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Voir la version complète : [Leaks & Datamining] Fouille dans les fichiers, tu trouveras un cadeau !



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Maximelene
08/10/2013, 10h45
Ce qui est vrai.

Tygra
08/10/2013, 11h39
Oui.
Et si on rajoute les seaux de merde qu'il a déversé sur Vizu, ça donne une bonne raison d'aller faire du McM pour le faire mentir une fois de plus !

Maderone
08/10/2013, 12h09
C'est quoi un sceau de merde ? C'est un sceau vraiment pas beau ?

olih
08/10/2013, 12h39
C'est quoi un sceau de merde ? C'est un sceau vraiment pas beau ?

C'est la marque qu'on trouve sur les seaux de merde :ninja:

Maximelene
08/10/2013, 12h53
C'est quoi un sceau de merde ? C'est un sceau vraiment pas beau ?

C'est la future nouvelle compétence du nécromancien, lié à sa spécialisation Scatophilie.

Tygra
08/10/2013, 13h13
:emo:

Il a lancé des paroles en mode prophécies sur le fait que Vizu ne gagnerait plus jamais, il a probablement utilisé un sceau pour rendre le truc plus RP ! :ninja:

Maderone
08/10/2013, 14h04
Il a edité, le salaud !

Wizi
11/10/2013, 07h17
L'information concernant l'ajout d'une arène "GvG" dans le jumping puzzle est confirmée par Devon Carver : https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Obsidian-Sanctum-space-for-large-battles

Comme d'habitude, ils donnent pas de date de sortie, sortira quand ça sera prêt.

Maximelene
15/10/2013, 21h46
Extracteur d'upgrade !

Upgrade Extractor
Separates one slotted upgrade from one item.
Warning: The item will be bound to this character after extraction.

Tenue de bourreau !

Seasonal. For sale only during the Halloween season. Costume yourself as a fearsome executioner in these town clothes as long as you're not in combat. Comes with a hat and uniform that hide all other slots, plus a toy greataxe with five role-playing costume brawl skills.

Casque loufoque !

This extremely silly helmet skin has no stats of its own and can be applied once to replace the appearance of another helm of any weight class. This skin can be converted for PvP use.

Casques... sacs en papier...

Can't fight your way out of a paper bag? Get all four paper helmet skins for a bargain price! Happy, Sad, Angry, and Blushing paper helmet skins can be applied once to replace the appearance of another helm of any weight class or converted for PvP use.

Tenue du Prince en tenue de ville (3s après que Lee Tchii dise "je veux sa robe")

Contains three pieces of town clothes making up the Bloody Prince's outfit. Town clothes cannot be worn in combat.

Maximelene
16/10/2013, 08h27
29 octobre : KRAITS !

L'image du prochain patch : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/fca2010-29_NextHero-EN.jpg

Une nouvelle texture apparue dans les fichiers : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/fnXK4xX.png

Un concept art nommé "Krait Obelisk" : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://wiki.guildwars2.com/images/b/b2/Krait_obelisk_land_concept_art.jpg

Une ombre au dessus du lac : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/PFn1yAN.jpg

Du bois sous l'eau :myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/ABJ93JB.jpg

Se rendre aux Collines de Kesse, et tomber sur Marjory, Kasmeer et quelques autres PNJ discutant d'un "mur invisible" autour des kraits : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/34MpK0W.jpg

Constater que de nombreux arbres ont été rasés : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/8xwxZQR.jpg

Constater que les ruines du village proche ont été encore plus dépouillées qu'auparavant : myyyyystéééérieuuuuuux !!!
http://i.imgur.com/oTTxn3N.jpg

Constater que le contenu permettant de compléter le coeur le plus proche, ainsi que le panorama, ont été déplacés : myyyyystéééérieuuuuuux !!!

Cette citation : myyyyystéééérieuuuuuux !!!

Religion is at the heart of krait society, and in turn, the obelisks are at the heart of krait religion. The obelisks are rare, eerily smooth stones made from a unique material found on the ocean floor. According to the Oratuss, the priesthood of the krait, the obelisks mark the sites of the "ascension" of ancient krait prophets to some higher realm, but land-based scholars speculate that they are simply ancient krait monuments whose purpose have been long-forgotten due to the oral nature of the krait's religious texts.

Krait doctrine fortells the return of the obelisks' prophets, bringing with them massive armies to flood the surface of the world and destroy other species. It is to these prophets that the krait sacrifice their slaves, believing that they will serve the prophets as they expand their otherworldly armies. The krait regularly use magical and mathematical means to attempt to predict the time of the prophets' return, but have yet to be successful.

Myyyyystéééérieuuuuuux !!!

Anecdote : le bâton pouvant être obtenu avec des tickets du Lion Noir pendant Halloween est buggué en espagnol : plutôt que d'afficher son nom, il affiche "Encuentra a Marjory y Kasmeer al sur del Fuerte Salma en las Colinas Kessex", qu'on peut traduire par "Trouvez Marjory et Kasmeer au sud de Fort salma dans les Collines de Kesse". Original comme nom d'arme...

Vroum
16/10/2013, 09h08
Du coup on sait où sont passés les kraits des maps rvr. :p

Tygra
16/10/2013, 09h36
Update du système de combat aquatique ?
Rêvons, un court instant. Oh puis merde, en fait ça sert à rien.

Maximelene
16/10/2013, 09h47
Si c'est un patch aquatique, je boycotte le jeu pendant 2 semaines.

Bartinoob
16/10/2013, 11h57
Bah, ça pourrait être pas mal d'avoir une refonte complète. J'avais bien aimé l'idée du placement en 3 dimensions avant de me rendre compte que les combats aquatiques, c'est vraiment de la merde.

Si ils trouvent le moyen de rendre ça sympa (comment ? aucune idée :ninja:), ça peut être marrant. Sans compter que le PJ étherlames pourrait être beaucoup plus simple si Gendarran est sous la flotte :ninja:²

Nessou
16/10/2013, 12h46
Des respirateurs aquatiques exotiques et élevés !

Tygra
16/10/2013, 13h04
Et des skins de nageoires dorsales please, parce que j'ai pas assez de choix pour mon objet de dos.

._.

NayeDjel
16/10/2013, 14h07
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/fca2010-29_NextHero-EN.jpg
http://i.imgur.com/fnXK4xX.png

Hum, sur ces screenshots ca ressemble plus à un truc Sylvari que Krait :o
Y'a des racines dans tous les sens alors que les Kraits utilisent des bouts de bois récupérés sur des épaves ou autre.

Encore un coups de Scarlett ?

Tynril
16/10/2013, 15h51
Scarlett devient une prophétesse krait et est élevée au rang de divinité par l’érection d'un obélisque ! :wub:

Karnus
16/10/2013, 16h14
Pas grand chose de plus que le post de Maximilene sur les kraits mais il y a du personnel Anet qui tease sur le forum : https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/lwd/What-happened-to-Kessex-Hills

Ptit gras
16/10/2013, 16h48
L'obélisque, l'ascension, les kraits qui ressemblent étrangement aux oubliés de gw1 (remember prophecies ?)...Enfin la réponse ? :'(

NayeDjel
16/10/2013, 16h52
L'obélisque, l'ascension, les kraits qui ressemblent étrangement aux oubliés de gw1 (remember prophecies ?)...Enfin la réponse ? :'(
Sur le wiki :

Though there are other serpentine races, such as the krait and naga, the forgotten are said to come from the Mists, and are not related to the naga. Their relation, if any, to the krait is unknown.

Que de mystères :D et bah mine de rien je trouve que niveau narration c'est ce qu'on a vu de mieux dans le jeu jusqu'ici :)
(Pas trop dur de faire mieux en même temps :ninja:)

Tygra
16/10/2013, 17h46
L'obélisque, l'ascension, les kraits qui ressemblent étrangement aux oubliés de gw1 (remember prophecies ?)...Enfin la réponse ? :'(

Trop bon, pas possib' :tired:

Maximelene
17/10/2013, 13h52
Myyyyst... okay, j'arrête.

http://i.imgur.com/35IMeLT.png (http://i.minus.com/idDTg87c3998e.png)

C'est apparemment assez plat, et ça fait presque 2 fois la taille de Sud-Soleil. Ça pourrait être "l'extension" du sanctuaire d'obsidienne (le puzzle jump de CBE), ou... autre chose.

Notez aussi que l'étrange map qui était dans les textures des cartes WvW depuis mars n'y est plus.

Maximelene
30/10/2013, 09h13
Prochain patch : Scarlet. Vous l'auriez pas deviné, hein ?!

https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/9af5a11-12_NextHero_EN.jpg

Des armes "spéciales" :

Marjory's Axe
Marjory Delaqua inherited this axe from Mendel, a boy she failed to protect.
Code d'aperçu : [&AgF1vwAA]

Marjory's Dagger
Marjory Delaqua promised Mendel she'd protect this dagger, though she couldn't protect him.
Code d'aperçu : [&AgF4vwAA]

Kasmeer's Staff
Lady Kasmeer Meade has only this staff to remember her mother and grandmother by.
Code d'aperçu : [&AgF7vwAA]

Teintures spéciales :

Toxic Dye Kit[s]
Double-click to gain one random toxic-inspired color. Includes a chance at 1 of 6 exclusive colors.
Cobolt
Violite
Limonite
Cyanide
Vincent
Blacklight

Un mini :

Mini Toxic Nimross

Des skins, notamment d'une armure et, attention, révolution, d'une pièce de dos :

Gasmask
Double-click to apply this look to any other helmet.
Code d'aperçu : [&AgH9vgAA] (Psycho Mantis !!!)

Air Purifier
Gasmask Skin[s]
Air-Filtration-Device Skin[s]
Toxic Spore[s]
Double-click to imbue another back-slot item's stats into this appearance (one-time ability).
Toxic Spore Skin[s]
Toxic Pauldron[s]
Toxic Mantle Skin[s]
Toxic Gauntlet[s]
Toxic Glove Skin[s]
These help for those really dark caves.—Adgils

Codes d'aperçus de l'armure :
[&AgEJvwAA] Toxic Spore
[&AgF+vwAA] Toxic Pauldron
[&AgGBvwAA] Toxic Mantle
[&AgGDvwAA] Toxic Shoulderpads
[&AgGFvwAA] Toxic Gauntlets
[&AgGIvwAA] Toxic Gloves
[&AgGKvwAA] Toxic Armguards

Une nouvelle rune :

Superior Rune[s] of Antitoxin
Recipe[s]: Superior Rune of Antitoxin
+28 Condition Damage
-4 condition duration applied to you.
+55 Condition Damage
-8 condition duration applied to you.
+100 Condition Damage
-12 condition duration applied to you. Gain 5 stacks of might for 10 seconds on incoming poison or torment (20s cooldown)

Et un cachet :

Superior Sigil[s] of Torment
30 chance on critical to trigger AoE torment for 8 seconds.(Cooldown: 7 Seconds)

De nouveaux consommables, aussi :

Toxic Sharpening Stone[s]
Toxic Maintenance Oil[s]
Toxic Focusing Crystal[s]

Bowl[s] of Marjory's Experimental Chili
+50 Power +50 Condition Damage Gain Might when Using a Heal Skill +10 Experience from Kills

Nouvelle hache illimitée :

Dreamcleaver Logging Axe

L'extracteur d'upgrade :

Upgrade Extractor
Extract
Separates one upgrade component from one item.
Warning: The item will be bound to this character after extraction.

Un boost pour farmeurs :

Gathering Booster[s]
Gain 10 seconds of swiftness when gathering. 33 chance at extra resources when gathering.

Apparemment, une option permettant de faire en sorte que certains rangs de guilde ne puissent pas afficher le tag :

Members in this rank receive the guild tag next to their names in game.

Et la possibilité d'instaurer une "taxe de guilde" :

Anytime players loot coins, 5%% is deposited into the guild stash. (Requires Architecture - Guild Stash)

Une fonction /random FFS !!!

%str1% rolls %num1% on a %num2%-sided die.

La possibilité de créer des groupes fermés, dans lesquels on peut inviter, mais auxquels on ne peut pas envoyer de demande pour rejoindre :

Closed parties only allow members that the leader has invited to join. The leader will never receive a request to join this party, and it will not show in the party search.

Et ça : soit ça implique une zone où on ne peut pas rentrer à 5 (bouh !!!), soit ça implique une zone où on peut rentrer à plus de 5 (yay !!!) :

Your party has too many players to travel there. Do you wish to leave your party and travel separately?

Et (putain, enfin !) un aliasing qui ne crée pas du flou de merde :

Use low-quality morphological antialiasing. Removes jagged edges without losing detail in textures.
Use medium-quality morphological antialiasing. Enables predicated thresholding for additional texture fidelity.
Use high-quality morphological antialiasing. Enables temporal supersampling for highest quality visuals.
Force 16x anisotropic filtering across all textures. Gives highest-quality texture appearance at oblique angles.

Et des écrans de chargement (le troisième est superbe, même si Kasmeer ressemble à une vieille droguée) :

http://i.imgur.com/c2wT4hV.png

http://i.imgur.com/791hwzN.png

http://i.imgur.com/JnBLoDk.png

NayeDjel
30/10/2013, 11h57
Superior Rune[s] of Antitoxin
Recipe[s]: Superior Rune of Antitoxin
+28 Condition Damage
-4 condition duration applied to you.
+55 Condition Damage
-8 condition duration applied to you.
+100 Condition Damage
-12 condition duration applied to you. Gain 5 stacks of might for 10 seconds on incoming poison or torment (20s cooldown)

Totalement OP en necro :o

Sinon ouai ca confirme ce que je disais y'a pas si longtemps, scénario ultra prévisible :/

Maderone
30/10/2013, 12h37
En même temps tu prends pas grand risque à annoncer ce genre de truc hein.

NayeDjel
30/10/2013, 13h12
En même temps tu prends pas grand risque à annoncer ce genre de truc hein.

:rolleyes:

En fait en le disant j'esperais sérieusement me tromper et que Anet fasse quelquechose de surprenant:|

Korbeil
01/11/2013, 12h01
Need le baton !§!

Maximelene
12/11/2013, 21h20
Le 26 Novembre : Fractales !

https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/11/1b24c11-26_F_NextHero_FR.jpg

Maximelene
13/11/2013, 09h48
Nouveau patch = datamining !

Des fragments pour avoir des légendaires en sPvP

Shard[s] of Legend
Turn in these shards to purchase legendary PvP weapons and other rare items.

[&AgEgwAAA]
[&AgEhwAAA]
[&AgEiwAAA]
[&AgEjwAAA]
[&AgEkwAAA]
[&AgElwAAA]
[&AgEmwAAA]
[&AgEnwAAA]
[&AgEowAAA]
[&AgEpwAAA]
[&AgEqwAAA]
[&AgErwAAA]
[&AgEswAAA]
[&AgEtwAAA]
[&AgEuwAAA]
[&AgEvwAAA]
[&AgEwwAAA]
[&AgExwAAA]
[&AgEywAAA]
[&AgEzwAAA]
[&AgE0wAAA]

Des coffres rouillés. Je sens venir le truc merdique.

Rusty Black Lion Chest
This chest has seen better days... It needs some work before you can even attempt to unlock it.
Your unlock is being processed... Please wait.

Trois nouveaux finishers

Ascalonian-Leader Finisher
A ghostly captain commands a phantom army to trample your opponents with this finishing move in PvP and WvW.

Cute-Quaggan Finisher
A pink quaggan delivers fatal cuteness from atop a geyser of water with this finishing move in PvP and WvW.

Skritt-Scavenger Finisher
A skritt thief rifles through your opponent's pockets with this finishing move in PvP and WvW.

Joyau céleste !

Celestial Jewel[s]

Un effet de bouffe spécial.

Any food eaten while the primer is active will have the same remaining time as the primer, rounded up to the next hour. The metabolic primer does not stack.

Monocle !

Viper's Monocle[s]

Recherche !

Search Trading Post
Search Gem Store

Des kits d'armures

[&AgEWwAAA] Tyrian Scholar's Kit (level 20)
[&AgEXwAAA] Tyrian Scholar's Kit (level 40)
[&AgEYwAAA] Tyrian Scholar's Kit (level 60)
[&AgEZwAAA] Tyrian Adventurer's Kit (level 20)
[&AgEawAAA] Tyrian Adventurer's Kit (level 40)
[&AgEbwAAA] Tyrian Adventurer's Kit (level 60)
[&AgEcwAAA] Tyrian Soldier's Kit (level 20)
[&AgEdwAAA] Tyrian Soldier's Kit (level 40)

Objets divers et variés.

[&AgHvvwAA] Molten Iron Scrap
[&AgHwvwAA] Aetherblade Data
[&AgHxvwAA] Watchwork Core
[&AgHyvwAA] Dried Toxic Spore
[&AgHzvwAA] Sturdy Stick
[&AgH0vwAA] Dry Roots
[&AgH1vwAA] Makeshift Torch Handle
[&AgH2vwAA] Oil-Soaked Roots
[&AgH3vwAA] Makeshift Torch

Et c'est parti pour la chasse aux précurseurs !

[&AgGSvwAA] My Journal: Seeking Frostfang
[&AgGTvwAA] My Journal: Seeking Kudzu
[&AgGUvwAA] My Journal: Seeking the Lover
[&AgGVvwAA] My Journal: Seeking Spark
[&AgGWvwAA] My Journal: Seeking Bard
[&AgGXvwAA] My Journal: Seeking Dawn
[&AgGYvwAA] My Journal: Seeking Dusk
[&AgGZvwAA] My Journal: Seeking Colossus
[&AgGavwAA] My Journal: Seeking Carcharias
[&AgGbvwAA] My Journal: Seeking Energizer
[&AgGcvwAA] My Journal: Seeking Chaos Gun
[&AgGdvwAA] My Journal: Seeking Hunter
[&AgGevwAA] My Journal: Seeking Storm
[&AgGfvwAA] My Journal: Seeking the Chosen
[&AgGgvwAA] My Journal: Seeking Legend
[&AgGhvwAA] My Journal: Seeking Rage
[&AgGivwAA] My Journal: Seeking Zap
[&AgGjvwAA] My Journal: Seeking Rodgort's Flame
[&AgGkvwAA] My Journal: Seeking Venom
[&AgGlvwAA] My Journal: Seeking Howl
[&AgGmvwAA] My Journal: Seeking Rodgort

Begin the journey !

[&AgG7vwAA]
[&AgG8vwAA]
[&AgG9vwAA]
[&AgG+vwAA]
[&AgG/vwAA]
[&AgHAvwAA]
[&AgHBvwAA]
[&AgHCvwAA]
[&AgHDvwAA]
[&AgHEvwAA]
[&AgHFvwAA]
[&AgHGvwAA]
[&AgHHvwAA]
[&AgHIvwAA]
[&AgHJvwAA]
[&AgHKvwAA]
[&AgHLvwAA]
[&AgHMvwAA]
[&AgHNvwAA]
[&AgHOvwAA]

http://i.imgur.com/eunGLDx.png
http://i.imgur.com/E7jw8n1.png

purEcontact
13/11/2013, 09h59
http://i.imgur.com/eunGLDx.png

Need pour ma nécro ! :o

Vroum
13/11/2013, 13h54
Le finisher quaggan va devenir un must pour l'humiliation de son adversaire. :o

Bartinoob
13/11/2013, 15h50
Des coffres rouillés. Je sens venir le truc merdique.

Tiens, un peu comme TF2 avec ses coffres spéciaux pour du caca encore plus coulant :o

Sauf que sur TF2, on pouvait au moins vendre les clés, elles servaient à quelque chose ...

Maximelene
16/11/2013, 23h17
Après deux patchs notes leakés qui se sont confirmés, en voilà un troisième sans doute moins fiable, puisqu'il ne contient que des trucs déjà dataminés, et aucune surprise.

EDIT : voilà, c'est bien un fake.


NEW FEATURES AND CONTENT
Changes to Crafting
• Armorsmith, Tailor, and Leatherworking can now be leveled to a rating of 500.
• Ascended material refinement recipes are unlocked at a rating of 450 to craft.
• Ascended insignia recipes are available for purchase at all master craftsmen and require a rating of 500 to craft.
• Ascended armor recipes are available for purchase at all master craftsmen and laurel vendors and require a rating of 500 to craft.
• Crafting discoveries for exotic armor have been reset to allow for rediscovery that gives bonus experience and facilitates leveling to a rating of 500.
• The collection in the bank that holds ascended crafting materials has been expanded to hold new materials.

Changes to Legendary Weapons
• Journals for precursor weapons can now drop anywhere precursor weapons can currently be found. These journals serve as recipes to craft precursor weapons.
• Players will now receive a unique book upon completing a legendary weapon telling the personal story of its creation.
• Players who have already crafted a legendary weapon will receive a book telling the story of its completion in the mail. Players who have sold their legendary weapons will still receive a book.
• Precursor weapon drop rates have been slightly increased.

Structured Player vs. Player
• Shards of Legend now drop from Rank Reward Chests, Match Win Reward Chests and Daily PvP Reward Chests.
• Shard collectors have been added to the Heart of the Mist near the glory vendors. These vendors accept Shards of Legend for legendary PvP weapons and other rare items.
• The glory awarded for completion of a match has been slightly increased to better reflect the time each match takes to complete.
• The price of Rank Reward Chests has been slightly decreased.

BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE
New Items and Promotions
• The Upgrade Extractor is now available in the Consumable category for 70 gems each, 5 for 300 gems, or 25 for 1400 gems. Upgrade Extractors will separate one upgrade component from one item. The item will be bound to that character after extraction.
• The Ascalonian-Leader Finisher is now available in the Upgrades category for 600 gems. This finisher creates a ghostly captain who commands a phantom army to trample your opponents in PvP and WvW.
• The Cute-Quaggan Finisher is now available in the Upgrades category for 700 gems. This finisher creates a pink quaggan who delivers fatal cuteness from atop a geyser of water to your opponents in PvP and WvW.
• The Skritt-Scavenger Finisher is now available in the Upgrades category for 500 gems. This finisher creates a skritt thief who rifles through your opponent’s pockets in PvP and WvW.

Takeo Kikuta
19/11/2013, 23h44
C'était que du fake ?

Maximelene
20/11/2013, 09h19
Rien de sûr, mais rien dans ce patch n'a été annoncé dans la preview d'hier, donc c'est probablement un fake, oui.

Ptit gras
20/11/2013, 10h17
Je m'étais pas exprimé sur ça, mais pour moi c'était évident que ça serait un patch "après saison 1" puisqu'ils ont dit ne pas vouloir toucher à l'équilibre pendant ces 7 semaines.

Maximelene
20/11/2013, 10h20
Quand ils disaient ne pas vouloir toucher à l'équilibre, ça concernait spécifiquement l'équilibrage des compétences et aptitudes, donc ça n'aurait pas été particulièrement étonnant. J'aurais même parié dessus, voir les armures arriver en même temps que les nouvelles fractales aurait été logique à mon avis.

Maderone
20/11/2013, 12h13
Une armure Wupwup :bave:

Ptit gras
20/11/2013, 12h44
Preums :bave:

Maximelene
21/11/2013, 10h03
http://i.imgur.com/01xe3Ut.jpg

revanwolf
21/11/2013, 10h16
Enfin les familiers seront utiles

...ou pas

Maderone
21/11/2013, 11h01
Je prédis un petit 800 gemmes à la boutique !

Maximelene
21/11/2013, 11h05
Je prédis que mon quaggan rose va péter la gueule de ton Logan.

Maderone
21/11/2013, 11h30
Chacalope attaque coup de korn !
C'est super efficace !
Quaggan est empalé.
Quaggan est k.o.

Hasunay
21/11/2013, 11h57
Je prédis un petit 800 gemmes à la boutique !

Si c'est le cas j'appel à une grève général et à une manifestation sans précédent !

Lee Tchii
21/11/2013, 14h48
Les mini-pets ne sont pas des pokémons :emo:


http://www.youtube.com/watch?v=YbeZgNTxYn0

Tatsu-Kan
21/11/2013, 19h01
Je prédis un petit 800 gemmes à la boutique !

Je prédis pire que ça.
Je prédis le consommable à 100 gemmes à usage unique.

Maximelene
21/11/2013, 19h02
Les mini-pets ne sont pas des pokémons :emo:

Bien sûr que si ! :o

Ptit gras
21/11/2013, 19h38
Chacalope attaque coup de korn

:huh:


http://www.youtube.com/watch?v=851NxKsneFk

:huh:

Bartinoob
21/11/2013, 21h27
/summon liadri

'kthxbye.

Maximelene
28/11/2013, 09h34
Paie ta nouvelle légendaire (nommée Raven Staff), bitch !
http://i.imgur.com/O6ROVC1.png
http://i.imgur.com/esRV9E2.png
http://i.imgur.com/14apRbn.png

Paie tes objets bizarres, bitch !
http://i.imgur.com/bggVdrr.png

Paie ton bikini, bitch !
http://i.imgur.com/NwhmxHQ.png
PS : boobs.

Bartinoob
28/11/2013, 11h14
Un légendaire qui ressemble à un légendaire :o

Voilà qui me motiverait à craft un baton, plutôt que cette infâme gloubiboulga arc-en-ciel.

Lee Tchii
28/11/2013, 12h13
Comme si faire UN bâton n'était pas déjà assez difficile :emo:

gnouman
28/11/2013, 16h32
A coter de chez moi il y a une forêt, si tu veux je t'en vois plein de bâton de toutes les tailles et de toutes les formes. :trollface:

mikelion
28/11/2013, 17h34
A coter de chez moi il y a une forêt, si tu veux je t'en vois plein de bâton de toutes les tailles et de toutes les formes. :trollface:

Ce n'est pas si facile, il faut une autorisation de la commune pour pouvoir tailler les arbres. De plus si la forêt est en zone protégée, tu n'as même pas le droit de ramasser les brindilles.

Takeo Kikuta
28/11/2013, 20h04
Du data-mining issu de la béta rien que ça, y'a vraiment des malins :o.
Après je trouve les items un chouilla..chelou oO.

Korbeil
01/12/2013, 13h11
non mais c'est une branche hein

c'juste qu'on aura un event "replanté des arbres pour remettre en place les forêts !" forcément, les nagas ont tout détruits :(

meiKo
04/12/2013, 15h48
Bon c'est pas du 100% sûr mais des nouveaux sorts de soin sont présents sur http://www.gw2db.com/
Les sorts sont niveau 1 donc n'essayez pas peur en voyant les valeurs présentes!

Elem : Arcane Brilliance (http://www.gw2db.com/skills/23499-arcane-brilliance) (25s)
Arcane. Frappe la zone cible (1200) : frappe les ennemis avec des dégâts critiques et vous soigne. L'efficacité du soin est augmentée en fonction du nombre de cible touchée.

Guerrier : Defiant Stance (http://www.gw2db.com/skills/23544-defiant-stance) (35s)
Pose de combat. Absorbe tous les dégâts reçus pendant un court instant (3s).
Toutes les attaques reçues vous soignent.

Rôdeur : Water Spirit (http://www.gw2db.com/skills/23665-water-spirit) (20s)
Esprit. Invoque un esprit de l'eau qui octroie aux alliés 70% de chance de se soigner lors d'une attaque.
> Aqua Surge (http://www.gw2db.com/skills/23667-aqua-surge) (25s)
Vous soignez et votre esprit de l'eau soigne les alliés proches (360)

Nécro : Signet of Vampirism (http://www.gw2db.com/skills/23579-signet-of-vampirism) (20s)
Passif : Siphonne la vie des ennemis qui vous frappent.
Actif : Marque un ennemi (1200). Les joueurs alliés voleront la vie de cet ennemi.

Gardien : Litany of Wrath (http://www.gw2db.com/skills/23649-litany-of-wrath) (30s)
Méditation. Vous soigne. Pendant une brève période, vous vous soignez chaque fois que vous frappez un ennemi, basée en fonction des dégâts infligés. (5s)

Voleur : Skelk Venom (http://www.gw2db.com/skills/23539-skelk-venom) (45s)
Venin. Vos 5 prochaines attaques vous soignent. (30s)

Ingénieur : A.E.D. (http://www.gw2db.com/skills/23613-a-e-d) (40s)
Gadget. Active votre AED : permet au système de vous guérir après une brève période de temps. Si votre santé descend en dessous de 1%, vous êtes soigné massivement et votre DEA est activé. (4s)
En gros ça soigne normalement au bout de 4s mais si, pendant les 4s, votre vie descend en dessous de 1% (vous pouvez pas mourir) ça vous soigne plus et le buff est enlevé

Envout : Signet of the Ether (http://www.gw2db.com/skills/23527-signet-of-the-ether) (25s)
Passif : Vous soigne en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle.
Actif : Vous soigne et reset tous les cd des skills Fantasme

Maximelene
04/12/2013, 15h54
Y'a des mécaniques sympa.

Sauf pour le voleur et l'envoûteur, ou c'est assez basique, et pour le rôdeur, qui se paie un énième esprit. J'aime pas les esprits. :(

NayeDjel
04/12/2013, 15h56
Bon, je vais le faire avant que Bartinoob ne le fasse :ninja:



Envout : Signet of the Ether (http://www.gw2db.com/skills/23527-signet-of-the-ether) (25s)
Passif : Vous soigne en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle.
Actif : Vous soigne et reset tous les cd des skills Fantasme

Guerrier : Defiant Stance (http://www.gw2db.com/skills/23544-defiant-stance) (35s)Pose de combat. Absorbe tous les dégâts reçus pendant un court instant (3s).
Toutes les attaques reçues vous soignent.

Gardien : Litany of Wrath (http://www.gw2db.com/skills/23649-litany-of-wrath) (30s)
Méditation. Vous soigne. Pendant une brève période, vous vous soignez chaque fois que vous frappez un ennemi, basée en fonction des dégâts infligés. (5s)


En Zerk :bave:

Bref, sinon c'est bien de rajouter de nouvelles compétences mais ils feraient pas mieux de refaire les skills raciaux totalement inutiles (élites ou non) ?

Maximelene
04/12/2013, 15h59
Les skills raciaux sont volontairement inutiles. Ils ne veulent pas que ces compétences déterminent le choix de la race, comme ça pouvait le faire sur WoW, par exemple, et ils ne les referont pas (ils l'ont clairement dit).

Deblazkez
04/12/2013, 16h03
Les skills raciaux sont volontairement inutiles. Ils ne veulent pas que ces compétences déterminent le choix de la race, comme ça pouvait le faire sur WoW, par exemple, et ils ne les referont pas (ils l'ont clairement dit).

Genre le surplus de mort vivant en pvp grâce à la volonté des réprouvés, c'est ça?!? :ninja:

Maximelene
04/12/2013, 16h08
Par exemple. Ou la masse de prêtres nains en PvE pour... je sais plus ce que c'était exactement.

Deblazkez
04/12/2013, 16h10
Par exemple. Ou la masse de prêtres nains en PvE pour... je sais plus ce que c'était exactement.

Peau de pierre il me semble.

Edit: en plus un prêtre nain, qu'elle horreur, dans le genre on chie sur le lore c'est pas mal. Un maitre des runes ou un truc dans le style là c'était bon.

NayeDjel
04/12/2013, 16h12
Comment on peut faire qqch de volontairement inutile ? Ils devaient bien avoir une idée en tête quand ils ont fait ces skills.

Et clairement au début, j'avais choisi asura parce que je me disais : "Tiens ca va être trop cool, je pourrais utiliser des golems etc".
Effectivement, on a des golems, qui restent 40sec et qui meurent en deux hits avec un CD horrible :(
Pareil pour les transformations des Norns, ... ca aurait pu être bien...

C'est même plus de l'inutilité à ce stade, ils ne sont même pas drôles à lancer :(.
Faut pas qu'ils soient complètement fumés mais au moins viable quoi :(

Je trouve pas ça abérrant de choisir son personnage en fonction de la spécificité de la race, pas seulement d'un point de vue RP.

Maximelene
04/12/2013, 16h12
C'était pas plutôt forme de pierre ?

Ça commence à dater. En plus j'ai très peu joué nain.


Comment on peut faire qqch de volontairement inutile ? Ils devaient bien avoir une idée en tête quand ils ont fait ces skills.

Oui, un truc fun et rafraichissant, à défaut d'être efficace. Les transformations des Norn y parviennent bien, et sont assez cool, à défaut d'être utiles.

Vroum
04/12/2013, 16h14
En pve aussi, le prêtre nain était vachement demandé dans les débuts des raids.

Maximelene
04/12/2013, 16h15
En pve aussi, le prêtre nain était vachement demandé dans les débuts des raids.

C'est exactement ce que je dis. :ninja:

Deblazkez
04/12/2013, 16h15
Comment on peut faire qqch de volontairement inutile ? Ils devaient bien avoir une idée en tête quand ils ont fait ces skills.

Et clairement au début, j'avais choisi asura parce que je me disais : "Tiens ca va être trop cool, je pourrais utiliser des golems etc".
Effectivement, on a des golems, qui restent 40sec et qui meurent en deux hits avec un CD horrible :(
Pareil pour les transformations des Norns, ... ca aurait pu être bien...

C'est même plus de l'inutilité à ce stade, ils ne sont même pas drôles à lancer :(

Il est très difficile de faire des skills raciaux différent tout en faisant en sorte qu'il n'aient que peu d'incidence sur le pvp, ou tu moins du moins qu'il ne déséquilibre pas trop les choses.. Je pense qu'au bout de 6 mois d'arrachage de cheveux, ils ont fait des trucs "rigolos" et puis basta.

Vroum
04/12/2013, 16h17
C'est exactement ce que je dis. :ninja:
Réseau de merde et trop de gens qui postent => grillage intégral. :tired:

NayeDjel
04/12/2013, 16h18
Ces skills ne sont de toutes facons pas disponibles en PvP :|

Maximelene
04/12/2013, 16h20
Ces skills ne sont de toutes facons pas disponibles en PvP :|

Y'a pas besoin de PvP pour que les gens regardent l'équilibrage. Si un Charr est 1% plus puissant que les autres races, les gens feront un Charr juste pour ça, plutôt que de choisir leur race par préférence. Anet a voulu éviter ça, en faisant des trucs à thème, potentiellement funs, plutôt que des trucs pouvant influer sur l'équilibre du jeu. Et ils ne comptent pas revenir dessus.

Et moi je trouve ça bien.

Deblazkez
04/12/2013, 16h26
Ces skills ne sont de toutes facons pas disponibles en PvP :|

Pour ça que j'ai parlé aussi d'équilibrage :p

purEcontact
04/12/2013, 16h29
Y'a pas besoin de PvP pour que les gens regardent l'équilibrage. Si un Charr est 1% plus puissant que les autres races, les gens feront un Charr juste pour ça, plutôt que de choisir leur race par préférence. Anet a voulu éviter ça, en faisant des trucs à thème, potentiellement funs, plutôt que des trucs pouvant influer sur l'équilibre du jeu. Et ils ne comptent pas revenir dessus.

Et moi je trouve ça bien.


Sur le fond, je suis d'accord avec Maxi.

Sur le principe, je n'aime pas être d'accord avec Pure, je vais donc encourager le up des compétences raciales.

:ninja:

Maximelene
04/12/2013, 16h49
Y'a pas besoin de PvP pour que les gens regardent l'équilibrage. Si un Charr est 1% plus puissant que les autres races, les gens feront un Charr juste pour ça, plutôt que de choisir leur race par préférence. Anet a voulu éviter ça, en faisant des trucs à thème, potentiellement funs, plutôt que des trucs pouvant influer sur l'équilibre du jeu. Et ils ne comptent pas revenir dessus.

Et moi je trouve ça bien.


Sur le fond, je suis d'accord avec Maxi.

Sur le principe, je n'aime pas être d'accord avec Pure, je vais donc encourager le up des compétences raciales.

:ninja:

Pure, tellement chiant qu'il n'est même pas d'accord avec lui-même. :ninja:

Maderone
04/12/2013, 16h51
Bon je ne sais pas si c'est vrai pour ces nouvelles compétences de soin, mais très déçu par celle du voleur... Le heal a intérêt à être monstrueux parce qu'une esquive de l'adversaire et il part dans le vent. Niveau 1, un heal de 20, ça donne quoi à 80 :/ ?
Par contre ça va rendre encore plus intéressante la spé partage de venin, et ça c'est bon ! Mais je me demande ce que ça va donner si on a pas un build spé venin.
Pff, j'espère que c'est un fake.

Sinon c'est plutôt intéressant mais ça dépend en fait beaucoup de l'adversaire. Ca à l'air contrable si on fait un peu attention. Et ça me ferait chier de perdre mon heal à 30 sec de cd, tout ça parce que le mec a esquivé au bon moment.

purEcontact
04/12/2013, 16h56
Ingénieur : A.E.D. (http://www.gw2db.com/skills/23613-a-e-d) (40s)
Gadget. Active votre AED : permet au système de vous guérir après une brève période de temps. Si votre santé descend en dessous de 1%, vous êtes soigné massivement et votre DEA est activé. (4s)
En gros ça soigne normalement au bout de 4s mais si, pendant les 4s, votre vie descend en dessous de 1% (vous pouvez pas mourir) ça vous soigne plus et le buff est enlevé


Y'a que moi qui trouve ce soin complètement péter ?
Toutes les 40 secondes (surement moins avec réduction), tu es immortel pendant 4 secondes.

meiKo
04/12/2013, 16h59
Y'a que moi qui trouve ce soin complètement péter ?
Toutes les 40 secondes (surement moins avec réduction), tu es immortel pendant 4 secondes.
Ben ça remplace ton soin... et on ne sait pas de combien ça te heal... pendant 36s tu n'es pas immortel ^^
Sinon tu prends celui du guerrier et tu es immortel (sauf condi) pendant 3s toutes les 35s secondes aussi.

Maximelene
04/12/2013, 17h04
Y'a que moi qui trouve ce soin complètement péter ?
Toutes les 40 secondes (surement moins avec réduction), tu es immortel pendant 4 secondes.

S'il te rend 3% de ta vie en temps normal, et même si le soin "assurance" est massif, c'est aussi un gros risque à prendre.

J'aime beaucoup l'idée en tout cas, c'est original, et ça implique un minimum de réflexion. Je voudrais plus de trucs de ce genre ! :)

Deblazkez
04/12/2013, 17h15
Moi aussi j'aime bien, c'est vraiment dans le style de l'ingé avec ce gros facteur hasard.

Et puis je le trouve pas si pété que ça,n imaginons tu sors ton système, au bout des 4sc t'es à 3% de vie, t'as le droit à un heal normal donc 1sc à vivre ^^, alors que t'aurais sans doute claqué un sort heal classique à 25%.

Hasunay
04/12/2013, 18h18
C'est bien de mettre des sorts de soins mais ça va pas faire rester très longtemps les mecs qui commencent doucement à connaitre le jeu par cœur.

Abzaarg
04/12/2013, 19h15
C'est un bon sort contre l'agonie en fractale.

Setzer
04/12/2013, 19h15
Punaise encore un esprit moisi pour le rôdeur, du coup si on n'a pas un build orienté esprit avec les traits pour les améliorer, ben ça sert à rien -_-.

Tygra
04/12/2013, 20h06
Punaise encore un esprit moisi pour le rôdeur, du coup si on n'a pas un build orienté esprit avec les traits pour les améliorer, ben ça sert à rien -_-.

Clair, c'est vraiment pourri, on te propose un choix de plus ! Probablement viable même que ! :tired:

Maximelene
04/12/2013, 20h24
Probablement viable même que !

L'expérience qu'on a des esprits tendrait vers le contraire...

Ptit gras
04/12/2013, 21h23
Les builds rôdeur zerk PvE sont pas tous (ou en grande majorité) à base d'esprit de givre ?

Hasunay
04/12/2013, 21h35
Punaise encore un esprit moisi pour le rôdeur, du coup si on n'a pas un build orienté esprit avec les traits pour les améliorer, ben ça sert à rien -_-.

Ce n'est pas que le problème du ranger ça, un ingé spé tourelle sans les traits est complètement nul (déjà qu'avec c'est pas top ...) ; je l'ai déjà dis mais certaines classes sont beaucoup trop dépendante de leurs traits.

Deblazkez
04/12/2013, 21h39
Ce n'est pas que le problème du ranger ça, un ingé spé tourelle sans les traits est complètement nul (déjà qu'avec c'est pas top ...) ; je l'ai déjà dis mais certaines classes sont beaucoup trop dépendante de leurs traits.

Bah si t'as pas mis de trait dans les tourelles tu joues pas spé tourelle. Tu mets des traits dans ton style de jeu, si tu te retrouve avec des tourelles fortes sans avoir mis des traits dedans, je vois pas l'intérêt des traits. C'est le principe de personnalisation et spécialisation.
Ou alors j'ai mal saisi tes propos.

Maximelene
04/12/2013, 22h31
Le problème c'est que ces compétences ne sont utiles que si on est spécialisé dedans. A côté de ça, les bannières du guerrier, par exemple, ne nécessitent pas de points d'aptitude pour être utiles. Et la majorité des compétences utilitaires classiques non plus.

Pourtant, certaines (esprits et tourelles) ne fonctionnent qu'en étant totalement spécialisé dessus, quitte à ne servir qu'à ça.

Il faudrait que ces compétences puissent être utiles sans avoir à se spécialiser dedans, comme toutes les autres compétences, et que la spécialisation serve à les améliorer plus qu'à les rendre fonctionnels (et encore, les esprits en PvE, même spécialisé, c'est de la merde en barre).


Les builds rôdeur zerk PvE sont pas tous (ou en grande majorité) à base d'esprit de givre ?

La compétence est souvent incluse, si, mais pas forcément (je ne l'utilise pas, personnellement), et aucun point d'aptitude n'y est dédié, donc dire que c'est "à base" de cet esprit est très largement exagéré.

Hasunay
04/12/2013, 22h59
Merci Maxi c'est exactement ce que je voulais dire :)

Deblazkez
04/12/2013, 23h17
Comme ça je comprend mieux, parce que un ingé spé tourelle sans les traits, c'était bizarre. :p


Bon pour les tourelles ça me choque pas trop car je trouve qu'elles ont tendance à faire doublon avec d'autre truc, par contre le rôdeur c'est plus chiant, ce sont ses seuls sorts de soutient.
Bon après on sait comment fonctionne un mmo, c'est a base de nerf et de up, pas facile de tout équilibrer.

Ptit gras
05/12/2013, 00h04
La compétence est souvent incluse, si, mais pas forcément (je ne l'utilise pas, personnellement), et aucun point d'aptitude n'y est dédié, donc dire que c'est "à base" de cet esprit est très largement exagéré.

Mais du coup l'esprit qui "healerait" avec 70% chance avec le trait il pourrait pas soigner 140% du temps ? :p

meiKo
05/12/2013, 09h31
Les build DPS qui utilisent l'esprit de glace prennent le trait qui augmente la vie et le taux de proc des esprits.
Pour l'esprit de l'eau le 70% c'est peut être un fail et ça sera peut être 35% aussi. Si ce n'est pas un fail il passera peut être à 100% une fois traité ce qui n'est pas mal :)
Les spé esprits en sPvP vont surement apprécier en tout cas mais c'est sûr que pour le McM et certains boss en Donjon c'est même pas la peine d'y penser.

J'aimerais tellement que les esprits soit comme les minions... qu'ils suivent par défaut et qu'ils ne dépopent pas tout seul au bout de 60s. De cette façon ils seraient utilisables en PvE et en McM(Roaming/Solo) mais peut être que cela serait trop OP.

Maximelene
05/12/2013, 09h45
Les build DPS qui utilisent l'esprit de glace prennent le trait qui augmente la vie et le taux de proc des esprits.

Et du coup, c'est 20 points d'aptitude dépensés juste pour ça.

Personnellement, avoir un trait pour demander aux esprits de se déplacer ne me gène pas particulièrement. Je pense par contre qu'ils devraient disposer d'une certaine immunité aux AoE (en restant sensibles aux attaques ciblées), pour pouvoir être utilisables en PvE, et que les aptitudes les améliorant devraient être mieux réparties (et moins réparties). Devoir dépenser 30 points d'aptitude pour être à peine correct en support, ce n'est pas logique.

meiKo
05/12/2013, 10h16
Pour les builds DPS en donjon c'est 10 points seulement. C'est de l'adepte!
Même si ils mettent 15 ou 25 points dans cette branche pour bénéficier des traits mineurs.

Avec la maj du 10, avec 20 points tu pourras les faire se déplacer tout en ayant plus de vie et une chance de proc élevée.
Donc ça ne vaudra plus vraiment le coup d'y mettre 30 points hormis, peut être, pour ceux qui joue full Esprit où avec le nouvel Esprit de l'eau pour se garantir un heal.
Je trouve que le trait qui fait que les esprits lancent leur actif en mourant ne vaut pas 30 points perso.

Après c'est un des probs du Ranger (mais pas que) de devoir mettre 30 points (voir plus) pour avoir des utilitaires corrects (Pièges, Signets et Spam "Guard')

Ptit gras
05/12/2013, 11h17
Portée et nombre de personnes affectées par l'esprit ? Genre on peut le coller à 5000 à côté de la baston ou pas du tout ?

Bartinoob
05/12/2013, 11h50
Non, la portée est limitée, mais je me rappelle plus de la distance (moins de 1200, quasi-sûr).

meiKo
05/12/2013, 11h51
La porté du passif c'est 1000 et le nombre de personnes c'est 5. Les 5 personnes pouvant être différents à chaque tick (10s de cd) de l'esprit.

revanwolf
10/01/2014, 01h01
allez hop petit up du topic pour vous montrer le datamining du jour (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1utx8p/data_mining_vip_membership/) avec une esquisse d'un mode VIP qui nous vient des fichiers de la bêta d'edge of the mists:

http://i.imgur.com/qZCwB0m.jpg
http://i.imgur.com/oGQJuEe.jpghttp://i.imgur.com/Z4OJW5h.jpg

Bon j’espère juste que ce n'est qu'une idée pour le 1er avril dans le cas contraire anet aura vraiment pété les plombs.

Maximelene
10/01/2014, 01h08
Mouais, faut voir comment ça sera géré, s'il s'agit d'un truc legit. Pas grand chose de visiblement indispensable là dedans.

En plus, l'idée d'une forme d'abonnement optionnel a très souvent été proposée par les joueurs.

Nessou
10/01/2014, 07h11
Ou alors c'est juste un truc pour les asiatiques, ils aiment bien ce genre de truc là-bas.

meiKo
10/01/2014, 08h51
We just wanted to respond to the image that has been data-mined from the Edge of the Mists testing branch.
This is a testing branch. We conduct internal experiments for various territories on our testing branches. This particular experiment is not being tested for the West.
Nessou a peut être vu juste :)

Maderone
10/01/2014, 11h35
Bravo le veau !

revanwolf
10/01/2014, 12h04
Apparemment cela sera pour le marché chinois,vu que Blade & Soul à le même système en chine.

revanwolf
02/02/2014, 18h37
Il y aurait un début de skin de remplacement pour l'armure enflammé qu'ils avait enlevé,il n'y a que la version humaine pour le moment:

http://i.imgur.com/NpSsu5d.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=ztKddMI3JrM

Maderone
02/02/2014, 20h52
On dirait un skin d'élevé dégueux :tired:

Lee Tchii
04/02/2014, 12h58
J'aime bien les skins élevés ! :o

Maderone
04/02/2014, 13h32
J'aime bien les skins élevés dégueux! :o
Fix'd

Maximelene
04/02/2014, 21h34
That_shaman est de retour (et moi aussi, un peu), du coup, DATAMINING ! :lol:

Allez, encore un instrument :

[&AgFTrwAA] Musical Harp
Get Your Own Playable Harp!
Make any of your events truly special with the beautiful sounds of this harp.

Après Modern Warfare : Chocolate Warfare ! Bouffez du chocolat pendant les batailles de costumes !

Chocolate warfare
This box contains chocolates that you can eat or throw for various effects in Costume Brawl.
Eat this delicious milk chocolate candy to return to normal size.
Milk Chocolate Candy
Costume Brawl. Eat a mystery chocolate to perform a random costume brawl ability.
Mystery Chocolate
Costume Brawl. Throw wrappers on the ground to knock down other costume brawlers.
Scatter Used Chocolate Wrappers
Eat a dark chocolate candy to shrink in size.
Dark Chocolate Candy
Eat a white chocolate candy to grow in size.
White Chocolate Candy
Costume Brawl. Roll a Bonbon Bomb that explodes after it has traveled a short distance.
Bowling Bonbon Bomb

Quelques finishers.

[&AgENwAAA] Permanent Quaggan Finisher[s]
[&AgEMwAAA] Permanent Ascalonian-Leader Finisher
[&AgERwAAA] Permanent Skritt-Scavenger Finisher
[&AgFPrwAA] Permanent Dhuumstone Finisher
[&AgFQrwAA] Permanent Martial Finisher

Les armes de la Saint Valentin, trop choupi choupignou choupinet !

[&AgFbrwAA] Lovestruck Axe
[&AgFerwAA] Lovestruck Anlace
[&AgFhrwAA] Lovestruck Focus
[&AgFkrwAA] Lovestruck Greatsword
[&AgFnrwAA] Lovestruck Hammer
[&AgFqrwAA] Lovestruck Longbow
[&AgFtrwAA] Lovestruck Mace
[&AgFwrwAA] Lovestruck Pistol
[&AgFzrwAA] Lovestruck Rifle
[&AgF2rwAA] Lovestruck Scepter
[&AgF5rwAA] Lovestruck Protector
[&AgF8rwAA] Lovestruck Short Bow
[&AgF/rwAA] Lovestruck Staff
[&AgGArwAA] Lovestruck Sword
[&AgGFrwAA] Lovestruck Flame
[&AgGIrwAA] Lovestruck Call

Les bottes de points de succès (à 12 000 points, en théorie) !

[&AgHnwgAA] Hellfire Greaves Skin
[&AgHxwgAA] Radiant Greaves Skin

En développement dans le WvW :

Account-Bound WXP
WvW WXP is account-bound now! Load into a map with each other character to have its WXP added to your account.
WvW Rank: __ WXP user: __ WXP char: __
World vs. World Overflow
World vs. World Center Map Jumping Puzzle

Oh, une nouvelle maîtrise (qui m'a l'air bien mauvaise) !

Siege Golem Mastery
Improve siege golem skills
Increases the base power and precision stat bonuses of the golem you are piloting by 15
Your golem gains 50 increased movespeed for 20 seconds after destroying a gate
Projectiles blocked by shield skill give Golem Might
Increases the base vitality and toughness stat bonuses of the golem you are piloting by 15
When the golem you are piloting dies, it creates a ring of warding

Oh, encore une (spéciale carpettes) !

Reinforcement Mastery
Improves your ability to get back to the fight
Improves your ability to get to the fight faster and safer
Gain bonus experience from enemies
Gain improved swiftness when leaving your base
Reduces the cost of armor repairs
Gain stealth when you leave your base
If you have less than five supply, periodically replenish supply when leaving your base

Oh mais... une autre ! :o

Assaulter Mastery
Gain buffs, send players back to base, and stuff from killing enemy players
Gain buffs when killing players and send them back to their base

Encore un écran "VIP"... pour un truc qui n'était censé être que en test, voire abandonné, je ne sais plus, on en voit beaucoup :
http://i.imgur.com/16Qut5V.png

Y'a même des icônes de grades (http://imgur.com/a/Su562) très classes.

Ptit gras
04/02/2014, 22h43
La mastery golem sux, les autres ça peut être sympa.

meiKo
05/02/2014, 09h33
L'écran VIP c'était pour la version chinoise non?

revanwolf
05/02/2014, 10h34
yep ils sont fana de mode vip et de P2W là-bas.

Maximelene
21/02/2014, 17h01
Et un nouveau leak de patch d'équilibrage, un !

EDIT : cette fois, contrairement aux deux précédentes, Arena Net affirme que ce patch notes est faux (https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/balance/RE-Leaked-patch-notes/first).


Elementalist
Weapon Skills
Gust: This skill's projectile has been modified to more reliably hit foes.
Magnetic Aura: This skill now reduces incoming condition duration by 10% while active. Other sources of Magnetic Aura will not grant this additional effect.
Water Trident: This skill now applies regeneration to allies in the radius.
Dust Devil: This skill's projectile has been modified to more reliably hit foes.
Burning Speed: This skill now evades attacks.
Frozen Burst: This skill is now a blast finisher.
Frost Aura: This skill now reduces incoming damage by an additional 10% while active. Other sources of Frost Aura will not grant this additional effect.
Shocking Aura: This skill now deals damage to nearby foes upon activation. Other sources of Shocking Aura will not grant this additional effect.
Flamewall: This skill now applies two seconds of burning per pulse.
Fire Shield: This skill now applies three stacks of might to the caster upon activation. Other sources of Fire Shield will not grant this additional effect.
Gale: This skill now has a recharge time of 40 seconds, down from 50 seconds.
Ice Wall: This skill's tooltip has been updated to better represent its functionality.
Undercurrent: This skill's tooltip has been updated to better represent its functionality.

Healing Skills
Signet of Restoration: This skill is no longer split between Structured PvP and PvE and will use the PvE version of the skill.

Utility Skills
Armor of Earth: This skill now has a recharge time of 75 seconds, down from 90 seconds.
Glyph of Storms: This skill's effects have been updated to be more in line with each other.
Firestorm: Increased base damage by 30%.
Ice Storm: Chill duration decreased to 2 seconds.
Lightning Storm: Storm duration decreased to 8 seconds. Number of impacts reduced to 32 impacts.
Elite Skills
Tornado: This skill now reflects projectiles while active and now has a recharge time of 180 seconds, up from 150 seconds.
Whirlpool: This skill now destroys projectiles while active.

Traits
Fire Magic 5—Flame Barrier: This trait now has a 1 second recharge time.
Fire Magic X—One with Fire: This trait now increases Flame Barrier's chance to burn foes by 20% every second, down from 20% every 10 seconds.
Fire Magic XII—Pyromancer's Puissance: This trait now applies 2 stacks of might for every spell cast in fire attunement, up from 1 stack of might. Updated the tooltip to better represent its functionality.
Air Magic IV—One with Air: This trait now applies 2 seconds of Haste, up from 1.5 seconds.
Water Magic XI—Cleansing Water: The recharge time of this trait in Structured PvP has been removed.
Arcana VIII—Elemental Attunement: This trait now grants 3 stacks of might for 10 seconds when attuning to fire.


Engineer
Weapon Skills
Blunderbuss: This skill now applies 2 stacks of bleeding at the high range value and 5 stacks of bleeding at the low range value.
Jump Shot: This skill now applies 3 stacks of vulnerability with both the leap and landing effect regardless of the amount of foes hit.
Poison Dart Volley: This skill's projectiles have been modified to more reliably hit foes.
Homing Torpedo: This skill now has a cast time of 3/4 second, down from 1 second.
Poison Grenade: This skill now applies 3 seconds of poison per pulse, down from 5 seconds.
Box of Nails: This skill now has a cast time of 3/4 second, down from 1 second.
Box of Piranhas: This skill now has a cast time of 3/4 second, down from 1 second.
Napalm: This skill now has a 20 seconds recharge time, down from 30 seconds.
Smoke Vent: This skill now removes weakness when used.

Healing Skills
A.E.D.: This skill now has a cast time of 3/4 second, down from 1 second.

Utility Skills
Personal Battering Ram: This skill now deals an additional 20% damage if the target is affected by immobilized and will remove immobilized before launching them.
Launch Personal Battering Ram: This skill no longer has a cast time.
Slick Shoes: This skill now has a 40 seconds recharge time when used underwater, down from 60 seconds.
General Turret changes: All turrets have had their hitboxes modified to closer resemble their respective turret models. Turrets now self-destruct after 15 minutes once deployed, up from 5 minutes. Picking up a turret will now reduce the recharge time by 50%, up from 25%. Base recharge times have been modified to accompany this change.
Flame Turret: This turret now consistently fires every 3 seconds. This skill now has a recharge time of 30 seconds, up from 25 seconds, and a pickup recharge time of 15 seconds, down from 18.75 seconds.
Net Turret: This turret's rate of fire has been restored to 10 seconds. This skill now applies 2 seconds of immobilized, down from 3 seconds. The overcharged version is unaffected by this change. This skill now has a recharge time of 40 seconds, up from 30 seconds, and a pickup recharge time of 20 seconds, down from 22.5 seconds.
Electrified Net: Removed the rate of fire increase skill fact from this skill's tooltip.
Rifle Turret: This turret now consistently fires every 2 seconds and is now able to fire while rotating. This skill now has a pickup recharge time of 10 seconds, down from 15 seconds.
Automatic Fire: This skill now properly affects the rifle turret. This skill now causes the turret to apply 2 stacks of vulnerability for 4 seconds per shot for the duration of the overcharge.
Harpoon Turret: This skill now has a pickup recharge time of 10 seconds, down from 15 seconds.
Harpoon: This skill no longer has a cast time and now has a recharge time of 10 seconds, down from 20 seconds.
Rocket Turret: This turret now consistently fires every 4 seconds. This skill now has a pickup recharge time of 25 seconds, down from 37.5 seconds.
Explosive Rockets: This skill now has a duration of 8 seconds, up from 7 seconds.
Thumper Turret: This turret now consistently fires every 3 seconds. This skill now has a pickup recharge time of 25 seconds, down from 37.5 seconds.
Healing Mist: This skill is no longer listed as an elixir skill.
Incendiary Ammo: This skill now has a recharge time of 45 seconds, down from 60 seconds. The effect applied by this skill now lasts for 30 seconds, down from 45 seconds.

Traits
Firearms VIII—Juggernaut: This trait now halves retaliation damage taken while using flame jet in addition to its current effects.
Firearms X—Go for the Eyes: This trait now has a 100% chance to apply blindness on critical hit with a rifle.
Inventions VII—Reinforced Shield: This trait now increases toughness by 150 when wielding a shield.
Inventions XII—Rifled Turret Barrels: This trait now continues to function properly when a turret is overcharged.
Alchemy XII—Automated Response: This trait now starts functioning at a health threshold of 20%, down from 25%.
Tools IV—Kit Refinement: This trait now has a recharge time of 10 seconds, down from 20 seconds.
Flamethrower—Fire Shield: This skill now applies the fire shield effect for 10 seconds, up from 4 seconds.
Grenade Kit—Enfeebling Grenade: This skill replaces Drop Mine and throws two grenades at the target that apply 2 seconds of weakness to foes caught in the explosion.
Tool Kit—Super Speed: This skill now applies the haste effect for 5 seconds, up from 2 seconds.
Med Kit—Magnetic Aura: This skill now applies the magnetic aura effect for 4 seconds, up from 2 seconds.
Tools XI—Armor Mods: This trait now has a recharge time of 10 seconds, down from 15 seconds.


Guardian
Weapon Skills
Zealot's Defense: This skill's projectiles have been modified to more reliably hit foes. This skill will now absorb its own projectiles if they are reflected. The final hit of this skill now applies a 1 second burn to foes.
Cleansing Flame: This skill now removes a condition every second pulse for a total of 5 conditions removed. The caster is now also affected by the condition removal.
Spear Wall: This skill now displays the correct area of effect indicator to allies. Previously this skill displayed a round area of effect to allies with the correct functionality of a line area of effect.

Healing Skills
Healing Breeze: This skill has been re-scaled so that the guardian receives 50% of the heal near the start of the heal and then heals for 10% for 5 ticks to the caster and up to 5 allies in the cone.
Litany of Wrath: This skill now has a cast time of 3/4 second, down from 1 second.

Utility Skills
Sanctuary: This skill now has a radius of 150 units, up from 120 units. The tooltip now lists the light field associated with the skill.
Signet of Mercy: This skill now has a cast time of 2.25 seconds, down from 3.75s seconds.
Bow of Truth: The summoned bow now fires every 4.5 seconds, down from 5.2 seconds.
Command: This skill is now a ground-targeted area of effect that can be fired within 900 units of the user.
Sword of Justice: The summoned sword's base damage has been increased by 10%.

Traits
Zeal—Spirit-Weapon Mastery: This trait has been moved to Virtues V.
Zeal VI—Eternal Spirit: Moved to the Adept tier.
Zeal VIII—This trait now improves the effectiveness of focus skills in addition to its current functionality. Ray of Judgement bounces an additional two times. Shield of Wrath blocks an additional two attacks.
Zeal X—Wrathful Spirits: Moved to the Master tier. This trait now increases spirit weapon damage by 30%.
Zeal XI—Impervious Spirits: This new Grandmaster tier trait renders spirit weapons immune to direct damage. Spirit weapons affected by this trait can still be harmed by conditions.
Zeal XII—Writ of Debilitation: This trait replaces Kindled Zeal. This trait now causes symbols to apply 1 second of crippled to foes.
Radiance XII—Perfect Inscriptions: Updated the tooltip to better represent its effect.
Valor VIII—Glacial Heart: This trait now has a recharge time of 20 seconds, down from 30 seconds.
Valor IX—Honorable Shield: This trait now increases toughness by 150 when wielding a shield.
Honor 5—Vigorous Precision: This trait now has a recharge time of 10 seconds, up from 5 seconds.
Honor 15—Selfless Daring: This trait now heals for its base amount plus 70% benefit from healing power in Structured PvP, up from 50%.
Honor VIII—Empowering Might: This trait no longer has a recharge time.
Virtues IV—Retaliatory Subconscious: This trait now has a recharge time of 15 seconds, down from 30 seconds.
Virtues V—Spirit Weapon Mastery: This trait has been merged with Improved Spirit-Weapon Duration. This trait now reduces recharge on spirit weapon skills by 20% and increases their duration by 50%.


Mesmer
Weapon Skills
Chaos Armor: This skill now applies 5 seconds of swiftness upon activation. Other sources of Chaos Armor will not grant this additional effect.
Illusionary Counter: This skill now applies 6 seconds of torment when it blocks an attack, down from 8 seconds.
Temporal Curtain: This skill now applies 6 seconds of swiftness, down from 12 seconds, and will now affect allies already under the effects of swiftness.
Illusion of Drowning: This skill now only damages foes once and damage has been increased by 30%.

Utility Skills
Null Field: This skill is now unblockable and has a recharge time of 45 seconds.
Arcane Thievery: This skill no longer has a cast time.
Mimic: This skill now prevents all effects of the absorbed projectile from being applied. This skill now has a recharge time of 35 seconds.
Phantasmal Defender: This skill now continues to function correctly when multiple phantasmal defenders are alive, splitting damage only to the phantasmal defender with the most health.

Elite Skills
Time Warp: This skill now has a recharge time of 180 seconds, down from 210 seconds.

Downed Skills
Mind Blast: This skill now applies 3 seconds of confusion.
Deception: The downed clone summoned by this skill will now have the downed icon over it.
Phantasmal Rogue: The phantasm summoned by this skill will now always appear behind the target and will attempt to stay behind the target. Base damage has been decreased by 15% to compensate.

Traits
Domination V—Crippling Dissipation: This trait no longer triggers when a clone is replaced by another illusion. This trait now applies 4 seconds of crippled, up from 3 seconds.
Dueling 5—Critical Infusion: This trait now has a recharge time of 10 seconds, up from 5 seconds.
Dueling 25—Confusing Combatants: This trait no longer triggers when a clone is replaced by another illusion.
Chaos V—Debilitating Dissipation: This trait no longer triggers when a clone is replaced by another illusion. This trait now applies 6 seconds of bleeding, up from 5 seconds, and 6 seconds of vulnerability, up from 5 seconds.
Chaos VI—Retaliatory Demise: This trait now applies 3 seconds of retaliation every 3 seconds while downed and also applies to downed clones created by Deception.
Chaos XII—Prismatic Understanding: This trait now applies 4 seconds of aegis upon entering stealth and randomly applies 3 seconds of protection or regeneration every second while stealthed.
Inspiration 15—Phantasmal Healing: This trait now has a radius of 320 units, up from 240 units.
Inspiration IV—Mender's Purity: This trait now removes conditions before healing is applied.


Necromancer
Weapon Skills
Mark of Blood: This skill now has a radius of 180 units, up from 120 units.
Chillblains: This skill now has a radius of 180 units, up from 120 units.
Putrid Mark: This skill now has a radius of 180 units, up from 120 units.
Reaper's Mark: This skill now has a radius of 180 units, up from 120 units.

Healing Skills
Summon Blood Fiend: The healing provided by the blood fiend's attacks now scales with the necromancer's healing power.
Signet of Vampirism: This skill's passive effect now siphons health from foes when struck on a 1 second cooldown. The active effect no longer has a cooldown and summoned allies are able to benefit from the active effect. The active effect's life siphon damage has been decreased by 10% to compensate.

Utility Skills
Putrid Explosion: This skill is no longer unblockable.

Elite Skills
Marked for Death: This skill now has a radius of 300 units, up from 240 units.
Mark of Horror: This skill now has a radius of 300 units, up from 240 units.
Summon Blood Shark: This skill is the underwater replacement for Summon Flesh Golem and is on a separate recharge timer to allow quick re-summoning when entering water. The Blood Shark applies 3 seconds of bleeding on hit.
Charge: This skill causes the blood shark to charge the target foe, stunning them for 1/2 second.

Traits
Spite IX—Training of the Master: This trait now increases minion damage by 25%, down from 30%.
Spite X—Chill of Death: This trait now deals 12% less damage.
Spite XI—Dhuumfire: This trait now causes Life Blast to apply 3 seconds of burning on foes on a 10 second recharge time.
Curses VIII—Banshee's Wail: This trait now functions correctly with Locust Swarm.
Curses XII—Withering Precision: This trait now also applies 5 stacks of vulnerability for 5 seconds on critical hit.
Death Magic VII—Greater Marks: This trait no longer increases the radius of marks.
Death Magic XII—Necromantic Corruption: This trait now grants minions 100% chance to remove a boon on hit on a 20 second recharge per minion.
Blood Magic 15—Vampiric: This trait's life siphon healing now scales with healing power.
Blood Magic III—Mark of Evasion: This trait no longer has a recharge time. The mark of blood placed by this trait now applies one stack of bleeding for 6 seconds to foes and 3 seconds of regeneration to allies.
Blood Magic V—Vampiric Precision: This trait's life siphon healing now scales with healing power.
Blood Magic VII—Vampiric Master: This trait now deals 10% less damage and heals for 10% less. This trait's life siphon healing now scales with the necromancer's healing power.
Soul Reaping III—Path of Midnight: This trait now reduces recharge time on Death Shroud skills by 20%, up from 10%.
Soul Reaping XI—Foot in the Grave: This trait now applies 4 seconds of stability, up from 3 seconds.


Ranger
Weapon Skills
Counterattack: This skill now reliably knocks foes back when an attack is blocked.
Crossfire: This skill now correctly applies bleeding only when hitting from behind or from the side.
Slash—Kick—Pounce: Improved functionality to allow players to cancel the skill chain with less difficulty.
Evasive Strike: This skill can now be used while moving.

Healing Skills
Heal as One: This skill now has a cast time of 1 second, down from 1 1/4 second, and the base heal has been increased by 8%.

Utility Skills
"Guard": This skill now has a recharge time of 25 seconds, up from 15 seconds.
Lightning Reflexes: This skill now removes immobilized, chilled and crippled.
Viper's Nest: This skill is now a poison field.

Elite Skills
Spirit of Nature: This skill now correctly heals 320 health per second.

Downed Skills
Lick Wounds: This skill will now function correctly underwater; defeated pets would previously continue to revive the ranger.

Traits
Marksmanship III—Keen Edge: This trait is now listed as a Survival skill.
Marksmanship VIII—Piercing Arrows: This trait no longer affects Hunter's Shot.
Marksmanship X—Eagle Eye: This trait now grants a 33% chance on critical hit with a Longbow to gain one stack of might for 10 seconds.
Marksmanship XII—Remorseless: This trait now also grants opening strike to your pet if they gain stealth.
Skirmishing 5—Tail Wing: This trait now grants 9 seconds of swiftness, up from 5 seconds.
Skirmishing IX—Honed Axes: This trait now reduces the recharge time on main hand axe skills by 20%.
Skirmishing XII—Moment of Clarity: This trait now applies the Moment of Clarity effect to you and your pet on interrupt and now grants 200% damage on the next attack, up from 150%. This trait is now able to stack with the Attack of Opportunity effect for a total of 250% damage. This trait now has a recharge time of 10 seconds, up from 5 seconds.
Wilderness Survival X—Martial Mastery: This trait no longer reduces recharge on greatsword and spear skills. This trait now grants 1 second of vigor when you successfully evade an attack with a sword skill.
Wilderness Survival XII—Bark Skin: This trait now has a health threshold of 33%, up from 25%.
Nature Magic IX—Two-Handed Training: This trait now reduces the recharge time on greatsword and spear skills by 20% in addition to its current effects.
Beastmastery V—Compassion Training: This trait has been merged with Vigorous Training. This trait now increases your pet's healing power and your pets grant 5 seconds of vigor to nearby allies when activated.
Beastmastery X—Ferocious Training: This new master tier trait replaces Vigorous Training. This trait now guarantees bird, moa and jellyfish pets to critically hit on every third hit.


Thief
Weapon Skills
Detonate Cluster: This skill now deals 18% less damage to keep it less effective than Cluster Bomb against a single target while still being more effective against groups of enemies. This skill now applies 2 stacks of bleeding instead of 1 stack.
Disabling Shot: This skill now has an initiative cost of 5, up from 4. Damage has been increased by 7% to compensate.
Choking Gas: This skill now applies 3 seconds of poison per pulse, down from 5 seconds.
Heartseeker: This skill now deals 9% less damage to foes over 50% health, 4% less damage to foes with 50%—25% health and 8% more damage to foes below 25% health.
Shadow Strike: This skill now applies 1 stack of torment for 8 seconds, down from 2 stacks of torment for 5 seconds.
Unload: This skill now has an initiative cost of 4, down from 5.

Healing Skills
Skelk Venom: This skill now has a cast time of 1/2 second, down from 1 second. This skill now affects the next 5 attacks, up from 4 attacks.

Utility Skills
Signet of Agility: Updated the tooltip to better represent its effect.
Ambush: This skill now summons the thief ally at the trap location if the user is not in combat and summons the thief ally at the user's location if the user is already in combat.
Needle Trap: This skill now more reliably hits foes. This skill now has a recharge time of 25 seconds, down from 30 seconds.
Tripwire: This skill now has a recharge time of 25 seconds, down from 30 seconds.

Traits
Deadly Arts VII—Improvisation: This trait will now only attempt to recharge skill types that have a skill currently recharging. This trait now also increases damage from stolen skills by 10%.
Acrobatics XI—Assassin's Reward: This trait now gains 8% benefit from healing power, up from 5%.


Warrior
Weapon Skills
Rush: This skill now has a recharge time of 25 seconds, up from 20 seconds.
Pin Down: This skill now has a telegraph animation and has a cast time of 3/4 second, up from 1/4 second.
Impale: This skill can no longer be used against targets behind the user. This skill now applies 8 seconds of torment, down from 12 seconds.

Healing Skills
Healing Signet: This skill now passively heals for 8% less.
Defiant Stance: This skill's initial base heal now heals for 20% more.
Utility Skills
Bull's Charge: This skill now dazes foes it hits for 2 seconds and now only knocks down foes hit from the back or from the side.
Berserker Stance: This skill now applies berserker stance for 6 seconds, down from 8 seconds.

Traits
Defense I—Shield Master: This trait now increases toughness by 150 when wielding a shield.
Defense II—Dogged March: This trait no longer grants regeneration.
Tactics IV—Stronger Bowstrings: This trait no longer modifies longbow skills in unintended manners.

Tatsu-Kan
21/02/2014, 17h36
Shitstorm incoming sur le buff du gardien.

Bartinoob
21/02/2014, 19h56
J'ai vraiment, vraiment la flemme de traduire et mal à la tête. Y a une trad FR quelque part ? :tired:

Tygra
21/02/2014, 19h56
La partie sur le necro semble complètement erronée ... (les marques ont déjà un radius de 180 - 240 avec le trait)

Maderone
21/02/2014, 20h25
J'ai vraiment, vraiment la flemme de traduire et mal à la tête. Y a une trad FR quelque part ? :tired:

Une trad rapide Barti.
Voleur : Buff :D

Ptit gras
21/02/2014, 21h48
La partie nécro est correcte, la mastery ne fera plus que la partie "imblocable".
Je pense pas qu'il y ait de buff qui fasse rager, ça me paraît bien foutu globalement.
D'un point de vue McM quelques changements mineurs à prévoir, mais rien de foufou.

Nessou
21/02/2014, 22h03
Honor VIII—Empowering Might: This trait no longer has a recharge time.

:O

http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/7a/Wave_of_Wrath.png/48px-Wave_of_Wrath.png = CRIT X 5 = (Honor) http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Trait_VIII.png/34px-Trait_VIII.png X 5 = http://wiki.guildwars2.com/images/7/7c/Might.png X 5 http://wiki.guildwars2.com/images/2/28/Miscellaneous_effect.png 5 http://wiki.guildwars2.com/images/a/a4/Radius.png 240

http://wiki.guildwars2.com/images/7/7c/Might.png X 5 http://wiki.guildwars2.com/images/2/28/Miscellaneous_effect.png 5 = (Valor) http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0c/Trait_XI.png/34px-Trait_XI.png = 25*69(0.01) = 1725 (0.01) Heal

= http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130717064515/tlsoku/images/a/ac/Faceroll.gif

http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png

Ptit gras
21/02/2014, 22h36
Et le tourbilol sur la hitbox à 13 procs :p

Tygra
22/02/2014, 00h36
La partie nécro est correcte, la mastery ne fera plus que la partie "imblocable".


Non :
http://tof.canardpc.com/preview2/8a62c55a-d3d4-4fba-b4e6-3ed02061a064.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8a62c55a-d3d4-4fba-b4e6-3ed02061a064.jpg)

Je joue sans Greater Marks, qui est le VII en Death Magic, et mes radii sont déjà de 180.

Ptit gras
22/02/2014, 00h57
Ben ils le passeront à 240 au pire, c'est pas très grave vu leur (in)utilité.

Maximelene
22/02/2014, 01h16
N'oubliez pas que c'est un leak de version test, il peut y avoir des erreurs de rédaction, de recopie, ou je ne sais quoi. ;)

Maximelene
22/02/2014, 10h26
Bon, bah cette fois, contrairement aux deux précédentes, Arena Net affirme que ce patch notes est faux (https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/balance/RE-Leaked-patch-notes/first).

Tygra
22/02/2014, 11h57
...

http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2012/02/eat-it-bitch.jpg

Ptit gras
22/02/2014, 14h46
Je mets la tête de Maderone à couper que la moitié va sortir sur le balance patch
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/arpxqL0_460sa.gif

Maderone
22/02/2014, 15h12
Moi je mets la tienne à couper que le balance patch va être vraiment merdique. Et que c'est pour ça que ça fear chez Anet, parce que c'est pas le leak qui va rendre les gens mad, mais la merde qu'ils vont sortir, après que les joueurs aient placé tant d'espoir dans le leak.

Nessou
22/02/2014, 15h29
En même temps ce leak est à 80% constitué de trucs déjà dits par les dévs, le reste c'est soit des erreurs soit des trucs aberrants qui seront surement pas en jeu.

BigGift
22/02/2014, 18h11
Rendre les gens Mad... quand y'en a un ça va, c'est quand y'en a plusieurs qu'on a des problèmes :ninja:

Tatsu-Kan
24/02/2014, 11h46
:O

http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/7a/Wave_of_Wrath.png/48px-Wave_of_Wrath.png = CRIT X 5 = (Honor) http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Trait_VIII.png/34px-Trait_VIII.png X 5 = http://wiki.guildwars2.com/images/7/7c/Might.png X 5 http://wiki.guildwars2.com/images/2/28/Miscellaneous_effect.png 5 http://wiki.guildwars2.com/images/a/a4/Radius.png 240

http://wiki.guildwars2.com/images/7/7c/Might.png X 5 http://wiki.guildwars2.com/images/2/28/Miscellaneous_effect.png 5 = (Valor) http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0c/Trait_XI.png/34px-Trait_XI.png = 25*69(0.01) = 1725 (0.01) Heal

= http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130717064515/tlsoku/images/a/ac/Faceroll.gif

http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f3/Heavy_Loot_Bag.png/40px-Heavy_Loot_Bag.png

J'avais pas vu que tu avais posté la réflexion qui avait eu lieu sur mumble ^^

Maximelene
04/03/2014, 22h14
A venir !

L'xp de McM liée au compte :

WXP is account bound now! Load into the game with each character to have its WXP added to your account.

Des mini-pets :

Series 3 Miniatures! Now Available!
Mini Panda
Mini Llama
Coyote
Orrian Drake
Arctic Crab
Steam Orge
Corrupted Troll
Mini Armored Scarlet Briar

http://i.imgur.com/bfMXnKA.png

Et c'est tout.

Tygra
05/03/2014, 12h43
Le fameux that_shaman, dataminer de l'extrême a également noté que le nombre de codes objets présents en jeu vient de passer de 50 000 à ... 63 000+ ! :o
Mais ces fameux 13 000 objets sont inaccessibles pour le moment a priori.

Tigermilk
05/03/2014, 13h18
13 000 nouveaux objets dans l'extension :)

Gwenn
05/03/2014, 14h11
Mais ?
Si y'a une extension ça sera pas avec un nouveau cédé ?
Donc quel serait l'intérêt de faire passer ça avec les MàJ avant la sortie éventuelle de l'extension ?

Tygra
05/03/2014, 14h22
Bienvenue en 2014 Gwenn.
Le CD n'existe plus.
Voilà, voilà. Pardon.
:trollface:

Non mais sinon il reste la possibilité qu'on obtienne ce développement par la Living Story.
Et sinon, sans trop m'avancer parce que je me plante peut être, c'est juste des "item codes", donc ce qui sert à linker dans le chat (?). Du coup, que tu possèdes une extension ou pas, il faut que ces codes existent pour que ton client t'envoie au bon endroit.

Maximelene
05/03/2014, 14h48
Mais ?
Si y'a une extension ça sera pas avec un nouveau cédé ?
Donc quel serait l'intérêt de faire passer ça avec les MàJ avant la sortie éventuelle de l'extension ?

C'est pas comme ça que ça marche.

Déjà, à un moment, que les données soient sur ton PC ou pas, il faut que Arena Net réserve des ID d'objets dans la base de données du jeu s'ils veulent en ajouter. Ils ne peuvent pas se contenter de tout faire à l'arrache et de mettre tout au dernier moment.

Du coup, s'ils devaient sortir une extension avec 13 000 objets, ils devraient, à un moment, réserver 13 000 ID dédiées à ces objets.

Là, en l’occurrence, les ID qu'on trouve dans les fichiers "sautent" 13 000 unités. Une des raisons possibles est justement que ces ID aient été réservées pour une extension. Mais rien qui correspond à ces ID n'est en jeu, il y a juste un "trou" dans les ID, on n'a rien téléchargé (sinon, justement, on ne verrait pas de trou, puisqu'on aurait des données à cet endroit).


De plus, même s'ils sortaient une nouvelle extension, ils ne pourraient pas mettre tout le contenu sur un nouveau CD : il y aura forcément une grosse part de ce contenu qui devra être téléchargé par tous les joueurs, même ceux n'ayant pas l'extension.

Pourquoi ? Eh bien parce qu'il faut bien que tous les joueurs puissent voir les objets de l'extension, même s'ils ne peuvent pas les obtenir. Si, sous prétexte que tu n'as pas l'extension, tu n'as pas téléchargé les nouveux modèles d'armes et d'armures, tu verras tous les personnages possédant l'extension à poil. De plus, il faut que les données de tous les objets soient dans tes fichiers pour pouvoir les voir au comptoir, ou quand quelqu'un les linke sur le chat.


Bref : si une extension devait sortir, tu téléchargerais de toute façon une grosse partie des données liées, que tu décides ou non de l'acheter. C'est le but des gros patchs de contenu qui sortent peu avant les extensions dans tous les jeux en ligne (Diablo 3 la semaine dernière, par exemple, ou WoW juste avant la sortie de chaque extension) : faire télécharger à tous les joueurs le contenu commun. D'où leur taille, qui n'est pas justifiée par les changements de gameplay seuls.

Tygra
05/03/2014, 16h49
Sinon pour se rendre un peu mieux compte : il y a eu 15k item codes ajoutés depuis Halloween ... 2012.

Zepolak
05/03/2014, 20h45
...

Ouais ou alors les gars ont fait une connerie avec leur séquence Oracle/whatever et ils ont juste eu la flemme de faire un gros retour en arrière qui aurait été aussi sale que de laisser le trou. :trollface:

Tygra
05/03/2014, 21h10
Popo, casseur d'ambiance ™

Tynril
05/03/2014, 21h30
J'avoue que se baser sur une séquence d'ID c'est un peu maigre comme base de theorycraft. :p

purEcontact
05/03/2014, 21h46
Il en faut moins que ça pour qu'une rumeur d'extension se répande :ninja:.

Maderone
05/03/2014, 22h16
C'est simple, tu demandes à Pure ce qu'il en pense. Tu peux être sûr qu'il arrivera l'inverse.

Gwenn
05/03/2014, 23h47
Là, en l’occurrence, les ID qu'on trouve dans les fichiers "sautent" 13 000 unités. Une des raisons possibles est justement que ces ID aient été réservées pour une extension. Mais rien qui correspond à ces ID n'est en jeu, il y a juste un "trou" dans les ID, on n'a rien téléchargé (sinon, justement, on ne verrait pas de trou, puisqu'on aurait des données à cet endroit).

Oui ok vu comme ça je comprend ce chiffre de 13k ID.
Je pensais qu'il y avait 13k objets qui avaient déjà été implantés mais pas encore dispo.
Si c'est juste la réservation de leur numéro (voir leur nom) c'est pas si énorme.

Et je parlais de cédé pour rigoler hein je saisbien qu'on vit dans un monde moderne et que le dévédé apporte quatre mille méga-octets de plus que le cédé :trollface:


J'avoue que se baser sur une séquence d'ID c'est un peu maigre comme base de theorycraft. :p

Donc c'est quoi ces 13k objets ?
Extension prochainement ou pas ? :D

Maximelene
06/03/2014, 02h36
Ouais ou alors les gars ont fait une connerie avec leur séquence Oracle/whatever et ils ont juste eu la flemme de faire un gros retour en arrière qui aurait été aussi sale que de laisser le trou. :trollface:

Moi je dis rien, j'explique juste à Gwenn en quoi ces ID seraient téléchargées même si elles faisaient partie d'une extension vendue sur un CD distinct.

Mais faut quand même avouer qu'un aussi gros trou, c'est quand même louche. Pis bon, on est sur le topic du datamining, s'il y a bien un endroit ou spéculer, c'est ici ! :p

Zepolak
06/03/2014, 13h22
Ah oui carrément :)
J'ai juste pas pu m'empêcher de faire le poil à gratter, petit pêché mignon !

Takeo Kikuta
09/03/2014, 22h46
Merci pour les explications Maximelene :o

revanwolf
12/03/2014, 00h12
Certain parle du retour du bazar,That_Shaman a trouvé de nouveaux modèles dans le jeu ce qui corroborai cela:

http://i.imgur.com/zWgHC9K.jpg

http://i.imgur.com/m2vUsVJ.jpg

http://i.imgur.com/K9QndUV.jpg

http://i.imgur.com/aeILP9y.jpg

http://i.imgur.com/O8E8o9C.jpg

http://i.imgur.com/qAN3jgj.jpg

edit:quelqu’un a aussi regardé sur la console de la foreuse et troouvé une map montrant d'autres lieu bien connu,voila la dite-map:

http://i4.minus.com/iZFfzBuZ3YL7t.jpg

Ptit gras
12/03/2014, 01h00
EotN :lol:

NayeDjel
12/03/2014, 13h17
:bave: Olala, il me faut absolument l'une de ces tables basses dans mon salon :bave:

Beanna
12/03/2014, 13h19
Certain parle du retour du bazar,That_Shaman a trouvé de nouveaux modèles dans le jeu ce qui corroborai cela:
Les images de la dernière news de Anet sont prises dans le Bazar et le personnage illustré porte le Sac à dos du Zéphyr. Le lien avec ces images révélatrices au beau milieu d'une news sur Scarlett et la proche fin des events liés à sa petite personne laisse penser que les Morceaux de lames seront une monnaie potentielle pour ce nouvel event à venir.

Maximelene
12/03/2014, 13h32
Les images de la dernière news de Anet sont prises dans le Bazar et le personnage illustré porte le Sac à dos du Zéphyr. Le lien avec ces images révélatrices au beau milieu d'une news sur Scarlett et la proche fin des events liés à sa petite personne laisse penser que les Morceaux de lames seront une monnaie potentielle pour ce nouvel event à venir.

Vu que la news parle du fait de simplement pouvoir réobtenir d'anciens objets d'event, cette image est plutôt là pour simplement illustrer la news avec un ancien objet d'event. Ils ont juste repris une capture datant de l'année dernière.

Beanna
12/03/2014, 13h33
En complément des leaks de textures dont a parlé Tatsu juste au-dessus ça fait quand même une grosse coïncidence.

revanwolf
12/03/2014, 14h57
En complément des leaks de textures dont a parlé Tatsu revan juste au-dessus ça fait quand même une grosse coïncidence.

C'est mieux.

Takeo Kikuta
12/03/2014, 23h39
Sur GW le nouvel an chinois était un event annuel, on peut se dire que le bazar le sera aussi ? (au même titre qu'halloween et hivernel)

Sinon pour l'extension y'a un article sur mmorpg qui parle d'une extension en 2015 selon une société d'investisseurs koréen via des infos de NCSoft, beaucoup de bruits en ce moment..
... Pour pas grand chose je pense.

Maximelene
13/03/2014, 07h22
Une image rajoutée un peu trop tôt sur l'Atlas (et retirée depuis) :

http://wac.bef6.edgecastcdn.net/80BEF6/site/uploads/h/583f456e-a953-11e3-8c5f-e975eee82c3d_half.jpg?v=26

Takeo Kikuta
14/03/2014, 00h15
Monument aux morts ?

purEcontact
14/03/2014, 01h23
Non, annonces pôle emploi pour des métiers demandant à être surqualifié (sauveur de la tyrie - 2 fois) et d'être sous-payés (604 karma).

:ninja:

Ptit gras
14/03/2014, 10h21
Et des métiers ou t'es exploité : 9 semaines dans les brumes pour ton serveur, payé 1 exotique si t'es bon et des crottes de nez sinon.

http://www1.rfi.fr/actufr/images/085/arlette200.jpg

Maximelene
18/03/2014, 14h54
10 nouveaux lieux ont été ajoutés à l'Atlas. Nos reporters ont ramené des images exclusives (http://imgur.com/a/qoa5V#0) (attention, spoilers) !

Maximelene
18/03/2014, 19h46
[&AgHE+gAA] Engagement Ring

Lee Tchii, tu veux m'épouser ?


Sans transition : datamining !

Des skins :

[&AgFgmgAA] Warrior Quaggan Backpack
[&AgHE+gAA] Engagement Ring
[&AgHF+gAA] Ring Box
Frost Wasp Logging Tool

Des trucs liés à la transmutation, avec mention d'une garde robes !!!

Your favorite look. Your favorite stats. Build your combination!
Single-use. Gives you transmutation charges, which can be spent in the wardrobe to change appearance.
This kit is guaranteed to remove upgrades from any sort of armor, weapon, or trinket and +50%% chance for rare materials of better quality.

Teintures.

[&AgH++gAA] Lion's Arch Survivors Dye Kit
[&AgHG+gAA] Enameled Legacy Dye
[&AgHH+gAA] Enameled Sky Dye
[&AgHI+gAA] Enameled Reign Dye
[&AgHJ+gAA] Enameled Jungle Dye
[&AgHK+gAA] Enameled Crimson Dye
[&AgHL+gAA] Enameled Emblaze Dye
Each dye box contains one random dye in the green hue spectrum. Once a dye has been unlocked on a character it can be used as many times as you like to color armor and town clothes on that character. Dyes can also be used as components for Mystic Forge recipes.

Ah bah oui, manquait les percussions !

Drumkit
Get Your Own Playable Drum!
Be the hit of your next event with some beats from this drum.
Musical Frame Drum

Ah non, il manquait la possibilité de s'enregistrer, aussi...

Activate to record your own looping rhythms. Sounds you play while this is active will be repeated automatically in a loop.
109761_0061 Push to clear the sounds recorded for this loop and start a new loop. If no sound is currently recorded, a metronome will play to mark the beat.
109761_0062 Recording
109762_0057 Keeping Time
109761_0710 Playback Mode
109762_0062 Start Playing
109760_0883 Player Loops
109760_0686 Preset Loops #2
109760_0883 Preset Loops
109761_0058 Begin Loop #1
109761_0059 Begin Loop #2
109761_0060 Random Solo #1
109762_0066 Random Solo #2
109761_0137 Groove #1
109761_0437 Groove #2
109761_0439 Groove #3
109761_0711 Groove #4
109761_0765 Groove #5
109761_0763 Play a low-pitched, larger drum sound.
109761_0764 Drum #1
109761_0806 Play a high-pitched, larger drum sound.
109761_0868 Drum #2
109762_0058 Play a low-pitched, smaller drum sound.
109762_0059 Drum #3
109762_0060 Play a high-pitched, smaller drum sound.
109762_0061 Drum #4
109762_0063 Play a rim-shot drum sound.
109762_0064 Rim Shot
109762_0067 Riff

Human Bobblehead !!! :lol:

Get a big head without the ego!
Use this potion to give your character a bobblehead-style effect.
Use this wand to produce a bobblehead-style effect.

Les nouvelles miniatures.

Miniatures Set III
Mini Blue Moa
Mini Skritt Bottle Lobber
Mini Krait Damoss
[&AgHN+gAA] Mini Iron Legion Soldier
[&AgHO+gAA] Mini Aetherblade Elementalist
[&AgHP+gAA] Mini Vulture Raptor[s]
[&AgHQ+gAA] Mini Aetherblade Swashbuckler
[&AgHR+gAA] Mini Bandit Bomber
[&AgHS+gAA] Mini Consortium Pacifier
[&AgHT+gAA] Mini Freshwater Crab[s]
[&AgHU+gAA] Mini Grawl Berserker
[&AgHV+gAA] Mini Lionguard
[&AgHW+gAA] Mini Salamander Drake
[&AgHX+gAA] Mini Ministry Guard
[&AgHY+gAA] Mini Mosquito
[&AgHZ+gAA] Mini Priory Historian
[&AgHa+gAA] Mini Sylvan Pup
[&AgHb+gAA] Mini Toxic Skale
[&AgHc+gAA] Mini Toxic Spider Queen
[&AgHd+gAA] Mini Vigil Marksman
[&AgHe+gAA] Mini Whispers Creator
[&AgHf+gAA] Mini Ogre
[&AgHg+gAA] Mini Destroyer Crab
[&AgHh+gAA] Mini Whispers Keeper
[&AgHi+gAA] Mini Whispers Lightbringer
[&AgHj+gAA] Mini Priory Explorer
[&AgHk+gAA] Mini Aetherblade Thug
[&AgHl+gAA] Mini Cave Troll
[&AgHm+gAA] Mini Hazmat Suit
[&AgHn+gAA] Mini Vigil Warmaster
[&AgHo+gAA] Mini Jotun
[&AgHp+gAA] Mini Priory Researcher
[&AgHq+gAA] Mini Risen Drake Broodmother[s]
[&AgHr+gAA] Mini Toxic Courtier
[&AgHs+gAA] Mini Toxic Knight
[&AgHt+gAA] Mini Vigil Tactician
[&AgHu+gAA] Mini Lord Faren
[&AgHv+gAA] Mini Faolain
[&AgHw+gAA] Mini Tybalt
[&AgHx+gAA] Mini Flame Legion Effigy
[&AgHy+gAA] Mini King Adelbern
[&AgHz+gAA] Mini Mossheart
[&AgH0+gAA] Mini Largos
[&AgH1+gAA] Mini Poobadoo
[&AgH2+gAA] Mini Tsuru Whitewing
[&AgH3+gAA] Mini Aetherblade Taskmaster
[&AgH4+gAA] Mini Ember[s]
[&AgH5+gAA] Mini Icebrood Goliath
[&AgH6+gAA] Mini Kodan Icehammer

Un oeuf à miniatures !

This egg contains one random mini. Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Minis can also be used as components for Mystic Forge recipes.

Des bébé miniatures pour fêter le printemps, PLEIN !

Spring Is Here! Get Your Own Baby Miniatures
Contains 1 of each of these miniatures: • Mini Arctodus Cub • Mini Polar Bear Cub • Mini Jaguar Cub • Mini Orange Kitten • Mini Piglet Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Available for a limited time this spring, this cute miniature polar bear cub will be sure to impress. Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Available for a limited time this spring, this miniature orange kitten will keep you company on long adventures. Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Available for a limited time this spring, this miniature arctodus cub can be yours! Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Available for a limited time this spring, this miniature jaguar cub is sure to please. Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Available for a limited time this spring, this miniature piglet will make you the talk of the town. Minis are tiny models of your favorite monsters and characters from the world of Tyria. Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Contains 1 of each of these miniatures: • Mini Black Bear Cub • Mini Hippo Calf • Mini White Kitten • Mini Lion Cub • Mini Moa Chick Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.

Et des oiseaux, aussi.

Mini Avian 3 Pack[s]
Contains 1 of each of these miniatures: • Mini Snow Owl • Mini Hawk • Mini Raven Each mini can be activated from your inventory to follow you around the world.
Miniature Snow Owl
Miniature Raven
Miniature Hawk

Des finishers (dont un PANDA FFS, Cantha confirmé !!!).

[&AgGj+gAA] Permanent Panda Finisher
Mocking Minstrel Treasure Finisher!
Summon the minstrel to bring a soothing end to your opponents with this finishing move in PvP and WvW.
Summon a fake treasure chest to crush your opponent. A minstrel will then appear from the chest and play for the deceased. This works in WvW and PvP. This is a permanent account unlock.
Buy an Assassin
Summon a shadowy assassin for a finishing move in PvP and WvW. This is a permanent account unlock.
Rapid Punching Rocket Powered Golem Finisher!
Summon a rocket-powered golem to land on your downed foes and finish them off. This works in WvW and PvP. This is a permanent account unlock.
Summon a golem air strike to make sure your enemy stays down.
Limited-Use Golem Pummeler Finisher[s]
Summon the minstrel to bring a soothing end to your opponents with this finishing move in PvP and WvW.

Les armes WvW pour la saison 2.

[&AgEf+wAA] Hero's Axe
[&AgEV+wAA] Mistforged Hero's Axe
[&AgEk+wAA] Hero's Longbow
[&AgEQ+wAA] Mistforged Hero's Longbow
[&AgEp+wAA] Hero's Short Bow
[&AgEK+wAA] Mistforged Hero's Short Bow
[&AgEg+wAA] Hero's Dagger
[&AgEU+wAA] Mistforged Hero's Dagger
[&AgEh+wAA] Hero's Focus
[&AgET+wAA] Mistforged Hero's Focus
[&AgEi+wAA] Hero's Greatsword
[&AgES+wAA] Mistforged Hero's Greatsword
[&AgEj+wAA] Hero's Hammer
[&AgER+wAA] Mistforged Hero's Hammer
[&AgEL+wAA] Mistforged Hero's Harpoon Gun
[&AgEb+wAA] Hero's Harpoon Gun
[&AgEl+wAA] Hero's Mace
[&AgEP+wAA] Mistforged Hero's Mace
[&AgEo+wAA] Hero's Shield
[&AgEI+wAA] Mistforged Hero's Shield
[&AgEc+wAA] Hero's Pistol
[&AgEO+wAA] Mistforged Hero's Pistol
[&AgEm+wAA] Hero's Rifle
[&AgEN+wAA] Mistforged Hero's Rifle
[&AgEn+wAA] Hero's Scepter
[&AgEJ+wAA] Mistforged Hero's Scepter
[&AgEe+wAA] Hero's Spear
[&AgEM+wAA] Mistforged Hero's Spear
[&AgEq+wAA] Hero's Staff
[&AgEY+wAA] Mistforged Hero's Staff
[&AgEr+wAA] Hero's Sword
[&AgEX+wAA] Mistforged Hero's Sword
[&AgEs+wAA] Hero's Torch
[&AgEZ+wAA] Mistforged Hero's Torch
[&AgEd+wAA] Hero's Trident
[&AgEa+wAA] Mistforged Hero's Trident
[&AgEt+wAA] Hero's Warhorn
[&AgEW+wAA] Mistforged Hero's Warhorn

D'autres trucs liés à la saison 2.

109732_0139 Take this ticket to a WvW weapons specialist.
109732_0162 WvW Tournament Claim Ticket[s]
109739_0857 WvW Spring Tournament 2014 Reward Chest (Unlocked)
109740_0756 Contains essence of luck and badges of honor. Double-click to open.
109741_0948 Contains obsidian shards. Double-click to open.
109741_0949 Contains dragonite ore. Double-click to open.
109741_0950 Contains empyreal fragments. Double-click to open.
109741_0951 Contains scrolls of knowledge and liquid world experience. Double-click to open.
109742_0079 Contains random loot. Double-click to open.
109759_0705 You must attain rank 14 in WvW to purchase the Gift of Battle.
109742_0085 WvW Weapon-Skin Chest

Pis tiens, une nouvelle maîtrise, ça faisait longtemps !

109745_0550 Burning Oil Mastery I: Increase Radius
109745_0551 Burning Oil Mastery II: Increase Damage
109745_0552 Burning Oil Mastery III: Reduce Damage Received by Oil Pot and Player
109745_0553 Burning Oil Mastery IV: Basic Burning Oil Attacks Burn One Supply from Target
109745_0854 Burning Oil Mastery V: Burning Shell Skill

Maderone
18/03/2014, 19h48
Lee Tchii, tu veux m'épouser ?

Non ^_^

Maximelene
18/03/2014, 19h57
Casse toi, espèce de personnalité secondaire !

Takeo Kikuta
19/03/2014, 13h11
Merci Maximelene !
Je n'ai pas utilisé le datamining mais les codes vont me servir :D
http://guildwars2.fureur.org/dossier/guild-wars-2-gw2-lorsque-les-codes-ig-nous-devoilent-lavenir

Maximelene
20/03/2014, 21h15
The End that Should Have Been

Oui, je met mon titre en anglais, parce que ça sonne vachement plus classe que "la fin qui aurait du avoir lieu". Voilà.


Bref, that_shaman, révéré dataminer source de la plupart des informations de ce topic, a créé un sujet sur Reddit pour parler de certaines de ces découvertes passées, concernant notamment des fichiers texte et audio qui n'ont été disponibles qu'un temps avant d'être retirés. Ces fichiers concernaient la fin de l'Histoire Vivante. Une fin bien différente de celle que l'on a pu voir il y a deux semaines, et qui a été leakée par certaines personnes (heureusement, de façon assez réduite).

Dans cette fin, vous faisiez face à Scarlet aux côtés de Marjory et Kasmeer. Braham et Rox, eux, étaient à l'Arche, visiblement pour sauver Taimi qui s'était (encore) mise dans la merde.

Alors que Kasmeer murmurait un "nous devons trouver Scarlet" plein d'appréhension (oui, je rajoute des effets, en vrai j'en sais rien, mais "ceci est mon histoire", tais toi !), la Sylvari surgissait soudain, accompagnant son apparition d'un "Ce n'est pas vous qui me trouverez, c'est moi qui vous trouve !" bien cliché.

Après quelques secondes de combat, Scarlet parvient à capturer Marjory, affirmant alors qu'elle est "Un bien meilleur hôte que les dragons. Ils ne prennent pas de prisonniers". Alors que Marjory s'énerve, Kasmeer lui conseille de ne pas provoquer Scarlet, ce à quoi celle-ci rétorque "Oh oui, ne la provoque pas, Jory", ce qui évidemment l'énerve encore plus. Alors qu'elle commence à crier un truc sonnant à peu près comme "Éloigne toi de Kas, espèce de monstres !", elle se fait tuer.

A partir d elà, le combat contre Scarlet se déroule comme dans le patch. Les répliques de Kasmeer sont néanmoins un peu plus morbides.


Finally I will see my Jory again.
Give Jory my love.
Is that death, come to take me too?
I walk alone!
I miss Marjory, I'm half empty without her

L'épilogue se déroule dans le bar de Marjory, redécoré comme en Hivernel pour l'occasion. C'est, selon Kasmeer, ce qu'elle aurait voulu.

Logan fait preuve d'une absence totale de tact en comparant la mort de Marjory à celle de son frère, et se fait gentiment envoyer balader par Kasmeer.

On apprend que Rox n'a pas rejoint le groupe de Rytlock comme elle le voulait. Lorsqu'elle a du choisir entre protéger Braham, et tuer Scarlet pour le compte de sa Warband, elle a sciemment décidé d'aider Braham. Le groupe décide plus ou moins de rester uni, à la manière de Destiny's Edge. Un nom se voit proposer : Destiny's Orphans.

Braham est un peu froid envers Taimi, semblant la juger partiellement responsable de la mort de Scarlet. Celle-ci n'est qu'à moitié réceptive, visiblement.


Le but de ce post de that_shaman était de convaincre les gens de ne pas faire aveuglément confiance aux dataminers, mais je trouve intéressant de voir ce qu'aurait pu être la fin de l'Histoire Vivante.

Personnellement, si cette fin est bien plus triste, je la trouve aussi plus humaine. Et vous ?

Vous pouvez trouver le post original, avec notamment certains dialogues complets, ici (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/20w3zg/spoilers_how_the_living_story_ending_was_changed/).

Anonyme20240928
20/03/2014, 22h42
Je trouve que ça fait un peu reprise de Destiny's Edge. Un perso qui meurt et un qui est indirectement responsable par son égoïsme/bêtise.

Maximelene
21/03/2014, 01h27
Taimi est visiblement loin d'être aussi responsable que Logan, quand même.

Mais effectivement, c'était assez proche, probablement trop.

purEcontact
21/03/2014, 01h43
On en parlait sur mumble et globalement, je trouve que ça colle beaucoup mieux à l'état d'esprit.
Scarlett nous fait subir des attaques depuis un an, elle fait subir de lourde perte à tout les peuples, y'a surement des destins brisés, des familles détruites, un climat lourd globalement
Et nous, qu'est-ce qu'on fait ?
Bah on fait la fête bien sûr, on est pas touché (en tant que personnage), on a perdu personne, tout le monde est content, tout le monde a eu ce qu'il voulait.
En gros, faudrait des méchants plus souvent, ça arrange nos affaires !

Alors comme le disait revan : voir un personnage "principale" mourir, c'est extrêmement cliché.
Je suis d'accord, c'est cliché mais ça a un minimum d'impact tandis que la fin en l'état actuel, elle n'en a aucun.
Par extension, elle n'a aucune saveur.

En étant médisant, je dirais que c'est donc une fin appropriée pour Arenanet : garanti sans édulcorant, sans arôme artificiel et sans goût.

Maderone
21/03/2014, 11h49
T'es cinglant Pure...
J'aime :evil:

Lee Tchii
21/03/2014, 11h51
Je trouve que ça aurait été mieux.
J'aime beaucoup Marjory, attention. Plus que Kasmeer (plus on creuse, moins je la trouve interessante) et Braham (qui m'a tué avec son "on s'en fiche. Tu vas mourir"). J'aime bien Rox, et le fait que dans les deux fins elle aie finalement préféré ses amis à sa Troupe, ben c'est pas anodin pour moi. Et en ce qui concerne l'asura Taima qui a des répliques excellentes, je l'aurais bien vu effectivement se mettre en danger pour tenter de contrecarrer les projets de Scarlet.
Une fin où Jory meurt, et Kasmeer vire glauque (voir nécro, ça pourrait être fnu) voir folle plus tard, même en ayant vengé Jory ... ça aurait été classe.
Et Braham handicapé à vie :bave: on ne devait pas aller sauver sa chéri, à lui ? Ils ont oublié ça dans l'histoire vivante ?
Mais laissez-moi l'écrire !!!! Mais laissez-moi :o

Tygra
21/03/2014, 12h26
Bof, je trouve la fin alternative dataminée autrement plus naze. Bien pleine de clichés. Et avec du grand Logan, merci.

revanwolf
21/03/2014, 12h27
blabla

De mon point de vue les 2 fins(actuelle et celle data-miné)sont bancale,pourquoi?

Déjà dans celle dataminé c'est tellement cliché(monologue interminable,mort d'un personnage)et tu as tellement peu d’éléments dans le jeu pour t'attacher aux personnages que même s'il meurt ça m'aurait rien fait("tiens marjo est morte."avec une voix monotone).

et l'actuelle est tout aussi bancale(Jory qui a pas une égratignure,seul braham semble avoir des séquelles).

J'aurai eu plus d'impact si les blessures de Jory était réellement grave ,ou autre chose(genre jory dans un dernier effort tue scarlett dans une attaque dévastatrice,cliché mais ça peut marcher).

Mais dans les cas les 2 fins présenté me laisse un arrière gout d'inachevé.
Ils avait du potentiel et comme d'habitude ils ont sorti un truc bancal.

edit:voila le fichier audio de la fin au bar data-miné (https://soundcloud.com/that_shaman/from-the-cutting-room-floor)

Beanna
21/03/2014, 13h37
Moi j'aurais aimé que Jory meurt. Ou que l'attaque de Scarlet lui laisse des séquelles psychologiques qui la fasse virer de bord. Ou encore que Kasmeer - qui m’apparaît de plus en plus comme la bondasse pas fute-fute à chaque nouveau patch - meurt en essayant de donner le coup de grâce à Scarlet. J'sais pas. Un truc pour nuancer cette happy ending cucul.

Et par pitié, plus de scène pseudo-erotico-lesbienne pour jeunes kévins en fleure, ça n'amène rien à l'histoire. Passer 10 minutes au bar à écouter les deux grognasses roucouler alors que Scarlet prépare une attaque sur l'Arche ça a tué le peu de considération que j'avais pour le scénario.
Depuis les 2-3 derniers épisodes j'avais le sentiment que la love story prenais le pas sur la menace (toute relative) de Scarlet. Déjà que Miss peau verte et poils de carotte n'était pas vraiment un méchant charismatique qui faisait trembler la Tyrie, je trouve que le romantisme omniprésent dans les dialogues à gravement nuit à l'instauration du climat de peur qu'on attendait.
"Avec tous ces indices nous savons maintenant que Scarlet a rassemblé toutes les peuplades nocives de la Tyrie pour frapper l'Arche du Lion. Bien bien bien... Et toi Rox, comment ça va sentimentalement parlant ? Tu sais, Jory et moi on s'éclate vraiment au lit, tu devrais laisser tomber tes amants à cornes et nous rejoindre au bar un soir."
Anet pls. :sad:

Dka
21/03/2014, 17h28
La vraie question c'est pourquoi ils lui on donné le hoquet dans la scène de l'affrontement avec scarlett.

revanwolf
21/03/2014, 19h14
La vraie question c'est pourquoi ils lui on donné le hoquet dans la scène de l'affrontement avec scarlett.

Ils ont du comme d'hab donner la raison ailleurs que dans le jeu.

Maderone
21/03/2014, 20h07
Hein ? Pas du tout.
On l'apprend dans le jeu à plusieurs reprise que Kasmeer a le hoquet quand elle est effrayé.

revanwolf
21/03/2014, 21h08
dans ce cas la,ça à été dis tellement vite que j'ai rien vu sur cela.

Maderone
21/03/2014, 21h26
Deux fois on le voit si mes souvenirs sont bons.
Une fois, raconté par Kasmeer elle même. Je ne sais plus si elle parlait à Majory ou à nous même. Mais elle nous dit qu'elle a le hoquet quand elle est effrayé depuis toute petite.
La deuxième fois c'est par Majory, qui nous dit que son hoquet ne se manifesterait pas dans des conditions si moches, ça en serait attendrissant et drôle.

revanwolf
22/03/2014, 01h17
bon apparemment le tic du hoquet de kasmeer aurait été évoqué lors de la tour du cauchemar(je m'en étais pas rappelé jusqu’à maintenant et ça m'avait pas marqué à l'époque)

purEcontact
13/05/2014, 14h54
Comme on a rien à se mettre sous la dent, that_shaman a décidé qu'il était temps de data miner quelques petits trucs.

Ca se passe ici : Lien pour reddit (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/25fx8a/datamining_hints_for_future_content_from_the_dat/)

purEcontact
02/07/2014, 12h34
Ce qui nous attend. (http://imgur.com/a/P8PuD)

Taille de la map : (peut être plus grande)
http://i.imgur.com/nFv8JA1.png

Maderone
02/07/2014, 12h44
Une map complète en gros.
Si elle est aussi bien foutue que ce qu'on a là, c'est encourageant

Lee Tchii
02/07/2014, 13h17
Ça veut dire qu'avec un fusil de TP on peut visiter ?
Oh my ...
Oh my ...
Reviens dans le jeu tout de suite Nalaaris !

Tygra
02/07/2014, 13h19
Si elle est aussi bien foutue que ce qu'on a en ce moment sur la totalité de sa surface, ça devient la meilleure map du jeu :o

Maximelene
02/07/2014, 13h23
Attention à la spéculation, quand même. Il est possible que la map ait été construite sur une surface volontairement plus grande, pour laisser aux concepteurs de la place pour travailler, sans que cette surface soit entièrement utilisée (voire utilisée tout court).

Comme le disait un de mes profs : c'est pas parce que vous travaillez sur une feuille A4 que votre résultat final devra obligatoirement la taille d'une feuille A4. Bon, c'était rapport aux gens qui voulaient forcément occuper tout l'espace, mais ça marche quand même.

Lee Tchii
02/07/2014, 13h25
J'ai ouvert un topic spécifique pour ce sujet : ici (http://forum.canardpc.com/threads/90287-PVE-A-la-poursuite-du-Lama-L%C3%A9gendaire)

Takeo Kikuta
03/07/2014, 11h24
Maximelene banni ? oO

En toute logique les succès "COl arid" sont pas permanents, si ?

Maximelene
04/07/2014, 22h05
that_shaman a trouvé un moyen d'appliquer les textures aux modèles dataminés. Dans le futur, donc :

http://i.imgur.com/tDg24jV.jpg

ds108j
09/07/2014, 10h39
Vu sur Reddit :


All credit goes to Mizuq Luvs Ya.
Chat code Name
[&AgFXBAEAAA==] Ambrite Fossilized Grub
[&AgFbBAEAAA==] Ambrite Fossilized Spider
[&AgFXcAEAAA==] Ambrite Fossilized Cockroach
[&AgFCBAEAAA==] [((DO NOT USE))]
[&AgFdBAEAAA==] Ambrite Fossilized Beetle
[&AgFDBAEAAA==] [((DO NOT USE))]
[&AgFeBAEAAA==] Ambrite Fossilized Devourer
[&AgFfBAEAAA==] Ambrite Fossilized Bee
[&AgFFBAEAAA==] NPC Shield
[&AgFgBAEAAA==] Ambrite Fossilized Mosquito
[&AgFhBAEAAA==] Ambrite Fossilized Mantis
[&AgFkBAEAAA==] PVP Qualifier Prizes: First and Second Place
[&AgFMBAEAAA==] Ambrite Fossilized Centipede
[&AgFQBAEAAA==] Ambrite Fossilized Butterfly
[&AgFSBAEAAA==] Ambrite Fossilized Termite
[&AgFUBAEAAA==] Ambrite Fossilized Firefly
[&AgFVBAEAAA==] Ambrite Fossilized Milipede
[&AgFWBAEAAA==] Ambrite Fossilized Dragonfly
[&AgFYBAEAAA==] Ambrite Fossilized Hornet
[&AgFZBAEAAA==] Ambrite Fossilized Cricket
[&AgEWBAEAAA==] Nochtli's Weapon
[&AgEDBAEAAA==] Starter Sword
[&AgEiBAEAAA==] Bag of geodes
[&AgEsBAEAAA==] Store of Edible Cactus
[&AgEtBAEAAA==] Store of Edible Cactus Fruit
[&AgEuBAEAAA==] Geode Cache
[&AgEvBAEAAA==] Ambrite Cache

Also, some random equipable things witout a name: [&C3MVAAA=][&C3UVAAA=][&C3IVAAA=][&C3cVAAA=][&C3YVAAA=]

This album has the Icons for the Abrite Fossils, as well has possible future weapons (http://imgur.com/a/anI7T)

Maximelene
09/07/2014, 12h30
Tiens, des fossiles. Ça me rappelle l'année que j'ai passé à entretenir un site sur l'extension Cataclysm de WoW, introduisant l'archéologie. :p

purEcontact
11/07/2014, 02h39
Vous avez entendu parlé du fameux stuff décerné pour le tournoi all-star ?
Mais si, vous savez, celui qui a l'air trop classe en artwork :
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/07/64aealight_female2.jpg

Bah avec le rendu IG, ça donne pas tout à fait pareil mais je vous laisse juger :

http://www.youtube.com/watch?v=hmsQwMb12Pg

http://i.imgur.com/kVUGFLK.png

Tynril
11/07/2014, 02h42
Disclaimer: c'est pas du rendu IG, c'est un joueur bricoleur qui a fait sa propre appli pour rendre les modeles d'armures. Il y a plein de trucs qui ne sont pas rendus correctement (pas les memes shaders, pas de FX, eclairage foireux, etc). Ceci dit, et meme si le rendu est pas exactement le meme qu'en jeu, c'est vraiment classe ce que les gens font juste avec du reverse engineering. Respect.

Tigermilk
11/07/2014, 10h17
Purée, on fait/fera comment pour l'avoir ce skin ?

revanwolf
11/07/2014, 10h46
Purée, on fait/fera comment pour l'avoir ce skin ?

tournoi en spvp (https://www.guildwars2.com/fr/news/your-vote-decides-the-guildwars2-international-all-stars-teams/)

ds108j
11/07/2014, 10h47
C''est unisexe ? Et sinon sur les mâles, il est ou le rendu ? :ninja:

Tigermilk
11/07/2014, 11h52
tournoi en spvp (https://www.guildwars2.com/fr/news/your-vote-decides-the-guildwars2-international-all-stars-teams/)
Ok, donc je l'aurais jamais :(

revanwolf
11/07/2014, 12h42
C''est unisexe ? Et sinon sur les mâles, il est ou le rendu ? :ninja:

je pense que mardi elle sera dans le jeu ou au moins dans le .dat du jeu.

purEcontact
11/07/2014, 14h25
Elle va être introduite avec le tournoi pvp puis ils comptent la filer d'une autre manière.
On est plusieurs à penser qu'ils vont foirer le coté exclusif en mettant cette armure dans une reward track.

Takeo Kikuta
12/07/2014, 12h35
Je pense que vous êtes plusieurs à vous tromper ^^.
Hormis via Tournoi je pense pas qu'on pourra l'avoir, et une reward track, ça peut prendre le temps qu'on veut mais du coup on est assuré de l'avoir.
Ça serait pas cohérent.
Enfn j'espère..

Maximelene
30/07/2014, 14h56
http://i.imgur.com/70rnRtQ.jpg

http://i.imgur.com/PcMfBQl.jpg

http://i.imgur.com/F0Kj8KN.jpg

mopalion
30/07/2014, 17h14
Je veux une robe pour mon Asura !!!!

Nessou
30/07/2014, 20h58
La tenue "légère" en homme est juste énorme, dans le même style que le skin héritage mais encore mieux.
http://levraigabroy.com/wp-content/uploads/2012/12/fap-1.gif

Maximelene
31/07/2014, 01h34
Ton gif me fait peur. Très peur. :O

revanwolf
13/08/2014, 09h17
cette semaine dans le datamining voici une nouvelle tenue qui est la version GW2 du "Raiment of the Lich (http://wiki.guildwars.com/wiki/Raiment_of_the_Lich)" de GW1:

http://i.imgur.com/EAlzwLo.jpg

http://i.imgur.com/vFNGMtl.jpg

Maximelene
13/08/2014, 14h43
Putain, classe ! :o

Lee Tchii
13/08/2014, 15h36
C'est pas le mot que j'aurai employé bizarrement ...

revanwolf
13/08/2014, 15h44
Ils ont aussi mis une tenue en catimini "Ceremonial Plated" que sera surement dispo mardi prochain à moins qu'ils sont vaches et qu'il s'agit de l'armure de tournoi spvp(ils en serait bien capable).

http://i.imgur.com/V1DWRSs.jpg

http://i.imgur.com/ZvLAyuq.jpg

http://i.imgur.com/gRXQWmO.jpg

Maderone
13/08/2014, 16h29
Préparez vous, Nessou va venir pour emprunter des sous afin de refaire les armures de ses perso pour la 15 ème fois :ninja:

Nessou
13/08/2014, 16h30
à moins qu'ils sont vaches et qu'il s'agit de l'armure de tournoi spvp(ils en serait bien capable).

Pas compris.

---------- Post added at 16h30 ---------- Previous post was at 16h29 ----------


Préparez vous, Nessou va venir pour emprunter des sous afin de refaire les armures de ses perso pour la 15 ème fois :ninja:

Non vu que j'ai déjà 700 gemmes de côté et que ça sera un outfit.

Lee Tchii
13/08/2014, 17h09
J'aime bien pour une fois !
Mais vais-je dépenser mes sous irl/en ligne pour habiller ma guerrière ? Moins probable !

revanwolf
13/08/2014, 17h13
Pas compris.

Je parlais de ce skins là.
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/08/35f26Glory-Armor-590x331.jpg

Nessou
17/08/2014, 18h50
http://i.imgur.com/BNHbpzK.jpg

http://i.imgur.com/3R09ZRv.jpg

http://i.imgur.com/1K4GkUK.jpg

Lee Tchii
18/08/2014, 09h23
J'aime la première ! :love:

Takeo Kikuta
18/08/2014, 12h49
J'suis bien d'accord :).
La 2nde, c'est "lignes de force" le thème ? :o

Tygra
18/08/2014, 14h58
Encore des sets dataminés :
http://i.imgur.com/Ef7TXI9.jpg
(Light Armor, Female)

Le reste par ici : http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2dv4ev/update_armor_viewer_bonus_datamined_armor/

tibere
18/08/2014, 19h11
ils ont pris lani comme top modèle ou bien ?

Tygra
18/08/2014, 20h01
Dans le post sur reddit le dataminer parle de son outil de visualisation des armures.
Je suppose donc qu'il a fait un modèle "de base" pour les previews, et donc qu'il s'affranchit de toute possibilité de clipping avec les coupes de cheveux ;)

Beanna
19/08/2014, 00h56
ils ont pris lani comme top modèle ou bien ?
Vilaine Tib ! :p

tibere
19/08/2014, 18h06
je cherchais juste a le pull, visiblement il snob !

et pour pas faire que du hs, modèle un peu chargé et le papillon a gauche est franchement pas vitale :rolleyes:

Lanilor
20/08/2014, 11h51
je cherchais juste a le pull, visiblement il snob !

et pour pas faire que du hs, modèle un peu chargé et le papillon a gauche est franchement pas vitale :rolleyes:

Anet a utilisé mon skin, je suis célèbre maintenant, donc oui je snob :cigare:

https://www.youtube.com/watch?v=ojY1Sj1-E0Q

lPyl
20/08/2014, 12h05
Anet a utilisé mon skin, je suis célèbre maintenant, donc oui je snob :cigare:


https://www.youtube.com/watch?v=ojY1Sj1-E0Q

Un snob qui sait pas mettre des vidéos tho. (corrigé en citation)

Lanilor
20/08/2014, 14h18
Arf... Faut mettre quoi, juste l'id de la vidéo ?

lPyl
20/08/2014, 14h33
[\video\]urldelavidéo[\/video\]

Sans les \


Edit: ou cliquer sur le petit bouton pour mettre des vidéos (celui à droite de celui pour les images)

revanwolf
20/08/2014, 14h35
Arf... Faut mettre quoi, juste l'id de la vidéo ?


Alors:
1) ne pas utiliser la balise youtube et utiliser la balise video
2) mettre des liens en http (en gros tu enleve le s d'https).

Lanilor
20/08/2014, 14h42
Merci ! En effet j'ai utilisé la balise Youtube.
(et sorry pour le off topic)

Saeryswen
20/08/2014, 21h40
j'avoue que le set en mode "butterfly" est sympa

Beanna
21/08/2014, 16h49
j'avoue que le set en mode "butterfly" est sympa
http://forum.canardpc.com/customavatars/avatar70086_1.gif

:tired:

Nessou
09/09/2014, 21h44
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2fxoo3/datamining_upcoming_features_from_the_feature_pack/

FAP FAP !

Anonyme20240928
09/09/2014, 22h26
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2fxoo3/datamining_upcoming_features_from_the_feature_pack/

FAP FAP !
http://i.imgur.com/WDiywjl.png
Ce serait... :o

Leybi
09/09/2014, 22h37
Gvggggggggg

Argha
09/09/2014, 22h39
Ça y ressemble.

lPyl
09/09/2014, 23h09
Si c'est ça, c'est juste 2 ans trop tard :D

Argha
09/09/2014, 23h17
Puis avec les compétences de GW2 ça ne m'inspire pas.

Sephil
09/09/2014, 23h33
Gvggggggggg

Mais oui !!!!! Je veux ! En format 8v8 évidemment !

mikelion
10/09/2014, 14h57
Ils pourraient pas faire une partie de 32vs32 sans point de capture ou autre connerie du genre, et le dernier à rester en vie gagne un coffre avec un quaggan ?

revanwolf
02/10/2014, 12h57
Petit datamining de nouvelles tenues par That_Shaman:

asura:
http://i.imgur.com/D0iYdXP.jpg

charr:
http://i.imgur.com/SSoieGI.jpg

humaine(féminin):
http://i.imgur.com/UEG3C7k.jpg

humain(mâle):
http://i.imgur.com/76Tud9Y.jpg

Norn(femelle):
http://i.imgur.com/jLOcLir.jpg

Norn(mâle):
http://i.imgur.com/LcwaCsv.jpg

Sylvari(femelle):
http://i.imgur.com/HvWfbBx.jpg

Sylvary(mâle):
http://i.imgur.com/2iPe8fF.jpg

avec plusieurs couleurs:
http://i.imgur.com/sRwIv1E.jpg


Il aurait aussi trouvé une tenue pour hivernel aussi:

Leybi
02/10/2014, 13h38
J'aime pas du tout :sad: Ça va pas trop avec le style GW2...

purEcontact
02/10/2014, 13h53
C'est drôle, je regardais un documentaire sur arte qui parlait de balmain y'a pas longtemps... :ninja:.

Si ça vous parle pas. (https://s.yimg.com/ea/img/-/140710/kim_kendall_4_19rrqo0-19rrqoo.jpg)

mikelion
02/10/2014, 14h14
Yeah, Yankees vs sudistes !!

Sephil
02/10/2014, 16h07
Ils veulent vraiment faire des Teemo asuras en fait ! :)

gnouman
02/10/2014, 19h08
Cool encore des tenus en gemmes.:zzz:

revanwolf
02/10/2014, 23h36
Et voila la tenue spécial hiver:

http://i.imgur.com/uFXw4Jp.jpg

http://i.imgur.com/iChgMaN.jpg

http://i.imgur.com/TZqk0VD.jpg

http://i.imgur.com/oFnWk9T.jpg

purEcontact
02/10/2014, 23h41
Je la trouve vraiment classe.

revanwolf
03/10/2014, 00h05
Faut juste pas la mettre quand tu te promène à sud-soleil. :p

Nessou
03/10/2014, 05h53
"You know nothing, Jon Snow"

Tigermilk
03/10/2014, 09h57
"T'y connais rien, Jean Neige"

NayeDjel
03/10/2014, 12h25
Petit datamining de nouvelles tenues par That_Shaman:
humain(mâle):
http://i.imgur.com/76Tud9Y.jpg[/URL]


Très bel apparat Cubain, Fidel Castro Approved.

http://tof.canardpc.com/view/7802fefe-1efc-40aa-9196-4e4bafee1f2c.jpg

Dafuk avec ces nouveaux skin. Pareil que Leybi je trouve que ca va pas du tout avec GW2.
But hey, Anet...

revanwolf
03/10/2014, 12h46
Très bel apparat Cubain, Fidel Castro Approved.

Dafuk avec ces nouveaux skin. Pareil que Leybi je trouve que ca va pas du tout avec GW2.
But hey, Anet...

Boarf certains sur reddit disent que ça ressemble à des uniformes nazis.

cf.
http://1.bp.blogspot.com/-0KkDBX8H4qI/T3fd3-xQSzI/AAAAAAAAAaw/Gg0A3px6rnk/s1600/indiana_jones_and_the_raiders_of_the_lost_ark_bell oq_nazi_officers_nazis_book.jpg

purEcontact
03/10/2014, 13h52
Ah ouais !
J'adhère au nazisme dans Guild Wars 2.

Bartinoob
03/10/2014, 18h34
humaine(féminin):
http://i.imgur.com/UEG3C7k.jpg

http://www.lacitedesnuages.be/boutique_us/images_produits/poptoysx08a-z.jpg

Franchement, c'est aussi la première idée qui m'est venue vu les couleurs.