Dark Fread
25/04/2013, 22h49
Yo. J'ai fait l'acquisition tout récemment d'un laptop Samsung propulsé par un i3 mobile, et un duo de gpu ; Intel HD 4000 et Radeon 7670m. Je sais bien que je vais pas péter 120 fps sous Crysis 3 ultra high d4rk tweak hardcorz m0d mais j'ai tout de même quelques doutes sur certains points.
Le processeur à l'air de tenir pas trop mal vu que GTA4 tourne étonnamment bien et que Planetside 2 est presque jouable (presque, faut pas déconner non plus), et que ces deux titres sont bien connus pour CPU-limiter à mort.
Quant à la modeste CG, elle permet tout de même de faire tourner quelques trucs ; Borderlands 1 en y allant mollo sur les options, UT3 tout en low à 50-60fps (on doit pouvoir faire mieux que tout en low mais je bidouillerai les options graphiques une par une quand j'aurai le temps), Half Life 2 au max avec aa 4x à 40-50 fps.
Là où je suis un peu perplexe, c'est avec Tribes Ascend. Le machin se traîne à 18 fps dés le menu principal. Je vais dans les options et balance tout au minimum : 20-25 fps.
Je chope un tweak pour rendre le jeu littéralement abomiffreux (http://tof.canardpc.com/view/1c69638b-9d0b-4d5d-ad7e-8f0df4d55c2d.jpg) : même framerate.
Je force le jeu à utiliser le chipset Intel : c'est pire. Donc c'est pas la gestion des deux périphériques vidéos qui merdouille.
Je passe du tweak ultra low aux options Medium : pas de dégradation des performances. Je laisse les textures en Medium et passe le niveau graphique en High ; pas de dégradation manifeste non plus.
J'essaye des options à la con genre -NOTEXTURESTREAMING, désactiver l'overlay Steam, virer la moitié des applications Samsung préinstallées qui servent à rien, modifier les paramètres d'alim Windows pour que le processeur soit constamment à 100% : pas mieux.
Je lance une partie et regarde l'utilisation du CPU dans le gestionnaire des tâches : 18% à tout casser.
Il y a clairement un truc qui limite (ce qui ne m'étonne ni ne m'inquiète plus que ça), par contre j'ai du mal à comprendre quoi (ça j'aime pas, en revanche)...
Edit : résolu.
Il semblerait qu'il y a avait un obscur paramètres caché au fin fond des options avancées du mode d'alimentation made in Samsung qui plombait les perfs ; entre le mode performances de Windows et le mode optimisé Samsung, j'ai vu que les perfs étaient nettement meilleures dans le premier cas... Bref, j'ai gagné 10 fps dans Tribes avec ça (pas forcément d'amélioration flagrante dans les autres jeu) avec les graphismes au minimum, à voir si je peux gratter encore en tweakant.
Nouveau problème !
Deus Ex 1 et Morrowind semblent tous les deux utiliser le chipset Intel (ce sont les 12 fps qui me mettent la puce à l'oreille) bien que dans le panneau de configuration Ati, leurs .exe soient réglés pour utiliser la carte Ati. Coïncidence, ce sont aussi les deux seuls jeux dont le launcher demande quelle carte/driver graphique utiliser (bien entendu le menu dérouler idoine ne mentionne pas la carte Ati).
Idées ?
Le processeur à l'air de tenir pas trop mal vu que GTA4 tourne étonnamment bien et que Planetside 2 est presque jouable (presque, faut pas déconner non plus), et que ces deux titres sont bien connus pour CPU-limiter à mort.
Quant à la modeste CG, elle permet tout de même de faire tourner quelques trucs ; Borderlands 1 en y allant mollo sur les options, UT3 tout en low à 50-60fps (on doit pouvoir faire mieux que tout en low mais je bidouillerai les options graphiques une par une quand j'aurai le temps), Half Life 2 au max avec aa 4x à 40-50 fps.
Là où je suis un peu perplexe, c'est avec Tribes Ascend. Le machin se traîne à 18 fps dés le menu principal. Je vais dans les options et balance tout au minimum : 20-25 fps.
Je chope un tweak pour rendre le jeu littéralement abomiffreux (http://tof.canardpc.com/view/1c69638b-9d0b-4d5d-ad7e-8f0df4d55c2d.jpg) : même framerate.
Je force le jeu à utiliser le chipset Intel : c'est pire. Donc c'est pas la gestion des deux périphériques vidéos qui merdouille.
Je passe du tweak ultra low aux options Medium : pas de dégradation des performances. Je laisse les textures en Medium et passe le niveau graphique en High ; pas de dégradation manifeste non plus.
J'essaye des options à la con genre -NOTEXTURESTREAMING, désactiver l'overlay Steam, virer la moitié des applications Samsung préinstallées qui servent à rien, modifier les paramètres d'alim Windows pour que le processeur soit constamment à 100% : pas mieux.
Je lance une partie et regarde l'utilisation du CPU dans le gestionnaire des tâches : 18% à tout casser.
Il y a clairement un truc qui limite (ce qui ne m'étonne ni ne m'inquiète plus que ça), par contre j'ai du mal à comprendre quoi (ça j'aime pas, en revanche)...
Edit : résolu.
Il semblerait qu'il y a avait un obscur paramètres caché au fin fond des options avancées du mode d'alimentation made in Samsung qui plombait les perfs ; entre le mode performances de Windows et le mode optimisé Samsung, j'ai vu que les perfs étaient nettement meilleures dans le premier cas... Bref, j'ai gagné 10 fps dans Tribes avec ça (pas forcément d'amélioration flagrante dans les autres jeu) avec les graphismes au minimum, à voir si je peux gratter encore en tweakant.
Nouveau problème !
Deus Ex 1 et Morrowind semblent tous les deux utiliser le chipset Intel (ce sont les 12 fps qui me mettent la puce à l'oreille) bien que dans le panneau de configuration Ati, leurs .exe soient réglés pour utiliser la carte Ati. Coïncidence, ce sont aussi les deux seuls jeux dont le launcher demande quelle carte/driver graphique utiliser (bien entendu le menu dérouler idoine ne mentionne pas la carte Ati).
Idées ?