Sylvine
24/09/2012, 18h22
Préambule : Le message est relativement long donc n'hésitez pas à lire en diagonale.
Faisons les présentations d'usage.
Suite à une licence pro spécialisée dans le Level Design (en théorie) et après une année de... ba de rien, je me rends bien compte que ça n'est pas avec ce cursus plutôt modeste que je pourrais devenir PDG d'Activision pour pouvoir décider de continuer à sortir un CoD tous les ans.
Actuellement j'ai un boulot qu'on peut qualifier d'alimentaire qui me laisse énormément de temps libre.
Comme beaucoup, l'idée de se lancer dans le JV indépendant m'a séduit.
Problème, à part des rudiments en Action Script qui m'ont notamment permis de développer cette merveille : http://1946.the.game.free.fr/ je ne sais pas programmer.
Défaut : ça m'oblige à trouver quelqu'un qui sache.
Avantage : j'aime bien bosser en équipe. Je sais que c'est ce qu'ils disent tous mais moi c'est vrai!
J'avais décidé de me lancer dans ce projet avec un pote qui a fait une école d'ingé dans un truc informatique très compliqué avec probablement un titre qui en jette, le problème c'est qu'il n'est finalement plus si motivé que ça pour des raisons qui le concernent.
Bref je cherche quelqu'un d'autre pour ce poste.
Ça ressemble sans doute à l'offre habituelle de Kevin 16 ans qui veut faire son propre jeu vidéo mais qui n'y connait rien, en fait ça doit pas en être loin mais j'ai quand même quelques avantages sur Kevin.
L'année en LP, même s'il elle ne s'est pas avérée aussi prolifique que ce que je souhaitais, m'a appris pas mal de choses et m'a donné quelques contacts qui pourront s’avérer utiles en temps voulu.
Par ailleurs la licence se ponctuait par le traditionnel stage, donc je sais quand même un peu comment ça se passe, on me la fait pas.
Anecdote, j'ai failli être pris en stage chez Darkworks (ceux qui ont fait Cold Fear et commencé le développement de I'm Alive) quelques mois avant qu'ils ne coulent.
Vous noterez que je ne demande qu'un programmeur, je préfère commencer à bosser avec une équipe très restreinte dans un premier temps pour voir comment ça se passe et s'il faut on pourra toujours demander de l'aide par la suite, je devrais pouvoir trouver les gens qu'il faut.
De plus si l'annonce est relativement vague, je donnerais évidemment plus de détails en privé si quelqu'un se montre intéressé sans pour autant être prêt à s'engager de suite.
Venons-en au jeu en lui-même.
J'ai un concept très précis en tête (j'ai un document de Game Design au chaud, je l'avais préparé pour mon pote à la base), un truc qui serait pas trop dur à développer mais qui peut être vendeur.
Le jeu peut se faire en 2D, même si de la 3D est toujours préférable (plus flexible, plus vendeur...).
Il ne nécessitera pas énormément d'assets (bon, ça a priori ça concerne pas le programmeur mais c'est pour donner une idée de la complexité du projet).
Petite particularité, le jeu se joue obligatoirement à deux joueurs, sur deux machines différentes, il faut donc maitriser la magie du jeu en réseau.
Je dis "machines" parce que j'avais l'idée de faire une première version sur PC voir ce que ça donne et ensuite faire un portage sur une plateforme plus propice à la vente de ce genre de jeux, style mobile ou XBLA mais rien n'est fixé et je suis ouvert à la discussion.
D'ailleurs je précise que je recherche pas une machine à pisser du code. Si le programmeur a des idées et un point de vue sur ce qui pourrait améliorer le jeu, il a évidemment le droit (le devoir) de partager.
Je ferais semblant de l'écouter et après il retournera dans la cave pour coder 12 heures par jour.
Évidemment si le projet abouti, cela pourra être le début d'une merveilleuse amitié et donner lieu à d'autres projets plus ambitieux.
Vous n'êtes pas programmeur ou n'êtes pas intéressé par le projet?
Vous pouvez quand même m'aider si vous connaissez quelqu'un qui correspond au profil ou même si vous savez où je pourrais dénicher cette perle rare.
C'est là que vous allez me dire que je devrais plutôt chercher sur des forums de développeurs mais je préfère commencer par ici, tout simplement parce que je connais bien ce forum.
Voilà voilà, je crois que j'ai tout dit, merci de votre attention.
Faisons les présentations d'usage.
Suite à une licence pro spécialisée dans le Level Design (en théorie) et après une année de... ba de rien, je me rends bien compte que ça n'est pas avec ce cursus plutôt modeste que je pourrais devenir PDG d'Activision pour pouvoir décider de continuer à sortir un CoD tous les ans.
Actuellement j'ai un boulot qu'on peut qualifier d'alimentaire qui me laisse énormément de temps libre.
Comme beaucoup, l'idée de se lancer dans le JV indépendant m'a séduit.
Problème, à part des rudiments en Action Script qui m'ont notamment permis de développer cette merveille : http://1946.the.game.free.fr/ je ne sais pas programmer.
Défaut : ça m'oblige à trouver quelqu'un qui sache.
Avantage : j'aime bien bosser en équipe. Je sais que c'est ce qu'ils disent tous mais moi c'est vrai!
J'avais décidé de me lancer dans ce projet avec un pote qui a fait une école d'ingé dans un truc informatique très compliqué avec probablement un titre qui en jette, le problème c'est qu'il n'est finalement plus si motivé que ça pour des raisons qui le concernent.
Bref je cherche quelqu'un d'autre pour ce poste.
Ça ressemble sans doute à l'offre habituelle de Kevin 16 ans qui veut faire son propre jeu vidéo mais qui n'y connait rien, en fait ça doit pas en être loin mais j'ai quand même quelques avantages sur Kevin.
L'année en LP, même s'il elle ne s'est pas avérée aussi prolifique que ce que je souhaitais, m'a appris pas mal de choses et m'a donné quelques contacts qui pourront s’avérer utiles en temps voulu.
Par ailleurs la licence se ponctuait par le traditionnel stage, donc je sais quand même un peu comment ça se passe, on me la fait pas.
Anecdote, j'ai failli être pris en stage chez Darkworks (ceux qui ont fait Cold Fear et commencé le développement de I'm Alive) quelques mois avant qu'ils ne coulent.
Vous noterez que je ne demande qu'un programmeur, je préfère commencer à bosser avec une équipe très restreinte dans un premier temps pour voir comment ça se passe et s'il faut on pourra toujours demander de l'aide par la suite, je devrais pouvoir trouver les gens qu'il faut.
De plus si l'annonce est relativement vague, je donnerais évidemment plus de détails en privé si quelqu'un se montre intéressé sans pour autant être prêt à s'engager de suite.
Venons-en au jeu en lui-même.
J'ai un concept très précis en tête (j'ai un document de Game Design au chaud, je l'avais préparé pour mon pote à la base), un truc qui serait pas trop dur à développer mais qui peut être vendeur.
Le jeu peut se faire en 2D, même si de la 3D est toujours préférable (plus flexible, plus vendeur...).
Il ne nécessitera pas énormément d'assets (bon, ça a priori ça concerne pas le programmeur mais c'est pour donner une idée de la complexité du projet).
Petite particularité, le jeu se joue obligatoirement à deux joueurs, sur deux machines différentes, il faut donc maitriser la magie du jeu en réseau.
Je dis "machines" parce que j'avais l'idée de faire une première version sur PC voir ce que ça donne et ensuite faire un portage sur une plateforme plus propice à la vente de ce genre de jeux, style mobile ou XBLA mais rien n'est fixé et je suis ouvert à la discussion.
D'ailleurs je précise que je recherche pas une machine à pisser du code. Si le programmeur a des idées et un point de vue sur ce qui pourrait améliorer le jeu, il a évidemment le droit (le devoir) de partager.
Je ferais semblant de l'écouter et après il retournera dans la cave pour coder 12 heures par jour.
Évidemment si le projet abouti, cela pourra être le début d'une merveilleuse amitié et donner lieu à d'autres projets plus ambitieux.
Vous n'êtes pas programmeur ou n'êtes pas intéressé par le projet?
Vous pouvez quand même m'aider si vous connaissez quelqu'un qui correspond au profil ou même si vous savez où je pourrais dénicher cette perle rare.
C'est là que vous allez me dire que je devrais plutôt chercher sur des forums de développeurs mais je préfère commencer par ici, tout simplement parce que je connais bien ce forum.
Voilà voilà, je crois que j'ai tout dit, merci de votre attention.