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Voir la version complète : Ressources libre ou gratuite



BourrinDesBois
12/03/2013, 13h06
Salut les copains, pour réaliser la suite de Botanicaca, je suis à la recherche de ressources libres et/ou gratuites afin de gagner un peu de temps. Connaîtriez-vous quelques sites appropriés?

Dans l'idée c'est de se concentrer sur le développement quitte à ensuite créer les éléments plus tard. Ou dans le cadre de projets gratos. Et surtout pour aider les débutants!

Je pense que ça pourrait intéresser d'autres personnes,

WARUNG!!!ATTENTION AUX LICENCES!!!WARUNG

Musique :
http://musopen.org/ (musique classique)
http://www.nosoapradio.us/ Musiques gratuite pour usage commercial qu'ils disent!
Son :
http://www.freesound.org/
Sprites :
http://www.reinerstilesets.de/2d-grafiken/2d-vehicles/ (Voir l'onglet licence pour les droits) (Egalement des sons, musique et textures)
Un sprite sheet generator :
http://gaurav.munjal.us/Universal-LP...er-Generator/#
Textures :
http://www.reinerstilesets.de/2d-grafiken/2d-vehicles/ (Voir l'onglet licence pour les droits) (Egalement des sons, musique et textures)
http://www.cgtextures.com/ (Voir licence dans onglet about)
Des polices de caractères, ça parait con comme ça mais c'est hyper important :
http://www.fontsquirrel.com/
Des icones :
http://game-icons.net/

En vrac :
Sur développez.com :
http://jeux.developpez.com/medias/
Sur OpenGameArt.org :
http://opengameart.org/
un bouquin sur les "game programming patterns". En anglais donc :
http://gameprogrammingpatterns.com/
http://opengameart.org/ (Un peu de tout même de la 3D!)
http://hasgraphics.com/ Des graphismes en 2D pour Flash.

Tomaka17
12/03/2013, 13h17
Pour la musique et le son :
http://musopen.org/ (musique classique)
http://www.freesound.org/

Pour le reste c'est un peu plus difficile puisque les textures et sprites c'est ce qui va donner la patte graphique à ton jeu.
Du coup en prenant un truc au hasard sur le web, ce sera certainement très moche et n'ira pas avec le reste.

BourrinDesBois
12/03/2013, 17h28
Je suis d'accord mais pour un proto c'est nickel, l'idée est de faire tourner le bousin et de fignoler les sprites après. Merci pour tes propositions j'édite (Cresson).

Louck
12/03/2013, 17h31
Tu dessines un carré avec une lettre dessus ? :p.

Pour un proto, tu n'as généralement pas besoin de vrai ressources graphiques/sons.

BourrinDesBois
12/03/2013, 17h35
Ouais bon, la vérité c'est que je que je ne sais pas dessiner, mais t'as pas tord, par contre les textures ou les fonds ça peut être cool d'avoir des images. Si par exemple tu projettes de faire un jeu dans l'espace une photo de télescope peut être sympa.

On peut trouver des sprites sympas mais ils sont payants.

J'ai rajouté le lien d'un site qui propose des sprites sympas.

Ariath
12/03/2013, 17h43
pour les textures tu as :
http://www.cgtextures.com/
Mais c'est peut etre pas le style de texture que tu veux ...

Par contre je ne crois pas que tu puisses les utiliser dans un projet commercial, lit bien la partie "liscence" du site.

BourrinDesBois
12/03/2013, 17h45
Ouais j'ai lu le contrat de licence, ça me parait ok, apparement il ne faut pas les vendres mais on peut les utiliser dans un but commercial.

Ariath
12/03/2013, 18h22
Ouais j'ai lu le contrat de licence, ça me parait ok, apparement il ne faut pas les vendres mais on peut les utiliser dans un but commercial.

ok !

Tiens je viens de retouver ca, une liste de tout ce que tu veux :
http://jeux.developpez.com/medias/
y'a de tout, texture sprite son etc...le tout avec des descriptions !

BourrinDesBois
12/03/2013, 18h25
Je suis gravos parce que je crois bien que je connaissais déjà ce lien...

Cuthalion
12/03/2013, 19h08
Concernant les ressources graphiques, tu peux aussi jeter un œil ici :

http://opengameart.org/

rOut
15/03/2013, 02h05
http://www.nosoapradio.us/

Tomaka17
15/03/2013, 08h47
Il y a aussi les fonts : http://www.fontsquirrel.com/

Drumclem
15/03/2013, 16h58
Pixelprospector vient de mettre en place une page intitulée "Make Games". Elle est essentiellement dédiée aux différents outils de développement (Gamemaker, Construct etc.), mais on y trouve un "Getting Started Guide (http://makegames.pixelprospector.com/getting-started)", avec des liens intéressants vers d'autres ressources, des articles de méthode etc. A consulter!

SeanRon
07/11/2014, 17h50
https://www.youtube.com/watch?v=0MoYR35yrBw

Koala77
09/11/2014, 14h15
Super idée je complète avec ce que j'ai déjà utilisé pour créer un jeu 2D :

http://game-icons.net/ : des incones en noir et blanc très orientées JV, notamment RPG

http://opengameart.org/ : de tout, des modèles 3D, des textures, des tuiles 2D, des sprites, des fonds....

http://hasgraphics.com/ : m'en suis pas trop servi mais à vous de creuser

http://spritedatabase.net/ : des tonnes de sprites tirés de jeux Megadrive, SNES,... mais attention au copyright bien sur, inutilisable dans une optique commerciale à mon avis.

Gwargl
17/12/2014, 11h01
Un générateur de spritesheet : http://gaurav.munjal.us/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator/#.
Sympa pour faire des essais.

Gwargl
05/04/2016, 20h27
Un déterrage en règle pour linker un bouquin sur les "game programming patterns" (http://gameprogrammingpatterns.com/). En anglais donc.
La version web est consultable gratuitement. J'aurais pu mettre le lien direct mais non, je respecte les auteurs qui veulent vivre de leur travail.:manif:

BourrinDesBois
10/05/2016, 11h56
J'actualise!

Silver
15/05/2016, 04h37
Puisque le sujet remonte :

Musique/Son :
The Big List Of Royalty Free Music And Sounds (http://www.pixelprospector.com/the-big-list-of-royalty-free-music-and-sounds-free-edition/)

Je conseille en particulier Newgrounds (http://www.newgrounds.com/audio/), qui est bien fourni, et Incompetech (http://incompetech.com/music/royalty-free/music.html), dont les filtres sont parfaits pour trouver ce qu'on cherche comme feeling ou tempo.

Attention tout de même avec les sites comme SampleSwap (http://sampleswap.org/) qui donnent peu d'information sur les auteurs avec des liens périmés. J'ai par exemple entendu un morceau de Four Tet ("As serious as your life" (https://www.youtube.com/watch?v=E3qnzLHVdo4), très bon en plus) dans leur liste et je doute qu'il se soit retrouvé là légalement.

Edit : D'ailleurs, le site http://www.nosoapradio.us/ soumis par rOut il y a 3 ans n'a plus l'air de fonctionner. On tombe bien sur une page mais on n'y trouve plus la musique qui est censée y être.

djsys
08/04/2018, 17h08
sonores https://www.lucidsamples.com/free-sample-packs/181-free-sound-effects-sfx-pack.html

madgic
09/04/2018, 10h36
https://kenney.nl/assets

;)

LeRan
09/04/2018, 19h45
Excellente idée ce fil !
Pour les fontes, j'utilise : https://www.dafont.com/fr/ (toutes les fontes ne sont pas gratuites, mais il y en a)
Une chouette base d'animations d'humains ("motion capture") (sais pas si tu en auras besoin par contre...) : http://mocap.cs.cmu.edu/
Et si tu veux mettre des modèles 3D de bagnoles (?), là c'est l'el Dorado : http://www.dmi-3d.net/index.html