PDA

Voir la version complète : Supreme Commander et la mode des mods



MetalDestroyer
13/02/2007, 11h26
Hoplà, vu que personne n'en parle, je consacre ce topic sur les différents mods et add-ons qui seront prévu pour SUpreme Commander. Oui, ca va faire un énième topic sur SupComm mais qu'est ce qu'aurait été SupComm sans mods.
Bref, à l'heure actuelle on recense 2 sites de références, une chez FileFront et une de chez RebelzNation.
- http://supremecommander.filefront.com/
- RTSCommunity (http://www.rtscommunity.com/rts/index.php?p=getitem&db_id=1&item_id=17)
- supcomsource.net (http://www.supcomsource.net/files/)
- Rebelz-nation.com (http://www.rebelz-nation.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=585#3949)
Et étant donné que la démo est disponible, on voit déjà l'apparition de petit mod tel la possibilité :
- de jouer avec 10 000 unités par camp
- de jouer toutes les factions
- de virer les Watermarks (logo Demo et les 2 screens)
- dont la modification du mode Skirmish (activation du brouillard de guerre, limitation population, etc...)

Bref, à surveiller.

MODIFICATION POUR LA DEMO
- Source : Rebelz-nation.com (http://www.rebelz-nation.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=585#3949)
Détails :
- jouer avec 10 000 unités par camp
- jouer toutes les factions
- virer les Watermarks (logo Demo et les 2 screens)
- dont la modification du mode Skirmish (activation du brouillard de guerre, limitation population, etc...)


MODIFICATION POUR LA VERSION FINALE (update du 10.03.2007)
Mod Saya (Interface) (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?p=28210#28210) -- Propose une interface moins lourde.
Underwater Structures v 1.0 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3757&sid=1c2252cc2de9e78be096eccb04b87d30) -- Comme son nom l'indique vous permet de batir des batiments sous l'eau.
Skynet Aggressive Behavior (AI) (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=4194&sid=1c2252cc2de9e78be096eccb04b87d30) -- Propose une IA plus agressive notamment en ce qui concerne les unités terrestres.
45+ Maps (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=741&sid=1c2252cc2de9e78be096eccb04b87d30) -- Contient plus de 45 cartes dont ceux du Solo.
Terrain Deform (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3800) -- Le terrain est enfin déformable suite à une déflégration nucléaire ou autre.
Graduated Game (http://www.scmods.net/?q=node/9) -- revoie le systeme de leveling. Pour monter en Tech supérieur, il vous faudra combattre. Autrement vous restez en Tech 1.
Exavier's Mod Collection (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3164) -- Rééquilibrage des unités + apparitions de nouvelles unités T3.
SC 4th Dimension (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=4142) -- Rééquilibrage des dégats et des comportements des unités
()((()'s Interface Mod v0.4 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3293) -- Autre Interface plus zoolie
Increasing Unit Cap (http://www.supcomsource.net/files/file.php?id=8111) -- permet de jouer avec 50, 75, 100, 150, 200, 250, 300, 400, 500, 750, 1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 4000, 5000, 7500, 10000 unités
Fast Veterans (http://www.supcomsource.net/files/file.php?id=8120) -- En fonction du kills de l'unité, cette dernière monte en grade et par conséquent se verra doter d'un HP plus important avec un taux de regen comme tout STR.

(update du 14.04.2007)
Sorian's AI Pack v1.3 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=2866) -- Propose un lot d'IA plus agressive
()((()'s Interface Mod v0.7 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3293) -- Interface plus zoolie dans une version plus polish
SCA - Saya and Cleopatre's UI MOD - FINAL 1.0 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=59) -- nouvelle interface de Saya & Cleopatre et affinités
Transporter UEF T4 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=5448&postdays=0&postorder=asc&start=0) -- celui de la vidéo d'intro permettant de mettre 20 tanks


RESSOURCES DE SUPREME COMMANDER
Modeles et animations des unités de SupComm (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=1954)
Unofficial Map Editor v0.42 Beta (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=697&sid=1c2252cc2de9e78be096eccb04b87d30)


TOTAL CONVERSION A VENIR
Halo
Warhammer 40 k
Total War
Star Wars
Stargate

Ivan Le Fou
13/02/2007, 11h39
Miam, merci.

Mr.Pipboy
13/02/2007, 13h15
Oui, ca va faire un énième topic sur SupComm mais qu'est ce qu'aurait été SupComm sans mods.

Bha comme il est maintenant....bien en dessous de TA...:ninja:

Tiax
13/02/2007, 15h06
C'est très mauvais comme troll monsieur pipe les garçons, TA à sa sortie était bien en dessous de ce que propose SupCom, ce n'est qu'après les miyards de mos et addons qu'il est devenu le gros truc de référence que l'on connait...

Focke_oeuf
13/02/2007, 15h17
C'est très mauvais comme troll monsieur pipe les garçons, TA à sa sortie était bien en dessous de ce que propose SupCom, ce n'est qu'après les miyards de mos et addons qu'il est devenu le gros truc de référence que l'on connait...

Je ne suis pas d'accord.

Après cette argumentation monstrueuse de persuasivité, je tiens à rappeler qu'à l'époque, Cavedog s'engageait à sortir une unité par mois.

Voilà.

Ne me remerciez pas pour mes interventiosn inutiles. :ninja:

Mr.Pipboy
13/02/2007, 15h55
C'est très mauvais comme troll monsieur pipe les garçons...

:mellow:, j'ai rien à ajouter...

Tiax
13/02/2007, 16h33
Je ne suis pas d'accord.

Après cette argumentation monstrueuse de persuasivité, je tiens à rappeler qu'à l'époque, Cavedog s'engageait à sortir une unité par mois.

Voilà.

Ne me remerciez pas pour mes interventiosn inutiles. :ninja:


So what ? GPG ont peut être affirmés qu'ils ne le feront pas ?

HellBoy
13/02/2007, 18h16
vous pourriez arrêter de troller ce thread ?

Un mod qui semble inévitable : TA sauce supcom
Un mod qui serait terrible : la même vision stratégique mais avec un gameplay à la sauce ground control
Un mode 2nd guerre mondiale
Un mod guerre moderne

kastor
13/02/2007, 19h21
Un mod qui serait terrible : la même vision stratégique mais avec un gameplay à la sauce ground control
Il me semble que ce mode se rapproche de tes désirs(et les miens par la même occasion) cher Hellboymod advanced tactics (http://garage.gaspowered.com/?q=node/8743).
Sinon j'ai été bluffé par les possibilités de modding de la démo. TOUT est modifiable, c'est une première : d'habitude c'est plutôt le contraire, très sécurisé et limité mais là j'ai de quoi attendre le vrai bon jeu (qui devrait arriver bientôt dans ma boîte à lettres, peut-être lundi).
j'aimerais bien un petit mod(ou un patch des développeurs) tout simple qui rajouterait des nouvelles skins aux commanders. Je pense notamment que je jouerais plus volontiers cybran avec un un commander de ce type
http://www.supremecommander-alliance.com/typo3temp/pics/73b11e64af.jpg

MetalDestroyer
13/02/2007, 19h44
vous pourriez arrêter de troller ce thread ?

Un mod qui semble inévitable : TA sauce supcom
Un mod qui serait terrible : la même vision stratégique mais avec un gameplay à la sauce ground control
Un mode 2nd guerre mondiale
Un mod guerre moderne

Et pourquoi pas un mod Star Wars au lieu d'attendre les mods pour Empire at Wars !! :fou:

kastor
13/02/2007, 20h08
Oh oui oui oui! les transporteurs sont bien adaptés aux débarquements massifs comme les droïdes de l'épisode 1. On rajoute quelques clones et on a une superbe clone war avec des miliers d'unités et quelques jedis/siths pour épicer le tout. Mmmmmh

badmad
13/02/2007, 22h36
Bande de looser ca existe deja dans TA SPRING.

Slayertom
13/02/2007, 23h37
Il y a 3 mods fournit avec la version complete deja. Ce sont des minis mods, pour les 2 permiers la description est pas claire du tout et pour le 3e c'est un booster de ressrouce, elle viennent plus vite et en plus grand nombres.

MetalDestroyer
13/02/2007, 23h47
Il y a 3 mods fournit avec la version complete deja. Ce sont des minis mods, pour les 2 permiers la description est pas claire du tout et pour le 3e c'est un booster de ressrouce, elle viennent plus vite et en plus grand nombres.

Ca me fait plus penser à des mutators à la Unreal Tournament :wub:

Slayertom
14/02/2007, 00h53
Ca me fait plus penser à des mutators à la Unreal Tournament :wub:

Vi ce sont plus des mini mods que des total conversions mais des mods quand meme et apparament il est tres facile d'en faire d'apres certains forum.

HellBoy
14/02/2007, 01h08
Bande de looser ca existe deja dans TA SPRING.
Ouhai, TA spring, la bonne grosse bouse ..... :zzz: très clairement pas optimisée :XD: c'est pas du quad qu'il faut de de l'octo , voir du bi octo pour avoir quelque chose de potable ...
Préfère le TA d&#39;origine, franchement <_<

Daystrom
14/02/2007, 02h19
Merci à Metal pour les liens.
Mais çà n&#39;aurait pas était plus simple de tous centralisé sur un seul Thread?
Au passage Hellboy tu as pensé à moi :mrgreen: ?

MetalDestroyer
14/02/2007, 09h33
Merci à Metal pour les liens.
Mais çà n&#39;aurait pas était plus simple de tous centralisé sur un seul Thread?
Au passage Hellboy tu as pensé à moi :mrgreen: ?

Ouais, j&#39;aurai pu, mais ca fera bordelique avec ton topic SupComm. Donc vaut mieux avoir un topic dédié aux mods seulement.

Daystrom
14/02/2007, 10h20
OKi, ce qui est sur c&#39;est que si un Mod second guerre Mondiale, ou Guerre Moderne ou Star Wars sort et qu&#39;il est bien foutu, les autres producteur de RTS vont finir au chomage.

Focke_oeuf
14/02/2007, 10h26
OKi, ce qui est sur c&#39;est que si un Mod second guerre Mondiale, ou Guerre Moderne ou Star Wars sort et qu&#39;il est bien foutu, les autres producteur de RTS vont finir au chomage.

Mouais faut le dire vite.

C&#39;est pas tout le monde qui accroche à SC...

DarkVapeur
14/02/2007, 10h57
Y&#39;a plein de trucs sur le forum de GPG (Anglophobes s&#39;abstenir). Des idées de mod, des tutoriaux des liens pour apprendre à programmer en LUA... Bon bien sûr, ça part dans tous les sens mais il sortira bien des choses intéressantes de tout ça :)

Le fait que GPG facilite le bidouillage de son jeu aide grandement. D&#39;ailleur la démo a déjà été hackée dans tous les sens :lol:
Je crois que je vai jeter un oeil sur ce LUA pour voir.

Tiax
14/02/2007, 14h18
Ouhai, TA spring, la bonne grosse bouse ..... :zzz: très clairement pas optimisée :XD: c&#39;est pas du quad qu&#39;il faut de de l&#39;octo , voir du bi octo pour avoir quelque chose de potable ...

Euh, là aussi faut arrêter la drogue, TA Spring tourne parfaitement bien sur des configs moyennes -___________-

badmad
14/02/2007, 15h29
Ouhai, TA spring, la bonne grosse bouse ..... :zzz: très clairement pas optimisée :XD: c&#39;est pas du quad qu&#39;il faut de de l&#39;octo , voir du bi octo pour avoir quelque chose de potable ...
Préfère le TA d&#39;origine, franchement <_<

Bon je vais donner mon avis ca ca faire jazzer mais bon.
D&#39;abord mr hellboy on doit pas trop connaitre ta spring pour dire ca parceque nivo optimisition c&#39;est jouable sur un pc pourave donc ???? alors que SC la nasa font des simulations avec le motaur allégés du jeuc&#39;est pour dire.
Moi gros fan de TA, je trouve SC laid oui j ai bien dit laid c&#39;est quoi toute ces captures d&#39;ecran et ses videos prises sur vue de coté quand je joue c&#39;est pas du tout comme ca un jeu est bo quand on y joue pas quand on visionne un replay ,ou on voit rien on a une vue proche et c&#39;est detaillé comme les jeux d&#39;avant 2000 soit on voit tout mais on vois des bitmaps a deux couleurs c&#39;est affreux ce jeu est une bouse graphique mais c&#39;est pas trop grave c&#39;est pas le plus important (je trouve TA SPRING bcp plus agreable) et je parle pas des sons proche du neant.
Plus important ,au nivo strategique on est proche de la regression par rapport a TA je comprend pas l&#39;extase strategique je cherche encore ou est l&#39;evolution ?????
Apres ce n&#39;est que la demo donc je garde espoir pour des nouveautes dans le jeu parceque la ca fait pitié.

Daystrom
14/02/2007, 16h55
Bon maintenant c&#39;est mon avis mais je trouve TA Spring buggé et mal optimisé.
Il n&#39;a jamais tourné chez moi sans planté.
Peut etre que je n&#39;ai pas de chance, mais il me semble tres heterogene niveau performance.

Slayertom
14/02/2007, 17h38
Bon maintenant c&#39;est mon avis mais je trouve TA Spring buggé et mal optimisé.
Il n&#39;a jamais tourné chez moi sans planté.
Peut etre que je n&#39;ai pas de chance, mais il me semble tres heterogene niveau performance.

lJe confirme que pour moi aussi ta spring n&#39;a jamais marche correctement sur mon ancienne config (athon 3400+ + X800). Et de plus si c&#39;est le gameplay de total abomination je suis bien content de jamais l&#39;avoir fait tourné ;)

Juste pour info ce post parle de MODS pour sc ...

kastor
14/02/2007, 18h02
oi gros fan de TA, je trouve SC laid oui j ai bien dit laid c&#39;est quoi toute ces captures d&#39;ecran et ses videos prises sur vue de coté quand je joue c&#39;est pas du tout comme ca un jeu est bo quand on y joue pas quand on visionne un replay ,ou on voit rien on a une vue proche et c&#39;est detaillé comme les jeux d&#39;avant 2000 soit on voit tout mais on vois des bitmaps a deux couleurs c&#39;est affreux ce jeu est une bouse graphique mais c&#39;est pas trop grave c&#39;est pas le plus important (je trouve TA SPRING bcp plus agreable) et je parle pas des sons proche du neant.

c&#39;est quoi ce charabia ? tu veux bien être plus clair ? je comprend rien à ce que tu tentes de dire

Daystrom
14/02/2007, 18h23
Au passage Metal tu devrais inclure un sondage pour savoir quel serait le mod ou la total conversion la plus attendu.
Pour moi dans l&#39;ordre c&#39;est:
-Guerre Moderne
-Homeworld
-Starwars
-Star Trek
-Seconde Guerre Mondiale

Marcus
14/02/2007, 20h18
Demain je recois SC par envoi express
Salutations
Marcus01

MetalDestroyer
14/02/2007, 20h31
Au passage Metal tu devrais inclure un sondage pour savoir quel serait le mod ou la total conversion la plus attendu.
Pour moi dans l&#39;ordre c&#39;est:
-Guerre Moderne
-Homeworld
-Starwars
-Star Trek
-Seconde Guerre Mondiale

Bah, trop tard, on ne peut plus faire un sondage une fois que le topic a été créé :ninja:

Daystrom
14/02/2007, 21h16
Bah, trop tard, on ne peut plus faire un sondage une fois que le topic a été créé :ninja:
Eux si, je l&#39;ai fais sur le post Supcom.

Slayertom
14/02/2007, 21h39
Eux si, je l&#39;ai fais sur le post Supcom.

Un mod Starship trooper me plairait bien, je trouve le moteur adaptée en plus. Des space marines se battant contre des centaines d&#39;arachnide ca peut le faire.

HellBoy
14/02/2007, 21h48
Bon je vais donner mon avis ca ca faire jazzer mais bon.
D&#39;abord mr hellboy on doit pas trop connaitre ta spring pour dire ca parceque nivo optimisition c&#39;est jouable sur un pc pourave donc ???? alors que SC la nasa font des simulations avec le motaur allégés du jeuc&#39;est pour dire.
Moi gros fan de TA, je trouve SC laid oui j ai bien dit laid c&#39;est quoi toute ces captures d&#39;ecran et ses videos prises sur vue de coté quand je joue c&#39;est pas du tout comme ca un jeu est bo quand on y joue pas quand on visionne un replay ,ou on voit rien on a une vue proche et c&#39;est detaillé comme les jeux d&#39;avant 2000 soit on voit tout mais on vois des bitmaps a deux couleurs c&#39;est affreux ce jeu est une bouse graphique mais c&#39;est pas trop grave c&#39;est pas le plus important (je trouve TA SPRING bcp plus agreable) et je parle pas des sons proche du neant.
Plus important ,au nivo strategique on est proche de la regression par rapport a TA je comprend pas l&#39;extase strategique je cherche encore ou est l&#39;evolution ?????
Apres ce n&#39;est que la demo donc je garde espoir pour des nouveautes dans le jeu parceque la ca fait pitié.
là je crois que tu devrais aller consulter un opticien .... ou alors t&#39;es adepte de toutes sortes d&#39;acides, je sais pas, mais çà devient grave à ce niveau.
Niveau strategique, ben ... non c&#39;est même pas la peine d&#39;argumenter, les neurones çà se multiplie pas, donc avec toi y&#39;aura aucun espoir :XD:

Daystrom
14/02/2007, 21h57
Un mod Starship trooper me plairait bien, je trouve le moteur adaptée en plus. Des space marines se battant contre des centaines d&#39;arachnide ca peut le faire.


C&#39;est vrai que çà rendrais bien.

Niklaos
14/02/2007, 22h26
Le fait que GPG facilite le bidouillage de son jeu aide grandement. D&#39;ailleur la démo a déjà été hackée dans tous les sens :lol:
Je crois que je vai jeter un oeil sur ce LUA pour voir.

Quel genre de Hacks sur la demo ? :)

MetalDestroyer
14/02/2007, 22h41
Quel genre de Hacks sur la demo ? :)

cf le topic sur RebelzNation (premier post). En gros, à partir de la démo tu accèdes :
- à presque toutes les maps skirmish
- à toutes les races (Aeon, UEF et Cybran) et qq soit la map
- le fait de paramétrer le mode skirmish (brouillard de guerre, nbre d&#39;unités max, etc...)
- modifier la limite de population et la mettre à 10 000 par camp
- etc...

Thommas
15/02/2007, 00h58
vous pourriez arrêter de troller ce thread ?

Un mod qui semble inévitable : TA sauce supcom
Un mod qui serait terrible : la même vision stratégique mais avec un gameplay à la sauce ground control
Un mode 2nd guerre mondiale
Un mod guerre moderne

Un mod Starcraft dans Supreme Commander ? XD

Manquerait plus que ça lol

Madval
15/02/2007, 15h41
"C&#39;est très mauvais comme troll monsieur pipe les garçons..."

:mellow:, j&#39;ai rien à ajouter...

Pipe les garçons ?! mouhahaha elle est pas mal celle la. surtout la réponse .
ahahaha putain chui mort de rire chez moi la ppfffoouuu.

Mr Pipe les garçons ahahahaha ..
pardon

MetalDestroyer
27/02/2007, 08h13
Hop, j&#39;ajoute un MUST have (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=59) pour ceux qui trouve l&#39;interface assez lourdingue notamment en 1024*768. L&#39;activation se fait par un clic sur le Bouton Rouge.
Les images parlent d&#39;elles mêmes :

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-69563-1171746305_thumb.jpg
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-69563-1171746391_thumb.jpg

Jasoncarthes
27/02/2007, 08h22
j&#39;ai copier le mod dans le repertoire gamedata comme indiqué dans le read me mais il apparais pas dans la liste de mod...
en attendant j&#39;ai mis l interface énorme sur la gauche ca fias ta revival quoi :nerd:

Daystrom
27/02/2007, 08h27
Le mod Saya, excellent, et çà laisse entrevoir de bonne chose.

jofission
27/02/2007, 16h49
C&#39;est vrai que çà rendrais bien.


Ça ferait ptète un peu bourrinator. :)

MetalDestroyer
10/03/2007, 16h56
Up !! Grosse update à la première page de ce topic. Notez les qq mods vraiment sympa dont le Mod SAYA dans une nouvelle version.

MetalDestroyer
12/03/2007, 10h19
Hop, une nouvelle interface.
()((()&#39;s Interface Mod v0.4 (http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=3293)

En image :

http://www.ollos-homepage.de/supcom/screen_04_001.jpg

Slayertom
12/03/2007, 14h27
Super post comme d&#39;habitude avec les posts de metal sur les mods.

Je me suis installé celui de saya pour l&#39;inteface et c&#39;est pas mal mais bizarement je me sens mal a l&#39;aise d&#39;avoir autant de place maintenant, va falloire que je m&#39;habitue car a l&#39;usage ca va me rendre la vie plus facile.

Niklaos
12/03/2007, 22h53
Topic Unique supreme commander : http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=9112

HellBoy
13/03/2007, 17h41
Il me semble que ce mode se rapproche de tes désirs(et les miens par la même occasion) cher Hellboymod advanced tactics (http://garage.gaspowered.com/?q=node/8743).
Sinon j&#39;ai été bluffé par les possibilités de modding de la démo. TOUT est modifiable, c&#39;est une première : d&#39;habitude c&#39;est plutôt le contraire, très sécurisé et limité mais là j&#39;ai de quoi attendre le vrai bon jeu (qui devrait arriver bientôt dans ma boîte à lettres, peut-être lundi).
j&#39;aimerais bien un petit mod(ou un patch des développeurs) tout simple qui rajouterait des nouvelles skins aux commanders. Je pense notamment que je jouerais plus volontiers cybran avec un un commander de ce type
http://www.supremecommander-alliance.com/typo3temp/pics/73b11e64af.jpg
yop :) Merci pour l&#39;info Kastor ! pour info, les modders ont un forum officiel : http://www.supcomuniverse.com/forum/forumdisplay.php?f=40