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Voir la version complète : [Dev Tracker] L'info à la source (d'Orr)



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Vaaahn
01/06/2013, 20h20
C'est pas ce qui est dit, ce qui est dit c'est qu'ils ont des soucis pour passer à leur nouveau système et qu'ils vont essayer de tout faire pour que ce soit au prochain MU. Après prochain MU c'est quoi pour eux : ce soir ou la semaine prochaine ? Voilà encore une fois le gros problème de communication d'Arena.net !

---------- Post added at 18h15 ---------- Previous post was at 17h39 ----------

Bon bah ce sera pas ce soir ouais :

https://forum-en.guildwars2.com/foru...appening-today

---------- Post added at 19h21 ---------- Previous post was at 18h15 ----------

Finalement :


https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/WvW-Matchup-changes-starting-today

J'ai même plus envie de commenter...

Je te laisse lire ces pages Nessou :https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Disappointed-New-matchups/first

C'est pas forcément uniquement ce qui a fait que, mais je miserais bien 60po que ça a joué ;)
Sachant que le topic est, selon Troma, en highly rated de +1 et j'ai tendance à le croire :)

olih
03/06/2013, 02h10
Pour ceux qui veulent s'amuser. (https://api.guildwars2.com/v1/guild_details.json?guild_name=Insert%20Coinz)
Oui, ils ont ajouté une api pour obtenir les infos publiques d'une guilde.

Tynril
03/06/2013, 21h06
Aaah, bientôt l'API authentifiée et l'accès au roster avec un peu de bol ! :bave:

Maximelene
04/06/2013, 09h21
Petit patch note du jour : nerf du nombre de skelks au sud est de Sud Soleil.

Les fils de...

Sinon les chapeaux d'animaux sont dans la boutique aux gemmes, il y en a 4 (quaggan, quaggan avec noeud, panda, ours), et ils coûtent 200 gemmes chacun. Il s'agit évidemment de vêtements de ville, liés au compte.

Et ils peuvent être teints !

Aperçu chez dulfy : http://dulfy.net/2013/06/04/gw2-gemstore-fuzzy-animal-hats/

revanwolf
04/06/2013, 17h12
Le 11 Juin (https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/june-11-2013/)



Activités de la Foire du Dragon dans l’Arche du Lion disponibles dès le 11 juin

L’Arche du Lion est le sémillant épicentre des festivités. Comme le prouve le gigantesque dragon holographique qui survole paisiblement les habitations, le Conseil du capitaine n’a pas regardé à la dépense pour décorer cette ville fière, mais meurtrie.

Faites sa fête au Dragon ! Dès le 11 juin

Pendant les festivités, soyez à l’affût des projecteurs holographiques dispersés à travers toute la Tyrie. Ces appareils contiennent des serviteurs holographiques qui vous permettront peut-être de récupérer une surprise exclusive de la Foire… un coffre du Dragon ! Dès le 18 juin, vous trouverez également des effigies de dragon un peu partout en Tyrie. Réalisez une danse rituelle et faites brûler l’effigie pour recevoir une augmentation temporaire !

Des surprises holographiques à gogo ! Dès le 11 juin

Pendant les festivités, soyez à l’affût des projecteurs holographiques dispersés à travers toute la Tyrie. Ces appareils contiennent des serviteurs holographiques qui vous permettront peut-être de récupérer une surprise exclusive de la Foire… un coffre du Dragon !

Vidéo live des développeurs le 11 juin à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique)

Découvrez ce que vous réserve la Foire du Dragon avec les développeurs d’ArenaNet dans une vidéo live diffusée sur notre chaîne Twitch le mardi 11 juin à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).

Dragonball, dès le 11 juin

Le sport tyrien ancestral fait son grand retour ! Plusieurs équipes mettent leur talent à l’épreuve et s’affrontent bille en tête dans un jeu d’habileté et de réflexes. Préparez-vous à esquiver !

Course de moas, dès le 11 juin

Choisissez le moa le plus rapide ! Le Quartier d’Autrerive, dans l’Arche du Lion, accueille une course endiablée de moas, dans laquelle vous pouvez parier sur votre moa préféré !

Piñatas du Dragon : dès le 11 juin

Toutes les grandes villes de Tyrie ont accroché des Piñatas du Dragon en l’honneur du festival. Réduisez-les en morceaux pour recevoir de délicieuses friandises de la Foire du Dragon !

Effigies du dragon, dès le 11 juin

Pendant la Foire du Dragon, vous trouverez des effigies de dragon un peu partout en Tyrie. Réalisez une danse rituelle et faites brûler l’effigie pour recevoir une augmentation temporaire !

Feux d’artifice de la Foire du Dragon, du 14 au 17 juin

Admirez le ciel nocturne de l’Arche du Lion tous les soirs lors d’un magnifique spectacle de feux d’artifice. Les feux d’artifice débuteront le vendredi 14 juin à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique) et auront lieu toutes les deux heures jusqu’au lundi 17 juin à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique). Restez jusqu’à la fin pour recevoir un heaume unique, les Cornes de dragon !

Cérémonie d’illumination des effigies de dragon, dès le 18 juin

Rejoignez le Conseil du capitaine et d’autres dignitaires lors des illuminations des effigies de dragon sur la Grand-place de l’Arche du Lion, à partir du 18 juin. Animée par le fringant Capitaine Magnus Poings Sanglants, cette cérémonie fera la joie de tous les participants et leur réservera de nombreuses surprises.

Cornes de dragon

Ce heaume unique ne pourra être obtenu qu’en assistant à l’intégralité du spectacle nocturne de feux d’artifice dans l’Arche du Lion, ayant lieu toutes les deux heures, du 14 au 17 juin.

Ailes de dragon holographique

Ces ailes de dragon à porter sur le dos constituent un butin très rare pouvant être obtenu dans l’arène de Dragonball et dans toute la Tyrie pendant le festival. Les aventuriers qui collectionnent sans relâche un grand nombre de friandises de la Foire du Dragon pourront obtenir ces ailes holographiques exclusives !

Ailes de dragon écrasé

Les participants assidus du festival qui obtiendront le succès de la Foire du Dragon recevront cet imposant objet de dos, une paire d’Ailes de dragon holographique écrasé !

Coffre du dragon

Ce coffre de récompense spéciale peut uniquement être obtenu pendant le festival et contient de nombreuses surprises, dont des feux d’artifice, une miniature de serviteur holographique et des apparences d’arme du Dragon de jade !

Apparences d’armes du Dragon de jade

Montrez que vous avez l’esprit de la Foire du Dragon grâce à ces nouvelles apparences d’arme des plus draconiques. Vous pouvez échanger les tickets d’arme trouvés dans des Coffres du dragon riches ou plus rarement dans des Coffres du dragon contre des apparences d’arme auprès des Spécialistes des armes du Lion noir installés dans toutes les grandes villes !

Mini-coureur moa casqué

Vous trouverez cette adorable version casquée d’une miniature Moa uniquement pendant la Foire du Dragon ! Achetez-la avec les bons gagnés pendant la Course de moas !



Pour le JcJ:



Battez-vous pour votre place dans les classements JcJ

Les classements JcJ sont plus que jamais synonymes d’excellence ! Les joueurs inactifs vont à présent automatiquement perdre des places dans les classements, ce qui permet aux joueurs actifs de grimper les rangs des classements. Ainsi, les classements seront à l’avenir une représentation plus précise des meilleurs joueurs JcJ.

Programme de commentateurs SHOUTcast autorisés

Dans le cadre du nouveau programme de commentateurs SHOUTcast autorisés, lorsque deux équipes JcJ haut classées seront mises en relation pour un match avec classement, les commentateurs autorisés recevront une notification et pourront assister à la rencontre afin de retransmettre toute l’action, avec un léger délai.

Ederon Kaliar
06/06/2013, 15h56
Supprimer par moi même pour cause de HS ><

Maximelene
10/06/2013, 09h26
Hier, le "Studio Design Director" (ancien Lead producer) de Anet a répondu à quelques questions à l'Arche du Lion, sur Tarnished Coast.


(Q:) Will we ever be able to go to Cantha?
(A:) (Paraphrasing) Cantha is definitely not cut from the game, you will just have to wait and see. ;)


(Q:) Will we be getting more dungeons?
(A:) We will be continuing to work on our dungeons.

(Q:) (Follow-up) Old ones...or new ones?
(A:) Both! ;)

(Q:) Will we ever see anything like raiding?
(A:) Our answer to raiding may very well be in the works!

(Q:) (In whisper) Can you say anything at all about raid style content?
(A:) It is something I am very excited about and will be unique to GW2


(Q:) Is there anything being done to get people to want to spend time in their respective capital cities?
(A:) Yes.


(Q:) How is the LFG coming along?
(A:) Coming along great. We're sorry for not putting it in sooner, but there aren't enough hours in the day.

EDIT 12h07 :


(Q:) Will COF get nerfed?
(A:)We are certainly planning on making all the dungeons more rewarding


You will have to wait and see regarding Fractals maybe we will have some big news soon!"

Il ne s'agit pas d'infos 100% officielles, mais vu la source, c'est quand même fiable. On a déjà eu auparavant des ifos valables par ce biais.

De plus, il a annoncé qu'il referait ça chaque dimanche, dans une capitale choisie au hasard sur Tarnished Coast.

Maximelene
10/06/2013, 16h46
Guild Wars 2 Hub a vu le patch, voici une "preview" avancée (impressions, skins d'armes, et même des guides) ! (http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/dragon-bash-content-coverage)

Et ça n'est même pas complet, comme le précise l'un des auteurs sur Reddit :


By the time the second week hits (which we can't yet discuss) it's going to be bigger and better than Wintersday. Fact!

PS : Nessou, j't'ai pwned.

Nessou
10/06/2013, 16h46
Guide de GW2HUB à propos de l'event de demain : ATTENTION SPOIL ! (http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/dragon-bash-content-coverage)

Maximelene
11/06/2013, 09h10
Depuis le twitter de Lord Vanquish (le grand méchant de la SAB) :


@Lord_Vanquish: What is that racket?! Just when I get some peace and quite, Moto decides to build more World! // (a.k.a. AWWW YISSSS)

Et de l'auteur du guide GW2Hub :


Have any screenshots of the new gemstore armor sets shown up? I'm more excited about those than anything else.
They're under embargo unfortunately- next week ;)

Nessou
11/06/2013, 18h07
Patch du 11 Juin 2013 (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-11-juin-2013)

Maximelene
18/06/2013, 10h05
Patch d'aujourd'hui :


Kills in Dragon Ball no longer progress daily PvP achievements.
Reducing “The Dragon Bash Experience” meta-achievement required total number from 10 down to 8. The Dragon Ball Achievements do not count towards its completion.

tibere
18/06/2013, 19h25
des détails (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Game-Update-Notes-June-11th-2013/first#post2233980) fête du dragon.

Maximelene
18/06/2013, 19h26
Le contenu lié à l'histoire du Dragon Bash se débloquera sur trois jours, inutile donc de chercher Marjory aujourd'hui. (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-11-juin-2013/first#post156015)

Maximelene
19/06/2013, 23h58
Visiblement, patch d'équilibrage (avec, donc, les changements de traits) pour le 25. (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1goil8/balance_patch_incoming_625_via_twitch/)

Rappel : la discussion annonçant que beaucoup d'aptitudes allaient être changés a été interprétée, réinterprétée, et sur-réinterprétée. A la base, cela ne concernait que les Nécromants (qui devraient donc voir pas mal de changements de leurs aptitudes). Rien de sûr pour les autres classes, inutile de s'emballer. ;)

Maximelene
20/06/2013, 16h15
Le patch du 25 (mardi prochain) n'est pas qu'un patch d'équilibrage, mais un patch majeur qui arrive plus tôt qu'on ne l'attendait (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/view/news/read/27887/Guild-Wars-2-Sky-Pirates-of-Tyria-Announced.html) :lol:

Autre preview (http://massively.joystiq.com/2013/06/20/guild-wars-2-brings-out-big-changes-with-the-sky-pirates-of-tyri/)

Au programme :
- Un nouveau donjon d'histoire, nommé Aetherblade Retreat. On ne sait pas s'il sera provisoire ou permanent (mais je parie sur du provisoire), et semble n'inclure que 2 boss.
- Une Scavenger Hunt (course au trésor) permanente, liée au roman qui sortira le même jour.
- Le plus gros patch d'équilibrage que Guild wars 2 aie vu jusqu'à maintenant.
- L'ajout officiel du mode spectateur et des arènes personnalisées, qui seront donc maintenant accessibles à tous.
- Maîtrise du mortier en WvW ! Ouais ! Carrément !!!
- Des miniatures, et DES MONOCLES !!!

Le site officiel devrait bientôt inclure ces infos, MMORPG.com a juste dégainé le premier.

Kiyo
21/06/2013, 08h49
Voilà sur le site officiel : https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/june-25-2013/

Un nouveau pj, \o/

olih
21/06/2013, 12h25
A new maps API was added, as well as a world map tile service.

These two services can be used together to create world maps outside of the game, and will serve as the basis for future map-based API content.



World Map Tile Service

The world map tile service provides game map tiles that can be used to present a world map outside of the game. The service is designed to provide tile data in a format compatible with Google Maps, Leaflet, and similar map libraries.

The basic tile format is described here: https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/v2/overlays#Google_Maps_Coordinates

A tile can be accessed by constructing a URL in the following form:

https://tiles.guildwars2.com/{continent_id}/{floor}/{z}/{x}/{y}.jpg

A list of valid continents and floors can be downloaded using the continents.json API. The map_floor.json API contains useful information like the size of each floor, and bounding rects. The bounding rects define which tiles are available for download, as well as the area of the map that should presented to the user. Tiles outside of the bounding rect are not available for download.

The map tile service does not currently include map interiors, which are used to provide detailed overlays on some parts of the world map, such as when a character enters a cave.

Additionally, we’re providing the same fonts used for the in-game map for use on the web. These can be referenced through the following two URLs:

https://d1h9a8s8eodvjz.cloudfront.net/fonts/menomonia/08-02-12/menomonia.css
https://d1h9a8s8eodvjz.cloudfront.net/fonts/menomonia/08-02-12/menomonia-italic.css

It’s allowed and encouraged to link directly to our servers so that you don’t have to download and host the map tiles and fonts.

A very rudimentary example of using this service is available here: http://jsfiddle.net/cliff/CRRGC/
:o

Maximelene
21/06/2013, 14h42
Le constrat de changement de nom, le kit de transformation, et les pierres de transmutation de a boutique aux gemmes sont à -20%.

De plus, la faux de récolte infinie disparaîtra de la boutique le 25, il ne vous reste que 4 jours pour l'acheter si elle vous tente !

Maximelene
21/06/2013, 19h30
Qui sont les Étherlames ? (https://www.guildwars2.com/fr/news/who-are-the-aetherblades/)

Maximelene
24/06/2013, 09h57
On aura, mi/fin juillet, un post de blog nous informant des plans pour la seconde partie de 2013.


We’ll put out an updated Gw2 in 2013 blog post in mid/late July that summarizes where we’re going in the second half of the year, and goes into greater details and specifics on systems we’ve talked high level about so far.

Le dernier nous avait annoncé l'équivalent du contenu d'une extension sur 4 mois. :ninja:

Mais aussi :


You’ll see holiday festivals return, but with updates each year to continue to expand the festival experience, provide new rewards, etc. You’ll also see some types of living world content, such as Super Adventure Box, some mini-games, and other types of content that make sense return at various points through-out the year as they are updated as well. And as mentioned earlier, the dungeons people enjoy from our living world release will be researched by the keepers of the Fractals of the Mist and used as way to continue to expand and build on our fractals permanently going forward. We’ve built out a portfolio of content and experiences we can use and more easily expand on for years to come with our holidays and recurring content, leaving us a larger opportunity in the future to focus time on other projects around those events since we’re not building the festival from scratch. This means as holidays we’ve run in the past approach, you’re more likely to see larger living world projects like permanent updates to existing dungeons, world areas, etc. We’ll go into more specifics about what we’ve learned from living world releases so far, and where we’re taking them in the future with a blog/video and press tour at the start of July. This should help answer any of the more specific questions about what to expect in the future in regards to the living world in Gw2.

Les donjons de l'Histoire Vivante reviendront très probablement en tant que Fractales.

Puisque les events annuels (Halloween, Hivernel, Dragon Bash) ne demanderont pas autant de travail à partir de la seconde année, ils pourront en profiter pour travailler durant ces périodes sur du contenu permanent, tel que des améliorations de donjons, du monde, etc...

Bartinoob
24/06/2013, 14h08
Oups.

Maximelene
24/06/2013, 16h50
24 heures avant le patch, c'est parti pour les previews guides (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1gysam/sky_pirates_patch_previewguides/)

C'est de pire en pire, on a les guides avant le patch note :p

Autre preview chez GW2 Hub (http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/sky-pirates-tyria-content-coverage)

On note une preview de certains changements apportés aux aptitudes, qui colle avec le patch note leaké (en tout cas pour le rôdeur) ;)

Maximelene
25/06/2013, 17h38
On peut maintenant envoyer des cadeaux via la boutique aux gemmes ! (https://www.guildwars2.com/en/news/send-gem-store-items-to-your-friends-with-gifting/)

Et les infos pour le prochain patch tomberont le 16 juillet.

Maximelene
25/06/2013, 20h20
La page d'annonce a été mise à jour avec la date de release du puzzle, mais surtout avec l'ajout de la hache infinie ;)

Maximelene
27/06/2013, 09h17
La prochaine mise à jour devait être présentée le 16, mais ce sera finalement le 2 (mardi prochain), sur le site officiel. On peut donc s'attendre à ce qu'elle sort aussi plus vite que prévue (peut-être le 9, à la fin du Dragon bash, au lieu du 23 comme on pouvait s'y attendre avant).

Anet a d'ailleurs annoncé officiellement il y a quelques jours vouloir réellement passer à un patch toutes les deux semaines.

Bartinoob
27/06/2013, 11h47
Attention, par "patch", ils parlent probablement d'ajouts d'items dans la boutique aux gemmes :ninja:

Tatsu-Kan
28/06/2013, 09h59
Petite infos du forum off.

Il semblerait qu'il y ait un (encore) un méga fail d'anet.
Ils ont banni un certain nombre de comptes pour cheat/hack de joueurs ayant fait le puzzle jump azura de la map province metrica.
Le système anticheat détectant la téléportation du pj comme un cheat...

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/bugs/Goemm-s-Lab-causing-players-to-be-banned

meiKo
30/06/2013, 18h13
Spread the word, only a few hours to go until ESL's first ever Guild Wars 2 Cup! Signups close at 16:50 UTC (9:50am PDT) today and the action kicks off just 10 minutes later at 17:00 UTC (10am PDT)!

"Blu" and "Grouch" will be casting the English stream: http://en.esl.tv/channel/blu42/

"Worvast" and "Necca" will be hosting in Spanish: http://www.twitch.tv/gw2spain
"Erdknuffel" will be hosting a German stream: http://de.esl.tv/channel/jianji/

There will also be VoD's available in French and Dutch courtesy of "Prophete & Waffle" and "NaturezGaming".
French: http://www.youtube.com/PropheteGuildwars
Dutch: http://www.youtube.com/naturezgaming

We look forward to seeing you all there. ~AT
Donc pour résumer ce soir il y a le 1er tournois ESL (Ligue eSport) de Guild Wars 2 et il y aura des streams et tout. Et on a encore le temps d'inscrire une équipe CPC :ninja:

Tatsu-Kan
02/07/2013, 08h32
Patch de la nuit :

Bug Fixes
Fixed an issue with “Scene of Crime” story instance, where player could not get back into the instance if they left before completing the event.
Fixed an issue where some holoprojectors appear to be active but do not function.
Fixed issue that was causing loud looping noise in Gendarran Fields.
Fixed a bug that caused the sale value of the exotic shoulders that drop from the Aetherblade jumping puzzle to be higher than intended.
WvW – Fixed an issue preventing supply dolyaks from spawning and providing supply from Umberglade Woods and Danelon Passage to Stonemist Castle.

Ils ont changé le prix de l'exo looté de 60pa à 3pa ^^

Maximelene
02/07/2013, 16h05
BotFW était pour Bazaar of the Four Winds, soit Le Bazar des Quatre Vents (https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/july-09-2013/) ! C'est pour mardi prochain, le 9.

L'arrivée de marchands des 4 coins de la Tyrie, ainsi que d'un navire volant, le Sanctuaire du Zéphyr volant, nous promet :
- Marteau céleste, une nouvelle carte PvP représentant un laboratoire asura flanqué d'un gigantesque canon, et plein de plateformes de saut,
- Le Bluff de l’éructeur, un mini jeu de boisson et de bluff, permanent,
- La Course du Sanctuaire, une course d'obstacles compétitive, sur un thème parkour et magie élémentaire, avec une compétence du style "Ride the Lightning", permanente elle aussi,
- Les Leçons du ciel, une chasse aux trésors dans une zone nommée Falaises labyrinthiques.

Vous pourrez débloquer :
- Une pièce de dos représentant un des aspects du soleil, vent ou de la foudre,
- Le déblocage, par le biais du meta-succès, d'une ressource à récolter quotidiennement dans votre instance personnelle (dans la capitale, le truc qui sert à rien actuellement) afin d'obtenir du Quartz, nouvelle ressource permettant de faire de nouveaux crafts,
- Une maquette du Sanctuaire du Zéphyr volant.

En WvW, deux nouveaux arbres vous permettront de gaspilelr vos points, afin d'améliorer votre maîtrise de la Construction et de la Réparation.

Enfin, vos points de succès vous permettront maintenant de débloquer des récompenses exclusives (y compris rétroactivement) : skins d'armures et d'armes, et bonus de comptes permanents, mais aussi des lauriers, des gemmes, de l'or, des objets, et des récompenses PvP et WvW !
L'interface des succès se voit d'ailleurs améliorée.

https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/07/6d637BotFW-screenshot-06.jpg

Je tiens à apporter comme réflexion personnelle que l'estéhtique de ce festival, sur les artworks notamment, est très canthienne. :ninja:

Kiyo
04/07/2013, 19h52
Des détails sur les récompenses obtenues via les succès : https://www.guildwars2.com/fr/news/new-account-achievement-rewards-incoming/?utm_source=client

Maximelene
08/07/2013, 17h16
Une fois n'est pas coutune, Dulfy poste sa preview. Plein d'infos 24h en avance.

Sur son site (http://dulfy.net/2013/07/08/gw2-bazaar-of-the-four-winds-patch-overview)

En version condensée, sur Reddit (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1hv0ap/bazaar_of_the_four_winds_overviewguide/)

Notons :
- Un coffre tous les 500 points de succès,
- Un skin au choix tous les 1000 points, utilisable autant de fois que vous le voulez,
- Les récompenses de succès rétroactives seront données quotidiennement (probablement un coffre par jour, sachant qu'il y en a un tous les 500 points, si vous avez 6000 points vous mettrez 12 jours à tout avoir),
- Une nouvelle zone, à l'est du Mont maelstrom, disponible pour 4 semaines seulement, dans laquelle vous dispoez de compétences de mouvement spéciales (pour citer Dulfy : vous êtes un ninja),
- 40 cristaux à trouver dans cette zone, en utilisant ces compétences, dans un layout très vertical,
- Le Sanctum Sprint nécessite d'éviter des obstacles et de récupérer des bonus, très "Mario-Kart like",
- Le jeu de boisson ressemble à une quête de l'ordre des soupirs, boire fait baisser vos HP, mais vous pouvez bluffer,
- Ce jeu se joue essentiellement en PvP, mais 5 PNJ dans les capitales vous permettent de jouer pour gagner des capacités spéciales, et un Grand Maître vous permet d'obtenir un succès limité,
- Des casques et pièces de dos limités peuvent être obtenus contre des Gold Fortune Scraps, obtenus dans des coffres dans le monde ou achetés en gemmes (les coffres), mais aussi en collectionnant un certain nombre de Fortune Scraps "normaux",
- Le quartz est limité, et a un fonctionnement particulier (plus de détails dans les liens), mais permet de crafter des armures célestes (bonus à toutes les stats)

Avec 2500 points de succès, vous aurez débloqué, en tout :
- 9po,
- 11 lauriers,
- 1% de MF passif (lol),
- 1% de gains d'or passif,
- 2% de karma passif,
- 3% d'xp bonus passif,
- 2 skins de Zenith au choix, parmi les deux arcs, espadon, marteau ou bâton,

Maximelene
09/07/2013, 10h33
Présentation de la nouvelle carte PvP (https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-new-skyhammer-pvp-map/)

frostphoenyx
09/07/2013, 10h50
C'est à quelle heure le patch, histoire que je dépense mes points de succès :p

Maximelene
09/07/2013, 10h55
On ne sait jamais à quelle heure le patch arrive. Ça peut être à 16h comme à 23h.

Et les points de succès ne se dépensent pas, de toute façon. Tu recevras des coffres suivant le nombre de points que tu as, à raison d'un coffre par jour, donc pas moyen de "rusher" les récompenses.

Sinon, pour les discussions, c'est sur ce sujet (http://forum.canardpc.com/threads/76221-Dev-Tracker-commenté-L-info-à-la-source-(d-Orr)-avec-les-commentaires-de-canard).

Maximelene
09/07/2013, 17h53
Patch notes du 9 juillet (https://www.guildwars2.com/fr/news/july-9-content-release-notes/)

Et la prochaine update a pour initiales "CP" :

http://i.imgur.com/EAmbG3c.jpg

Maximelene
13/07/2013, 19h14
Pour le Dragon bash, certains sites avaient reçu une Pinata.

Aujourd'hui, ils ont reçu ça :
http://images.mmorpg.com/images/newsImages/282013/IMG_0837.jpg

Accompagné de cette lettre :

The future of Lion's Arch is in your hands! The explosive events of the Effigy Ceremony at the Dragon Bash left an empty seat on the Captain's Council of Lion's Arch. Now, it's up to the players to support a new Council candidate to victory! War hero Ellen Kiel and Black Lion Trader Evon Gnashblade are both determined to claim the empty seat - help one of them and the results will seriously impact the future events and the Living World we have come to love and cherish!

Earn support tokens as you play Guild Wars 2 during the two weeks of the Cutthroat Politics release, and then use those tokens to help your favorite candidate accrue influence. The winner will show their appreciation by reducing the cost of certain goods or services, hosting a permanent rotation of well-loved mini-games, and sponsoring Mists research into one of two historical events.

Along with a vibrant campaign, the Cutthroat Politics release brings with it three new activities and new, exclusive rewards. Participate in the Southsun Survival or Aspect Arena activities, or test your mettle in the new Candidate Trials PVE Challenge. When doing so, you can earn a beautiful Desert Rose. stylish Zephyr Rucksack, or a little miniature Ellen Kiel and Evon Gnashblade of your very own!

Maximelene
16/07/2013, 09h14
Si vous avez acheté des gemmes en argent réel entre le 1er avril et le 30 juin, vous devriez avoir dans votre boîte aux lettres un sympathique cerf volant (http://i.imgur.com/bwpzpjd.jpg). ;)

http://i.imgur.com/1FhtNhx.jpg

EDIT : les cerf volants sont disponibles à la boutique pour 500 gemmes chaque, accompagnés d'une flûte à 800 gemmes ! ;)

Maximelene
16/07/2013, 16h31
Mardi prochain, pour deux semaines : Politique sanglante ! (https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/july-23-2013/)

On note donc, comme prévu, le vote pour un des deux candidats, et trois activités spéciales !

Notons que les candidats n'amèneront pas, comme prévu, le retour des donjons d'Histoire Vivante dans les Fractales, mais de nouvelles fractales (l'explosion du réacteur de Thaumanova pour Kiel, la Chute d'Abaddon pour Evon).

Ah, au fait : Maîtrise de la Catapulte. :ninja:

Votez Evon !!!

leplayze
18/07/2013, 12h23
Une flûte à 800 gemmes ... c'est 10€ 800 gemmes ...

Maximelene
18/07/2013, 12h35
MERCI DE NE PAS DISCUTER SUR CE SUJET DES INFOS DONNEES.

http://forum.canardpc.com/threads/76221-Dev-Tracker-commenté-L-info-à-la-source-(d-Orr)-avec-les-commentaires-de-canard

Maximelene
18/07/2013, 16h00
Le blog post de Colin Johanson est arrivé. Petit résumé :

- Ils comptent ajouter régulièrement de nouvelles compétences & aptitudes, quid evront être débloquées, et varier les méthodes d'obtention de points de compétence,
- Les Champions dropperont maintenant un coffre particulier, pouvant contenir des matériaux de craft, points de compétence, des skins uniques, etc...
- Compléter un chemin de donjon explorable pour la première fois dans la journée permettra d'obtenir de l'argent en récompense, en fonction de sa durée et difficulté. En contrepartie, les boss ne dropperont plus d'argent directement, mais donneront les coffres de champions sus-mentionnés,
- Ils comptent ajouter de nouveaux matériaux d'artisanat liés au compte, obtenus en récompense quotidienne pour avoir participé à des domaines particuliers du jeu (par exemple, capture d'objectifs WvW, tuer des World Boss, compléter des Puzzles, etc...),
- La découverte de magie disparaîtra entièrement de l'équipement, et deviendra un bonus de compte. ce bonus pourra être augmenté par le biais des points de succès, et en utilisant des consommables (plus votre bonus sera élevé, plus il faudra de consommables pour l'augmenter). Ces consommables pourront être obtenus en recyclant des bleus et verts, afin de donner un intérêt au recyclage de ces merdes objets,
- Les professions seront cappées à 500, au lieu de 400 actuellement. Vous aurez ainsi accès à de nouveaux matériaux d'artisanat, obtenus en upgradant les précédents, et qui vous permettront de crafter des armures élevées. Le craft dans ce palier subira néanmoins des contraintes de temps, à l'image des objets célestes du dernier patch, afin qu'une économie puisse être créée autour de ces objets.
- Pas de détails actuellement, mais vous verrez bientôt un moyen spécifique d'obtenir votre précurseur. Cela nécessitera visiblement des composants d'artisanat du nouveau palier, ainsi que des objets liés à du contenu plus spécifique.
- Vous verrez de plus de nouvelles légendaires cette année, mais aussi de nouveaux types de légendaires. De plus, vous pourrez modifier à l'envie la combinaisons de caractéristiques des légendaires lorsque vous ne serez pas en combat, afin de vous éviter d'avoir à les transmuter.
- Prévu en PvP (ce sera détaillé plus tard) : de meilleures récompenses, de nouveaux types de cartes, l'obtention de skins légendaires, etc...

A lire en entier ici (https://www.guildwars2.com/en/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/).

Maximelene
22/07/2013, 16h42
Nous sommes une veille de patch après 15h, c'est parti pour les previews du patch de demain !

Sur MMORPG.com (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7609/Guild-Wars-2-Cutthroat-Politics.html)
Sur Guild wars 2 HUB (http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/cutthroat-politics-preview)
Massively (Joystiq) (http://massively.joystiq.com/2013/07/22/fight-for-your-chosen-candidate-in-guild-wars-2s-cutthroat-poli/)

En résumé :
- La Fractale que l'on n'aura pas choisie via les votes ne verra pas le jour. Aucune des deux n'est encore créée, ils attendent le résultat pour ça.
- On pourra choisir qui supporter, à condition d'avoir des tokens de vote, et cela affichera une icône à côté de notre nom, pour bien montrer qui on a choisi ! Cela participera aussi aux succès, à l'image du choix Consortium/Réfugiés de Sud-Soleil.
- En complétant les succès sus-mentionnés, on obtiendra une miniature du candidat supporté. Soyez rassurés, on peut compléter les succès des deux, et donc récupérer les deux miniatures.
- Southsun Survival, parrainé par Evon, est bel et bien le retour de Hunger Royale ! Du PvP à 20 en milieu sauvage à Sud-Soleil, avec juste un arc et quelques flèches, où vous devrez vous débrouiller pour trouver de quoi manger pendant que la faim, augmentant progressivement, fait lentement descendre votre barre de vie, en évitant des pièges et en ramassant les flèches de vos ennemis vous ayant raté ! Et si vous mourrez, vous revenez en fantôme hanter les joueurs vivants, posant des pièges et invoquant des karkas pour vous venger ! (NDT : putain, j'attends ça avec une de ces impatiences !!!)
- L'Aspect Arena, activité de Kiel, est un Capture the Flag avec trois cristaux faisant office de drapeaux (les 3 devant être capturés pour marquer, visiblement) nécessitant de choisir un aspect déterminant votre style de jeu (soleil : préparez-vous à sniper, vent : mid-range, foudre : corps à corps).
- Les Candidate Trials Challenge vous feront affronter des vagues d'ennemis pour récupérer des trésors, sur 4 paliers (au delà du premier, difficile à faire seul), pour récupérer des tokens afin de voter, mais aussi des armes éthérées ! Visiblement assez complexe.

Votez Evon, il a la meilleure activité, et la meilleure Fractale ! Et s'il perd, il utilisera son armée de pigeons invincibles pour se venger !!!

Maximelene
23/07/2013, 16h25
Le patch notes d'aujourd'hui ! (https://www.guildwars2.com/fr/news/july-23-content-release-notes/)

Et des infos sur les objets en gemmes (https://www.guildwars2.com/en/news/important-new-items-in-the-gem-store/). les armes étherlames, en plus d'être obtenues dans l'activité de défense du patch pendant deux semaines, peuvent être achetées via un billet de retrait. Dans deux semaines, leur prix sera multiplié par 5 plutôt que de tout simplement disparaître. Elles sont néanmoins vendables.

olih
27/07/2013, 09h23
Pour ceux qui ont déjà réussi les tiers 4 des candidats :

Living World
Cutthroat Politics

Updated the Candidate Trials so that the first mate of each candidate will only offer conversation options for the tiers unlocked by the player.
Fixed a bug in the Candidate Trials which prevented some of the Aetherblade waves from spawning.


Ça expliquerai pas mal de trucs (surtout sur le forum off).

Maximelene
30/07/2013, 10h35
Pour le 6 août :

By Royal Proclamation, Her Majesty Queen Jennah of Kryta welcomes you to join the citizens of Divinity's Reach in celebrating ten years of her rule. Her Royal Majesty Queen Jennah will personally dedicate the new Crown Pavilion and open ceremonial contests to celebrate the indomitable spirit of the Krytan people. Hot-air balloons stand at the ready across Tyria to convey celebrants and well-wishers of all races to Divinity's Reach.


Bon, ben j'avais raison pour le Queen's Jubilee, mais je m'étais foiré pour le mariage. Je maintiens qu'on verra une refonte de caudecus (note : il s'agit de spéculations, ils n'ont pas (ecore :ninja:) annoncé de refonte de Caudecus).


Mise à jour

Trois nouvelles armures sont disponibles dans la boutique pour 800 gemmes chacune : l'armure légère de kasmeer (très différente entre hommes et femmes, les premiers se font clairement entuber), l'armure lourde de Braham, et l'armure intermédiaire de... personne.

Tynril
30/07/2013, 12h09
Il y a sur Guild Wars 2 Hub un interview exclusif de Bobby Stein (http://www.guildwars2hub.com/features/interviews/exclusive-interview-arenanets-bobby-stein), Lead Writer.

Il explique l'évolution de la méthodologie, des outils et de l'approche de la narration depuis la release du jeu, et annonce également qu'un système de tracking de l'histoire vivante, permettant de créer le liant nécessaire pour que les joueurs comprennent ce que chaque update ajoute, et ce qu'il y a à faire. L'objectif est de faire mieux que le système actuel qui combine un mail en jeu, des achievements et un objectif vague en haut à droite.

Maximelene
30/07/2013, 16h13
Preview du patch de mardi prochain (https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/august-06-2013/)

En résumé :
- Une mini zone de défis, où vous pourrez représenter une cité contre certains des ennemis de l'humanité pour en devenir le champion (de la cité, pas de l'humanité),
- Le Défi de la reine, consistant à affronter des boss uniques de plus en plus puissants, avec la possibilité de choisir des conditions spéciales pour gagner plus,
- Des "pièces mécaniques" permettant d'accéder à des trucs particuliers (j'ai rien pigé à cette section),
- Un PUTAIN DE PORTE MONNAIE DE COMPTE permettant de stocker toute sa fortune et de la rendre accessible à tous les personnages d'un compte. ce qui inclut or, gemmes, lauriers, tokens de donjons et de fractales, insignes d'honneur, gloire. Tout ce dont vous disposez sera ajouté automatiquement à ce porte monnaie. :lol:
- Des files d'attente solo pour les tournois JcJ, afin d'éviter de tomber sur des équipes rganisées, et avec un classement spécifique.
- La mise en place des récompenses uniques lorsque vous finissez un chemin de donjon pour la première fois de la journée : de 1 à 3po ! Si on s'en tient à ce qui est annoncé, ça veut dire : Adieu Cita C1 !
- La mise en place des sacs de butin spéciaux sur les champions,
- Le début du système de rotation quotidienne des mini jeux, avec dans la liste au début : Course du Sanctuaire, Bagarre de barils, Survie à Sud-Soleil et Lancer de crabe,
- Un système réduisant dynamiquement les détails des effets lors de situations où ça bloque la vision du champ de bataille,
- Possibilité d'acheter et d'améliorer des coups de grâce permanents en JcJ et McM (il y a un aperçu dans le topic du datamining).

Oh, j'oubliais :
- Joueurs McM, réjouissez-vous : Maîtrise du ravitaillement en McM. :trollface:

Pulse
30/07/2013, 16h19
Preview du patch de mardi prochain

Ca sonne le glas du farm de Cita tout ça !

Maximelene
30/07/2013, 22h11
Petite précision :

The currency wallet will not have the 250 stack limit. Currencies in the wallet will behave in the same manner that gold and karma do currently.

La monnaie dans le porte monnaie de compte (le sujet parlait spécifiquement des tokens) ne sera pas limitée. Oui, vous pourrez stocker 1 137 842 tokens de la Citadelle si ça vous amuse. ;)

Oh, le karma passe aussi en "lié au compte", du coup. :lol:

Les reliques de fractales immaculées, par contre, ne seront pas intégrées à ce porte monnaie.

Maximelene
31/07/2013, 09h17
Sur les screens de la preview, on peut voir une épée, semblable à la Fellblade en héritage, mais rose. Cette arme ne fait pas partie du nouveau set Souverain, mais est un skin obtenu dans les nouveaux sacs de Champions. Tout comme... la rapière ! :lol:

Those weapons are part of the new champion loot drops which include a bunch of new skins like the one in the picture. Also the rapier.

The Sovereign set is completely different, and available from the vendors inside the Crown Pavilion.


Le "portail personnel", décrit dans la mise à jour, est lui un consommable visiblement très cher à crafter, et qui permettra d'utiliser un skill semblable aux portails de l'envoûteur !

The portal is a one-time use consumable that effectively allows you to use a skill that is similar to the mesmer’s portal. We recognize that it’s a very powerful item, so the recipe is quite rare and takes considerable resources to manufacture.

Les interprétations diffèrent : est-ce que l'objet sera un consommable donnant un skill provisoire, ou est-ce qu'on apprendra le skill définitivement ? En tout cas, ce skill ne sera pas utilisable en WvW ou sPvP. La recette sera échangeable, mais pas l'objet lui-même.


Sinon, en plus des arènes PvP en "solo queue", cette MaJ remet en place les cartes aléatoires (ça fait des mois qu'en tournoi on ne tourne que sur une map), la pénalité pour les leavers, et l'interdiction de changer d eperso en plein match :

Solo Arena, map randomization and the leaver penalty are all coming at the same time.
Character locking is also coming at the same time.

Les maps de la rotation :

Team Arena random map pool: Kyhlo, Forest, Foefire, Temple
Solo Arena random map pool: Kyhlo, Forest, Foefire, Temple, Spirit, Skyhammer

pikkpi
31/07/2013, 12h14
Edit :
The return of la rapière : elle fera partie comme d'autres items des nouvelles tables de loot attribuées aux champions. (https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/jubilee/New-Fellblades/first#post2522028)
Ce message a maintenant le seal of approval

Maximelene
31/07/2013, 12h43
Les commentaires sur le sujet dédié svp. Ici c'est uniquement pour retransmettre les news elles-même.

Maximelene
02/08/2013, 11h23
Dans le Défi de la Reine, on pourra modifier la difficulté, non pas comme dans les Fractales en augmentant le niveau, mais ena ctivant des "Gambits" demandant, par exemple, de compléter le défi sans pouvoir esquiver.

Yes, in Fractals you can change a number to increase the difficulty of the Fractals. Gambits are completely different, however, in that you activate a specific condition. For example, completing the challenge without being able to dodge.

Gambits are optional. There are different gambits, so pick one you can handle.

Rappelons que le Défi de la Reine est en solo uniquement. ;)

olih
04/08/2013, 11h26
A propos des nouvelles récompenses sur les champions :
https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/jubilee/Champion-New-Bags-WvW/2543820


Yes, they will also drop them in WvW.

And legendary mobs will indeed also get champion loot rewards.
Une raison de plus pour ne pas éviter les boss dans les donjons, ainsi que certains sépulturiens/event par exemple.

revanwolf
05/08/2013, 14h26
Ce Mardi une maintenance du jeu aura lieu à partir de 9h et qui pourra durer jusqu'a 6h.

Annonce sur le forum français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Maintenance-g-n-rale-du-jeu-le-6-8-2013-partir-de-9h00)

Tynril
05/08/2013, 16h15
Preview du patch par Dulfy sur Reddit : http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1jqjsb/queens_jubilee_patch_preview/

Maximelene
05/08/2013, 22h46
C'est officiel, Ellen Kiel a remporté l'élection. (https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-the-winner-of-the-captains-council-election/)

Myron
06/08/2013, 08h52
Un peu plus d'info sur les contenus temporaires je n'ai pas encore eu le temps de toute lire mais en gros :
Le contenu temporaire reviendra chaque année et à partir de maintenant ils vont bosser sur du persistant vu que le queen's gauntlet est le dernier festival qui leur restait à faire.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/jubilee/So-EVERYTHING-in-this-patch-is-temporary/first#post2561414

Maximelene
06/08/2013, 14h49
Le patch notes d'aujourd'hui (uniquement en anglais pour l'instant). (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-August-6th-2013)

meiKo
06/08/2013, 15h05
Version française (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-6-ao-t-2013)

Nessou
08/08/2013, 15h06
Les reliques Fractale ont été supprimées des recettes de la Forge Mystique. Ces recettes utilisent maintenant des Tas de poussière cristalline à la place.
Les PNJ des donjons à l'Arche du Lion vendent maintenant dans leur menu Armes des Offrandes achetables pour 200 tokens pour l'Artisanat.

Source (https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/jubilee/Token-Wallet-Thank-you-a-net/2579623)

olih
09/08/2013, 10h41
Petites nouvelles au sujets des API de guildwars2 :

Possibilité de récupérer des assets du jeu directement (exemple pour les cartes interactives etc.)


Render Service

The render service provides in-game assets in web-friendly formats.

To use the render service, you need to get a file ID and a signature. Various APIs can be used to find these values (for example, the /files.json API). Once you have these values you can construct a URL to access the file:

https://render.guildwars2.com/file/{signature}/{file_id}.{format}

For example: https://render.guildwars2.com/file/943538394A94A491C8632FBEF6203C2013443555/102478.png

Valid formats:

png
jpg


Amélioration des infos obtenues à travers l'api mumble sur le personnage joueur.
Avant dans le champ identity on avait que le nom du joueur
Maintenant on a un fichier json :o.
ex:
http://tof.canardpc.com/view/ad28d66b-3dd7-4560-aa20-0dbdf635652c.jpg

Maximelene
09/08/2013, 21h56
Petite interview parlant de l'anniversaire (http://uk.ign.com/articles/2013/08/09/guild-wars-2-teases-anniversary-plans)


We’re going to do a release on the 20th that is intended to be our big anniversary release celebration. [...] That release is intended not only to provide a lot of awesome content for people to experience, but to also set the tone for what they should expect for the living world and the types of things we want to do with events in the year to come.

Il confirme de plus qu'on recevra un cadeau lors de l'anniversaire de son personnage (en plus, donc, des 200 gemmes que l'on devrait recevoir pour l'anniversaire du jeu).

Maximelene
10/08/2013, 08h43
Un joueur demande s'il serait possible de revoir à la baisse la taxe de 15% du Comptoir.

Réponse de John Smith :

You didn’t elect Evon, expect no sympathy from him.

Maximelene
10/08/2013, 23h43
Rapport au RvR :

New maps take a long time to be built. And even once they are built it takes a long time to get them tested until they are ready to be released. Rest assured, as soon as we can release new maps, we will. And, while it isn’t an entirely new map, you can look forward to some changes to the borderlands soon. Let’s just say you should get your krait killing in now.

Source (https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Why-so-many-changes-to-everything-BUT-wvw/first#post2599471)

Tatsu-Kan
12/08/2013, 15h07
There are some updates coming soon, quite soon even, that hopefully will dispel this. Say bye-bye to the Quaggan.
Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Anet-doesn-t-care-about-WvW-edit-pg3-INFO/page/3#post2599843

Donc, c'est sur, disparition de la flotte en RVR.

revanwolf
13/08/2013, 16h38
Au prochain patch: (https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/august-20-2013/)

-le discours de la reine
-la fête d'anniversaire de Guild Wars 2 ainsi que des perso avec comme récompense une mini-reine Jennah, un bonus d’anniversaire de 24h et un parchemin d’expérience.

et pour le mcm:

-XP de Monde contre Monde et ajustements de points

Il est désormais plus facile de gagner des points d’XP mondiale en participant au McM habituel grâce à l’augmentation globale du rythme d’acquisition ! En bonus, vos points de capacité mondiale seront ajustés de façon à correspondre à votre rang actuel. Les nouveaux personnages commenceront donc avec un point de capacité et les personnages existants en recevront un de plus !

-Maîtrise du trébuchet en McM

Devenez un maître de la destruction avec la nouvelle capacité Maîtrise du trébuchet ! Améliorez votre efficacité avec les trébuchets en augmentant vos dégâts de base, la zone d’effet, en bénéficiant d’un nouvel effet de drainage des réserves qui s’ajoute au tir standard et en apprenant la nouvelle compétence Oasis de guérison qui permet de soigner vos coéquipiers.

-La fin du culling en JcE(le retour)

Le 20 août sonnera la fin du culling ! Nous supprimons la limite du nombre de personnages que vous pouvez voir simultanément à l’écran. Les villes de Tyrie seront plus vivantes et plus animées que jamais.

Tynril
13/08/2013, 16h39
Le Discours d'une Reine (https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/august-20-2013/) (The Queen's Speech (https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/august-20-2013/)) !
Livestream des développeurs le 19 août
Discours de la Reine au Promontoire Divin dès le 20
Fête d'anniversaire à Seattle pendant le Pax Prime
Cadeau d'anniversaire pour les personnages ayant 1 an
Ajustement du gain d'XP en WvW
Maîtrise du trébuchet en WvW
Fin du culling en PvE

Et probablement des surprises, vu que les développeurs ont promis pas mal de choses en terme d'Histoire Vivante avec cette update. :)

Edit: Rah, grillé de peu. M'en fout, je laisse mon post.

Maximelene
13/08/2013, 18h35
Notons que plusieurs previews parlent d'un meta-succès, donnant un tonique infini de transformation en "Watchknight", ce qui implique qu'il y ait quand même un certain nombre de succès à faire, et donc que cette preview ne dise pas tout.


De plus, comme tous les mardis ne proposant pas un patch, en prime, nous avons au moins une nouveauté dans la boutique aux gemmes : un kit de recyclage "illimité". Celui-ci coûte 800 gemmes, et consomme 3pc à chaque recyclage. Ne vous fiez pas à la description de la boutique elle-même : ce kit peut bien récupérer des upgrades, avec les mêmes chances qu'un kit de recyclage basique (blanc). Oui, c'est très très cher, et ça ne sera probablement jamais une réelle économie, mais c'est là pour le confort.

Bonus : il parle quand vous recyclez. Oui, moi aussi j'imagine que ça doit être chiant à la longue.


Enfin, d'après GW2 Hub, on va voir revenir dans la boutique d'anciens objets à durée limitée :

Lastly we'll see Ten Days of Black Lion Sales, which starts August 23rd. These sales will bring back previous items and skins that had limited sales during the first year of game. This may just be the time to purchase those infinite use tools if you missed them the first time around, or even the instruments! Log in each day to see what the newest sale will be!

Maderone
14/08/2013, 22h36
https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Tests-de-charge-de-la-suppression-du-Culling/first#post167872

Maximelene
20/08/2013, 09h08
Jumping puzzles (along with mini-dungeons) will be some of the locations that begin rewarding ascended crafting materials once crafting to 500 goes live; this is intended to help make these areas more rewarding and fun to go back to and play.

Source (https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/What-if-JPs-Dropped-Champ-Loot/2659664)

Maximelene
20/08/2013, 19h35
Patch notes en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-20-ao-t-2013) et en anglais (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-August-20-2013).

Maximelene
20/08/2013, 22h50
Rapport au "nerf" du karma :


This is totally our fault, we dropped the ball on this plain and simple. We planned to have this messaged ahead of time to be fair to everyone, communication broke down between those who knew it was supposed to be messaged, and those who were supposed to message it and it simply didn’t happen.
As game director this is ultimately my fault first and foremost, and I’m sorry for those who potentially lost some karma as a result. It is our policy to message these kind of changes ahead of time with lots of warning, I’ll do everything possible to make sure this doesn’t happen in the future.
I’d recommend not using your karma consumables yet, give us a day or two to try and see what options we have available to help mitigate the issue.

Tygra
21/08/2013, 00h48
Je rajoute un :

We'll find a way to restore for folks who dumped all their karma so far today too, more info from the community team soon when we get it all ironed out. Our goal is for everyone to get what they would have karma wise, hang tight.

Tatsu-Kan
22/08/2013, 08h17
Patch de la nuit :

Living World
Clarified Scarlet invasion messaging on overflow servers.
Fixed an issue whereby balloon towers would sometimes disappear.
Fixed an issue whereby some mini-pets could enter combat.
Fixed an issue which incorrectly caused a second Clockwork Invasion to be messaged in the UI.
Fixed an issue whereby Scarlet Briar would die too fast during a Clockwork Invasion.
Fixed an issue whereby the wrong stack of Twisted Clockwork Shoulder Scraps would be consumed on use.
PvP
Fixed allied player markers in PvP occasionally disappearing

Les miniatures exotiques II ne peuvent donc désormais plus entrer en combat.
C'était un bug, cela paraissait évident.

Bartinoob
22/08/2013, 09h58
Tout va bien, elles n'ont donc pas plus d'intérêt que les autres :ninja:

Maximelene
22/08/2013, 17h50
En réponse à :

Been gone for around 4 months and STILL no new map or drastic changes? at least that I’m aware of?

Nous avons :

Watch this Friday’s livestream.

Arkane Derian
22/08/2013, 23h05
Apparemment, il s'agira de la présentation des nouvelles versions des maps frontalières WvW (disparition du lac central, remplacé par autre chose)


Hugh Norfolk will be presenting the new WvW abilities in tomorrow’s livestream at Noon PDT, with a surprise! http://www.twitch.tv/guildwars2 ^SL

Source (https://twitter.com/GuildWars2/status/370616810141679616)

Maximelene
27/08/2013, 11h18
Les mises à jour de donjon devraient reprendre bientôt, selon Colin Johanson :

TA is high on the list of dungeon candidates as our permanent dungeon revamp/updates begin to start back up again as themes for some of our living world releases.

Arena Net a mis a jour sa page de captures d'écran un peu trop tôt. Attendez-vous donc à...

La Super Adventure Box !
http://i.imgur.com/kUPl8Tjh.jpg
http://i.imgur.com/GdU3mNnh.jpg
http://i.imgur.com/ozCI9lNh.jpg
http://i.imgur.com/G4rkLdvh.jpg

Ses skins d'arme
http://i.imgur.com/MCko6Bah.jpg
http://i.imgur.com/vBSsetch.jpg

Et des armes élevées
http://i.imgur.com/lqIxDy6h.jpg

Tygra
27/08/2013, 15h03
Et, possiblement l'arrivé du Magic Find de compte, ainsi qu'un revamp de certaines armes légendaires !

Maximelene
27/08/2013, 16h02
C'est parti !

Preview du patch du mardi 3 septembre
- Retour de la Super Adventure Box, avec maintenant le Monde 2, où vous traverserez les Rapides, les Falaises de la Douleur et le Mont de la Tempête, avant d'affronter le Sorcier de la Tempête. Évidemment, qui dit monde supplémentaire dit nouveaux objets et compétences !
- Le Mode tribulation ajoute est un nouveau mode "ridiculeusement difficile" pour les mondes 1 et 2.
- Les skins d'arme non disponibles la dernière fois pourront être achetés contre des babioles.
- En battant les deux boss disponibles, vous pourrez récupérer des composants servant à fabriquer des armes spéciales.
- Enfin, en combinant le Mini Moto et des éléments de la robe de la Princesse Miya, vous pourrez crafter une mini Miya !

Artisanat et armes élevées
- Les métiers de fabriquant d'armes, artificier et chasseur verront leur niveau maximum augmenté à 500 !
- De nouvelles recettes et de nouveaux matériaux accompagnant ce palier seront cachés à travers le monde.
- En atteignant 500 dans un métier, vous pourrez fabriquer de nouvelles armes élevées, disposant d'un emplacement d'infusion !

Légendaires
- Les armes légendaires recevront un boost de caractéristiques afin de les mettre au niveau des nouvelles armes élevées.
- Tout comme les armes élevées, les armes légendaires disposeront d'un emplacement d'infusion.
- Les possesseurs d'armes légendaires pourront maintenant changer les caractéristiques de celles-ci entre les combats !
- De plus, la plupart des légendaires subiront des améliorations esthétiques.

Découverte de Magie
- La Découverte de Magie disparaît des objets, et sera maintenant liée au compte, et partagée entre les personnages !
- Vous pourrez augmenter votre Découverte de Magie grâce aux Esseences de chance obtenues en recyclant des objets bleus ou verts.

meiKo
28/08/2013, 09h15
Quelques infos concernant les stuff Découverte de Magie :

Voici un peu plus de détails sur ces changements afin de rassurer les joueurs :
Armes, armures et objets avec découverte de magie seront liés au compte, perdront leurs statistiques actuelles et pourront être double-cliqués pour sélectionner une des options de statistiques en fonction de l’objet.
Par exemple, si vous avez un bâton en perle de l’explorateur, vous pourrez double-cliquer dessus pour le changer en toute autre combinaison de statistiques disponible.
Nous publierons un article sur le site web à ce sujet avec des informations plus complètes, gardez un oeil sur le site web !
Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/livingworld/sab-bts/D-couverte-de-magie/first#post170476

Maximelene
28/08/2013, 10h32
Dans le patch d'aujourd'hui :

Fixed a bug that prevented some player characters from receiving their First Birthday Gift. This should also give a birthday gift to all characters that are over a year old, including those that have already received one.

Quel talent pour régler les soucis provoqués par les bugs. Je suis épaté. :ninja:

Maximelene
29/08/2013, 09h15
Précisions sur la SAB, grâce à Josh Foreman (son créateur, architecte aussi du Puzzle d'Halloween, pour resituer) :
- Elle sera ouverte durant tout le mois de septembre (enfin, plus exactement, du 3 septembre au 1er octobre au soir).
- Vous pourrez acheter le mini Moto auprès de... Moto (narcissique) autant de fois que vous le voulez.
- Les skins d'arme basique, liés au mode normal, sont bleus. Ceux liés au mode Tribulation disposent, eux, d'une couleur particulière, dépendant du Monde : vert pour le monde 1, jaune pour le monde 2, rouge pour le 3, et violet pour le 4 (note : seuls les mondes 1 et 2, et le début du premier niveau du monde 3 seront disponibles). Cela permettra de montrer votre valeur dans ce mode.
- Néanmoins, notez que le mode tribulation est "ridiculement difficile" et demande beaucoup de temps, et est dédié à un "tout petit groupe de joueurs" adepte de ce genre de choses. Du coup, Josh ne s'attend pas à voir beaucoup d'armes vertes ou jaunes.

Tatsu-Kan
29/08/2013, 12h29
The original SAB achievement list will return, along with a new, separate achievement list for world 2.
There may even be a new special surprise for folks who finished the original list of achievements (which will also be available for folks who finish the original list while it is available)…


Donc, on doit s'attendre a avoir un succès ajouté pour nous filer un truc quelconque du genre d'une tonique infinie de moto ou miya.

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/sab-bts/Achievements-from-World-1-Open-Again/first#post2723718

Maximelene
30/08/2013, 09h14
Quelques infos sur le Mode Tribulation :

John, will there be a solo mode of the tribulation difficulty? I really hope so!
Josh: Like before you can go in with 1-5 players. I imagine most Tribulation Mode play will happen solo. We made it so everyone in the party has to make it to a checkpoint before it will activate so that no one can coat-tail along.

Josh, will those weapons from Tribulation Mode be tradeable?
Josh:They will be account bound until used then they are soul bound, like any other skin.

Anyway, the Tribulation weapons won’t drop from bosses, you still need to gather enough baubles of a colour. It seems very likely that Tribulation mode will be far, far harder to solo.Josh: Each Tribulation Mode zone end chest will drop an item. You’ll need all three from a World, along with a weapon design purchased from Moto. Combine those in the Mystic Forge to create your Tribulation Mode colored weapon. Keep in mind we only have Worlds 1 and 2 right now, so the only colors available this release will be Green and Yellow.

En résumé : ce mode se fera sans doute en solo, et la fabrication des armes se fera en récupérant les coffres de fin des 3 zones d'un monde, et en les balançant avec un design d'arme dans la forge mystique.

Arkane Derian
30/08/2013, 20h05
Pour ceux qui veulent voir à quoi va ressembler le craft élevé, Lidsay Murduck va montrer comment ça fonctionne ce vendredi soir à 21h sur le Twitch officiel GW 2 (http://www.twitch.tv/guildwars2/)

Source (https://twitter.com/GuildWars2/status/373476441574633472)

Arkane Derian
31/08/2013, 01h19
Un post très important (https://www.guildwars2.com/fr/news/economy-report-brace-yourself-disequilibrium-is-coming/) sur le craft élevé, les changements de matériel "magic find" et leur répercussion sur l'économie.

Je vous en conseille fortement la lecture, surtout si vous craftez, que vous êtes intéressé un minimum par l'économie ou tout simplement que vous voulez vous faire de l'argent. Les prix des ectos et des poussières cristallines sont en train d'exploser par exemple.

Tatsu-Kan
31/08/2013, 15h59
Concernant le mode "Tribulation" de la SAB...


I’m going to lay out the game philosophy behind how we decided to do Tribulation Mode because I think it’s going to be misunderstood by a lot of folks.
First, here’s a playthrough of two games that are in the style we are doing.
https://www.youtube.com/watch?v=22oTEDa2Rxk
https://www.youtube.com/watch?v=bAH2KMiscqY
Some people aren’t aware that this genre exists, and SAB TM may be their first exposure to it. We took a creative risk by going in this direction with it rather than the standard make-enemies-hit-harder-and-give-you-less-health approach that most games use to ramp up difficulty. That would have been very easy and very safe. (And probably more popular.) But we never do anything the easy or safe way.
The thing that makes this approach tricky is that on its surface, it seems to be bad design because it is intrinsically unfair. What fans of the genre understand is that there is a depth there that comes from a really interesting dynamic in the communication between the designer and the player that doesn’t exist in other games. It’s hard to articulate, but I would say it’s something like friendly pranking. There’s great pleasure to be had in finding ways to outwit a prankster. And that can’t happen unless you have a prankster. And that’s what the designer provides. People who don’t ‘get’ this kind of game see it like the designer is trolling out of cruelty, and so they read malicious intent into the invisible insta-kills. But that’s just not the case. It’s simply a specific kind of content made for a specific kind of player who wants in on the pranks. Yes, raging is part of the process. In fact, I rage at myself when I play TM all the time!
And the thing about how it is unfair: yes, it is. However there is a deep satisfaction to be had in overcoming in an unfair fight. In these games your only real power is tenacity. And besides, it’s only unfair in the short feedback loops. (Here’s some information on feedback loops in game design: ) http://www.jorisdormans.nl/machinations/wiki/index.php?title=Feedback_Analysis_and_Recurrent_Pa tterns
But the longer (and more substantive) feedback loop is a process of learning how the designer thinks. Discovering that style and finding how to navigate the level better as a result. The first lesson is this: the most obvious easy way will most likely kill you. The harder, more circuitous rout will probably be the way to go. This creates a joy of discovery and overcoming that few other genres can provide. But it is an acquired taste.

Another commonality among games in the genre (which I’m not aware of having a name yet… let me know if you’ve heard of one) is that lives are extremely cheap, and you blow through them. Lives are like HP in an RPG or ammo in an FPS. You go in EXPECTING to lose a LOT. If you interpret losing a life as “failure” then you will have a miserable time. It would be like feeling like you “fail” when you take damage in a turn based role playing game. Instead, if you see every death as another learning experience, you’ll have a much better time. Kind of like the way your armor rating increases when you take damage in Skyrim. So part of preparing for a TM run, you’ll be ‘leveling up’ your ‘life meter’ by collecting as many lives and Continue Coins as you can.

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/sab-bts/Tribulation-Mode-I-am-ready/first#post2739003

Maximelene
01/09/2013, 01h58
C'est parti pour le grand tournoi WvW !


Starting October 4th, and running through to November 21st, ArenaNet are going to create two leagues in North America and three leagues in Europe. These leagues will be made up of different worlds based on their current rating. For example, Europe has 27 worlds, so three leagues of nine: the top nine, middle nine and bottom nine.

Each and every world in a league will face every other world in the same league over the seven week period. Within this time there will be weekly rewards, culminating in a end of season reward for each world that tops their respective league. An example reward was a trophy styled finisher unique to those who win their leagues.

The main reason ArenaNet have chosen to do this is to make it easier for each world to fight for their own world pride:

“We’re hoping that this will introduce some variety to World vs World” said Devon Carver, the coordinator of the WvW team. “It’s also about a variety in match-ups, which have been pretty static at the moment. The Seasons update will give each and every world a chance to fight every other world and get a real sense at where they stand.”

Also of note is how ArenaNet will handle WvW updates during the league. As soon as the season is underway, there will be a halt on all WvW content updates to make sure things are fair for the duration. After the season is over, ArenaNet will dump a big meaty update.

World vs World Seasons looks like to be just what Guild Wars 2 players needs to really be rewarded for their hard work on the battlefield. Then again, I don’t see the there being any surprise winners in each league. There’s a reason we have the same three worlds in each region at the top: they have the biggest population, the most WvW centric guilds, and usually the most experience.

Right now worlds fight for their position on the leaderboards, but that’s about it. There’s no substantial incentive to keep fighting apart from keeping a numerical value from decreasing. Seasons is a step in the right direction, but it’s only going to last for seven weeks. Players want rewards, on a regular basis, permanently.

If it’s a success, we could even see this becoming a regular event. Until then, you’ve all got just over a month to nail down your teamwork and strategies to assert your dominance in the battles ahead.

Nessou
01/09/2013, 16h49
Le Twitter de Lord Vanquish, le gros méchant de la SAB ! (https://twitter.com/Lord_Vanquish)

Beaucoup de liens Vine qui montrent ce qui nous attend d'ici quelques jours. :wub:

Maximelene
02/09/2013, 09h12
L'info de la semaine, la seule, la vraie, l'unique, la plus importante de toutes, c'est ça :

Confirmation for greens will be removed with the release of account magic find, we felt with how much people will be salvaging blues/greens it's more annoying than useful. It'll be staying on rares/exotics.

Plus besoin de confirmer lors du recyclage des verts. Enfin !

Maximelene
03/09/2013, 09h32
Rapport à Teqatl (qui sera modifié le 17 septembre, pour rappel) :

I’m willing to bet someday when people get really good at him, less than 80 people will be able to pull it off, that tends to be how anything works in an MMO. It’s balanced for 80 average players though though and scales up into the hundreds because we want to make epic, large scale encounters available to players out in the open world. We’ll have a mix of a lot of different types of encounters as we continue to update our boss and world encounters, but Tequatl specifically is intended to go for the epic scale.

The idea is we’re going to make him hard, and require a lot of players, he needs to have rewards that make that time worthwhile. In the next update the same philosophy will apply to the karka queen, who will get a bump to her rewards as well given her difficulty; her base line player number is much lower than 80.

Extra bonus info: The highest chance of having a rare chance ascended weapon for you is on Tequatl’s daily bonus chest if you defeat him: game on.

C'est équilibré pour 80 joueurs, c'est l'event qui, si réussi, a le plus de chances de dropper une arme élevée, et la Reine Karka aura aussi droit à un bump de sa difficulté et de ses récompenses.


En réponse à une demande de message intégré au jeu lors du lancement d'un World Boss :

We’re looking into this functionality yes! If we end up messaging multiple bosses long term we’ll likely make this an option you can turn on/off in the options panel so people not interested can ignore the spamalot.


En rapport aux évènements se répercutant sur les serveurs de débordement :

During the release Tequatl will work this way yes, all overflows created within 10 mintues or so of Tequatl arriving will also inherent the event. We’re doing this manually right now while our engineering team works on the ability to have this handled automagically by the system, once that is completed we’d roll that concept out to other major encounters as the default behavior…forever. No ETA on this, but we’re working on it right now.

Les débordement créés moins de 10 minutes après le début de Teqatl auront eux aussi l'event.

Notez que cela veut probablement dire que le pop de Teqatl se fait en même temps sur tous les serveurs, puisque les débordements sont inter-serveurs.


Et, rapport aux récompenses :

It is yes, Taco will have normal every time rewards (rewards for each 25% health interval you’re able to take him down) as well as a bonus daily reward roll you can also get for defeating him.

Vous aurez une récompense pour chaque intervalle de 25% de sa vie que vous lui aurez retiré, plus une récompense journalière s'il meurt.

Maximelene
03/09/2013, 16h12
Il est 15h, c'est l'heure de la preview de Dulfy (oui, d'habitude c'est la veille à 15h, je sais) :


World 1 and changes to loot

World 1 will return with all of the achievements. Those who completed it last time will retain all of their achievement and get a King Toad Green Backpack cover if they have completed the meta (new players will do as well)
New secret locations added to world 1 for players to explore
All chests and dig spots are now account bound daily to prevent mindless farming.
Old SAB skins are not returning but the 9 other weapons not shown last time will be coming (Mace, Axe, Warhorn, Focus, Torch, Pistol, Rifle, Dagger, Hammer)


World 2

Zone 1 was largely finished from last time but you will need to do it again for the new achievements etc.
Zone 2 is distinctively asian themed with mountains, dojos and palaces. It is also more exploratory than other zones with multiple paths you can take. Harder the path better the rewards.
Lots of interesting mobs such as ninjas, frogs that swallow you, stealth owls that steal your baubles etc.
Less baubles along the main path this time so you will have to really go out and find them.
Environment is quite deadly and filled with dart traps on various passages. You will soon learn to watch out for them.
Lots of puzzle this time, including one where you need to balance a scale to gain entry to the next checkpoint.
Dojo master mini boss that pays homage to Megaman - defeating him gain you a giant glove of wisdom, which allow you to push blocks around to act as mobile platforms or break wooden barriers blocking your path.
Push Block puzzle where you need to use your giant glove to push blocks around while avoiding dart traps.
Roll a gong from top of a temple to the bottom while using it to block dart traps. Similar to the scene from Indiana Jones and Temple of Doom in the Chinese nightclub.
Secret shop that sells Wooden Whistle for 250 baubles that can play a couple songs.
World 3 isn't finished but you will get a sneak peak at it.


Tribulation Mode

For those who seeks a challenge, designed for small group of players who find Mad King Clock Tower easy
Anything can and will kill you in one hit.
Flowers that explode, rocks that jump up and slam you, even checkpoints will kill you. Invisible traps everywhere.
Basically force you to find a new path from what you are used to. You are going to die alot and waste alot of lives so you will need to farm baubles.
More checkpoints than normal modes thankfully so you don't rage and break something.
Full set of green color variant weapons available to those who completed world 1 on Tribulation mode, yellow for world 2 and purple for world 3 (not in this release).


Achievements

Same achievements in world 2 that have you hunt down secret rooms and collect all the baubles.
Complete 13 of the World 2 achievements and you can earn yourself a new title (Honor in Applied Jumping) along with a new backpiece (Storm Wizards’s Backpack Cover).
Tribulation mode also have its own separate set of achievements but doesn’t seem to offer any titles or rewards beyond the special weapon skins and the numerous achievement points.

Maximelene
04/09/2013, 23h26
http://www.youtube.com/watch?v=W88hjgWI3QM

Arkane Derian
07/09/2013, 22h02
C'est la fin des vacances, donc Anet se décide (enfin) à vider la piscine !

http://tof.canardpc.com/preview2/acdcfce6-1546-4e08-aa2d-fc46362c077b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/acdcfce6-1546-4e08-aa2d-fc46362c077b.jpg)

Pour être plus clair, le lac situé au centre des Territoires Frontaliers en WvW disparait en grande partie pour laisser place à des zones en ruines avec 5 points de captures. Si votre camp possède trois de ces points pendant 2 minutes, tous les joueurs de votre côté gagne un buff qui permet d'augmenter le score de votre serveur de 1 pour chaque achèvement. Pour ceux qui veulent plus de précisions, jetez un oeil au live d'hier soir :

8ciFk-dvUOI

Seiken
08/09/2013, 22h28
Très intéressant ce changement aux maps frontalières, j'ai hâte de voir les impacts concrets sur la stratégie McM. :)

olih
10/09/2013, 22h59
Certains ont surement remarqué les soucis des dragons timers et autre utilitaires s'appuyant sur les api fournies par anet ces derniers temps. Le problème est connu et ne touche que les serveurs Européens.
Il y a 13 jours. (https://forum-en.guildwars2.com/forum/community/api/Bug-Scarlet-event-state-not-updating/2721558)


We have located a part of the API system which is vulnerable to missing event updates from EU during high load periods. There was a combination of factors that caused this to be particularly bad yesterday. I have a plan to fix this problem and will as soon as I can.


Une solutions a été trouvée, mais le déploiement peut prendre un poil de temps
Il y a 3 heures : (https://forum-en.guildwars2.com/forum/community/api/Bug-Scarlet-event-state-not-updating/2812502)


The fix is prepared. My goal is to be able to release updates and fixes with reasonably fast turn-around. But due to some process changes we are implementing internally, I need to get some infrastructure setup first before I am able to get this released. I expect updates going forward will be roughly on a two-week cadence, similar to our content releases.

Maximelene
13/09/2013, 23h58
Jonathan Sharp a posté une preview des modifications d'équilibrage prévues pour la mi-octobre (https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/October-15th-balance-skills-updates-preview/).

Preview totalement en accord avec le patch note leaké de ce matin (http://forum.canardpc.com/threads/79383-Leaks-Datamining-Fouille-dans-les-fichiers-tu-trouveras-un-cadeau-%21?p=7022649&viewfull=1#post7022649), qui est donc fiable.

En prime, une belle vue officielle des ruines que vous pourrez découvrir mardi :

https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/103864/MapScreenshot.jpg

Ptit gras
14/09/2013, 00h34
Alors a priori il y a confusion. C'est le patch du 15 octobre qu'il détaille, pas celui de mardi 17 sept.

Maximelene
14/09/2013, 09h13
Ah oui, je n'ai pas regardé la date.

Bon, donc le patch d'équilibrage arrive le 15 octobre... en plein milieu de la saison RvR (c'est super logique...). Je corrige. Merci. ;)

Maximelene
17/09/2013, 21h18
Mais alors, personne ne posté le patch note ?

Notes du 17/09 ( https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-17-septembre-2013)

Bisous de Bercy :>

Arkane Derian
21/09/2013, 01h31
zqe7r5MQdiI

Maximelene
24/09/2013, 16h04
La semaine prochaine : L'offensive du crépuscule !

- Ajout d'un nouveau chemin permanent en mode exploration à la Tonnelle du Crépuscule, vous amenant à affronter les Etherlames et, visiblement, une nouvelle créature...
- De nouvelles armes, basées sur les armes du Cauchemar, pourront être trouvées dans le donjon,
- Vous pourrez trouver, dans la Jungle de maguuma, des morceaux de clé, pouvant être utilisés pour fabriquer une clé permettant d'ouvrir des coffres trouvés dans le donjon,
- Le méta succès de cet event vous donnera le choix entre une miniature de cette nouvelle créature, ou un Sac à dos de Slique,
- En McM, tuer des joueurs vous permettra maintenant d'obtenir des consommables offrant de l'expérience McM.

De plus, une phase d'essai gratuite se déroulera du 27 septembre au 3 octobre.

olih
24/09/2013, 17h10
La semaine prochaine : L'offensive du crépuscule !

- Ajout d'un nouveau chemin permanent en mode exploration à la Tonnelle du Crépuscule, vous amenant à affronter les Etherlames et, visiblement, une nouvelle créature...
- De nouvelles armes, basées sur les armes du Cauchemar, pourront être trouvées dans le donjon,
- Vous pourrez trouver, dans la jungle Maguuma, des morceaux de clé, pouvant être utilisés pour fabriquer une clé permettant d'ouvrir des coffres trouvés dans le donjon,
- Le méta succès de cet event vous donnera le choix entre une miniature de cette nouvelle créature, ou un "glowing Slickpack back item",
- En McM, tuer des joueurs vous permettra maintenant d'obtenir des consommables offrant de l'expérience McM.

De plus, une phase d'essai gratuite se déroulera du 27 septembre au 3 octobre.
:corrigé: :ninja:

Vroum
28/09/2013, 09h12
La Première saison du Monde contre Monde commencera le 18 octobre
Source (https://www.guildwars2.com/fr/news/world-vs-world-season-1-begins-october-18/)

Maximelene
01/10/2013, 09h06
Avec le patch d'aujourd'hui, nous allons avoir le droit à de nouvelles coiffures. En exclusivité : 35 photos choc ! (http://imgur.com/a/U03zP#0)

CPC, le poids des vannes, le choc des screenshots.

Arkane Derian
01/10/2013, 20h42
Manifestement, les stagiaires ont pris le pouvoir chez Anet :


Les matchs de McM sont temporairement suspendus : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Les-matchs-de-McM-sont-temporairement-suspendus


Nous sommes au courant que Tequatl n'est pas apparu depuis hier soir : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/support/bugs/Bug-Tequatl-Il-n-appara-t-plus/

Ou alors ils ont très très envie que tout le monde fasse le nouveau chemin de Twilight Arbor...

Sinon, le (petit) patch note est dispo là (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-1er-octobre-2013)

Maximelene
08/10/2013, 11h00
Nouvelle faux illimitée dans la boutique eux gemmes, pour 800 gemmes.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/43346064/GW2/jack.png

Il y a aussi des feux d'artifice à la con que personne n'achètera.

Arkane Derian
08/10/2013, 17h31
Une preview de "Blood & Madness" sur VGA 24/7 (http://www.vg247.com/2013/10/08/guild-wars-2s-next-update-will-be-the-halloween-themed-blood-and-madness/).

meiKo
08/10/2013, 17h31
J'attendais que Maxi fasse l'annonce pour la preview du prochain patch parce que j'ai la flemme de faire la traduction ^^
Pour ceux qui ne sont pas anglophobe la voici :

Blood and Madness Coming October 15th!
In Blood and Madness, with Halloween fast approaching, Magister Tassi of the scholarly order Durmand Priory has detected some unusual energy readings that indicate another force is rising from the Underworld. This time, it’s Bloody Prince Edrick, son of Mad King Thorn, the insane tyrant who ruled Kryta centuries ago and now haunts Tyria as the powerful spirit of Halloween. Frightful new events and challenges await players as they confront the Bloody Prince and his growing, evil influence.
Blood and Madness also includes several new features and rewards. Players can get an early look at the release by joining a preview livestream with ArenaNet developers on Monday, Oct. 14, at noon (PDT) on the Guild Wars 2 Twitch channel at http://www.twitch.tv/guildwars2.

New Events
* Mad Realm Doors: Players can trick-or-treat at haunted doors across Kryta. Beware: Knocking isn’t without risk.
* Mad King’s Labyrinth: Bloody Prince Edrick has taken over parts of the Mad King’s Labyrinth and is controlling the undead armies in the Mad King’s Realm. The Skeletal Lich, Grand High Viscount of Candy Corn, and the Labyrinthine Horror lie in wait.
* Mad King’s Clock Tower: Tyria’s most maddening jumping puzzle thrilled players during last year’s Halloween event and returns better than ever. Only the most skillful will navigate the insanity of the Mad King’s Clock Tower to reach the top in time.
* Lunatic Inquisition: Players can put their PvP skills to the test in the Mad King’s Labyrinth. Play as a villager trying to survive the night or a lunatic courtier intent on destruction. Survival tools and hidden secrets are waiting to be discovered.

New Features
* Combat Quality of Life Fixes: Improvements to combat include new ground targeting options, better targeting, and a new, optional way to display condition damage numbers.
* Trait and Skill Tooltips: Updates to the tooltip system for traits and skills mean traits will now display numbers, and skill tooltips will show how skills are affected by equipped traits.
* Balance Updates: Existing skills and traits have received a balance pass with a focus on improving support builds in all parts of the game for all professions.

New Rewards
* Sweet Rewards: Players completing the Blood and Madness meta achievement will receive a Mini Candy Corn Elemental, while following the storyline can earn players a Candy Corn node for their home instance.
* Candy Cornucopia: Players can trade Candy Corn for new Halloween items like a Mini Bloody Prince, a 20-slot Halloween Pail and special crafting items needed for Halloween weapons.
* Mask of the Night: Players can earn a Mask of the Night by proving their abilities to obey the maniacal monarch in rounds of Mad King Says.
source + screenshots: http://www.guildwars2hub.com/features/editorials/blood-and-madness-coming-october-15th

EDIT : Arkane Derian m'a doublé :'(

olih
15/10/2013, 13h53
Notes sur la video des développeurs d'hier chez dulfy (http://dulfy.net/2013/10/14/gw2-october-14-developer-livestream-notes/).
Il y a une description des changements (ou une partie en tout cas) apportés aux skills.

meiKo
15/10/2013, 14h30
Et pour ceux qui veulent directement voir la vidéo ;)

http://www.youtube.com/watch?v=rK1DUZ1Bg40

Arkane Derian
15/10/2013, 19h07
Le patch note de "Blood & Madness" est là (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-October-15-2013) (en anglais, je mets le lien pour le français dès que c'est dispo).

La Maj est dispo

Maximelene
15/10/2013, 19h11
En français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-15-octobre-2013) (et le patch est en ligne) ;)

Tynril
18/10/2013, 16h30
Preview d'une nouvelle GROSSE feature pour le WvW, le "Edge of the Mists", qui est une nouvelle map pour le WvW qui vient remplacer la queue !

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7870/Guild-Wars-2-Edge-of-the-Mists-Revealed.html

meiKo
18/10/2013, 16h41
Toujours concernant la même map avec des infos complémentaires : http://www.guildwars2hub.com/features/previews/world-versus-world-edge-mists

Maximelene
18/10/2013, 16h42
En résumé :
- Une nouvelle map apparait dans la liste : Edge of the Mists (la Lisière des Brumes ?),
- Cette carte est la seule, en WvW, pouvant disposer de versions de débordement, vous pourrez donc toujours y rentrer, et y jouer en attendant d'entrer sur une autre carte,
- Cette carte particulière est composée de 3 îles distinctes, volant au dessus des Champs de Bataille éternels : une couverte de neige, une de jungle, une désertique,
- Chaque île disposera de ses propres objectifs et bâtiments, et le tout ne sera pas symétrique,
- Cette carte n'affectera pas le score du WvW, mais vous pourrez y gagner de l'expérience de WvW, et les récompenses habituelles de ce mode,
- Passer d'une île à l'autre vous demandera de passer par des goulots d'étrangelement,
- Il y aura des choses à faire même si vous êtes sur un débordement sans adversaires (à cause du système de débordement),
- Cette carte permettra de tester des changement envisagés pour le WvW, on peut voir ça comme une sorte de "carte beta", ces changements pouvant ensuite affecter les cartes classiques du WvW,
- Comme les autres fonctions beta, cette carte ne sera au début accessibles qu'à quelques guildes élues, avant de progresser vers de l'open beta (accès public),
- Arrivée prévue en Novembre (sachant qu'on a des patchs le 12 et 26 novembre).

Bref, un moyen pas particulièrement mauvais, à mon avis, de corriger le soucis des files d'attente, tout en offrant une expérience différente et en testant diverses choses.

meiKo
18/10/2013, 17h04
Ben il y a la new en français directement sur le site officiel : https://www.guildwars2.com/fr/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/ ^^
Et on y trouve le formulaire à remplir pour accéder à la béta ;) (A remplir par un seul membre)

Tygra
18/10/2013, 17h27
Popo remplira le formulaire je suppose, quand le lien fonctionnera ;)

Maximelene
18/10/2013, 23h13
Liste des matchups de la saison 1 pour nous :

18/10 - 25/10 : Piken Square, Seafarer’s Rest
25/10 - 01/11 : Jade Sea, Baruch Bay
01/11 - 08/11 : Kodash, Riverside
08/11 - 15/11 : Augury Rock, Elona Reach
15/11 - 22/11 : Elona Reach, Baruch Bay
22/11 - 29/11 : Augury Rock, Piken Square
29/11 - 05/12 : Piken Square, Seafarer’s Rest

Liste complète (https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/WvW-Season-1-Schedule)

Maximelene
19/10/2013, 01h14
https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/q71/s720x720/1379325_10151794331909209_1277838149_n.jpg

Tatsu-Kan
22/10/2013, 05h35
Patch ultra utile de la nuit.


LIVING WORLD
Blood and Madness

Mad King’s Clock Tower Jumping Puzzle Magnificent Chest.
Players will receive the Gloves of Madness upon the first ascent completion. This is a one-time, account-bound reward.
After that the chest will award two or three Trick-or-Treat bags and a daily reward of 20 Empyreal.
Achievements

Lunatic Inquisition Regular achievement now has a cap of 50 achievement points, to be consistent with other activities.

Pour faire rapide :

Modification des récompenses du Jumping Puzzle du Roi Dément :

Récompense de compte, la première fois uniquement, les gants exotiques.
Ensuite, le joueur reçoit 2 à 3 sacs de bonbons à chaque fois. Ainsi 20 fragments empyréens la première fois chaque jour.
Le succès reproductible du mini jeu de l'inquisition lunatique est maintenant limité à 50 points, soit 10 répétitions.

Maximelene
22/10/2013, 11h12
Les tenues du Roi Dément et de Sorcière sont de retour dans la boutique aux gemmes, accompagnées cette année de la tenue du Prince Sanglant, et de la tenue de bourreau. 700 gemmes chacune.

http://i.imgur.com/VlepI63.jpg http://i.imgur.com/F7CHkAX.jpg

Maderone
22/10/2013, 14h03
Cooooool il me faut une nouvelle tenue !

Maximelene
22/10/2013, 16h08
Prochain patch : Tower of Nightmares !

Des kraits qui construisent des trucs servant d'armes-comme-la-Tyrie-n'en-a-jamais-vu avec l'aide de la Cour du Cauchemar et d'un "mystérieux bienfaiteur" (oh la la, mais qui cela peut-il bien être ?!), une compétence de soin universelle nommée Antitoxin Spray, permettant aux joueurs de se soigner, ainsi que les alliés proches, du poison et autres afflictions, et un meta event offrant en récompense un Fragment d'Obélisque Krait à placer dans votre instance personnelle. Sans doute comme porte-manteaux.

La compétence de soins :
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/c3aae01-Antitoxin-Spray.jpg

Le porte-manteaux :
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/a2d9102-Krait-Obelisk-Shard.jpg

revanwolf
22/10/2013, 20h12
un méta évent offrant en récompense un Fragment d'Obélisque Krait à placer dans votre instance personnelle. Sans doute comme porte-manteaux.

Le porte manteau servira accessoirement aussi de point de compétence/charge de quartz,comme ça plus besoin de s’embêter avec les cristaux(je crois qu'on peut se foutre de la gueule des devs maintenant :haha:)

Zepolak
22/10/2013, 20h33
Le porte manteau servira accessoirement aussi de point de compétence/charge de quartz,comme ça plus besoin de s’embêter avec les cristaux(je crois qu'on peut se foutre de la gueule des devs maintenant :haha:)

J'ai pas compris...

Maximelene
22/10/2013, 21h18
Le Fragment d'Obélisque Krait permet d'obtenir un point de compétence (comme les lieux où il faut se "recueillir" en PvE), et permettra donc d'y crafter le quartz (on peut faire un cristal de quartz chargé par jour, mais il faut être à un point de compétence de ce type, justement).

Bref, le quartz se chargera et se raffinera au même endroit maintenant.

Setzer
23/10/2013, 12h34
J'ai du louper un truc mais c'est quoi notre instance personnelle?

Maximelene
23/10/2013, 12h54
Commentaires et questions dans le sujet dédié, svp. Ici c'est uniquement pour les news elles-même.

Ça s'applique même aux animateurs (oui, même à moi qui n'aurait pas du répondre à Zepo).

Arkane Derian
29/10/2013, 18h26
Patch Note du Jour (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-October-29-2013), bonjour !

meiKo
29/10/2013, 18h28
Il existe aussi en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-29-octobre-2013)

Sephil
02/11/2013, 07h22
Preview du prochain skill balance (10 décembre) : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview

meiKo
04/11/2013, 10h23
Pour ceux qui ont du mal avec l'anglais je reprends la traduction faites par quelqu'un de cette preview du patch du 10/12

Elementaliste:
Ce patch a pour but d’augmenter le pouvoir de l’air, le feu, et la terre, sans forcement chercher des point dans la branche arcane.Ceci est rendu possible en augmentant le cd de base des affinités, ainsi l’elem n’est plus obligé d’aller chercher aussi loin pour avoir les ancien cd. En faisant cela , nous avons décidé de mettre certains des plus puissants traits de la branche expert en eau et arcane, dans la branche maitre, afin d’eviter que les joueur aille chercher les traits intérressante en maitre et grand maitre dans les branches feu, air et terre et puisse quand meme avoir les plus interressante en eau et arcane pour 10points.
*Feu II – Feu dévorant- Ce trait a un nouvelle effet. Utilise Feu purifiant(mini sort) automatiquement quand vous avez 3conditions sur vous. 40s de cd. Deplacer en branche maitre.
*Feu VIII – Conjurateur- Déplacer en branche expert
*Feu III – Pouvoirs des braises- Ce trait a été changer par “vos brulures dure 25% plus longtemps”
*Rage ardente (25point) – Augmente les dégat de 5 a 10% au cible brulé.
*Air V – Vent apaisant – Augmente la conversion de 5 a 7%
*Air XI – Défense tempetueuse – Réduction du cd de 60 a 25s
*Chair de pierre (5point) – Augmente la robustesse pendant l’affinité avec la terre par 1.5/niveau (120 au niveau 80)
*Terre VII – Force tellurique – Ce trait donne maintenant des dégat d’alté a hauteur de 10% de votre robustesse.
*Terre XI – Peau de diamant – Ce trait a été refait “vous n’etes pas affecté par les conditions tant que votre santé est supérieur a 90%”
*Eau I – Empressement de l’hydromancien – Déplacer en branche maitre
*Eau V – Vague purificatrice – Déplacer en branche maitre
*Eau VIII- Réduction arcanique – Déplacer en banche expert
*Eau X – Vague apaisante – Déplacer en branche expert
*Arcane III – Vengeance des arcanes – Déplacé en branche maitre. Réduction du cd de 90 a 45s.
*Arcane IV – Protection finale – Réduction du cd de 90 a 75s
*Arcane V – affinité élémentaire – Déplacé en branche maitre
*Arcane VI – Régéneration d’endurance – Déplacé en branche maitre
*Arcane VII – Sceptre de vigueur – Déplacé en branche expert
*Arcane VIII – Baton irradiant – Déplacé en branche expert
*Arcane IX – Dague des vent – Déplacé en branche expert
Les changements suivant ont été fait pour reduire la necessité à mettre des point dans la branche arcane
*Les cd de base des affinités a été reduit de 16s a 13s.Le taux de reduction du cd des affinités (branche arcane) a été reduit de 2 a 1% .
Au final, les affinités auront 13s a 10s alors qu’avant elles etaient de 16s a 10s.
Bon la 2e partie j’ai pas compris=_= mais sa doit etre pareil (enfin je pense)

Ingénieur:
Nous avons voulu maintenir le role principal des ingé tout en diversifiant les builds. Nous avons aussi voulu enlever quelque effect aléatoire de certains traits de la classe.Le gros changement est ici pour “munition modifié” qui marchera avec n’importe quel skill de l’ingénieur, indépendamment de son build, en
ayant 30point en arme a feu.En augmentant la durée de la rapidité sur “kit rapide” , nous esperons que cela permettra de maintenir la rapidité sans avoir a changer de kit de façon abusive. Ce changement perturbe aussi le trait “vitesse stimulante” est son bonus de vigueur, nous n’aimons pas les classe ayant perma vigueur, et c’est pourquoi nous avons reduit la vigueur de l’ingé.
*Explosif V – Poudre incendiare – Déplacé en branche maitre
*Explosif VI -Exploitation de faiblesse – Augmentation du seuil de santé de 25 a 50%.
*Explosif IX – Tourelles a accélération – Déplacé en branche expert
*Arme a feu XI – Munition modifiée – Ce trait fonctionne indépendamment de l’arme équipée.
*Invention V – Regain d’armure – Augmente la conversion de 5 a 7%
*Invention X – Installation d’auto outil – Augmentation du heal de 1 a 3%. Reduction de l’intervalle de 10s a 3s.
*Invention XI – Bombe gorgées d’elixir – Accroit le heal de 50%
*Alchimie V – Injection de sang – augmente la conversion de 5 a 7%
*Alchimie (15point) – Transmuter – Augmentation du pourcentage de chance de 8 a 100%. Cette effet ne peut se produire qu’une dois toute les 15s.
*Outils VI – Kits rapides – augmentation de la rapidité a 10s. Cette effet ne peut se produire qu’une fois toute les 10s
*Outils XI – Modification d’armure – Changé pour se déclencher lorsqu’on est frappé plutot que de subir un coup critique. Reduction du cd de 25 a 15s.

Gardien:
Gardien support et tank sont excellent dans beaucoup type de gameplay.Nous pensons que les gardiens DPS ne sont pas aussi fort qu’ils devraient l’etre. Alors que nous ne voulons pas que les gardiens soit aussi fort offensivement que les autres classe ( etant donné leurs habilité defensive), nous avons voulu diversifier les builds DPS.
*Zèle V – Egide brisée – Degat au lieu de brulure
*Zèle VII – Lame Zèlée – Ce trait fonctionne avoir la puissance des soins (2%)
*Zèle XII – Exces de zèle – Augmentation de la conversion de 10 a 13%
*Charisme V – Flammes dévorantes – Reduction du cd de 20 a 10s
*Charisme X – Lame puissante – augmentation des dommages de 5 a 10%
*Courage VI – Armure de vengeance – augmente la conversion de 5 a 7%
*Honneur VI – Pureté du coeur – Augmente le heal avec la puissance de soin de 25% a 40%
*Vertus VIII – Justice supremes – Le nombre d’attaque est reduit de 4 a 3.
*Symbole de rapidité : Ce skill applique maintenant 4s de rapidité par pulsion, plutot que 8s si vous n’avez pas de rapidité et 1s si vous en avez.

Envouteur:
La grande partie des changement chez l’envouteur sont concentré sur deux choses.
1) Uppé certain trait de support et certain trait de dispell de l’envouteur.
2) Reduire la dependance de certain trait.
Les changement de pureté du guérisseur et dissipation d’altération, et le deplacement de prestige eclatant permettent de répondre a la premiere attente.Les changements de force sapée et célérité d’illusioniste permettent de repondre a notre seconde attente.Avant les changements, les envouteurs avait besoin de 25point en illusion pour de nombreux builds. Maintenant ils peuvent placer 15points pour avoir le cd des illusion et mettre 10point ailleurs pour ainsi diversifier les builds.Au final, nous pensons que les traits pour mantra sont assez difficile a attendre, en déplacant les mantras de la branche maitre a la branche expert de duelliste, nous permettront au mesmer d’avoir un bon trait pour 10point
*Domination XII – Suggestions déconcernantes – Changer pour augmenter la durée de stupeur de 25%
*Duelliste VI – Mantra protégés – Déplacé en branche maitre. Augmente la robustesse de 400 a 600
*Duellieste VII – Maitrise de mantra – Déplacé en branche expert
*Chaos (25point) – Transfert chaotique – augmente la converstion de 5 a10%
*Chaos I – Resurresction chaotique – Reduction du cd de 35 a 10s
*Chaos VII – Mirroir de l’angoisse – reduction du cd de 90 a 60s
*Inspiration IV – Pureté du guérisseur – supprime 2 condition
*Inspiration XI – Dissipation d’altération- Augmente le rayon de 240 a 600
*Illusion VI – Dynamisaion illusoire – Déplacé en branche maitre. Reduction du cd de 90s a 60s
*Illusion VIII – Prestige éclatant – Déplacé en branche expert
*Illusion (15point) – force sapés – Déplacé en branche grand maitre
Illusion (25point) – célérité d’illusioniste – Déplacé en branche maitre

Necromant:
Pour le necromant, nous pensons que certain traits et skill etaient trop puissant alors que d’autre manquaient d’efficacité, nous avons un peu baisser les degat par condition que les necromant aime tant, tout en maintenant leur pression et degat constant. La mobilité du necromant restera telle quelle, comme nous voulons que le necro se concentre sur son linceul, en volant la vie de ses ennemies et genant leur habilités a agir.
*Marque de sang (baton 2): enleve 1 stack de saignement en pvp uniquement
*Signe de dépit : enleve 1 stack de saignement
*Méchanceté (15points) – De la mort à la vie – augmente la conversion de 5 a 7%
*Méchanceté X – Frisson de la mort – augmente le seuil de déclenchement de 25% a 50%
*Malédiction IV – linceul afflaiblissant – augmente le cd de 15 a 25s
*Malédiction VIII – Complainte de la Banshee – augmente la reduction du cd de cor de 15% a 20%
*Magie de mort (5point) – Réanimateur – Reduction du cd de 30s a 15s
*Magie de mort VIII – Protection de la faucheuse – Reduction du cd de 90s a 60s
*Magie de sang (25 points) – Du sang à la puissance – reduit le seuil de declenchment de 90% a 75%, augmente la puissance de 90 a 120
*Moisson des ames II – persistance vital – Diminue la perte de force
vital de 25% a 50%

Rodeur:
Pour les rodeurs, nous avons réorganiser les traits pour permettre une meilleur combinaison. Par exemple en changeant vengeance de la nature et esprit libre, les rodeurs pourront avoir des esprit qui les suivent uniquement avec 20 point en magie de la nature, permettant ainsi d’avoir les bonus des esprits et d’aller chercher d’autre option ailleur.Les branches addresse a l’arc et escarmouche aussi ont été modifié pour rendre les spé puissance plus attrayantes. Nous pensons aussi que le ranger a trop de regénération d’endurance grace a ces trait. C’est pourquoi nous avons reduit certain trait de la branche survie, de meme que l’effet passif de l’esprit du soleil et l’actif de l’esprit de tempete.
*Tir a longue portée – augmentation des degat de 20% a 500 de portée
*Tir a longue portée – augmentation des degat de 15% de 500 a 1000 de portée
*Adresse a l’arc V – instinct de prédateur – augmente le seuil de declenchement de 25% a 50%. Augmente l’infirmité de 2s a 10s, augmente le cd de 15s a 30s.
*Adresse a l’arc VI – lien du belluaire – Reduction du cd de 90s a 60s
*Escarmouche XII – Instant de clarté – Augmente la durée des stun de 50% a 100%
*Survie (5point) – vigueur naturelle – reduction de la regeneration d’endurance de 50% a 25%.
*Survie VIII – Salve de coeur de chene – Reduction de la recharge de ce trait de 20s a 15s
*Survie XII – Peau d’écorce – augmente la reduction de dommage de 30% a 50%
*Magie de la nature I – Source curative – Texte plus explicite, fonctionne quand on tombe, pas quand on meurt
*Magie de la nature V – Force spirituel – Augmente la conversion de 5% a 7%.
*Magie de la nature IX – Entrainement a deux mains – ajout de l’effet suivant " l’espadon et la lance ont une chance de donnés fureur sur un coup" 50% de chance/ durée 3s/ 10s cd.
*Magie de la nature X – Aggrandissement – Ce trait se declenche lors de l’utilisation de signe de la nature ( ou a le meme effet, pas sur de la traduction). Ceci reduit le cd a 60 et permet l’interraction
avec le signe du belluaire et maitrise des signes.
*Magie de la nature VII – Vengeance de la nature – Déplacé en branche
grand maitre
*Magie de la nature XI – Esprit libre – Déplacé en branche maitre
*Domptage VI – Changement puissant – les stack de puissances de ce trait sont maintenant appliqué a vous et a votre famillier.
*Esprit du soleil: reduction de la brulure passive de 3s a 2s
*Esprit de tempete : Reduction des dommages de “invocation de tempete” de 33%

Voleur:
L’un des problèmes sur lequel nous avons travailler pour le voleur et sur la dependance des trait boostant l’initiative. Nous avons donc reduit la quantité d’initiative donnéé par certain trait alors qu’on a augmenter la regeneration de l’initiative de 33%. Nous avons aussi reduit la facilité d’evasion du voleur en reduisant la vigueur et en ajoutant un temps de cast a ombre de retour. Ceci empeche les voleurs d’evader trop et trop facilement tout en etant intouchable au controle. Nous essayons aussi d’augmenter la survie des voleur avec la branche acrobatie pour faciliter l’acces a inssaisissable et augmenter l’efficacité du trait recompense de l’assassin. Ceci recompensera les voleur qui sont actif dans les combat plutot qui ceux qui esquivent en permanence. Le changement de obscurité diffuse a été fait pour que les joueurs arretent de gagné de l’initiative si il sont deja en furtivité. Cela devrait permettre au voleur de garder la recharge de leur pouvoir en entrant dans une longue furtivité. Nous pensons qu’utiliser plusieur utilité pour maintenir une furtivité est une bonne chose mais que réutilisé encore et encore la meme chose permettant une perma fufu et mauvaise pour le jeu, spécialement losque que le gain d’initiative est elevé.
*augmentation du gain d’initiative de 0.75/s a 1/s
*ombre de retour de l’épée. Renommée retour de l’infiltré. Ajout d"un temps de cast de 1/4s
*crosse de pistolet. Reduit le temps d’apres cast de cette competence apres la premiere moitié de ce skill de 025s
*Art létaux VI – Frappe éclatante. augmente la chance de declenchement a 50%. Reduit la vulnerabilité a 6s. Enleve ICD.
*Attaques critiques VI – Tolérance éprouvée – augmente la conversion de 5 a 7%
*Attaque critiques (15points) -Opportunisme – Augmente la chance de déclenchement a 50%. Augmente le cd de 1s a 5s
*Attaques critiques VIII – Utilisation de signe- Reduit le gain d’initiative de 2 a 1
*Attaques critiques X – hate critique – augmente la chance de declenchement a 25%
*Art des ombres V – Ombre diffuse – Ce trait a été changer pour " gagner de l’initiative quand vous entrer en furtivité" /2 initiative
*Acrobatie III – Recuperation vigoureuse – Reduit la durée de vigueur de 8s a 4s
*Acrobatie IV – Retraite de l’assassin – augmente la rapidité a 20s
*Acrobatie IX – Recuperation rapide – reduit l’initiative gagné de 2 a 1
*Acrobatie X – Recompense de l’assassin – augmente le heal de 35%. Déplacé en branche grand maitre
*Acrobatie XI – Inssaississable – Déplacé en branche maitre
*Duplicité (5points) – Cleptomane – reduit l’initiative de 3 a 2
*Duplicité IV – Attaque de flanc – Déplacé en branche maitre
*Duplicité VII – Vol prodigue – reduit la durée de vigueur de 15s a 8s
*Duplicité VIII – illusioniste – Déplacé en branche expert

Guerrier:
Le principal but ici est de reduire les dommages elevé des guerrier controle. Cela veut dire reduite la dependance d’aller chercher 30point en discipline pour “maitrise des dechainements”, se faisant le guerrier depense 20point en arme pour beneficie d’"attaque surprise".Nous avons aussi reduit les degats sur le burst du marteau pour separer controle et degat. Nous ne pensons pas que les guerriers font des degats massifs ou d’excellente controle mais nous essayons de prevoir qu’ils ne puissent faire les 2 facilement. Nous avons aussi revu l’animation de brise crane pour que les adversaires puisse reagir plus facilement. Tir combustible de l’arc a été revu avec une reduction des dommages brut.
*Force (5points) esquive téméraire – augmentation des dégats de 25%
*Force III – Courage infini – Aumgmentation de la conversion de 5% a 7%.
*Armes IV – Attaque surprise – Déplacé en branche maitre
*Armes VII – Tir d’elite – Déplacé en branche expert
*Armes XII – Derniere chance – augmente le seuil de declenchement de 25% a 50%. Reduit le cd de 45s a 40s
*Defense (25point) -Attaque cuirassé – Augmentation de la conversion de 5% a 10%
*Defense XII – Armure hérissée – Réduit le cd de 15s a 10s
*Tactique (5point) -Réanimation résolue – Montre correctement la valeur de robustesse
*Tactique (25points) – Pouvoir de réanimation – Applique 3 stack de puissance au lieu de 1
*Discipline II – Frisson du meurtre- Augmente l’adrénaline gagné de 1 a 10
*Discipline XI – Maitrise des dechainements – reduit l’augmentation des degat de 10% a 7%, enleve l’adrenaline gagné (pas sur de la trad)
*Epapillon de sol : reduction des dommages de 20%
*Coup destabilisant : reduction des dommages de 23%
*Brise crane : augmente le temps de cast de 1/4s a 1/2s, refonte de l’animation et l’effet du skill pour etre plus visible
*Tir combustible: augmentation de la durée des pulsation a 3s.
Augmentation de la durée des brulures par pulse a 3s. Ajustement des degat par pulse.
Avant
4sec Level 1: 3x brulure for 2sec
6sec Level 2: 4x brulure for 2sec
8sec Level 3: 5x brulure for 2sec
Apres
3sec Level 1: 2x brulure for 3sec
6sec Level 2: 3x burning for 3sec
9sec Level 3: 4x burning for 3sec
+Reduction des dommages

Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Dec-10th-Balance-Preview/first#post181628

revanwolf
04/11/2013, 21h14
Devon Carver vient de le confirmer ,Le nouveau Sanctuaire d'obsidienne sera en ligne ce mois-ci (https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Updated-Obsidian-Sanctum-coming-in-November).

rappel:les modifications seront une nouvelle zone permettant du GvG,et il fera dorenament bande a part de CBE.

Maximelene
05/11/2013, 11h29
Prochain patch : Au Coeur des Cauchemars !

- La tour des Collines de Kesse est ouverte : pénétrez dans la Tour des Cauchemars, le repaire du Partenariat de la Salade de Fruits de mer de l'Alliance Toxique pour de nouveaux défis, au déroulement visiblement semi-aléatoire. Et y'a Scarlett dedans. Encore.
- Sauf qu'en fait, ça sert à rien, vu qu'ils réussiront quand même leurs plans (oui, c'est carrément dit dans la preview, sympa).
- Complétez le meta-succès pour obtenir une apparence de masque à gaz, servant d'apparence de casque terrestre !
- Aussi disponibles : un skin de respirateur aquatique à porter hors de l'eau, et une nouvelle pièce de dos : un Spore Toxique !
- Deux nouvelles miniatures de Kraits, obtenues en tuant des membres de l'alliance toxique, ou un monstre particulier au sein de la Tour des Cauchemars.
- Un coffre spécial, contenant des objets... spéciaux, et devant être ouvert avec 3 clés... spéciales.

Voilà voilà...

Maximelene
05/11/2013, 15h11
Dans la boutique aux gemmes depuis aujourd'hui :

- Un pack de teintures aléatoires, offrant 1 teinture choisie aléatoirement parmi 25, dont 6 exclusives. 125 gemmes le pack, 500 les 5. Galerie des couleurs exclusives (http://imgur.com/a/92X0B)
- Des épaulières moches (http://i.imgur.com/qMDQMJU.jpg), les mêmes pour toutes les classes d'armure. 400 gemmes.
- Des gants moches (http://i.imgur.com/Vd6lGI3.jpg), les mêmes pour toutes les classes d'armure. 400 gemmes.

Les images, ainsi que les boobs sur la photo des gants, sont à attribuer à dulfy.

Maximelene
08/11/2013, 23h48
Résumé rapide de certaines infos sur la nouvelle map WvW, à venir :

- Certains semblent penser qu'il s'agit d'une map de débordement pour les cartes normales. Ce n'est pas le cas, et ça n'a pas été annoncé comme ça, c'est une incompréhension. Cette carte apparaîtra dans la liste des cartes pouvant être rejointes, et ce sera à vous de décider si vous voulez y entrer, et jouer dessus pendant que vous êtes sur la file pour une autre carte, ou si vous préférez attendre à l'Arche, par exemple. Mais comme cette carte aura des "versions de débordement", elle ne sera jamais pleine, et pourra donc servir de "file d'attente".
- Sur cette carte, votre niveau WvW et vos succès progresseront, il y en aura même de nouveaux pour l'occasion, mais le score des serveurs n'en sera pas influencé.
- Aucun point d'intérêt ou panorama à obtenir ici.

- Carte divisée en 3 zones (arctique, désert, jungle), chacune incluant un fort, une tour, 2 camps de ressources, 3 objectifs uniques. Vous verrez des kodans dans la zone arctique, des grawls et trolls dans la jungle, et des ogres dans le désert.
- Un objectif de la jungle, gardé par un élémentaire d'air, vous permettra d'obtenir une compétence pour sauter plus loin.
- Un autre objectif de la jungle, gardé par un grawl, vous donnera "un truc" avec lequel vous pourrez communier pour en faire une arme de siège géante (c'est vague).
- Un objectif du désert vous permettra de lancer des frappes aériennes. Carrément.
- Posséder le fort de la zone arctique vous permettra de profiter d'un Blizzard, infligeant des dégâts périodiques aux ennemis en fonction du nombre d'autres objectifs que vous contrôlez.

- En contrôlant les 3 objectifs d'une zone, vous pourrez placer des tourelles sentinelles vous permettant de repérer les ennemis.
- Pas de dolyaks sur cette carte (ils doivent pas aimer la hauteur). Il faut construire des générateurs pour alimenter un réacteur qui donne du ravitaillement.
- Il est possible de détruire (et réparer) certain des ponts entre les îles.
- Vous pouvez vous faire pousser dehors, évidemment.

- Les matchs seront plus courts que les matchs normaux, plutôt d el'ordre de quelques heures, avec une récompense à la clé (pas plus d'infos pour l'instant).

Maximelene
09/11/2013, 13h53
La carte complète :

http://i.imgur.com/UqrwUkI.jpg (http://i.imgur.com/UqrwUkI.jpg)

Arkane Derian
12/11/2013, 20h58
Le patch note (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-12-novembre-2013) et la Maj sont là

Maximelene
14/11/2013, 09h24
Y'a eu un patch cette nuit. parmi quelques corrections de bugs :


Updated the Skyhammer map by reducing the number of breakable panels and adding guardrails in various locations in order to put an emphasis on positioning and skillful play.

Hu hu hu hu hu hu hu hu. :p

Fuck.

Maximelene
16/11/2013, 14h39
We are working on making the Wxp system more alt-friendly and we will have more to share in the coming weeks.

Maderone
18/11/2013, 16h26
Je ne sais pas si ça peut se placer là, mais :

A propos des matériaux élevés.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/dragonite-empyreal-star/first#post3210456

Tatsu-Kan
19/11/2013, 09h50
Nerf des runes de perplexité en approche.

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Perplexity-runes/page/8#post3218774

meiKo
19/11/2013, 10h53
Nouvelle hache de récolte pour 1000 gemmes et boost de récolte (10s de speed après récolte et 33% d'avoir des ressources supplémentaires) dispo au comptoir.
http://dulfy.net/2013/11/19/gw2-dreamthistle-logging-axe-and-gathering-boosters-in-the-gemstore/

Maximelene
19/11/2013, 17h02
Prochaine mise à jour : Fractured !

Fractales
- Comme prévu, arrivée du Réacteur de Thaumanova dans les Fractales, mais aussi via un mode Histoire ! Assistez à l'explosion du réacteur de Tchernobyl Thaumanova, et soyez irradiés à vie !
- En plus du réacteur de Thaumanova, la Fournaise de la Fusion et la Fractale Etherlame rejoignent les Fractales des Brumes !
- Votre niveau de Fractales sera maintenant lié au compte !
- Dorénavant, vous rencontrerez la Fractale "boss" à la fin de chaque run, et plus seulement lors des runs de niveau pair. Deux nouveaux boss font d'ailleurs leur apparition : Mai Trin et les deux champions de l'Alliance de la Fusion.
- La difficulté des niveaux 1 à 30 se voit ajustée. Au delà du niveau 30, vous devrez combattre des Instabilités de Gardebrume spécifiques au niveau de difficulté dans lequel vous vous trouvez, amenant un peu de variété et de nouveauté aux Fractales.
- La récompense quotidienne des Fractales incluera maintenant des fragments empyréens. A partir du palier 40, vous pourrez y récupérer un tonique inépuisable vous transformant en allié ou ennemi issu des fractales.
- De plus, vous récupèrerez un coffre à chaque fractale terminée, contenant des reliques, des infusions de résistance à l'agonie, et divers objets. ce coffre peut être obtenu plusieurs fois par jour. A partir du niveau 30, ce coffre aura une chance de contenir une nouvelle rune (bonus de robustesse, réductiond es durées d'altérations, Egide lors de l'utilisationd 'un signet) ou un nouveau cachet (bonus de Robustesse à chaque ennemi tué).
- Les fractales disposeront désormais d'un classement, à l'image des leaderboards déjà disponibles en PvP. Pour que tout le monde démarre sur un pied d'éalité, tous les joueurs ayant progressé au delà du niveau 30 verront leur niveau de Fractales remis à 30.

Objets et résistance à l'agonie
- Les sacs à dos et anneaux infusés voient leur +5 de résistance à l'agonie remplacés par un emplacement de résistance à l'agonie, vous offrant plus de personnalisation.
- Vous pourrez trouver des Infusions offrant +1 résistanc eà l'agonie dès le niveau 10 des Fractales.
- Les artificiers pourront combiner les infusions de résistance à l'agonie pour en créer des supérieures (une infusion +1 et une nfusion +2 feront une infusion +3, par exemple).

Autre
- Continuez à taper sur le contenu du patch précédent, si vous n'en avez pas déjà marre !
- Le Sanctuaire d'Obsidienne est maintenant accessible depuis la liste des cartes, et inclut maintenant une arène idéale pour organiser des GvG !

meiKo
19/11/2013, 17h13
Maxi t'embête pas à faire une traduction, un résumé et tout d'après les fansite.
Pars de la preview FR dispo sur le site officiel là (https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/november-26-2013/). Il y a aussi un complément ici (https://www.guildwars2.com/fr/news/upcoming-changes-for-the-fractals-of-the-mists/) sur les changements apportés au fractals.

Maximelene
20/11/2013, 09h21
Avec le prochain patch, les skins d'armes de fractales seront remplacés par un sac vous permettant de choisir le skin que vous voulez. (https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/fractured/Skin-acquirement-needs-to-stay-hard/3228429)

meiKo
20/11/2013, 09h32
Quelques images provenant du serveur de tests de l'arène GvG
http://i.imgur.com/6pGJStBh.jpg
http://i.imgur.com/hSoKDVDh.jpg
http://i.imgur.com/JTAc2xyh.jpg
sources : http://imgur.com/a/vhi1I

Maximelene
20/11/2013, 10h13
Et quelques (petits) screens de la nouvelle map WvW, cadeau des heureux élus qui jouent dessus (et qui sont apparemment tellement peu nombreux qu'ils ne peuvent strictement rien tester) :

http://i.imgur.com/dGRTFAal.jpg

http://i.imgur.com/1Sgs4WVl.jpg

http://i.imgur.com/6lMc5q9l.jpg

Sinon, anecdote sans grand intérêt : tous les emplyés d'Arena Net se sont vus offrir une PS4. Pas de bol pour ceux qui ne les rejoidront que dans quelques temps, ils ont raté l'occasion. :ninja:

Tynril
20/11/2013, 12h04
Sinon, anecdote sans grand intérêt : tous les emplyés d'Arena Net se sont vus offrir une PS4. Pas de bol pour ceux qui ne les rejoidront que dans quelques temps, ils ont raté l'occasion. :ninja:

Eh ben, leurs nouvelles recrues qui commencent dans les semaines à venir doivent être vertes en ce moment. :ninja:

(Edit: RAH JE ME SUIS TROMPÉ J'AI PAS POSTÉ DANS LES COMMENTAIRES PARDON)

Maximelene
26/11/2013, 21h36
Non, c'est pas le patch note. :ninja:


After we release our next PvP blog post we’re going to follow-up immediately with a preview of what we have going in before the end of the year. After that we’re going to run streams on a consistent basis to keep you guys informed of progress and preview stuff we have in development.

Patch notes en anglais (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-November-26-2013) et en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-26-novembre-2013) ! :)

Maderone
28/11/2013, 00h15
Plus possible d'acheter l'armure T3 humaine V2 à la boutique : https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Cultural-Human-T3-Not-Exclusive/page/11#post3275237

Rework en préparation.

Bartinoob
28/11/2013, 07h52
World XP prochainement liée au compte : https://www.guildwars2.com/en/news/world-xp-and-you/?utm_source=client

Maximelene
03/12/2013, 09h32
Offre spéciale !

Si vous achetez des gemmes en argent réel durant le mois de décembre, vous recevrez, début janvier, une récompense spéciale :
- Achetez au moins 800 gemmes, et vous recevrez une apparence de sac à dos de Quaggan vert,
- Achetez au moins 4000 gemmes (c'est 50€ de gemmes...), et vous recevrez une apparence de sac à dos de Quaggan vert, et un M. Kibrille !

-----------------------------------

A venir le 10 décembre (je mettrais ce post à jour vers 15h avec l'annonce officielle du patch) :

- Apparition de nouvelles compétences de soin, à débloquer en utilisant des points de compétence,
- Ces compétences ne seront pas automatiquement débloquées en sPvP, elles nécessiteront de dépenser des points de compétence,
- A l'avenir, toutes les nouvelles compétences (donc d'autres sont prévues) utiliseront ce système : seules les compétences basiques seront automatiquement débloquées en sPvP,

- Les matchs sPvP rapporteront dorénavant de l'or,
- Vous pourrez acheter, contre de l'or et de la gloire, des Grimoires de connaissance, liés au compte, permettant de donner un niveau au personnage de votre choix,
- De nouveaux succès quotidiens sPvP de victoires en arènes solo et en équipe,
- Modification des succès Pourfendeur et Conquérant, pour mieux répartir les points de succès, et leur ajouter des niveaux,

-----------------------------------

A venir pour plus tard :

- Ajout d'aptitudes, compétences utilitaires et d'élite, et peut-être "d'autres trucs",

- Ils vont s'efforcer, dans les mois à venir, "d’éliminer les différences entre équipement JcE et JcJ",
- Vous pourrez gagner des objets sPvP en Pve, et vice versa,
- "ceux qui auront pris la peine de se façonner une apparence précise dans un aspect du jeu pourront la conserver dans ses autres facettes",

- Un nouveau système devrait faire son apparition, "qui permettra aux joueurs de se fixer des objectifs en JcJ et de tenter de les accomplir", pas plus de détails pour l'instant,
- Avec l'apparition de ce système, la gloire disparaitra, et se verra entièrement remplacée par l'or

- Enfin, les classements sPvP seront retouchés, et les joueurs répartis en divisions,
- A la fin de chaque saison, les joueurs "obtiendront des récompenses spécifiques au JcJ à la fois pour leur position et leur niveau de participation",

- Une fois ce système introduit, les rangs sPvP disparaitront totalement,
- Les joueurs conserveront les coups de grâce acquis (qui ne pourront alors plus être obtenus), et obtiendront un titre en fonction du rang atteint,
- Des variantes des coups de grâce de rang récompenseront votre position dans les classements, vous permettant d'indiquer votre niveau.

https://www.guildwars2.com/en/news/player-vs-player-rewards-roadmap/

Maximelene
03/12/2013, 13h02
Pour 500 gemmes chacun dans la boutique aux gemmes :

http://i.imgur.com/RuEOguU.jpg http://i.imgur.com/p5ws3NB.jpg

Boobs non inclus.

Ainsi qu'un set de 3 familiers de Noël (un Faon, un Renard arctique et un Chiot) pour 500 gemmes aussi. Vous pouvez combiner les 3 avec des objets de Noël pour faire un Dolyak qui transporte des cadeaux.

http://www.dulfy.net/wp-content/uploads/2013/12/gw2-mini-dolyak-calf-wintersday-minis-2_thumb.jpg

Maximelene
04/12/2013, 16h07
La preview du prochain patch. Ça va aller vite :
- Le craft des armures élevées arrive,
- Une nouvelle compétence de soin par classe,
- Les changements du sPvP décrits plus haut,
- De l'équilibrage,
- Pour le reste, c'est la même chose que l'année dernière (l'infinirarium, le puzzle de saut, l'orchestre de sonneurs, la bataille de boules de neige, la Joueffervessence, les mêmes 5 familiers).

meiKo
05/12/2013, 22h18
Il n'y aura pas de patch le 24 : https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/wintersday2013/merged-Just-A-Heads-Up-No-patch-Dec-24th

meiKo
10/12/2013, 17h03
La prochaine mise à jour sera le 21 Janvier seulement Oo : https://www.guildwars2.com/fr/news/living-world-2013-the-year-in-review/

Bartinoob
03/01/2014, 12h20
Promo aujourd'hui seulement sur les slots de perso (-25%) et sur les briseurs de transmutation (-50%) : https://twitter.com/DragonSeasonCom/status/419033054582030336

Vroum
21/01/2014, 20h01
Le patch note du jour en vo (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-January-21-2014) ou en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-21-janvier-2014/).

Maximelene
04/02/2014, 21h25
Patch note d'aujourd'hui en anglais (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-February-4-2014) et en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-4-f-vrier-2014).

La nouvelle version de l'armure Flamekissed :

http://i.imgur.com/JGwcnm5.gif http://i.imgur.com/Y5vq1cy.gif

Sinon, une fois la "première saison" de l'histoire vivante terminée, le 4 mars, il y aura une pause. Ensuite arrivera un gros patch de "features" (donc avec des fonctionnalités plutôt que d el'histoire, comme annoncé), qui devrait être au niveau de ce que fait la concurrence. Enfin, d'après eux, la dernière fois qu'ils ont sorti ça...


When [Living World Season One] ends [on 4th March], we're going to take a break for a little bit and then we're going to do one really big feature patch that is more akin to what people see from some of our [MMO] competitors.

Tatsu-Kan
08/02/2014, 08h24
Deux correctifs de la nuit :


Bug Fixes:
Fixed a bug that allowed each decapitated Great Jungle Wurm Head to be pulled out of its event radius. A small balance tweak has been made to account for this fix.
Fixed an issue that occasionally returned multiple players to their starting locations in WvW maps.

Je demande à voir la légère modif sur les guivres...

revanwolf
11/02/2014, 13h57
Nouvel objets à la boutique du lion noir:

-la boîte de chocolats à 800 250(oh la boulette) gemmes(bataille costumé,permet de grandir et de rapetisser comme dans alice aux pays des merveilles):

http://www.youtube.com/watch?v=BW-tpsqzS-E

-La harpe à 800 gemmes elle aussi:

http://www.youtube.com/watch?v=omnNbc4PXfU

Tynril
11/02/2014, 21h30
L'Arche du Lion va avoir de la visite.


http://www.youtube.com/watch?v=nJFlbegazTM

https://www.guildwars2.com/en/news/prepare-for-the-escape-from-lions-arch/

Tynril
13/02/2014, 03h40
Nouvelle "saison" de WvW annoncée !


Tournoi de Printemps 2014 (https://www.guildwars2.com/en/news/wvw-spring-2014-tournament)

https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/02/a3039Jungle-Keep-1820x1080-590x331.jpg

Au programme :
De meilleures récompenses, grâce a un système de tickets ;
Un meta plus facile a obtenir, et pouvant être obtenu intégralement sur EotM ;
Des matchs plus compétitifs grâce a une organisation en système suisse !

Maximelene
15/02/2014, 10h14
As of right now, you will receive an extra 500 rank from winning in Solo and Team Arenas until the end of the weekend.

Maximelene
18/02/2014, 20h08
Hey all, we are doing some additional preparations for the build, it will be live in the afternoon (Seattle Time).

L'heure de Seattle, c'est l'heure de chez nous -9h. Donc pas avant 21h (12h chez eux) très très grand minimum, et probablement bien plus tard.

revanwolf
19/02/2014, 01h51
patch notes en anglais (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-February-18-2014) et en français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-18-f-vrier-2014).

revanwolf
25/02/2014, 10h51
Nouveaux objets trop kikoo dans la boutique aux gemmes:

-la moabateuse 5000 pour 1000 gemmes(qui est une faux):


http://www.youtube.com/watch?v=QowgAPXtYOE

-le cache-œil de Magnus pour 400 gemmes(version œil gauche et droit inclus)
http://i.imgur.com/fKHIvaL.jpg

http://i.imgur.com/igcmuQV.jpghttp://i.imgur.com/hYYptWt.jpg

code d'aperçu IG
[&AgGmwwAA] Magnus's Left Eye Patch
[&AgGowwAA] Magnus's Right Eye Patch

Maximelene
25/02/2014, 16h00
L'Atlas du Monde Vivant (http://atlas.guildwars2.com/fr/)

Et, du coup, le trailer du patch de la semaine prochaine (dernière phase de ce cycle de l'Histoire Vivante) :


http://www.youtube.com/watch?v=9twIulmL9pk

Maximelene
27/02/2014, 19h07
Il y a un Comptoir Express gratuit dans la boutique aux gemmes cette semaine. C'est le 5ème objet gratuit sur 6 de prévus.

Certains anciens objets sont encore disponibles si vous les avez ratés.

Maderone
01/03/2014, 10h27
Une promotion chaque jour au comptoir.
Aujourd'hui : 10% sur les agrandisseurs de collection.

Tatsu-Kan
07/03/2014, 00h35
Donc, pour ceux qui ont suivi les daubes du jour.

Les chevalières légendaires de Scarlett ne droppaient plus aucun loot depuis le dernier patch.
L'absence de communication/retour de la part d'Arenanet sur le forum off a poussé un certain nombre de joueurs à faire du spam de report d'erreurs directement en contactant l'assistance en jeu.

Ce qui semble avoir enfin porté ses fruits puisque :

Thank you for all the reports on this, we are currently working on the Assault Knights loot issue. For further updates, please refer to this post:
https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/escape/Battle-for-Lion-s-Arch-Open-Issues-and-Tips/first

Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/escape/Knights-aren-t-dropping-loot/page/5#post3727785

Nightwrath
07/03/2014, 17h24
Il était temps. :mouais:
Je demande 100po de dédommagement.

purEcontact
07/03/2014, 22h41
La position d'Arenanet concernant l'afk : ils ne prennent pas position (https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/escape/Report-AFK-people-under-botting/page/2).

Voilà, je le post en Dev Tracker parce que c'est super dur de le retrouver et je sais qu'ici ce sera pas floodé.
Si vous voulez réagir, c'est dans le Dev Tracker avec commentaires de canards. (http://forum.canardpc.com/threads/76221-Dev-Tracker-comment%C3%A9-L-info-%C3%A0-la-source-%28d-Orr%29-avec-les-commentaires-de-canard)

Wizi
08/03/2014, 01h00
Apparemment les morceaux de lames serviront à autres chose qu'à craft les dos, après 2 semaines c'est le moment d'avertir les joueurs, vive la communication chez anet...




Please don’t delete them!

You can hold on to your extra blade shards, as the team will be adding something later which will allow you to convert the shards to something of value. Dev will be announcing more on that later. Thanks!


https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/escape/What-to-do-with-4250-Blade-Shards/first#post3732808

---------- Post added at 00h00 ---------- Previous post was at 23h10 ----------

Des infos un peu plus complète sur le Tournoi McM vient d'être publier sur le site de gw2 : https://www.guildwars2.com/fr/news/get-ready-for-wvw-spring-tournament-2014/

Concernant les récompenses, les "Armes de Héros" seront des jaunes et les "Armes de héros des Brumes" seront exo, les stats seront aux choix.

Nessou
08/03/2014, 08h20
http://www.tentonhammer.com/features/interviews/wvw-spring-season-qa

Concernant la qualité des armes qui seront bien rares et exotiques.

Takeo Kikuta
09/03/2014, 22h51
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-March-4-2014
(le dernier patch n'ayant pas encore été posté en fr)

revanwolf
10/03/2014, 16h34
Le mode histoire du donjon Tonnelle du crépuscule (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Maintenance-mode-histoire-de-Tonnelle-du-Cr-puscule-temporairement-ferm/first#post198932) est fermé jusqu'a nouvelle ordre,aucune raison na été indiqué mais il semble avoir un rapport avec un bug (http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1zzm4r/exploited_what_now/) permettant de loot le coffre de fin à l'infini.

Tatsu-Kan
11/03/2014, 23h49
Hop hop hop :


Autumn Frazee.3158:
All of the Battle for Lion’s Arch achievements have been tested for their functionality and do unlock correctly

Traduction : On fait bien notre taff, les succès fonctionnent très bien, vous êtes mauvais et vous savez pas jouer.


Autumn Frazee.3158:
Update of the ‘Six Minutes to Knightfall’ achievement: we’ve identified the issue and are currently working on a fix. Thank you for the information on only two people from the successful maps getting the achievement, that was the final clue we needed! I’ll keep this thread updated as we work on the fix.

Traduction : Bon, on a identifié un petit soucis de rien du tout, seulement 2 personnes pouvaient obtenir le succès sur 150 joueurs sur la map. Mais on a fait aucune erreur. On corrige juste un truc fait par un stagiaire que le stagiaire du service Qualité avait validé tout seul en tuant les 3 chevalières légendaires tout seul en moins de 6 minutes. On verra quand on pourra proposer la correction. Dépêchez-vous, il ne vous reste plus que 6 jours pour débloquer ce succès.


Donc, ça doit être actuellement le record sur GW2. 8 patchs en 8 jours sur 1 update. (et je compte pas le patch de tonnelle)

Beanna
12/03/2014, 12h46
Greetings all,
As of March 18th, Alliance Supplies will stop dropping and you will not be able to receive any new Found Belongings or Found Heirlooms. Related to this, you will no longer be able to turn in Found Belongings and Found Heirlooms for items.
A la date du 18/03, fin de l'event de Scarlett et dans le même temps disparition des PNJ à Gendarran pour échanger les diverses monnaies.

Gwenn
12/03/2014, 17h22
Donc, ça doit être actuellement le record sur GW2. 8 patchs en 8 jours sur 1 update. (et je compte pas le patch de tonnelle)

http://www.discoposse.com/wp-content/uploads/2014/03/but-wait-theres-more.jpg

Je viens à l'instant d'en télécharger un de plus :trollface:

Maderone
12/03/2014, 18h13
EDIT 2 : MERCI DE NE PAS DISCUTER SUR CE SUJET DES INFOS DONNEES. Il est là uniquement pour les faire passer de la manière la plus claire possible donc les noyer dans des pages de flood ça n'aide pas. Pour les discussions, reportez vous vers les différents autres topics de la section GW 2 ou créez un nouveau topic si c'est nécessaire.

Wizi
20/03/2014, 15h45
Le "Feature Pack" aura lieu le 15 Avril 2014, tous les jours il sera dévoilé petit à petit les changements qui auront lieu : https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/feature-packs/

Le premier changement "officiellement" dévoilé porte sur le système de Trait et d'aptitude : https://www.guildwars2.com/fr/news/traits-unleashed-forty-new-traits-and-more/
Les plus gros changemenst, mis à part qu'on pourra enfin changer nos traits gratuitement à la volée, c'est que les traits majeurs seront à débloquer via l'achat de tomes ou via certaines conditions (Certaines découvertes de zones, chemin de donjon fini, boss spécifique tué etc) et l'ajout de 6 traits par classes.

Sephil
21/03/2014, 06h40
5 traits par classe ;) (1 grandmaster par ligne)

meiKo
21/03/2014, 23h01
La liste complète des nouveaux traits (encore une preuve de savoir-faire en terme de balance) :

Elementalist


Fire - Blinding Ashes : Blind a foe for 5s when you burn them. (5s CD)
Air - Lightning Rod : Interrupts cause an enemy to be hit by a damaging lightning bolt that weakened for 5s.
Earth - Stone Heart : You cannot be critically hit. (Earth Attunement)
Water - Aquatic Benevolence : You heal your allies for 25% more (not yourself).
Arcane - Elemental Contingency : Can a boon when you are hit based on your attunement. 10s CD. Fire - 3.5s of Retaliation. Air - 5s of fury. Earth - 2.5s of Protection. Water - 3s of Vigor.


Engineer

Explosives - Synaptic Overload : Can 3s of quickness whenever you hit an opponent with a knockback skill. (20s CD)
Firearms - Bunker Down : Whenever you critically hit, you create a proximity mine at your feet. Mines have a 10s duration, 2s CD.
Investions - Fortified Turrets : When placing a turret, it gains a reflective shield for 4s. Shield disappears if it's picked up or destroyed.
Alchemy - Experimental Turrets : Turrets apply boons in a 600 radius every 10s. Thumper - 3s protection, Net - 10s of swiftness, Rifle - 5s of fury, Healing - 3s of vigor, Rocket - 3s of retaliation, Flame - 3s of might.
Tools - Gadgeteer : Gadgets grant boons on use. AED - 3s retaliation, Battering Ram - 5s of fury, Rocket Boots - 4s of vigor, Slick Shoes - 8s of regen, Throw Mine - 6s of aegis, Goggles - 8 might for 5s.


Guardian

Zeal - Amplified Wrath : Burning deals 33% more damage.
Radiance - Radiant Retaliation : Retaliation Damage scales with condition damage instead of power.
Valor - Communal Defenses : Grant 5s of Aegis to allies in a 360 radius when you block an attack. 20s CD.
Honor - Force of Will : Gain up to 300 vit based on your level.
Virtues - Purity of body : Resolves passive effect increases endurance regeneration by 15%


Mesmer

Domination - Power Block : Interrupted skills now have a CD of 10s. (Previous was ~4s)
Dueling - Triumphant Distortion : Gain 3s of distortion on killing an enemy.
Chaos - Bountiful Disillusionment : Gain boons each time a shatter is used. Mind Rack - 3s of retaliation. Cry of Frustration - 3 stacks of might for 15s. Diversion - 5s of fury, Distortion - 8s of regen
Inspiration - Disruptor's Sustianment : Gain 1000 healing power for 4s on interrupting a foe.
Illusions - Maim the Disillusioned : Enemies hit by shatter skills are tormented.


Necromancer

Spite - Parasitic Contagion : A percentage of your condition damage heals you. (5%, not affected by healing power)
Curses - Path of Corruption : Dark path now additionally converts 2 boons into conditions.
Death Magic - Unholy Sanctuary : Regenerate while in Death Shroud.
Blood Magic - Unholy Martyr : Draw 1 condition from allies every 3s while in Death Shroud. Each time you draw a condition, gain 5% life force.
Soul Reaping - Renewing Blast : Life Blast heals allies it passes through


Ranger

Marksmanship - Read the Wind : Longbow and Harpoon gun velocities increased by 100%.
Skirmishing - Strider's Defense : You have a 15% chance to block ranged attacks while meleeing.
Wilderness Survival - Poison Master : Poison you apply deals 50% extra damage. Your pets first attack deal poison damage when swapped to.
Nature Magic - Survival of the Fittest : Remove 2 condis and gain fury when you use a survival skill.
Beast Magic - Invigorating Bond : Your pet heals in an area when using its skill.


Thief

Deadly Arts - Revealed Training : Gain up to 200 power when you are revealed, based on your level. (duration is that of revealed)
Critical Strikes - Invigorating Precision : You are healed for 5% of your critical hits.
Shadow Art - Resilience of Shadows : Stealths you apply to you and your allies reduce incoming attacks by 50%. (does not affect condis)
Acrobatics - Assassin's Equilibrium : Gain 1s of stability when you are revealed.
Trickery - Bewildering Ambush : Stealing applies 5 stacks of confusion for 5s.


Warrior

Strength - Burst Precision : Burst skills have an increased chance to critically hit. (Currently 100%. Could be reduced for nerfing.)
Arms - Dual Wield Agility : Your attack speed is increased by 10% when wielding a sword, axe, or mace in your offhand.
Defense - Rousing Resilience : Gain 1000 toughness for 4s when you break out of a stun.
Tactics - Phalanx Strength : When you grant yourself might, grant it to nearby allies as well (6s of might).
Discipline - Brawler's Recovery : Remove blindness when you swap weapons.


Edit > Extra note: all fear is now considered an interrupt.

Beanna
25/03/2014, 15h18
Introduction de la Garde-Robe dans le Pack de fonctionnalités d'avril 2014
https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-wardrobe-system/

Wizi
26/03/2014, 09h00
https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Dye-Changes-Feedback-Questions/page/8#post3811742

Pour ceux faisant Bifrost, le nombre de teinture non identifiée pour le don de couleur passera de 250 à 100 lors du patch du 15 avril.

purEcontact
27/03/2014, 21h06
Comme on en parle sur les commentaires mais que c'est pas paru ici :

EXPM, matériel légendaire et équipements élevés liés au compte (https://www.guildwars2.com/fr/news/account-bound-wxp-legendaries-and-ascended-gear/)

Autres nouvelles :

Gratuité pour les réparations d’armure et la réinitialisation des aptitudes (https://www.guildwars2.com/fr/news/say-goodbye-to-armor-repair-costs-and-hello-to-free-trait-resets/)
Ce n'est pas dans le titre mais il est dit qu'ils vont réduire l'argent qu'on récupère dans les events et sur les champions.
La table de drop de la forge mystique va être modifiée mais ça n'affecte pas les précurseurs.

Maderone
28/03/2014, 18h41
https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/

revanwolf
01/04/2014, 17h28
En ce moment dans la boutque aux gemmes:

- un "joli" finisher ménestrel pour 800 gemmes:

version bobblehead

http://www.youtube.com/watch?v=CKn56n2ur64

version normale

http://www.youtube.com/watch?v=7HULQtKPN7E

-le masque pourpre luminescent(qui ne peut changer de couleur)pour 500 gemmes [&AgGT+QAA] :


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z6pN1k22w3k

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/04/gw2-glowing-crimson-mask-gemstore_thumb.jpg http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/04/gw2-glowing-crimson-mask-gemstore-2_thumb.jpg http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/04/gw2-glowing-crimson-mask-gemstore-3_thumb.jpg

-le sac à dos Quaggans guerriers pour 300 gemmes:

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/04/gw2-warrior-quaggan-backpack_thumb.jpg http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/04/gw2-warrior-quaggan-backpack-2_thumb.jpg

-le kit de réparation d'identité pour 1000 gemmes(kit de transformation+changement de nom)

Tygra
02/04/2014, 18h12
Hop : https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-megaserver-system/

revanwolf
04/04/2014, 11h22
Promo du week-end!!

http://i.imgur.com/1En0lYy.jpg?1

NayeDjel
04/04/2014, 14h41
Les éditions numériques de GW2 sont à -50% à partir d'aujourd'hui et ce jusqu'au 13 avril

Source : http://massively.joystiq.com/2014/04/04/guild-wars-2-offers-50-sale-on-digital-editions/
Lien vers le store : http://buy.guildwars2.com/store/gw2/en_IE/html/pbPage.buyguildwars2

Quelle coincidence de calendrier :rolleyes: !

Wizi
15/04/2014, 08h14
Un lien concernant les objets acheté en gemmes qui pourront être remboursé après le patch :

https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Customer-Support-and-the-Feature-Pack/first#post3896529

mikelion
15/04/2014, 17h50
Cinq charges de transmutation gratuites par compte aux joueurs qui se connectent entre le lancement du Pack de fonctionnalités et le jeudi 17 avril à 8 h 59.
https://www.guildwars2.com/fr/news/log-in-tomorrow-for-free-transmutation-charges/

Bartinoob
16/04/2014, 00h45
Patch note sorti : https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-15-2014

Gros copier-coller à l'arrache dispo dans le topic des commentaires pour ceux qui peuvent pas charger le site.

NayeDjel
19/04/2014, 16h34
Détails du Hotfix de cette nuit qui inclut la restriction des langues : https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-April-15-2014/first#post3925921


Bug fixes


Rocket Turret: This turret is no longer created with its overcharged shot as the default attack when traited with Rifled Turret Barrels and Deployable Turrets.
Fixed a bug that caused Mesmer clones to receive rune bonuses from their master.
Power Block: Fixed an issue that caused this trait to set skills with zero recharge on 10 second recharge; namely auto-attacks from creatures and players, as well as thief initiative abilities. This trait will no longer trigger through stun immunity effects such as Stability and Defiance.
Fixed an issue where the Legendary Drake’s fire attack in Angvar’s Trove did not function properly.

Megaservers


Added a chat option – enabled by default – that shows only the messages coming from players sharing your client’s text language.

This option is only applied in to the /map and /say channels, as well as the /team channel in the Edge of the Mists. Other channels are not affected.
Messages from players in your friend list are never hidden.
Messages from players from the same World as yours are never hidden.
Messages from players currently in your party are never hidden.
Messages from players representing the same guild as you do are never hidden.
Reminder: if you encounter players using abusive or rude language in chat, please report them by right-clicking their name in the chat window and selecting ‘Report.’
Blocking a player still functions the same way.

revanwolf
29/04/2014, 11h24
Le Finisher lama est dispo à la boutique pour 800 gemmes:


http://www.youtube.com/watch?v=IPMxr7iUdBY

Il y a aussi un chaton orange pour 400 gemmes:

http://i.imgur.com/H5xCnZN.jpg http://i.imgur.com/SszhBIB.jpg

et la tenue du roi dément revient pour la semaine 700 gemmes

ds108j
21/05/2014, 10h35
Patch note de la sortie d'hier soir :

GW2 Patch notes for Festival of Four winds, released on May 20, 2014.

May 20 Content Release Notes

LIVING WORLD
Festival of the Four Winds
Scarlet Briar’s attack devastated Lion’s Arch, but Tyria’s best and brightest are rallying to support the stricken city. The Zephyrites and Queen Jennah will both offer their finest festival amusements to boost morale and offer support. Visit Labyrinthine Cliffs and experience the rush of Aspect movement skills, take part in the Sanctum Sprint, or enjoy one of the brand-new events; then take a hot-air balloon to Divinity’s Reach and enjoy the reopened Crown Pavilion, including a new version of the Queen’s Gauntlet, the Boss Blitz.
Join Braham, Rox, Marjory, Kasmeer, Taimi, and Scruffy as they enjoy the festivities and usher in the return of Lion’s Arch services!

Story
The Zephyrites have returned to Labyrinthine Cliffs in their large-sailed flying ships to support Lion’s Arch in its time of need. Although Lion’s Arch suffered a devastating blow as a result of Scarlet’s nefarious plans, Captain Ellen Kiel of the Captain’s Council is grateful to see the Zephyrites return with their generous offer of materials and moral support. And to help reinvigorate trade and provide some joy to its citizens, the Zephyrite Master of Peace and Queen Jennah of Kryta are hosting a festival to honor Lion’s Arch. Join Kiel and the adventuring group of Rox, Braham, Marjory, Kasmeer, and Taimi in Lion’s Arch at the Claw Island Portage Waypoint to meet the Zephyrite leader and kick off the start of the festival.

Labyrinthine Cliffs
Players can travel to Labyrinthine Cliffs to partake in all of the fun and excitement of the festival by speaking to the transport facilitator in Lion’s Arch, or by hopping in a hot-air balloon in Divinity’s Reach. Once there, players will find the exhilarating Aspect movement skills perfected by the Zephyrites, enabling them to dash, leap, and tether to all corners of the map.

The Zephyrites and the strange denizens of the bazaar have not been idle since the last time the Zephyr Sanctum was docked. Players can participate in an all-new scavenger hunt for sky crystals, with new, harder-to-access locations.
Two of the locals, Barkeep Ixcic and Trader Owens, have also put together two brand-new events designed to delight the entire bazaar!
Players can participate in the Sanctum Sprint, a competitive race of up to 12 participants, where they’ll need to use Wind, Sun, and Lightning movement skills to complete the course.
Players interested in the competitive use of the Zephyrite fighting skills can join the Aspect Arena PvP activity.

The Crown Pavilion
The Crown Pavilion in the human city of Divinity’s Reach has once again opened its gates. Join the golem Heal-o-Tron in assisting the city of Lion’s Arch. Donate enough money and he’ll kick off the all-new Boss Blitz in the trenches of the Pavilion. The champions are back and have learned a whole new set of skills. The faster players can slay the mighty champions, the greater the rewards. But beware! The champions are sharing the secrets of their training with each other. As each one is defeated, others increase their power!
The Queen’s Gauntlet
Enter the Queen’s Gauntlet to battle mighty representations of humanity’s most vicious enemies.

Face increasingly difficult challenges in single combat against a variety of unique bosses.
Take a risk with special gambit conditions to earn even more prestigious rewards.
Each entry and gambit costs 1 Queen’s Gauntlet Entrance Ticket.
Earn a new title for defeating Liadri: “The Blazing Light”.

Lion’s Arch
Some of the Captain’s Council still oversee the refugee camps at the Vigil Keep, Durmand Priory, and Stormbluff Isle, while the rest have returned to Lion’s Arch. As a result, most of the services that were previously relocated at the Vigil Keep have returned to Lion’s Arch, and the balloons of Kryta that connected the refugee camps have departed. Several access services have also relocated.

Coriolis Plaza, in the Eastern Ward, is the new home to the asura gates connecting all the major cities of Tyria.
Asura gate connections to the Mists have been reestablished at Fort Marriner.
The Consortium operations have moved to Postern Ward, including access to Fractals of the Mists and Southsun Cove.
A new rope bridge helps connect the Eastern Ward to Postern Ward and its recently added portal to Lornar’s Pass.

Merchants have also returned to Lion’s Arch, creating new locations from which to sell their goods.

Players can find that the bank and trading post have reestablished their services at the Canal Ward, flanking the exit to Gendarran Fields.
These commerce services have set up additional outlets for banking and trading at Fort Marriner as well as at the Eastern and Western Wards.
Crafting disciplines, along with the Mystic Forge, have been relocated to the Western Ward.
Fort Marriner and Postern Ward also have crafting services.
Guild services can be found at the Trader’s Forum.
The activities director can be found at the Grand Piazza.

Returning citizens and visitors are advised to take care among the wreckage of the Breachmaker, whose debris is embedded throughout the city and beneath the waters of Sanctum Harbor.
Rewards

Participating in festival content will earn players festival tokens, which can be spent at the festival reward vendor in the Labyrinthine Cliffs for a wide array of returning rewards from the first season of Living World content.
Examples include the Hot Air Balloon Souvenir from Queen’s Jubilee, the Gift of Candy Corn from Blood and Madness, and the Fervid Censer from the Secret of Southsun.
All activities and events in Labyrinthine Cliffs and the Crown Pavilion have a rare chance of dropping a Favor of the Bazaar or Favor of the Pavilion, respectively. Combining one of each will yield a Favor of the Festival, which can be used to purchase two new rewards—a Mini Panda or an Endless Dolyak Calf Tonic—from the reward vendor. Alternately, a Favor of the Festival can be used to purchase one of the returning Sovereign weapon skins from a vendor in the Crown Pavilion.
The Zephyr Sanctum Supply Box traders have returned, once again giving players the opportunity to obtain quartz and recipes for Celestial armor in Labyrinthine Cliffs. The boxes now also have a chance to contain a set of rare returning rewards from season one, such as an Air-Filtration Device from the Nightmares Within or a Wind Catcher Skin from the original Bazaar of the Four Winds.
Standing with the supply box traders near the docks in the Labyrinthine Cliffs is an asuran merchant who accepts spare piles of Blade Shards in exchange for Equipment Bags, each containing a piece of masterwork or better gear.
Participating in festival content will also earn players Queen’s Gauntlet Entrance Tickets, which can also be purchased in the Crown Pavilion. Winning fights in the Queen’s Gauntlet will award players with Gauntlet Chances, which have a rare chance to drop a further set of rare returning rewards, such as a monocle from the Sky Pirates of Tyria. Furthermore, Gauntlet Chances have a very rare chance to drop a recipe for crafting the new Chaos of Lyssa ascended back piece.

Achievements

Completing the Festival of the Four Winds meta-achievement will yield a bounty of festival tokens, as well as a single guaranteed Favor of the Festival for players to spend as they please.
Players who didn’t complete the Queen’s Gauntlet achievements from the original Queen’s Jubilee release have another chance to do so.
Those champions who can best the epic final fight of the gauntlet will also be rewarded with a new title: “The Blazing Light.”
The Festival of the Four Winds achievement Aspect Arena Regular is returning with previous progress saved and five new achievement points added.
Added two more achievements to the daily achievement category.

BALANCE, BUG-FIXING, POLISH
General



The in-game clock’s server time feature is now displayed in UTC time and is now much more accurate to the server’s actual time. Daily resets will now occur at midnight as it appears when the clock is set to server time.
Guild “Last Online” times will no longer display as over 100 years ago if the system clock is behind the server.
Flame Legion Blademaster:
Shield Bash: Fixed an animation bug that caused NPCs using this skill to slide about awkwardly.
Blast Finisher:
Area Healing: Increased the culling priority on this combo’s effect. Reduced the size of the wave effect by 25%.
Waterfalls everywhere have undergone audio redesign.
Added messaging to clarify when PvP reward tracks were getting capped.
Fixed a bug that was causing the Delete button in the Mail UI to show up as “Delet.”
Fixed a bug that was causing party members’ blue location dots to persist after they log out.
Precision Adept Trait 5: This trait has been moved from Bloodtide Coast map completion to the defeat of Sharky the Destroyer in Arca Lake of the Harathi Hinterlands.
Precision Adept Trait 6: This trait has been moved from Fireheart Rise map completion to the defeat of Captain Jayne in the Brigantine Isles of Gendarran Fields.
Toughness Adept Trait 6: This trait has been moved from Iron Marches map completion to the defeat of the giant blood ooze in the Challdar Gorges of Bloodtide Coast.
Vitality Adept Trait 5: This trait has been moved from Timberline Falls map completion to the defeat of Gargantula, the spider broodmother in the Wynchona Woods of Harathi Hinterlands.
Vitality Adept Trait 6: This trait has been moved from Mount Maelstrom map completion to the defeat of the krait witch of Nonmoa Lake in Timberline Falls.
Profession Adept Trait 5: This trait has been moved from Sparkfly Fen map completion to the defeat of the Champion Ice Wurm at Venison Pass in Lornar’s Pass.
Profession Adept Trait 6: This trait has been moved from Frostgorge Sound map completion to the defeat of Lord Ignius the Eternal of Lornar’s Pass.
Profession Adept Trait 13: This trait is now awarded upon preventing the statue of Lyssa from being retaken by the Risen, as well as defeating the corrupted high priestess of Lyssa.
Skill description damage indicators are now much more accurate for damage influenced by all types of owned minions.
Gadgets can no longer be the target of stealth.
Stability: Updated the description to include “pull” in the list of things that are ignored.
The Great Jungle Wurm in Caledon Forest no longer does full damage to itself from reflected projectile attacks. A certain number of the projectiles are no longer reflectable.
Fixed an issue that prevented new enemies from spawning at the Renown Heart to “Kill the ghostly spiders and shadow fiends attacking loggers” in Iron Marches.
Fixed several issues in the event chain regarding the necromancer, Bria, in Iron Marches.


Guild Content
Guild Challenge Success and Reward Sharing



Guild Challenge success and rewards functionality has been brought in-line with other mission types.
Mission rewards are no longer limited to the triggering guild. All participants with the mission active will receive commendation rewards upon success.
Upon success, participants from non-triggering guilds with the mission active will be prompted with the option of accepting mission success. This prompt is currently limited to guild members with “Mission Control” permissions.
Fixed an exploit that allowed players to log into the treasure room of Angvar’s Trove.


Events
Champion Event Conversion on Starter Maps
Many champion events in the starter maps have been converted into veterans. This change is being made to ensure new players focus on learning the core game experience. The following events are affected:

Plains of Ashford


Defeat the Flame Legion Shaman.
Defeat the Ascalonian soldier, Ivor Trueshot.
Defeat the Ascalonian soldier, Armsman Pitney.
Defeat the Ascalonian soldier, Farrah Cappo.
Defeat the Ascalonian soldier, Horace.
Defeat the disturbed shade of Grazden the Protector.

Caledon Forest


Locate and kill the transformed krait witch.
Defeat the Risen monstrosity.
Defeat the krait neoss that’s strengthening Slaver’s Deeps.
Defeat the jungle troll champion.

Metrica Province


Defeat the giant ooze at Doctor Bleent’s camp.
Defeat the Imbued Mark I Golem.
Defeat the enlarged Inquest agent.
Defeat the champion spider queen near the Muridian Uplands.
Defeat the champion troll near the Luminates Plant.

Queensdale


Destroy the wasp queen.
Eliminate the bandit lieutenant.
Slay the enraged champion cave troll.
Hunt and slay the giant boar.
Liberate Shaemoor Garrison. (Removed a champion Tamini chieftain that spawned at certain scaling.)
(Converted the elite forest spider in the Queen’s Forest to veteran.)
Wayfarer Foothills
Kill the dredge commissar overseeing the mine.
Kill the Son of Svanir and his corrupted wolf pack.


Dungeons
Fractals of the Mists
Underground Facility Fractal
Based on the recent Collaborative Development Initiative (CDI), we’ve revisited the dredge factory fractal with intent to improve the overall experience. Too many dredge at high scales caused the play experience of this fractal to suffer both in terms of length and difficulty. With these two things in mind, we’ve redesigned a few core encounters in the instance to ease the burden of these symptoms.



Pressure Plates
Removed scaling spawns. A set number of dredge will now spawn at each key location in this puzzle regardless of scale.
Bomb Path
Removed scaling spawns.
Introduced a stealth mechanic: All players, regardless of profession, will now be able to acquire stealth to complete this puzzle. Beware the dredge security countermeasures!
Turret Path
Removed scaling spawns.
Turrets will now fire in set patterns to discourage pesky players from progressing further into the facility.
Rabsovich Encounter
Removed additional spawns as a requirement for completion of the event.
Reduced Rabsovich’s health by 15%.
Rabsovich now appropriately telegraphs his shock wave attack.


Dungeon General



Adjusted the drop rates for ascended weapon and armor boxes in higher-level fractals; drop rates now scale better with each fractal level.
Fixed a bug that allowed players to damage the Thaumanova Anomaly from below its platform.
Fixed a bug that allowed players to engage Bloomhunger from a spot that the boss could not see.
Fixed a bug that allowed players to attack Rabsovich without taking damage.
Fixed a bug in which some krait would block player progress by pathing outside the map and becoming unreachable.
Fixed a bug in which players could avoid combat by standing on certain terrain in the Ascalon fractal.


Items



The ascended back piece Light of Dwayna can now be infused in the Mystic Forge.
The ascended back piece Shadow of Grenth can now be infused in the Mystic Forge.
Lunaria, Circle of the Moon (Infused): Increased the stats by 2 to match the stats of the non-infused version.
Solaria, Circle of the Sun (Infused): Increased the stats by 2 to match the stats of the non-infused version.
Sigil of Fire: Increased the culling priority on this sigil’s effect. Reduced the size of the flame effect by 20%. Fixed a bug that caused the size of the flame to rapidly scale up with monster size.
Sigil of Water: Fixed a bug in which the superior and major versions of this sigil had a longer cooldown than intended. Fixed a bug that caused this sigil’s effect to be centered around the player with an incorrect radius, rather than around the target.
Rune of Balthazar: Fixed a bug on the 6-piece bonus that caused the burning effect to go through blocks and evades.
Major Rune of Scavenging: Fixed a bug that caused the 3-piece bonus for this rune to grant 50 condition damage instead of 30.
Major Rune of the Afflicted: Fixed a bug that caused the 3-piece bonus for this rune to grant 50 condition damage instead of 30.
Major Rune of the Privateer: Fixed a bug that caused the 3-piece bonus for this rune to grant 39 power instead of 30.
Major Rune of the Mad King: Fixed a bug that caused the 3-piece bonus for this rune to grant 35 power instead of 30.
Accessories no longer show stat suffixes.
Sigils: Duration-increase sigils now have their full benefit when starting a PvP match, rather than needing to weapon swap to receive the bonus.
Exotic dungeon-reward weapons and armor are now account bound on acquire and soulbound on use. This does not affect any weapons and armor players currently have, only newly created items.
The legendary greatsword Eternity:
Added a new projectile replacement effect.
Added new weapon-drawing effects.
Enhanced the footfall effects.
Enhanced the drawn-state effects to further distinguish it from the legendary greatswords Sunrise and Twilight.


Profession Skills
Human

Avatar of Melandru—Oakheart Swipe: Added a skill fact for number of targets.


Elementalist


Added a skill fact for number of targets for skills that strike more than one enemy. (Underwater skills not included in this update.)
Phoenix: Fixed a bug that caused this skill to occasionally hit a target multiple times when a large group of enemies were stacked together.
Evasive Arcana: Fixed a bug that prevented this trait from working under water.
Vigorous Scepter: Added a combat only skill fact.
Evasive Arcana: Added a combat only skill fact.
Arcane Abatement:
Healing Wave: Renamed the water skill for this trait to Cleansing Wave for consistency.
Cleansing Wave: Fixed a bug that prevented this skill’s visual effect from playing.
Rock Barrier: Updated the skill description and buff description to clarify that this skill no longer uses rock charges.
Rock Barrier—Hurl: This skill no longer triggers full recharge for Rock Barrier when the last rock is fired. Instead, the skill begins its recharge when the skill begins.
Magnetic Aura: Added a protection skill fact when traited with Elemental Shielding. Added fury and swiftness skill facts when traited with Zephyr’s Boon.
Frost Armor: Added a protection skill fact when traited with Elemental Shielding. Added fury and swiftness skill facts when traited with Zephyr’s Boon.
Fiery Greatsword:
Fiery Rush: Updated the damage skill fact to display a more accurate estimate of the damage dealt.
Arcane Wave: Added a skill fact for number targets: 5.
Arcane Shield:
Added a skill fact for number of targets: 5.
Changed the radius skill fact to an explosion radius skill fact.
The explosion portion of this skill is now referred to as Arcane Shield, rather than Arcane Wave.
Meteor Shower: Added a toughness increase skill fact when traited with Obsidian Focus.
Cone of Cold: Added a toughness increase skill fact when traited with Obsidian Focus.
Stone Shards: Added a toughness increase skill fact when traited with Obsidian Focus. Fixed a bug that prevented Zephyr’s Focus from working with this trait.
Cleansing Fire: Added skill facts for conditions removed (3) and number of targets (5).
Glyph of Renewal: Fixed an issue that caused this skill to be ground targeted while under water. This skill now revives allies in an area around the player when cast under water. (Exact effect depends on current elemental attunement.)
Conjure Earth Shield: Fixed an issue in which the conjured shield wouldn’t appear at the targeted location, but at a random offset instead.
Tempest Defense: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Fire Shield: Fixed a bug that caused this skill to apply the fire aura in a smaller radius than expected when traited with Powerful Aura.
Soothing Mist: Changed the description to clarify that it also affects allies.
Powerful Aura: Updated the description of this trait to clarify that the shared auras only apply when the source is a weapon skill.
Added a skill fact for number of targets to all elementalist skills that affect multiple targets but were missing them.
Magma Orb: Added an explosion damage skill fact.
Tidal Wave: Removed an erroneous wave damage skill fact.
Sunspot: Fixed a bug that caused the damage skill fact for this trait to be inaccurate.
Electric Discharge: Fixed a bug that caused the damage skill fact for this trait to be inaccurate.


Engineer


Turrets: Fixed a bug that caused turrets to display incorrect damage facts.
Inertial Converter: Added a recharge trait fact.
Poison Grenade: Added an unblockable skill fact.
Grenade Barrage: Fixed a bug that caused the skill fact for the untraited version of this skill to display an incorrect explosion radius.
Toss Elixir U: Added a duration skill fact. Fixed a bug that prevented this toolbelt skill from activating Static Discharge.
Elixir Gun—Fumigate:
Fixed a bug that caused this skill to hit 8 times instead of 5 when under water.
This skill now functions correctly with Deadly Mixture.
Fixed the skill fact so that it is now accurate when traited with Deadly Mixture. (This previously indicated 10 times the intended damage.)
Bunker Down: Fixed a bug that caused the damage skill fact to scale incorrectly when Explosive Powder was traited.
Shrapnel Grenade: Fixed a bug that caused the skill facts to behave oddly when the Grenadier and Shrapnel traits were equipped.
Rifled Turret Barrels: Fixed a bug that caused several turrets to lose the extra range granted by this trait when reverting to their basic attacks after an overcharge.
Flame Turret: Fixed a bug that caused the attack range skill fact for this turret to be incorrect when Deployable Turrets was traited.
Net Turret: Fixed a bug that caused the attack range skill fact for this turret to be incorrect when Deployable Turrets and Rifled Turret Barrels were traited.
Elixir X: Updated the skill facts.
Plague (Underwater): Fixed the incorrect duration value.
All transforms: These skill facts now properly update when traited with Potent Elixirs.
Autodefense Bomb Dispenser: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Blowtorch: This skill now lists the maximum number of targets that it hits.
Booby Trap: This skill now functions with the Steel-Packed Powder and Shrapnel traits.
Floating Mine: This skill now functions with the Steel-Packed Powder and Shrapnel traits.
Detonate Rifle Turret: Fixed this skill’s damage skill fact when Explosive Powder is traited.
Box of Nails: The visual effect of this skill now only lasts for 4 seconds to match the actual damage effects of the skill.
Shrapnel Grenade: Increased the culling priority on the explosion effect. Reduced the size of the explosion effect by 20%.
Flash Grenade: Increased the culling priority on the explosion effect.
Freeze Grenade: Increased the culling priority on the explosion effect.
Scatter Mines: Fixed a bug that prevented this skill from benefitting from the Shrapnel trait. Fixed a bug that prevented this skill from benefitting from the Steel-Packed Powder trait and the Forceful Explosives trait.
Static Discharge: Fixed a bug that caused the damage skill fact for this trait to be inaccurate.

Guardian


Added a skill fact for number of targets for skills that strike more than one enemy.
Tome of Wrath—Smiter’s Boon: Rescaled the size of the targeting icon to match the area the skill affects. Fixed a bug that caused the skill to grant boons to a wider angle than intended.
Tome of Courage—Protective Spirit: Rescaled the size of the targeting icon to match the area the skill affects. Fixed a bug that caused the skill to grant boons to a wider angle than intended.
Battle Presence: Fixed a bug that caused this trait to only work on allied guardians 50% of the time.
Signet of Mercy: Fixed an issue that caused this skill to be ground targeted while under water. This skill can now revive an ally in an area around the player (radius of 240) while under water.
Retaliatory Subconscious: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Signet of Resolve: Updated the description and skill facts to be more clear. Skill facts will now update when Perfect Inscriptions traited.
Healing Breeze: Added a skill fact to display the amount that it heals per pulse to allies.
Added a number of targets skill fact to all AoE guardian skills that were missing them.
Mighty Blow: Increased the culling priority on the impact effect. Reduced the size of the impact effect by 10%.
Zealot’s Defense: Updated the description of this skill to clarify that it doesn’t block projectiles, but rather destroys them.


Mesmer


Added a skill fact for number of targets for skills that strike more than one enemy.
Time Warp: Added a skill fact for number of targets: 5. Added a skill fact for pulses: 11.
Mass Invisibility: Added a skill fact for number of targets: 10.
Mantra of Recovery: Added a description to the Power Return buff granted by this skill.
Phantasmal Mage: Fixed an incorrect number of bounces skill fact. This skill bounces 2 times (hits 3 targets).
Phantasmal Disenchanter:
Fixed an incorrect number of bounces skill fact. This skill bounces 4 times (hits 5 targets).
Fixed a bug that caused this skill to fail to hit its fifth target.
Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Magic Bullet: Updated the skill facts.
Added a skill fact for number of bounces: 2.
Updated the skill facts to show increased bounces when traited with Illusionary Elasticity.
Added a skill fact to show the confusion duration on the fourth target when traited.
Mirror of Anguish: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers. Fixed a bug that prevented this trait from working under water.
Phantasmal Swordsman: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator. (Separate from the general fix to minion skill damage.)
Illusionary Mariner: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Illusionary Whaler: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Phantasmal Duelist: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Phantasmal Rogue: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Phantasmal Defender: Updated the skill facts to have the appropriate damage indicator (separate from the general fix to minion skill damage).
Illusionary Riposte: Changed the blocking skill fact and the buff gained while blocking to display the correct duration.
Chaos Armor: Increased the culling priority on this effect.
Far-Reaching Manipulations: Fixed a bug that caused this trait to reduce the cooldown of Arcane Thievery by 5 seconds.

Necromancer


Added a skill fact for number of targets for skills that strike more than one enemy.
Spectral Wall: Added an unblockable skill fact.
Reaper’s Protection: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Signet of Undeath: Fixed an issue that caused this skill to be ground targeted while under water. This skill now revives allies in an area around the player (240 radius) while under water.
Reaper’s Touch: Corrected the skill fact to indicate that this skill has 4 bounces (5 hits).
Wicked Spiral: Updated the skill fact to show that this skill hits 6 times in succession.
Life Leech: Updated the skill fact to show that this skill hits 20 times in succession.
Well of Blood: Fixed a bug that caused an unusual blue visual effect to occur on the necromancer after casting this spell.
Summon Blood Fiend: Fixed a bug that caused an unusual blue visual effect to occur on the necromancer after casting this spell.
Death Perception: Fixed a bug that prevented this trait from updating the critical chance display in the Hero panel.
Reaper’s Mark: Updated the fear duration on the skill fact to accurately reflect the boost from Master of Terror.
Summon Flesh Golem: Updated the damage skill facts to scale with Training of the Master.
Charge: Updated the damage skill facts to scale with Training of the Master.
Life Blast (Underwater): Enabled Dhuumfire with this skill. Added a healing skill fact when traited with Renewing Blast.
Reaper’s Touch: Fixed a bug that caused this skill to have a larger bounce range than intended when the necromancer did not have the Spiteful Talisman trait.
Well of Suffering: Fixed a bug that caused the kills from this skill to count towards the Sword Master achievement.


Ranger


Signet of the Hunt: Reduced the duration of the Attack of Opportunity buff to 30 seconds to match the skill’s recharge.
Shared Anguish: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Hide in Plain Sight: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Malicious Training: Pet condition skills will now have a blue tint to indicate when this trait is equipped. The pet still needs to be in combat in order to receive bonus condition duration.
Signet of Renewal: The active buff of this skill will now have the correct icon and description.
Entangle: Fixed a bug that prevented this skill from working with Survival of the Fittest.
Spirit of Nature: Updated the interval skill fact from 3 to 1.
Companion’s Defense: Added a combat only skill fact.

Ranger Pets


Ranger pet special (F2) skills are now significantly more responsive.
Blue Jellyfish—Chilling Whirl: Fixed a bug with the damage and chill facts to display the proper amounts. Added a number of targets skill fact.
Rainbow Jellyfish—Chilling Whirl: Fixed a bug with the damage and chill facts to display the proper amounts. Added a number of targets skill fact.


Thief


Resilience of Shadows: Fixed a bug that caused this trait to display the trait facts for Venomous Aura.
Shadow Shot: Updated the description to specify that only the first part of the attack is unblockable.
Hard to Catch: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Concealed Defeat: Added an unblockable skill fact.
Smoke Screen: Added an unblockable skill fact.
Nine-Tailed Strike: Decreased the initial multi-hit strike damage by 38% to match the intended skill fact numbers. Increased the final strike damage by 100%.

Warrior


Signet of Stamina: Added a passive endurance regeneration skill fact and a conditions removed skill fact.
Signet of Rage: Added a passive adrenaline skill fact.
Dolyak Signet: Added a passive toughness skill fact.
Deep Strike: Fixed a bug that caused this trait to grant players the bonus from Signet of Might when they had Healing Signet equipped.
Flurry: Updated the skill fact on the level 3 adrenaline skill to display the proper number of hits.
Last Stand: Updated the description of this trait to indicate “pull” in the list of triggers.
Mariner’s Frenzy: Updated the skill fact to better indicate the actual damage dealt at the end of the skill.
Tremor: Added a number of targets skill fact.
Heightened Focus: The bonus critical chance provided from this trait will now correctly display on the Hero panel.


World vs. World


Fixed a bug in which Ballista Mastery V wasn’t working while operating a superior ballista.
Updated the text for WvW-related daily achievements.

BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE
New Items and Promotions


New Phoenix weapon skins are available at the Black Lion Weapons Specialist for the introductory price of 1 Black Lion Weapon Ticket for the next four weeks. Black Lion Weapon Tickets can be found in Black Lion Chests.
Three new faces have been added for every race and gender and are available exclusively in Total Makeover Kits that can be purchased for 350 gems from the Services category of the Gem Store.
The Bazaar Quaggan Mini Pack has returned for a limited time. Poowulpi the Persnicketous, Peggellegg the “Pirate”, and Kookoochoo the Incredulous can be purchased for the total price of 500 gems in the Toys category.
This week only, a cute Mini Piglet is available in the Toys category for 400 gems.


Improvements


Kill streak boosts have been redesigned (and had their icon changed). The boost now lasts for one hour and adds kill streak bonuses separately. Kill streaks last 60 seconds from the most recent kill and stacks 10% bonus experience (up to a maximum of 100% bonus experience). Kill streaks can be restarted as often as necessary within the hour.
Transmutation Crystals in the player’s inventory can now be double-clicked in groups of 25 and 5 to speed up placing them in the wallet.
Spider Tonics—Costume Brawl: The Web skill description has been corrected to indicate cripple instead of knockdown. The target ring has been reduced in size as the skill does not have an AoE component.
Trait NPCs in the Havoc’s Heir airship and the Royal Terrace will now sell trait books.

Source: https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-May-20-2014

Takeo Kikuta
21/05/2014, 12h51
En fr. c'pas mal aussi ^^ http://guildwars2.fureur.org/dossier/guild-wars-2-gw2-patch-note-du-200514-le-festival-des-quatre-vents

Tatsu-Kan
24/05/2014, 02h09
Patch de la nuit :


A Festival Rewards Vendor has been added to the center of the Crown Pavilion for the shopping convenience of players enjoying the festivities.
Festival Rewards Vendors now sell two additional items:
- Obsidian Shards for 100 Festival Tokens each.
- Heavy Crafting Bags containing 3 tier 6 crafting materials (e.g. Vicious Fang or Ancient Bone) for 300 Festival Tokens each.

The Crown Pavilion’s Boss Blitz event has had its rewards adjusted in the following ways:

Bronze Tier
- Increased the number of champion loot bags from 2 to 6.
- Increased the number of Festival Tokens from 15-21 to 40.
Silver Tier
- Increased the number of champion loot bags from 4 to 8.
- Increased the number of Festival Tokens from 30-36 to 60.
Gold Tier
- Increased the number of champion loot bags from 8 to 10.
- Increased the number of Festival Tokens from 46-52 to 80.

revanwolf
28/05/2014, 19h53
La saison 2 de l'histoire vivante arrive le 1 Juillet. (https://www.guildwars2.com/fr/news/get-ready/)

Vous pourrez donc "farmez" les boss ou essayer de buter Liadri pendant un bon moment à moins qu'ils mettent autre chose en attendant.

https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/05/0df18S2_Announce_FR-590x332.jpg

revanwolf
03/06/2014, 02h29
Apparemment le coffre de récompense de saison 2 a du bien merdé vu qu'ils ont désactivé les récompenses et le marchand le temps de résoudre tout ça. (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Distribution-des-r-compenses-de-tournois-McM/)

revanwolf
05/06/2014, 16h31
Pour la saison 2 de l'histoire vivante,il vont changer la manière dont tout cela fonctionne (https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-story-journal/),bien que j'ai pas tout compris dans leur bordel mais en gros il vous faudrait juste vous connecter au moins une fois tous les 15 jours pour pouvoir faire(voir refaire)l'histoire vivante.

Corrigez moi si j'ai dit une bétise.

edit:et si vous avez manqué un des "épisodes" ça vous coutera 200 gemmes.

Nightwrath
06/06/2014, 11h36
De ce que j'ai compris ça se comporte comme une suite de l'histoire personnelle qu'on peut relancer comme on veut , il suffit de se connecter pour la débloquer sur son compte.
Il y aura une récompense une fois que c'est bouclé et à ce moment ça permet de faire un certain nombre de succès plus difficiles que ceux de la saison 1.

En gros ça abandonne le système utilisé pour les festivals pour se rapprocher de l'histoire personnelle avec des succès toujours.

Lee Tchii
06/06/2014, 11h54
Ça permet surtout de s'affranchir de l'obligation d'être présent à un moment donné pour vivre le chapitre en cours.
Genre tu pars en vacances 15 jours, t'es fichu ... sauf si tu as un Mad dans ta vie.

Tatsu-Kan
06/06/2014, 11h56
Merci de poster de commentaires dans ce topic.

Il y a un topic spécialement dédié pour cela ici :
http://forum.canardpc.com/threads/76221-Dev-Tracker-comment%C3%A9-L-info-%C3%A0-la-source-%28d-Orr%29-avec-les-commentaires-de-canard/

ivanoff
06/06/2014, 15h39
Merci de ne pas poster de commentaires dans ce topic.

Il y a un topic spécialement dédié pour cela ici :
http://forum.canardpc.com/threads/76221-Dev-Tracker-comment%C3%A9-L-info-%C3%A0-la-source-%28d-Orr%29-avec-les-commentaires-de-canard/

Fixed :ninja:

Nessou
10/06/2014, 06h32
À propos du bug des rewards mcm :

Guys, the last update was on Friday. Today is Monday. Contrary to popular belief, our developers have lives and families that they would like to live and see respectively.

Believe me when I say that we will provide an update as soon as we have an update to provide. Until that time, your continued patience is appreciated.

Traduction :
M'voyez on a une vie sociale et une famille alors désolé mais on a toujours pas réglé le soucis. Et puis il y a l'E3 et le dernier GoT à regarder, et puis je dois jouer à Mario kart pour monter mon rang...
PS : Tynril, ça se touche autant chez anet ? :trollface:

revanwolf
10/06/2014, 11h02
Nouveauté à la boutique aux gemmes,dédicaces spécial à ceux et celles ayant aimé la blague du 1er avril:

Laboratoire des grosse têtes à 400 gemmes


http://www.youtube.com/watch?v=ABQBug6EY2Q

nouvel instrument le luth à 400 gemmes


http://www.youtube.com/watch?v=rQdXnKL-e1w

il y a aussi un changement pour le spvp.

à partir du 17 juin les arènes perso couteront des po au lieu de gemmes(200po le kit de départ et 2po pour rajouter du temps).

Nessou
12/06/2014, 02h01
À propos du bug des rewards mcm :

Hi all,

We understand the frustration over having to wait to receive your rewards, and we appreciate your patience. The issue was very complex, and we needed to take the appropriate amount of time to sort it all out, and ensure a proper solution. We anticipate being able to provide another update with an ETA for the fix, soon.

Thank you.

Nessou
13/06/2014, 02h35
Tournament rewards for the World vs. World Spring 2014 Tournament will be available in the June 17th build. Once that build is live, you will be able to speak to the Battle Historian in any WvW map to get an updated tournament chest that has the correct rewards and number of tickets for your placement. Previously issued tickets will be voided with the build. Feel free to open any chests that you have already received now.

To thank you for your patience while we sorted out this bug, all players who completed the meta achievement will receive an additional 100 tickets.

Thank you once again for your understanding.

NayeDjel
17/06/2014, 20h19
Petite MAJ avec corrections de bug. Ils ont aussi changé la rotation des WB :


Nous avons tenu compte des commentaires des joueurs et modifié les rotations afin de rendre leurs boss préférés plus accessibles.

Rotation des boss de bas niveau : les quatre événements mondiaux de cette rotation se déclencheront toujours toutes les heures à et quart et moins le quart, quelles que soient les autres rotations.
Rotation des boss de niveau moyen : les six événements mondiaux de cette rotation se déclencheront toujours toutes les heures à l’heure pile et à la demie. Cette rotation est désormais indépendante des autres rotations. L’emplacement d’événement à déterminer a été retiré.
Rotation des boss de haut niveau : les trois événements mondiaux de cette rotation se déclencheront désormais plus fréquemment, aux horaires ci-dessous.
12 h 30 heure de Paris (3 h 30 heure du Pacifique) – Reine karka
13 h 30 heure de Paris (4 h 30 heure du Pacifique) – Tequatl
14 h 30 heure de Paris (5 h 30 heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle
17 h heure de Paris (8 h heure du Pacifique) – Reine karka
18 h heure de Paris (09 h heure du Pacifique) – Tequatl
19 h heure de Paris (10 h heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle
20 h heure de Paris (11 h heure du Pacifique) – Reine karka
21 h heure de Paris (12 h heure du Pacifique) – Tequatl
22 h heure de Paris (13 h heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle
01 h heure de Paris (16 h heure du Pacifique) – Reine karka
02 h heure de Paris (17 h heure du Pacifique) – Tequatl
03 h heure de Paris (18 h heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle
04 h heure de Paris (19 h heure du Pacifique) – Reine karka
05 h heure de Paris (20 h heure du Pacifique) – Tequatl
06 h heure de Paris (21 h heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle
08 h heure de Paris (23 h heure du Pacifique) – Reine karka
09 h heure de Paris (00 h heure du Pacifique) – Tequatl
10 h heure de Paris (01 h heure du Pacifique) – Grande guivre de la jungle



lien : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-17-juin-2014

revanwolf
24/06/2014, 13h01
Comme tout les mardi suite à un patch,nouveauté à la boutiques aux gemmes:

Wizard Lightning Finisher - 700 gems


http://www.youtube.com/watch?v=aI7Y7xjr3I4

Water Fight Balloon Bucket - 500 gems

Costume Brawl item with 5 abilities. Also place a bucket on the ground that allow anyone nearby to use it

1.Throw Balloon – Throw a balloon at your targeted location (900 range)

2.Soaked Ground – Create a trap at your location that knocks enemies away (8s recharge)

3.Unload – Unload your water pistol at your targeted location (8s recharge, 900 range)

4.Dump and Run – Create a large splash at your location while retreating backward (10s recharge)

5.Bucket Minion – summon a skritt to hold a balloon bucket (60s recharge)


http://www.youtube.com/watch?v=PS_efDedcgQ

et le retour pour 7 jours du passe de la terrasse royale illimité à 1000 gemmes

ds108j
24/06/2014, 16h09
So I hear you can't wait for Season 2? Tune in at around 14:00 BST / 15:00 CEST (6am PDT) for a little something special ;) ^AT

https://twitter.com/GuildWars2/status/481393322142208000

ps : c'est dans 1h15 environ.

---------- Post added at 15h09 ---------- Previous post was at 13h48 ----------

Gates of Maguuma Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=z-WUW_hPwcI

revanwolf
08/07/2014, 10h35
Cette semaine dans la boutique aux gemmes:

-Echantillon de couleur Zéphirite:rouge pour 250 gemmes
choix de teintures non exclusive de nuance rouge(ça fait cher la teinture)

http://i.imgur.com/fSY5kTu.jpg

-et pour les farmeurs fous de clé, voila pour vous le kit de survie zéphirites à 1000 gemmes

contient un boost de vitesse,un échantillon de couleur,15 clé du lion noir,1 apparence de casquette d'aviateur,250 tas de sable.

en résumé pas grand chose d’intéressant.

Maximelene
08/07/2014, 19h14
Le 15 juillet : Evil Growths


http://www.youtube.com/watch?v=6TsfcJz99n4

Je dois dire que je suis impressionné. Entre le début de cette nouvelle phase d'histoire vivante et ce trailer, Anet a réussi à me re-hyper pour un jeu que j'avais complètement lâché.

revanwolf
22/07/2014, 12h46
Nouvel objets pour les pigeonsconsommateurs:

Lot de zones de bois de base (1 zone t1,t2,t3)à 800 gemmes


http://www.youtube.com/watch?v=DIZjJQ6phlw

utile seulement si vous voulez faire votre quoti de récolte sans bouger de votre instances perso.

Sephil
22/07/2014, 16h13
HYPE! HYPE HYPE!!!!


http://www.youtube.com/watch?v=JDpzAUWmklA

:ninja:

Tatsu-Kan
22/07/2014, 19h48
Pour le moment, la seconde histoire vivante est vraiment terrible. Par contre, les combats en instance d'histoire sont justes boring to death...

Maximelene
29/07/2014, 22h44
La patch note du jour :

En français (https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-29-juillet-2014)
En anglais (https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-July-29-2014)

revanwolf
05/08/2014, 11h30
bon toujours pas de nouvel outil de récolte infini, mais à la place des objets géniaux....ou pas.

Sac à dos d'explorateur tyrien à 1650 gemmes qui contient:

-1 kit de coiffure
-1 échantillon de couleur zéphirite verte
-6 charges de transmutation
-1 apparence de haut-de-forme
http://i.imgur.com/TWbmOuo.jpg
-5 apprêt métaboliques
http://i.imgur.com/v3uvPez.jpg
-5 apprêt utilitaires
http://i.imgur.com/R1e2pLh.jpg

Au vu du prix c'est une arnaque

Ensemble Sac à dos charr de camouflage à 300 gemmes

http://i.imgur.com/4ztxVKE.jpg
http://i.imgur.com/4klCZM9.jpg

En résumé c'est pas très folichon.

Sephil
05/08/2014, 16h40
Et encore 25 secondes de "buy our game" à la fin ! \o/

Déblocage d'un morceau de map supplémentaire dans Dry Top apparemment celui qu'on pouvait explorer via un cristal bleu avant mardi dernier. Et attaque sur le sommet très prévisible, mais ça avance c'est cool. :p


https://www.youtube.com/watch?v=g_pesOrG5AI

revanwolf
13/08/2014, 10h14
L'histoire vivante va faire une pause de mi-saison et donc en septembre viendra le "feature pack" (https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-the-september-2014-feature-pack/)avec plein de changements de classes,et apparemment l'arrivé des tags commandants de couleur différentes.

Et de ce fait l'histoire vivante reviendra en automne.

purEcontact
14/08/2014, 18h04
Le end game de guild wars 2, c'est le pvp : http://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-visual-and-reward-updates/

revanwolf
16/08/2014, 13h37
A propos du feature pack voila une vidéo preview qui vient tout droit de la gamescon


http://www.youtube.com/watch?v=GwkvOqrwpb8

edit: article (http://www.guildmag.com/preview-september-2014-feature-pack/)qui indique aussi certain des changements au niveau du journal de combat qui pourra indiquer le heal,les interrupt,etc.

revanwolf
21/08/2014, 17h25
Voila l'annonce (https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-the-world-vs-world-fall-tournament-2014/)du jour,tournoi mcm d'automne 2014 à partir du 12 septembre et qui durera 4 semaines(et ouais).

Maximelene
23/08/2014, 17h28
Its been confirmed in an interview at gamescon that Anet have no plans to really add any dungeon content. TA aether was apparently a big endeavor for them and theyd rather stick to small QoL changes. That being said, theyd also prefer to do fractals since its less work.

Source (http://youtu.be/umpR6LhBhW4?t=4m15s)

Takeo Kikuta
26/08/2014, 18h22
Guildes inter-serveur \o/
http://guildwars2.fureur.org/dossier/guild-wars-2-gw2-pack-de-fonctionnalites-nouvelles-ameliorations-du-systeme-de-mega-serveur

Nessou
27/08/2014, 19h34
https://www.guildwars2.com/en/news/crafting-backpacks-new-leveling-items-and-more/

Les dos : http://imgur.com/a/e4D2e

revanwolf
28/08/2014, 20h47
L'annonce du jour. (https://www.guildwars2.com/fr/news/a-fresh-start-the-new-player-experience-in-guild-wars-2/)

Il manque plus que le système "VIP" et la boucle est bouclé(et donc gw2 sera identique à la version chinoise :( ).

Takeo Kikuta
30/08/2014, 21h38
Heu... Tu veux vraiment payer pour identifier tes teintures ? x)


EDIT : exact Maderone :x

Du coup... Oubliez pas vous avez jusqu'au 6 pour vous inscrire au TN de la gloire ! (participer = avoir un mini-lama à minima)
https://www.guildwars2.com/fr/news/tournament-of-glory-sign-ups-close-september-5/

Nessou
02/09/2014, 20h13
Miniatures (et finishers) dans l'account wardrobe : https://www.guildwars2.com/en/news/miniatures-and-finishers-in-your-account-wardrobe/.

Nessou
03/09/2014, 20h20
Des succès en plus via les skins collectionnés : https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-collections-achievement-category/.

Nessou
04/09/2014, 19h54
La refonte du trading post : https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-new-trading-post/.

Nessou
05/09/2014, 20h34
Preview de nouvelles runes et nouveaux cachets pour une update de la version chinoise le 12, peut-être des nouveautés qui seront implémentées dans la version EU d'ici 6 mois : http://gw2.178.com/201409/203903501598.html.

Tentative de traduction des effets :

Rune of aura

(1) +25 vitality

(2) When getting an aura, apply 5 seconds of swiftness (cooldown 20 seconds)

(3) +50 vitality

(4) When using a healing skill, apply a "light aura"? (maybe its shocking aura?), lasts 4 seconds (cooldown 20 seconds)

(5) +100 vitality

(6) Your aura lasts 33% longer

Rune of dodging

(1) +25 ferocity

(2) Gain 3 seconds swiftness when you dodge roll (cooldown 10 seconds)

(3) +50 ferocity

(4) Gain 3 seconds fury when you dodge roll (cooldown 10 seconds)

(5) +100 ferocity

(6) Strike nearby foes with crippling attack when you dodge roll (cooldown 9 seconds)

Rune of traps

(1) +25 condition damage

(2) condition duration increases by 10%

(3) +50 condition damage

(4) Gain 3 seconds of quickness? when using a trap skill

(5) +100 condition damage

(6) Gain 3 seconds of stealth when using a trap skill

Sigil of ferocity - Killing a foe gives you 1 stack of +10 ferocity, killing a player gives 5 stacks. (maximum 25 stacks, stack lost on downed state)

Sigil of cure? - When swapped to this weapon in combat, remove a debuff/condition. Cooldown: 9 seconds

Sigil of cripple - 60% to apply cripple for 2 seconds when critical hit. cooldown: 5 seconds

Nessou
09/09/2014, 22h34
La grosse patchnote : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_updates/2014-09-09.

Wizi
10/09/2014, 17h04
http://dulfy.net/2014/09/10/gw2-season-2-living-story-returns-nov-4/

retour de l'histoire vivante le 4 novembre d'après une conférence de presse de Ncsoft O.o
C'est très très loin ça

revanwolf
16/09/2014, 13h04
Nouveautés au lion noir:

Basic Harvesting Node Pack – 800 gems


http://www.youtube.com/watch?v=jg7jJMyJfcI

Mist Herald Backpack – 500 gems

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/09/gw2-mist-herald-backpack-2.jpg

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/09/gw2-mist-herald-backpack-charr-2.jpg

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/09/gw2-mist-herald-backpack-asura.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=YIPKDoE7-qA

Avatar of Death Finisher – 800 gems


http://www.youtube.com/watch?v=MqckfMwyXSQ

Tatsu-Kan
30/09/2014, 20h47
https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-September-30-2014

revanwolf
07/10/2014, 16h59
Cette semaine dans la boutique aux gemmes:

-1 magnifique tapis volant à 250 gemmes(utilisable en dongeon et en pvp mais pas en mcm)


http://www.youtube.com/watch?v=x3P6w2_DNRQ

-Infatiguable moissoneur asservi à 100 gemmes (engros une faux infini)


http://www.youtube.com/watch?v=5jct2b43uZc

-Infatigable bucheron asservi à 1000 gemmes


https://www.youtube.com/watch?v=noR1-0scn2o

-le retour de la pioche en os à 1000 gemmes evidemment(on dirait vraiment qu'ils veulent faire des collections d'armes infini de même type(os/asservi , fusion , etc)

-et le masque vert luminescent à 500 gemmes(qui est juste le masque cramoisi luminescent mais en vert)


http://www.youtube.com/watch?v=PgPRBNxZiS4

voila voila à dans 15 jours pour le contenu d'hallowen :tired:

Wizi
14/10/2014, 16h34
Cette semaine dans la boutique aux gemmes :

- Parure de la liche pour 700 Gemmes

http://www.youtube.com/watch?v=O1ZcZzwfoYI

Galerie complète pour toutes les races et genres : http://dulfy.net/2014/10/14/gw2-gemstoreraiment-of-the-lich-outfit-and-creepy-mini-3-pack/

- Pack de 3 nouveaux mini pour 500 Gemmes

http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/10/gw2-miniature-mad-king-head.jpg
http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/10/gw2-mini-candy-corn-skritt-2_thumb.jpg
http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/10/gw2-miniature-glowing-bat.jpg

Plus qu'a attendre le 21 pour le patch d'Halloween rajoutant des trucs à faire.

revanwolf
21/10/2014, 20h25
Je laisse ça la:

blog post sur ce qu'il va se passer ces prochaines semaines/mois (https://www.guildwars2.com/fr/news/tyrias-point-of-no-return/)

Maximelene
23/10/2014, 15h01
Anet revient sur le changement de l'achat de gemmes :


It's clear that quite a lot of you would like to have greater flexibility in using the Currency Exchange. Our intention when we designed the new interface was to streamline large volume purchases, which make up the majority of transactions.

In light of your feedback, we will update the Currency Exchange so that you can decide how you want to use it. We will keep the new streamlined system and also offer a new "Custom" button on the panel that you can use to exchange any increment of gems or gold.

We anticipate rolling this out soon. Stay tuned!

NayeDjel
28/10/2014, 19h37
nouveau teaser pour le retour de l'histoire vivante : https://www.guildwars2.com/en/news/echoes-of-the-past-begins-november-4/

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=brNv1RewUGs