Voir la version complète : [Beta] The showdown effect (cléfs en distilation)
The Showdown Effect
The showdown Effect est un jeu d'action multijoueur en 2.5 dimensions. Il est inspiré des film d'action des années 80 et 90 (toi aussi rappelle toi (https://www.youtube.com/watch?v=yR_3ZVBmX_g)), avec des héros qui combattent pour le fun la gloire et le fun.
Bon là plein d'arme, plein d'explosions (comme celles ci (https://www.youtube.com/watch?v=v7ssUivM-eM)) et plein de truc. Et puis aussi plein d'autres arguments commerciaux que les controles seront hyper pointu et que l'experience de jeu permettra de débloquer des machins et puis des trucs, qui contiennent entre autres :
Jouer jusqu'a 8 online.
Que ca soit beau.
Que le combat et le déplacement soit sensible au contexte :huh:
Qu'on pourra débloquer des trucs.
Qu'il y aura différent mode de jeu.
Qu'on se croira dans l'arme fatale ou le flic de bverly hills/
Plein de héros, Plein Plein d'armes differentes, Plein Plein Plein de mouvements, (Plein)^plein de fun.
Quelques images :
http://www.theshowdowneffect.com/sites/default/files/screenshots/hailey_skye.jpg
http://www.theshowdowneffect.com/sites/default/files/screenshots/lance_koboldski.jpg
http://www.theshowdowneffect.com/sites/default/files/screenshots/random.jpg
Une petite vidéo de présentation :
On9z4AE-me4
Une grosse vidéo de gameplay streamé :
rSmH_63j42U
Un lien vers leur chaine youtube : http://www.youtube.com/playlist?list=PL2E34384E0D074BE2
Un petite commentaire parfaitement subjectif après avoir vu cela :
Un jeu venant des gars de magicka donc direct (http://legeekcestchic.eu/wp-content/uploads/2012/09/shut-up-and-take-my-money11.jpeg). Passé cette appréciation purement subjective, je vois bien le parallèle avec shoot many robots qui avait accroché certains quelques heures.
Le jeu est prévu pour le Q1 2013.
Voici deux lien pour s'inscrire à la bêta :
Le premier est l'officiel : http://www.theshowdowneffect.com/
Les autres sont des liens de parrainage qui leur offrira plus de chance d’accéder à la beta. Oui je sais c'est moche :
Mozart : http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=b3d3e9c0fd3
djcrazyb : http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=18a9a1b8892
Rekka : http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=c5e1c15d711
Captain_Cowkill :http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=2067ca00eb8
Eystein: http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=3cab563bda2, c'est bon j'ai recu la confirmation.mp si vous voulez afficher votre lien en première page.
Moi j'ai eu leur mail qui m'a dit de patienter car je suis certain d'avoir une clé beta ! :lol:
Mais qu'il faut quand même patienter. :tired:
Ben moi, mon parrain c'est Eystein...
J'ai aussi reçu la confirmation que j'aurai acces à la béta. Merci les trois amis !. J'ai retiré mon lien, envoyez moi un mp pour me filer le votre que je puisse les rajouter au fur et à mesure :).
MP envoyé. J'ai toujours reçu aucun mail comme quoi je suis sur de participer à la béta moi. :emo:
Captain_Cowkill
21/01/2013, 11h18
J'ai envoyé mon lien aussi, sait-on jamais...
http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=2067ca00eb8
djcrazyb
22/01/2013, 18h13
Je surveille le jeu depuis pas mal de temps. Le concept a l'air vraiment sympa surtout qu'il y en a pas des masses dans ce genre.
J'me demande également ce que ça va donner concernant le fait de pouvoir stream directement depuis le jeu.
Si jamais quelqu'un veut faire une bonne action, http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=18a9a1b8892, merci d'avance.
La béta commence ce soir. On aura droit à un livestream entre 4pm-6pm GMT et il devrait être aussi possible de préco le jeu (édition standard ou deluxe), la précommande donnant un accès immédiat à la béta. ;)
J'ai reçu ma clef bêta donc je compte bien jouer ce soir..
Moi non. :'( Mais bon, si ce que je vois sur le stream me plait et que le prix est pas trop élevé, y'a moyen que je craque pour la préco.
djcrazyb
31/01/2013, 18h29
Le stream est en action, ça donne envie de lâcher la préco. :bave:
Dispo' sur le stream de Paradox (http://fr.twitch.tv/paradoxinteractive)
Attendez avant de craquer (on sait jamais).
Perso j'ai reçu 3 clés en plus de la mienne et je dois pas être le seul.
J'ai tout refilé mais il doit y avoir moyen d'en choper facilement pour pouvoir tester avant de précommander.
djcrazyb
31/01/2013, 18h48
Aahh merci Sao, tu m'a sauvé de la précommande. http://ompldr.org/vM21zbA
Idem j'ai recu trois clef en rab, mp si vous les voulez :).
Finito.
fantinoo
01/02/2013, 12h45
Si quelqu'un a une clé supplémentaire, je lui serais très reconnaissant de penser à moi. :siffle:
BlueTemplar
01/02/2013, 16h38
Ceux qui ont joué, vous en pensez quoi alors ?
alegria unknown
01/02/2013, 17h38
J'ai fait une seule partie (Ranked game) et le mode training avant d'aller au pieu. Toute première impression bonne mais ça vaut rien, c'est une première impression.
Comme disait Sao, ça se teste avant l'achat (pas comme moi quoi :ninja:).
Fenlabize
02/02/2013, 02h12
Première impression assez décevante.
Mes reproches sont:
-Le peer to peer
-La lourdeur du gameplay (le personnage a l'air d'être lesté au plomb)
-Le feeling des armes (le pomp qui ne touche pas dans la bouche :ninja:)
Le seul bon point pour l'instant serais l'ambiance que je trouve bien sympathique.
Je retenterais ça demain, j'espère tomber sur plus de joueurs avec une meilleurs connections.
djcrazyb
02/02/2013, 16h19
Pour ma pars j'ai bien accroché. Le feeling des armes est plutôt pas mal, faut bien garder le pointeur sur la cible sinon pas de dégâts. Les deux niveaux disponibles on une chouette ambiance avec pas mal de passages différents.
On sent en effet comme une lourdeur dans les différentes animations des perso' du coup l'action est un peu saccadé par moment, à voir comment ça évolue.
Par contre gros point négatif, ce système moisi (une fois de plus) de partie en p2p.... Pour un jeu qui réclame rapidité et l'utilisation judicieuse des éléments du décors ainsi que de ses différentes armes, c'est vraiment naze... Du coup on se retrouve contre des perso' adverses qui se téléportes et deviennent difficilement touchables...
Mais dans l'ensemble j'ai bien accroché, une partie avec du monde sur un ts/mumble l'ambiance doit être chaude bouillante. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester en ranked pour le moment.
Je doute fortement de l’intérêt de ce jeu après le très court terme.
C'est mignon tout plein (la fumée des pétoires est extraordinaire), les animations sont fluides, les contrôles sont simples et intuitifs, mais en l'état c'est vite lassant et y jouer plus de trois parties à la suite n'est pas facile. Je peux enchaîner les parties sur du Awesomenauts, sur du Chivalry, du NS2 ou encore du Zinger (http://www.moddb.com/mods/zinger), mais là, Showdown Effect, je sens pas le côté "allez, encore une petite partie et je vais me pieuter".
Après, connaissant le studio ils risquent de rajouter des modes de jeu (du CTF, du TDM, du duel peut-être ...), des armes en tous genres, des maps aussi sympas que les deux présentées ici, mais le gameplay, aussi bien fichu qu'il l'est à l'heure actuelle, me laisse pantois.
Et PAF, ça faisait longtemps que j'avais envie de dire pantois.
Enfin bref, le cul entre deux chaises. C'est vachement bien mais c'est pas hyper engageant pour l'instant.
Zut, je n'ai pas reçu de clef. Une bonne âme pourrait me dépanner ? ;)
Elle, peut-être.
http://www.media-courses.com/blog/wp-content/uploads/2011/01/helena-bonham-carter-083.jpg
Si quelqu’un à une clé qui traîne :ninja:
bubble_cat
04/02/2013, 19h24
Salut,
Merci encore Eystein ;p
Après avoir essayé sur pas mal de parties, j'ai aussi ragé sur cette p*te de système P2P, je ne sais pas si c'est une flemme de la part des développeurs ce système mais ce serait bien que ça s'arrête, surtout sur ces jeux où la réactivité est primordiale !
Sinon les graphismes vraiment agréables et le gameplay pas encore très au point, les déplacements sont un peu lourd et manquent de fluidité.
Allez encore un petit effort !
djcrazyb
06/02/2013, 18h15
Une info' venant du twitter des développeurs :
@ARustyFirePlace yes! The beta will be expanded with more/new levels, characters, weapons AND game modes! Coming this week! More info soon!
Et sur le forum :
All kinds of feedback that we receive during this beta is great. We're working now, among other things, on improving the 'explaining the game' part. Especially making it clear that you have to aim on target.
More game modes, characters and items will be added during the beta!
Pour le moment j'aime bien, une série de parties de temps en temps un peu comme Awesomenauts.
J'attends de voir les différents modes de jeu dispo'. C'est sympa le "Last Man Standing", mais ça devient rapidement lassant. Vivement la suite afin de pouvoir varier un peu.
Especially making it clear that you have to aim on target.
Je comprends mieux pourquoi je me fait poutrer :O
Faut qu'ils bossent les indications visuelles pour montrer clairement l'arme que l'on a dans la main (pas lisible le truc du hud en pleine baston) et si on doit reload. Et le crosshair surtout, invisible le truc dans la baston.
Ah ben ouais, tout de suite je m'en sors beaucoup mieux.
djcrazyb
06/02/2013, 21h07
En effet il faut avoir le viseur sur la cible, mis à part pour les armes corps-à-corps et le lance roquette (mais lui il éclate tout ce qui passe de toute façon), sinon pas de dégâts. Il n'y a que la M60 qui permet de toucher quelqu'un sans qu'il soit sous le viseur, la cible doit être hors champs pour que ça fonctionne.
Merdoum merdoum :sad:. Je n'étais pas au courant du truc de parrainage avant de m'inscrire sur la bêta, et je n'ai du coup pas pu faire profiter un canard, toutes mes confuses ...:cry:
Une fois que les autres zozios au-dessus auront été parrainés, si jamais il reste des gens qui veulent s'inscrire, voici mon lien http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=584763f424f. Merci d'avance et désolé à Captain et Rekka d'être passé à côté du truc, ça m'apprendra à pas venir plus souvent sur le forum ...
No prob eystein m'a filé une clé. Mais j'avais pas vu qu'entre temps le jeu était passé à Windows Vista/7 only donc pour le moment je peux pas y jouer. :emo: Mais bon, changement de config et d'OS prévu ce WE ou la semaine prochaine donc ça devrait le faire. :)
Ah bah jme disais bien que l'autre topic était muet, si vous faites trouzmille topics sur le jeu aussi :o
Bah en même temps, avec le caractère multi du bousin, ça a carrément sa place ici niveau topic :p.
Bon sinon, niveau retour vous en dites quoi pour le moment, les gens qui testent ? Non parce que j'ai un peu la même réaction que m'sieur Eystein dans son premier post : "un nouveau jeu des gars de Magicka ? Shut up and take my money !!!". Sauf que pour une fois j'ai fait une réussite critique sur mon jet d'achat compulsif (pour le moment).
Hmmm, update en cours ...
Captain_Cowkill
07/02/2013, 21h43
Bon allez, j'ai trois clés beta à filer !
djcrazyb
07/02/2013, 21h46
Yep mise à jour sur la beta, ajout d'un nouveau mode de jeu, une nouvelle map, un perso', ajout de skin, etc... Et quelques équilibrages. Reste plus qu'à tester tout ça.
Je met le patchnote pour ceux qui ne sont pas sur le forum officiel.
Patchnotes 2013-02-07:
With this patch we wiped all AC and progression as well as leader boards.
Spectator inputs are now correctly blocked while chatting.
Performing an attack while sliding on the ground will now correctly result in a crouched attack.
Reworked rating system.
Players will now (while firing a rocket launcher type weapon) resume the firing position even when hit.
Players can no longer use a swinger while firing a rocket launcher type weapon.
Players can no longer shoot or attack while performing the Kick of Fury.
Some hero abilities are now disabled while diving or firing a rocket launcher type weapon.
Added an XP bar...
Tweaked falling damage.
Added option to host a game as a spectator.
Added additional information to how to play screen.
Added proper end screen roles after a game.
Added a TAB-overlay while in game with ping and other information.
Removed win percentage from ranked leadersboards.
Aiming is now properly disabled while wall-sprinting.
We also made some balance changes:
Lowered damage of Kick of Fury
Added an extra magazine to the Pistol
Delayed the active reload window on the Machinegun.
AND added new content:
New game mode: Team Elimination
New level: Fishy Business in Neo Tokyo
New character: Lord Edmund Gauntlet
New weapon: Throwing Knives
Various new skins and wearables.
Bon allez, j'ai trois clés beta à filer !
Ah bah si il t'en reste, ça m'intéresse ;).
Edit : Merci à M'sieur Cowkill pour la clé (et au passage, vous pouvez ignorer joyeusement mon lien de parrainage posté plus haut ...). Je m'en vais tester tout ça ce we, en mode Chuck Norris B).
http://www.youtube.com/watch?v=5Yj8YF-aa5A
djcrazyb
08/02/2013, 02h36
Plutôt sympathique ce nouveau mode de jeu, ça permet de rajouter un peu de stratégie. Les temps de respawn, des gens prématurément décédés, augmentent au court de la partie. Ça semble bien géré. Pour l'occasion au lancement de la partie on a le droit à une petite mise en scène des différents participants au show.
Niveau personnalisation visuel y a un peu plus de choix.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester le nouveau perso', mais il semble pas mal avec sa fiole de poison. L'effet affiché sur l'écran quand le poison "tic" est un peu envahissant.
Les couteaux de lancer sont excellents pour finir un fuyard ou déranger un gars qui charge.
J'ai eu le sentiment que c'était plus fluide concernant les déplacements. Et pour finir on peut voir le ping des adversaires (autour de 100 en moyenne).
Pas de traces de la map neotkyo dans le cycle map, elle n'est plus disponible du coup ?
Fenlabize
08/02/2013, 02h55
Ah ça s'améliore.
Le fais de pouvoir voir le ping des joueurs c'est juste une obligation sur un jeu p2p, que tu vois au moins qui lagg et qui kicker dans le lobby.
J'ai noté aussi une petite amélioration dans la fluidité des mouvements (même si pour moi ce n'est pas très ergonomique d'avoir à appuyer sur 2 touches pour monter ou descendre) et l'aim un peu moins random.
Ah et pour moi la cerise sur le gâteau de cette MAJ c'est les couteaux de lancer je suis fan :wub:. Mais je pense que ça sera prochainement nerfer parce que le burst que ça envoie à un mec en dehors de l'écran est un peu abusé (3-4 shot :ninja:).
Captain_Cowkill
08/02/2013, 09h35
Bon, j'ai distribué mes clés, plus la peine de me demander :)
Zut... je n'arriverais jamais à avoir un clef :emo:
J'ai reçu ouatmille codes pour la bêta (3 en fait), manifestez vous si vous en voulez ;)
EDIT : fini
Fenlabize
08/02/2013, 18h09
Je crois bien que Flochy en veux une :XD:.
Je crois bien que Flochy en veux une :XD:.
Qui ça?
Hey Rom1 tu m'en files une dis stp, dis dis dis? S'il t'en reste une pour Flochy.
Une partie entre canards bientot? (ce soir? ce WE?)
Idem ça m'intéresse (sinon je continuerai ma recherche de proies à parrainer :ninja:).
Ayé j'ai tout filé plus la peine de demander :o
fantinoo
08/02/2013, 19h34
Je cherche toujours une clé beta si un canard en a en trop. :)
Rom1 il est beau, il est gentil et il est classe. Allez hop testons la beta voir si ça vaut 9.99€ ou si ça va attendre le passage en bundle.
Loddfafnir
08/02/2013, 20h06
Une partie entre canards bientot? (ce soir? ce WE?)
Ce WE je suis partant du coup :)
Rom1 il est beau, il est gentil et il est classe. Allez hop testons la beta voir si ça vaut 9.99€ ou si ça va attendre le passage en bundle.
:cigare:
Ok bah si ce WE y a d'autres canards de dispo faut qu'on s'organise ça ;)
Bah c'est bien sympa en tout cas. Je suis une quiche intergalactique :cigare:, mais je m'amuse et c'est bien le principal :p.
Rom1 il est beau, il est gentil et il est classe.
Voui, je ne peux que confirmer !
Loddfafnir
09/02/2013, 10h25
Vous avez des problèmes de sons depuis la dernière update ?
Chez moi, le jeu se lance normalement et en plein milieu d'une partie, le son disparaît jusqu'à ce que je relance le jeu.
djcrazyb
09/02/2013, 15h22
Non, pour ma pars j'ai juste plus souvent des crash du jeu...
Rien à signaler, ça tourne nickel chez moi.
Salut les canards, je passe ici pour faire la quête pour avoir la Sainteuh Clé, au pire j'ai 18 clefs Dota 2 à refourguer pour les intéressés (pas besoins de faire du troc, demandez je donne).
Bon sinon à part ça, le jeu est bien rempli de clichés au moins ? Parce que avec les trailers et concept art que je peux vori du jeu, j'peux pas m'empêcher de me faire un nouveau Karaté Kid dans ma tête.
Au plaisir, bon jeu et merci d'avance.
Mon impression ? Personne n'aurait du filer une cléf béta à djcrazyb. Je me suis fait rouler dessus, mochement. Plusieurs fois.
Sinon je trouve le jeu très sympa, j'aime beaucoup la pate graphique, l'ambiance.. mais du mon niveau de skill proche d'une mouette unijambiste, je trouve les combats hyper... speed. Enfin souvent j'ai pas le temps de voir venir que j'en ai pris une dans les dents. C'est hyper nerveux. Pour la comparaison avec des jeux comparables, je ne trouvais pas awesaumsnauts aussi nerveux, j'avais l'impression de pouvoir faire quelque chose. Enfin ca c'est plus relié à mon niveau que réelement au jeu.
Au cas-où, pour ceux qui ne l'ont pas vu (et que ça intéresse :p), TotalBiscuit a fait une vidéo sur la bêta de TSE.
http://www.youtube.com/watch?v=_k1qe5ybaS0
Pour résumé vite fait, il met en avant le potentiel du jeu, tout en pointant les moultes points potentiellement améliorables. En vrac :
Les menus pas forcément très clairs, et dans lesquels il manque encore plein de trucs (normal c'est une bêta).
Le manque de contenu pour cette bêta (mais là encore, ça peut sembler normal pour le moment).
La relative inutilité d'utiliser les armes du décor, à comparer des armes de bases.
Le dernier point est pour moi le plus problématique. Il y a un gros potentiel de fun à utiliser les armes du décor. Mais au final quand on voit la toute puissance du katana et le fait que l'on soit au final très (trop ?) rarement en manque de munition pour les flingues, il n'y a pas grand intérêt à chercher plus loin.
Lors de mes premières parties, j'essayais d'utiliser les armes du décor régulièrement, et je me faisais rouler dessus. Depuis que je reste sur mon loadout de base, ça va quand même beaucoup mieux.
Le fait d'implémenter quelques petits trucs comme une possibilité de casser/enrailler son arme, avoir moins de munition à disposition, etc, rendrait plus d'intérêt à rechercher des armes alternatives, et pourrait rajouter encore un peu plus de fun à tout ça.
djcrazyb
10/02/2013, 16h41
@eynstein Haha, je suis triste Sao m'a dit qu'il arrêtait définitivement le jeu après la petite partie qu'on a fait. :emo:
Pour les armes du décors ça dépend vraiment, c'est une prise de risque qui peut être récompensé par un coup/un mort (pour les armes les plus lentes). Il faut savoir bien placer le coup. J'ai vu ces derniers jours pas mal de personnes commencé à se servir des différents éléments défensifs du décors (comme le bouclier ou encore le sac de pièce d'or) et ça permet de bien encaisser. Il faut s'y habituer et savoir quand s'en servir.
Dommage il pointe des soucis qui n'en sont pas réellement, il n'a même pas parlé du système p2p (?) alors que pour moi c'est un des plus gros point négatif du jeu. Y a rien de plus frustrant que de se faire couper en deux d'un coup de katana alors qu'on est hors porté/ou que son propriétaire est déjà mort, de se prendre une roquette alors que le gars est déjà taillé en brunoise...
La vidéo date du précédent build de la beta.
Dommage il pointe des soucis qui n'en sont pas réellement, il n'a même pas parlé du système p2p (?) alors que pour moi c'est un des plus gros point négatif du jeu. Y a rien de plus frustrant que de se faire couper en deux d'un coup de katana alors qu'on est hors porté/ou que son propriétaire est déjà mort, de se prendre une roquette alors que le gars est déjà taillé en brunoise...
Carrément, le système P2P est clairement la source des plus gros pbs du jeu en l'état.
Pour le reste, l'équilbrage entre les armes de bases, celles que l'on débloque, et celles du décor est pour le moins délicat. N'empêche, en l'état, je reste persuadé qu'il n'y a au final que très peu de bénéfice à prendre des armes du décor, fussent-elles défensives. A voir comment ça évolue ...
Tel quel, TSE est déjà une bonne tranche de fun. A voir comment ça évolue d'ici la release (et après).
Il y aura des serveurs dédiés lors de sa release.
Ah bah c'est une bonne nouvelle, ça ;).
djcrazyb
10/02/2013, 18h39
Il y aura des serveurs dédiés lors de sa release.
Ah bon ? Bonne nouvelle si c'est le cas. Tu aurais la source de l'info' ?
Captain_Cowkill
10/02/2013, 18h50
Ce qui m'embête le plus dans les points que soulève TB, c'est le manque d'intérêt de la plupart des armes "situationnelles".
On est bien d'accord. :unsure:
Fenlabize
12/02/2013, 05h46
Il y aura des serveurs dédiés lors de sa release.
Je veux la source parce que si c'est le cas je lâche la preco.
Mouais ... Le seul truc que j'ai trouvé sur les forums bêta c'est qu'ils ont pris en compte la demande de joueurs pour avoir des serveurs dédiés, qu'ils y réfléchissaient, tout ça, ... Mais qu'au final le choix du P2P comme méthode de communication entre clients rendait le tout compliqué. Donc ils y réfléchissent mais aucune promesse de ce côté là. :tired:
Et quand on regarde la FAQ du jeu, les serveurs dédiés étaient apparemment prévus à l'origine (phrase reprise en citation dans le deuxième post de la FAQ (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?592836-The-Showdown-Effect-FAQ)) mais toute mention semble avoir été retirée du premier post (peut-être une feature prévue à l'origine, mais abandonnée pendant le développement à cause du choix du P2P ?).
Ils avancent aussi le fait qu'ils ont implémenté le mode "'hébergement en mode spectateur" qui permet comme son nom l'indique de créer une partie "custom" en étant simple spectateur, et donc d'éviter un quelconque avantage pour l'hôte de la partie. Une solution en bois, surtout pour le gars qui héberge :ph34r:.
Edit : rajout du lien vers la FAQ. Pour le lien vers les forums bêta, ceux qui y ont accès peuvent vérifier par eux-même en cherchant le thread "Dedicated Server and Admin Options needed".
djcrazyb
12/02/2013, 13h14
Mouai j'ai de gros doutes quand à la sortie des serveurs dédiés... Et c'est bien dommage.
edit : mouai en effet c'est vraiment moche
The game communicates P2P and as such strictly dedicated servers as most of you know them aren't possible. We are however looking in to the possibility of a special dedication mode. No promises, but we have heard your feedback
C'était une déclaration officielle d'un dev sur les forums de steam, je n'ai pas le temps de chercher, mais je pense que c'était un topic à propos du lag.
Ça sent la comm', ça. Quand je vois les réactions des devs sur les forums bêta, je mettrai pas ma main à couper qu'il y aura des serveurs dédiés à la release. :tired:
djcrazyb
12/02/2013, 18h39
Il y aura une mise à jour d'ici deux heures sur le jeu avec à la clé un nouveau mode de jeu :
New beta update today: Brand new game mode Expendables where one team gets to play the heroes, and the other team plays the bad guys.
Et d'ici une une heure et demie, un stream (http://fr.twitch.tv/paradoxinteractive) pour montrer le nouveau contenu de ce patch.
edit : et le patch-note
Patchnotes 2013-02-12:
With this patch we reset all loadouts. Your AC and achievements should still be there
We also added a new game mode: The Expendables
Fixed a bug in ranked matches which in some situations would stop the startup timer.
Fixed some synchronization issues when joining a game in progress.
Fixed bug which caused players to not being able to use melee after rolling and switching weapons.
Fixed issue in server browser where most members of a server was shown as [unknown].
Fixed bug where players could use hero abilities and switch weapons during match sequences.
Fixed crash caused by the personal shield ability.
Fixed crash caused by pressing TAB in training mode.
Fixed crash in leaderboards menu.
Fixed character rotation issue in some cirumstances when wallsprinting.
Fixed crash caused when a bandaging player disconnected.
Changed color for yourself and allies from green to blue.
Various stability improvements.
J'ai 2 clés pour la beta, qui n'en veut ?
Moi j'en veux bien une s'il vous plait monsieur si il vous en reste encore.
djcrazyb
15/02/2013, 22h39
Nouvelle mise à jour, un nouveau niveau, et un nouveau mode de jeu ainsi qu'une nouvelle arme (un fusil à verrou). Plus quelques correctifs/améliorations de performance.
edit : bug du nouveau mode de jeu, il y avait plus de 8 joueurs dans la partie.
J'ai 2 clés pour la beta, qui n'en veut ?S'il t'en reste, je suis preneur ;)
Steam ID : M0zArT ( mozartkiller (at) hotmail (point) com) )
Merci Cyth pour la clé :lol:
lokideath
18/02/2013, 22h59
J'ai 4 clés pour la beta, s'il y a des amateurs envoyez moi un MP.
fantinoo
18/02/2013, 23h04
Je viens de recevoir la mienne pile poil au moment où je me disais que j'aimerais bien y toucher un jour avant la sortie. :wub:
Du coup, j'ai 3 clés en plus également.
MP pour les intéressés. ;)
Bonjour les gens !
Ayant déjà préco je suis déjà dans la beta, et je viens de recevoir 3 ou 4 clef à filer.
Pareil, MP si besoin :)
frostphoenyx
19/02/2013, 08h56
Moi j'ai pas préco mais je viens de recevoir des clés aussi. Si quelqu'un est intéressé, ----> MP.
J'ai aussi 3 clés à donner, n'hésitez pas à me contacter par MP.
Je sais pas si c'était un problème d'horaire ou autre, mais j'ai eu un mal de chien à trouver des serveurs "rankés" ce we.
Sinon, toujours pas de news pour d'éventuels serveurs dédiés :(.
En fait j'ai l'impression qu'il y a assez peu de monde à jouer en ranked... Je sais pas pourquoi... Vu que c'est une beta, de totue façon les stats seront reset à la sortie du jeu.
Sinon hier soir comme je trouvais personne en ranked, j'ai rejoins une partie perso et je suis tombé sur le mode de jeu One Man Army, c'est bien sympa comme mode.
Il y avait un gus nommé "Paradox" sur le serveur, allez savoir si c'était un dev ou pas... En tout cas j'ai streamé le tout sur Twitch (pseudo : M0M0zArT).
A regarder sans le son car ya du monde qui parle par-dessus les sons et musique in-game (et vu que c'est eMKa qui parle c'est beaucoup de spam, mélangé à des extraits de Kaamelott). J'avais aussi désactivé le micro dans les options de streaming mais ça m'a quand même enregistré...
Sinon en 480p, à 500Kb/s et 30 fps ça rend quand même assez dégueu. Je pense qu'on peut avoir quelques de bien plus sympa avec Fraps ou une carte d'acquisition dédiée.
fantinoo
19/02/2013, 12h13
Je viens de teste rapidement le jeu et mes premieres conclusions :
Jeu uniquement multi, sans serveurs dédiés (avec donc des lags et des double kill assez fréquents) et avec une communauté qui se compte sur les doigts d'une main = epic fail.
Dommage car le gameplay est assez sympa même si un peu brouillon.
Ouep, j'espère me tromper mais j'ai bien peur qu'en l'état il rejoigne la liste des "Plain Sight", et autres "Lead and Gold" ...
Captain_Cowkill
19/02/2013, 12h56
Mieux vaut éviter les jugements à l'emporte-pièce en vous basant uniquement sur votre maigre expérience à partir d'une beta.
Les dévs auraient tout intérêt à inviter encore plus de monde sur la beta.
Ah mais ce n'est pas tant un jugement sur le jeu (que je trouve au contraire très fun et que je me tâte très sérieusement à préco), qu'une crainte sur son espérance de vie à moyen ou même à court terme.
Fenlabize
19/02/2013, 14h21
Je crains également le syndrome Gotham City Impostors, ça m'étonnerais pas (si le jeu ne se vendait pas) de le voir en F2P d'ici 6mois/1ans.
EDIT: J'ai également 3 clés un petit MP pour ceux qui veulent.
Belhoriann
19/02/2013, 18h09
Bon j'ai 3 clés à distribuer à ceux qui m'écriront un petit mp en me disant que je suis beau. Bisou.
Je viens de teste rapidement le jeu et mes premieres conclusions :
Jeu uniquement multi, sans serveurs dédiés (avec donc des lags et des double kill assez fréquents) et avec une communauté qui se compte sur les doigts d'une main = epic fail.
Dommage car le Gameplay est assez sympa même si un peu brouillon.
Pour le gameplay il y a quelques tricks avec les glissades, roulades, rebonds, backflips...
Sinon, à priori la beta est une vraie beta et pas un accès anticipé labellisé beta comme pour d'autres jeux. Chaque patch ajoute des trucs pour le moment (map, persos, modes, armes...)
Les serveurs dédiés devraient arriver selon les forums officiels. C’était la première demande des beta testeurs...
J'ai enfin pu le tester et franchement j'aime beaucoup. Les différents modes sont rigolo et les combats sont parfois bien tendus. J'espère fortement que le jeu trouvera son public pour qu'on ait pas le syndrome Lead'n'Gold ou Gotham City Impostors parce que ça serait vraiment dommage.
J'ai fait 10 minutes grace à la générosité du canard juste au dessus, et par contre, va falloir que je persevere, parce que j'ai pas tout compris.... quel interet de prendre des epees toutes moisies quand t'as une mega sulfateuse ?
Captain_Cowkill
20/02/2013, 14h01
L'épée arrête les balles.
Et accessoirement avec l'épée tu n'as pas à recharger ni à viser. :p Suffit d'être à portée et tu découpes joyeusement ton adversaire.
J'ai 7 clés dispo, on fait simple, j'en profite pour faire un peu de pub honteuse pour mon petit site de news de jeu PC (http://www.giwi.fr/fr/actualites/22/the-showdown-effect-7-cles-a-gagner.html), un petit like de la page FB ou twitter, une clé.
BlueTemplar
20/02/2013, 16h33
J'ai 3 clé pour ceux qui veulent, mp ! :)
djcrazyb
20/02/2013, 18h20
Quand on voit certains messages sur ce topic, on a vraiment l'impression de pas jouer au même jeu.
Sinon pareil j'ai deux clés à refiler.
alegria unknown
20/02/2013, 18h27
J'ai 4 clés pour la beta, s'il y a des amateurs envoyez moi un MP.
Pareil que le monsieur.
Par contre c'est possible de changer le titre du topic ? Le N en plein milieu du nom ca flingue toute tentative de recherche avec le nom du jeu....
Je sais même pas si Eystein y joue encore et il ne répond pas au MP donc..
Il est surtout pas super dispo en ce moment !
Ouais bah c'est pas bien !
Il revient à terre bientôt ?
Si il reste une clé à quelqu'un, je suis preneur !
Quelqu'un sait quand la bêta se termine ? Il me semble que c'est cette fin de semaine, mais je trouve pas l'info exacte.
alegria unknown
22/02/2013, 15h19
Si il reste une clé à quelqu'un, je suis preneur !
Ta boite à MP est pleine.
Super Menteur
22/02/2013, 15h49
Ce jeu déchire sa race.
Il est pas encore tout à fait fini, ni tout à fait équilibré, mais la beta est déjà totalement fun.
Et à titre personnel, c'est un grand jour car depuis le temps que j'attendais un vrai successeur de The Outfoxies... ENFIN PUTAIN, ENFIN UN JEU QUI REPREND CE CONCEPT GENIAL CORRECTEMENT.
Il n'aura fallu que 18 ans. :tired:
Je veux bien une clé pour tester mes amis canards :)
djcrazyb
22/02/2013, 18h55
Quelqu'un sait quand la bêta se termine ? Il me semble que c'est cette fin de semaine, mais je trouve pas l'info exacte.
Oui ça finit cette semaine, les développeurs l'avaient annoncé lors du stream organisé pour l'ESL. Ensuite jusqu'à la date de la sortie ils vont peaufiner tout ça.
edit : disponible dans la vidéo (http://www.twitch.tv//paradoxinteractive/b/369460130?utm_campaign=archive_embed_click&utm_source=fr.esl.tv) à partir de 3:25:00
Hop, j'ai fait du ménage dans mes mp, désolé, je n'avais pas vu.
djcrazyb
22/02/2013, 21h35
Double AC pour tester toutes les différents éléments déblocables. Et c'est disponible pour tout les modes de jeu.
Hey everyone!
Are you all working hard to gather up that AC for those last unlockable items? We figured we'd help you out with that by doubling the AC rates this weekend, so you all get a chance to try out the stuff you want just a little bit sooner.
Starting sometime tonight and continuing until late Sunday, rates will be double what they are now for all modes!
Pardon mais j'etais parti faire caca. J'ai modifié tout ce que vous m'avez demandé :).
Brouette Quantique
25/02/2013, 05h10
3 clés dispos ici, envoyez un mp.
Elle est pas finie la bêta ?
@Dragati : Non pas encore mais normalement d'ici le 1er mars et l'arriver du jeu pour la Deluxe edition.
Il y a un accès anticipé pour la deluxe ? Je ne vois ça mentionné nulle part (la date de release est au 5 mars pour toutes les éditions, que ça soit sous Steam, Gamersgate, le Paradox Shop ...).
Bon sinon, ça me semble moins stable depuis le dernier patch. Pas mal de bugs graphiques aussi, genre des moitiés de bonhommes coupés en deux qui courent partout avec des armes qui flottent, et j'en passe ...
---------- Post added at 15h45 ---------- Previous post was at 14h25 ----------
Par moment, c'est tout ou rien. Je suis tombé sur un serveur super stable tout à l'heure, tout tournait nickel (à part un gars avec un ping tellement mauvais qu'il ne bougeait pas). Première fois que j'enchaîne les kills de la sorte (28 kills avec mon sergent Murtaugh :cigare:).
Quand ça tourne bien, le jeu montre quand même un bon gros potentiel de fun.
djcrazyb
27/02/2013, 19h34
Oui en effet il y a bien un accès anticipé pour la version deluxe. Voir ci-dessous :
http://tof.canardpc.com/preview/74e1f24b-978a-4f79-a3ef-25ac8bc3a4a9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/74e1f24b-978a-4f79-a3ef-25ac8bc3a4a9.jpg)
Bon c'est encore le dawa avec le dernier patch, ça commence à être fatiguant...
La bêta est officiellement terminée (donc pas de panique si le jeu a subitement disparu de votre bibliothèque Steam :ninja:).
Seuls les gens qui ont préco y ont apparemment encore accès, et ce jusqu'au lancement anticipé demain.
salut les canards boiteux
Je voudrais votre avis sur l’édition Deluxe
J'en ai trouvé pleins ok, mais est ce la meilleure ???
et comme vous etes des experts
merci
repondez
__________________________________
Plus sérieusement ,
L'édition numérique Deluxe inclut :
Personnage jouable bonus - Mizu Ichiban
2 skins d'arme – Arbalète et hache dorée (cosmétique)
2 tenues à porter – Robe de Magicka Robe et armure du chevalier (cosmétique)
1 copie pouvant être offerte de Magicka
Un boost permanent d'XP de 3% (XP utilisée principalement pour débloquer des objets cosmétiques)
Bande son officielle
Ce que j'ai mis en Gras , on pourra aussi le débloquer dans le jeu ? de manière plus "classique"
ou via DLCs Ultérieurs ( ex:GOLD Weapons de Borderland2 / Wizard survival Kit de Magicka /etc) ,
djcrazyb
28/02/2013, 18h58
Pour ceux que cela intéresseraient y a un bon plan sur greenmangaming, la licence deluxe revient à 14€ et des bananes avec le coupon de réduction.
Concernant les skin d'armes/robes je ne pense pas qu'ils soient débloquables, connaissant Arrowhead ça sera sûrement dispo' sous forme de DLC.
Le meilleur plan que j'ai trouvé pour le moment, c'est le 4-pack sur gamersgate.co.uk (et pas le .com : comme souvent, les prix en £ sont bien plus intéressants ...).
En utilisant le code "elder-geek.com", ça fait le 4-pack à 42.72 pounds, soit un peu moins de 50 euros les 4 licences "deluxe".
Il fait quoi le nouveau personnage ?
Les couteaux me semblent bien op.
Pas mal l'ajout du stun sur le lancé d'objets.
djcrazyb
02/03/2013, 22h41
Son sort permet d'avoir un sprint pendant un certain temps, si je ne me trompe pas. L'asiatique du vol de vie et Hank lance une grenade.
En effet je commence à trouver les lanceurs de couteaux bien lourd, j'en ai croisé un tout à l'heure en ranked spé double lancé de couteaux... <_< La joie du spam dans les couloirs...
J'arrive pas à tenir plus d'un round/une map.
Le jeu plante sans arrêt et sans raison... Ça commence à devenir sérieusement fatigant.....
djcrazyb
03/03/2013, 12h50
Des nouvelles, un peu évasives, concernant les serveurs dédié venant des développeurs :
But one thing is for sure - we're looking into trying to add dedicated servers asap.
Source (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?671075-ESL-The-Showdown-Effect-Competitive-Scene&p=15101223&viewfull=1#post15101223).
Affaire à suivre.
Sympa les règles spécifiques que l'on peut fixer maintenant dans les parties custom (instagib, pas de loadout perso', kung fu style, lancé d'objets explosifs, une seule arme,...). Ça permet de varier un peu de temps en temps.
Nouveau trailer.
http://www.youtube.com/watch?v=pw4dDAmuaVw
Sympa ce nouveau trailer ;).
Tiens il a l'air sympa ce petit jeu, ça m'a donné envie de rejouer à Soldat (http://soldat.thd.vg/en/) ;)
frostphoenyx
06/03/2013, 11h13
Le jeu est sorti hier sur Steam.
Le jeu est sorti hier sur Steam.
J'vais sûrement me laisser tenter, je ferais un retour si je le fais.
J'vais sûrement me laisser tenter, je ferais un retour si je le fais.
G.J. , Cap'tain Obvious ^_^
B) le vrai challenge serai de revenir sans se laisser tenter.
J'ai une clé en RAB à 7,5€ pour ceux qui veulent.
G.J. , Cap'tain Obvious ^_^
B) le vrai challenge serai de revenir sans se laisser tenter.
Pas con.
Si je me laisse pas tenter, je reviendrais dire à quel point de toute façon, ce jeu il pue le caca.
EDIT: Bon bah j'ai fait un mix, j'ai pris le jeu, et je revient pour dire que c'est du caca.
La musique du menu déchire, sinon...
http://alecole.ac-poitiers.fr/webradio/IMG/jpg/karadoc.jpg
C'est de la merde.
C'est illisible, c'est totalement déséquilibré, le netcode est aux fraises, c'est un matchmaking, tout est à débloquer.... même les règles custom pour les serveurs.
frostphoenyx
07/03/2013, 09h47
Ok c'est cool, c'est bien ce qui est ressorti de ma beta :)
Je serai loin d'être aussi négatif que Zevka.
C'est illisible
La patte graphique est assez confuse au début, mais on s'y fait. Le plus difficile à appréhender reste le système de visée à la souris.
c'est totalement déséquilibré
A part les couteaux de lancer, je trouve pas franchement. Chaque arme a des avantages et des inconvénients, et on trouve vite des parades qui vont bien.
Même les compétences de personnages comme le bouclier de Dutch McClone ne sont pas si OP que ça (et facilement contrable au final avec l'habitude).
le netcode est aux fraises
C'est pas le netcode qui est aux fraises, c'est le système de P2P sur lequel il est basé. Et depuis le dernier patch, on n'a plus d'indication de ping dans le choix des serveurs et ça aide franchement pas. Mais c'est clairement LE gros problème du jeu pour moi à l'heure actuelle. Des serveurs dédiés seraient en approche, mais pour le moment c'est l'arlésienne.
c'est un matchmaking
Pas seulement, d'ailleurs tu le dis toi même il y a des serveurs customs. Mais c'est vrai que la partie matchmaking est pas franchement la plus intéressante pour le moment, car elle souffre trop du côté aléatoire du ping, en fonction de l'hôte de la connexion P2P. Sans parler des temps d'attente parfois pour trouver une partie "ranked". D'ailleurs c'est quand même une sacré aberration de vouloir faire une partie ELO/ranked et de lorgner vers l'e-sport sans proposer une architecture de serveurs dédiés derrière :|.
tout est à débloquer.... même les règles custom pour les serveurs
La grosse majorité des trucs à débloquer sont cosmétiques (skins d'armes, skins de vêtements ...). Les seuls trucs essentiels (armes, personnages, règles customs) se débloquent rapidement. Perso, j'en suis à 2-3h de jeu et il doit juste me manquer un personnage à débloquer.
Bon après, c'est pas le jeu du siècle, et c'est clair qu'il ne plaira pas à tout le monde. Perso, je le prend comme un bon gros défouloir, le truc que tu joues une demi-heure/une heure, histoire de te vider le cerveau en rentrant du taf. En espérant de l'amélioration côté infrastructure serveur ...
Zapp le Grand
07/03/2013, 14h36
Ca me fait penser au début de Magicka, le côté "capital sympathie" en moins. J'espère que les devs vont réussir à redresser la barre.
Super Menteur
07/03/2013, 14h50
N'imp
C'est illisible
Je trouve ça tout à fait lisible au contraire
Rapide ça oui, mais après quelques heures de jeux il est très facile de lire les mouvements adverses.
A la rigueur dans les mêlées à plusieurs joueurs il peut y avoir une sensation de bordel mais perso je pense que c'est plus mes réflexes que le jeu qui sont en cause.
c'est totalement déséquilibré,
A part les couteaux de lancer, l'équilibre global est plutôt bon. Bien sûr, les armes à feu sont pas évidentes à manier au début car elles demandent quand même du skill pour viser et esquiver en même temps mais une fois maitrisées elles sont très efficaces.
Le Katana est très puissant mais il demande de s'approcher au corps à corps, du coup c'est logique.
le netcode est aux fraises
La je suis assez d'accord par contre, le jeu manque de stabilité, gère mal les haut pings et l'absence de serveur dédié est vraiment problématique.
c'est un matchmaking
Le matchmaking c'est pour faire du kikimeter, c'est optionnel. Tu peux hoster/rejoindre des parties en Custom Game. Je fais quasi jamais de Ranked perso.
tout est à débloquer.... même les règles custom pour les serveurs.
Les règles custom coutent rien. Les persos et armes ne coutent pas très cher et se débloquent en 2h même pas, et tout le reste est cosmétique.
Y'a une chose qui me paraît par contre assez importante à mentionner : c'est que le jeu demande un temps d'adaptation si vous êtes pas habitués au genre. Les premiers matchs sont difficiles car ça demande rapidité et précision.
Perso en tant que grand malade de The Outfoxies et autre jeux du genre ça a été en douceur mais j'ai des amis qui ont eu des premières parties douloureuses. Mais après quelques sessions "Training" en Kung-Fu only ça allait déjà mieux.
Évidemment faut faire l'effort de persévérer.
Belhoriann
07/03/2013, 15h19
Franchement j'ai pris du plaisir pendant la beta. Mais la partie d'hier avec une connexion pourrave (les déplacement saccadés) et la totalité des joueurs utilisant le sabre laser m'a bien refroidie.
J'ai l'impression que les pbs de connexion ont bizarrement augmenté depuis le dernier patch. C'était quand même beaucoup mieux pendant la bêta, et même pendant la pre-release.
Fenlabize
08/03/2013, 06h03
La musique du menu déchire, sinon...
http://userserve-ak.last.fm/serve/_/7300193/JeanPierre+Coffe+coffe.jpg
Fixed.
Honnêtement j'aimerais bien savoir combien de temps tu as joué au jeu parce que j'ai relevé des défauts, mais pas autant. Et depuis quand des éléments à débloquer sont un défaut ?
djcrazyb
08/03/2013, 19h24
Pour l'arrivée du dernier patch, et l'ajout de quelques objets, week-end spécial double AC.
J'ai eu le plaisir de tomber sur m'sieur djcrazyb hier, dans une partie ELO.
Bah j'ai ramassé mes dents :p.
Ça fait bizarre de tomber sur un membre du top 20 dans la partie, quand tout le reste tourne autour de 1500 points :ninja:.
Alors ça donne quoi, c'est plus stables les parties ? J'hésite encore à le prendre.
Fenlabize
13/03/2013, 18h09
Cela va dépendre de qui host la partie après à par avoir des serveurs dédier on ne peut pas avoir beaucoup plus stables avec du P2P.
djcrazyb
13/03/2013, 18h12
J'ai eu le plaisir de tomber sur m'sieur djcrazyb hier, dans une partie ELO.
Héhé, en effet ça fait tout drôle. On a eu l'occasion de rejouer en mode team elimination il me semble.
Si tu entends plus stable par rapport à la beta et ses retours bureau surprise, oui c'est plus stable. Depuis la sortie du jeu j'ai eu le droit à 2 crash en 25h de jeu. Par contre rien de nouveau du côté netcode...
Héhé, en effet ça fait tout drôle. On a eu l'occasion de rejouer en mode team elimination il me semble.
Yep, on s'est croisé hier soir vite fait ;).
Si il y a des Canards motivés pour tenter de se faire une soirée ensemble, en mode serveur privé + mumble, on peut tenter d'organiser ça un de ses soirs d'ailleurs.
Niveau connexion, c'est toujours pareil, même si il me semble noter un peu de mieux ces derniers temps (mais bon, je me fais sûrement des idées :p).
Aucune nouvelle des fameux serveurs dédiés, ni de la date de retour de l'indicateur de ping dans le browser de recherche de parties custom. M'enfin ça empêche pas de s'amuser en attendant :cigare:.
Motivé par une soirée canard. :)
djcrazyb
15/03/2013, 01h05
Un des gars de chez paradox répond à un post sur le forum officiel (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?674910-State-of-the-Game-updates). Il parle des fréquences de mise à jour que l'équipe vise, équilibrage/correction de bug et surtout des fameux serveurs ! Bon glissé dans le truc, mais au moins il y fait allusion.
Bah on se décide pour une soirée et on y va pour la meule alors :cigare:.
On se calle une soirée/meule dans la semaine prochaine ? (ou ce we, si suffisamment de motivés).
On peut tenter une petite virée demain soir, si ça tente des gens ? Ou alors lundi soir.
En attendant, j'ai créé un groupe public Steam, histoire de se trouver plus facilement à l'occasion. Son nom : Inglourious Canards. Pour le coup, j'ai piqué l'avatar de nos amis canards tankistes, faute de trouver mieux pour le moment :cigare:..
Je suis dispo pour ce soir, et tous les soirs de la semaine prochaine;
Mon steam: jpeg29
Pourrais-tu donner le lien vers le groupe steam s'il teplaît? Je dois me prendre comme un manche, je ne l'ai pas trouvé ^^
La recherche de groupe merdouille un peu, apparemment.
En tout cas, le groupe peut se trouver ici (http://steamcommunity.com/groups/InglouriousCanards). ;)
Pas encore certain d'être dispo ce soir par contre ...
J’hésite à me procurer le jeu, il y a des canards qui y jouent? Si oui il y a un groupe steam actif ou un serveur consacré?
Bonjour,
Quelqu'un aurait une clés à un prix intéressant en rab ? :)
J'en ai une à 7,5€ si tu veux :)
Ha, le voila ce topic!
J'm'a posé une question : Y a du peuple sur les serveurs? Les vidéos que j'ai vu font un peu peur (du refus en pagaille et des temps d'attente parfois longuet). Puis je vous ai vu pester sur le netcode... Il est vraiment si pourrit ou y a du mieux?
Le jeu est excellent en l'état. Mais deux gros point négatifs :
- Le netcode est à chier (énorme freeze lorsqu'un joueur rejoint ou quitte la partie en cours) ou alors tous les joueurs n'habitent pas en Europe (j'ai déjà vu des mecs avec plus de 500ms de ping... ce qui est aberrant).
- A plus de 6-7 joueurs ça peut très vite devenir très brouillon, perso j'aime bien les parties à 6 joueurs car ça peut un peu finir en ramassage de kills autrement...
Après les gens pestent contre des armes qu'il faudrait soir disant nerfer (qui a dit couteaux de lancé ?), mais moi je trouve ça relativement équilibré.
Au passage il me reste une clé à 7,5€ si tu veux :)
Ben si le netcode est à chier, ça m'intéresse moyen en fait. J'étais prêt à passer outre steam parce que je veux un truc multi bien bourrin à me foutre sous la dent mais si c'est pour pester sur les conditions de jeu... Je viens de lâcher TF2 à cause de ça en fait : trouver un serveur potable -et fréquenté- tient du miracle (carte orange h24, trade à gogo & co). Merci pour l'info en tous cas ;).
kenshironeo
11/04/2013, 17h00
Hum petit retour vu que je sais pas quel topic est le bon: contrôles peu intuitifs, des difficultés à trouver des parties en ligne, une prise en main pas évidente, j'ai l'impression d'avoir un TF2 en 2d avec le fun en moins.
J'ai pas pu jouer une seule partie en ranked, j'ai du faire des parties où on tombe sur une arme aléatoire à chaque respawn, et c'est pas très fun de pas pouvoir choisir son arme.
Le système ranked est déserté pour moultes raisons (longueur d'attente, le fait que le système P2P avantage outrageusement la personne qui hôte ...).
Reste les parties customs, même si on trouve de moins en moins de serveurs. Pour le coup de l'arme aléatoire, tu as du rejoindre un serveur de type "One Man Army" (un seul gars joue son personnage, les autres jouent des "henchmen" avec des armes aléatoires et très peu de vie ... Lorsque le "One Man Army" passe l'arme à gauche, alors un autre joueur récupère le rôle et ainsi de suite) ou "Expendables" (la même chose mais en mode team deathmatch ). Ce sont des modes de jeu particuliers, mais plutôt sympa je trouve.
Perso, j'ai un peu déconnecté entre quelques vacances nécessaires, et une reprise du boulot compliqué, mais si des gens sont motivés pour se faire une soirée entre Canards, y a moyen de moyenner ;).
Le netcode commence à sérieusement me faire péter un cable... Le lag est tellement affligeant même avec des gens en Europe que tu peux te faire chainkill pendant de longues minutes à cause du lag à la con... Sérieusement Paradox, fuck you ! :(
Au passage il me reste une clé à 7,5€ si tu veux :)
Toujours dispo?
En promo steam à 4€99 en ce moment
Cool la promo allé, je me lance! Je vais même l'offrir en cadeau peut-être empoisonné à mes proches avec le 4-pack pour 15€ :D
EDIT: Que de déception... Franchement le principe du jeu est très sympa, mais méga mal torché,... après 20min de jeu, les serveurs ont down et plus rien n'as fonctionné.... même la séance d'entrainement n'est pas disponible... n'importe quoi.
C'est ce qui est dit dans les post précédents ^^
Captain_Cowkill
23/06/2013, 11h52
Le jeu est à 2,50€ en ce moment. Il est devenu stable ?
djcrazyb
23/06/2013, 16h24
Le syndrome Paradox Interactive a encore frappé...
Ça laggue toujours autant mais si on arrive à se faire une session rien qu'entre 6-8 canards sur un serveur hébergé par un de nous, je pense que ça pourrait envoyer sévère et beaucoup moins lagguer.
On est déjà 3 avec Mariachi, Menteur et moi.
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