Denwo
29/08/2012, 22h30
Bonsoir, les canards
Je me pose plusieurs questions concernant Directx sur STALKER Cop dans les options du user.ltx
Est ce qu'il y a une différence notable avec la fumé volumétrique et la lumière volumétrique activée/désactiver ? ainsi qu'une chute notable des FPS ?
Pour ces lignes si dessous je n'est pas vraiment compris leurs intérêt: :huh:
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
C'est quoi le wireframe ? (Directx 11)
Je me pose plusieurs questions concernant Directx sur STALKER Cop dans les options du user.ltx
Est ce qu'il y a une différence notable avec la fumé volumétrique et la lumière volumétrique activée/désactiver ? ainsi qu'une chute notable des FPS ?
Pour ces lignes si dessous je n'est pas vraiment compris leurs intérêt: :huh:
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
C'est quoi le wireframe ? (Directx 11)