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Voir la version complète : Wolfenstein : The new order le marketing innove



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runner
07/05/2013, 15h16
Betehsda vient d'annoncer le nouvel épisode de Wolfenstein qui sortira en fin d'année sur Pc et nouvelles consoles et développé sur l'idtech5. La sortie sur xbox3 et ps4 permettra peut être un jeu très joli

Si depuis hier, Bethesda fait du teasing sur son nouveau titre, nous savons enfin de quoi il retourne. L'éditeur vient en effet d'annoncer Wolfenstein : The New Order (http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/Wolfenstein%20%3A%20The%20New%20Order.htm). Comme les précédents opus de la franchise, il s'agit d'un FPS qui vous mettra aux prises avec des nazis. Ce nouveau volet tournera grâce au moteur 3D next-gen "id Tech 5" de id Software. Prévu pour la fin de l'année sur PC, PS4, Xbox 3, PS3 et Xbox 360, les développeurs de chez Machine Games le décrivent comme un opus à la fois terrifiant et spectaculaire. Jens Matthies, directeur de la création déclare aussi :
« En tant que fan de la série, travailler sur ce jeu est un honneur, et notre équipe a eu pour objectif de créer une expérience d'action-aventure inoubliable qui rendra fiers les fans de FPS.»

L'histoire se passera dans les années 60 dans un monde où les nazis ont gagné la 2ème guerre mondiale et où des robots sont présents

The FPS is set during Europe during 1960, in a timeline in which the Nazis won World War 2, and B.J. Blazkowicz is instructed to launch a counter-offensive against the evil doers.

Players will enter Nazi strongholds, battle enemies, control “super weapons” in which the suited foes use to “dominate earth and beyond.”


http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065479-wolfenstein-the-new-order-annonce.htm

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http://img4.hostingpics.net/pics/238778xJFVIrh.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=238778xJFVIrh.jpg)http://img4.hostingpics.net/pics/324613BJlmSWlCUAEZreB.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=324613BJlmSWlCUAEZreB.jpg)http://img4.hostingpics.net/pics/358571SOHwnDn.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=358571SOHwnDn.jpg)http://tof.canardpc.com/view/7da7e744-5f46-4eca-aba0-ef1fb70052ab.jpghttp://tof.canardpc.com/view/9e7383f6-8380-4e00-8ae1-c881ecce230b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/6416b08e-1ff5-4a36-a77c-64ac77cd2f06.jpg

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http://www.youtube.com/watch?v=dZfjNypZYno

chenoir
07/05/2013, 15h26
En tous cas, le trailer il a de la gueule.

Shahem
07/05/2013, 15h32
J'avais donc raison. :cigare:

Clear_strelok
07/05/2013, 15h36
En tous cas, le trailer il a de la gueule.Et avec les anciens de Starbreeze derrière. A priori ils nous referons pas le coup de la bonne idée accouchant d'un jeu médiocre à la Turning Point.

Shahem
07/05/2013, 15h43
Merci d'avoir rappelé à ma mémoire cet étron de Turning Point.

Thepastisboy
07/05/2013, 15h50
http://www.picgifs.com/games-gifs/games-gifs/wolfenstein-3d/picgifs-wolfenstein-3d-4868445.gif

Erkin_
07/05/2013, 15h52
Bethesda nous a offert quelques très bonnes surprises ces derniers temps, mais là je n'y crois pas trop, surtout quand je vois le pedigree des devs (et l'id tech 5 A.K.A. 60fps bloqués)...

Clear_strelok
07/05/2013, 16h00
(et l'id tech 5 A.K.A. 60fps bloqués)...Quel drame. Quand au pedigree des développeurs... On parle quand même des Chroniques de Riddick et de The Darkness. (Le premier)

Sylvine
07/05/2013, 16h03
de The Darkness. (Le premier)
Le FPS tout mou ?

Erkin_
07/05/2013, 16h03
Quand on vient de l'id tech 3 et 4, c'est bien un drame (sans oublier la perte énorme en feeling/nervosité).

Puis le pedigree, même si j'aime bien Riddick (mais pas Darkness), ça n'a rien a voir avec ce que doit offrir un Wolfenstein.

Clear_strelok
07/05/2013, 16h06
Le FPS tout mou ?Il était très bien The Darkness. (Bon, c'était effectivement beaucoup trop lent, mais l'ambiance et l'originalité du gameplay compensaient largement. Même l'histoire était sympa pour un FPS.)


ça n'a rien a voir avec ce que doit offrir un Wolfenstein. La question est pas de savoir si les développeurs ont leur diplome FPS du début des années 90 pour faire un bête remake en même temps. Ce qui m'intéresse ici, c'est que ce sont de bons développeurs avec de bonnes idées et une bonne maitrise de leur sujet.

Shahem
07/05/2013, 16h08
Ils viseront certainement le 30fps sur consoles et cela permettra à la version PC de respirer un peu.

Volcano
07/05/2013, 16h11
Quand on vient de l'id tech 3 et 4, c'est bien un drame (sans oublier la perte énorme en feeling/nervosité).

Puis le pedigree, même si j'aime bien Riddick (mais pas Darkness), ça n'a rien a voir avec ce que doit offrir un Wolfenstein.
L’œil humain ne pouvant percevoir plus d'une vingtaine d'images par seconde, c'est effectivement un drame :trollface:

Erkin_
07/05/2013, 16h14
Clear_strelok : La question est de savoir s'ils sont capables de faire un bon FPS solo (c'est à dire, qui offre un gameplay digne de la série = Straff, armes précises, nervosité, etc.) ou un FPS plein de cinématiques et mou de la bite.
Et là dessus, j'ai de gros doutes. Riddick était sympa car il y avait de l'infiltration, son CaC, et le fait de jouer Riddick. Mais niveau nervosité et gunfights, c'est pauvre. Darkness, il mérite même pas que je parle de lui.

Le dernier épisode de Wolfenstein était tout juste moyen, mais Raven+id tech 4 oblige, on avait droit à quelques gunfights marrants. Là, j'ai peur que la licence tombe définitivement dans le médiocre.

Monsieur Cacao
07/05/2013, 16h16
Boneuh...


On verra bien.

Sylvine
07/05/2013, 16h17
Clear_strelok : La question est de savoir s'ils sont capables de faire un bon FPS solo (c'est à dire, qui offre un gameplay digne de la série = Straff, armes précises, nervosité, etc.) ou un FPS plein de cinématiques et mou de la bite.
Ils peuvent aussi faire un bon FPS solo (ou même un bon jeu) qui n'est pas "digne" de la série.

Je peux d'ailleurs t'affirmer sans trop prendre de risque que ça va pas être ultra speed, au mieux ça sera du niveau du dernier Bioshock (ce qui n'est pas si mal).

CptProut
07/05/2013, 16h18
La vrai question est : verra t’ont Mecha-Hitler ?

Clear_strelok
07/05/2013, 16h20
Clear_strelok : La question est de savoir s'ils sont capables de faire un bon FPS solo (c'est à dire, qui offre un gameplay digne de la série = Straff, armes précises, nervosité, etc.) ou un FPS plein de cinématiques et mou de la bite.T'entends quoi par le "gameplay de la série" ? Parce que chaque jeu estampillé Wolfenstein a un gameplay tellement différent du précédent qu'on peut pas vraiment parler de marque de fabrique. Le Wolfenstein de Splash Damage était très bon, et pourtant j'ai pas trouvé beaucoup de points communs avec le Doom-Like de 1992. Mais si ta question est de savoir si les mecs sont capables de faire un vrai bon FPS au moins un peu nerveux dans ses déplacements c'est oui. On est pas en train de parler de Raven. Mais de là a savoir si ce sera la direction dictée par Beteshda pendant le développement...

Le seul truc qui m'embête jusqu'ici, c'est qu'à priori on aura pas de Prey 2 avec cette annonce, et c'est quand même putain de dommage.

Erkin_
07/05/2013, 16h25
Sylvine : Ah ouais mais là, n'est pas Irrational Games qui veut. Ils auraient mis Arkane sur le coup, j'aurais été d'accord avec toi.
Clear_strelok : Ouep, série n'est pas le bon terme. Je parle principalement d'une référence : RTCW dev par ID (c'est ET qui est dev par Splash Damage, et ce n'est pas eux qui ont inventé son gameplay).

Et justement, Raven avait beaucoup plus d'expérience dans la matière, tandis que ces nouveaux devs nous ont rien offert de probant pour ce genre de titres, d'où mes craintes d'avoir quelques chose d'encore pire :ninja:

Erkin_
07/05/2013, 16h41
Le FPS est pas un genre très compliqué, hein ?
Là n'est pas la question. L'élément déterminent est de savoir si ça vend et un jeu comme RTCW en 2013 risquerait d'être un gros échec en termes de vente. Ce qui vend, c'est l'ambiance, le scénario, la DA. Je doute qu'il y ai beaucoup de joueurs qui veulent voir une sauterelle hyperactive équipe de plusieurs armes lourdes au milieu de troupes de Nazi.

Et n'insulte pas Raven, c'est une entreprise de légende. Leurs quelques derniers FPS étaient simplement moyens (quand même mieux branlés qu'une grande partie de la concurrence générale), mais il faut regarder l'ensemble des travaux de cette entreprise.

Aza
07/05/2013, 16h42
Ca sent bont tout ça les amis !!

Leucha
07/05/2013, 16h46
Franchement je pense pouvoir affirmer sans me tromper que ce sera absolument pas le cas. Le FPS est pas un genre très compliqué, hein ? A partir du moment ou les développeurs ont un minimum de talent et de bouteille, ils n'auront aucun mal à créer un gameplay solo nerveux et de qualité. Après c'est surtout une question de choix de design, mais je préfère largement un Wolfenstein pas beaucoup plus rapide que le dernier Bioshock mais avec l'ambiance et la maitrise des jeux Starbreeze a un FPS rapide mais minable sur quasiment tous les plans. (Il y aussi le gunplay dans un FPS, et de ce coté là je fais bien plus confiance aux nouveaux mecs en charge qu'aux tâcherons de Raven)

Comme si l'un n'était pas compatible avec l'autre :mouais:

Erkin_
07/05/2013, 16h53
Quake IV reste quand même un FPS sympa par rapport à ce que l'on nous offre généralement = Ça gunfight, ça straff un peu, on est pas trop limité en armes, pas d'horrible dispersion des balles, pas de scénario trop lourd, etc.


Il suffit de voir Far cry 3 ou Dishonored
On ne parle pas du même genre de FPS. J'adore Dishonored, mais là c'est comme si tu me parlais d'ARMA :)


Et un gameplay FPS nerveux n'est pas synonyme de ventes en berne
On verra bien devant les chiffres de ventes du remake de Rise of the triad ! Mais c'est un bien plus petit budget...

Shahem
07/05/2013, 17h13
Assez d'accorrd avec Strelok Quake 4 c'était vraiment un jeu de merde, je préfère mille fois les FPS modernes comme Crysis 1/2 à ce sous FPS.

runner
07/05/2013, 17h15
Bethesda nous a offert quelques très bonnes surprises ces derniers temps, mais là je n'y crois pas trop, surtout quand je vois le pedigree des devs (et l'id tech 5 A.K.A. 60fps bloqués)...
Le lock est arbitraire comme sur doom3. Il n'y sera peut être pas.

Sylvine
07/05/2013, 17h22
Clear_strelok : Ouep, série n'est pas le bon terme. Je parle principalement d'une référence : RTCW dev par ID
RTCW c'est pas vraiment développé par ID, c’est plus Gray Matter (devenu Treyarch :vomit:).


Il suffit de voir Far cry 3 ou Dishonored. Et si les gens sont apparemment très clients des cyber-commandos qui défoncent des dinosaures sur fond de musiques de films des années 80, je crois pas qu'ils seront contre une bonne uchronie avec des nazis.
Huuu, Farcry 3...
Même leur Blood Dragon qui essaye de se faire passer pour un jeu cool, c'est mouaif mouaif...

Thepastisboy
07/05/2013, 17h26
J'espère qu'on aura pas un trip sur des pouvoirs surnaturels et très peu de mecchas.
D'ailleurs ce qui me choque, c'est parler de Wolfenstein comme un doom like. On a le droit de dire que c'est wolfenstein qui a tout inventé?
Il faudra tuer du nazi, appuyer sur les murs pour trouver des trésors pour respecter l'essence de la licence.

runner
07/05/2013, 17h28
J'espère qu'ils feront un FPs nerveux et beaucoup moins scripté et scénarisé que les FPS du moment. J'aimerais aussi qu'il n'y ait pas d'auto regen et que le jeu ne soit pas penser avec des aides dans l'esprit. Et une système de sauvegarde classique sans que des checkpoints please. Je rêve surement mais je garde espoir jusqu'aux annonces du gameplay.:emo:

http://tof.canardpc.com/view/ef86c906-572a-41ec-a96e-bdbd3fbc405b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/363aa5bf-1af4-4c25-8771-a0992df5044b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/7da7e744-5f46-4eca-aba0-ef1fb70052ab.jpghttp://tof.canardpc.com/view/9e7383f6-8380-4e00-8ae1-c881ecce230b.jpghttp://tof.canardpc.com/view/6416b08e-1ff5-4a36-a77c-64ac77cd2f06.jpghttp://tof.canardpc.com/view/b565780b-ff5d-4666-8cd1-5c44535111cd.jpghttp://tof.canardpc.com/view/33d32893-cffb-44f1-ab8e-a6a536736ad3.jpg

Okxyd
07/05/2013, 17h32
Bethesda nous a offert quelques très bonnes surprises ces derniers temps, mais là je n'y crois pas trop, surtout quand je vois le pedigree des devs (et l'id tech 5 A.K.A. 60fps bloqués)...

Oh oui, quel drame... 60 FPS locked....




:rolleyes:

Sinon teaser assez moyen, de plus j'aime pas tirer sur des robots, je trouve ça chiant, je préfère les nazis en chair et en os qui crient et qui saignent quand on les tue comme dans RTCW.

Sylvine
07/05/2013, 17h32
D'ailleurs ce qui me choque, c'est parler de Wolfenstein comme un doom like. On a le droit de dire que c'est wolfenstein qui a tout inventé?
Ba c'est amusant que la licence Wolfenstein ait toujours vécu dans l'ombre des deux autres du trio ID (Doom et Quake).
C'est Wolfenstein 3D qui a inventé le genre mais tout le monde à retenu Doom.
RTCW est pour moi le meilleur solo des 3 licences mais aujourd'hui on entendra plus facilement parler de Doom 3.
Et niveau multi W:ET est l'un de mes FPS multijoueur préférés mais là encore c'est Quake 3 qui a fait de l'ombre.



Sinon teaser assez moyen, de plus j'aime pas tirer sur des robots, je trouve ça chiant, je préfère les nazis en chair et en os qui crient et qui saignent quand on les tue comme dans RTCW.
Il y avait des robots dans tous les Wolfenstein sortis, ça veut pas dire qu'il n'y aura pas de piétaille.
D'ailleurs c'est même sûr qu'il y en aura.

Okxyd
07/05/2013, 17h34
J'espère qu'ils feront un FPs nerveux et beaucoup moins scripté et scénarisé que les FPS du moment. J'aimerais aussi qu'il n'y ait pas d'auto regen et que le jeu ne soit pas penser avec des aides dans l'esprit. Et une système de sauvegarde classique sans que des checkpoints please. Je rêve surement mais je garde espoir jusqu'aux annonces du gameplay.:emo:


Tu rêves éveillé, ça n'existe plus ce genre de FPS.

Erkin_
07/05/2013, 17h35
En fait, Sahem c'est le multi de Clear Strelok :ninja: Je me suis fait troller ?

runner : Il me semble que j'avais retiré le framerate cap sur Doom 3. C'était l'id tech 4, je l'ai retiré sur la plupart des jeux id tech 4.
Sur Rage, rien à faire. Tu mets la vsync, ça te passe à 120fps pendant une seconde pour ensuite locker à 60.


RTCW est pour moi le meilleur solo des 3 licences mais aujourd'hui on entendra plus facilement parler de Doom 3.
Et niveau multi W:ET est l'un de mes FPS multijoueur préférés mais là encore c'est Quake 3 qui a fait de l'ombre.
:bave:

Après, faut dire que c'était plus fun Doom que Wolf 3D.

Sylvine
07/05/2013, 17h35
Je prie pour qu'il y ai de l'auto-regen et surtout des checkpoint, pour avoir un jeu avec un challenge intéressant. :smile:


Je pense pas que Doom 3 fait de l'ombre au multijoueur de Ennemy Territory qui est encore fréquenté et reste très bon.
Quake 3. :tired:

runner
07/05/2013, 17h38
Tu rêves éveillé, ça n'existe plus ce genre de FPS.
Je sais mais on ne sait jamais. Les modes ça va, ça vient.
Rage n'était pas trop éloigné sur certains points de ça. Machinegames pourrait peut être éviter de sombrer dans le marasme des fps d'aujourd'hui. J'ai espoir car à chaque fois que je rejoue à des vieux FPS, j'ose croire que je retrouverais ce plaisir dans un fps d'aujourd'hui avec des graphismes léchés.

runner
07/05/2013, 17h39
runner : Il me semble que j'avais retiré le framerate cap sur Doom 3. C'était l'id tech 4, je l'ai retiré sur la plupart des jeux id tech 4.
Sur Rage, rien à faire. Tu mets la vsync, ça te passe à 120fps pendant une seconde pour ensuite locker à 60.
.
C'est l'enhanced edition qui a enlevé le cap car dans le jeu de base je crois que c'est impossible.

---------- Post added at 17h39 ---------- Previous post was at 17h39 ----------


Je prie pour qu'il y ai de l'auto-regen et surtout des checkpoint, pour avoir un jeu avec un challenge intéressant. :smile:




Oiseau de mauvais augure.

Okxyd
07/05/2013, 17h39
Il y avait des robots dans tous les Wolfenstein sortis.
Non, il y avait les super soldats sur la fin mais pas de robots dans RTCW : pinaille :, le 3/4 c'était des nazis humains (pietaille/elite/biatchs) et des morts vivants (les "Lopers" trop flippants :emo:).

Shahem
07/05/2013, 17h42
J'espère qu'on pourra enfin sauvegarder où on veut. Ouais je rêve facile.

Orhin
07/05/2013, 17h44
Ba c'est amusant que la licence Wolfenstein ait toujours vécu dans l'ombre des deux autres du trio ID (Doom et Quake).
C'est Wolfenstein 3D qui a inventé le genre mais tout le monde à retenu Doom.
RTCW est pour moi le meilleur solo des 3 licences mais aujourd'hui on entendra plus facilement parler de Doom 3.
Et niveau multi W:ET est l'un de mes FPS multijoueur préférés mais là encore c'est Quake 3 qui a fait de l'ombre.
En même temps, Quake 3 et W:ET ne jouent pas du tout dans la même catégorie de FPS multijoueur.
Le premier est un fast fps basé en grand partie sur le skill alors que le second est plus posé et laisse bien plus de place au teamplay et à l'intelligence de jeu.
Les fast fps ayant un public bien plus large à l'époque, pas étonnant que Q3 soit resté en référence.

Sylvine
07/05/2013, 17h45
Non, il y avait les super soldats sur la fin mais pas de robots dans RTCW, le 3/4 c'était des nazis humains (pietaille/elite/biatchs) et des morts vivants (les "Lopers" trop flippants :emo:).
Robot ou mec en armure, ça revient au même, surtout que là ça a l'air d'être des conneries genre mecca, donc avec un pilote.
Les deux ont leurs avantages je trouve, les soldats c'est bien comme ennemi de base, c'est fragile mais ça vient en nombre mais après quand il faut introduire un adversaire plus résistant c'est parfait les robots : ça peut avoir énormément de "points de vie" tout en gardant un sentiment de puissance quand tu tires dessus, en faisant des morceaux qui s'arrachent par exemple.



Oiseau de mauvais augure.
Tu sais ce qui est le plus marrant?
Je le pense vraiment. :smile:
Et je suis pour la limite d'arme aussi. :smile:


J'espère qu'on pourra enfin sauvegarder où on veut. Ouais je rêve facile.
Vous voyez, Shahem est pour les sauvegardes rapides. :smile:


En même temps, Quake 3 et W:ET ne jouent pas du tout dans la même catégorie de FPS multijoueur.
Le premier est un fast fps basé en grand partie sur le skill alors que le second est plus posé et laisse bien plus de place au teamplay et à l'intelligence de jeu.
Les fast fps ayant un public bien plus large à l'époque, pas étonnant que Q3 soit resté en référence.
W:ET c'est ultra rapide aussi. Moins que Q3 mais plus que la majorité des FPS, même par rapport à certains sur lesquels on colle l’étiquette "fast FPS".

La preuve c'est qu'il y a des mecs avec des pseudos cheloux qui font des montages avec ! :o

http://www.youtube.com/watch?v=hfahPbvbJBQ

Erkin_
07/05/2013, 17h47
Les fast fps ayant un public bien plus large à l'époque, pas étonnant que Q3 soit resté en référence.

Bof, CS reste une référence au même titre que Q3, et on est loin du fast FPS.

Sur ET, il y avait moyen de prendre beaucoup de vitesse grâce aux tricks de l'id tech 3 (comme sur Q3).

Edit : Elle est mauvaise cette vidéo, quasi pas de gameplay :tired:

Shahem
07/05/2013, 17h55
Vous voyez, Shahem est pour les sauvegardes rapides. :smile:



Je ne vois pas le problème de laisser cette option aux joueurs. Est-ce que ça demande beaucoup de travail aux développeurs ?

Orhin
07/05/2013, 17h56
W:ET c'est ultra rapide aussi. Moins que Q3 mais plus que la majorité des FPS, même par rapport à certains sur lesquels on colle l’étiquette "fast FPS".

La preuve c'est qu'il y a des mecs avec des pseudos cheloux qui font des montages avec ! :o
Je ne nie pas les caractéristiques "fast fps" présentes dans W:ET, mais je faisais surtout la distinction sur l'intelligence de son gameplay le différenciant des "vrais" fast fps.

Après, pour tout ce qui est trick, bunny, wall jump et tuti quanti, c'était un peu la norme de tous les gros fps multi de l'époque. :rolleyes:


Bof, CS reste une référence au même titre que Q3, et on est loin du fast FPS.

Sur ET, il y avait moyen de prendre beaucoup de vitesse grâce aux tricks de l'id tech 3 (comme sur Q3).
Justement, CS marque le début de la dégénérescence des fast fps.
Si CS a réussi a s'imposer comme référence c'est avant tout en s'ouvrant à un public plus large, de part pour un gameplay "simplifié" par rapport aux poids lourds du moment :
- moins skillé que Q3/UT
- moins teamplay que W:ET/Natural Selection/Team Fortress

Agathia
07/05/2013, 18h15
Je suis avec Sylvine pour les check points, débat qu'on a eu des milliers de fois (au moins!) sur les topics de Crysis 2 et 3! D'ailleurs quelqu'un a mit une quote parlant de Bioshock : On déplorera aussi l'absence de sauvegardes manuelles et de quicksaves, qui complique encore la tâche, surtout dans les modes de difficulté les plus élevés.

Bah oui, du challenge, on est pas là pour ça! Les checkpoints permettent d'instaurer une difficulté dans les combats et le game design est pensé pour. Je vois pas comment on peut voir ça comme un fléau alors que ça rend les jeux plus intéressant...

Pour du fast FPS, le fait qu'il sorte sur console ne vous fait pas penser que vous pouvez toujours rêver? Ca sera peut être un peu rapide par rapport aux productions habituelles mais on sera à des années lumières de n'importe quel fast FPS...

L'autre problème avec ce jeu, c'est que c'est pas Prey 2 :ninja:

fantinoo
07/05/2013, 18h16
Je suis le seul à trouver que la musique n'a strictement rien à voir avec les images que l'on voit ?

runner
07/05/2013, 18h46
Tu sais ce qui est le plus marrant?
Je le pense vraiment. :smile:
Et je suis pour la limite d'arme aussi. :smile:

Tu restes un oiseau de mauvais augure. Tu as le droit d'aimer les trucs pour casus.

---------- Post added at 18h45 ---------- Previous post was at 18h44 ----------


Je ne vois pas le problème de laisser cette option aux joueurs. Est-ce que ça demande beaucoup de travail aux développeurs ?
Pas plus que des checkpoints.

---------- Post added at 18h46 ---------- Previous post was at 18h45 ----------


Je suis avec Sylvine pour les check points, débat qu'on a eu des milliers de fois (au moins!) sur les topics de Crysis 2 et 3! D'ailleurs quelqu'un a mit une quote parlant de Bioshock : On déplorera aussi l'absence de sauvegardes manuelles et de quicksaves, qui complique encore la tâche, surtout dans les modes de difficulté les plus élevés.

Bah oui, du challenge, on est pas là pour ça! Les checkpoints permettent d'instaurer une difficulté dans les combats et le game design est pensé pour. Je vois pas comment on peut voir ça comme un fléau alors que ça rend les jeux plus intéressant...

Cela ne rend pas les jeux plus intéressants mais plus chiant.

Erkin_
07/05/2013, 18h57
Hep hep, je n'ai pas répondu aux piques que l'on me lançait sur le framerate histoire de ne pas relancer un énième débat dessus. Merci d'en faire autant pour éviter de lancer un énième débat sur les sauvegardes ! :tired:

runner
07/05/2013, 18h58
Sylvine doit être le gars qui a inventé les checkpoints pour se gargariser à ce point d'eux et pour éprouver une telle haine vers la sauvegarde normale. Laisse tomber car tu pourras pas le changer même si tu passes un siècle avec les meilleurs arguments du monde.
J'avais eu écho du comportement de sylvine en suivant un peu depuis quelques temps le forum. Je ne pensais pas que c'était à ce point.

runner
07/05/2013, 19h05
T'es le multi d'Ikarad, c'est ça ? :happy2:

Qu'est-ce que tu dis? Je ne suis pas le multi d'ikarad.:huh:

Agathia
07/05/2013, 19h09
Cela ne rend pas les jeux plus intéressants mais plus chiant.

Parce que c'est trop dur? L'excuse du "ouai mais si je dois quitter précipitemment ça fait trop chier tu vois" c'est bidon. Perdre 2 minutes de jeu vous fait tant chier? P'têt que les jeux vidéos c'est pas trop votre truc finalement :tired:

Et Ikarad, les checkpoints de Max Payne 3 étaient justement encore plus intelligent on ne sauvegardant pas alors que t'es à poil sans munition au milieu d'une arène... Se plaindre de ça... :|

Sylvine
07/05/2013, 19h11
Il a fallu attendre la fin de la seconde page pour que ça commence à déraper (et encore, c'est léger pour le moment), je trouve qu'on se ramolli un peu les mecs.

runner
07/05/2013, 19h15
Parce que c'est trop dur? L'excuse du "ouai mais si je dois quitter précipitemment ça fait trop chier tu vois" c'est bidon. Perdre 2 minutes de jeu vous fait tant chier? P'têt que les jeux vidéos c'est pas trop votre truc finalement :tired:

Perdre 2 minutes quand c'est un problème d'ergonomie et non de mes capacités, oui c'est chiant. Je te rassure, les jeux vidéos c'est mon truc. Comme dit erkin, je n'aurais pas du continuer sur ce débat. C'est juste l'aplomb qu'ont certains à sortir des choses comme si c'était des vérités absolues qui m'énerve. J'ai du mal à m'y habituer. Je vais donc m'arrêter là.
Revenons à Wolfesntein.

Nono
07/05/2013, 19h25
Déjà un Wolfenstein ?

Pour moi, le message de Bethesda est clair : "Activision, vous avez fait de la merde, voilà ce que Wolfenstein devrait être".
Ce serait sympa qu'ils fassent ça avec Quake 5 (même si le 4 n'était pas aussi nul qu'on le dit).

Sylvine
07/05/2013, 19h29
Sinon je suis le seul à trouver que les screens en début de page transpirent la classe ? (Et Photoshop, certes)
En tant que simple images, oui c'est sympathique (j'aime beaucoup le robot avec une mâchoire calquée sur les bestioles d'Alien), mais je trouve que sur celles en vue interne on a une sensation de lourdeur dans l'action (sur une image fixe c'est très fort), ça me fait penser à Killzone.
J'espère que c'est pas vers là qu'ils s'orientent.


(même si le 4 n'était pas aussi nul qu'on le dit).
Si.

Nan franchement j'ai rarement vu un jeu aussi générique et oubliable, une succession de couloirs sans âmes et de combats soporifiques, ça donnait un peu l'impression qu'ils voulaient faire le jeu le plus plat possible et je dois dire qu'ils s'en sont plutôt bien tiré sur ce point.

Okxyd
07/05/2013, 19h51
Le Wolfenstein de 2009 était encore pire, vu que les mecs ont eu la super bonne idée de te faire utiliser un pouvoir rendant le monde fluo, ah et puis ce feeling de merde mais de merde avec des sons d'airsoft...
Mais bon, un mauvais jeu on peut s'en moquer, on peut en rire, Wolfenstein c'était simplement fade.

Un petit rappel:
http://www.youtube.com/watch?v=4_tRr-UHLuw
Pire feeling de MP40 et de kar98 ever.

Orhin
07/05/2013, 19h56
Hep hep, je n'ai pas répondu aux piques que l'on me lançait sur le framerate histoire de ne pas relancer un énième débat dessus. Merci d'en faire autant pour éviter de lancer un énième débat sur les sauvegardes ! :tired:
En même temps les piques sur le framerate c'est du troll pur et dur (http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/).

Alors que le débat sur sauvegardes mérite d'avoir un minimum d'intérêt.
Personnellement je ne vois pas l'intérêt des checkpoints de nos jours, je préfère largement la solution batarde utilisée dans n'importe quel bon jeu de nos jours : sauvegarde autorisée sauf lors de certains passages (typiquement, en plein combat)
:relancede10:

@Okxyd (http://forum.canardpc.com/members/23658-Okxyd) : oh mon dieu, j'avais oublié à quel point c'était dégueulasse.
Même ma réplique d'airsoft en plastique cheap à 10 euroboulles fait plus réaliste.
Sans oublier l'IA d'une débilité sans précédent.

Okxyd
07/05/2013, 20h02
Encore l'IA ça va, ils étaient là pour mourir par paquet de 10 après tout, mais qu'est ce que c'était soporifique de les tuer.

Erkin_
07/05/2013, 20h58
Il était pas mal le feeling des mp40 et des kar, mais il faut jouer correctement, pas comme le gars sur la vidéo. De l'iron sight, non mais ça va pas ! Améliorations de précisions, grand coup dans la porte, on mitraille à la hanche en rushant le nazi. Comme dans RTCW hein, ce sont des armes sans recul (y'en a trop dans wolfenstein 2009 hélas).
Le kar aussi j'y allais sans iron sight, c'est d'autant plus fun avec le dernier niveau de difficulté, vu qu'il n'y a pas de crosshair (et là du coup, rusher en enchaînant naturellement les heatshots sans iron sight/crosshair, c'est miam).

C'était un jeu moyen, pas à la hauteur de RTCW, mais ça restait une suite de RTCW qui restituait beaucoup des éléments de son ancêtre en version casualisé. Du coup, en tant que fan de RTCW ça reste agréable (surtout quand on aime pas la plupart des fps solo actuels).

Jean Lhuitre
07/05/2013, 22h40
J'était un peu en mode "grotte" quand j'avais acheté le dernier Wolfenstein, j'était sur le cul plus tard de voir qu'il se faisait laminer un peu partout, j'ai vraiment adoré pourtant, le feeling old school et bourrin, les améliorations des armes, les pouvoirs ... zarb'.

Casimir
07/05/2013, 23h08
En tout RTCW se refait encore actuellement avec plaisir. Vraiment l'exemple typique d'un très bon fps old school, on change d'ambiance entre la base militaire et les catacombes en passant par le petit village, on a de vrais sensations armes au poing( pas comme un certain bioshock), les ennemis sont bien différents et ont des mouvements propres( mention spécial aux ninjas nazis).

J'espère vraiment revoir un fps de cette veine la.

neophus
08/05/2013, 11h43
oui pareil que casimir j’espère voir enfin un bon wolfenstein dans la même ligne que RCTW

fantinoo
08/05/2013, 16h01
La preview de JVC est loin de me rassurer.

esprex
08/05/2013, 16h12
"Pas de multi" :emo:

Siscka
08/05/2013, 16h22
Betehsda vient d'annoncer le nouvel épisode de Wolfenstein

Est ce que ça veut dire qu'on va devoir attendre pour un éventuelle fallout 4 ?

Sylvine
08/05/2013, 16h25
"Pas de multi" :emo:
Des jeux qui arrivent à combiner un bon solo et du multi solide (pas le genre amusant 3 parties, lassant dès la 5ème) c'est très rare.
Un des seuls qui me vient en tête c'est le premier Bad Company.

Donc c'est pas forcément plus mal.

pesos
08/05/2013, 16h25
La preview de JVC est loin de me rassurer.

Ouais ça a l'air tout pourri on dirait killzone leur truc. RTCW a de beaux jours devant lui :emo:

Erkin_
08/05/2013, 16h27
Des jeux qui arrivent à combiner un bon solo et du multi solide (pas le genre amusant 3 parties, lassant dès la 5ème) c'est très rare.
Un des seuls qui me vient en tête c'est le premier Bad Company.

Donc c'est pas forcément plus mal.

RTCW faisait le boulot à merveille !


Le gameplay du solo est linéaire, scripté et très classique, avec apparemment la possibilité de se mettre à couvert et de tirer à l'aveuglette.
Mon dieu, c'est le pire des scénarios envisageables pour une suite de Wolf :cry:

Sylvine
08/05/2013, 16h33
RTCW faisait le boulot à merveille !
Mais ça date du siècle dernier malheureux!

Sinon je l'ai jamais testé, à ce que j'ai compris c'est la même chose qu'ET en moins bien (ou plutôt ET est la même chose en mieux).

Erkin_
08/05/2013, 16h38
Yep, ET c'est du RTCW 1.5 .
Après ça date de 2001, pas du siècle dernier ! Même époque, il y avait jedi outcast (par Raven :ninja:), génial en solo, ultime en multi. Mais ça reste des exceptions, il est clair que bon solo/bon multi est ultra rare.

Diwydiant
08/05/2013, 16h38
Punaise, ce trailer... Une bonne ambiance Grindhouse de derrière les fagots, moi, je dis ":bave:"

Mon dernier Wolfenstein remontant à RTCW, ça pourrait me donner envie de retrouver cette uchronie.

runner
08/05/2013, 16h49
Preview chez jv.com

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018413-wolfenstein-the-new-order-preview.htm

Résumé: Gameplay dans la mouvance des FPs d'aujourd'hui avec cover entre autre, bonne IA et beau mais rien d'extraordinaire, Pas de mode multijoueur.

Une fois arrivé dans le complexe, les affaires vont se corser et Blazkowicz va se rappeler aux bons souvenirs des nazis en utilisant tout ce qui lui tombe sous la main pour les occire. Les échanges de feux nourris offrent de belles séquences de gunfights et notre ami pourra compter, comme à l’accoutumée dans ce genre de situations, aux nombreux murets pour se planquer dans un premier temps, et tirer à l’aveugle sur ces cibles extrêmement mouvantes. On le comprend assez rapidement, New Order ne prendra aucun risque, se contentant d’offrir un FPS aux mécaniques éprouvées. Néanmoins, il faut souligner l’excellent comportement de l’IA, symbolisé par des ennemis qui n’hésiteront pas à venir vous déloger si vous campez trop longtemps. Aussi bien techniquement que visuellement, Wolfenstein fait le boulot, mais ne se démarque pas vraiment des autres FPS. Les vingt minutes passées manette en mains se sont révélées agréables, même si le niveau joué n’a débouché sur aucune grosse surprise et qu’il faudra attendre de voir la suite pour savoir si cet opus peut passer de bon jeu à celui d’incontournable.

esprex
08/05/2013, 17h06
Des jeux qui arrivent à combiner un bon solo et du multi solide (pas le genre amusant 3 parties, lassant dès la 5ème) c'est très rare.
Un des seuls qui me vient en tête c'est le premier Bad Company.

Donc c'est pas forcément plus mal.

J'ai joué tellement de temps et je me suis tellement éclaté sur RTCW et ET que pour moi c'est une grande déception. Limite le solo j'en avais rien à carrer et c'est toujours le cas d'ailleurs.

DarzgL
08/05/2013, 17h06
La preview m'a fait rire jaune. Juste quelques lignes sur le gameplay, et même pas de mention sur le feeling (en même temps, jouer au pad, ça facilite pas). Sans parler de l'""infiltration"" et de la séquence scriptée avec le chien :tired:
Enfin bon, ça reste trop tôt pour juger.

Casimir
08/05/2013, 18h07
Mais ça date du siècle dernier malheureux!

Sinon je l'ai jamais testé, à ce que j'ai compris c'est la même chose qu'ET en moins bien (ou plutôt ET est la même chose en mieux).

Qu'est ce que tu raconte encore? RTCW c'était solo, ET c'était la composante multi de RTCW. Les 2 jeux devaient ne former qu'un au début. Et la composante solo est aussi bonne qu'est le multi d'ET.

Okxyd
08/05/2013, 18h27
Ça ne donne vraiment pas envie.

Double H
08/05/2013, 20h42
Qu'est ce que tu raconte encore? RTCW c'était solo, ET c'était la composante multi de RTCW. Les 2 jeux devaient ne former qu'un au début. Et la composante solo est aussi bonne qu'est le multi d'ET.

ET et la suite du multi de RTCW Le solo et le multi étaient par deux studios si je me souvient bien.

Erkin_
08/05/2013, 20h43
RTCW avait un multi intégré dans le jeu. ET est arrivé plus tard et ça devait être un addon à la base.

Sylvine
08/05/2013, 21h37
Qu'est ce que tu raconte encore? RTCW c'était solo, ET c'était la composante multi de RTCW. Les 2 jeux devaient ne former qu'un au début. Et la composante solo est aussi bonne qu'est le multi d'ET.
Quand on est pas sûr de soi on s'abstient.

neophus
09/05/2013, 10h59
pareil je le sent mal suite à ce que je viens de lire sur nofrag :/

TheMothMan
09/05/2013, 11h29
Des robots nazi, déjà ça c'est pas terrible.

Higgins
09/05/2013, 14h41
On lit vraiment des choses aberrantes sur ce topic.

reneyvane
09/05/2013, 18h32
Je trouve que le jeu fait beaucoup penser aux Killzone de Sony, la même palette de couleur : que du gris/blanc/noir avec le rouge des yeux ou des lazers qui ressortent du tout, l'univers aux décores passé et les robots, c'est frappant, je suis le seul à le remarqué.B)

http://cdn.destructoid.com//ul/253247-aaheader.jpg

http://epdaily.tv/wp-content/uploads/2013/02/url-23.jpeg

Sylvine
09/05/2013, 18h50
je suis le seul à le remarqué.B)
C'est fou ! :o


https://www.google.fr/search?q=wolfenstein+the+new+order+killzone&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:fr:official&client=firefox-a&channel=fflb#client=firefox-a&hs=x7p&rls=org.mozilla:fr%3Aofficial&channel=fflb&sclient=psy-ab&q=wolfenstein+the+new+order%2Bkillzone&oq=wolfenstein+the+new+order%2Bkillzone&gs_l=serp.3...4344.4901.1.5171.2.2.0.0.0.0.123.232 .0j2.2.0...0.0...1c.1.12.serp.SuxGSLHjl04&psj=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.46340616,d.ZG4&fp=f469efce1cc99bd0&biw=1920&bih=989
On notera que je suis le 6ème résultat. :cigare:

Erkin_
09/05/2013, 19h21
Truc de malade qu'il y ai des ressemblances entre un jeu dont les troupes futuristes sont inspirées des Nazis et un jeu dont les adversaires sont des Nazis futuristes.
Cadeau : http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Nazis

reneyvane
09/05/2013, 20h16
C'est fou ! :o


https://www.google.fr/search?q=wolfenstein+the+new+order+killzone&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:fr:official&client=firefox-a&channel=fflb#client=firefox-a&hs=x7p&rls=org.mozilla:fr%3Aofficial&channel=fflb&sclient=psy-ab&q=wolfenstein+the+new+order%2Bkillzone&oq=wolfenstein+the+new+order%2Bkillzone&gs_l=serp.3...4344.4901.1.5171.2.2.0.0.0.0.123.232 .0j2.2.0...0.0...1c.1.12.serp.SuxGSLHjl04&psj=1&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.46340616,d.ZG4&fp=f469efce1cc99bd0&biw=1920&bih=989
On notera que je suis le 6ème résultat. :cigare:

Je suis déshonoré et je vais tout de suite me jeter par la fenêtre mais je laisse à mon fils un papier avec mes identifiants, ça lui évitera se créer un compte, bonne chance fiston, fait mieux que papa, adieux à tous, bande d'ingrat.:tired:

runner
28/05/2013, 18h12
Nouvelle vidéo.

http://www.youtube.com/watch?v=1uPTp1va8uw&feature=player_embedded


On y voit un shoot scripté linéaire avec de l'auto-regen et sans être mauvais, ça ne casse pas trois pattes à un mecha-Hitler.
http://www.factornews.com/news-37685-Un_peu_de_gameplay_de_Wolfenstein.html

Preview de GK http://www.gamekult.com/actu/wolfenstein-the-new-order-on-y-a-joue-A109293.html

Si l'on se souvient tous du réussi Return to Castle Wolfenstein - et surtout de son mod multijoueur, l'excellentissime Enemy Territory -, la dernière tentative de résurrection en date était le bien médiocre et vite oublié Wolfenstein de Raven Software. Le terrain était donc propice à la plantation d'une nouvelle graine, irriguée en plus par le rachat d'id Software par la maison mère de Bethesda Softworks. Wolfenstein : New Order est le nom de cette jeune pousse signée MachineGames et le moins que l'on puisse dire après avoir passé une heure dessus, c'est qu'il s'agit de la pire sorte de mauvaise herbe.

:sad: J'avais l'espoir qu'ils fassent plus un gameplay dans la veine des anciens FPs qu'un FPs d'aujourd'hui.

Sylvine
28/05/2013, 18h54
Quelle surprise, on s'y attendait pas du tout.

Arrêtez de vous faire du mal à attendre des FPS AAA old-school, ça n'arrivera tout simplement plus.

Erkin_
28/05/2013, 21h00
Ahah, le personnage qui se traîne... Et les armes énormes+fov de merde :tired:

Enfin, au moins il n'y a pas de système de couvertures, pas de vue TPS, du lean, et qu'une seule action contextuelle de CaC dans cette vidéo. Les majors nous ont habitué à bien plus médiocre, je suis déçu.


Ils sont mignons... Et pendant ce temps

http://www.youtube.com/watch?v=m0u3uHr5mzM

Higgins
28/05/2013, 21h11
Ce que peut dire Gamekult, personnellement, je m'en contre-balance les testicules.
Ça a l'air ultra bourrin, ça me va!

Sylvine
28/05/2013, 21h51
Ce que peut dire Gamekult, personnellement, je m'en contre-balance les testicules.
Ça a l'air ultra bourrin, ça me va!
C'est bien, il faut plus de gens comme toi pour relancer l'industrie.

"Tout le monde dit que c'est à chier, c'est pas grave, j’achète quand même !"

Higgins
29/05/2013, 03h03
Je ne sais pas depuis quand baser ses opinions sur celles de "tout le monde" est une bonne chose.
Surtout quand il s'agit de deux sites internet + des forumers qui spéculent.

Monsieur Cacao
29/05/2013, 09h06
C'est bien, il faut plus de gens comme toi pour relancer l'industrie.

"Tout le monde dit que c'est à chier, c'est pas grave, j’achète quand même !"

Ouais ouais.
Et si on avait dit "Gamekult dit que c'est à chier, à mort les dévs", tu nous sortais un "Pfff se baser sur l'avis d'un testeur lambda pour condamner un jeu, faut être débile" :mouais:

GK j'ai rien contre eux, mais franchement leur ligne éditorial me semble parfois "floue" et finalement je ne me retrouve que moyennement dans leurs avis. Même si je ne me fais pas d'illusions non plus sur ce jeu.

Nono
29/05/2013, 11h45
Je viens de voir la vidéo. Souvent le mec tire en restant sur place, à découvert. Et il ne se fait pas toucher. En plus on a droit à plusieurs fois les mêmes séquences.

J'avais espéré que Bethesda ressortait rapidement la licence pour faire oublier le gachis de Raven. Ben non, c'est parti pour être pire :/

Sylvine
29/05/2013, 15h00
Je ne sais pas depuis quand baser ses opinions sur celles de "tout le monde" est une bonne chose.
Surtout quand il s'agit de deux sites internet + des forumers qui spéculent.

Ouais ouais.
Et si on avait dit "Gamekult dit que c'est à chier, à mort les dévs", tu nous sortais un "Pfff se baser sur l'avis d'un testeur lambda pour condamner un jeu, faut être débile" :mouais:

GK j'ai rien contre eux, mais franchement leur ligne éditorial me semble parfois "floue" et finalement je ne me retrouve que moyennement dans leurs avis. Même si je ne me fais pas d'illusions non plus sur ce jeu.
Sauf que c'est pas juste GK, c'est quasiment toute la presse.
Quand des sites généralistes ont du mal à être enthousiastes sur un jeu AAA (parce qu'ils ne diront jamais du mal), c'est que ça sent pas bon.

Après vous êtes bien libres de penser ce que vous voulez, vous serez probablement les premiers à venir déverser des torrents de bave haineuse quand vous vous rendrez compte que le jeu est pas terrible.

Sylvine
29/05/2013, 15h40
J'ai vraiment pas le souvenir d'une presse réservée face à Mirror's Edge au contraire, du moins pas avant la sortie du jeu, parce qu'il s'est surtout fait taper dessus à cause de sa durée de vie.
Crysis 3 je sais pas, j'ai pas touché au jeu ni suivi son actualité.

Là pour la première présentation à la presse de ce Wolfenstein, t'as des sites qui habituellement ouvrent grand la bouche devant la moindre merde qui peinent à trouver des qualités.
"Ah le laser, c'est rigolo. Bon, ça sert à rien mais c'est rigolo. Je vous ai parlé de robots nazis sinon ?"

Myope
06/06/2013, 16h28
J'adore les éclater les nazi. j'ai hâte. :o

Monsieur Cacao
06/06/2013, 16h29
Ouais ça s'annonce vraiment pas terrible, même pas assez bon pour un nanard de luxe...

Nono
06/06/2013, 16h30
Il y aussi un preview de Boulon dans le dernier Canard PC, et c'est assez déprimant.
Je pronostique une note entre "Aïe Hitler" et 4/10.

Clear_strelok
06/06/2013, 16h38
http://tof.canardpc.com/view/48a3046f-3220-4bdb-974c-ba3823230d5e.jpg

Je...

Nono
06/06/2013, 16h51
Ha ha, excellent !

Higgins
07/06/2013, 06h29
Moi j'aime bien.

Hereticus
07/06/2013, 08h42
Moi aussi ça me botte assez , ça pourrait être un bon petit fps bien nanar dans lequel on peut défourailler en laissant son cerveaux de côté. Pourquoi pas ? Mais pas Day one et pas à plus de 15€ ...

Higgins
07/06/2013, 11h41
Ben pas à 60€, c'est sûr.

ericlefebvre
16/07/2013, 13h38
Salut,
Pour la nouvelle génération de joueurs qui n’a pas connu RTCW, il sera plus facile de comparer Wolfenstein: The New Order aux FPS qui lui feront concurrence. Les développeurs sont écartelés entre nous proposer un jeu original et la tendance actuelle qui limite le scénario à un niveau inexistant.

Sylvine
16/07/2013, 14h26
Pardon?
Je crois que c'est plutôt la tendance actuelle de rajouter un scénario hypertrophié sur des FPS qui n'en ont pas besoin.

Monsieur Cacao
16/07/2013, 17h18
Pour la nouvelle génération de joueurs qui n’a pas connu RTCW, il sera plus facile de comparer Wolfenstein: The New Order aux FPS qui lui feront concurrence. Les développeurs sont écartelés entre nous proposer un jeu original et la tendance actuelle qui limite le scénario à un niveau inexistant.

MAis pourquoi comparer de la bouse avec d'autres bouses ?

---------- Post added at 16h18 ---------- Previous post was at 16h18 ----------


Pardon?
Je crois que c'est plutôt la tendance actuelle de rajouter un scénario hypertrophié sur des FPS qui n'en ont pas besoin.

Tu chialeras devant Battlefield 4.
COMME TOUT LE MONDE

neophus
17/07/2013, 21h26
c'est vrai que ça à l'air mou et pas intéressant pire que le dernier :/

Hereticus
05/08/2013, 08h49
C'est vrai que c'est assez joli :)

Higgins
05/08/2013, 09h14
Faut pas oublier que ce sont des screenshots éditeurs, qui ont donc de fortes chances d'avoir été "améliorés".
Mais j'aime beaucoup moi aussi!

Monsieur Cacao
05/08/2013, 11h37
En espérant que la rallonge octroyée pour le développement porte ses fruits pour le gameplay.

reneyvane
05/08/2013, 18h19
C'est bien que Bethesda laisse plus de temps au studio pour trouver son style mais à force de reporter tout ses fps à 2014 ( Wolfenstein, Doom-4 et Prey-2), ils risquent de se retrouver à reporter encore les titres à plus tard pour espacer les sorties.

Sinon, ça fait plaisir de voir enfin des images colorés, qui changent du gris/marrons, qu'on se mange depuis des mois, adieux les structures en béton et métal, bonjour, le classique de la campagne et du ciel bleu, ça fait toujours son effet.;)

Sylvine
05/08/2013, 18h26
qui changent du gris/marrons, qu'on se mange depuis des mois
Des mois ?
T'es sympa, ça fait 10 ans que ça dure, depuis la génération PS2.
http://www.vgcats.com/comics/images/070119.jpg

neophus
06/08/2013, 10h50
j'espère que le jeu sera mieux car il ne me donnait pas envie jusque là :/

Monsieur Cacao
06/08/2013, 13h40
BOf, ça fait quelques temps que le "gris/marron/verdâtre" n'a plus vraiment cours. Au contraire, c'est même plutôt coloré aujourd'hui.

Herr Peter
06/08/2013, 13h45
Les gammes de couleurs me font penser à Dishonored. C'est pas un mal d'ailleurs :)

nAKAZZ
06/08/2013, 14h54
http://www.nofrag.com/images/006be0.jpg
Ce screen fait penser à Bioshock Infinite.

Deman
19/02/2014, 16h52
Doom 4 vient d'être annoncé donc ?

Sylvine
19/02/2014, 16h53
Il l'est depuis un moment.
En tout cas son existence n'a jamais été cachée.

Deman
19/02/2014, 16h56
Il l'est depuis un moment.
En tout cas son existence n'a jamais été cachée.

Oui mais si ils parlent de beta il est certainement en prod

Herr Peter
19/02/2014, 16h59
Peut-être ce sera un reboot de Doom 1, allez savoir (et je ne suis pas contre).

runner
19/02/2014, 17h02
Peut-être ce sera un reboot de Doom 1, allez savoir (et je ne suis pas contre).
S'ils rebootent, cela n'aura surement plus rien en commun avec doom1. S'ils rebootent, il y a de fortes chances que doom se transforme en FPS couloir à la COD et tout ce qui s'en suit comme la pause caca derrière un mur, la vie qui remonte toute seule, un level design avec un seul couloir, une IA qui fera passer celle de doom1 pour l'ia du siècle, une maniabilité lente adaptée au pad etc...

Sylvine
19/02/2014, 17h08
Oui mais si ils parlent de beta il est certainement en prod
Mais ça aussi ça fait un moment que c'est pas un secret.
C'est juste que c'est un développement assez chaotique apparemment, le genre où ils recommencent 50 fois à zéro sans trop savoir où aller.

Après éventuellement ça peut vouloir dire qu'ils en sont arrivés à un point où ils ont une date de sortie approximative fixée.


S'ils rebootent, cela n'aura surement plus rien en commun avec doom1. S'ils rebootent, il y a de fortes chances que doom se transforme en FPS couloir à la COD et tout ce qui s'en suit comme la pause caca derrière un mur, la vie qui remonte toute seule, un level design avec un seul couloir, une IA qui fera passer celle de doom1 pour l'ia du siècle, une maniabilité lente adaptée au pad etc...
C'est sûr que Doom est un modèle d'IA et de mouvements rapides pas du tout adapté au pad.
Et que Doom 3 n'est pas du tout un FPS couloir.

runner
19/02/2014, 17h12
C'est sûr que Doom est un modèle d'IA et de mouvements rapides pas du tout adapté au pad.
Doom a un gameplay bien plus rapide que 100% des FPs qui sortent aujourd'hui.Doom était adapté au pad car les ennemis avaient des mouvement lent et que le jeu se jouait seulement sur 2 axes.
S'ils sortent doom sur 3 axes avec des ennemis allant aussi vite que dans quake, le pad ne sera plus adapté.
L'Ia de doom ne jure pas par rapport à celle d'un COD.

runner
19/02/2014, 17h17
Oui enfin Doom 3 avec des ennemis aussi rapide que dans Quake je vois pas trop l'intérêt.
Qu'ils fassent une vraie bonne suite à Doom 3 avec un meilleur gunplay, moins de Jumpscare et une ambiance plus subtile. Je demande que ça.
Doom 4 s'inspirant de doom 3, vite une corde.:vomit:



Par contre faut arrêter avec cette histoire comme quoi la verticalité ça marche pas sur Consoles sérieux, c'est une excuse bidon pour occulter le fait que les développeurs n'en ont tous simplement plus rien à foutre dans la majorité des cas. (Et c'est bien mieux malheureux)
La précision au stick est largement moins bonne que celle avec une souris. Ce n'est pas pour rien que les FPs consoles ont souvent eu des aides à la visée ou une vitesse de déplacement des ennemis moins élevées quand les FPs pensés PC n'avaient pas ça.

runner
19/02/2014, 17h21
J'ai toujours pas compris en quoi ça empêchait la verticalité dans un jeu console.
Pour rappel, même le dernier Halo continue de souvent se jouer sur trois axes. Et c'est une exclusivité consoles.
Cela tombe bien, je n'ai pas dit que ça empêchait la verticalité.

runner
19/02/2014, 17h26
Ah bon:
Pas adapté c'est différent d'empêcher. J'ai dit que ce n'était pas adapté, pas que cela empêchait.
Comparaison du même style, un jeu de bagnole tu peux y jouer au clavier mais ce n'est pas adapté.

runner
19/02/2014, 17h32
Non mais écoute je veux bien qu'on joue sur les mots hein, mais on va reformuler pour éviter que de trainer en longueur: ça m'explique toujours pas en quoi c'est pas adapté alors que la verticalité a toujours marché à merveille dans les FPS consoles qui en avaient. (En sachant que pas adapté c'est l'équivalent de "Impossible à introduire ou alors à coups de pieds pour un résultat vraiment bof" vu les corrélations que tu fait avec les FPS couloirs, COD, l'auto-regen, les pads...)
C'est moins adapté car un pad est moins précis.



Enfin je vois pas trop où tu veux en venir là.
Moi non plus je ne vois pas où tu veux en venir.

runner
19/02/2014, 17h42
Oh mon dieu, un miroir magique, fuyons !
Non mais sérieusement tu dit qu'un Doom rebooté serait en gros un Call of duty avec des ennemis lents, une maniabilité lente, le tout en établissant une corrélation avec le fait que ça se jouerais au pad. Et quand je te dis qu'il n'y a pas de raisons pour que la vitesse des ennemis ou la verticalité des niveaux soient influencés, tu me sort que la précision des pads est moindre, ce qui n'a aucun impact sur cet aspect en particulier. (La plupart des Halo accordent une grande importance à la verticalité tout en ayant des ennemis qui peuvent très rapides et ça marche bien)

Donc non, c'est pas a moi de m'expliquer sur ce que j'affirme.
Je te répète depuis plusieurs messages que le pad étant moins précis, c'est moins adapté à un gameplay vertical mais tu ne sembles pas comprendre. Si tu ne peux pas viser précisément et rapidement, il faut bien compenser par des mouvements plus lent, une Ia moins efficace ou des aides à la visée.
Je ne vois pas où tu veux en venir à moins que tu fasses exprès de ne pas comprendre.:tired:

runner
19/02/2014, 17h57
Attends je vais répondre à tout ces arguments en une seule fois: Non. L'I.A des Halo est l'une des meilleures qu'il y ait dans tous les FPS, les ennemis sont rapides et l'aim assit est désactivable. Tout comme dans d'autres jeux tels que Bad Company, qui n'est pas sortis sur PC mais qui est pourtant un jeu sandbox où les ennemis viennent de toutes les directions, ont également une I.A qui est loin d'être conne et le tout sans aide à la visée. (Désactivée par défaut)



C'est connu que le pad c'est aussi adapté dans les FPs que le couple clavier/souris.
C'est connu que les FPs au pad n'ont jamais d'aides à la visée et son aussi réactifs et précis que le couple clavier/souris. C'est connu que les joueurs de quake 3 sur dreamcast défonçaient les joueurs de quake 3 sur Pc à niveau égal. C'est connu que le FPs shadowrun ne limitait pas la réactivité du jeu à la souris pour éviter qu'en multi crossplatform les joueurs xbox ne soient pas désavantages. Libre à toi de dire que le pad est tout aussi adapté sauf que c'est faux.


Tu fait des corrélations entre la supposée nullités du prochain Doom et les consoles, elles sont fausses mais tu persiste à jouer sur les mots donc évidemment que je te demande quel est ton propos.
Je ne fais aucune corrélation car à part la précision du pad, je ne parlais pas des consoles.



Alors bon, restons-en là et arrêtons le HS, ça ne mène nulle part.
:o
Pourquoi l'as tu commencé?

runner
19/02/2014, 18h12
'Tain mais t'es sérieux ? A la base c'est moi qui ait posté le dernier trailer de Wolfestein avant que tu vienne immédiatement chialer sur le sort du prochain Doom.
Tu te rends compte que t'es en train de te griller tout seul ? :huh:
A la base je réponds à un message de Herr Peter puis à un message de sylvine s'adressant à moi. C'est ensuite toi qui est venu initié la discussion.



Pour le reste il est évident que tu n'as jamais joué à un FPS console de ta vie et que tu ne connais en général pas grand chose (A part le nom de deux-trois FPS de merdes genre Shadowrun que tu ressort comme si ça avait la moindre pertinence) donc je pense qu'il serait préférable que tu parle de sujets que tu maitrise un tant soit peu.

En l’occurrence le problème des Pads par rapport aux FPS est qu'ils sont très mauvais pour les rotations rapides de gauche à droite. En fait tu peux pivoter à 180° presque aussi rapidement qu'avec une souris en mettant la sensibilité au taquet, mais la précision en devient atroce et on est donc généralement obligé de sacrifier un peu de précision et un peu de vitesse pour arriver à un truc jouable.

Mais les Pads n'ont aucun problème de haut en bas, sinon je pense pas que les FPS consoles les plus emblématiques baseraient la moitié de leur gameplay sur des niveaux avec plein de verticalité.
Tant de condescendance, que puis je dire? J'aurais du m'abstenir de te répondre car toi aussi tu ne connais pas grand chose des fps console. Je me demande qui jouait aux fpos console sur ma console depuis 15 ans? Je doit être atteint d'amnésie.:|


Alors arrête les frais, s'il-te-plait.
N'initie pas le débat alors. Si tu voulais te la jouer pénible, tu as gagné, tu pouvais pas faire mieux.

Sorkar
19/02/2014, 18h18
Et nananère et c'est celui qui l'a dit qui l'est :|

Finissez par Mp, new order on s'en cogne certes, mais moins que vous deux. Merci.

Sorkar
19/02/2014, 18h45
Sinon t'as quelque chose d'intéressant à dire ? Un commentaire sur le trailer que je viens de poster ?

Ce que j'en pense, c'est que c'est surement pas celui ci qui me fera autant kiffer que Return tu Castle Wolfenstein. Et accessoirement, que donner l’accès a la beta multi de doom 4 pour avoir préco cette bouse, c'est vraiment petit. Petit, petit, tout petit. :tired:

Herr Peter
19/02/2014, 18h50
On est jamais à l'abri d'une bonne surprise. :Positive attitude:

runner
19/02/2014, 19h06
Non mais stop mec, tu te fais du mal. Si tu veux initier le concours de longueur sur celui qui joue aux FPS consoles depuis plus longtemps tu perds vu que je j'y joue depuis plus longtemps, si tu veux jouer le mec outré de s'être vu signifier que ses arguments sont faux par un méchant fabriqueur de hors-sujet tu perds également vu que c'est certainement pas moi qui ait dérivé en quatrième vitesse sur Doom.

C'est pas parce que tu supporte pas d'avoir tort que t'es obligé de te lancer systématiquement dans une guerre de réthorique à base de multi-quotes relous. Maintenant si t'as de vrais arguments ils sont bienvenus, mais il faut arrêter de te vexer et de mettre ta persistence sur le dos des autres quand on te signale que tu te borne à dire des anneries même après qu'on t'ait démontré que ce que tu dis est faux.
Garde tes discours moralisateurs pour toi. Si tu veux jouer au petit jeu du j'ai raison, je suis la morale et tu as tord, joues y avec quelqu'un d'autre à l'avenir. Niveau annerie, pense d'abord à te regarder en face avant de t'adresser aux autres, ça t"éviteras de raconter n'importe quoi.

---------- Post added at 19h06 ---------- Previous post was at 19h05 ----------


On est jamais à l'abri d'une bonne surprise. :Positive attitude:
Il faut espérer même si l'espoir reste très fragile. On n'est jamais à l'abri de retrouver un bon wolfenstein comme le 3d ou le return. Le retard peut être prolixe.

LeBabouin
19/02/2014, 19h26
Non mais stop mec, tu te fais du mal. Si tu veux initier le concours de longueur sur celui qui joue aux FPS consoles depuis plus longtemps tu perds vu que je j'y joue depuis plus longtemps,

si je me souviens bien, t'as dans les 16-17 ans. Et tu consoles fps depuis plus de 15 ans O_o

Erkin_
19/02/2014, 20h03
Youhou, plein de cinematiques et des micro séquences de gameplay avec un personnage qui se traine.


commencé sur le vénérable Goldeneye
:haha:

Casimir
19/02/2014, 21h11
19 ans, commencé sur le vénérable Goldeneye. :mouais:



Tu pourrais aretter ton hs sérieux et parler un peu du trailler, car depuis t'a l'heure t'es en train de nous raconter le jeu Halo en large et travers alors que tout le monde s'en fout,encore plus que de ton passé sur les fps console c'est dire.

Nirufl
19/02/2014, 22h05
Sur le fond t'as peut-être raison (ou pas, mais je m'en tape), mais alors sur la forme, si tu pouvais descendre de ton piédestal et être moins méprisant ce serait pas mal...

Al Kasil
19/02/2014, 23h55
Pour revenir au trailer, le jeu n'a pas l'air absolument transcendant, ni vraiment dégueu. A vrai dire, pour le peu qu'on en voit, ça ressemble à du Shadow Warrior sans les plaisirs du sabre.

Et le scénar a l'air encore plus con et barré que ce dernier. Une vraie connerie abyssale et assumée qui va surement sauver le truc même en ayant toutes les raisons de le détester.

La scène de torture du nazi à la disqueuse est absolument priceless. Si c'est ça l'esprit du jeu....JE VEUX! :wub:

tim987
20/02/2014, 01h05
Moi, rien que pour pouvoir défoncer du mutant/robot nazi, je le prendrais direct. :bave:

Higgins
20/02/2014, 03h01
Pareil. Des gros robots nazis, des flingues ridiculement gros. Que demander de plus?
Et puis arrêtez de vous engueuler, buvez une tisane au miel, merde!

mithrandir3
20/02/2014, 03h25
Le jeu est peut êttre nul, mais le trailer est plutôt bien fait, effectivement complètement barré. Au moins ils ne se prennent pas au sérieux.

Monsieur Cacao
20/02/2014, 08h20
En fait le jeu est tellement intéressant que même dans le topic qui lui est dédié on arrive pas à en parler plus de deux posts d'affilé. :XD:
C'est assez merveilleux à voir, le jeu va probablement se vendre un max alors que personne ne s'y intéresse. GG Beteshda.

J'suis pas certain qu'ils se vendent si bien...La licence n'est pas si connue que ça du "grand public". Après vu que c'est la disette en FPS ça peut aider, mais bon...
Sinon moi je sens bien le bon gros nanard marrant à jouer pour 10€.

---------- Post added at 08h17 ---------- Previous post was at 08h15 ----------


Doom 4 s'inspirant de doom 3, vite une corde.:vomit:




Aux dernières "nouvelles/rumeurs" (remontant au moins à pfiouuu ouais trop loin) Doom 4 devait, à l'inverse de Rage, miser moins sur le framerate et plus sur le nombre d'ennemis à l'écran (30 étant un chiffre cité).
Bon j'y crois moyen en 2014, mais sait-on jamais.

---------- Post added at 08h20 ---------- Previous post was at 08h17 ----------


Bah moi ça me va franchement: Parce que autant j'hésitais un peu vis à vis ce jeu, autant le fait qu'ils s'abaissent à essayer d'attirer des acheteurs en capitalisant sur le fait qu'ils viendront rien que pour obtenir la Beta du prochain Doom, ça veut tout dire sur la qualité du jeu et sur la confiance que Beteshda place dedans. Et ça me fait mal de dire ça parce que je suis fan des premiers jeux Starbreeze, mais là on se demande vraiment ce qu'ils sont venus faire dans cette galère.

Tu vas quand même vite en besogn. C'est pas nouveau de proposer des accès bêta à tire-larigot. S'ils peuvent se permettre de l'offrir en bonus avec un jeu ça ne veut rien dire quand à la qualité du-dit jeu. Ils auraient mieux fait d'offrir un mois d'abonnement à TES Online pour vraiment racoler :ninja:

runner
20/02/2014, 10h04
Aux dernières "nouvelles/rumeurs" (remontant au moins à pfiouuu ouais trop loin) Doom 4 devait, à l'inverse de Rage, miser moins sur le framerate et plus sur le nombre d'ennemis à l'écran (30 étant un chiffre cité).
Bon j'y crois moyen en 2014, mais sait-on jamais.
J'avais lu ça mais il y eu d'autres rumeurs parlant de call of doom. Beaucoup de rumeurs se contredisent. Il y a eu plusieurs reboot du jeu d'après les rumeurs. Reste à savoir quelle vision ils ont gardé au final:
un cod like; un jeu dans la veine de doom3 linéarisé, scénarisé avec peu d'ennemis à la fois et une ambiance plus feutrée; un jeu dans la veine des 2 premiers avec un gameplay plus dynamique, des niveaux non linéaires par rapport à ce que faisait doom 3 et ce qui se fait aujourd'hui, beaucoup d'ennemis et une ambiance plus ouverte et metal.
J'aimerais tant la 3ème solution mais j'ai très peur qu'elle ne soit pas choisit.

Monsieur Cacao
20/02/2014, 10h08
Non mais déjà je trouve que Cod-Like, c'est pas adapté: CoD c'est du combat contre des humanoïdes armés comme toi ou à peu près, d'où la partie "cache-cache je shoote la tête qui dépasse".
Doom ça devrait rester des monsters qui te foncent dessus ou te balancent des boules de feu, principalement, ça change complètement l'approche des combats.
Après ce sera linéaire, sans doute, y'aura des scripts, aussi, mais niveau gunfights je ne pense pas que ce sera comparable à du CoD...
Bref je pense qu'il faut imaginer un Rage-Bis avec sans doute plus d'arènes un peu plus propices à la "danse" au milieu de mobs, comme certains passages où les mutants se jettent sur le joueur dans Rage.

(Douysteam)VINO
20/02/2014, 15h21
Hum comment dire, ce trailer est a la fois complétement bidon ( avec des skin dégeu pour les PNJ) et potentiellement fun si ils peuvent en faire un shadow warrior 2013-like, mais j'y crois guère.

Colink
25/02/2014, 00h15
http://www.youtube.com/watch?v=k79c0FCUvco
Ca s'annonce pas trop mal: health packs, demembrement, beaucoup de gore, y'a du lean, y'a du challenge. Et y'a des super nazis et du ricain super musclé.

Sylvine
25/02/2014, 00h52
Y'a tout ce que tu dis dans Sniper Elite V2...

Monsieur Cacao
25/02/2014, 09h34
Y'a du challenge dans Sniper Elite ?
De toute façon y'a pas de cyborg ou de robot , donc éliminé d'office.

Darkath
25/02/2014, 09h46
RPS en dit du bien mais pas trop (http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/24/wolfenstein-the-new-order-preview/)

En gros c'est un successeur des anciens wolfenstein et reprend des concepts qui était bons dans ces derniers mais sans arriver leur cheville...

J'ai l'impression que c'est un peu à Wolfenstein ce que Human Revolution est a deus ex (comparaison un peu foireuse mais dans l'esprit suite/reboot/next-gen c'est un peu ça)

BoZoin
25/02/2014, 10h15
http://www.youtube.com/watch?v=k79c0FCUvco
Ca s'annonce pas trop mal: health packs, demembrement, beaucoup de gore, y'a du lean, y'a du challenge. Et y'a des super nazis et du ricain super musclé.

Moi qui avais abandonné tout espoir en ce jeu, ce mec a réussi à réveiller ma curiosité. Il faudra que je trouve le temps de lire l'article de RPS dans la journée...

Higgins
25/02/2014, 10h39
Ah oui, après avoir vu la vidéo, je trouve que ça a l'air très plaisant.

***

Par contre, les réflexions anti "nazi pulp" à la fin de la preview de RPS, je trouve ça nul.

Myope
25/02/2014, 11h23
Je vois du nazi et des gros flingues. C'est du insta buy pour moi :o

Monsieur Cacao
25/02/2014, 11h28
Pareil, je le sens presque attendrissant ce titre, un nanard de luxe qui pourrait ne pas être désagréable (pas plein pot non plus, faut pas déconner).

Sylvine
25/02/2014, 14h09
Y'a du challenge dans Sniper Elite ?
Je présume que le mode de difficulté max doit être bien relevé, j'avoue que j'ai quasiment aucun souvenir de ce jeu.

En tout cas ça semble nouveau cet intérêt pour les jeux à challenge chez toi.


Pareil, je le sens presque attendrissant ce titre, un nanard de luxe qui pourrait ne pas être désagréable (pas plein pot non plus, faut pas déconner).
Tu veux dire gratuit sur pirate bay ? :siffle:


Je trouve ça assez dommageable cette façon de penser, genre c'est bon, y'a des nazis et des robots, j’achète (à pas cher, attention, ça change tout !) même si c'est un gros jeu de merde.
Ou alors venez pas chier sur Call of Duty et compagnie après.

Monsieur Cacao
25/02/2014, 14h33
Hé bé ça troll dur, tu t'ennuies, pas de débat à la con pour la journée ? Ne compte pas sur moi, j'ai pas le temps aujourd'hui.
Pour le reste, je ne crois pas que quiconque ait ici exprimé l'envie folle d'acheter le jeu comme ça au pif, simplement de ne pas écarter la possibilité. Ca fait une petite différence :smile:
De toute façon on se doute tous que ce ne sera pas mémorable sauf retournement de l'Univers et explosion de l'espace-temps avant la date de sortie.

Sylvine
25/02/2014, 14h40
Ne compte pas sur moi, j'ai pas le temps aujourd'hui.
T'es en congé ? :smile:



Pour le reste, je ne crois pas que quiconque ait ici exprimé l'envie folle d'acheter le jeu comme ça au pif, simplement de ne pas écarter la possibilité. Ca fait une petite différence :smile:
C'est bizarre, tu n'as pas la même attitude dans les topics de CoD, BF et compagnie.

Monsieur Cacao
25/02/2014, 14h46
T'es en congé ? :smile:


Non, bientôt débauché par contre ^_^





C'est bizarre, tu n'as pas la même attitude dans les topics de CoD, BF et compagnie

Je me fais chier à répondre mais en fait ça n'a aucun rapport. Ou alors développe un peu ta pensée, qu'on rigole ensemble. J'ai encore une demi-heure à perdre, fais-toi plaisir.
D'ailleurs tu peux virer CoD si ton argument c'est "lol il achète de la merde à bas prix et il critique les gens qui achètent CoD" puisque les CoD sont toujours trop chers et rarement en soldes. Si tu me trouves des clés légales CoD à 10€ max 12 mois après la sortie et sans s'amuser à faire payer en roupies , j'veux bien l'adresse.

Pluton
25/02/2014, 15h04
Sylvine est demandé sur le topic de l'E-sport, merci ! :smile:

Nono
25/02/2014, 15h26
Pareil, je le sens presque attendrissant ce titre, un nanard de luxe qui pourrait ne pas être désagréable (pas plein pot non plus, faut pas déconner).
Les nanar, c'est quand même plus savoureux quand c'est pas fait exprès. Là avec Bethesda derrière, il ne risque pas d'aller au dessus du navet.

BoZoin
25/02/2014, 15h47
Les nanar, c'est quand même plus savoureux quand c'est pas fait exprès.

Machete Kills :vomit:

Nono
25/02/2014, 16h43
Machete Kills est un nanar ?

BoZoin
25/02/2014, 16h54
Machete Kills est un nanar ?

Non c'est une merde qui se prend pour un nanar.

Nono
25/02/2014, 17h26
Voilà, donc c'est pas drôle.

Sylvine
25/02/2014, 17h31
Si tu me trouves des clés légales CoD à 10€ max 12 mois après la sortie et sans s'amuser à faire payer en roupies , j'veux bien l'adresse.
Et là c'est quoi ta limite pour Wolfenstein ?
Pareil, 10€ après un an ?
Plus ?


Sylvine est demandé sur le topic de l'E-sport, merci !
Pourquoi j'irais dans un topic avec "E-sport" dans le titre ?!!!

Pluton
25/02/2014, 17h37
Pourquoi j'irais dans un topic avec "E-sport" dans le titre ?!!!

Non en fait il est déjà moribond :)

Darkath
26/02/2014, 06h26
Par contre, les réflexions anti "nazi pulp" à la fin de la preview de RPS, je trouve ça nul.

Le ton moralisateur et l' "anti-mauvais gout dans les JV" fait malheureusement partie de la ligne éditoriale de RPS maintenant.

Heureusement ça ne nuit pas trop a la qualité de leurs articles en général mais c'est toujours gonflant d'avoir la petite sortie en mode chevalier blanc dans certains tests (genre "oh mon dieu le méchant me fait faire une choix épouvantable qui résulte forcément dans la mort d'un de mes co-équipier, olalala, scandale mauvais gout," etc.)

Monsieur Cacao
26/02/2014, 10h10
Et là c'est quoi ta limite pour Wolfenstein ?
Pareil, 10€ après un an ?
Plus ?


osblc. Même en imaginant que les deux soient aussi pourris l'un que l'autre, y'en a au moins qui baissera de tarif "rapidement". La limite dépendra des retours sur le jeu, des tests, tout ça. Comme pour la majorité des jeux d'ailleurs. Je n'ai pas dit non plus que j'y jouerais avec certitude , ça c'est toi qui l'extrapole.
Et d'ailleurs osef du prix là tout de suite , t'es en train de me dire que CoD c'est le même genre de gameplay FPS que ce Wolfenstein ? Bof, évidemment on en sait pas assez vu qu'on a que quelques trailers, mais j'ai pas l'impression que ce soit vraiment comparable, ça ressemble plus à du "rentre dedans" un peu old-school. Si le feeling est décent, ça peut faire un défouloir amusant. Sinon ça rejoindra le cimetières des FPS de chie, et baste.
Et pour en revenir à ton interrogation de départ, non un jeu moins cher n'est pas moins merdique, s'il est vraiment naze ça ne donnera pas pour autant envie de l'acheter. Par contre un jeu "distrayant sans plus" peut faire l'affaire à bas prix. CoD, même gratos, c'est chiant (en solo, je n'évoquerais pas le multi), s'tout :smile:.
T'as d'autres interrogations aussi binaires ? Ou alors tu considères qu'un truc ça s'achète plein pot ou ça ne s'achète pas, peut être...Auquel cas j'espère que tu n'achètes jamais de jeux en soldes sur Steam, sinon c'est un peu raté pour la "leçon".

Sylvine
26/02/2014, 14h46
Ou alors tu considères qu'un truc ça s'achète plein pot ou ça ne s'achète pas, peut être...Auquel cas j'espère que tu n'achètes jamais de jeux en soldes sur Steam, sinon c'est un peu raté pour la "leçon".
Non, je considère simplement qu'un jeu de merde ne s’achète pas, quelque soit le prix. C'est un réflexe de con-sommateur que j'aime pas du tout et qui encourage la médiocrité de l'industrie.

El_Mariachi²
26/02/2014, 14h52
C'est tout de même bien triste que certains soient enthousiastes quant à ce jeu, dont les retours ne sont pour l'instant pas fameux... Le JV va mal les gars. M'enfin laissons la chance au produit.

A titre de comparaison, c'est tout aussi triste que la sortie de Titan Fall oblige des gars à réinstaller Brink (jeu buggé jusqu'à l'os) parce qu'ils le trouvent meilleur. :/

Monsieur Cacao
26/02/2014, 15h09
Non, je considère simplement qu'un jeu de merde ne s’achète pas, quelque soit le prix. C'est un réflexe de con-sommateur que j'aime pas du tout et qui encourage la médiocrité de l'industrie.


Astuce: peut être que si on achète c'est parce qu'on ne considère pas que c'est un jeu de merde en "vrai" ?



C'est tout de même bien triste que certains soient enthousiastes quant à ce jeu, dont les retours ne sont pour l'instant pas fameux... Le JV va mal les gars. M'enfin laissons la chance au produit.


C'est tellement morne en FPS qu'on se jetterait sur n'importe quoi :ninja:
Je ne me fais pas d'illusions, ça va être du 3-4 dans CPC et probablement une bonne fessée sur la plupart des sites. Mais on ne sait jamais...Après tout, on est régulièrement "déçu" par des titres prometteurs, malgré l'habitude, être surpris dans le "bon" sens, ça changerait un peu. :lol:




Bon, vivement Warhammer 40K by StreumOn.....

Sylvine
26/02/2014, 15h24
Astuce: peut être que si on achète c'est parce qu'on ne considère pas que c'est un jeu de merde en "vrai" ?
Non, c'est bien ça le problème.
Avec des promos qui cassent tellement les prix, les jeux de merde ça existe plus, il n'y a plus que des jeux qui méritent 50€ (ceux là deviennent très rare à croire ce forum), 40€, 30€... jusqu'au jeux qui méritent 1€.

Petit florilège de message dans cet esprit :

Les prix de Titanfall (40~45€) et South Park : The Stick of Truth (35~40&€), ça calme.
Aucun bons plans en vue pour ces deux jeux ?
35€ c'est déjà 15€ en dessous du prix standard, pour des jeux pas encore sortit effectivement, ça calme.


pour 1 € n'importe quel nanard du jv devient acceptable. Au pire, ca reste une bonne rigolade entre canard

Et je parle pas des bundle qui te vendent le jeu au kilo où t’achètes le lot parce qu'il y a un jeu dans le tas qui t’intéresse.
Je sais pas, j'ai l'impression que c'est devenu un rayon boucherie avec de la bidoche de différente qualité que tu payes plus ou moins cher, un truc totalement sans passion où on passe de jeu bouche-trou en jeu bouche-trou.

Enfin bon, on va pas forcer les gens à aimer le jeu vidéo, je trouve ça juste dommage que ça soit pas naturel sur un forum dédié qui se veut un peu élitiste, en tout cas à part.

Monsieur Cacao
26/02/2014, 15h27
Moui enfin c'est pas nouveau de payer ce qu'on estime que vaut le jeu, on a pas attendu les soldes.
C'est déjà le cas quand tu farfouilles dans l'occasion. Et y'a pas forcément que "ça ça vaut ça, pas plus", y'a aussi "bon j'ai tel budget, je prend tel jeu, celui-là attendra bien les soldes". Fin bref, je maintiens que malgré les messages que tu cites (surtout le dernier) un jeu de merde ne vaut "rien", même 1€. Après qu'il y ait différents degrés d'appréciation selon le genre, la qualité générale, le budget, la disponibilité du joueur etc etc je ne vois pas en quoi c'est "anormal" ou "peu passionné". On peut retourner le problème: si demain les jeux que tu préfères se trouvent à un prix standard de 100€, tu vas continuer à raisonner comme cela ? On paye "neuf" ou on ne paye pas, sinon c'est pas de la passion mais du bouche-trou ?
Pour le côté bundle rayon boucherie, t'as pas forcément tort, mais ça permet à certains jeux qui le méritent de se vendre quand même. Ca permet aussi à certaines bouses de se vendre, mais le monde n'est pas parfait.

Darkath
28/02/2014, 04h11
C'est tout de même bien triste que certains soient enthousiastes quant à ce jeu, dont les retours ne sont pour l'instant pas fameux... Le JV va mal les gars. M'enfin laissons la chance au produit.

A titre de comparaison, c'est tout aussi triste que la sortie de Titan Fall oblige des gars à réinstaller Brink (jeu buggé jusqu'à l'os) parce qu'ils le trouvent meilleur. :/

Ton manque de foi me consterne :tired:

Pour faire partie des canards necrophiles qui rejouent a brink, je le trouve pas si buggé de ça. Les gros problemes concernent surtout l'équilibrage et les maps.

Pour Wolfenstein, je rejoint cacao, et l'enthousiasme (très relatif) de certains c'est juste parceque c'est un FPS solo a l'ancienne sans grande prétention, et pas un bouse remplie de QTE qui se termine en 5 heures made in Activision. Un peu comme un EYE AAA (comparaison foireuse je sais).
Et puis y'a du pulp-nazi retro-futur et pas des modern chinois/terroristes/zombies warfare.

Pour l'instant de ce qu'on en voit ça a l'air de réussir être un bon nanar, la ou Duke nukem forever a lamentablement échouer par exemple.

Mais oui j'alignerais pas 40€ day one pour un jeu comme ça.

Maximelene
28/02/2014, 06h19
Je sais pas, j'ai l'impression que c'est devenu un rayon boucherie avec de la bidoche de différente qualité que tu payes plus ou moins cher, un truc totalement sans passion où on passe de jeu bouche-trou en jeu bouche-trou.

Et les gens qui attendent la sortie des livres en Poche pour ne pas les payer 20€, ils montrent qu'il n'existe plus aucune passion pour la littérature ?

Ceux qui attendent les films en VOD ou à la télé, ils montrent qu'il n'existe plus de passion pour le cinéma ?

Ceux qui attendent les promos pour les CD, et qui ne vont jamais à des concerts, ils sont la preuve qu'il n'y a plus de passion pour la musique ?

Et si, au final, ce n'était pas toi qui allait dans le mauvais sens, en faisant sans raison un lien entre l'argent et la passion ?

Deblazkez
28/02/2014, 07h06
Et les gens qui attendent la sortie des livres en Poche pour ne pas les payer 20€, ils montrent qu'il n'existe plus aucune passion pour la littérature ?

Ceux qui attendent les films en VOD ou à la télé, ils montrent qu'il n'existe plus de passion pour le cinéma ?

Ceux qui attendent les promos pour les CD, et qui ne vont jamais à des concerts, ils sont la preuve qu'il n'y a plus de passion pour la musique ?

Et si, au final, ce n'était pas toi qui allait dans le mauvais sens, en faisant sans raison un lien entre l'argent et la passion ?

Et voilà, maintenant tout le monde sait que t'es une pince...livre de poche, film à la télé, et CD en promo...et après on s'étonne que l'économie va mal, quand on voit ce genre de consommation tout s'explique :ninja: :p

BoZoin
28/02/2014, 09h22
C'est tout de même bien triste que certains soient enthousiastes quant à ce jeu, dont les retours ne sont pour l'instant pas fameux... Le JV va mal les gars. M'enfin laissons la chance au produit.

A titre de comparaison, c'est tout aussi triste que la sortie de Titan Fall oblige des gars à réinstaller Brink (jeu buggé jusqu'à l'os) parce qu'ils le trouvent meilleur. :/

Jamais eu un seul bug avec brink. Pas un seul retour windows, pas un seul lag, pas un seul freeze.

Monsieur Cacao
28/02/2014, 09h25
@Darkath: moui bon je ne me prononcerais pas sur la durée de vie ou l'absence de QTE à ta place :ninja:
Pour le reste, même Nofrag le dit: si on compile les avis récupérés sur le net, c'est moyen mais ça se laisse jouer, bref ça se prend en soldes à 5-10€ pour se défouler raisonnablement à moindre frais.

Darkath
28/02/2014, 10h17
@Darkath: moui bon je ne me prononcerais pas sur la durée de vie ou l'absence de QTE à ta place :ninja:
Pour le reste, même Nofrag le dit: si on compile les avis récupérés sur le net, c'est moyen mais ça se laisse jouer, bref ça se prend en soldes à 5-10€ pour se défouler raisonnablement à moindre frais.

Je pense que si il y'avait des QTE lles previews (surtout RPS) l'auraient mentionné.

La ils mentionnent plus le fait que le terrain de jeu est plutôt grand, y'a des chemins alternatifs et passages secrets, que l'IA n'est pas totalement stupide, les combats son nerveux, t'as un système de cover avec du lean, on peut jouer relativement furtivement, etc. Rien en effet a propos de la durée de vie. C'est plutôt des bons points si on compare ça au reste des FPS solo de ces dernières années.

En fait j'ai lu plus de preview du coup, et a part JV.com elles sont beaucoup plus positives qu'on pourrait s'y attendre. Bref pour le moment sur le papier ça pas l'air non plus d'être un étron total.

Monsieur Cacao
28/02/2014, 10h42
On verra bien. De toute façon, vu qu'on ne l'attendait pas, on ne peut qu'être surpris agréablement. Puis un FPS "old school" c'est toujours bon à prendre; Shadow Warrior était marrant mais trop vite répétitif vu que seul le sabre était intéressant à utiliser.

El_Mariachi²
28/02/2014, 10h55
Ton manque de foi me consterne :tired:

Pour faire partie des canards necrophiles qui rejouent a brink, je le trouve pas si buggé de ça. Les gros problemes concernent surtout l'équilibrage et les maps.

Je ne vois pas en quoi c'est un manque de foi. Mais quand à l'époque les canards de l'époque me disaient de ne pas le prendre parce qu'il était bien pourri en terme de finition et parce que certains étaient deg. Je suis totalement en droit de penser ça.

Par contre, je n'ai rien contre le fait de ressortir de vieux jeux hein. C'est juste que c'est triste de ressortir un jeu qui a l'époque était conspué pour sa très mauvaise finition, parcce que celui est "mieux" qu'un jeu de 2014.


---------- Post added at 10h55 ---------- Previous post was at 10h52 ----------


Jamais eu un seul bug avec brink. Pas un seul retour windows, pas un seul lag, pas un seul freeze.

Bravo tu dois faire partie des 3-4 joueurs qui n'ont pas eu de bug. Par contre ça c'est un manque de foi que de sous entendre, parce que tu n'as pas eu de bug, que le jeu est bien fini. CHez moi GTA IV n'a jamais planté.

Monsieur Cacao
28/02/2014, 11h05
Bah le jeu en lui-même est bon, par contre je ne sais pas si les problèmes d'optimisation ATI ont été réglés, je suis passé de l'autre côté après la sortie de Rage.
Un jeu multi ça peut normalement durer des années, c'est pas comme si les canards ressortaient un truc de 2002, non plus. :p

Nono
28/02/2014, 11h55
Ceux qui attendent les promos pour les CD, et qui ne vont jamais à des concerts, ils sont la preuve qu'il n'y a plus de passion pour la musique ?
En général, quand je vais à un concert, j'en profite toujours pour acheter un CD ou vinyle ou même un pack regroupant les deux. On y fait de très bonne affaires.

Captain_Cowkill
28/02/2014, 12h23
Je ne vois pas en quoi c'est un manque de foi. Mais quand à l'époque les canards de l'époque me disaient de ne pas le prendre parce qu'il était bien pourri en terme de finition et parce que certains étaient deg. Je suis totalement en droit de penser ça.

Par contre, je n'ai rien contre le fait de ressortir de vieux jeux hein. C'est juste que c'est triste de ressortir un jeu qui a l'époque était conspué pour sa très mauvaise finition, parcce que celui est "mieux" qu'un jeu de 2014.


---------- Post added at 10h55 ---------- Previous post was at 10h52 ----------



Bravo tu dois faire partie des 3-4 joueurs qui n'ont pas eu de bug. Par contre ça c'est un manque de foi que de sous entendre, parce que tu n'as pas eu de bug, que le jeu est bien fini. CHez moi GTA IV n'a jamais planté.

Tu racontes n'importe quoi là Mariachi. Tu te sers de commentaires de certains canards datant de la release pour parler du jeu dans son état actuel sans même y avoir joué.
Oui, c'est un peu beaucoup de la mauvaise foi.

Et même à la release il n'était pas plein de bugs (sauf pour les utilisateurs d'ATI) et sûrement bien moins foiré que CoD Ghost/BF4/BF3.

Erkin_
28/02/2014, 12h41
Brink n'avait pas de problèmes de bugs, seulement des problèmes de perfs injustifiées sur certaines config.
Moi j'avais de gros problèmes de perf à sa sortie, j'ai un pc différent depuis et j'ai un framerate élevé dessus maintenant (>120 fps). En clair, ce que je pouvais reprocher niveau finition sur le jeu auparavant n'est plus d'actualité pour moi (et sans doute pour plein d'autres joueurs).

Maximelene
28/02/2014, 12h45
Et voilà, maintenant tout le monde sait que t'es une pince...livre de poche, film à la télé, et CD en promo...et après on s'étonne que l'économie va mal, quand on voit ce genre de consommation tout s'explique :ninja: :p

Je parle des autres. Moi, je suis le pigeon qui précommande les jeux en collector, qui va voir les films au ciné et les achète en blu-ray, et qui va voir des concerts. :p

Bon, j'achète rarement des livres à 20€, par contre. :ninja:


En général, quand je vais à un concert, j'en profite toujours pour acheter un CD ou vinyle ou même un pack regroupant les deux. On y fait de très bonne affaires.

C'est aussi, avec de la chance, l'occasion de se le faire dédicacer. :p

Darkath
28/02/2014, 12h47
Je ne vois pas en quoi c'est un manque de foi.

Le manque de foi c'était par rapport a ton jugement sur notre "enthousiasme" et la santé du jv ^_^ (et aussi une réplique connue de dark vador).

---------- Post added at 12h47 ---------- Previous post was at 12h45 ----------



Un jeu multi ça peut normalement durer des années, c'est pas comme si les canards ressortaient un truc de 2002, non plus. :p

L'idée de relancer RtcW : ET a été lancée cela dit :ninja:

El_Mariachi²
28/02/2014, 15h01
Tu racontes n'importe quoi là Mariachi. Tu te sers de commentaires de certains canards datant de la release pour parler du jeu dans son état actuel sans même y avoir joué.
Oui, c'est un peu beaucoup de la mauvaise foi.
Et même à la release il n'était pas plein de bugs (sauf pour les utilisateurs d'ATI) et sûrement bien moins foiré que CoD Ghost/BF4/BF3.

Dude, t'arrive après la guerre. T'es HS. Tu ne comprends pas ce que je veux dire. Et non en encore une fois je ne suis aps de mauvaise foi.

---------- Post added at 14h57 ---------- Previous post was at 14h54 ----------


Le manque de foi c'était par rapport a ton jugement sur notre "enthousiasme" et la santé du jv ^_^ (et aussi une réplique connue de dark vador).[COLOR="Silver"]



Le soucis c'est que vous prenez ce que j'ai dit pour vous. Hors il n'en est rien. Donc je le redis: je trouve ça triste que des devs sortent des jeux si pourris/fades/sans personalité que cela nous pousse à réinstaller des jeux qui à l'époque n'étaient pas oufs (car juste moyens ou finis à la pisse), finalement plus sympas que ce que l'on nous propose aujourd'hui.

Vous pouvez ranger vos tranchoirs.

Après en ce qui concerne ce jeu, s'ils proposera quelque chose de pertinent bah jme laisserai tenter...

---------- Post added at 15h01 ---------- Previous post was at 14h57 ----------



C'est tellement morne en FPS qu'on se jetterait sur n'importe quoi :ninja:
Je ne me fais pas d'illusions, ça va être du 3-4 dans CPC et probablement une bonne fessée sur la plupart des sites. Mais on ne sait jamais...Après tout, on est régulièrement "déçu" par des titres prometteurs, malgré l'habitude, être surpris dans le "bon" sens, ça changerait un peu. :lol:




Bizarrement Cacaba a compris du premier coup. DaWotW toussa...

Sylvine
28/02/2014, 16h08
Pour Wolfenstein, je rejoint cacao, et l'enthousiasme (très relatif) de certains c'est juste parceque c'est un FPS solo a l'ancienne sans grande prétention, et pas un bouse remplie de QTE qui se termine en 5 heures made in Activision.
Ça n'est absolument pas un FPS solo à l'ancienne et tu n'as pas la moindre idée de la présence ou non de QTE ou de la durée de vie.
Que vous soyez enthousiaste pour ce jeu, pas de soucis, mais sortez pas des conneries comme arguments, c'est toujours mieux.


Et les gens qui attendent la sortie des livres en Poche pour ne pas les payer 20€, ils montrent qu'il n'existe plus aucune passion pour la littérature ?

Ceux qui attendent les films en VOD ou à la télé, ils montrent qu'il n'existe plus de passion pour le cinéma ?

Ceux qui attendent les promos pour les CD, et qui ne vont jamais à des concerts, ils sont la preuve qu'il n'y a plus de passion pour la musique ?

Et si, au final, ce n'était pas toi qui allait dans le mauvais sens, en faisant sans raison un lien entre l'argent et la passion ?
J'ai absolument pas critiqué le fait de chercher à faire des bonnes affaires, je serais bien mal placé pour critiquer ça.
Ce que je critique c'est quand on base ses critères de sélection sur le prix.
Genre le pire de jeu de merde de l'univers devient acceptable à moins de X€.

Darkath
28/02/2014, 16h26
Ça n'est absolument pas un FPS solo à l'ancienne et tu n'as pas la moindre idée de la présence ou non de QTE ou de la durée de vie.
Que vous soyez enthousiaste pour ce jeu, pas de soucis, mais sortez pas des conneries comme arguments, c'est toujours mieux.


Cf les posts postés depuis. Aucune des previews n'a évoqué de QTE, c'est possible qu'il y'en ait mais ça n'a visiblement pas marqué les nombreux journos qui ont posé leur mains sur la preview. Par contre la plupart ont évoqué le coté old school du soft. Après en effet rien sur la durée de vie, mais partant du principe que c'est un jeu essentiellement solo, on peut quand même s'attendre a ce qu'il ne se termine pas en 5 heures.

Monsieur Cacao
28/02/2014, 16h34
ieux.
Genre le pire de jeu de merde de l'univers devient acceptable à moins de X€.

Faut arrêter avec les exemples extrêmes: un jeu de merde reste un jeu de merde, même gratuit personne de sensé ne s'y arrêtera. Par contre y'a quelques nuances entre un jeu de merde et un très bon jeu qui donne "envie" de lâcher plein pot, d'où l'évaluation d'un tarif acceptable en regard de ce qu'offre le jeu. Evidemment ça demande d'abord de voir un intérêt dans le titre en question.
Ca ne t'es jamais arrivé d'aller dans un restau, pas forcément extraordinaire en soi, simplement parce que bon "le prix du menu est quand même attractif par rapport à ce qu'on trouve dans l'assiette"? C'est génial, ça marche pour tout en plus: le cinéma, la musique, l'automobile, les fringues etc etc

Sylvine
28/02/2014, 19h53
Ca ne t'es jamais arrivé d'aller dans un restau, pas forcément extraordinaire en soi, simplement parce que bon "le prix du menu est quand même attractif par rapport à ce qu'on trouve dans l'assiette"?
Il faut quand même que ça soit bon.
Pas mangeable, bon, sinon je mange chez moi.


C'est génial, ça marche pour tout en plus: le cinéma
Il y a des films moins chers au ciné ?


l'automobile, les fringues etc etc
Tu compares un jeu avec une automobile ou des fringues ?


Aucune des previews n'a évoqué de QTE, c'est possible qu'il y'en ait mais ça n'a visiblement pas marqué les nombreux journos qui ont posé leur mains sur la preview.
Il n'est pas fait mention non plus de QTE dans les previews des "bouses remplies de QTE qui se terminent en 5 heures made in Activision".


Par contre la plupart ont évoqué le coté old school du soft.
Et elles disent un peu de la merde.
C'est un FPS scripté à mort avec des miniphases de gameplay alternatif style grimper en rappel, faire mumuse dans un avion... il y a de l'iron sight, un arbre de compétence, des niveaux ouverts avec choix de l'approche (oui, t'aime sans doute bien ça mais c'est pas pour autant que c'est oldschool, c'est carrément une mode moderne (oui même si ça existait déjà avant, je sais)), des armes qui prennent la moitié de l'écran, un gameplay avant tout pensé pour la manette, une touche d'attaque de mêlée (et probablement une pour les grenades), des kill moves, des objets interactifs en surbrillance, un perso pas très mobile, un body awarness assez poussé...

C'est pas parce qu'un jeu est bourrin qu'il est oldschool, et c'est pas parce qu'un jeu est moderne qu'il est pourri.


mais partant du principe que c'est un jeu essentiellement solo, on peut quand même s'attendre a ce qu'il ne se termine pas en 5 heures.
5 heures non, quasiment aucun FPS ne dure 5 heures. Même pas les CoD ou BF (mais il faut y avoir joué pour savoir...).
Par contre je te parie que multi ou pas ça durera 15 heures grand max.

Monsieur Cacao
17/03/2014, 11h18
VU sur Nofrag (http://www.nofrag.com/2014/mar/16/44717/)

Pas d'autoregen, enfin, juste un peu, ça ne remonte pas la jauge de vie entièrement, loin de là.
Le seul moyen de se soigner ce n'est pas de ramasser des medikits 150 mètres en arrière, mais d'éliminer des ennemis et de récupérer le casque qu'ils laissent tomber en mourant (oui bon). Donc pour vivre il faut se battre, jouer les attentistes ne sert à rien. Ils disent aussi que du coup faudra souvent utiliser le lean.
Evidemment c'est pas ça qui en fera subitement un jeu à attendre, mais l'idée est sympa, et s'ils "osent" sortir des carcans modernes du FPS pour ça, peut être qu'on aura d'autres surprises (bonnes ou mauvaises).

Sylvine
17/03/2014, 17h20
Je rectifie, parce que ta phrase est pas claire, mais les medpacks existent quand même.

Monsieur Cacao
17/03/2014, 17h32
Autant pour moi, à la lecture de la niouze je croyais qu'on ne pouvait récupérer qu'en tuant les mobs...Bon faut espérer qu'on ne trouve pas des medpacks tous les 10 mètres, ça risque d'être trop facile le double système de soin.
Mouais je suis optimiste, faut déjà espérer que le jeu sera marrant à jouer. :p

Nono
18/03/2014, 11h02
En fait ils parlent de pick ups de vie et d'armure. Mais par contre sur les cadavres ils ne parlent que de pièces d'armures.

La lecture de ces deux infos m'a un peu rassuré. J'espère que le système de lean est vraiment instinctif et pas trop abusé. Je suis pas contre faire caca derrière des caisses, si les sensations sont quand même là (genre le gameplay de Rage en mieux).

mithrandir3
21/03/2014, 00h14
Ils viennent de sortir une vidéo. Ce n'est pas du gameplay, mais une sorte de cut-scene a priori. Attention Spoilers a priori: https://www.youtube.com/watch?v=etHmXmcn8JQ

L'ambiance est assez incroyable dans cette vidéo, c'est du Tarentino ce truc.

BoZoin
21/03/2014, 00h54
Mouais, passer plus de 4 minutes dans un wolfenstein sans tuer un nazi c'est louche.

reneyvane
21/03/2014, 10h58
Ils viennent de sortir une vidéo. Ce n'est pas du gameplay, mais une sorte de cut-scene a priori. Attention Spoilers a priori: https://www.youtube.com/watch?v=etHmXmcn8JQ

L'ambiance est assez incroyable dans cette vidéo, c'est du Tarentino ce truc.

Puisque la séquence semble réalisé avec le moteur du jeu et probablement avec la qualité des modèles qu'on verra, on peut déjà en déduire que le jeu sera sacrément moche, maintenant Wolfenstein est aussi une série qui joue pas mal sur une ambiance sympathique, entre Nazi à moitié fou, armes délirantes et surtout une action de dingue.:bave:

Tout ce que je demande c'est un feeling à la Rage, une bonne durée de vie et un solo assez diversifié, après si on peut buter des ovnis et croiser "E.T", pourquoi pas ?

Darkath
21/03/2014, 21h39
Ils viennent de sortir une vidéo. Ce n'est pas du gameplay, mais une sorte de cut-scene a priori. Attention Spoilers a priori: https://www.youtube.com/watch?v=etHmXmcn8JQ

L'ambiance est assez incroyable dans cette vidéo, c'est du Tarentino ce truc.

Vite ! Un film avec Brad Pitt dans le role de B.J Blaskowicz !

runner
26/03/2014, 22h36
Bethesda vend une édition collector du jeu mais sans le jeu
http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-26-wolfenstein-the-new-order-panzerhund-edition-doesnt-include-the-game


"This collector's edition does not include a copy of the game. Keep your pre-order at your favourite retailer and we'll send you these goodies separately - this way we can ship these boxes worldwide and you're not stuck waiting for your game to come along with an oversized, expensively shipped box."

It's slightly confusing wording, so we double checked with Bethesda, and yes, the game is sold separately.

So, if you want the Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition and a copy of the game, you need to buy the game from a shop (around £50 on PS4 or Xbox One) and then the Panzerhund Edition from the Bethesda store (around £60). You'll also need to fork out international shipping costs, which according to Bethesda's website amount to $60 (around £36).

So, all in all, if you want the Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition and a copy of the game, expect to pay around £150.

Les éditeurs vont toujours plus loin dans l'originalité du marketing.

Casimir
26/03/2014, 23h10
Du grand n'importe quoi. Ca m'étonne qu'a moitié venant de Bethesda remarque.

barbarian_bros
27/03/2014, 00h58
Ça leur permet surtout de ne fabriquer qu'un type de collector, alors que le jeu sort sur 5 plates-formes (PC/PS3/PS4/360/XB1)
50€ pour le jeu version boite PC +116€ pour la collector (100$) avec les frais d'envoi (60$ vers l'Europe)... ça commence à faire cher pour un seul jeu... 166€, même l'ultra collector collector de Grand Turismo 5 était moins chère.

Monsieur Cacao
27/03/2014, 09h06
Tain mais ils rêvent ^_^
Si encore c'était un gros titre super attendu genre TES 6, bon je comprendrais la démarche (les fanboys vont se jeter dessus quoi qu'il arrive), mais pour un jeu aussi "confidentiel" que ce Wolf, attendu par une minorité fan de nanards ou espérant naïvement (pas d'insultes, j'en fais partie) un FPS "défoulant" raisonnable, les mecs je ne sais pas ce qu'ils fument mais ptain ça doit être de l'extra-qualité.

Casimir
27/03/2014, 09h34
Je suis persuadé qu'il y'en aura encore pleins des mois après sur Amazon, sans dec, 100 euros pour 6 pauvres goodies sans jeux. T'as des collectors qui valent même pas 50 euros et qui proposent des goodies équivalent et même plus sympa avec le jeu avec. Comme tu l'as dit Cacao, ça se vaudrait a la limite pour des jeux ultra attendus style Diablo ou un nouveau TES, mais sérieux, y'a vraiment des fans absolus de la franchise Wolfenstein pour acheter des trucs pareils ?

Nono
27/03/2014, 12h03
Je viens de regarder : ça a l'air bien pourri.

De toute façon le seul truc qui pourrait me faire kiffer en collector, c'est des livres d'artworks bien épais, et du making of. Les robots en plastique et les gadgets, j'ai passé l'âge

reneyvane
18/04/2014, 10h23
C'est inédit ou pas ? :bave:


http://www.youtube.com/watch?v=_ogvX2MhqRc&list=UUbu2SsF-Or3Rsn3NxqODImw

Leucha
18/04/2014, 10h40
Ca à l'air tellement lent :|


Elle me refroidi cette vidéo.

reneyvane
18/04/2014, 11h06
Ca à l'air tellement lent :|


Elle me refroidi cette vidéo.

Je trouve au contraire que l'ambiance est bien déjanté et fidèle à la série, si il y à le feeling des armes de Rage, des situations bien diversifié ET...une durée de vie décante, je l'achète les yeux fermés.

Leucha
18/04/2014, 11h22
Je parle de rythme de jeu et tu me réponds sur l'ambiance :wacko:

BoZoin
18/04/2014, 11h48
Je parle de rythme de jeu et tu me réponds sur l'ambiance :wacko:

Quand on regarde une vidéo de necrovision ça paraît super lent. Pourtant c'est très rapide... J'ai la foi.

neophus
18/04/2014, 12h13
je confirme ça à l'air un peu trop lent on dirait que le perso se ballade pépère tout en tirant sur tout ce qui bouge, par contre j'aime bien l'ambiance et la reprise des idées lié au tout premier, j’espère que l'on aura enfin une digne suite depuis return to castle wolfenstein

Sylvine
18/04/2014, 15h06
Ca à l'air tellement lent :|


Elle me refroidi cette vidéo.
Parce que t'étais chaud ?

J'adore comme la vidéo essaye de montrer la fidélité du jeu à la série en se basant sur des points de détail débiles.
Y'a des chiens et une gatling dans Call of Duty Black Ops, est-ce que ça en fait un bon Wolfenstein ?

Leucha
18/04/2014, 15h23
J'me disais p'tet que. On a bien eu droit à Shadow Warrior qui avait pas mal de rythme alors que personne ne l'attendait.

Nono
18/04/2014, 22h14
Encore une vidéo où ça joue en god mode et où l'AI bouge pas (ou au pire vient se placer pile poil sous le feu de nos armes).

Monsieur Cacao
19/04/2014, 16h13
Yep je pense que c'est en facile, comme souvent pour des présentations où ça ferait mauvais genre de voir le "joueur" crever toutes les minutes :p

Sinon rien de transcendant, rien de honteux non plus. Y'a du sang, des particules, un peu de démolition de décors les armes ont l'air assez bourrines, l'ambiance est bien décalée, bref ça peut être amusant quand même. Faudra voir si la difficulté est présente et si l'IA n'est pas trop débile, sans parler du problème toujours épineux de la durée de vie pour ce genre de titre.

Darkath
19/04/2014, 16h18
Y'a du lean §§§§!!§§§

Ca fait un bon jeu a 5€ quoi.

Monsieur Cacao
19/04/2014, 16h19
Bah oui ils l'ont dit depuis longtemps.

Bon sauf que c'est pas vraiment le genre de jeu où j'imagine d'utiliser le lean...Pour une fois qu'on y a droit, c'est pas sur le FPS le plus adapté...:p

Darkath
19/04/2014, 16h22
Bah oui ils l'ont dit depuis longtemps.

Bon sauf que c'est pas vraiment le genre de jeu où j'imagine d'utiliser le lean...Pour une fois qu'on y a droit, c'est pas sur le FPS le plus adapté...:p

C''est toujours utile le lean, surtout quand y'a pas d'auto-regen et des ennemis partout en face de toi.

Monsieur Cacao
19/04/2014, 16h25
Cest vrai que dans RTCW on avait déjà un gameplay un peu plus "posé".
Mais j'y peux rien: quand on me dit "nazis + cyborgs + zombies + double flingue", j'imagine plutôt un Serious Sam-Like qu'un shoot "classique".

BoZoin
19/04/2014, 17h11
Cest vrai que dans RTCW on avait déjà un gameplay un peu plus "posé".
Mais j'y peux rien: quand on me dit "nazis + cyborgs + zombies + double flingue", j'imagine plutôt un Serious Sam-Like qu'un shoot "classique".
Il n'y a pas plus classique que Serious Sam.

Monsieur Cacao
19/04/2014, 17h24
Bon ok, un shoot "standard" à la place de "classique", si tu préfères. Tous les CoD et assimilés, Half-Life-like et autres. Parce que Serious Sam c'est classique, c'est pas non plus le style de FPS qu'on retrouve en masse dans les bacs.

BoZoin
19/04/2014, 17h45
Bon ok, un shoot "standard" à la place de "classique", si tu préfères. Tous les CoD et assimilés, Half-Life-like et autres. Parce que Serious Sam c'est classique, c'est pas non plus le style de FPS qu'on retrouve en masse dans les bacs.

J'avais compris. C'était juste pour faire chier... :ninja:
Et je suis plutôt d'accord avec toi. Je trouve ça plutôt étrange le lean dans ce jeu alors que j'attend un feeling à la RAGE. Mais je reste optimiste. Ils vont peut être nous pondre un truc sympa... :)

Shingo San
19/04/2014, 17h50
Vraiment dommage que la série n'arrive pas à revenir dans la course. J'ai l'impression que les grands jeu de l'époque ne pourront jamais retrouver cette prestance à cause du marché du jeu vidéo qui a complètement changé. Je me souviens à l'ancienne que Return to Castle of Wolfenstein était tout simple énorme, j'ai dû en passer des heures dessus et j'en garde toujours un excellent souvenir. C'était la grande époque du PC.

Whiskey
19/04/2014, 18h18
La video me donne envie, mais bon, souvent dans les videos officielles ne montre que le bon coté du jeu et souvent, pour cacher le moins bon :( Je vais sans doute attendre les premiers retours, gameplay, lets play.

Erkin_
19/04/2014, 18h26
Hey les gars, il y avait déjà du lean dans RTCW.

Figurez vous que même avec un gameplay rapide, un bon lean reste toujours utile. Dans Enemy Territory (RTCW multi 1.5), le fait d'arriver à fond en straff jump n’empêchait pas de se stopper net au coin d'un mur pour jeter un coup d'oeil en lean.
Dans ETQW vanilla, on pouvait tirer pendant le lean, c'était fort utile là aussi (le mode pro empêchait ensuite de tirer pendant le lean).

(Par ailleurs, ce nouveau Wolf semble bien lent).



http://www.youtube.com/watch?v=2v_g1SQOx1I

BoZoin
19/04/2014, 18h42
(Par ailleurs, ce nouveau Wolf semble bien lent).


J'attends de l'avoir entre les mains. C'est du ID tech 5, donc on pourra prendre de la vitesse en straf jump. Et puis avec un meilleur fov que sur les trailers ça donnera peut être quelque chose. Le reste dépendra des armes et de l'ia...

Feelix
19/04/2014, 21h06
Il y a eu un Twitch d'une demie-heure sur le jeu; je vous suggère de naviguer au hasard dans la vidéo pour voir de quoi il retourne sans trop se spoiler le jeu; En l'état ça semble être un bon défouloir solo.


http://www.youtube.com/watch?v=g89eEoJb60s

KiwiX
19/04/2014, 21h24
Un bon défouloir en solo ? Un retour aux fps d'intérêt ?

---------- Post added at 21h24 ---------- Previous post was at 21h16 ----------



http://www.youtube.com/watch?v=g89eEoJb60s
GG le stream en 360p :o. Sinon ça a l'air bien cool donc ça confirme mon intérêt en attendant la sortie et un test détaillé.

Darkath
19/04/2014, 21h36
Ils sont sérieux avec leur stream en mode pad 360 dans un canapé pour jouer a un FPS ?
Pas étonnant que ça ait l'air lent.

reneyvane
19/04/2014, 22h06
Ce qui me gène dans ce long extrait du jeu, c'est d'une part que les phases d'infiltrations sont trop balisés, tu as l'impression d'entrer dans une zone ou tout les ennemis te tournent le dos et regardent en l'air avec une pancarte énorme : "zone-infiltration" puis tu changes de pièce et on repart à tirer dans tout les sens, l'autre truc gênant c'est que le joueur canarde tout les ennemis dans une pièce/couloir sans que ça déclenche l'arrivée de renfort puis il passe la porte et au bout de 10 mètres, il voit au fond du couloir un ou des soldats complètement sourds à ce qui vient de se passer, je sais que ça se passe à une époque ou les murs sont épais mais faut pas abuser ? :p

Monsieur Cacao
19/04/2014, 22h07
Oui en gros comme dans quasiment tous les jeux du genre.

runner
20/04/2014, 09h57
Ce qui me gène dans ce long extrait du jeu, c'est d'une part que les phases d'infiltrations sont trop balisés, tu as l'impression d'entrer dans une zone ou tout les ennemis te tournent le dos et regardent en l'air avec une pancarte énorme : "zone-infiltration" puis tu changes de pièce et on repart à tirer dans tout les sens, l'autre truc gênant c'est que le joueur canarde tout les ennemis dans une pièce/couloir sans que ça déclenche l'arrivée de renfort puis il passe la porte et au bout de 10 mètres, il voit au fond du couloir un ou des soldats complètement sourds à ce qui vient de se passer, je sais que ça se passe à une époque ou les murs sont épais mais faut pas abuser ? :p
C'est un jeu pour grand public, tu n'auras pas plus.

neophus
20/04/2014, 13h05
les armes ont l'air molles, c'est a peine si ça fait du bruit c'est dingue comme dans 90pr cent des fps le feeling des armes est moyen, je ne comprends pas que ça ne soit pas + travailler (sons, animations)

Deblazkez
20/04/2014, 13h10
les armes ont l'air molles, c'est a peine si ça fait du bruit c'est dingue comme dans 90pr cent des fps le feeling des armes est moyen, je ne comprends pas que ça ne soit pas + travailler (sons, animations)


T'arrive à juger la qualité du son sur une vidéo comme ça ?!?

Apericub
20/04/2014, 13h33
Ce qui me gène dans ce long extrait du jeu, c'est d'une part que les phases d'infiltrations sont trop balisés, tu as l'impression d'entrer dans une zone ou tout les ennemis te tournent le dos et regardent en l'air avec une pancarte énorme : "zone-infiltration" puis tu changes de pièce et on repart à tirer dans tout les sens, l'autre truc gênant c'est que le joueur canarde tout les ennemis dans une pièce/couloir sans que ça déclenche l'arrivée de renfort puis il passe la porte et au bout de 10 mètres, il voit au fond du couloir un ou des soldats complètement sourds à ce qui vient de se passer, je sais que ça se passe à une époque ou les murs sont épais mais faut pas abuser ? :p

C'est ce qu'on appelle un FPS.

Sylvine
20/04/2014, 13h48
Oui en gros comme dans quasiment tous les jeux du genre.
Ah ba c'est pas grave alors.

Deblazkez
20/04/2014, 13h55
Ah ba c'est pas grave alors.

Donc pour faire autrement ça se passe comment selon vous ?!?

Là c'est pièce avec baston, couloir de dix mètre, pièce avec baston, couloir, pièce avec baston, etc. Si ça appel les renforts présent dans la deuxième pièces, ça nous donne, pièces avec baston, couloir, pièce vide, couloir, pièce avec baston. Où alors derniers choix, ça appel les renforts de toute les pièces qui se suives où alors c'est respawn infini.

Vous voyez les choses comment ?!?

Erkin_
20/04/2014, 14h28
:huh:

KiwiX
20/04/2014, 15h32
Vous voyez les choses comment ?!?
On s'en fout totalement si le jeu est fun/bourrin :lol:

neophus
20/04/2014, 17h36
T'arrive à juger la qualité du son sur une vidéo comme ça ?!?

j'ai marqué que ça à l'air donc je ne suis sur de rien, par contre le fait est qu'en général ça manque de punch

cooly08
20/04/2014, 21h57
La version en 720p :


http://www.youtube.com/watch?v=RvIQyP0V-a0

Monsieur Cacao
20/04/2014, 23h34
Ah ba c'est pas grave alors.

Je n'ai jamais dit ça petit malin.
Simplement Reney sort ça comme si c'était un défaut lié au jeu, je me contente de lui faire remarquer que c'est un défaut d'un bon paquet de jeux.

Maintenant, dans ce genre de jeu est-ce que ça vous paraît avoir une grosse importance ce genre de détail ? Dans un FPS simu , un jeu d'infiltration ou un jeu tactique, ok pas de problèmes . Là au cas où vous n'auriez pas remarqué on est un peu dans un défouloir con-con avec des nazis et des cyborgs, alors si ça vous choque qu'un mob placé à 50 mètres derrière une porte, parce que prévu pour faire partie d'une autre "arène" de combat, ne réagit pas aux explosions nucléaire de la salle d'avant, vous vous trompez peut être de jeu...Maintenant si c'est un soldat dans la même pièce qui reste tranquille pendant que son collègue se fait trucider, là ça pose problème. Mais je ne crois pas que ce soit le cas dans les extraits.
On peut aussi ergoter sur l'intérêt de foutre des séquences infiltration là-dedans, là pour le coup c'est une idée de merde sortie d'on ne sait quel cerveau débile de game-designer à la ramasse, surtout qu'elles ont l'air effectivement "pourries".

Higgins
21/04/2014, 10h16
Tiens, je viens de remarquer qu'il y a le même son d'alarme que dans RTCW.
Nostalgiques, garde à vous!

Zaltman
21/04/2014, 12h06
Ce mauvais level design en couloirs... Déprimant :sad:

ian0delond
21/04/2014, 14h52
Il y a des chiens robots géants http://i.imgur.com/J3LCbXz.gifhttp://i.imgur.com/J3LCbXz.gif

Deman
21/04/2014, 18h10
Entre le level design couloir made in PS2, l'IA qui attend que tu shootes pour riposter, les points "secrets" révélés sur la map donc qui ne sont plus des secrets... Encore un bon gros fps de merde pour consoleux débiles.
A tester, mais je me fais pas d'illusions.

reneyvane
21/04/2014, 18h37
On est nombreux ici à avoir passé du bon temps sur Rage, en quoi ce qu'on voit sur ce nouveau Wolfentein vous choques ? :tired:

Deman
21/04/2014, 18h49
On est nombreux ici à avoir passé du bon temps sur Rage, en quoi ce qu'on voit sur ce nouveau Wolfentein vous choques ? :tired:

L'IA est bonne dans Rage. Et le feeling des armes aussi. Et la difficulté des gunfights ok.

Monsieur Cacao
21/04/2014, 19h09
Beh si t'as aimé Rage j'vois pas pourquoi le level-design te choque vu que Rage est tout aussi linéaire, une fois sorti des maps à Buggy (de toute façon quasiment sans gunfights). En plus l'action se passe en environnements intérieurs, et pas du genre "vaste" entre les tunnels d'égouts ou le complexe "scientifique/bunker j'sais pas quoi".
Le feeling n'a pas l'air dégueu non plus, quand à l'IA bah on va attendre de voir si c'est une question de difficulté ou un vrai foirage.

Higgins
21/04/2014, 21h18
Pourquoi tant de cynisme?
Vos cœurs sont-ils à ce point noircis pour ne pas bondir de joie à la vue de tous ces nazis se faisant découper à la sulfateuse?
Ça fait pourtant partie des plaisirs simples de la vie!