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Poon
15/09/2015, 17h05
Aujourd'hui, j'ai vu un patient qui avait la même voix que Nasma (ou du moins très similaire). J'ai eu du mal à garder mon sérieux interne:o.

Par contre, il n'avait pas du tout son humour donc ça ne devait pas être 'lui' B).

Sinon Gaz tu peux zoner avec les tourelles + la bombe, c'est relativement pénible sur les maps à objectifs fixes et elles font relativement mal aux squishies qui les ignoreraient. Tu peux aussi t'infliger toi même un crowd control avec son fabuleux rayon laser (je blague, mis à part pour achever un fuyard à 2 hp, c'est très peu utile). Il n'est pas atrocement nul non plus, juste inadapté aux games compétitives (Zaggara et Sylvanas ont un tout autre impact sur une partie).

Globalement il ne lui manque pas grand chose pour être un peu meilleur, notamment un pool de hp un peu plus élevé : pour un héros cc avec peu de dégâts, c'est une vraie chips.

Aeronth
15/09/2015, 17h26
Et avec Rexxar qui peut solo un boss très tôt dans la partie, l'intérêt d'un Gaz avec l'ult passive est devenu franchement limité.

Cela dit, le combo grav-o-bomb + tnt reste super dangereux.

Carpette
15/09/2015, 18h01
En même temps "radiateur", peut-on vraiment les blâmer ? :ninja:

T'as un soucis avec les pseudos qui ont la classe ? :trollface:

Sharn
15/09/2015, 20h25
C'est vrai que le jeu pourrait permettre de quitter un groupe héroique sans pénalité avant le début de la game. C'est dingue comment sur 10 parties perdues en héroiques, yen a 8 où je l'ai senti des le pick. Avec les gens qui chougnent sur Tassadar, tel Mec qui prend un assassin alors qu'il est last pick qu'on n'a pas de tank et quil fait genre "je lis pas le chat de groupe". C'est vraiment super pénible.

J'ai l'impression que ça se perd un peu à partir d'un certain rang. Mais ça empêche pas de rager durant la partie.

Ploufito
15/09/2015, 20h46
Je vous rassure, en dessous du rang 20 c'est pareil. C'est surtout parce que le matchmaking est pourri, et que tu peux te retrouver avec des mecs qui ont 100 games et qui sont encore en games de placement. L'hero league c'est surtout une question de bol dans le matchmaking, la team avec les débiles perd et c'est pas toi qui pourra carry le support qui split h24 ou le dps qui se prend pour un tank. On m'a même répondu "go play dota" quand j'ai essayé de leur expliquer que faire les mercs quand les coffres pop sur la baie des pirates c'est pas une super idée...

Bigquick
15/09/2015, 22h02
Kharazim, qu'est-ce qu'il est cool. :love:

Sharn
15/09/2015, 22h41
Au rang 14-15 j'ai rarement vu des mecs faire chier avec leur pick. Bon je suis peut-être tomber avec des gens sympa mais ça refusé pas de prendre un healer par exemple.

Langbardr
16/09/2015, 00h19
http://img11.hostingpics.net/pics/152950Screenshot20150912020457.jpg

Je me demande pourquoi on ne peut tout simplement pas afficher ces deux bars de team en haut de l'écran directement en jeu... C'est tout con et ce serait tellement utile. Surtout en jouant Abathur.

Poon
16/09/2015, 00h48
Même remarque pour les ultis de notre team.

Langbardr
16/09/2015, 04h51
Clairement.

Sinon je recommande chaudement le combo Illidan et Abathur... + Tassadar. Ton Illidan devient invincible et bonjour la boucherie. Ça devient un balais incessant de meurtres à tout va.

C'était jouissif.

Poon
16/09/2015, 13h27
Sauf si la team en face a du hard control à foison...là, tu rigoles pas avec Illidan, même bien appuyé par les copains.

Du genre Muradin + Johanna + Uther. Ou duo tank/off tank type Murradin/Tyrael. Mais c'est une situation rare en quick match puisqu'il n'y a pas de draft, impossible de picker en fonction des choix adverses.

Sharn
16/09/2015, 15h41
C'est quoi un off-tank?

Zerger
16/09/2015, 15h44
Un Tank mais qui tank pas en fait

Langbardr
16/09/2015, 15h49
Ce sont des tanks qui ne sont pas forcément des gros sacs à PV ou à regen qui encaissent tout (comme Muradin, Johanna, Chen...), mais qui vont quand même servir à faire du contrôle (Anub'Arak), à engager les team-fight (Tyraël), ou simplement à faire chier l'équipe adverse avec des skills spécifiques (Balafré, Diablo).

Slowhand
16/09/2015, 15h52
C'est quoi un off-tank?



Un Tank mais qui tank pas en fait.

:love:

Nasma
16/09/2015, 16h45
Un Tank mais qui tank pas en fait

Comme Hammer? :ninja:

radiateur
16/09/2015, 17h30
Donc Leoric c'est un Tank-off-Tank-specialiste ?

Zapp le Grand
16/09/2015, 17h47
Comme Hammer? :ninja:

Tain cette blague...elle passera jamais de mode !!

Langbardr
16/09/2015, 17h53
Donc Leoric c'est un Tank-off-Tank-specialiste ?

J'avoue Léoric j'ai du mal à le caser. Blizzard a évoqué le fait qu'un Guerrier allait bientôt changer de rôle pour devenir un spécialiste. Ça pourrait être Léoric, ou Rexxar.

Aerth
16/09/2015, 18h16
Ouais il vont faire une nouvelle catégorie, elle s’appellera OP et elle sera là juste pour Léoric. :p

Zerger
16/09/2015, 18h21
Ce sont des tanks qui ne sont pas forcément des gros sacs à PV ou à regen qui encaissent tout (comme Muradin, Johanna, Chen...), mais qui vont quand même servir à faire du contrôle (Anub'Arak), à engager les team-fight (Tyraël), ou simplement à faire chier l'équipe adverse avec des skills spécifiques (Balafré, Diablo).

Dans LoL, ils font la distinction et appellent ca des Bruisers non?

SquiZz
16/09/2015, 19h37
Trop bon Leoric : je suis quasiment toujours premier en xp avec lui, il est quasiment intuable avec son escape et si il meurt il continue à faire du spot.

SquiZz
17/09/2015, 00h56
Super le classement après 20 parties... 13 victoires / 7 défaites => Niv 46 :(

Langbardr
17/09/2015, 01h22
En fait ça dépendait surtout de ton rang avant le reset. J'ai fait mes 20 classées avec deux potes, donc on avait le même taux de victoires/défaites, et on a tous été rankés différemment. Des rangs qui se rapprochaient de ceux avant la remise à zéro.

Illidan + Abathur. :cigare: Le reste de la vidéo est épique aussi. (https://youtu.be/joCerOFX6U8?t=2m27s)

poulpator
17/09/2015, 02h02
Super le classement après 20 parties... 13 victoires / 7 défaites => Niv 46 :(

Huhuhuhu bienvenue au club. Tu verras s'pas long à remonter :siffle:

Zapp le Grand
17/09/2015, 09h53
Bon pour ceux qui l'ont raté, Blizzard vient de sortir la meilleure skin du monde, à savoir le T2 de paladin de WoW pour Uther. Et il est tout simplement génial.

En promo avec sa monture pimpée, il en jette comme il faut.

Raymonde
17/09/2015, 11h00
Bah link :cafe2:

Nasma
17/09/2015, 11h07
Bah link :cafe2: http://heroes.judgehype.com/news/uther-du-jugment-et-son-destrier-sont-disponibles-dans-la-boutique-143779/

Dar
17/09/2015, 14h23
Donc Leoric c'est un Tank-off-Tank-specialiste ?

Leoric il est completement broken.

- - - Mise à jour - - -


Dans LoL, ils font la distinction et appellent ca des Bruisers non?
Oui voilà si tu veux.

Un off tank ca tank moins bien qu'un tank mais ca fait suffisamment de degat pour faire un kill.

Poon
17/09/2015, 15h31
En tant que joueur Leoric :

- Son escape est beaucoup trop puissant, si tu prends l'amélioration d'armure et de durée, il devient complètement dégénéré si bien utilisé. C'est pour moi le souci majeur d'équilibrage du personnage.
- Le drain est facilement contrable avec du contrôle ou en s'éloignant suffisamment. Il ne fait réellement des dégâts problématique (i.e beaucoup trop pour un seul sort) que contre les sacs à points de vie et encore faut-il tenir le drain jusqu'à son terme.
- Je pense que son talent lvl 1 assure vraiment de sustain par rapport aux autres talents 'à globe' classique. Il a été nerfé mais insuffisammen.
- Le swing ne me choque pas, ça ne fait énormément de dégâts que sur les minions.
- Les deux ultis sont bons (tombe peut être assez inutile contre pas mal de monde et/ou sur les maps sans goulet d'étranglement).

Son trait natif rend celui de Diablo par comparaison complètement pourri. En fait, si je devais résumer le souci de Leoric, c'est qu'il est tellement plus puissant que Diablo qu'il l'a rendu pratiquement obsolète à haut niveau...un peu dommage pour un personnage emblématique !

Vroum
17/09/2015, 15h39
Diablo a pas attendu Léoric pour être obsolète. :p
D'ailleurs il faudra que Blizzard bosse pour le réhabiliter lui et Stiches (un petit coup de pouce sur ETC/Chen au passage ne fera pas de mal non plus).

Zerger
17/09/2015, 17h47
Qu'ils augmentent les degats de feu de Diablo et en fassent un assassin :p

Dar
17/09/2015, 18h31
- Le swing ne me choque pas, ça ne fait énormément de dégâts que sur les minions.


C'est justement un des points principaux qui fait qu'il est completement peté. Il a tellement de wave clear qu'à lui tout seul il peut quasi soak 2 lanes. Et on parle d'un tank.

Bigquick
17/09/2015, 18h39
Eh beh, ce calvaire de monter Sonya lvl 5. Elle est nulle. :sad:

Raymonde
17/09/2015, 18h41
http://i.imgur.com/bBRlEFk.png

Sharn
17/09/2015, 19h51
Soak? Sonya faut la jouer comme un assassin.

Dar
17/09/2015, 20h20
Soak?
Collecter l'xp des creep.

Langbardr
17/09/2015, 22h37
C'est réel le boost qui s'enclenche quand on monte un héros lvl 10 ? Je trouve pas d'info dessus.

Ploufito
17/09/2015, 22h43
C'est réel le boost qui s'enclenche quand on monte un héros lvl 10 ? Je trouve pas d'info dessus.
Tu confonds avec le stimpack gratos quand un joueur atteint le lvl 10. Quand tu montes un heros lvl 10 t'as juste le droit de dépenser 10k gold pour récupérer le skin master.

Langbardr
17/09/2015, 23h09
Tu confonds avec le stimpack gratos quand un joueur atteint le lvl 10. Quand tu montes un heros lvl 10 t'as juste le droit de dépenser 10k gold pour récupérer le skin master.

Ah oui. Je me disais.

Monsieur Odd
18/09/2015, 00h57
Enfin une explication claire sur le ranked :



Si tu est rank 8 en 20 game c'est parce que tu as gagné celle qui tu devais perdre et tu n'as pas perdu celle où tu devais perdre

radiateur
18/09/2015, 12h29
Eh beh, ce calvaire de monter Sonya lvl 5. Elle est nulle.
Le perso est exigeant ais il est génial à jouer une fois maitrisé et monstrueux en dégats.... par contre la nerf "Sonya ne devrait pas pouvoir soloter des boss au niveau 10 c'est trop early our un tank, on va nerfer ça" c'est de l'enfilade quand on voit Rexar...

Pour le ranked, je voudrais tester avec un mate de prendre systématiquement abathur/illidan ou kerrigan/tyrande comme des gros connards et voir si ca passe mieux que d'essayer d'être sociable et compréhensif :)

Vroum
18/09/2015, 12h44
Ou alors être sociable et compréhensif, et annoncer une compo Illidan (et t'auras peut être même un bon Rehgar/Uther pour compléter le truc) ou orientée snipe (et dans ce cas là t'as le choix du complément avec Muradin/Kael/Malfu/Jaina/...)/ ;)

Tamppus
18/09/2015, 17h28
J'ai testé, on peut s'faire le boss au level 7 avec rexxar, tout seul comme un grand ou presque, avec son fidèle ours mécanique :)

Nasma
18/09/2015, 17h44
Le problème est que si l'ennemi sait qu'un perso dans l'équipe d'en face peux soloter le boss il va check dés que ce perso s'absente trop longtemps.

Et ça peut facilement donner des free boss a l'équipe en face.

D'ailleurs ça me rappelle ma dernière partie hier. Carte des temples.

On rouler tranquillement sur l'équipe ennemie quand notre rexxar veux faire le boss on y va tous l’équipe ennemie nous tombe dessus on les viole.

Et le type dit que son idée original était de soloter le boss. Pas sure qu'il aie remporter le team fight seul. :ninja:

Tamppus
18/09/2015, 17h49
Oui, du coup je l'ai fais que contre l'ia. En partie rapide je n'ai encore eu l'occasion de le faire. Elles sont trop tendu les parties en se moment... Entre les afk, les deco/recojamais, les gens qui boudent pour... rien.... Difficile de jouer dans de bonne condition !

Langbardr
18/09/2015, 18h16
De toute façon sur Heroes, et les autres moba aussi j'imagine, soit tu joues en full team, à 5 donc, soit tu acceptes simplement de jouer dans les conditions qu'impose le matchmaking, sans se prendre la tête. C'est triste mais ce sera toujours comme ça.

Kazemaho
18/09/2015, 18h33
Oui..mais essaie d'expliquer ca a ceux qui sont persuade d'être les super star de l'esport compétitif quand il tag en solo...
Je vise pas spécialement des canards la, plutôt une masse de debile croise sur reddit recement...

lPyl
18/09/2015, 18h50
Oui..mais essaie d'expliquer ca a ceux qui sont persuade d'être les super star de l'esport compétitif quand il tag en solo...
Je vise pas spécialement des canards la, plutôt une masse de debile croise sur reddit recement...

Je sais pas, je trouve que la meilleure réponse c'est ça:


De toute façon sur Heroes, et les autres moba aussi j'imagine, soit tu joues en full team, à 5 donc, soit tu acceptes simplement de jouer dans les conditions qu'impose le matchmaking, sans se prendre la tête. C'est triste mais ce sera toujours comme ça.

Sharn
18/09/2015, 18h58
Je suis sur une série de défaite ça commence à me courir là.

Kazemaho
18/09/2015, 19h29
Je sais pas, je trouve que la meilleure réponse c'est ça:

Ah mais ouais, a 200%... mais après faut qu'ils ecoutent et réfléchissent, ca c'est plus délicat.

Raymonde
19/09/2015, 02h46
Yoyoyo savez vous si le canasson est toujours obtenable en montant un perso lvl 70 pour la saison 4 de diablo III ?

Faut-il commencer un perso au lvl 1 ? parce que j'ai un croisé 55 qui traîne si jamais il faut juste atteindre le lvl 70

Aeronth
19/09/2015, 03h33
Je suppose que la monture sera disponible tant que la saison 4 sera active.
Mais elle est relativement courte par rapport aux précédentes, 3-4 mois apparemment.

Par contre il te faut un perso saisonier, ton croisé sera forcément hors saison s'il a été créé avant la S4.
Si tu veux juste atteindre le 70 pour la monture, demande du PL à un canard blindé de stuff, ça prendra 20-30mn à tout casser.

Raymonde
19/09/2015, 10h05
Bah en fait j'aimais bien monter les persos, donc ça me dérange pas de faire 5-6h pour en remonter hein, ça me fait une excuse :happy2:

Bon faut que je trouve comment en créer un dans l'interface alors, j'ai pas vu hier vite fait le menu qui permettait de le faire, mais j'ai dû mal regarder à travers le brouillard d'alcool :bath:

Zerger
19/09/2015, 10h13
Si tu veux juste atteindre le 70 pour la monture, demande du PL à un canard blindé de stuff, ça prendra 20-30mn à tout casser.

Plutot 5-10min vu comment les canards roulent deja sur le T10 :)
Hesite pas a demander dans le topic PowerLeveling ou sur le chat du clan in-game.

Pour créer le perso: Changer de personnage/ Nouveau personnage/ Cocher Saisonnier ET Extreme :cigare:

Ploufito
19/09/2015, 11h07
Tu peux pas faire du T10 ou de la GR avec un nouveau perso donc on tourne plutot autour de la demi-heure oui. D'ailleurs si tu fais du HC, évite de te ballader seul en T3, c'est dangereux :ninja:

Monsieur Odd
20/09/2015, 03h34
Deux parties en ranked ce soir.
La première les mecs passaient leurs temps à fuir les teamfights en râlant, la deuxième, ils courraient partout sans servir à rien.

Sharn
20/09/2015, 10h10
Il existe un site qui indique si un perso est fort en début ou fin de partie?

Zerger
20/09/2015, 10h13
Vu que le level est global, et que tu commences avec toutes tes competences, je ne crois pas qu'il y ait une notion de carry dans ce jeu.
Ou alors parce qu'un talent est mal équilibré et trop puissant :p

Sharn
20/09/2015, 12h09
par exemple pour moi Kael'Thas fait plus de dommage (en pourcentage de vie) en fin de partie qu'en début de partie par exemple.

Langbardr
20/09/2015, 13h12
Non mais ça existe. Zagara par exemple est un héros qui fait très mal en début de partie, mais dont la courbe de dégâts par rapport aux levels est plus lisse que d'autres héros.
.

TheGreatMakak
20/09/2015, 14h30
par exemple pour moi Kael'Thas fait plus de dommage (en pourcentage de vie) en fin de partie qu'en début de partie par exemple.

Genre, grâce à son bombing, qui se répand comme la peste, complètement pété ? :bave:

Sharn
20/09/2015, 14h32
Oui entre autres. Mais par exemple, Sylvanas va faire plus de dommage en fin de partie avec l'explosion des des minions et la vulnérabilité aux dommages qu'elle peut donner au niveau 16.

sabrovitch
20/09/2015, 17h38
Tyrande spé chouette ça explose au niveau 16.

Monsieur Odd
21/09/2015, 04h06
Bon si ça intéresse quelqu'un, Cloud9 a gagné, 3-2 c'était pas très intéressant.

radiateur
21/09/2015, 16h24
Me suis encore fait insulter en Français :)
du coup ce soit je me défoule sur Nasma !

Kazemaho
21/09/2015, 17h08
Tiens, Kharazim dans la rotation, je me demande ce que ca va donner :)

Nasma
21/09/2015, 17h57
Vous allez souffrir je vais le tester. :ninja:

Ploufito
21/09/2015, 18h28
J'ai tenté Kharazim il y a une ou deux semaines et c'est pas simple à jouer, je crois que je vais éviter Nasma durant cette semaine :p

Nasma
21/09/2015, 18h43
Kharazim c'est bien un main tank? :cigare:

Kazemaho
21/09/2015, 18h49
Non c'est un pur spécialiste push :P

Ploufito
21/09/2015, 19h06
Kharazim c'est bien un main tank? :cigare:
Ouais ca se joue plus ou moins comme Hammer

Aerth
21/09/2015, 19h53
Cette blague qui ne s'épuise pas. :p

Vroum
21/09/2015, 21h55
https://www.youtube.com/watch?v=GXlzocKSJmw

Nasma
21/09/2015, 22h32
http://www.youtube.com/watch?v=vmafTYkO654

Kazemaho
21/09/2015, 23h04
Artanis en purifier rouge :love:

Nasma
21/09/2015, 23h05
Sinon perdu ce n'est pas la psychopate qui pilote le medivac dans la campagne.


Thalasses was credited with saving hundreds of lives prior to murdering two marines who insisted on calling the medivac dropship the "heal bus". She was rumored to have been resocialized and returned to military service.

http://starcraft.wikia.com/wiki/Maria_Thalasses

Sharn
21/09/2015, 23h28
Bon le prochain thème c'est Starcraft.

Zerger
21/09/2015, 23h43
Artanis en Eva-01 :O

http://vignette3.wikia.nocookie.net/degrassi/images/1/14/Jonah-hill-shock.gif/revision/latest?cb=20130101232054

Monsieur Odd
22/09/2015, 03h52
https://www.youtube.com/watch?v=GXlzocKSJmw

Mon argent :emo:

Kazemaho
22/09/2015, 11h17
Bon le prochain thème c'est Starcraft.

Oui enfin ça fait 6 mois que c'est annoncé ça. Après l'event Diablo c'est l'event Starcraft pour la sortie de Legacy of the Void :D

Zerger
22/09/2015, 11h53
Le 10 novembre les amis ;)
J'espere qu'il y aura de nouveaux starcraftiens parmis vous!!

D'ailleurs, on gagne le skateboard protoss en achetant lotv c'est bien ca?

Vroum
22/09/2015, 12h00
C'est pour les collectors et digital deluxe. $$$
Et toutes les précos choppent Artanis.

Zerger
22/09/2015, 12h48
Ah merde, je comptais me chopper la version boite pour finir la déco sur l'étagère

Kazemaho
22/09/2015, 13h39
Non, tu as Artanis meme si tu préco pas. Comme Diablo pour les possesseurs de Diablo.

Par contre oui l'hoverboard c'est la Collector et la Digital Deluxe.

Aerth
22/09/2015, 13h45
Est ce que ça veut dire que Artanis sera pourrav ? :tired:

Raymonde
22/09/2015, 13h57
http://i.imgur.com/uAAVcaA.png

Bigquick
22/09/2015, 16h12
J'espere qu'il y aura de nouveaux starcraftiens parmis vous!!


Je compte m'y remette à la sortie de LotV perso. :D

Zapp le Grand
22/09/2015, 16h35
Est ce que ça veut dire que Artanis sera pourrav ? :tired:

Ils l'ont fait pour Valla (offerte à tous ce qui ont Diablo3) et c'est sûrement un des assassins les plus respectables de tout le jeu.

Sinon, tres bon update, j'économise déjà mes 15k pour le le medic, et les skins/véhicules sont vraiment sympatoches.

Pas de map Starcraft annoncée ??

Nasma
22/09/2015, 17h40
Ils l'ont fait pour Valla (offerte à tous ce qui ont Diablo3) et c'est sûrement un des assassins les plus respectables de tout le jeu.

Sinon, tres bon update, j'économise déjà mes 15k pour le le medic, et les skins/véhicules sont vraiment sympatoches.

Pas de map Starcraft annoncée ??



http://heroes.judgehype.com/news/une-carte-starcraft-pour-heroes-non-pas-tout-de-suite-143819/

Matchmaking

on était a 4 canards en partie rapide.

notre équipe
Kharazim 1439 parties
Tyrael 446 parties
Kerrigan 890 parties
Illidan 200 parties
Raynor 11 parties (le pick up)

Leur équipe

Thrall 7 parties
Raynor 1 partie (remplacé par un bot en début de partie)
Sylvanas 241 parties.
Tyrande 4 parties (sera aussi remplacé par un bot)
Tyrael 5 parties.

Poon
22/09/2015, 21h00
On sait qu'il y a une map starcraft de prévue (avec des bâtiments protoss) et une map WoW (ayant un rapport avec Cenarius, en farfouillant dans les fichiers sources on trouve aussi des références au bassin d'Arathi).

Rumeurs persistantes concernant une carte appelée Aeon of Strife (map ancêtre des MOBAs modernes présente sur Starcraft premier du nom). Certains vont jusqu'à dire que ce serait le titre de la première map starcraft.

Par contre il n'y aura pas d'event Starcraft comparable à l'Eternal Conflict (pas de quête spécifique).

Sinon patch d'octobre : changements importants pour les guerriers et buff du Stitches.

Dar
23/09/2015, 10h18
Matchmaking


Et encore il fallait bien ça pour carry tes grosses fesses !!!

- - - Mise à jour - - -



Sinon patch d'octobre : changements importants pour les guerriers et buff du Stitches.

Je viens d'acheter Leoric moi aussi j'ai envie de profiter qu'il est pété pleasee

Poon
23/09/2015, 18h08
Je viens d'acheter Leoric moi aussi j'ai envie de profiter qu'il est pété pleasee

Faut pas trop y compter malheureusement... Plus gros win rate du jeu, tout le monde chigne sur son dos sur les forums officiels, je ne serai pas étonné si Leoric était nerfé avec tellement de mesure qu'on ne le revoie plus avant un bon bout de temps :(.


Matchmaking

on était a 4 canards en partie rapide.

notre équipe
Kharazim 1439 parties
Tyrael 446 parties
Kerrigan 890 parties
Illidan 200 parties
Raynor 11 parties (le pick up)

Leur équipe

Thrall 7 parties
Raynor 1 partie (remplacé par un bot en début de partie)
Sylvanas 241 parties.
Tyrande 4 parties (sera aussi remplacé par un bot)
Tyrael 5 parties.

C'est classique malheureusement : plus tu attends pour que le quickmatch se lance (en équipe de 4 avec un pick up, c'est toujours long), passé un certain délai le service t'apparie avec n'importe quelle team, peu importe la compo adverse ou neur nombre de partie.

C'est aussi pénible quand tu te retrouves avec une équipe peu équilibrée (ex : Sylvannas, Gazlow, Kharazim, Valla, Thrall) contre une équipe équilibrée (dans l'exemple : Anub'arak, Uther, Illidan, Valla et Jaina) avec un au moins un guerrier/assassin/soutien/spécialiste. M'enfin bon, c'est le jeu du quick match, il faut s'y faire...

Eld
23/09/2015, 20h16
1439 parties à 20 minutes la partie ça fait 20 jours de jeu non stop. J'ai raté un truc ou vous êtes des grands malades ?

Nasma
23/09/2015, 20h42
Je suis pas un grand malade je suis spécial. C'est ma maman qui me la dit. :cigare:

Ploufito
23/09/2015, 21h09
Tu sais que l'alpha est sortie il y a un an, 500h de jeu en un an si c'est son jeu préféré ca ne me parait pas démesuré.

Sharn
23/09/2015, 21h28
J'en suis à plus de 800 parties depuis la beta. Faut compter 25 minutes je pense en moyenne.

poulpator
24/09/2015, 00h16
1560 games en un an, et ce n'est même pas mon jeu préféré :'(

Zapp le Grand
25/09/2015, 10h00
Pareil, j'approche dangereusement des 600 parties (heureusement que Blizzard est sympa, et casse ses serveurs, ce qui me fait que je me suis fais kicker d'une partie et je suis considéré comme déserteur >< )

On est loin du compteur d'heures de steam qui prend en compte, le lancement du jeu, les chargements,...ici tu peux calculer à la minute près le nombre d'heures réelles que tu as perdu...euh joué :|

Kazemaho
25/09/2015, 10h41
Pareil, je suis à 500 parties sur un compte et un peu plus de 1000 sur l'autre. Et je suis loin d'être assidu. Mais en 1 an ca va vite...

Poon
25/09/2015, 12h18
Le kit de base de la médic, le lieutenant Morales :

Capacités de base

Healing Beam (A): Soigne une cible alliée toutes les demies secondes à la condition qu'elle soit proche de vous. Appuyer sur A vous permet de sélectionner une autre cible. Vous pouvez également annuler la canalisation en activant votre trait. Cette capacité n'a pas de temps de recharge.
Safeguard (Z): Réduit les dégâts subits par l'allié ciblé durant trois secondes.
Displacement Grenade (E): Lance une grenade explosant dès le contact avec un ennemi, infligeant des dégâts et repoussants les cibles adverses à en arrière.


Capacités héroïques

Medivac Dropship (R): Sélectionnez une zone à laquelle vous souhaitez vous rendre, vous faisant entrer dans un médivac. Vos alliés peuvent alors vous y rejoindre, et après quatre secondes, vous vous envolerez vers la destination prévue.
Stim Drone (R): Sélectionnez un allié qui recevra une augmentation de 75% de vitesse d'attaque et 25% de vitesse de déplacement supplémentaire durant dix secondes.


Trait

Caduceus Reactor: Après quatre secondes sans prendre de dégâts, régénère 3% de votre vie maximum par secondes.

Faut voir les talents, la portée du A en particulier. En l'état je suis modérément convaincu.

Aerth
25/09/2015, 12h39
Ah bon ? Moi je trouve tout ça vraiment pas mal.
Son passif est quand même assez vénère et pour son second ulti, y a moyen de faire des trucs bien dégueulasse avec je pense. ^^
Après faut voir les valeurs des capacités et les talents ouais.

Rakanishu
25/09/2015, 12h45
Le premier ulti a l'air à la fois super puissant et relou à mettre en place. 4s c'est énorme, donc faut donner rendez-vous devant le Nexus à tout le monde pour pouvoir ensuite les emmener tous d'un coup sur un boss par exemple. C'est donc beaucoup moins sexy que ce que je pensais, mais ça peut dépendre aussi du cooldown.

Kazemaho
25/09/2015, 13h13
Ca peut aussi permettre sur des cartes a plusieurs objectifs d'aller soutenir les copains pour prendre le deuxième. Mais ça va demander de la bonne coordination... Un bon ulti en équipe mais qui a mon avis va se faire bash en quick match :P

Sinon moi j'aime bien, j'ai hâte.

Nasma
25/09/2015, 13h31
Les annonces en vocal vojt etre êpique: qui veux monter dans le "heal bus"? " :cigare:

Aeronth
25/09/2015, 13h51
http://fraisfrais.com/wp-content/uploads/2014/06/bus-magique-retour.jpg

(Tiens, le premier résultat google pour "bus magique" pointe vers une guilde GW2... le meme a doublé sa référence d'origine)

Captain_Cowkill
25/09/2015, 16h19
Elle a l'ai vraiment cool comme perso :bave:

Kazemaho
25/09/2015, 21h10
Je viens de re regarder la video...et j'ai honte. Putain j'avais pas vu Master Morales en Samus ! :love:

Sharn
25/09/2015, 22h32
Blizzard qui me met en ranked avec 2 niveau 40 mais bien sûr. Putain ils ont remis leur système de chie issu de SC2 à savoir faut que tout le monde ait un ratio de 1 victoire pour 1 défaite?

Langbardr
26/09/2015, 01h27
Bon gros patch (http://us.battle.net/heroes/en/blog/19893628/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-september-24-2015-9-24-2015) à venir pour le 6 octobre, actuellement sur le PTR. Et pas mal de bonnes nouvelles selon moi.

Un up de Chen :w00t:.

Ploufito
26/09/2015, 02h52
Comme prévu ils vont nerf le waveclear de Leoric et Johanna, et vont up la plupart des autres tanks qui n'étaient plus trop joué. Nazeebo et Zeratul légèrement nerf également, bref un rééquilibrage logique.

Nasma
26/09/2015, 09h31
Bon gros patch (http://us.battle.net/heroes/en/blog/19893628/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-september-24-2015-9-24-2015) à venir pour le 6 octobre, actuellement sur le PTR. Et pas mal de bonnes nouvelles selon moi.

Un up de Chen :w00t:.

Price Changes

Chen’s prices have been reduced to 7,000 Gold and $8.49 USD.
Tyrael’s prices have been reduced to 4,000 Gold and $6.49 USD.


Pour ceux qui n'ont pas encore ses persos, évitez de les achetez avant que le patch sorte sur les serveurs officielles. :ninja:

Vroum
26/09/2015, 11h26
Ça va être intéressant pour les tanks si ils arrivent à les rendre de nouveau viables, même sur des rôles bien spécialisés :)
Avec en plus un Artanis très agressif (http://www.heroesnexus.com/talent-calculator/60-artanis?filter-ptr=1#8AA) à rajouter dans le lot.

Vidéo de présentation de la Medic

https://www.youtube.com/watch?v=KePCgX8D9Uk

Zerger
26/09/2015, 12h28
Border, pourquoi l'avoir appelé comme ça. A chaque fois, je repense à la chanson. Ca casse tout

Bigquick
26/09/2015, 12h31
Vidéo de présentation de la Medic

https://www.youtube.com/watch?v=KePCgX8D9Uk

Day one. :wub:

Sao
26/09/2015, 14h27
Border, pourquoi l'avoir appelé comme ça. A chaque fois, je repense à la chanson. Ca casse tout

Moi je pense à Morales dans Oz. Et c'est loin d'être un medic.

http://www.top-ten.tv/wp-content/uploads/2013/08/Enrique-Morales.png

Nasma
26/09/2015, 18h41
http://www.heroesbuilder.com/heros/151-artanis

Bigquick
26/09/2015, 19h32
Morales sortira le 6 octobre et Artanis le 27. Vivement. :o

Captain_Cowkill
26/09/2015, 20h10
J'ai même pas eu le temps de beaucoup jouer le moine qu'un nouveau perso intéressant sort, putain de vacances.

Nasma
26/09/2015, 21h25
J'ai même pas eu le temps de beaucoup jouer le moine qu'un nouveau perso intéressant sort, putain de vacances.

Tu préfère que blizzard sorte des persos moisis pour pouvoir te dire "ce perso ma l'air pourri ça fait des po économisé".? :ninja:

Monsieur Odd
27/09/2015, 01h22
Camera Follow will no longer cease functioning if Leoric enters Undying form in mid-air.

Fuck yeah.

Monsieur Odd
27/09/2015, 03h52
Putain Tyrael déchire et personne ne m'a rien dit.

Nasma
27/09/2015, 08h59
Putain Tyrael déchire et personne ne m'a rien dit.

Surtout ne l’achète pas maintenant.

Au prochain patch il passe a 4 000.

Monsieur Odd
27/09/2015, 09h04
Je garde mes golds pour le treasure goblin t'façons.

Monsieur Odd
27/09/2015, 09h16
(Si il est toujours là le temp que je fasse les 10k qu'il me manque.)

Nasma
27/09/2015, 09h19
http://heroes.judgehype.com/news/la-monture-gobelin-au-tresor-disparaitra-de-la-boutique-fin-octobre-143640/

Monsieur Odd
27/09/2015, 09h21
Ah, il me semblait bien avoir lu fin octobre mais j'étais pas sûr. Devrait être large, j'ai fait 10k en une semaine (me demandez pas comment, j'en sais rien).

PS : Nasma, avant de passer en siège, attends que l'ennemi ait fait ses AoE. :p

Sharn
27/09/2015, 20h08
Non mais les cons que je me tape parfois. x_x Un bastion/château où il reste 4 pixels avec le dragon on va pas le finir, non non. Bordel mais les brêles. Je les signale tous, ras le cul sans déconner...

Poon
27/09/2015, 22h36
Très grand moment de malaise à la lecture du patch note :

Blizzard semble équilibrer le jeu en fonction du seul quick match:o....:O...:o....:sad:.

Tout est dit...le meilleur étant la justification pour le up de tassadar (en gros, 'pour éviter que les joueurs qui le jouent connaissent des expériences désagréables en quick match, eh bah on uppe son bouclier comme des gorets :o). Idem pour le second ultimate de Tyrande (qui soigne énormément désormais).

Alors qu'il suffisait juste de créer une classe 'soigneurs' et une classe 'soutien', tu bennes tassadar et tyrande dedans, comme cela tout le monde est content, plus de quick match avec une team sans soigneur. Ou alors leur ajouter à tous les 2 de vrais talents solides en matière de soin ou de mitigation des dégâts mais en forçant les joueurs à opter pour ça au lieu d'un build dps, en fonction de la situation...bah non...on préfère écouter les pleureuses du forum officiel.

Je ne comprends pas trop non plus l'ajout d'une troisième stance pour Misha, autant lui donner une vraie micro comme celles des Lost Vikings au moins on pourra faire de bien belles actions ;).

radiateur
28/09/2015, 01h45
Hero league du soir, rang 26, ma team 3 "en cours de parties préliminairesé et 1 level 27.
En face : 3 level 14-15, un level 20, un level 25....

la partie n'a pas duré longtemps, mes teamates s'eguayaient dans tous les sens en faisant n'imp pendant que les adversaires faisaient les objectifs...

Il faudra m'expliquer comment ils font leurs algo de matchmaking ces sagouins...


Tout est dit...le meilleur étant la justification pour le up de tassadar (en gros, 'pour éviter que les joueurs qui le jouent connaissent des expériences désagréables en quick match, eh bah on uppe son bouclier comme des gorets ).

il est uppé si on le cast sur ses teamates, pour soit-même il a été réduit. C'est plutôt bénéfique surtout si l'on ajoute l'archonte nerfé, les tassadar étant souvent joués comme des spés solo lane et pas comme des supp.

Dar
28/09/2015, 12h36
Sympa le up de Diablo. Déjà que j'adore ce héro je vais pouvoir le jouer davantage. Il va peter des culs en ganker.

Langbardr
28/09/2015, 12h45
Et le up de Balafré aussi, il devient le parfait anti-mage. C'est pas mal aussi d'avoir des héros situationnels qui sont taillés pour contrer un type d'adversaire.

radiateur
28/09/2015, 16h09
Le choix du Tank devrait de toutes façons être systématiquement situationnel, soit en rapport avec les picks de son équipe, soit en counter des picks adverses. La Maj est le bienvenu dans le sens ou on avait jusqu'à maintenant un choix de tank générique qui se limitait à Johanna/Leoric et Tyrael/Muradin.

Safo
28/09/2015, 16h42
Moyen de cc le patch note ici?
Pas moyen d'accéder au site depuis le boulot.

Merci!

Nasma
28/09/2015, 17h25
Si cela s’avère vrai.

Il y a des gens qui vont sauter de joie ici (donc moi).


Comme l'indique très justement BlinkHawk sur Reddit, la monture Vulture dévoilée récemment par Blizzard est actuellement indiquée comme récompense promotionnelle dans les fichiers de la mise à jour Lt.Morales. Celle-ci sera donc très probablement offerte lors d'une action effectuée sur StarCraft II, à l'instar de celles obtenues pour World of Warcraft, HearthStone et Diablo III.

http://heroes.judgehype.com/news/la-monture-vulture-devrait-etre-une-recompense-promotionnelle-143965/

Zerger
28/09/2015, 18h06
Comme l'indique très justement BlinkHawk sur Reddit, la monture Vulture dévoilée récemment par Blizzard est actuellement indiquée comme récompense promotionnelle dans les fichiers de la mise à jour Lt.Morales. Celle-ci sera donc très probablement offerte lors d'une action effectuée sur StarCraft II, à l'instar de celles obtenues pour World of Warcraft, HearthStone et Diablo III.

Faudra battre un certain Zerger en ladder pour obtenir la vulture :cigare:

Bonne nouvelle en tout cas :lol:
Comme dit dans les commentaires, faudra surement finir la campagne de LotV pour la débloquer

Ploufito
28/09/2015, 18h20
Hero league du soir, rang 26, ma team 3 "en cours de parties préliminairesé et 1 level 27.
En face : 3 level 14-15, un level 20, un level 25....

la partie n'a pas duré longtemps, mes teamates s'eguayaient dans tous les sens en faisant n'imp pendant que les adversaires faisaient les objectifs...

Il faudra m'expliquer comment ils font leurs algo de matchmaking ces sagouins...
J'ai vu un stream d'un gars sur son smurf, rang 5 avec 23 victoires. En fait le boost de MMR au début est tellement énorme si tu gagnes que les rangs n'ont aucune légitimité et ne reflètent pas du tout le niveau du joueur. Et puis les rangs sont inutiles puisque le seul truc pris en compte dans le matchmaking c'est ta MMR cachée. Le jour ou ils feront un vrai ladder à "grimper" ca aura déja plus de sens.

Nasma
28/09/2015, 18h25
Moyen de cc le patch note ici?
Pas moyen d'accéder au site depuis le boulot.

Merci!



MISE À JOUR : nous avons dû repousser la mise en ligne du royaume de test. La nouvelle date de mise en ligne prévue est désormais le 28 septembre.

La nouvelle mise à jour majeure de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le RPT pour être testée jusqu’au 5 octobre. Nous comptons donc sur vous tout au long de cette période pour essayer le nouveau contenu et nous aider à valider les modifications apportées à l’équilibre du jeu avant le lancement de cette mise à jour sur les serveurs officiels la semaine prochaine. Comme la dernière fois, n’hésitez pas à nous faire part des éventuels bugs ou autres problèmes que vous rencontrerez sur le royaume public de test en nous rejoignant sur le forum de signalement de bugs du RPT (en anglais).

Voici les notes de la mise à jour de Heroes of the Storm :

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Sommaire :

Général
Nouveau héros
Graphismes
Boutique
Interface utilisateur
Conception et mécanismes
Champs de bataille
Talents
Héros
Corrections de bugs

Général

Nouvelle limitation pour les réglages graphiques sur système 32 bits.

Pour les joueurs qui ne disposent pas d’assez de mémoire adressable pour faire tourner correctement le jeu en qualité graphique Élevée ou Ultra, il y aura une nouvelle détection à la connexion suivant la mise à jour, et la qualité sera alors réglée sur Moyenne ou plus bas.
Il ne sera alors plus possible pour ces joueurs de choisir une qualité graphique plus élevée que Moyenne.
Cela concernera surtout les systèmes 32 bits.
Veuillez consulter cet article récent de l’assistance pour plus de détails sur cette modification.

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Nouveau héros

Le lieutenant Morales est ajouté à Heroes of the Storm et est désormais disponible en jeu ! Découvrez ci-dessous un aperçu des capacités de ce nouveau héros de soutien.

Trait

Réacteur Caduceus
Rend 3% du maximum de points de vie par seconde après 4 secondes sans subir de dégâts.

Capacités de base

Rayon de soins (A)
Rend 20 points de vie par seconde à un allié tant qu’il est à portée. Réactiver la capacité pour changer de cible ou activer le trait pour interrompre la canalisation.
Protection (Z)
Confère Résistance à l’allié ciblé, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de 25% pendant 3 secondes.
Grenade à distorsion (E)
Lance une grenade qui explose au contact du premier ennemi touché. Elle inflige des dégâts et repousse les ennemis.

Capacités héroïques

Drone de stimulants (R)
Confère à un héros allié un bonus de 75% à la vitesse d’attaque et 25% à celle de déplacement pendant 10 secondes.
Transport Médivac (R)
Permet de cibler un emplacement pour un transport en Médivac. Dans les 10 secondes précédant le décollage, les alliés peuvent embarquer dans le Médivac avec un clic droit.

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Graphismes

Général

Des effets graphiques sont ajoutés pour mieux indiquer aux joueurs quand ils sont la cible d’un bâtiment ennemi.
Tous les indicateurs visuels de portée sont améliorés et devraient être bien plus faciles à distinguer dans tous les types d’environnement.
Différents éléments des champs de bataille du mode Essai sont optimisés afin d’améliorer les temps de chargement.
Des animations sont ajoutées à certains mercenaires et leurs effets sont améliorés.

Héros

Un nouvel effet superposé est ajouté pour Œuf de Bourbie. Il s’affichera à chaque fois que le temps de résurrection de Bourbie sera réduit grâce à un œuf actif.
Plusieurs animations de Kharazim sont mises à jour.
Les modèles physiques de tissu d’Uther sont mis à jour.

Capacités des héros

Les effets visuels des talents et capacités suivants ont été peaufinés :
Jaina : Élémentaire d’eau (R)
Kael’thas : Bombe vivante (Z), Rupture de gravité (E)
Bourbie : l’affaiblissement de Bourbe (A)
Le Boucher : Charge impitoyable (E), Gibier de potence (R)
Tyraël et tous ses modèles : la forme de Courroux de l’archange (trait)
Uther et tous ses modèles : la forme de Dévotion éternelle (trait)
Rexxar : le modèle de Misha

Modèles

Le modèle physique de tissu de Johanna centurion est mis à jour.
Les talents et capacités des modèles suivants disposent à présent de nouveaux graphismes de façon à mieux correspondre à leur thème :
Valla angélique : Tir multiple (Z), Acrobatie (E)
Malfurion traitre : Éclat lunaire (Z), Sarments (E)
Balafré cuistot : Crochet (A), Choc (Z)
Muradin Magni : Éclair de tempête (A), Coup de tonnerre (Z), Lancer de nain (E), Avatar (R)
Nova spectre : Attaque de base, Tir de précision (A), Tir anesthésiant (Z), Salve (R), Frappe chirurgicale (R)

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Boutique

Packs

Nouveaux packs
Pack Morales apothicaire. Disponible pour une durée limitée.
Pack Raynor marshal. Disponible pour une durée limitée.
Pack Double jeu. Disponible pour une durée limitée.
Pack Double jeu complet. Disponible pour une durée limitée.

Héros

Nouveau héros
Le lieutenant Morales est ajouté à la boutique en jeu.

Montures

Nouvelles montures
Éclaireur du marshal
Chercheur du Vide. Disponible exclusivement en achetant l’édition Collector de StarCraft II: Legacy of the Void.

Réductions

Les prix de Chen ont été réduits à 7 000 pièces d’or et 8,49 €.
Les prix de Tyraël ont été réduits à 4 000 pièces d’or et 6,49 $.

Modèles

Nouveaux modèles
Morales apothicaire
Lieutenant Morales - Maître
Raynor marshal

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Interface utilisateur

Sondage de fin de partie

Les joueurs ont maintenant une chance de recevoir un questionnaire en fin de partie en ligue héroïque, ligue par équipe et partie rapide.
Il leur sera demandé de noter plusieurs aspects de la rencontre de une à cinq étoiles.
Ces questions nous aideront à apporter de nouvelles améliorations au jeu avec les futures mises à jour.

Interface en jeu

Améliorations et affaiblissements
Une nouvelle icône de fontaine de soins est ajoutée à droite du portrait de héros pour indiquer si les fontaines sont utilisables ou encore sur temps de recharge.
L’affichage des améliorations venant de talents est modifié : elles apparaissent désormais sous les barres de points de vie et de ressource du personnage, à droite de l’icône de fontaine de soins.
Les icônes des améliorations de talents comme Tireur d’élite vétéran, Attaque concentrée, Maître en récupération, etc. indiquent désormais également le nombre d’applications accumulées.

Écrans de chargement

Les écrans de chargement affichent désormais les joueurs de chaque équipe sur les bords droit et gauche, avec les informations suivantes :
Nom du joueur, portrait, bordure
Avancée du chargement
Héros choisi pour cette partie
Des améliorations visuelles sont apportées aux descriptions des objectifs sur les écrans de chargement des champs de bataille. Ils apparaissent maintenant en bas de l’écran, au milieu.

Recherche de groupe

L’interface de la recherche de groupe n’affiche plus les joueurs marqués comme absents.

Parties enregistrées

Un nouveau bouton Voir avec d’autres est ajouté à l’onglet Regarder. Il permet à plusieurs joueurs de regarder une partie enregistrée ensemble.
Cliquer sur ce bouton ouvre un salon de visionnement. L’hôte peut alors inviter jusqu’à onze autres joueurs à regarder cette partie ensemble.
Seul l’hôte a accès aux contrôles de lecture, qui agissent pour tous les spectateurs.
Si l’hôte quitte le visionnement, un autre joueur le remplace et obtient accès aux contrôles.

Boutique

La fenêtre Objets à la une de la boutique n’apparaît désormais plus que sur la première page des articles dans chaque catégorie.
De plus, la molette de la souris permet maintenant de faire défiler les pages d’articles de la boutique quand le curseur est sur la fenêtre Objets à la une.

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Conception et mécanismes

I.A. : choix des talents

Les héros contrôlés par l’IA choisissent désormais leurs talents dans une liste de configurations prédéfinies.

Commentaire des développeurs : l’IA choisit maintenant ses talents parmi des configurations prédéfinies au lieu d’aléatoirement. C’est particulièrement important dans le cas des déconnexions de joueurs, car l’IA ne prendra plus ses talents au hasard mais en essayant de suivre un profil plus proche de ce qu’attendent les autres joueurs. De plus, les héros contrôlés par l’IA en mode Contre l’IA choisiront eux aussi une configuration précise.

Interaction des véhicules avec les globes de régénération

Les globes de régénération ne soignent plus le chevalier dragon, ni les terreurs de jardin.
Leur effet sera à la place appliqué aux héros qui les habitent.
Les joueurs contrôlant le chevalier dragon ou une terreur de jardin peuvent désormais accumuler des applications de talents comme Tireur d’élite vétéran, Puissance grandissante, Maître en récupération, etc.

Attaque des unités invoquées

Les attaques de base des unités invoquées ratent désormais si l’unité est aveuglée ou si la cible évite.
Les attaques de base des unités invoquées ne consomment plus les charges des talents de blocage.

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Champs de bataille

Général

Les champs de bataille comté du Dragon et Temple céleste ont reçu plusieurs améliorations d’IA.
Les héros contrôlés par l’IA avancent désormais plus efficacement sur longue distance, et savent se déplacer pour participer aux objectifs partout sur le champ de bataille.
De plus, ils ont appris à attendre à côté d’un objectif d’être rejoints par assez d’alliés pour lancer un assaut en équipe.

Mise à jour du mode Essai

Le hall des Tempêtes alliés est maintenant placé beaucoup plus près de la porte.
Le champ de bataille du mode Essai est agrandi pour dégager une nouvelle zone jouable sous la voie.
Des camps de mercenaires de cogneurs et de géants de siège sont ajoutés.
Une cible d’entraînement est ajoutée.
Lorsque vous attaquez la cible, une nouvelle fenêtre apparaît. Elle affiche le montant de dégâts par seconde et le total des dégâts qui lui sont infligés.
Les contrôles en jeu du mode Essai sont révisés et déplacés sur le côté gauche de l’écran. De nouveaux contrôles sont ajoutés et d’autres modifiés :
Activer/désactiver les alliés – Active ou désactive la participation de Malfurion dans la voie.
Activer/désactiver les temps de recharge – Permet de supprimer les temps de recharge des capacités.
Sélection de niveau – Déplacez le curseur pour choisir le niveau désiré, jusqu’à 30 au maximum.
Réinitialiser les talents – Permet de choisir à nouveau tous ses talents.
Le mode Essai se souviendra désormais de vos réglages de la partie précédente, et les appliquera pour la suivante.

Champs de l’Éternité

Immortel
Les dégâts de l’attaque de base sont augmentés de 360 (+22 par minute) à 360 (+25 par minute) au bout de 11 minutes, et à 360 (+30 par niveau) au bout de 16 minutes.

Commentaire des développeurs : sur les champs de l’Éternité, les parties pouvaient parfois durer très longtemps car les immortels n’infligeaient pas assez de dégâts en fin de rencontre. Cette légère augmentation devrait les rendre plus dangereux avec le temps.

Jardins de terreur

Terreur de jardin
Luxuriance (Z)
Cette capacité neutralise désormais également l’idole ennemie.
Le total de points de vie de la terreur augmente désormais au fur et à mesure de la partie.

Commentaire des développeurs : l’utilisation défensive des terreurs de jardin pour ralentir un assaut de terreur adverse ne nous plaisait pas. Maintenant que Luxuriance peut neutraliser l’idole, il sera beaucoup moins efficace d’utiliser les terreurs en défense, et les équipes seront encouragées à être plus offensives avec elles.

Sanctuaires infernaux

Dominateur
Le total de points de vie de départ et le gain de points de vie en cours de partie sont réduits de 10%.
Le dominateur bondit désormais vers le héros ennemi à portée le plus proche au lieu de choisir sa cible aléatoirement.
Gardiens squelettes
Le nombre de gardiens squelettes à tuer pour invoquer un dominateur est augmenté de 30 à 40.
Les gardiens squelettes ne sont plus sensibles aux bonus aux dégâts contre les serviteurs.
La portée de détection et d’attaque des squelettes est réduite de 25%.

Commentaire des développeurs : la majorité des retours des joueurs signalent la difficulté à revenir une fois mené dans les Sanctuaires infernaux. Nous sommes d’accord que les dominateurs sont trop puissants, et réduisons donc légèrement leurs points de vie. Les équipes qui réussissent à attirer un dominateur loin dans leur base pourront plus facilement mettre fin à cette menace.

Temple céleste

Il n’y aura plus d’activation simultanée des trois temples.

Commentaire des développeurs : l’activation des trois temples pouvait être marrante, mais elle ne laissait pas beaucoup de choix à l’équipe en défense. Quasi systématiquement, l’équipe qui avait l’avantage à ce moment précis pouvait s’emparer d’une majorité des temples et remporter la partie sans que l’autre équipe puisse y faire grand-chose.

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Héros
ASSASSIN SPÉCIALISTE SOUTIEN GUERRIER
Le Boucher Abathur Tassadar Chen
Zeratul Nasibo Tyrande Diablo
E.T.C.
Johanna
Léoric
Muradin
Rexxar
Balafré
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Assassin

Le Boucher

Charge impitoyable (E)
Charge sauvage (talent)
Le bonus aux dégâts est modifié de 15% du montant actuel de points de vie de la cible à 10% de son maximum de points de vie.
Gibier de potence (R)
De nouveaux effets visuels sont ajoutés pour mieux montrer quels joueurs sont affectés par Gibier de potence.

Commentaire des développeurs : nous préférons éviter d’indexer l’effet de Charge sauvage sur les points de vie actuels, car cela rend l’efficacité du talent très aléatoire. Sur une cible à peu de points de vie, le résultat pouvait ainsi être moins puissant qu’une attaque de base. Avec cette modification, l’effet sera bien plus régulier.

Retour

Zeratul

Les dégâts des attaques de base sont réduits de 47 (+13 par niveau) à 47 (+12 par niveau).
Transfert (E)
Trou de ver (talent)
Le temps de réactivation est réduit de 3 à 2 secondes.
Prison du Vide (R)
La portée est réduite de 50%.

Commentaire des développeurs : Zeratul est un peu trop fort, surtout en compétition et en tournoi à haut niveau. Trou de ver reste extrêmement puissant, mais la réduction du temps de réactivation donnera plus de possibilité de contre à l’équipe adverse, surtout si elle réussit à paralyser Zeratul pendant cette durée réduite. Prison du Vide reste l’une des capacités héroïques les plus puissantes du jeu, mais avec une portée réduite, Zeratul devra désormais utiliser Transfert ou un placement plus agressif pour l’utiliser le plus efficacement possible.

Retour

Spécialiste

Abathur

Souche nuisible (trait)
Les nuisibles n’apparaissent plus dès le début de la partie, et attendent désormais l’apparition de la première vague de serviteurs.

Commentaire des développeurs : à l’origine, les premiers nuisibles d’Abathur restaient inactifs en attendant l’arrivée des serviteurs. Cette modification permet à Abathur de se mettre en position avant l’apparition de ses premiers nuisibles en début de partie.

Retour

Nasibo

Araignées nécrophages (A)
Les dégâts des attaques des araignées sont réduits de 10 (+1 par niveau) à 9,5 (+0,95 par niveau).
Araignées bondissantes (talent)
Le bonus aux dégâts des attaques des araignées est réduit de 25% à 15%.
Esprit affamé (R)
Le bonus de portée de vue conféré par l’esprit est augmenté d’environ 66%.

Commentaire des développeurs : Nasibo infligeait des dégâts un peu trop importants à notre goût, surtout avec ses araignées. Nous avons donc ajusté ses caractéristiques de base et quelques talents pour le ramener à un niveau plus raisonnable.

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Soutien

Tassadar

Bouclier plasma (A)
Les points du bouclier sont réduits de 200 (+40 par niveau) à 150 (+30 par niveau).
Les points du bouclier sont augmentés de 50% quand il est lancé sur un héros allié.
Le coût en mana est réduit de 50 à 40 points.
Le temps de recharge est réduit de 8 à 5 secondes.
Sangsue de plasma (talent)
Le montant de dégâts des attaques de base rendu en points de vie est augmenté de 20% à 30%.
Bouclier fuyant (talent)
La durée du bonus à la vitesse de déplacement est augmentée de 4 à 5 secondes.
Archonte (R)
Le bonus aux dégâts est réduit de 100% à 60%.
Archonte crépusculaire (talent)
Le bonus aux dégâts est réduit de 200% à 140%.

Commentaire des développeurs : il est important qu’un joueur puisse s’inscrire pour une partie rapide avec Tassadar sans craindre d’apporter une expérience négative à son équipe. Ainsi, choisir ses talents de soutien en fera un héros de soutien bien plus performant. Il devrait conserver des chiffres moins élevés que ceux des autres héros soigneurs, mais avec l’énorme niveau de capacités utilitaires qu’il apporte, cela devrait bien s’équilibrer. La deuxième modification est due au fait qu’Archonte était un peu trop puissant. Nous avons donc réduits quelques montants pour le réajuster. En interne, cela a mené à voir Mur de force utilisé plus souvent, ce qui est une bonne chose.

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Tyrande

Flèches de feu (talent)
Le bonus aux dégâts des attaques de base est augmenté de 40 % à 50 %.
Éclipse d’Élune (R)
Cette capacité ne révèle plus les ennemis.
À la place, les héros alliés reçoivent un soin sur 8 secondes et un soin final important à l’expiration de l’effet.
Le talent L’ombre et la proie est renommé Rapidité du chasseur.
Les héros alliés ne reçoivent plus un bonus aux dégâts des attaques de base, mais un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 8 secondes.

Commentaire des développeurs : pour nous, il est important que Tyrande puisse assurer le rôle de soigneuse en solo, car elle peut être la seule héroïne de soutien de l’équipe en partie rapide. Éclipse d’Élune est souvent délaissée, et nous avons décidé de la réorienter vers le soin pour en faire un bon choix pour un rôle de soutien. Tyrande conserve des soins moins efficaces que d’autres héros de soutien en raison du reste de ses possibilités, mais nous espérons que cette modification d’Éclipse d’Élune rapprochera ses performances de ce qu’attendent les joueurs lorsqu’ils assurent le rôle de soutien principal.

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Guerrier

Chen

Boisson fortifiante (trait) (D)
Les points du bouclier sont augmentés de 20 (+12 par niveau) à 33 (+10 par niveau).
Le breuvage se régénère désormais par quantités de 5 pendant la canalisation de Boisson fortifiante.
Le talent Lancer de fût est déplacé du niveau 7 au niveau 1.
Le talent Chope sans fond est déplacé du niveau 1 au niveau 16.
Son fonctionnement est modifié.
Désormais, il réduit le temps de recharge de Boisson fortifiante de 5 à 3 secondes.
Posture de combat (talent)
La durée du bouclier en fin de canalisation de Boisson fortifiante est augmentée de 2 à 3 secondes.
Nouveau talent (niveau 1) : Boisson d’inhibition
Réduit les dégâts subis de capacités de 25% pendant la canalisation de Boisson fortifiante.
Coup de pied volant (A)
La vitesse de Coup de pied volant est augmentée d’environ 20%.
Frappe désaltérante (talent)
Le fonctionnement est modifié.
Désormais, il réduit le temps de recharge de Coup de pied volant de 1 seconde pour chaque héros touché par Fracasse-tonneau.
Fracasse-tonneau (Z)
La durée du ralentissement est augmentée de 2,5 à 3 secondes.
Le talent À ras bord est déplacé du niveau 1 au niveau 7.
Son fonctionnement est modifié.
Désormais, il augmente les dégâts et l’aire d’effet de Fracasse-tonneau de 50%.
Souffle de feu (E)
Souffle profond (talent)
Réduit désormais également le coût en breuvage de Souffle de feu de 30 à 20 points.
Anneau de feu (talent)
Les dégâts sont augmentés de 10 (+2,5 par niveau) à 11 (+2,75 par niveau).
Tempête, Terre et Feu (R)
Le coût en breuvage est supprimé.
Tonneau fou (R)
Le coût en breuvage est supprimé.
Le temps de recharge est réduit de 90 à 70 secondes.

Commentaire des développeurs : il y avait une bonne diversité dans les talents utilisés pour Chen parmi les joueurs, mais certains pouvaient se révéler être des mauvais choix et ces modifications devraient améliorer la situation. Nous avons aussi renforcé la puissance de son jeu de base pour le rendre plus performant à haut niveau et en compétition.

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Diablo

Pierre d’âme noire (trait)
Le gain de points de vie maximum par âme est augmenté de 0,15% à 0,2%.
Essence des damnés (talent)
Donne désormais également 10 points de vie pour chaque ennemi tué à proximité.
Charge d’ombre (A)
La portée est augmentée d’environ 15%.
La durée de l’étourdissement lorsqu’un ennemi est projeté sur un mur est augmentée de 0,75 à 1 seconde.
Charge dévastatrice (talent)
Réduit maintenant les effets affectant le déplacement pendant 6 secondes, au lieu de 3.
Choc infernal (Z)
Les dégâts sont augmentés de 30 (+9 par niveau) à 33 (+10 par niveau).
Le coût en mana est réduit de 50 à 40 points.
Correction (E)
Domination (talent)
La réduction du temps de recharge de Charge d’ombre passe de 8 à 10 secondes.

Commentaire des développeurs : le renforcement de Charge d’ombre devrait conforter Diablo dans son rôle de tueur opportuniste en chef, et le reste de son jeu est consolidé pour améliorer ses performances générales.

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E.T.C.

Ses points de vie sont augmentés de 1040 (+240 par niveau) à 1050 (+250 par niveau).
Glissade (A)
La durée de l’étourdissement est augmentée de 1 à 1,25 seconde.
Fondu (Z)
Le coût en mana est réduit de 60 à 50 points.
Le temps de recharge est réduit de 12 à 10 secondes.
Test micro (talent)
La réduction du temps de recharge passe de 4 à 5 secondes.
Solo (E)
Le montant des soins est augmenté de 25 (+6 par niveau) à 27 (+6,5 par niveau).
Roxxocaster (talent)
La réduction du coût en mana passe de 40% à 60%.
Rock progressif (talent)
Le bonus aux soins des globes de régénération est augmenté de 2 à 3 points de vie par seconde.

Commentaire des développeurs : nous voulions accentuer encore le pouvoir de nuisance d’E.T.C. avec Fondu et Glissade. Avec ces ajustements, il devrait pouvoir assurer le rôle de guerrier principal.

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Johanna

Blâme (Z)
La dame prend le pion (talent)
Le bonus aux dégâts contre les serviteurs et mercenaires est réduit de 400% à 300%.
La durée de l’étourdissement contre les serviteurs et mercenaires est réduite de 4 à 3 secondes.
Bouclier divin (R)
La durée de l’étourdissement est réduite de 2 à 1,5 secondes pour la première cible touchée et de 1 à 0,75 seconde pour les cibles supplémentaires.
Foi rayonnante (talent)
N’augmente plus la portée de Bouclier divin.
À la place, porte la durée de l’étourdissement à 2 secondes pour la première cible touchée et à 1 seconde pour les cibles supplémentaires.

Commentaire des développeurs : Johanna est plutôt puissante, et nous pensons que c’est dû en grande partie à sa capacité à éliminer rapidement de grandes vagues de serviteurs. Nous trouvions également que la durée de l’étourdissement de Bouclier divin pouvait être frustrante pour ses adversaires en milieu de partie. Les joueurs qui veulent retrouver cette durée étendue pourront investir dans le talent correspondant au niveau 20.

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Léoric

Régénération osseuse (talent)
Ce talent fait désormais descendre de monture quand il s’active.
Il n’interrompt plus brièvement le mouvement quand il s’active en cours de déplacement.
Il peut désormais s’activer pendant d’autres actions, comme le lancement de Frappe du squelette.
Frappe du squelette (A)
Les dégâts sont réduits de 100 (+10 par niveau) à 85 (+8,5 par niveau) points.

Commentaire des développeurs : Léoric est actuellement trop puissant. Nous nous concentrons sur Frappe du squelette, qui fait tout un peu trop bien : nous en réduisons les dégâts généraux et surtout la capacité à éliminer les vagues de serviteurs.

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Muradin

Coup de tonnerre (Z)
Réverbération (talent)
Ce talent n’applique plus la réduction de vitesse d’attaque qu’aux héros et unités invoquées adverses.
Uppercut magistral (R)
Cette capacité est améliorée de manière à mieux répondre à l’activation.

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Rexxar

Nouvelle capacité : immobilisation de Misha
“Immobilisation de Misha” aura deux fonctions, selon la cible :
Si “Immobilisation de Misha” est utilisée sur un ennemi, alors Misha attaquera le cible jusqu’à la mort de la cible ou de Misha, ou qu’un nouvel ordre lui soit donné.
Si “Immobilisation de Misha” est utilisée sur un endroit neutre, alors Misha tiendra cette position jusqu’à la mort, ou qu’un nouvel ordre lui soit donné.
“Immobilisation de Misha” activera automatiquement le passif de Rexxar "Misha, avec moi".
Misha conservera son comportement actuel quand vous lui donnez des ordres avec “Misha, avec moi"” (D) et “Misha, attaque!” (D)
Misha (trait)
Misha sait désormais se faire discrète quand Rexxar est caché dans un buisson.
La laisse de Misha est un peu plus longue.
Piqué (Q)
Oiseau de proie (Talent)
Le bonus aux dégâts aux cibles non héroïques est réduit et passe de 300 % à 200 %.

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Balafré

Ses points de vie sont augmentés de 1060 (+230 par niveau) à 1060 (+260 par niveau).
Le talent Blocage est supprimé.
Le talent Maître en récupération est supprimé.
Le talent Présence intimidante est supprimé.
Le talent Peau de pierre est ajouté au niveau 16.
Nouveau talent (niveau 1) : Atténuation de la magie
Toutes les 8 secondes, confère une charge qui réduit les dégâts subis par la prochaine capacité ennemie de 50%. Peut accumuler jusqu’à 2 charges.
Nouveau talent (niveau 1) : Encore faim
Ramasser un globe de régénération augmente de manière permanente le maximum de points de vie de 30.
Crochet (A)
Main secourable (talent)
Réduit désormais également le temps de recharge de 8 secondes quand un allié est ramené.
Choc (Z)
Le coût en mana est réduit de 45 à 40 points.
Mâchouille (E)
Le coût en mana est réduit de 65 à 55 points.
Le temps de recharge est réduit de 24 à 20 secondes.
Digestif (talent)
Confère maintenant une réduction du temps de recharge pour chaque ennemi tué dans les 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille.
Indigestion (talent)
Les fétides appliquent désormais l’effet Gaz abominable à leurs cibles.
Gavage (R)
La durée de cette capacité est augmentée de 3,5 à 4 secondes.
La vitesse de déplacement n’est plus réduite pendant l’utilisation de Gavage.
Les cibles victimes de Gavage seront automatiquement expulsées si Balafré entre en stase (prison du vide, Gueule vorace, Cocon, Médivac, Paume divine).
Insatiable (talent)
N’augmente plus la durée de Gavage.
À la place, augmente les dégâts de Gavage de 40%.

Commentaire des développeurs : nous voulions renforcer Balafré, notamment contre les héros mages. La suppression de Maître en récupération affaiblit sa configuration de régénération, mais il y gagne une configuration à gros points de vie, ce qui augmente également l’efficacité de Mâchouille. Son jeu de base est consolidé en général, ce qui l’aidera à être plus présent en compétition. Enfin, nous voulions débarrasser Gavage et son amélioration du niveau 20 de leurs limitations, et avons donc supprimé les aspects inutiles de ces capacités.

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Corrections de bugs

Général

Correction de diverses fautes et erreurs de formulation.
Correction d’un problème qui pouvait renvoyer certains héros à l’endroit de leur mort quand ils réapparaissaient s’ils avaient été tués en train d’utiliser certaines capacités.
Les utilisateurs de Mac avec une configuration identique ou inférieure au minimum requis du jeu ne subiront plus des temps de chargement excessifs.
En mode Entraînement, les capacités à dégâts de zone à retardement ne continueront plus à se déclencher si la partie est mise en pause pendant l’accès à la fenêtre des talents.

Graphismes

Les effets visuels des capacités Choc des golems sépulcraux et du boss du Temple céleste sont maintenant plus adaptés à leurs indicateurs de zone d’effet.

Champs de bataille

Les points de vie des gardiens squelettes augmentent désormais correctement dans le temps dans les Sanctuaires infernaux.
Correction d’un problème qui permettait au dominateur d’attaquer les bâtiments lorsqu’il était enragé.
Correction d’un problème qui pouvait pousser le dominateur à attaquer en priorité les bâtiments ennemis après avoir ciblé un héros.
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des crânes en dehors de la zone jouable dans les mines hantées.
Correction d’un problème qui pouvait permettre aux terreurs de jardin contrôlées par l’IA de continuer à utiliser leurs capacités après leur mort.

Héros et talents

Le talent Attaque concentrée a désormais le bon temps de recharge de 10 secondes entre les bonus aux dégâts des attaques de base.
Le talent Élan du combat réduit désormais bien le temps de recharge de Sanctification de Tyraël.
Abathur reçoit désormais le crédit d’une victime lorsqu’il porte le coup de grâce à Léoric.
Abathur ne reçoit plus le crédit d’une victime lorsqu’il lance Symbiote sur un Léoric allié qui est ensuite tué par l’équipe adverse.
Le symbiote de Conscience collective d’Abathur ne reste plus sur Léoric quand il passe en forme fantôme.
Un clone du Sgt Marteau créé par Évolution ultime d’Abathur ne reçoit plus la capacité héroïque Frappe de napalm lorsqu’il passe en mode Siège.
Correction d’un problème qui pouvait réduire le temps de recharge d’Appel de Sindragosa d’Arthas même quand l’incantation était réussie.
Les ordres de déplacement d’Asmodan sont désormais interrompus quand il lance Tout doit brûler après avoir appris le talent La marche du péché.
Chen ne gagne plus trois points de breuvage supplémentaires quand il lance une autre capacité pendant l’utilisation de Boisson fortifiante.
Le temps de recharge d’Explosion des Hinterlands de Falstad n’est plus réduit lorsque la capacité est lancée au moment où Falstad est étourdi par Charge impitoyable du Boucher.
Voie des lames d’Illidan inflige maintenant ses dégâts quand le talent Immolation inflige des dégâts à la cible au même instant.
L’effet visuel d’Éblouissement de Johanna n’apparaît plus à travers le brouillard de guerre.
Kerrigan ne reçoit plus des bonus multiplicateurs à la régénération du bouclier après avoir appris les talents Défense agressive et Tempête Oméga.
L’effet du talent Dépassement de soi de Kharazim dure maintenant le temps prévu.
Le suivi caméra n’est plus interrompu si Léoric passe en forme fantôme en plein vol.
Le talent Réanimation de Léoric ne lui permet plus de régénérer des points de vie en ramassant un globe de régénération lorsqu’il contrôle le chevalier dragon ou une terreur de jardin.
Les effets visuels et sonores de Prise du poulpe de Bourbie ne persistent plus si la cible est tuée au moment de l’incantation.
Le gargantua de Nasibo ne poursuit plus un Léoric adverse passé en forme fantôme.
Implusion farouche de Rehgar n’est plus réinitialisée s’il est repoussé pendant son exécution.
Secousse sismique de Sonya, Lumière d’Élune de Tyrande et Tailler de Zeratul ne mettent plus l’attaque de base de Sonya sur temps de rechargement.
Balafré n’est plus paralysé brièvement après le lancement de Crochet contre une cible qui vient de mourir.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher Bouclier plasma de Tassadar avec le talent Étreinte du Khala de fournir son bonus de bouclier aux bâtiments.
Le Boucher interrompt désormais sa Charge impitoyable si son clone d’Évolution ultime d’Abathur charge sur la cible avant lui.
Les Vikings perdus ne sont plus renvoyés à leur hall des Tempêtes s’ils allaient être tués par Gueule vorace de Zagara en mode Tous au drakkar !
Foreuse laser Drakken de Tychus ne cible plus les héros cachés dans un buisson.
Exécution de Tychus ne garde plus les ennemis en cible quand il est dans une Prison du Vide.
Uther n’est plus renvoyé à son hall des Tempêtes si le temps de recharge de son talent Rédemption expire lorsqu’il est en mode Dévotion éternelle.
Correction d’un problème d’affichage sans impact sur la mécanique de jeu : le descriptif de la capacité Archonte crépusculaire de Tassadar indique désormais un bonus au bouclier et aux dégâts de 50 %. Cette valeur était déjà active en jeu.

Audio

La réplique de Johanna pour Couperet et Bouclier divin n’est plus entendue sur toute la carte.
L’effet sonore de Marche des murlocs de Bourbie ne persiste plus si l’incantation est interrompue.
Les héros alliés ne conseillent plus à Léoric d’utiliser une fontaine de soins quand il est en forme fantôme.

Interface utilisateur

Correction d’un problème qui pouvait affecter l’espacement et la lisibilité de la fenêtre de discussion.
Les icônes de capacités et talents ne chevauchent plus les cadres des boutons.
Les barres d’état du double créé par Hologramme sont visuellement plus fidèles à celles de Nova.
L’icône de ciblage de Foreuse laser Drakken ne reste plus sur la barre de raccourcis de Tychus quand la foreuse est détruite.
L’icône de ciblage de Rebelles de Raynor ne reste plus sur la barre de raccourcis de Raynor quand les Banshee sont détruites.
Le portrait en jeu de Léoric ne revient plus sur Marche spectrale si un Léoric adverse est tué à proximité.
Modifier le format d’image des captures d’écran ne déclenche plus de problème de rendu graphique.

Safo
28/09/2015, 18h34
Super, merci bien :)

Captain_Cowkill
28/09/2015, 20h11
Je ne me ferai jamais à cette balise spoiler.

Bigquick
28/09/2015, 23h35
Si cela s’avère vrai. Il y a des gens qui vont sauter de joie ici (donc moi)

http://heroes.judgehype.com/news/la-monture-vulture-devrait-etre-une-recompense-promotionnelle-143965/

:beer:

Poon
29/09/2015, 01h17
Reste à savoir si ce sera du domaine du faisable pour le joueur occasionnel, à l'instar des récompenses Hearthstone (une cinquantaine de victoires en classé ? Je ne me souviens plus exactement mais on y arrive très vite) et Diablo (pour la monture : passer level 70 pour un personnage saisonnier. Une douzaine,/quinzaine d'heures en solo, nettement moins en se faisant carry par des potes).

Je me demande ce que ça pourrait être pour Starcraft 2...finir ses matchs de placement ? Gagner x parties ? Finir les trois campagnes solo ? Mystère...

Zerger
29/09/2015, 01h28
Très probablement finir la campagne de LotV, ce qui devrait prendre entre 6h et 10h de jeu si on se fie par rapport aux deux précédentes.
Ou alors réussir une série de Défis mais ca risquerai de se faire tres vite ou bien empecher les débutants de réussir.

Je pense que ce sera la campagne à boucler, meme en niveau facile (vu que pour la monture Diablo, la difficulté n'était pas imposé)

Poon
29/09/2015, 01h52
J'aime bien l'idée de la récompense pour avoir fini Legacy of the Void mais ça ne colle pas au niveau temporalité :

- Le Vulture devrait être disponible à partir du 6/10, du moins présente dans les fichiers du jeu.
- Legacy of the void sort le 10/11.

Peut-être avoir fait un certain nb de parties en ligne ?

poulpator
29/09/2015, 02h59
Passer gold en ladder 1v1 me semble être le minimum pour la récompense :siffle:

Zerger
29/09/2015, 11h38
J'aime bien l'idée de la récompense pour avoir fini Legacy of the Void mais ça ne colle pas au niveau temporalité :

- Le Vulture devrait être disponible à partir du 6/10, du moins présente dans les fichiers du jeu.
- Legacy of the void sort le 10/11.

Peut-être avoir fait un certain nb de parties en ligne ?

Le 6/10 c'est la semaine prochaine, ca me parait un peu tard pour annoncer "Vous avez tout juste une semaine pour débloquer la vulture" :p (je dis LA parce que vulture ca ressemble à voiture :ninja:
Que le bidule soit présent dans les fichiers du jeu, je suis pas sur que ca signifie grand chose. Quand Heart of the Swarm est sorti, tout le monde avait dejà télécharger les fichiers du jeu depuis 2 semaines, même ceux qui ne l'avaient pas acheté.

Et autant la vulture, bah faudra juste raquer pour l'avoir et on l'aura tous dans l'os :p

Kazemaho
29/09/2015, 13h58
Oui enfin la monture de Malthael etait dans le jeu plus d'un mois avant la saison 4... mais on a quand meme pu la debloquer que lors du lancement de la saison 4 donc aucun rapport en fait.

Saeko
29/09/2015, 14h16
Le second ulti du nouveau hero ! :bave: J'imagine tellement les assauts à 5 sur un boss contest après un tf perdu. :wub:

Zapp le Grand
29/09/2015, 15h01
Morales, je vais clairement l'acheter (parce que je collectionne les support). Par contre, j'imagine bien le nerf dans 3 semaines "bon alors en fait, l'ulti là, vous pouvez plus transporter que 3 alliés maximum" ><

Ploufito
29/09/2015, 15h03
A priori, plus que l'ulti ce serait son heal qui serait totalement abusé, donc oui probablement nerf quand elle repassera a 10k

Zerger
29/09/2015, 15h30
Morales, je vais clairement l'acheter (parce que je collectionne les support). Par contre, j'imagine bien le nerf dans 3 semaines "bon alors en fait, l'ulti là, vous pouvez plus transporter que 3 alliés maximum" ><

"L'ulti ne pourra plus prendre Sgt Hammer en mode siege" :trollface:

Bon a cote de ca, Morales a l'air tellement defensive que je me demande si elle peut buter du creep ? :p

Vroum
29/09/2015, 15h40
Un peu comme Johanna (sans le talent anti-creep lvl1) est le perso 100% tank, Morales c'est le perso 100% support.
Du soin, du shield et une grenade de temps en temps. Inutile en solo, incapable de se soigner (c'est un peu moins vrai après le lvl13, où elle prend 25% des soins sortants) et pas d'escape.
Le medivac promet des actions spectaculaires en team, pas mal de fails aussi. :p
Le stim drone devrait être intéressant sur une compo Illidan/autre cac un peu violent.

On peut aussi tester Artanis indirectement sur le ptr (training avec Abathur, clone de notre ami protoss), il manque évidemment les talents mais ça fait un bruiser avec un kit un peu déroutant à jouer.



Bon a cote de ca, Morales a l'air tellement defensive que je me demande si elle peut buter du creep ? :p
Si tu es patient, tout est possible. :ninja:

Aerth
29/09/2015, 16h39
J'ai hâte d'essayer le medivac sur le Val Maudit, ça va permettre des actions de gros fourbe.
Genre prendre le boss adverse et se TP direct sur le tribu. :cigare:

Poon
29/09/2015, 17h28
Morales se soigne passivement elle-même si elle ne subit pas de dégâts pendant plus de 4 secs : elle peut donc se soigner seule ;). Son trait permet aussi d'annuler la canalisation du A (si tu ne souhaites pas le relancer sur quelqu'un d'autre dans l'immédiat, son sort A est bien manavore, attention à bien gérer le truc).

Pour le Medivac, certes c'est fort mais 1) faut avoir des alliés réactifs car l'appareil ne reste pas indéfiniment au sol, donc coordination, toussa...en partie rapide et certaines games en heroe league, il ne sera clairement pas optimum et 2) le vaisseau va loin, mais ne couvre pas la totalité des maps les plus grandes ^^.

Sinon je ne sais plus qui me disait ça mais le nouveau talent de diablo rend 10 pv par creep mort à proximité mais ne donne certainement pas +10 pv max parce que ce serait un poil fort (merci la trad française foireuse) ^^. Le fonctionnement est identique à essence of the slain de Leoric : un léger gain de mana/hp quand du mercenaire ou des creeps meurt à proximité.

Bigquick
29/09/2015, 17h47
https://www.youtube.com/watch?t=33&v=Bey2v1OXpF4

:rolleyes:

Aeronth
29/09/2015, 18h32
Morales se soigne passivement elle-même si elle ne subit pas de dégâts pendant plus de 4 secs : elle peut donc se soigner seule ;).

:|

C'est pas du soin, c'est du sustain en lane ou entre deux fights. Comme Muradin quoi.
Ou alors tu espères que l'ennemi ne va jamais toucher un support blessé en train de soigner ses alliés en plein fight...

Nasma
29/09/2015, 18h49
:|

C'est pas du soin, c'est du sustain en lane ou entre deux fights. Comme Muradin quoi.
Ou alors tu espères que l'ennemi ne va jamais toucher un support blessé en train de soigner ses alliés en plein fight...

Je sais pas quand je joue avec des canards on focus toujours le tank. Tapper un soigneur ça doit étre interdit apr je ne sais plus qu'elle convention sur la guerre. :ninja:



https://www.youtube.com/watch?t=33&v=Bey2v1OXpF4

:rolleyes:

je fais la même chose je me retrouve seul sous l'idole ennemie et ma team m'insulte en plusieurs langues.

Sharn
29/09/2015, 20h31
C'est moi ou ça chie dans la colle ce soir?

Ploufito
29/09/2015, 20h34
Ca a tellement pas plus que je gagne en HL que ca m'a déco du jeu, et impossible de se reco. A priori on est pas les seuls https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/new/

Monsieur Odd
29/09/2015, 20h46
Ué c'est cassé. :(

Ploufito
29/09/2015, 20h56
Ca va ca aura pas duré longtemps

radiateur
30/09/2015, 11h11
puis comme on a tout perdu ensuite en HL, ça a plus déco ^^.

Nasma
30/09/2015, 19h31
J'ai enchainé les défaites magiques.

La dans ma team 3 canards: 13 morts cumulées (4, 4 et 5)
Falstad : 13 morts
Bourbie : 7 morts sur le compteur de kill (donc 24 ou 28 c'est comme vous voullez)

:love:

Ploufito
30/09/2015, 19h55
7x4 28 j'aurais dit :p
T'inquiete, j'arrive pour vous carry ;)

Monsieur Odd
01/10/2015, 04h22
J'étais pas là, c'est pour ça.

Pour faire baisser la mmr de l'équipe. :ninja:

Zapp le Grand
01/10/2015, 10h11
Hier soir, j'ai failli devenir fou, ce jeu...mais ce jeu.

Full pickup en Héroique, sur Temples célèstes. Le premier de notre équipe choisit Asmodan. Et la direct un superbe "..." dans le chat, d'un mec qui sélectionne Bourbie.

Tout le monde commence à lui demander ce qu'il fout. Et le mec répond que c'est fini, bien joué le pick Asmo, on a perdu c'est bon autant s'amuser en prenant n'importe quoi.

Alors que bon, Asmodan est un bon choix sur cette map, on avait même pas la compo d'en face...On lui demande de choisir un perso normal et il prend Zeratul.

Résultat, on a roulé completement sur l'équipe adverse (alors que c'était moi le tank et que je suis une merde en tanking), en moins de 20min, avec Asmodan qui a carry toute la partie en défoncant les lanes magistralement.

C'est incroyable la connerie et les préjugés des gens, et après on s'étonne de voir toujours les mêmes héros en partie.

Zerger
01/10/2015, 10h32
Tu as récuperer le battlenetID du mec et tu l'as nargué au moins? :)

Kazemaho
01/10/2015, 10h50
Quand c'est moi qui le dit on me croit jamais :(
Mais ouais clair... Ca merite un nargage en règle ça :P

Raymonde
01/10/2015, 11h57
On lui demande de choisir un perso normal.


C'est incroyable la connerie et les préjugés des gens,

:siffle:


ce jeu...mais ce jeu

http://i.imgur.com/FP32Jppm.jpg



Tu as récuperer le battlenetID du mec et tu l'as nargué au moins? :)



Quand c'est moi qui le dit on me croit jamais :(
Mais ouais clair... Ca merite un nargage en règle ça :P



http://stream1.gifsoup.com/view1/3566085/stupid-kids-dancing-o.gif

Sharn
01/10/2015, 12h16
Je rage rarement sur les pick et quand je doute fortement (genre un choix de Nova en classé) je demande au gars s'il est bon. Bon après si le mec a fait 4 parties et annonce 75% de win c'est pas énorme en fait.

Zapp le Grand
01/10/2015, 12h51
@Raymonde

Je ne suis jamais contre le fait d'avoir Bourbie dans mon équipe, c'est un perso que j'apprécie même si je ne le joue jamais. Par contre, avoir deux spécialistes sur une map comme temples celestes, où il y a beaucoup de teamfight violent et où les lanes se font violenter par l'objectif, tu admettras que c'est de la connerie :)

Le refus de Bourbie était motivé par pas mal d'arguments objectifs (d'ailleurs, le mec en Zeratul a bien assuré derrière, et a retourné la partie lui aussi)

Raymonde
01/10/2015, 12h55
http://i.imgur.com/eVj7ULo.gif

Ploufito
01/10/2015, 14h17
Don't feed the troll zapp

Bigquick
01/10/2015, 14h39
https://www.youtube.com/watch?v=SwvhBlUf6IU

^_^

Poon
01/10/2015, 18h59
Le problème d'Asmodan first pick, 1) c'est qu'il n'est pas viable sur toutes les maps 2) il te faut idéalement un pote qui puisse te préparer les creeps en début de jeu pour que tu puisses farmer tes dégât de globe de sang, sinon en fin de partie tu ne serviras pas à grand chose en team fight et 3) le vrai problème en fait...pourquoi prendre Asmo en environnement compétitif alors qu'en first pick une sylvanas aidera bien plus à push (pour rester dans les spécialistes, parce qu'il y a des first picks encore meilleur).

C'est tout le problème des idiots qui débarquent en héros league en se disant 'je veux jouer tel héros épissétou'. Ils te foutent en l'air le draft et bien souvent rage quit quand ils n'ont pas ce qu'ils veulent*. Tant mieux au passage, au moins ils ne pourriront pas le jeu de leurs coéquipiers ;).

Autre exemple, hier soir avec Squizz : on prend Uther et Leoric. Le troisième prepick Li Li... Déjà redondance,; surtout qu'en face il me semble qu'il n'y avait pas de héros avec des builds potentiels d'auto-attaque qu'elle aurait pu faire suer avec ses blinds. On discute avec le dernier à pick qui se demandait quoi prendre entre Zeratul et Kael Thas...pendant ce temps-là, l'autre neuneu verrouille Li Li...sur la map du conflit eternel où il faut avoir un bon dps et du poke pour défendre facilement son titan et/ou descendre rapidement celui de l'adversaire...

* Il semble que ce soit bien à la mode ces derniers temps : hier soir, 5 heros league lancés, seulement deux qui vont jusqu'au lancement d'une partie.

Nasma
01/10/2015, 20h02
'je veux jouer tel héros épissétou'.
Pour ça on a inventé la partie rapide. :ninja:

Ploufito
01/10/2015, 20h34
Et JayPL vous pensez qu'il a trop joué ?
https://twitter.com/JayPL_hots/status/649637809658163200

Nasma
01/10/2015, 20h44
Avec on sans turbo? :ninja:

Monsieur Odd
02/10/2015, 03h44
P'tain, j'ai acheté Murky, mais je me retrouve qu'avec des bras cassés quand je le joue.

Raymonde
02/10/2015, 11h14
C'est pas grave gave toi il est top fun !

Bigquick
02/10/2015, 13h15
Le tournoi Road to Blizzcon EU commence maintenant, pour ceux que ça intéresse : http://www.twitch.tv/blizzheroes

Sharn
02/10/2015, 22h46
Et JayPL vous pensez qu'il a trop joué ?
https://twitter.com/JayPL_hots/status/649637809658163200

Je me demande combien de temps ça peut prendre.

Rakanishu
03/10/2015, 01h06
HIIII j'ai rejoué avec Julizn, c'était magique *_*

Et avec d'autres aussi. Mais surtout Julizn. :love:

Monsieur Odd
03/10/2015, 01h07
Merci Julizn d'avoir oblitéré mon existence pour mes premières parties avec le bonhomme Kinder Bueno qui fait peur qui ne croit pas en notre seigneur Jésus et qu'on perd du coup.

Vroum
03/10/2015, 01h31
Je me demande combien de temps ça peut prendre.
C'est le compte fourni par Blizzard pour le tournoi à Prague. :p

Sharn
03/10/2015, 09h06
HIIII j'ai rejoué avec Julizn, c'était magique *_*

Et avec d'autres aussi. Mais surtout Julizn. :love:

Il a joué Nova? :ninja:

Rakanishu
03/10/2015, 12h34
Il a joué Nova? :ninja:

Oui, c'est à partir de ce moment là qu'on a commencé à perdre :ninja:

Sharn
03/10/2015, 12h37
Et encore il s'améliore avec. :ninja:

Nasma
03/10/2015, 23h30
Enfin.


http://www.youtube.com/watch?v=dqN0DOvHHB4

Captain_Cowkill
04/10/2015, 01h19
Excellent encore une fois :XD:

Dar
04/10/2015, 01h55
Zagara rang 24 HL

http://cdn.makeagif.com/media/10-03-2015/lDag9T.gif (http://makeagif.com/lDag9T)

Le reste était du même tonneau xD

Sharn
04/10/2015, 16h33
7 victoires avec Nova et le mec ose la prendre alors qu'on a besoin d'un tank et que j'ai pré-pick un spécialiste mais putain... En plus pas du tout de mon rang le pouilleux.
Et un rang 30 dans mon équipe alors que je suis rang 18. Mais putain Blizzard allez vous faire enculer.

Bigquick
04/10/2015, 17h54
Les NaVi gagnent la RtB EU en étant invaincu (ils n'ont fait que des 3-0) et ils ont même sortie une compo Abathur/Uther/Kerrigan/Butcher/Falstad en dernière partie de la finale. :o

Vroum
04/10/2015, 20h25
Ils ont aussi pas mal ressorti Brightwing, souvent avec Tyrande en complément.
Mais c'est vrai que la compo sans guerrier alors que ça joue quasiment tout le temps avec 2 et parfois même 3 c'est sympa. :)
Dans le même genre sur les qualifs us il y avait eu une compo Aba/Tassadar/Rehgar/Illidan/Jaina.

Faut pas oublier la mention "AVERTISSEMENT : cette compo est réalisée par des professionnels, ne pas reproduire en soloQ" par contre. :ninja:

radiateur
05/10/2015, 15h39
Sur la plupart des parties pros si on regarde bien le tank "sac à PV" est même plus nécessaire tant le contrôle est omniprésent, Brightwing/Tyrande ca fait half/heal et controle + le dps de tyrande, du coup c'est intéressant si on se passe du tank pour du bon DPS... jsuis sûr que ça se tente même au niveau canard en communiquant bien (et sans Julizn qui parle en capslock)...

Kazemaho
05/10/2015, 19h34
Nan mais t'es ouf quoi... La meta quoi, la méta bordel!

Tu peux pas dire des trucs comme ça quoi! Non mais siva quoi!

:siffle:

Sharn
05/10/2015, 19h44
Non mais Blizzard m'en veut me refile des résidus de vomi sur le jeu. :tired:

radiateur
05/10/2015, 20h02
Non mais Blizzard m'en veut me refile des résidus de vomi sur le jeu.
Faut dodge les préados de 14 ans qui hurlent comme des boeux et ça se passe bien c'est tout....


Nan mais t'es ouf quoi... La meta quoi, la méta bordel!

Tu peux pas dire des trucs comme ça quoi! Non mais siva quoi!

la quoi?

Nasma
05/10/2015, 20h05
La meta est un diminutif pour méthamphétamine cela permet d'améliorer son niveau de jeu et d'améliorer son winrate de 37.19%. :ninja:
Son plus grand défaut est que ça fait écrire en MAJ. :ninja:

Poon
05/10/2015, 20h43
Radiateur a raison : tu peux te passer de tank si tu as beaucoup de hard control/snare dans ton équipe...MAIS uniquement à haut niveau entre gens qui ont l'habitude de jouer en team ^^. Pour en revenir à la finale, à un moment on entendait ce que disait chacune des teams. Grosse surprise car les membres parlent assez peu entre eux, ils ont tellement l'habitude de jouer ensemble que la plupart des calls sont évidents.

Ce qui me fait rire d'avance c'est que cette victoire des Navi va sans doute lancer des modes copiées bêtement à bas level/niveau intermédiaire...par des mecs qui se feront méchamment tauler sans vraiment comprendre pourquoi ;).

Zerger
05/10/2015, 20h48
Viens de gagner l'arraignée mecha en remplissant un truc à la con sur facebook :lol: C'est chouette

Kazemaho
05/10/2015, 21h45
Zerger en retard de 3 guerres ;)
Sinon j'espère qu'ils feront de plus en plus de truc dans le style. C'est chouette.

Nasma
05/10/2015, 22h12
Je viens de voire un truc bien moche sur November Anabella Terra.

http://scghost.judgehype.com/screenshots/divers/screenshots/mai2005/36.jpg

Oui elle a piqué le joujou de Hammer la méchante. :cry:

Zerger
05/10/2015, 22h38
Zerger en retard de 3 guerres ;)


Ca prend du temps pour rentrer chez soi à dos de dauphin de Marineland :ninja:

Bigquick
06/10/2015, 14h09
Nova gratos. ça va être fun en partie rapide. ^_^

Nasma
06/10/2015, 14h14
Je sens venir les "mais comment les gens font pour toujours taper sur moi et jamais sur mon clone.

Sinon tu serais prié de donner le nom complet de la dame. :ninja:

Tamppus
06/10/2015, 14h43
November Annabella "Nova" Terra, j'ai bon ? J'gagne quoi ? Un skin ?

Ploufito
06/10/2015, 15h00
Sans parler du Azmo qui se suicide H24 pour pusher le plus possible...

Nasma
06/10/2015, 15h02
Et oubliez pas le KT gratuit. Avec le nombre de nova en jeu je dirais gratuit dans tous les sens du terme.

radiateur
06/10/2015, 15h37
faut mettre les vikings en rotation, ça promet de belles parties :)

Nasma
06/10/2015, 15h42
une semaine Murky,vikings,abathur,nova et zeratul. :ninja:

Zerger
06/10/2015, 16h32
Nova gratos. ça va être fun en partie rapide. ^_^

Ca va me donner l'occasion de tester la technique de la barre de vie

Aeronth
06/10/2015, 17h08
Surtout que la plupart des Nova gratos jouent tellement mal qu'il est d'autant plus difficile de les différencier de leurs clones.

Nasma
06/10/2015, 17h21
Le grand classique d 'avant que je connaisse le bug.

"-Vu son mouvement ça ne peux pas être la vrai mais vu que j'ai aucune autre cible a porté c'est pas 2-3 autos attaques sur un clone qui vont me tuer
-la nova ennemie a était tué
-Oh merde c'était la vrai"

:cigare:

Sharn
06/10/2015, 20h18
Faut juste utiliser le tips donnait par un canard. Nickel pour repérer Nova.

SquiZz
06/10/2015, 21h27
Oui c'est trop facile depuis

Nasma
06/10/2015, 21h37
Nova has a bug that can make her enemy to distinguish her from her decoy easily. Basically, now her decoy has "one less line".

Hi PinkieSSSSSS,

Good eye! Look at that Nova, trying to be sneaky and misdirecting. I've informed the designers. :)

Thanks!
- Zobrek
http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/18724765469#1

SquiZz
06/10/2015, 21h39
Posté le 28/08 et toujours pas corrigé donc

Nasma
06/10/2015, 21h41
C'était dans le sujet ou j'avais vu l'info.

Mais au moins ça veut dire que l'info est remonté.

Tamppus
07/10/2015, 00h23
Corrigé pour le patch note de se soir... La personne qui en a parlé aurait du ne rien dire !

Monsieur Odd
07/10/2015, 00h31
Bah c'était quand même pété, les clones ne servaient plus à rien.

Sharn
07/10/2015, 10h14
Ça lui faisait le cul donc c'était bien. Il y a eu un patch? J'ai pas vu.

Monsieur Odd
07/10/2015, 10h58
Morales est complètement pétée.
(Oui je suis faible, je l'ai achetée)

Safo
07/10/2015, 12h17
Grand moment hier soir.
On se fait rouler dessus dés le début, notre KT passe afk dans la base après 10 minutes de jeu (comprendre 10 minutes de merde, insta-wipe, solo pve pendant les teamfights etc).

Du coup un chouilla blasé je lache un vieux taunt velu.
"that dude ... worst KT ever and now afk after 10 minutes. Check out the training mode bro, it could come in handy :o"

J'avoue, pas très mature de ma part :p

Réponse du mec:
"I'm not afk, just learn how to play" blahblah
Et instantanément après, un message système:
"the player xxx has been kicked from the game for prolonged inactivity (ou quelque soit le message exact)"
Mais genre le timing parfait quoi :p

Comme quoi, si vous voulez afk, faites le intelligement et tappez un mob ici ou là :p

Zapp le Grand
07/10/2015, 12h37
Morales est complètement pétée.
(Oui je suis faible, je l'ai achetée)

Rah ayé, elle est dispo? Tain vivement ce soir !

Moi hier, j'ai eu un Illidan qui a laché l'affaire car on perdait au bout de 8min de jeu, et il allati se jeter sur les tours ennemis. Ca fait plaisir de pouvoir report ce comportement, j'espère que c'est vraiment pris en compte.

Monsieur Odd
07/10/2015, 12h42
Je viens de faire une partie avec un Zeratul pas mauvais, avec Morales (moi) au cul, ça pique bien bien fort.

- - - Mise à jour - - -

Par contre elle est squishy.

Nasma
07/10/2015, 13h02
Pas de probleme de mzna avec le lieutenant?

Ps: c'est quoi cette injustice de mettre des petons gradé pendant que la brave Hammer reste simple sergent? :ninja:

Edit: Grand patch.

http://heroes.judgehype.com/screenshots/news2015/144.jpg

:cigare:

Raymonde
07/10/2015, 13h15
Bon j'ai les 20k, fais-je péter la monture gob ? Telle est l'épineuse question ...

Tamppus
07/10/2015, 13h28
Fait péter ! Avant qu'elle disparaisse pour de bon (?)

Bigquick
07/10/2015, 13h30
J'ai joué Illidan avec une Morales qui me colle au cul. C'était violent. :wub:

Tamppus
07/10/2015, 13h34
Il faudrait tester avec un abathur, ça doit être monstrueux... Le trio doit être efficace.

Monsieur Odd
07/10/2015, 14h28
Pas de probleme de mzna avec le lieutenant?

Si ça part vite mais c'est gérable.

Kazemaho
07/10/2015, 16h19
Rah vivement ce soir que je la fasse peter!

Sharn
07/10/2015, 16h21
Il faudrait tester avec un abathur, ça doit être monstrueux... Le trio doit être efficace.

J'y ai pensé directement. Ça doit piquer en effet.

Bigquick
07/10/2015, 16h49
Cette Nova dans ma team à 6/11 alors que celle de la team adverse est à 34/0. :bave:

frostphoenyx
07/10/2015, 17h59
nq2Yi3rsK_g

Monsieur Odd
07/10/2015, 18h17
J'y ai pensé directement. Ça doit piquer en effet.

C'est horrible, on s'en est mangé un... Si vous voulez je joue les trois persos je peux prendre n'importe quel rôle dans le trio. :happy2:
Par contre une Morales focus c'est une Morales morte.

comodorecass
07/10/2015, 18h48
Si elle se self shield, elle tient bien?

Monsieur Odd
07/10/2015, 19h16
Non, vraiment pas, même avec le shield de son trait lvl 20 (mais je le conseil quand même fortement, ça améliore quand même un peu la donne).

Mais les medivacs foireux c'est priceless.

Nasma
07/10/2015, 19h58
Surtout avec les calls moisi de personne que je ne nommerais pas.

"Vas y Monsieur Odd balance ton medivac on va contest leur boss" :ninja:

Monsieur Odd
07/10/2015, 20h16
Le medivac dans le buisson et juste au moment de partir "ho merde, ils viennent d'atterrir au même endroit".

Sharn
07/10/2015, 20h30
Ils ont changé les écrans de chargement. :o

Ploufito
07/10/2015, 20h44
Surtout avec les calls moisi de personne que je ne nommerais pas.

"Vas y Monsieur Odd balance ton medivac on va contest leur boss" :ninja:

Vous avez joué avec poulpator ? :ninja:

Monsieur Odd
07/10/2015, 20h56
Le mec dont la meuf c'est Nova ?

Ploufito
07/10/2015, 22h25
Juanita ouais. Sinon y'a Tyrael qui est passé à 4k gold sur ce patch aussi.

Sharn
07/10/2015, 22h39
Et Chen 7000 comme prévu.

Sharn
07/10/2015, 23h12
Cette partie gagnée. :lol: J'étais avec un pote via Skype. On avait même une Nova qui râlait bien fort mais qui était pas trop mauvaise et on a vaincu avec 2 tanks (Léoric et Muradin (mon pote)), 0 spécialiste, le soigneur aka moi dans le rôle de Malfurion et Kael'Thas. C'était serré mais c'est passé finalement, on a bien combattu sur la première prise du dragon. C'était beau et j'ai bien dirigé mon pote qui joue beaucoup moins que moi. :cigare:

Zapp le Grand
07/10/2015, 23h20
Bien fun Morales à jouer. Si on ne fait pas attention, on perd tout son mana.
C'est marrant par contre es joueurs qui foncent sur vous quand on lance le medivac, meme sils savent pas où tu vas ^^

poulpator
08/10/2015, 00h43
Vous avez joué avec poulpator ? :ninja:

Dire je vous carry avec amour :tired:

Monsieur Odd
08/10/2015, 02h57
Non, et je le dis en qualité de best Morales EU. :cigare: