Voir la version complète : [KS] Project Awakened: le jeu dans lequel tu joues ce que tu veux sous UE4
Project Awakened (http://www.kickstarter.com/projects/1312036782/project-awakened?ref=category) est un jeu d'action développé par Phosphor Games (des anciens de plusieurs studios) sous Unreal Engine 4 (sur lequel un des membres a travaillé).
La "killer feature" du jeu repose sur la possibilité de jouer un surhomme avec des pouvoirs très variés: télékinésie, peau dure comme la pierre, invisibilité, pyromancie, possession, etc... mais aussi des flingues ou des armes de corps à corps.
La liste des features actuelles:
- customisation cosmétique et du gameplay extrêmement variée
- un contexte contemporain mais uchronique dans le sens où les découvertes scientifiques majeures sur le génome ont été faites plus tôt dans l'histoire
- grossièrement 3 factions qu'on rencontrera: rebelles, gouvernement et corporations
Les 2 stretch goals sont un mode multijoueur et un éditeur.
La vidéo sur kickstarter:
http://www.youtube.com/watch?v=iyvEkHoMb3M
Le proto il y a 2 ans:
http://www.youtube.com/watch?v=Njbap-fad_c
En l'état ça fait pas mal penser à ME3 mais ça n'est qu'un proto.
Idem, je ne vois qu'un proto, intéressant uniquement pour l'impact qu'on les pouvoirs sur quelques éléments du décors (et non pas le monde entier, comme l'affiche trompeusement l'équipe).
Bref, bof et re bof pour l'instant. En attendant qu'un jeu vienne se greffer à tout ça...
J'ai backé, j'ai un bon feeling (comment ça Ravaged ? :ninja:), l'univers et le chara design me bottent bien et ma foi pour un proto c'est pas dégeu, faut voir ce qu'ils comptent faire du système de déplacement.
MetalDestroyer
07/02/2013, 13h42
Il a un côté Prototype/Mass Effect/Star Wars The Force Unleashed qui ne me déplait pas. :)
Le Tyran
13/02/2013, 23h59
Vidéo qui présente les différents pouvoirs de Project Awakened :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-kn8xwa50O8#!
OUI OUI ET ENCORE OUI! J'en rêvais d'un jeu sandbox avec des bonnes possibilités de customisation! Ça + outil de modding = :wub:
Bon par contre ils disent que la beta c'est pour Aout 2014... Le jeu sort quand? 2016 :huh: :tired:
EDIT: Manque plus que l'ajout du moteur physique Euphoria et c'est du tout bon! Retrouver les sensations de The Force Unleashed... :o
Le projet semble un peu stagner sur Kickstarter de ce fait résumé des updates:
- Concernant les pouvoirs, outre la montée en puissance, les devs veulent faire en sorte d'avoir quelque chose d'assez équilibré et dans le cas où certains seraient OP ils veulent les rendre très couteux en énergie
- Ils comptent également faire en sorte qu'on puisse mixer les pouvoirs/les spécialiser (par exemple: super vitesse + pouvoir de feu = vous courrez super vite et laissez une trainée de feu derrière vous qui brûle ceux que vous frôlez), il est également question de créer ses propres pouvoirs à partir d'une arborescence de skills (cf l'update 3)
- les mecs possèdent leur propre studio de motion capture (http://www.youtube.com/watch?v=yfklTJm9QfQ&feature=youtu.be)
- une page Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=126109020)
- une courte vidéo qui montre quelques choix possibles face à une situation donnée (http://www.youtube.com/watch?v=EyhzeOED6sU)
- un petit résumé du background à l'update 4
- des goodies sont maintenant disponibles
- une vidéo qui montre quelques ébauches de mods qui seront possibles:
http://www.youtube.com/watch?v=53Fz5laMa_0&feature=youtu.be
Pour rappel: beta Q1 et release Q3 2014, actuellement le jeu est à 200K sur 500K et il reste 11 jours, c'est pas mort loin de là mais ça va être juste.
Bataille pas, c'est mort, tu le sais bien. :p
Je m'en relèverais pas la nuit si ça foire mais il reste encore un bon tiers, on a vu des remontés plus spectaculaires.
Vu comment le project semble avancé et les moyens financiers derrière le bidule, je pense qu'il sortira même si la campagne échoue.
Vu comment le project semble avancé et les moyens financiers derrière le bidule, je pense qu'il sortira même si la campagne échoue.
Effectivement. De ce que j'en vois le Kickstarter c'est juste pour sortir le multijoueur et le SDK. P'tain mais c'pas possible qu'un truc aussi cool intéresse pas plus de monde :sad:
200K c'est vraiment déjà pas mal pour un studio inconnu et un concept original mais pas non plus révolutionnaire. Après le fait que l'entrée soit à 25 boules décourage pas mal de monde à mon avis.
200K c'est vraiment déjà pas mal pour un studio inconnu et un concept original mais pas non plus révolutionnaire. Après le fait que l'entrée soit à 25 boules décourage pas mal de monde à mon avis.
Le problème c'est que même si 200k c'est pas mal pour un studio inconnu, au final si ils n'atteignent pas les 500k c'est foutu... Je pense vraiment pas qu'ils peuvent atteindre le premier goal :emo:
Maintenant j'avoue que 500k c'est beaucoup d'artiches, ils auraient peut-être mieux fait de tout inclure dans le premier goal.
Bon il ne reste que 20 minutes, le projet a atteint tout de même 340k sur 500, on attend de voir ce qu'ils feront, y a très peu de chance que le jeu soit annulé mais on peut espérer peut être une autre campagne avec un objectif peut être un poil plus modeste.
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