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Voir la version complète : Une Semaine, Un Jeu: Cette semaine - Monster Slaughter, un jeu à la sl'Hauteur....



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Crayle
08/12/2015, 08h53
J'ai un groupe d'amis qui fait pareil que les tiens, mais avec Dominion...

De bons articles pour l'instant, le mien me parait aussi tout pourri maintenant !


Quelques détails : le "A l'origine" qui traine, c'est normalement un titre.

C'est corrigé, et j'ai viré quelques fautes de frappe aussi. :)
Je laisse tenshu/dYnkYn répondre pour les images...

Dyce
08/12/2015, 09h09
C'es-t un scandale.....il est 8h10 et y'a toujours pas de nouvel article.

Pas content.....pas content......pas content :tap:

Anonyme871
08/12/2015, 09h11
Bha si. :tired:

- - - Mise à jour - - -

http://lecoindujeu.com/advent-calendar/in-soviet-russia-meeples-plays-you/

Dyce
08/12/2015, 09h15
Oula, c'est space aujourd'hui, des Meeples Carcassone qui renvoient sur Imperial Settlers :cafe1:

C'est.....concept :tired:

tenshu
08/12/2015, 10h02
Ce spoil :emo:

674122169081847808

Désolé pour les illus zno, elles n'étaient pas dans le doc de dYnkYn.
Je vais les réintégrer.

Tu as reçu pas mal de compliments sur les réseaux sociaux aussi ;)

dYnkYn
08/12/2015, 10h25
Je les ajoute. Bizarre qu'elles soient pas passées sur le .doc

Triz'
08/12/2015, 10h28
http://tof.canardpc.com/view/a487b8cb-955b-4bc3-b489-0b262ccbf076.jpg

Saloperie d'internet client... :emo:

reveur81
08/12/2015, 10h49
Ce spoil :emo:

674122169081847808

Désolé pour les illus zno, elles n'étaient pas dans le doc de dYnkYn.
Je vais les réintégrer.

Tu as reçu pas mal de compliments sur les réseaux sociaux aussi ;)

Auto-play ! C'est pire que les nazis ça. #PointGoldwin

tenshu
08/12/2015, 11h05
Pour toutes réclamations, adressez-vous à reveur81 qui a choisi le site :trollface:
Moi j'ai juste collé leur code embed (qui ne comporte pas d'option pour empêcher l'autoplay)

Pour être honnête, pour moi c'est un des meilleur jour du calendrier quand j'ai saisi l'article j'ai failli recracher mon thé sur le clavier.

Dyce
08/12/2015, 11h06
Je peux avoir une jelb pour le jeu du jour.....je suis pas en état de comprendre :emo:

Anonyme871
08/12/2015, 11h13
Je peux avoir une jelb pour le jeu du jour.....je suis pas en état de comprendre :emo:

Tu as la vidéo ?

tenshu
08/12/2015, 11h17
Hum je vais mettre un lien vers le site au cas où.

Dyce
08/12/2015, 11h23
Tu as la vidéo ?

Non, ceci explique peut être cela alors !

J'ai juste l'image, une petite phrase, et un lien vers un article de février !

deathdigger
08/12/2015, 11h59
http://lecoindujeu.com/calendrier-coin-2015/

Pourquoi je n'ai que les deux premiers jours ?

Triz'
08/12/2015, 12h07
Paske t'as pas fait F5...

deathdigger
08/12/2015, 12h14
Mouais.

Ok.

Ça va pour cette fois :tired:

tenshu
08/12/2015, 12h39
Le cache est parfois recalcitrant (c'est pour ça que le site est plutôt rapide vu le serveur où il tourne).

Gobbopathe
08/12/2015, 14h27
Ahah ! Tout pareil avec une partie de ma famille, qui ne veut JOUER qu'à 7 Wonders. "Oh bah on va s'embêter avec de nouvelles règles, moi je ne joue que si c'est 7 Wonders, mais faites ce que vous voulez hein".

J'ai le 7 Wonders mais je l'ai jamais sorti. Ca passe avec un public familial qui ne connait que le 6 qui prend et le Time's up ? (pas d'enfants)

Thigr
08/12/2015, 14h39
J'ai le 7 Wonders mais je l'ai jamais sorti. Ca passe avec un public familial qui ne connait que le 6 qui prend et le Time's up ? (pas d'enfants)
S'ils sont ouverts et que t'expliques bien, oui.
Sinon, vaut mieux passer par un aventurier du rail avant. (même si ça n'a pas grand chose à voir)

Gobbopathe
08/12/2015, 14h41
Déjà je comptais passer par Saboteur et Nosferatu. :)

Yves Signal
08/12/2015, 14h43
Bons choix d'initiation également.
Mais tu nous mettra une dose d'Agricola rapidement quand même, il ne faudrait pas qu'ils s'habituent mal :ninja:

reveur81
08/12/2015, 16h05
J'ai le 7 Wonders mais je l'ai jamais sorti. Ca passe avec un public familial qui ne connait que le 6 qui prend et le Time's up ? (pas d'enfants)

Ca fait une belle marche. Mais les gens sont surprenants. Si tu sens que c'est jouable, il faut y aller.

tenshu
08/12/2015, 16h14
J'ai fait jouer 2 débutantes complètes (genre un monopoly en famille il y a 10 ans) à Robinson :ninja:
Les 2 autres joueurs géraient donc ça aide, y'en a une qui a kiffé et l'autre qui a décroché en milieu de partie, mais elle a aimé elle a juste trouvé ça "fatiguant à cause du nombre de choix possibles".

Tant qu'il y a l'ambiance et un peu de bonne volonté c'est toujours faisable.

Anonyme871
08/12/2015, 16h15
Les co-op c'est pas pareil.

tenshu
08/12/2015, 16h16
Way enfin c'est pas n'importe quel coop non plus :ninja:

Crayle
08/12/2015, 16h45
J'ai le 7 Wonders mais je l'ai jamais sorti. Ca passe avec un public familial qui ne connait que le 6 qui prend et le Time's up ? (pas d'enfants)

A la dernière UCGC, un canard nous à raconté que sa femme avait abandonné 7 Wonders pendant l'explication alors que son gamin de moins de 10 ans en redemande... Bon c'était la version duel, mais je pense que c'est à peu près pareil pour l'autre, si ton public a envie d'essayer ça devrait passer sans soucis.

Nnexxus
08/12/2015, 17h52
A la dernière UCGC, un canard nous à raconté que sa femme avait abandonné 7 Wonders pendant l'explication alors que son gamin de moins de 10 ans en redemande... Bon c'était la version duel, mais je pense que c'est à peu près pareil pour l'autre, si ton public a envie d'essayer ça devrait passer sans soucis.

Je pense avoir deviné qui c'est :ninja:

Dyce
08/12/2015, 19h04
Je viens de voir la vidéo.

Je dis MOssieur :prey:

raaaahman
08/12/2015, 22h08
Je me joins à toi. :prey:

Et je remercie les canards d'avoir participer à ce calendrier. C'est mon petit rituel quotidien qui fait plaisir du moment.

znokiss
09/12/2015, 07h30
Vu la vidéo. Enorme.
D'abord ça enchaine bien avec mon article, et en plus, ça me donne des idées d'achat. :siffle:

Dyce
09/12/2015, 09h18
Toujours rien pour aujourd'hui......même avec le F5 martyrisé :tap:

dYnkYn
09/12/2015, 10h06
J'ai vu passer l'annonce sur Twitter ce matin...

Triz'
09/12/2015, 10h33
Je dis MOssieur :prey:
Mourde. C'est ça que j'ai oublié hier soir...

tenshu
09/12/2015, 10h51
674484467860393985

L'invité
09/12/2015, 11h01
Bon je vais pas pouvoir écrire mon article.
Je voulais faire un petit truc sur Assaut sur l'Empire pour la sortie de star wars le 16. Mais déjà j'avais pas le temps. Mais la en plus j'ai plus la force à cause d'autres trucs.
Désolé.

dYnkYn
09/12/2015, 13h36
:cry:

Dyce
09/12/2015, 13h37
Donc il manque un article ??

dYnkYn
09/12/2015, 15h37
Pour le moment, 2.

deathdigger
09/12/2015, 16h05
Je peux en faire un, mais je ne suis pas sûr de bien coller au thème.

Dyce
09/12/2015, 16h13
bah vu qu'il y'a pas de thème, c'est tout bon

deathdigger
09/12/2015, 16h14
Je vais proposer à Tenshu alors.

Anonyme871
09/12/2015, 16h15
Enfin, faut que ça ait un rapport avec les jeux de plateau quand même. :ninja:

Nnexxus
09/12/2015, 17h52
Je peux tenter de remplacer L'Invité pour Assaut sur l'Empire. Je ne serai qu'une pâle copie, je sais... mais ce serait quand même cool de sortir un article dessus pour le 16, on sera en plein dans la hype. Si vous avez des suggestions, je suis preneur, sinon ça sera fait à l'arrache épicétou.

:edit: On peut aussi faire un combo Assaut/XWing/Armada. Parce que épisode 7 quand même :wub:

dYnkYn
09/12/2015, 17h55
Moi je vote pour les deux... Et comme ça, on est full !

L'invité
09/12/2015, 17h58
Je peux tenter de remplacer L'Invité pour Assaut sur l'Empire. Je ne serai qu'une pâle copie, je sais... mais ce serait quand même cool de sortir un article dessus pour le 16, on sera en plein dans la hype. Si vous avez des suggestions, je suis preneur, sinon ça sera fait à l'arrache épicétou.

:edit: On peut aussi faire un combo Assaut/XWing/Armada. Parce que épisode 7 quand même :wub:

Si t'as besoin d'une idée :
Je comptais faire un montage avec des bulles et des images de figurines. Genre roman photo.
En jouant sur la hype de la sortir du film et le fait que je serais déjà dans la salle de ciné au moment ou les gens liront ces lignes.

Nnexxus
09/12/2015, 18h14
Sympa l'idée du roman photo ! Par contre mes figs' sont pas peintes (sauf quelques stormtroopers), et d'ici la semaine prochaine ça va faire méga-short. Mais je vais y réfléchir.

Si on part sur le méga-combo, y'aurait 1 ou 2 canard qui pourraient me filer un coup de main pour X-Wing et Armada ? J'ai juste 2 parties de découverte de X-Wing, et j'ai jamais joué à Armada...

L'invité
09/12/2015, 18h45
Alors moi j'ai mes stormtroopers, mes gardes royaux et mes sondes de peintes. Pas le reste encore (j'ai commencé il y a une semaine. :p).
J'ai aussi pas mal de x-wing. Si tu veux des photos demande moi en mp.

tenshu
10/12/2015, 00h12
Dans un but de transparence (et pour le fun en fait), voici les stats du site pour Novembre (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E2WXBmvV1RYNtwOVPq7dxgkhWxLAftrTQJUszqB4-7Y/edit?usp=sharing).


Top 10 avec leur pages vues :

http://tof.canardpc.com/view/0a7ac912-37d2-4c3f-95ec-5f3be23a7d73.jpg

Evidemment Assaut sur l'Empire va cartonner à noël vu le nombre de pages qu'il engrange.
Le cul de chouette est un succès dès qu'il repasse sur un réseau social, ça marche à tout les coups.
Notez la page du calendrier du coin qui à fait 75 vues en moins de 24h ! Ca vous donne une idée du succès du truc.

raaaahman
10/12/2015, 00h20
D'ailleurs vu que le concept est bien sympa, je me disais qu'on pourrait prolonger le truc avec un "calendrier de l'après" dans lequel les canards parleraient des cadeaux (platelliques et sociétals of course) qu'ils ont reçu à Nöel, ou qui justement continuent à squatter le top de leur classement des fantasmes (avant le seks?). Mais il faudrait plus étaler en durée parce que je doute qu'on arrive tous à y jouer et pondre un compte-rendu d'ici un mois.

tenshu
10/12/2015, 00h24
En gros donner un avis par semaine sur des jeux auxquels on aurait joué ?
Ça ressemble au concept de base ça non ?


:trollface:

RogerLeBanni
10/12/2015, 00h31
Sauf que c'est des semaines de 3 mois.


:ninja:

Triz'
10/12/2015, 00h45
Je viens de voir la vidéo.

Je dis MOssieur :prey:
OK. Respect...

ds108j
10/12/2015, 00h58
Sympa l'idée du roman photo ! Par contre mes figs' sont pas peintes (sauf quelques stormtroopers), et d'ici la semaine prochaine ça va faire méga-short. Mais je vais y réfléchir.

Si on part sur le méga-combo, y'aurait 1 ou 2 canard qui pourraient me filer un coup de main pour X-Wing et Armada ? J'ai juste 2 parties de découverte de X-Wing, et j'ai jamais joué à Armada...

D'ailleurs, on pourrait peut être se planifier une petite partie ? :ninja:

Triz'
10/12/2015, 10h17
http://lecoindujeu.com/advent-calendar/larnaque-du-siecle/

:lol:

ds108j
10/12/2015, 10h37
http://lecoindujeu.com/advent-calendar/larnaque-du-siecle/

:lol:

;)

tenshu
10/12/2015, 10h56
Et oui encore un très bon article pour aujourd'hui

674846840588734464

Triz'
10/12/2015, 11h51
Hmmm... Il manque peut être une conclusion, non ? :unsure:

tenshu
10/12/2015, 11h53
Hmmm... Il manque peut être une conclusion, non ? :unsure:

Il manque quelque chose dans ton texte ?

Si c'est le cas MP moi rapidement.

Triz'
10/12/2015, 12h23
Non, je l'ai envoyé comme ça, mais en le relisant, je trouve la fin un peu abrupte... :emo:

tenshu
11/12/2015, 10h00
675208434057388032

reveur81
11/12/2015, 10h16
https://media.giphy.com/media/BR49NJ7bLm6jK/giphy.gif
Mais non, n'achetez pas ce jeu... :p

RogerLeBanni
12/12/2015, 10h27
Beh, pourquoi y'a pas mes images sur mon article de l'avent ? :sad:

http://lecoindujeu.com/advent-calendar/rendez-terre-inconnue/

Nnexxus
12/12/2015, 16h34
Le rébus ! :wub:
J'adore.

tenshu
12/12/2015, 16h46
Beh, pourquoi y'a pas mes images sur mon article de l'avent ? :sad:

http://lecoindujeu.com/advent-calendar/rendez-terre-inconnue/

Tu peux me mp stp.

znokiss
13/12/2015, 10h05
Pourquoi les commentaires sont-ils fermés sur le dernier article ?

Anonyme871
13/12/2015, 10h14
censur socialist §§§

Crayle
13/12/2015, 11h09
Pas mal l'article de Septa, c'est vrai que certains jeux font cet effet aussi...


Pourquoi les commentaires sont-ils fermés sur le dernier article ?

Je pense que c'était une erreur, ils sont ouverts maintenant.

Anonyme871
13/12/2015, 11h12
Sans avoir subit une partie aussi éprouvante je rejoins son avis sur le fait que l'extension n'a aucun intérêt et pourrit le jeu.

tenshu
13/12/2015, 12h32
675934167671160832

Merci Crayle d'avoir rouvert les commentaires ;)

Dyce
13/12/2015, 12h52
Sans avoir subit une partie aussi éprouvante je rejoins son avis sur le fait que l'extension n'a aucun intérêt et pourrit le jeu.

Tien c'est marrant, moi c'est totalement l'inverse !

Froh
13/12/2015, 16h09
J'ai un peu de mal à suivre la conversation, l'extension de quel jeu ? =p

Dyce
13/12/2015, 16h18
Va voir sur le coin du jeu, tu comprendras ;)

Froh
13/12/2015, 17h17
Oui enfin quand j'y vais ca me met jamais sur l'article en question mais sur les jours du calendrier =p

tenshu
13/12/2015, 17h41
Courage tu es à un clic du but !

Froh
13/12/2015, 17h52
Ah, ben moi l'extension de Exploding Kittens, jl'ai trouvé vachement similaire en fait. Rien de particulier, ni rien de bien méchant.

Dyce
13/12/2015, 17h53
On parle pas de Exploding Kittens :trollface:

C4nard
13/12/2015, 17h54
Tien c'est marrant, moi c'est totalement l'inverse !

Pareil que Dyce ... et on a le même débat dans notre cercle de joueurs (3 pour, 3 contre) :lol:

Harvester
13/12/2015, 17h54
Ah, ben moi l'extension de Exploding Kittens, jl'ai trouvé vachement similaire en fait. Rien de particulier, ni rien de bien méchant.

Quelle extension ?

tenshu
13/12/2015, 17h55
Celle du jeu présenté dans la case du jour du calendrier ;)

Froh
13/12/2015, 17h55
Quelle extension ?

http://icv2.com/images/article_thumbs/650x650_b48066884716c2fc41498aef2742f8024372a11c8d f90f3f51ca1678.jpg

Rekka
13/12/2015, 17h57
Bonjour, c'est ici le dialogue de sourds? :p

Froh
13/12/2015, 17h59
Bonjour, c'est ici le dialogue de sourds? :p

La bretagne, bien entendu.

Harvester
13/12/2015, 18h05
http://icv2.com/images/article_thumbs/650x650_b48066884716c2fc41498aef2742f8024372a11c8d f90f3f51ca1678.jpg

C'est absolument pas une extension, c'est juste le même jeu avec des illustrations différentes :)

dYnkYn
13/12/2015, 18h11
On parle de Miniville non ?

Dyce
13/12/2015, 18h13
On parle de Miniville non ?

Je sais pas demande à Froh :ninja:

znokiss
13/12/2015, 18h18
Mais cette conversation surréaliste :XD: suffit de regarder lecoindujeu, c'est la semaine 7Wonders les mecs, on parlait de Babel.

Froh
13/12/2015, 18h21
C'est absolument pas une extension, c'est juste le même jeu avec des illustrations différentes :)

Certes, le mot était mal choisi, mais j'y peux rien s'ils parlent d'extension de Babibel.

https://images.rapgenius.com/75a5e7ce2c37d91766dd63cc7e60a53a.200x158x1.jpg

reveur81
13/12/2015, 18h22
Mais cette conversation surréaliste :XD: suffit de regarder lecoindujeu, c'est la semaine 7Wonders les mecs, on parlait de Babel.

Il n'y a pas d'extension à 7 Wonders Duel, il vient de sortir !

Dyce
13/12/2015, 18h24
Mais cette conversation surréaliste :XD: suffit de regarder lecoindujeu, c'est la semaine 7Wonders les mecs, on parlait de Babel.

:applause:

Froh
13/12/2015, 18h33
P'tin on se croirait sur tric trac, manque plus qu'une blague sur les règles la semaine prochaine, et c'est plié.

tenshu
14/12/2015, 09h27
676297004696387584

Bopnc
14/12/2015, 12h15
676297004696387584

La photo que j'avais joint ne convenait pas ? Ma copine va faire la gueule. :ninja:

Edit : Merci à Tenshu pour la réactivité. ^_^

tenshu
14/12/2015, 12h29
Tu peux me contacter en MP ?

reveur81
14/12/2015, 21h47
La photo que j'avais joint ne convenait pas ? Ma copine va faire la gueule. :ninja:

Edit : Merci à Tenshu pour la réactivité. ^_^

En effet elle est bien la photo ! C'est tes jeux ?

Comme toi, je n'aimais pas les petits jeux. Comme toi, tout à changé avec Love Letters. Maintenant, j'en aime d'autres ! (Linko, Patchwork...)

znokiss
14/12/2015, 22h01
Si jamais, les commentaires sont aussi fermés dans l'article du jeu dont on parlait de l'extension et dont Froh cherchait le titre.

tenshu
14/12/2015, 22h52
Il sont ouverts pourtant, moi je vois bien le formulaire.
Essaye ctrl + r.

Bopnc
14/12/2015, 23h01
En effet elle est bien la photo ! C'est tes jeux ?


Ce sont certains de mes jeux oui. On a choppé ce que j'avais de plus long/gros dans l'armoire pour faire contraste. :p



Comme toi, je n'aimais pas les petits jeux. Comme toi, tout à changé avec Love Letters. Maintenant, j'en aime d'autres ! (Linko, Patchwork...)

Depuis, je me suis mis à en essayer quand j'en vois passer. Mais je n'ai pas encore eu d'autres coups de foudre. ^_^

tenshu
14/12/2015, 23h35
Une idée de titre mystère sur le thème star wars (l'idée c'est que ça soit pas trop obvious) ?

Crayle
15/12/2015, 00h57
Je te propose ceci :
bnN7r33H3WU

tenshu
15/12/2015, 11h03
676662338146185216

Froh
15/12/2015, 12h59
Question : Pourquoi y'a pas le vrai lien vers l'article directement ? On dirait les menus des jeux pas opti pc ou pour quitter faut sélectionner quitter deux fois d'affilée.

tenshu
15/12/2015, 13h06
Tu sais que tu as toujours un clic pour arriver à l'article, tu fais une fixette. ^_^

Pourquoi j'ai changé pour que ça tombe sur le calendrier et pas directement l'article ?
Par ce que ce que les visiteurs au lieu de visiter une case de calendrier en visite plus de 2 en moyenne.
Rien que pour ça changerais pas.

Genre là t'a peut être pas lu celui d'hier, donc tu peux rattraper les cases loupées.

Septa
15/12/2015, 13h10
Tiens d'ailleurs en parlant "technique", chez moi la page du calendrier est mise à jour que à coup de Ctrl+F5.

Ça attire du monde ce calendrier d'ailleurs ?

Nnexxus
15/12/2015, 13h54
Moi j'aime bien que ça amène sur le calendrier, puis qu'il faille cliquer sur une case pour aller vers le billet. Ca fait davantage calendrier de l'avant, avec les petites cases à ouvrir.

tenshu
15/12/2015, 14h36
Tiens d'ailleurs en parlant "technique", chez moi la page du calendrier est mise à jour que à coup de Ctrl+F5.
Ça attire du monde ce calendrier d'ailleurs ?

Je vais essayer de vider les caches à la mano côté Wordpress à chaque coup mais faut que j'y pense tous les jours.
Ca attire du monde en effet je vous ferais un petit bilan ;)

D'ailleurs je compte sur vous pour demain pour me faire une pluie de partages !
:teasing:

L'invité
15/12/2015, 15h40
Celui de demain je lui promet pas mal de succès. :ninja:

tenshu
15/12/2015, 15h44
Ca dépend pas mal du nombre de partages, mais je croise les doigts fort.
J'essaye encore de trouver LA photo mystère qui pourrait faire la différence.

L'invité
15/12/2015, 15h45
Un réveil ? :)

Dyce
15/12/2015, 15h51
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_904814radioreveilstarwarsdarkvado.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=904814radioreveilstarwarsdarkvado.jp g)


http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_783595starwarsreveildroiddent.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=783595starwarsreveildroiddent.jpg)

Harvester
15/12/2015, 16h00
Sympa l'article du jour mais... je suis frustré qu'il soit aussi court. J'exige un vrai article plus poussé ! :cell:

Triz'
15/12/2015, 16h05
Comme le mien ? B)

Crayle
15/12/2015, 16h14
Sympa l'article du jour mais... je suis frustré qu'il soit aussi court. J'exige un vrai article plus poussé ! :cell:

Elviejodragon avait évoqué qu'il en préparait un pour présenter le jeu, mais s'il ne le fait pas je m'en chargerais peut être un jour.
La consigne à la base c'était de faire un paragraphe ou deux pour le calendrier. :p

ElviejoDragon
15/12/2015, 16h21
C'est toujours dans les cartons oué.
Mais effectivement ce que j'ai en tête ne correspond pas au format requis pour le calendrier.

tenshu
15/12/2015, 16h23
Rappel des gens qui se sont déclarés volontaires :

- Kekouse : Tiny Epic Galaxies
- dYnkYn : Portal
- L'invité : Sherlock Holmes Detective Conseil
- Epikoienkore : Kingdom Builder
- Triz' : Gambit Seven
- Elviejodragon ou Crayle : X-com
- Medjes: 5 tribes

Wobak
15/12/2015, 16h26
Tu m'as oublié ? :emo:

tenshu
15/12/2015, 16h27
C'est possible tu veux te lister pour quoi ?

(sachant qu'on s'en fout de cette liste c'est juste un rappel indicatif)

Harvester
15/12/2015, 16h29
C'est toujours dans les cartons oué.
Mais effectivement ce que j'ai en tête ne correspond pas au format requis pour le calendrier.

Ah vi, je critique pas la formule du calendrier, elle est très bien. C'est juste que le style d'écriture et l'intérêt que j'ai pour ce jeu me poussent à vouloir un truc plus touffu :)

tenshu
15/12/2015, 16h31
L'addiction se met en place, plus qu'à mettre un paywall pour devenir riche :cigare:

Wobak
15/12/2015, 16h38
C'est possible tu veux te lister pour quoi ?

(sachant qu'on s'en fout de cette liste c'est juste un rappel indicatif)

J'ai déjà envoyé mon texte pour Exploding Kittens et t'étais en destination du MP non ?

Ah ou alors c'est pas une liste du calendrier ? Gé ri1 conpri

tenshu
15/12/2015, 17h18
C'est uns liste pour les présentations une semaine un jeu ^_^

tenshu
16/12/2015, 09h27
Il est là :vibre:

677020578889506816

Ici pour Facebook (https://www.facebook.com/CoinDuJeu/photos/a.1043623385701386.1073741828.1038290376234687/1137389139658143/?type=3)

Je compte sur vous pour le balancer partout :lol:

Rekka
16/12/2015, 09h45
Alors là moi je dis chapeau. Si j'avais un compte Facebook ou Twitter j'inonderai internet de RT et de likes. :lol:

Nnexxus
16/12/2015, 10h06
Ouais, c'est pas mal... :indeed:

:cigare:

Yves Signal
16/12/2015, 10h56
Excellent !
Merci beaucoup pour cet article, quelle merveilleuse journée :love:

Bopnc
16/12/2015, 11h16
Très très bon, en effet. ^_^

Triz'
16/12/2015, 11h19
:mellow2: :perfect:

FB, Touite bloqués ici, je spamme les réseaux sociaux ce soir.

raaaahman
16/12/2015, 23h06
Ca m'a bien fait rigoler. ^_^

FMP-thE_mAd
16/12/2015, 23h53
Il est là :vibre:

677020578889506816

Ici pour Facebook (https://www.facebook.com/CoinDuJeu/photos/a.1043623385701386.1073741828.1038290376234687/1137389139658143/?type=3)

Je compte sur vous pour le balancer partout :lol:

C'est très bon et original :) Bravo :)
Je n'ai pas de compte faceBook ni Twitter, mais crois moi que si j'en avais je le diffuserai à mort ! (même si je hais Star Wars).

tenshu
17/12/2015, 14h43
La case du jour une fois.

677382776241455104

L'invité
18/12/2015, 11h26
Je me suis rendu compte que mon avis sur Assaut sur l'Empire avait été linké sur cette page : http://gozu.zone/?p=2850


Sur Le coin du jeu, on apprécie le mode campagne et on trouve que le livre de règles est bien fait. On reproche cependant l’absence d’un mode solo ainsi que le prix élevé.

Je sais que je peux avoir un humour cryptique parfois mais quand même. :p

raaaahman
18/12/2015, 14h53
'tain, LCDJ dans l'article "La synthèse des principaux sites ludiques". Oh boy, it's happenin'! :lol:

dYnkYn
18/12/2015, 15h00
Merde, on va devoir corriger les fautes d'orthographe dans les articles alors ;)

RogerLeBanni
18/12/2015, 15h08
'tain, LCDJ dans l'article "La synthèse des principaux sites ludiques". Oh boy, it's happenin'! :lol:

Quel article ? :blink:

Gobbopathe
18/12/2015, 15h11
Celui dont il a mis le lien

Zaraf
18/12/2015, 15h46
Yop, yop

Je cherche un "petit" jeu pour un couple, un peu dans la veine des mafia / loups-garous / bang, mais pour un petit nombre de joueurs (3 à 5).

J'avais présélectionné quelques jeux : Complots, Nosferatu, Love letter et Mascarade, mais je suis pas un très grand joueur et j'ai joué à aucun.

C'est lequel le mieux ?

(vous avez 2 heures)

RogerLeBanni
18/12/2015, 16h01
Non rien... :p

@Zaraf : tes jeux me semblent plus appropriés pour 4 joueurs ou plus.

ElviejoDragon
18/12/2015, 16h44
Bang le jeu de dés c'est facile.
(et ça m'a réconcilié avec Bang).

Septa
18/12/2015, 16h49
Ce qui est bien avec Bang en dés c'est que c'est aussi chaotique que le "vrai" mais en beaucoup plus rapide du coup c'est moins frustrant.
J'aime bien complot dans le genre. Mais à 3 c'est peut être limite.

Par contre si c'est pour un couple c'est pas mieux un jeu qui marche aussi à 2 ?
Genre Sobek ?

Triz'
18/12/2015, 17h10
J'aime bien complot dans le genre. Mais à 3 c'est peut être limite.

Genre Sobek ?
Complot, c'est de la merde. Tout le temps une chance sur deux. Comme Kaker Laken Poker...

Love Letter est 100 fois mieux.

Et je plussois pour Sobek, et je rajouterais Jaïpur, jouable exclusivement à 2 par contre...

ElviejoDragon
18/12/2015, 17h17
Pour Sobek, courez, il est en quasi rupture et non réimprimé.

Zaraf
18/12/2015, 17h40
Bang j'y avais aussi pensé, mais pour y avoir joué une fois je pense que c'est quand même prévu pour un plus grand nombre de joueurs (pas joué la vesion dés, mais j'imagine que c'est pareil).

Là ce serait plus pour des parties entre 3 et 5 joueurs.

(voir 2 joueurs supplémentaires si des chats peuvent y jouer)


Je pensais plutôt partir sur Complots ou Love letter, avec une préférence pour le premier vu que j'ai l'impression qu'on fait vite le tour de love letter, mais l'avis de Triz me fait douter du coup ^_^
Nosferatu et Mascarade m'ont l'air d'être prévu pour un plus grand nombre de joueurs. J'en ai parlé avec un vendeur, qui m'a dit qu'on pouvait très bien y jouer en plus petit comité.. mais il m'avait l'air de vouloir absolument vendre son truc.

ElviejoDragon
18/12/2015, 19h07
Love Letter c'est 4 maxi déjà. Et à 3 c'est bof. Reste que c'est probablement celui qui correspond le plus à tes critères.
Complots je connais pas assez.
Mascarade et Nosferatu sont bien (nette préférence pour le 2e) mais uniquement à partir de 5-6 joueurs je dirais.

Zaraf
18/12/2015, 20h45
J'ai pris Love letter finalement.

Merci pour vos conseils ;)

reveur81
18/12/2015, 22h34
J'ai pris Love letter finalement.

Merci pour vos conseils ;)

Bon choix.

Triz'
19/12/2015, 19h46
j'ai l'impression qu'on fait vite le tour de love letter, mais l'avis de Triz me fait douter du coup ^_^

J'ai pris Love letter finalement.
MOUAHAHAHAHA !!! :fourbe:

tenshu
20/12/2015, 17h18
678108122192420864 678470349554655232

Dyce
21/12/2015, 10h43
Toujours rien pour aujourd'hui ??

Dyce
21/12/2015, 11h26
Dynkyn n'a pas internet aujourd'hui ?
Ou c'est un problème de cache au boulot ?

tenshu
21/12/2015, 11h45
C'est moi qui me suis lourdé, je suis sorti hier soir (oui bon ça va c'est bientôt les vacances), je suis KO technique, dos niqué et tout :ninja:

678872452999585792


Raaaaman a aussi fait un test complet du jeu qui sera publié dès qu'il me met ici ;)
*wink* *wink*


Aussi il faudra reremplir le vide laissé par notre camarade sensible FanDeBouvard et ses 5 articles.
Je referais Taluva, il restera Siam, Yokai No Mori, The City et Mafia de Cuba.
Encore que je pourrais me contenter de linker vers le forum.

dYnkYn
21/12/2015, 11h51
En fait, je sais pas comment "activer" l'article :D

tenshu
21/12/2015, 11h52
j'avais changé la planif en catastrophe ce matin pour passer de 8H à 11H, du coup pour le publier là j'ai remis 08H et sauvegardé.

Anonyme871
21/12/2015, 11h53
notre camarade sensible
Bon esprit. :rolleyes:

tenshu
21/12/2015, 11h55
Oh pour moi c'est sans rancune hein ;)
J'ai de l'avis de tout le monde un très bon caractère :)

Anonyme871
21/12/2015, 11h57
Commence par éviter de taunter dès le matin alors.

Dyce
21/12/2015, 11h59
Bon....j'ai plus trop la place pour les pop corn là :tired:

dYnkYn
21/12/2015, 12h08
Idem, trop mangé ces deux derniers jours (et je remets ça à midi :P)

tenshu
21/12/2015, 12h10
Pareil, on va essayer de retrouver un peu de bonne humeur.
C'est un topic sur les j2s, pas un village gaulois.

- - - Mise à jour - - -


Idem, trop mangé ces deux derniers jours (et je remets ça à midi :P)

Et moi ce soir, et mercredi ... et toute la semaine jusqu'à dimanche. :o

dYnkYn
21/12/2015, 12h17
Et sinon, le Père Noël doit bientôt passer chez moi :siffle:

http://tof.canardpc.com/view/fc7202a5-df52-4924-9ab9-831f73c802ce.jpg

Je prendrai une photo du carton à son arrivée, j'ose même pas imaginer la taille (ni les frais de douane que ça va me coûter)

tenshu
21/12/2015, 12h39
:o

Tu commandes pour un club c'est ça ?

Rien que le colis pour mega civilization :ninja:

Anonyme871
21/12/2015, 12h55
En parlant de Siam,
Une nouvelle édition : http://www.trictrac.tv/video/Siam_la_nouvelle_edition_le_comment_ca_marche

Thigr
21/12/2015, 13h55
Rien que le colis pour mega civilization :ninja:
Jouer à 18 à ce jeu :bave:

Anonyme866
21/12/2015, 14h20
J'attends des retours sur cette perle avant d'envisager l'achat. C'est quand même 200€ chez Philibert.

ElviejoDragon
21/12/2015, 15h54
:o

Tu commandes pour un club c'est ça ?

Rien que le colis pour mega civilization :ninja:
Ouais c'est que pour toi ou pour ton club de jeux ?

raaaahman
21/12/2015, 15h55
Raaaaman a aussi fait un test complet du jeu qui sera publié dès qu'il me met ici ;)
*wink* *wink*

Le calendrier ne se met pas à jour automatiquement quand j'utilise le lien LCDJ gardé en favori (enfin pas en favori, mais en mémoire automatique du navigateur Firefox, c'est pareil?), as-tu une idée de à quoi cela est dû? (Sinon bien ouèj' pour l'image ;) )

Sinon je me lance (enfin) *roulement de tambour*...

Arboretum
Ce petit chemin qui sent la noisette...

Un jeu de Dan Cassar, édité par Z-man Games et distribué sous nos latitudes par Filosofia.
http://www.visitderby.co.uk/files/cache/fa740092419222749ca315bd63257ac0_f224.jpg

Il ne vous arrive jamais d'avoir une envie subite de vous balader sous des allées plantées d'arbres aux feuillages bruissant au vent ? De simplement vous déplacer futilement d'un insignifiant point A vers un hasardeux point B, juste pour le plaisir de vous dégourdir les pattes ? Moi non plus ! Les arbres je les aime coupés, broyés et compressés en feuillets de carton, imprimés d'illustrations et posés sur une table faites d'autres arbres coupés, taillés et assemblés. Mais bon, si ces illustrations sur bout d'arbres représentent d'autres arbres complets, plantés, composant des chemins, je n'y ferais aucune objection. Et Arboretum tombe dans cette catégorie (il est peut-être le seul).

Planteur à l'essence

Trêve de charabia pseudo-méta-thématique, on veut jouer ! Et Arboretum se joue de manière extrêmement simple :
-Chaque joueur se voit distribué 7 cartes en début de partie.
-A son tour, un joueur doit piocher deux cartes, soit dans la pioche commune (face cachée), soit dans la défausse d'un autre joueur (face visible). Ces deux cartes peuvent provenir de deux tas différents (par exemple : une carte dans la pioche et une dans la défausse du joueur de droite).
-Puis il doit « planter un arbre» (poser une carte de sa main) dans son « arboretum » (espace de jeu) en respectant une unique règle de pose qui suit : une carte doit-être adjacente à au moins une carte de valeur différente. Le but du jeu étant de tracer des « chemins » (suites) de cartes de valeurs chronologiques : soit croissante, soit décroissante, lisibles dans n'importe quel sens et avec un nombre illimité de virages, sans obligation de contenir tous les chiffres consécutifs (on peut faire 3-5-6-8 par exemple) mais toujours strictement croissante ou strictement décroissante.
-Enfin, il doit défausser une carte de son choix dans sa défausse personnelle. Il aura de cette façon toujours 7 cartes en main entre chacun de ses tours.

Puis le joueur à sa gauche fait de même, et ainsi de suite. On joue jusqu'à ce qu'il n'y ai plus aucune carte dans la pioche ce qui donne alors lieu aux décompte de point fatidique.

http://cdn3.philibertnet.com/255466-thickbox/arboretum.jpg
Il vous arrive parfois de regretter les natures mortes de votre arrière-tante qui l'est tout autant ? Si oui, réjouissez-vous.

Effeuillage et hausse de tension

Et là je vais vous demander d'être trèèèès attentif, car c'est ce décompte qui va être le vecteur de tous les dilemmes que vous allez devoir résoudre durant la partie. Pour être comptabilisé, chaque chemin doit commencer et se terminer par un arbre d'une « essence » identique (par exemple, deux Chênes), en plus d'être une suite de valeurs strictement croissante ou strictement décroissante.

Mais, un seul chemin d'une même essence ne peut être comptabilisé qu'une seule fois pour l'ensemble des joueurs. C'est-à-dire que l'on va comparer les cartes de cette essence restantes en main pour chaque joueur, celui qui a la plus grosse somme de valeurs sur ces cartes peut comptabiliser un chemin de commençant et se terminant par l'essence en question. S'il n'en a pas, c'est tant pis pour lui, et pour tous les autres en fait. (Je vois l'éclat d'une fourberie naissante dans vos iris, vous commencez à comprendre) Et il y a une petite subtilité : si un joueur à gardé un 1 dans sa main, le 8 de la même couleur ne compte pas pour ce décompte. (Vos pupilles lubriques deviennent embarrassantes)

Chaque arbre dans un chemin comptabilisé rapporte un point pour son propriétaire. Puis, si une suite est composée exclusivement d'arbres d'une même essence, ces points sont doublés. Et enfin, si un chemin se commence par un 1, il vaut un point de plus, et encore deux de plus s'il se finit par un 8.

http://alchimistegames.files.wordpress.com/2014/03/arbres02.png
Voilà de biens beaux chemins, mais encore faut-il s'assurer d'avoir la majorité dans leurs essences pour pouvoir comptabiliser tous ces points !

C'est pas pour les glands

Très vite vous vous rendrez compte que chaque carte de votre main compte, soit permettant de constituer une suite, soit assurant votre majorité pour le décompte d'une essence, soit pour empêcher un joueur de marquer des points sur une autre essence, soit simplement pour qu'un de vos adversaires ne s'en empare pas. Et il deviendra crucial de compter les cartes de chaque essence et de déduire les mains de vos adversaires, afin de répondre à cette question cruciale qui marquera la fin de chacun de vos tours : « Quelle carte je peux jeter ? ». A côté de ça, il vous faudra encore optimiser votre arboretum pour marquer un maximum de points avec autant de cartes que chaque autre joueur, sans oublier que ceux-ci peuvent tout à fait s'arranger pour vous pourrir la partie lorsqu'ils commencent à comprendre votre stratégie. Tout ça vous assure une partie tout en tension durant laquelle vous pourrez entendre les neurones de vos adversaires s'entrechoquer. Si vous avez tendances à avoir les mains moites lorsque vous êtes concentrés, je vous conseillerai de protéger les cartes car sinon il faudrait très vite trouver d'autres arbres à couper, broyer, compresser...

Gobbopathe
21/12/2015, 16h28
Tiens, c'est l'article publié aujourd'hui justement :ninja:

dYnkYn
21/12/2015, 18h51
Ouais c'est que pour toi ou pour ton club de jeux ?

Une partie pour moi, une partie pour le club (dont le Mega Civili). J'ose pas vous dire le prix de la commande :|

- - - Mise à jour - - -


J'attends des retours sur cette perle avant d'envisager l'achat. C'est quand même 200€ chez Philibert.

160€ depuis la Suisse (car les 20% de TVA sont enlevés) plus les taxes qui se montent à 20€ environ

raaaahman
21/12/2015, 20h21
Tiens, c'est l'article publié aujourd'hui justement :ninja:

Coincidence? Illumintatiti? :siffle:

Zaraf
21/12/2015, 20h35
MOUAHAHAHAHA !!! :fourbe:

^_^




678470349554655232

Il m'a l'air bien ce jeu. Par contre je me demande s'il est suffisamment flexible pour reconstituer correctement les 3 films. (4 ? Qui a dit 4 ?)




En parlant de Siam,
Une nouvelle édition : http://www.trictrac.tv/video/Siam_la_nouvelle_edition_le_comment_ca_marche

Ca a quand même plus de gueule avec les pièces en bois/résine.

Anonyme871
21/12/2015, 20h42
Alien me tente à mort mais le prix me bloque un peu.

tenshu
23/12/2015, 09h32
679436391529447424

dYnkYn
23/12/2015, 16h06
Je prendrai une photo du carton à son arrivée, j'ose même pas imaginer la taille (ni les frais de douane que ça va me coûter)

http://tof.canardpc.com/preview2/4cd5161e-531c-4d6e-8132-6dfe1f2afaa0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4cd5161e-531c-4d6e-8132-6dfe1f2afaa0.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c830bb4a-b758-4612-b948-848cd623832c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c830bb4a-b758-4612-b948-848cd623832c.jpg)

Joyeux Noël :bave:

150€ de frais de douane :wacko:

Anonyme871
23/12/2015, 16h07
J'ai joui.

raspyrateur
23/12/2015, 16h12
On sent bien le côté corporate ludiworld dans le dernier article.

Corbeau Bleu
23/12/2015, 16h16
Roooh cette pile est de toute beauté. :emo:

Rekka
23/12/2015, 16h23
http://tof.canardpc.com/preview2/4cd5161e-531c-4d6e-8132-6dfe1f2afaa0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4cd5161e-531c-4d6e-8132-6dfe1f2afaa0.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c830bb4a-b758-4612-b948-848cd623832c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c830bb4a-b758-4612-b948-848cd623832c.jpg)

Joyeux Noël :bave:

150€ de frais de douane :wacko:
:bave:

ElviejoDragon
23/12/2015, 17h31
Joyeux Noël :bave:
Je suis presque déçu quelque part je m'imaginais ENCORE plus de jeux.
Ou c'est que ton séjour est grand !

(note : ton pandemic legacy va morfler)

dYnkYn
23/12/2015, 17h43
J'ai presque fini de tout ranger :D

J'ai juste ouvert Mega Civilization... cette boîte :bave:

ds108j
24/12/2015, 11h04
WoW !!!

Joyeux Noel Dynkyn ! :p

RogerLeBanni
24/12/2015, 11h47
Han ! Sale riche ! :ninja:

znokiss
24/12/2015, 11h48
Bordel :O

tenshu
24/12/2015, 11h55
Haha joyeux Noël les canards!

Un grand merci pour tous ceux qui ont participé au calendrier de l'avent.
Réunir spontanément un peu moins de 30 personnes en quelques semaines autour d'une même idiotie c'était vraiment gratifiant :)
Bien sûr remerciement spécial à dYnkYn qui m'a rendu le truc vivable avec le boulot fait de son côté :lol:

Bien sûr il reste l'article du jour par deathdigger à lire :

679920485317120000

raspyrateur
24/12/2015, 13h03
Oulà, le coin du jeu c'est une succursale du ludiworld en fait :ninja:

Dyce
24/12/2015, 13h33
Faut toujours qu'il y ait un rabat joie :|
Et bien sûr c'est toujours quelqu'un qui participe pas mais qui la ramene :ninja:

Sinon oui ce fut bien sympa à faire et à lire. Faudra renouveler l'expérience l'année prochaine
Le côté non professionnel ajoute du charme à la chose je trouve. Ça fait pas formaté ou standardisé ce qui rend l'idée appréciable et agréable.

raspyrateur
24/12/2015, 15h10
C'est pas que je suis rabat joie, c'est que j'aime bien taquiner les marchands de tapis pas assumé, ceux avec la chaussure de chantier prête en s’enfourner sauvagement dans le moindre coin de porte virginal et innocent, c'est tout :ninja:

ElviejoDragon
24/12/2015, 18h48
C'est une vanne, on a encore le droit de rire non ? Et puis, Joyeux Noël !! :)

tenshu
24/12/2015, 19h03
c'est que j'aime bien taquiner les marchands de tapis pas assumé

Méfie toi, la dernière fois que quelqu'un a tenté on a perdu 5 articles sur Le Coin :ninja:

dYnkYn
25/12/2015, 10h57
C'est quoi ludiworld ?

Anonyme866
25/12/2015, 11h41
LudiWorld (http://ludiworld.com/newshop/) est une petite VPC.

deathdigger
29/12/2015, 00h58
Haha joyeux Noël les canards!

Un grand merci pour tous ceux qui ont participé au calendrier de l'avent.
Réunir spontanément un peu moins de 30 personnes en quelques semaines autour d'une même idiotie c'était vraiment gratifiant :)
Bien sûr remerciement spécial à dYnkYn qui m'a rendu le truc vivable avec le boulot fait de son côté :lol:

Bien sûr il reste l'article du jour par deathdigger à lire :

679920485317120000

C'est moi qui ai eu l'honneur d'être en 24, je suis émotion :emo:
Bon désolé pour la qualité de l'article, j'ai fait ça un peu à l'arrache au taff, pensant que je devais rendre la copie rapidement (vu que je remplaçais quelqu'un), mais en fait, j'aurais pû peaufiner le bouzin.

dYnkYn
29/12/2015, 17h53
Je le trouve très bien cet article !

deathdigger
31/12/2015, 15h28
Bof, je ne sais pas trop comment ça marche, mais je vais peut-être soumettre un article complet pour le site, avec explications des règles, les plus, les moins, etc.

Dyce
31/12/2015, 15h29
Hesites pas ;)

tenshu
04/01/2016, 16h49
Salut salut,
J'espère que les fêtes on été bonnes :)

Est-ce que quelqu'un veut démarrer l'année avec un avis ?




Sinon j'ai sorti les stats du calendrier de l'avent (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zoaE28ap_RUN2PHhwFjFyLTOggn83w9CoZ9um6cSwMU/edit?usp=sharing) à ce jour.
6K pages vues pour grosso modo une centaine d'heure de lecture.
Ce sont de très bons chiffres comparativement aux "normaux".

http://tof.canardpc.com/view/d6686031-7d7f-4077-8c1e-39b5250d3d0d.jpg

A votre avis le calendrier a commencé à quelle date :ninja:


Sinon bonne nouvelle Trictrac a remis en ligne l'onglet "ressources" dans ses fiches de jeux (saurez-vous repérer l'aigreur dans l'annonce (http://www.trictrac.net/actus/v5-le-retours-des-ressources)?)
On a jamais compté dessus mais on récupère un petit peu de traffic c'est toujours sympa.

Yves Signal
04/01/2016, 16h59
Sinon bonne nouvelle Trictrac à remis en ligne l'onglet "ressources" dans ses fiches de jeux (saurez-vous repérer l'aigreur dans l'annonce (http://www.trictrac.net/actus/v5-le-retours-des-ressources)?)
On a jamais compté dessus mais on récupère un petit peu de traffic c'est toujours sympa.

Qui a son article dans la capture d'écran illustrant le billet ?
C'est bibi :o

Triz'
04/01/2016, 17h15
C'est sur quel jour / jeu les "gros pics" ?

L'invité
04/01/2016, 17h16
Sinon bonne nouvelle Trictrac à remis en ligne l'onglet "ressources" dans ses fiches de jeux (saurez-vous repérer l'aigreur dans l'annonce (http://www.trictrac.net/actus/v5-le-retours-des-ressources)?)
On a jamais compté dessus mais on récupère un petit peu de traffic c'est toujours sympa.

Ce tas de bile. :XD:

tenshu
04/01/2016, 17h25
C'est sur quel jour / jeu les "gros pics" ?

Pour les jeux je te laisse regarder le gdoc ;)

Pour les jours:
1: Lancement + Robinson
7: Babel (gros gros carton, on a eu une dizaine de compliments sur les RS)
10: Ponzi Scheme (les gens ont peut être cru qu'il y avait de la tune à gagner avec la miniature :ninja:)
13. Minivilles (ha oui pas de doute ça doit être ça ^_^)
16. Star Wars (qui à pas aussi bien marché que ça par ce que c'était l'overdose de contenus sur le sujet ce jour là)
18. Loot (mais l'article n'a pas bien marché, ce sont surtout les articles des 2 jours précédents qui ont été lu)
21. Arboretum (groot en miniature ça a cartonné)

L'invité
04/01/2016, 17h34
16. Star Wars (qui à pas aussi bien marché que ça par ce que c'était l'overdose de contenus sur le sujet ce jour là)

:emo:

tenshu
04/01/2016, 17h46
6eme article du calendrier le plus consulté quand même !

Mais oui il aurait fallu le sortir la veille, le jour de la sortie c'était l'overdose.
Tous les CM ont fait un truc ce jour là sur le sujet, ça a vite soulé les gens.

Et puis les stats sont grandement dépendante de si facebook décide ou non de rende la publication virale.
Y'a des jours ils envoyaient des internautes par paquet de 10 et puis d'autre la publication fait 150 vues et 7 clics :emo:

RogerLeBanni
11/01/2016, 17h13
Enfin, la semaine de beuverie ininterrompue entre Noël et la Saint Sylvestre s’est achevée. Vous ne pouvez plus voir d’huitres, de pintades ou de marrons chauds en peinture ? Vous en avez marre de vous taper les restes ? Il vous faut du fluide, du léger qui glisse tout seul dans le gosier ? Ça tombe bien parce qu’aujourd’hui on va parler de picole. De vin pour être plus précis. Et attention hein, pas de villageoise ou de la dernière piquette à 2€ achetée au fin fond des rayons d’Auchan. Non, môssieur ! Ici on respecte l’art séculaire et noble de la bonne vigne. Merlot, Sauvignon, Malvasia, Sangiovese, Chardonnay, tous ces cépages qui fleurent bon le soleil, la France et la méditerranée… Quoi ? L’Italie ? Ben, ça tombe bien, montez dans ma DeLorean, je vous emmène en Toscane à l’époque où le savoir-faire des excellents vignerons se transmettait de père en fils. Vous allez vite vous y plaire.



VITICULTURE Essential Edition
http://tof.canardpc.com/preview2/dd988865-6345-4773-89e5-8ae06fce9143.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dd988865-6345-4773-89e5-8ae06fce9143.jpg)
Le bonheur est dans la vinasse



Viticulture est donc un jeu de gestion du trio Stegmaier, Stone et Pedersen, pour 1 à 6 joueurs, où l’on va produire notre vin italien et faire prospérer notre exploitation au fil des ans. Pas question ici de réinventer la roue, on est dans du placement d’ouvrier pur jus avec des cartes qui apporteront juste ce qu’il faut de hasard pour dynamiser les planifications les mieux rodées et surfer sur les opportunités. Parce qu’effectivement, le thème étant très fortement au cœur du jeu, produire du vin c’est bien, le vendre, c’est mieux.

Ainsi, chaque joueur dispose sur son plateau personnel d’une représentation de ses champs de vignes et de ses installations qui vont lui permettre d’obtenir en bout de chaîne le précieux breuvage. Le plateau principal représente alors la mécanique centrale du jeu : une échelle du temps et un ensemble d’emplacement d’actions séparées en deux saisons, l’été et l’hiver, où les joueurs devront envoyer bosser leurs ouvriers. La partie est ensuite divisée en années et en autant de saisons qu’il en faut pour atteindre les 25 points de victoire qui représentent la réputation de la maison du joueur. Le but est d’y parvenir en premier pour mettre fin au jeu et procéder au décompte final. Le meilleur score à la toute fin de la dernière année l’emporte, bien évidemment.


Pour toi, papa !

En Toscane, on n’est pas la moitié d’une feignasse. Tout commence donc par notre héritage. Papa et maman, qui fleurent bon les envahisseurs britanniques venus exploiter l'indigène, ont bien trimé toute leur vie et nous lèguent leurs biens avant de passer le relais. Chaque joueur reçoit en début de partie une carte Maman et une carte Papa qui, combinées ensemble pour former le médaillon qui pendra à notre cou et qu’on regardera de temps en temps d’un petit air nostalgique, nous attribueront à chacun notre argent, nos ouvriers et nos installations de départ. Premier choc, les cartes sont superbes et on est déjà fier de notre ascendance avant même de commencer. Ou pas. Deuxième choc, tout le monde ne commencera pas avec les mêmes armes, bienvenue dans le monde réel !




http://tof.canardpc.com/preview2/cd2c7958-e903-44ff-b4ab-48a85f8135f7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd2c7958-e903-44ff-b4ab-48a85f8135f7.jpg)
On ne choisit pas sa famille… Ici maman nous donne 2 ouvriers, 1 carte violette, 2 cartes bleues et papa lâche sa thune, un ouvrier et un cellier ou encore plus d'argent, au choix.


Ensuite commence véritablement la bataille. Au printemps, les joueurs coachent leurs ouvriers et préparent leurs plannings de l’année. Le joueur qui fera se lever ses ouvriers le plus tôt, sera le premier à les placer lors des autres saisons. Et pour contrebalancer cet avantage que l’on sait décisif dans ce genre de jeu, plus les autres choisiront de se lever tard, plus les joueurs bénéficieront d’un coup de pouce conséquent (des sous, des cartes, et même un intérimaire en renfort). L'échelle de temps organise donc l'ordre du jeu pour l'année en cours. Dilemme avant même de commencer : vaut-il mieux assurer ses futurs placements avant les autres ou prendre ce petit bonus qui vous fait de l’œil avec la bouche en cœur ? Rassurez-vous, chaque année, un nouveau printemps viendra bousculer l’ordre du jeu.


Quatre saisons pour une année entière
(et quelque part, sûrement, un ouvrier qui m'attend)

En été, il faut préparer son exploitation. On plante ses vignes, on construit ses bâtiments essentiels, on fait visiter les cépages aux touristes qui nous le rendent en espèces sonnantes (la lire italienne bien sûr) et on peut même vendre son raisin si on est vraiment à la dèche. Mais attention, il ne s’agit pas ici de dépenser tous ses ouvriers qui, une fois placés ne sont récupérés que l’année suivante ! Il faut en garder pour l’hiver où, là, il s’agira surtout de lancer les vendanges, presser son vin pour remplir son cellier, réceptionner et honorer les commandes de ses clients. Et entre deux bouteilles de blanc, rouge, rosé ou mousseux, on pourra aussi former de nouveaux apprentis qui viendront grossir les rangs à l’été prochain.



http://tof.canardpc.com/preview2/8423f0e1-7636-47d0-962b-ebad5eb27686.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8423f0e1-7636-47d0-962b-ebad5eb27686.jpg)
Le plateau central où se décident les actions des saisons (les cercles jaunes : été, les cercles bleus : hiver) et l’échelle de l’heure du lever (le petit coq à gauche)


A la fin de l’année, chacun récupère ses ouvriers, reçoit ses revenus des clients fidèles et réguliers et évacue l’échelle de temps. Le jeton « premier joueur » passe à son voisin. A lui de commencer la nouvelle phase de printemps et de choisir son planning !


Thématiquement, le jeu est un régal. On fait véritablement pousser ses vignes, on ramasse son raisin, on le presse et on fait vieillir notre vin dans nos caves. Chaque année, il va prendre de la valeur, ce qui nous permettra peut-être, à terme, de satisfaire les clients les plus exigeants puisque les visiteurs sont la seule façon de marquer des points. Et c’est en automne que tout peut se jouer.



http://tof.canardpc.com/preview2/d3cab8e3-be6b-4ea2-bd02-cd6f4aeb8459.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d3cab8e3-be6b-4ea2-bd02-cd6f4aeb8459.jpg)
Le plateau individuel avec les vignes au fond, les raisins dans les pressoirs en bas à gauche et le cellier où vieillit le vin à droite


What ? Du hasard dans mon jeu de gestion !?

Rangez les fourches, j’ai volontairement zappé cette saison jusqu’à présent parce qu’elle représente à elle-seule, la deuxième moitié de la mécanique du jeu : les cartes. En effets, toutes les variables dans la production du vin sont représentées sous forme de cartes. Les vignes, en premier lieu, qui sont tirées du paquet au dos vert. Sur chacune d’elle, un ou deux pieds de raisin blanc et/ou rouge d’une certaine qualité. A nous de les planter ou non dans nos champs en fonction de nos besoins. Ensuite, nous avons le paquet violet, celui des commandes des clients. On peut les voir comme des cartes d’objectifs. Une carte violette donnera un certain nombre de PV et une rentrée d’argent régulier en échange d’une à trois bouteilles de vin de couleur et de qualité spécifiques. Ces deux types de cartes peuvent être piochés respectivement en été et en hiver, par nos ouvriers.

Il y a par contre 2 autres types de cartes qui ne sont données qu’une seule et unique fois par an. En effet, à l’automne, chaque joueur va pouvoir piocher une seule carte au choix : une carte visiteur jaune (visiteur d’été) ou bleue (visiteur d’hiver). Thématiquement, encore une fois, les visiteurs d’été vous octroieront généralement des bonus pour vos plantations ou pour remplir votre tiroir-caisse puisqu’ils ne pourront être joués qu’en été, période où l’on s’occupe de nos champs (vous suivez ?). A l’opposé, les visiteurs d’hiver vous donneront des avantages pour trouver de nouveaux clients, honorer vos commandes ou écouler votre stock d’invendus puisqu’on ne pourra faire appel à eux qu’en hiver, période des vendanges et de la mise en bouteille.

Si l’idée d’avantages donnés par le hasard du tirage des cartes commence à faire grincer des dents, sachez que toutes les cartes sont différentes et assez bien équilibrées. De plus elles ont été conçues pour être multi-usage en proposant deux capacités au choix. En principe, il s’agit de choisir entre un avantage d’action ou un bonus de PV. Elles ne sont donc jamais inutiles mais ouvrent juste au contraire des perspectives qui seront toujours favorables à un instant T. Tout l’intérêt et de savoir s’il vous faudra tendre vers la réalisation de cet instant ou s’il est préférable pour vous de vous en passer et/ou d’attendre d’en piocher de nouvelles.



http://tof.canardpc.com/preview2/a13c8799-1175-4f5c-95d7-41354202ee9c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a13c8799-1175-4f5c-95d7-41354202ee9c.jpg)


Alors ?

Encore une fois, moi qui aime les jeux simples et profonds, je dois dire que j’ai été conquis par ce Viticulture.
Le matos est chatoyant, on a des meeples partout de toutes les formes (un petit moulin, un coq, le saisonnier avec son petit panier sous le bras…), les illustrations délicieusement rétros sont superbes, le plateau et les cartes glacées sont épais et transpirent la qualité, sans compter l’utilisation des petites gemmes en verre qui font office de loupe pour voir la valeur du raisin ou du vin en transparence et qui me donnent envie de hurler au génie.

Et je ne vous ai même pas parlé du système de bonus d’action puisqu’il y a plusieurs emplacements d’ouvriers disponibles pour la même action. Seul le premier arrivé sur un lieu pourra choisir de prendre un bonus ou de le laisser aux suivants. Je ne vous ai pas parlé non plus du Grand Ouvrier, un super meeple qui ignore le blocage des autres joueurs et peut se placer n’importe où dans la saison en cours, une sorte de joker annuel unique absolument génial pour éviter de voir vos plans s’effondrer sur un malentendu. Saurez-vous l’utiliser à bon escient ?

Quant au hasard, il est bien là mais est parfait pour renouveler les parties, surtout qu’il est très bien calibré et favorisera les opportunités planifiées plutôt que les gros coups de chance. Le jeu est de toute façon pensé comme ça. C'est du placement d’ouvrier classique associé à la gestion de cartes aléatoires. Faut-il faire avec une main moyenne ou perdre des actions à piocher de nouvelles vignes ou de nouvelles commandes ? Tout sera question de planification, prise de décision et surveillance de ses concurrents pour se placer le mieux possible avant la dernière année qui sera de toute façon provoquée intentionnellement ou non par un joueur… Jouerez-vous la montre ou temporiserez-vous vos ardeurs pour rafler le maximum de points au dernier tour ?

Et si vraiment les autres vous énervent et font rien qu’à vous piquer vos cartes, il y a aussi un mode campagne solo intégré où l’on se mesure à un deck d’actions préétablies, avec objectifs de points façon Agricola.

Tout ça avec le bon goût de se plier en moins de deux heures. Bref, en trois mots pour qualifier Viticulture : un grand cru. Hu-hu ! :ninja:
Bon, ok c’était facile, je sais. Mais achetez-le quand même, vous ne regretterez pas, vous verrez. Il est par-fait.



*****


My vineyard is rich !

Ah. J’oubliais. Viticulture n’existe qu’en version anglaise...

Une version française est envisagée pour bientôt™ mais le jeu est tellement peu dépendant du texte qu’il serait dommage de s’en priver. Au pire, une page recto/verso de traduction des 76 cartes visiteurs suffit à compenser les hésitations sur certaines formulations. J’ai même vu des personnes mal à l’aise avec l’anglais s’en sortir sans aucune aide, alors, hein, bon. De plus la vf des règles est dispo sur le site de l’éditeur. Alors vous n’avez plus d’excuse pour ne pas vous y mettre, canaillous.


Tais-toi et prends mon argent !

Merci. Par contre, je dois reconnaître une certaine jungle entre les versions du jeu qui existent.

Alors petit guide pratique :

Viticulture 1ère édition (mars 2013) : le jeu de base brut de décoffrage, avec quelques soucis d’équilibrage, de toute façon introuvable en neuf, alors on zappe sans état d’âme.

Viticulture 2ème édition (juillet 2013) : le jeu de base dans sa dernière révision par l’auteur, rééquilibré et qui tourne au poil. C’est la version qui a servi d’appui pour l’extension Tuscany.

Viticulture Essential Edition (fin 2015) : la version qui est présentée ici, avec le couple dessiné sur la boîte. C’est la deuxième édition mais révisée et customisée par, excusez du peu, Uwe Rosenberg, le papa d’Agricola. Il a viré les cartes les moins intéressantes, modifié les autres et choisi des éléments de l’extension Tuscany qui tournent suffisamment bien pour les incorporer au jeu de base (les cartes d’héritages, le mode solo, les champs vendables, certaines cartes visiteurs). Il se murmure qu’un pack de mise à niveau vers les autres modules de Tuscany serait en chantier pour ne pas léser les possesseurs de cette Essential Edition.

Tuscany : un mot sur cette extension pour la 2ème édition du jeu de base qui rajoute plein de truc, dont une espèce de mode Legacy où les modules optionnels s’ajoutent partie après partie, où on peut aussi faire pousser des patates, remplir des objectifs secrets ou produire du vin pour la mafia. Tout un programme. Est aussi compatible avec l’Essential Edition mais vous aurez quelques cartes en double, du coup.

Donc pour résumer, mon conseil :

« Raaaah, je veux tout, tout de suite ! » -> prenez la 2nde édition + Tuscany.
« Raaaah, je veux l’équilibrage ultime et l’expérience de jeu optimale ! On verra plus tard pour l’extension » -> prenez l'Essential Edition.


Et bonne dégustation. ;)


Crédits images : stonemaiergames.com, boardgamegeek.com, wanderingdragon.com

Woshee
11/01/2016, 18h03
Mais ça a l'air génial !! :lol:
Merde 60 balles :(

Bopnc
11/01/2016, 18h22
Ça donne envie, en effet ! Excellent article.

tenshu
11/01/2016, 18h46
J'ai un pote qui est sommelier et qui a vendu du vin pendant des années, il va instabuy ^_^

RogerLeBanni
11/01/2016, 19h07
Mais ça a l'air génial !! :lol:
Merde 60 balles :(

4 parties en 15 jours. Tout le monde adore chez moi. Pas cher ! :bave:

Pour l'anecdote, ce sont les mêmes gars qui comptent sortir Scythe en VF (du même auteur) en 2017 qui ont annoncé leur intention de traduire Viticulture. La 1ère édition du jeu est sorti il y a plus de 2 ans, maintenant. Voilà, voilà... :rolleyes:

FMP-thE_mAd
11/01/2016, 19h23
J'avais joué à la 1er édition de Viticulture au Salon de Toulouse l'année dernière. Et j'avais noté le soucis d'équilibrage, notamment entre les cartes vertes que tu pioches, et les objectifs à réaliser. Si tu n'avais pas de bol, tu pouvais piocher des vignes en totale contradiction avec celles nécessaires pour tes objectifs (tu pioches des vignes de vin rouge alors que tes objectifs sont de fournir du blanc par exemple). Et j'avais trouvé ça pénible que finalement tout se joue sur les cartes. Certains avaient de suite les objectifs qui allaient avec ce qu'ils étaient en train de faire, et certains ramaient.

Content de voir que le jeu a été rééquilibré. Du coup, il peut-être super intéressant désormais.

Woshee
11/01/2016, 20h23
Niveau interactions entre joueurs ça donne quoi par contre ?

RogerLeBanni
11/01/2016, 20h38
@fmp : Y'a eu plein de petits changements recensés ici ou là mais je n'ai rien lu concernant les vignes et les commandes. A priori c'est toujours la même chose (et ça peut arriver qu'on n'ait pas de commandes en adéquations avec nos vignes). Par contre il est plus facile qu'avant de piocher de nouvelles cartes et toutes les cartes visiteurs sont ambivalentes contrairement à avant. Certaines font piocher, d'autres permettent de vendre quand même ton vin si tu n'as pas d'acheteurs, etc... Même l'argent est moins bloquant qu'avant en ayant la possibilité de vendre ses terrains dès le début. Il y a également l'action du chariot qui permet de vendanger ou de retirer une vigne de ses champs à n'importe quelle saison, une fois par an. En gros ils ont amélioré toute la souplesse du jeu pour que personne ne soit bloqué trop longtemps.

- - - Mise à jour - - -

@woshee : l’interaction entre joueurs est plutôt limitée pour ce que j'en ai vu. Au delà du blocage des actions par tes ouvriers car les places sont limitées, il y a des cartes visiteurs assez drôles qui font intervenir les adversaires (à leur dépend ou en partenariat) pendant ton tour à ton avantage. La piste des points est actualisée en temps réel, ce qui permet aussi de garder un oeil sur ceux qui avancent trop vite et de prévoir la fin du jeu. Autrement, tu n'as pas vraiment d'emprise sur les adversaires. Sans doute que des pro-gamers me contrediraient mais on joue quand même un peu tous dans notre coin. Ce n'est pas Puerto Rico où il faut surveiller en permanence le développement des voisins, quoi.

Thigr
11/01/2016, 20h56
4 parties en 15 jours. Tout le monde adore chez moi. Pas cher ! :bave:
Pour l'anecdote, ce sont les mêmes gars qui comptent sortir Scythe en VF (du même auteur) en 2017 qui ont annoncé leur intention de traduire Viticulture. La 1ère édition du jeu est sorti il y a plus de 2 ans, maintenant. Voilà, voilà... :rolleyes:
C'est aussi le même gars qui a fait Euphoria, et j'en suis pas fan. Y'a un gros souci d'équilibrage dessus également.

RogerLeBanni
11/01/2016, 21h01
Ah bah ça explique la horde de play-tests qu'il a lancé avant le KS de Scythe, du coup. :p

Dyce
14/01/2016, 09h11
On va dire que je floode à la longue (ou que je fais du lobbying) :


Une demande de sous-section des jeux de société a été formulée. (http://forum.canardpc.com/threads/103378-Sous-forum-jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9)

Il serait alors assez aisé de créer des sujets plus spécifiques lorsque nécessaire sans qu'ils soient noyés en deux jours dans les tréfonds du forum. Genre, nous concernant, un sujet dédié à la peinture pour le plus évident, ou à un jeu spécifique à succès ou à un thème commun à plusieurs jeux, le combat spatial par exemple, avec Battlefleet Gothic, Firestorm Armada, X-Wings, Star Wars Armada et Fleet commander, mêlant donc jeux de figurines et jeux de plateaux avec figurines, voire pourquoi pas des jeux de société sans figurine traitant du combat spatial combat. Idem pour un thème comme la Seconde Guerre Mondiale. Etc, etc...

Si ça vous intéresse, n'hésitez pas à le dire sur là bas.

Anonyme866
23/01/2016, 00h23
Le jeu a l'air sympatoche. L'idée d’ascendance est bonne et, effectivement, ça ne ressemble pas à un skin de viticulture posé sur une mécanique lambda mais fait bien corps. Avec son matos plaisant et son thème consensuel, ça semble être un bon jeu pour y inviter des profanes. Je le garde en mémoire dormante, qui sera réactivée lorsque le jeu fera parler de lui à l'occasion de sa sortie en VF.

Woshee
26/01/2016, 01h02
Le jeu va bientôt être porté en tant que DLC officiel sur Tabletop Simulator d'ailleurs:

http://berserk-games.com/01162016-the-scoop-10-latest-dlc-news-and-updates/

tenshu
26/01/2016, 13h28
Qui qui veut passer cette semaine ?

Ma liste de volontaires déclarés :

- Kekouse : Tiny Epic Galaxies
- dYnkYn : Portal
- L'invité : Sherlock Holmes Detective Conseil
- Epikoienkore : Kingdom Builder
- Triz' : Gambit Seven
- Elviejodragon ou Crayle : X-com
- Medjes: 5 tribes

Ou n'importe qui d'autre bien sûr ;)

Woshee
26/01/2016, 13h33
Question à la con : faire un article sur un jeu plis forcément édité ou dur à trouver ça se fait ?

Crayle
26/01/2016, 13h41
On a bien un article sur le Cul de Chouette (http://lecoindujeu.com/le-cul-de-chouette/), donc tu peux y aller je pense. :)

dYnkYn
26/01/2016, 13h43
Moi j'ai pas le temps (trop de boulot, maman recommence le travail et j'ai commandé les cycles 3 et 4 de LOTR JCE), désolé.

tenshu
26/01/2016, 14h53
Question à la con : faire un article sur un jeu plis forcément édité ou dur à trouver ça se fait ?

Oui on a déjà des trucs dans le genre : Objates trouvés Zombie la blonde la brute et le truand, ...

- - - Mise à jour - - -


désolé.

T'a pas à t'excuser hein ;)

znokiss
26/01/2016, 14h57
Question à la con : faire un article sur un jeu plis forcément édité ou dur à trouver ça se fait ?

Mon seul article concerne un jeu Star Wars édité qu'en Allemand, donc je pense que tu peux y aller.

Sinon, je dois pouvoir vous pondre une présentation de Waggle Dance cette semaine, s'pa trop lourd, ça devrait le faire.

tenshu
26/01/2016, 15h00
Super preneur, l'avis de l'Encéphalovore (http://www.lencephalo.com/) m'a déjà chatouillé .

znokiss
26/01/2016, 15h04
Boah, si t'as tâté n'importe quel jeu de pose d'ouvrier, ça te paraitra aussi light qu'un verre de Coca Zero vide. Mais en jeu "passerelle", c'est pas mal du tout.

MirabelleBenou
27/01/2016, 21h39
Juste pour dire que j'ai découvert Tunhel et Dragon Run récemment, pour jouer avec Junior et Madame, bin c'est achement bieng.

tenshu
04/02/2016, 14h28
Bon allez on va jouer à un un truc.

J'ai un bon d'achat de 5 euroballes chez Philibert issu d'un parrainage.
Tous ceux qui proposeront un article ce mois ci participeront a un tirage au sort pour désigner qui aura les sousous :)

Dyce
04/02/2016, 15h14
Le bon se termine pas au 31 janvier j'espère ? :trollface:

tenshu
04/02/2016, 15h40
^_^ non 11/2016

Un collègue ma fait ce coup avec les reduc steam/paypal :emo:

dYnkYn
04/02/2016, 18h27
J'ai un bon de 135€ chez Phili suite (entre autre) à ma commande de Noël... alors disons que bon... :cigare:

Woshee
04/02/2016, 18h37
J'ai un bon de 135€ chez Phili suite (entre autre) à ma commande de Noël... alors disons que bon... :cigare:

Tu le mets en jeu ? :ninja:

tenshu
04/02/2016, 19h12
:o

:bave:

tenshu
19/02/2016, 15h11
FanDeBouvard nous a laissé un petit cadeau d'adieu avec un article qu'il avait rédigé avant son départ.




Takenoko (http://lecoindujeu.com/takenoko/)

Pandi, panda, petit ourson de Chine

http://lecoindujeu.com/wp-content/uploads/2016/02/Takenoko.jpg

L'invité
19/02/2016, 15h14
Je croyais qu'il voulait plus que ses articles soient sur le site ?

tenshu
19/02/2016, 15h33
Il m'a contacté pour me demander de publier celui-ci et restaurer les autres.

L'invité
19/02/2016, 15h34
Ha cool. ;)

tenshu
22/02/2016, 12h58
Salut les canards, un volontaire cette semaine ?
Ca serait chouette ;)

Dyce
23/02/2016, 09h14
Je suis en train d'écrire un truc sur Legendary Marvel (et ses extensions).

J'essaye de le finir pour la fin de semaine ;)

Big Brother
23/02/2016, 09h18
La semaine prochaine je peux essayer de préparer un truc sur Cyclades si ça vous intéresse.

dYnkYn
23/02/2016, 10h05
Perso, j'ai pas le temps: j'ai un trou noir qui absorbe le temps chez moi (et il porte des couches culottes) ;)

Augusto Giovanni
23/02/2016, 12h18
Perso, j'ai pas le temps: j'ai un trou noir qui absorbe le temps chez moi (et il porte des couches culottes) ;)

Ce genre de trous noirs ça te bouffe ton temps, ton énergie et ton argent mais ça a +100 en charme alors...

Medjes
01/03/2016, 12h55
Quadropolis !

http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2015/04/QP-box-3D-V1s.jpg

http://www.play-original.com/WebRoot/ce_fr3/Shops/258420/54FD/C6CD/E17C/3618/75F6/C0A8/8008/4B6A/playmobil-4-policiers-equipes.jpg
Ça c'est Quadro Police, mais c'est un autre jeu ...

Quadropolis est le premier jeu de François GANDON, un monsieur très sympa que j'ai eu le plaisir de rencontrer.

C'est un jeu de 2 à 4 joueurs, proposant une partie classique et un mode expert, dont le but est de construire sa ville, à partir d'un plateau central proposant divers bâtiments, et de façons à faire un maximum de points en fin de partie. Ce qui veut dire que la ville ne sera pas forcément la plus "harmonieuse" (genre placer des jardins à côté des ports parce que comme ça, ça rappelle les bords de Marne ou la Croisette de Cannes...), mais celle qui va astucieusement permettre de réaliser des combos entre les bâtiments et marquer des tas de points à la fin de la partie.

Comment ça marche ?

Le jeu (en classique) se joue en 4 manches. Il y aura donc 4 fois 25 tuiles centrales sur le plateau où les joueurs pourront prendre les tuiles proposées pour les installées dans leurs villes. Chaque joueur dispose de 4 architectes, numéroté de 1 à 4.

Au cours de la manche, le premier joueur va choisir un de ses architectes pour le positionner autour du plateau central, et prendre la tuile désignée par le numéro de l’architecte choisi.

http://img1.n3rdabl3.co.uk/wp-content/uploads/2016/03/DSC_0529_0000_DSC_0592-1024x680.jpg
Exemple, si l’architecte nu 2 est placé sur la deuxième ligne en partant du bas, sur le coté gauche du plateau, le joueur récupère donc un commerce (tuile violette avec un panier en icone). Mais pour la même tuile, on pouvait placer l’architecte nu 2 sur la deuxième colonne en partant de la gauche, en le placant en bas du plateau, ou l’arti nu 4 en partant du haut du plateau ou du coté droit…

Il va alors placer la tuile recupérée sur son plateau individuel (plateau de 4 x 4 cases, numéroté en ligne et en colonne, en respectant la pose donnée par le numéro de l’archi joué : pour continuer l’exemple, il va pouvoir placer son commerce soit dans les cases de la colonne ou de la ligne 2 de son plateau individuel.

http://tof.canardpc.com/preview2/a068a317-577c-408d-a0dc-196f0c0f77e6.jpg

On place alors sur le plateau central, à la place de la tuile qui vient d’être prise, un pion dénommé « L’urbaniste ». Puis c’est au tour du joueur suivant de placer un de ses architectes, et ainsi de suite, en respectant à chaque fois deux choses : on ne peut placer un architecte sur un architecte déjà joué (oui, les archi joués restent en place. Ce qui veut dire que chaque joueur, au cours de la manche, va jouer (et pas forcément dans l’ordre, bien sûr) son archi 1 / 2 / 3 et 4), et on ne peut « pointer » son architecte directement vers l’urbaniste. A chaque tuile prise, on place l’urbaniste sur la tuile qui vient d’être prélevée.
Une fois les 16 architectes joués, il restera normalement 9 tuiles sur le plateau central, qui seront défaussées, et remplacées par les 25 tuiles de la manche 2. Pourquoi « normalement ? ». Parce qu’il se peut, au cours de la partie, que vous soyez bloqué par les architectes déjà posés et/ou par l’urbaniste : vous êtes alors obligé de prendre une case vide… dans ce cas, tant pis pour vous, vous ne prenez rien (mais bougez l’urbaniste), et au suivant… Il se peut aussi que vous n’ayez que le choix d’une tuile ne vous intéressant pas du tout : vous avez alors le droit de la défausser tout de suite, sans prendre les ressources de la tuile. Super transition, puisque cela m’amène maintenant à vous parler des ressources.

Mais auparavant, une page de pub. Ou plutôt, une dernière petite info sur la prise de tuile : il y une tuile habitation, dans la manche 1/ 2 /3 qui comporte un symbole de pion vert. Si un joueur la prend, il devient Maire, et sera le premier joueur de la prochaine manche. Si cette tuile n’est pas prise au cours de la manche, le Maire actuel reste Maire.

Les ressources

Passons maintenant aux ressources. Maintenant que vous savez prendre des tuiles et les placer sur votre plateau, on va parler de ce qu’elles vous apportent et de quoi elles ont besoin. En haut à gauche de la tuile, vous pouvez avoir des symboles, soit de meeples (habitants) ou d’hexagones en relief (baril d’énergie). A chaque fois que vous prenez une tuile qui comporte ces symboles, vous récupérez illico les ressources indiquées. Les habitations vous rapportent des habitants (de 1 à 3 max), les usines de l’énergie, les ports peuvent vous rapporter énergie, habitant, mix des deux. Les parcs, les services publics et les commerces ne vous rapportent aucune ressource, bien que certains services publics, comme certains ports, puissent aussi avoir des points de victoire bonus indiqués sur la tuile. Ces ressources devront être utilisées à la fin de la partie pour vérifier que chaque tuile nécessitant d’être activée l’est bien. En effet, les habitations ont besoin d’une énergie pour avoir du chauffage, les usines, les ports, et les services publics d’ouvriers, de dockers et d’employés municipaux (donc habitants), les commerces d’énergie pour l’électricité. Les parcs sont spéciaux, on en reparle après. Vous pouvez donc tout au cours de la partie, positionner vos ressources sur votre plateau pour vérifier que vous avez suffisamment pour tout activer. Vous pouvez les repositionner, les enlever, faire ce que vous souhaitez avec, vu que c’est n’est qu’au moment des scores qu’on va les placer définitivement.

Si un bâtiment n’est pas pourvu en ressource nécessaires, il est désaffecté, et les bâtiments désaffecté, à Quadropolis, on les rase ! Comprenez on les retire du plateau, et ils ne comptent pas pour le score. Une fois encore, je rappelle que ce n’est qu’à la fin de la partie qu’on vérifie tout cela, pas en cours de jeu…

Par contre, attention, si vous avez des ressources en trop à la fin, ce n’est pas bon non plus. SI vous avez des habitants sur le carreau, ce sont des chômeurs sans emploi, vous gérez mal votre ville, et vous avez donc -1 points par habitant chômeur. Si vous avez trop d’énergie, vous polluez, et ça, c’est mal ! -1 point par baril en trop. Heureusement, les parcs sont là ! (enfin, si votre ville ressemble plus à Limoges qu’à la zone indus de Dunkerque…) Les parcs peuvent (en potion, non obligatoire) absorber un baril d’énergie en trop par parc. François GARDON, l’auteur, explique que le Co2 est absorbé par les arbres. Lorsque j’explique les règles, j’ajoute que les cyniques peuvent enterrer le baril de produit toxique profond sous le parc.. Mais il est vrai que la première explication est plus écolo-responsable !

Ne me reste plus qu’à vous expliquer comment on marque les points. La transition est moins top, j'avoue.

Les Points

Bon ben donc, sans transition, les points:

On les marque de 7 façons différentes, mon cher. 1 façon par type de construction (habitation, parc, commerce, usine, services municipaux, ports) et la septième pour les points bonus attribués par les ports ou les services municipaux. Ah ! Précision parce que j’ai déjà eu la question, non, les tuiles ne deviennent pas « plus fortes » à chaque manche.
Les habitations : ce sont les seules tuiles que l’on peut empiler sur son plateau, au max de quatre étages. On les empile soit en plaçant des architectes qui permettent de poser sur la même ligne ou colonne qu’une habitation déjà existante, ou bien en utilisant l’architecte qui correspond au numéro de l’étage de la maison à construire (exemple, ma maison est en ligne 3, colonne 4, je peux utiliser mon archi nu 2 pour faire le deuxième étage, même si ma maison n’est pas sur la ligne ou colonne 2). Une maison n’a besoin que d’une énergie pour être activée, vive le chauffage collectif ! )

Les parcs : rapportent des points s’ils sont entourés (toujours de façon orthogonale. Oui, ça veut dire que les diagonales ne fonctionnent pas.) par des maisons.
Les commerces : s’ils sont activés par une énergie, ils peuvent accueillir jusqu’à 4 habitants pour marquer des points
Les usines : comme les parcs, mais entourés par des commerces et/ou des ports.
Les services municipaux : votre plateau personnel est composé de 4 quartiers, si vous placez un service municipal par quartier, ça vous rapporte.
Les ports : on compte la plus haute ligne et colonne de ports contigus, et on regarde le barême.

Le conseil du chef : à part le petit salé aux lentilles, n’essayez pas de scorer sur tous les tableaux, c’est bien sur inutile. Essayez de faire des combos entre bâtiments pour remporte le maximum de points. Et oui, cela veut dire que vous pouvez avoir des cases vides sur votre ville à la fin de la partie, sans problème.

Mon avis perso : un jeu simple (à comprendre, dur à maitriser), 15 minutes d’explications de règles, 40 à 60 minutes par partie, sympa et amusant. Rejouabilité immense, évidemment. A noter qu’il y a une possibilité de jouer en expert, apportant deux nouveaux types de tuiles, et de nouvelles façons de marquer des points.

Medjes
09/03/2016, 12h32
Hop, un bump pour dire que ça y est. Et en titre, Quadropolis, construire sans risquer une tuile...

Rekka
09/03/2016, 12h49
Exemple, si l’architecte nu 2 est placé sur la deuxième ligne en partant du bas, sur le coté gauche du plateau, le joueur récupère donc un commerce (tuile violette avec un panier en icone). Mais pour la même tuile, on pouvait placer l’architecte nu 2 sur la deuxième colonne en partant de la gauche, en le placant en bas du plateau, ou l’arti nu 4 en partant du haut du plateau ou du coté droit…
Ça fait combien de temps que tu n'as pas fait de soirée toges? :ninja:

Sinon je suis du même avis que Medjes. J'ai beaucoup aimé les parties que j'ai pu faire. ;)

tenshu
09/03/2016, 21h21
Merci Medjes ;)

Pas hyper emballé par le matos, mais les mécaniques ont l'air sympas.

ElviejoDragon
10/03/2016, 00h40
Attention l'image que l'on voit ici c'est le prototype.
En vrai le matos, il est comme ça :
http://tof.canardpc.com/preview2/a068a317-577c-408d-a0dc-196f0c0f77e6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a068a317-577c-408d-a0dc-196f0c0f77e6.jpg)

Medjes
10/03/2016, 10h12
Hop du coup, je modifie et te pique ton image :)

tenshu
10/03/2016, 19h27
Si tu le fais pas sur lcdj je le ferais en rentrant ;)

C'est comment à 2 joueurs ?

Medjes
10/03/2016, 20h15
C'est aussi modifié depuis hier mon bon monsieur ;)

A deux, j'ai pas testé perso.

reveur81
11/03/2016, 11h16
Super article. C'est étrange les retours sur ce jeu. Entre ceux qui disent qu'il ne tiendra pas sur la longueur pour les gamers, et Rahdo qui le propulse en haut de son classement...

ds108j
15/03/2016, 16h32
Hop je propose The Battle at Kemble's Cascade !

PS : Je veux bien éventuellement, une relecture et une possible correction des erreurs de style dans ma rédaction :ninja:


The Battle at Kemble's Cascade (http://www.filosofiagames.com/store/p92/THE_BATTLE_AT_KEMBLE’S_CASCADE_-_VERSION_FRANÇAISE.html)
Dans l'espace personne ne vous entendra scroller
http://www.filosofiagames.com/uploads/4/7/1/7/47170931/s695565679892466125_p92_i5_w600.png

R-Type, ça vous parle ? Gradius ? Ikaruga ?
Les Shoot them up à défilement ?
Les jeux vidéos on déplace un vaisseau ou un avion pendant que l'écran défile et que des myriades d'ennemis apparaissent ?
Si tel est le cas, vous ne serez pas dépaysé par ce jeu.
The Battle at Kemble's Cascade est un jeu de Anders Tyrland sorti chez Filosofia en 2014. Il peut être joué de un à cinq joueurs, en mode "solo", "coopératif", ou "JcJ" (Joueur Contre Joueur).

Le principe est assez simple, chaque joueur va incarner un pilote d'élite dans un chasseur spatial et va affronter les hordes d'ennemis qui voudront le faire exploser, pour finir par se battre contre "Le Boss de fin de niveau".
La ou le jeu peut devenir vicieux, c'est que même si les joueurs doivent coopérer pour battre le boss de fin, ils peuvent tout aussi bien se tirer dessus ou remplir des missions pour gagner des "points". Et oui ! Même si on termine la mission, le joueur ayant le score le plus haut remporte la partie.

Que trouve-t-on dans la boîte ?
Plein de choses ! D'ailleurs préparez vous à passer un petit peu de temps pour tout installer et mettre en place.

Nous avons tout d'abord les "gouttières". Des supports en plastique qui permettront de définir le plateau défilant de jeu
Des plateaux en carton souple représentant chacun un des personnage, qui servira à placer ses "améliorations" du vaisseau, ainsi que compter le niveau de menace et d'énergie et de berylium (j'y reviendrais plus tard)
Un tableau de score.
Des jetons colorés, que je trouve de très bonne facture qui serviront de marqueurs ou de ressources.
Des vaisseaux en plastique, un par pilote
Et pleeeeeeeeein de cartes. Missions, objectifs, power-up, etc.......



http://tof.canardpc.com/view/2054b029-6129-44db-86be-5ed03fd23549.jpg


Et si on avançait ?
Vous allez me demander, mais comment peut-on simuler un défilement dans un jeu de plateau ? Et bien c'est plus simple qu'il n'y parait. Chaque partie (assimilable) à un niveau va être déterminé par des cartes composant le plateau. Chacune d'entre elle est découpée en deux parties et va être disposée dans des "gouttières" en rangée. Par exemple, vous aurez quatre cartes qui vont former une rangée de 8 cases.
Comme on a 5 rangées, on se retrouve avec un plateau de 40 cases. Mais ce qui va générer le défilement, est la disparition de la rangée la plus "ancienne" à chaque tour, et la création d'une nouvelle.
En effet, une fois le tour terminé, on récupère la "gouttière" la plus éloignée du plateau de score et on la vide, on fait défiler les quatre restantes, puis enfin on replace la gouttière qu'on remplit de nouvelles cartes.
Les vaisseaux qui se trouvaient sur cette dernière, sont "poussés" par le décor, et se retrouvent sur la nouvelle ligne la plus éloignée du tableau de score.


http://www.filosofiagames.com/uploads/4/7/1/7/47170931/s695565679892466125_p92_i4_w600.png

C'est quoi un tour ?
L'ordre du tour est décidé par un choix. Chaque joueur a deux cartes "senseur" en main, chacune ayant une valeur entre 10 et 400. On en choisit une qu'on place face cachée avant de révéler simultanément les cartes jouées par chaque joueur. Celui qui a la plus forte valeur est le premier à jouer, ainsi de suite jusqu’à celui ayant la plus petite valeur.
Chaque joueur va devoir choisir à chaque tour entre deux possibilités, Combat ou Arrêt du Système.

Le combat permet de déplacer son vaisseau, remplir des missions et tirer sur les ennemis.
L'arrêt système permet quant à lui de récupérer de l’énergie et surtout de pouvoir dépenser son Berylium (monnaie du jeu) en améliorations pour le vaisseau, certaines permettent de booster son déplacement, ou sa recharge en énergie, d'autres ses armes.



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Le SHMUP ou l'art de ne pas exploser !
Bon, autant vous le dire de suite, vous avez plusieurs vies ! Cool ! Mais......... pas si cool que ça. Quand vous explosez, votre vaisseau passe en mode "astral", revient au tour suivant, mais en revanche ne peut plus, ni participer, ni gagner jusque la.
Je vais donc vous parler de ce qui va vous permettre de rester en vie.
Les PV (points de vie) du vaisseau sont comptés par la valeur dont il dispose en "énergie". Si le vaisseau tombe à 0, BOOM !!! Donc il faudra impérativement faire attention à cette dernière.
Comme je l'ai dit précédemment, un des rares moyens d'en regagner, et de passer un tour en Arrêt du Système.
La perte d'énergie peut être liée à deux facteurs:

Sa dépense, par défaut vous avez le droit à un déplacement d'une case et une action (en gros, un tir) par tour. Néanmoins, vous pouvez dépenser une énergie pour augmenter l'un ou l'autre des choix de un, et deux énergies si vous en souhaitez encore un de plus.
La menace ou les dégâts. Cette perte va simuler le fait que votre vaisseau se fait tirer dessus. Chaque ennemi à porte ou adjacent à votre vaisseau va générer un montant de "menace". Après avoir effectué les actions de votre tour, votre énergie va baisser de la valeur de votre menace. Autant dire que si vous êtes encerclé par des ennemis, vous avez de grande chance d'exploser. Il existe heureusement des améliorations qui vont réduire cette dernière, et encore mieux, vous pourrez la réduire de un par déplacement que vous avez effectué. Il vous suffira du coup de réussir à bien prendre en considération les menaces potentielles, les éliminer ou se mettre à l'abri.



http://tof.canardpc.com/view/022dac8c-2697-4363-889f-1489427fa321.jpg

Point de victoires et poing dans ta face.
On est heureux, on se bat tous ensemble contre le grand méchant ! Oui mais pas seulement. Celui qui gagne est celui qui a amassé le plus de points de victoire.
On peut en récupérer en faisant exploser certain ennemis, en remplissant des missions (par exemple foncer 3 fois dans un ennemi....), etc....
On pense que notre gentil compagnon va nous aider à dézinguer le mini-boss qui vient nous pourrir le plateau et qui génère beaucoup de menace ? Et on se trompe car chacun attend que l'autre l'ait bien entamé pour le finir et récupérer les points de victoire. Et encore, la on est gentil, la version méchante est que l'on dégomme son camarade avec son lance-missile, qui fait exploser aussi l'ennemi et donc rapporte des points de victoire !
Les joueurs peuvent être vite amenés à complètement oublier la coopération pour l'attrait des ces points et mener le jeu à des situations infernales ou les ennemis se retrouvent en surnombre et génèrent beaucoup trop de menace pour permettre aux joueurs de ne pas exploser.
Voire, se poser la question de savoir si tuer le boss de fin de niveau est vraiment utile, ou si le fait de lui faire de dommages ne va pas permettre à un autre joueur d'empocher les points de victoire et de gagner la partie.

Bilan
C'est un jeu fun, retro dans le style, typé arcade, et réussissant a mettre en œuvre un gameplay fidèle et très proche des Shoot Them Up. Un must pour les nostalgiques, un jeu très sympa pour ceux qui aiment les "coopératif", et même pour ceux qui apprécient de faire exploser les autres joueurs et cherchent à optimiser leur score.



http://www.youtube.com/watch?v=1-tPXJwJBaw

Medjes
15/03/2016, 16h45
Ah ça doit être marrant ça !
Par contre, les cartes, le graphique... euh...bof.

Et le sous titre pour le jeu, il est où le sous titre ?

ds108j
15/03/2016, 16h46
Je modifie ça.

Pour les images, j'avais pris celles officielles du site de filosofia

CptProut
15/03/2016, 16h46
Et le sous titre pour le jeu, il est où le sous titre ?

Dans l'espace personne ne vous entendra scroller

Rekka
15/03/2016, 16h48
Ah ça doit être marrant ça !
Par contre, les cartes, le graphique... euh...bof.

Et le sous titre pour le jeu, il est où le sous titre ?
Le style graphique passe bien in game. Ça fait très "vieux shooter" et c'est l'effet recherché. :) Je pourrais te le faire tester à l'occasion si ça te branche. ;) Par contre y'a pas de parking... :ninja: