents (stats ?) a tenter de faire le 3 splash/tir s_s

fenrhir
17/02/2015, 09h34
Le problème du 3 splash/tir est surtout de réussir à avoir les paramètres cibles gentiment serrées + angle de tir OK + reload + pas mort à cause de l'équipe au bout de 3 minutes.

Joolmax
19/02/2015, 15h50
Aussi possible que de voir une Licorne en plein mois d'Août sur Mars quoi...