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Babaorom
22/12/2014, 16h20
le télémètre est vraiment super, on peut voir le type de fusil, et les accessoires, bluffant. pour les nvg panoramic,
vous pouvez vous en procurer a pas cher a pas loin, http://www.amazon.com/EOTech-Ground-Panoramic-Vision-GPG-000-A19/dp/B00N8WXNF6



Lisez les commentaires des acheteurs, ça change tout :)

En effet, très très drôles les commentaires!
A ne pas rater...

tanin69
22/12/2014, 16h29
je considère pour ma part,que quelque sois la nature de l apprentissage, le fond est important mais la forme aussi.

Bien d'accord avec toi. J'ai beau aimer Arma, quand on lit les commentaires de la video sur les "DI" ça donne envie de devenir hippie à fleur rose. Y'a vraiment des tarés.
https://www.youtube.com/all_comments?v=PN_us-YBMZM

Sweeden
22/12/2014, 16h45
Euuuuuuuh j'en ai un peu marre qu'on parle à ma place, la raison pour laquelle j'étais un peu remonté hier c'est parce que c'était moins carré que les autres mission du même genre et du même GM.
J'ai aucune prétention de pilotage ni rien, mais un ressenti moins bon que les autres fois that's all.
Pitié ne relancez pas un débat, vous savez que moi et les pavés sur le forum ça fait deux :p

MrBishop
22/12/2014, 16h59
Quel appareil a-t-il fait des frappes "brouillons" ? De mon côté l'A-10 j'ai fait une seule frappe GBU sur ordre du JTAC au niveau de la ville (celle qui n'était pas voulue je pense mais je n'étais pas au sol pour le savoir). Après le largage j'ai fais un "break" (un décrochage en quelque sorte) gauche pour couper le visuel d'éventuels sites SAM. C'est une manœuvre d'évitement qui se fait toujours en général après une frappe sur une zone où on a de l'AA. La frappe s'est faite en 1 passage rapidement et sans aucun problème donc de ce côté-là je ne pense pas avoir été "brouillon" sur le côté performance des frappes.

Le reste des frappes c'était une autre GBU sur un blindé au pied de la tour de Magic 2. Toujours en un passage sans problème suivi d'un splash sur cible. Un Maverick sur un blindé qui tirait sur l'hélico d'évacuation d'Hotel. Un Maverick sur un pick-up armé et 50 obus de GAU-8 sur un autre en un passage et sur cible.

Le reste des tirs ont été faits ailleurs que sur la zone d'opération des troupes terrestres.

Frappes brouillons dans le sens où personne, sauf les plus hauts placés dans la mission (Vincent, jiffy, toi, Sweedn, Clarence, Papa et Maman) ne savaient ce que vous faisiez et où est-ce que vous frappiez.. C'est toujours bon d'etre tenu au courant de ce qui se passe, meme lorsqu'on est fusillier... On n'a pas demander à avoir sur écoute le Commandement et le JTAC, juste un topo de temps en temps de ce qui se passe.

C'est pas dans le sens où vous avez larguer vos bombes à coté en ratant carrément les cibles, nop. :ninja:


Faites "echap" et allez dans "configurer" puis "jeu" il y aura: sous-titres radio que vous pouvez soit activer soit désactiver.

Thetard, je t'en veux parce que tu m'as pas inviter à ta partie olé olé entre toi et Boby, mais c'est pas une raison, cette manip' que tu m'indiques prends autant de temps que celle que j'ai indiquer : alt + ² + cliquer "Halte".
Surtout que ta manip marche pas trop puisque tous le monde a désactivé les sous-titres radio, en plus de baisser à fond "Radio" dans les options "Son" et pourtant, on entendait toujours les coms radio automatique ! ;)

Ah et en descendant de l'hélico, j'entendais aussi Jiffy parler aux pilotes et commandement, je captais pas : Il faut baisser "Radio" dans l'option "Son" à fond.

Lyecxi
22/12/2014, 17h05
Frappes brouillons dans le sens où personne, sauf les plus hauts placés dans la mission (Vincent, jiffy, toi, Sweedn, Clarence, Papa et Maman) ne savaient ce que vous faisiez et où est-ce que vous frappiez.. C'est toujours bon d'etre tenu au courant de ce qui se passe, meme lorsqu'on est fusillier... On n'a pas demander à avoir sur écoute le Commandement et le JTAC, juste un topo de temps en temps de ce qui se passe.

C'est pas dans le sens où vous avez larguer vos bombes à coté en ratant carrément les cibles, nop. :ninja:

Ok donc pas de problème c'est ce dont vous aviez discuté hier. ^^

tanin69
22/12/2014, 18h55
Pitié ne relancez pas un débat, vous savez que moi et les pavés sur le forum ça fait deux :pBien pris, Sweedn. Ce n'était qu'un exemple, aucune intention de relancer le débat. Il n'en reste pas moins que les pilotes sont importants, ne serait-ce que pour développer les parties inter-armes.

---------- Post added at 18h55 ---------- Previous post was at 17h12 ----------


Billy, nous étions trop près, je crois:
Dommage que j'ai pas vu le reste!
Excellente réalisation, comme toujours. Oui, vous étiez peut-être un peu près :D.
J'ai oublié de te remercier, Rackboy, pour m'avoir déplanté sur le loadout. Impossible de prendre le bon uniforme, malgré les n ChangeClass, le fait que j'avais enregistré dans l'arsenal dans l'après-midi, etc. J'ai probablement merdé quelque part, ou alors il y a eu un bug... C'est un sujet qui agite la commu, à juste titre. OK, je ne lance pas de Troll :)

Spatzki
22/12/2014, 20h21
.... réglé

Apoc
22/12/2014, 21h21
[Guide des communications radio - N°1]



Merci beaucoup, récap très utile pour ma part, que je m'empresse avec ton accord de mettre dans un classeur.

Adeubal
22/12/2014, 21h57
Bon, désolé mais après un plantage, impossible de me reconnecter. La même pour lesupercopter. Tout essayé, même reboot. Rien n'y a fait. Trouvé le serveur, mdp ok, bloqué ensuite.

Spatzki
22/12/2014, 23h48
Merci beaucoup, récap très utile pour ma part, que je m'empresse avec ton accord de mettre dans un classeur.

Pas de souci, c'est fait pour. ^^

billyidol
22/12/2014, 23h52
[Guide des communications radio - N°1]
, merci de me le faire savoir.
;)

Merci, j enregistre pour réviser, très bonne initiative spatzki, de mon point de vue.

Spatzki
22/12/2014, 23h57
Si vous êtes intéressés par la suite, je copierais çà aussi.

PS : Billy, Spatz stp pas Spatzki ^^

Kelenn Aeb
23/12/2014, 07h53
Salut mes Canards !

Juste un petit message pour dire...

I'll be back. (https://www.youtube.com/watch?v=-YEG9DgRHhA)

Spatzki
23/12/2014, 08h09
Résumé 15
Britishs. Prise de 3 objectifs.

Je suis affecté à Alpha sous les ordres de Caporal et joue le rôle de radio pour Alpha.

L’objectif consiste à prendre successivement 3 objectifs : X-Ray, Yankee et Zéphire. Etant donné l’importance du dernier objectif, le commandement s’attend à de fortes contre-attaques.

Pour remplir cette mission, en dehors d’Alpha, nous disposons de notre unité sœur Bravo, d’un char Echo, d’un opérateur de drone attaché au commandement « Papa Ours ».

Déroulement
Alpha se dirige comme prévu vers le sud de X-Ray. Très vite nos éclaireurs décèlent la présence de patrouilles qui sont très proches du point d’observation prévu initialement. Caporal décide en conséquence de modifier la zone d’attente et d’observation afin d’éviter de se faire repérer par l’ennemi. J’en informe le commandement ou plutôt j’essaie… liaison impossible. Le temps passe et sans retour du commandement, on commence à s’organiser avec Bravo qui nous explique qu’eux aussi vont choisir un autre point de départ pour l’assaut. Toujours sans nouvelle du commandement, Caporal entre directement en communication avec l’opérateur de drone qui réalise une observation et confirme nos premières observations.

Au moment où nous allions lancer la manœuvre, on retrouve la liaison avec le commandement. On explique la situation et l’ordre de lancer l’attaque est donné… 15 minutes plus tard, Alpha et Bravo sont maîtres de X-Ray.

On doit maintenant de la même manière observer le deuxième objectif Yankee. La nuit commence à tomber et nous rejoignons sans problème notre point d’observation… pas mal d’infanterie en face, un BTR a été par contre détruit par notre drone. L’ordre est donné d’attaquer et Caporal ordonne une mad minute qui permet de coucher l’ensemble des cibles ennemies identifiées. Puis après une phase de temporisation et d’observation, on lance l’assaut. Yankee est à nous.

On se tourne maintenant vers le dernier objectif, Zéphire. Le plan du commandement est simple et efficace. Bravo en appui-feu. Alpha doit progresser derrière notre blindé. Mais ça, c’était le plan… notre char a un problème mécanique et la coordination avec nous est impossible. Bravo qui doit appuyer l’attaque déclenche le feu ou est repréré… Alpha lance l’assaut et retrouve Bravo dans l’enceinte de la base ennemie. Plusieurs 4x4 avec des 12.7 sont récupérés et mis en batterie. Le commandement nous informe que de nombreuses cibles sont en mouvement vers nous, la contre-attaque se précise… « 20 tangos arrivent du Nord »… « des 4x4 armées à l’ouest » … les minutes suivantes sont intenses et le feu est partout. On commence à manquer de munition... Un de nos 4x4 est immobilisé et je monte à bord en tant que servant à la 12.7. Caporal dirige mon tir vers le sommet de la montagne alors qu’à cette distance et dans la nuit, je ne vois rien « Plus haut ! Là c’est bien… continue ! Boum headshot, celui-là, tu ne l’as pas raté.» Les tirs durent pendant de longues minutes.
Mission complete.

Conclusions :
J’ai trouvé cette mission très sympa malgré les soucis techniques (désynchros nombreuses par moment et pas mal de décos). Néanmoins, très bonne immersion de mon point de vue. Vraiment je prends mon pied en tant que radio !!!

Grand merci à Caporal pour le lead d’Alpha très bien mené. Merci à tout Alpha.
Merci à Supercopter pour le lead du bousin
Merci à Fazola pour la mission.


PS : dommage pas là ce soir… j’aurai bien pris un cours de drone ou de JTAC… une autre fois sûrement.

rackboy
23/12/2014, 09h07
Bonjour à tous les canards,

Il y a six mois je l'avais demandé, les configs ont peut être évoluer et les canards ont changé. Pourriez-vous m'envoyer en MP vos configurations matériel ?


Processeur:
RAM:
Carte graphique:
Qualité graphique générale:
FPS moyen :

D'avance merci.

Algrael
23/12/2014, 10h49
Bon les canards, je vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d'année (ou de missions de fin d'année !) et je vous dis à mardi prochain ! ;)

Nibortolum
23/12/2014, 11h19
blabla...

C'est une belle analyse, dans laquelle je me retrouve !
J'aime l'analyse sur les pilotes, et en fait on pourrait l'appliquer aux medics, aux spécialistes chars, etc. Bref, tous les postes un peu pointus qui demandent de la rigueur et de l'expérience.
De mon côté j'aime bien jouer radio, mais j'aime beaucoup jouer MG ou fusilier, et essayer de bien m'appliquer à faire toutes les manœuvres (déplacement, couverts, etc.) le plus rigoureusement et proprement possible, pour avoir un jeu bien immersif.
Tu as raison également au niveau de la bienveillance. Les anciens sont comme des bons pères de famille : sévères mais justes. Tu fais quelque chose de bien, et tu es salué en briefing. Mais si tu fais une grosse connerie tu te feras botter le cul assez vite. Je me rappelle m'être fait rappeler à l'ordre par Banja qui était mon SL lors de ma deuxième partie parce que je ne rejoignais pas le point de rassemblement pour pouvoir finir de m'équiper... erreur jamais répétée depuis !

Tu es sociologue dans la vraie vie ? Je pense que oui, mais c'est pour être sûr. C'est toujours marrant la variété de métiers dans la commu !

Fallen1gel
23/12/2014, 11h58
Bon les canards, je vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d'année (ou de missions de fin d'année !) et je vous dis à mardi prochain ! ;)

Tcho Algra, profites bien!

MrBishop
23/12/2014, 12h45
Chouette mission de Fazola hier, mise à part pour les gros problèmes de désync hier qui ont suffit à plomber l'immersion pour le début de la mission...

J'ai laisser ma place de Radio Bravo à Spatz car j'avais de la famille chez moi et sa a pas louper sur la fin, j'expliquerais.
Du coup je fais AT, on s'insère à quelques mètres du complexe pétrolier en attente d'Alpha puis on finit par y aller en traitant 3-4 hostiles sans avoir quand meme eues quelques frayeurs (j'ai pris une sacrée bastos venant d'un tireur embusqué).
Communication compliqué avec le commandement car il avait des décos répétitives, on a meme réussi à perdre notre radio (Goyahka), ce qui a immobiliser toute l'escouade pendant 5 minutes voire plus.

On se dirige vers un autre village paumé où des mecs hostiles occupaient le village, on les neutralisent après des échanges de feux plutot intenses (moins que celui qui va venir), où on subit des blessés qui sont vite remis sur pied.
2 pick-ups arrivent de l'Est, ils se font accueillir par 2 escouades entières (Alpha qui étaient en support derrière nous) et le blindé : Ils ont très très mal finit, c'était un véritable feu d'artifice.

Dernier objectif, le plus intense, où on devait soutenir le point Zéphire. Un blindé ennemi était présent sur place, dont 20 tangos et d'autres qui arrivaient en renfort.
Altus me signale un blindé, j'entends au moins ce dernier mot malgré le brouha familial derrière moi et je pète le blindé, avec l'aide d'Alpha et du blindé allié. On se place aux différents axes d'entrées et de sortie de la ville, on traite les renforts et fin de la mission.

Au final, 1 mort sur 3h de missions, c'est génial. A la fin de la mission, j'ai juste regretter un TL assez inexistant, ne donnant aucune directive... J'ai fais la mission en binome avec Tanuki, le MG de ma team, car je perdais de vue Skini, mon TL, car je ne savais pas quoi faire, du coup je suivais la troupe. Je me retrouvais tantot avec Bleu, Jaune, je cherchais mon TL pendant les 3/4 de la mission, le trouvant, puis le re-perdant de vue, et rebelote... Mais au dernier quart de la mission, j'en avais un peu marre de jouer à cache-cache. Malheureusement...

Merci à Fazola pour la mission, Altus pour le SL, Skini pour le TL et à tous les participants de la mission !


http://i.imgur.com/LKcPBkM.jpg
http://i.imgur.com/LKcPBkM.jpg

tanin69
23/12/2014, 13h39
C'est une belle analyse, dans laquelle je me retrouve ! J'aime l'analyse sur les pilotes, et en fait on pourrait l'appliquer aux medics, aux spécialistes chars, etc. Bref,
Merci du compliment, Nibortolum, ça fait plaisir.

Par rapport à ce que tu dis, la commu est traversée par une autre dialectique : spécialiste vs généraliste. Cet équilibre est important car sinon, certains rôles "ingrats" ne seront jamais pris, et les rôles "cool" seront toujours pris. Mais il faut gagner les missions, et donc, avoir des gens efficaces ! C'est tout l'art de la chose ! Pour réguler ça, il y a la méthode bête et facile : émettre des règles écrites, ne sélectionner que les meilleurs, gueuler, en bref, fonctionner par la contrainte. Il y a la méthode intelligente (et plus difficile) de cette commu : encourager la polyvalence (formations), le changement de rôle dans les parties, etc. C'est aussi, de mon point de vue, une originalité dont la commu doit tirer fierté (bien qu'elle n'en ait pas le monopole, d'après ce que je peux lire sur les autres commu CPC Arma 3).


Tu es sociologue dans la vraie vie ? Je pense que oui, mais c'est pour être sûr. C'est toujours marrant la variété de métiers dans la commu ! Malheureusement, non, je ne suis pas un vrai sociologue :(.
J'ai fait un troisième cycle (à l'époque, ça s'appelait un DESS :)) en psychopathologie, avec un fort tronc commun en socio et psycho-socio. Mais parallèlement, j'étais ce qu'on appelera plus tard geek et hardcore gamer (dans les années 80, on était une espèce si rare qu'elle n'était même pas identifiée comme telle). C'est donc la carrière d'informaticien hospitalier que j'ai choisie (la psycho, ça nourrit pas son homme).
Aujourd'hui, je pilote des projets et des équipes complexes (pluri-disciplinaires, seniors, juniors, experts, généralistes, etc.). Ma formation initiale m'est d'une grande utilité dans ce contexte, et j'en fait usage quotidiennement.

Bon, après, je reste un newbie pur jus dans la commu et un piètre soldat pour le moment;)

PS : hier, dans le Humvee, .C4 m'a dit qu'il avait aussi fait un peu de socio. J'avoue que tant par timidité que par difficulté de concentration, je n'ai pas osé poursuivre la conversation...

Altus
23/12/2014, 14h39
BILAN [...]

Une réalité virtuelle très intéressante (si on continue les oxymores)...
Pour ma part, je me contente de dire : "On ne risque pas d’échouer dans la vie, si on ne tente rien."

Merci Tanin.

tanin69
23/12/2014, 14h52
Une réalité virtuelle très intéressante (si on continue les oxymores)...
Pour ma part, je me contente de dire : "On ne risque pas d’échouer dans la vie, si on ne tente rien."


Excellent !

C4ilovitch
23/12/2014, 15h26
Merci du compliment, Nibortolum, ça fait plaisir.

PS : hier, dans le Humvee, .C4 m'a dit qu'il avait aussi fait un peu de socio. J'avoue que tant par timidité que par difficulté de concentration, je n'ai pas osé poursuivre la conversation...

Oh tu aurais du, je pense que tu maitrises le sujet bien mieux que moi. ;)

J'ai choisi l'Histoire et non la Socio (pardon ^^) il y a déjà un petit moment mais j'ai eu la chance de tomber sur une Fac ou les départements de SHS étaient assez proches pour collaborer, j'ai eu droit à quelques notions en Socio/ Ethnologie.

+1 avec Altus, à poursuivre je pense. ;)

Slayertom
23/12/2014, 16h04
Le nouveau serveur est en cours d'install.

Le TS3 migre sur le nouveau serveur aussi.
Voici la nouvelle ip du TS3 (en attendant qu'il soit inclus dans le launcher): 94.23.0.197

Si quelqu'un peut se connecter dessus et me dire si tout est ok (idem pour le serveur arma 3).

Lesupercopter
23/12/2014, 16h09
Le nouveau serveur est en cours d'install.

Le TS3 migre sur le nouveau serveur aussi.
Voici la nouvelle ip du TS3 (en attendant qu'il soit inclus dans le launcher): 94.23.0.197

Si quelqu'un peut se connecter dessus et me dire si tout est ok (idem pour le serveur arma 3).

L'adresse TS3 ne fonctionne pas chez moi

Seegan
23/12/2014, 16h11
Pareil.

eagletresfor
23/12/2014, 16h16
pareil pour moi :/

Slayertom
23/12/2014, 16h22
Oky je pense savoir d'ou vient le probleme, je règle ça et il sera en ligne d ici 10 minutes.

C'est bon TS3 en ligne.

tanin69
23/12/2014, 17h12
J'ai choisi l'Histoire et non la Socio (pardon ^^)
Je suis fondu d'Histoire, bien que je sois loin d'être un puis de science dans le domaine. Bon, on va faire un club des intellos bouquineux au sein de la commu ;). A l'occasion, ça peut effectivement agrémenter les convois :).

---------- Post added at 17h12 ---------- Previous post was at 16h45 ----------


Pourriez-vous m'envoyer en MP vos configurations matériel ?
Bon, pour répondre à la question subtilement vicieuse de Rackboy "FPS moyen", j'ai installé HWinfo + FRAPS.
HWinfo : http://www.hwinfo.com/
FRAPS : www.fraps.com/


FRAPS permet d'afficher les FPS (en superposition sur le jeu, dans une fenêtre à part, etc.), mais surtout HWInfo permet de capturer les infos de FRAPS dans un log au format CSV.

Marche à suivre :
1- Lancer FRAPS, puis HWInfo.
2- Pour récupérer les données de FRAPS dans HWinfo, il suffit d'ajouter dans ce dernier le "sensor" FRAPS : fenêtre générale de HWInfo, menu "Monitoring", commande "Sensor Status" : le sensor FRAPS se trouve dans la liste, cochez-le
3- Logguer les données HWInfo : dans la fenêtre "Sensor status" (ouverte précédemment), cliquer sur le bouton "Logging start", situé en bas du dialogue.

Je n'ai aucune idée de la fiabilité de la chose, en particulier l'empreinte de ces deux systèmes de monitorage sur la charge CPU, ce qui clairement, pourrait introduire des biais en cas d'empreinte significative. Si quelqu'un a plus simple et/ou plus fiable, je suis preneur.

Rick Grimes
23/12/2014, 17h48
Salut à Tous !!

Je suis Léo, je rédige mon premier message sur le forum et notamment sur ce topic oui , c'est la première fois pour moi ....
J'ai 22 ans, majeur et vacciné. Il est clair que le fait d'intégrer l'armé frança ... euh des canards et lourde de conséquences. Je suis prêt à me battre pour honorer mes plumes et mon bec.
Pour vous prouver ma motivation et afin d’alléger les tâches administratives que cette intégration va causer, je peux déjà vous scanner mon attestation de ma journée d'appel à la défense, mon permis de conduire , mon bac, mon brevet , mon baptême en bateau au parc d'attractions, mon attestation de pilote de manège, et ma carte vitale.

Plus sérieusement,
Mes motivations sur Arma ? L’envie de jouer en équipe, l'esprit de solidarité, la cohésion entre chaque rôle, etc.
Comment je vous ai connus ? Sur YouTube avec les vidéos d'Arma 3 faites par RackBoy . Merci à lui!

Pour ce qui est de mon expérience sur arma, elle n'est pas très développée. J’apprends à manier le calibre petit à petit, mais ça vient !
Je n’ai pas encore regardé tous les tutos
Je participerai activement aux formations

Je vous dis à bientôt sur le TS et en Jeu

Goyahka
23/12/2014, 17h53
Salut à Tous !! BLABLA,

Bienvenue à toi on t'attend de pied ferme sur le TS ^_^ attention nouvel IP pour le ts : 94.23.0.197

Slayertom
23/12/2014, 18h14
Merci pour les retours mes canards.

Le TS3 et le serveur arma 3 sont opérationnel, vous devriez pouvoir jouer dessus ce soir.

Je vais mettre a jour le topic je pense pour l'ip du TS3 (je vais aussi crée les acces FTP pour les missions maker). Faite nous des retour pour savoir si il y a des trucs a ajuster sur le serveur arma 3.

MrBishop
23/12/2014, 18h52
bla bla bla

Salut à toi Rick, et bienvenue à toi !

Ne t'inquiète pas pour l'expérience sur Arma 3, tu l'auras en multipliant les missions, et entrainement. Arma 3 est pas un FPS comme les autres, surtout en coop, tu apprendras vite à jouer en communauté et à te familiariser avec les canards ;)

Slayertom
23/12/2014, 20h22
Un grand merci a Hyperweqz qui nous a fait un beau petit montage photo pour que je change l'image du topic.

Hyperweqz
23/12/2014, 20h32
Mais je t'en prie ^^ Sa fait plaisir...

Je voulais juste savoir si le 26 décembre il y aurait des formateurs de dispo pour ma formation. Ce serait mon seul jour de libre avant la fin de l'année.

A bientôt les gars.

Fallen1gel
23/12/2014, 20h45
.:/ Message Admin \:.

Comme on est un 23 décembre et que peu sont les formateurs motivés ce soir nous annulons exceptionnellement la soirée formation.

Si un GM est intéressé, la soirée est libre.

A tous passez d'excellentes fêtes de fin d'année!!!!

banjouille
23/12/2014, 21h03
Un grand merci a Hyperweqz qui nous a fait un beau petit montage photo pour que je change l'image du topic.

Oui merci, cela serait parfait si il n'y avait pas une faute au mot communauté qui, malgré que ce soit un nom féminin, s'écrive sans e à la fin.

Des bisours.

Seegan
23/12/2014, 21h05
Je ne peux pas m'en empêcher !
https://www.youtube.com/watch?v=7zVUwdeUPBs

Hyperweqz
23/12/2014, 21h08
Oui merci, cela serait parfait si il n'y avait pas une faute au mot communauté qui, malgré que ce soit un nom féminin, s'écrive sans e à la fin.

Des bisours.

Merci pour avoir signalé la faute je ne l'avais pas vu sur le coup voilà la nouvelle image

http://nsa33.casimages.com/img/2014/12/23/141223090801722198.png

A tout bientôt et bonnes fêtes à tous.

rackboy
23/12/2014, 23h19
Mais je t'en prie ^^ Sa fait plaisir...

Je voulais juste savoir si le 26 décembre il y aurait des formateurs de dispo pour ma formation. Ce serait mon seul jour de libre avant la fin de l'année.

A bientôt les gars.

Je suis dispo le 26 décembre, un horaire en particulier?

Hyperweqz
23/12/2014, 23h51
Je suis dispo le 26 décembre, un horaire en particulier?

non pas spécialement j'ai congé toute la journée dis moi quand sa va pour toi.

benji72
24/12/2014, 10h13
salut a tous je vous souhaite un bon réveillon pour ce soir et joyeux noël :wub:

Slayertom
24/12/2014, 11h21
Joyeux Noêl Benji ansi qu'a tous les canards.

Buvez, mangez bien et revenez nous gras et bourrée comme une huitre.

Spatzki
24/12/2014, 11h32
Bon réveillon à toutes et tous.

Chico314
24/12/2014, 11h44
Y a Isla Duala (http://www.armaholic.com/index.php?c=news&d=0) qui vient de sortir pour A3.
Pour ceux qui connaissent pas c'est une map africaine sur A2 qui met en scène deux pays voisins en guerre, fourni avec les deux armés l'une étant plutôt occidental l'autre plus "vieux matos russe". C'était plutôt bien foutu à voir ce que ça donne en condition de jeu.


Joyeux Noël :)

Boozdeuvash
24/12/2014, 12h50
On va ptet réinstaller le pack African Conflict :>

Slayertom
24/12/2014, 12h56
On va ptet réinstaller le pack African Conflict :>

Je pense meme qu'une fois la transition vers le nouveau serveur finit on va réinstaller tous les pack MASSI.

Isla duala était une de mes iles favorite sur arma 2, qu'est ce qu'on a pu faire comme missions dessus ... je suis assez content de voir qu'elle est sortie sur le 3 (même si c'est dommage qu'elle soit dépendante du pack AIA et panthera).

Thetard
24/12/2014, 12h59
Passez tous un très bon noël! Ne vous gavez pas trop vous risqueriez de finir en supermarché :).

Sweeden
24/12/2014, 13h49
Je pense meme qu'une fois la transition vers le nouveau serveur finit on va réinstaller tous les pack MASSI.

Isla duala était une de mes iles favorite sur arma 2, qu'est ce qu'on a pu faire comme missions dessus ... je suis assez content de voir qu'elle est sortie sur le 3 (même si c'est dommage qu'elle soit dépendante du pack AIA et panthera).

Meilleure map communautaire d'A2 :p

Seegan
24/12/2014, 14h22
Noyeux Joël (pas à tous) bande d'enc*lés !!!
J'vous aime putain ! (https://www.youtube.com/watch?v=3AL2VXpOQn0)

Montaz
24/12/2014, 14h27
Yo,

Je n'ai pas trop eu de temps pour moi dernièrement, et je me concentre sur la création de ma prochaine mission quand j'en ai.
Si tout se déroule comme prévu, ça devrait envoyer du bois (parachutistes inside).

D'ici là, bonne fête à vous tou-·te·s !

darstefou
24/12/2014, 18h46
Bon réveillon à tous les canards et gavez vous bien.
Pour ma part ça sera réveillon au boulot.

AWANA
24/12/2014, 19h16
Bon Réveillon bande de troufions

tanin69
24/12/2014, 19h23
Sur un fond survitaminé de "Satisfaction" façon Otis Redding, entre ma compotée d'Oignons pour le foie gras (façon conflit de canard), mon canard farci (pas de plomb pour ce soir)...

UN ENORME JOYEUX NOËL A TOUTE LA COMMU

Et solidarité pour darstefou (j'ai donné aussi il y a quelques années), nos pensées sont avec toi (pas que toi, hein, mais toi zaussi).

rackboy
24/12/2014, 20h06
Je vous souhaite et bon réveillon de Noël, partagez ce moment avec vos proches. Béco

darstefou
25/12/2014, 08h14
Merci Tanin69, bon je dirais qu'après mon 8ème noël au boulot les choses vont de mal en pis.
J'espère que ça s'est bien passé pour vous les canards et et personne n'a manger votre foie ( "foie gras"!! ok c'est nul...)
Vous avez vu les Père Noël???

AWANA
25/12/2014, 12h01
Ola,

Testez ça : http://www.armaholic.com/page.php?id=27702

Le mec qui la réalisé à vraiment du talent, rien que la villa vanilla vaut le détour ainsi que la disposition générale de cette map (très réaliste pour ceux qui ont quelques notions en architecture et en urbanisme).

Bien sur, il y a aussi Isla Duala porté sur arma 3 qui est pas mal du tout : http://www.armaholic.com/page.php?id=27700

Comme quoi, sur Armaholic (ou via le forum BIS) c'etait aussi Noël avec pleins de cadeaux !!!! :happy2:

BILLChamallow
25/12/2014, 14h19
Salut a tous j'en profite pour vous souhaitez un joyeux noel et que la decharge de balle sur arma soit aussi douce que possible !!!

MrBishop
25/12/2014, 17h14
Bon, personnellement, l'année 2014 s'achève (ou va s'achèver) tranquillement pour moi.
En arrivant début Juillet, je ne pensais pas vivre une telle expérience en arrivant ici, je m'imaginais juste vivre une période de jeu de 2 mois puis nan. Les mois sont passés à vue d'oeil, mon compteur d'heures sur Arma aussi... Bon, je me suis tapés les postes les plus chauds en arrivant ici, mais finalement, je remercie Tony car c'était un mal pour un bien, j'avais déjà de bonnes bases dès le début !

Et Fallen également, que je considère comme un mentor, car ce mec est une vraie source de connaissances et de sang-froid... ! Si tu fais SL, appelle moi, sa sera quand tu veux pour refaire Radio avec toi. ;)

Au final, je vais pas faire un long discours car j'aurais trop de choses à dire, mais j'ai rencontrer des gens formidables. Des jeunes comme des vieux, des hommes (et femme, je t'oublie pas Bounce !) d'expérience comme des inexpérimentés...

J'ai énormément appris ici, tant sur l'aspect militaire que sur l'aspect solidaire. Ce qui change des FPS classiques comme COD, BF, c'est que jouer à Arma à plusieurs, c'est terriblement immersif, mais terrible lorsqu'il s'agit de faire des choix.
Aller chercher un mec sous les feux ennemis ou le laisser crever pour assurer la survie de son escouade... Au final, peu importe les choix (réfléchis) qu'on fait, il faut se serrer les coudes et se dire qu'on est tous dans la même m*rde, qu'on réussisse ou qu'on échoue.
Et j'ai tellement rigoler ici... Putain de m*rde, j'ai eu des fous rires au point d'en chialer sur le TS, c'était épique. Surtout quand les fous rires sont partagés et qu'il y a un fou rire général !
Cette année se termine en beauté, je serais quasiment pas là jusqu'en 2015, et je pense que sa sera le cas d'un peu tous le monde : Hate de vous retrouver pour de nouvelles opérations. :wub:


http://i.imgur.com/Fsq7UEi.png

http://i.imgur.com/E7ggUpz.png

Kred
25/12/2014, 19h35
D'abord, Joyeux Noël à tous !

Après être tombé par hasard sur une vidéo de RackBoy ( "Stupefix" il me semble ) , j'ai eu envie de m'inscrire chez vous :)
Le côté simulateur et les actions menées dans la vidéo que j'ai vue semble correspondre à ce que j'attend de ce jeu.
Peut être aurons nous l'occasion de "mourir" ensembles lors d'un opération ou l'autre :)

tanin69
25/12/2014, 21h32
je dirais qu'après mon 8ème noël au boulot les choses vont de mal en pis.

A l'occase on parlera de ça sur le TS : les gens qui se tapent les gardes / corvées / astreintes ont toute notre reconnaissance :). J'ai fait pas mal de gardes pour l'hôpital en son temps (garde de Direction doublée d'astreinte informatique), c'était assez dur, mais toujours solidaire entre ceux qui s'y collaient.

Chuss !

---------- Post added at 21h32 ---------- Previous post was at 21h26 ----------


Et Fallen également, que je considère comme un mentor, car ce mec est une vraie source de connaissances et de sang-froid... ! Comme je l'ai dit dans mon super long blabla de REX après un mois dans la commu (http://forum.canardpc.com/threads/77056-Serveur-ARMA-3-Conflit-de-canard-coop-tous-les-soirs-lisez-la-premi%C3%A8re-page-!?p=8468992&viewfull=1#post8468992), le mentorat est une piste intéressante. Je serais très honoré que Fallen en soit un pour moi, mais il y en a un tas d'autres, je ne me risquerais pas à les citer, tant la richesse des piliers de la commu est grande.

Simo Hayha
25/12/2014, 23h06
@tanuki Aucun grief contre toi, le tk ça arrive.
Seulement en rigoler 15 minutes sur le TS derrière, ça donne pas une image correcte de notre façon de jouer...
Le but étant que les nouveaux joueurs ne considère pas le TK comme quelque chose dont on peut se marrer !
Mon coup de gueule ne t'était pas directement destiné et ce message s'adresse à tous, d'autant plus que (attention ce n'est que mon avis) je ne te considère pas comme le principal responsable de ce foirage !!!

fazola
26/12/2014, 00h11
Bonne fêtes aux canards merci a toi bishop (Spatz aussi) de faire des feedbacks mission surtout très intéressant au point de vue GM,bref change rien bishop.

Thetard
26/12/2014, 01h57
Bon beh première mission compliquée je préfère pas m'étendre la dessus il y a des erreurs de tout le monde et d'un peu partout après la deuxième mission je me suis régalé en tant que médic. Première mission médic, je demande à ce qu'on évite de me donner trop de taff juste cette fois.... ben j'ai été "desservi" pour le coup. Beaucoup beaucoup de personnes à terre et à soigner sous tout types de situations (sous le feu, plusieurs personnes non stables à stabiliser en même temps etc...) et c'était juste la meilleure des formations pratique (merci pour la formation théorique Tar :) ) que je pouvais avoir.
Voili voilou je rejoins les médics car ça me plait grandement, merci aux victimes qui ont donnés leurs corps à mes petites mains, mes excuses pour les erreurs que j'ai commises et merci aux gms du soir et à mes équipiers!


Sur ce bonne nuit!

Spatzki
26/12/2014, 09h02
[Guide des communications radio N°2]


Voici la suite de mon guide sur les coms radio pour ceux que cela intéresse.

E - Relations entre le radio et votre chef de groupe :
1) En tant que radio, vous pouvez demander à votre chef de groupe de faire une pause dans la progression afin de gérer vos communications radio avec le commandement.
2) Une information peut prendre du temps à être transmise… Exemple : le commandement envoie une information au radio d’Alpha. Le radio d’Alpha la communique au chef d’Alpha qui la communique à tout Alpha au moyen de la radio courte portée.

Prenons un exemple :
« Alpha, ici Papa, je vous informe que Bravo s’est emparé de pick-ups ennemis et va se replier vers votre position à partir du Nord, parlez ! »

La rapidité de transmission de cette information peut faire la différence entre un TK et une mission qui se passe bien.
A voir entre le radio et le chef de groupe, si le radio peut directement transmettre sur la courte portée ce genre d’informations vitales au moment où elle arrive. C’est un choix, certains SL n’aiment pas être bypassés et c’est bien évidemment leur droit.

F - Relations entre vous et la station à qui vous parlez
1) En tant que radio, vous pouvez demander à la station émettrice de patientez, signifiant que vous ne pouvez répondre sur l’instant à la communication avec un « Patientez ! » ou un «Attendez ! ».
2) Vous pouvez demander de « Répétez » une transmission entièrement ou en partie
3) Le message « Silence » ou « Silence radio » ou « Silence, Silence, Silence » signifie que plus aucune transmission n’est autorisée. Cela peut précéder un message Urgent. La fin du silence est indiquée avec un message de type « Fin de silence radio »
4) Si vous entendez une communication qui ne vous est pas destinée mais qui vous concerne, vous pouvez une fois la communication terminée, lancer un « de Alpha, Suivi ». Cela permettra au commandement de comprendre que vous avez suivi le dernier message et cela lui évitera de vous le relayer. Gain de temps et meilleure efficacité.

G - Les simplifications
La communication radio est en cours et/ou l’émetteur et le récepteur sont connus… On peut simplifier les messages et par exemple ne plus répéter tous les indicatifs suite à l’établissement de la communication.
Exemple :
« Papa de Bravo, parlez ! »
« Bravo de Papa, parlez ! » ou même « Papa, j’écoute ! »
« De Bravo, nous sommes positionnés au carrefour ouest de l’oasis Menkir, parlez » ou même sans le « De Bravo »
« De Papa, bien reçu »ou « De Papa, bien pris » ou « bien reçu » ou « bien pris »
« De bravo, terminé ! »

Voilà pour ce volet numéro 2.

Beudh
26/12/2014, 10h22
Avé !

Marche plus le TS pendant les fêtes ?

Spatzki
26/12/2014, 10h25
Avé ! Marche plus le TS pendant les fêtes ?

Changement d'IP. Cela a été mis à jour sur la première page.

Beudh
26/12/2014, 11h33
donc si le serveur est open, je lancerai bien une longue mission, type invasion, en début d’après-midi, avec la participation d'autres GM. Voir le Gdoc.

Aza
26/12/2014, 12h01
Bonne fêtes à tous :)

Je ne vois pas de soirée entrainement sur le planning et je n'ai toujours pas été formé, je ne peux donc pas participer à vos missions :'( Je vais essayer de me connecter ce soir après le boulot (je finis à 21h, j'serais chez moi à 21h02 xD) au cas ou quelqu'un soit dispo, et je réessaierais dans le week end si jamais aussi.

Merci à bientôt.

Lesupercopter
26/12/2014, 23h27
Récemment, on a enlevé pas mal de factions et d'autres ont étaient remplacés par RHS. C'est très bien car la plupart étaient pas vraiment top, le problèmes c'est qu'on manque de factions ennemies.
On n'a plus que ces Factions ennemie:
- CSAT
- AAF
- Russe
- PLA
- guérilleros
- Taliban en pyjama / Pirates en short
Et c'est tout, on manque d'armées régulière ennemie comme l'Altis Force. La quasi-totalitées des véhicules, surtout les blindés sont soit vanilla soit RHS sachant que le PB avec RHS c'est le système de blindage qui oblige d'utiliser du RHSvsRHS.

Spatzki
27/12/2014, 00h24
Merci à toute l'équipe buisson pour la soirée... très très sympa. au plaisir :)

banjouille
27/12/2014, 00h50
Récemment, on a enlevé pas mal de factions et d'autres ont étaient remplacés par RHS. C'est très bien car la plupart étaient pas vraiment top, le problèmes c'est qu'on manque de factions ennemies.
On n'a plus que ces Factions ennemie:
- CSAT
- AAF
- Russe
- PLA
- guérilleros
- Taliban en pyjama / Pirates en short
Et c'est tout, on manque d'armées régulière ennemie comme l'Altis Force. La quasi-totalitées des véhicules, surtout les blindés sont soit vanilla soit RHS sachant que le PB avec RHS c'est le système de blindage qui oblige d'utiliser du RHSvsRHS.

Bonsoir,

on prévoit de tester l'ensemble des mises à jour des packs Massi et l'éventualité de leur retour. Dans la même veine il est prévu de tester la derniere mise à jour d'AGM. Après les fêtes.

Le pack RHS est superbe mais inutilisable part les GMs, véhicules qui disparaissent, IAs qui réagissent bizarrement, ...

rackboy
27/12/2014, 16h18
Hier soir avec l'Expendable Team:
tsLNZzzboIE

Et après la retraite!
MUwUJLEWL-A

Kojackeuh
27/12/2014, 16h43
Joyeux noël à tous, merci pour vos messages, ça fait chaud au coeur.

C'est intéressant que certains s'intéressent à l'aspect social de la communauté, c'est a mon avis aussi cet aspect qui a permis que ça marche aussi bien.

BelgiumSolder
27/12/2014, 16h49
Hier soir avec l'Expendable Team:


Soirée avec Bravo et Kiki aux commandes assez propre dans l'ensemble. Moi en Sniper et avec pas mal de boulots au final.

Début de soirée plus compliquée avec déconcentration de la Team surtout pour checker les Azimuts mais sans conséquences.

Milieu de mission plutôt propre et réfléchie (un peu beaucoup moins "Expendables" ----> Mais on avait pas Rambo enfin Seegan avec nous non plus ;) )

Fin de Mission un peu en dents de scies ....

C4 et Moi avons terminé encerclé sans le savoir dans une petite propriété près d'un véhicule .... mais ou était Bravo ????????? Un Blindé ennemi faisait bronzette malgré nos demandes d'interventions d'un AT.

puis en sortant de la propriété pour se ré-équipé en stuff médical, nous nous faisons allumés de tout les Côtés ....

GAME OVER

Franchement super soirée au final malgré quelques petits bémols.

http://i.imgur.com/zD5hJPus.jpg
http://i.imgur.com/6vmZuI0.jpg

Tous dans le même Sens ?

http://i.imgur.com/F0RXhiS.jpg

VincenzO33
27/12/2014, 21h46
Je viens de participer à la mission la plus courte de toutes mes missions sur cpc ce soir. Désolé pour les gars de 1-1 bleu.

Seegan
27/12/2014, 23h55
Serveur de merde !!! Il a encore planté... On a moyen d'avoir un truc qui tient la route pour une fois ou on peux aller se brosser ?

Weldrid
28/12/2014, 01h01
Serveur de merde !!! Il a encore planté... On a moyen d'avoir un truc qui tient la route pour une fois ou on peux aller se brosser ?

Idem (en moins virulent quand-même ^^ ), on était parti sur une mission de deuxième soirée, belle immersion, progression propre et bamm !!!! Serveur planté....

Ca arrive souvent après une grosse mission et aussi en seconde partie de soirée, c'est saoulant à force.

Adeubal
28/12/2014, 02h31
Première mission : rien compris
Deuxième mission : mine à fil qui explose..... Alors qu'on ne bougeait plus. Ma faute. Démineur trop lent à déminer. Ca m'apprendra à pas suivre mon instinct.
Troisième mission : tip top! Bon, beaucoup de medic, mais l'immersion bonne, bonne rigolade mais quand même du fight. De l'organisation. Merci à Fox pour le lead, Bill et Billy pour l'équipe.

Au final : je meurs à la vitesse de la lumière. J'attire les balles. Vous voulez vivre ? Restez loin de moi. Par contre, comme rôle de lapin, je dois être parfait.

Lesupercopter
28/12/2014, 02h40
Debrief de la mission W.O.W. Chapitre II.4 "Hector Proxor":
Côtés technique:
30 joueurs, HALO Jump MCC, loadout intégré et aucun bug a signalé c'est rare.


Côtés mission:
Mission commando, la zone est entièrement hostile, le VIP a capturer n'arrive qu'une heure après le début de partie et . . . et la c'est le drame.

-21h40 des joueurs qui ont la bonne idée de progresser le long d'une route principal non loin de l'objectif hostile et se font repérer. Au lieu de se replier pour pas griller leur couverture ils engagent le combat et l'intensifie.

Du coup des renforts ennemies arrivent proportionnellement à la menace cela avant même que le VIP ne soit arrivé.
Ce qui devait arriver arrive, les joueurs s'enlisent dans une bataille inutile et se font ouvrir en deux.

-22h40 Echec mission.

Je regrette que les joueurs l'ont jouer bourrin dans une mission qui demander de la finesse, et c'est ce qu'on voit de plus en plus en mission.


Résultat WOW:
Du coup mission ratés, aucun crédits gagné, pour la suite de la campagne, les industries AQEDL (Armes Qui Envoit Du Lourd) du bloc ROUGE signent leur contrat avec le Pays de Saharni qui rejoind le bloc ROUGE après cette attaque du bloc BLEU inqualifiable.

Quand à nos C.P.C.C (CPC Compagnie), ils se sont fait capturer et devront s'échapper.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/26225809516098099/4291E93D656FC00CB489FC8CDCDECCD055686104/

BelgiumSolder
28/12/2014, 11h11
Après quelques recherches concernant le Bug au niveau du réglage manuel des commandes de l'artillerie avec surtout le problème de mesure de l’élévation "2f.", il semblerait que le problème vienne de la version FR du jeu.



Un rapport a été envoyé à Bistudio.... on verra si Feedback il y a car aucunes solutions pour le moment.

http://feedback.arma3.com/view.php?id=22125


Alors en conclusion, j'ai mis le jeux en Anglais via Steam (Clique droit sur Arma - Propriété - Langue)

J'ai relancé le jeux et effectivement plus de bug élévation "2f.".

CA FONCTIONNE ! Au moins ça peut résoudre le problème pour les canards interessés par ce rôle lors de futures soirées et pour s'entrainer.

Bisous et Amours (allez tous vous .... joyeux noël quoi)

billyidol
28/12/2014, 18h56
Après quelques recherches concernant le Bug au niveau du réglage manuel des commandes de l'artillerie avec surtout le problème de mesure de l’élévation "2f.", il semblerait que le problème vienne de la version FR du jeu.
Bisous et Amours (allez tous vous .... joyeux noël quoi)

merci belgium, super bien vu, merci pour cette astuce. j en profite pour te souhaiter à toi et à vous tous, de bonnes fêtes de fin d année.[COLOR="Silver"]

Sweeden
28/12/2014, 20h58
@admins Possibilité de supprimer mes modifications de missions vts?
"VTS_CPC_18_Nimitz.altis"
"VTS_CPC_18_Nimitzv2.altis"
Pour débarasser le FTP d'anciennes versions, merci beaucoup.

Spatzki
29/12/2014, 08h15
Première fois que mes contraintes personnelles me permettent de jouer vendredi-samedi-dimanche, ça vaut bien un petit résumé (petit… ouais quoi que après coup.. je vais calmer çà, ça va commencer à faire chier les gens).

Vendredi : C’est la soirée marathon, que dis-je, la demi-journée marathon pour certains avec une partie qui commencera vers 14h00 d’après les plus assidus^^ Pour ma part je commence vers 19h00 et je rejoins l’équipe Buisson. Très très bons moments de jeu, une petite merveille pour une équipe de 5 joueurs… dans les moments à retenir : un soutien d’artillerie sans faille de Benito et une utilisation de drone particulièrement efficace, une patrouille dégommée dans la nuit dans une très bonne ambiance de traquenard … l’attaque de la station-service où ne perd que celui qui nous avait rejoint tardivement et qui n’avait pas de silencieux (désolé pour toi Awana^^), une course le long de la plage où j’en rigole encore tellement c’était bon^^, un rendez-vous au sommet d’une tour pour admirer les roquettes et le 150mm qui rasent un de nos objectif. Bon ensuite quand on va sur place, avec tous ces arbres à terre c’est un peu moins drôle^^ Enfin un très bon moment cette soirée. Merci à l’équipe buisson ^^

Samedi : Soirée en PMC « Contractors ». Ça commence avec un super HALO jump (*)… très très bien le script utilisé. On a comme objectif de capturer un VIP. Sur la carte hostile, la position des camps des régiments ennemis… on avance vers les abords du point de rdv du vip pour dans 1 heure… et une de nos unités se fait déglinguer par une 12.7. Et puis tout le monde meurt après coup. On respecte en somme le premier objectif de la soirée qui était d’après l’auteur de la mission « de toute façon, vous allez tous mourir » 
On râle un peu… certains plus… Et c’est reparti pour une autre « mission plus simple »… carte de forêt, des mines, pas mal de nouveaux, y compris à des rôles clefs (le fameux, « faut-bien-essayer-QUOI-tu-sais pas faire-ça » ^^ )… notre groupe en éclaireur arrive vers une maison.. détecte des mines, stoppe prévient à la radio… bon là j’ai failli dire, on ferait mieux de reculer à notre dernière position car si on se prend une attaque, on sera mal dans ce « champ » de mines… pas le temps, une des mines explose alors que personne ne bougeait… et l’attaque à lieu… classique… j’en prends une… je suis dans les vapes… j’ai envie de gueuler qu’on me mette un garrot… mais je suis dans les vapes et donc je meurs alors que tout prêt de moi j’entends des mecs dire… « Spatz est gravement touché »… mais bon il y avait pas mal de nouveaux, il me semble et donc tout ça est assez normal.

Dimanche : Soirée ricains. Je suis inscrit en radio. Avant de lancer, on entend le classique « me manque un <rôle » allez un volontaire vite ! Faut bien se lancer à un moment », en l’occurrence là c’était un poste de JTAC qui manquait… je me porte volontaire en expliquant que c’est un rôle que j’aimerai jouer mais que j’ai zéro expérience dans ce domaine et que je n’ai pas eu le temps de regarder… on me répond le classique « ça va bien se passer ». On me passe un fichier sur les comms JTAC (d’ailleurs si on peut me le renvoyer svp car dans l’urgence, je ne l’ai pas sauvegardé). Je passe à l’arsenal pour compléter le loadout que j’avais préparé en tant que radio… mon laser ne marche pas sur mon télémètre… ça dure un moment et puis j’entends un « vous avez des batteries au moins »… et évidemment je n’en avais pas puisque je n’ai jamais utilisé un télémètre, noob que je suis… et j’entends un truc du genre « tsss… faut vraiment tout dire » complétant le fameux principe du « faut-bien-essayer-QUOI-tu-sais pas faire-ça » ;)

La mission commence... et nous progressons… je suis assez surpris mais pas de lien radio avec les deux F18 (tout s’expliquera plus tard puisque les deux pilotes n’ont eu la fréquence JTAC qu’au bout ~1 heure de jeu)… en clair pendant une heure, je parle soit avec l’Apache soit avec l’autre JTAC. On détecte une DCA sur une colline… je ne peux pas la marquer au laser mais j’ai au moins les coordonnées… je cherche à demander une frappe mais rien au bout du fil… Un de nos F18 se fait dessouder par cette DCA. Syxx notre SL décide de prendre les choses en main… et on détruit la DCA à coup d’AT. J’entends alors un message d’un pilote F18 qui me demande une confirmation pour savoir si la DCA a bien été détruite par ses missiles… » euh je ne peux m’empêcher de râler et de rire et d’ailleurs je suis, je crois, assez sec à la radio quand je balance « 1) Qui vous a commander ce tir ? 2) Non, ce sont pas vos missiles mais nos ATs au sol qui ont fait le boulot »……….désolé au pilote qui a pris ce message dans la tronche^^

Plus tard on termine sur une plage…
Rappelons la maxime « falaise à droite, mer à gauche, attire toujours un bateau qui fait mouche ».
Dommage du coup, je n’ai pas donné un seul ordre JTAC. :)

JTAC je voyais ça plus comme un rôle de type sniper/marksman…, en hauteur à pouvoir désigner de loin des cibles. Là, en progressant avec une section en ville ou sans visibilité de loin, j’ai pas senti que ça se passerait bien les frappes aériennes. Beudh a du mieux s’en tirer je pense.


(*) peut-être pas assez haut^^

Machete56
29/12/2014, 11h48
Bonjour , j'ai un soucis avec mon compte steam je ne peux plus y accéder et biensûr mon compte hotmail nonplus du coup le temps que j'arrive à récupérer le tout cela mettra un peu moins d'1 semaine car il faudra que je retélécharge le contenu.
PS: Je sais que la plupart d'entre vous s'en batte les c***** mais c'est juste histoire de prévenir.

rackboy
29/12/2014, 12h57
Purée, je suis dég, je suis pas là samedi. Je rate le deuxième essaie de ta mission Sweedn.

AWANA
29/12/2014, 19h10
;)Salut, si personne d'autre est motivé je vous ferais une petite mission en impro !!!!!;)

Goyahka
29/12/2014, 20h30
Bonjour , j'ai un soucis avec mon compte steam je ne peux plus y accéder et biensûr mon compte hotmail nonplus du coup le temps que j'arrive à récupérer le tout cela mettra un peu moins d'1 semaine car il faudra que je retélécharge le contenu.
PS: Je sais que la plupart d'entre vous s'en batte les c***** mais c'est juste histoire de prévenir.

Salut,
Avant de tout virer je te conseille de sauver tous les @----- (@cpc_iles, cpc_core) contenu dans le dossier racine de arma + les dossier arma3 et arma3 profiles dans Mes Documents. Cela t'éviteras de re télécharger les 25 giga d'addons cpc.

J'en profites pour vous souhaiter à toutes et tous d'excellentes fêtes de fin d'année à bientôt pour de nouvelles aventures cpc. :wub:

SoldnerX
30/12/2014, 00h32
Que dire a pars que c'etait bien marrant!
A la base, j'étais rifleman du commandement...
http://s12.postimg.org/cktbryd7h/arma3_2014_12_30_00_32_52_27.jpg
Nos pilotes se crashent, je me rends en land rover. Ensuite en rentrant a la base on fait des saltos sur les dunes, les roues petent car Arma et la physique ca fait 2.
Du coup on marche des kms, ou plutot en courant..
http://s12.postimg.org/i6kc9r3a5/arma3_2014_12_30_02_04_58_51.jpg
http://s12.postimg.org/ydm1c2kwt/arma3_2014_12_30_02_05_07_91.jpghttp://s12.postimg.org/lfyrg7rdp/arma3_2014_12_30_02_09_13_20.jpg
http://s12.postimg.org/hxmrjtqhp/arma3_2014_12_30_02_11_33_36.jpg
L'infinité du desert : http://s12.postimg.org/3wftvdt99/arma3_2014_12_30_02_17_44_14.jpg
Nous c'est le point noir (du bas) : http://s12.postimg.org/6t2uvnz31/arma3_2014_12_30_02_19_39_38.jpg
Je chourre un helico apres etre rentré, et j'extraie (encore une fois) Hotel car la DCA n'a toujours pas été traiter en ville...
http://s12.postimg.org/r1q8hdye5/arma3_2014_12_30_02_42_26_39.jpg
Ensuite Awana le bon GM m'offre un little armé :
http://s12.postimg.org/5umhtdlr1/arma3_2014_12_30_02_48_24_16.jpg
Je me prends la dca a mon tour, Altus me sauve, on extrait l'equipe, et mission accomplished... :D
http://s12.postimg.org/sklmmd4yl/arma3_2014_12_30_03_11_02_43.jpg

DHP
30/12/2014, 01h28
@spatz: je t'interdis d'arrêter de faire tes retours. Si si. :=D

Dunko
30/12/2014, 07h14
Ce qu'il est beau ce desert!
C'est darshya ou un truc du genre (map des fsf)?

Fallen1gel
30/12/2014, 09h01
Yep il s'agit de dariyah.

Spatzki
30/12/2014, 09h08
@spatz: je t'interdis d'arrêter de faire tes retours. Si si. :=D

Bon, il y en a quand même un qui me lit. Merci DHP :)

Dunko
30/12/2014, 10h00
Ok, merci.
Je l'avais dans le désordre ;-)

Beudh
30/12/2014, 10h03
et moi alors... moi qui t'ai vu dans ta coquille, qui le premier a cassé du sucre dessus, pour te permettre d'en sorti, en te critiquant froidement de journaliste intimiste. Maintenant que tu t'es envolé dans un style journaliste de guerre, que tu survoles nos batailles de ta plume, tu veux jeter l'encre !?! Fais comme moi, prend de la hauteur, sans devenir un cerveau-lent (!), planer est le propre des écrivains, comme des canards.

Spatzki
30/12/2014, 10h24
(Ah ah merci Beudh^^)

[Campagne : "COS"]

Bon et bien je suis presque prêt pour lancer la phase bêta-test de ma première mission (solo) .

Sachez que si tout se passe comme prévu, il s'agit du début d'une campagne de missions basées sur les actions des Forces Spéciales françaises. La campagne s'intitule "COS" pour Commandement des Opérations Spéciales.

Sachez que j'ai conçu cette campagne si possible pour vous donner du plaisir (^^) et aussi pour appréhender la mise en place de missions dans Arma et me former en apprenant successivement à gérer l'éditeur/MCC/Zeus et d'une façon générale tout ce qui est nécessaire pour réaliser des missions dans ce magnifique jeu... que j'ai découvert depuis 2 mois (j'ai du boulot pour tout maîtriser, my god). Il faudra de la patience... car tout ceci me prend un temps fou.

La campagne « COS » sera composée de plusieurs missions :
COS1 - "Hubert est curieux"
Mission Solo, quasiment terminée (me reste 1 ou 2 pb technique, voir ci-après). Cette mission est destinée à être totalement autonome et pourquoi pas diffusée sur Steam. Une version en langue anglaise est prévue si les retours sur la mission sont bons. Voir briefing ci-dessous.
COS2 - "Trois petits cochons"
Mission à 2 opérateurs (écrite sur le papier)
COS3 - "Valet de coeur"
Mission à 2 opérateurs (écrite sur le papier)
COS4 - "Roi de carreau"
Mission à 4 opérateurs (écrite sur le papier)
COS 5+n - "Mission Héraclès "
Mission à +40 opérateurs (écrite sur le papier)
Et plein d'autres idées ensuite....


Briefing de la mission COS1 : "Hubert est curieux"
AKl5RoViR8s

La mission est jouable chez moi.

Si j'arrive à régler mes derniers problèmes ce soir, je souhaiterais commencer la bêta-test ce soir... les volontaires sont les bienvenues.

A titre d'information, voici les soucis qui me restent à régler :
1) quand je déploie ma mission en mode multi et que je me connecte dessus en lançant le jeu à partir du launcher avec Interface Classique sans TFR... tout fonctionne, sauf que le joueur que je suis dispose de l'accès à MCC et vois toutes les unités placées... Et pourtant je n'ai pas mis le module MCC dans la partie.... je ne sais pas si c'est lié au fait que c'est moi qui joue ??? ou au fait que je lance le jeu à partir du launcher CPC... (à ce jour, je ne peux lancer ce jeu qu'à partir du launcher CPC car j'utilise des composants que nous utilisons chez CPC...)
Si quelqu'un a une idée... c'est vraiment le point bloquant pour moi.

2) je n'ai pas encore testé la connexion à ma partie par un tiers. Il y a un port à spécifier et donc le joueur devra ouvrir le port de son côté pour pouvoir se connecter j'imagine. De plus je ne sais pas encore si ma machine pourra héberger la mission et la jouer... même si tant que je suis en béta, c'est bien sur mon poste que j'aimerai faire jouer cette partie... pour pouvoir la modifier rapidement au fur et à mesure des tests.

Toutes remarques suggestions sont les bienvenues...

Si vous pensez qu'il est préférable que je fasse un message spécifique pour parler de ma campagne, merci à nos admins de me l'indiquer.

Goyahka
30/12/2014, 10h58
...



C'est excellent n'arrêtes surtout pas c'est un régal de te lire :wub:

banjouille
30/12/2014, 11h12
A titre d'information, voici les soucis qui me restent à régler :
2) je n'ai pas encore testé la connexion à ma partie par un tiers. Il y a un port à spécifier et donc le joueur devra ouvrir le port de son côté pour pouvoir se connecter j'imagine. De plus je ne sais pas encore si ma machine pourra héberger la mission et la jouer... même si tant que je suis en béta, c'est bien sur mon poste que j'aimerai faire jouer cette partie... pour pouvoir la modifier rapidement au fur et à mesure des tests.

Bonjour,

un lien pour t'aider : http://forum.canardpc.com/threads/90831-TUTO-Serveur-personnel-Arma-3-via-NOIP?highlight=noip

Des bisours.

Fallen1gel
30/12/2014, 11h32
Coucou Spatz,

Vu que ta mission est crée avec les addons CPC pour le moment, attends avant de lancer un sujet.

Mais je t'envourage en effet à le faire par la suite, tu auras sans doute plus de retour si les trois commus et d'autres canards hors commu le lisent.

Et continue ta prose, c'est toujours un plaisir.

billyidol
30/12/2014, 11h46
Bon, il y en a quand même un qui me lit. Merci DHP :)

ben non on est au moins deux :) j adore les comptes rendus de mission, tiens prenez celui de soldner, on refait la mission en fait, pas le même point de vue, on découvre des trucs, on voit mieux le travail des gm et éventuellement les problématiques du commandement, qui ne sont pas toujours perçus quand tu es gv de base, çà fait réfléchir.....

je suis résolument pour ce type de retour. merci a vous les gars je me régale..

spatz, je peux t appeler spatz (arf arf arf...private joke sry) on attend le cos avec impatience, merci à tous les gm qui passent du temps a nous concocter des petites missions cuisinées avec amours, j aimerais pouvoir faire la même chose mais le temps me manque, .........................comment çà le talent aussi peut être !!! :)

Slayertom
30/12/2014, 13h04
@Spatzki: Concernant le mcc, c'est normal. Le mcc a été crée pour pouvoir modifier n'importe quelles missions en cours de partie (dans sa version addon), il est donc normal que si tu lance ta mission avec notre launcher de voir les options MCC apparaitre même si tu n'a pas crée la mission avec le mcc d'actif.

Si tu veux que ta mission soit destiné a un publique plus large que celui de cpc, il ne faut pas la rendre dépendante de nos pack addons. Tu dois lancer l’éditeur uniquement avec les addons qui t’intéresse (en les installant manuellement) et en faire un listing pour ceux qui veulent pouvoir y jouer (regarde sur armaholic des exemples de missions).

Spatzki
30/12/2014, 13h44
@Goyahka, merci^^
@Banja, merci en effet, ça va aider pour l’ouverture des ports. Thx.
@Fallen, merci bien
@BillyIdol, Merci. Chaque fois que je vois ton nickname, je pense à “in the midnight hours,….” ^^

@SlayerTom, ok compris. Le ménage est prévu pour faire ensuite la liste des mods nécessaires. Mais pour le moment vu mon niveau de compétence, c’est assez chaud de voir ce qui est nécessaire ou pas. Dans le fichier de config de ma mission, xmed et tfar ont déjà été supprimés, le reste semble moins limpide. J'y travaille.

Par contre, en attendant, ce n’est pas le fait qu’il y ait MCC qui me gêne c’est surtout qu’en l’ouvrant, le joueur voit toutes les unités sur zone : bleus comme rouges. Et ça c’est très ennuyeux. En clair, à la limite qu'il dispose de l'équivalent d'un blue force tracker ne me gêne pas trop. Par contre, qu'il voit les rouges, si.

Snakeshit
30/12/2014, 13h56
Pour les mods nécessaires retire les tous. Puis ensuite regarde ce qu'il te faut.

darstefou
30/12/2014, 17h49
@ Spatzki, n’arrête surtout pas ton rôle de journaliste de guerre stp.
Je bosse la nuit donc je ne peux faire que peux de mission avec les canards mais grâce à tes "articles" je peux partager un peu le vécu et ressenti des missions qui sont jouées quand je bosse et même si je n'y participe pas c'est toujours un plaisir lire des compte-rendu, ne change rien

AWANA
30/12/2014, 18h29
Ola Patos,

Petit retour en image sur la mission impro d'hier soir, pas mal de dégâts au final chez les français, pourtant le réglage des IAs MCC était je vous le rappel sur Skill 50 Aiming 20 Détection 40 Commandement 50 (à méditer pour certains GM qui ont la main lourde sur les réglages) et désolé pour le mortier qui vous à un peu " tartiné " pour vous déloger !!!!

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411101100/C73A682E2EBB428F2C72F2F0E6B4DDDA7C422923/ Le petit Rosen avec son arme préférée : http://thegunwire.com/wp-content/uploads/2012/09/Screen-Shot-2012-09-06-at-7.07.13-AM.png Le Beretta cal 50 avec boulette explosive B)

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411105090/2092FB9FA7F04CA57388060740922B528953E7FC/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411113400/E71B77AF092AD80CC824489243B6F216E8BACB51/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411109050/16DFC9398565FD967C23B5ABA2F4060677E17250/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411121641/FBA463984CF780B5A007C1697F1E37743D1DCA72/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411117913/BA3FA64FAD8A38BBDA0F11CC1D516A4978EB09E6/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411126814/2B7433A9CB37F69064329CD6F60E1097CF1B615D/ Juste avant de se prendre une babouche !!!

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411137317/13B1DEB95A79445F183BDB2A906E5544B0B2BE09/

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/30729757411129990/22FCE7D903315B66AB5D83576E402C48B1A5976F/ pas très règlementaire comme évac !!!!

K1lldr0N
30/12/2014, 19h22
Bonsoir, J'aimerais changé d'ordinateur. Car celui que j'utilise ne me permet pas de joué avec des graphisme adaptés et avoir suffisamment de fps lors de mission. J'ai déjà regardé quelques ordinateurs et j'ai trouvé cela pour un budget de 600: HP Pav 500-468NF ; HP Pav 500-370NF.
PS: Je peut mettre entre 600-700 euros maximum.
Cordialement.

Ornithorix
30/12/2014, 20h11
Lachez les chiens!

https://31.media.tumblr.com/avatar_2c6b95d646e9_128.png

Seegan
30/12/2014, 20h25
Blabla...

Va sur cette partie du forum: http://forum.canardpc.com/forums/16-Hardware-Composants-%28Choix-Conseils%29
T'auras tout les renseignements qu'il te faut.

Spatzki
31/12/2014, 08h25
Soirée formation

Sympa cette soirée formation sur la conduite à tenir sur les soins au combat et la gestion du xmed. N’étant presque jamais là les vendredis et mardis, je n’avais eu qu’une formation théorique. Hier, la mise en situation réelle a été particulièrement sympa et très utile pour bien rappeler que soigner sur le tarmac d’un aéroport au calme, c’est très simple, mais que faire de même en zone de combat, est beaucoup plus difficile.

« Plus l’entrainement est difficile, plus le combat semble facile», qu’il disait ^^

Bien réagir en plein combat afin d’appliquer les premiers gestes qui vont faire la différence entre le fait de perdre son pote ou le sauver, c’est un beau boulot quand c’est bien fait. Et on a bien vu hier soir, qu’en combat avec autour de vous, des fumigènes, le bruit des balles, les cris, ça n’a rien de simple. Que l’on peut perdre ses moyens.

Je ne vais pas reprendre toutes mes notes ici mais, quelques points importants et questions à se poser :
> Vous êtes au calme ou en plein combat ?
> Vous êtes à l’abri ou vous risquez de vous exposer si vous vous approchez du blessé ?
> Votre équipe doit bouger vite ou peut encore rester sur place ?
> Vous avez vu quand et comment votre pote est tombé ?
> Votre pote qui est à terre a pris une balle de pistolet, ou une décharge de .50 ?
> Vous savez ce qui a déjà été fait sur le blessé que vous traitez ?
> A chacune de ses questions, des réactions à avoir que vous soyez GV, infirmier, médecin…

Exemple : Mon pote en tête de colonne prend une balle ! Les tirs viennent de l’avant… Plein de choses à faire… et chacun doit réagir et faire une partie de ces choses… : lancer une fumigène, prévenir qu’un de nos gars est blessé, tir de suppression, poser un garrot si cible en sang et pas le temps de faire autre chose, prévenir que vous avez mis un garrot, ne pas oublier que l’ennemi qui vous a pris de face peut aussi à cet instant arriver d’ailleurs, voir si il faut reculer et donc gérer le déplacement du blessé…. Etc.

Vous êtes médecin et « la fonction prime sur le grade »… pour gérer les blessés, c’est vous le patron.

Le seul truc à améliorer pour cette formation, c’est que par moment, tout le monde parle en même temps. Quand un de nos formateurs expose un point de vue, explique une situation, c’est souvent mieux de le laisser terminer son exposé… d’attendre qu’il demande si il y a des questions et puis de les poser une par une. My two coins.


PS : dommage, pas eu le temps de faire le CQB avant minuit… ce sera pour une prochaine fois.. si j’arrive à avoir un vendredi de libre…

Absent quelques jours et de retour, dimanche !
Bonnes fêtes à vous.

MrPleupleu
31/12/2014, 09h36
Bonjour,

Avant que le trafic numérique ne soit bouchonné (ou ma cervelle):

Passez un bon réveillon, une bonne nouvelle année !

Jouez bien,

MrPleupleu

benji72
31/12/2014, 09h43
BONNE ANNÉE et BONNE SANTÉ pour 2015 mes canards


:wub:


car moi je part dans l’âpre-midi pour 3 ou 4 jours faire le réveillon avec des amies , donc a l ' année prochaine ci je ne suis pas mort par l ' exercer d 'accole et de bouffe a plus et bon réveillon a vous tous

:zzz:

Nibortolum
31/12/2014, 09h53
Chers canards, canes, canetons, et autres volatiles, je vous souhaite un bon réveillon et une bonne année 2015, sans TK, sans crash, etc :)
Au plaisir de vous retrouver ingame à la rentrée !

Passe un bon réveillon Benji !

Slayertom
31/12/2014, 13h17
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***


Notes Particulières :
Tony a mit à jour le launcher pour le nouveau serveur. Vous devez tous retelecharger le cpc-arma3.exe sur la première page du topic et le lancer pour vous mettre a jour.
Si votre navigateur vous demande un mot de passe lorsque vous cliquez sur le lien, il n'y en a pas, cliquez juste sur ok.

Bonnes fêtes et bon réveillon, on se revoit en 2015.

Weldrid
31/12/2014, 15h01
Salut :)

Je vous souhaite à tous de passer un très bon réveillon de la St Sylvestre :)

http://a388.idata.over-blog.com/500x293/0/13/58/83/BLOG/Bonne-annee-2013-Happy-new-year.jpg

billyidol
31/12/2014, 19h31
bonne et joyeuse année 2015 a la communauté palmipède (non ce n est pas sale, c est ton corps qui change...).

http://img15.hostingpics.net/pics/6772992015bonneanne.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6772992015bonneanne.jpg)

http://img15.hostingpics.net/pics/5124752015arma.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5124752015arma.jpg)

plein de bonnes choses, à vous et vos proches..

objectif, année 2014, verrouillage ...cible acquise, demande autorisation de traiter......je confirme, colis en route........, cible traitée ........................prochain objectif 2015.

darstefou
31/12/2014, 20h53
Bonne fête de fin d'année et surtout je souhaite une superbe année 2015 à tous les canards,
Je remercie toute la communauté des canards pour les moments passés cette année en votre compagnie avec la découverte de personnes (euh pardon de canards) vraiment intéressantes avec qui il est agréable de passer du temps.
Surtout ne changez rien et à l'année prochaine.

PS: à tous les canards faites attention à votre foi en cette période il est très apprécié un peu partout.

SoldnerX
31/12/2014, 21h19
Bon moi c'est déja 2015 ici! Je vous souhaite une bonne année, j'espere que tout ira bien cette année pour vous.
Enjoy !

MrBishop
01/01/2015, 01h03
Bonne année les canards, les missions me manquent déjà, j'ai déjà hâte de retourner en opération avec vous !

Santé, bonheur, argent. Mais surtout la santé, c'est plus important m'voyez, plus que l'argent.
Et allez-y mollo sur les bouteilles, ou vous allez finir à la nage comme "eux" ! En même temps, quoi de plus logique pour un canard, que d’être à l'eau :ninja:

http://img4.hostingpics.net/pics/3206442014120900001.jpg

Désolé Simo, il a fallu que sa tombe sur toi... :siffle:

billyidol
01/01/2015, 10h14
Soirée formation
Absent quelques jours et de retour, dimanche !
Bonnes fêtes à vous.

merci spatz, comme convenu j ai mis le document jitac que tu cherchais dans l open file browser il se nomme cassousitac.docx

oOverlord
01/01/2015, 10h47
Bonne année à tous, santé, bonheur, argent et pleins de bonnes choses pour vous !!!

Thetard
01/01/2015, 13h08
Bonne année tout le monde! Puisse cette année nous faire courir entre les balles et connaitre une belle vie longue et prospère :)

rackboy
01/01/2015, 14h46
Bonne année et pour cette année particulièrement je vous souhaite bien plus que les autres. Et oui moi je ne vous souhaites pas le bonheur mais l'extase, pas la santé, mais la vitalité suprême, pas l'amour mais la folle passion et pas l'argent mais la fortune par millions!!!
Sur ce, bonne bourre!

Bounce
01/01/2015, 18h22
Bonne année les canards ! J'espère que vous n'avez pas trop mangé, sinon on fera du foie gras de vous. Bref, tout plein de bonnes choses et à très vite !

fredok
02/01/2015, 03h39
bonne année a tous .

Simo Hayha
02/01/2015, 03h57
Bonne année, je vous souhaite de tous crever comme des grosses merdes !

Bien cordialement

Apoc
02/01/2015, 04h06
Cette femme ment. (Mais bonne année ouais)

Beudh
02/01/2015, 08h36
Bonne année, je vous souhaite de tous crever comme des grosses merdes !

Bien cordialement

woaw !

Sam C
02/01/2015, 09h22
Salut salut, j'ai mon luncher qui ne se lance plus, je voudrais dire par là que lorsque je clique sur CPC Arma 3 il y'a Mise à jour du nouveau luncher comme à chaque fois, et puis plus rien après...
Help pliz

Boozdeuvash
02/01/2015, 09h23
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***


Notes Particulières :
Tony a mit à jour le launcher pour le nouveau serveur. Vous devez tous retelecharger le cpc-arma3.exe sur la première page du topic et le lancer pour vous mettre a jour.
Si votre navigateur vous demande un mot de passe lorsque vous cliquez sur le lien, il n'y en a pas, cliquez juste sur ok.

Bonnes fêtes et bon réveillon, on se revoit en 2015.

Sam C
02/01/2015, 09h29
Merci super sympas.
Réponse clair, précise, rapide.
Bonne journée

Aza
02/01/2015, 10h53
Salut à tous et bonne année :) Y aurait il un formateur de dispo, à partir de 15h aujourd'hui, quand il veux, pour me former ? Merci :)

ChrisBaskins24
02/01/2015, 11h33
Bonjour, tres bonne année à tous. Si un gentil admin pourrait vérifier si le serveur du ftp est ouvert car j essaye plusieurs fois de retelechage par le launcher cpc-update du forum mais il me met connexion failed au serveur pour la mise à jour merci bye les petits canetons.

banjouille
02/01/2015, 12h01
Bonjour, tres bonne année à tous. Si un gentil admin pourrait vérifier si le serveur du ftp est ouvert car j essaye plusieurs fois de retelechage par le launcher cpc-update du forum mais il me met connexion failed au serveur pour la mise à jour merci bye les petits canetons.

Cela fonctionne très bien. Tu dois retelecharger le cpc-arma3.exe sur la première page du topic et le lancer pour le mettre a jour. Si ton navigateur te demande un mot de passe lorsque tu cliques sur le lien, il n'y en a pas, clique juste sur ok.

Goyahka
02/01/2015, 12h01
Salut à toutes les canardeuses et canardeurs.
Meilleurs Voeux pour 2015:wub:


https://www.youtube.com/watch?v=0NHq6Oz0qCE&feature=share&list=PL3IHdQXn_aUiQHg9uW2fvERPYmqhUxyHo

Mettez des pouces bleux Please!

Sweeden
02/01/2015, 21h26
C'est curieux, pour une fois qu'il manque des pilotes d'avion :p
Reste toujours 3 places demain soir pour les A-10 gentlemen, vous inquiétez pas, ils n'exploseront plus :)

Lesupercopter
02/01/2015, 22h14
Update de la mission VTS:
Renommer "VTS Conflit de Canards (v10)" dans le lobby et "VTS_CPC_(v10).Altis" pour le PBO.
Un .bat du même nom également disponible pour dupliquer la mission sur toutes les maps.

Changelog:
- Ajout de 2 slots GM par factions
- Module AGM (message d'érreur)
- Module TFAR avec fréquences par défaut identique
- Module Xmed pop (lancer le jeux sans Xmed ne cause pas de problèmes)

- Ajout d'équipement de base pour le" spawn sans équipements" avec:
- Carte
- Boussole
- Montre
- Radio
- 4 Bandages
- 2 Morphines
- 1 Garrot
- 1 Bouchons

DHP
02/01/2015, 22h57
Un .bat du même nom également disponible pour dupliquer la mission sur toutes les maps.

Changelog:
- Ajout de 2 slots GM par factions



<3

Rosen
03/01/2015, 00h18
Messieurs dames bonsoir !

Je tenais à rappeler à tout le monde qu'il est fortement déconseillé de s'inscrire dans des rôles que vous ne maîtrisez pas.

Ne vous inscrivez pas en radio si vous n'avez pas au minimum suivis la formation de RADIO et si vous n'avez pas un minimum d'affinité avec le role.

C'est aussi valable pour le sniper, si vous n'avez pas travaillé un minimum en amont, savoir comment réagis la balle, le bullet drop, l'influence du vent latéral, le dénivelé. L'idée c'est pas de tirer et de compenser, c'est de toucher du premier coup. Je suis toujours dispo pour former les gens motivés, si vous avez un minimum potassé le truc.

Pour les Forces Spéciales c'est le même combat. Ne soyez pas prétentieux, ne vous surestimez pas. Ayez un minimum d’expérience dans les rôles de fusiller, TL éventuellement medic pour y prétendre. C'est sympa de jouer FS, mais si vous etes pas capable de tenir un azimut, faire preuve d'AUTONOMIE, pondre une communication correcte, soigner un type qui saigne, faire du tir de couverture, se repérer (212 ou non), eh bien vous risquez de mettre en péril la réussite de la mission.

C'est valable pour tout autre rôles importants évidemment.


Il faut aussi rappeller que les GDOC ne sont pas là pour rien, il faut le respecter. Ne vous pointez pas avec 20 chargeurs dans le sac (c'est du vu ce soir) alors que c'est du 8 max. A une époque y'avait du ban pour ça.

rackboy
03/01/2015, 01h15
Parfait résumé de ce que j'ai dit en débriefing. Merci Rosen.
Les groupes FS sont souvent réduit et par conséquent tout les joueurs qui composent cette unité doivent d'être des touches à même, même les fusiliers!

Fallen1gel
03/01/2015, 01h34
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Màj du TAW (réglage distance)


Taille de l'update : 0,02 Mo.
Estimation de durée en ADSL: 0,02 min.
Estimation de durée fibre (100 M): 0,000002 min.


Je rappelle également que les loadouts sont à respecter à la lettre en matières d'équipement de combat et de navigation/observation!

banjouille
03/01/2015, 11h01
Il faut aussi rappeller que les GDOC ne sont pas là pour rien, il faut le respecter. Ne vous pointez pas avec 20 chargeurs dans le sac (c'est du vu ce soir) alors que c'est du 8 max. A une époque y'avait du ban pour ça.

Mais on ban toujours pour cela.

Aza
03/01/2015, 11h43
Merci encore à Vincent pour ma formation d'hier :)
Question : je peux me co' au serveur dans la journée quand il n'y a pas de mission, histoire de continuer à me familiariser avec les shop, les mods etc... ?

Goyahka
03/01/2015, 12h07
Merci encore à Vincent pour ma formation d'hier :)
Question : je peux me co' au serveur dans la journée quand il n'y a pas de mission, histoire de continuer à me familiariser avec les shop, les mods etc... ?

Tu peux aussi le faire en local, pour ce faire, tu vas sur le ts tu cliques droit sur l'acceuil et tu ouvres le file browser et tu cherche ces deux fichiers :


VTS_CPC_18.altis.pbo
VTS_CPC_18 cpc_iles.bat

ensuite tu places ces deux fichiers dans :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\MPMissions


Une fois placés tu double click sur le .bat et ça va te générer toutes les maps avec le shop. Ensuite lances le jeu en multi cliques sur nouv. en bas à gauche. Puis choisis une île et clique sur vts beta33 v18 [cpc] tu pourras ainsi préparé tes loadouts via l'arsenal et le shop pour les items xmed et par la même occasion testé les hélicos etc...

nilous
03/01/2015, 12h10
Salut les mecs! Je me présente, je m'appelle Nils, j'ai 18 ans et j'étudie en Suède (mon pays d'origine) Je souhaite vous rejoindre aujourd'hui grace à Rackboy et sa chaine youtube :)
J'ai vraiment adoré vos missions et ça m'a donné envie de me remettre à Arma!
J'ai déjà un bon 120h de jeu sur le III et je faisais parti d'un clan sur Arma II combined operations avec lequel j'ai effectué pas mal de missions (j'ai donc déjà utilisé ACRE...etc)
Je me ferais un plaisir de me joindre à vous pour une mission!
Mes addons téléchargent tranquillement!
See ya sooooon

Goyahka
03/01/2015, 12h43
Salut les mecs! Je me présente, je m'appelle Nils, j'ai 18 ans et j'étudie en Suède (mon pays d'origine) Je souhaite vous rejoindre aujourd'hui grace à Rackboy et sa chaine youtube :)
J'ai vraiment adoré vos missions et ça m'a donné envie de me remettre à Arma!
J'ai déjà un bon 120h de jeu sur le III et je faisais parti d'un clan sur Arma II combined operations avec lequel j'ai effectué pas mal de missions (j'ai donc déjà utilisé ACRE...etc)
Je me ferais un plaisir de me joindre à vous pour une mission!
Mes addons téléchargent tranquillement!
See ya sooooon

Bienvenue à toi, pour infos nous n'utilisons pas acre mais tfar, n'oublies pas de bien lire la première page du forum et pas en diagonale, à bientôt sur le tarmac.

fermi
03/01/2015, 13h05
Messieurs dames bonsoir !

Je tenais à rappeler à tout le monde qu'il est fortement déconseillé de s'inscrire dans des rôles que vous ne maîtrisez pas.

Ne vous inscrivez pas en radio si vous n'avez pas au minimum suivis la formation de RADIO et si vous n'avez pas un minimum d'affinité avec le role.

C'est aussi valable pour le sniper, si vous n'avez pas travaillé un minimum en amont, savoir comment réagis la balle, le bullet drop, l'influence du vent latéral, le dénivelé. L'idée c'est pas de tirer et de compenser, c'est de toucher du premier coup. Je suis toujours dispo pour former les gens motivés, si vous avez un minimum potassé le truc.

Pour les Forces Spéciales c'est le même combat. Ne soyez pas prétentieux, ne vous surestimez pas. Ayez un minimum d’expérience dans les rôles de fusiller, TL éventuellement medic pour y prétendre. C'est sympa de jouer FS, mais si vous etes pas capable de tenir un azimut, faire preuve d'AUTONOMIE, pondre une communication correcte, soigner un type qui saigne, faire du tir de couverture, se repérer (212 ou non), eh bien vous risquez de mettre en péril la réussite de la mission.

C'est valable pour tout autre rôles importants évidemment.


Il faut aussi rappeller que les GDOC ne sont pas là pour rien, il faut le respecter. Ne vous pointez pas avec 20 chargeurs dans le sac (c'est du vu ce soir) alors que c'est du 8 max. A une époque y'avait du ban pour ça.

---------- Post added at 13h05 ---------- Previous post was at 13h00 ----------

je ne sais pas si je suis une des personnes visées, mais pour ma part le poste dans les forces spéciales m'a été attribué d'office par le commandement.

Petit caneton que je suis, obéissant aux ordres sans discuter, je me suis attelé à m'équiper, car cette promotion n'a été donnée 15 minutes avant la mission.


De plus j'ai été affecté comme éclaireur avec Alexis par le chef de section - deuxième grand honneur -.



Une chose est certaine, j'ai essayé de remplir mon rôle avec la plus grande rigueur et de mon mieux.
Je peux comprendre que le niveau doit être élevé et il l’était puisqu’il y avait des pros dans l'équipe. Désolé si je n'ai pas pu remplir le niveau d'exigence demandé.
Merci au GM pour la mission et à toute l'équipe. Bonne année à tous les canards et canetons.

DHP
03/01/2015, 13h29
On est pas beaucoup pour dimanche, les missions de Copter commencerai t'elle à faire peur ? Haha. Allez soyez des hommes, venez vous prendre une dérouillé en famille ^^.

FENIX
03/01/2015, 13h33
Bonjour à tous et Bonne Année par la même occasion.

Cela fait un moment que je vous suis, si je puis dire puisque via les prises de Rackboy en autre, et j'ai fortement envie de vous rejoindre.
Je vais procéder par étape
1) j'ai le jeu
2) j'ai la machine pour le faire tourner aisément
3) je passe faire coucou ici
4) je suis en train de charger les mods via votre lien
5) me reste plus qu'a éviter de me faire shooter en 30 s en solo pour oser venir vous demander de l'aide ;-))))
donc je vais m'habituer au jeu et je reviendrai par ici
Je viens de lire le post de Goyahka et je vais essayer ca aussi.

Sinon perso, j'ai joué à pas mal de chose, plus de la simu en faisans le point, j'aime bien planifier etc... et j'ai connu, joué à FlashPoint avec beaucoup de plaisir. En parcourant les vidéos de Mister Rackboy, tu fais souvent allusion à Flashpoint et effectivement dans le déroulement du solo il y a des similitudes certaines.

Bref j'ai hâte de vous rencontrer dans le jeu et du coup j'y retourne.

A+
FENIX

Seegan
03/01/2015, 14h43
Blabla...

Tu n'est pas forcément visé mais ça a été un "tout" pendant la mission et c'est ça qui pose problème. Après il y a pas eu mort d'homme comme on dit.

snefonline
03/01/2015, 14h56
Salut les canards, une bonne année à tous,
vous me manquez, je viens jouer la semaine prochaine, dimanche pas sûr, même si l'appel de DHP résonne !
Bref, je reviens très vite, bien hâte de reprendre la radio, et quelques balles !
A tous, que cette nouvelle année soit pleine de frags, de missions réussies et du reste heureuse IRL.

Getymix
03/01/2015, 15h33
Salut après 4 mois d'absence j'aimerais revenir faire quelques soirées avec la communauté mais j'aimerais savoir si pour cela je dois tout recommencer du début (càd les formations, commencer par une soirée entrainement etc) ou si je peux directement venir ce soir? Je pense jouer une fois par semaine ou une fois toutes les deux semaines, es ce que c'est assez fréquent pour ne pas tout réinitialiser? voila :)

rackboy
03/01/2015, 17h03
---------- Post added at 13h05 ---------- Previous post was at 13h00 ----------

je ne sais pas si je suis une des personnes visées, mais pour ma part le poste dans les forces spéciales m'a été attribué d'office par le commandement.

Petit caneton que je suis, obéissant aux ordres sans discuter, je me suis attelé à m'équiper, car cette promotion n'a été donnée 15 minutes avant la mission.


De plus j'ai été affecté comme éclaireur avec Alexis par le chef de section - deuxième grand honneur -.



Une chose est certaine, j'ai essayé de remplir mon rôle avec la plus grande rigueur et de mon mieux.
Je peux comprendre que le niveau doit être élevé et il l’était puisqu’il y avait des pros dans l'équipe. Désolé si je n'ai pas pu remplir le niveau d'exigence demandé.
Merci au GM pour la mission et à toute l'équipe. Bonne année à tous les canards et canetons.

Ah d'accord, je ne savais pas qu'on t'avait assigné chez les FS au dernier moment en effet ça peut déstabilisé.
Mon défaut quand je suis SL chez les FS: je materne pas car je pense que ce qui sont là, on une grande expérience du jeu.
Exemple pour toi Fermi: à peu près à 30:16 de la vidéo

K3mRvahMefI

Donc merci de m'avoir supporter pendant cette assaut. J'avoue mettre fait dessus quand avec Rosen, nous sommes parti débusquer les méchants dans les bois et les tuer à bout portant.

Skini
03/01/2015, 17h12
Bonjour chers canards,
J'expose mon petit problème voila j'ai mis le nouveau VTS (10) et je l'ai sur toute les map sauf sur F.S.F. Dariyah :|. j'avais eu le même problème avec le VTS (18) mais je ne me souvient plus comment j'avait fait si quelqu'un a une idée je suis preneur;)

VincenzO33
03/01/2015, 19h14
Bonjour chers canards,
J'expose mon petit problème voila j'ai mis le nouveau VTS (10) et je l'ai sur toute les map sauf sur F.S.F. Dariyah :|. j'avais eu le même problème avec le VTS (18) mais je ne me souvient plus comment j'avait fait si quelqu'un a une idée je suis preneur;)

Renomme ton fichier de la sorte Tamission.altis -> Tamission.lanouvellemap

Pour trouver le nom exact de l’extension de ta map va dans l'éditeur et crée une mission sur la map que tu souhaite, ensuite va voir dans C:\Users\Vcz\Documents\Arma 3 - Other Profiles\Vcz\UserSaved\missions et cherche la mission que tu viens de créer.

Sweeden
03/01/2015, 19h32
@admins Mission uploadée sur le FTP pour ce soir "CPC-CO[50]-Desert_Hammer-v3-FN.pja307" merci

oOverlord
03/01/2015, 19h35
Dsl pour ce soir encore un problème de connexion qui m’empêche de jouer :( Dommage ayant loupé la première édition de cette mission je loupe aussi la seconde ...

Rosen
03/01/2015, 21h05
T'en fais pas, les missions de Sweden fonctionnent jamais. T'aura la troisieme edition.
:D

Lesupercopter
03/01/2015, 21h58
Bonjour chers canards,
J'expose mon petit problème voila j'ai mis le nouveau VTS (10) et je l'ai sur toute les map sauf sur F.S.F. Dariyah :|. j'avais eu le même problème avec le VTS (18) mais je ne me souvient plus comment j'avait fait si quelqu'un a une idée je suis preneur;)

DL et execute le .bat du même nom tout simplement.

BelgiumSolder
03/01/2015, 21h58
Juste une petite remarque comme ça en passant.

Je trouve particulièrement soûlant les gens qui s'inscrivent à des rôles relativement importants et qui ne se pointent pas en prévenant 5 min avant le début de partie .... comme par exemple vendredi....

ça peut arriver à tout le monde un contre-temps mais ça doit rester exceptionnel ... par fréquent et j'ai remarqué qu'il y en avait beaucoup.


c'est chiant pour le GM , le commandant, ça fais perdre du temps car il faut remanier les équipes et on fini avec 35min dans la vue.


Les Admins ont pourtant rappelés ce principe qui hélas n'est toujours pas assimilé ....


Voilà c'est dit.

A côté de ça j'ai passé une belle soirée avec Taïpan en Lead. (Merci Fazo et Fallen)

Bonne soirée

Seegan
03/01/2015, 22h52
Salut les gars, désolé pour ce soir. J'étais pas chez moi de la journée et le temps que je rentre il était 22h30.:|

banjouille
04/01/2015, 00h16
@admins Mission uploadée sur le FTP pour ce soir "CPC-CO[50]-Desert_Hammer-v3-FN.pja307" merci

Bonsoir,

tu n'as plus besoin de demander aux admins de déplacer les missions vers le second serveur. Il n'y a plus qu'un serveur, tout fonctionne comme avec le Kimesufi mais sur un nouveau serveur. Le dossier "missions" du FTP correspond donc au répertoire MPMissions du serveur (que j'appelle personnellement ProjetX parce que c'est un Xeon).



Veuillez nous excusez pour la gène occasionnée.

Sweeden
04/01/2015, 00h37
T'en fais pas, les missions de Sweden fonctionnent jamais. T'aura la troisieme edition.
:D

Ah Rosen, si tu savais.

Altus
04/01/2015, 00h59
T'en fais pas, les missions de Sweden fonctionnent jamais. T'aura la troisieme edition.
:D

Open troll mdr

Apoc
04/01/2015, 02h39
Veillez nous excusez pour la gène occasionnée.


Oui, veillons tous.

Skini
04/01/2015, 03h11
Renomme ton fichier de la sorte Tamission.altis -> Tamission.lanouvellemap

Pour trouver le nom exact de l’extension de ta map va dans l'éditeur et crée une mission sur la map que tu souhaite, ensuite va voir dans C:\Users\Vcz\Documents\Arma 3 - Other Profiles\Vcz\UserSaved\missions et cherche la mission que tu viens de créer.

OK merçi ;), ça a marché j'ai rajouté un .PBO pour la map , son nom était pja307 (VTS_CPC_(v10).pja307.pbo : pour la mission) pour ceux qui auront le même problème.:)


DL et execute le .bat du même nom tout simplement.

je l'avais déja fait ,j'ai même copier le .pbo de chaque map depuis le FTP dans mon dossier MP Mission mais cela ne changeais rien :sad: . Il manque donc la mission du VTS v10 de la map sur le FTP(en .pbo) je pense

Beudh
04/01/2015, 08h31
Avé !

à lire :
http://marksman.over-blog.fr/article-un-petit-resume-relatif-aux-parametres-de-la-balistique-exterieure-82274405.html

encore mieux !
http://www.rawilson.net/shareware/BoreScope/

Lesupercopter
04/01/2015, 10h24
je l'avais déja fait ,j'ai même copier le .pbo de chaque map depuis le FTP dans mon dossier MP Mission mais cela ne changeais rien :sad: . Il manque donc la mission du VTS v10 de la map sur le FTP(en .pbo) je pense

Effectivement, j'ai pas modifier le bon .bat. Il manque juste dariyah qui se nomme .pja307

banjouille
04/01/2015, 12h25
Effectivement, j'ai pas modifier le bon .bat. Il manque juste dariyah qui se nomme .pja307

Voilà c'est fait, le "VTS_CPC_(v10) cpc_iles.bat" a été modifier sur le FTP et la mission ajoutée pour Dariyah dans le dossier MPMissions du serveur.


Veuillez nous excusez pour la gène occasionnée.

Beudh
04/01/2015, 12h48
Avé !

Juste une remarque sur nos stratégie d'assaut en CQB, en rapport à la mission d'hier, et d'autres...
En arrivant en file indienne dans un secteur urbain, il est très difficile de garder une formation cohérente face aux reliefs et aux constructions, et de ce fait, de tenir une position, même défensive.
Les secteurs sont difficiles à sécuriser, car l’ennemi peut être dissimuler ou surgir à courte portée.
La tactique généralement mise en oeuvre est de déstructurer la formation pour investir, non plus les rues, mais les bâtiments, en appliquant une progression avec une couverture systématique, de petits groupes. Qui dans la réalité, percent les murs pour progresser à l'intérieur, mais qui peu s'adapter avec quelques explosifs in game, ou en se faufilant de maison en maison. Se faisant, le déploiement doit s'organiser pour protéger le groupe leader/médic, en le positionnant au centre de la formation, et en maintenant des axes de tir croisés. Les progressions en binômes se font avec un en éclaireur et un en couverture. Ils couvrent par rapport à leur axe de progression, l'un la droite, l'autre la gauche. Comme pour les échecs, le contrôle des grands axes permets de décomposer le terrain en secteurs plus facilement maîtrisables. Nos attaques en ville se soldent souvent par un débordement de l'ennemi sur nos positions par un simple contournement, boosté par une déplacement rapide que seule les IA pratiquent, car elles se coordonnent entre elles pour nous localiser en occupant le terrain. Renvoyant au lead humain, la charge de réagir, de devenir "proie" et donc de subir ... ou d'anticiper...
Enfin, j'ouvre le débat à mes camarades stratèges si le thème vous inspire...

C4ilovitch
04/01/2015, 14h37
"slow is smooth, smooth is fast" Beudh ;)

Quelques idées dans le désordres :

-Selon le contexte il faut adapter sa vitesse et une formation en colonne pour peu que les angles soient couverts, que ca enroule assez vite ça peut être très efficace.

-Il ne faut pas oublier qu'en CQB/ Urban la colonne voit les membres qui la compose changer de place en permanence ( c'est surement la que l'on a le plus à travailler).

-Avis perso mais je n'encourage pas a travailler en binôme pour la raison évoquée plus haut, la colonne est un tout. Mais aussi sur le fait que l'on joue avec une équipe de 4, vérifier un bâtiment donne donc une entrée dynamique à 3 puis le quatrième vient se placer en appuie sur la porte pour couvrir l'extérieur depuis l'intérieur par exemple ( ne jamais rester dans l'ouverture d'une porte, on a trop tendance à croire que les six sont "safe" et le resteront. ( GAIA PTSD tout ça tout ça si je puis dire ^^)

-Second avis perso, nos échecs sont parfois liés à une infil trop rapide ou peu appropriée dans le contexte (on se trouve dans des situations ou cela peut être une contrainte souhaitée par le GM, c'est même parfois le vif du sujet dans un certain sens pour les missions d'évasions ... )

- Intégrer plus souvent les roles de Markesman / Sniper dans le dispositif des teams, ensuite à eux se de placer et suivre en décalé de plusieurs mètres la Squad / team à l'œuvre devant elle.

- Les techniques de Breach , héritage d'ACE. Je pense qu'il faut attendre encore un peu plus d'AGM, MCC ... mais les explos sont déjà un moyen après c'est un "gain" de vitesse à calculer face aux vagues d' IA à venir ( encore une fois tout dépends le contexte.) mais la on tombe dans le "Speed is protection". ^^

Beudh
04/01/2015, 14h57
Merci C4,

Mais, nonobstant tes judicieuses remarques, je dirai, premièrement, en colonne en ville s'adapte plus a de l'infiltration qu'a de l'assaut, où effectivement le coté "pénétrant" à une efficacité sur des objectifs précis, à mon avis. Liée à une rapidité et une couverture cela apporte de bons résultats.
Mais même dans une progression dans une rue, on se décale de chaque coté, avec un déplacement alterné, pas a la queue leuleu ou paqué sur une façade.
Deuxio, c'est où la raison évoquée pour le binome que tu dit...?
Tertio, on utilise le snip en couverture, mais on a peu de Rosenator !!! même si je veux bien être son padawan !
Quattro, la "speed is protection" ne vaut que pour des véhicules, hors CQB, plus relatif à une blitz kriek, car dans les fait, il reste difficile de courir et de tirer en même temps.

Alors, binome or not binome ?!?

DHP
04/01/2015, 15h02
Je reviens de vac, merci pour les MAJ et pour le .bat que tout le monde parle.

Comme dit banja "bisours"

Thetard
04/01/2015, 15h14
Pour le coup je trouve tes analyses vraiment intéressantes (je suis pas un fin stratège mais de mon point de vue c'est ce qui serait le mieux) Beudh. Le fait de garder le leader/médic en milieu de formation sans être dans une colonne est d'ailleurs je pense plus intéressante car le leader aura plus de facilitée à comprendre et analyser le combat si il y a accrochage (même si il n'est pas mis en avant au moins il n'est pas complètement à l'arrière de la formation colonne et n'as pas toujours besoin par conséquent de faire des sitrep à chaque tirs). De plus hier j'en ai fait d'ailleurs l'expérience aussi pour les missions que j'ai pu faire en médic, je remarque et ça c'est assez général mais à prendre avec des pincettes car certains ont les bons réflexes mais d'autres ne vont pas faire attentions aux membres de leurs équipes/scouads et/ou ne vont pas savoir comment intervenir sur un blessé grave (je citerai l'exemple de Tar hier avec le "On va bientôt le perdre John"). Cela permet au médic de ne pas non plus être en arrière et de pouvoir atteindre plus facilement les blessés.
Le binôme en plus pourrait selon moi changer justement ce fait de ne pas faire attention à son équipe. Qui dit binôme, dit action à deux et donc faire toujours attention à son binôme. Quand on a confiance (et cela vient au fur et à mesure des avancées à deux) dans son binôme on travaille forcément plus efficacement et on va mutuellement se protéger. En plus l'approche par binôme peut éviter un peu plus comme hier chez Alpha d'avoir d'un coup trois ou quatre hommes à terre en même temps.

C4ilovitch
04/01/2015, 15h40
Deuxio, c'est où la raison évoquée pour le binome que tu dit...?

Alors, binome or not binome ?!?

Elle est ici :" -Il ne faut pas oublier qu'en CQB/ Urban la colonne voit les membres qui la compose changer de place en permanence ( c'est surement la que l'on a le plus à travailler)."^^

Ainsi que notre composition par team de 4 comme je le disais, honnêtement je ne vois que de rare cas ou il peut être intéressant de séparer son équipe en deux pour un TL, même pour quelques dizaines de mètres.

Ce que tu proposes en ville, je l'imagine avec un appui blindé autour des deux teams en avant de chaque coté de la rue, et on revient sur le contexte, la raison de rentrer dans cette ville ? Je me répète mais à 4 tu as largement de quoi progresser en couvrant tout azimut et donc assurer la protection de ton équipe. ;)

Beudh
04/01/2015, 16h08
Oui, a quatre, c'est bien ! Quand je parle binome, je pense a 2 gars surveillant une porte, une rue, croisant leur champ de vision. Progressant de concert. Meme si le 2nd binome est pas loin, dans la meme maison, ou de l'autre coté de la rue. Cela réduit aussi la liaison au leader, au médic, en ayant moins d'interférences.

Landy
04/01/2015, 18h24
Bonsoir tout le monde !

Je suis en train de me lancer dans l'aventure Arma III avec les canards du coin, alors après avoir installé tout ce qu'il fallait et suivi plusieurs tutos vidéos je poste un petit message avant de venir discuter sur le TS et partager de bons moments dans la communauté.

Je fais encore quelques tests pour voir ce qui ne fonctionne pas bien et j'essaierai d'en parler avec un responsable pour une session de formation (je n'ai pas encore réussi à faire marcher les radios pour l'instant, je vais vérifier ça...). Je ne pourrais malheureusement pas venir à une session de formation du vendredi, étant étudiant à Lille et rentrant chez moi à Rouen le WE je ne suis jamais disponible le vendredi soir malheureusement.

J'ai assez peu d'expérience sur Arma, j'ai joué une vingtaine d'heures au II, et surtout sur le mod DayZ, j'ai plusieurs centaines d'heures sur le standalone aussi, mais je n'ai commencé que très récemment Arma III (promo Steam toussa), et j'ai toujours eu envie de faire partie des aventures dont on peut avoir des échos dans CPC.

J'espère que je pourrais participer à une soirée bientôt et que le niveau ne sera pas trop élevé pour que je puisse m'intégrer efficacement dans un groupe :)

Au plaisir de se croiser messieurs-dames.

MrBishop
04/01/2015, 20h52
- Intégrer plus souvent les roles de Markesman / Sniper dans le dispositif des teams, ensuite à eux se de placer et suivre en décalé de plusieurs mètres la Squad / team à l'œuvre devant elle.

- Les techniques de Breach , héritage d'ACE. Je pense qu'il faut attendre encore un peu plus d'AGM, MCC ... mais les explos sont déjà un moyen après c'est un "gain" de vitesse à calculer face aux vagues d' IA à venir ( encore une fois tout dépends le contexte.) mais la on tombe dans le "Speed is protection". ^^

Ces 2 techniques sont largement faisables à réaliser, l'ont déjà étaient et ont été d'une efficacité redoutable. ;)

Par contre :

1er point, pour le reste de vos stratégies, et sa n'engage que moi, sa ne reste faisable que sur le papier pour le moment. Trop compliqué, pour etre réalisable, il faudrait faire ces stratégies des heures et des heures pendant les entrainements.

2nd point, on a des joueurs de tous niveaux dans la communauté, et faire des stratégies aussi complexes seraient susceptibles de pas convenir à tous le monde.. Je vois mal un nouveau depuis 2 jours, qui vient juste d'avoir son canard, être à la tête d'un binôme afin de progresser en autonomie...

3ème point, les imprévus ont toujours été présents dans nos soirées, et le seront. Selon moi, je suis persuadé que 70% de ces stratégies devront être remanier à cause d'imprévus... Et dieu sait que si on se contente juste, en début de mission, de réciter une stratégie comme on le ferait pour apprendre une poésie, sans avoir un plan A et B, c'est cuit quoi. Surtout si les SL ne sont pas de fins stratèges et débutent dans ce poste là... (je fais partis de ceux là, selon moi, les stratégies les plus simples sont les meilleurs, et je réagis à 80% au feeling.)
Et les IA font bien évidemment partis des imprévus, car ils sont imprévisibles et il reste encore pas mal d'incohérence quant à leurs façons de réagir etc..

Pour le CQB, étant donner que sa reste des robots, si l'IA est dans une maison et a un visuel sur la porte, l'arme levée et que vous, vous apprêtez à pénetrer par cette meme porte, à moins de coller votre 1ère balle en pleine tête, vous avez déjà perdu. Car nous, on reste humains et bénéficions de l'effet de surprise (et du temps de réaction qui va avec). L'IA est programmer pour tirer à la fraction de seconde sur tous ce qui bouge, et réagit bien plus vite que nous... Certaines personnes ont vite tendance à oublier sa ! ^_^

Enfin bref, tous ces ptits points ne regardent que moi, il se peut que j'ai tort, my bad dans ce cas là ! Mais j'ai voulu prendre part à vos stratégies digne d'un Napoléon. :p

tonygameman
04/01/2015, 23h15
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Mise à jour AGM (v0.95)
Ajout du US MARSOC by massi
Ajout du US DEVGRU by massi
Ajout du ITA Forces by massi
Ajout du UK Special Forces by massi
Ajout du Russian Spetnaz by massi
Ajout du Chernarus Conflicts by massi
Ajout du agm fastrope fix for massi
Ajout du ikr ammo for massi
Ajout de Helvantis ( carte style européen enneigé)
Ajout de Aoraki (carte de haute montagne)
Ajout du TRYK multi uniform
Suppression du RHS (cause trop de bugs)
Suppression du BW_Calc ( doublon avec AGM)
Suppression du Dash weapon safety (doublon avec AGM)
Suppression du trixies backpack (doublon avec TRYK)
Suppression du pack G36 (doublon avec massi)


Taille de l'update : 5Go.
Estimation de durée en ADSL: 1 hr 29 min 29 secs.
Estimation de durée fibre (100 M): 8 min 57 secs.

DHP
04/01/2015, 23h19
Merci pour la soirée de ce soir et notamment de l'introduction (un peux bordélique ?) mais bien fait.

Mission difficile, une fois qu'on s'est évadé de la prison on récupère le peux de matos possible et on avance. La progression semble durée une éternité, d'ou mon ordre de "prendre" d'assaut une base et de récup les quelques véhicules possible. Bon.. on aurait pas du comme qui dirait.

Les comm' très compliqués du au peux de radio et du bug de celle qu'on avait rend la mission compliqué.

Désolé d'avoir envoyé à la mort une très grande partie des joueurs ce soir. :D

Beudh
04/01/2015, 23h24
D'accords, il faudrait un peu d'entrainement pour se déplacer en binome. Un bon challenge pour ranimer les soirée du Mardi !
Contrairement a toi, je pense que le schéma tactique des IA est prévisible et limité, même si elles reste plus rapide et plus précise que nous. Elles ont tendance a vider leur chargeurs a travers un mur quand vous etes a proximité, si elles subissent des pertes, elles reculent et contournent, toujours et encore de l'encerclement par les cotés. Le soucis est bien trop souvent qu'elles nous localisent avant, car il nous manque certains sens et autres moyens de perception en 3D.
Ce soir encore, on a fait l’erreur de s'exposer à portée de tir ennemi sans pouvoir les voir, car nous étions face au soleil levant... et sans optique ni jumelle.. face a un sniper possédé par un Gros Minet taquin... au beau milieu d'un champ sur une colline...
Il me semble encore une fois qu'un éclaireur aurai du être envoyé en reconnaissance sur cette position, par exemple.

billyidol
04/01/2015, 23h25
allez, je profite d être mort jeune dans la mission de ce soir pour un retour sur les événements,

précédemment dans "WOW la mission"......

nous sommes donc interné dans un camps de prisonniers avec de très seyantes tenues orange vif....l ennemi du camo quoi.

http://img15.hostingpics.net/pics/2090692015010400006.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2090692015010400006.jpg)

quelques rares gardiens sadiques, maltraitent les prisonniers usant de la menace et de l intimidation pour obtenir des renseignements...menaces a base de concombres introduits dans...mais passons.;)

http://img15.hostingpics.net/pics/7669252015010400008.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7669252015010400008.jpg)

quelques coups de feux et explosions plus tard, les portes s ouvrent et c est la ruée, liberté liberté chérie.
http://img15.hostingpics.net/pics/9206262015010400009.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9206262015010400009.jpg)



je trouve dans une pièce un cadavre de garde a qui je confisque son armement une katiba lance grenade et un slip propre.
nous franchissons les clôtures de ce sinistre camp, et commençons par nous éloigner rapidement, en reformant petit a petit les équipes initiales.
http://img15.hostingpics.net/pics/9304342015010400011.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9304342015010400011.jpg)

nous quittons l ile dans des canots a moteur, direction le soleil levant plein est.
http://img15.hostingpics.net/pics/4199402015010400014.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4199402015010400014.jpg)

on touche terre, on se regroupe et cap sur une destination indiqué, "cache de munition", ou nous trouvons, armes munitions, soins, pas d uniformes ou de sacs. nous cheminons en évitant d être vu par un helico qui tourne autour de nous et les éventuelles patrouilles envoyer a notre recherche.

http://img15.hostingpics.net/pics/7311432015010400016.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7311432015010400016.jpg)
charlie et delta descendent la montagne, peu de couvert, pas de mouvement de terrain propice a une progression safe, le tarif va être salé, un 4*4 cal 50 nous prends a partie et fait des gros trous dans les deux squads, j essaye de bifurqué sur la droite, pour me mettre a portée de lance grenade mais je me fais repérer et trouer proprement,....tagazok, je suis au paradis des prisonniers. je tape la discute avec le grand manitou, qui m annonce que les carottes sont cuites, a 23h05 il ne reste plus que 4 blessés ! ! ! ! ! en tout et pour tout.
fatalitas, c est la fin et j ai hâte de voir ce que les scénaristes vont trouver pour le prochain épisode de WOW, ...............le retour de la mort qui tue.

merci au gm et aux joueurs, on ne pourra que faire mieux la prochaine fois.

Lesupercopter
05/01/2015, 00h48
Precédement dans WOW:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eGPHH9P6ZH4quP--2WCAKAevsfPlexIQDIwZRZkYWd0/edit#gid=633670500

Encore un échec cuisant, la quasi totalité de vos forces ont trouvé la morts ormis 3 hommes.
Par conséquent, le PDG de la CPCC recrut de nouvelles troupes mais la réputation de votre compagnie en a pris un coup. Les missions à venir risquent d'être peu lucrative.


Concernant la mission:
Bon déroulement en général, j'a réussit à faire tout ce que je voulait sans bugs majeurs.

-Un début de mission en prison, votre chef DHP subit un petit intérrogatoire musclé (généreux de sa part de s'être dénoncé au lieu d'envoyer un sous-fifre en son nom).
Les prisonniées s'excitent au lieu d'attendre patiemment l'arrivé de l'agent infiltré censé les aider ce qui donne quelques lancé de flashbang de la part des gardes. Les portes s'ouvrent, vous trouvez les bateaux et vous dirigez vers la cache d'arme avec seulement 3-5 pertes dans l'opération

-RDV à la cache d'arme, l'agent vous demande en contre-partie de son aide l'élimination d'un officier énnemie avant de vous enfuir par avion. La traversé des montagnes de Sahrani commence, sur le chemin une petite de rencontre avec 2 campeurs à l'issu malheureux. Puis commence les ennuies.

- 2 escouades attaquent un barrage routier en contre-bas en plein découvert = tous morts
- les autres escouades attaquent carrément une base militaire = 3 survivant


J'espère malgré un énième "Echec mission" que celle-ci vous a plu.

Cependant, on est la pour jouer et non Frager/Gagner à tout prix. Alors les joueurs qui glitch ou utilisent des bugs à leur avantages n'ont pas leur place ici, quelques éclaires de Zeus ont était nécessaire pour rappeler 2 joueurs à l'ordres.

AWANA
05/01/2015, 00h59
.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):
[LIST]
Mise à jour AGM (v0.95)
Ajout du US MARSOC by massi
Ajout du US DEVGRU by massi
Blablablu.......
.
j'ai qu'un truc à dire c'est Whaou !!!!

Fox Mitnick
05/01/2015, 03h36
Moi j'attends que Sweedn nous re-propose sa mission Marteau du Desert le plus vite possible ! Sans hésiter, beaucoup de personne l'attendent ! Sweedn, on compte sur toi. Que ça soit sur Terre ou sur la Lune, on est prêt à y participer !

Spatzki
05/01/2015, 07h55
Bonjour à tous,

Pour ceux qui veulent tester, ma mission solo "Hubert est curieux", le fichier pbo de cette mission est disponible en téléchargement dans la zone "Joyeux Bordel" du TS. Ce fichier PBO doit être copié dans le répertoire mission de votre Steam/Arma.

Pour lancer la mission, vous pouvez lancer Arma via le launcher CPC en classique et sans radio puis ensuite utiliser l'option du menu jouer/scenario pour accéder à la mission.

Tous les retours sont les bienvenues sur le déroulement ou sur tout comportement suspect que vous pourriez identifier. Par contre, pour éviter de spoiler les autres joueurs, merci d'utiliser soit les messages personnels (MP) ou une discussion sous TS en solo le soir pour me donner vos impressions et vos remarques.
Ce serait dommage de priver de la découverte de la mission, ceux qui souhaitent la tester. Merci par avance.

Eviter d'utilise le MCC pour "gruger". J'ai d'ailleurs ajouté un "contrôle" qui empêchera certaines triches.

En termes de conseil, sachez que vous avez droit à une sauvegarde et une seule et que je vous invite à l'utiliser après les ~300m de « palmage » qui vous permettront de rejoindre les abords de l'ile. A noter qu’un long briefing texte est disponible dans le menu briefing de la carte.

Bug/soucis identifiés :
> Il y a une cinématique en début de mission. Cette cinématique n’est visiblement pas homogène… certains ont les bandes cinémascopes, d’autres non… certains ont le contour du masque de plongée d’autre non…merci de m’indiquer dans quel cas vous vous situez.

DHP
05/01/2015, 09h33
Moi j'attends que Sweedn nous re-propose sa mission Marteau du Desert le plus vite possible ! Sans hésiter, beaucoup de personne l'attendent ! Sweedn, on compte sur toi. Que ça soit sur Terre ou sur la Lune, on est prêt à y participer !

Tiens il s'est passé quoi pour la mission de sweeden samedi ?

Beudh
05/01/2015, 09h39
Nota : quand tu as froid, que tu es mouillé, que les apparences ne compte pas pour toi... surtout ne te distingue pas des autres en enfilant un vêtement chaud pris à un ennemi. Quand tu te déplace et que tu reste bien groupé avec tes "copains", évite de chanter, de siffloter, tu n'es pas en sécurité. Que nénies ! Y a le MFTK (mother fucker team killer) qui rôde, il guette l'éventuel comportement d'IA que tu pourrais avoir et au cas ou tu t'approche de lui, arme baissée, en marchand, au milieu du groupe, il analyse si vite que t'es pas une IA, qu'il tire, deux fois. Surtout, en bon soldat, ni il ne s'excuse, ni il se dénonce, trop de paramètres a gérer !

Thetard
05/01/2015, 12h21
Franchement copter, je l'ai dis quand je suis partis (assez tôt d'ailleurs malheureusement sans savoir si un bug ou si c'est deux ou trois balles qui m'ont troué) cette mission était excellente même si c'était un peu le bazar au début. A vrai dire je suis assez triste car je ne peux pas faire les missions du dimanche sauf ce dimanche ci et pour le coup si j'avais du choisir entre toutes les missions du dimanche que tu as faite et que tu vas faire c'est certainement celle ci que j'aurai le plus aimer à faire sachant que ça nous change un peu d'ambiance d'être sous-armés et dans des situations beaucoup plus précaire que d'habitude. Franchement bravo!
Par contre cela nous montre aussi à quel point on peut être désorganisé (j'ai pu aller que jusqu'aux bateaux chez Charlie) lorsque nous sortons un peu des "clous" habituels avec une préparation de 15-20 mins avant le début de la mission.

Sweeden
05/01/2015, 13h18
http://i.imgur.com/8iFxoal.png

Aza
05/01/2015, 13h19
Il y a une mission ce soir ?

Fallen1gel
05/01/2015, 13h44
Il ya toujours, toujours! (oh voui alors) une mission le soir. 365j/365 merci les GM:wub:

Aza
05/01/2015, 13h51
Ok super :D Comme je voyais rien sur le programme, je me posais la question. J'en serais surement, ce sera ma première fois !

Fox Mitnick
05/01/2015, 13h58
http://i.imgur.com/8iFxoal.png

http://m.memegen.com/8623hy.jpg

DHP
05/01/2015, 14h19
http://i.imgur.com/8iFxoal.png

Donc on est partis pour une troisième édition ? :)

MrBishop
05/01/2015, 17h04
Désolé d'avoir envoyé à la mort une très grande partie des joueurs ce soir. :D

Et moi donc, tain quel tebé, j'ai envoyer tous Delta à la trappe hier soir..
Charlie venaient de se prendre le pick-up armée dans la tronche, et j'étais partis leur venir en aide.

On descend les proprios du pick-up, puis pile quand on descend la colline en direction de Charlie, j'vois 5-6 hostiles qui étaient allonger dans la ville derrière Charlie, se lever et nous tirer dessus comme des malades. Je les avais pas du tous remarquer de là où j'étais, ils étaient camouflés dans la végétation et nous ont littéralement massacrés.
En fait, je croyais que Charlie avait clean la ville, d'où la raison pour laquelle je suis descendu...

Le plus grand regret que j'ai à cette mission, est que Delta s'est fait décimer par ma faute car on a descendu une très longue colline complètement à découvert (mais quand je dis à découvert, c'est genre y a pas un seul rocher qui traine quoi).

Et mon altruisme s'est encore retourner contre moi, c'est un put*in de poison ce machin là, on souhaite toujours aider les autres tête baisser, de peur qu'ils clamsent et puis au final, c'est celui censé aider qui se retrouve à demander de l'aide (puis les IA, dieu de la précision, m'ont à peine laisser le temps de me poser un garrot) ... :tired:

Enfin bref, merci à Copter pour la mission, très original d'ailleurs et à Alpha, Bravo, Charlie et Delta, c'était cool ! Merci pour les barres de rire dans la prison les gars. :wub:


http://i.imgur.com/66ZEzJj.jpg
http://i.imgur.com/66ZEzJj.jpg

Weldrid
05/01/2015, 17h08
Moi j'attends que Sweedn nous re-propose sa mission Marteau du Desert le plus vite possible ! Sans hésiter, beaucoup de personne l'attendent ! Sweedn, on compte sur toi. Que ça soit sur Terre ou sur la Lune, on est prêt à y participer !

Gros +1, j'attends avec impatience aussi !!!

Sweeden
05/01/2015, 17h15
Donc on est partis pour une troisième édition ? :)

Dunno. J'ai beau cherché, y'a rien à changer niveau technique de mon côté, la mission était allégée au possible (c'est pas faute d'avoir essayé, recommencé, ré-essayé). Pour info, mes scripts ont déjà été utilisés en mission conflit de canard, sans aucun problème à l'époque sur le GAME2 (cf. Blood_bath, mission dans un hotel avec les gaz, ça rappellera des souvenirs à certains!)

Le serveur conflit de canard ACTUEL est le seul avec lequel ça ne passe pas. Même problème avec la mission de Fazola la veille: black screen, no loading. Mais je dois t'avouer que les commentaires à chaud du style "Il devrait se remettre en question, c'est sa mission qui merde, gm en carton" ça refroidi pas mal. Surtout par des gens n'ayant aucune connaissance en mission making.
J'espère que ça a suffi de voir que ma mission marchait très bien sur l'autre serveur pour couper court à ce genre de commentaires (on a testé avec les joueurs 20min après sur un GAME1 perso).
Dommage que la soirée d'une cinquantaine de joueurs ai été gâchée. J'en suis le premier désolé.

HS: C'est balot, le RHS vient d'être mis à jour, ils l'avaient annoncé sur le facebook

Thetard
05/01/2015, 18h10
Franchement Sweeden je vois pas en quoi on à eu une soirée "gâchée" ou alors pour ceux qui disent qu'elle l'a été ben les pauvre je les plains. Je crois qu'il y a eu une mission derrière à mon souvenir et donc ceux qui voulaient jouer ont jouer. Ceux qui ont préféré partir ils peuvent pas dire qu'elle a été gâchée car ils ont du trouver autre chose à faire et je suis pas certains que la mission de secours qui a été faite à duré si longtemps donc bon. Moi aussi je l'attend avec très grande impatience cette mission qui à l'air vraiment sympa. J'espère qu'on trouvera le truc qui bloque.
Courage! Tu as des canards bretons qui te soutiennent ;)

banjouille
05/01/2015, 18h46
J'espère que ça a suffi de voir que ma mission marchait très bien sur l'autre serveur pour couper court à ce genre de commentaires (on a testé avec les joueurs 20min après sur un GAME1 perso).

Alors il a quoi de différent ton GAME1 perso ? Ce ne sont pas les mêmes addons que sur le GAME2 ou XEON que l'on a aujourd'hui ? Vous avez testé avec combien de joueurs sur ton GAME1 ? Tu lances ton serveur avec FSF Serveur ou un autre script ? Parce que je veux bien à un moment que l'on dise que notre serveur de jeu merdouille, mais pourquoi ?

Sweeden
05/01/2015, 19h15
Alors il a quoi de différent ton GAME1 perso ? Ce ne sont pas les mêmes addons que sur le GAME2 ou XEON que l'on a aujourd'hui ? Vous avez testé avec combien de joueurs sur ton GAME1 ? Tu lances ton serveur avec FSF Serveur ou un autre script ? Parce que je veux bien à un moment que l'on dise que notre serveur de jeu merdouille, mais pourquoi ?

Il n'a rien de différent, c'est ça le truc marrant. Testé avec 40 joueurs dessus et depuis le FSF launcher. Toutes les comparaisons ont été faites, logs, proc, bande passante.. no results

darstefou
05/01/2015, 19h54
Notre soirée n'a pas été gâchée du tout Sweeden, on s'est adapté et Copter nous a proposé une mission de secours donc ne te fais pas de soucis pour nous, la personne pour qui la soirée a été gâchée je pense que c'était toi pour ton deuxième essaie.
Je n'ai entendu personne te critiquer toi ou ta mission, je n'ai entendu que des messages d'encouragement et il me tarde que tu fasses une troisième tentative

DHP
05/01/2015, 19h59
HS: C'est balot, le RHS vient d'être mis à jour, ils l'avaient annoncé sur le facebook

Ils ont mis à jour tous les problèmes avec AGM ? J'ai pas vu ça dans le changelog,enfin quand tu vois qu'AGM vient d'en sortir une juste en même temps et qu'on sait qu'ils ont l'air de bosser ensemble, c'est fort probable.

edit: Si on en est à vouloir savoir ce qu'il s'est passer.

Tu as mis quoi sur ta mission dans l'éditeur ? Quel scripts ? Tu as fait un chargement MCC ? C'était quoi le problème le soir même (j'étais pÔ là)?

Sweeden
05/01/2015, 20h36
Ils ont mis à jour tous les problèmes avec AGM ? J'ai pas vu ça dans le changelog,enfin quand tu vois qu'AGM vient d'en sortir une juste en même temps et qu'on sait qu'ils ont l'air de bosser ensemble, c'est fort probable.

edit: Si on en est à vouloir savoir ce qu'il s'est passer.

Tu as mis quoi sur ta mission dans l'éditeur ? Quel scripts ? Tu as fait un chargement MCC ? C'était quoi le problème le soir même (j'étais pÔ là)?

- Aucune idée, j'ai survolé le changelog qui est conséquent: tweaks, fixes et quelques ajouts: grenades, optiques (cf. les organes de visée des véhicules)

- Je te montrerais en vrai, que tu ai les détails. La mission est sans doute encore sur le FTP, récupère-la si tu veux. T'en fais pas si j'avais le moindre doute sur une composante que ce soit une unité ou un script, je l'aurais dit. Ca marche et c'est stable, d'où mon incompréhension. On est même pas arrivés sur l'écran de la map, écran noir et load dans le vent après la validation sur le lobby.

billyidol
05/01/2015, 20h36
Notre soirée n'a pas été gâchée du tout Sweeden, on s'est adapté et Copter nous a proposé une mission de secours donc ne te fais pas de soucis pour nous, la personne pour qui la soirée a été gâchée je pense que c'était toi pour ton deuxième essaie.
Je n'ai entendu personne te critiquer toi ou ta mission, je n'ai entendu que des messages d'encouragement et il me tarde que tu fasses une troisième tentative

pareil ! ! !

tanin69
05/01/2015, 21h55
D'accords, il faudrait un peu d'entrainement pour se déplacer en binome. Un bon challenge pour ranimer les soirée du Mardi !
+1 sur la formation. Ca demande beaucoup de boulot aux formateurs de faire les formations nouveaux arrivants, PLUS des formations ciblées, mais la commu ne progressera qu'à cette condition.
Pour ma part, même si je ne suis plus nouveau, je reste vraiment débutant et très demandeur de formation. Seegan, si je me souviens bien, avait fait il y a quelques temps une formation CQB : il m'en aurait fallu au moins deux ou trois comme ça pour commencer à maîtriser la progression en déroulé.
Au fait, les formations sont repassées au vendredi, non ?

Beudh
06/01/2015, 00h19
Avé !

Bilan de mission :
Je retiens les remarques sur ce que l'on nomme déjà : "l'affaire de la valise"!
Que contient-elle ? Qui la convoitise tant ? Quel mystère entoure son porteur ?
Pendant ce temps.. les forces sanguinaires de l'EIME, se promènent dans la vallée.
Quand elles pénètrent en ville, les gaulois se sont mis sur la gueule et il ne reste plus qu'à ramasser !
Heureusement, un détachement de para-commando-ninja Français viens prendre part au festin.
Hélas, a combattre sans courage, on triomphe sans gloire.


et non je ne suis pas borné, j'explique, j'argumente mes choix.

Lesupercopter
06/01/2015, 00h51
Maj des .bat pour le VTS et MCCtemplate.

billyidol
06/01/2015, 00h55
ah une soirée originale avec 4 groupes pas forcement amis, mais ayant des intérêts commun. EIME, sera notre opposant à tous, certainement de l' infanterie lourde, peut être du 4*4 armé, du moins on le subodore, on amène donc nos amis at carl et gustav avec nous.
nous sommes 6 en commandos français, surarmés, et très bien équipé mais lourd ! ! ! on a même un drone de reco...du lourd je vous dis ;)

http://img4.hostingpics.net/pics/4790542015010500001.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4790542015010500001.jpg)

l infanterie, c est la marche a pieds, on commence par 5 km de marche pédestres en direction de l aéroport, qui risque d être soit occupé par des ennemis, mais peut être aussi par l un des groupes "amis", faudra modéré notre envie de dessouder si on veux pouvoir trouver de l aide auprès des locaux...bonne idée scénaristique, d ailleurs, les groupes ont chacun leurs "specialité", les vendeurs d armes, ont les medics, les cultistes ont les réparateurs et démineurs (comme par hasard)...nous la puissance de feu arf , arf , arf .
il faudra faire de la reco, on démarre. mon groupe de trompe la mort, jiffy, kiki, david, altus xpercep... on prends des fréquences secondaires sur les canaux les plus bateaux, 50,100, 200 etc pour essayer de contacter les autres groupes, a part un contact furtif sur le 450, "je ne suis pas autorisé a parler...." on ne sera pas fatigué par les vacations radio...
après 4 km on approche, par une colline,
http://img4.hostingpics.net/pics/6002392015010500004.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6002392015010500004.jpg)

mon binôme de reco détecte 4 ia a 700 m, on est trop loin pour traité on avance parallèle a eux rapidement, on se positionne on retrouve notre groupe d ennemis qui avance donc vers nous, 300 puis 230 m, mais c était sans compter sur la puissance des ia, 230 m 3 balles de ak plus tard je meurs direct, pas de chance. je suis accompagné par 2 de mes hommes, les ia ont été terriblement efficaces. le gentil gm nous octroie un fennec pour regagner la position, on rallie donc le reste de l escouade, dans le fossé bordant l aéroport ou des ia se montrent au nord au sud 1 par un, on les traite, mais ils sont vraiment bons.

on a heureusement, des snipers qui nous sauvent les fesses. on se soignent et notre opérateur drone fait faire un survol à son "bazar" et détermine les menaces qu on traite une par une, enfin on franchit rapidement vers l avion puis le hangar et enfin le bunker central de la piste; premier objectif de notre soirée.

on doit donc tenir l aéroport, pas grave on est des tatoués çà va chier dans le ventilo :)

nous sommes régulièrement pris a parti, mais derrière les sacs de sables on y arrive mieux, on enchaîne les kills, furia francese....pour le moment. des amis nous rejoignent en land rover sur la position ou nous sommes.
http://img4.hostingpics.net/pics/9496852015010500006.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9496852015010500006.jpg)

on a un avion stationné sur la piste et des gens armé en descendent, ils ont le mauvais gout d ouvrir le feu sur nous, monumentale erreur ! ! ! tant pis on ne ce fera pas des amis des trafiquants semble t il.
http://img4.hostingpics.net/pics/3316812015010500007.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3316812015010500007.jpg)

la défense très âpre, (ou acre ? private kamelott joke). nous mets face a face a un ....tank, on le traite,( je lui envoie deux obus flèche de mon karl gustav sans recul.)..et le deuxieme tireur intercale une praline de son lanceur personnel, tank 0 force française libre 1.
http://img4.hostingpics.net/pics/8364902015010500005.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8364902015010500005.jpg)

un bmp fait une apparition mais effrayé par notre puissance de feu il disparait et ne reviendra pas...!!! véridique ! ! ! ! puis encore plein d ia bien équipées et pas maladroites. nous perdons hommes après hommes et la situation devient tendu, niveau de munitions faible, moins de soins ...
deux de mes hommes sont partis a la tour de contrôle ils semblent en difficulté, j emprunte le land rover et interpose le véhicule entre eux et le feu, mais on prends cher et je décide de détruire l avion des trafiquants, pas de bol, après deux obus heat, pas de dégât je renonce et j en profite pour mourir....., définitivement. (pas de photo de cette partie, ç était trop chaud) :)
j apprends a la fin que seul deux on survécu mais la mission est considéré comme réussi, mes hommes ont assurés. Un regret, pas de contact avec les autres groupes, nous n avons jamais été capable de sortir de l aéroport trop d ennemis vraiment trop fort, pas d émissaires des autres factions ni physique ou radio, pas moyen de s organiser.
je remercie le gm, beudh, je me suis régalé même si le niveau était relevé, .... merci a mes hommes qui ont eté nickel, merci a jiffy et altus pour mon premier sl, j ai vraiment bien aimé.

Spatzki
06/01/2015, 07h31
Sympa le résumé. Merci Billy. ^^
Dommage, trop malade pour jouer sérieusement hier soir.

PS : j'ai remis à jour le pbo de ma mission dans le "joyeux bordel" de TS. Il se trouve que la dernière mise à jour de nos addons qui a supprimé RHS a du coup supprimé une partie de mes sons d'ambiance (dialogues en russe). Mis à jour donc de l'ambiance in english. Snif.

Beudh
06/01/2015, 09h43
En tout cas ça fait du bien de voir que certains ont pris plaisir à jouer leurs roles, a entrer dans le contexte, sans se trouver d'excuse pour leur instinct primaire.
Contrairement à ce qui a été dit par certains, qui n'on même pas participé à la mission, il n'y avait pas de film tout prêt, de scénario ficelé, de contraintes organisés, rigides et magistrales.
Juste 4 groupes, avec des spécialités, des équipements, des restrictions, distinctes et complémentaires. Et un petit piment RP, lancé par le Démon GM, "LA" valise, objet de convoitise entre les factions des religieux et des trafiquants. Ce qui a totalement oblitéré le but principal des Résistants, combattre l'EIME.
Les forces locales devaient regrouper 5 civils, les protéger, et contrôler l'aéroport pour accueillir les commandos.
Les Religieux devaient protéger la valise en restant dans la mosquée.
Les trafiquants défendaient les biens de leur patron, qui devait se préparer à fuir en avion si la situation le nécessitait, et de s'emparer de la valise à la 1ere occasion.
Les commandos avaient pour objectif de prendre le controle de l'aéroport et de venir en aide aux résistants. Si possible d’arrêter vivant le chef des trafiquants.

C'est tout ! C'est pas un scénar linéaire type CONvois, ni une totale impro !

Alors la critique facile de ceux qui ne font rien me passe dessous, celle des incultes vulgaires s'envole tels leurs flatulences verbales. Car si vous pensez que c'est une attitude positive et constructive, pour encourager les animateurs, moi en retour, je vous méprise.

Bounce
06/01/2015, 11h21
Ce qui a totalement oblitéré le but principal des Résistants, combattre l'EIME.
Pour ceux qui défendaient la mallette / mosquée, la seule menace rencontrée était Rosen et ses trafiquants. Donc on n'avait aucune raison de s'allier avec eux puisqu'on ne manquait de rien et ne craignait rien. Peut-être que si ça avait été plus tendu on aurait pu privilégier la coopération. Pareil pour les forces locales, ils étaient censés être les seuls à avoir un médic, et donc un intérêt certain, mais quand on a 100 défibrillateur et 1500 kits de soins sous le coude, en quoi un médic peut il nous être utile ?

Je pense qu'il y avait de l'idée, mais que ça n'a pas été suffisamment préparé au niveau des rôles/atouts de chacun ainsi que des objectifs et que la menace IA ne s'est pas faite ressentir suffisamment tôt pour nous forcer à coopérer.

Beudh
06/01/2015, 11h23
ah ! merci, je trouve tes remarques constructives et pertinentes pour la commu...

Rosen
06/01/2015, 11h54
Bien, je me dois de répondre.

Petit pavé de mon récit, si ça ne vous intéresse pas allez à la conclusion directement.




Moi, grand boss des trafiquants j'avais plusieurs objectifs, défendre ma villa, défendre ma vie, défendre mon puit de pétrole, défendre mon avion, refuel mon avion et voler la fameuse valise.

J'avais avec moi 5 gars.

Dans un premier temps j'ai envoyé l'hélico en reconnaissance pour repérer un éventuel camion de fuel. Objectif accompli dans les 5 premières minutes, camion ravitaillé et ramené à la villa.
Par la suite, j'ai pris la décision de faire un petit tour en ville, à la mosquée, pour prendre contact avec les gens du cultes et tâter le terrain.

J'arrive dans une zone retranchée, avec un passage de chaque coté qui ne laissait passer qu'un homme de front et qui était systématiquement gardée. A partir de là je me suis rendu compte qu'une entrée furtive était inenvisageable. Je discute avec le chef du culte, Vincent, qui me semble sur la défensive. Il etait en fait au courant de mon objectif qui etait de capturer la fameuse malette.

Je tente de trouver un accord en lui proposant des armes, des munitions, des véhicules (les seuls choses que j'avais à ma disposition) et même une place dans mon jet privé pour s'enfuir.
Rien de tout ça ne l’intéresse (évidemment, son objectif est de défendre la mallette et moi de la prendre, tout ça dans une mission qui n'est pas PVP)
Lui et moi discutons par la suite HRP de la suite de la mission qui semble sans aboutissant. Lui et moi n'avons pas la moindre envie que nos factions s'affrontent.

Bref, je me remet en route avec les gars plus au sud jusqu’à mon puits de pétrole. Puit de pétrole qui ne tarde pas à être attaqué par l'EIME. Trois escouades et deux pickups armés. Nous ne faisons pas le poids, on se replis.

Sur le chemin du retour je fais un nouvel arrêt sur la mosquée pour discuter de façon plus virulente avec Vincent. J'ai fais placer des charges autour des rempart de la Mosquée et je demande à Seegan de parler à la radio (qui est en haut parleur) pour expliquer à Vincent ce qu'il vient de faire. Je fais également croire que ces charges sont équipées de dispositif de l'homme mort.

Menaces qui sont sans effet, Vincent se contente de me proposer d'aller me faire voir. En même temps a t'il tors ? Ce n'est pas un PVP et il sait que mes menaces ne seront pas misent à exécution.

A partir de là je me rend compte que cet objectif est sans aboutissement. Il n'y a pas d'objectif intermédiaire pour Vincent, de porte de sortie qui pourrait lui permettre de me refiler la mallette sans pour autant avoir un échec de mission. Je ne peux pas me permettre de laisser deux types (ouais, y'a deux entrées dans la mosquée) pour surveiller sans quoi nous ne seront plus que deux (+le pilote)

Je prend la décision d'abandonner la mission et de me rendre sur l'airfield pour m'enfuir avec mon jet. Et entre temps je me dis "on va jouer le tout pour le tout".
Seegan monte dans hélicoptère avec son dispositif de l'homme mort (nan c'est pas vrai, c'etait du bluff) et va se poser dans la mosquée pour aller chercher la mallette. Je préviens Vincent à l'avance via radio, qu'il ne fasse pas de bêtises.

Il s'avere que Seegan se fera dessouder par les gens de la Mosquée qui, surprise, n'explosera pas (tout de suite du moins).

Par réponse la mission se terminera en bain de sang. De la magnifique mosquée il ne restera que quelques pierres.





Conclusion

Oui c'est innovant comme concept, mais je pense que ce scenario a été conceptualisé comme un film. Pourquoi ? Parce que tu part du principe que les joueurs sont des variables prévisibles.

Y'a pas de scénario écrit (je parle du déroulement de la mission, pas de la mise ne situation). Nous écrivons l'histoire, le GM s'adapte en nous donnant les moyens.
De mon coté je ne t'ai pas vu intervenir une fois. Nous avons été dans l'impasse scénaristique pendant un petit moment avec l'histoire de la mallette. Tu aurais du donner une porte de sortie à moi ou Vincent.

Tu t'es limité à me dire "tu aurais du surveiller la mosquée et attendre qu'elle se fasse attaquer". Oui mais non, moi j'ai 5 gars dont un pilote, pas une armée et beaucoup d'objectifs très espacés.
J'ai poussé le RP jusqu’à bout entre les négociations d'armes, véhicule, place dans un avions j'ai même été jusqu’à la menace des bombes.


En soit ta mission était cool, le problème vient du fait que nos objectifs qui poussaient à l'affrontement plus qu'a la coopération n'aidaient pas le gameplay non-PVP.
Je t'invite à renouveler le concept avec des objectifs plus travaillés en trouvant les limites de ceux ci dans un cadre non-pvp.

Et une chose, pitié, c'est récurent chez toi mais il est parfois bon de remettre en question ses missions. Ne te place pas dans la peau du "j'ai toujours raison, je suis GM et vous avez tort". C'est systématique avec toi.

IriK
06/01/2015, 12h30
Salut à tous !

Je profite d'une pause dans mes révisions pour vous souhaitez une bonne année ainsi que Pace e Salute !
(paix et santé, en Corse)
J'espère que les vacances se sont bien passer pour vous.
Je revient la semaine prochaine, vous ne savez pas a quel point les soirées me manque depuis 1mois :bave:


A la prochaine.

Fallen1gel
06/01/2015, 12h55
Bonne année à toi aussi Irik et meilleurs oeufs (de canards)

namerf
06/01/2015, 13h01
Bonjour tout le monde

Pour les canards pilotes, une alternative au F18, le F-16C Fighting Falcon :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=366423278

Assez complet même si ça manque encore un peu de finition.
Genre le son de la postcombustion est buggué chez moi mais le cockpit est opérationnel (mouvement pieds/main) et en simili 3D...

Avec un menu au sol comme le F18.

Je vous recommande de l'essayer ;)

Boozdeuvash
06/01/2015, 13h04
Woo! Ca faisait un bail qu'il trainait dans la section "en dev" des forumsz BI celui-là.

namerf
06/01/2015, 13h31
Il vient d'être mis à jour et mérite un coup d’œil.

Je viens de le tester à nouveau, je n'ai plus le bug du son de la postcombustion.
Quelqu'un (un bon canard pilote) pourrait me confirmer son modèle de vol moins tolérant que celui du F18 ?
Genre après un piqué pour un largage bombe il faut pas hésiter à mettre du gaz car il décroche très vite (vraiment très vite)...

Sweeden
06/01/2015, 13h46
Bien, je me dois de répondre. Y'a pas de scénario écrit (je parle du déroulement de la mission, pas de la mise ne situation). Nous écrivons l'histoire, le GM s'adapte en nous donnant les moyens.

Argh j'aime pas contredire tout le temps mais là c'est pas possible :/

Le conteur est appelé meneur de jeu . C'est lui qui est chargé de raconter l'histoire que les personnages des joueurs vont vivre. Il est chargé d'arbitrer et d'animer la partie, en décrivant des scènes que les joueurs vont devoir se représenter mentalement, tout comme ils le feraient en lisant un livre.

"donjons et dragons" mon pote

Fallen1gel
06/01/2015, 14h20
Un Gm capable d'intégrer le paramètre du libre arbitre et le fait que les joeurs puissent être plus (ou moins) malins que lui tout en s'y adaptant sera toujours un Gm d'exception.

Un GM ominiscient et omnipotent dans ses actes se trouvera paradoxalement parfois sans moyens d'animer correctement une soirée.

billyidol
06/01/2015, 14h26
Maj des .bat pour le VTS et MCCtemplate.
merci pour ce boulot, maj faites, je continue mon auto formation mcc vts

Sweeden
06/01/2015, 14h30
Un Gm capable d'intégrer le paramètre du libre arbitre et le fait que les joeurs puissent être plus (ou moins) malins que lui tout en s'y adaptant sera toujours un Gm d'exception.

Un GM ominiscient et omnipotent dans ses actes se trouvera paradoxalement parfois sans moyens d'animer correctement une soirée.

Ce n'est pas ArmA qui va changer la définition du terme Maitre du Jeu :p Evidemment qu'il y a une notion de libre arbitre, d'adaptation, sinon on s'ennuierait dans un monde que seul le GM comprend. Ce serait pas top et légèrement dictatorial. C'est simplement pas aux joueurs de faire l'histoire, le gm pose les faits, les joueurs en font ce qu'ils veulent après :)
C'est comme le RP, tout le monde ne l'imagine pas de la même façon, faut un ordre d'idée

Rosen
06/01/2015, 15h12
Je me suis mal exprimé mon petit Swind. Ce que j'essayais de dire, c'est que le GM ne doit pas ecrire le deroulement de la mission de bout en bout, il pose les fait et laisse les commandants se démerder pour la mener à bout.

Il ne doit pas limiter la résolution à ce que lui aurait fait.

Sweeden
06/01/2015, 15h34
Je me suis mal exprimé mon petit Swind. Ce que j'essayais de dire, c'est que le GM ne doit pas ecrire le deroulement de la mission de bout en bout, il pose les fait et laisse les commandants se démerder pour la mener à bout.

Il ne doit pas limiter la résolution à ce que lui aurait fait.

Vous utilisez trop de mot soutenus avec Fallen, j'arrive pas à suivre avec ma cervelle d'étudiant nevrosé

Beudh
06/01/2015, 15h46
Rosen, rien a dire, vous avez joué le jeu au vu de tes objectifs. Les "religieux" n'ont pas été trés charitable, trés bien. Mais avec l'EIME qui vous menaçait, j'avais espéré plus, à tort peut-etre, de cohésion dans vos groupes, face a un danger commun. Espérant que pour ta part, la patience du sniper te guide pour saisir un moment propice. L'hélico était ton seul avantage, tu avais facilement résolu ton problème d'avion, tu avais tout le temps.
Or, je n'interviens quasi jamais sur les actions des joueurs quand la partie est lancée, de plus j'utilise pas les IA avec des zones que je déplace, je les faits une a une, c plus long mais plus réaliste. Donc pas le temps de vous écouter in game.
Sinon, oui, le coté facile, prévisible était de tomber dans le PVP faute de solution, ça je l'avais bien a l'esprit.
Aprés si y a pas de solution, y a pas de problème.
Mais bon, j'ai toujours été à l'écoute des remarques, promis, je ne vous tenterai plus avec le démon du PVP.

Mon seul but est de nous divertir.

Boozdeuvash
06/01/2015, 15h55
Si vous faites le GM arma comme vous faites le GM D&D, y'aura quelques soucis... Dans donj' la conversation permanente entre le MJ et le groupe est essentielle, c'est le moteur du jeu et c'est le role du MJ de faire l'interface entre les joueurs et leur partie. Il sait presque tout de leurs objectifs, de leurs intentions (c'est pas trop recommendé de berner son MJ...) et de leurs capacités, et peut donc conduire la partie en conséquence.

Dans Arma, le GM n'a qu'une idée imprecise des intentions et capacités de joueurs. Il ne fait pas l'interface avec le jeu, c'est le role du moteur, et il ne controle pas les comprotements des PNJ autant que dans D&D. La prgression en deux dimensions plutot que sur une logique de graphe rend les choses très aléatoires. Le role du GM est non-seulement preparatoire, et donner un peu de vie a certains NPC, mais ensuite et surtout d'adapter la partie aux comportement tout en etant incapable d'organiser les joueurs et de les commander; au mieux il peut les pousser dans une direction de manière subtile avec des infos ou des evenements, mais un GM qui donne des ordres a la place du commandant ne drevrait pas faire GM.

Ouais c'est pas facile et ca demande du doigté, plus le scenar se complique plus c'est difficile a gérer. Arma reste avant tout un jeu de guerre avec assez peu de mecanismes pour le théatre, donc n'allez pas trop loin dans la dramaturgie. On ne jardine pas avec une pelle a tarte, et on n'embauche pas les informaticiens pour faire de la poésie!

DHP
06/01/2015, 17h05
Est-il possible que les GM mettent à jour la première page de dispo ? ça fait 3/4 semaines que c'est mis à jour tous les 36 du mois... ça devient chiant à force.

Apoc
06/01/2015, 18h58
[Discours sur le GM]

je suis à 100% d'accord avec toi. Le maître de jeu dans un jdr papier a une table de 2 à 6 joueurs en général, qu'il a en permanence avec lui et qu'il encadre. Il doit les laisser vivre leur vie, mais il raconte l'univers.

Le GM d'une mission sur Arma 3 crée un monde qui existe virtuellement, qu'on peut voir, toucher et traverser. Il doit raconter une histoire à beaucoup plus de joueurs, qui ne restent pas ensemble, etc. Il ne PEUT PAS les materner, mais il peut les voir évoluer et leur apporter des PNJ, des situations, par ci par là.

Ces deux fonctionnements ont une base commune, mais pas du tout la même résultante. Pour faire du game mastering "à la jdr" sur Arma, il faudra un nombre de joueur hyper restreint.

Fox Mitnick
06/01/2015, 19h21
je suis à 100% d'accord avec toi. Le maître de jeu dans un jdr papier a une table de 2 à 6 joueurs en général, qu'il a en permanence avec lui et qu'il encadre. Il doit les laisser vivre leur vie, mais il raconte l'univers.

Le GM d'une mission sur Arma 3 crée un monde qui existe virtuellement, qu'on peut voir, toucher et traverser. Il doit raconter une histoire à beaucoup plus de joueurs, qui ne restent pas ensemble, etc. Il ne PEUT PAS les materner, mais il peut les voir évoluer et leur apporter des PNJ, des situations, par ci par là.

Ces deux fonctionnements ont une base commune, mais pas du tout la même résultante. Pour faire du game mastering "à la jdr" sur Arma, il faudra un nombre de joueur hyper restreint.

Objection votre honneur !

Les termes et idéaux de cet individu sont voués à faire de la publicité pour Hospice de Canard. On le soupçonne depuis quelques temps d'être un recruteur sous couverture.
J'exige le listerbandef et ce, sans appel .

[Humour cramé au 20ème degré dans les caves d'un HLM]

Sweeden
06/01/2015, 19h34
envolée lyrique GM
C'est beau, j'ai versé une larme :p
*lave son clavier à la javel*

Lesupercopter
06/01/2015, 20h51
Correction d'un bug de la mission VTS CPC (v10) qui passe en (v11).

banjouille
06/01/2015, 23h14
.:/ Message Admin \:.

Notes Particulières :

Nous vous suggérons un nouveau "Modèle inscription simple et efficace (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E&usp=sharing#gid=225)" plus simple et on l'espère, plus efficace.

L'idée est clairement de retrouver le feeling de la préparation des équipes dans le lobby à 21h, abandonner le : "Bon ben mettez-vous dans vos slots." pour retrouver : "Ok, il faut 2 MGs dans chaque squad, qui est volontaire ? Personne, ok Bishop tu fais les 4 tout seul, grouille toi !". Chaque joueur devant être capable de s'équiper rapidement, avec le shop et l'arsenal, qu'il soit désigné MG ou AT ou autre chose part son commandant ou son SL.

Une liste plus simple de matériel et de restriction devant tenir sur une ligne précisant l'équipement de base devrait donner plus d'autonomie aux joueurs, dans la limite du bon sens. Notre communauté recherche une simulation exigeante et difficile, les abus de matériel à la COD/BF sont sévèrement punis.

Ce nouveau modèle abandonne aussi l'idée que certains rôle sont si important qu'il nécessite une inscription, pour revenir à un nombre de "rôle important" plus réduit. Il offre donc la possibilité à tous les membres de la communauté de se porter volontaire à 21h pour être radio, ou MG, ou AT selon son envie de jeu du jour, et cela même si il a décidé de rejoindre la mission à 20h57.

Koj disait souvent que plus on facilitait les choses avant la mission, plus on le payait en mission. C'est entre autre pour cela que nous n'utilisions jamais les loadouts serveur du shop et que nous vous suggérons ce nouveau modèle.


Modèle inscription simple et efficace (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E&usp=sharing#gid=225)

DHP
07/01/2015, 00h10
On part quand même moins souvent qu'avant à 22h-22h30. Le minimum d'organisation qu'on arrive à avoir AVANT la partie n'est que du temps gagné par la suite. J'ai du mal à comprendre (je doit être un peux bête) l'avantage d'attendre que quelqu'un se "dévoue" notamment sur certains rôles et finir par "désigner" est vraiment chiant quand tu es leader (ce qui arrive TOUT le temps).

J'ai mémoire de soirées avec des départs entre 22h et 23h qui était légion et j'avoue que je ne suis pas tellement pressé d'y retourner.

Après je suis tout à fait "pour" de mettre uniquement des rôles "important" dans le Gdoc et pleins de cases de fusiliers, mais le commandant (ou le Gm) doivent avoir "piocher" dans les fusiliers pour les placer dans les rôles (AT/MG/etc) AVANT 21h00.

Ps: merci pour la soirée même si les FS était vraiment mauvais. Et merci pour le départ à 21h25.

billyidol
07/01/2015, 00h30
report mission,

dans le groupe bravo, avec lister en sl, rackboy en radio et zedo en fusilier, et moi en marksman nous serons l' équipe blanche. marksman c est une première, je me suis de nouveau un peu entraîné dans l apm, on verra bien.

départ en camion, avec quelque bug de passager, (assis sur une chaise invisible au milieu du camion ou monté mais pas assis, avec pas moyen de descendre par la roulette ou le menu agm il faut tenter le saut, quand on sait comment c est mortel, mais çà passe, on parvient finalement a s asseoir!!!! on est des commandos quoi.

on se déplace a l est de la position a reconnaître ou nous trouvons 3 pick up armés avec quelques personnels que nous traitons sans prise de risques inutiles, pas de pertes, pour nous, pas de survivants pour eux, première partie remplie.
http://img15.hostingpics.net/pics/8316742015010600004.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8316742015010600004.jpg)

on se pose pour observer une ville situé a cote ou de nombreux contacts sont détectés.
http://img15.hostingpics.net/pics/8777822015010600002.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8777822015010600002.jpg)

je récupère un pick up et rejoins le camion principal pour l escorter, mais le gm nous signale que nous ne devons pas utiliser le matos eni, bien pris, on repart en camion.
on se regroupe, on se déplace vers l ouest un camp retranché ou nous lançons un assaut mais il va nous coûter cher, sur 15 soldats partis nous nous vîmes 5 après l affrontement. il nous faut même replier vers l est d ou nous venons, sage decision de lister qui garde son sang froid, pour rejoindre le med evac dans une zone safe. quelque ia nous poursuivent et nous taquinent mais on parvient à les traiter.

a/ petit bug, à signaler, si blessé, la personne est vu, couché en train de glisser sur le sol en mode requin (voir photo en dessous, deux spécimens de warriorshark en déplacement)
b/ autre bug bizarre, lister qui c est couché ou assis a coté d un rocher, ne peut plus se relever, meme prisonnier et transporté il ne peut plus rien faire, la seule solution trouvé est de ce checker en xmed et la miracle on retrouve l usage de la souris. lève toi et marche!!! (au moins deux autres personnes ont souffert de ces....crampes :) )
http://img15.hostingpics.net/pics/1183982015010600009.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1183982015010600009.jpg)


après être retapé nous prêtons main forte a delta les commandos de la mort qui tue (ils ont des casquettes, ....des casquettes quoi...) sur les indications de lister je dessoude le gars qui nous a fait mal en azimut 40 (il avait tué deux copains lors de l assaut précédent).
http://img15.hostingpics.net/pics/1299152015010600012.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=1299152015010600012.jpg)


pas le temps de se reposer, on repart direction Hun, un village au nord de la ville a surveiller, un village qu il va falloir nettoyer. des le début je prends de nouveaux de graves blessures,(désolé, pour le lead, c est vrai que marksman en progression doit être prudent, car tremblé n améliore pas les performances de tirs et donc je ne sers plus a rien, ma faute. rackboy fait ce qu il peut mais il ne nous reste presque rien et je ne vais pas pouvoir me rétablir.

je ne peux plus suivre le rythme des cadors et on manque cruellement de soins.
http://img15.hostingpics.net/pics/5425332015010600013.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5425332015010600013.jpg)

je reste sur place et une fois le village nettoyé, je tente de rejoindre mon groupe mais je tombe sur une ia que je parviens a traiter, elle etait en train d asmater mon groupe, je suis un héros ! ! ! çà ne va pas durer, je poursuis et je tombe sur une autre que je commence a canarder quand elle m appelle par mon nom et me dis que tire comme une buse!!!! merde je suis en train de tk, mais tres mal en fait, je l ai seulement blessé, heureusement, (dsl mais vous pouvez voir sur l ecran que ce n etait pas facile a distinguer, red is dead comme on dit au festival de cannes (private joke)).

une morphine plus tard, je ne vois plus rouge mais je n avance pas et je tremble toujours comme un parkinsonien frigorifié. je gagne une maison a l ouest du village qui domine le prochain a reconnaître, pour les avertir des menaces que je pourrais voir (mais rappel, je tremble comme une feuille). ici le groupe qui fait du tourisme :) pres du minaret central de cette charmante bourgade..
http://img15.hostingpics.net/pics/9252392015010600016.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9252392015010600016.jpg)

la visite de la petite ville se passe pas trop mal et nous avons l ordre de nous regrouper vers une ville au le nord de celle ci, sur un point d extraction, situé a l ouest de ma position. je ne suis pas très fier en prenant la route, je me traîne et aurait du mal a tirer en cas de mauvaises rencontres, 1 k5 de galère, mais je ne me perds pas (spéciale rackboy joke)

finalement je recolle a delta et à mon groupe tout de suite après l hélico est en vue, fin de la mission c est une réussite.

merci au gm et a l équipe, çà à été mortel.

VincenzO33
07/01/2015, 00h41
Désolé de n'avoir pu être présent ce soir, mal grès mon inscription sur le gdoc.

Pour me faire pardonner : http://www.armaholic.com/page.php?id=27827

garyturner
07/01/2015, 00h47
http://img15.hostingpics.net/pics/2309082015010600005.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2309082015010600005.jpg)

Si de temps en temps vous cherchez du pvp(arma) canards vs le monde passez nous faire un coucou sur le mumble bf4 :)

Boozdeuvash
07/01/2015, 02h22
Le retour de le Gary Turner.

garyturner
07/01/2015, 12h04
J'ai po mal joué avec vous durant la beta oui :) Mais là avec Epoch je suis passé de 128h à 369h sur Arma3 :bave:

rackboy
07/01/2015, 12h56
Euh j'avais pas posté un message? avec les liens vers les vidéos et un troll?
Bon je reposte alors:

mission très curieuse ouù nous avons beaucoup marché, randonné, baladé. Moi qui n'ait pas fait de trek dans le désert, ça m'a donné envie.
Félicitation à DJ Fox Mitnik qui arrive à jouer en mixant depuis le dancefloor.
C5UTKvS808Q
La suite:
KdCD8szMTCI

et le troll:

Attention au date:
http://tof.canardpc.com/preview/32e646c8-06b4-4fe1-84d3-1ff84751920d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/32e646c8-06b4-4fe1-84d3-1ff84751920d.jpg)

Spatzki
07/01/2015, 14h41
Comme DHP, et même si je ne suis qu'un "nouveau", je vais donner mon avis sur le changement de process proposé au niveau des googledocs.

Je trouve dommage de changer la procédure du googledoc si ça risque de nous faire perdre du temps en démarrage de soirée.

Trouver des volontaires pour les rôles clefs ça prend parfois beaucoup de temps. Avoir une idée des effectifs, indiquer le matériel nécessaire et même les fréquences radio pour chaque unité, tout ceci représente à mon sens un des paramètres qui nous fait gagner beaucoup de temps en début de soirée. Tout le monde peut ainsi préparer son loadout en fonction du rôle qui lui a été attribué et régler ses radios. Ca limiterait un peu ces questions qui fleurissent « parfois » autour des shops ("Quelle est la fréquence pour November ? ", "on a le droit au NVG ?", « On peut prendre quel optique en tant que fusilier ? »). ^^

Entre un googledoc complet et précis comme cela arrive souvent et un googledoc court comme cela arrive de temps en temps, il serait facile de faire des stats pour déterminer le délai de début d'une mission.

Je trouve intéressant de gagner du temps sur la préparation ainsi que sur l'immersion.
Copter, par exemple dans ces dernières missions, a tendance à utiliser des loadouts intégrés. Cela accélère les choses et cela améliore l'immersion à mon sens.

Gagner du temps, je trouve ça très bien si ça peut nous permettre de jouer plus ou même si ça peut nous permettre parfois de passer plus de temps dans le lobby pour les briefings généraux (avant de lancer la partie et les éventuels briefings roleplays entre cadres).

PS : après comme il y a des parties tous les soirs, je comprends qu’il soit parfois difficile de préparer un gros googledoc par les GMs.

Weldrid
07/01/2015, 15h22
Je rejoins Spatz, quel gain de temps et quel plaisir de pouvoir préparer son lodout l'après-midi, tranquille au coin du feu sans des 10aine de voix autour !!

Et puis, même s'il y a qqs changements de dernières minutes on a juste l'arme et les munitions à changer, c'est tellement plus vite fait !

Quand aux places de rôle clé, et bien le GM ou le commandant désigne des personnes et c'est terminé...

AWANA
07/01/2015, 16h20
Ola Pébronès!!!!!

Mission Odin's Revenge jeudi 8 janvier 2015

Besoin d'un commandement pour demain soir et il reste pas mal de rôle à pourvoir, se qui me permettrait de mieux calibrer la mission en fonction du nbrs de joueurs .... Merci d'avance !!!

MrBishop
07/01/2015, 16h49
Court soirée de démineur pour moi hier soir, la seule charge que j'ai utiliser a été destinée à l'explosion des 2 pick-ups apparemment (et je te crois Fazola) interdits à l'utilisation. Bon, on a été honnete, et on l'a larguer illico presto en plein desert pour le faire péter.

Vivement ma nouvelle config, mon i5 760 peinait hier soir, dans cette jungle, j'avais des lags incroyables, à peine jouable. J'ai du neutraliser 1 mecs ou 2, mais le 3ème m'a eu car avec le lag, j'avais pas à tirer précisément en rafales à longue distances, et malgré m'etre soigner à nombreuses reprises, ce 3e hostile a décidé de défintivement mettre fin à ma mission.

Merci à Fazola pour la mission, Vincent pour le TL, Perceptor pour le binome et aux autres escouades !

Je profite également de ce message, du aux récents événements, libre à vous de le lire :

Je glisse un hommage à toutes les victimes de Charlie Hebdo, aux 2 policiers, aux 10 journalistes et aux nombreux blessés se situant entre la vie et la mort.
Je rentre chez moi, je switch rarement sur BFM TV et comme par hasard, les rares fois où je le fais, je tombe sur le plus grand attentat français depuis 40 ans.
Sa m'a bouleversé, je ressens du dégout et de la haine envers ces meurtriers (le mot est faible) qui ont ôtaient la vie à ces 12 personnes, dont certaines étaient surement père/mère de famille et dont les enfants sont à présent orphelins.
Je ne rentrerais pas dans le débat de la religion, et j'ignorais les imbéciles racontant des ragots sur cette attentat. Il serait juste bon de mettre de coté les différents politiques et de jeter le temps d'un hommage, ces gueguerres entre gauchiste et droitiste.

Sa me rappelle aussi qu'Arma reste un jeu, que simuler des opérations de guerre, c'est cool. Mais que sa ne pourra jamais refléter la violence et le choc de la réalité, la vraie.
Symboliquement, et psychologiquement, je voulais faire une mission avec vous ce soir. Mais j'ai eu ma dose niveau armes, blessés et morts pour ce soir, donc je ne pense pas la faire.
Rien à voir avec vous les canards, je serais d'aplomb illico-presto en même pas 3 jours, j'pourrais pas tenir 1 mois sans faire de missions. Mais là... Je peux pas.

Avertissement aux âmes sensibles : Ne regardez pas les vidéos de l'attentat, dont une particulièrement concernant un policier (certains verront de quoi je parle). Sa pourrait vous choquer, et je n'ai jamais été aussi sérieux.

Babaorom
07/01/2015, 17h44
Bonjour,

Je suis sur le cul en lisant le message admin.




L'idée est clairement de retrouver le feeling de la préparation des équipes dans le lobby à 21h, abandonner le : "Bon ben mettez-vous dans vos slots." pour retrouver : "Ok, il faut 2 MGs dans chaque squad, qui est volontaire ? Personne, ok Bishop tu fais les 4 tout seul, grouille toi !". Chaque joueur devant être capable de s'équiper rapidement, avec le shop et l'arsenal, qu'il soit désigné MG ou AT ou autre chose part son commandant ou son SL.

L'idée générale étant donc d'abandonner un certain sens de l'organisation pour un bordel semi-improvisé de dernière minute?


Une liste plus simple de matériel et de restriction devant tenir sur une ligne précisant l'équipement de base devrait donner plus d'autonomie aux joueurs, dans la limite du bon sens.
J'ai l'impression que ça ressemble à un doux rêve de monde idéal. Je vois pas comment ça pourrait faire perdre moins qu'une demie heure avant le départ.

"C'est quoi l'arme? Mais y'a 5 M16... M16A combien? Il est où le GM...? Quelqu'un a vu le GM?" (x14)

"Et toi tu as mis quoi comme viseur? C'est quoi le meilleur? (x5)

Etc, etc..


Ce nouveau modèle abandonne aussi l'idée que certains rôle sont si important qu'il nécessite une inscription, pour revenir à un nombre de "rôle important" plus réduit.
C'est le point qui m'interpelle le plus.
Chaque rôle est important, à partir du moment où il y a quelque chose à maitriser dans ce rôle, non?
Par exemple, pour AT, il y a combien d'armes différentes? Elles s'utilisent toutes de la même façon? Et elles "répondent" toutes de la même façon?
Et un AT qui est sollicité en mission, s'il ne maitrise pas son arme, ce n'est pas un coup à raser sa squad?
Et ce raisonnement marche pour plein de rôles...

Ce que je veux dire ici, c'est que ça risque de laisser les gars penser que tout est facile, entrainant moins de rigueur, entrainant plus "d'à peu près"


Il offre donc la possibilité à tous les membres de la communauté de se porter volontaire à 21h pour être radio, ou MG, ou AT selon son envie de jeu du jour, et cela même si il a décidé de rejoindre la mission à 20h57.
Comme plus haut, ça va juste pousser les gens à arriver à l'arrache, sans s'être penché sur quoi que ce soit en ce qui concerne la mission.
Je trouve que ça laisse une trop grande place à de nombreux problèmes potentiels (je dis potentiel pour être poli, car c'est sûr que ça va arriver): Rôles qui seront attribués à celui qui parle le plus fort, au copinage, ou par désignation arbitraire.
La désignation arbitraire étant le pire ennemi du jeu

Ah et aussi le cas du joueur qui va demander spécialiste EOD car le dernier poste MG vient d'être attribué sous son nez. Et il déteste AT, c'est lourd et tu cours pas vite.
Et puis bon, il a réservé sa soirée pour jouer, donc c'est sûr il joue hein, et qu'il ne connaisse rien aux EOD, avec un peu de chance ça se verra peut être pas...


Modèle inscription simple et efficace (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjJW8d6Ffy2ndEQyaF9SSUdpVWZvWk1jaFc4WGcwT 1E&usp=sharing#gid=225)

Je trouve ce modèle très pratique pour une partie improvisée, mais c'est tout.
Autrement je ne vois que des inconvénients à cette façon de procéder

Lesupercopter
07/01/2015, 18h14
Alors à l'époque j'avais réfléchi et introduis le système du Gdoc à inscription+organisation pour répondre à plusieurs problèmes que l'on avait comme le temps, et la visibilité de l'organisation générale.

Le problème est que son utilisation a était légèrement dévié, le principe d'origine étant d'avoir le minimum de rôle différent à pourvoir et un placement fait uniquement 1H avant la mission et surtout pas 3 jours à l'avance.

Le principe étant de converver l'affectation des rôles la mission venue avec le replacement de fusilier si nécessaire mais au lieu de le faire oralement et après 21h, le commandant le fait sur le "papier" et peu avant 21h ce qui fait gagné du temps à tous sans pour autant modifier ou influé sur la répartition des rôles eux même.

DHP
07/01/2015, 19h22
Ola Pébronès!!!!!

Mission Odin's Revenge jeudi 8 janvier 2015

Besoin d'un commandement pour demain soir et il reste pas mal de rôle à pourvoir, se qui me permettrait de mieux calibrer la mission en fonction du nbrs de joueurs .... Merci d'avance !!!

En parlant de ta mission serait t'il possible d'avoir des groupes spécialisés JTAC ? 2/3 personnes max. Et ceux afin de maximiser leurs utilités/efficacités avoir un Jtac dans un groupe conventionnel est une erreur car soit 1/l'équipe n'avance pas car elle "attend" le JTAC soit 2/le JTAC ne peux pas faire son boulot car le groupe avance :/

De plus je ne peux que te proposer d'utiliser un cobra dans ta mission à la place de l'apache car ce premier à des missiles guidés par laser, renforcent donc l’interaction entre les hommes au sol et l'aérien.

My 2 cents.

Weldrid
07/01/2015, 19h27
Je vous propose une autre solution qui pourrait peut-être arranger tout le monde, ce serais de créer des listes non modifiables d'équipement; Je m'explique:

En général, un fusiller part avec un uniforme, un casque, un gilet, une arme, lunette de visée (ou pas selon le cas) des munitions, des grenades + un leger stuff medic (globalement 4 bandages, 1 garrot, 2 morphines).

Idem pour les autres factions, sauf que seulement l'arme, les munitions et les accessoires changent, c'est tout.

Jusque là, je pense que nous sommes d'accord.

On pourrait donc créer une liste dans le Gdoc pour chaque faction avec l'équipement et les accessoires:

( Ceci n'est qu'un exemple)Fusiller:

-Pas de sac à dos
- Arme: (définie dans la mission)
-Lunette de visée (définie dans la mission)
- Silencieux: (défini dans la mission)
- Laser (défini dans la mission)
- munition = 7+1
- 2 RGO
- 4 Fumigènes
- Boussole
- JVN (si mission de nuit)
- pas de GPS
- Pas de jumelles
- 4 Bandages, 1 Garrot, 2 Morphines, Bouchons d'oreilles

-----------------------------------------------

Ce qui fait que, au final dans le Gdoc de la mission, il n'y aura que l'Uniform, l'arme + les détails accessoires a intégrer, le gens prenant le poste de fusiller (ou autre) n'auront plus qu'à se référer à la liste d'équipement des factions sur une autre page.

C'est juste une suggestion, mais je pense que ca déterminerait le matos à prendre pour chaque faction plus rapidement mais je me trompe peut-être....

tonygameman
07/01/2015, 19h53
Arrêtez de vous prendre la tête sur ce nouveau Gdoc.
On revient à une formule qui a fait ses preuves...
On ne perdras pas spécialement plus de temps au début de mission.
Le commandant peux gentiment préparer une demi-heure avant les équipes sur une feuille.
L'avantage de ce modèle est de rendre plus lisible l'important: le contexte.
L'équipement n'as pas besoin d'être détaillé au patch prés...
Ce modèle apportera surtout plus de calme et de rigueur à 21 heures. On évitera donc les blabla inutiles et on se concentrera sur ce que raconte le Commandant.

7Setch
07/01/2015, 20h04
Supprimé

Enhor
07/01/2015, 20h09
Pas de mission ce soir messieurs svp, trop de violence pour aujourd'hui.

NOUS SOMMES CHARLIE

http://canardpc.com/news-53228-nous_sommes_charlie.html

On peut porter le deuil et payer nos hommage aux victimes tout en utilisant le jeu vidéo pour "échapper" un peu à la réalité et à l'actu, l'un n'empêche pas l'autre.

Qui plus est, tu viens apporter ici un débat qui ne nous concerne pas, je cite les règles du serveur :


Ce serveur et ce topic sont des zones de divertissement, pas des lieux de débats politiques, religieux ou autres conneries du genre. Il existe sur ce forum d'autres topic pour ce genre de débats (ou d'autres forums).

De plus, ce soir nous jouons un conflit complêtement imaginaire loin de toute question religieuse.

Merci de laisser le jeu vidéo où il est, et l'actu où elle est.