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Voir la version complète : [Insurgency] Tu l'as vu mon insurgé ?



morloeil
09/03/2013, 02h45
Repompe totalement dégueulasse et éhonté de l'excellent article paru sur Indius.fr (http://indius.fr/) ( Parce que j'ai la flemme de refaire un first post :ninja: ):


Insurgency, c’était à l’origine un mod multijoueur pour Half-Life 2. Sorti sur Steam en 2007, il avait été développé par une petite équipe de moddeurs passionnés. Leur mod avait remporté un certain succès qui s’est ensuite estompé, de sorte qu’Insurgency a vite été suivi par un plus petit noyau de joueurs actifs et motivés. On doit Insurgency en grande partie à Jeremy Blum, un développeur très talentueux. Il faut le dire, tout de même. Il était, à seize ans, le co-leader de l’équipe qui a créé le tout premier mod Red Orchestra pour Unreal 2004. Après s’être fait mettre à la porte, il rejoindra l’équipe qui développe alors Insurgency : Modern Infantry Combat. Ce sont d’ailleurs quelques-uns des membres de cette équipe qui fonderont plus tard InterWave, les papas de Nuclear Dawn. Mais, quelque temps après, notre jeune Jeremy quittera l’équipe pour se concentrer sur ses études.


http://indius.fr/wp-content/uploads/2013/03/00531e.jpg (http://indius.fr/wp-content/uploads/2013/03/00531e.jpg)


Insurgency : Modern Infantry Combat est donc un mod fonctionnant sous la version HL² du Source Engine. Je ne vois vraiment pas comment écrire un pavé de vingt lignes traitant des mécaniques du jeu. Non pas parce qu’elles seraient mauvaises, mais parce que c’est très classique. C’est simplement un FPS – qui se targue d’être – réaliste où deux équipes s’affrontent (les américains contre les talibans, comme c’est original) dans différentes maps. Vous étiez alors transporté en pleine guerre d’Irak. Il y a différentes armes et classes, bla, bla, bla. En fait, ce qui rend Insurgency intéressant, c’est que le travail d’équipe y est très important. Ici, il n’est certainement pas question de sprinter autour du champ de bataille tout au long de la partie en demandant cinq ou six bombardements lourds pour finir la série de kills qui finira dans notre prochaine fragmovie. Dans Insurgency, la moindre balle peut tuer et il faut impérativement progresser de manière stratégique en symbiose avec le reste de son équipe (les escouades sont très utiles pour cela). Imaginez le mode Hardcore de vos FPS next-gen préférés mais en dix fois pire.


http://indius.fr/wp-content/uploads/2013/03/siege.png (http://indius.fr/wp-content/uploads/2013/03/siege.png)


Ce petit pitch Insurgency-esque étant fait, revenons-en à Jeremy Blum. Non content du succès qu’à remporté Red Orchestra et celui auquel était promis Insurgency, il viendra quelques années plus tard emmerder son ancienne équipe sous prétexte qu’Insurgency n’aurait pas évolué comme il le souhaitait. Mais ce n’est pas tout, le bonhomme fera son petit coup d’éclat virtuel et, tout en crachant sur son ancienne équipe, écrira de nombreux messages sur les forums du jeu. Il a même lancé une pétition, qui n’aboutit à rien. C’est après ces médiocres tentatives d’on ne sait trop quoi, qu’il fondera New World Interactive et annoncera travailler sur un nouvel épisode d’Insurgency. Intitulé d’abord Insurgency : The Art of Revolution, ce second opus sera vite renommé Insurgency 2 puis finalement et sobrement baptisé Insurgency.


http://www.youtube.com/watch?v=w7kYm3cqJss&feature=player_embedded

Cette nouvelle version du jeu est basée sur le Source Engine de Portal 2. C’est donc visuellement plus propre. Côté gameplay, Jeremy souhaite conserver l’intensité du premier Insurgency et les mécaniques de jeu qui lui sont propres. Mais je doute fort du succès de son jeu s’il propose une simple refonte graphique. Il y aura donc quelques nouveautés au programme. Voilà les features annoncées sur le Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/newworldinteractive/insurgency-2) et détaillées ici (http://www.playinsurgency.com/about.html) :


Toujours deux équipes (insurgés contre militaires), mais plus de lieux (Afghanistan, Somalie …)
12 armes primaires personnalisables
9 armes secondaires
Du tir de suppression
3 classes de joueur
Différents modes de jeu
Le même esprit tactique

Le financement par Kickstarter n’a pas été un succès, mais ce n’est pas ça qui fera abandonner New World. Insurgency est disponible en version alpha si l’on pré-commande le jeu sur le site officiel (http://www.playinsurgency.com/) pour une petite vingtaine de dollars. À sa sortie sur PC et Mac via Steam courant 2013, Insurgency devrait coûter 15 dollars.

Chaud'Patate
09/03/2013, 19h47
J'avais adoré le mod! Mais je ne suis pas convaincu par le 2 pour le moment d'après la vidéo que je viens de regarder.. Les graphismes sont cools et tout, et j'adore l'idée de l'upgrade de groupe (quand un mec débloque une upgrade pour son arme, ça le débloque pour son équipe entière), mais je trouve l'idée de la killcam dommage, ainsi que le fait d'avoir un curseur indiquant les alliés. Ca enlève une part de réalisme qui faisait partie inhérente du premier.

morloeil
09/03/2013, 19h55
J'ai pas connu le premier, par contre, tout ce que tu mentionnes sera sans doute activable et paramétrable selon les serveurs.

Pour le moment je m'éclate bien ayant trouver CS-GO sympa mais sans plus et vieillissant , celui ci prend bien la relève dans un genre plus proche de mes attentes.

Je pense qu'insurgency peu faire parler de lui, si la comm et le boulot sont fait comme il faut.

Sashaa
10/03/2013, 04h17
J'ai joué au mod aussi, qui était vraiment pas mal dans sa catégorie, mais vu comment ça s'est fini, pas question que je signe un chèque en blanc à New World ... Même si l'idée d'un Insurgency 2 m'enchante.

SeanRon
10/03/2013, 13h41
j'ai joué au mod et je serai bien tenté, mais j'ai exactement les même aprioris que sashaa... ça s'est super mal fini et les dernières maj du mod ont détruit le jeu. Donc à moins d'avoir la possibilité de le tester en beta, je reserve mes sous ... et j'attend de voir.

Mamadou
11/03/2013, 12h09
Gratuit j'aurais pas dit non, mais là...

tompalmer
25/07/2013, 01h59
Y'en a qui suivent un peu le dev ?

morloeil
25/07/2013, 12h38
Nop.

y'as des mise a jour sans cesse, mais a chaque fois que je relance le jeu je ne me rend pas compte des changements.

Par contre je maintiens mon premier opinion, je prend mon pied dessus (même si je suis le seul visiblement.)

tompalmer
23/08/2013, 20h45
Des gens pour un 4 packs ce qui fait le jeu a 6 € au lieu de 9 € ?

Chaud'Patate
24/08/2013, 02h27
Y'a des gens qui jouent à ce jeu?

tompalmer
24/08/2013, 02h38
apparemment

Chaud'Patate
24/08/2013, 02h39
Dayummmmm j'arrive!

Sparfell
24/08/2013, 14h40
Les récentes améliorations apportées par la beta sont très positives je trouve, ce jeu commence vraiment à ressembler à quelque chose. Par contre il n'y pas encore beaucoup de team-play, vivement un bon serveur FR.

tompalmer
24/08/2013, 14h58
Bon qui pour un 4 packs ?

esprex
24/08/2013, 16h40
Il y a déjà des serveurs FR, mais personne dessus. Vraiment peu de joueurs pour le moment.

Chaud'Patate
24/08/2013, 19h59
Franchement ça va, j'ai acheté le jeu hier soir et j'ai pu jouer vers 4h du mat (ouai je reviens de vacs décalage horaire) jusque 7 du mat sans prob, et vers 13h idem aucun prob! 4 ou 5 serveurs 24 ou 32 remplis!

esprex
24/08/2013, 20h01
Oui il y a toujours au minimum 3-4 serveurs qui sont remplis, cela n'empêche pas que c'est très peu et qu'il n'y a toujours aucun serveur FR actif.

tompalmer
24/08/2013, 20h20
j'ai loupé la promo du coup :emo:

Sparfell
24/08/2013, 20h28
Oui il y a toujours au minimum 3-4 serveurs qui sont remplis, cela n'empêche pas que c'est très peu et qu'il n'y a toujours aucun serveur FR actif.
Je crois que le serveur RAF est ou va être mis à jour sous peu.

Edit : il est à jour, manque plus que des joueurs.

Corbeau Bleu
24/08/2013, 20h37
j'ai loupé la promo du coup :emo:

Regarde sur TF2 outpost s'il reste des gifts au prix de la promo (3 Keys).

Chaud'Patate
24/08/2013, 21h24
Par contre mon jeu crash toutes les 10min ça commence à me gaver.

Bellenos
28/01/2014, 18h19
Je viens d'acheter le jeu et je peux dire que je suis conquis ! Certes les graphismes sont plutôt datés et le background est assez générique (petit budget oblige !) mais le jeu offre une dimension tactique assez rare dans les fps multi et est une bonne alternative à ceux qui en ont marre de bf, cod et même de cs. Je le conseille vivement !

Athelas
28/01/2014, 18h22
Comment c'est par rapport au mod d'origine ?

Anonyme2016
28/01/2014, 18h59
Y'avais un autre thread avec plus de pages sur le jeu :p

http://forum.canardpc.com/threads/80515-Insurgency-La-tête-de-CS-GO-les-couilles-de-Red-Orchestra

---------- Post added at 18h59 ---------- Previous post was at 18h59 ----------


Comment c'est par rapport au mod d'origine ?


Ben ça ressemble a un jeu, pas a un mod ;)

Athelas
28/01/2014, 19h33
Et le feeling est meilleur encore ? Je me souviens que certaines map avaient de la gueule !

Hibou
12/02/2014, 14h00
Vue l’activité sur le topic j'ai peur de la réponse, est ce qu'on a des canards qui jouent à ce jeu ? Si oui vous êtes regroupé sur un serveur ?
Si vous n'y joué pas vous avez tord !

Bellenos
12/02/2014, 14h37
Vue l’activité sur le topic j'ai peur de la réponse, est ce qu'on a des canards qui jouent à ce jeu ? Si oui vous êtes regroupé sur un serveur ?
Si vous n'y joué pas vous avez tord !

Moi j'y joue assez régulièrement mais sur les serveurs publics. Ya bien un serveur cpc mais il est vide 90% du temps.

Flipmode
12/02/2014, 14h47
Et ya un autre topic :o

Bellenos
12/02/2014, 15h08
Oui d'ailleurs voilà le lien :

http://forum.canardpc.com/threads/80515-Insurgency-La-t%C3%AAte-de-CS-GO-les-couilles-de-Red-Orchestra/page9