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Voir la version complète : [HotS]Topic général : clown fiesta et :jambon:



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La Guigne
04/03/2016, 14h06
Il est fort mais pas OP : tu pushe super bien, mais zéro escape donc le moindre gank un peu correct t'es mort (et contrairement à Zagara, tu as zéro vision) :D

Il faut donc faire super attention à pas over-extend, surtout qu'il encaisse pas forcément ultra bien (c'est pas son rôle aussi).

Pour la prison d'os, elle est puissante mais la portée est assez réduite, ce qui te force à rentrer dans la mélée ou à attendre un stun/grab.

Clairement en dessous de Li-ming pour le moment en terme de cheatage, mais cool à jouer et la nova de poison fait TRES mal :)

Ploufito
04/03/2016, 14h11
En parlant de ça, je trouve ça vraiment impossible de tenir une Zagara en lane sans être constament en PLS sous sa tour, c'est normal ?
Régulièrement les Zagaras que je croise sont First en à peu pres toutes les stats.
Oui Zagara c'est infâme, à moins d'une très bonne Sonya/Sylvanas y'a pas grand chose qui peut la tenir. En fait c'est tellement simple à jouer surtout, tu mets des creeps un peu partout pour l'escape/vision/regen et dès que le gars s'approche tu lui mets un muta et tu gagnes la lane ^^

Okami21
04/03/2016, 14h56
Je viens de faire 2 à 3 games avec Xul pour mieux le cerner, je confirme qu'il est pas aussi bourrin que je ne le pensé, très sympa à joué, un spé très fun a joue. J'avoue que la prison d'os il faut vraiment être très proche de l'adversaire, si ta team te lâche tu es vite mors. L'ulti nova fait vraiment mal, sa fout un vrais bordel dans la team adverse.

lPyl
04/03/2016, 15h13
:cryb:

La Guigne
04/03/2016, 17h23
Ma vie (de rêve) en tant que Murky sur HotS résumée en 3mn26s :


https://www.youtube.com/watch?v=woTyYt_2n-Q


Murky OP :ninja:

f*ck Nova

Okami21
05/03/2016, 18h28
Que serai La Guigne sans Murky c'est comme un Rakanishu sans Gazleu ou un Nasma sans Hammeur. :happy2:

Langbardr
06/03/2016, 13h19
En deux jours on a essuyé 7 défaites d'affilé avec un pote. La faute à des compo cassée (pas d'assasins, un duo qui pick Aba+Nova, des double guerrier+double soutiens, etc), des groupes de 5 en face quand on est que 2 et le reste en PU... Résultat : des viols de moins de 10min et l'envie de delete le jeu.

C'est vraiment pas une bonne idée de SoloQ ou même DuoQ. C'est un jeu qui se joue à 3 minimum, histoire d'avoir un début de compo valable, et encore. Dans tous les cas il vaut mieux privilégier une team complète.
C'est un peu lourd.

Ploufito
06/03/2016, 13h34
Ca dépend des jours en fait mais clairement le week-end ou le vendredi soir vaut mieux jouer à 5 ^^

Langbardr
06/03/2016, 14h01
Ca dépend des jours en fait mais clairement le week-end ou le vendredi soir vaut mieux jouer à 5 ^^

C'est pas faux. Mais ce n'est pas hier soir qu'on a connu les pires défaites, on a même fini par en gagner une à la toute fin, bon, contre un groupe full PU aussi.

Ploufito
06/03/2016, 17h09
Exemple : première partie cet aprem, on tombe sur un trio chogall-lili avec la lili qui prend l'ult dragon et un build blind contre KT / Li-Ming ^^

Nasma
06/03/2016, 20h02
Quéte : gagner 3 parties.

6 défaites.
2 victoires.
8 défaites.
Et pour finir une victoire avec 2 bots dans mon équipe.

Monsieur Odd
07/03/2016, 12h10
Bon Xul, bof.

Okami21
07/03/2016, 12h15
Non il est bien, faut le maîtriser, car c'est un perso intéressant à joué.

Aeronth
07/03/2016, 13h45
Il est franchement pas terrible en mode push, et sa regen sur les squelettes arrive trop tard pour en faire un vrai laner, du coup c'est une faux spécialiste, une sorte de mage déguisé.

Son root est vraiment sale et permet une coordination simplifiée (surtout pour qui joue avec des pickups/sans vocal), c'est juste ça qui le rend intéressant amha.

Sharn
07/03/2016, 13h55
Encore un spécialiste-assassin vachement assassin pour le coup.

LaVaBo
07/03/2016, 14h58
du coup c'est une faux spécialiste

Un spécialiste de la faux plutôt non ?
Joli lapsus si jamais.

Zebb
07/03/2016, 15h00
Coin!

J'ai jamais joué à un MOBA de ma vie (enfin si vite faite en LAN au tout premier mod DOTA de Warcraft), et je voudrai bien m'y essayer un peu, en jouant de façon casual pas prise de tête.

Du coup vous me conseillez de me mettre à HOTS, plutot que DOTA 2 ou LOL ? (qui, à ce que j'ai compris, sont moins accessibles ?)

Anonyme32145
07/03/2016, 15h02
HOTS ! Y'a beaucoup de gens qui commencent avec. Moi c'est le seul qui m'a plut, les autres sont trop prise de tête :casual:

Aeronth
07/03/2016, 15h07
HotS est plus dynamique, accessible et "fun" que ses concurrents. Y'a pas de laning ou de disposition super rigide en début de partie, par exemple.
En revanche c'est moins technique, moins intéressant d'un point de vue purement mécanique (le teamplay l'emporte souvent sur le skill individuel) et moins excitant à observer.

Accessoirement, "l'enrobage" est quand même nettement supérieur sur HotS (lore, graphismes, doublage).


Un spécialiste de la faux plutôt non ?
Joli lapsus si jamais.

Un faux spécialiste de la faux !

La Guigne
07/03/2016, 15h13
De toute façon, avec 60% de taux de win, il va se faire nerf très vite notre pote Xul.

Rehgar toujours à 55% après plusieurs petits nerfs consécutifs.

Volcano
07/03/2016, 15h28
En revanche c'est moins technique, moins intéressant d'un point de vue purement mécanique (le teamplay l'emporte souvent sur le skill individuel) et moins excitant à observer.
Ça c'est très subjectif, puisque pour moi c'est le teamplay qui est plus important que le skill individuel. :trollface:

LaVaBo
07/03/2016, 15h29
Coin!

J'ai jamais joué à un MOBA de ma vie (enfin si vite faite en LAN au tout premier mod DOTA de Warcraft), et je voudrai bien m'y essayer un peu, en jouant de façon casual pas prise de tête.

Du coup vous me conseillez de me mettre à HOTS, plutot que DOTA 2 ou LOL ? (qui, à ce que j'ai compris, sont moins accessibles ?)

Lol connais pas.
DotA 2 c'est des parties de 30 à 60min, donc bien plus difficile à caler que les parties de HotS qui durent entre 15 et 25min. Et ça demande beaucoup plus de connaissances, puisqu'il faut connaître les dizaines d'items en plus des dizaines de héros.

Au final je lance plus DotA2 depuis que j'ai HotS, alors que c'était mon jeu steam le plus joué auparavant.

lPyl
07/03/2016, 15h57
Pour jouer de façon casual, commencer par HotS me semble pas mal. Quitte à revisiter ton choix après si tu deviens accroc au genre.


Ça c'est très subjectif, puisque pour moi c'est le teamplay qui est plus important que le skill individuel. :trollface:

En quoi c'est subjectif Oo. Le teamplay n'a rien de mécanique à ce que je sache.

Sharn
07/03/2016, 17h27
Et puis si vraiment tu veux jouer casual tu peux toujours jouer en équipe contre des bots (si si). Ouais je suis arrivé à perdre 2 fois dans cette configuration, la haine. ^_^

Bigquick
07/03/2016, 17h53
Perso sur le long terme je le trouve pas très intéressant. Au delà du fun indéniable que le jeu procure, son manque de profondeur fait qu'a terme je m'y ennuie. Du coup je suis allé sur LoL et je m'y amuse bien plus. J'étais joueur de Dota 2 avant mais tout mes potes ne jouent plus qu'a LoL donc je les ai suivis, pour le moment je regrette pas. ^^

Mais évidemment tout ça est subjectif. ça reste un jeu cool, quand t'as une p'tite demi heure de libre c'est idéal pour s'amuser sur des parties de 15-20 minutes. Et il y a des persos très chouette (Zagara <3).

kennyo
07/03/2016, 23h23
Bon, ranked avec un copain, tous les deux aux alentours du rang 5.

En face, Xul /Regar /Raynor /Johanna et Valla.

On se fait insulter parce qu'on pick un Cho Gall sur la map araignée... Et on carry la game avec 0 mort.

Depuis la sortie de ce perso, j'ai dû perdre une ou deux fois sur un vingtaine de parties avec lui, il devait pas être nerf l'ogre ?


Pour LoL, le problème c'est qu'il faut pas mal s'y investir à cause du pool de champions, des différentes runes à avoir, on s'y amuse plus difficilement même si on est carrément plus récompensé en jouant bien car on peut carry.

Ploufito
07/03/2016, 23h30
Non il a même été up 2 fois tellement il était mauvais avec le plus bas winrate du jeu au début, c'est juste que si tu l'as surtout joué à sa sortie comme tout le monde y'avait probablement un chogall aussi en face. Maintenant il est viable même si son winrate est toujours parmi les plus faibles des champions, il est joué en de temps en temps en compétitif mais on peut pas dire qu'il soit OP.

C'est pas parce que t'arrives à carry une game avec un champion qu'il est forcément cheaté ^^

EDIT : d'ailleurs je viens de remarquer que KT était maintenant parmi les plus bas winrate du jeu, et n'a même pas été sorti ce week end à Katowice, ca sent le petit up :)

kennyo
07/03/2016, 23h54
Bah justement, c'est pas une game, mais plutôt 19 games sur 20 pour l'instant.

C'est pour ça que je le trouve abusé (pas sur toutes les maps).

Bon après, ceux en face on peut être pas l'habitude de contrer un Cho Gall (CC, tueur de géant).

Ploufito
08/03/2016, 00h20
Oui je viens de voir que Valla avait fait un build flèche vorace parce que t'avais aussi Li-Ming et Greymane dans ta team qui eux sont OP ^^
Après tu poses une question je te réponds hein, c'est pas la première fois qu'on a cette discussion mais j'invente pas le winrate du champion, le fait qu'il soit peu joué en compétitif, le fait qu'il ait été up 2 fois depuis sa sortie, etc. Maintenant si tu veux décider qu'un champion est OP en l'ayant joué une seule fois depuis son rework, tu fais ce que tu veux ;)

Nasma
08/03/2016, 08h08
Dimanche j'ai perdu 8 parties d'affilé avec ... Li-Ming. Perso clairement trop faible mérite un gros up bien bourrin. :ninja:

Sinon la dernière foi que j'ai fais une ranked avec Wargoo on a gagné en moins de 12 minutes grâce a notre magnifique duo Hammer/morales. Ce qui prouve que terran c'est op. :ninja:

kennyo
08/03/2016, 08h32
Oui je viens de voir que Valla avait fait un build flèche vorace parce que t'avais aussi Li-Ming et Greymane dans ta team qui eux sont OP ^^
Après tu poses une question je te réponds hein, c'est pas la première fois qu'on a cette discussion mais j'invente pas le winrate du champion, le fait qu'il soit peu joué en compétitif, le fait qu'il ait été up 2 fois depuis sa sortie, etc. Maintenant si tu veux décider qu'un champion est OP en l'ayant joué une seule fois depuis son rework, tu fais ce que tu veux ;)

Mais je le trouvais déjà OP à l'époque de sa sortie, là c'était assez insane niveau dégâts et tanking alors qu'en face ils étaient pas mauvais à voir leur gestion de lane.

Anonyme32145
08/03/2016, 08h37
Je m'éclate bien à jouer avec Abathur. Surtout sur la diversité des builds. Selon la map et l'équipe, tu peux vraiment faire des spécialisations différentes, hésiter entre l'ulti à choisir... Il est vraiment agréable et intéressant à jouer.
Je regrette de ne pas avoir pris Pyjamathur aux soldes de Noël :sad:

Rakanishu
08/03/2016, 09h55
OWI TU AURAIS ETE SI MIGNON :love:

Anonyme32145
08/03/2016, 10h00
Après je suis ouvert en dons pour pouvoir me le payer hein. J'accepte les chèques et les espèces.

Zapp le Grand
08/03/2016, 10h07
Un skin pour Abathur, c'est un peu trop useless non? Tu vois rarement ton perso mine de rien ><

Nasma
08/03/2016, 10h23
Le pyjama apporte un grand confort vu que dois souvent rester immobile et les jolies petit trains sont tous mignon sur la carte.

Anonyme32145
08/03/2016, 10h28
Voilà. C'est pour les petits trains, et les animations sur les personnages :wub:

Rakanishu
08/03/2016, 10h32
Mais quand tu le croises en train de dormir !!!! :love:

Anonyme32145
08/03/2016, 10h41
http://www.arcana-gaming.com/content/arcana/upload/Heroes%20of%20the%20Storm/Abathur/pajamathur-planes.png

Ploufito
08/03/2016, 11h23
Mais je le trouvais déjà OP à l'époque de sa sortie, là c'était assez insane niveau dégâts et tanking alors qu'en face ils étaient pas mauvais à voir leur gestion de lane.
Nan mais à sa sortie TOUT LE MONDE jouait chogall pour le débloquer, donc oui tu gagnais mais y'avait AUSSI un chogall en face. Je vois aussi que la dernière fois que tu l'avais joué en HL t'avais perdu. T'es bien d'accord que s'il était OP à sa sortie ils auraient pas eu besoin de le buff 2 fois ensuite non ? Le problème c'est que ses dégats ne compensent pas son manque de présence sur la map, il est aussi beaucoup trop fragile face au CC.

Après je veux pas être méchant mais faudra aussi que tu m'expliques comment tu peux juger la méta en jouant (littéralement) 5 games par mois. OP ca veut dire bien plus fort que les autres héros mais comment tu fais pour décréter ca sans avoir même tester Greymane ou Li-Ming qui eux sont broken ? En plus c'est un double héros, Chogall c'est plus fort qu'un duo Stitches/Greymane ? Mura/Tyrande ? Tassadar/Artanis ? etc.

La Guigne
08/03/2016, 12h04
sans avoir même tester Greymane ou Li-Ming qui eux sont broken ?

Greymane broken? :emo:

Monsieur Odd
08/03/2016, 12h22
Greymane broken? :emo:

Completement ouais, il 3 shot un tank.

Rysalvire
08/03/2016, 12h47
Greymane broken? :emo:

Ne les écoute pas Laguigne Greymane c'est très bien il n'y a aucune honte à le jouer :p

kennyo
08/03/2016, 13h13
Nan mais à sa sortie TOUT LE MONDE jouait chogall pour le débloquer, donc oui tu gagnais mais y'avait AUSSI un chogall en face. Je vois aussi que la dernière fois que tu l'avais joué en HL t'avais perdu. T'es bien d'accord que s'il était OP à sa sortie ils auraient pas eu besoin de le buff 2 fois ensuite non ? Le problème c'est que ses dégats ne compensent pas son manque de présence sur la map, il est aussi beaucoup trop fragile face au CC.

Après je veux pas être méchant mais faudra aussi que tu m'expliques comment tu peux juger la méta en jouant (littéralement) 5 games par mois. OP ca veut dire bien plus fort que les autres héros mais comment tu fais pour décréter ca sans avoir même tester Greymane ou Li-Ming qui eux sont broken ? En plus c'est un double héros, Chogall c'est plus fort qu'un duo Stitches/Greymane ? Mura/Tyrande ? Tassadar/Artanis ? etc.

C'est mon unique défaite avec le perso.

À haut niveau avec une team synchro, c'est sans doute pourri car manque de split, c'est certain. Mais en rapide et en duo Q, c'est tellement difficile d'être réactif avec des PU que finalement deux personnes qui font des moves ensemble ça paie bien.

Surtout que la plupart des victoires avec le perso ont été faites avec un pote qui venait tout juste d'installer le jeu, il avait juste joué à LoL en S1/S2.

Rysalvire
08/03/2016, 13h20
Non mais Cho Gall c'est viable seulement en QM ou last pick en héro sinon c'est trop facilement contrable

La Guigne
08/03/2016, 13h25
Completement ouais, il 3 shot un tank.

Full-life ? Eventuellement après le 16, en 1v1, je veux bien que tu pourrisses un tank sous forme de worgen avec Alpha Killer mais jamais en 3 coups.
En teamfight, en worgen, le moindre CC tu finis empaillé :ninja:, et à distance, tu as aucun escape.

Par contre une Jaina ou une Lunara, c'est vite de la viande hachée.


Ne les écoute pas Laguigne Greymane c'est très bien il n'y a aucune honte à le jouer :p

De toute façon, il sera jamais autant OPAY que Murky : la dernière partie d'hier soir avec Squizz/Raynor et Raka/Gazloooove (dat gravo-bomb :love:) on peut directement uploader le replay sur Pornhub.

Ploufito
08/03/2016, 13h25
C'est mon unique défaite avec le perso.
Sur combien de games en hero league ? 3 ? 4 ?


Surtout que la plupart des victoires avec le perso ont été faites avec un pote qui venait tout juste d'installer le jeu, il avait juste joué à LoL en S1/S2.
Exactement, tu joues avec un mec qui a une MMR super basse donc MMR basse en face et des gens qui ne savent pas jouer contre Chogall. Après c'est sur que vu le matchmaking en QM, si en face t'as double/triple tank ou que du mage tu vas te faire plaisir.

Mais faudra encore que tu m'expliques comment tu le compares aux autres héros sans les avoir jouer.

EDIT : greymane c'est perma pick/ban, ils nerferaient rapidement les dégats du cocktail (notamment au 16) que ca m'étonnerait pas

kennyo
08/03/2016, 13h45
J'en sais trop rien. Écoute je sais pas si c'est Cho ou Gall qui t'a maltraité durant une période de ta vie.

Mais peu importe, MOI JE trouvais ça étrange de n'avoir qu'une seule défaite avec ce perso et qu'on le up derrière. Après c'est mon humble avis de rang 5 qui fait occasionnellement quelques parties tous les mois.

On prend Cho Gall en 3-4ème pick, on se fait insulter durant la phase de pick, les mecs en face dominent les lanes, et on fini avec 0 mort pour moi et Gall, avec 2 fois plus de dégâts que Li Ming ou l'autre carry.

Ploufito
08/03/2016, 14h11
Bah non s'il m'avait maltraité je t'expliquerais qu'il est OP, ce serait plutôt l'inverse ^^

Je résume, tu joues 5 games par mois, t'en gagnes une avec Chogall et derrière tu viens donc nous demander s'il faut le nerf, je te réponds non avec quelques arguments. On est plusieurs joueurs réguliers à essayer de t'expliquer comme Nasma ou Rysa (Rysa tourne autour du rang 1 vu que les rangs ca a l'air de tenir à coeur) qu'il est viable mais pas cheaté mais rien n'y fait. Après si tu comprends pas que "moa je gagne avec donc il é tro for" c'est pas un argument je peux rien faire de plus. Ca me fait penser au topic sur les forums US "nerf murky!!!" parce que les mecs viennent de se faire pourrir par Murky 2-3 games ^^

Je suis pas en train de te dire que Chogall n'est pas viable (contrairement à avant), tu peux tout a fait le sortir dans les derniers picks si les compos s'y prêtent, mais en aucun cas ce champion est OP. Si tous les mecs qui gagnent avec un champion viennent crier au nerf on a pas fini... surtout qu'un mec comme Raka a un bon taux de win avec Gazlowe :p

Krimat
08/03/2016, 14h15
Qui offre les pop-corns ?

poulpator
08/03/2016, 15h53
Hahaha ça n'a pas changé par ici :)

Aeronth
08/03/2016, 16h29
Un skin pour Abathur, c'est un peu trop useless non? Tu vois rarement ton perso mine de rien ><

Ben malgré ça, je pense que ce skin est mon meilleur achat sur ce jeu !
La seule chose que je regrette, c'est que la monstruosité n'ait pas été changée en gros ours en peluche, ou un truc du genre.

Nasma
08/03/2016, 17h43
Bah non s'il m'avait maltraité je t'expliquerais qu'il est OP, ce serait plutôt l'inverse ^^

Je résume, tu joues 5 games par mois, t'en gagnes une avec Chogall et derrière tu viens donc nous demander s'il faut le nerf, je te réponds non avec quelques arguments. On est plusieurs joueurs réguliers à essayer de t'expliquer comme Nasma ou Rysa (Rysa tourne autour du rang 1 vu que les rangs ca a l'air de tenir à coeur) qu'il est viable mais pas cheaté mais rien n'y fait. Après si tu comprends pas que "moa je gagne avec donc il é tro for" c'est pas un argument je peux rien faire de plus. Ca me fait penser au topic sur les forums US "nerf murky!!!" parce que les mecs viennent de se faire pourrir par Murky 2-3 games ^^

Je suis pas en train de te dire que Chogall n'est pas viable (contrairement à avant), tu peux tout a fait le sortir dans les derniers picks si les compos s'y prêtent, mais en aucun cas ce champion est OP. Si tous les mecs qui gagnent avec un champion viennent crier au nerf on a pas fini... surtout qu'un mec comme Raka a un bon taux de win avec Gazlowe :p

Dimanche 8 défaite d'affilé avec Li-Ming et aujourd’hui 5-6 victoires d'affilé avec Rexxar.
http://vignette1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/4/49/Rexxar_by_nimao-d5nqnrf.jpg/revision/latest?cb=20140915103925
http://media.blizzard.com/d3/media/artwork/artwork-wizard01-large.jpg

Il faut clairement nerf a fond rexxar qui est clairement op et up a fond Li-Ming qui est clairement au fond du trou.

Ou alors mon échantillon de parti est trop petit pour être significatif.

ps: Les images n'ont aucun rapport mais je trouvais mon post triste sans couleur.

SquiZz
08/03/2016, 18h29
Je propose plutôt de up Nasma et de nerf Rakkanishu

Ploufito
08/03/2016, 20h33
Hello everyone,

We're planning to release a new Balance Update on Wednesday, March 9 in order to fix a few bugs, and make adjustments to number of heroes, abilities, and talents. This week’s update will be released in the Americas login region first, and will roll out to all other regions around the world throughout the rest of the day. The following heroes will receive balance changes with Wednesday’s update:

Assassin
Falstad
Greymane
Li-Ming
Valla

Specialist
Abathur
Zagara

Support
Kharazim

Warrior
Artanis
Sonya


Of those listed, Artanis, Falstad, and Valla will receive the largest number of changes. Head over to the official Heroes site on Wednesday to catch the patch notes. Until then, we’ll see you in the Nexus!

Les mecs peuvent pas sortir un patch notes au lieu de balancer une liste de héros... Curieux des changements apportés sur Valla, c'est probablement le seul champion ayant réellement 3 builds viables.

Vroum
08/03/2016, 21h11
Au passage

http://i.imgur.com/pgmLRm5.png

This April, Tracer joins the cast of Heroes of the Storm as the first Overwatch character, adding a new franchise to the motley assortment of heroes heralding from the Warcraft, Starcraft, and Diablo franchises. Like the crazy two-player controlled Cho’Gall and behind-the-scenes Abathur, Tracer comes with unique mechanics that make her a character all her own, and as accurately as possible to her speedy, shooty Overwatch counterpart. In true FPS fashion, Tracer can attack while moving, does away with mana bar for an ammo/reload mechanic, and brings all of her cool abilities from overwatch to a different play environment.

Tracer is a mobile, ranged assassin that can be build out with her talents to become a glass cannon, persistent poker, or crowd control specialist. Tracer’s talents allow players to build her in a variety of ways with things like leeching rounds or a focus on melee punishment, but any way you play you’re going to be reliving some of those epic Overwatch moments where Tracer can triple-blink into an engagement, drop off a devastating pulse bomb and fir off some rounds, and then recall through time back to safety before the opponents can even react.

Tracer comes with an almost identical kit from her Overwatch self, with a fast-firing gun-and-go play style that can triple-blink around the field, a time-recall that ports her three seconds back in the past, and a melee attack for close engagements.

It wouldn’t be Tracer without her signature pulse-bomb attack, and that’s included as her ultimate ability. Unlike other characters, Tracer can start using her ultimate ability at level one, and instead of acquiring an ultimate at level 10, she gains the ability to refine her pulse bomb with increased radius and a slow effect, a boost in single-target damage at the cost of area-of-effect, or extended range and easier charging.

As new heroes continually roll out to the Nexus with their unique kits, Blizzard will also be bringing Arena mode online sometimes this year, where players can enjoy more relaxed, fun-oriented game modes. Arena mode was shown briefly at BlizzCon last year. The game mode is extremely fast-paced with a single objective and almost instant respawn times with games only lasting a few minutes. The concept behind the mode moving forward is something akin to Hearthstone’s Tavern Brawl - a potential testing ground for all kinds of crazy game modes and off-the-wall playstyles that can sit side by side with the standard competitive matches. We’ll see how things actually play out for Blizzard’s evolving MOBA later this year.

Carpette
09/03/2016, 11h56
Les mecs peuvent pas sortir un patch notes au lieu de balancer une liste de héros... Curieux des changements apportés sur Valla, c'est probablement le seul champion ayant réellement 3 builds viables.

Curieux aussi de voir ce qu'ils font à Sonya ... elle était plutôt pas mal actuellement.

Maximelene
09/03/2016, 12h26
J'ai acheté Murky. Un perso dédié à faire chier le monde, et aussi efficace (voire plus) sur sa propre équipe que sur celle d'en face, je ne pouvais pas résister. :ninja:

Rakanishu
09/03/2016, 12h53
Les mecs peuvent pas sortir un patch notes au lieu de balancer une liste de héros... Curieux des changements apportés sur Valla, c'est probablement le seul champion ayant réellement 3 builds viables.

S'ils sont logiques, ça sera juste un changement sur sa consommation de mana. Valla reste un perso plutôt fort, avec mobilité, pas mal de builds possibles ... mais par contre c'est le seul perso obligé de backer toutes les 2mn :o Comme c'est un des tout premiers, je pense qu'il n'a pas été "updaté" à ce niveau là (car une Jaina ou une Li-Ming ont beaucoup moins de problèmes de mana)

La Guigne
09/03/2016, 13h24
J'ai acheté Murky. Un perso dédié à faire chier le monde, et aussi efficace (voire plus) sur sa propre équipe que sur celle d'en face, je ne pouvais pas résister. :ninja:

Bienvenue parmi les vrais B)

Maximelene
09/03/2016, 13h31
Je l'ai joué 2 parties, il est trop fun. :lol:

Nasma
09/03/2016, 19h09
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20058183

La Guigne
09/03/2016, 19h11
Patch time :)



Hammerang (Q)
Gathering Storm (Talent)
Damage gained per Hero hit increased from 1 to 2
BOOMerang (Talent)
Reactivation damage increased from 150 (+4% per level) to 175 (+4% per level)
Damage radius increased by 25%, which now more appropriately matches the explosion’s visual effects
Lightning Rod (W)
Charged Up (Talent)
Additional strikes increased from 2 to 3
Thunderstrikes (Talent)
Damage bonus per subsequent strike increased from 15% to 20%
Barrel Roll (E)
Updraft (Talent)
Range bonus increased from 30% to 40%

Developer Comments: Overall, we are very happy with where Falstad is currently sitting, especially in the professional scene. We have been keeping an eye on some of his weaker Talents, though, and felt we could make some of his Talent tiers more competitive by tuning them up.
We love the feedback we have been receiving on the quest-style talents that some Heroes have, like Gathering Storm, and want to offer more opportunities for players to show off their skill!





Basic Attack damage increased from 138 (+4% per level) to 145 (+4% per level)
Gilnean Cocktail (Q)
Primary target damage reduced from 69 (+4% per level) to 59 (+4% per level)
Splash damage reduced from 207 (+4% per level) to 177 (+4% per level)

Developer Comments: Greymane’s Gilnean Cocktail build has been very dominant since the last round of buffs to the Ability. We’re seeking to nerf that build slightly so that it isn’t always the correct choice, and compensate him by improving his Basic Attack builds slightly. Overall, we think this is a minor nerf to the Hero, but nothing substantial.




Li-Ming

Magic Missiles (Q)
Now deals 50% damage against Structures
Mirrorball (Talent)
Now also increases the Mana cost of Magic Missiles by 5
Fireflies (Talent)
Now also reduces the Mana cost of Magic Missiles by 5
Disintegrate (R)
Temporal Flux (Talent)
Slow amount reduced from 60% to 40%

Developer Comments: Magic Missiles were not designed with intent on dealing heavy Siege damage, so we are halving it against Structures. Li-Ming’s level 16 Talents are all incredibly valuable and fun to play with, but at the end of the day, Mirrorball added too much power without any kind of drawback; the shifts in Mana costs should help sweeten the pot for players that want to spec into Fireflies.
As for Temporal Flux, well, let’s just say we were so in love with Li Ming’s overwhelmingly powerful level 20 Talents that we misjudged how demoralizing a 60% slow could be to play against when its cooldown constantly reset.




Basic Attack damage increased from 91 (+4% per level) to 94 (+4% per level)
Hatred (Trait)
Basic Attack damage gained per Hatred stack increased from 2% to 3%
Punishment (Talent)
Hatred stacks gained per Ability cast increased from 3 to 4
Manticore (Talent)
Damage bonus increased from 50% to 60%
Multishot (W)
Damage reduced from 164 (+4% per level) to 148 (+4% per level)
Vault (E)
Caltrops (Talent)
Damage increased from 30 (+4% per level) to 45 (+4% per level)
Slow amount increased from 20% to 30%
Rain of Vengeance (R)
Damage increased from 256 (+4% per level) to 350 (+4% per level)

Developer Comments: Right now, the safest way to play Valla (Multishot build) is also the most effective. The changes to her Multishot, Hatred, and Basic Attack damage are the first of many to come that should help to align the efficacy of a Hero’s build with the difficulty in which that build plays. The other balance tweaks are quality of life changes for some of her weaker Talents.



Symbiote (Q)
Carapace (E)
Shield amount increased from 137 (+4% per level) to 150 (+4% per level)
Toxic Nest (W)
Vile Nest (Talent)
Slow amount decreased from 50% to 40%
Slow duration reduced from 4 to 3 seconds

Developer Comments: It’s extremely difficult bartering with a space slug. Abathur refuses to allow us to nerf devolve him without also buffing evolving him. In exchange for lowering the overbearing slow amount and duration of Vile Nest, he has gladly accepted a baseline increase to his Carapace Shielding.




Hunter Killer (W)
Health changed from 554 (+3% per level) to 471 (+3.5% per level)
Devouring Maw (R)
Cooldown increased from 100 to 120 seconds
Tyrant Maw (Talent)
Cooldown reduction increased from 25 to 30 seconds per takedown

Developer Comments: Hunter Killers are a bit too overwhelming during the early laning phases, and we are hoping to give some other Heroes more counter-play options than just retreating back behind their gate.
Devouring Maw has shown time-and-again that it has the power to completely change the outcome of a fight, and even a game. We feel it should join some of the other, similarly powerful Heroics at the two-minute cooldown mark.




Breath of Heaven (W)
Heal amount increased from 250 (+4% per level) to 280 (+4% per level)
Echo of Heaven (Talent)
Second wave Heal amount decreased from 50% to 35%

Developer Comments: Kharazim’s Echo of Heaven Talent is contributing too much to his overall Healing. We’ve decided to nerf the amount of Healing it offers and buff his base kit to compensate. His Healing output with the Talent should be roughly the same, but now players should have more flexibility to pick other Talents on its tier.




Health increased from 2245 (+4% per level) to 2335 (+4% per level)
Health Regeneration increased from approximately 4.67 per second (+4% per level) to approximately 4.86 per second (+4% per level)
Shield Overload (Trait)
Shield Battery (Talent)
Cooldown reduction increased from 6 to 8 seconds
Phase Bulwark (Talent)
Duration of Ability damage reduction increased from 3 to 4 seconds
Shield Surge (Talent)
Bonus Shield amount increased from 50% to 100%
Blade Dash (Q)
Templar’s Zeal (Talent)
Cooldown recharge rate increased from 75% to 100%
Twin Blades (W)
Amateur Opponent (Talent)
Bonus damage against non-Heroic targets increased from 100% to 150%
Triple Strike (Talent)
Now also increases the cooldown of Twin Blades by 1 second
Phase Prism (E)
Khaydarian Resonance (Talent) removed
Chrono Surge (Talent)
Attack Speed bonus increased from 25% to 40%
Warp Sickness (Talent)
Slow duration increased from 3 to 4 seconds
Graviton Vortex (Talent)
Now also reduces the cooldown of Phase Prism by 6 seconds

Developer Comments: Artanis has a lot of Talents that were underperforming when compared to the others on the tier. These buffs should nudge him toward better build diversity. We’ll continue to monitor Artanis after this first round of buffs, and a few more changes may charge into the Nexus at a later date, if necessary.




Wrath of the Berserker (R)
Cooldown increased from 45 to 60 seconds

Developer Comments: Wrath of the Berserker is available too frequently, which devalues some of the skill involved with keeping the buff up as long as possible. This should calm her nerves a tad while helping to differentiate players who can manage their Wrath generation from those who can’t.

Anonyme32145
09/03/2016, 20h30
Le comment sur Abathur :wub:

Maximelene
10/03/2016, 17h22
En fait, ce qui m'énerve dans HOTS, c'est qu'il y a plein de personnages que j'aime beaucoup, mais que je suis incapable de jouer. :sad:

J'adore le personnage d'Illidan par exemple. Mais Dieu préserve mes coéquipiers si je décide de le jouer... :emo:

Ploufito
10/03/2016, 18h02
Il faut te lancer ! Rien de mieux qu'un bon Yolodan qui hunt partout ! Surtout que Morales est gratuite cette semaine, t'es quasi assuré d'avoir un healer.

Maximelene
10/03/2016, 18h04
J'arrive déjà pas à gérer face aux bots, c'est pas pour infliger ça à des joueurs. je suis un connard, pas un sadique.

Je me rattraperais avec le roman Illidan qui sort bientôt pour profiter d'un de mes chouchous. :emo:

Maximelene
10/03/2016, 19h22
Morales est assez sympa à jouer comme support, je trouve. C'est agréable d'avoir un soin en continu, plutôt qu'un "burst" assez capricieux, comme Uther ou Rehgar.

Par contre, elle a vraiment une sale gueule, je trouve. Parmi tous les personnages ayant chacun leur style et leur charme, c'est un puits noir de charisme.

Nasma
10/03/2016, 19h24
J'arrive déjà pas à gérer face aux bots, c'est pas pour infliger ça à des joueurs. je suis un connard, pas un sadique.

Je me rattraperais avec le roman Illidan qui sort bientôt pour profiter d'un de mes chouchous. :emo:

Il est limite plus facile de jouer illidan contre de vrai joueurs que contre des bots.

Edit:


http://www.youtube.com/watch?v=QSe3LWySKTM

Zapp le Grand
11/03/2016, 08h47
J'arrive déjà pas à gérer face aux bots, c'est pas pour infliger ça à des joueurs. je suis un connard, pas un sadique.

Je me rattraperais avec le roman Illidan qui sort bientôt pour profiter d'un de mes chouchous. :emo:

Il ne faut SURTOUT pas jouer avec des bots hein, sauf quand tu veux vite débloquer une quête, mais le jeu contre les bots ne va t'apprendre QUE des automatismes de merde, qu'il faudra que tu perdes en jouant normalement. Et c'est en forgeant qu'on devient forgeron, tu fais 3-4 partie avec un perso, et si vraiment il te plait, tu deviendras bon avec.

Morales est vraiment mon soigneur préféré, car il faut avoir un placement nickel, tellement on est en papier mâché. J'attends plus qu'ils uppent réellement le dropship, histoire qu'on puisse le sortir sans qu'on nous jette des cailloux :/

La Guigne
11/03/2016, 09h25
:o Ce skin d'Asmodan :o

Boom shakalaka!

Rakanishu
11/03/2016, 09h45
:o Ce skin d'Asmodan :o

Boom shakalaka!

Ah t'as enfin vu la vidéo :D

Ploufito
11/03/2016, 10h07
tu fais 3-4 partie avec un perso, et si vraiment il te plait, tu deviendras bon avec.

Euh là je suis pas convaincu ^^

Carpette
11/03/2016, 10h16
Avec les bots de base non, il ne faut pas jouer, par contre, pour prendre un héro en main, des bots au dernier ou avant dernier niveau de difficulté, c'est tout à fait valable (j'ai déjà perdu sans honte contre ce genre "d'équipe").
Par contre, oui, au niveau de difficulté par défaut, c'est inutile.

Ploufito
11/03/2016, 10h28
Avec les bots de base non, il ne faut pas jouer, par contre, pour prendre un héro en main, des bots au dernier ou avant dernier niveau de difficulté, c'est tout à fait valable (j'ai déjà perdu sans honte contre ce genre "d'équipe").
Par contre, oui, au niveau de difficulté par défaut, c'est inutile.

Clairement d'accord, à moins d'etre vraiment expérimenté la première game avec un perso il faut la faire contre les bots pour découvrir un peu les spells et choisir son build. Y'a rien de pire que le mec qui veut groupe, qui first time Artanis et qui ruine la game en se suicidant en boucle

Sharn
11/03/2016, 10h44
Tu peux te faire buter par des bots en difficulté max. Ça montre un niveau de joueur mauvais++ mais c'est toujours ça de pris.

Maximelene
11/03/2016, 11h00
Clairement d'accord, à moins d'etre vraiment expérimenté la première game avec un perso il faut la faire contre les bots pour découvrir un peu les spells et choisir son build. Y'a rien de pire que le mec qui veut groupe, qui first time Artanis et qui ruine la game en se suicidant en boucle

Ouais voilà, je joue contre les bots pour ne pas faire subir à mon équipe la découverte d'un personnage.

Mais globalement, les assassins mêlée, ça passe pas avec moi. Faut que je me rende à l'évidence, c'est visiblement pas mon truc.

Sharn
11/03/2016, 12h14
J'ai du mal aussi. Pour prendre le coup faudrait peut-être se faire la main sur des guerriers avec peu de vie?

Zapp le Grand
11/03/2016, 13h24
Euh là je suis pas convaincu ^^

Tu deviendras moins une honte/boulet avec si tu préfères :) De mon côté c'est ce que je fais, je fais quelques parties rapides avec un perso, et je vois immédiatement si je vais en chier pour le monter ou si je m'amuse avec.

Après pour le classé, j'attends de vraiment maitriser un perso avant de le proposer à mes coéquipiers.

Sharn
11/03/2016, 13h36
Faut jouer le personnage pour mieux l'appréhender aussi. Parfois arriver au niveau 5 ne suffit pas.

radiateur
11/03/2016, 15h51
Puis il y a simplement des persos avec lesquels ça passera pas... J'ai jamais réussi à jouer Murradin correctement par exemple.

Sharn
11/03/2016, 17h03
Il est simple pourtant.

Maximelene
11/03/2016, 17h32
Simple ou pas, si le perso ne correspond pas à ton style de jeu, c'est dur à maîtriser.

La Guigne
12/03/2016, 13h18
Belles parties hier soir : jayjay les canards! ;)

Rysalvire
12/03/2016, 23h04
C'était plutôt pas mal dans l'ensemble juste dommage qu'Okami est déco à la fin et qu'il est pas eut les points de victoires.

Okami21
13/03/2016, 23h33
En plus sa viens de me le refaire ce soir, en plein début de game, mes excuses amis canards. La connexion est très instable. :cry:

Maximelene
15/03/2016, 13h26
Elle est trop bien Li-Ming ! :lol:

Afloplouf
16/03/2016, 17h31
Prochain héros annoncé : Dehaka (SC) comme prévu. Mais ce n'est pas un Assassin comme on aurait pu le croire mais bien un Warrior. Détails (http://www.rgj.com/story/life/2016/03/16/technobubble-dehaka-abilities-tips-concept-art-heroes-of-the-storm/81848454)

Son trait collecte des essences (2 par minion, 10 par heros tué, maximum de 50) qui peut s'activer pour se soigner. Son A est un hook, son Z une AOE qui inflige des dommages autour de lui (comme le E d'Arthas) et son E lui permet de s'enfouir pendant 2 secondes, devenant invulnérables. En ulti, soit récupérer 60% des dommages reçus lors des 5 dernières secondes soit - et là c'est très vilain - dommage, silence, slow de 30% pendant 3 secondes et vision réduite (et il ne voit plus ses alliés) pendant 6 secondes un ennemi. Vous trouvez ça abusé ? Entendez de voir sa "monture". Son W a un CD de 40s mais il lui permet de se TP sur n'importe quel bush ou ventilation sur la map ! La chasse à l'Abathur est ouverte. :cigare:

Carpette
16/03/2016, 18h22
Ca peut être rigolo de miner abathur avec Nasma Hammer en esperant que le mec vienne le chercher, se TP donc sur les mine, et se face ouvrir en deux :trollface:

Darkmoon Soleyfir
16/03/2016, 18h24
D'après ce que j'ai compris son "A" n'est pas exactement un hook dans le sens où il n'attire pas l'ennemi vers soi comme celui de Stitches mais qu'il lie ses mouvements au tien (comme le lasso de batrider dans dota).

Okami21
16/03/2016, 23h32
J'attends voir se que ça va donner. Il y semble assez gros comme perso, vive les bodiblock.

Poon
17/03/2016, 19h49
Il y l'air bien intéressant. Détail amusant : une fois au niveau 10, ses deux membres supérieurs atrophiés prennent une taille normale.


Blizzard annonce une map avec une seule lane et sans aucun objectif : le Caveau Perdu qui sera disponible dans le mode arène, réalisant à cela un ARAM (All Random All Mid), mode de jeu présent dans la plupart des autres MOBAs.

http://heroes.judgehype.com/screenshots/arkentass/news2016/162T.jpg

Petite originalité : impossibilité d'utiliser sa pierre de foyer et le hall des tempêtes ne regénère plus les héros qui s'y trouvent. Il y a toujours les fontaines de soin habituelles. Des distributeurs de globes de soins sont présents sur la map. Elle comporte également plus de buissons que d'habitude.

Elle sera disponible uniquement en partie personnalisée dans un premier temps puis ensuite en mode arène

Shapa
18/03/2016, 13h53
Vous connaissez un site qui expliquerai un peu la meta genre par map ou les compos d'équipe ? Je reprends avec des potes mais on est un peu perdu. Gracias!

Langbardr
18/03/2016, 14h50
Je suis loin d'être un pro mais je trouve que c'est un peu se gâcher le fun de jeu de vouloir jouer selon la meta. Sauf si vous comptez faire des tournois ou jouer en ranked au rang 1 (ou Grandmaster bientôt (http://heroes.judgehype.com/news/disparition-des-rangs-au-profit-des-grades-bronze-a-grand-maitre-146286/)) ça sert à rien de se prendre la tête avec ça. Tous les perso sont efficaces s'ils sont correctement joués.

En équipe il vaut mieux respecter une composition hétérogène. A skill égal avec les gars d'en face c'est la compo qui va faire pencher la balance. Au moins un guerrier, un soutien et un assassin c'est le minimum, surtout si vous n'êtes pas 5. Il ne faut jamais compter sur le mathmaking pour vous donner les rôles qui manque à votre compo (c'est trop aléatoire). Il faut aussi éviter les mauvaises combinaisons évidentes avec des perso qui ont un gameplay unique (comme Abathur + Cho'Gall = seulement 3 héros sur le terrain).

Si les perso sont joués correctement (gameplay + rôle dans l'équipe) tout le reste est de la prise de décision, et pour ça le jeu en équipe est parfait puisque ça passe avant-tout par la communication.

Pour peaufiner le tout il y a aussi deux ou trois choses à savoir sur les maps pour mettre toutes les chances de son côté. Ces cartes annotés (en anglais) (http://imgur.com/a/bRXb0) donnent quelques conseils qui peuvent faire la différence, c'est toujours bon à prendre.

Voilà, c'est des petits trucs à savoir pour pas se faire rouler dessus. Mais l'avantage avec HotS c'est qu'on peut toujours retourner une partie qui semple perdue. Même dans le pire des cas.

Shapa
18/03/2016, 15h48
Merci ;) C'est surtout sur les champions en fait et s'il faut genre 2 tops, 1 mid 2 bot etc... Je joue essentiellement Rehgar ou Stiches donc le soutien ou warrior c'est pas un soucis. Apres je joue que les truc qui m'amusent. Je joue pas pick OP.

Poon
18/03/2016, 15h56
Les cartes pointées par Tselan sont très bien faites, lis-les attentivement.

Connaître le timing des events aident aussi beaucoup dans la prise de décision : idéalement, par exemple, tu vas essayer de prendre un camp de mercenaire juste avant l'apparition d'un autel pour mettre une ligne sous pression... ne pas prendre de boss quand il n'y a pas plusieurs morts récents dans la team adverse sans quoi tu risques de te faire prendre en embuscade lors du combat contre le boss...

En ligue héroïque, il faut 'essayer' d'avoir une composition un peu réfléchie : au moins un personnage de chaque rôle, pas que des personnages de mêlée ou à distance, essayer de panacher en fonction des choix de l'adversaire, ne pas oublier d'avoir du contrôle (idéalement du hard control = du stun ou du silence) ou plus soft (ralentissement, aveuglement, etc...). Je dis bien essayer parce que souvent à bas niveau (mais pas que !) chacun locke son personnage favori et basta, il y a peu de communication. Garder les picks exotiques pour la fin du draft s'ils contrent bien un personnage adverse pénible.

Nouvel épisode de Carbot :


https://youtu.be/Gwxxu2MqtPM

Prochaines skins et Deheka :


https://youtu.be/wQtt_DBGptk

Okami21
19/03/2016, 19h07
A voir en game pour Deheka, quoi qu'il ne me semble pas transcendant. Les skin sont plutôt sympa axé japon. ;)

Poon
20/03/2016, 00h00
Quelques questions sur des personnages que je n'aime pas jouer ou ne joue pas mais que vous jouez peut-être :

- Quel est le build qui donne le plus gros burst avec Nova ? Dans quelles circonstances prendre la frappe orbitale ? Dans quel état est le perso après 4 patchs successifs (!?!) de changement ?
- Est-ce que depuis le cooldown du phoenix a été augmenté, il est viable voire intéressant de prendre Pyroblast ? A chaque fois qu'un KT envoie la sauce sur un squishy au début/milieu d'un team fight, ça fait au pire un membre de l'équipe adverse qui doit backer en urgence si pas de soins disponibles au mieux un mort.
- Comment se situe Chen par rapport aux autres tanks actuellement ?

Aeronth
20/03/2016, 23h58
AMHA, Nova est moins orientée burst et plus orientée poke depuis sa refonte, donc chercher le plus gros burst donne un truc pas très optimal à mon sens (et pas aussi explosif qu'avant en tout cas).
La spé Q permet de lancer un Q gratuit en mana (ou avec dégâts de zone, au choix) toutes les 4 secondes avec +75% dégâts si tu sais viser, c'est pas du burst mais c'est ce que le perso fait de mieux en l'état.

Concernant la frappe orbitale, en gros je classe les compos en deux catégories : les boules de la mort avec une frontline solide qui peut encaisser (genre Johanna), et les compos "légères", avec une frontline plus mobile et plus dangereuse dans tout ce qui n'est pas du pur 5v5 (genre Sonya).
Je prends frappe orbitale contre les premiers et l'autre contre les seconds.

Pour l'ulti de Kael, ça dépend principalement du soigneur ennemi selon moi, le phénix est plus fort contre les soigneurs plutôt réactifs (genre Uther), et la pyro contre les soigneurs proactifs (genre Malfurion).
Le facteur mobilité entre aussi en compte, un peu comme Nova (le phénix étant proche de la frappe orbitale, et la pyro du triple tap).

Ploufito
21/03/2016, 18h21
http://eu.battle.net/heroes/fr/blog/20058190

Woot woot ! Enfin les bans en classées dans le prochain (vrai) patch

Afloplouf
21/03/2016, 18h32
Des bans et un nouvel écran de sélection des héros (par rôle, barre de favoris).

http://i407.photobucket.com/albums/pp160/Afloplouf/vsf4dIl.jpg.gif

Rakanishu
21/03/2016, 19h19
"Prochaine grande mise à jour". On sait enfin quand vont arriver les changements de Gazlowe, ils attendaient le patch giga important car le perso vaut ça ! :lol:

Maximelene
21/03/2016, 19h28
Ils touchent pas mal à Sylvanas aussi. Sa possession devient un talent normal de niveau 7, et son nouvel ulti permet de contrôler les mouvements d'un héros ennemi. :o

Rakanishu
21/03/2016, 19h32
Oui le contenu du patch en tout giga complet ici :
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20060107/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-march-21-2016-3-21-2016#Gazlowe

OH MON DIEU CES CHANGEMENTS SUR GAZLOWE SONT EXCITANTS ET EFFRAYANTS A LA FOIS.

Afloplouf
21/03/2016, 19h39
Rework de Tycchus, KT et Illidan aussi. Ça c'est du patch.

Rysalvire
21/03/2016, 19h46
Ouh je suis tellement hype pour les bans en HL enfin

Ploufito
21/03/2016, 19h56
Une semaine à attendre avant de pouvoir spammer Illidan :)

Rysalvire
21/03/2016, 20h14
Par contre le nerf de Jaina me semble trop violent, la disparition de bolt et ice block disponible au niveau 20 va la rendre trop fragile étant qu'elle doit être proche pour faire ses dégâts.

Zapp le Grand
21/03/2016, 20h55
Enfin, pour accéder à la ligue par équipes, il ne sera plus nécessaire d’avoir atteint le niveau de joueur 30 pour participer. Mais attention à bien choisir vos coéquipiers, car les joueurs ayant reçu une pénalité pour avoir quitté des parties ne seront plus bloqués eux non plus.

Putain ca, ca pue par contre, ca sent le manque de joueurs en classé pour virer ces prerequis... (déjà qu'avec le niveau est pas fameux)

Aeronth
21/03/2016, 20h57
Illidan va être monstrueux. Ils sont tombés sur la tête.

Poon
21/03/2016, 23h30
Oui, ils douillent sec pour l'avoir croisé sur le PTR, si tu es relativement squishy (ou pas) et qu'il te choppe, aucune chance de s'en tirer. Et cette vitesse d'attaque de fou furieux :O.

Nasma
21/03/2016, 23h48
Enfin, pour accéder à la ligue par équipes, il ne sera plus nécessaire d’avoir atteint le niveau de joueur 30 pour participer. Mais attention à bien choisir vos coéquipiers, car les joueurs ayant reçu une pénalité pour avoir quitté des parties ne seront plus bloqués eux non plus.

Putain ca, ca pue par contre, ca sent le manque de joueurs en classé pour virer ces prerequis... (déjà qu'avec le niveau est pas fameux)

La ligue par équipe c'est bien les premades de 5?

Okami21
22/03/2016, 14h00
Vivement le prochain patch il va être fou. :wub:

La Guigne
22/03/2016, 19h06
Illidan va être immonde :ninja:

et les bans, enfin :bave:

Okami21
23/03/2016, 15h41
Illidan va être immonde :ninja:

et les bans, enfin :bave:

Deja que je détester ce perso, ça va être pire. :wacko:

Rakanishu
23/03/2016, 16h44
Le nouveau Illidan avec Morales derrière. Je vais ptêt ragequitter ce jeu aussi :3

Anonyme32145
23/03/2016, 16h57
Bah, faudra trouver les contres, comme d'habitude.
Un illidan stunné/contrôlé, ça fait pas grand chose.

http://crackberry.com/sites/crackberry.com/files/styles/w325/public/images/wallpaper_20110216091352_18024998142.jpg?itok=rmwd lqYT

kennyo
23/03/2016, 17h15
Bah, faudra trouver les contres, comme d'habitude.
Un illidan stunné/contrôlé, ça fait pas grand chose.

http://crackberry.com/sites/crackberry.com/files/styles/w325/public/images/wallpaper_20110216091352_18024998142.jpg?itok=rmwd lqYT

Mieux, un Illidan ban.

gun
23/03/2016, 17h22
Moi j'adore le défoncer avec Falstad.

SquiZz
23/03/2016, 18h25
Impatient de tester le nouveau illidan et gazlow!

Dar
24/03/2016, 15h13
Une semaine à attendre avant de pouvoir spammer Illidan :)

Bye !! A dans 2 mois !

Poon
25/03/2016, 01h26
Illidan a changé mmais est toujours fort sensible aux effets de contrôle et a besoin de soutien 'lourd', comme avant en fait ;).

Gazlow je le trouve toujours aussi trash tiers, surtout qu'ils ont uppé Sylvanas dans le même patch (son nouvel ulti est diaboliquement chiant si bien joué ^^). Demande trop de mise en place pour être efficace sauf sur des maps ou des situations bien spécifiques. Il manque clairement de polyvalence, le petit :/.

Rakanishu
25/03/2016, 08h03
Mais non vous y connaissez rien à Gazlowe s'tout :love:

IL VA ETRE OP JE DIS.

Sharn
25/03/2016, 08h22
Illidan a changé mmais est toujours fort sensible aux effets de contrôle et a besoin de soutien 'lourd', comme avant en fait ;).

Gazlow je le trouve toujours aussi trash tiers, surtout qu'ils ont uppé Sylvanas dans le même patch (son nouvel ulti est diaboliquement chiant si bien joué ^^). Demande trop de mise en place pour être efficace sauf sur des maps ou des situations bien spécifiques. Il manque clairement de polyvalence, le petit :/.

Sylvanas est quand même un spécialiste bien bourrin. Très bon pour pusher, peut être utiliser en tant qu'assassin, fait les camps de mercenaires assez facilement. A côté Gazleu est un peu à la ramasse. C'était un de mes perso préférés.

Aeronth
25/03/2016, 10h23
Illidan a changé mmais est toujours fort sensible aux effets de contrôle et a besoin de soutien 'lourd', comme avant en fait ;).

C'est un assassin purement CaC, il est sensible aux contrôles, et il peut pas 1v5, sans déconner...
On verra comment réagiront les pgm "trop facile Illidan" quand ils l'auront en face post-patch.
:happy2:

Zapp le Grand
25/03/2016, 10h48
Il me tarde de tester Tychus tiens, voir si Blizzard sait rebuilder complètement un vieux perso

Langbardr
25/03/2016, 12h43
Il me tarde de tester Tychus tiens, voir si Blizzard sait rebuilder complètement un vieux perso

Personnellement je trouve que Blizzard est plutôt borné sur ses rework. Ils refusent de revenir drastiquement sur des mauvaises décisions de gameplay.

Le Z et le E de Gazleu ont l'air toujours aussi chiants à utiliser. Ce qui fait que c'est toujours ses tourelles et son ulti en combo qui rend le personnage intéressant, rien d'autre. Si certains sorts ne marchent pas bien ou ne sont pas amusants, pourquoi ne pas les virer et faire autre chose.

J'ai pas regarder les changements de Tychus, mais je sens qu'il ne pas devenir le puissant assassin qu'il pourrait être.

Maximelene
25/03/2016, 13h04
J'aime beaucoup Greymane. Pour moi qui n'accroche qu'à moitié aux assassins mêlée, c'est un bon compromis, qui permet de bien s'adapter. Il va me falloir encore un peu d'entraînement avec, mais il me plaît. :)

Sharn
25/03/2016, 13h15
Ouais son gameplay est sympa comme tout.

Okami21
26/03/2016, 00h00
J'aime beaucoup Greymane. Pour moi qui n'accroche qu'à moitié aux assassins mêlée, c'est un bon compromis, qui permet de bien s'adapter. Il va me falloir encore un peu d'entraînement avec, mais il me plaît. :)

Tu peux faire de bonne combie avec lui, je l'aime bien aussi.

La Guigne
28/03/2016, 01h00
Comment la dernière me couterait un clavier à racheter :boom:


https://www.youtube.com/watch?v=7NVw6Fl8qo0

Sharn
28/03/2016, 11h24
Ah ouais violent. :o

Zapp le Grand
28/03/2016, 18h12
Après 500h de jeu, j'apprends donc que le Nexus est invulnérable tant qu'on n'a pas défoncé tous les forts d'une même Lane :cry:

Ploufito
28/03/2016, 18h30
Ca date du dernier gros patch, pour limiter les sales techniques type Zagara/Abathur

Sharn
28/03/2016, 18h52
Après 500h de jeu, j'apprends donc que le Nexus est invulnérable tant qu'on n'a pas défoncé tous les forts d'une même Lane :cry:

La même. Avant (cf au-dessus), il me semblait que c'était juste le 2nd fort.

Nasma
28/03/2016, 18h57
Ca date du dernier gros patch, pour limiter les sales techniques type Zagara/Abathur

C'était pas un patch plus ancien et le dernier gros patch avais pas juste ajouté l'affichage "invulnérable"?

De toute façon même vulnérable je suis pas sure qu'il aie pu finir , vus les timers de rez en face le back était la meilleur chose a faire.

Ashlook
28/03/2016, 23h03
Y'as le bon et le mauvais Zeratul...

La Guigne
29/03/2016, 12h54
Allez, puisque personne ne l'a encore fait, je poste le spotlight de Dehaka :


https://www.youtube.com/watch?v=PozsZjqaTNs

Edit: en bonus, la video dont je parlais hier sur Mumble concernant Abathur (allez directement à 1mn32s) :)


https://www.youtube.com/watch?v=GwlIHahsyGY#t=1m32s

Anonyme32145
29/03/2016, 13h13
Il va être cool. La skin qui va avec est super naze par contre.

La Guigne
29/03/2016, 13h51
Oui, mais cette animation /dance :p

Rysalvire
29/03/2016, 14h03
J'adore l'animation de danse ils sont doués chez Blizzard quand même

Ploufito
29/03/2016, 20h12
Patch notes définitif pour demain :
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20063493/heroes-of-the-storm-patch-notes-march-29-2016-3-29-2016

Aeronth
29/03/2016, 20h26
Il y a des différences avec les précédentes ?

Ploufito
29/03/2016, 20h38
Je ne sais pas, j'ai pas du tout suivi ce qui s'est passé sur le PTR

Poon
29/03/2016, 21h45
[Maître Troll] En fait, le jeu sort officiellement demain si j'ai bien saisi ;). [/Maître troll].

Darkmoon Soleyfir
29/03/2016, 22h14
Ah tiens j'avais pas vu ça :

Due to the addition of bans, Ranked play now requires that players have access to at least 14 Heroes who have reached Level 5 or higher in order to participate.
Weekly free-to-play rotation Heroes that have reached Level 5 or higher now count toward the minimum Hero requirement, and can also be selected for play in ranked games.

La Guigne
30/03/2016, 12h15
Bon Rysa, ça sent mauvais pour du Dehaka ce midi :p


Work on maintenance continues. We'll keep you updated on developments. Sorry for the inconvenience

Et hier soir, belle win sur Tower of Doom avec 1 pdv restant sur le core, comme quoi ça sert d'arrêter les mercs à temps :ninja:

Aeronth
30/03/2016, 13h35
[Maître Troll] En fait, le jeu sort officiellement demain si j'ai bien saisi ;). [/Maître troll].

Bah non toujours pas, on est encore en pré-saison.

:ninja:

kennyo
30/03/2016, 13h40
Ils vont encore nous demander de faire 20 parties de placement en plein milieu de la fameuse pré-saison ?

Poon
31/03/2016, 00h39
Nous n'en savons rien, Kennyo, pour le moment rien n'a filtré.

La seule chose qu'on sait avec certitude, c'est qu'ils vont adopter un système de ligue à la Starcraft 2 (bronze, argent, or, etc...) avec un système de saison. C'est tout. Ils n'ont même pas dit si le MMR serait remis totalement à zéro ou pas...

Il me semble que sur Starcraft 2 tu as un principe de MMR decay : en gros quand tu ne joues pas régulièrement, ton rang décroît automatiquement au bout d'une certaine période sans matchs online. je doute qu'ils le fassent mais si les saisons sont longues, ça pourrait être une solution...

Anonyme32145
31/03/2016, 08h32
Dehaka est cool.
Y'a des Gazlow et des Illidans partout, ça fait bizarre.

Roland d'O.
31/03/2016, 09h37
Je l'ai essayé hier.
J'ai pas encore bien compris comment le jouer vraiment correctement, mais les essences montent à vitesse grand V.
Par contre, sa langue a un range de merde (mais c'est tant mieux).

Rakanishu
31/03/2016, 12h07
J'ai toujours pas essayé le nouveau Gazlowe !!

Anonyme32145
31/03/2016, 12h09
Tout fout l'camp.

La Guigne
31/03/2016, 13h04
J'ai toujours pas essayé le nouveau Gazlowe !!

Tu te fais rare en ce moment :emo:

Allez, viens! Li-ming est toujours aussi balanced :ninja:

Rakanishu
31/03/2016, 15h59
Tu te fais rare en ce moment :emo:

Allez, viens! Li-ming est toujours aussi balanced :ninja:

Ué, Pâques chez les parents suivi d'une gastro, j'ai commencé à aller mieux hier ^^ Ce soir normalement !

Okami21
01/04/2016, 02h57
Si un jour j'ai une connexion qui marche mieux, j'espère pouvoir faire une game ou deux avec vous les canards ^_^

Rakanishu
01/04/2016, 10h27
Vous l'avez lu ici en premier : Gazlowe est OP :love: Je vais avoir trop peur de me retrouver face à lui :emo:

Le talent "Gazlowe vomit des scraps" au level 20 est cheaté, c'est presque un second ulti à lui tout seul. On le lance et on peut spammer de tourelles une zone, ça emmerde tous les ennemis, et en plus à côté de ça j'arrosais de mes 2 bombes à large radius, tout en reculant le cooldown de mon ulti et en remontant mon mana presqu'au max.

Notre game d'hier *_*
https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpl1/t31.0-8/12901523_10153712652249495_3934237340815965519_o.j pg

Je dis pas que j'ai tout fait hein, mais j'ai bien aidé :3 Surtout que la game était tellement mal partie, ils avaient 2 voire 3 niveau d'avance pendant tout le début, ont eu les 3 (4 ?) premiers Punisher, mais à la fin on a réussi à les retourner non stop, MAGIQUE *_* ET PENDANT CE TEMPS GAZLOWE VOMISSAIT DES SCRAPS ET METTAIT 8 TOURELLES SUR UNE ZONE. OH CE QUE JE L'AIME :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love: :love:

Sharn
01/04/2016, 10h33
Oh shit, je vais me remettre à Gazleu alors. :bave:

kennyo
01/04/2016, 11h52
Le nouvel ulti de Sylvanas est vraiment dévastateur en teamfight si les alliés sont réactifs et si on arrive à chopper autre chose qu'un tank. J'ai l'impression qu'il est quand mieux que la flèche silence.

Par conte elle a pris un méchant nerf pour ce qui est du push/depush de lane. Ne plus pouvoir faire 300% dégâts et exploser les creeps.

Ashlook
01/04/2016, 12h30
Illidan c'est marrant avec Morales derrière :ninja:. Ça à pas changé ça :p. Par contre plus de selfheal, du coup sans support c'est useless en TF.

Sharn
01/04/2016, 13h20
Par conte elle a pris un méchant nerf pour ce qui est du push/depush de lane. Ne plus pouvoir faire 300% dégâts et exploser les creeps.

C'est quoi cette histoire de 300% de dégats? Par contre elle explose toujours les mob je crois bien.

La Guigne
01/04/2016, 15h35
Vous l'avez lu ici en premier : Gazlowe est OP :love:

Han dat Gazlowe :bave:

Va falloir nous montrer ça ce soir :trollface:

Et je sais pas vous, mais la recrudescence d'Illidan est assez spectaculaire (et inversement proportionnelle à leur niveau malheureusement).

Sharn
01/04/2016, 16h56
On peut voir son ping dans le jeu?

Rakanishu
01/04/2016, 17h07
CTRL + SHIFT + F si j'me souviens bien.

Anonyme32145
01/04/2016, 17h30
Diablo + Li Ming :wub:

Y8NNRHgk95c

Ploufito
01/04/2016, 17h49
Ce que je préfère c'est le petit message de raka à la fin ^^

Anonyme32145
01/04/2016, 17h54
En fait le message date du moment où j'ai enregistré le replay !

Maximelene
01/04/2016, 18h23
Oh ce massacre ! :wub:

kennyo
01/04/2016, 18h40
C'est quoi cette histoire de 300% de dégats? Par contre elle explose toujours les mob je crois bien.

Bah 300% de dégâts sur les sbires avec le A.

Krimat
01/04/2016, 20h18
Tracer est le prochain Héros et ça sera surement un assassin.

Rakanishu
01/04/2016, 20h23
Julizn, ce qui se passe en whisper pendant HOTS reste dans HOTS !

:p

Sharn
02/04/2016, 21h08
https://www.youtube.com/watch?v=Gwxxu2MqtPM

:XD:

Poon
02/04/2016, 21h39
Tracer est le prochain Héros et ça sera surement un assassin.

C'est un assassin ;). A peu près les mêmes pouvoirs que dans Overwatch. Elle a pour particularité de pouvoir faire des attaques de base tout en se déplaçant (les joueurs Tychus vont être jaloux ^^) et de disposer de son ultimate dès le niveau 1 (bombe collante). Au niveau 10, tu choisis l'orientation que tu va donner à cet ultime.
Par contre elle aurait le pool d'hp le plus faible du jeu ou peu s'en faut.

Sinon en autre héros dont on est à peu près sûr de l'inclusion : Gul'Dan. Probablement pour la sortie de Legion.
Autres héros warcraft dont on entend parler régulièrement : Geblin Mekatorque ('roi' des gnomes), Varian Vrynn (NE PAS LIRE SPOILER LEGION surtout qu'il crève au début de la prochaine extension de WoW), Garrosh, Kel Thuzad (lui serait pas mal avancé dans son développement) et Zul'Jinn (idem).

eolan
03/04/2016, 00h05
Si ils pouvaient nous mettre Grommash, plutôt que le fiston... Il se pose un peu plus en personnage iconique et charismatique.

Poon
03/04/2016, 00h10
Cela pourrait être pire : on pourrait avoir Anduin Wrynn ou le docteur Boom, en matière de personnage avec zéro charisme ;).

gun
03/04/2016, 08h25
Vengeance pour Zul'Jinn !

Poon
03/04/2016, 15h59
Date de sortie de Tracer : disponibilité automatique le 19 avril pour les inconscients ayant précommandé Overwatch, une semaine plus tard à l'achat normal en boutique pour les autres. Exactement comme Artanis en son temps.

A ce sujet, Blizzard est devenu gourmand en quelques mois : Artanis était offert pour n'importe quel achat de Legacy of the Void, version normale ou 'deluxe'. Pour Tracer, l'acheteur doit raquer la version collector sinon rien ^^.

Vroum
03/04/2016, 16h27
Nope, elle est aussi dans la versions Origins (bon c'est l'équivalent de la Deluxe, mais la collector est deux fois plus chère) ;)

Maximelene
03/04/2016, 18h19
La vidéo de Tracer.


http://www.youtube.com/watch?v=f4T1XROBtHQ

Et ses compétences :


Reload (trait): Tracer is able to execute basic attacks while in motion. Activate to reload all your ammo in 0.75 seconds. This attribute automatically activates when ammunition reaches 0. Tracer’s basic attacks consume ammunition.

Blink (Q): Moves rapidly toward the target location. Includes 3 charges. 6 second cooldown.

Melee (W): Damages an enemy, giving priority to closer heroes. Hitting non-heroes gives 5 charges of Pulse Bomb; hitting heroes gives 10 charges of Pulse Bomb. 8 second cooldown.

Recall (E): Returns the player to the position they were in 3 seconds ago. Grants 1 second of invulnerability, reloads ammunition, and clears negative effects. 30 second cooldown.

Heroic: Pulse Bomb (R): You start with this at level 1 (You also get no other Heroic option.) Pastes a bomb on the first target it touches, doing AOE damage or 2x damage to a single target.

At level 10 instead of picking the Heroic (since you already have it) you pick from three upgrades:
Adhesive Bomb: Increases Pulse Bomb’s radius by 50%. Enemies hit have their speed decreased by 60% for 3 seconds.
Quantum Event: Pulse Bomb no longer does AOE damage, instead dealing an extra 15% of its maximum power to a single target.
Pulse Ammo: The range of Pulse Bomb doubles and basic attacks against heroes grant 50% more charges.

On dirait qu'elle utilse des Nerf dans ses attaques de base. :p

Son Master Skin est vraiment moyen, mais j'aime beaucoup son skin Spectre, et sa monture est vraiment sympa.

Et même si elle a des jambes d'1m50, j'attends de voir son cul. :ninja:

Kamasa
03/04/2016, 21h49
Tiens j'ai relancé le jeu pour me faire quelques parties et... 2 minutes d'attente à chaque fois ? Sérieusement ?
Et c'est même pas une estimation à la louche à priori, c'est vraiment 120 secondes à poireauter, voire même bien plus parfois.
Il s'est passé quoi en 2 mois là ?

Langbardr
03/04/2016, 22h58
Tiens j'ai relancé le jeu pour me faire quelques parties et... 2 minutes d'attente à chaque fois ? Sérieusement ?
Et c'est même pas une estimation à la louche à priori, c'est vraiment 120 secondes à poireauter, voire même bien plus parfois.
Il s'est passé quoi en 2 mois là ?

Des ajustements dans le matchmaking pour éviter des mauvaises situations et des compo WTF.

Je ne connais pas les autres MOBA mais il me semblait que 2min d'attente ça reste correct dans le milieu.

Poon
03/04/2016, 23h45
Tu peux parfois attendre bien plus de 5 minutes dans d'autres MOBA, un peu moins aux heures pleines. Par exemple dans Smite, tu attends facile plus de 5 minutes pour faire du classé.

Sur Hots, on attend généralement entre 2 et 4 minutes, parfois un peu plus, ça n'a rien de scandaleux ni d'inhabituel dans ce type de jeu. On n'est pas sur Hearthstone ou dans un FPS multi ;).

Aeronth
03/04/2016, 23h55
Sur le mod Dominion de LoL (RIP), on passait parfois plus d'une heure en file d'attente (d'ailleurs, le compteur bug et revient à zéro passé une heure).
Et le meilleur joueur de notre premade ne pouvait plus du tout jouer en solo. Son MMR était trop haut, donc même en laissant le jeu chercher une partie toute la journée... Jamais de match trouvé.

Donc 2 minutes sur HotS, ça me va. :ninja:

Poon
04/04/2016, 00h16
Et le meilleur joueur de notre premade ne pouvait plus du tout jouer en solo. Son MMR était trop haut, donc même en laissant le jeu chercher une partie toute la journée... Jamais de match trouvé.

J'aurais jamais cru une telle chose possible :mellow:. Tu m'as appris un truc (mais bon, LoL, quoi...tout est dit).

Kamasa
04/04/2016, 07h49
Des ajustements dans le matchmaking pour éviter des mauvaises situations et des compo WTF.

Je ne connais pas les autres MOBA mais il me semblait que 2min d'attente ça reste correct dans le milieu.

Hmm... c'est ce que je me suis dis quand je voyais la composition de certaines équipes. Surtout en notant que joueurs qui jouaient ensemble avait les mêmes niveaux.
Mais ça ne m'a pas empêcher de faire des parties à 4 assassins contre 3 supports (pour les majorités)

Sharn
04/04/2016, 10h05
Je trouve que les compo en match non-classés sont plus équilibrés en ce moment.

Par contre, ils ont nerfé ma Sylvanas. :emo: Dague de l'ombre qui au niveau 14 ou 17 (me souviens jamais) ne donne plus de bonus de dégats à toutes les unités touchés mais seulement à la première. :emo: Ils ont mit ça à choisir entre le ralentissement pour les ennemis et le boost de vitesse. :emo:

Bon j'avoue qu'elle était bien pétée avant aussi. :ninja:

Anonyme32145
04/04/2016, 10h13
Nerfée, avec son putain de mind control ? :tired:

Maximelene
04/04/2016, 10h16
Ses compétences "classiques" ont été nerfées, oui.

Sharn
04/04/2016, 10h22
Nerfée, avec son putain de mind control ? :tired:

Son autre ulti n'était jamais utilisé. Je l'ai 2 fois en tout et pour tout. Après j'avoue que son second ulti est assez pété mais c'est contrable, un bon petit stun et on en parle plus.

TonTon Cookie
04/04/2016, 10h36
J'aurais jamais cru une telle chose possible :mellow:. Tu m'as appris un truc (mais bon, LoL, quoi...tout est dit).

C'est même connu en fait, le top 10/20 des joueurs de SoloQ se tapent régulièrement un vingtaine de minutes d'attente avant la game. Tout simplement parcequ'ils sont trop bon et ne peuvent presque jouer qu'entre eux :P. Quand t'en arrive à ce niveau là sur un jeu avec 70 millions de joueurs hahaha.

kennyo
04/04/2016, 11h31
Pour Sylvanas, c'était vraiment l'une des spécialistes les plus abusée en PvE mais vraiment pas transcendante en teamfight passé son silence de zone.

La c'est devenu presque l'inverse, elle a un depush potable même si Jaina/KT font mieux et peut condamner un joueur en face en teamfight. Après la portée de l'ulti fait qu'elle doit quand même bien s'exposer pour aller chercher autre chose qu'un frontlaner.

Sur des maps orientées escarmouche comme celle de Diablo (les 2 héros) ou celle avec la malédiction, c'est déjà moins drôle.

Sharn
04/04/2016, 12h12
Elle faisait clairement le job en tant qu'assassin, comme Nasibo.

kennyo
04/04/2016, 12h48
Elle faisait clairement le job en tant qu'assassin, comme Nasibo.

C'était assez situationnel car elle n'a pas de CC, le debuff dégâts arrive tard, pareil pour l'augmentation de vitesse de course si on chase ou fait du kitting. Le talent poison pouvait aussi surprendre en 1v1 de lane.

Là où elle peut surprendre c'est quand un mec est dans les sbires et qu'ils explosent.

Sharn
04/04/2016, 13h17
Bof j'ai une partie en classé avec Muradin + Joanna + Nasibo + Kharazim et Sylvanas (moi). On a roulé sur leur compo plus équilibré qui comptait KT et Illidan. Les pauvres.

kennyo
04/04/2016, 14h01
Déjà Illidan contre ta compo, il part avec un gros malus en survie dans le sens où personne n'auto attaque comme Valla, Raynor etc. ^_^

Sharn
04/04/2016, 14h07
Bah Joanna qui aveugle et Muradin qui stun déjà. :ninja: Sans oublier Sylvanas qui silence. :cigare:

Krimat
04/04/2016, 14h56
T'as pas compris kennyo Sharn :)

Sharn
04/04/2016, 14h59
Ouais son esquive marche pas...

LaVaBo
04/04/2016, 17h27
C'était assez situationnel car elle n'a pas de CC

Il y avait un talent pour ralentir les ennemis touchés par flèche noire. Et un autre pour augmenter le temps de flèche noire.

Sharn
04/04/2016, 17h46
CC c'est le control? Genre ralentissement ou stun?

Aeronth
04/04/2016, 17h56
Oui.
Y inclure le ralentissement est franchement discutable, vu le nombre de héros qui peuvent faire leur taf sans avoir besoin de courir vite.

Mais bon, c'est pas sur le CC qu'on juge un assassin non plus.
Même si c'est toujours bon à prendre, c'est le taf du tank et du support avant le reste.

kennyo
04/04/2016, 18h19
Là où les assassins peuvent burst ou CC, Sylvanas peut à la limite très bien chase mais c'est rare de gagner un duel en 1v1 sur une lane.

En général le mec a largement de le temps de retourner derrière sa muraille.

Pareil pour le roaming. Nasibo peut bloquer la porte avec son mur de zombies pour éviter que le mec s'escape par exemple.

C'est assez passif comme gameplay au final, on n'est pas spécialement craint. Après c'est le taff du spécialiste finalement. :)

Okami21
05/04/2016, 01h21
Hello les Canards,
Je viens au nouvelles, j'ai malheureusement pas la possibilité de jouer à Hots ces derniers temps, du à une connexion internet de branquiniol, je voulais avoir vos avis sur le derniers perso Dehaka et sur les nouveaux patch?
Merci d'avance cela me permet de resté au jus. :XD:

kennyo
05/04/2016, 08h38
Si tu as joué à LoL, Dehaka c'est Skarner avec un côté Reksai.

J'en ai eu un, qui avec 1 niveau d'avance, a perdu contre un Luisaile en 1v1 sur la map du Dragon. ^_^

Il n'est pas hyper impactant en teamfight, il prend quand même la sauce avant d'arriver dans la backlane pour accrocher quelqu'un. Il a la même utilité que Sylvanas en teamfight, punir le petit assassin qui s'avance trop.

Illidan, je l'ai pas joué mais j'ai pas noté de différence, ça fait toujours le taff s'il y a le bon support derrière.

Gaslow j'ai pas encore vu par contre, je m'attendais à en voir plus que des Dehaka qu'on a à chaque game.

La Guigne
05/04/2016, 09h47
Salut Okami!

J'aime bien le Dehaka, grosse mobilité sur la map (dans le même style qu'Abathur) mais une fois toutes les 40s, le reste du temps pas de monture donc tu te traines (hors talent lvl1) :ninja:

Le grab est bien kiffant à trainer l'ennemi comme un sac de patates. Après en solo tank c'est pas la panacée, ça passe mieux dans une compo à 2 tanks quand même.

Et le dernier patch, c'est la vie! Les bans en HL, ça change tellement tout :bave:

Zapp le Grand
05/04/2016, 10h07
Cette soirée de l'espace entre canards hier...J'ai participé à deux parties rapides où on a géré notre race. Dont une partie avec Dehaka, Falstad et Zagara avec son canal de Nydus(bon alors ca c'était moi avec un missclick mais au final, ca a bien marché sur la map et avec la compo). Ca change carrément la donne sur la partie et super intéressant à jouer (manquait plus que Luisaille :p)

Puis une partie classée a 22h50, où on a roulé sur l'équipe adverse. Les bans c'est effectivement une excellente idée, le genre de trucs qui devrait être de base. Les nouveaux menus de sélection durant les classés, transpirent la classe comme il faut.

Bref, j'avais désinstallé le jeu, et je sens que je retombe dedans :(

Sharn
05/04/2016, 11h17
Dehaka + Balafré + Sylvanas. Ce mono-contrôle qui fait chier. :bave:

Kazemaho
05/04/2016, 11h20
Si jamais, le weekend qui arrive tous les heros seront dispo pour feter Heroes of the Dorm et aussi un boost d'xp (50%)pendant une ou deux semaines

La Guigne
05/04/2016, 12h12
mais c'est BON ça!! :vibre:

Enfin, sauf quand en QM, on se prendre du Lost Viking / Abathur....

Zapp le Grand
05/04/2016, 12h47
Pas qu'en QM, pour rappel, vous pouvez jouer maintenant en classé des persos du cycle gratuit si vous les avez monté un certain niveau.

Sharn
05/04/2016, 13h15
Jamais joué les Vikings. ^_^ Mais vraiment jamais. 0 partie avec.

Rysalvire
05/04/2016, 14h00
mais c'est BON ça!! :vibre:

Enfin, sauf quand en QM, on se prendre du Lost Viking / Abathur....

Yes niquel je vais vous pourrir avec les Lost Vikings tout le week-end :D

La Guigne
05/04/2016, 14h06
Yes niquel je vais vous pourrir avec les Lost Vikings tout le week-end :D

Dis pas ça, l'autre va nous pourrir avec son Rexxar tout le WE :ninja:

Alors qu'on pourrait tellement profiter du boost pour aller chercher le portrait master cho'gall :cigare:

Rakanishu
05/04/2016, 14h10
Rysa ou Guigne, faudra que je fasse Gall avec vous, j'aime le perso mais je trouve jamais personne pour vouloir un Cho et vous semblez être les seuls :3

Bon et Gazlowe, il a un peu regagné en popularity, et il a un beau taux de Win, je savais qu'il était OP
http://i.imgur.com/YehyHfJ.png
:love:

Mais il reste pas trop apprécié je crois. Enfin tant que je l'ai pas en face de moi avec son spam tourelle, ça me va, quand j'me vois le jouer je me dis que ça doit être giga pénible de jouer contre <3

La Guigne
05/04/2016, 14h20
Rysa ou Guigne, faudra que je fasse Gall avec vous, j'aime le perso mais je trouve jamais personne pour vouloir un Cho et vous semblez être les seuls :3

Quand tu veux, il est tellement OPAY de toute façon ;)


Mais il reste pas trop apprécié je crois. Enfin tant que je l'ai pas en face de moi avec son spam tourelle, ça me va, quand j'me vois le jouer je me dis que ça doit être giga pénible de jouer contre <3

Insupportable est le mot qui me viens à l'esprit contre un bon Gazlow.

Ploufito
05/04/2016, 14h25
Justement j'ai encore jamais joué Nova, faudrait que je la monte niveau 5

Zapp le Grand
05/04/2016, 14h54
Rysa ou Guigne, faudra que je fasse Gall avec vous, j'aime le perso mais je trouve jamais personne pour vouloir un Cho et vous semblez être les seuls :3

Bon et Gazlowe, il a un peu regagné en popularity, et il a un beau taux de Win, je savais qu'il était OP
http://i.imgur.com/YehyHfJ.png
:love:

Mais il reste pas trop apprécié je crois. Enfin tant que je l'ai pas en face de moi avec son spam tourelle, ça me va, quand j'me vois le jouer je me dis que ça doit être giga pénible de jouer contre <3

Perso, je suis méga fan de Chogall, j'aime bien jouer les deux persos, aucun soucis pour les jouer un de ces soirs :)

Rysalvire
05/04/2016, 15h17
Dis pas ça, l'autre va nous pourrir avec son Rexxar tout le WE :ninja:

Alors qu'on pourrait tellement profiter du boost pour aller chercher le portrait master cho'gall :cigare:

Ah c'est vrai ca tellement beaux ces portraits et ouais Raka pas de soucis Cho Gall c'est bien fun en QM

Sharn
05/04/2016, 15h40
Faudrait que je teste avec Julizn. ^_^

Okami21
05/04/2016, 17h11
Merci La Guigne pour les info, tellement j'aimerai joué a Hots :cry:

poulpator
05/04/2016, 17h12
Tu rates rien, et puis faut déjà que tu remontes en arène 4 :ninja:

Nasma
05/04/2016, 17h29
Tous les perso dispo, cela veux dire une seul façon de jouer.

Random pour les hommes. :cigare:

Rysalvire
05/04/2016, 20h21
Merci La Guigne pour les info, tellement j'aimerai joué a Hots :cry:

Dépêche toi de changer de connexion la qu'on fasse du classé en équipe.

Okami21
05/04/2016, 21h12
Tu rates rien, et puis faut déjà que tu remontes en arène 4 :ninja:

C'est bon je suis remonté :p une suite de loos infame


Dépêche toi de changer de connexion la qu'on fasse du classé en équipe.

Malheureusement ce n'est pas pour tout de suite, je vais devoir attendre quelque mois. Se sera avec plaisir que je viendrai joué de nouveaux avec vous.

Anonyme32145
05/04/2016, 21h46
Faudrait que je teste avec Julizn. ^_^

Yeah ! En plus j'en ai un des 2 encore niveau 4.

La Guigne
06/04/2016, 00h15
Malheureusement ce n'est pas pour tout de suite, je vais devoir attendre quelques mois.

ah ouais, carrément :cry:

Bon courage chez les caribous encore!

Okami21
06/04/2016, 01h59
ah ouais, carrément :cry:

Bon courage chez les caribous encore!

Merci ^_^

Kamasa
06/04/2016, 07h54
Ha ha Hier soir ! Ha ha ! :XD:

Bon, je fais quelques parties, les 2 premières sont catastrophiques : une partie complètement déséquilibrée où on se fait ouvrir à chaque teamfight. La seconde où toute mon équipe a décider de tenter le 1 vs 5 à tour de rôle. J'hallucinais.

A ce niveau là j'étais déjà un peu saoulé. 3ème partie : ça se profile mieux, un début pas dégeu, puis vient le 1er gros combat autour d'une idole sur la carte du dieu corbeau.
On perd. Pas grave, on n'a tué personne mais on n'a perdu que 2 alliés. On se rattrapera sur les prochaines idoles.
Mais à partir de là notre Malfurion ne quitte plus la ligne du haut. A chaque apparition d'une idole il ne bouge pas.
Je fini par demander si Malfurion c'est un bot ?
Et réponse de l'interessé : "pendant les combats, vous faites un focus sur le tank, je ne fais plus de teamfight avec vous" :O
Zut, percé à jour en 1 combat par ce maître ès e-sport ! :rolleyes:
Là, après les 2 premières parties lamentables, j'ai ragequit pour la première fois sur un MOBA ^_^

Bon, "ragequit" c'est un peu exagéré. Je me suis contenté de fermer le jeu en me disant qu'au moins on ne rencontrait pas ce genre de boulets en jouant au démineur de Windows...

Anonyme32145
06/04/2016, 08h24
Haha merde, sale soirée !
Joue avec des canards, ils font pas d'antijeu au moins :p

Sharn
06/04/2016, 09h14
Yeah ! En plus j'en ai un des 2 encore niveau 4.

J'en ai au niveau 5 et l'autre au niveau 1. :ninja:

Poon
07/04/2016, 00h45
Blizzard a détaillé le système de classement compétitif pour Overwatch et mon petit doigt me dit qu'on aura sans doute droit à quelque chose de similaire sur HoTS :

- 5 divisions, elle-même comprenant 5 rangs. Par exemple : bronze, argent, or, diamant, gonades de Thrall en platine.
- Tout le monde commence au 5ème rang de la 5ème division. A chaque match, selon le résultat, perte ou gain de points faisant évoluer le classement du joueur.
- Dans la première division, vous ne pouvez QUE monter, il est impossible d'y perdre des points (comparaison possible avec Hearthstone où tout le monde commence au niveau 25 et on ne peut perdre des rangs qu'à partir du niveau 20).
- Une fois parvenu au 1er rang de la première division, vous n'aurait plus de grande de league mais un chiffre indiquant votre classement numérique sur le serveur. Là encore, anologie avec Hearthstone : une fois passé au-delà du rang 1, vous avez un chiffre accolé à votre nom (ex : 125= 125ème joueur au classement général du serveur).

La Guigne
08/04/2016, 18h12
Hahaha voilà qui va plaire à l'ami Raka.


https://www.youtube.com/watch?v=9MjJ1ts-oeU

REKT :ninja:

Rakanishu
08/04/2016, 20h08
Magnifique :')

Sao
08/04/2016, 21h41
Ce week-end, tous les persos sont gratuits et on a droit à un bonus d'XP de 50%.

Sharn
09/04/2016, 14h33
J'ai fini de monter au niveau 5 Xul, Li-ming et les Vikings. Me manque plus que Dehaka et Gall.

Sharn
11/04/2016, 13h27
DFDJ quand on sélectionne Dehaka. :O Le perso qui dit: "Le changement c'est maintenant." :XD:

Afloplouf
11/04/2016, 14h22
Ah ah, c'était bien n'importe quoi ce week-end. :p Team Deathmatch avec jamais de support. Du coup, pour le fun, j'ai pris des assassins (je suis particulièrement mauvais avec) et bien ça passait beaucoup mieux qu'avec mes persos habituels. Ce genre d'opération n'est pas bon pour le MMR mais qu'est-ce qu'on se marre. J'espère qu'il y aura d'autres week-ends comme ça.

Nasma
11/04/2016, 18h19
DFDJ quand on sélectionne Dehaka. :O Le perso qui dit: "Le changement c'est maintenant." :XD:


Peut-être est ce une malheureuse coïncidence, en tout cas, je trouve ça déplacé à défaut de faire rire, peut importe la couleur politique que l'on ai, ça n'a rien à faire dans un jeu.
http://eu.battle.net/heroes/fr/forum/topic/17610904079#12

Ashlook
11/04/2016, 18h54
C'est quoi le problème avec Kael'Thas ?

Maximelene
11/04/2016, 18h57
Un bug lui permet de lancer son ultime de façon illimitée, sans coût de mana ni cooldown.

Ashlook
11/04/2016, 19h20
C'est marrant ça :p.

Rysalvire
11/04/2016, 23h03
Un bug lui permet de lancer son ultime de façon illimitée, sans coût de mana ni cooldown.

Nan c'est pas son ultime qu'il peut lancer à volonté c'est sa bombe vivante.

Patch Note pour demain: http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/20742939675

La Guigne
12/04/2016, 00h10
Patch Note pour demain: http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/20742939675

Burned.

Les fils de canidés, ils nerf la gust qui passe de 40 à 60s et le stun du Sundering de Thrall :cryb:

Nerf d'Illidan niveau survivabilité : cool!
Petit up de KT : pas volé !
Nerf de li-ming :bave:

Et gros round de buff des dégats des ultis jamais pris (genre le dragon de Li-Li haha!)

Poon
12/04/2016, 03h17
Mouaif, je ne suis pas sûr que donner un buff (parfois vraiment important) de dégâts aux ultime peu joués les rendent tellement plus populaires hors situation particulière (par exemple le vent d'émeraude de Brightwing est pas mauvais si dans la team adverse ça peut dive in bien violemment...mais le blink + soin est tellement plus polyvalent que ça reste très conjecturel).

L'idée par contre d'ajouter des petits bonus passifs permanents à certains ultime est plutôt bonne par contre ;). C'est pas ça qui fera plus jouer le second ulti de malfurion (trop dangereux à placer et tranquillité est tellement plus utile) mais c'est déjà ça.

Ploufito
12/04/2016, 09h58
Comment je vais pouvoir jouer mon Malfurion dégats avec le up de l'ulti !

La Guigne
12/04/2016, 10h50
Comment je vais pouvoir jouer mon Malfurion dégats avec le up de l'ulti !

:fuck:

Trop gros, passera pas.

Sharn
12/04/2016, 15h25
Question à la con: en match classé quand l'équipe bleu banne un perso X c'est ban pour les 2 équipes?

kennyo
12/04/2016, 15h26
Oui.

Poon
13/04/2016, 02h51
Question : en match classé quand une équipe ban Li Ming ou Illidan, c'est ban pour les 2 équipes?

Fixed ;).

Sinon protip pour Asmodan : faîtes ALT+R, le perso lancera automatiquement son ulti à ses pieds, pratique pour farmer les vague de creeps et faire du dunk bien violent en fin de game.
Recette manuelle pour farmer les creeps avant le niveau 10 : on les touche une fois avec un globe, puis 2 auto-attack sur le mage et 3 sur les archers et ensuite un globe pour finir le job = environ 6-10 stacks par vague. Ne lanez pas avec un personnage ayant des aoe puissante, comme par exemple Kael'Tha ou Jaina.

Ou alors vous jouez un vrai spécialiste en la personne de Sylvanas ou de Xul, comme pas besoin de s'emmerder à stacker pendant toute la game ;).

Sinon d'après une interview récente d'un des développeurs, ce dernier lâche quelques allusions au prochain personnage post-Tracer : personnage Starcraft, probablement Fénix.
Reste à voir s'il s'agit du vrai Fenix ou de celui de la campagne Legacy of the Void...qui est Fenix sans vraiment l'être en fait...ceux qui l'ont fait comprendront ;).


http://img11.deviantart.net/0a7f/i/2015/324/4/8/fenix___starcraft_by_plank_69-d9hc0ai.png

Sinon le héros de Black Thorn est prévu et ils ont un concept pour un héros de Rock&Roll Racing...