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Voir la version complète : Alea Jacta Est



Thufir Hawat
20/09/2012, 12h55
http://img829.imageshack.us/img829/1731/packnw.jpg
Développé par Ageod :)

AJE nous proposera de revivre les guerres civiles romaines (deux sont déjà connue : César contre Pompée et l'année des quatre empereurs)

Ageod annonce également qu'après la sortie du jeu les développeurs se lanceront dans le développement d'une première expansion qui couvrira les débuts de la République romaine. Le but a terme est de couvrir la plus grande partie de l'histoire romaine par des expansions.

Le Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93111493&searchtext=

http://img836.imageshack.us/img836/4528/galatianalliesaje50.jpg

http://i48.tinypic.com/14slkyb.jpg

Une chaine de vidéos d'un gars qui présente le jeu :

http://www.youtube.com/watch?v=H5s-jLI_VX0&feature=player_embedded

Forum officiel : http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?306-Alea-Jacta-Est

MonsieurSong
21/09/2012, 05h13
La date de sortie est vraiment mal choisie.....
Le jeu est génial : passionnant, addictif, bien réalisé, et pas cher en plus. Mais entre Borderlands et Torchlight, qui va en entendre parler ?
C'est dommage.

Ersigdie
21/09/2012, 08h35
À ce compte là, le jeu ne pourrait jamais sortir.

J'aime bien dans ce nouvel opus l'ajout des structures qui font produire des remplacements ou de l'argent supplémentaire par les villes.
C'est dommage qu'il n'y ait pas de liste.

Lafrite
21/09/2012, 12h34
Les cartes stratégiques d'Emx77 t'indiquent assez clairement ce qu'il ne faut pas manquer

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?25306-AJE-Strategic-Maps

http://i48.tinypic.com/14slkyb.jpg

Nelfe
21/09/2012, 12h41
A voté pour lui sur Greenlight :)

MonsieurSong
17/11/2012, 11h42
Le premier patch est sorti :

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?26981-AJE-Officiial-Patch-1-01


Changelog

Code:
-Corrected bug on RGD constraint MustNoBeOwnedRegion
-Correction bug on entering enemy territory
-New generic weather resistance attributes

DB:
-changed the terrains, models and units to improve a bit the 'chances' of non-Romans vs Romans.
Movement will be overall slower, and deployment of light/irregular units more favored in difficult terrains.
-Fixed DB Issues with Python Scripts (Thank you Lafrite) and Berto's report (on Matrix Forum)

UI :
-Fixed a display issue in Social Mode for 1024 screen resolution
-New localized buttons in MainMenu/Options

Events/Setups :
-Fixed wrong CP penalty applied to absorbed factions and to recruited generic generals (Year of Four Emperors and Severus scenarios)
-Corrected some mismatches between tooltip and map regarding Roman Roads (Year of Four Emperors and Severus scenarios)
-Legions not recruitable in small islands
-Fixed some MTB allocation issues in Severus and Marius vs Sulla Scenarios
-Fixed End of Faction Chain of Events in Year of 4 Emperors and Severus scenarios
-Fixed regeneration of Iberian Archers recruitment option
-Rome not controlled event now will give -20 VP malus
-Merchant sunk events corrected and now will give a -10 money malus

Marius vs Sulla scenario
-Lusitanians made a bit weaker
-Fixed blocked naval leaders in Lucullus odyssey
-Fixed some loyalty issues
-Fixed some stack fixing issues
-Fixed High Priest suicide event
-Fixed Peace of Dardanos issues.

Great Mithridatic War scenario
- Sertorius experience reduced a bit, as well as the Iberian power, should balance the Hispanian situation
- Added Pontic Catapultae to the force pool

Caesar vs Pompeius scenario
-Tweak to Hispania Surrender event
-Caesar and Pompeius are more on par as overall commanders now

Spartacus scenario
-Fixed double message Varinius arrival event

Year of Four Emperors scenario
-Fixed Otho death and Hispania governor rally events

Severus scenario
-Fixed the DID no FOW issue
-Fixed some stack fixing issues
-Fixed erroneous "new political options" messages
-Full message broadcasted when Albinus is proclaimed public enemy


Si ça intéresse quelqu'un, je suis toujours dispo pour du PBEM ;)

senturus
18/11/2012, 01h18
J'avais (très) vaguement entendu parler de ce jeu, mais je ne pensais pas qu'il était sorti.

CPC n'en a pas parlé, si ?
C'est dommage pour un jeu indépendant, visiblement de qualité (même si sans doute très complexe / difficile d'accès) et français qui plus est.

MonsieurSong
18/11/2012, 01h49
C'est dommage oui... Ça doit venir de l'allergie d'ackboo aux jeux Ageod :)

Bruit Bleu
18/11/2012, 11h29
D'autant qu'Alea Jacta Est est plus facile à prendre en main que d'autres jeux de la maison...

Et d'ailleurs il manque un lien vers la démo sur ce topic : http://www.aleajactaest-game.com/

BourrinDesBois
20/11/2012, 07h57
C'est dommage oui... Ça doit venir de l'allergie d'ackboo aux jeux Ageod :)

Je le comprend, j'ai tellement eu du mal avec leurs précédentes production, cela dit un petit tour sur la démo, comme ça pour voir...

Le Porte-Poisse
21/11/2012, 17h11
Même Pataplouf l'aime bien ! :)

Pataplouf
21/11/2012, 18h19
J'en avais parlé vite fait à Ackboo, mais il voulait que je joue a Mechwarrior en échange. Vu que j'ai pas joué à Mechwarrior :(, j'imagine qu'il n'a pas du essayer.

MonsieurSong
22/11/2012, 06h55
Pour la peine, je remonterai ce topic régulièrement, et je vous inonderai d'AAR jusqu'à l'obtention d'un 8/10 dans CPC (la note juste à mon avis).

Le Porte-Poisse
22/11/2012, 06h59
Fais nous rêver ! :) Un petit AAR "guidé" pour débutants, ce serait vraiment super ! Pas eu le temps de lire le manuel et il y a pas mal de subtilités qui m'échappent, notamment pour le combat/repérage/gestion de la flotte/décisions. ;)

Bruit Bleu
22/11/2012, 20h39
C'est trop de boulot pour ma part, je n'ai malheureusement pas le temps. Tu peux toutefois trouver le recensement de la plupart des AAR connus (http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?316-AJE-Alea-Jacta-Est-AARs) sur leur forum, dont plusieurs français.
Si tu cherches un récit détaillé pour "débutant", celui de Narwhal et Loki (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?632034-The-Hero-The-Traitor-and-The-Barbarian-an-AJE-PBEM-Beginner-AAR) n'est pas mal du tout. En anglais cependant, mais quelque chose me dit que cela ne te posera pas de problème.

D'autre part, n'hésite pas à poser des questions !

Le Porte-Poisse
22/11/2012, 23h37
Je faisais la suggestion à MonsieurSong, mais je prends les conseils quand même ! Merci ! :)

MonsieurSong
23/11/2012, 01h16
C'est en cours, je vais l'orienter "découverte" avec un max d'explications (mais pas indigeste, je vous rassure).

senturus
23/11/2012, 17h23
J'ai joué une petite demie-heure à la démo mais je ne peux pas dire que j'ai accroché. C'est vraiment le genre de jeu où il faut plusieurs heures pour réussir à rentrer dans le jeu, assimiler les règles et commencer à prendre du plaisir.

Parfois, je me demande si je ne suis pas un vrai casual au fond de moi. Depuis le temps que je me dis qu'il est temps que je passe à la gamme "au-dessus" Civilization, à chaque fois que j'essaie de le faire sur des jeux pourtant réputés comme bon (Europa Universalis, Crusader King II et maintenant celui-ci) je ne trouve pas suffisamment de motivation pour m'y lancer sérieusement.

La lecture de récits pourrait peut-être un facteur de motivation à m'y plonger sérieusement.

Casimir
23/11/2012, 20h25
Je cherche 2 volontaires pour faire un scénario a 3 sur ce superbe jeu, si y'a des volontaires, mp moi.

Fcknmagnets
23/11/2012, 20h33
Y'a rien de mieux qu'un AAR pour découvrir un jeu !

senturus
26/11/2012, 13h52
Une extension pour bientôt :
http://jeuvideo.afjv.com/news/6795_birth_of_rome.htm

Casimir
26/11/2012, 14h27
"Après la sortie de BOR, la deuxième extension sera basée sur les séculaires guerres parthiques, entre Rome et l’empire des Parthes en Orient, prévu au printemps 2013. "

:wub:. Refaire Carrhes et dévaster la Syrie avec mes hordes parthes. Mais rien que le scénario Epirote de Birth of Rome font que ca sera day one pour moi. En tout cas content pour ageod, s'il y'a deux extensions de prévu, c'est que les ventes ont du suivre.

Pataplouf
26/11/2012, 14h31
Ça donne très envie, la 1ere guerre Punique de 276 tours (!) devrait laisser le temps de manœuvrer. Et ils prévoient même la prochaine extension.



Après la sortie de BOR, la deuxième extension sera basée sur les séculaires guerres parthiques, entre Rome et l’empire des Parthes en Orient, prévu au printemps 2013.

Casimir
26/11/2012, 15h18
Allez hop, je me lance sur un petit aar sur ce jeu, scénario Septime Severe, avec 2 autres joueurs qui joueront Clodius , l'usurpateur sévissant en gaule et en bretagne et Pescennius Niger el prétandant orientale de ce jeu a 3. Après l'assasinat de l'empereur Pertinax par sa garde prétorienne, celle ci décide de mettre le titre d'empereur aux enchères et c'est un riche romain nommé Didius qui remporte la mise. Les légions n'acceptent pas cette décision, et nomment leur chef respectif empereur a leur tour provoquant une grave crise de sucession dans l'empire.


http://tof.canardpc.com/view/d514ec31-0703-41dd-b188-fe074ba0fa93.jpg

Le gros de mes troupes se situent le long de la frontière danubienne, j'ai 3 généraux d'importance ma disposition, Sévère donc, Geta son fils et Lupus avec quelques troupes stationnés en Helvétie. L'empereur de pacotille Didius, est controlé par l'ia. Il détient Rome et l'ensemble de l’Italie mais ses troupes sont faibles et il n'a que peu de soutien. J'ordonnerai donc sitôt l'hiver passé a Sévère de marcher en direction de la capitale . Sa prise doit être le plus rapide possible avant de me retourner vers Niger puis Claudius.


http://tof.canardpc.com/view/2038679e-88e1-4c05-8339-9503ab92d815.jpg
Un choix politique intéressant, Claudius me plantera un coup de couteau tôt ou tard et a la tête des légions bretonne et gauloises, il représente une menace importante. Cependant je dois gagner du temps pour m'emparer de rome et sécuriser l'italie pour ensuite frapper Niger. Tenter d'éliminer Claudius est trop risqué, car je devrais jetter toute mes forces pour le détruire rapidement et si j'échouais Niger aurait tout le temps de s"emparer de mes possessions sur le Danube et de menacer Rome.




http://tof.canardpc.com/view/ee4ea2a5-f839-45d1-98b9-e14d65af5323.jpg
La préparation des effectifs pour la guerre commence. Sévère est originaire d'Afrique du Nord. Ces provinces riches seront le terrain de jeu parfait pour la formation d'une nouvelle armée qui viendra en complément des légions de Sévère et Geta. Je décide donc de recruter une légion et quelques auxiliaires afin de former une armée d'appoint en Afrique du nord pour une destination encore inconnu. La construction d'une flotte est également décidé , celle situé a Carthage n'ayant pas la capacité suffisante pour faire traverser autant d'hommes que je le voudrai.

Bruit Bleu
26/11/2012, 18h31
Une extension pour bientôt :
http://jeuvideo.afjv.com/news/6795_birth_of_rome.htm
Un scénario sur la guerre des mercenaires...!!!!

C'était à Mégara, faubourg de Carthage, dans les jardins d'Hamilcar.

Flaubert (http://www.mediterranees.net/romans/salammbo2/salammbo1.html) adapté en wargame ! Mon rêve devient réalité ! :wub:

Pataplouf
26/11/2012, 18h38
Allez hop, je me lance sur un petit aar sur ce jeu...

Je ne sais pas si tu as déjà joué la partie, mais dans le doute lance toi dans une stratégie original. En tout cas c'est une chouette initiative de te lancer dans un aar avec un Romain barbu d'Algérie.

Lafrite
01/12/2012, 12h48
Les différents tests parus à ce jour sur http://www.ageod-forum.com/forumdisplay.php?310-AJE-Alea-Jacta-Est-in-the-press

Le dernier en date http://www.armchairgeneral.com/alea-jacta-est-roman-civil-wars-pc-game-review.htm

Lafrite
02/12/2012, 21h56
Plusieurs Mods sont portés sur AJE

Spanish Civil War : http://www.ageod-forum.com/showthread.php?24480-SCW-under-RUS-Engine
Guns of August : http://www.ageod-forum.com/showthread.php?27011-The-Guns-of-August-Mod-(World-War-I-1914-Scenario
Les mods Fatal Years de Revolution Under Siege et Struggle for a vast futur d'American Civil War : http://moddercorner.com/

MatrixFrance
11/09/2013, 23h47
Bonjour à tous,

pour info une nouvelle extension (http://www.matrixgames.com/products/513/details/Alea.Jacta.Est.-.Les.Guerres.Parthes) est programmée pour le mois prochain (24 octobre).
Elle se concentre sur la guerre entre Rome et l'Empire parthe.
Notez que cet addon ne sera pas stand alone, Alea Jacta Est donc requis...

Pataplouf
12/09/2013, 00h02
Génial, les scénarios proposés font envie. Je me permet de les copier/coller pour les feignants qui iront pas voir le lien .

- The Carrhae Campaign 53BC
- Marcus Antonius 40 BC
- Traianus Imperator 114 AD
- Severus Strikes Back 197 AD
- What if Caesars Revenge 44 BC

(j'adore le screen avec l'annonce skype :p )

Casimir
12/09/2013, 01h20
Des scénarios a 3 sont-ils prévus? C"est ce que je préferai dans Alea.

MatrixFrance
12/09/2013, 13h24
Des scénarios a 3 sont-ils prévus? C"est ce que je préferai dans Alea.

Bonjour, c'est une info que je n'ai pas actuellement. Dès que les dévs me le diront, je te préviendrai ! ;)

MatrixFrance
12/09/2013, 18h09
je suis finalement en mesure de te répondre et malheureusement il n'y aura que des scénarios à 2...
Sinon on vient de diffuser de nouvelles infos sur cette extension. C'est à lire ici (http://www.matrixgames.com/news/1188/Affrontez.le.pire.des.ennemis.orientaux.de.Rome.da ns.les.Guerres.Parthes.!). ;)

Yiyick
17/09/2013, 21h54
Une petite question :
- Les données sur l'économie sont assez restreintes : comment par exemple augmenter ses revenus ? On nous dit dans le manuel que le revenu provient essentiellement des villes. Mais comment augmenter les revenus des villes ? Est-ce que le niveau de développement de la région a un impact ou le développement des routes ??
Les boites de commerce en mer ne sont pas du tout abordées dans le manuel : y a t-il des choses à savoir ?
Merci

Pataplouf
17/09/2013, 22h11
L’échelle temporelle est trop réduite pour qu'on ait vraiment à se soucier de l'économie. il faut surtout t'assurer de défendre tes cités les plus riches (tu peux voir le détail en passant en filtre ravitaillement) et attendre la fin de l'année (février/mars) pour toucher les taxes. Vendre les prisonniers comme esclaves ou piller les temples des grandes cités rapporte pas mal aussi. Améliorer le niveau de civilisation n'améliore pas les revenus par contre, seulement la vitesse de déplacement des unités et le ravitaillement, à faire uniquement sur les scénarios longs, quand tu as des pts en rab.

Il n'y pas grand chose à savoir sur le commerce, les navires rapportent du pognon tant qu'ils sont dans les boites et tu peux détruire les navires de commerce ennemis si tu as des navires libres (il faut les mettre en posture offensive dans la boite, c'est assez couteux en organisation).

Yiyick
17/09/2013, 22h27
Merci beaucoup pour cette aide instantanée !!

"Vendre les prisonniers comme esclaves ou piller les temples des grandes cités rapporte pas mal aussi"
Tu fais ca comment ? : j'ai des prisonniers que je voie dans la fenêtre "score", mais je ne voie pas comment les vendre...
Pendant que tu es là : est-ce que tu combine des unités avec des généraux ?

Pataplouf
17/09/2013, 22h47
Il faut un certains nombres de prisonniers avant de pouvoir les vendre. Pour les temples il suffit de contrôler une ville qui en possède un, ça dépend des scénarios, généralement ce sont les grandes cités et ça provoque un "certain" mécontentement de la population locale. Tant que j'y suis tu peux aussi utiliser les "cartes" pour asservir la population de tes provinces, ça rapporte pas mal mais ça génère très souvent des révoltes d'esclaves, facilement contrés avec quelques mercenaires aux poils roux.

Pour les généraux, oui, ils faut les combiner avec tes meilleures troupes, leurs valeurs offensives et défensives ajoutent un bonus de +5% (je ne suis plus sur du chiffre) pour chaque point. Il ne faut par contre par rattacher le général en chef avec une unité, enfin tu peux le faire, mais lors de la bataille il sera considéré comme détaché de cette unité, et de la même façon que les sous généraux, apportera un bonus similaire en fonction des ses stats à toutes son armée. C'est important de lire en détail les capacités spéciales des généraux aussi, certains ont des traits qui "s'appliquent à toutes les unités, même si le général n'est pas commandant en chef", ce genre de capacités est très utile.

MatrixFrance
19/10/2013, 23h30
Hello, quelques screenshots inédits (https://www.facebook.com/media/set/?set=a.636539359700285.1073741846.143046602382899&type=3) pour l'extension "Les Guerres Parthes".
Bon je sais que les images ce n'est pas l'essentiel dans ce type de jeu mais je voulais quand même vous les partager. ;)

MatrixFrance
24/10/2013, 10h10
Salut à tous ! Le directeur d'Ageod en personne vient de réaliser un AAR sur l'une des nouvelles campagnes de l'extension Les Guerres Parthes, qui sort dans quelques jours.
C'est à lire ici (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3446721&mpage=1&key=%EF%BF%BD). :)

Casimir
25/10/2013, 01h40
L'idée d'extensions sur les Parthes est très bonne mais conserver la carte des anciens opus ne va t-il pas trop limiter les choses? Car la carte d'Aje original s'arette au frontière de la Mésopotamie si je me rapelle, concernant des opérations historiques qui s'aventurait bien au dela de l'Euphrate , ca va pas etre handicapant?

MatrixFrance
26/10/2013, 10h47
Hello, je n'ai plus la carte d'AJE en tête mais celle de l'extension couvre l'intégralité du Moyen-Orient de l'Antiquité, de Byzance aux montagnes de la Perse en passant par le Caucase au nord, les déserts Arabiques et le golfe Persique au sud.
Je pense que c'est assez étendu pour bien traiter ce sujet.

Poupoulou
05/11/2014, 14h35
Bonjour,
Alea Jacta est est à -60% sur Steam.
Comme j'en avais jamais entendu parler avant je viens ici poser quelques questions :
- C'est compliqué... à quel point ? Plus ou moins compliqué qu'un CK2 ?
- La difficulté du jeu.. est-elle bien dosée ?
- Combien de temps dure un scénario rapide ? Un scénario lent ?
- Avec 2 ans de recul, quel bilan faites vous de ce jeu ?

Pataplouf
05/11/2014, 14h48
Bonjour,
Alea Jacta est est à -60% sur Steam.
Comme j'en avais jamais entendu parler avant je viens ici poser quelques questions :
- C'est compliqué... à quel point ? Plus ou moins compliqué qu'un CK2 ?
- La difficulté du jeu.. est-elle bien dosée ?
- Combien de temps dure un scénario rapide ? Un scénario lent ?
- Avec 2 ans de recul, quel bilan faites vous de ce jeu ?

- Ça n'a rien à voir avec un CK2, c'est un wargame au tour par tour, c'est à dire que le jeu se concentre sur l'aspect militaire, même s'il y a quelques options économiques et diplomatiques, elles restent minimalistes. Si tu as déjà joué à un wargame, le jeu est moyennement complexe, sinon je suppose qu'on peut dire que, oui, le jeu est complexe.
- Difficile de répondre, qu'entends-tu pas "difficulté" ? L'ia peut faire illusion lorsqu'on découvre le jeu, mais une fois qu'on maitrise les mécanismes de gameplay elle ne fera plus le poids, le jeu prend tout son sel en multi, comme tous les autres jeux du genre d'ailleurs.
- A la différence des autres jeux d'Ageod, Alea Jacta Est propose surtout des scénarios d'une durée moyenne. Je dirais entre 2 et 6 heures par scénario, évidement ça dépend surtout de l'importance de la partie, je peux valider un tour en 5 minutes contre l'ia ou bien passer 45 minutes à tout peaufiner contre un joueur humain.
- Très bon si on accroche à la période, surement le jeu Ageod le plus accessible de la série. L'avantage c'est que si tu accroches à ce style de jeu, il y a en plein d'autres en réserve. Et si tu n'accroches pas... boarf pour 10 euros ça vaut le coup de tenter pas vrai ?

Poupoulou
05/11/2014, 14h57
- Ça n'a rien à voir avec un CK2, c'est un wargame au tour par tour, c'est à dire que le jeu se concentre sur l'aspect militaire, même s'il y a quelques options économiques et diplomatiques, elles restent minimalistes. Si tu as déjà joué à un wargame, le jeu est moyennement complexe, sinon je suppose qu'on peut dire que, oui, le jeu est complexe.
- Difficile de répondre, qu'entends-tu pas "difficulté" ? L'ia peut faire illusion lorsqu'on découvre le jeu, mais une fois qu'on maitrise les mécanismes de gameplay elle ne fera plus le poids, le jeu prend tout son sel en multi, comme tous les autres jeux du genre d'ailleurs.
- A la différence des autres jeux d'Ageod, Alea Jacta Est propose surtout des scénarios d'une durée moyenne. Je dirais entre 2 et 6 heures par scénario, évidement ça dépend surtout de l'importance de la partie, je peux valider un tour en 5 minutes contre l'ia ou bien passer 45 minutes à tout peaufiner contre un joueur humain.
- Très bon si on accroche à la période, surement le jeu Ageod le plus accessible de la série. L'avantage c'est que si tu accroches à ce style de jeu, il y a en plein d'autres en réserve. Et si tu n'accroches pas... boarf pour 10 euros ça vaut le coup de tenter pas vrai ?

Merci pour ta réponse.

En fait j'accroche carrément à la période.
Coté jeux de stratégie c'est cool je préfère le tour par tour et si c'est pas trop compliqué ça me va. Les seuls wargame auxquels j'ai beaucoup joué ce sont les TW, en particulier RTW1 et 2, et Europa Barbarorum.
La durée des scénarios me convient aussi.
Bref je pense que je vais me laisser tenter même si j'avais une préférence pour les guerres puniques plutôt que pour les guerres civiles.
et yep 10€ c'est pas cher et je viens de voir qu'il y a une démo, c'est nickel.

Pataplouf
05/11/2014, 15h06
Il y a deux addons qui proposent de rejouer la 1ere et la 2e guerre punique ainsi que la guerre des mercenaires (le conflit qui opposa Carthage à ses propres mercenaires entre les deux premières guerres puniques), mais à titre personnel je préfère les scénarios du jeu de base qui offrent plus de liberté vu qu'on se bat sur la quasi totalité de l'Europe romaine.

Bon par contre attention, RTW n'est pas un wargame, mais évitons de nous lancer dans ce débat, j'ai pas envie de souiller cet endroit par une invocation de l'esprit dérangé de Tompalmer.

Poupoulou
05/11/2014, 15h18
Il y a deux addons qui proposent de rejouer la 1ere et la 2e guerre punique ainsi que la guerre des mercenaires (le conflit qui opposa Carthage à ses propres mercenaires entre les deux premières guerres puniques), mais à titre personnel je préfère les scénarios du jeu de base qui offrent plus de liberté vu qu'on se bat sur la quasi totalité de l'Europe romaine.

Bon par contre attention, RTW n'est pas un wargame, mais évitons de nous lancer dans ce débat, j'ai pas envie de souiller cet endroit par une invocation de l'esprit dérangé de Tompalmer.

*HS* Oui ça se discute. Mais en effet les TW c'est plutôt du stratégique au tour par tour + RTS pour les batailles. Je comprend ta remarque en tout cas. C'est comme les gens qui me disent que Skyrim c'est un RPG. J'adore Skyrim, on dirait un RPG mais c'est pas un RPG *Fin HS*

Bon avec ta réponse + les AAR je pense qu'il va rapidement finir dans ma biblio. :)
Sur le site d'AGEOD il est à 11€ TTC. Tu sais si c'est DRM free ou pas ? J'arrive pas à trouver l'information. Si c'est le cas pour 1€ de plus je préfère le prendre chez eux.

Pataplouf
05/11/2014, 15h20
Aucune limitation oui, il me semble même qu'on pourra en plus l'activer sur steam.

ERISS
05/11/2014, 15h40
attention, RTW n'est pas un wargame, mais évitons de nous lancer dans ce débat
Politicien. Un wargame c'est le Kriegspiel originel, pour les professionnels, les militaires.
Plus puriste que toi.

Nan c'est d'abord un jeu.
Même Risk est un wargame. Mais pas les Échecs, comme il n'y a pas de hasard dedans qui simulerait les aléas de la guerre.

Pataplouf
05/11/2014, 15h48
Je te vois avec ton petit sourire en coin, mais non, tu ne m'auras pas, je suis plus fort que ça.

Ivan Joukov
17/05/2017, 22h37
Déterrage de topic parce que je me suis mis sur le tard à AJE après une découverte un peu brutale des AGEOD via To End All Wars. Et bien c'est le pied ! Tellement moins usine à gaz, historiquement passionnant, c'est vraiment le pied à jouer. J'ai avalé ma première campagne (Cesar contre Pompée) avec plaisir et j'ai envie d'en faire plein d'autres. Bon j'ai mis pas mal de tour à comprendre de nombreuses mécaniques mais sur la fin après une dizaine d'heures de jeu je pense commencer à bien comprendre les subtilités du gameplay et du coup à voir les limites de l'AI. Dans ce scénario Pompée ne peut rien faire contre le doomstack de César, je pense que la seule manière pour lui de gagner est de frapper dans le dos de César, sur les théatres où il est absent en l'évitant là où il est tant il semble invincible. Mais ça l'IA n'en est pas capable on peut le comprendre. Il y a des scénarios un peu plus équilibrés où l'IA peut opposer une résistance plus marquée ? Je pensais partir sur Marius contre Sylla qui a l'air sympa.

https://tof.cx/images/2017/05/17/f8ca3507fa8e20a765c8b748e81fa651.md.jpg (https://tof.cx/image/nYlB0)

Pataplouf
17/05/2017, 23h03
Non l'ia sera toujours médiocre, mais elle reste correct pour découvrir le jeu et tous les scénarios valent le coup. Après le jeu se joue facilement en pebm, les parties étant assez courtes pour du wargame.

Pour le scénar Pompée versus César, je suppose qu'il faut attaquer là où César ne se trouve pas. Et si l'on doit l’affronter, il faut faire en sorte de profiter du terrain. L'idéal serait de le coincer dans les montagnes en hiver, pendant qu'une armée de raiders prend le contrôle d'autres régions. L'autre aspect important, c'est de faire pexer ses légions, sinon au bout de deux ans César se retrouve avec une armée de vétérans et c'est surtout sur ce point que se joue les batailles, plus que sur les stats de César.

Pinkipou
18/05/2017, 08h38
D'accord avec Pataplouf : l'IA n'est là que pour bouger les pions et on découvre vite son incapacité stratégique.
Pour avoir de belles parties, faut taper sur ceux de ton espèce. D'ailleurs je suis partant si tu souhaites te lancer dans un pbem (j'ai tous les scénarios sauf ceux d'Hannibal Terror of Rome).

Casimir
18/05/2017, 09h34
Je me referai bien un scénario Marius versus Sylla, c'est celui que je préfère, a 3 joueurs.

Pinkipou
18/05/2017, 12h20
C'est pas la première fois que je lis un avis similaire au tien sur Marius vs Sylla. Ca me tente bien, surtout que j'ai encore jamais joué avec 3 protagonistes.

Le Porte-Poisse
18/05/2017, 15h18
Non l'ia sera toujours médiocre, mais elle reste correct pour découvrir le jeu et tous les scénarios valent le coup. Après le jeu se joue facilement en pebm, les parties étant assez courtes pour du wargame.

Pour le scénar Pompée versus César, je suppose qu'il faut attaquer là où César ne se trouve pas. Et si l'on doit l’affronter, il faut faire en sorte de profiter du terrain. L'idéal serait de le coincer dans les montagnes en hiver, pendant qu'une armée de raiders prend le contrôle d'autres régions. L'autre aspect important, c'est de faire pexer ses légions, sinon au bout de deux ans César se retrouve avec une armée de vétérans et c'est surtout sur ce point que se joue les batailles, plus que sur les stats de César.

Cela me rappelle de douloureux souvenirs. :emo:

Ivan Joukov
18/05/2017, 16h23
Comme d'hab moi le PBEM c'est niet, pas assez régulier dans mes dispos, pas assez assidu. Mais en effet si je devais m'y mettre je pense que AJE est un des jeux avec Dominions 4 qui s'y prêterait le mieux.

Ivan Joukov
24/05/2017, 15h07
Deuxième campagne bouclée, Marius vs Sulla en jouant Sulla. Plus dur clairement, la position de départ est vraiment difficile, j'ai pas réussi à garder Rome sans y envoyer Sulla qui a au préalable récupéré et sécurisé la Grèce. Du coup énormément de temps perdu, j'ai mis un pied en Asie Mineure mais impossible de pousser plus loin avant la fin du scénario et je n'ai pas mis un pied en Espagne (pris Massilia en fin de partie). Toujours aussi sympa!

https://tof.cx/images/2017/05/24/d771e40c1fa5de91766ed7e7a2d31f06.md.jpg (https://tof.cx/image/6mDRV)

Ivan Joukov
26/06/2017, 21h57
J'ai profité des soldes pour prendre Birth of Rome et je me suis lancé direct dans la première guerre punique version longue. Un brin déçu par le manque de résistance de l'AI, après avoir longuement résisté à Messine la contre-attaque est terrible, je brois les carthaginois et libère la sicile sans résistance majeure dans les tours 50+. Il y a des events pour permettre un come-back à Carthage ou j'ai virtuellement déjà gagné (je suis passé loin devant en VP, en morale et en force militaire) ? J'aime bien ce scénar à petite échelle en tout cas, ça change.