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Bigquick
10/06/2015, 21h23
Houlalalala méfiance sur les déductions toutes faites du système de matchmaking à travers vos 3 expériences persos.


La partie rapide où je tag en solo et où je me tape une compos toute pourrie, c'est un peu régulier. ^_^

Vroum
10/06/2015, 21h49
C'est normal ça, l'objectif du matchmaking c'est simplement que ça soit aussi mauvais des deux côtés. :p

Sharn
10/06/2015, 22h32
Ça existe sur LoL mais ça n'indique pas une quelconque performance.

Les tanks ont souvent des moyens d'encaisser moins de dégâts, donc un mauvais assassin peut très facilement dépasser le "score" du tank s'il passe son temps à crever.

Bah après faut voir le nombre de mort c'est sûr. Purée je suis attiré que par les perso cher Sylvanas, Asmodan, Nova et Zeratul. ^_^

Zerger
10/06/2015, 22h34
Teste les d'abord.
Y'en a plein qui ont été déçu par Zeratul une fois le perso en main

Sharn
10/06/2015, 23h07
Je les ai testé justement. ;) C'est ça le pire. :emo:

radiateur
11/06/2015, 17h46
Le soucis de Nora et Zevatul c'est d'être systématiquement spot en Hero...du coup a part raser les murs en roaming et espérer que son burst soit décisif tu te fait chier...

Raymonde
11/06/2015, 17h50
Zeratul je vois pas comment on peut être déçu http://i.imgur.com/GzdWp0t.gif

poulpator
11/06/2015, 17h58
Le soucis de Nora et Zevatul c'est d'être systématiquement spot en Hero...du coup a part raser les murs en roaming et espérer que son burst soit décisif tu te fait chier...

Désolé, mais non :tired:

Raymonde
11/06/2015, 18h00
Désolé, mais non :tired:

Non mais oui, en plus http://i.imgur.com/lokr7Zi.jpg

Melc
11/06/2015, 20h34
Zeratul je vois pas comment on peut être déçu http://i.imgur.com/GzdWp0t.gif

Ça demande de savoir quel murs ont peut dash :/
Ça demande de savoir quel burst on pose pour ne par se faire détruire si on assassine pas la cible :/
Ça demande de savoir attaqué au bon moment pour pas être spotted :/
Ça demande de savoir placer des skillshot :/

Bref : Ça demande du skill :/

Croustimiel
11/06/2015, 22h44
Du skill dans HOTS. : /

Raymonde
11/06/2015, 22h55
Du skill dans HOTS. : /

Même quand tu jongles avec tes crottes de nez, il y a une notion de skill :p

Croustimiel
11/06/2015, 22h56
Au final, qu'est ce que le skill ?

Raymonde
11/06/2015, 22h58
Au final, qu'est ce que le skill ?

http://fr.wikipedia.org/wiki/Habilet%C3%A9_(technique)

radiateur
11/06/2015, 23h45
Merde je me suis complètement planté, et l'argument de Poulpator m'a convaincu...

Poon
12/06/2015, 00h34
La partie rapide où je tag en solo et où je me tape une compos toute pourrie, c'est un peu régulier. C'est encore plus drôle quand tu roules sur la team adverse qui, elle, présente un compo équilibrée ;).

Rhô là là, il compte intégrer un chat vocal in game...ça, même LoL ne l'a pas osé ^^.

poulpator
12/06/2015, 02h24
Merde je me suis complètement planté, et l'argument de Poulpator m'a convaincu...

Toujours ravi de pouvoir aider.

Checco
12/06/2015, 09h34
En parlant de Zeratul, hier soir en jouant avec des canards (Grouman et Slobad), j'ai testé le build proposé par Blackscorp dans un interview donné à Judgehype. (http://heroes.judgehype.com/news/interview-et-build-zeratul-de-blackscorp-vainqueur-de-ets-2-142335/)
Ouuuuu commme c'était kewl! Un tel brust, que les Tyrande, Nova, et tout ça tombaient comme des mouches =)

Rakanishu
12/06/2015, 10h31
Découverte d'hier soir : le Z de Raynor marche sur les tourelles de Gazlowe :love:

Raymonde
12/06/2015, 10h42
En parlant de Zeratul, hier soir en jouant avec des canards (Grouman et Slobad), j'ai testé le build proposé par Blackscorp dans un interview donné à Judgehype. (http://heroes.judgehype.com/news/interview-et-build-zeratul-de-blackscorp-vainqueur-de-ets-2-142335/)
Ouuuuu commme c'était kewl! Un tel brust, que les Tyrande, Nova, et tout ça tombaient comme des mouches =)

Il est pas mal yepyep, bon après la plupart des builds de Zeratul sont viables, et le burst est quasiment toujours présent. J'ai quand même du mal à me séparer de grande taille ou maître en récupération au lvl 1 perso http://i.imgur.com/eVj7ULo.gif

Zerger
12/06/2015, 11h24
Découverte d'hier soir : le Z de Raynor marche sur les tourelles de Gazlowe :love:

"He He Man !"

Poon
12/06/2015, 12h18
En parlant de Gaslow, ça fait au moins deux fois que je me fais interpeller à base de 'jew goblin' and co en partie rapide, surtout quand j'ai un peu de doublons ou de gemmes sur moi :|.

Le pire étant un abruti qui s'est permis de flammer toute une game après que je me sois pris le burst de Kael Thas ('ha ha ha, you got burnt, Jew'). Lui, il a bien mérité son report ;). Ca se dégrade considérablement depuis quelques jours, je trouve...

Sinon, l'ami Checo est un très bon Zeratul ;).

poulpator
12/06/2015, 12h24
En parlant de Zeratul, hier soir en jouant avec des canards (Grouman et Slobad), j'ai testé le build proposé par Blackscorp dans un interview donné à Judgehype. (http://heroes.judgehype.com/news/interview-et-build-zeratul-de-blackscorp-vainqueur-de-ets-2-142335/)
Ouuuuu commme c'était kewl! Un tel brust, que les Tyrande, Nova, et tout ça tombaient comme des mouches =)

Ha je vais l'essayer cet aprèm' pour voir, merci mon bon Checco :)

Nightwrath
12/06/2015, 12h26
Cet aprèm mais que pourquoi , c'est un jour de travail. :emo:

poulpator
12/06/2015, 12h37
Dans la vie y a deux types de personnes : celles qui travaillent le vendredi après-midi, et celles qui testent des builds de zeratul. Moi je joue, toi tu bosses :p

dragou
12/06/2015, 13h03
Dans la vie y a deux types de personnes : celles qui travaillent le vendredi après-midi, et celles qui testent des builds de zeratul. Moi je joue, toi tu bosses :p

Tu oublies la 3ème :
ceux qui jouent depuis le boulot B)
(bon que contre l'ia vu que la on sait faire pause ^^)

Checco
12/06/2015, 13h17
Tu oublies la 3ème :
ceux qui jouent depuis le boulot B)
(bon que contre l'ia vu que la on sait faire pause ^^)

Tu t'est trahi Dragou, tu est Belge! :)

Anonyme32145
12/06/2015, 13h25
En parlant de Gaslow, ça fait au moins deux fois que je me fais interpeller à base de 'jew goblin' and co en partie rapide, surtout quand j'ai un peu de doublons ou de gemmes sur moi :|.

Le pire étant un abruti qui s'est permis de flammer toute une game après que je me sois pris le burst de Kael Thas ('ha ha ha, you got burnt, Jew'). Lui, il a bien mérité son report ;). Ca se dégrade considérablement depuis quelques jours, je trouve...


Putain le boulet :tired:

Zapp le Grand
12/06/2015, 13h57
Dans la vie y a deux types de personnes : celles qui travaillent le vendredi après-midi, et celles qui testent des builds de zeratul. Moi je joue, toi tu bosses :p

Poulpator, il joue soit l'aprem, soit le soir en semaine exclusivement après minuit et demi...

Shapa
12/06/2015, 14h17
En parlant de Gaslow, ça fait au moins deux fois que je me fais interpeller à base de 'jew goblin' and co en partie rapide, surtout quand j'ai un peu de doublons ou de gemmes sur moi :|.

Le pire étant un abruti qui s'est permis de flammer toute une game après que je me sois pris le burst de Kael Thas ('ha ha ha, you got burnt, Jew'). Lui, il a bien mérité son report ;). Ca se dégrade considérablement depuis quelques jours, je trouve...

Sinon, l'ami Checo est un très bon Zeratul ;).

:mais: Putain la bêtise crasse du truc... Allez dit moi que tu mens, stplé, je veux pas croire qu'il existe des teubés pareils...

Raymonde
12/06/2015, 14h25
:mais: Putain la bêtise crasse du truc... Allez dit moi que tu mens, stplé, je veux pas croire qu'il existe des teubés pareils...

http://i.imgur.com/i5Bdv26.gif (http://fr.wiktionary.org/wiki/drama_queen)

Shapa
12/06/2015, 14h28
OK je vais finir l'aprem a regarder ce gif :wub:

Raymonde
12/06/2015, 14h29
Clique dessus pour avoir le message caché :happy2:

Shapa
12/06/2015, 14h33
J'avais pas vu le lien, mais juste pour savoir c'est qui la drama queen là?

Rakanishu
12/06/2015, 14h44
Deux fois ? Ca veut dire qu'il était pas tout seul et que "jew goblin" is a thing?

Raymonde
12/06/2015, 14h46
J'avais pas vu le lien, mais juste pour savoir c'est qui la drama queen là?

A ton avis :smile:

poulpator
12/06/2015, 14h50
Poulpator, il joue soit l'aprem, soit le soir en semaine exclusivement après minuit et demi...

Ha non, en ce moment après minuit et demi c'est Elite pour moi ;)

Testé le build Zera auto attaque là, et c'est chouette mais je préfère tout même un build avec du heal. C'est trop dépendant de son healer, et ça limite vachement le roaming.

Ap0c
12/06/2015, 14h55
En parlant de Gazleu :

http://i.gyazo.com/1e4da98405d450dc7102a58be9774c95.jpg

Je ne l'ai pas du tout focus ce héros sans réel damages, sans escapes :) (Le mec retournai à CHAQUE fois sur la même lane)

Shapa
12/06/2015, 14h59
A ton avis :smile:

Ouais ok ça confirme quoi. Franchement t'es un peu pénible. Tu sais pas faire un post sans te foutre de la gueule des gens.

A t'écouter ça peut pas me choquer que quand tu joues a un jeu vidéo un mec fasse de l'antisémitisme de base, non faut utiliser le mode cynique de l'internet, rien ne me choque. Si c'est être une drama queen, ok j'assume.

Raymonde
12/06/2015, 15h03
Nan mais hého ya une différence entre comdamner l'attitude d'un couillon,

et ça :


Allez dit moi que tu mens, stplé, je veux pas croire qu'il existe des teubés pareils...

ça c'est faire la dramaqueen, faut assumer :siffle:

Shapa
12/06/2015, 15h09
Y'a aussi poster que pour reprendre les gens avec un petit ton supérieur qui te rends insupportable.

Ouais je réagis comme ça parce que c'est pas évident pour moi de faire le lien a: je vais lancer un jeu, puis paf hihi brûlons des juifs. Désolé la connexion se fait pas d'ou ma réponse. Je trouvais ça tellement gros que je pensais honnêtement que c'était pas possible. Tu vois le genre?

Mais bon tu penses que je suis une drama queen, je survivrai je pense.

EDIT : Ah oui et:

http://cosmouk.cdnds.net/15/08/1424282495-giphy.gif

OK?!

lPyl
12/06/2015, 15h11
Shapa, Raymonde.
Raymonde, Shapa.

Raymonde
12/06/2015, 15h17
Ouais je réagis comme ça parce que c'est pas évident pour moi de faire le lien a: je vais lancer un jeu, puis paf hihi brûlons des juifs. Désolé la connexion se fait pas d'ou ma réponse. Je trouvais ça tellement gros que je pensais honnêtement que c'était pas possible. Tu vois le genre?


Nan mais tu continues http://i.imgur.com/9DJoR0U.png c'est ta première fois sur internet ?

Pour info :


a: je vais lancer un jeu, puis paf hihi brûlons des juifs

N'est absolument pas ce qu'a dit le monsieur, impétueuse jeunesse !


Y'a aussi poster que pour reprendre les gens avec un petit ton supérieur qui te rends insupportable.

Aaah c'est vrai je fais ça souvent, déjà 2 fois dans ce message http://i.imgur.com/ZMgLcDz.gif je plaide coupable http://i.imgur.com/ZMgLcDz.gif Mais je ne poste pas que pour ça, la colère t'aveugle !

Rakanishu
12/06/2015, 15h18
C'est bon il a répondu avec un gif, Raymonde devrait comprendre ^^

edit : ah non, ça shitstorm encore.

Raymonde
12/06/2015, 15h22
C'est bon il a répondu avec un gif, Raymonde devrait comprendre ^^

edit : ah non, ça shitstorm encore.

Absolument pas, tu confonds tempête de caca avec petite joute amicale du vendredi aprem !

Shapa
12/06/2015, 15h26
Ok! Allez on fait la paix.

https://uproxx.files.wordpress.com/2013/09/10-drown-myself.gif?w=650&h=320

Ap0c
12/06/2015, 15h26
http://media0.giphy.com/media/i9nkolRQgbN9C/giphy.gif

Raymonde
12/06/2015, 15h31
Ok! Allez on fait la paix.

https://uproxx.files.wordpress.com/2013/09/10-drown-myself.gif?w=650&h=320

http://courtmerrigan.com/wp-content/uploads/2013/09/boxing-kiss-o.gif

Shapa
12/06/2015, 15h33
http://media.tumblr.com/tumblr_lsxbffT1R21qh047h.gif

Aerth
12/06/2015, 15h43
Non mais Raymonde c'est vrais que répondre presque constamment avec un unique gif enrichi en sous entendu, tout en trollant une fois sur deux les gens, on va pas dire que ça favorise à la bonne entente du topic hein. :p

Checco
12/06/2015, 15h46
Non mais Raymonde c'est vrais que répondre presque constamment avec un unique gif enrichi en sous entendu, tout en trollant une fois sur deux les gens, on va pas dire que ça favorise à la bonne entente du topic hein. :p
stop stop stop, on touche plus rien,...
On dirait que c'est réglé :D ... pour l'instant....

Raymonde
12/06/2015, 15h54
Mes gifs sont comme des claques
que je distribue au gré des posts agaçants
pour suggérer sans être trop médisant
qu'ils me restent sur l'estomac

Poon
12/06/2015, 15h59
Mmmh, comment aborder le truc sans se prendre un ban ?

Sur les forums WoW, où la plupart des intervenants ne brillent pas par leur intelligence :p, peu de temps après la sortie de Cataclysm, il y eut un post fleuve se demandant si les gobelins de WoW n'étaient pas, au fond, des caricatures antisémites, étant donné qu'il correspondent à l'association de 'entrepreneur madré et peu scrupuleux + grande cupidité + petit humanoïde avec un gros nez et de grandes oreilles = forte ressemblance avec les caricatures et stéréotypes véhiculés sur la communauté hébraïque fin XIXème siècle première moitié du XXème.

La manière dont les gobelins sont dépeints dans la saga Harry Poter a également suscité une polémique en son temps... L'expression 'Jew Goblin' existe d'ailleurs justement pour désigner les petits humanoïdes avides dans un contexte d'heroïc fantasy mais c'est vraiment du vocabulaire de nerd (et de mauvais goût).

Pour info, Gazlow est en fait une caricature d'entrepreneur de la côte Est des USA, dont le stéréotype est en gros le mec grincheux, vulgos, un peu voleur sur les bords mais bourreau de travail et enthousiaste:rolleyes:.

Pour revenir à ma partie, je pense que le mec qui a tagé 'jew goblins avec des smileys' essayait de faire de l'humour assez limite mais que ceux qui ont vraiment flame par la suite étaient on ne peut plus sérieux.

Ce qui ne m'a pas empêché de tous les report ;).

radiateur
12/06/2015, 16h00
Tu vois en rimes c'est tellement mieux.....

Raymonde
12/06/2015, 16h03
Ben lui c'est pas une dramaqueen, voilà http://i.imgur.com/9DJoR0U.png

Même si report c'est le mal (un mal nécessaire parfois, mais dans ce cas là chui pas d'accord, une calotte sur la bouche aurait suffit).

Maintenant je m'excuse d'avoir autant posté depuis le début d'après-midi, j'en prend l'entière responsabilité !

Shapa
12/06/2015, 16h04
Mes gifs sont comme des claques
que je distribue au gré des posts agaçants
pour suggérer sans être trop médisant
qu'ils me restent sur l'estomac

http://media.tumblr.com/tumblr_ljdz6nNHJf1qzj01e.gif

Raymonde
12/06/2015, 16h07
Tu as de très bons gifs http://i.imgur.com/B6MI53v.png

Nightwrath
12/06/2015, 16h10
Putain je suis le topic depuis la V1 et il a toujours été relativement intéressant mais la les 10 dernières pages de whine sur le modèle économique à base de "je veux pas payer mais je veux toutes les legs alors que j ai commencé avant hier" quand même ç est d un relou. Vous voulez pas laisser le topic pour les gens qui parlent du jeu et aller pleurer sur un autre fil? Ç est pas comme si un nouveau mode venait d etre annoncé qui a l air bien crousti bandant avec qq nouveautés d UI en bundle.

Ah merde c'est pas le bon topic ? :ninja: :happy2:

Pierronamix
12/06/2015, 16h11
Tu as de très bons gifs http://i.imgur.com/B6MI53v.png

y a les textes pour expliquer et tout http://i.imgur.com/eVj7ULo.gif.

Zerger
12/06/2015, 17h06
Putain je suis le topic depuis la V1 et il a toujours été relativement intéressant mais la les 10 dernières pages de whine sur le modèle économique à base de "je veux pas payer mais je veux toutes les legs alors que j ai commencé avant hier" quand même ç est d un relou. Vous voulez pas laisser le topic pour les gens qui parlent du jeu et aller pleurer sur un autre fil? Ç est pas comme si un nouveau mode venait d etre annoncé qui a l air bien crousti bandant avec qq nouveautés d UI en bundle.

Ah merde c'est pas le bon topic ? :ninja: :happy2:

Tu parlais de quel jeu ? D3?

kennyo
12/06/2015, 17h18
Je mets une pièce sur Dirty Bomb.

Croustimiel
12/06/2015, 17h22
HearthStone je pense. :)

poulpator
12/06/2015, 17h58
HearthStone je pense. :)

Je valide.

dragou
12/06/2015, 18h23
Tu t'est trahi Dragou, tu est belge! :)

:ninja:

Nightwrath
12/06/2015, 19h00
C'était juste une blagounette. :happy2:

diabart
13/06/2015, 13h36
Salut tout le monde! Après avoir écouté les critiques sur le guide d'Illidan, je viens d'upload celui de Jaina (https://www.youtube.com/watch?v=9WCxdHza6YY)! Vos remarques m'intéressent beaucoup et en espérant que je m'améliore et non l'inverse à chaque vidéo!

Raymonde
15/06/2015, 15h37
Comprends pas trop comment marche les ranked, mais ça me va bien : je fais 4 défaites d'affilées, puis une victoire --> pouf 2,5 rang de gagné :lol:

Aeronth
15/06/2015, 15h50
Chaque victoire rapporte une centaine de points + un éventuel bonus lié à la différence entre ton MMR caché et ton rang affiché. En gros, tant que le jeu estime que ton rang est trop faible par rapport à ton niveau, les victoires rapporteront gros.

Par contre chaque défaite subie, en plus de retirer une centaine de points (si ton rang est inférieur à 40), va réduire ce bonus. C'est une double raison de gagner si tu veux en profiter au maximum.

Poon
15/06/2015, 17h59
Pour Jaina, y a un petit build perso mais certainement pas le plus optimisé possible que j'utilise généralement. Je pense que ça vaut le coup de discuter sereinement des choix possibles.

1 -> Lingering chill (la durée de l'effet appliqué sur ses attaques passent de 4 à 6 secondes). Sur les autres : poursuite de l'adjurateur, jamais testé. Winter Reach parfois utile contre des personnages qui kite/harcèlent de loin facilement. Accentuer le ralentissement, je ne vois pas trop l'intérêt comparé à une prolongation de l'effet ^^.
2 -> Arcane Intellect -> rend pas mal de mana si on combine bien les attaques + auto-attack. C'est souvent le problème de Jaina, devoir backer car plus de mana. L'augmentation du blizzard est bien sur des maps à 'objectifs' puisque tu peux bombarder la totalité dudit objectif en une application. Le poison je ne suis pas fan car risqué ++ avec Jaina, le même problème qu'avec Kael Thas : il faut être relativement prêt pour appliquer l'effet...
3 -> Ice Lance (permet d'en enchaîner au moins 2-3 sur la même cible voire beaucoup plus car chaque touche reset le timer de l'effet de givre, ça fait très mal !). Frost Armor je n'ai jamais tenté mais contre Valla ou Illidan, pourquoi pas, même si on a plus vite fait de se lancer un blizzard sur soi-même. Sur le papier, ça semble plutôt pas dégueu. L'autre choix le plus viable : Ice flow qui double la largeur du cone et réduit son cc selon le nombre de cible touchée. Un carnage combinée à Northern Exposure au niveau 16 !
4 -> Summon Water Elemental. L'anneau, je peine vraiment à le placer correctement, surtout qu'il ne fait des dégâts qu'à sa périphérie et que l'effet tarde à se déclencher : pour prendre un autre exemple d'aoe bourrine, l'anneau de glace est beaucoup plus facile à esquiver que la frappe orbitale de Nova... Petite astuce donnée par Apoc l'autre jour : faire en sorte que l'élémental attaque une fois chaque membre de la team adverse (touche R) pour bénéficier du bonus de dégât sur un max de cibles différentes.
5 -> Sprint pour avoir un escape même si théoriquement à haut niveau on ne se fait pas prendre hors position (j'en suis pas encore là ^^). Ice block je ne vois pas l'intérêt, même si théoriquement ça peut sauver d'un focus en team fight. Storm front pour augmenter la portée du blizzard histoire de zoner en sécurité est aussi viable à mon sens.
6 -> Northern exposure (rend vulnérable les cibles touchées par le cône de glace, à ce stade les dégâts deviennent ridiculement haut) enfonce les autres talents. Snow crash (3ème vague sur le blizzard) = overkill, pas vraiment nécessaire. Jamais testé le root sur le cône ou le bouclier.
7 -> Bolt of the storm pour avoir un vrai escape incontrable (95% des cas). Arcane power en très rare cas quand j'ai du gros tank contrôle avec moi (Johanna ?!?) et du soutien face à une team qui n'a pas vraiment d'engage sérieux ou de distance.

Idée de ce build : on tombe rarement totalement à sec de mana et une fois la cible gelée, on enchaîne les ice lance sur sa gueule (ça fait tomber un boss très rapidement alors un joueur...) Une fois le niveau 16 atteint, on débute son combo avec le cône pour maximiser les dégâts alors qu'auparavant c'était plutôt avec la lance ou le blizzard.

Aeronth
15/06/2015, 18h15
Le slow à 35% augmente les chances que la seconde vague de blizzard touche, en plus de l'utilité du slow pour kite/chase, c'est le talent niveau 1 qu'on prend sans hésiter en général.
Au niveau 4 j'aime bien augmenter la zone du blizzard (mais c'est aussi parce que j'arrive pas à viser). Le poison reste le mieux dans une optique dégât pur.
Au 7 tu peux améliorer les dégâts du passif, sachant que c'est vraiment de là que provient la puissance des combos de Jaina.

D'accord avec le reste. Détrompe-toi concernant le sprint : il est utile à tous les niveaux, car même en te positionnant correctement, certains héros arriveront toujours à t'atteindre, surtout s'ils sont joués par des pros.
D'ailleurs il me semble que Blizzard a mentionné la possibilité de le supprimer, et ça en a fait râler plus d'un...

Poon
15/06/2015, 18h39
C'est vrai plus de sprint pour Jaina au niveau 7 (ça m'a un peu fait raler) au prochain patch tout comme plus de rafale de soin pour brightwing (pas confirmé mais tout comme)... Je me demande ce qu'ils mettront à la place.

Vroum
15/06/2015, 19h23
Déjà demandé mais source ?

Nasma
15/06/2015, 19h44
http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/patch/patch/patch-hots-eternal-conflict-patch-mise-a-jour-heros-eternel-conflit-eternal-conflict-boucher-eternity-map-talents-skins-128120


Beaucoup de talents des héros vont être retirés ou modifiés comme, par exemple, la suppression du Sprint pour Jaina.

Nightwrath
15/06/2015, 21h25
La liste des héros pour la semaine :
http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/rotation/actualites/hots-rotation-heros-gratuits-16-06-2015-hots-heros-gratuit-free-to-play-128593


KERRIGAN VALLA KAEL'THAS CHEN LUISAILE MALFURION SGT MARTEAU

Nasma
15/06/2015, 21h28
C'est la semaine pour joué Nova il va avoir du kael a tuer. :cigare:

Enfin pour les gens qui mettent plus de 5% de skillshoot dans la cible donc pas pour moi. :ninja:

Poon
15/06/2015, 23h40
Pour la suppression de la salve de soin sur brighting, Blizzard a fait jouer des joueurs coréens sur le prochain build : la compétence ne s'y trouvait plus. Également dit plus ou moins officiellement à la Dreamhack ce week-end.

L'idée c'est que cette compétence est choisie dans plus de 75% des cas en partie (on se demande bien pourquoi, dis donc ;) ) et Blizzard essaie d'éviter les compétences 'obligatoires' pour que les joueurs varient les builds en fonction de la map et de l'équipe adverse.


Enfin pour les gens qui mettent plus de 5% de skillshoot dans la cible donc pas pour moi.

J'ai pourtant le souvenir d'une Nova tout à fait correcte entre tes mains lors de la dernière partie faite ensemble :rolleyes:

Checco
15/06/2015, 23h53
Salve de soin c'est un talent? Je vois pas lequel ...

dragou
16/06/2015, 11h00
J'ai pourtant le souvenir d'une Nova tout à fait correcte entre tes mains lors de la dernière partie faite ensemble :rolleyes:
Ensemble oui, mais tu devais être dans l'équipe adverse...

Poon
16/06/2015, 11h33
Je parle de gust of healing, talent actif nv 7 de brightwing qui envoie un healing surge ( son aura passive de soin qui se declenche normalement une fois toutes les 5 secs) toute les secondes pendant 4 secondes.

Au prochain patch, ce talent aurait disparu car juge trop puissant.

Checco
16/06/2015, 11h56
Ah marrant, pourtant personnellement je le trouve mauvais, et préfère Regenerative Rains de loin.

Aeronth
16/06/2015, 12h27
Brightwing est incapable de soigner efficacement pendant un teamfight court avec son kit actuel, gust of healing était indispensable pour rivaliser avec l'ult de Malfurion.
L'autre talent permet de soigner un peu plus sur la durée, mais elle est déjà imbattable en la matière avec le soin passif.

Je trouve un peu bizarre de supprimer gust of healing d'ailleurs, un nerf aurait probablement suffi (à moins qu'ils ne veulent vraiment pas que Brightwing puisse soigner vite, vu que c'est contraire à son design).

Aerth
16/06/2015, 12h58
Carrément, surtout que les autres talents à ce palier, mule et cleanse, sont utiles mais situationnelles.
Du coup il restera Regenerative Rains qui est bof bof.

Le soucis c'est que si ils suppriment ce talent sans le remplacer par un autre, on se retrouvera avec un palier avec 3 talents ce qui est vraiment pas génial.
D'autres héros on ce soucis d'ailleurs ( coucou Arthas ).

Zapp le Grand
16/06/2015, 14h00
Brightwing est incapable de soigner efficacement pendant un teamfight court avec son kit actuel, gust of healing était indispensable pour rivaliser avec l'ult de Malfurion.
L'autre talent permet de soigner un peu plus sur la durée, mais elle est déjà imbattable en la matière avec le soin passif.

Je trouve un peu bizarre de supprimer gust of healing d'ailleurs, un nerf aurait probablement suffi (à moins qu'ils ne veulent vraiment pas que Brightwing puisse soigner vite, vu que c'est contraire à son design).

C'est justement le principe du héros, avec lui, il faut temporiser énormément les teamfights, et ne pas hésiter a reculer le temps de se soigner. C'est d'ailleurs génial à quel point tous les soutiens sont différents. j'espère que blizzard ne va pas wowiser tout le système en uniformisant les différents persos au sein d'une classe...

Rakanishu
16/06/2015, 14h53
Nouvelle synergie découverte avec Gazlowe : après les tourelles améliorées grâce au Z de Raynor, la fonction aspirateur de Johanna aide énormément pour son ulti et sa bombe. Avec ces 3 là + Jaina, lorsque Gazlowe balance son ulti il rate rarement, et ensuite tout le monde fait une cible facile en plein milieu des héros et des tourelles.

Jotaro
17/06/2015, 00h46
... de manière générale
AoE de contrôle + AoE de Dommages
ou
Invocations + Buff de groupe

Vroum
17/06/2015, 09h05
Comme prévu, présentation de Leoric (guerrier) et apparition du Monk (support).


http://www.youtube.com/watch?v=-RYw5wAKKc0

http://www.youtube.com/watch?v=EYkIIGwCNXM

Checco
17/06/2015, 09h09
Cela implique qu'il y aura pas Cain comme support (ou en tout cas pas d'ici trèèèsss longtemps). Quelle tristesse.

Zerger
17/06/2015, 10h24
Allechant tout ca, la map divisee en deux camps Bien contre Mal change un peu du reste

diabart
17/06/2015, 12h16
Enorme l'animation de Léoric, il a une démarche du genre "peu importe ou jvais, jvous défonce!" lol. Par contre je trouve son gameplay assez mou, c'est une impression. Il faudra voir quand il sortira!

kennyo
17/06/2015, 12h20
En tout cas, sur le papier il a l'air assez offensif comme Guerrier et il a un plutôt bon escape le Leoric.

Poon
17/06/2015, 12h29
Il m a semble voir dans le trailer tres distinctement le treasure goblin en tant que heros jouable :). Il pourrait enfin faire un premier support diablo.

Checco
17/06/2015, 12h30
Je crois pas:
Gobelin au trésor - Apparaît juste avant l'ouverture des portes. Si les héros parviennent à le tuer avant qu'il ne s'échappe, ces derniers obtiennent un bonus d'or à la fin de la partie.

Rakanishu
17/06/2015, 12h35
L'idée est excellente !!

Aerth
17/06/2015, 12h41
Il est pas un peu abusé le passif de Leoric ?


Triat - When he dies turns into a wraith - the wraith stays on the battlefield for the duration of his death. Doesn't do damage but can slow heroes. Any 'damage' done as a wraith reduces his death timer. When you revive as KL you spawn at the spot your wraith is. Never leaves the fight. (I wonder if you can dismount people while in wraith mode)

En gros en early game il est immortel ? xD

Checco
17/06/2015, 12h47
Doesn't do damage but can slow heroes. Any 'damage' done as a wraith reduces his death timer.

Les dommages faits par les adversaires hantés réduisent le CD ou des alliés sur l'adversaire hanté?

Aeronth
17/06/2015, 13h01
Ni l'un ni l'autre si j'ai bien compris. En tant que "wraith", ses attaques ralentissent et font 0 dégât. Chaque attaque réduit son temps de mort.

C'est un passif intéressant mais j'ai peur que ce soit prétexte à feed davantage, surtout si les ennemis gagnent 100% xp sur un kill de Leoric.

poulpator
17/06/2015, 13h05
C'est juste hyper fort en early. Sur une map comme Val maudit l'avantage est énorme pour caper les 3 premiers tributs, sachant que Leoric respawn sur le champ de bataille.

Ap0c
17/06/2015, 13h09
Je l'attendais tellement ce Léoric qui résu, à la manière de Dota. Pas mal de choses seront possibles niveau gameplay, ce serra bien marrant en tout cas !

Kamasa
17/06/2015, 13h20
C'est juste hyper fort en early. Sur une map comme Val maudit l'avantage est énorme pour caper les 3 premiers tributs, sachant que Leoric respawn sur le champ de bataille.

Oui enfin il faut voir avec quelle quantité de vie et de mana il revient à la vie...
Dans la mesure où là, dit comme ça, ça parait abusé, peut être reviendra-t-il à la vie avec 1/3 de ses HP...

Aeronth
17/06/2015, 13h27
S'il se plante à côté des objectifs, il risque surtout de se faire camper et de crever direct lors du respawn.
Les objectifs c'est bien, mais un retard d'xp c'est moins bien.

Aerth
17/06/2015, 13h36
Ok mais en early l'xp rapporté par un héro est minime.
Du coup ce passif est super avantageux en début de game vu que t'es présent quasi constamment sur la map.

Après faut voir avec combien de vie on réapparaît en effet.

Kamasa
17/06/2015, 13h40
Si on peut continuer à gagner de l'XP en tant qu'ombre, ça serait vachement abusé en tout cas ^_^

Sharn
17/06/2015, 14h08
Luisaile ce héros. :lol:

Poon
17/06/2015, 14h08
J'en doute : Uther a une mécanique voisine et tu ne gagnes pas d'XP sous forme d'esprit.

Ah je ne me basais que sur le trailer pour le treasure goblin, pas lu à l'époque les reports de la conférence.

Si j'ai bien saisi :
- Il fait partie d'une nouvelle quête quotidienne (séparée de la quête qu'on obtient habituellement).
- Un gobelin au trésor a une petite chance d'apparaître en jeu quel que soit la map avant l'ouverture des portes (30 premières secondes).
- Le joueur disposant de la quête ET lui ayant porté le coup de grâce obtiendra un peu de gold et un nouveau portrait de jeu.

Sinon apparemment pour le moine, le premier talent à choisir déterminera le trait du personnage : dps, melee brawler ou support. Le trait = compétence unique à un personnage (ex : le creep pour Zaggara, le gel de Jaina, bouclier de Johanna, etc...).
le moine est classé comme support quoi qu'on fasse mais le choix du trait permet de le rendre un peu plus flexible.

poulpator
17/06/2015, 15h07
Oui enfin il faut voir avec quelle quantité de vie et de mana il revient à la vie...
Dans la mesure où là, dit comme ça, ça parait abusé, peut être reviendra-t-il à la vie avec 1/3 de ses HP...

Ha mais complètement. Sauf que ça paraît chaud à mettre en place vu qu'un respawn à 1/3 de vie par exemple rendrait la mécanique hasardeuse, et extrêmement handicapante en late game. Je suis vachement curieux de voir pour le coup.

---------- Post added at 15h07 ---------- Previous post was at 15h03 ----------


S'il se plante à côté des objectifs, il risque surtout de se faire camper et de crever direct lors du respawn.
Les objectifs c'est bien, mais un retard d'xp c'est moins bien.

Tu pars du mauvais principe que le mec va jouer comme une tanche, et son équipe avec. Alors qu'avec des gens un peu dégourdi l'avantage d'un respawn en plein team-fight en 10s est tout simplement énorme.

Dar
17/06/2015, 15h18
Je testouille Kerrigan et c'est horrible à jouer. Son stun est implaçable, le range est vraiment court la zone trés petite et le délai d'activation mon Dieu c'est une eternité. Pour à l'arrivée pas faire tant de dégat que ça, Kerrigan trash tier CQFD.

TonTon Cookie
17/06/2015, 15h18
Je viens de reprendre après l'ouverture de la béta, j'avais juste fait 5 lvl en closed et j'ai quelques questions/reflexions a soumettre :

- J'ai vraiment fait très peu de game pdt la closed, mais j'ai vraiment l'impression que l'ambiance s'est dégradée depuis l'open (genre ça flame à toutes les games, après j'suis lvl 20 ça filtre a + haut lvl ?).

- Le jeu est super teamplay, alors ça c'est cool, mais j'ai l'impression de perdre des games bêtement quand je joue en solo. Du genre on est pas forcément plus mauvais individuellement que les gars en face, mais si y a pas un minimum de coordination (pas facile a avoir en pub), les gars ont juste a bus et hop ça marche plutôt bien. Donc sur le coup, y a moyen de changer un peu ça pdt ses games autrement que jouer uniquement en premades ? (le niveau de com étant à 0 dans mes games haha)

- Le matchmaking est vraiment naze, les teams sans tanks sont pas rare et c'est assez chiant pour gérer les fights :'( ça a tendance a me pousser a jouer tank mais bon, j'aime bien varier les plaisirs.

- Quelqu'un pour group avec un lvl 20 :D ?

Raymonde
17/06/2015, 15h21
rang 30 -> heroic games

Kamasa
17/06/2015, 15h22
Je testouille Kerrigan et c'est horrible à jouer. Son stun est implaçable, le range est vraiment court la zone trés petite et le délai d'activation mon Dieu c'est une eternité. Pour à l'arrivée pas faire tant de dégat que ça, Kerrigan trash tier CQFD.

Question d'habitude.
Un pote la joue extremement bien.
Il connait par coeur le petit délai avant le stunt et arrive quasi-parfaitement à anticiper où le placer p/r au déplacement de l'adversaire.
Et il place très souvent son combo stunt/grab.

C'est typique des héros qui ont des capacités s'enclenchant après un court délais.
Comme le Stunt de Tyrande, que j'ai un mal fou à placer (normal, je ne la joue quasiment jamais), mais j'ai vu des types réussir à le placer quasiment tout le temps.

Checco
17/06/2015, 15h25
- Le matchmaking est vraiment naze, les teams sans tanks sont pas rare et c'est assez chiant pour gérer les fights :'( ça a tendance a me pousser a jouer tank mais bon, j'aime bien varier les plaisirs.

Statistiquement il n'y a pas assez de différence de win rate entre une équipe avec un tank et une sans. Du coup c'est pas pris en considération pour le matchmaking (dixit blibli). Par contre pour un soutien, oui là il y a un différence notable et théoriquement une équipe sans soutient se battra contre une autre équipe sans soutien.

poulpator
17/06/2015, 15h26
'lut TonTon, n'hésite pas à rejoindre le canal "cpc" in-game pour demander à grouper.
Sur le mumble tu as aussi assez souvent du monde.Sinon ouais l'ambiance est moins "détendue" depuis la release. Énormément de nouveaux joueurs qui se prennent pour des cadors, meurent 20 fois en 5mn et insultent le reste de l'équipe. C'est un peu moins visible en ligue héroïque cependant.
Pour le team-play en soloQ, n'hésite pas à dire bonjour en début de game. Rigoler un peu tout ça. Perso ça fonctionne pas trop mal pour débloquer l'ambiance et la comm' ;)

Pour le matchmaking.. bah c'est un peu la merdouille pour le moment.. on attend un hypothétique patch pour fin juin.

Aeronth
17/06/2015, 15h29
Tu pars du mauvais principe que le mec va jouer comme une tanche, et son équipe avec. Alors qu'avec des gens un peu dégourdi l'avantage d'un respawn en plein team-fight en 10s est tout simplement énorme.
Ils ont lieu quand, tes teamfights décisifs où les héros respawnent en 10 secondes ?

Bigquick
17/06/2015, 15h33
Je testouille Kerrigan et c'est horrible à jouer. Son stun est implaçable, le range est vraiment court la zone trés petite et le délai d'activation mon Dieu c'est une eternité. Pour à l'arrivée pas faire tant de dégat que ça, Kerrigan trash tier CQFD.

Avec le bon build tu peux avoir un bon burst et faire qu'une bouchée de tes adversaires. Et avec de la pratique le stun se place assez aisément.
Son problème c'est qu'en early elle manque de dégât, du coup faut jouer bien safe et pas engage n'importe comment, mais en mid et surtout en late game, elle est balaise.

Zerger
17/06/2015, 15h45
Je testouille Kerrigan et c'est horrible à jouer. Son stun est implaçable, le range est vraiment court la zone trés petite et le délai d'activation mon Dieu c'est une eternité. Pour à l'arrivée pas faire tant de dégat que ça, Kerrigan trash tier CQFD.

jump -> stun a tes pieds -> tu ramenes qqun contre toi

poulpator
17/06/2015, 15h45
Ils ont lieu quand, tes teamfights décisifs où les héros respawnent en 10 secondes ?

En early game (s'pas faute d'avoir précisé), sur la plupart des objectifs. Ceux-là même qui te donnent souvent un avantage significatif à l'xp. Même en mid-game en fait, si tu peux réduire un cooldown de 30s à 15s c'est énorme. Et en fait, rien qu'imaginer un tank respawn directement sur place, pendant une fight qui dure un peu c'est violent.
Ça paraît assez évident.

Dar
17/06/2015, 15h52
Il connait par coeur le petit délai avant le stunt et arrive quasi-parfaitement à anticiper où le placer p/r au déplacement de l'adversaire.
Je sais pas. Le délais est tellement long et la zone tellement petite que t'as le temps de juke 3 fois. Si t'as pas de restriction de mouvement tu le dodge les doigts dans le nez.
Pour comparaison le stun de Tyrande est bien plus facile à placer je trouve avec un delai plus court.


jump -> stun a tes pieds -> tu ramenes qqun contre toi
Ouep mais en dehors de ce combo c'est la misere. Ca veut dire que c'est pas bien équilibré pour moi.


Avec le bon build tu peux avoir un bon burst et faire qu'une bouchée de tes adversaires. Et avec de la pratique le stun se place assez aisément.
Son problème c'est qu'en early elle manque de dégât, du coup faut jouer bien safe et pas engage n'importe comment, mais en mid et surtout en late game, elle est balaise.
Je vais persevérer ^^

Aeronth
17/06/2015, 16h04
En early game (s'pas faute d'avoir précisé), sur la plupart des objectifs. Ceux-là même qui te donnent souvent un avantage significatif à l'xp. Même en mid-game en fait, si tu peux réduire un cooldown de 30s à 15s c'est énorme. Et en fait, rien qu'imaginer un tank respawn directement sur place, pendant une fight qui dure un peu c'est violent.
Ça paraît assez évident.
On ne sait pas encore dans quelle mesure le temps de respawn pourra être réduit par le passif. Tu crois pas être un brin optimiste avec ton -50% ?

Les teamfights décisifs sont précisément ceux qui imposent un temps de respawn significatif aux vaincus, donc pas ceux où Leoric pourra participer deux fois.
Sans oublier que l'hypothèse de départ implique que Leoric a implosé en début de teamfight et qu'il n'aidera quasiment pas son équipe jusqu'au respawn (en plus d'avoir donné de l'xp).

Ceci dit Aerth a certainement raison, le passif permettra un réel dynamisme au début d'une partie, mais cette partie aura quatrouzemille opportunités d'être retournées dans un sens ou dans l'autre avant sa fin.

poulpator
17/06/2015, 16h16
C'est de la mécanique dont je parlais. Le -50% était un exemple, mais si tu prends en compte l'aspect temps/distance le -50% ne me semble pas déraisonnable.
Et l'hypothèse n'est absolument pas de se donner en début de fight comme un sac. Non tu peux très bien mourir au milieu, respawn à la "fin", et renverser la fight. L'avantage donné par un objectif en mid game est suffisamment significatif pour être décisif.
Bon maintenant si t'es pas d'accord, on ne va pas épiloguer. Autant qu'on attende de voir, je donnais juste mon avis sur une mécanique à venir.

Aeronth
17/06/2015, 16h29
Si tu meurs au milieu où à la fin d'un teamfight post-niveau 10, il ne me semble pas raisonnable d'espérer reprendre le combat comme une fleur après le respawn.
Falstad est déjà capable de revenir très rapidement au combat après un respawn (et il meurt vite), mais personne ne trouve ça décisif.
Y'a bien Murky à la rigueur... Son système de respawn est réellement violent pour le coup, mais les caracs du héros équilibrent le truc.

Bref, ce que je dis, c'est que ce passif peut être aussi bien OP qu'équilibré, et que ça dépendra de son implémentation, mais ce n'est en aucun cas "évident".

Poon
17/06/2015, 16h38
On pourrait comparer ( fort bancalement car les deux persos n'ont pas le même rôle ni la même mécanique) avec le passif d'uther niveau 20 : résurrection après quelques instants avec un peu de hp toute les 120 secondes à partir de son esprit.

Si tu ne crèves pas dès le début du team fight, si en ton absence la team n'implose pas (pas très probable puisque uther sous forme spectrale a un soin de brute) et s'ils temporisent bien, alors là, oui c'est assez puissant.

Après je ne serai pas étonné que Leoric soit plutôt squishy en comparaison de la plupart des autres tanks, pour compenser son trait. Nous verrons bien en juillet. Mais en l'état, ça me semble bien pratique.


- J'ai vraiment fait très peu de game pdt la closed, mais j'ai vraiment l'impression que l'ambiance s'est dégradée depuis l'open (genre ça flame à toutes les games, après j'suis lvl 20 ça filtre a + haut lvl ?).

- Le jeu est super teamplay, alors ça c'est cool, mais j'ai l'impression de perdre des games bêtement quand je joue en solo. Du genre on est pas forcément plus mauvais individuellement que les gars en face, mais si y a pas un minimum de coordination (pas facile a avoir en pub), les gars ont juste a bus et hop ça marche plutôt bien. Donc sur le coup, y a moyen de changer un peu ça pdt ses games autrement que jouer uniquement en premades ? (le niveau de com étant à 0 dans mes games haha)

- Le matchmaking est vraiment naze, les teams sans tanks sont pas rare et c'est assez chiant pour gérer les fights ça a tendance a me pousser a jouer tank mais bon, j'aime bien varier les plaisirs.

- Quelqu'un pour group avec un lvl 20 :D ?

1) Ca s'est un peu dégradé, surtout en quick match (en league heroïque, j'ai jamais eu tellement de souci mis à part de rares occasions). Les rageux sans raison je les mute direct, pas la peine de subir leur conneries...
2) Faut forcer la communication en pingant le plus possible et en écrivant sur le chat dès le début. Généralement ça se passe mieux. J'en vois souvent rager connement à l'écrit alors que les mecs ne prennent pas le temps d'expliquer certaines choses qui ne vont pas de soi pour des débutants (par exemple : 2 membres veulent faire le boss parce qu'ils ont envie et s'y dirige. Tu claques vite un : 'no boss when they are alive' + ping assist sur toi, y a de forte chance pour que les mecs fassent demi-tour pour revenir t'aider). En league héroïque, j'ai remarqué que les bonnes games sont celles où les gens communiquent beaucoup dès le draft. Le chat et les pings sont bien faits,n il faut s'en servir le plus possible.
3) Ne pas avoir de tank c'est pas vraiment déterminant, en tout cas beaucoup moins que de ne pas avoir de pas avoir de support alors que la team d'en face en a un voire deux ! Avant un patch récent, ce déséquilibre possible...
3) Fait une annonce sur le chan/cpc in game et/ou passe sous mumble.

Rakanishu
17/06/2015, 16h45
Ptêt que sinon il rapporterait genre 150% d'XP en plus, ce qui fait que le feed ne serait pas avantageux, et le focus ne serait pas non plus une mauvaise idée ?

JE VEUX VOIR LE MOINE. ET LE GOBELIN.

LaVaBo
17/06/2015, 16h49
Et en fait, rien qu'imaginer un tank respawn directement sur place, pendant une fight qui dure un peu c'est violent.

En même temps, les dégâts sont limités par le rôle du bonhomme :
- soit le tank s'est fait focus, pour être mort en début de fight, et dans ce cas l'équipe adverse a déjà du prendre bien cher pendant qu'ils baissaient la vie d'un tank
- soit les soigneurs/dps se sont fait focus en premier, le Leoric est mort après, et respawn avec un tank, en solo au milieu de l'équipe adverse, c'est pas l'idée du siècle

Evidemment, il reste les cas où Leoric respawn alors qu'il ne reste qu'un ou deux héros adverses blessés après avoir gagné le combat, mais ça me semble moins fréquent que les 2 cas sus-décrits.

Checco
17/06/2015, 16h55
Je pense que Leoric sera un guerrier dps type Sonia, et pas un gros tank à proprement parler. En tout cas, ces capacités le laisse penser ...

Poon
17/06/2015, 18h08
Oui, plutôt un off tank du coup, à coupler avec un tank contrôle/sac à hp comme cela se fait de plus en plus à haut niveau.

Raymonde
17/06/2015, 18h13
UN BRUISER GAMiN UN PUTAIN DE BRUISER

Checco
17/06/2015, 23h48
Pfff je suis a 10 victoires d'affilés... trop facile ce jeu... j'arrête :p

Poon
18/06/2015, 00h02
Si vous êtes tombés sur les mêmes adversaires que nous, avec des parties se finissant à 25-35 kills à 0, ton Zeratul devait être en feu ;).

Sans rire, je ne sais pas si la période de la semaine l'explique, mais le niveau de jeu était extrêmement faible...

Ap0c
18/06/2015, 01h11
Rah le bol de tombé sur des mecs avec moins de 100 parties... Que l'on me sorte l'excuse du ELO ou je ne sais pas, mais bon sang, cela devient fatiguant.

Sharn
18/06/2015, 08h43
Je testouille Kerrigan et c'est horrible à jouer. Son stun est implaçable, le range est vraiment court la zone trés petite et le délai d'activation mon Dieu c'est une eternité. Pour à l'arrivée pas faire tant de dégat que ça, Kerrigan trash tier CQFD.

Faut lancer le stun juste avant de lancer le "grappin". Mais ça demande un peu de timing oui.

Anonyme32145
18/06/2015, 08h49
JE VEUX VOIR LE MOINE.

Moi aussi :emo: Je vais économiser 15K pour l'avoir Day 1, même s'il est pourri :emo: Tant pis Reghar, tu attendras plus tard.

Raymonde
18/06/2015, 11h19
Hier, partie bizarre.

Avant même que les creeps arrivent en lane, ça part en flame dans le chat, stfu and co.

Je leur gueule dessus aussi histoire de mettre un peu d'huile sur le feu :happy2: Ils se calment, jouent bien et se congratulent même mutuellement pour leurs actions. Du coup on gagne :huh: étrange ^_^

Nasma
18/06/2015, 12h54
Une premade de 4 qui s'amuse a se taunt?

Raymonde
18/06/2015, 13h15
nope

Nasma
18/06/2015, 15h09
http://heroes.judgehype.com/news/des-infos-concernant-le-gobelin-au-tresor-emplacement-recompenses-142455/

Raymonde
18/06/2015, 15h18
100 gold en plus par jour, nickel !

Checco
18/06/2015, 15h20
Crie pas victoire Raymonde, car avec ta team de bras cassés qui se fritte dessus avant la game, vous réussirez à laisser fuir le gobelin :p

Raymonde
18/06/2015, 15h27
C'était juste verbalement, sinon on a gagné ! J'ai encore pris 2,5 rank d'ailleurs :lol: Aucune défaite avec Zeratul pour l'instant :cigare:

Rakanishu
18/06/2015, 15h32
Ah c'était en ranked ? J'ai vu des engueulades au tout début de la partie parce que un des mecs n'avait pas pris le "bon" tank, ALORS QUE PENDANT LA SELECTION PERSONNE DISAIT RIEN.

J'adore :love:

Zapp le Grand
18/06/2015, 15h44
En ce moment, je trouve le niveau en partie rapide bien plus élevé qu'en héroique, au niveau "social" j'entends. Non parce qu'au niveau gameplay, mes dernières parties ont duré 15min avec 3 niveaux d'écart...
Mais on sent des joueurs qui écoutent, qui veulent apprendre. Alors qu'en héroique, si t'as le culot de choisir un perso "spécial" tu peux être que tout est de ta faute, et que tu ne sais pas jouer, et qu'apparemment, ta maman a des moeurs particulières.

Vroum
18/06/2015, 16h06
Il y a côté "je sais que niveau compo ça va être folklo" en partie rapide, donc oui tu essayes de faire avec ce qu'on te donne. :p
Ce qui empêche pas certains de rager, genre une Sylvanas qui pense être un tank/assassin et dive devant le tank, qui va donc râler entre chacun de ses repop cad 80% de la partie.

Le problème de l'héro c'est aussi le manque de communication pendant la draft, ça facilite pas l'intégration des persos exotiques qui vont se retrouver dans des compos pas du tout adaptées.

Aeronth
18/06/2015, 16h26
A partir d'un certain rang ça communique systématiquement pendant la draft.

Ceci dit l'absence de communication n'est pas le pire qui puisse arriver, au contraire parfois, je préfère un mauvais pick bien joué que l'inverse. Si, d'un accord tacite (silence complet dans le chat, en gros), chacun pick ce qu'il veut tant qu'il cherche à faire gagner son équipe, ça peut marcher.

Le pire c'est ce dont parle Rakanishu. Qu'on soit bien d'accord : pas de contestation lorsque le pick est annoncé pendant la draft = pick approuvé.
Si la partie tourne mal et que l'équipe a trois niveaux de retard, tant pis, mais critiquer les picks à ce stade, c'est de la pure toxicité (et les pires joueurs sont terriblement tentés de le faire).
D'ailleurs c'est curieux comme Murky est un pick parfaitement accepté en HL, jusqu'au moment où l'équipe commence à perdre...

Rakanishu
18/06/2015, 16h29
Alors qu'un petit appui bien placé sur la touche Tab permet en plus de voir que OH TIENS BIZARRE, Murky est premier aux dégâts siège et / ou héros :D

Raymonde
18/06/2015, 16h32
Alors qu'un petit appui bien placé sur la touche Tab permet en plus de voir que OH TIENS BIZARRE, Murky est premier aux dégâts siège et / ou héros :D

ça n'arrive que dans tes rêves humides ça :'( jamais en vrai :p

Aeronth
18/06/2015, 16h40
Je n'ai jamais touché à Murky et je ne sais pas comment il devrait être idéalement joué, mais lorsqu'il se concentre sur le siège, il est très facilement premier, surtout en héroïque où les gens ne prennent jamais de spécialistes/spé push lorsqu'il y a déjà un Murky.
Après faut pas que son équipe cherche le teamfight comme si c'était une compo standard.

Poon
18/06/2015, 20h44
J'adore le service client de Blizzard. J'avions jamais pratiqué avant mais ça suinte le professionnalisme visiblement.

Je leur envoie une requête suite aux problèmes rencontrés aujourd'hui, à savoir aucun gain d'expérience et de gold en jeu + pas de quête journalière depuis hier) dans lequel je leur demande poliment :
1) s'il s'agit juste d'un problème d'affichage -> auquel cas, l'expérience et les sous seront-ils recrédités une fois le souci résolu ?
2) sachant que je n'ai pas eu de quête journalière hier et aujourd'hui, va-t-on m'en filer trois demain pour 'rattraper le retard' ?
3) un pote s'étant payé un mois de boost rencontre aussi le même problème : en gros il a payé pour un service qui n'est pas rempli (oui, c'est un pigeon). Comptent-ils le dédommager d'une façon ou d'une autre ?

La réponse du support :


Bonsoir, :)

Merci d'avoir contacté Blizzard Entertainment.

Nous rencontrons des bugs d'affichage dans Heroes of the Storm en ce moment. Nos équipes de dévelopement sont actuellement sur le cas afin de trouver une solution le plus rapidemant possible.

Nous nous excusons pour la gêne ocasionée et vous remerciions pour votre patience.

Je vous souhaite une excellente soirée. :)

Cordialement,

XXXX.
Blizzard Entertainment

Les fautes comme les smileys sont d'origine. Et le paquet libellé 'requête traitée':O.

En résumé : TG NOOB ! XD ;)

Checco
19/06/2015, 13h27
Vous avez lu la critique de Hots par Victor Rugeux sur le dernier Cpc?
Le truc qui m'a turlupiné c'est qu’apparemment il n'a jamais testé le mode héroïque... du coup tester Hots sans ce mode de jeu, c'est comme finir la campagne de diablo et le juger sans tester la rejouabilité (in æternam).
Bref, pas que je veuille défendre Hots à tout prix, il a bien raison sur différents points, mais le test semble être pondu à la va vite.

Flipmode
19/06/2015, 13h31
Je viens de m'ajouter à la liste, hésitez pas à m'add sur battle.net pour faire quelques parties je commence à peine mais je pense avoir quelques base.

Flipmode#2371

Rakanishu
19/06/2015, 13h59
Vous avez lu la critique de Hots par Victor Rugeux sur le dernier Cpc?
Le truc qui m'a turlupiné c'est qu’apparemment il n'a jamais testé le mode héroïque... du coup tester Hots sans ce mode de jeu, c'est comme finir la campagne de diablo et le juger sans tester la rejouabilité (in æternam).
Bref, pas que je veuille défendre Hots à tout prix, il a bien raison sur différents points, mais le test semble être pondu à la va vite.

Tout pareil, ça m'a eu l'air d'un avis de quelqu'un qui a surtout joué à LoL et DOTA et qui a joué que quelques heures à HOTS pour que les défauts surtout en ressortent. En tout cas il m'a semblé à côté de la plaque sur plusieurs points. En fait le comportement typique de ce qui est décrit ici http://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/3abdf1/if_youre_new_to_the_game_can_you_please_play_it/

Shei
19/06/2015, 14h08
Oui enfin faut pas déconner non plus, on va pas demander aux tester de jouer 1mois à chaque jeux qu'ils testent ... :rolleyes:

lPyl
19/06/2015, 14h10
Vous avez lu la critique de Hots par Victor Rugeux sur le dernier Cpc?
Le truc qui m'a turlupiné c'est qu’apparemment il n'a jamais testé le mode héroïque... du coup tester Hots sans ce mode de jeu, c'est comme finir la campagne de diablo et le juger sans tester la rejouabilité (in æternam).
Bref, pas que je veuille défendre Hots à tout prix, il a bien raison sur différents points, mais le test semble être pondu à la va vite.

Il faut plusieurs heures de jeux pour débloquer le mode?

Checco
19/06/2015, 14h13
Oui, il faut atteindre le niv.30. Franchement je ne sais pas le nombre d'heure que ça représente Mais avec les bonus d'exp. conséquent depuis la sortie du jeu, ça devrait aller un peu plus vite.

pouf
19/06/2015, 14h16
Oué faut quand même compter quasi 100 games pour arriver level 30. A 20/30 minutes la partie, ca peut se comprendre qu'il n'ait pas testé ce mode :p

Checco
19/06/2015, 14h18
OK, je dis pas, mais alors faut le dire dans le test. Moi ça m'as vraiment donné l'impression d'un truc vite torché, histoire que le nom apparaisse en couv...

Rakanishu
19/06/2015, 14h18
Oui enfin faut pas déconner non plus, on va pas demander aux tester de jouer 1mois à chaque jeux qu'ils testent ... :rolleyes:

Haha je dis pas qu'il devait tester pendant des mois, mais il a le comportement du mec scotché sur LoL et DOTA avec le regard un peu faussé qui va avec.

Shei
19/06/2015, 14h22
J'ai pas lu le test donc je peux pas dire. Mais le fait que vous critiquiez qu'il n'ai pas test le mode héroïque, c'est assez hallucinant. C'est un mode qui demande de jouer le jeu un certain temps, merci Pouf, afin de le débloquer. Je veux pas parler de l'utilité ou non de ce pré requis, mais plutôt dire que le tester, il a une deadline, il va pas passer tout le temps que les gens le veulent pour un jeu. Puis surtout dire qu'il a un point de vue sur Hots en partant de LoL ou de Dota, ça reviendrait à dire que quelqu'un a un point de vue sur les Dominos en partant des Échecs et du Go. M'enfin ... :rolleyes:

Checco
19/06/2015, 14h24
J'ai pas lu le test donc je peux pas dire. Mais le fait que vous critiquiez qu'il n'ai pas test le mode héroïque, c'est assez hallucinant. C'est un mode qui demande de jouer le jeu un certain temps, merci Pouf, afin de le débloquer. Je veux pas parler de l'utilité ou non de ce pré requis, mais plutôt dire que le tester, il a une deadline, il va pas passer tout le temps que les gens le veulent pour un jeu. :


je dis pas, mais alors faut le dire dans le test.

Raymonde
19/06/2015, 14h25
En résumé : TG NOOB ! XD ;)

En résumé ils bossent dessus et il vont résoudre le problème de la manière la plus pro qui soit : en traçant toutes les incohérences dans la base et en les réparant. Je vois pas ce qui te pose problème, tu veux peut être une sucette pour compenser ton incommensurable peine ?

Rakanishu
19/06/2015, 14h25
J'ai pas lu le test donc je peux pas dire. Mais le fait que vous critiquiez qu'il n'ai pas test le mode héroïque, c'est assez hallucinant. C'est un mode qui demande de jouer le jeu un certain temps, merci Pouf, afin de le débloquer. Je veux pas parler de l'utilité ou non de ce pré requis, mais plutôt dire que le tester, il a une deadline, il va pas passer tout le temps que les gens le veulent pour un jeu. Puis surtout dire qu'il a un point de vue sur Hots en partant de LoL ou de Dota, ça reviendrait à dire que quelqu'un a un point de vue sur les Dominos en partant des Échecs et du Go. M'enfin ... :rolleyes:

J'ai jamais parlé du fait qu'il fallait qu'il joue au mode héroique :rolleyes: Juste du fait que sa critique semble à côté de la plaque sur certains points. :rolleyes:

Shei
19/06/2015, 14h26
Bel argumentation tiens Checco ... :tired:
Et Rakanishu, il y avait d'autres personnes qui critique le test ...

Raymonde
19/06/2015, 14h28
Vous avez lu la critique de Hots par Victor Rugeux sur le dernier Cpc?
Le truc qui m'a turlupiné c'est qu’apparemment il n'a jamais testé le mode héroïque... du coup tester Hots sans ce mode de jeu, c'est comme finir la campagne de diablo et le juger sans tester la rejouabilité (in æternam).
Bref, pas que je veuille défendre Hots à tout prix, il a bien raison sur différents points, mais le test semble être pondu à la va vite.

J'en ai parlé sur le topic dédié à la sortie du dernier cpc :smile: http://forum.canardpc.com/threads/98471-Canard-PC-320-pour-qui-sont-ces-serpents-qui-sifflent-sur-vos-tests?p=9018976&viewfull=1#post9018976

Rakanishu
19/06/2015, 14h31
J'en ai parlé sur le topic dédié à la sortie du dernier cpc :smile: http://forum.canardpc.com/threads/98471-Canard-PC-320-pour-qui-sont-ces-serpents-qui-sifflent-sur-vos-tests?p=9018976&viewfull=1#post9018976

Ah bah vala Shei, va lire la critique de Raymonde qui a parfaitement su poser les mots, lui ^^'

Corbeau Bleu
19/06/2015, 14h32
Le problème dans le test, c'est qu'il dit "Impossible de counter pick car on ne connait pas la composition de l'ennemie avant d'être dans la partie".
Sauf qu'il précise pas qu'il joue en Partie Rapide et qu'il existe un mode héroïque qui permet de jouer plus sérieux et de counter pick.
La lecture du texte donne l'impression qu'il y a qu'un seul mode de jeu ;)

Shei
19/06/2015, 14h34
Je critique pas que vous trouviez son test naze, et donc ne critique pas ton point de vue Rakanishu, mais c'est seulement ce point qui me fait râler ;

visiblement le mode héroïque (les ranked quoi, la base) n'était pas assez visible
C'est pas que ce soit visible ou pas, c'est que ça demande de jouer au jeu pendant un long moment, moment que le testeur n'a pas forcement a mettre dans le jeu.

Rakanishu
19/06/2015, 14h37
Je critique pas que vous trouviez son test naze, et donc ne critique pas ton point de vue Rakanishu, mais c'est seulement ce point qui me fait râler ;

C'est pas que ce soit visible ou pas, c'est que ça demande de jouer au jeu pendant un long moment, moment que le tester n'a pas forcement a mettre dans le jeu.

Ca j'suis d'accord et pas d'accord. D'un côté oui tester le jeu pendant des heures juste pour débloquer le mode héroique c'est abusé, mais le jeu est en beta depuis un petit moment avec cette option, personne de l'équipe CPC n'a eu l'occasion en 6 mois de tester et du coup éviter cette petite erreur ?
Après oui, ils peuvent être 10 et avoir autre chose à foutre que de jouer depuis 6 mois à la beta d'HOTS.

Bref, j'suis d'accord et pas d'accord :lol:

Raymonde
19/06/2015, 14h38
C'est pas que ce soit visible ou pas, c'est que ça demande de jouer au jeu pendant un long moment, moment que le tester n'a pas forcement a mettre dans le jeu.

Ok et alors ? je lui demande pas de tester, juste de voir que ça existe et que là, on peut choisir ses picks et counter en fonction de l'équipe adverse (il dit que c'est pas possible de le faire dans le test).

n'importe quelle vidéo de gameplay le présente, et tu peux quand même voir le mode et son descriptif dans le jeu.

Le problème c'est qu'il part du principe que ce n'est pas présent, et donc "c'est pour les casus on se lasse vite". Rien que le fait de présenter des assertions fausses sur un jeu dans un test, ça m'horripile.

Jte foutrais tout ça au bûcher moi !

Shei
19/06/2015, 14h42
Soyons d'accord dans le désaccord donc, Rakanishu ! :p

usurper
19/06/2015, 14h45
Tu as tordz

Raymonde
19/06/2015, 14h45
Et je n'ai parlé que des trucs évidents hein, il y a pas mal d'autres trucs à critiquer dans ce test.

Shei
19/06/2015, 14h47
Awwww, le vilain tester n'est pas aussi fan de ton jeu adoré que toi, tu veux eine kalinou ? http://i.imgur.com/izxq4Ws.gif

Raymonde
19/06/2015, 14h50
Si jamais Shei, le journalisme, c'est pas regarder 2 minutes de loin un truc et d'ensuite écrire une page sur ce que l'on présuppose vaguement. Le principe c'est de bosser un minimum un sujet, et je pense pas que regarder rapidement en quoi consiste les différents modes de jeu soit une contrainte insurmontable dans l'écriture d'un test de jeux vidéo. Ou alors le métier est foutu :siffle:

Checco
19/06/2015, 14h50
Awwww, le vilain tester n'est pas aussi fan de ton jeu adoré que toi, tu veux eine kalinou ? http://i.imgur.com/izxq4Ws.gif

Pour ma part, c'est la qualité du test qui me déçoit (C'est pas un test digne de mon fier CPC). Pas son jugement, car même si j'y joue souvent en ce moment, je pense que j'aurais mis la même note.

Raymonde
19/06/2015, 14h51
T'sais c'est pas grave si Victor est ton meilleure pote, c'est juste une critique, il s'en remettra ;) Peut-être même qu'il fera gaffe la prochaine fois ;)

Shei
19/06/2015, 14h56
Ah, le journalisme c'est pas accepter qu'on te paye en Doritos et en weekend a Londres pour donner une bonne note ?
Sinon, je pense qu'Izual a fait quand même plus que simplement regarder le jeu, et comme tu le dis, si il avait regardé des vidéo de gameplay, il aurait vu le mode héroïque, car toute vidéo le montre. C'est pas parce qu'il ne connait pas le jeu sur le bout des doigts qu'il dit forcement de la merde. Il dit son point de vue de quelqu'un qu'a déjà testé un MOBA, et qui ne risque pas forcement d'accrocher autant que vous l'avez fait.
Puis il suffit de dire MOBA pour que le forum cpc entiers hérisse les poils et s'apprête a lancer de la merde sur les joueurs de MOBA sans raison valable. Je pense que le MOBA n'est pas un style qui plait particulièrement à la rédaction, même si Izual a joué à LoL, donc je ne pense pas qu'ils aient spécialement envie d'y passer du temps ...

Et non, Victor n'est pas spécialement mon pote, j'ai même critiqué BienDébuter. Mais faut rester objectif parfois ...

Raymonde
19/06/2015, 15h01
C'est pas parce qu'il ne connait pas le jeu sur le bout des doigts qu'il dit forcement de la merde.

Non non c'est deux faits distincts, on est d'accord, même si le premier pousse un peu le second en avant :happy2:


(Je suis toujours objectif, je suis même objectif de conscience parfois)

Aeronth
19/06/2015, 15h14
Je ne vois même pas comment on peut espérer tester exhaustivement un MOBA en lui consacrant le même temps qu'à un jeu solo.

Comment est-ce qu'on peut oser parler de compétitivité et de long terme en général dans un test que tout le monde s'accorde à qualifier de superficiel ? Même si HotS était le jeu esports du siècle, ça ne se remarquerait pas :
1/ Parce qu'il est en release depuis deux semaines alors que LoL/DotA ont mis des années à monter leur scène esports telle qu'on la connaît.
2/ Parce qu'en quelques heures de tests, on ne touchera qu'aux premières étapes de l'entraînement NÉCESSAIRE pour atteindre un niveau compétitif.
Appliquons le même raisonnement sur LoL : en quelques heures, il n'est même pas certain qu'on parvienne à affronter d'autres joueurs... Est-ce que ça veut dire que LoL est encore moins apte à être joué en compétition ?

Darkmoon Soleyfir
19/06/2015, 15h47
Puis faut pas pousser, le mode héroïque est loin d'être si long à atteindre avec tous les bonus d'XP divers et variés qui sont offerts. A priori si on consacre au jeu le temps nécessaire à appréhender un jeu de ce type, on doit pouvoir l'atteindre relativement rapidement. Ce n'est pas DotA où arriver au niveau 13 pour débloquer les classés demande quand même un bon paquet de parties et d'heures.

Raymonde
19/06/2015, 15h58
On s'en fout de l'atteindre, le problème c'est de dire que ça n'existe pas.

Je comprends pas bien le concept du "il a pas pu en parler parce qu'il faut être lvl 30 pour en faire" :wacko:

Carpette
19/06/2015, 16h17
Puis faut pas pousser, le mode héroïque est loin d'être si long à atteindre avec tous les bonus d'XP divers et variés qui sont offerts. A priori si on consacre au jeu le temps nécessaire à appréhender un jeu de ce type, on doit pouvoir l'atteindre relativement rapidement. Ce n'est pas DotA où arriver au niveau 13 pour débloquer les classés demande quand même un bon paquet de parties et d'heures.

Euh ... c'est long quand même hein (si tu es en mode casual) !
J'y suis toujours pas, et je joue depuis un moment quand même (ok, je suis 29 bien entamé, mais ça fait quand même plusieurs mois que je joues)

Nasma
19/06/2015, 16h24
Pour faire un bon test il aurait fallu rajouter un poster de Hammer. :ninja:

Aeronth
19/06/2015, 16h28
Moi je ne comprends pas pourquoi on attend ce genre de commentaires sur un CPC.

L'aspect compétitif, par essence, représente un investissement en temps conséquent, qui se compte en milliers d'heures pour les plus impliqués. Pourquoi fourrer son doigt là-dedans avec seulement quelques heures d'expérience derrière soi ?

Il y a des tas de choses à dire qui parlent à un public plus large. Est-ce que HotS est maniable ? Accessible ? Stable ? Joli ? Performant ? Comment évolue son contenu ? Comment fonctionne son modèle commercial ?
Les gens qui vont réellement se forger un avis à partir du test CPC seront vraisemblablement des casuals, alors pourquoi ne pas s'adresser explicitement à eux, au lieu d'évoquer le sujet qui échappe presque autant au public qu'au rédacteur ?

eolan
19/06/2015, 18h18
Eh bien, je l'ai trouvé assez juste ce test. Expéditif (en même temps sur deux pages...), mais juste, particulièrement le point concernant la redondance des héros. Et au final, il se tape une note plutôt tendre.

Raymonde
19/06/2015, 18h41
mais juste,

Oui mais non, absolument pas http://i.imgur.com/eVj7ULo.gif On se fiche pas mal de la note sinon, (noter un moba, c'est pas le truc le plus cohérent d'ailleurs) c'est le contenu qui est idiot.

La redondance des héros, c'est un classique commun au genre hein (dire qu'il y a une complexité énorme dans les mécaniques de héros de LoL faut le vouloir; depuis 6 ans, la critique principale du jeu c'est justement la ressemblance entre les héros. Les joueurs de Dota se paient régulièrement la tête des joueurs de LoL pour ça).

Je les trouve au contraire bien différenciés au niveau de leur gameplay respectif (bon faut avoir tester autre chose que raynor et valla, je le concède), le problème est plus au niveau de l'équilibrage des rôles et de leur nombre restreint.

Checco
19/06/2015, 19h58
Dites, chez vous aussi Bnet est en rade?

Tamppus
19/06/2015, 20h03
Ouais, impossible de s'connecter...

FrousT
19/06/2015, 20h04
Il faut que je lise le test :bave: Votre débat a l'air trop choupinou :bave:

chowie
19/06/2015, 20h10
Bnet est aussi en rade, mais j'ai pu me connecter avec le jeu lui même.

Flipmode
19/06/2015, 20h49
Je ne vois même pas comment on peut espérer tester exhaustivement un MOBA en lui consacrant le même temps qu'à un jeu solo.


Ça dépend du jeu solo :ninja:

Zerger
19/06/2015, 20h58
Il faut que je lise le test :bave: Votre débat a l'air trop choupinou :bave:

Ouais bah je viens de l'acheter a cause du debat alors que j'ai tjr pas fini le precedent numéro et ouais, on sent le joueur de Dota 2 qui a écrit le test, il oublie de mentionner la ligue heroique, je suis pas tjr d'accord avec ce qu'il dit (Je trouve les héros de LOL bien plus redondants que ceux de HotS) mais bon, rien de très méchant. Il a voulu presenté le jeu comme la porte d'entrée la plus accessible pour les néophytes du Moba, ce qui n'est pas faux.

eolan
19/06/2015, 22h30
La redondance des héros, c'est un classique commun au genre hein (dire qu'il y a une complexité énorme dans les mécaniques de héros de LoL faut le vouloir; depuis 6 ans, la critique principale du jeu c'est justement la ressemblance entre les héros. Les joueurs de Dota se paient régulièrement la tête des joueurs de LoL pour ça).


Ça tombe bien, j'en suis. :cigare: Je suis un social-traître qui apprécie aussi HotS.

En terme de redondance, je vise pas tant le gameplay de chacun à proprement dit (quoique...), que les sous-genres du type soigneur de fond de court, soigneur à burst. C'est particulièrement criant dans la catégorie support, un poil trop orientée sur le soin. Tyrande et Tassadar sont un bol d'air frais, par exemple. Idem pour Abathur.

Flipmode
19/06/2015, 22h32
Bon, j'en ai déjà marre des plots qui prennent un tank qui foncent solo(croyant faire du dégât) dans le tas et râlent parce qu'ils sont mort sans aide alors le le reste de la team vient de spawn ... ajoutez moi, c'est triste.

Melc
19/06/2015, 22h56
Non, mais laissez tomber. Raymonde est parti dans son esprit "je veux que mon substitut pénien soit important". Et il a raison car il met des smiley :happy2:

Croustimiel
19/06/2015, 23h18
La vraie question étant : combien ont eu LoL et Dota 2 ? :ninja:

eolan
19/06/2015, 23h47
Bon, j'en ai déjà marre des plots qui prennent un tank qui foncent solo(croyant faire du dégât) dans le tas et râlent parce qu'ils sont mort sans aide alors le le reste de la team vient de spawn ... ajoutez moi, c'est triste.

Eh, moi, je suis dans une période où mes coéquipiers sont muets, ne ping pas et ne suivent pas mes pings, en hero league... jusqu'à ce qu'ils flame face à la défaite. Étonnant tout ça. Spirale de la défaite, quand tu nous tiens...


La vraie question étant : combien ont eu LoL et Dota 2 ? :ninja:

Et Smite? :trollface:

Raymonde
20/06/2015, 00h48
En terme de redondance, je vise pas tant le gameplay de chacun à proprement dit (quoique...), que les sous-genres du type soigneur de fond de court, soigneur à burst. C'est particulièrement criant dans la catégorie support, un poil trop orientée sur le soin. Tyrande et Tassadar sont un bol d'air frais, par exemple. Idem pour Abathur.

http://i.imgur.com/kn1Vqta.gif


Non, mais laissez tomber. Raymonde est parti dans son esprit "je veux que mon substitut pénien soit important". Et il a raison car il met des smiley :happy2:

http://i.imgur.com/G0kfCUT.gif

FrousT
20/06/2015, 13h02
Ouais bah je viens de l'acheter a cause du debat alors que j'ai tjr pas fini le precedent numéro et ouais, on sent le joueur de Dota 2 .

Je pense pas qu'il soit plus un joueur de Dota que des autres Moba, je pense pas qu'il ai une grande expérience des moba également, enfin comparé à Khan qui est souvent celui qui parle de ce mode de jeu (c’est pourquoi je suis étonné qu'il ai pas lui même fait le test)

Sinon je suis pas aussi blizzard hater que Shei, je trouve des qualités à LoL et Hots, mais en terme de profondeur et de complexité Dota est largement devant, donc Victor est pas forcément un fan hypocrite du titre de Valve il a juste compris qui gagne à la fin :cigare:

diabart
20/06/2015, 13h29
http://i.imgur.com/G0kfCUT.gif


Omg, j'étais en train de lire tout en mangeant mon dessert les post et ton GIF m'a fait explosé de rire. Je me suis étouffé xD.

Nasma
21/06/2015, 09h58
Aléatoire vraiment aléatoire?

Hier j'ai pas mal joué en partie rapide j'ai fais 23 parties donc 19 avec la sélection aléatoire.

-J'ai eu 0 soutien (pratique pour la quête jouer 3 soutiens)
-J'ai eu 2 assassins (Kael thas et Jaina). Blizzard sais que mon main est mage sur wow. :ninja: Plus sérieusement 2 personnage différent c'est "normal" vu que sur les 11 assassins j'en avais 8 de dispo.
-J'ai eu 3 guerriers (Muradin x3). J'avais peux étre que 4 guerriers sur les 10 du jeu mais de la a jouer 3 fois le même.
-J'ai eu 14 spécialistes(Nasibo, Sylvanasx3, Zagarx3 et Sgt Marteaux6). J'avoue je n’aie que ses 4 spécialistes la. Mais je trouve que malgré mon amour pour Hammer je l'ai eu un peux trop souvent.

Sinon pour être honnête il faut tempérer cela pour plusieurs raisons:

-J'ai beaucoup jouer en premade ce qui fausse un peux la répartition des rôles. Si je lance dans une équipe de 4 ou 5 avec guerrier/assassin/soutien il est évident que ça fausse mon nombre de chance de tomber sur spécialiste.
-j'ai remarqué pour certains perso peux joué que Blizzard aimais bien les miroirs. Et deviné qu'elle perso est dans la rotation cette semaine ... Hammer. Cela explique peux être son nombre élevé. Après vérification je dis n'importe quoi J'ai eu marteau en face dans 2 parties sur 6.

Poon
21/06/2015, 18h48
Déjà le fait que le joueur aléatoire va forcément jouer un des 5 rôles non remplis dans son équipe, fait que ce n'est pas véritablement de l'aléatoire pur.

Pour ceux qui l'ignoreraient : en premade, si votre équipe comporte deux assassins, un support et un guerrier, vous jouerez forcément un spécialiste en choisissant aléatoire (il sera pioché dans les spécialistes que vous possédez et dans ceux de la rotation hebdomadaire). Si l'équipe comporte mettons deux assassins, un guerrier et deux aléatoires, parmi les deux larrons, l'un jouera support et l'autre spécialiste. Constante vérifiée de nombreuses fois avec Nasma.

Pour avoir fait de l'aléatoire en SoloQ, on se retrouve très souvent à jouer guerrier ou support (facile la grosse moitié voire le 2/3 des parties), de loin les deux rôles mal aimés du jeu (comme dans la plupart des MOBAs).

Zerger
21/06/2015, 23h31
Pourtant jouer support dans HotS est bien plus interessant. Tassadar ou Tyrande par exemple

Poon
22/06/2015, 00h29
[humour] Ouais mais faut faire du kill, tu comprends, pour avoir un plus gros zob que l'adversaire en regardant son score. Pour ça faut jouer assassin :P

Les mecs ne doivent pas savoir que les assist comptent comme des kills dans ce jeu ;).

Zerger
22/06/2015, 10h16
Bah avec Tyrande, faire des kills c'est loin d'etre complique :p

HAMYsfVwXAA

Et Tassadar, coincer un mec avec son wall et le voir tourner comme un con avant d'exploser, c'est super jouissif (Je comprend mieux les protoss desormais. Meme si...)

Checco
22/06/2015, 11h04
Bien des changements pour le prochain patch (surtout pour Luisaile, Rehgar, Malfurion, Les Vikings, et les talents communs): http://www.heroesnexus.com/news/1405-june-ptr-patch-hero-changes-battlefield-of
Attention, c'est pour les serveurs test PTR, il devrait d'appliquer la semaine prochaine.

Raymonde
22/06/2015, 11h18
houuu le gros nerf des dégâts de l'ulti d'illidan, bing !

Nerf des assists un peu trop costaud, nerf de blood for blood, bon c'est bien.

Ils ont pas touché à kaelthas et johanna par contre :siffle: Mais ils m'auront pas, je vais me payer abathur plutôt !

Checco
22/06/2015, 11h34
Ce "patch note" n'écrit pas les talents qui ont été retirés. Luisaile n'as plus Envenimer, Sprint et Bourrasque de soin, par exemple.

poulpator
22/06/2015, 11h38
Gros up de regen' master. Le talent va devenir intéressant du coup :)

Rakanishu
22/06/2015, 11h41
J'l'ai essayé avec Arthas ce week-end, il était déjà bien ! Globalement, j'aime bien les regens rapides d'façons (snif, Old Diablo, ton build regen de ouf me manque :'( )

Checco
22/06/2015, 11h55
Tiens si je comprend bien, maintenant mettre les hologrammes de Nova, lui enlève le clock. Pour feinter elle devra être mieux placée du coup. Mais je pense que pour un bon joueur, ça change rien dans les faits.
Ou alors, ce sort fait figue d’exception. A tester.

Rakanishu
22/06/2015, 12h01
Tiens si je comprend bien, maintenant mettre les hologrammes de Nova, lui enlève le clock. Pour feinter elle devra être mieux placée du coup. Mais je pense que pour un bon joueur, ça change rien dans les faits.
Ou alors, ce sort fait figue d’exception. A tester.

Me fais pas peur, et surtout ça va totalement à l'encontre du personnage de faire ça.

Moi ce que j'ai compris, c'est qu'ils allaient juste rajouter textuellement et clairement que utiliser une ability te rend visible.

Checco
22/06/2015, 12h04
En y repensant, je penses que tu as raison Rakinou, c'est pour clarifier l’explication du Clock.

eolan
22/06/2015, 12h07
Gros up de regen' master. Le talent va devenir intéressant du coup :)

On peut prévoir un coup de sabre au patch suivant, du coup. C'est déjà bien efficace en l'état, couplé à l'augmentation des soins reçus.

Carpette
22/06/2015, 12h08
Me fais pas peur, et surtout ça va totalement à l'encontre du personnage de faire ça.

Moi ce que j'ai compris, c'est qu'ils allaient juste rajouter textuellement et clairement que utiliser une ability te rend visible.

Je vote comme toi:


[D] Permanent Cloak, Sniper - Now specifies using abilities removes you from stealth.
Traduction by myself: "Décrit maintenant explicitement qu'utiliser un pouvoir vous retire votre camouflage"

Du coup, il s'agit juste d'un changement de texte descriptif de capacité, pas d'un changement de comportement gameplay

Checco
22/06/2015, 12h12
On peut prévoir un coup de sabre au patch suivant, du coup. C'est déjà bien efficace en l'état, couplé à l'augmentation des soins reçus.

Dans les faits, c'est un up de 12.5%. Ce qui est plus intéressant, c'est que maintenant ce bonus est régulier, plus la peine de les stack par 3 (D'ailleurs je ne comprenais pas bien ce système, ça rendais l'efficacité du buff irrégulier)

Raymonde
22/06/2015, 12h44
En y repensant, je penses que tu as raison Rakinou, c'est pour clarifier l’explication du Clock.

Cloak. Clock, ça veut dire montre.

Mmmh on va voir si ça défufu, le clone. C'est pas logique, mais c'est pas très logique non plus qu'ils aient changé l'énoncé pour que ce soit plus clair, et que ce soit encore faux.

Aeronth
22/06/2015, 13h14
Horloge. Montre, c'est "watch". :trollface:


houuu le gros nerf des dégâts de l'ulti d'illidan, bing !
Depuis quelques temps je me suis mis à prendre le dash à la place.

C'est beaucoup moins bien en teamfight évidemment, mais ça donne des opportunités d'engage assez précieuses, ça permet de splitpush, et ça donne une présence globale de façon générale. Au final, avec Illidan, mieux vaut attraper l'ennemi lorsqu'il est vulnérable que se rendre plus fort dans une situation moins avantageuse.
Compte tenu de la différence de cooldown (deux fois moindre pour le dash) et du nerf de la métamorphose, je pense que je vais prendre le dash plus souvent.

Aerth
22/06/2015, 13h27
Après métamorphe était pas prit pour les dégâts mais pour le boost de survivabilité et le mini tp qui est bien pratique.
Il n'ont fait qu'enlever la cerise sur le gateau. :p

P.S : Par contre je me demande si j'ai pas jeté 10K par la fenêtre la semaine dernière en achetant les vikings. Ça a l'air bof bof ce qu'ils ont fait.

Aeronth
22/06/2015, 14h52
C'est un tout. (n'oublie pas le bonus de vitesse d'attaque)
Réduire les dégâts reste un nerf quoiqu'on en dise. La métamorphose est un pur stéroïde qui n'a quasiment aucune dimension tactique (contrairement au dash global), donc son utilité ne dépend que des chiffres.

Zerger
22/06/2015, 15h11
P.S : Par contre je me demande si j'ai pas jeté 10K par la fenêtre la semaine dernière en achetant les vikings. Ça a l'air bof bof ce qu'ils ont fait.

Ah shit ! Ils ont vire le meilleur skill, plus d'invulnerabilite :O

Aerth
22/06/2015, 16h33
Jump! est toujours là, Nordic Attack Speed est un talent supplémentaire, il ne le remplace pas.
Par contre on a North Force et le tourbillon qui sont maintenant au même rang et qui on tous les deux étaient nerfés. :/

@Aeronth Oui ça reste un nerf, mais je pense que Métamorphose sera toujours autant prit malgré ça.

Darkmoon Soleyfir
22/06/2015, 16h38
Cloak. Clock, ça veut dire montre.

Mmmh on va voir si ça défufu, le clone. C'est pas logique, mais c'est pas très logique non plus qu'ils aient changé l'énoncé pour que ce soit plus clair, et que ce soit encore faux.

Hum ça m'étonnerait que ça défufu, dans mon souvenir le texte de la compétence précise explicitement qu'elle peut être lancée sans briser le cloak. Ils auraient précisé si ça avait été modifié.

Raymonde
22/06/2015, 16h46
Oui non mais oui, c'es sûr qu'ils ont pas touché à cette mécanique.

C'est juste que le descriptif n'est pas parfait http://i.imgur.com/eVj7ULo.gif

Darkmoon Soleyfir
22/06/2015, 17h26
Oui, c'est vrai que c'est pas très malin de modifier le texte pour dire que les compétences désactivent le cloak quand on a une compétence qui ne le désactive pas. :p

Checco
22/06/2015, 17h37
Vu l'importance du boubou conféré par un talent lors du phase shift de Luisaile, c'est peut-être possible de se faire un build (Phase shield+ Hyper shift) viable basé là dessus (pour le prochain patch donc):
http://www.heroesnexus.com/talent-calculator/26-brightwing?filter-ptr=1#aAA

Avec peekaboo s'il y a une nova/zeratul en face :D

Aerth
22/06/2015, 17h46
Je sais pas si il est nerf ou pas, mais il a l'air sympa a jouer le nouveau Luisailes. :p

Checco
22/06/2015, 17h59
Oui pareil Aerth =)
Et les changements sont trop important pour parler de nerf/up. Il faut vraiment tester pour se rendre compte.
De plus plusieurs talents semblent intéressant et viable (sur papier). Peut-être cela va favoriser la diversification des builds.

Raymonde
22/06/2015, 19h17
http://i.imgur.com/aqWpVet.png

Le nom du tournoi ^_^

lordsupra
23/06/2015, 09h23
Ahaha la vache aprés un coup de chaud de mon pécé, j'ai du faire un match dans la leaver queue . Ma team était intégralement française :happy2:

Ce vieux pays de rageux :happy2:

Carpette
23/06/2015, 09h30
C'est quoi la "leaver queue" ? Un truc ou y'a que les mecs qui ont quitté salement leur partie d'avant ?

lordsupra
23/06/2015, 09h33
Ouais moi mon pc a shutdown brutalement en plein milieu de partie, en relançant je suis tombé sur un message me prévenant qu'il fallait que je joue avec la lie de l'humanité avant de pouvoir refaire de l'hero league ou quoique ce soit.

Et là paf, que des français.

Sharn
23/06/2015, 10h50
J'ai testé (monté niv 5) Kael'Thas et c'est pas mal du tout. Je préfère à une Valla. Purée j'aime que les perso cher. ^_^

Safo
23/06/2015, 12h18
Hello ici!

Moyen de poster le patch note pour ceux qui ont bnet de bloqué au taff?

Merci!!!

Raymonde
23/06/2015, 12h23
June PTR Patch
A new patch has been deployed to the PTR CDN. This patch will be heading to the PTR on Tuesday, June 23rd.

We were unable to get into the Map of Eternity, this will become available on June 23rd.

All PTR data is available on Hero Pages through our PTR button.

UPDATE You can now use PTR data on the Talent Calculator. Just Flip the Switch!



Malthael
A new string for MalthaelsHerohorse was added. This has the same naming method as other mounts that have a hero partner, and could hint at Malthael as a future hero

Malthael's Phantom Steed - Do you dare ride the phantom steed of the reaper himself?
Tower Life Changes
Towers have had a couple of health adjustments.

Tier 2 Tower - Max life is now 3000, down from 3350.
Tier 3 Tower - Max life is now 4300, down from 4750.
Battlefield of Eternity Voiceovers
Stay a while and listen, Heroes! We've got all the voiceovers from the Battlefield of Eternity compiled for you below.

Demons - Immortal



Demons - Announcer


Angels - Immortal



Angels - Announcer


Deckard Cain Treasure Goblins


Archangel Diablo
Check out Archangel Diablo below along with his voiceovers.





Novazon Nova
Nova's got a new skin, Novazon!



Tyrael's Charger
A new mount, Tyrael's Charger, has been added to the game.



New Shop Bundles
Several new bundles have been datamined. They may not all be available at the same time, and more importantly, may not be final.

Fresh Meat Bundle
The Butcher
Iron Butcher
Butcher's Battle Beast
Mad King Bundle
Leoric
Vrykul Leoric
Archangel Diablo Bundle
Diablo
Angelic Diablo
Novazon Bundle
Nova
Novazon Nova
Nova Complete Bundle
Nova
Spectre Nova
Roller Derby Nova
Novazon Nova
Hero Changes
We've datamined several Hero changes coming to the PTR. Check them out below.

Datamined information may be inaccurate and is subject to change.
Note: Removed talents and talents which have moved tiers are not listed below. Check out hero pages and select PTR to see the full list.

Abathur - Evolution Master

[W] Toxic Nest - Now deals 336 (51 + 15 per level) damage. (Up from 336 (50 + 15 per level))
Talent Changes

[13] Bombard Strain - Long-range siege attack now deals 66.67% more damage (Up from 66%).
Azmodan

[D] Bound Minion - NEW - "Using General of Hell on a Lane Minion decreases the non-Heroic damage they take by 75% and increases the damage they deal to non-Heroic targets by 100%. Lasts 30 seconds."
[D] Bound Minion - OLD - "Using General of Hell on a Lane Minion increases the Minion's damage by 100% and its Health by 300% for 30 seconds."
Brightwing - Faerie Dragon

[D] Soothing Mist - Now heals nearby allies for 175 (32.5 + 7.5 per level) (Down from 216 (45 + 9 per level).
[D] Soothing Mist - Now heals every 4 seconds (Down from 5).

[Q] Arcane Flare - Inner Circle now deals 300 (91 + 11 per level) damage (Down from 470 (90 + 20 per level)).
[Q] Arcane Flare - Outer Circle now deals 200 (48 + 8) damage (Down from 235 (45 + 10 per level)).

[W] Polymorph - No longer deals damage (Down from 125 (30 + 5 per level)).
[W] Polymorph - Now slows target movespeed by 20%, and disables attacks and abilities for 1.5 seconds (Down from 2 seconds).
Talent Changes

[1] Arcane Precision - Inner Area damage increased by 50% (Up from 33%).

[1] Hyper Shift - NEW - Hyper Shift Every time you heal a Hero with Soothing Mist, reduce the cooldown of Phase Shift by 2 seconds.

[1] Unfurling Spray - NEW - Increases Soothing Mist's range by 33.3% .

[4] Arcane Barrage - NEW - Increases the range of Arcane Flare by 50% .

[4] Manic Pixie - NEW - When Soothing Mist heals an ally with Pixie Dust on them, they heal for an additional 230 ( 40 + 10 per level) over 4 seconds.

[4] Peekaboo! - NEW - Phase Shifting to an ally grants vision and reveals cloakers in a large area for 6 seconds.

[4] Unstable Anomaly - NEW - When Polymorph ends, deal 250 ( 60 + 10 per level) damage to the target and all nearby enemies.

[7] Dream Shot - NEW - Reduces the cooldown of Arcane Flare by 1 second for each enemy Hero hit by the outer radius, and 3 seconds for each hit by the inner radius.

[7] Mistified - NEW - Reduces the cooldown of Soothing Mist by 1 second every time you cast a Basic Ability.

[7] Phase Shield - Shield now lasts 20 seconds (Up from 3).

[13] Pixie Boost - NEW - Pixie Dust now gives 50% bonus Move Speed, decaying to 20% over 1.5 seconds.

[13] Sticky Flare - Now slows movespeed by 40% (Up from 30%) for 2 seconds (Down from 3).

[16] Bouncy Dust - NEW - Pixie Dust bounces to another nearby ally upon impact.

[16] Greater Polymorph - NEW - Increases the duration of Polymorph by 1 second.

[20] Double Wyrmhole - NEW - Blink Heal can be cast a second time on a different target within 2 seconds without consuming a charge.

[20] Revitalizing Mist - NEW - Healing another Hero with Soothing Mist increases their healing received from Soothing Mist by 25% for 6 seconds. Stacks 3 times.
Diablo

Devastating Charge - No longer reduces the duration of Polymorph by 50%.
Illidan - The Betrayer

[R] Metamorphosis - Now deals 100 (24 + 4 per level) damage (Down from 400 (210 + 10 per level)).
Johanna - Crusader of Zakarum

[E] Shield Glare - Enemies now miss all basic attacks (Up from 2) for 1.5 seconds (Down from over 4 seconds).
Kael'thas - The Sun King

[W] Living Bomb - Cooldown is now 8 seconds (Down from 10).
Li Li - World Wanderer

[E] Blinding Wind - Enemies now miss all basic attacks (Up from 2) for the next 2 seconds (Down from 4).
Talent Changes

[4] Lingering Blind - Increases duration of Blinding Wind by 50% (previously increased the number of missed attacks).

[20] Kung Fu Hustle - Abilities now recharge two and a half times faster (Down from three) while Fast Feet is active.
Malfurion - Archdruid

[D] Innervate - Now gives 15% of an allied hero maximum mana (was 100 mana).
[D] Innervate - Now gives mana over 5 seconds (Down from over 10 seconds)

[Q] Regrowth - Now costs 60 mana (Down from 75)
[Q] Regrowth - Now heals 294 (54.6 + 12.6 per level) instantly (Up from 280 (52 + 12 per level)).
[Q] Regrowth - Now heals an additional 735 (136.5 + 31.5 per level) over time (Up from 700 (130 + 30 per level)).

[E] Entangling Roots - Mana cost is now 65 (Down from 75), cooldown is now 10 seconds (Down from 12)
Talent Changes

[1] Harmony - NEW - If Moonfire hits a target, reduce the Mana cost of Regrowth by 10 .

[1] Moonburn - Moonfire's damage to minions and mercenaries increased by 100% (previously dealt 30% more damage to non-Heroic targets).

[1] Shan'do's Clarity - Only reduces cooldown of Innervate, and no longer grants mana twice as fast.

[4] Elune's Grace - Increases the range of Regrowth, Moonfire and Entangling Roots by 30% (was 2).

[4] Rampant Growth - NEW - Rampant Growth Increases the initial heal of Regrowth by 20% .

[4] Vengeful Roots - Treant now lasts 10 seconds (Down from 12)

[4] Versatile - Innervate returns 25% of maximum mana (previously gave attack speed and could be used on non-mana using Heroes).

[13] Full Moonfire - Moonfire radius increased by 60% (Up from 50%) and mana cost reduced to 50% (previously reduced by 10).

[13] Life Seed - Cooldown increased to 20 seconds (Up from 15)

[16] Hindering Moonfire - Now slows targets movespeed by 25% (Up from 20%) for 2 seconds.

[16] Lunar Shower - Now increases the damage of following Moonfires by 15% (Up from 10%).
Nova - Dominion Ghost

[D] Permanent Cloak, Sniper - Now specifies using abilities removes you from stealth.
Rehgar - Shaman of the Earthen Ring

[R] Ancestral Healing - Cooldown is now 70 seconds. (Up from 60)
Talent Changes

[1] Colossal Totem - Now increases are an range of Earthbind Totem by 50% (previously increased area and health).

[1] Empowering Charge - Now increases the damage of basic attacks by 30% (Up from 25%)

[4] Feral Heart - Increases Health and Mana regen by 75% (Down from 100%) while in Ghost Wolf form.

[4] Shadow Wolf - Stealth now lasts for 4.125 seconds (Up from 2).

[4] Stormcaller - Reduces mana cost by 40% (Down from 50%) and increases duration by 2 seconds (previously reduced cooldown by 2 seconds).

[7] Earth Shield - Shield now blocks 435 (93 + 18 per level) damage (Down from 520 (121 + 21 per level)).

[7] Forward Momentum - Now reduces Basic Ability cooldowns by 1 second (previously reduced all ability cooldowns by 0.5 seconds).

[10] Ancestral Healing - Cooldown increased to 70 seconds (Up from 60).

[13] Reactive Spark - Now also reduces the cooldown by 3 seconds.

[16] Earthgrasp Totem - 100% increased cast range removed, 90% slow for 1 second kept.

[16] Tidal Waves - NEW - Reduces Chain Heal's cooldown by 3 seconds if it heals 3 Heroes.
Sonya - Wandering Barbarian

[W] Seismic Slam - Now deals 105 (29 + 4 per level) damage to enemies behind the target (Up from 90 (28.25 + 3.25 per level)).
Stitches - Terror of Darkshire

[W] Slam - Mana cost reduced to 45 (Down from 55).

[E] Devour - Mana cost reduced to 65 (Down from 75) and cooldown reduced to 24 (Down from 30).
Sylvanas - The Banshee Queen

[R] Possession - NEW - Uses a Charge mechanic now - 7 charges, 12 sec cooldown on each.
[R] Possession - NEW - Costs 5 charges to convert a Catapult Minion.
[R] Possession - Now gives possessed minion just 20% attack damage (previously also gave 20% bonus health).

[R] Wailing Arrow - Now deals 500 (158 + 18 per level) damage (Down from 600 (220 + 20)).
Talent Changes

[10] Wailing Arrow - Now deals 500 (158 + 18 per level) damage. (Down from 600 (220 + 20))

[20] Dark Lady's Call - NEW - Now increases maximum number of charges by 3 and decreases recharge time by 4 seconds.
[20] Dark Lady's Call - NEW - 5 charges can be used to convert enemy Mercenaries.
[20] Dark Lady's Call - REMOVED - Attack and Health bonus.
The Lost Vikings - Triple Trouble

[Trait] Viking Hoard - Trait Gathering a Regeneration Globe with a Viking permanently increases all their Health Regeneration by 0.5 per second. Current Bonus: 1.5 Regen per second

[Q] Norse Force! - Shield now blocks from 240 (50 + 10 per level) to 480 (100 + 20 per level) damage. (Down from 500 (120 + 20 per level) to 1000 (240 + 40 per level)).
[Q] Norse Force! - Cooldown is now 30 seconds (Down from 60) and duration is now 4 seconds (Down from 7).

[Q] Spin To Win! - Now deals 222 (51 + 9 per level) damage (Down from 250 (60 + 10 per level)).
[Q] Spin To Win!- Cooldown is now 10 seconds (Down from 12).

[W] Nordic Attack Squad - NEW - Cooldown: 30 seconds. Activate to have all Viking Basic Attacks deal bonus damage equal to 1% of a Hero's maximum Health for 5 seconds.

[E] Viking Bribery - NEW - Kill enemy Minions to gain stacks of Viking Bribery. Use 40 stacks to bribe target Mercenary, instantly defeating them. Does not work on Bosses. Maximum stacks available: 100. Current number of Viking Bribery stacks:

[R] Longboat Raid! - Now deals 245 (36 + 11 per level) damage (Down from 310 (44 + 14 per level)).
[R] Longboat Raid! - Duration increased to 15 seconds (Up from 12).
Talent Changes

[1] Explosive Attacks - NEW - Explosive Attacks Increases Baleog’s splash damage against non-Heroic enemies to 100% .

[1] Spy Games - Erik now gains Stealth after standing still for 3 seconds (Down from 5).

[1] Viking Bribery - Viking Bribery Kill enemy Minions to gain stacks of Bribe. Use 40 stacks to bribe target Mercenary, instantly defeating them. Does not work on Bosses. Maximum stacks available: 100 .

[1] Viking Hoard - Initial health regen per second increased to 1.5 (Up from 1).

[4] Erik the Swift - Now also permanently increases Erik's base movement speed by 10%.

[4] It's a Sabotage! - Now also deals 300 (110 + 10 per level) damage over 10 seconds

[4] Pain Don't Hurt - Now the 20% healing effect is doubled against Heroes.

[13] Nordic Attack Squad - Nordic Attack Squad Cooldown: 30 seconds Activate to have all Viking Basic Attacks deal bonus damage equal to 1% of a Hero's maximum Health for 5 seconds.

[20] Fury of the Storm - Now specifies each Viking has its own cooldown.
Tychus

Melting Point - Now deals 800 (230 + 30 per level) damage over time to minions and structures (Down from 1120 (170 + 50)).
Tyrael - Archangel of Justice

[R] Judgment - Now specifies you must target an enemy Hero.
Zagara

Infest - NEW - Now deals 400% more damage only against non-Heroic targets.
Zeratul - Dark Prelate

[D] Permanent Cloak - Now specifies using abilities will break you out of Stealth.

[13] Assassin's Blade - Now specifies the attack damage increase is for Basic Attacks.
Multi-Hero

Blood for Blood - Now deals 10% of target enemy Hero's Max Health (Down from 15%).
Blood for Blood - NEW - Heals for twice that amount.

Conjurer's Pursuit - NEW - Increases Mana Regeneration by 0.1 per second per Regeneration Globe gathered (previously required 3 globes to gain 0.25).

Envenom - Now deals damage every second for 10 seconds (Up from 5).
Now deals 68.04 (16.36 + 2.72 per level) damage per second (Down from 125 (30 + 5 per level))..

Protective Shield - NEW - Now shield allied Hero for 15% their max Health (previously shielded for a fixed amount).

Regeneration Master - NEW - Increases Health Regeneration by 1.5 per globe collected (previously required 3 globes to increase Health Regen by 4).

Spell Shield - Now reduces Ability Damage by 50% for 3 seconds (Up from 2).

Promote - OLD - Activate to give target allied lane minion +300% Health and +100% damage for 30 seconds.
Promote - NEW -Activate to cause an allied lane minion to take 75% reduced damage from non-Heroic targets and deal 100% bonus damage to non-Heroic targets for 30 seconds.

Relentless - NEW - No longer reduces the duration of Polymorph by 50%.

Safo
23/06/2015, 12h26
Merci bien!

Vargr
23/06/2015, 12h54
J'ai choppé ça aussi sur JOL :

anubarak : -12% (environ) dégats sur les bettles, -20% sur l'ulti locust
illidan : réduction de la taille du cercle d'effet à l'activation de metamorphosis (5.5 -> 4.1)
Jaina : bye bye sprint
Sonya : quelques bonus, mineurs, mais difficile à dire puisque le perso semble utiliser une autre table de capacités, externe à celle listant les héros
Sylvanas : court délai sur l'activation en chaine de unstable poison (à priori c'est pour ne plus pouvoir exploser quelqu'un planqué dans un gros pack de minions)
abathur : +1 dmg sur les bombes

Talents Regeneration Master et Conjurer's Pursuit sont modifiés (regen hp/mana avec les globes). Le bonus initial saute, mais augmente à chaque globe. Au final, ils sont moins puissants en début de partie, similaires en fin de partie (à moins de vraiment collectionner les globes, mais il faut taper dans les 30)

Nasma
23/06/2015, 19h58
Bonjour les coupinoux j'ai un grand dilemme sur nova.

Il y a un gentil canard qui m'a dit qu'au lvl 4 il fallait prendre empoisonner car c'est très fort.

Et un autre canard tout aussi gentil que le premier ma dit que empoisonner c'était très faible et qu'il fallait prendre puissance grandissante.

Alors j’aie tout mal a ma gentille tête.

Un débat? :ninja::rolleyes:

Croustimiel
23/06/2015, 20h00
Le deuxième canard a raison. :ninja:

Aeronth
23/06/2015, 20h39
La portée des comps de Nova est supérieure à celle du poison, si tu joues proprement le poison sera plus difficile à utiliser.

Poon
23/06/2015, 20h42
Empoisonner c'est bien pour les assassins corps à corps pouvant se repositionner facilement ou pour Murky : tu dois être très proche pour l'utiliser...une position très risquée avec les persos dps distance bien fragiles ;).

Anonyme32145
24/06/2015, 01h38
En teamfight c'est bof, mais contre un mec isolé en milieu/fin de partie ça fait des miracles pour le burst.

Checco
24/06/2015, 09h23
Notons que dans le prochain patch (next week), envenimé est modifié : La durée de ce talent est passée de 5 à 10 secondes, mais ses dégâts n’ont pas été modifiés.
Donc même pour les brust ça sera clairement moins efficace.

Nasma
24/06/2015, 10h25
Notons aussi que si vous avez des persos proches du lvl 15 ou du lvl 20 n'hésitez pas a les faire passé ses caps avant le 30.

Il y a un bonus de 250 po pour chaque lvl 15 et de 500 po pour chaque lvl 20 (cumulable avec celui du 15) que vous aurez avant le patch.

Rakanishu
24/06/2015, 10h26
Pourquoi, le patch enlève ces PO bonus ?

Carpette
24/06/2015, 10h30
Surtout, vu le temps que ça met à partir du lvl 9 ... moi je pensais que le lvl 10 c'était le max.
Ca doit faire 2 mois que mon tassadar est lvl 9, et qu'il n'augmente quasi plus (cela dit ... j'ai eu le même soucis avec mon lvl 29 qui stagnait, et j'ai pris 2 lvl dans la soirée hier ... ils ont du corriger le bug de l'XP).

Checco
24/06/2015, 10h47
Pourquoi, le patch enlève ces PO bonus ?

En fait, il enlève ces 750po pour les mettre au niv.9. Donc c'est tout bénef, tu as plus de chance de monter des persos niv.9 que 15 ou 20.

Poon
24/06/2015, 11h01
Sympa la nouvelle map et le treasure goblin (pas besoin de se plier en quatre pour le tuer, un assassin solo se le fait sans souci, d'autant qu'il ne bouge pas beaucoup ;). Par contre, dans le royaume public de test, ils ont bloqué tous les héros au niveau 1 et devinez quoi ? On a droit qu'au deux premiers talents :(.

De ce que j'ai pu voir :

- Il y a désormais une fonction de pause (3 possibles par partie). Pendant ladite pause, il est possible de parler aux adversaires.
- Pas mal de polish sur l'interface.
- Brightwing est beaucoup plus manavore qu'auparavant mais soigne encore mieux ^^.
- Malfufu a gagné quelques synergie entre ses compétences.

Aeronth
24/06/2015, 11h33
*pause, juste après un mega kill*
"Rentrez chez vos mères"
*reprise*

*pause*
"Hé Jaina, notre Nova est juste derrière toi"
*reprise*

Vroum
24/06/2015, 11h36
La pause existe déjà en partie personnalisée. ;)
Je pense pas qu'ils la mettent sur les autres modes.

Rakanishu
24/06/2015, 15h09
Ce moment gênant où ton équipe est si mauvaise / remplie de débutants que tu es premier en hero damage avec un tank que tu ne maitrises pas (4e partie avec)
http://i.imgur.com/yQJeL3A.png. Oui, on a perdu ^^

carma
24/06/2015, 15h14
Ce moment gênant où ton équipe est si mauvaise / remplie de débutants que tu es premier en hero damage avec un tank que tu ne maitrises pas (4e partie avec)
http://i.imgur.com/yQJeL3A.png. Oui, on a perdu ^^

Je compatis... J'viens de faire la même.
Le pire c'est que les mecs ont le même rank que moi.
Et à la partie d'avant j'ai eu le droit à un pick Hammer et Azmodan alors qu'on avait déjà Sylvanas de pick et pas de healer. Franchement qu'est-ce que c'est frustrant dès fois

Dar
24/06/2015, 17h31
Moi maintenant en solo je me refuse à jouer tank. T'es trop dépendant de ta team et si ca suit pas derriere tu passes une game de merde à te faire chier comme un rat mort.

L'ideal c'est de jouer soit un assassin soit un dps range. Au moins même si tu joue avec des tanches tu peux faire ton taff sans mourir pour quedalle à chaque engage.

kennyo
24/06/2015, 17h35
Moi au contraire, j'aime bien jouer Tank et lead l'équipe, ça paie en général en ranked.