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Voir la version complète : Jouer au vieux jeux pc ???



Botasimov
06/02/2013, 15h41
Hello,
voila mon probleme est que j'aurai voulu rejouer a des vieux jeux(comme red faction, soldier of fortune, revenant...)mais sur mon pc il y a des probleme de compatibilité j'ai vu que certain jeu était incompatible avec windows7 mais j'aurai voulu savoir si il y a un autre moyen que l’émulation PC sur PC, et si c'est le seul moyen qu'elle est, selon vous, le meilleur émulateur ??

Nicouse
06/02/2013, 15h47
si pas d'accélération 3D nécessaire: Microsoft Virtual PC (c'est gratuit), mais il te faut un OS type 95, 98 ou XP selon les jeux qui ne passent plus sous 7
si accélération 3D nécessaire: c'est mal barré et dans la plupart des cas seule une machine d'époque pourra répondre à ton besoin.

Les jeux dans le second cas sont quand même assez rares.

kenshironeo
06/02/2013, 15h51
Je peux pas garantif que ça marche mais j'ai trouvé ça pour soldier of fortune
http://sof1.megalag.org/windows7.php

Un patch ussceptible de permettre à red faction de tourner sous windows 7

http://purefaction.org/

Nicouse
06/02/2013, 15h52
un forum de référence
http://vogons.zetafleet.com/

kenshironeo
06/02/2013, 15h56
Plus simplement tu tapes une phrase du genre "how to run nom du jeu with windows 7, ou bien how to play, ça donnera des réponses.

Nicouse
06/02/2013, 16h15
Oui et puis parfois il y a des personnes qui pondent des exécutables exprès (genre avpx pour le 1er AvP qui ne tourne pas bien sous 7).
Il y a des grands récalcitrants type Nocturne.
Et il y a des résistants type Shadows of the Empire (typiquement les premières versions de DirectX ou bien des exe accélérés exprès pour PowerVR ou autres puces de l'époque).

Vaatho
06/02/2013, 16h22
Sinon ce site-ci peut aussi être utile dans certains cas : http://pcgamingwiki.com/wiki/Home

Mais après, c'est entièrement en anglais.

Botasimov
06/02/2013, 16h23
Merci a vous soldier of fortune fonctionne je vais pouvoir m'amuser un peut, mais avant je teste pour red faction.
Il faut encore que je teste Microsoft Virtual PC et que j'aille voir sur les sites en anglais.

Nicouse
06/02/2013, 16h30
Virtual PC ça demande un peu de temps pour avoir un truc fonctionnel mais ça permet de gérer pas mal de jeux qui demandent d'installer des librairies externes type WinG, Indeo, Quicktime32, donc en particulier des jeux d'aventure.

Botasimov
06/02/2013, 16h58
Red faction fonctionnent lui aussi.
Merci a tous pour votre aide !

space_mammouth
06/02/2013, 18h24
soldier of fortune

il était bien crado celui-là! ^_^

JazzMano
06/02/2013, 18h25
Mon red faction marche très bien sur seven, par contre pour les autres je ne sais pas.

barbarian_bros
06/02/2013, 20h31
-Pour les jeux DOS : Dosbox (perso je conseille le build Daum (http://ykhwong.x-y.net/xe/dosbox_data/143) qui permet d'émuler une 3DFX et a un aspect ratio correct, utilisé en duo avec nglide c'est excellent pour les jeux DOS 3Dfx).
-Pour les jeux Windows 3.x/9x sans nécessité de carte 3D : VirtualPC avec un vieux windows 98SE dedans.
-Pour les jeux Windows 9x gérant les 3DFX : nglide (http://www.zeus-software.com/downloads/nglide) (à condition que le jeu veuille bien s'installer sous un Windows 64 bits).
-Pour les jeux Windows nécessitant une carte Direct3D : XP Mode (http://www.microsoft.com/windows/virtual-pc/download.aspx) de Windows 7.

Les problèmes de compatibilité peuvent souvent être résolus via les options de compatibilité. Passer l'affichage en 16bits peut aussi être parfois salutaire.
Problème fréquent : un jeu ne se s'installe pas sous windows Vista/7/8 64bits alors qu'il s'agit d'un jeu Win9x/XP qui est bien en 32 bits... mais équipé d'un installeur datant de Windows 3.x et donc codé en 16bits... et donc incompatible avec un Windows 64 bits. La solution la plus courante est de récupérer une version rippée du jeu... qui est en général débarrassée du vieil installeur 16bits. Pour certains jeux des fans ont pu créer des installeurs modernes.

Sachant qu'il n'y a pas de solution universelle ni infaillible.

MrPapillon
06/02/2013, 20h43
J'aimerais un jour avoir une bonne couche de virtualisation open source qui permette de pouvoir rajouter un shader pour simuler les CRT. Les graphes de l'époque sont 100x plus charmants avec une basse résolution et un rendu CRT.

Nicouse
06/02/2013, 21h55
-Pour les jeux DOS : Dosbox (perso je conseille le build Daum (http://ykhwong.x-y.net/xe/dosbox_data/143) qui permet d'émuler une 3DFX et a un aspect ratio correct, utilisé en duo avec nglide c'est excellent pour les jeux DOS 3Dfx).
-Pour les jeux Windows 3.x/9x sans nécessité de carte 3D : VirtualPC avec un vieux windows 98SE dedans.
-Pour les jeux Windows 9x gérant les 3DFX : nglide (http://www.zeus-software.com/downloads/nglide) (à condition que le jeu veuille bien s'installer sous un Windows 64 bits).
-Pour les jeux Windows nécessitant une carte Direct3D : XP Mode (http://www.microsoft.com/windows/virtual-pc/download.aspx) de Windows 7.

Les problèmes de compatibilité peuvent souvent être résolus via les options de compatibilité. Passer l'affichage en 16bits peut aussi être parfois salutaire.
Problème fréquent : un jeu ne se s'installe pas sous windows Vista/7/8 64bits alors qu'il s'agit d'un jeu Win9x/XP qui est bien en 32 bits... mais équipé d'un installeur datant de Windows 3.x et donc codé en 16bits... et donc incompatible avec un Windows 64 bits. La solution la plus courante est de récupérer une version rippée du jeu... qui est en général débarrassée du vieil installeur 16bits. Pour certains jeux des fans ont pu créer des installeurs modernes.

Sachant qu'il n'y a pas de solution universelle ni infaillible.

Sauf erreur de ma part et contrairement à ce que tu dis, le XP Mode de 7 ne propose pas d'accélération 3D. À la rigueur VirtualBox mais ce n'est pas toujours très concluant non plus. Donc le problème à cet égard reste parfois entier.

Par ailleurs plutôt que de prendre une version rippée avec les implications légales associées (dans le cas d'un installer 16bits), autant installer le jeu dans Virtual PC / VirtualBox et copier/coller le répertoire du jeu une fois installé sous la machine virtuelle, vers 7. ça marche tout aussi bien.

Pourt le reste, je te rejoins. Notamment sur le 64 bits qui peut parfois s'avérer problématique. Nocturne que je citais plus haut le supporte très mal (menus extrêmement lents) alors que sur un 7 32 bits ça passe nickel.
Parfois aussi il y a la problématique du multi-coeurs qui rentre en ligne de compte (également le cas sur Nocturne).

barbarian_bros
07/02/2013, 08h12
Pour le XP Mode j'avoue que je l'ai pas essayé, sous Windows7 j'utilise toujours VPC 2007+Win98SE... la plupart des jeux prévus pour XP tournant sans gros problèmes sous Vista/Win7, ce qui est loin d'être le cas des jeux Win95/98 (qui pour pas mal d'entre eux ne tournaient déjà pas sous XP).
Vu que le XP-Mode est 'intégré' dans Win7 (dans le sens qu'il se lance pas dans une fenêtre d'application séparée) je pensais qu'il tirait partie des ressources de l'ordi hôte, dont la carte graphique.
Mais apparemment les seuls avantages du XP-Mode c'est la prise en charge des ports USB, et ne pas avoir besoin de récupérer un CD d'un vieil O.S. pour l'installer.
Mais si c'est pour se retrouver avec la vieille carte graphique S3_trio émulée par VPC c'est franchement limité (c'est la même carte que celle émulée par Dosbox)

Ivan Joukov
07/02/2013, 08h15
J'aimerais un jour avoir une bonne couche de virtualisation open source qui permette de pouvoir rajouter un shader pour simuler les CRT. Les graphes de l'époque sont 100x plus charmants avec une basse résolution et un rendu CRT.

C'est avec des idées pareilles que des mecs ont inventé Instagram, c'est la fin de la civilisation.

Nicouse
07/02/2013, 09h47
Pour le XP Mode j'avoue que je l'ai pas essayé, sous Windows7 j'utilise toujours VPC 2007+Win98SE... la plupart des jeux prévus pour XP tournant sans gros problèmes sous Vista/Win7, ce qui est loin d'être le cas des jeux Win95/98 (qui pour pas mal d'entre eux ne tournaient déjà pas sous XP).
Vu que le XP-Mode est 'intégré' dans Win7 (dans le sens qu'il se lance pas dans une fenêtre d'application séparée) je pensais qu'il tirait partie des ressources de l'ordi hôte, dont la carte graphique.
Mais apparemment les seuls avantages du XP-Mode c'est la prise en charge des ports USB, et ne pas avoir besoin de récupérer un CD d'un vieil O.S. pour l'installer.
Mais si c'est pour se retrouver avec la vieille carte graphique S3_trio émulée par VPC c'est franchement limité (c'est la même carte que celle émulée par Dosbox)

Quand le XP Mode a été annoncé, c'était un peu ce que tous espéraient mais en fin de compte c'était bien décevant. Finalement autant installer Virtual PC à mon goût. Il n'y a pas plus de features en terme de compatibilité.

Nono
07/02/2013, 11h51
Mais apparemment les seuls avantages du XP-Mode c'est la prise en charge des ports USB, et ne pas avoir besoin de récupérer un CD d'un vieil O.S. pour l'installer.
Mais si c'est pour se retrouver avec la vieille carte graphique S3_trio émulée par VPC c'est franchement limité (c'est la même carte que celle émulée par Dosbox)
Sans parler du son qui déconne à bloc, même dans l'OS émulé (je n'ose même pas tester avec un jeu).