PDA

Voir la version complète : Serveur ARMA 3 Conflit de canard - coop tous les soirs - lisez la première page !



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 [68] 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96

tonygameman
26/09/2014, 18h22
Le Pack est dispo en téléchargement public, je ne vois pas où est le mal de l'utiliser...


Le pack est disponible pour les joueurs souhaitant nous rejoindre.
Il utilise des ressources serveur financés par les joueurs.
Donc oui demander l'autorisation aurait été sympa.
On va donc réfléchir a rendre le pack plus difficile d’accès grâce à vous ...
Si tu peux demander a tes amis de trouver leurs mods ailleurs (Armaholic ou withsix par exemple) avant que je ne filtre les ip sur le ftp.

Lesupercopter
26/09/2014, 18h49
@ba'ja: pourrais tu l'indiquer comment tu as fait pour avoir une fumé sortir d'un véhicule sans l'exploser ?

Ou alors dans le MCC: spawn 3D / Add script "smoke.

darstefou
26/09/2014, 18h54
Rackboy je vois que tu fais une formation AT ce soir et comme très souvent je ne peux y particper à cause du boulot, tu pourrais filmer la formation que je puisse apprendre tout de même deux ou trois truc en regardant la redifusion.

Kwezz
26/09/2014, 19h16
Salut tous le monde, je suis nouveau sur le forum. J'aimerais parler à un formateur pour suivre la formation initiale. Si l'un d'eux voit ce message, je serais sur votre TeamSpeak. Bonne soirée à tous!

IriK
26/09/2014, 19h23
DHP: trop ça xD

Algrael
26/09/2014, 20h06
DHP: trop ça xD

Pas la peine d'en rajouter, l'incident est clos. Blackhart est venu sur TS et s'est expliqué avec Tony et s'est ensuite présenté à nous. Personne qui a l'air des plus sympathique, sauf qu'il est belge.. :ninja:

DHP
26/09/2014, 20h40
Vous étiez au courant qu'on pouvait plus interagir avec les IEDs suite à l'arrivé d'AGM ?

IED VTS j'ai un doute mais IED MCC c'est sur .. on peux pas désamorcer une mine posé avec le MCC non plus..

Quelqu'un à une idée ?

Edit: j'ai rien dit je suis un noob !

Lesupercopter
26/09/2014, 21h04
Vous étiez au courant qu'on pouvait plus interagir avec les IEDs suite à l'arrivé d'AGM ?

IED VTS j'ai un doute mais IED MCC c'est sur .. on peux pas désamorcer une mine posé avec le MCC non plus..

Quelqu'un à une idée ?

Edit: j'ai rien dit je suis un noob !

Je viens de tester et sa fonctionne très bien.

snefonline
26/09/2014, 22h22
Salut les canards, je suis navré de ne pas avoir pu être là ce soir et de ne pas avoir pu prévenir, c'est pas cool pour les autres (ni pour ma formation).
Je serais là dimanche normalement, je me suis inscrit Medic, mais j'ai pas eu de formation complète.

Je vais re-mater la vidéo de Bounce et Guendarth sur le Xmedsys.
Est-il possible de trouver un formateur dimanche vers 19h pour me compléter les connaissances ?
Merci !

DHP
26/09/2014, 23h49
Formation EOD ce soir, ça c'est bien passé. J'espère que vous appris de nouvelles choses.

N'hésitez pas à transmettre ce que vous avez pu apprendre.

Le lien d'un doc écrit par moi: https://docs.google.com/document/d/1KvB38g8Eb7cx1gHR5_YN24Up3m5xiMVGaaLtZMxKBNY/edit

Alors c'est pas bien écrit y a des fautes etc.. mais ce sont des idées et des petites notes que j'ai pu relever durant les sessions en explo. spé. donc hésiter pas à le lire.

Pour samedi soir: Si les 3 EOD spécialistes pouvait venir en avance et causer entre eux et avec moi pour partager leur expériences car sinon j'ai vraiment peur que les 3 y passent..

@admins: Je regarderais demain mais si vous pouviez confirmer que les triangles rouges ne sont pas présent autour des explosifs pour demain sans ça je devrais annuler la mission car largement basé sur le sujet.

Skeay
26/09/2014, 23h58
Hello DHP, désolé j'ai pas pu être là ce soir pour la formation. Je pense qu'on a fait assez d'opération déminage ensemble pour que tu saches que ça ce passe bien :niark:.

IriK
27/09/2014, 00h07
@admins: Je regarderais demain mais si vous pouviez confirmer que les triangles rouges ne sont pas présent autour des explosifs pour demain sans ça je devrais annuler la mission car largement basé sur le sujet.
Je crois que cela a un lien avec la difficulté de la mission.
En tout cas si a dans ta mission il n'y a plus de démineurs dès le début le commandant auras plus qu'a faire un peloton disciplinaire ;)

Bounce
27/09/2014, 00h07
Ce soir on avait le triangle rouge parce que c'était lancé en difficulté "bleu", mais en "élite" ça n'apparait pas normalement.

PastequeSauvage
27/09/2014, 00h11
Bon le google doc j'verrais plus tard là il me gonfle un peu, le mot de passe attribué à la nouvelle adresse mail pastequesauvage@hotmail.fr ne fonctionne pas et il ne veut pas m'en renvoyer un. u_u

Mais j'vais trouver ! >o<

KuroNyra
27/09/2014, 00h40
Je crois que cela a un lien avec la difficulté de la mission.
En tout cas si a dans ta mission il n'y a plus de démineurs dès le début le commandant auras plus qu'a faire un peloton disciplinaire ;)

"Allez les gars vous formez une ligne! Et vous avancez en marchant, le dernier qui saute à gagner!"

IriK
27/09/2014, 01h35
"Allez les gars vous formez une ligne! Et vous avancez en marchant, le dernier qui saute à gagner!"
Cela doit rappeler quelques souvenirs a Alcatraz ^^

PastequeSauvage
27/09/2014, 02h03
Après avoir cliqué sur Partager j'ai juste à cliquer sur ok ? :o

Fox Mitnick
27/09/2014, 02h14
Formation EOD ce soir, ça c'est bien passé. J'espère que vous appris de nouvelles choses.

N'hésitez pas à transmettre ce que vous avez pu apprendre.

Le lien d'un doc écrit par moi: https://docs.google.com/document/d/1KvB38g8Eb7cx1gHR5_YN24Up3m5xiMVGaaLtZMxKBNY/edit

Alors c'est pas bien écrit y a des fautes etc.. mais ce sont des idées et des petites notes que j'ai pu relever durant les sessions en explo. spé. donc hésiter pas à le lire.

Pour samedi soir: Si les 3 EOD spécialistes pouvait venir en avance et causer entre eux et avec moi pour partager leur expériences car sinon j'ai vraiment peur que les 3 y passent..


Doc avalé en entier, merci. Ok pour demain soir, je serai en avance. De toute façon j'en ai discuté brièvement avec Enhor, ça devrait le faire. Dans tout les cas on en reparlera avant la mission demain !
Je voulais vraiment assister à la formation mais j'ai malheureusement pas pu être présent à l'heure :/

KuroNyra
27/09/2014, 11h28
Cela doit rappeler quelques souvenirs a Alcatraz ^^

<< Hey les gars vous trouvez pas que le sol est un peu bizzhttp://www.astrosurf.com/luxorion/Physique/tsar-bomba-atomic.jpg>>

Skeay
27/09/2014, 12h34
@Enhor; @Fox Mitnick; Je serai présent toute la journée sur le TS en absent, envoyer moi un message quand vous voulez parler de la mission.

tonygameman
27/09/2014, 13h36
@DHP: Hier la mission était lancées en "Regular" (je ne sais plus le nom de cette difficulté en français).
Je te promet donc que les triangles rouges ne seront pas présents en "Elite". (sauf utilisation de détecteur de mine)

______________________

.:/ Message Admin \:.

*** Nouvelle mise à jour ! ***

Modification(s):

Maj XMedSys


Taille de l'update : 15ko.
Estimation de durée en ADSL: --
Estimation de durée fibre (100 M): --

Notes Particulières :
Cette Mise à jour doit régler le problème des bandages sur soi-même qui ne fonctionnaient plus depuis l'intégration du XMed dans AGM.
Merci de tester ce point en vous appliquant des bandages cet après-midi.
A Noter que depuis l'intégration au menu AGM, XMedSys ne permet plus de stabiliser, vous devrez donc rester sur le soldat inconscient en faisant un massage cardiaque (ce qui est plus réaliste).

Skeay
27/09/2014, 14h48
Des nouvelles de l'inter commu?

J'ai cru voir sur un forum qu'elle était reportée au 04/10, confirmé?

Algrael
27/09/2014, 15h11
Gros problèmes de connexion cette après midi, je verrai comment ça se passe ce soir, mais pas sûr que je suis puisse tenir ma place.

Enhor
27/09/2014, 16h01
Merci de tester ce point en vous appliquant des bandages cet après-midi.


Testé cette aprèm même lors d'une petite formation, aucun soucis de mon côté ! ;)


Gros problèmes de connexion cette après midi, je verrai comment ça se passe ce soir, mais pas sûr que je suis puisse tenir ma place.

Ça t'as empêché de venir me foutre une morphine salaud !

Algrael
27/09/2014, 16h08
Ça t'as empêché de venir me foutre une morphine salaud !

C'est pas moi, j'ai alibi, j'étais au cinéma ! :rolleyes:

Skeay
27/09/2014, 16h28
C'est pas moi, j'ai alibi, j'étais au cinéma ! :rolleyes:

Attention, tu devra fournir le ticket à la police, sinon eux pas croire toi et toi aller prison.

DHP
27/09/2014, 16h28
@DHP: Hier la mission était lancées en "Regular" (je ne sais plus le nom de cette difficulté en français).
Je te promet donc que les triangles rouges ne seront pas présents en "Elite". (sauf utilisation de détecteur de mine)



Merci !

Apache
27/09/2014, 17h42
Hier les développeurs d'Arma 3 ont fait un live orienté sur la future possibilité des passagers de tirer depuis leurs sièges :
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQV2BIM4PfbxneTzplGruDZ_JnnQgt4X FRbMlOX-1V8ejml7y1h

Le lien du live pour ceux qui ont 2 heures à tuer ! (http://www.twitch.tv/arma3official/b/572245411)

EDIT : Oh ! et un joli screen de la soirée de mercredi :
http://tof.canardpc.com/preview2/ddaa4be5-b41b-4f01-bf33-0fc1c5d012b7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ddaa4be5-b41b-4f01-bf33-0fc1c5d012b7.jpg)

rackboy
27/09/2014, 19h14
Petit retour sur la formation AT d'hier, merci d'y avoir participé:

E2N-j3wTH10

Le build se trouve dans le lien de la description.

darstefou
27/09/2014, 20h08
Merci Rackboy ça permet de s'entrainer quand on ne peut pas être présent.

oOverlord
27/09/2014, 20h32
Slt à tous ;)
J'ai un problème depuis la toute dernière MAJ, quand je lance arma l'écran se fige sur le logo arma 3 et plus rien ne se passe ( hier avant la MAJ tout était nickel puisque j'ai fait mon loadout).
Une suggestion ?

Skeay
27/09/2014, 20h33
Echap? (Connexion automatique?)

Nibortolum
27/09/2014, 20h35
Echap? (Connexion automatique?)

Je pense à ça aussi.
Overlord, désactive la connexion automatique au serveur dans les options avancées du launcher

oOverlord
27/09/2014, 20h38
Hum la case connexion automatique s'est coché toute seule en faisant la mise à jour ... bizarre mais c'était à cause de ça. Merci ;)

tonygameman
27/09/2014, 20h49
Je pense à ça aussi.
Overlord, désactive la connexion automatique au serveur dans les options avancées du launcher

La connexion automatique fonctionne bien,
Si le logo arma 3 se bloque c'est que le serveur est éteint appuyez alors sur Echap.

Goyahka
27/09/2014, 21h02
Bonsoir toutes et tous, désolé pour ce soir mais ma connexion est très capricieuse ARF!!!!!!! Bon Game!

Algrael
27/09/2014, 21h21
Yop, désolé, de vous planter, ma connexion est catastrophique ce soir.. Donc non, je ne suis pas encore de retour, vous pouvez continuer vos lamentations ! :)

PappyMarco
27/09/2014, 22h24
Pas cool les véhicules invisibles :tired:
Pourtant, maj ok avec le cpc launcher :O
Je me suis deco j'étais ridicule à courir derrière.
Bonne fin de soirée :)

Altus
28/09/2014, 00h36
http://nsa34.casimages.com/img/2014/09/28/140928123705980447.jpg

http://nsa34.casimages.com/img/2014/09/28/140928123707754411.jpg

dabi
28/09/2014, 00h37
Salut, super soirée ce soir, j'ai juste adoré être avec C4., Eagleone et Tristounet !
:wub::wub:

Alpha Rouge !


http://nsa33.casimages.com/img/2014/09/28/140928124850582167.jpg (http://www.casimages.com/i/140928124850582167.jpg)

http://nsa33.casimages.com/img/2014/09/28/140928124850977962.jpg (http://www.casimages.com/i/140928124850977962.jpg)

http://nsa34.casimages.com/img/2014/09/28/140928124851583526.jpg (http://www.casimages.com/i/140928124851583526.jpg)

Brefff merci encore pour cette soirée *___* :wub::wub::wub:

Enhor
28/09/2014, 00h41
On voit pas tes images Dabi.

DHP
28/09/2014, 00h42
http://imgur.com/ERgJPAd,DtUZlzV,TARVGdr,eHdRJen,eMc3aau,3DTt6DR,CJ PdssT,DOpiG1T,M10jRDT,Q3ontSj,JCp5RGo,s239tta,fkqR ayF,qImKqKr,0cacJhi,r9rWWrC,7mZEMr3,2PCFoiY,KYL4vz V,5Dz0UuW,ugH5SYI,jDFpWPb

dabi
28/09/2014, 00h43
On voit pas tes images Dabi.

Oui désolé mdr :)

oOverlord
28/09/2014, 00h44
Merci aux GMs pour la soirée qui était dynamique et fun. Merci à Fazola pour le SL, Floxide pour le très bon TL et aussi à Kuro et Apache ;)
http://tof.canardpc.com/preview2/1e0d126e-521a-4acb-bb60-d22e6643c736.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1e0d126e-521a-4acb-bb60-d22e6643c736.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/c615c253-7bb8-4198-9988-8b7a7cc0b1cb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c615c253-7bb8-4198-9988-8b7a7cc0b1cb.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9dc7161c-a023-4d7a-8393-4eb955a536bf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9dc7161c-a023-4d7a-8393-4eb955a536bf.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/83bde3ec-027c-4ce2-8bc1-fa4b8b766f78.jpg (http://tof.canardpc.com/view/83bde3ec-027c-4ce2-8bc1-fa4b8b766f78.jpg)

rackboy
28/09/2014, 12h07
Avec Bravo, on est bien marré, surtout avec le passage playmobil:

EhtEziqE-nQ

22:34 Grenade fratricide et deuxième village
55:32 Playmobil démineur au travail

Bravo pour cette mission DHP et aux canards pour un mission convoi non bordelique.

Goyahka
28/09/2014, 14h37
Bonjour voici un petit retour sur la mission d'Altus, Lesupercopter et AWANA
Hard Conquest
Bon visionnage :wub:


https://www.youtube.com/watch?v=0NHq6Oz0qCE&feature=share&list=PL3IHdQXn_aUiQHg9uW2fvERPYmqhUxyHo

BelgiumSolder
28/09/2014, 15h44
Avec Bravo, on est bien marré, surtout avec le passage playmobil:


22:34 Grenade fratricide et deuxième village
55:32 Playmobil démineur au travail


Bravo pour cette mission DHP et aux canards pour un mission convoi non bordelique.





Merci pour la vidéo....

j'ai bien aimé me voir en action....

http://www.casimages.com/img.php?i=14092803421418021512562348.png

http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//mini_14092803421418021512562348.png (http://www.casimages.com/img.php?i=14092803421418021512562348.png)


Edit : Bravo à DHP, une mission à plus de 50 joueurs sans gros soucis majeur....

Et aux interessés..... Serveur solide et pas de désynchro.... :)

Super Nova
28/09/2014, 16h45
Bonjour voici un petit retour sur la mission d'Altus, Lesupercopter et AWANA
Hard Conquest
Bon visionnage :wub:

[video Youtube]

De 32' à 36' : on ne s'en rend pas compte mais la traversée de Agios Dyonisos en mode ninja était un passage très stressant. La ville était occupée par l'ennemi et nous n'avions personne pour nous supporter (Alpha et Bravo étaient derrière nous, au sud). On se serait retrouvé face à des unités ennemies en CQB ça aurait été compliqué pour des snipers. C'était un coup de poker et ça a marché.

Merci pour la mission bien hard (dommage que le serveur ait planté, on partait pour une partie épique). Merci Goya pour la vidéo, c'est un excellent souvenir!

DHP
28/09/2014, 17h07
Merci à vous pour avoir participé hier soir.

C'était ma Toute première mission ou j'étais le GM aux manettes de A à Z avec le coup de main de Vcz (merci à toi).

J'ai été assez étonné et heureux, que cela ai plu à tant de personnes. J'espère que personne ne s'est trop ennuyé, pour ma défense du côté de Charlie, il me semblait avoir envoyé beaucoup d'IA sur les flancs et l'arrière. Même si pas mal d'IA arrivé trop lentement pour rattraper le convoi à certains moments vu la vitesse constante que vous aviez. Chapeau bas à vous !

Super Lead que ce soit du commandement ou des SL, au final qui n'ont rien relâché et qui ne m'a pas permis de vous mettre à mal (alors que j'envoyais du steak sur les flancs et l'arrière...). Ce qui a entraîné un faible nombre de blessés ! Désolé au médecin qui ce sont un peut fait chier.

Avant la mission, je pensais ne plus faire de mission, car au final, ça demande beaucoup de temps mais au vue des retours je pense que je reviendrais sur une mission similaire.
Par contre grosse déception de ma part sur la mission => je n'ai pas pu y participer :( (je ferai sûrement le journaliste la prochaine fois, car j'adorerai être dans le convoi et écouter le bordel etc..
C'est pour cela que j'aimerais un commandant sérieux et expérimenté qui se propose pour faire le lead de ma prochaine mission (=>MP !) Je peux m'aligner avec les dispo d'un futur commandant.
Si des gens sont intéressés à faire des propositions de faction (histoire de changer du Ricain =>MP ). Par contre, ça devra inclure une faction avec un armement intéressant ainsi que les véhicules de transport et des blindés légers (éventuellement un hélico de transport léger).



Par contre j'ai une question et si je pouvais avoir un bon retour là-dessus.
Qu'avez vous pensé du champs de mine ?
Est-ce que ça vous à fait chier car vous avez du poiroter ou alors vous avez aimé ? etc.. Go !


PS: si un GM est intéressé à savoir comment fonctionne les IED MCC ainsi que le champs de mine, qu'il me le dise car je suis vraiment intéressé de faire une mission en tant que joueur avec cet obstacle sur la route !

IriK
28/09/2014, 17h14
Rahh!!
Mon problème avec le Launcher n'est toujours pas régler, ce même après un re-téléchargement du jeu et les manips qu'on m'a conseiller :unsure:
En cherchant un peu j'ai meme trouver dans mon dossier CPCInstal un "DossierLaunchError":

[28/09/2014 17:11:12] Erreur n°15271547: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
[28/09/2014 17:14:06] Erreur n°15271547: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
[28/09/2014 17:22:16] Erreur n°15271547: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
[28/09/2014 17:22:33] Erreur n°15271547: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
[28/09/2014 17:25:22] Erreur n°15271547: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

Need Help please...

Je rappel aussi que Mardi il nous faut du monde dans les chars!

Fox Mitnick
28/09/2014, 17h29
Par contre j'ai une question et si je pouvais avoir un bon retour là-dessus.
Qu'avez vous pensé du champs de mine ?
Est-ce que ça vous à fait chier car vous avez du poiroter ou alors vous avez aimé ? etc.. Go !

Merci pour la mission DHP ! Elle était plaisante à jouer même si on se faisait un peu chier au début (EOD,India Squadron).
Enhor a bien laissé un bon litre de sueur !
Notre véhicule était totalement décapoté et le convoie a bien fait son taff pour nous protéger malgré la violence des contactes.
Après le champ de mine, bah c'était marrant. Nous les EOD, on s'est pas ennuyé, en plus un peu plus loin, au dessus de la crête , il y a eu deux IEDD à faire sauter avec des charges :o
Honnêtement, les moments les plus intéressants, et je crois qu'on sera d'accord avec Kevin, Skeay et Enhor, c'est de faire sauter tout pleins de trucs .
Après, on sait bien que quelque uns voulaient qu'on se fasse refaire les fesses sur une mine, mais c'est pas arrivé ;)
Et puis, les américains nous ont bien aidés en déchargeant nos mines eu fur et à mesure.
C'était assez marrant de voir tout le convoie former une chenille derrière nous et guetter le BOOM :)
Mention spéciale au commandement, ils sauront pourquoi :rolleyes:

Shuurel
28/09/2014, 17h33
Salut a tous.

Petit message pour annoncer mon retour, après une petite pause vacances, et surtout avec le retour de mon pc. Vraiment pas de bol, 2j après que je revienne, mon DD qui me lâche T.T Du coup 1 mois et demi sur mon vieux pc, je risquais pas de pouvoir jouer a Arma3.
Désolé de pas avoir prévenu, complétement oublier. (En même temps, je pense pas que quelqu'un s'en était préoccupé :p)


Sur ce je vous dis bonne continuation, et à plus tard. Quand j'aurais tout (re)télécharger... :|

Super Nova
28/09/2014, 18h16
Par contre j'ai une question et si je pouvais avoir un bon retour là-dessus.
Qu'avez vous pensé du champs de mine ?
Est-ce que ça vous à fait chier car vous avez du poiroter ou alors vous avez aimé ? etc.. Go !

J'étais à la tourelle de Charlie Rouge (en tête de Charlie, mais avant-avant-dernier véhicule du convoi), j'ai dû descendre une demi-douzaine d'IA à la calibre .50 (dont toi DHP je sais, hé hé). Par contre je me doute que mes camarades à l'intérieur des Hummvees de Charlie ont pas dû tirer une cartouche et ont passé l'essentiel de leur soirée à scruter le panorama du Takistan par un hublot.

J'ai deviné que les assaut sporadiques par l'arrière était fait exprès par le GM pour occuper un peu l'arrière-garde. Mais bon, si ça sentait un peu le réchauffé c'était quand même efficace. C'est juste qu'à un moment on se posait la question pourquoi des talibans et des pickups venaient s'écraser bêtement contre nos blindés. Mis à part un ou deux couloirs où une embuscade nous aurait décimé, on a pas vraiment rencontré de menaces sérieuses en fait. Socio, Awana et Razor ont aussi bien dirigé le squad.

J'ai trouvé la mission bien GMisée avec des objectifs et une mise en scène cohérentes, faisable mais pas non plus facile. Comme dit sur TS c'est la première mission convoi qui se déroule aussi bien. Félicitations DHP!
;)

Si j'avais des reproches à faire ce serait plutôt sur ce type même de mission (convoi) qui condamne une partie de joueurs à faire de la figuration pendant que quelques uns (en général le squad Alpha qui est devant) font les objectifs ("et pourquoi ils s'arrêtent encore devant!?").

Je préfère les missions à pied où un squad peut contourner un objectif, prendre à revers, synchroniser une attaque, etc. A mon avis, même si c'est joli, les missions convois ne sont pas l'idéal pour du coop sur Arma.

Pour les prochaines missions convoi, tu peux tenter de les égayer :

- faire plusieurs petits convois plutôt qu'un seul long comme une chenille
- faire tourner les squads Alpha/Bravo/Charlie pour prendre la tête du convoi
- ajouter des objectifs "défendre la zone" où le convoi s'arrête le temps de tenir un assaut : dans un village ou dans une plaine (les Hummvees en cercle pour repousser les indiens!).
- ajouter un objectif "défendre le VIP" : un véhicule civil et/ou non armé en milieu de convoi qui serait - évidemment - la cible des méchants.
- imposer un timing pour réaliser un objectif, ce qui forcerait le convoi à avancer voire à se diviser.

Nibortolum
28/09/2014, 18h30
Rahh!!
Mon problème avec le Launcher n'est toujours pas régler, ce même après un re-téléchargement du jeu et les manips qu'on m'a conseiller :unsure:
En cherchant un peu j'ai meme trouver dans mon dossier CPCInstal un "DossierLaunchError":

J'ai exactement la même erreur, avec ça :

[28/09/2014 18:25:42] Erreur n°64479624: L'invocation du constructeur sur le type 'Launcher.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a levé une exception. ///// System.Object Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReade r xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlR eader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
à System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
à System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncI nfo(Stream stream, ParserContext pc)
à System.Windows.Application.LoadComponent(Uri resourceLocator, Boolean bSkipJournaledProperties)
à System.Windows.Application.DoStartup()
à System.Windows.Application.<.ctor>b__1(Object unused)
à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCat chWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


j'ai réinstallé vcredit et le framework .net, mais rien n'a changé.
J'ai aussi suivi la manip décrite précédemment dans le forum.
de ce que je comprends c'est une bête erreur C#, mais vas savoir pourquoi elle apparaît chez certains et pas chez d'autres...

Du coup je me suis désinscrit de la mission de ce soir, car je pense pas pouvoir résoudre le problème d'ici là, et ça me rend triste :(

C'est con, ça marchait très bien ce matin, mon loadout est fait, tout ça, mais quand ça veut pas ça veut pas :(

précisions complémentaires:

C'est vraiment le launcher qui merde, le cpc update se lance bien.

snefonline
28/09/2014, 19h14
Les canards, décidément cette semaine semble maudite pour bcp !
Mon PC m'a lâché, gros problème d'alim !!!
Je ne pourrais pas être des vôtres ce soir ! Je suis bien désolé, je règle ça dès demain....

Il reste donc une place de Medic pour ce soir (sauf si le GM a une autre idée...)
Mes excuses + Ma rage + Ma désolation...

Amusez vous bien.
SNeF

Goyahka
28/09/2014, 20h02
J'ai exactement la même erreur, avec ça :


j'ai réinstallé vcredit et le framework .net, mais rien n'a changé.
...

Essayes ca :
Dans : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\CPCInstall
lances le fichier : CPC-UpdateLauncher.exe

Ensuite relances : CPC-Launcher.exe

Nibortolum
28/09/2014, 20h05
Pas mieux, toujours la même erreur :(
le processus CPC-launcher reste actif ensuite.

BelgiumSolder
28/09/2014, 20h20
Essayes ca :
Dans : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\CPCInstall
lances le fichier : CPC-UpdateLauncher.exe

Ensuite relances : CPC-Launcher.exe

Supprime CPCinstall dans ton dossier arma et tu recharges le CPCinstall via la 1ère page du forum.

Ensuite , via Filezilla, tu mets à jours tout le dossier ARMA (en cochant mettre à jour si taille et date différente)

ça prendra du temps mais je ne vois que ça ....

Skeay
28/09/2014, 20h27
@DHP;

Par rapport au champ de mines, c'était bien sympa. Il y avait de la recherche de mine, comme il faut. A la fin, par contre, on s'est limité aux abords de la route, du faite que ça duré un peu trop longtemps et qu'on se retrouvé avec 4/5 véhicules remplis de mines.

Nibortolum
28/09/2014, 20h39
Supprime CPCinstall dans ton dossier arma et tu recharges le CPCinstall via la 1ère page du forum.

Ensuite , via Filezilla, tu mets à jours tout le dossier ARMA (en cochant mettre à jour si taille et date différente)

ça prendra du temps mais je ne vois que ça ....

Déjà fait, pas mieux ;)

Je pense que Tony aura une petite idée du problème en voyant les logs, c'est pas urgent urgent

IriK
28/09/2014, 21h02
Goyaka et Belgium: j'ai également tester et c'est pas ça.
C'est vraiment le CPC-Launcher qui coince.

A et quand je lance le jeu avec Steam, de base donc, il me sort:

Data file too short 'C:\Progam Files (x86)\Jeux\Steamapps\common\Arma3\@cpc_util\addons \hlc_wp_ar15.pbo'. Expected 238947534 B, got 176738152 B

Lesupercopter
28/09/2014, 21h10
Du côtés d'Alpha mission très sympa.
En tant que tête du convois, on a vu et participé à l'éssentiel de l'action.

Malgrès pas mal de bleues et plusieurs joueurs déco/bug on a quand même réussit à faire une escouade efficace. La preuve étant qu'on a pas eut un mort ou une roue crevé.

On a roulé quasi tout le long pour ne pas stopper le convois, on s'est arrêté que devant des IED, chars ennemie et sur de gros engagement avec menace AT (donc merci de nous laisser 30s le temps de traité la menace au lieu de foncé tête baissé)

Bon après notre radio n'a peut être pas réussit à retransmettre préçisement ce qui se passait pour nous.


Par contre et je pense parler au nom de beaucoups de joueurs:
-Qui était le GROS BOULET qui a spammé sa touche F des milliers de fois tout du long de la partie ? ? ?

Nibortolum
28/09/2014, 21h14
Goyaka et Belgium: j'ai également tester et c'est pas ça.
C'est vraiment le CPC-Launcher qui coince.

A et quand je lance le jeu avec Steam, de base donc, il me sort:

j'ai pas cette erreur là de mon côté. ça marche niquel sur steam.
et si tu mets à jour hlc_wp_ar15.pbo via le ftp ?

Sweeden
28/09/2014, 23h01
PS: si un GM est intéressé à savoir comment fonctionne les IED MCC ainsi que le champs de mine, qu'il me le dise car je suis vraiment intéressé de faire une mission en tant que joueur avec cet obstacle sur la route !

Swedish House mafia partant, surtout en qui concerne le désamorçage MCC (logique).

Comme certains, je post un lien gdoc pour mes missions (plutôt de deuxième partie de soirée) venez nombreux, entrée gratuite pour les filles non accompagnées.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aLdU_RS1AR_-zqin6TEaQukldGlnsdiJB_teop5Yjn8/edit#gid=1919757384

fazola
28/09/2014, 23h05
Je suis désolé pour la mission de ce soir j'ai eu une coupure d'internet voila seulement qu'elle vient de se rétablir.Je reporte la mission a la semaine prochaine

Enhor
28/09/2014, 23h55
Je suis désolé pour la mission de ce soir j'ai eu une coupure d'internet voila seulement qu'elle vient de se rétablir.Je reporte la mission a la semaine prochaine

Pas de soucis, ce sont des choses qui arrivent et on a vu ton message sur le Gdoc ;)

Sylvain35
29/09/2014, 00h16
On aura bien rigoler Altus et moi pour la Mission GM ce soir!!!!

J'espere que tout le monde c'est bien amuser.

Maman les petits Bateaux xD

Razorblade
29/09/2014, 08h16
Pour la partie d'hier soir je voudrais remercier bien évidement les GM mais aussi ma team (Chris, C4, Kaddosh (même si il n'était pas la) et Apache) pour m'avoir supporté pendant cette soiré. Super soiré que j'ai faite jusqu'au bout pour une fois ;). J'ai hâte d'y retourner.

tonygameman
29/09/2014, 13h38
Pour ceux qui ont un le même problème qu'Irik, il semblerai que le Launcher n'arrive pas à charger une dll.
Merci de passer sur le TS que je vois ça avec vous.

___________
EDIT: problème réglé pour nibor, un simple problème de cache applocal.
Irik je t'invite a passer sur teamspeak pour que je m'occupe de toi ;)

TomCPC
29/09/2014, 15h29
Bonjour/Bonsoir à tous,
Hier soir j'ai suivis toute les instruction pour rejoindre la communauté Conflit De Canard,
j'ai partagé le Google Doc et je voudrais savoir quand et comment je pourrais commencé à m'inscrire sur le doc et jouer.
Merci et à bientôt ;)

Nibortolum
29/09/2014, 15h40
Salut Tom, passes voir un formateur sur teamspeak. tu ne pourras rejoindre une partie en ligne qu'après avoir reçu ton canard au terme d'une session de formation

---------- Post added at 15h40 ---------- Previous post was at 15h39 ----------



EDIT: problème réglé pour nibor, un simple problème de cache applocal.
Irik je t'invite a passer sur teamspeak pour que je m'occupe de toi ;)

Merci gentil admin :)

Enhor
29/09/2014, 15h42
Bonjour/Bonsoir à tous,
Hier soir j'ai suivis toute les instruction pour rejoindre la communauté Conflit De Canard,
j'ai partagé le Google Doc et je voudrais savoir quand et comment je pourrais commencé à m'inscrire sur le doc et jouer.
Merci et à bientôt ;)

Bienvenue à toi. Je t'invite à relire le premier post et plus particulièrement la section concernant la formation obligatoire pour pouvoir jouer, puis à effectuer celle-ci.

Quand au Gdoc, la demande de partage peut prendre un certain temps sachant que c'est effectué à la main, mais tu peux jouer avant à partir du moment où ta formation a eu lieu. ;)

Edit : Grillé !

IriK
29/09/2014, 15h47
Pour ceux qui ont un le même problème qu'Irik, il semblerai que le Launcher n'arrive pas à charger une dll.
Merci de passer sur le TS que je vois ça avec vous.

___________
EDIT: problème réglé pour nibor, un simple problème de cache applocal.
Irik je t'invite a passer sur teamspeak pour que je m'occupe de toi ;)
Ok Tony je serais co a partir de maintenant sur le ts :)

EDIT: Merki Tony!

rackboy
29/09/2014, 15h49
Si l’inter communautaire est toujours maintenu à 4 octobre, je me retire du slot de SL de Samedi.

Skanibal
29/09/2014, 15h49
Salut les gens,

je recherche un contrôleur aérien pour ma prochaine mission, une personne chargée d'assurer le contrôle, la sécurité, et de la gestion de la circulation aérienne militaire. Vous incarnerez le contrôleur d'approche ayant pour principale mission de guider le flux de trafic aérien approchant vers un aéroport de manière à permettre aux aéronefs d'y atterrir de façon cadencée et optimisée, tout en respectant les normes d'espacement réglementaires.

Je vous invite à regarder la vidéo de la dernière mission de Rackboy pour en avoir un aperçu. Merci.


https://www.youtube.com/watch?v=VttY0tgmjw8

Avec 1 semaine de retard, je suis chaud!

Lesupercopter
29/09/2014, 15h56
Ayant posté ma mission avant la date de l'inter-commu, si celle-ci est maintenut au 4 octobre je me retire du slot SL.

TomCPC
29/09/2014, 16h51
Merci pour vos réponses je passe vers 17h30 18H sur le TS pour me présenté au(x) formateur(s) ;)

Altus
29/09/2014, 17h31
Avec 1 semaine de retard, je suis chaud!

Sylvain s'est proposé et est formé. La prochaine mission Skanibal ! Merci en tout les cas.

Babaorom
29/09/2014, 18h28
Salut les canards, voici la liste des joueurs inscrits pour l'inter commu du 27 :




1xSquad leader: Lesupercopter
1xTeam leader: Rackboy
1xEoD: DHP
1xInfirmier:Goyahka
1xAT: Seegan
1xMG: Enhor
1xRadio: Skeay
1xMarskman: Sweeden
1xRifleman: Babaorom


Amusez vous bien !

Hello Bounce
Pourrais-tu confirmer la nouvelle date stp?
Copter et Rackboy commencent à émettre des réserves pour la partie "Conflit" de samedi, donc ils n'ont pas l'air non plus très sûrs.

J'ai entendu parler du 4/10 mais sans aucune annonce officielle, ni ici, ni dans le sujet Hospice, ni sur le forum Hospice, ni nulle part quoi...:blink:
Merci merci! :)

Skeay
29/09/2014, 18h54
@Babaorom; J'ai vu parler de ça sur le forum canard de Freezbe.

Super Nova
29/09/2014, 20h35
J'ai le (ou un) problème de launcher : double clic et rien ne se passe... impossible de lancer le jeu. Quelqu'un aurait une solution s'il vous please?

Lesupercopter
29/09/2014, 20h39
Deco/reco de steam ou coupe le complétement.

Listy71
30/09/2014, 00h28
http://www.youtube.com/watch?v=wzJYUK9GLH8

:wub:

Simo Hayha
30/09/2014, 00h35
Salut à tous,
petit bug Xmed, les garrots posés sur un blessé ou sur soi même n'apparaissent pas dans le check Xmed et le bouton "retirer le garrot" reste grisé. Donc peut être faudrait il pour l'instant cesser d'utiliser cette fonctionnalité...

Bounce
30/09/2014, 00h37
Hello Bounce
Pourrais-tu confirmer la nouvelle date stp?
Copter et Rackboy commencent à émettre des réserves pour la partie "Conflit" de samedi, donc ils n'ont pas l'air non plus très sûrs.

J'ai entendu parler du 4/10 mais sans aucune annonce officielle, ni ici, ni dans le sujet Hospice, ni sur le forum Hospice, ni nulle part quoi...:blink:
Merci merci! :)
Non, je ne peux pas confirmer la date du 04/10. J'attends que Hospice nous prévienne, ici, ou moi par mp, mais pour l'instant je n'ai rien. Quand j'aurai confirmation de la date par Saucisson je referai un point sur les inscrits et les désistements.

edit : je viens de voir sur le topic Hospice que l'inter commu est prévue pour ce samedi, donc c'est bien le 04/10.

Voici donc la liste des inscrits :



1xSquad leader: Place à prendre
1xTeam leader: Place à prendre
1xEoD: DHP
1xInfirmier:Goyahka
1xAT: Seegan
1xMG: Enhor
1xRadio: Skeay
1xMarskman: Sweeden
1xRifleman: Babaorom


il reste donc 2 places. Les volontaires faites vous connaitre sur le forum. Les inscrits, si vous n'êtes plus dispo faites le moi savoir également.

IriK
30/09/2014, 00h38
Et bien que d'aventure lors de cette mission x)
Fallen, t'est énorme.
Et que dire de l'action épique de Nova qui pose une bombe sous le BMP, au péril de sa vie ^^

rackboy
30/09/2014, 07h21
Non, je ne peux pas confirmer la date du 04/10. J'attends que Hospice nous prévienne, ici, ou moi par mp, mais pour l'instant je n'ai rien. Quand j'aurai confirmation de la date par Saucisson je referai un point sur les inscrits et les désistements.

edit : je viens de voir sur le topic Hospice que l'inter commu est prévue pour ce samedi, donc c'est bien le 04/10.

Voici donc la liste des inscrits :



il reste donc 2 places. Les volontaires faites vous connaitre sur le forum. Les inscrits, si vous n'êtes plus dispo faites le moi savoir également.


Ben pourquoi j'y suis plus en TL?? J'ai juste écris que je ne pourrais pas faire la mission de copter sur World of War s'il y a bien la mission intercommunautaire.

Bounce
30/09/2014, 07h28
Merci aux GM pour hier soir, un peu de difficulté ça fait du bien. Par contre le ravitaillement en stuff Xmed (1500 kits de soin !) c'était pas indispensable selon moi. Ça fait partie du rôle de medic d'économiser et d'optimiser son stuff. Hier j'ai vu des mecs en overdose de morphine tellement le medic voulait le retaper à fond. Et ensuite ça fait partie du rôle de soldat de savoir se mettre à couvert. La même mission en vts revive on aurait dû fuir l'île à 22h30. Xmed c'est cool quand ça rajoute un gameplay intéressant, mais si c'est pour qu'on ait des revives infinis je trouve ça dommage.

Sinon la ma est chouette, l'ambiance sonore aussi. Le choix de la météo pour le débarquement c'était génial. Par contre on a eu pas mal de bugs sonores assez pénibles, comme si qq ' un en invisible tirait à côté de nous. Vous n'avez pas d'explication j'imagine ?

DHP
30/09/2014, 07h33
Si l’inter communautaire est toujours maintenu à 4 octobre, je me retire du slot de SL de Samedi.


Ben pourquoi j'y suis plus en TL?? J'ai juste écris que je ne pourrais pas faire la mission de copter sur World of War s'il y a bien la mission intercommunautaire.

Pour le coup l'erreur est facile à faire.
J'avais moi même compris que tu venais plus samedi..

Bonne journée !

Bounce
30/09/2014, 08h13
Ah bah oui, c'est ce que j'avais compris, mea culpa, il n'y a donc qu'une place à prendre, celle de SL.

tonygameman
30/09/2014, 09h27
http://www.youtube.com/watch?v=wzJYUK9GLH8

:wub:

;)

---------- Post added at 09h27 ---------- Previous post was at 09h25 ----------


Salut à tous,
petit bug Xmed, les garrots posés sur un blessé ou sur soi même n'apparaissent pas dans le check Xmed et le bouton "retirer le garrot" reste grisé. Donc peut être faudrait il pour l'instant cesser d'utiliser cette fonctionnalité...

La fonctionnalité à été testé la semaine dernière, les nouveaux ont pu le confirmer lors de leur formation.
Le garot ne pose pas de problème...

Sehenlu
30/09/2014, 09h58
Salut à tous moi c'est Sehenlu, benoit dans la vrai vie, je possède arma 3 depuis un petit moment déjà mais joué tout seul c'est pas super et les vidéo de rackboy m'ont donné envie de vous rejoindre. Je franchi le cap désormais de vous rejoindre grâce à mes vacance qui débarque et du coup me permettre plus de préparation dans mes plannings en soirée. Je me tien disponible pour la formation dans la journée sinon envoyer moi un mp pour la date et l'heure de la formation initial en espérant pouvoir vous rejoindre rapidement.

MrBishop
30/09/2014, 10h01
Par contre on a eu pas mal de bugs sonores assez pénibles, comme si qq ' un en invisible tirait à côté de nous. Vous n'avez pas d'explication j'imagine ?

J'ai pas d'explications à sa, mais c'était pareil du coté d'Alpha... 10 000 claquements d'armes à la minute, je t'assure que c'est vite une horreur pour les oreilles.
Au début, on croyait que c'était un GM qui faisaient mumuse à coté puis on s'est vite rendu compte que non. :rolleyes:

rackboy
30/09/2014, 10h28
Ah bah oui, c'est ce que j'avais compris, mea culpa, il n'y a donc qu'une place à prendre, celle de SL.

Grace à DHP, je me suis relu et en effet c'est pas clair du tout! Je me suis inscrit pour l'intercommunautaire quelques soit la date. Si c'est toujours le 4 octobre, je ne tiendrai pas le rôle de SL à la soirée de samedi organisé par Supercopter de la campagne World of Wars.
Je vous présent mes plus plates excuses.

Pour hier, tout paraissait bugé: xmed et les garrots, les bombes dans les Helico, les TP Alt+T qui blesse, Fidel qui revient encore plus bronzé...
Et pourtant, plusieurs personnes ont testé, et ça marché chez eux. C'est vrai que je ne sais plus quoi penser.

Le problème viendrait-il de l'élément se situant entre le clavier et la chaise?

Fallen1gel
30/09/2014, 10h54
Par contre on a eu pas mal de bugs sonores assez pénibles, comme si qq ' un en invisible tirait à côté de nous. Vous n'avez pas d'explication j'imagine ?

Oy,

Me semble que ce sont les AK qui ont généré des bugs de sons.
Sinon Alpha désolé pour l'insertion désastreuse, faut croire que j'avais envie d'aller faire en tour en Floride.:|
Après cet épisode navrant que du bonheur, du sang des larmes et de l'héroïsme à toute bringue.:wub:
Je garderai un excellent souvenir de la neutralisation du BMP, travail d'équipe impeccable autour du courageux Nova.
Ma dernière manoeuvre de contournement s'est avérée fatale à l'équipe mais s'est révelée être un pur moment de bravoure.
Merci à toute l'équipe!

KuroNyra
30/09/2014, 10h57
Bon!
Hier, on débarque non sans difficultés. (Se paumer dans le brouillard sans GPS: Check!)
Finalement, à l'engagement initiale, on parvient à tenir le zone.
Mais un gars parvient à me coller une balle, et je suis bugué en position debout, inconscient.
Les gars finissent par s'en apercevoir, et me soigne. Mais soucis, je suis pour eux "mort" quand ils me check.

Je me déco reco afin de rétablir le petit bug. Et après avoir repris mon matériel. Je me téléporte.
5 minutes plus tard, nouvelle engagement, et je me reprend la première balle perdue. X')
On me apparemment à l’abri.... Et me laisse me vider de mon sang...

Fin de soirée a 2210, mais au moins j'ai put vider quelques chargeurs de M60 et abattre des ennemies. C'est le principal.. X')


Pour ce soir, j'essayerais de venir.

Bounce
30/09/2014, 11h27
Le "check unit : Kuro = mort..." veut simplement dire que tu es en arrêt cardiaque. Suffit alors de te faire un rcp le temps que le medic prodigue les soins nécessaires pour te réveiller. Quand le pseudo n'apparaît plus dans le check c'est que le joueur est mort def.

IriK
30/09/2014, 12h03
Nan Hier soir il y a quelques bug effectivement : des joueurs marquer mort alors qu'ils courainet comme des lapins


Oy,

Me semble que ce sont les AK qui ont généré des bugs de sons.
Sinon Alpha désolé pour l'insertion désastreuse, faut croire que j'avais envie d'aller faire en tour en Floride.:|
Après cet épisode navrant que du bonheur, du sang des larmes et de l'héroïsme à toute bringue.:wub:
Je garderai un excellent souvenir de la neutralisation du BMP, travail d'équipe impeccable autour du courageux Nova.
Ma dernière manœuvre de contournement s'est avérée fatale à l'équipe mais s'est révelée être un pur moment de bravoure.
Merci à toute l'équipe!
Change rien! Juste a ce tordre le moment ou on ce rend compte qu'on est aller trop loin x)
Le dernier assaut était sans doute due a l'élan d'enthousiasme de la pulvérisation du BMP

KuroNyra
30/09/2014, 12h03
Le "check unit : Kuro = mort..." veut simplement dire que tu es en arrêt cardiaque. Suffit alors de te faire un rcp le temps que le medic prodigue les soins nécessaires pour te réveiller. Quand le pseudo n'apparaît plus dans le check c'est que le joueur est mort def.

C'est ce que j'ai expliqué sur le coup, que c'était juste mort "cliniquement". Et que le RCP était nécéssaire...
Message mal compris ou refusé par certains d'ailleurs.
"Nan, le RCP sert à rien."

Listy71
30/09/2014, 12h43
le RCP c'est comme les soirées du VENDREDI "sert à rien"

KuroNyra
30/09/2014, 13h00
http://m.memegen.com/4s6326.jpg

rackboy
30/09/2014, 13h14
La preuve en image:

rltnLGia5gQ

Gaki
30/09/2014, 13h22
La plus belle perf de Kuro hier soir, reste sa synchronisation parfaite avec moi (le médecin).

Les deux fois où tu étais tombé, je l'étais genre 30 secondes avant.
Artistiquement c'est beau, mais pour la feuille de soin, faudra repasser. :P

KuroNyra
30/09/2014, 13h33
La plus belle perf de Kuro hier soir, reste sa synchronisation parfaite avec moi (le médecin).

Les deux fois où tu étais tombé, je l'étais genre 30 secondes avant.
Artistiquement c'est beau, mais pour la feuille de soin, faudra repasser. :P

J'ai toujours été doué pour crever, mais là en effet. C'est du top niveau!

Skanibal
30/09/2014, 13h48
le RCP c'est comme les soirées du VENDREDI "sert à rien"

A défaut de pouvoir être présent les vendredis, je serai dispo pour recevoir une formation médic jeudi ou vendredi matin, si jamais un formateur est présent.

Aussi, jeudi, nous avons prévu de travailler un peu le rapport JTAC/Pilote en prévision de la soirée de jeudi soir avec SoldnerX. Si ca pose un problème, merci de nous dire. Et si jamais un admin est dispo, on aura potentiellement besoin du VTS

Lesupercopter
30/09/2014, 14h35
Le bug les sonores, je ne sais pas trop. Je sais qu'il y avait 2-3 bots avec des silencieux, et oui j'avais aussi le bug sonore (sur mon perso apparemment), et non il n'y avait pas de bots invisible qui vous tirer dessus.
Peu être un double take controle est à l'origine du bug sonore (un Zeus puis un VTS).

Pour le ravitaillement en Xmed, je penser que seul les médics/infirmier aller se ravitailler. Erreur, ne pas faire confiance aux joueurs !! My bad.

J'ai entendu dire par moment que les bots tirez à travers le brouillard (et oui on vous espionne). La réponse est Non, j'ai testé avant, puis vérifier et re-vérifer IG et non les Bots MCC ne tirent pas à travers quoique ce soit d'ailleurs(contrairement au VTS/Bis). Mais par contre, GAIA fait réellement du tir de suppression à l'arrache.

Avec Josselin on a également fait de nombreux take-contrôle, à savoir que généralement cela vous aide. Contrairement au bots, notre buts n'est pas de vous tué mais de vous faire réagir avec du tir de suppression. Soit pour vous faire comprendre que vous êtes complètement à découvert, que vous ne couvrez pas vos Azimuts, ou bien pour apporter un comportement différent à votre ennemi et ne pas vous dire "c'est des bots, ils peuvent pas faire sa".

Sinon bonne mission côtés GM, mais niveau joueurs la gros défaut a était vos couverture d'azimuts pourtant extrêmement simple sur cette carte, à savoir couvrir l'Ouest. Donc les TL, n'hésitez pas à recadrer vos hommes et/ou l'expliqué au nouveau que le but est de survivre avant tout.

banjouille
30/09/2014, 15h21
A défaut de pouvoir être présent les vendredis, je serai dispo pour recevoir une formation médic jeudi ou vendredi matin, si jamais un formateur est présent.

Aussi, jeudi, nous avons prévu de travailler un peu le rapport JTAC/Pilote en prévision de la soirée de jeudi soir avec SoldnerX. Si ca pose un problème, merci de nous dire. Et si jamais un admin est dispo, on aura potentiellement besoin du VTS

Alors moi je prendrais ma viande à point, et puis quand tu as fini, tu iras me passer un coup de lustrant sur la bagnole garée devant. Ah et comme "bonjour, s'il vous plait, merci, et au revoir" ça me fait saigner la bouche, je ne vois aucune raison de faire l'effort.

Bonjour à tous, oui j'ai bien pris mon café et oui je profite des vacances de Koj pour completement manquer de diplomatie, mais voilà 4 jours en region parisienne et je mords.

Bisours.

tonygameman
30/09/2014, 15h46
.:/ Message Admin \:.

*** Annonce importante ***

La mission de Dimanche prochain est annulée.
Nous demandons encore une fois à Fazola de ne pas monopoliser le dimanche !
(on change 3 textes sur le Gdoc et hop! une nouvelle mission !)
Tu as déjà été averti mais il semblerai que ce qui rentre par une oreille sorte par l'autre...
Et sincèrement je déteste répéter les choses (prends ça pour un avertissement).

Cet avertissement compte aussi pour d'autre GMs... Vous avez la semaine pour poser vos missions alors arrêtez de toujours vous jeter sur le même jour ...
De plus un petit message amical sur le forum pour dire "je compte faire ma mission tel jour, ça ne dérange personne?" n'est pas de refus ! Voir même présenter le contexte de la mission aux joueurs comme au bon vieux temps !
La courtoisie et le dialogue entre les différents GMs n'existent plus j'ai l'impression...

SoldnerX
30/09/2014, 16h15
Quelqu'un pourrait m'aider avec le Launcher? Depuis hier il ne fonctionne pas correctement chez moi! Quand je clique sur le launcher ca fait "MAJ Du launcher", comme d'habitude, mais apres ca le launcher ne se lance pas (le menu ou on peut choisir Classique, XMED, All In Arma, etc..)... Du coup je le lance depuis le CPC Install ( en le lancant le "MAJ Du launcher" ne se fait pas) et j'arrive sur le menu du launcher. Hier j'ai fait mes majs et tout. Et apres j'ai voulu clicker sur Classique, ou n'importe quoi d'autres (sauf MAJ car ca me dit direct que la MAJ a été installé), mais ca dit que le system n'a pas pu trouver le "chemin" vers les fichiers... J'ai essayer de supprimmer CPC Install et de reinstaller avec le launcher mais ca fait que pouic...

nicos1997
30/09/2014, 17h42
Petite précision pour le message précédent : Le fichier "LauncherErrorLog.txt" contient


[30/09/2014 17:31:51] Erreur n°15499871: Le fichier spécifié est introuvable
Target : Boolean StartWithShellExecuteEx(System.Diagnostics.Process StartInfo)
InnerException :
[30/09/2014 17:33:12] Erreur n°30123835: Le fichier spécifié est introuvable
Target : Boolean StartWithShellExecuteEx(System.Diagnostics.Process StartInfo)
InnerException :
[30/09/2014 17:35:04] Erreur n°30123835: Le fichier spécifié est introuvable
Target : Boolean StartWithShellExecuteEx(System.Diagnostics.Process StartInfo)
InnerException :
[30/09/2014 17:39:56] Erreur n°30123835: Le fichier spécifié est introuvable
Target : Boolean StartWithShellExecuteEx(System.Diagnostics.Process StartInfo)
InnerException :

DHP
30/09/2014, 17h53
le RCP c'est comme les soirées du VENDREDI "sert à rien"

Les soirées du quoi ?

KuroNyra
30/09/2014, 18h01
Les soirées du quoi ?
Ça se mange?

MrBishop
30/09/2014, 18h09
Oy,

Me semble que ce sont les AK qui ont généré des bugs de sons.
Sinon Alpha désolé pour l'insertion désastreuse, faut croire que j'avais envie d'aller faire en tour en Floride.:|
Après cet épisode navrant que du bonheur, du sang des larmes et de l'héroïsme à toute bringue.:wub:
Je garderai un excellent souvenir de la neutralisation du BMP, travail d'équipe impeccable autour du courageux Nova.
Ma dernière manoeuvre de contournement s'est avérée fatale à l'équipe mais s'est révelée être un pur moment de bravoure.
Merci à toute l'équipe!

Rohlala Fallen, c'est toujours un plaisir de jouer avec toi. Tes a-do-rable mec, sa change des SL qui braille à tous va parce qu'un tel parle alors qu'il aurait pas du ou chépakoua.
My bad pour la mission d'hier, j'ai failli te sauver les miches, mais j'avais qu'un seul garrot... J'aurais du me mettre des bandages, et retirer mon garrot pour te le mettre mais bon, on aurait été cuit dans tous les cas, les mecs étaient 5-6 en face. :(

AT chez Alpha, les lance-roquettes étaient vraiment euh... Pour etre poli, pas terrible. C'est des lanceurs d'époque je veux bien, et je l'ai remarquer, la roquette fait 100m puis retombe par terre comme une pomme. Au niveau des dégats par contre, c'est pas des roquettes d'époques, parce que sa faisait vraiment, mais vraiment aucun dégat quoi.

J'ai eu du mal à viser avec l'AT, j'avoue, car je tremblais étant légèrement blessé. Second truc, étant habituer à l'AT4 CS, je m'attendais pas à ce que mon tube fournit, ait des roquettes faisant 100m avant de tomber par terre... Donc autant dire que viser dans le mille avec, c'est vraiment chaudard. J'ai loger toutes mes roquettes(4) à même pas 50m de lui, le BTR avait meme pas une rayure. Ok, cool...

Bon sinon, j'ai adoré la mission avec Alpha, c'était énorme. Dans tous les sens du termes : L'action kamikaze de Nova où j'ai claquer toutes mes munitions pour faire diversions, le moment où on s'est perdu en mer...
C'était un peu con-con par moment, tous en gardant une dose de sérieux. ;)

Bisous baveux à Alpha, merci à Josselin et Copter pour la mission bien trouvé (surtout le scénario historique) et aux autres escouades.

P.S : Mollo sur les Take Control la prochaine fois siouplait...

IriK
30/09/2014, 18h16
Bishop: je crois qu'il y a eu un deuxième BMP car si je me souvient bien que tes premières roquettes l'on bien eu car son équipage est sortie et on été dégommer au passages.
Par contre après je sais pas d'où sortait celui qu'a eu Nova :huh:

masto
30/09/2014, 18h47
Pour infos j'ai déja tester en local le lance roquette Carl Gustav pour un essai de mission durant la guerre froide et je me suis aperçu que ce lance roquette fessait du 0.02/100 de dégats !!! ce qui est ...... assez peu, et quand j'ai vu avec quoi tu as tiré je me suis dit que c 'etait comme lancer du beurre sur le BMP , par contre il fait des dégâts "normaux" à l’infanterie avec effectivement une zone de dégâts et de souffle.
La prochaine fois, faut tester les AT !

Ps: je n'ai rien contre le beurre ;)

et re PS:ce test ne date pas d'y il a 6 mois mais de la semaine derniere

Skanibal
30/09/2014, 18h55
Alors moi je prendrais ma viande à point, et puis quand tu as fini, tu iras me passer un coup de lustrant sur la bagnole garée devant. Ah et comme "bonjour, s'il vous plait, merci, et au revoir" ça me fait saigner la bouche, je ne vois aucune raison de faire l'effort.

Bonjour à tous, oui j'ai bien pris mon café et oui je profite des vacances de Koj pour completement manquer de diplomatie, mais voilà 4 jours en region parisienne et je mords.

Bisours.

"si jamais un formateur est présent"
Voila qui impose bien des choses, cà c'est de l'injonction!

T'es serieux Banja?

Mixadonf
30/09/2014, 19h07
"si jamais un formateur est présent"
Voila qui impose bien des choses, cà c'est de l'injonction!

T'es serieux Banja?
il a du changer de marque de café!!!!!

reprends l'ancien banja ;)

Skeay
30/09/2014, 19h13
Coucou, petit message pour la mission de mercredi soir.

Si des slots 'importants' sont encore vide à 20h, je piquerai un peu partout pour remplir les slots. Voilou :p

Lesupercopter
30/09/2014, 19h17
Pour infos j'ai déja tester en local le lance roquette Carl Gustav pour un essai de mission durant la guerre froide et je me suis aperçu que ce lance roquette fessait du 0.02/100 de dégats !!! ce qui est ...... assez peu, et quand j'ai vu avec quoi tu as tiré je me suis dit que c 'etait comme lancer du beurre sur le BMP , par contre il fait des dégâts "normaux" à l’infanterie avec effectivement une zone de dégâts et de souffle.
La prochaine fois, faut tester les AT !

Ps: je n'ai rien contre le beurre ;)

et re PS:ce test ne date pas d'y il a 6 mois mais de la semaine derniere

On a belle et bien fait les test AT et il faut 1 à 2 roquettes max pour exploser les blindés qu'on a utilisé. Donc apprenez à tirer avec avant de crier à l'injustice.

Babaorom
30/09/2014, 19h33
l'inter commu est prévue pour ce samedi, donc c'est bien le 04/10.

Merci :)


Bon!
Et me laisse me vider de mon sang...

... Ce sentiment de déjà vu... Ah oui! C'était pareil pour moi hier!:(


Le "check unit : Kuro = mort..." veut simplement dire que tu es en arrêt cardiaque. Suffit alors de te faire un rcp le temps que le medic prodigue les soins nécessaires pour te réveiller. Quand le pseudo n'apparaît plus dans le check c'est que le joueur est mort def.
Comme d'autres gars l'ont dit, c'est frustrant ces bugs Xmed:
Je me lance dans un check + 3mn de RCP sur notre infirmier, quand je me rends compte qu'il y a un gars debout devant moi qui me regarde faire => c'était l'infirmier en question :O (et son pseudo était pourtant apparent lors du "check")

Quelques minutes plus tard, je suis touché, je tremblote, je perds connaissance, me réveille une minute après en assez mauvais état. Et là quand on me check je suis annoncé mort.


La plus belle perf de Kuro hier soir, reste sa synchronisation parfaite avec moi (le médecin).

Les deux fois où tu étais tombé, je l'étais genre 30 secondes avant.
Artistiquement c'est beau, mais pour la feuille de soin, faudra repasser. :P

C'est là le plus gros soucis d'hier soir... Sérieux, combien de fois on appelle le medic et l'infirmier et on entend "il est mort", "il est à terre aussi", "il se fait déjà lui même soigner". Comme ça a été rappelé hier pourtant, les medics doivent toujours être à couvert, toujours être protégés, leur rôle est primordial. Par contre il ne doivent pas engager l'ennemi comme n'importe quel autre soldat.



Avec Josselin on a également fait de nombreux take-contrôle, à savoir que généralement cela vous aide. Contrairement au bots, notre buts n'est pas de vous tué mais de vous faire réagir avec du tir de suppression.

Je te kiffe Copter, mais là je peux pas te laisser dire ça...
Je me répète mais quand tu es rentré dans la villa tu as fait un carnage sur un groupe de 3-4 gars groupés qui se repliaient car ils étaient sous le feu. Dans ce groupe tu as fait 2 morts def (dont SL et TL) et un blessé.



P.S : Mollo sur les Take Control la prochaine fois siouplait...

Heu... +1?

nicos1997
30/09/2014, 19h34
Pour ceux qui ont un problème avec le lancher (le lancher qui ne démarre pas après la fenêtre de mise à jour, le message "Le fichier spécifié est introuvable" qui apparaît quand on clique sur "CLASSIQUE" + un crash du lancher).
C'est simplement un problème de clés manquantes dans le registre.

Corriger le problème :
- Ouvrez l'éditeur de registre (Windows + R et tapez "regedit").
- Allez dans HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Wow6432Node > Bohemia Interactive > arma 3
- Vérifiez que vous avez les clés et valeurs suivantes (et créez les clés ou valeurs sinon) :

- la valeur "data", de type "valeur chaine" (REG_SZ) qui contient "%MAIN%"
- la valeur "main", de type "valeur chaine" (REG_SZ) qui contient le chemin vers Arma 3 ("C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3" pour moi)
- la clé "expansions"
- la clé "arma 3" dans "expansions"
- la valeur "moddir" dans "expansions" > "arma 3", de type "valeur chaine" (REG_SZ) qui contient "A3"
- la valeur "path" dans "expansions" > "arma 3", de type "valeur chaine" (REG_SZ) qui contient "SOFTWARE\Bohemia Interactive\arma 3"

SoldnerX
30/09/2014, 19h49
Ca marche niquel Nicos, merci beaucoup :D Cheers !

Lesupercopter
30/09/2014, 20h13
Je te kiffe Copter, mais là je peux pas te laisser dire ça...
Je me répète mais quand tu es rentré dans la villa tu as fait un carnage sur un groupe de 3-4 gars groupés qui se repliaient car ils étaient sous le feu. Dans ce groupe tu as fait 2 morts def (dont SL et TL) et un blessé.

Heu... +1?

Considéré qu'un bot ne peut pas passer dans le bâtiment et par conséquent ne pas couvrir l'azimut était votre erreur. Sa aurait était un batiment vanilla, le bot serait passer et aurait tué tout le monde donc oui j'ai était gentil ^^.
De plus sur se fameux bâtiment, à chaque take-contrôle je suis passé sur vos 3 seul azimut à couvrir, vous défendiez juste très mal la zone. Et oui quand les erreurs des joueurs sont trop grosse, le tir devient un peu punitif.

PS: le groupe de bot que j'avais envoyé avait encerclé le bâtiment, je n'ai pas envoyé de rambo.

MrBishop
30/09/2014, 20h21
On a belle et bien fait les test AT et il faut 1 à 2 roquettes max pour exploser les blindés qu'on a utilisé. Donc apprenez à tirer avec avant de crier à l'injustice.

Et nous on était 2 AT à affirmer que les roquettes que tu nous as fournit, c'était de la grosse daube. ;)

Je fais que constater, ce que moi et Clarence avons ressentis par rapport à nos engagements contre les BTR... J'invente rien. :rolleyes:

KuroNyra
30/09/2014, 20h28
Imprévu, peut pas venir ce soir.

Seegan
30/09/2014, 20h36
sa change des SL qui braille à tous va parce qu'un tel parle alors qu'il aurait pas du ou chépakoua.


Pourquoi je me sens visé là... Nan j'déconne tout le monde sais que je suis un leader A-DO-RABLE et très sérieux dans toutes circonstances !


Ou pas...

IriK
30/09/2014, 20h38
Pourquoi je me sens visé là... Nan j'déconne tout le monde sais que je suis un leader A-DO-RABLE et très sérieux dans toutes circonstances !
Ou pas...
C'est moi ou personne vois l'erreur :siffle:

masto
30/09/2014, 22h07
On a belle et bien fait les test AT et il faut 1 à 2 roquettes max pour exploser les blindés qu'on a utilisé. Donc apprenez à tirer avec avant de crier à l'injustice.
Ca dépend tu as tiré sur quoi ? perso sur mon test je l'ai fait avec des tanks du pack t34/t55/t72 et tout les bmps pas sur le csat ni sur le pack URSS
PS: je cris pas a l'injustice juste qu'on a fini par le détruire merci Nova !! ;)

TomCPC
30/09/2014, 22h27
bonsoir à tous
Petit appel à l'aide pour signaler un problème entre task force radio et mon TS qui fait que quand je me connecte au serveur et que je suis switch dans le channel TFR mon TS me spam en me demandant de changer de nom car il est déjà pris mais impossible de le changer et donc je ne peut plus parler InGame car quand j'appui sur mon "push to talk" ça essaye de changer mon pseudo sans succès.
J'ai deja essayé de retelecharger le teamspeak le TFR de changé de profil mai rien à faire quand je vais dans le channel TFR ça spam et je peut juste rien faire.
Merci pour votre aide en tout cas et bonne soirée ;)

IriK
30/09/2014, 23h28
Merci pour ce soir

Faudra bosser les déplacements et combats en infanterie mécanisée ou Chars pour les prochaines fois.
En tout cas j'espère que la mission, dans son concept, vous aura plu.

Chico314
30/09/2014, 23h37
Comme d'autres gars l'ont dit, c'est frustrant ces bugs Xmed:
Je me lance dans un check + 3mn de RCP sur notre infirmier, quand je me rends compte qu'il y a un gars debout devant moi qui me regarde faire => c'était l'infirmier en question (et son pseudo était pourtant apparent lors du "check")

Quelques minutes plus tard, je suis touché, je tremblote, je perds connaissance, me réveille une minute après en assez mauvais état. Et là quand on me check je suis annoncé mort.

Je me souviens de ça, c'était moi que t'essayer de réanimer, ou plutôt mon cadavre de quand j'ai du déco-reco (desynchro quand tu nous tiens).

@Bounce et kuro: non,non on pouvait vraiment rien faire sur ton corps kuro. On a eu le cas inverse aussi : un mec qui était bien vivant et pourtant quand on le checker il était blésse, sans poul, inaminé, agonisant.

bref on va pas épiloguer sur ça, chez Charlie on a eu des problèmes de désynchro et des déco/reco toutes la soirée, ça à certainement aidé à faire galérer le xmed.

Sylvain35
30/09/2014, 23h44
Désolé pour les fautes j'ai fait au mieux

Encore Bien joué pour les survivant de cette super mission sur cette belle île de cuba pauvre Fidel Gastro le vieillard mort!

L'histoire du Groupe Commandement pour la mission cuba.

Débarquement

Pour le début et je parle pour Bravo (le SL ou/et la radio)
Quand je donne un ordre général aux 3 groupes, pour se regrouper à 400 mètre avant Mon GO et que chaque groupes ne se lancent sur leur zone de débarquement attitré, l'ordre à été répété à plusieurs reprise avant que les bateaux ne quittent le porte avion (plus un point sur la carte pour aidé) dur dur
donc la j'ai Bravo qui se lance tous seul sur la plage en mode rambo ! je crois qu'il y a un gros probleme non! :huh: cela aurai été fun le 6 juin qu'un groupe partent seul avant les autres pour tuer les Allemands :wub: massacre.
On a eu de la chance que dans la missions qu'il ny avais aucune AI sur la plage OH Merci petit Jesus :wub:


Pour Alpha, deja eu ne débarque pas sur l'île ouf juste un petit GROS probleme d'orientation lol mais il n'y avait pas de fille dans Alpha :p (Mon cher Fallen change rien tu es LA meilleur xD )
Aller au Nord de l'île pour aller sauver une belle cubaine ^^....., Pour gagner du temps, il fallait me dire la vérité.... et pas me dire mais on arrive... 20 min plu tard les revoila de promenade en bateau avec la cubaine.

Pour Charlie rien na redire beau travail Altus et tes hommes!!! Présent au point rdv débarquement nikel!


La prise de la Radio

Pour Bravo nikel la radio traité tres rapidement :wub: Rackboy nous fait un massacre ^^

Charlie progression rapidement et couvre la prise de la radio et se fait violemment attaque. Mais vous tenez bon. Et la Bravo perds son SL et Radio. ouf Enhor prends la suite en SL.

Pour le Contrôle de l'île

Alpha toujours en bateaux lol Mais Alpha ce n'est pas le groupe des têtes brulées ??!! j'ai du me tromper. ^_^

Bravo et Charlie progressent vers le Ouest de l'île, En 1er offensive dur contre Charlie qui est stoppé. Bravo réussit à avancer et traitent plusieurs poche de résistance.

Alpha arrive ^^ oui sa fait un moment deja :p ils ont débarquer au final sur le Nord Est et y resteront on moment sous le feux des AI.
Puis à se moment la feront un super taff rien n'a redire. Ils seront les 1er à avancer en profondeur dans cuba vers aéroport par le Nord Ouest. ( Il était temps :wub::wub:)

Les 3 groupes avancent, beaucoup de mort suivront... SI les azimutes avaient été respecter comme on vous la apprit Le vendredi, Des morts auraient été éviter!!! Et les soldats qui regardent les médics travailler ....
Pour info le front est derrière vous non ? Donc chacun son métier. Medecin sauve les soldats et les soldat tirent sur les méchants pour couvrir les medics qui taff. :wub:

Bravo avec Le groupe Commandant libèrent les Otages et continu d'avancer.
Ensuite Charlie se regroupent avec nous, que 5 vivants Beaucoup AI on converger sur eux. Respect pour le boulot que vous avez faites Charlie! Le QG nous fourni du stuff medical car les medic sont à secs. Donc le groupe Commandant va sur la casse prend ce qu'il peut pour recharger nos medics au front. (Deux medic y retournerons par la suite)

Après on trouvera le U2 en voulant rejoindre Alpha (J'avoue on a eu de la chance ^^)

Bravo Charlie se regroupent et attaquer la villa du Vieillard par son nord pendant que Alpha l'attaque par le sud.

Juste avant Nova magnifique ton exploit en direct avec l'aide de ton équipe pour te couvrir le temps que tu t'approches du tank et lui poser une belle charge explosive! BOUM :wub:

Le Commandement reste au niveau de la station service + 3 soldat alpha et la!! Des AI qui fuit de la villa pour la foret pour l’aéroport.

Direct On pense PUTAIN fidel Gastro Vieillard nous échappent !!!!
On leur coupe la route et une parti du groupe Charlie Bravo viennent nous aider. Rien méchant que des soldats qui quittent leur vieux chef trop peur d’affronter les soldats USA ^^

Apres, L’assaut de la villa comment, avec mes 5 hommes on se redirige vers la station essence on repère des soldats je pense à des hommes de chez nous rester en couverture.... la on commence à se faire tiré dessus je dis à tous le monde de se replier sur la gauche et la je continu seul....... En pensant que c'est les autres et en leur gueulent dessus d’arrêter tier ......LE BOULET.... Bien-sur je me rend vite compte mais deja trop tard, 8 russe m'attendent avec la vodka, Étant Breton j'en couche 3 normal l'alcool sa me connais, on a sa dans le sang !!! j'ai le temps d'arriver a la station (sérieux je reviens de loin enfin...) prend par l’arrière et boum MORT

Voila la mission cuba vu du commandant, La suite regarder la Video de Rackboy!
Qui avec le reste des soldats encore en vie, ont permit de sauver la belle Amérique Capitaliste ^^

En espèrent que mon commandement vous a plus.


Merci à tous le monde pour les efforts réaliser, car cette mission n'était en rien facile à gagner!! Et aux GMs j'ai adoré votre mission.

Un grand Merci à mes gardes du corps Bounce, VCZ, Masto sa na pas toujours été simple de me suivre ^^ Et non Bounce je t'ai pas abandonnées avant que je meurs... Je t'ai sauver la vie MDRRRRRRR

Super Nova
01/10/2014, 01h38
B)

Nova : "Josselin! Je sais où tu te caches! Sors de là que je te bute!
Josselin (GM dans son BMP) : "Ta gueuuuule! Viens me chercher sale enfoiré!"

http://media-cache-ec0.pinimg.com/236x/f4/5a/8c/f45a8c22588723282fd14e12081d728b.jpg

Mais à y repenser : vu que Josselin était sorti du tank pour tenter de me dégommer, on pouvait dès lors capturer le BMP... Ca nous aurait été bien utile pour traiter les coco dans la jungle.

L'exploit ne fut que la continuité de l'inspiration Alpha Bleu (Batonnet, Benjy, Irik, Jiffy) : une team qui s'est toujours portée volontaire pour passer devant, prêts à prendre tous les risques. Les gars : Cojones!

Gaki
01/10/2014, 04h28
Merci :)

C'est là le plus gros soucis d'hier soir... Sérieux, combien de fois on appelle le medic et l'infirmier et on entend "il est mort", "il est à terre aussi", "il se fait déjà lui même soigner". Comme ça a été rappelé hier pourtant, les medics doivent toujours être à couvert, toujours être protégés, leur rôle est primordial. Par contre il ne doivent pas engager l'ennemi comme n'importe quel autre soldat.



J'étais parti pour faire une longue réponse mais vu l'heure je vais essayer de rester concis.

Je sais pas si ton message m'est adressé en particulier, mais en ce qui concerne Charlie, nous partîmes 500 (ou ~14/15) pour finir à 3 (Aganna, Goya, Moi) la mission, et entre 12 et 16 pour la totalité de "l'armée".

Certes, tu as complètement raison, mais à un moment donné quand c'est la *erde généralisée, tu as beau être médecin, astronaute ou même Tom Selleck, le trou que tu creuses pour t'abriter, aussi profond qu'il soit, Arma en a simplement plus rien à f*****.

Qui plus est, dans ce genre de moment, quand tu es médecin, tu as souvent que 2 choix :

Attendre et ramasser les morceaux après.

Ou tenter le diable et limiter la casse.

Dans tous les cas, avec un peu de chance tu t'en sors perdant.

PastequeSauvage
01/10/2014, 13h40
Du coup j'ai cliqué sur Partager, je sais pas si j'ai accès au truc maintenant. :s

Mixadonf
01/10/2014, 14h22
Du coup j'ai cliqué sur Partager, je sais pas si j'ai accès au truc maintenant. :s

il faut que tony ou koj valide ta demande de partage et tu aura acces.

lomax
01/10/2014, 14h30
Bonjour a tous.

Dans l'espoir de pouvoir vous rejoindre un soir sur vos parties. J'ai étudié avec soin la premiere page de ce topic .

J'ai téléchargé le soft cpc-arma3 et j'ai rencontré quelques soucis. Dans un premier temps cela a installé et m'a demandé de parametrer teamspeak

Puis au bout de quelques minute le raccourci sur le bureau est apparu ainsi que le launcher ...

J'ai trouvé curieux puisque ce menu ne doit a priori apparaitre qu'apres le chargement ce qui est impossible en 5mn ...
J'ai donc cliqué sur update et attendu 6h pour que tout soit fini .
mais lorsque je démare le jeu par le launcher tout se passe bien jusqu'a l'ecran arma 3 sur fond noir ! et là bloqué !

pouvez vous m'aider svp merci

TomCPC
01/10/2014, 14h43
lomax je te conseil de lancer arma 3 sans le launcher et d'activé les addons a la main perso je fais ça et sa marche tres bien ;)

hansis
01/10/2014, 14h48
Si tu as un ecran noir au lancement, tu fait simplement echap et c'est good

Mixadonf
01/10/2014, 14h51
Bonjour a tous.

Dans l'espoir de pouvoir vous rejoindre un soir sur vos parties. J'ai étudié avec soin la premiere page de ce topic .

J'ai téléchargé le soft cpc-arma3 et j'ai rencontré quelques soucis. Dans un premier temps cela a installé et m'a demandé de parametrer teamspeak

Puis au bout de quelques minute le raccourci sur le bureau est apparu ainsi que le launcher ...

J'ai trouvé curieux puisque ce menu ne doit a priori apparaitre qu'apres le chargement ce qui est impossible en 5mn ...
J'ai donc cliqué sur update et attendu 6h pour que tout soit fini .
mais lorsque je démare le jeu par le launcher tout se passe bien jusqu'a l'ecran arma 3 sur fond noir ! et là bloqué !

pouvez vous m'aider svp merci

appui sur echap quand ecran noir ou desactive la connexion automatique sur le serveur cpc

TomCPC
01/10/2014, 14h55
bonjours à tous
Petit appel à l'aide pour signaler un problème entre task force radio et mon TS qui fait que quand je me connecte au serveur et que je suis switch dans le channel TFR mon TS me spam en me demandant de changer de nom car il est déjà pris mais impossible de le changer et donc je ne peut plus parler InGame car quand j'appui sur mon "push to talk" ça essaye de changer mon pseudo sans succès.
J'ai deja essayé de retelecharger le teamspeak le TFR de changé de profil mai rien à faire quand je vais dans le channel TFR ça spam et je peut juste rien faire.
Merci pour votre aide en tout cas et bonne soirée

Skeay
01/10/2014, 14h57
J'ai le même 'problème', essaye sans le Push To Talk, voir si le problème perdure.
Sinon, tu peux essayer de faire entrer avec le même pseudo, moi ça marche après.

Mixadonf
01/10/2014, 15h07
Coucou, petit message pour la mission de mercredi soir.

Si des slots 'importants' sont encore vide à 20h, je piquerai un peu partout pour remplir les slots. Voilou :p

pour rappel

thomas03
01/10/2014, 16h35
J'ai un problème concernant mon update CPC avec task force radio, j'espère qu'il sera vite réglé pour que je puisse rejouer avec vous parce que ça fait quand même 3 mois la :(

TomCPC
01/10/2014, 17h13
J'ai le même 'problème', essaye sans le Push To Talk, voir si le problème perdure.
Sinon, tu peux essayer de faire entrer avec le même pseudo, moi ça marche après.

Le truc c'est que j'ai un mauvais micro donc jouer une soirée sans push to talk est juste impossible et j'ai essayé de faire entrer avec le meme pseudo rein ne change meme avec un autre pseudo , le TS me remet sur l'ancien et me dit que c'est invalide

DHP
01/10/2014, 18h05
Pour l'intercommu, Seegan avait l'air chaud pour se mettre en SL mais la place était déjà prise.. vu que ça s'est libéré on pourrait peut être s'arranger et trouver un AT à la place ! ?

Bounce
01/10/2014, 18h06
Change ton pseudo dans ton profil Arma pour voir.

hansis
01/10/2014, 18h07
Achète toi un micro potable, car la communication en Coop c'est le nerf de guerre !
un micro qui fait sont job correctement sa se trouve pour une 20aine d'euro en moyenne

Seegan
01/10/2014, 18h17
Pour l'intercommu, Seegan avait l'air chaud pour se mettre en SL mais la place était déjà prise.. vu que ça s'est libéré on pourrait peut être s'arranger et trouver un AT à la place ! ?

Ouai je suis pas contre.

KuroNyra
01/10/2014, 18h44
Dois me désinscrire pour ce soir, invités.

Bounce
01/10/2014, 23h09
Ouai je suis pas contre.

Ok, alors la liste des inscrits pour l'inter commu du 04/10 :



1xSquad leader: Seegan
1xTeam leader: Rackboy
1xEoD: DHP
1xInfirmier: Goyahka
1xAT: /!\ Place à prendre /!\
1xMG: Enhor
1xRadio: Skeay
1xMarskman: Sweeden
1xRifleman: Babaorom


Alors, personne ne veut prendre la place d'AT ?

Skeay
01/10/2014, 23h53
Et merde, Seegan qui représente la commu'. C'est mort, nous sommes fichus! :c

oOverlord
02/10/2014, 00h26
Très bonne soirée ce soir en compagnie de bravo ( gg à vert ). Merci à Rackboy pour le SL et à Chico pour le TL ;) Merci aux frères d'armes Mine et Shuurel ;) et un grand merci aux GMs pour cette superbe mission.

Cliché volé de Mine ;)
http://tof.canardpc.com/preview2/33c0884a-97dc-4133-b8be-431fc3a49a36.jpg (http://tof.canardpc.com/view/33c0884a-97dc-4133-b8be-431fc3a49a36.jpg)

Petite pause mécanique :)
http://tof.canardpc.com/preview2/871249a9-8fd5-4f44-8bb6-453a783e45d0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/871249a9-8fd5-4f44-8bb6-453a783e45d0.jpg)

Pause gouter, après l'effort le reconfort
http://tof.canardpc.com/preview2/84f86ea1-0ca4-4063-84cc-590ec3cd4060.jpg (http://tof.canardpc.com/view/84f86ea1-0ca4-4063-84cc-590ec3cd4060.jpg)

Retour au bercail
http://tof.canardpc.com/preview2/2216cf3c-1d91-4673-b5ce-8f6725b20835.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2216cf3c-1d91-4673-b5ce-8f6725b20835.jpg)

KevinCPC
02/10/2014, 00h28
Rapport de la missions de se soire merci aux GM deja pour la missions merci a toute alpha pour cette missions sinon super missions

Skeay
02/10/2014, 00h39
Merci aux GM pour la mission, forte sympathique.
Merci à Enhor et Goyahka, c'était cool de partager des avis, et de déconner en même temps ;D

Par contre, j'ai entendu à plusieurs reprises un joueur râler comme quoi la mission n'avançait pas, et je trouve ça un peu aberrant, surtout du fait que ça vienne d'un joueur qui ne vient que tous les 4 mois, et qui se permet de critiquer un peu à tout bout de champs.
M'enfin, après tout, je ne sais même pas s'il lit le forum, monsieur n'en a pas besoin.

Sinon, finissons sur de la paix et des fleurs, merci aux leaders, aux radios, aux soldats, enfin à tout le monde.
Merci au soutien des blindés, très utile.

Sur ceux, bonne nuit,

Capitaine Skeay.

KuroNyra
02/10/2014, 00h40
Mission sympa, même si je continu de regretter l'utilisation des Marshall contre les Warrior II qui auraient été déjà un peu plus logique compte tenue de l'armée utilisé.

Jaimz
02/10/2014, 00h58
Merci au duo Irik / Mixadonf pour cette fort sympathique mission, et Rack pour le SL, en espérant avoir été à la hauteur pour mon premier radio . J'en profite pour lancer un petit appel aux nouveaux qui hésitent à prendre ce rôle, c'est sur que vous allez tirer un peu moins, mais ça vous donne une vision du jeu et une immersion incomparables.

Bon c'est sur ça fait un peu flipper au début, mais franchement, c'est pas le bout du monde , et vous progressez énormément d'un coup !
Et puis , cerise sur le gâteau, vous aurez toutes vos chances de gagner comme moi un tour gratuit dans la Simca 1000 avec votre SL en chauffeur !!!! Et ça j'ai envie de dire , ça n'a pas de prix !!! :)

Vitalferox
02/10/2014, 01h14
Merci au duo Irik / Mixadonf pour cette fort sympathique mission, et Rack pour le SL, en espérant avoir été à la hauteur pour mon premier radio . J'en profite pour lancer un petit appel aux nouveaux qui hésitent à prendre ce rôle, c'est sur que vous allez tirer un peu moins, mais ça vous donne une vision du jeu et une immersion incomparables.

Bon c'est sur ça fait un peu flipper au début, mais franchement, c'est pas le bout du monde , et vous progressez énormément d'un coup !
Et puis , cerise sur le gâteau, vous aurez toutes vos chances de gagner comme moi un tour gratuit dans la Simca 1000 avec votre SL en chauffeur !!!! Et ça j'ai envie de dire , ça n'a pas de prix !!! :)
Hé hé on avais la même je pense avec Nova , vu l'intérieur ... Merci aux GM pour cette super soirée , merci a Nova, a Roméo et a tout le monde !!

rackboy
02/10/2014, 07h23
Merci au duo Irik / Mixadonf pour cette fort sympathique mission, et Rack pour le SL, en espérant avoir été à la hauteur pour mon premier radio . J'en profite pour lancer un petit appel aux nouveaux qui hésitent à prendre ce rôle, c'est sur que vous allez tirer un peu moins, mais ça vous donne une vision du jeu et une immersion incomparables.

Bon c'est sur ça fait un peu flipper au début, mais franchement, c'est pas le bout du monde , et vous progressez énormément d'un coup !
Et puis , cerise sur le gâteau, vous aurez toutes vos chances de gagner comme moi un tour gratuit dans la Simca 1000 avec votre SL en chauffeur !!!! Et ça j'ai envie de dire , ça n'a pas de prix !!! :)



Ahhaha c'était très bon le passage en SImca! Tu as fait parfaitement ton job, car tu as pris de nombreuse initiative afin de m'aider.

Oui j'ai embété les pilotes de char:
bVxfqJR7P5I

Fallen1gel
02/10/2014, 10h00
Oy,

Soirée très sympa hier pour moi avec une équipe Alpha au taquet ça fait plaisir. Ca faisait un p'tit bout de temps que je n'avais pas joué médic et le plaisir est toujours entier surtout quand on est entouré de personnes maîtrisant les premiers soins (Clin d'oeil à Kévin, Jiffy, Lister, Floxide, Aganna et Machete pour ceux que j'ai vu qui ont eu les réflexes qui sauvent)
Par ailleurs au débrief je me suis permis d'exprimer le fond de ma pensée sur certains comportements ou réflexions que je croise en mission et qui m'horripilent et bousillent parfois carrément mon expérience de jeu. Je me permets d'en remettre une couche ici:

J'entends parfois des frustrés de la gâchette récemment débarqués dans la communauté se plaindre du temps que prend la préparation d'un assaut, du fait qu'ils n'ont pas vidé leur c...hargeurs pendant la mission, qu'ils se font chier parcequ'ils ont pris un rôle qui ne nécessitent pas de tirer à tout va (mm si pour moi tous les rôles sont de ce type).
Je suis le premier à émettre des critiques lorsqu'une mission me déplaît mais j'attends le débrief et je rends ça constructif pour une raison toute simple: le respect. Le respect des GM qui se cassent le c... pour nous amuser, du commandant, des radios, des SL qui font tous les efforts et se prennent la tête pour qu'une mission se déroule bien et de tous les autres joueurs afin de ne pas les perturber en mission.
Pour moi, si vous avez ce type de comportements cette communauté n'est pas faite pour vous et je vous invite à ne pas venir gâcher l'expérience de nombraux joueurs qui prennent littéralement leur pied avec la patience, l'engagement et le peu de sérieux que demandent ce jeu et cette communauté.
Je ne citerai pas de noms et règle mes comptes avec les concernés en comité privé mais je tenais à répéter ça de manière constructive.
J'espère ne pas vous avoir ennuyé et je vous dis à ce soir pour de nouvelles aventures.

Bisous

Onclejules
02/10/2014, 11h07
Sinon pour patienter pendant la mission y a toujours le twitch de rackboy

Fallen1gel
02/10/2014, 11h36
Sinon pour patienter pendant la mission y a toujours le twitch de rackboy

^_^ Ou Kerbal Space Program, n'est-ce pas Rosen?

IriK
02/10/2014, 12h00
Mission sympa, même si je continu de regretter l'utilisation des Marshall contre les Warrior II qui auraient été déjà un peu plus logique compte tenue de l'armée utilisé.
Si tu avait bien lue le Gdoc tu aurais vue que cette mission était la suite d'une précédente ou il y avait des marshals.
Et puis le jaune pisse des Warrior est juste horrible :rolleyes:

rackboy
02/10/2014, 12h36
@Fallen: Amen


Sinon pour patienter pendant la mission y a toujours le twitch de rackboy

Je ne suis pas d'accord pour que des joueurs de la partie qui:
-"s'ennuie avant l’assaut"
-"s'ennuie à son poste"
-"s'ennuie en attendant le briefing du SL"

matent mon stream car

-pendant qu'on regard ailleurs, l'azimut donné n'est plus couvert consciencieusement.
-le manque d'attention coûte souvent la vie dans ce jeu pour lui ou ces potes
-une mauvaise écoute, entraîne des erreurs.

J'avoue que j'ai bien serré les fesses pendant l'approche de la ville de Nagara en plein no man's land sans couverture des blindés. Supercotper, tu suis le live? Après pendant le second assaut, j'ai Kuro qui se frite sur le chat avec un troll ou Slayer. Si cela continue, j'arrête le stream, ça me libérera du temps de cerveau pour mon équipe.

TomCPC
02/10/2014, 12h44
Salut tout le monde
je voudrais savoir si on peut rejoindre la campagne W.O.W. en cours de route ?

Fallen1gel
02/10/2014, 12h47
Salut tout le monde
je voudrais savoir si on peut rejoindre la campagne W.O.W. en cours de route ?

Of Course Tom tu seras le bienvenu, c'est une campagne mais les missions restent ouvertes à tous les membres de la commu.

Enhor
02/10/2014, 13h05
Merci aux GM pour la mission, forte sympathique.
Merci à Enhor et Goyahka, c'était cool de partager des avis, et de déconner en même temps ;D

Par contre, j'ai entendu à plusieurs reprises un joueur râler comme quoi la mission n'avançait pas, et je trouve ça un peu aberrant, surtout du fait que ça vienne d'un joueur qui ne vient que tous les 4 mois, et qui se permet de critiquer un peu à tout bout de champs.
M'enfin, après tout, je ne sais même pas s'il lit le forum, monsieur n'en a pas besoin.

Sinon, finissons sur de la paix et des fleurs, merci aux leaders, aux radios, aux soldats, enfin à tout le monde.
Merci au soutien des blindés, très utile.

Sur ceux, bonne nuit,

Capitaine Skeay.

Merci à toi ô grand Capitaine Skeay pour ton extraordinaire lead et ta bonté sans faille. :ninja:


Plus sérieusement, une très bonne mission. J'avais choisi d'être radio commandement en pensant être plutôt pépère et ce fut un peu tout l'inverse, beaucoup de comms sur la 50 mais toujours de manière courtoise et concise. Je pense que ça nous prouve une bonne fois pour toute qu'on peut avoir une longue portée chargée sans qu'elle devienne bordélique.

Aussi une bonne synergie dans l'équipe du commandement. Skeay nous a concocté une stratégie globale cohérente et me laissait pas mal gérer la coordination des équipes ainsi que les petits soucis sur la 50. Et Goyahka nous sauvait la vie, parfois ! Bref, pas de prise de tête, de la déconnade et du sérieux quand il le fallait.


Petite prise de tête quand même au moment de faire avancer Bravo et Rhino sur leurs points respectifs.
Rhino : "On peut pas avancer y'a un tank"
Commandement : "Bon ben bravo va aller le péter à l'AT"
Bravo : "On peut pas avancer sans le soutien des blindés"
Commandement : "Bon Rhino, soutenez l'avancée de l'infanterie"
Rhino : "Oui mais si on avance le tank nous éclate"
Ça a bien duré 5 minutes et vous avez failli me rendre chèvre ^_^


Par contre je rejoins Skeay et Fallen sur le fait que le comportement de certains laisse à désirer. Oui l'assaut a été long à se mettre en place, on voulait éviter d'envoyer les gens à la mort bêtement. Oui, certaines équipes ont eu plus d'action que les autres. Mais si vous n'êtes pas capable de comprendre que jouer avec nous c'est parfois attendre une heure ou devoir faire un repli, alors peut-être qu'il faut revoir vos priorités. Et oui, moi aussi y'a des missions qui ne me plaisent pas. Mais on organise un debrief, on a un forum pour s'exprimer et les GM et leaders peuvent discuter avec vous après coup. Mais quoi qu'il en soit, n'allez pas raler en pleine mission, vous n'accomplirez rien à part gâcher le plaisir de ceux qui eux passent un bon moment.

Onclejules
02/10/2014, 13h13
J'ai découvert hier le système de réparation de véhicule qui est vraiment Cooool.
J'ai pas pu assister au debrief hier, mais c'était plutôt pas mal pour la Rhino non ?

@Rackboy
J'essayais d'être ironique... J'avoue que dans les tanks on a eu un moment d'attente. Juste avant le premier assault et que je me suis connecté sur ton twitch pour tester. Je me suis décos au bout de 5 secondes.
Dans l'absolu je suis d'accords avec toi et fallen.

@Tom
Dsl pour la déco d'hier. Comment as tu fini ?

Bécos

ProXorP
02/10/2014, 14h07
Pffff toujours pas de PC réparé pour voir rejoindre !!!
Vivement que l'assurance se magne le cul !

Goyahka
02/10/2014, 14h15
Petit retour sur la mission de Josselin et Lesupercopter, merci à vous pour cette superbe mission, haletante, difficile, avec un suspense électrique mais au combien jouissif. Merci à Altus pour son lead impeccable, ses déplacements précis très bien coordonnés. Malheureusement j'ai merdé dans l'enregistrement vidéo, je n'ai pu filmé que le début sur le porte avion et je cherche encore une solution pour remonter dans le passé arf! MY BAD!!!!!!! Moment inoubliable lorsque le timer s'est arrêté a 5 secondes magique!!!!

Pour la mission de Mixadonf et Irik, j'ai vraiment aussi adoré même si je n'ai fait aucun kill, j'ai par contre sauver le radio du Capitaine Skeay et lui même ce qui pour moi vaut largement tous les kills du monde. Mention spéciale pour toi Skeay car tu as fait preuve d'une grande maturité (vu ton age, et c'est pas donné à tous le monde), on a senti que tu avais bien préparé ton affaire, avec sagesse tu as attendu le bon moment pour lancer les assaults. Ton aide de camp incarné par Enhor t'as aussi très bien épaulé. Je m'étais branché sur la 50 pour suivre les coms radio et là que du bonheur car on découvrait la stratégie, on suivait pas à pas le déroulement des opérations, les moments de tentions sur le terrain, les dégagements de situation difficile, les espoirs et le sens du devoir, bon j'arrête là car ça fait un peu trop :wub:

ATTENTION :
Pour ceux que je formerais à l'avenir, si je sens ou je vois que leur attitude est orienté BF, CALL OF ..., ou si au cours d'une mission je les entends dire qu'ils se font chiés, que c'est une mission de "merde" et de surcroit qu'ils n'écoute pas les ordres volontairement, je viendrais moi même leur botter le c... et ce devant tout le monde, et je demanderais aux admins de leur retiré leur petit canard. Si vous n'avez pas le sens de la communauté et bien je rejoins l'avis de @Fallen1gel : vous n'avez rien à faire içi!!!!!!!!!!
Ah ca fait du bien!!!!!!:(

KuroNyra
02/10/2014, 14h39
Alors: Les Azimuts ont été couverts, et ceux malgré le fait qu'il y avait le twitch. D'ailleurs, si je l'ai activé, c'est quand j'ai entendue à la radio qu'un gars était en train de faire sa provoc sur le stream.
On a patienter une trentaine de minute facile, et ce n'est pas en poste conducteur que l'on peut observer autour impunément.
On a également eu pas mal de soucis, et de "fun-killer" du fait que l'on possédait les seuls véhicules US dans une armée entièrement Anglaise, on utilisait de l'armement anglais, des véhicules Anglais. Et c'était toute l'équipe Rhino qui soulevait ce soucis.

Encore heureux que l'on ai au moins eu un Warrior II après la longue attente. Et on avait également pas mal de doute sur le ravitaillement des véhicules blindés (et non pas char comme certains disaient à la radio. Les Marshall ne sont pas des chars.)


Rackboy => Pas mal de gars suivaient le live, pratique d'avoir un ordinateur portable à côté du principale. Au moins on pouvait voir quelques trucs qui bougeaient de temps à autres. (personnellement, le son était coupé, seuls les images arrivaient. Donc, concentration auditive à fond sur les ordres de mon chef de char.)
Maintenant, je ne sais pas ce que Slayer s'attendait à voir en venant faire la provoc sous un pseudo bidon. Mais si c'était pour foutre le dawa, c'est réussit. Dé le départ le message était agressif et provocateur.
J'ai mes défauts, et je n'aime pas quand on provoque de tel manière. Donc j'ai répondu, soutenue par pas mal de gars sur le twitch et des gars suivant la discussion dans le groupe.
Je ne regrette rien, pas mes actes, ni ce que j'ai dit. D'autant plus que "malgré" le fait que je regardait le twitch. Cela ne nous a pas empêcher de survivre à la mission, de se faire un paquet d'hostile, et également de survivre à la destruction ou mise HS de notre char qui était devenue complètement rouge.




La mission s'est révélé au final être sympa. Mais tout du long, on avait des doutes constants tant il y avait des choses peu logiques de faites.
Les Ordres de Supercopter qui, si il est un excellent chef en Infanterie, à tout de même mis son char dans des positions dangereuses. Un chef de groupe de blindé évite en permanence de se mettre à découvert, le concept des chars de commandement, restant un peu en arrière pour pouvoir mieux visualiser la situation tout en restant à l'abri (d'autant plus que l'on avait les tablettes.)
Il suffisait d'un AT bien placé pour que l'on perdre le char de commandement.
Et ce n'est pas parce que "quelqu'un peut reprendre" les ordres que un SL peut se permettre de se mettre en situation dangereuse quand il peut l'éviter. C'est le SL qui connait parfaitement le plan, qui est en contact avec le commandement via la 50 et à donc une meilleur connaissance de l'historique de la mission, et de la situation des autres équipes. ;)
Cela n'a pas empêcher néanmoins Supercopter d'utiliser de manière efficace son blindé, et de nous permettre de remplir notre part du boulot.


Le fait d'utiliser des Blindés de soutien d'infanterie face à des MBT est également discutable. Mais le point à déjà été soulever, mais on à tout de même eu confirmation par radio que Irik avait du envoyer un T-72 (Il y en avait bien un apparemment) en patrouille plus loin pour que l'on puisse avancer.
On s'est quand même posé la question de "purée, comment on a fait pour survivre jusque là face à ça?"
Cela à permis néanmoins d'apprendre à certains l'utilisation des différents types de munitions sur les blindés.
Les AP sont anti-chars et les plu efficace contre ce qui est blindés.
Les HE sont plus dans le domaine de l'anti-infanterie et véhicule non blindés. A savoir qu'une HE peut également endommager certains composant du char, détruire le canon, etc etc.
(Oui, les blindés, ce n'est pas que du "pan-pan-boum-boum" pour ceux qui ne se sont pas encore essayer à ça. Une bonne connaissance des munitions est nécessaire, mais ce n'est pas compliqué. En gros: AP = contre les chars et gros trucs. HE = Contre l'infanterie et les petits véhicule.)



Rackboy => Quand tu vois que le Twitch commence à "virer en live", ne peux-tu pas tout simplement pas coupé le chat? Primo cela permet de stopper net les éventuels troll, et de plus cela libère un peu de bande passante. Là, y'a quand même des gars qui sont parties avec le souvenir que la chaine de Rackboy n'est pas "trollfree".

Vitalferox
02/10/2014, 14h39
@Irik : Tu vas poster tes screenshot d'hier soir ?

Sweeden
02/10/2014, 16h42
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20070806024757/inciclopedia/images/1/11/Blablabla.JPG

Sinon y'a une update des hélicos US
http://www.armaholic.com/page.php?id=26350

Razorblade
02/10/2014, 18h10
Petit retour sur la mission de Josselin et Lesupercopter, merci à vous pour cette superbe mission, haletante, difficile, avec un suspense électrique mais au combien jouissif. Merci à Altus pour son lead impeccable, ses déplacements précis très bien coordonnés. Malheureusement j'ai merdé dans l'enregistrement vidéo, je n'ai pu filmé que le début sur le porte avion et je cherche encore une solution pour remonter dans le passé arf! MY BAD!!!!!!! Moment inoubliable lorsque le timer s'est arrêté a 5 secondes magique!!!!

Pour la mission de Mixadonf et Irik, j'ai vraiment aussi adoré même si je n'ai fait aucun kill, j'ai par contre sauver le radio du Capitaine Skeay et lui même ce qui pour moi vaut largement tous les kills du monde. Mention spéciale pour toi Skeay car tu as fait preuve d'une grande maturité (vu ton age, et c'est pas donné à tous le monde), on a senti que tu avais bien préparé ton affaire, avec sagesse tu as attendu le bon moment pour lancer les assaults. Ton aide de camp incarné par Enhor t'as aussi très bien épaulé. Je m'étais branché sur la 50 pour suivre les coms radio et là que du bonheur car on découvrait la stratégie, on suivait pas à pas le déroulement des opérations, les moments de tentions sur le terrain, les dégagements de situation difficile, les espoirs et le sens du devoir, bon j'arrête là car ça fait un peu trop :wub:

ATTENTION :
Pour ceux que je formerais à l'avenir, si je sens ou je vois que leur attitude est orienté BF, CALL OF ..., ou si au cours d'une mission je les entends dire qu'ils se font chiés, que c'est une mission de "merde" et de surcroit qu'ils n'écoute pas les ordres volontairement, je viendrais moi même leur botter le c... et ce devant tout le monde, et je demanderais aux admins de leur retiré leur petit canard. Si vous n'avez pas le sens de la communauté et bien je rejoins l'avis de @Fallen1gel : vous n'avez rien à faire içi!!!!!!!!!!
Ah ca fait du bien!!!!!!:(

+1

IriK
02/10/2014, 18h15
On a également eu pas mal de soucis, et de "fun-killer" du fait que l'on possédait les seuls véhicules US dans une armée entièrement Anglaise, on utilisait de l'armement anglais, des véhicules Anglais. Et c'était toute l'équipe Rhino qui soulevait ce soucis.

Encore heureux que l'on ai au moins eu un Warrior II après la longue attente. Et on avait également pas mal de doute sur le ravitaillement des véhicules blindés (et non pas char comme certains disaient à la radio. Les Marshall ne sont pas des chars.)

Le fait d'utiliser des Blindés de soutien d'infanterie face à des MBT est également discutable. Mais le point à déjà été soulever, mais on à tout de même eu confirmation par radio que Irik avait du envoyer un T-72 (Il y en avait bien un apparemment) en patrouille plus loin pour que l'on puisse avancer.
On s'est quand même posé la question de "purée, comment on a fait pour survivre jusque là face à ça?"
Vous aviez des Marshals a la place des Warriors, et alors?!

Je suis le premier a vouloir faire le RP niveau matos mais vous aviez des Marshal, qui sont pas US, de même que les Apaches sont US de base mais que l'UK army en a!

Encore heureux
Le Warrior et le Marshal on le même armement alors au lieux de vous plaindre soyez content que Mixa ai eu la bonté de vous en parachuter un.
Depuis quand ceux sont les joueurs choisissent le matos qu'ils on a la place du GM?
Vous vous démmerdez avec le matos qu'on vous donne et on a fait comme on pouvais pour que les Tank vous gene pas tank que ça.
Ce genre de réflexion tu peu te les garder pour toi.

On a dit l'année de la mission? Non.
Je tien a te rappeler que les UK chercher en ce moment un transport de type VBCI pour leurs armée dans les années a venir
Tout vos véhicules sont rentré intacte alors pourquoi vous en parlez encore?
C'est vraiment chercher un problème ou il n'y en a pas.
Et puis dans le débrief j'ai dit qu'il n'y avait PAS de T-72 sur la map! T'aurais du mieux écouter.

Critiquer des détails comme ça, vraiment Kuro il n'était pas la peine de le poster vue que tu l'avais déjà dit au debrief
J'suis peut être un poil agressif mais voila on a retenu ça, on y pensera la prochaine fois pour une mission.


@Irik : Tu vas poster tes screenshot d'hier soir ?
En faite j'en ai pris que 2 ou 3 finalement x)

MrBishop
02/10/2014, 18h25
J'entends parfois des frustrés de la gâchette récemment débarqués dans la communauté se plaindre du temps que prend la préparation d'un assaut, du fait qu'ils n'ont pas vidé leur c...hargeurs pendant la mission

Sa me rappelle un truc que Tar avait dit sur TS : Tu peux faire 20 min. de randonnée, et te prendre la première balle perdue.
Le jeu est ingrat, je comprends personnellement la détresse des nouveaux de vouloir de l'action avant de pouvoir se prendre une balle et aller dormir... Mais c'est Arma, pas Call Of, vous pouvez faire 10 frags et mettre en danger votre escouade. Et non, vous n'allez pas débloquer des drones, colis stratégiques... (cf. Call of) ;)

Skeay
02/10/2014, 18h32
Mention spéciale pour toi Skeay car tu as fait preuve d'une grande maturité (vu ton age, et c'est pas donné à tous le monde), on a senti que tu avais bien préparé ton affaire, avec sagesse tu as attendu le bon moment pour lancer les assaults. :wub:



Rooh, arrête, tu me fais rougir !:cry: :wub:

Mixadonf
02/10/2014, 18h37
Rooh, arrête, tu me fais rougir !:cry: :wub:

il a du se passer des trucs entre eux :p

Babaorom
02/10/2014, 18h48
D'ailleurs, si je l'ai activé, c'est quand j'ai entendue à la radio qu'un gars était en train de faire sa provoc sur le stream.

Je vois vraiment pas ce que ça peut foutre qu'il y ait des trolls, ou qu'un gars fasse de la provoc sur le live. Si tu veux faire le redresseur de tort vis à vis de personnes qui ne font pas partie de la communauté, t'es pas sorti de l'auberge...


Rackboy => Pas mal de gars suivaient le live, pratique d'avoir un ordinateur portable à côté du principale. Au moins on pouvait voir quelques trucs qui bougeaient de temps à autres. (personnellement, le son était coupé, seuls les images arrivaient. Donc, concentration auditive à fond sur les ordres de mon chef de char.)

En fait, en plus du problème de concentration, même si tu dis que ça te gêne pas du tout, ce qui interpelle c'est que tu suives en live d'un autre point de vue la mission que tu es en train de faire. Sympa l'immersion et le réalisme... :rolleyes:


Je ne regrette rien, pas mes actes, ni ce que j'ai dit.

... Et bien tu n'as pas compris ou pris assez de recul je pense.

Tu essaye de justifier quelque chose qui n'est pas justifiable, qui casse un peu le principe et la raison d'être du combo Arma/Conflit, et tout ce que tu vas obtenir, c'est qu'un admin Tonytruant passe par là, pousse une gueulante et prive tout le monde du live!

Nibortolum
02/10/2014, 19h24
Sa me rappelle un truc que Tar avait dit sur TS : Tu peux faire 20 min. de randonnée, et te prendre la première balle perdue.
Le jeu est ingrat, je comprends personnellement la détresse des nouveaux de vouloir de l'action avant de pouvoir se prendre une balle et aller dormir... Mais c'est Arma, pas Call Of, vous pouvez faire 10 frags et mettre en danger votre escouade. Et non, vous n'allez pas débloquer des drones, colis stratégiques... (cf. Call of) ;)

Ouais m'enfin, Rackboy dit clairement dans la vidéo de présentation que Arma 3 est un jeu frustrant, et que tu peux te faire buter sans tirer une balle. Et la plupart des nouveaux rejoignent CPC après avoir visionné cette vidéo, soyons honnête.
Pour moi tu rejoins la communauté en connaissances de cause...
L'intérêt de la coop sur Arma 3 c'est de subir une tension de groupe, et de progresser ensemble, pas de courir égoïstement dans le tas en tirant sur tout ce qui bouge...

DHP
02/10/2014, 20h05
@Fallen: Amen




http://sainturbain92.catholique.fr/wp-content/uploads/2014/02/carligne1.jpg


Si tu avait bien lue le Gdoc tu aurais vue que cette mission était la suite d'une précédente ou il y avait des marshals.
Et puis le jaune pisse des Warrior est juste horrible :rolleyes:

Jaune pisse ? Wût ?

Ils sont en camo vert sinon.


Dé-stressez les gars !! la vie est belle !!

http://www.dharma-vision.com/files/15/17_83_g.jpg

oOverlord
02/10/2014, 20h06
Bon je laisse ma place de mg pour ce soir ( ça devrait pas être dur à retrouver surtout avec la m249 :) ), trop fatigué de la mission d'hier pour faire celle-ci alors je ferais celle de samedi. Bonne mission à tous ;)

IriK
02/10/2014, 20h06
Ouais m'enfin, Rackboy dit clairement dans la vidéo de présentation que Arma 3 est un jeu frustrant, et que tu peux te faire buter sans tirer une balle. Et la plupart des nouveaux rejoignent CPC après avoir visionné cette vidéo, soyons honnête.
Pour moi tu rejoins la communauté en connaissances de cause...
L'intérêt de la coop sur Arma 3 c'est de subir une tension de groupe, et de progresser ensemble, pas de courir égoïstement dans le tas en tirant sur tout ce qui bouge...
Ouai enfin tu dis ça pour ça.
Je te dis pas le nombre de crétins qui savent toujours pas ça.



Jaune pisse ? Wût ?

Ils sont en camo vert sinon.
Tu te ballade souvent en vert dans un désert?:trollface:

DHP
02/10/2014, 20h11
Ouai enfin tu dis ça pour ça.
Je te dis pas le nombre de crétins qui savent toujours pas ça.


Tu te ballade souvent en vert dans un désert?:trollface:
Dans ce cas la je vois pas le problème de la couleur, http://www.checkpoint-online.ch/CheckPoint/Images/N-Warrior3.jpg

Enhor
02/10/2014, 20h12
Il reste une place de radio ce soir, je laisse gracieusement la mienne ! ;)

KuroNyra
02/10/2014, 20h28
Vous aviez des Marshals a la place des Warriors, et alors?!

Je suis le premier a vouloir faire le RP niveau matos mais vous aviez des Marshal, qui sont pas US, de même que les Apaches sont US de base mais que l'UK army en a!

Le Warrior et le Marshal on le même armement alors au lieux de vous plaindre soyez content que Mixa ai eu la bonté de vous en parachuter un.
Depuis quand ceux sont les joueurs choisissent le matos qu'ils on a la place du GM?
Vous vous démmerdez avec le matos qu'on vous donne et on a fait comme on pouvais pour que les Tank vous gene pas tank que ça.
Ce genre de réflexion tu peu te les garder pour toi.

On a dit l'année de la mission? Non.
Je tien a te rappeler que les UK chercher en ce moment un transport de type VBCI pour leurs armée dans les années a venir
Tout vos véhicules sont rentré intacte alors pourquoi vous en parlez encore?
C'est vraiment chercher un problème ou il n'y en a pas.
Et puis dans le débrief j'ai dit qu'il n'y avait PAS de T-72 sur la map! T'aurais du mieux écouter.

Critiquer des détails comme ça, vraiment Kuro il n'était pas la peine de le poster vue que tu l'avais déjà dit au debrief
J'suis peut être un poil agressif mais voila on a retenu ça, on y pensera la prochaine fois pour une mission.

Ce n'est pas contre toi, mais ce détail nous à tous travailler dans Rhino durant la totalité de la mission, se retrouver avec des Marshall au lieu de Warrior quand on joue Anglais, oui ça fait bizarre.
Pour le T-72, on a eu l'infos par radio de notre SL qui avait discuté avec toi, sur la carte était également mentionné un T-72. Après, admettons qu'il n'y en avait pas, et que c'était un T-54/55, pour un Marshall, cela fait peu de différence au final.
Ce n'était pas de la critique Irik, enfin, oui et non. Tu avais sans doute tes raisons de mettre des Marshall, mais pour nous ils n'étaient pas évidents.
T'inquiète pas pour l’agressivité, je comprend également ton point de vue. Déjà été à cet place, après si j'en ai reparler c'est car je n'ai pas pu tout dire lors du débrief par manque de temps, et j'ai du le quitter en cours alors qu'on arborait le sujet.
Ha, juste une chose, tous nos véhicules ne sont pas rentré intact il me semble. On a du abandonné un Marshall qui était complètement en rouge et aller sur l'aéroport à pied. ^^
(Après, on a bien repris un Marshall, mais était-ce le même ou un autre? Je penche pour un autre.)


Je vois vraiment pas ce que ça peut foutre qu'il y ait des trolls, ou qu'un gars fasse de la provoc sur le live. Si tu veux faire le redresseur de tort vis à vis de personnes qui ne font pas partie de la communauté, t'es pas sorti de l'auberge...

Welcome to the Internet I guess?




En fait, en plus du problème de concentration, même si tu dis que ça te gêne pas du tout, ce qui interpelle c'est que tu suives en live d'un autre point de vue la mission que tu es en train de faire. Sympa l'immersion et le réalisme... :rolleyes:

L'immersion était déjà cassé pour nous donc, l'ennui aussi s'est installé. Certains ici semblent oublier l'objectif principal des soirées qui se résument en 3 lettres. F.U.N.
@Irik => Non, tu n'est pas ciblé. Je sais que tu rattrapera sans aucun soucis.



... Et bien tu n'as pas compris ou pris assez de recul je pense.
Tu essaye de justifier quelque chose qui n'est pas justifiable, qui casse un peu le principe et la raison d'être du combo Arma/Conflit, et tout ce que tu vas obtenir, c'est qu'un admin Tonytruant passe par là, pousse une gueulante et prive tout le monde du live!
Peut-être, mais bon, pour certains je ne suis qu'un "merdeux sortant des couches-culottes". Alors ce que l'on pense de moi, je m'en fiche pas mal désormais. Si je me souciais de ce que chacun pensait de moi comme tu dis, je serais pas sorti de l'auberge.
Maintenant, vous me reprochez de défendre les missions CPC?

Skeay
02/10/2014, 20h30
Paix, amour et courtoisie.

J'avais une question pour les blindés hier, vous avez pensé quoi des positions que je vous est demandé de couvrir sur le 2eme OBJ ?

KuroNyra
02/10/2014, 20h33
Paix, amour et courtoisie.

J'avais une question pour les blindés hier, vous avez pensé quoi des positions que je vous est demandé de couvrir sur le 2eme OBJ ?

Le 2éme Obj était l'aéroport?
De mon côté, j'ai juste suivi les ordres du chef de char au niveau placement. Mais on a bien pus supporter l'équipe de Rackboy je pense au sud de l'Aéroport.

Skeay
02/10/2014, 20h37
Oui, c'était bien l'aéroport.

Ok, et le blindé au Sud sur les hauteurs, tu as des retours? C'est surtout de lui que je parlais :p

Lesupercopter
02/10/2014, 20h43
Sur le 2éme objectif, on a modifié les ordres avec ton avale pour pouvoir attacher un marshal à alpha et bravo afin de les soutenir quand au 3éme blindé, on l'a positionné sur les hauteur à l'Est. Donc étant donné qu'on a pas suivi tes positions, on ne peut pas répondre à ta question.

Skeay
02/10/2014, 20h46
Bah, c'est les ordres que j'avais donné :p

Un blindé/team et un sur les hauteurs.

DHP
02/10/2014, 23h55
ouh les A-164 merci j'ai bien aimé mais plus jamais ce truc ^^ je passe la main sur ce machin/truc/bidule/paquebot volant :D ! !

Désolé au Jtac on était pas forcément performant (voir pas du tout...), mais bon on est vraiment dans des conditions compliqués.
-on est à la base, on doit arriver vite, pas le temps de reconnaître le terrain, on doit frapper au but entre les montagnes qui se ressemblent tous (car faut pas oublier le premier repère pour un pilote c'est quand même le terrain).
-finalement j'ai passer 99% du temps en civil (c'est pas fautes d'avoir demandé un change side à plusieurs reprises..) du coup on pouvait pas locker (et les bots non plus..)
-euh A-164 Vs avion Indépendant ! chô ? (en plus pas de lock..) je me le suis fait à la rocket du coup.

-Premier Crash décollage aussi pour ma part. GG pour ma part le gros naab !

Svp ne faite pas de change side, pour les pilotes le radar ne marche pas, le lock ne marche pas !! (même si copter indique que ça marche) CA NE MARCHE PAS, de la soirée pour deux pilotes dont moi qui ais quand même locker pas mal de cibles je sait à quoi ça ressemble, merci.
En plus sans prévenir, on essaye de comprendre ce qu'il se passe, ça nous prend la soirée pour comprendre le truc..

BlackHart
03/10/2014, 00h20
Même si c'était Hard, j'ai trouvé la mission très sympa !
Merci aux GM's pour la mission et bravo à toutes les équipes. (même si on a eu chaud a pas mal d'occasions) :)

Voici quelques screens du point de vue de Bravo-Rouge : http://imgur.com/a/H5O9G#0

Lesupercopter
03/10/2014, 01h28
J'ai test et re-test, la touche "vérouillage ou zoom" fonctionne bel et bien en temps normal (re-bind la touche "T" qui rentre en conflit avec le TFR). Au contraire les touches "cible suivante" ne fonctionne pas en effet vue que le jeu ne reconnait pas d'ennemie.
C'était un choix voulut pour que le vérouillage et le spottage soit un peu moins à la Battlefield, si cela a buggé nous en sommes désolé.

Sinon pour revenir sur la mission et faire court. Ce qui vous a était mortel la plupart du temps c'est les erreurs tactique et stratégique.
- Comme aller sur une ancienne position ennemie à la vue d'un canon d'artillerie.
- Ne pas se mettre à couvert face à un Char.
- Ne pas couvrir ces 6H quand on quitte une position connue de l'ennemie et à découvert
- Larguer des smokes sur sa position face à un hélico d'attaque ennemie pour bien se faire spotter
- Spotter au jumelle complètement à découvert
- Et mon préférer, voir un copain se faire tuer par un sniper, se mettre juste devant son cadavre et attendre la seconde bastos.
Quand vous prenez des tirs et que vous ne voyez pas l'ennemie, regardez bien ou sont les impacts de balles et en fonction de votre position et des couverts à proximité vous pourrez en déduire l'azimut d'origine pour ensuite vous mettre à couvert du bon côté du cailloux.

Je sais que les joueurs n'ont pas l'habitude de ce genre de réactions venant de l'ennemie et c'est la tout le but de cette mission. Ne pas considéré qu'on combat des bots mais un ennemie. J'espère que sa vous a plut malgré la difficulté (oui je suis méchant) et attention, GAIA utilise aussi les smokes.

darstefou
03/10/2014, 01h35
Oui mission bien sympa même, et le beau coup de stress quand tu te trouves a moins de 50m d'un char avec juste un AT4 avec lequel tu sais que tu n'as aucune chance de détruire le blindé, plus qu'a faire le tour du rocher qui te sert de couverture.^^
merci au GM

Bounce
03/10/2014, 07h48
GAIA étant plus performante que le vts pour la gestion des IA je comprends vraiment pas la nécessité de faire des take control pour tuer des joueurs. Les GM savent où sont les joueurs, c'est tellement facile pour eux de tuer que je vois ça comme un tk personnellement.

Sinon c'était sympa d'être gunner du medevac. J'étais partie dans l'idée que je n'aurais rien à faire, mais j'ai quand même descendu un little bird, c'était sympa.

IriK
03/10/2014, 08h01
mais j'ai quand même descendu un little bird, c'était sympa.
Ah ouai. GG Bounce :lol:
DHP: d'après certains soldats t'aurais été abattue par une Little Bird :huh:

SoldnerX
03/10/2014, 08h34
DHP: d'après certains soldats t'aurais été abattue par une Little Bird :huh:
Négatif Irik, c'est moi qui s'est fait descendre par 4 missiles de little bird car je pouvais pas le locker de loin (2,5 km) avec mes missiles AA ! Du coup j'ai essayer de me rapprocher pour avoir un lock AA, qui n'as pas marché, du coup j'ai essayer au canon mais le little bird est un sniper avec ses missiles !

rackboy
03/10/2014, 09h30
http://chipsifraternity.files.wordpress.com/2012/01/martin-luther-king.jpg
Un GM qui ne fasse pas de Takecontrol.

Ma connexion est coupé depuis 23H30, donc je peux pas uploader les vidéos.

Deux erreurs stratégique de notre part:
-aller sur une ancienne position ennemis au vue de l'artillerie qui a vu sur toutes la vallée
-tourner le dos à l'ennemi avec l'arme dans le dos, descendre de la colline et se faire tirer comme un lapin. Et comme si si c'était pas assez, un little bird qui passe et repasse jusqu'à ce qu'il n'y ai plus personne debout.
Nous n'avions pas de soldat AA et les avions sont des avions de CAS. Le little bird aurait abattu le A-164 de Soldner X?? Il ont des missiles Air Air maintenant??

Mixadonf
03/10/2014, 11h10
bonjour, voici mes screens de la mission guniboble:

j'ai ajouté des screens coté GM pour que vous puissiez voir!!!

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100001.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100001.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100002.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100002.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100003.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100003.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100004.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100004.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100005.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100005.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100006.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100006.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100007.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100007.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100008.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100008.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100009.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100009.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100010.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100010.php)

Mixadonf
03/10/2014, 11h10
la suite

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100011.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100011.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100012.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100012.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100013.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100013.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100014.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100014.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100015.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100015.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100016.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100016.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100017.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100017.php)

http://www.zimagez.com/miniature/2014-10-0100018.jpg (http://www.zimagez.com/zimage/2014-10-0100018.php)

et pour revenir rapidement sur l'histoire des marshalls, c'etait notre choix et c'etait volontaire que vous n'ayez pas de chars.

c'est d'ailleurs pour que vous arrêtiez de vous plaindre que j'ai parachuter un warrior et au vue de ce que j'ai entendu une fois le warrior a coté de vous, je vous avoues que j'etais a 2 doigts de le faire peter a coté de vous!!!

avec Irik, on a vraiment fait attention pour les loadouts pour respecter le coté UK et pour les vehicules si coté anglais il y avait plus de choix on aurait sans doute mis un blindé UK.

merci de respecter les choix des GM meme si cela nous vous plait pas.

et bien sur merci a tous les joueurs presents et speciale dedicace à captain Sk(ea)y

bisounours

edit: est il possible de modifier la qualité des screenshots sur steam ???
parce que les image sont pas tres belle je trouve.

Altus
03/10/2014, 12h19
Alors, tout d’abord un très grand merci à tous pour avoir participé à cette mission. Une mission certes, hard, compliquée, inhabituelle, mais dans l’optique d’Arma finalement !

Je souhaiterais cependant revenir sur « le take-control » :

Contrairement à ce qu’une minorité semble penser, le GM n’est pas là pour vous foudroyer sur le terrain. Il n’est pas là pour prendre un malin plaisir à tuer ceux qu’ils n’apprécient pas, il n’est pas là pour vous faire passer la plus mauvaise soirée de votre vie. Sa fonction est de mettre en place un véritable contexte, selon une trame en général prédéfinie dans un scénario mais aussi selon les réactions des joueurs.

Tout d’abord, si conter est un art, il y a quelques éléments « techniques » qui permettent de créer une ambiance de jeu : le premier élément est à mon goût le fait de discuter avant la partie avec les joueurs pour expliquer l'orientation de la partie, l'ambiance recherchée. C’est ce qu’avait très bien fait Beudh, vous plonger dans le bain, en vous rappelant la réalité des choses sur le terrain.

Il lui faut également gérer le rythme. Le gamemaster peut avoir à improviser pour accélérer le jeu, à s’adapter au comportement des joueurs pour leur offrir une meilleure expérience de jeu. La gestion du rythme permet de garder l'attention des joueurs, d'éviter les digressions.

La gestion du rythme consiste également à placer des scènes « captivantes » par moment ; cela peut être un combat, ou bien une rencontre tendue, une négociation, un événement inattendu… qui oblige les joueurs à prendre des décisions, à jouer un rôle, votre rôle. Cela peut se prévoir dès « l'écriture » du scénario, mais le GM peut également improviser une action de ce type (par exemple un transport d’artillerie par hélicoptère) pour recapter l'attention.

Conséquemment, le « Take-Control » est un OUTIL pour rendre la partie plus intéressante.

Mais tout d’abord, pourquoi faire un Take-Control ?
L’IA (Intelligence Artificielle pour ceux qui ne connaissent pas) dans tout jeu vidéo se caractérise par toute prise de décision d’un personnage (ou d’un groupe) géré par le jeu, et contraint par l’intérêt ludique : néanmoins, et c’est une certitude, une « meilleure » IA ne donne pas forcément un jeu plus jouable ! L’objectif est de donner l’illusion d’un comportement intelligent. L'« IA scriptée » d’Arma 3 est une forme d'intelligence artificielle sans apprentissage, du type : « si le joueur a telle position, alors faire prendre tel chemin à quatre soldats», sans que le logiciel sache que cela encercle le joueur, ou ne varie sa stratégie.

Face à tout ceci, les vrais joueurs adverses, chevronnés et habitués à la réaction prévisible d’une telle entité, sont donc surpris lors d’un take-control qu’un de ces éléments artificiels ait subitement développé une aptitude à réfléchir intelligemment, à contrer une situation fatalement simple pour nous, joueurs, mais extrêmement complexe pour une IA.

Là réside donc tout l’intérêt de la prise de contrôle, rendre le jeu plus réaliste, immersif, sans pour autant changer votre manière de réfléchir, de manœuvrer sur le terrain. Un groupe ayant pris des couverts pour progresser n’aura donc aucun soucis à se faire, car même pour un réel joueur adverse, la tâche s’avèrera extrêmement compliquée.


Sinon pour revenir sur la mission et faire court. Ce qui vous a était mortel la plupart du temps c'est les erreurs tactique et stratégique.
- Comme aller sur une ancienne position ennemie à la vue d'un canon d'artillerie.
- Ne pas se mettre à couvert face à un Char.
- Ne pas couvrir ces 6H quand on quitte une position connue de l'ennemie et à découvert
- Larguer des smokes sur sa position face à un hélico d'attaque ennemie pour bien se faire spotter
- Spotter à la jumelle complètement à découvert
- Et mon préféré, voir un copain se faire tuer par un sniper, se mettre juste devant son cadavre et attendre la seconde bastos.
Les éléments cités ci-dessus sont acceptables avec des IAs, car à l’heure actuelle, elles ne sont pas capables de réagir face à des situations, sommes toutes, complexes.

En conclusion, je tant tout de même à espérer que ce genre de mission vous conviendra mieux, car c’est précisément vers là que je me dirige. J’aimerais retrouver ce sentiment de « peur de mourir » que j’ai eu au tout début, quand je suis arrivé dans la communauté. En effet, mettre 130 IA pour le plaisir de tirer, et de tirer, et de retirer …eh bien c’est pas forcément mon délire.

J’aime à penser que le réalisme, la stratégie, la manœuvre sont les clés d’une mission accomplie avec succès… merci à Lesupercopter pour m'avoir bien aidé à travers cette mission, Sylvain pour avoir brillamment gérer le traffic entrant et sortant de l'aéroport, à l'équipe MEDEVAC pour sa réactivité et son autonomie, ainsi qu'à tout les hommes présents sur le terrain et morts au combats sans quoi, bien évidemment, rien aurait été possible. Le support aérien, même si je le conçois la tâche était très compliquée et déstabilisante, merci énormément d'avoir tout de même pris le rôle, c'est pas simple et pour ça je vous en remercie.

Have Fun.

Fallen1gel
03/10/2014, 12h50
Alors, tout d’abord un très grand merci à tous pour avoir participé à cette mission. Une mission certes, hard, compliquée, inhabituelle, mais dans l’optique d’Arma finalement !

"Explication fort intéressante"

En conclusion, je tant tout de même à espérer que ce genre de mission vous conviendra mieux, car c’est précisément vers là que je me dirige. J’aimerais retrouver ce sentiment de « peur de mourir » que j’ai eu au tout début, quand je suis arrivé dans la communauté. En effet, mettre 130 IA pour le plaisir de tirer, et de tirer, et de retirer …eh bien c’est pas forcément mon délire.
J’aime à penser que le réalisme, la stratégie, la manœuvre sont les clés d’une mission accomplie avec succès…

Have Fun.

Oy,

Dabord merci Altus d'avoir pris le temps de dévelloper sur l'intérêt du Take Control en mission, ça recentre le débat.

J'avoue qu'au tout début du débrief hier soir, j'ai dans un premier temps laissé ma frustration prendre le dessus (juste au moment où la balle du sniper m'a frappé j'allais ordonner le repli de mes équipes vers la base puis demander à Goya de transmettre l'info à Alpha et à l'équip médévac, grrrr) puis j'ai écouté me suis repassé les dix dernières minutes de la partie dans mon p'tit crâne et ai réalisé qu'en effet la position où nous attendions que mon équipe bleu soit relevée par les médics était désastreuse, que pris par l'organisation du repli je n'ai pas réagi assez vite lorsque les balles de snipe ont commencé à siffler et ont aligné mon TL vert.

Donc de mon côté je prends la leçon et ai évacué la frustration de me faire descendre par un GM.

En tant que SL cette mission m'a fortement plu dans son aspect exigeant en terme de réactivité, micro-stratégie, coordination avec le membre J-TAC affecté à la squad ( et c'est là qu'a surtout pêcher la mission car les problèmes rencontrés par les pilotes se sont répercutés sur le terrain, je pense à Alpha qui s'est fait littéralement dégommé par un Littlebird ou mon équipe Bravo qui a serré les fesses pendant dix bonnes minutes à cause d'un char taquin).

Tout ça pour dire que je participerai avec joie aux prochaines missions suivant cette orientation de gameplay, parcequ'en effet mon expérience de jeu s'en est retrouvée sympathiquement renouvellée.

Merci à toi et copter donc.

Aza
03/10/2014, 13h09
Salut les Canards, aujourd'hui je me suis fais plaisir et je me suis pris Arma III. Je sens que je vais en chier, j'aurais surement besoin de vous pour m'aider :D A bientôt !

Enhor
03/10/2014, 13h40
Salut les Canards, aujourd'hui je me suis fais plaisir et je me suis pris Arma III. Je sens que je vais en chier, j'aurais surement besoin de vous pour m'aider :D A bientôt !

Mais, non, ça va aller. Lis et relis bien le premier post du topic et une fois que t'auras fini de télécharger nos tonnes de Go d'addons passe sur le Teamspeak et tu verras que ça va tout bien se passer. ;)

Aza
03/10/2014, 13h42
Mais, non, ça va aller. Lis et relis bien le premier post du topic et une fois que t'auras fini de télécharger nos tonnes de Go d'addons passe sur le Teamspeak et tu verras que ça va tout bien se passer. ;)

J'ai déjà commencé à lire le premier post et je suis en train de regarder des tutos. Je pense peut-être d'abord faire la campagne solo avant d'attaquer le multi, histoire de pas être ridicule.

Par contre 25go d'add-on pour vous rejoindre O_O ça se mérite de jouer avec les Canards !! xD

Bounce
03/10/2014, 13h48
bla bla bla
Que de belles paroles pour tenter de justifier l'injustifiable. Le GM dispose de 1001 outils pour animer/adapter/faire évoluer sa mission, alors non, je vois pas l'intérêt en plus, de faire des take control pour aller tuer des joueurs. Si tu as envie d'ajouter une stratégie plus humaine aux IA tu peux très bien ajouter un slot de commandant des IA, joué par un joueur, qui ne serait pas omnipotent comme peut l'être un GM.

Moi aussi j'aimerais retrouver ce sentiment de "peur de mourir" mais ce n'est pas dans les missions Players vs GM que ça arrivera. Si déjà le Xmed était mieux utilisé (en limitant plus drastiquement l'emport des médics/infirmiers) la moindre blessure serait nettement plus punitive. Au lieu de ça on part à la guerre avec 150 kits de soins pour 40 joueurs, quand on en a plus on nous en redonne, quand on meurt on crée une escouade de renforts, et on se bat contre un mec qui peut se TP, voir les marqueurs des joueurs sur la carte, faire des take control... alors côté immersion on repassera. C'est pas bien grave, tes missions sont sympas quand même, mais elles ne sont pas les plus punitives/immersives. Excepté pour tous les à-côtés : ambiance, contrôle aérien (très bonne idée et très bonne mise en pratique de Sylvain), utilisation du medevac etc où là tu es très fort. Continue donc dans ce sens là.




J'en profite pour vous dire que jeudi prochain Jiffy et moi vous proposons une mission PVE only, vous serez seuls face aux IA, sans radio, à moins d'arriver à détruire le brouilleur radio ennemi. Vous devrez être coordonnés, discrets et efficaces. Plus d'infos sur le Gdoc.

rackboy
03/10/2014, 13h57
Que de belles paroles pour tenter de justifier l'injustifiable. Le GM dispose de 1001 outils pour animer/adapter/faire évoluer sa mission, alors non, je vois pas l'intérêt en plus, de faire des take control pour aller tuer des joueurs. Si tu as envie d'ajouter une stratégie plus humaine aux IA tu peux très bien ajouter un slot de commandant des IA, joué par un joueur, qui ne serait pas omnipotent comme peut l'être un GM.

Moi aussi j'aimerais retrouver ce sentiment de "peur de mourir" mais ce n'est pas dans les missions Players vs GM que ça arrivera. Si déjà le Xmed était mieux utilisé (en limitant plus drastiquement l'emport des médics/infirmiers) la moindre blessure serait nettement plus punitive. Au lieu de ça on part à la guerre avec 150 kits de soins pour 40 joueurs, quand on en a plus on nous en redonne, quand on meurt on crée une escouade de renforts, et on se bat contre un mec qui peut se TP, voir les marqueurs des joueurs sur la carte, faire des take control... alors côté immersion on repassera. C'est pas bien grave, tes missions sont sympas quand même, mais elles ne sont pas les plus punitives/immersives. Excepté pour tous les à-côtés : ambiance, contrôle aérien (très bonne idée et très bonne mise en pratique de Sylvain), utilisation du medevac etc où là tu es très fort. Continue donc dans ce sens là.

J'en profite pour vous dire que jeudi prochain Jiffy et moi vous proposons une mission PVE only, vous serez seuls face aux IA, sans radio, à moins d'arriver à détruire le brouilleur radio ennemi. Vous devrez être coordonnés, discrets et efficaces. Plus d'infos sur le Gdoc.

Rien à Ajouter, tout est dit, tu résumes ma pensée. (http://sabrinabouarour.blog.lemonde.fr/files/2013/03/et_dieu_crea_la_femme.jpg)

DHP
03/10/2014, 14h09
Hier SoldnerX c'est fait abbatre en effectuant une mauvaise manœuvre, ok, soit. Mais faut pas oublier que la mauvaise manœuvre a été faite car le lock ne fonctionnais pas et c'est en insistant qu'il s'est fait abattre..

Ah mais non c'est vrai le lock fonctionnais. C'est vrai j'avais zapé excusez-moi...

Pour ce qui est de l'inertie a cause des Jtac dans les équipes...

C'est pas comme si ça n'avait pas été dit encore et encore dit qu'il faut les mettres en solo en petites équipes de 3 ou 4..

Algrael
03/10/2014, 14h11
Rien à Ajouter, tout est dit, tu résumes ma pensée. (http://sabrinabouarour.blog.lemonde.fr/files/2013/03/et_dieu_crea_la_femme.jpg)

Et particulièrement Bounce, qui a eu la bonne idée de nous rejoindre ! :)

Spartiate
03/10/2014, 15h11
Bonjour à tous, je viens de m'inscrire après avoir visionné les vidéos de Rackboy. Il me tarde de vous rejoindre en jeu.....au plaisir. Mon pseudo sera Spartiate.:)

Lesupercopter
03/10/2014, 15h33
Pour revenir sur les takes contrôles, voici ceux que j'ai fait:
- sur le Char qui a tué personne
- sur le canon d'artillerie avec visuel direct sur les joueurs
- sur le sniper à la fin (800m sur des joueurs complètement à découvert en haut des collines)

Ensuite je vous pose cette question. Est-ce que les IA utilisent-elles l'artillerie ou les sniper ?
La réponse et non.
Une autre question, les joueurs utilisent-ils les sniper ou l'artillerie quand ils en ont ?
La réponse est oui.

Donc pour faire jeu égale deux possibilités:
- soit interdire les sniper/marksman côtés joueurs (ou tout autre moyen que l'IA n'utilise pas)
- ou faire des take-controle pour donner se comportement manquant à l'IA.
En tant que GM je préfére ne pas brider les joueurs et choisir la 2éme option qui a aussi l'avantage de surprendre les joueurs qui pensent que les bots c'est des bots bête et méchant et ne feront pas sa ou sa dans tel situation.
De plus je tiens à rappeler que lors d'un take-control on fait de nombreux tir de sommation avant, ces même tir ne deviennent létal qu'après un long moment et quand l'erreur du joueur devient trop grosse.

J'entends les critiques mais j'aimerais également que vous entendiez mes arguments.

Bounce
03/10/2014, 15h56
Je comprends complètement ton point de vue, et c'est pour ça que je proposais de mettre un joueur en commandant des IA. Si il ne pourra pas ordonner à un sniper d'engager à 800m, il pourra quand même ordonner des frappes de mortier (à l'aveugle puisqu'il n'est que joueur) et ordonner des déploiements d'infanterie/blindés etc.

Le rôle du GM n'est pas de punir les erreurs des joueurs, les IA le font déjà très bien, surtout avec GAIA. Et il faut pas enlever le facteur chance, la plupart du temps quand on est à découvert, on meurt. Parfois on a un coup de bol et ça passe. Dans la vraie vie aussi il y a un facteur chance qu'on ne maîtrise pas et aucune antité supérieure et omnipotente n'en profite pour nous corriger.

Le jeu et l'IA ont leurs lacunes, mais on a plein d'outils pour y palier. Et si l'IA ne gère pas bien les snipers, bah tant pis. Elle ne gère pas non plus le Xmed, pourtant on l'utilise de notre côté. Et de toute façon le combat ne sera jamais d'égal à égal face à une machine.

KuroNyra
03/10/2014, 15h59
Pour revenir sur les takes contrôles, voici ceux que j'ai fait:
- sur le Char qui a tué personne
- sur le canon d'artillerie avec visuel direct sur les joueurs
- sur le sniper à la fin (800m sur des joueurs complètement à découvert en haut des collines)

Ensuite je vous pose cette question. Est-ce que les IA utilisent-elles l'artillerie ou les sniper ?
La réponse et non.
Une autre question, les joueurs utilisent-ils les sniper ou l'artillerie quand ils en ont ?
La réponse est oui.

Donc pour faire jeu égale deux possibilités:
- soit interdire les sniper/marksman côtés joueurs (ou tout autre moyen que l'IA n'utilise pas)
- ou faire des take-controle pour donner se comportement manquant à l'IA.
En tant que GM je préfére ne pas brider les joueurs et choisir la 2éme option qui a aussi l'avantage de surprendre les joueurs qui pensent que les bots c'est des bots bête et méchant et ne feront pas sa ou sa dans tel situation.
De plus je tiens à rappeler que lors d'un take-control on fait de nombreux tir de sommation avant, ces même tir ne deviennent létal qu'après un long moment et quand l'erreur du joueur devient trop grosse.

J'entends les critiques mais j'aimerais également que vous entendiez mes arguments.

Heu, les IA utilisent également les snipers.
On a déjà été engagé par des IA sniper sur des partie les possédants.
A l'époque ou c'était du Stratis Only, on a eu pas mal de partie ou l'on était engagé par des snipers tirant a 800M. Et c'était pas du take control.

Hornypupil
03/10/2014, 16h38
Je pense que c'est une très bonne nouvelle pour le jeu multi sur ArmA et donc notre serveur :)


I've very nice news about headless client (HC) which is variant of dedicated client for server use
we will be rolling out soon (days) new test version for both linux and windows
- no more steamclient nor steam account with game ownership needed for HC
- HC needs only steam dedicated server binary and set of commandline params
- auto-connection recognize & detection of HC by server (server needs some config to allow that)
- multiple HC per server are supported
- HC can be primary used to offload AI work and secondary for some script jobs
- logic for mission & scripting operations with HC introduced
- HC are autoassigned to slots
- HC are not visible to players
- HC are visible to admins
- HC isn't counted against playercount in server list

Source (http://forums.bistudio.com/showthread.php?183918-Dedicated-Client-Headless-Client-feedback-(dev-branch))

Beudh
03/10/2014, 17h36
Avé les canards !
Je vois deux options à ces débats de GM manager :
1 ) On admet que le GM à raison, toujours raison, qu'il incarne GAIA et que nous sommes là pour le défier, avec autant de chances de réussir que de perdre.
2) Que nous sommes là pour être des héros, et que ce jeu est un moyen de nous amuser avec le concours du GM.

Dans le premier cas, le plus difficile est de donner aux joueurs un sentiment d'équilibre et de justice, sans perdre l'esprit du jeu. Mais nous sommes conscient des limites de l'IA et nous savons tous identifier ses techniques de combat limitées.
Ainsi, un GM expérimenté (tels que ceux d'hier soir) aura à coeur d'agrémenter de petites touches personnelles le déroulement de son scénario, tels un artiste, pour éviter la routine. Ce qui rend l'ensemble plus réaliste, plus "simulation".

Deuxieme cas, le GM maîtrise tellement bien tous les paramètres du jeu, tous les aléas, les joueurs, jusqu'à la météo, pour vous permettre de participer, tels un acteur de 1er rôle, au film dont vous êtes le héro... cela va sans dire, ça marchera pas !

Le soucis étant le facteur temps, principalement. Dans un scénar de JdR traditionnel, l'action se déroule en temps masqué, comme dans un film, on peut ainsi tout contrôler... sur Arma c'est en temps réel, avec des facteurs d'adresse, de perception, de hasard. Mais il est vrai, que sachant c'est 2 cas extrêmes, nous aimons un juste milieu, où la difficulté est palpable, mais le sentiment d'avoir été occis par un TK semble injuste et appel à la vengeance. A nous d'être attentif aux uns et aux autres en acceptant qu'un GM est comme un arbitre, en plus d'être un animateur, tout comme les joueurs qui souhaitent être héroiques...

Chico314
03/10/2014, 18h19
avec 150 kits de soins pour 40 joueurs, quand on en a plus on nous en redonne,


En même temps on flingue 7-8 kits de soins par personne. J'ai remarqué qu'on est souvent à court de kits de soin et de blood bag, très rarement du reste faut ptet juste aussi changer les ratio d'emport des médic/infirmier et voir si ça corrige (du moins un peu) la chose.

Oui je sais c'était pas vraiment le débat mais c'est le message de Bounce qui m'as fait penser à ça.

Floxide
03/10/2014, 19h08
Je prends la place d'at pour l'intercomu

Super Nova
03/10/2014, 19h17
(Beudh je savais que tu étais roliste!) :)

Ma soirée de mercredi soir fut mitigée en fait (équipe sniper Juliette). Alors j'ai passé un bon moment, la mission était très bien, le commandant et le vin étaient bons, et avec Vital on a eu notre lot d'aventures mais j'ai trouvé notre mission scout-sniper pas au niveau.

Est ce bien le rôle des quatre snipers de raser Nagara ne laissant que les blindés, un pickup et 3-4 soldats aux squads qui arrivent après?

Vu de notre perchoir, on a fait du tir au pigeon sur une ville remplie d'IA zombiesques. Je peux imaginer que certains ont pas tiré une cartouche : les snipers on a au contraire accumuler des kills sur des cibles faciles.

Peut être que c'est la faute à une map trop sniper-friendly, des IA abruties ou des cibles trop fixes.

Également si notre fonction de révéler les ennemis est essentielle (et on l'a bien fait), faire cela en ajoutant des points sur la carte me parait pas réaliste (et trop facile). Ca devrait être fait par comm radio en temps réel avec les complications que ça suppose. N'est-ce pas l'essence du Conflit de Canard?

Pour le coup je suis pour qu'un GM take control et débusque (tire) les snipers joueurs si les IA peuvent pas le faire.

(Oui, oui, je râle que c'était trop facile)

Babaorom
03/10/2014, 19h18
Je prends la place d'at pour l'intercomu

A ce sujet, pour ceux qui participent demain soir, Ewok vient de dire dans un autre sujet qu'il faudra être en 1.30

Skeay
03/10/2014, 19h19
Je prends la place d'at pour l'intercomu

"Bonjour, la place d'AT pour l'intercommu est-elle toujours disponible? Si oui je suis disponible pour la prendre. Merci et bonne journée :) *

DHP
03/10/2014, 19h43
En même temps on flingue 7-8 kits de soins par personne. J'ai remarqué qu'on est souvent à court de kits de soin et de blood bag, très rarement du reste faut ptet juste aussi changer les ratio d'emport des médic/infirmier et voir si ça corrige (du moins un peu) la chose.

Oui je sais c'était pas vraiment le débat mais c'est le message de Bounce qui m'as fait penser à ça.
ne pas confondre kit de soin "vanilla" et médikit xmed !

Bounce
03/10/2014, 20h40
En même temps on flingue 7-8 kits de soins par personne.
Oui, car on retape à fond n'importe quelle blessure, ce qui revient à du revive infini. Si on laissait les mecs avec leurs tremblements et leurs douleurs peut-être qu'ils feraient un peu plus gaffe à leurs fesses. En tout cas on fera le test jeudi, l'emport sera à peu près 3 fois inférieur à ce qu'on a d'habitude. Vous pourrez réparer les jambes cassées pour ne pas avoir à trainer des boulets mais vous devrez compter vos kits de soins, et surtout, vous devrez faire gaffe à vous.



Dernier point sur l'inter commu de demain, voici la liste finale des inscrits :



1xSquad leader: Seegan
1xTeam leader: Rackboy
1xEoD: DHP
1xInfirmier: Goyahka
1xAT: Floxide
1xMG: Enhor
1xRadio: Skeay
1xMarskman: Sweeden
1xRifleman: Babaorom


Pensez à vérifier que vous avez bien téléchargé tous les mods, que votre jeu est en 1.30 et bonne chance.

IriK
03/10/2014, 21h45
(Oui, oui, je râle que c'était trop facile)
Tu peut parler mais des IA a elles seuls on suffit pour vous faire souffrir car vous avez justement pas couvert votre secteur.
Elles ce trouvaient a même pas 30m a droite juste en contre bas.....
Pour toi on aurais due faire un Take Control et venir vous tirez a bout portant vue que vous étiez trop occuper a spotter? :rolleyes:
Les coups de feu qui vous on réveiller c'est justement moi qui les ai fait pour vous donnez une chance....
De même que ce balader en plein désert près d'une route pour une équipe d'infiltration :rolleyes:

Le role d'une équipe de sniper est de soutenir son détachement par des tir sur des cible stratégiques (ceux que vous avez fait), mais ensuite laissez l'infanterie faire sont taff.
Apres j'ai pas trop l'impression que Alpha avait ce sentiment d'avoir un boulevard libre devant eux ^^

A et pour rendre a César ce qui est a César, c'était la mission de MIXADONF Mercredis, pas la mienne. C'est juste que moi j'ouvre plus ma gueule ^^.

Chico314
03/10/2014, 22h05
ne pas confondre kit de soin "vanilla" et médikit xmed !

J'ai fait traduction instantanée ;)

Mixadonf
03/10/2014, 22h18
Est ce bien le rôle des quatre snipers de raser Nagara ne laissant que les blindés, un pickup et 3-4 soldats aux squads qui arrivent après?



au vu de 2-3 evenements qui se sont passé dans la soirée me fait me dire que les squads ne se sont pas ennuyé je pense.
j'ai visionné aussi les videos de rackboy(j'aime faire ca pour voir comment les joueurs ont vecu la mission et aussi pour analyser),bref, en la visionnant je me suis rendu compte qu'ils n'ont pas eu la tache facile!!!(c'est aussi ca la coop!!!)




Peut être que c'est la faute à une map trop sniper-friendly, des IA abruties ou des cibles trop fixes.





Pour le coup je suis pour qu'un GM take control et débusque (tire) les snipers joueurs si les IA peuvent pas le faire.



la je dirais que oui les IA etaient abruti surtout qu'ils y avaient des snipers un peu partout en ville comme a l'aeroport, comme je l'ai dit au debrief j'aurai voulu faire des "takecontrol" pour pouvoir vous debusquez un peu mais je n'ai pas eu le temps vous avez eté trop rapide!!!



Également si notre fonction de révéler les ennemis est essentielle (et on l'a bien fait), faire cela en ajoutant des points sur la carte me parait pas réaliste (et trop facile). Ca devrait être fait par comm radio en temps réel avec les complications que ça suppose. N'est-ce pas l'essence du Conflit de Canard?


je trouve ca pas deconnant mais ca se discute .
par contre ton idée est bonne et peut aussi etre imposé par le GM




(Oui, oui, je râle que c'était trop facile)

la prochaine fois on sera moins gentil alors!!!!

c'est quoi deja ton petit nom???

ok c'est noté^^

@Irik: grande gueule !!! ;)

Super Nova
03/10/2014, 23h02
Tu peut parler mais des IA a elles seuls on suffit pour vous faire souffrir car vous avez justement pas couvert votre secteur.
Elles ce trouvaient a même pas 30m a droite juste en contre bas.....
Pour toi on aurais due faire un Take Control et venir vous tirez a bout portant vue que vous étiez trop occuper a spotter? :rolleyes:
Les coups de feu qui vous on réveiller c'est justement moi qui les ai fait pour vous donnez une chance....
De même que ce balader en plein désert près d'une route pour une équipe d'infiltration :rolleyes:

Le role d'une équipe de sniper est de soutenir son détachement par des tir sur des cible stratégiques (ceux que vous avez fait), mais ensuite laissez l'infanterie faire sont taff.
Apres j'ai pas trop l'impression que Alpha avait ce sentiment d'avoir un boulevard libre devant eux ^^

A et pour rendre a César ce qui est a César, c'était la mission de MIXADONF Mercredis, pas la mienne. C'est juste que moi j'ouvre plus ma gueule ^^.

je m'attendais à ce que tu relèves ;)

C'est tout à fait correct! On s'est fait défoncé mais c'était lors des phases d'approche. Le commandant nous pressait de nous dépêcher et en plus, à cause divers problèmes (décos, quad cassé, ravitaillement dans le mauvais secteur...), on prenait beaucoup de retard. On a dû faire vite sans couvrir notre avancée. C'était mal, on le savait mais on a quand même fait ce choix parce qu'on allait rater notre objectif.

Mais c'était pas mon point.

Normalement (enfin j'imagine, j'ai pas fait la guerre) un sniper tire deux, trois balles et change de position. Là, une fois installé pour tirer, on a vidé nos 25 cartouches sur des cibles pétrifiées. C'est ça qui n'est pas normal à mon avis.

Alors on s'est occupé des cibles stratégiques, oui, et puis on s'est attaqué au reste. J'ai dû faire 14-15 kills en mode "snipouze gros campeur". J'ai même enlevé mon silencieux. Je pense que mes 3 compères on fait plus ou moins pareil. La démographie de Nagara ne s'en ai jamais remis.

Faire un take control et contrer les snipers m'aurait paru normal.



la prochaine fois on sera moins gentil alors!!!!

c'est quoi deja ton petit nom???

ok c'est noté^^

Haha! J'espère. Hurt me hard babe!

IriK
03/10/2014, 23h12
je m'attendais à ce que tu relèves ;)
Normalement (enfin j'imagine, j'ai pas fait la guerre) un sniper tire deux, trois balles et change de position. Là, une fois installé pour tirer, on a vidé nos 25 cartouches sur des cibles pétrifiées. C'est ça qui n'est pas normal à mon avis.

Alors on s'est occupé des cibles stratégiques, oui, et puis on s'est attaqué au reste. J'ai dû faire 14-15 kills en mode "snipouze gros campeur". J'ai même enlevé mon silencieux. Je pense que mes 3 compères on fait plus ou moins pareil. La démographie de Nagara ne s'en ai jamais remis.

Faire un take control et contrer les snipers m'aurait paru normal.
C'est le jeu, on y peut rien si les IA sont aussi con que les moutons de la vallée :siffle:
C'est la ou est la limite d'Arma et ou je pense qu'il faut soit même ce donner des limites. J'entend par la tirer quelques balles et puis ne faire que de l'observation.

De même que pour les Tirs est ce qu'ont vous a bien dits feu a volonté ?



-----------------------------------------------------------------------------------------------


Je recherche des assistants GM, "Animateurs" et un Commandant pour une mission typer un peu RP :
Occuper le terrain sur CLAfgha, avec pas forcément bcp de combat mais des activités annexes (patrouille, rencontre avec des dignitaires, aide a la population)

Me contacter si intéresser

rackboy
03/10/2014, 23h57
Petit retour sur la mission d'hier:

x2x37M_uSZM

masto
04/10/2014, 00h02
salut les canards ;) j'ai une question existentiel....
Peut t'on changer de place la boussole dans arma quand on prend les azimuts ?

Skeay
04/10/2014, 00h03
Tu as cherché dans les configurations vidéos du jeu? Il me semble qu'il y a un menu pour tous ces petits trucs (HUD, viseur,gps,..). Il est p-ê dedans?

masto
04/10/2014, 00h56
oui il y a tout (pour les com, le panneau pour voir les munitions, le tchat, le viseur ) sauf la boussole ^^

Naad
04/10/2014, 08h52
Bonjour;

Petite parenthèse pour ceux qui seraient intéressés par l'intercommu et qui ont des compétences de pilotes.

Sachez que suite à une déplorable désertion de l'équipage Grèce de Canard (nos chiens nous les ramèneront tôt ou tard), nous laissons libre un binôme de slot Pilote/Gunner.

Ces slots requièrent des compétences certaines en pilotage et impliquent du drop de troupe en Chinook et du CAS en Apache/Viper, mais si certains s'en sentent vous avez tous les infos pour l'intercommu là-> juste ici (http://forum.canardpc.com/threads/88803-Serveur-Arma-3-Coop-Hospice-de-Canards/page8)

Désolé de prévenir si tard.

Listy71
04/10/2014, 11h40
.:/ Message Admin \:.


Pour l'intercommu de ce soir il ya des MAJ à faire:

CBA A3
Supprimer le taw viewdistance


Voila vous pouvez reprendre une vie normal

Fox Mitnick
04/10/2014, 16h05
C'est pas pour faire de la pub ou quoi mais je suis tombé sur cette vidéo et je l'ai vraiment trouvé :o



https://www.youtube.com/watch?v=eCFO-SmqfvU

Lesupercopter
04/10/2014, 17h46
Mon prochain tuto hélico portera sur sa:
http://tof.canardpc.com/preview2/3c5d81e4-f48b-4f93-8ec1-5b594022ca59.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3c5d81e4-f48b-4f93-8ec1-5b594022ca59.jpg)

snefonline
04/10/2014, 18h58
C'est pas pour faire de la pub ou quoi mais je suis tombé sur cette vidéo et je l'a vraiment trouvé :o



https://www.youtube.com/watch?v=eCFO-SmqfvU

Yes bien classe, très engageant, (et je rage de ma config encore plus !)[COLOR="Silver"]

---------- Post added at 18h58 ---------- Previous post was at 18h50 ----------

oOverlord
04/10/2014, 20h16
Slt à tous ;)
Je me tourne vers vous car le support d'arma ne m'a pas vraiment aidé. Voilà j'ai un gros problème de FPS sur ce jeu ( très mal optimisé on le sait mais quand même ), pour donner un exemple concret, la mission du jeudi 01/10 "Guniboble" je tournais à peine à 15 FPS difficilement constant en plus et j'ai eu des chutes jusqu'à 2 FPS.

Pourtant voici les réglages graphiques :
-http://tof.canardpc.com/view/c35c472d-1f97-4b5c-ab3d-863cf44b5b7a.jpg
-http://tof.canardpc.com/view/3f0cc45a-fbdd-4d26-8338-0d2cbb42e0b4.jpg
-http://tof.canardpc.com/view/e4a2ae33-a76b-4c66-9356-46d681469c2d.jpg

Et voici ma config :
-8933

Je veux bien croire que ma config n'est pas la meilleure pour les jeux, mais une config autour des 1200e devrait pouvoir faire tourner ce jeu à mon goût.
Quelqu'un aurait-il un avis concret pas comme le support de mer.. ,une explication ou une solution ?
Merci d'avance pour les réponses, j'ai vraiment besoin de plus de FPS car c'est légèrement injouable et n'y prends par conséquent aucun plaisir.

DHP
04/10/2014, 20h21
Si vous souhaité suivre la mission inter-communautaire ce soir je serais en Live vers 21h00 : http://www.twitch.tv/idhpi

banjouille
04/10/2014, 20h25
La première piste : une mise à jour de ton BIOS s'impose-t-elle ?

oOverlord
04/10/2014, 20h47
La première piste : une mise à jour de ton BIOS s'impose-t-elle ?

Comment le savoir ?

Aza
04/10/2014, 20h49
Bizarre j'ai moi aussi une 770 pourtant il tourne à 30 fps en très élevé et 1080p. Met tes drivers à jour.

oOverlord
04/10/2014, 20h53
Bizarre j'ai moi aussi une 770 pourtant il tourne à 30 fps en très élevé et 1080p. Met tes drivers à jour.

De ce côté là c'est bon ils sont à jour.

Avant j'avais une 660 de chez msi et je tournais à 20FPS ( distance d'affichage pas énorme ) donc je me suis dit je prends une 770 et ça ira mieux mais non. Peut être une incompatibilité en la carte mère MSI et la carte graphique PNY ?

Aza
04/10/2014, 20h57
Baisse la distance d'affichage et tout ce qui pompe sur le CPU, pour voir si c'est ce qui te bloque. D'ailleurs, monte les ombres en élevé ou très élevé, en standart/low elles sont gérés par le cpu, alors qu'au dessus par la CG, j'ai lu ça sur un guide.

oOverlord
04/10/2014, 21h00
Bon le bios est à jour puisque la dernière version de chez MSI est 13.5 :(
http://fr.msi.com/support/mb/990FXAGD80.html#down-bios

Mixadonf
04/10/2014, 21h16
Mon prochain tuto hélico portera sur sa:
http://tof.canardpc.com/preview2/3c5d81e4-f48b-4f93-8ec1-5b594022ca59.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3c5d81e4-f48b-4f93-8ec1-5b594022ca59.jpg)

les crashs!!!! ^^

oOverlord
04/10/2014, 21h33
Baisse la distance d'affichage et tout ce qui pompe sur le CPU, pour voir si c'est ce qui te bloque. D'ailleurs, monte les ombres en élevé ou très élevé, en standart/low elles sont gérés par le cpu, alors qu'au dessus par la CG, j'ai lu ça sur un guide.

Je testerai en modifiant les graphismes lors des grosses soirées.

PastequeSauvage
05/10/2014, 00h15
Bon j'vais peut être pas pouvoir venir aux missions pour le moment vu que mon adresse mail a décidé de me casser les couilles.

Skeay
05/10/2014, 00h20
"il me gonfle un peu" "Bordel de merde" "ça va vite me gonfler u_u " "décidé de me casser les couilles"


Quel homme de langue!

Bounce
05/10/2014, 00h22
Bon j'vais peut être pas pouvoir venir aux missions pour le moment vu que mon adresse mail a décidé de me casser les couilles.
C'est quoi le rapport entre ton adresse mail et les missions ?