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Voir la version complète : Jiun | Pixel-Art MOBA Gratuit en ligne



Corsair25
15/02/2013, 23h15
Bonjour ,

Je viens ici afin de vous présenter Jiun , un MOBA free-to -play ( ou ARTS comme vous le souhaitez) jeu en pixel art qui devrait être publié d'ici la fin de Mars 2014. Il s'adresse à un large éventail de public.
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http://www.html5gamedevs.com/uploads/monthly_01_2014/post-6273-0-15991700-1389945469.png
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1 ) Gameplay
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Voici deux des principaux concepts :

- Pas de compétences magiques qui découlent du personnage que vous incarnez, seuls les items que vous utilisez.
Par exemple :
Vous pouvez avoir deux armes équipées , l'une dans la main gauche et l'autre à la main droite .
Vous êtes en mesure d'utiliser ces armes avec deux clés ( K et L par défaut ) quand le temps de recharge est ok . Par exemple, vous pouvez equipez deux épées ou une épée et un bouclier .
- Pas d'attaque automatique comme la plupart des MOBA / MMORPG , mais plutôt comme un hack'n slash , dans une ambiance rétro .
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http://media.indiedb.com/images/games/1/22/21979/short.png

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Pour notre première version bêta , prévue d'ici la fin de Mars 2014, nous avions prévu de mettre en œuvre le mode 3vs3 où votre but sera de réduire les renforts de l'équipe adverse à 0 (système de tickets).
Les parties dureront au moins 15 minutes .
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-http://www.html5gamedevs.com/uploads/monthly_01_2014/post-6273-0-99666900-1389945599.jpg
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2) Chronologie de Jiun
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Initialement destiné à être un MMORPG , le travail était très difficile et bien trop complexe le tout codé en Java , mais nous nous sommes rendus compte il y a quelques mois que ce n'était pas la meilleure voie à suivre pour un studio de jeux indépendant après avoir essayé une campagne de crowdfunding .
Les ressources manquaient . Le temps aussi .
Comme Jiun n'était pas ma première expérience de jeu en ligne (j'ai fait un MMO en ligne appelé Uni of War PSP ) , nous avons décidé de passer rapidement à une autre plate-forme avant d'être submergé par le travail et obscolescence de la plate-forme d'applet Java . De plus, nous expérimentons beaucoup de Java avertissements de l'applet .
Phaser JS était la meilleure façon d' atteindre notre objectif . Ce choix a été fait il ya quelques mois et nous sommes ici .
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http://jiun.net/images/apocalypselittle.jpg

3 ) Extrait de Musique

https://soundcloud.com/unlimitedx-2/jiun-main-theme-composed-by/s-lk3Gu



Extrait du thème principal Jiun
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4 ) Se connecter à la bêta , suivez-nous et faites passer le message !
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Si vous êtes intéressé par Jiun, revenez pour la version bêta après vous êtes inscrit sur le site : jiun.net ou alors suivez l'évolution du développement
(blog bientôt disponible).

Vous pouvez nous suivre sur tweeter: @JiunGame et Facebook : Jiun ,
le forum tout nouveau : http://forums.jiun.net/ . vous pouvez également passer le mot : D
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http://img15.hostingpics.net/pics/767778Sanstitre2.png

Restez à l'écoute !
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Merci à tous, rendez vous fin Mars 2014!

https://www.facebook.com/pages/Jiun/484643504936370
https://twitter.com/JiunGame
http://jiun.net

notfler
16/02/2013, 17h51
Bonjour,

Par curiosité je suis allé essayer votre jeu et bien que l'alpha indique un stade peu avancé de développement, il y a pas mal de carences dans votre projet actuellement.
Tout d'abord le site, s'il a le mérite d'avoir une ergonomie fonctionnelle, il est désespérément vide et franchement chiche quant aux informations qui pourraient donner envie aux joueurs de s'intéresser à votre projet. On ne trouve aucune référence au scénario, au gameplay et mécaniques de jeu que vont apporter le jeu. A partir de là comment voulez-vous séduire de potentiels joueurs? On ne retrouve d'ailleurs aucune capture d'écran du jeu non plus, pourtant pour un jeu 2D "s'inspirant de la saga Zelda" on pourrait s'attendre à ce que la composante visuelle soit mis en avant. Et malheureusement une fois le jeu lancé on comprend pourquoi : Niveau graphismes il va falloir mettre un sérieux coup de collier. Les exemples de graphismes réussis en 2D ne manquent pas, inspirez vous-en, parce que dans l'état actuel des choses ce n'est pas possible.
En ce qui concerne le reste, vu l'état du développement, je ne pense pas qu'il soit pertinent d'en parler.

Loin de moi l'envie de vous casser le moral mais vous vouliez des avis. Et d'ailleurs à votre question "Allez vous suivre l'avancée de Jiun?", je ne vois pas comment on peut répondre "oui" étant donné l'absence totale d'informations sur le futur du jeu.


Je vous souhaite bon courage !

Corsair25
16/02/2013, 18h50
Tout d'abord merci de votre réponse,

effectivement étant donné qu'il s'agit d'une alpha on est loin du rendu désiré, c'est pour cela que nous comptons sur les joueurs pour donner leurs avis.

Nous tenons compte du votre qui est intéressant, nous allons mettre d'ici peux une mise en contexte concernant l'univers, concernant l'univers graphique il est actuellement en pleine évolution nous sommes d’ailleurs a la recherche d'un graphiste.

Vous trouverez un post plus détaillé de Jiun ici : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=21621&deb=fin&Oniro_forum=d36d49b741a4081c646577f207f1063e

Corsair25
30/01/2014, 08h41
Bonjour, je viens d'actualiser ce post, est-il possible qu'un modérateur change le nom du topic? "Jiun | Pixel-Art MOBA Gratuit en ligne "par exemple, merci

Corsair25
02/03/2014, 16h21
Premiers essais durant la session alpha test qui se déroule en ce moment.
(l'alpha test ne présente que les éléments de base du jeu, en outre de nombreuses fonctionnalités seront ajoutées plus tard comme contrôle de familiers 'grooms', boutique In-game etc..)

http://www.html5gamedevs.com/uploads/monthly_03_2014/post-6273-0-85600100-1393752892_thumb.jpg
http://www.html5gamedevs.com/uploads/monthly_03_2014/post-6273-0-29797500-1393752884_thumb.jpg

---------- Post added at 16h21 ---------- Previous post was at 16h19 ----------

Je me permet de relancer le changement du titre pour "Jiun | Pixel-Art MOBA Gratuit en ligne"
Merci

Vader_666
02/03/2014, 16h59
Je me permet de relancer le changement du titre pour "Jiun | Pixel-Art MOBA Gratuit en ligne"
Merci

Tu dois pouvoir éditer le 1er post et son titre toi-même. Il faut aller en mode d'édition avancé cliquer sur "Modifier le message" en bas du post concerner et ensuite aller sur "Aller en mode avancé". Là tu peux changer le titre.

Corsair25
03/03/2014, 04h29
Effectivement c'était bien sa, merci :)

Corsair25
16/03/2014, 20h54
Bonjour,

nouvelle petite vidéo qui présente le système du tir l'arc:


http://www.youtube.com/watch?v=d3hWpkDoJv0


Le sujet sur notre forum :

http://forums.jiun.net/index.php/topic/27-video-jiun-syst%C3%A8me-du-tir-a-larc/

Bon visionnage :)

zwzsg
16/03/2014, 21h22
Le tileset avec la mer gelée me fait vraiment penser à Warcraft II.

frostphoenyx
17/03/2014, 09h04
Ça ne te fait pas penser, c'est carrément un ripoff :o

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/a/a8/Warcraft_2.PNG

Joshua31
17/03/2014, 13h32
Que de bons souvenirs ! Je me mets ça sous le coude :p

Zelatan
19/03/2014, 05h58
Je ne joue pas vraiment aux jeux asiatiques à l’exception de Final Fantasy. Pour ma part, je ne connais pas Jiun, mais comme ce sera un free-to-play, je n’hésiterai pas à l’essayer. Vivement la sortie de ce jeu vidéo !

Corsair25
23/03/2014, 14h50
Bonjour,

effectivement nous nous sommes inspirés de Warcraft II pour ce qui est de certains décors . Merci pour vos remarques :)

Aujourdh'ui, nouvelle vidéo de dev illustrant le système des Quickslots / combat corps a corps


http://www.youtube.com/watch?v=nEuqH1g9olM

Le sujet sur notre forum :http://forums.jiun.net/index.php/topic/34-video-jiun-combat-de-m%C3%A9l%C3%A9e-quickslots/#entry90

Bon visionnage :)

Corsair25
08/05/2014, 23h04
Nouvelle grosse mise à jour, jouable sur http://jiun.net

Infos concernant cette mise à jour : http://forums.jiun.net/index.php/topic/66-beta-version-01013/#entry230
http://img15.hostingpics.net/pics/290707placeitxl1.png

Dallarion
09/05/2014, 00h16
J'ai crée un compte mais j'arrive pas a me log. :(

Corsair25
09/05/2014, 07h40
Bonjour,
pouvez-vous nous faire part de plus de précision quand au problème de connexion, quel message d'erreur apparaît?,
l'inscription et la connexion est tout à fait fonctionnelle de notre côté.

Dallarion
09/05/2014, 14h48
Je vais refaire un essai, si ça recommence j'en ferais part.

Corsair25
10/05/2014, 23h37
d'accord dans tout les cas vous avez à disposition l'onglet Aide sur lequel nous répondons via un système de ticket à tout problème,
bonne soirée

Corsair25
30/09/2014, 17h56
Bonjour, nouvelle vidéo de présentation (trailer de l'histoire du jeu) après plusieurs mois de travail en collaboration avec VFX Univers ;


http://www.youtube.com/watch?v=8cLBshJTKHE

Mise à jour majeure également avec nouvelles cartes, gestion de team recrutement, classement, récompenses, boutique en ligne et en jeu, nombreuses armes.

Bientôt sortie sur mobile Andoird & iOS + système de magie.

Nos serveurs sont ouverts 24/24 sur http://jiun.net