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Voir la version complète : Diablo 3 : Discussions générales (6p de test dans le CPC du 1er juin) - V2



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sissi
07/08/2014, 15h45
De nouveaux items ? Merde, j'arrive déjà pas à chopper les anciens... ^_^

DJCot
08/08/2014, 22h34
Pour D3, 2 extensions ont été annoncé dés la sortie du jeu, ça sera suffisant pour boucler l'histoire, c'est pas un mmorpg non plus. ;)

Ouais enfin sur WoW aussi à la base il ne devait y avoir qu'une extension, celle où on bute le roi liche. Elle est arrivée en seconde. Et depuis il y en a eu 2 autres...

C'est pas un MMO, mais ça ne les empêchera pas de jouer sur la même logique. StarCraft aussi ce n'est pas un MMO et pourtant il y aura 2 extensions au final.

---------- Post added at 22h34 ---------- Previous post was at 22h34 ----------


De nouveaux items ? Merde, j'arrive déjà pas à chopper les anciens... ^_^

I am DJCot and I know that feeling bro :emo:

Jeckhyl
09/08/2014, 22h16
Dites, Cursed Archive ça arrive de temps en temps en Bounty ? Pas moyen de mettre la main dessus (et ça fait un moment que je cherche).

J'ai tenté également une cinquantaine de runs dans VOTA en mode campagne, le coffre maudit n'est jamais apparu non plus.

Ek-ZutWar
10/08/2014, 12h48
Je crois qu'il me semble que oui, enfin c'est possible au conditionnel sous réserves que je confonde pas avec un autre coffre maudit. :p

GUESH
13/08/2014, 14h42
Premier parangon 1000 : http://us.battle.net/d3/en/profile/gabynator-1902/hero/5668268

Bon ces derniers temps avec la correction des différents exploits il allait plus doucement, mais ça reste impressionnant !

scriba
16/08/2014, 08h08
Présentation des saisons :
http://eu.battle.net/d3/fr/blog/15198713/mise-%C3%A0-jour-21-pr%C3%A9sentation-des-saisons-15-08-2014
s'ils font cette annonce, c'est que le patch 2.1 sortira bientôt, enfin d'ici fin aout, début septembre. ;)

CruZer
17/08/2014, 18h06
un mode compétitif basé sur celui qui farm le plus vite :|, Blizzard vient d'officialiser les concours de bite virtuel et ils s'en réjouissent. :O

On oubliera pas de célébrer sur ce topic les premiers tocards qui jouent 30hrs d'affilée j'espère :rolleyes:

Heureusement qu'il y a l'annonce sur "le pactole" pour remonter le niveau.

Souly
17/08/2014, 20h27
un mode compétitif basé sur celui qui farm le plus vite :|, Blizzard vient d'officialiser les concours de bite virtuel et ils s'en réjouissent. :O

On oubliera pas de célébrer sur ce topic les premiers tocards qui jouent 30hrs d'affilée j'espère :rolleyes:

Heureusement qu'il y a l'annonce sur "le pactole" pour remonter le niveau.

:rolleyes: Ça doit dater du premier jeu compétitif en réseau, hein :p

DJCot
17/08/2014, 22h14
Ouais, ça existait déjà (pour la licence) dans le 2. Donc c'est pas un délire mais la reprise du mode "compétition" du précédent opus.

Anonyme32145
18/08/2014, 07h41
Manque plus que le PVP :ninja:

Objecteur
18/08/2014, 20h55
Patch en approche pour le 26 vraisemblablement! Voir Judgehype!

J'y penserai sur mon transat en Tunisie pendant qu'Ek sera déjà level 70 après la première journée de ladder :p

Jeckhyl
18/08/2014, 21h11
Perso le ladder ne me fait ni chaud ni froid.
Il faudra que mes perso HC actuels crèvent d'abord pour que je recommence dans ce mode. Et encore, pas sur.

sissi
18/08/2014, 21h15
Ce qui écœurant, c'est que si tu as tout tes persos lvl 70 en hc et sc, bah le ladder, tu peux te le carrer au cul ou effacer un perso que tu as monté avec amour (les levels, pas le perso lui même obsédés !). Vachement débile de ne pas donner des slots pour un nouveau mode de jeu.

Yshuya
19/08/2014, 12h59
Je m'en fiche complètement aussi du Ladder.

Dis Camion
19/08/2014, 13h42
Pour moi ce sera ladder.
Juste pour le plaisir de repartir de zéro et de tester quelques nouveaux builds.
Même si les nouveaux persos auront pas un stuff de chouette asthmatique très longtemps, au moins le Plvl restera en deçà de celui du non ladder.

Mr Ianou
19/08/2014, 16h04
J'veux du Ladder ou j'fais un malheur. (http://www.ina.fr/video/PUB3784141076/leerdammer-fromage-gruyere-pate-pressee-video.html)


Désolé.

anonyme889
19/08/2014, 19h39
Ladder ici aussi. Au moins pour la carrote des nouveaux legs. Le reste a un intérêt moindre pour moi.

Isdrydge
19/08/2014, 22h00
Moi je vais tenter PoE pour changer un peu là.

Ek-ZutWar
20/08/2014, 01h44
Patch en approche pour le 26 vraisemblablement! Voir Judgehype!

J'y penserai sur mon transat en Tunisie pendant qu'Ek sera déjà level 70 après la première journée de ladder :p

Ah non, très peu pour moi, devoir tout recommencer depuis le début, pffff, sans moi. Si c'est juste pour les nouveaux legs ils intégreront les tables de loot à la fin de chaque saison, ça me suffit amplement. Pas besoin de faire de concours de kiki, je sais déjà que j'ai la plus grosse ( rouquine ). :p

marsu
20/08/2014, 08h58
idem pour moi , no ladder , je joue pas suffisamment à D3 ; puis j’ai commencé un DH en SC , histoire d'avoir un personnage de toutes les classes . Je "galère" suffisamment déjà pour stuff mes persos, même si ces derniers temps , j'ai choppé qq trucs sympas ppour compléter mes débuts de set ( rahhaa le set complet tal rasha c'est juste totalement cheaté :p)

Yshuya
20/08/2014, 09h20
Moi je vais tenter PoE pour changer un peu là.

On changerait pas la section par Hack&Slash et Ajoutez POE car sincèrement il n'a y plus assez de monde dans ce section.

POE, je suis intéressé mais c'est très très lent au début ça m'a éloigné directement.

Jalkar
20/08/2014, 09h24
On changerait pas la section par Hack&Slash et Ajoutez POE car sincèrement il n'a y plus assez de monde dans ce section.


Il me semble que CPC n'aime pas les sections "par genre", pour éviter le communautarisme :p

Isdrydge
20/08/2014, 09h53
On changerait pas la section par Hack&Slash et Ajoutez POE car sincèrement il n'a y plus assez de monde dans ce section.

POE, je suis intéressé mais c'est très très lent au début ça m'a éloigné directement.

Pareil mais D3 me soule tellement, quand je vois le ocntenu proposé sur PoE, des ligues qui semblent avoir un intérêt et une customisation plus poussé, je lui laisse sa chance. Après clairement, on a pas cette impression de destruction que tu peux avoir sur D3. Et lobalement niveau design, je préfère de loin le jeu de Blizzard mais ca fait pas tout :)

Ploufito
20/08/2014, 10h24
Pour avoir joué à PoE il y a un peu plus d'un an quand D3 m'a soulé il est effectivement assez fun (et plus dur que diablo). Le seul problème c'est l'impossibilité de full respec (meme une fois par semaine) ce qui demande pas mal de recherches avant de faire quoi que ce soit pour savoir ce qui marche ou non, pas de tests à la con possible. J'ai arreté pendant plusieurs mois et quand je me suis reco ils avaient changé l'arbre des compétences et respec tous mes persos, résultat : pour rejouer il faut que je passe mon aprem à chercher sur les forums ce qui marche ou non pour pas flinguer mes persos, jamais eu le courage encore.
PoE est vraiment sympa mais demande bien plus d'investissement qu'un Diablo moins prise de tête, après ca dépend ce que tu recherches

Naity
20/08/2014, 10h34
idem pour moi , no ladder , je joue pas suffisamment à D3 ; puis j’ai commencé un DH en SC , histoire d'avoir un personnage de toutes les classes . Je "galère" suffisamment déjà pour stuff mes persos, même si ces derniers temps , j'ai choppé qq trucs sympas ppour compléter mes débuts de set ( rahhaa le set complet tal rasha c'est juste totalement cheaté :p)

Pour moi ce sera Ladder car j'aime le fait de devoir farmer plus de haut faits :)

Charade
20/08/2014, 21h15
Salut,

Avec la 2.1 ça m'a donné envie d'y retourné, après 2 ans ! J'ai commencé le jour de la sortie (et c'était pas joli à voir) et mes derniers hauts-faits datent du 30/05/12, ça en fait du temps, et des choses à (re)découvrir.

C'est pour ça que je vais me créer un tout nouveau perso et tout recommencer du début. Mais j'aurais des questions:

- Je compte me prendre RoS, surement la semaine prochaine, mais j'ai pas forcément envie d'attendre tout ce temps pour y rejouer à D3, je voudrais donc savoir si RoS ajoute des items exclusifs lors de son achat ou, si il y a des nouveaux items à loot, tout à été ajouté au jeu de base ?
En gros, est ce qu'il y aura une différence dans les loots si je fais l'acte I à IV sans RoS et avec RoS ?

- Idem pour le ladder, si il arrive avant que je reçois RoS, ça ne changera rien hors la classe du croisé ?

Là je pense me faire l'acte I à IV tranquillement en solo puis passer à RoS et tout découvrir, solo et multi avec le clan CPC entre autres.

à l'époque je jouais le WD, il a 69h derrière lui, mais là je veux commencer un Moine. Vous conseillez quelle difficulté pour le solo ? Difficile ou plus ?

Merci d'avance !

Friman
20/08/2014, 21h16
Il y aura des gens en HC pour le ladder ? Où je serai le seul malheureux à m'y essayer.

chowie
20/08/2014, 21h34
Pour avoir joué à PoE il y a un peu plus d'un an quand D3 m'a soulé il est effectivement assez fun (et plus dur que diablo). Le seul problème c'est l'impossibilité de full respec (meme une fois par semaine) ce qui demande pas mal de recherches avant de faire quoi que ce soit pour savoir ce qui marche ou non, pas de tests à la con possible. J'ai arreté pendant plusieurs mois et quand je me suis reco ils avaient changé l'arbre des compétences et respec tous mes persos, résultat : pour rejouer il faut que je passe mon aprem à chercher sur les forums ce qui marche ou non pour pas flinguer mes persos, jamais eu le courage encore.
PoE est vraiment sympa mais demande bien plus d'investissement qu'un Diablo moins prise de tête, après ca dépend ce que tu recherches

Le respec est possible, mais ça coute cher en orbes. Une fois que tu connais bien le jeu, monter 60 lvl ça peut aller assez vite. Mais c'est clair que le jeu demande un gros apprentissage, c'est aussi ça qui est très bon.
Quand aux tests à la con, c'est possible et viable (pas toujours bien entendu :p). Ça peut vraiment être du bon gros délire. De manière générale, j'ai personnellement beaucoup plus l'impression de "construire" un build dans PoE que dans DIII. On est content quand on a réfléchi pendant 3 heures sur un build et qu'une fois au lvl 80 on voit que ça fonctionne à merveille.

sissi
21/08/2014, 11h30
Salut,

Avec la 2.1 ça m'a donné envie d'y retourné, après 2 ans ! J'ai commencé le jour de la sortie (et c'était pas joli à voir) et mes derniers hauts-faits datent du 30/05/12, ça en fait du temps, et des choses à (re)découvrir.

C'est pour ça que je vais me créer un tout nouveau perso et tout recommencer du début. Mais j'aurais des questions:

- Je compte me prendre RoS, surement la semaine prochaine, mais j'ai pas forcément envie d'attendre tout ce temps pour y rejouer à D3, je voudrais donc savoir si RoS ajoute des items exclusifs lors de son achat ou, si il y a des nouveaux items à loot, tout à été ajouté au jeu de base ?
En gros, est ce qu'il y aura une différence dans les loots si je fais l'acte I à IV sans RoS et avec RoS ?

- Idem pour le ladder, si il arrive avant que je reçois RoS, ça ne changera rien hors la classe du croisé ?

Là je pense me faire l'acte I à IV tranquillement en solo puis passer à RoS et tout découvrir, solo et multi avec le clan CPC entre autres.

à l'époque je jouais le WD, il a 69h derrière lui, mais là je veux commencer un Moine. Vous conseillez quelle difficulté pour le solo ? Difficile ou plus ?

Merci d'avance !

La 2.1 a amené une refonte des difficultés, du loot plus homogène (pas d'intell sur une hache barbare par exemple ) et beaucoup d'autres chose. Fini les 4 x les 4 actes pour finir le jeu en arma, monter un perso en solo est moins long. La progression s'étale sur les quatres premiers actes. Je te conseille toutefois de monter un perso au 60 et voir si le jeu t'accroche avant de raquer ros (qui lui amene le croisé, du stuff et le mode aventure).
Le ladder n'est que sur ros me semble t'il.

Tourment 6 au début ça passe (gaffe en hc), suffit de descendre en difficulté au fur et à mesure de l'avancée.

Objecteur
21/08/2014, 12h30
Il y aura des gens en HC pour le ladder ? Où je serai le seul malheureux à m'y essayer.

Moi, je m'y essayerai!

Charade
21/08/2014, 19h26
La 2.1 a amené une refonte des difficultés, du loot plus homogène (pas d'intell sur une hache barbare par exemple ) et beaucoup d'autres chose. Fini les 4 x les 4 actes pour finir le jeu en arma, monter un perso en solo est moins long. La progression s'étale sur les quatres premiers actes. Je te conseille toutefois de monter un perso au 60 et voir si le jeu t'accroche avant de raquer ros (qui lui amene le croisé, du stuff et le mode aventure).
Le ladder n'est que sur ros me semble t'il.

Tourment 6 au début ça passe (gaffe en hc), suffit de descendre en difficulté au fur et à mesure de l'avancée.


Merci ! J'ai commencé par tester en Expert pour voir, avec un Moine niveau 1 sans items dans le coffre, donc à poil. Je meurs pas mais une fois arrivé à l'élite dans le sous-sol de la grange avec Léah je mets largement trop de temps à lui faire des dégâts et c'est juste pas fun ^_^
Je vais donc rester en Difficile, là je cherche pas à avoir du stuff ou xp à fond, juste refaire l'histoire en solo tranquillement.



avant de raquer ros (qui lui amene le croisé, du stuff et le mode aventure).
"du stuff": c'est ça qui m’intéresse de savoir. Est ce qu'il y a une différence au niveau des loots aléatoires entre faire le solo Acte I à IV sans ou avec RoS ? En gros est ce qu'acheter RoS modifie quelque chose dans les actes I à IV ?
Je vais de toute façon me le prendre, mais pas avant quelques jours donc je veux savoir si il y a un avantage à faire le solo de base en ayant acheté RoS ou si je peux commencer maintenant.

Yshuya
21/08/2014, 19h33
Rien du tout.

Charade
21/08/2014, 19h44
D'acc merci :) Je vais donc m'y mettre tranquillement dès ce soir. Puis la semaine prochaine je recevrais surement RoS et à ce moment là ce serait un plaisir de rejoindre le clan CPC d'ailleurs.

Par contre Amazon a mal choisi son moment pour tomber en rupture de stock et faire une promo en même temps... Pas avant le 25 Août + 2 à 3 jours la livraison. Faut voir si je craque pas avant ailleurs.

Jeckhyl
21/08/2014, 20h02
En fait Charade le gros morceau de RoS c'est le mode Aventure. Une fois que tu y as goûté dur de revenir en Campagne.

DJCot
21/08/2014, 22h32
En fait Charade le gros morceau de RoS c'est le mode Aventure. Une fois que tu y as goûté dur de revenir en Campagne.

This.

Pour ma croisée je l'ai monté uniquement en Aventure jusqu'au 70, puis j'ai attaqué la campagne, et ça a bien looté dans les 2 modes. Tellement que c'ets mon perso le plus puissant maintenant, malgré les 5 autres classes que j'avais fait torcher la difficulté Armageddon.

marsu
22/08/2014, 08h50
This.

Pour ma croisée je l'ai monté uniquement en Aventure jusqu'au 70, puis j'ai attaqué la campagne, et ça a bien looté dans les 2 modes. Tellement que c'ets mon perso le plus puissant maintenant, malgré les 5 autres classes que j'avais fait torcher la difficulté Armageddon.
suis en train de monter une DH actuellement : tu dis que ça vaut le coup de refaire le mode campagne après ? je pensais + à enchainer les rifts ou cache prime pour me stuffer

Friman
22/08/2014, 10h48
Moi, je m'y essayerai!

On sera au moins 2 alors.:)

Molina
22/08/2014, 10h50
suis en train de monter une DH actuellement : tu dis que ça vaut le coup de refaire le mode campagne après ? je pensais + à enchainer les rifts ou cache prime pour me stuffer

J'vois pas l'intérêt des primes par contre... Le cache donne queud ou du moins tout autant que le boss de faille mais par contre tout est plus haché.

Isdrydge
22/08/2014, 10h59
J'vois pas l'intérêt des primes par contre... Le cache donne queud ou du moins tout autant que le boss de faille mais par contre tout est plus haché.

Intérêt : XP + GOLD plus rapide et anneau sur l'acte 1. accessoirement des clés pour faire des rift :)

Molina
22/08/2014, 11h13
Intérêt : XP + GOLD plus rapide et anneau sur l'acte 1. accessoirement des clés pour faire des rift :)

:tired: T'es sûr ? M'faut une faille et demi pour monter de paragon (d'ailleurs je suis lvl 101 :lol:), et avec les primes j'ai l'impression de pas mal ralentir...

marsu
22/08/2014, 11h23
comme dit isdrydge , déjà le RORG , que je vais aller sniper en partie public des le lvl 70 .
en général on loot pas mal de gold , de l'exp bien entendu et puis on peut aussi se chopper quelques bons loot de legs sur les mobs + dans la cache du père Tyraël ^^

sissi
22/08/2014, 11h28
:tired: T'es sûr ? M'faut une faille et demi pour monter de paragon (d'ailleurs je suis lvl 101 :lol:), et avec les primes j'ai l'impression de pas mal ralentir...

En faisant "nettoyer la faille infernale " et une autre du genre "nettoyer grotte du clan du sud" tu peux faire 100 m facile en dix minutes en t6 (sauf elite bien chaud et pas de boost de vitesse ). En t4 c'est surement dans les 60 millions.

scriba
23/08/2014, 00h46
Bon, le patch sera surement pour mercredi prochain, en attendant : présentation officielle des failles supérieures
http://eu.battle.net/d3/fr/blog/15317478/aper%C3%A7u-de-la-mise-%C3%A0-jour-210-les-failles-sup%C3%A9rieures-22-08-2014

pour avoir participer au PTR, c'est vraiment le pied ces failles. :)

Souly
23/08/2014, 02h43
Bon, le petch sera surement pour mercredi prochain, en attendant : présentation officielle des failles supérieures
http://eu.battle.net/d3/fr/blog/15317478/aper%C3%A7u-de-la-mise-%C3%A0-jour-210-les-failles-sup%C3%A9rieures-22-08-2014

Ça augure de bons moments de frissons en HC :bave:
Et du RIP de masse pour les plus gourmands !

Jeckhyl
23/08/2014, 05h41
Le principe même ne me parait pas très bien pensé pour le HC en fait (en particulier la partie "épreuve" où le nombre de vagues que tu affrontes avant RIP détermine ton niveau avant même le début de la faille supérieure). Soit tu y vas à fond et tu crèves, soit tu ne crèves pas parce que justement tu t'es retenu. Même principe pour la faille elle-même. Tout ça va sûrement être très intéressant en SC, mais à part apporter de la frustration en HC je ne vois pas.

Vraiment il n'y a rien dans cette mise à jour qui me tente. Ce sera peut-être même celle qui va me faire arrêter.

scriba
23/08/2014, 08h03
Ça augure de bons moments de frissons en HC :bave:
Et du RIP de masse pour les plus gourmands !

Ah carrément ! Pour le HC, j'ai testé les failles avec mes persos SC, j'ai vu à quel niveau ça coinçait et j'ai adapté pour mes HC, c'est la tactique la plus sure je pense. ;)

Souly
23/08/2014, 11h46
Le principe même ne me parait pas très bien pensé pour le HC en fait (en particulier la partie "épreuve" où le nombre de vagues que tu affrontes avant RIP détermine ton niveau avant même le début de la faille supérieure). Soit tu y vas à fond et tu crèves, soit tu ne crèves pas parce que justement tu t'es retenu. Même principe pour la faille elle-même. Tout ça va sûrement être très intéressant en SC, mais à part apporter de la frustration en HC je ne vois pas.

Vraiment il n'y a rien dans cette mise à jour qui me tente. Ce sera peut-être même celle qui va me faire arrêter.

C'est pas justement le principe du HC ? :p
Faudra simplement trouver le juste milieu entre l'appât du gain et la sécurité. Rush au péril de ta vie pour aller à la faille suivante, ou farm safe pour choper la récompense à la fin.

Jeckhyl
23/08/2014, 14h15
C'est peut-être juste que ce patch arrive à un moment où je décroche un peu.

Mais tu ne m'empêchera pas de penser que ça a été pensé uniquement avec le softcore en tête.

Isdrydge
23/08/2014, 14h29
Le principe même ne me parait pas très bien pensé pour le HC en fait (en particulier la partie "épreuve" où le nombre de vagues que tu affrontes avant RIP détermine ton niveau avant même le début de la faille supérieure). Soit tu y vas à fond et tu crèves, soit tu ne crèves pas parce que justement tu t'es retenu. Même principe pour la faille elle-même. Tout ça va sûrement être très intéressant en SC, mais à part apporter de la frustration en HC je ne vois pas.

Vraiment il n'y a rien dans cette mise à jour qui me tente. Ce sera peut-être même celle qui va me faire arrêter.

JE viens de commencer PoE et le fait de scinder league SC et HC avec des bonus pensé pour l'un ou l'autre c'est qd même bien pensé !

DJCot
23/08/2014, 18h09
C'est peut-être juste que ce patch arrive à un moment où je décroche un peu.

Mais tu ne m'empêchera pas de penser que ça a été pensé uniquement avec le softcore en tête.

Je pense comme Jeckhyl, et au vu du ressenti d'amis qui jouent aussi et ont les mêmes infos sur les Failles Sup, on est bien plus que 2.

Jean07
24/08/2014, 03h37
On sera au moins 2 alors.

Moi aussi. Enfin je jouerai SC et HC, ne serait-ce que pouvoir faire des expériences avec les persos SC, ou pour passer de l'un à l'autre en fonction de ce que font les autres joueurs connectés.

Je serai en ladder mais pas du tout pour un truc compétitif, mais vraiment pour le plaisir de partir de rien, avec d'autres builds ...

Pour ce qui est du nombre de slots, pour une fois la version collector donnait un truc utile : 15 c'est parfait.

Naity
24/08/2014, 11h25
Une petite question hors sujet: Peut-on voir les tour de force d'autres joueurs? Dans ma liste d'amis BNet, parfois je les vois et parfois non. Quelqu'un saurait-il expliquer le phenomene?

Dyce
25/08/2014, 11h07
Question à la con du jour : Pour les hauts faits de classe nécéssitant de finir les differents actes....on doit se farcir toute la campagne avec chaque perso (donc faire la camapgne au moins 6 fois) ou on peut lancer des bouts de campagne pour finaliser les actes manquants ??

Dis Camion
25/08/2014, 14h03
@ Naity : normalement, tu peux voir les tours de force des autres joueurs. Si tu ne les voies pas, peut-être qu'ils n'en ont simplement pas.

@ Dyce : il faut se farcir la campagne avec chaque perso. Avant RoS, c'était pas si difficile, puisque le mode aventure n'existait pas. Aujourd'hui, c'est un peu la plaie. Bienvenue dans le monde de la répétititititivité :trollface:

Jeckhyl
25/08/2014, 14h18
Tu as toujours la possibilité de rusher la campagne en Normal.

Dyce
25/08/2014, 14h42
Tu as toujours la possibilité de rusher la campagne en Normal.

Ca va rester chiant quand meme.

Naity
25/08/2014, 15h08
@ Naity : normalement, tu peux voir les tours de force des autres joueurs. Si tu ne les voies pas, peut-être qu'ils n'en ont simplement pas.

Ben... non. J'ai des contacts dont je vois le tour de force. Mais pas tous. Exemple: on a fait Wishmyre et tué Jay Wilson en coop avec ma copine. On a tous les deux au moins ces tours de force en commun (elle a aussi ceux liés au jeu promo de design de bannière avant la sortie du jeu). Pourtant sur con profil, je ne vois que les haut faits. Le bouton des tour de force n'est pas cliquable.

Le bouton est cliquable pour d'autres contacts. Si ca te dérange pas temporairement, je t'ajouterais bien pour faire un essai (essaie de voir els miens et j'essaie de voir les tiens).

Kyotenshi
25/08/2014, 23h37
On connait la date de déploiement de la 2.1.0, ça sera ce mercredi 27 !

Par contre pour ceux qui attendent le lancement de la saison 1 du ladder, faudra encore patienter un peu, Blibli a précisé que ça sera pas lancé direct avec le déploiement.

sissi
26/08/2014, 00h30
Ça a donné quelque chose de bon le changement de l'esquive au fait ?

scriba
26/08/2014, 07h29
Bon ben je sais ce que je vais faire ce mercredi ! ;)

La liste des gemmes légendaires :
http://diablo3.judgehype.com/news/liste-des-gemmes-legendaires-du-patch-2-1-137937/

marsu
26/08/2014, 07h52
Bon ben je sais ce que je vais faire ce mercredi ! ;)

La liste des gemmes légendaires :
http://diablo3.judgehype.com/news/liste-des-gemmes-legendaires-du-patch-2-1-137937/
bah une p'tite couronne de foudre sur mon moine foudre , je cracherais pas dessus;);)
De prime abords, ça a l'air complètement cheaté ces gemmes , à voir . encore faut-il les looter ... :tired:

Kyotenshi
26/08/2014, 09h21
Ça sent le taux de drop à 1.10^-6% ces gemmes...

Redlight
26/08/2014, 09h52
Lancement de la saison 1 du ladder le vendredi 29 août : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058735855#1

(pour une fois ils annoncent une sortie peu après et que c'est le cas !)

scriba
26/08/2014, 10h17
Ça sent le taux de drop à 1.10^-6% ces gemmes...

Dans le PTR ça dropait pas mal, attention ces gemmes sont dispos uniquement en failles supérieures, ah sinon cet event est génial :

http://eu.battle.net/d3/fr/blog/15157768/mise-%C3%A0-jour-21-aper%C3%A7u-du-pactole-18-08-2014

:)

Mr Ianou
26/08/2014, 11h43
Je me permet une petite correction que Judgehype n'a pas faite :

http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/91658-patch-2-1-roundup-legendary-gems

Les effets en gras augmente de X point (soit seconde ou pourcentage) pas point de rang de gemme (elle commence à 0 donc rang 1 donne 1 point) cela va jusqu’à 25 rang.

Exemple: la cheville ouvrière offre 40% de dégât aux familiers en rang 25.

Souly
26/08/2014, 11h51
Je me permet une petite correction que Judgehype n'a pas faite :



Les effets en gras augmente de 1 point (soit seconde ou pourcentage) pas point de rang de gemme (elle commence à 0 donc rang 1 donne 1 point) cela va jusqu’à 25 rang.

Exemple: la cheville ouvrière offre 40% de dégât aux familiers en rang 25.

Précision importante, mais qui n'a pas l'air raccord avec ce que montrent les screens : genre la couronne de foudre, c'est le 600% qui est en bleu, ce qui suggère que c'est ça qui change avec le niveau (+30-50%/niveau, j'imagine). Ce serait complètement craqué sinon pour certaines gemmes.

Tareldar
26/08/2014, 11h52
- Gemme de toxine virulente : Empoisonne tous les ennemis touchés, ce qui leur inflige 2000% des dégâts de votre arme en 10 secondes. Tous les ennemis que vous empoisonnez subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources (rang 25 requis).

This, sur un féti DoT :wub:

Redlight
26/08/2014, 12h33
Le lien diablofans pour les gemmes : http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/91658-patch-2-1-roundup-legendary-gems

@Mr Ianou : apparement vous êtes pas d'accord sur la gemme Gogok par exemple.

Le Nihilanth
26/08/2014, 12h50
Vivement demain que je puisse constater les nouveaux équilibrages sur les classes. Notamment DH (évidemment B)), mais aussi Wizard.

Je l'ai encore mauvaise vis à vis du nerf de Frozen Orb et de l'absence de viabilité de build froid. :(


Par contre niveau contenu, pour me faire replonger sur le jeu, ça va faire short, étant donné que le ladder ne m’intéresse absolument pas.

Manitra
26/08/2014, 13h12
Yop,
je me permets d'intervenir, tu es sur pour ce que tu as mis en gras Ianou. Car en jouant sur le PTR, j'ai augmenté de niveau la gemme Mirinae et c'est les 6000% qui ont augmenté, idem pour la gemme de foudre c'est les 600% qui ont augmenté et pareil aussi pour la Gogok c'est le 1% qui a augmenté.
Par ailleurs, ces gemmes tombent très facilement, après chaque faille majeure (sauf faille de l'épreuve) vous obtenez pour la première faille majeure 2 gemmes et pour les suivantes 1 gemme.

Kyotenshi
26/08/2014, 13h22
La saison 1 du ladder Diablo 3 sera lancé le 29 août prochain. Pour une fois que Blizzard respecte le délai "peu de temps après le déploiement du patch" ^_^.

scriba
26/08/2014, 13h38
29 aout à 21h pour être précis.


Pour l'Europe, ce sera à 21h, heure de Paris.
http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/11663116981?page=3#44

Mr Ianou
26/08/2014, 14h15
Le lien diablofans pour les gemmes : http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/91658-patch-2-1-roundup-legendary-gems

@Mr Ianou : apparement vous êtes pas d'accord sur la gemme Gogok par exemple.

Le site à 100% raison je n'ai pas eu toute les gemmes en mains.

Dis Camion
26/08/2014, 14h28
Mouarf, je l'attendais pas de sitôt!
Je suis en vacances pour 2 semaines à partir de samedi.

Pour le coup, je suis bien content de ne pas avoir joué sur le PTR, je me réserve intégralement la surprise IG !

Objecteur
26/08/2014, 16h09
And during this time 8740, je m'y mettrai bientôt!

Ek-ZutWar
26/08/2014, 16h56
Ce que j'attend le plus c'est l'amulette Hellfire. Je pense que ça va être mon passe temps favori d'en chopper pour avoir un passif gratos.

Ptit gras
26/08/2014, 19h32
Vivement demain que je puisse constater les nouveaux équilibrages sur les classes. Notamment DH (évidemment B))

Sur PTR les mecs bloqués aux plus haut niveau de rift en solo duo trio quatuor sont à 75% des DH. Je suis pas sûr qu'équilibrage soit le mot :trollface:

scriba
26/08/2014, 22h00
En attendant la vf, voilà le patch note en anglais :
http://diablo3.judgehype.com/patch210/

Ploufito
26/08/2014, 23h09
C'est moi ou toutes les classes sont encore buff dans ce patch ?

Isdrydge
27/08/2014, 00h30
J'attend de voir l'équilibrage car bon le barb ... J'attend surtout de voir si un build base sur la charge peut être viable ... On verra bien sinon ça sera crus aider si je reprends

scriba
27/08/2014, 07h39
Patch dispo, rapide à télécharger par contre le jeu met à jour ses 12 Go, donc ça peut prendre du temps. ;)

GrandFather
27/08/2014, 07h46
Trop fort, ils ont mis les patch notes de la 2.0.6 ! ^_^
Ou alors c'est pas une erreur. :|

anonyme889
27/08/2014, 07h50
Ah cool la saison le 29 ça me permet de rentrer de voyage tranquillou pour le we ! A bientôt en jeu les canards.

Redlight
27/08/2014, 10h11
J'attend de voir l'équilibrage car bon le barb ... J'attend surtout de voir si un build base sur la charge peut être viable ... On verra bien sinon ça sera crus aider si je reprends

La charge a été grandement améliorer, animation plus rapide, contourne les obstacle etc... Donc avec Raekor ça devrait le faire (ça le faisait déjà perso je trouve).

Edit : le patch s'est déployé tout en douceur aux US. GG Blizzard :cigare: (ils s'améliorent nettement sur ce point).

Selon Reddit le patch est aussi live en Europe :o

scriba
27/08/2014, 11h54
Selon Reddit le patch est aussi live en Europe :o
http://forum.canardpc.com/threads/71096-Diablo-3-Discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales-%286p-de-test-dans-le-CPC-du-1er-juin%29-V2?p=8090910&viewfull=1#post8090910
:rolleyes:

Bon 1eres gemmes légendaires récupérées et upgradées, 1er event gobelin ok, ça roule. :cigare:

Redlight
27/08/2014, 12h07
http://forum.canardpc.com/threads/71096-Diablo-3-Discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales-%286p-de-test-dans-le-CPC-du-1er-juin%29-V2?p=8090910&viewfull=1#post8090910
:rolleyes:

Bon 1eres gemmes légendaires récupérées et upgradées, 1er event gobelin ok, ça roule. :cigare:

Je pensais que tu jouais sur un serveur US.

scriba
27/08/2014, 12h12
Je pensais que tu jouais sur un serveur US.

Ah ok, nan serveur Europe, mais j'ai effectivement joué sur US aussi. :)

sissi
27/08/2014, 12h20
Je need :bave:

Vivement 15h que je me casse du boulot.

Dis Camion
27/08/2014, 12h25
Je need :bave:

Vivement 15h que je me casse du boulot.

Pas mieux, sauf que moi c'est pas 15h :emo:

Redlight
27/08/2014, 12h26
Toi tu te barres bientot haha :nelson:

edit : tous les changement non indiqué du patch : http://fr.reddit.com/r/Diablo/comments/2epb1u/21_patch_undocumented_changes_always_updating/

Jalkar
27/08/2014, 12h29
Pleurez pas le net de mon hotel (pour le boulot) est tellement mauvais qu'hier j'ai aps réussi à télécharger Terraria (51Mo) en 4h...alors l'update de D3....

Naity
27/08/2014, 12h32
Pleurez pas le net de mon hotel (pour le boulot) est tellement mauvais qu'hier j'ai aps réussi à télécharger Terraria (51Mo) en 4h...alors l'update de D3....

Change d'hotel et passe le nouveau en note de frais ;)

Jalkar
27/08/2014, 12h39
Change d'hotel et passe le nouveau en note de frais ;)

Ca passera pas , l'hotel est réservé et payé pour 3 semaines :XD:

PeaK
27/08/2014, 13h43
Ah ben il sort plus tôt que je ne pensais ce patch. Ca tombe bien, je déménage ce week end, et je n'ai toujours pas pu souscrire d'accès internet dans mon nouveau logement... Parce que le précédent propriétaire n'a pas jugé utile de couper son accès :|:sad:

Redlight
27/08/2014, 14h31
Patch testé avec mon moine ashmatique : défi néphalem obtenu au bout de 2 failles normales j'ai atteint la vague 10 ce qui ma donné un clé de faille supérieur niveau 19 que je n'ai pas réussi à terminer à temps (le boss étant un vrai calvaire, celui qui fait pop de l'arcane partout). 2 gemmes et 2 lég :)

Ptit gras
27/08/2014, 15h41
J'ai eu l'arcane aussi en faille 22 et ça c'est bien passé. Il me proposait 24 ou up gemme, j'ai donc une gemme "dégâts après kill sur élite" niveau 3 :lol:

Molina
27/08/2014, 17h42
Patch testé avec mon moine ashmatique : défi néphalem obtenu au bout de 2 failles normales j'ai atteint la vague 10 ce qui ma donné un clé de faille supérieur niveau 19 que je n'ai pas réussi à terminer à temps (le boss étant un vrai calvaire, celui qui fait pop de l'arcane partout). 2 gemmes et 2 lég :)

Ca va les changements ? Ils ont supprimé plein de compétence que je trouvais cool :emo:

GUESH
27/08/2014, 18h48
Intéressant ce système de failles majeures !
J'ai commencé par le niveau 29 sans trop de soucis avec un build WD pet

Quasiment deux gemmes légendaires par faille majeure, plein de nouvelles possibilités de builds, j'aime bien
Pareil, il va falloir réfléchir à adapter son build au niveau de la faille, ça me plaît aussi


D'après les classements, les DH ont l'air de bien s'en sortir en failles majeures (plusieurs ont dépassé le niveau 41 en solo)


Plein de modifications de skills aussi :D



Bref, vivement que j'aie le temps de farmer tout ça !

antimatiere
27/08/2014, 19h04
Je viens de m'y mettre aussi avec un perso SC histoire de pas avoir de mauvaises surprises en HC...

Je n'ai pas encore commencé les failles... Par contre, savez vous si le monde des gobelins n'est accessible qu'à partir des failles ?

Je n'ai croisé que des gobelins en couple depuis tout à l'heure ^_^

Ptit gras
27/08/2014, 19h07
C'est accessible hors failles, je confirme (et j'ai choppé 60 millions).

Kyotenshi
27/08/2014, 19h29
Je viens de m'y mettre aussi avec un perso SC histoire de pas avoir de mauvaises surprises en HC...

Je n'ai pas encore commencé les failles... Par contre, savez vous si le monde des gobelins n'est accessible qu'à partir des failles ?

Je n'ai croisé que des gobelins en couple depuis tout à l'heure ^_^

Oui, c'est avec l'event qu'ils ont mis en place (http://eu.battle.net/d3/fr/blog/15487813/deux-fois-plus-de-tr%C3%A9sors-deux-fois-plus-de-plaisir--27-08-2014) et qui dure jusqu'à la rentrée ;) Mais étrangement, je m'attendais à voir plus de gobelins solo, là au final j'en croise toujours "peu", mais toujours en duo.. C'est assez fun ^_^

antimatiere
27/08/2014, 19h37
C'est normal, c'est un bonus temporaire

CruZer
27/08/2014, 20h25
3 failles de faîte, pas de clé pour les failles supérieures sur les gardiens, damn.

marsu
28/08/2014, 08h33
test hier soir : 1ère faille T3 en soso : quedal , un pauvre leg à la fin ....
2ème : pas de leg , mais je loot une clé niveau 17 et 2 gemmes légendaires :p
faille légendaire réussie , j'enchaîne le lvl suivant je finis dans les temps : artisan et j'ai up lvl 3 une de mes gemmes ;)

sympa ce système de faille sup, ça rajouté du challenge. En revanche , je pense botter en touche pour le ladder

Ashken
28/08/2014, 09h33
Perso 100% de clés de failles majeures sur la 10aine de rift t6 hier soir, mais je connais pas le taux de loot de ces clés, à moins que ça soit du 100% en T6 ou alors juste de la chance :)

Une bonne quinzaine de legendaires mais rien de bien.. et une floppée de double gobelin et aucun portail :(

Pour le ladder pareil, je préfère me concentrer sur les failles que recommencer a 0

Benjo C
28/08/2014, 09h46
Vui, le taux est de 100% en T6.
Pour ma part, 7-8 Grift, une pléthore de légendaires (une vingtaine, avec ceux des failles normales, avec des quadruples drops, haha), pas de monde des gobs, bouh ( -_-),13 gemmes légendaires différentes récoltées \o/

Et j'arrive à pousser jusqu'au niveau 28, mais après, ça pique.

Ashken
28/08/2014, 09h50
joli joli ! Bon bah ça m'arrange le % en T alors, plus besoin de se poser la question donc.
Perso j'ai fais 28 en solo DH de mémoire, et 34 en groupe de 4, 2Dh 2 jade, ça pique bien par contre effectivement :D

Faut pas avoir peur de rester safe derrière pour les DH histoire de ressusciter les courageux devant !
J'attends de récup la gemme des familiers qui me sera plus utile que celle qui up les degats de 20% pendant 20 secondes, mais bon toute façon j'ai pas d'autres chasses :(

antimatiere
28/08/2014, 10h03
J'ai pas bien saisi l’intérêt de la mise à l’épreuve...

En SC j'ai repoussé une vingtaine de vagues jusqu'à ce que je me fasse tuer... Ok, ça définit un niveau, mais en HC ? :huh:

Je n'en ai fait qu'une pour le moment et j'ai pas lu le patch note, donc j'en déduis que j'ai loupé un truc :p

nameless65
28/08/2014, 10h04
J'ai pas mal fait joujou hier avec différents persos et le truc qui me fait peur, c'est l'absence totale de difficulté jusqu'en T6 inclus. Certes j'ai d'abord joué avec mon DH sentry qui est complètement fumé, mais pour donner un exemple frappant : je suis passé du T3 au T6 avec ma moniale médiocrement équipée (en solo et avec 2xunity certes). :O

Crusader et WD, tout pareil, deux rouleaux compresseurs mais je pense que barb et wiz ne doivent pas être en reste également.

La conséquence de tous ces changements c'est que désormais, il faut se tourner vers les Grifts pour avoir du challenge mais il faut avant s'être tapé un rift vanilla (désormais sans intérêt du point de vue de la difficulté) avant d'y accéder.

Molina
28/08/2014, 10h08
Ah oui avec le moine, j'ai pas compris non plus. Je crevais en chaîne en TIII en mettant 3 heures pour tuer un monstre de base et maintenant je le solote la main dans le slip.

Jeckhyl
28/08/2014, 10h10
Ok, ça définit un niveau, mais en HC ? :huh:

De même tous les retours de gens qui s'éclatent sont le fait de joueurs SC, en T6...

Redlight
28/08/2014, 10h11
je suis passé du T3 au T6 avec ma moniale médiocrement équipée (en solo et avec 2xunity certes). :O

Full set Inna + full set Roi singe c'est pas ce que j'apelle médiocrement équipé. Sachant que le set du Roi Singe est le set top tier du moment. Normal que tu passes en T6 avec l'unity.

nameless65
28/08/2014, 10h19
Full set Inna + full set Roi singe c'est pas ce que j'apelle médiocrement équipé. Sachant que le set du Roi Singe est le set top tier du moment. Normal que tu passes en T6 avec l'unity.

Ouaip, c'est vrai, j'ai été de mauvaise foi mais quand tu vois les rolls des pièces, je t'assure que c'est vraiment pas folichon : le sw ok, c'est nawak mais le set inna...meh, c'est sympatoche mais ça n'a rien de transcendant non plus.

Benjo C
28/08/2014, 10h20
J'ai pas bien saisi l’intérêt de la mise à l’épreuve...

En SC j'ai repoussé une vingtaine de vagues jusqu'à ce que je me fasse tuer... Ok, ça définit un niveau, mais en HC ? :huh:

Je n'en ai fait qu'une pour le moment et j'ai pas lu le patch note, donc j'en déduis que j'ai loupé un truc :p

Oui, c'est chaud pour les joueurs HC, j'imagine qu'il faut bien anticiper la vague "de trop". Genre: "oké, je viens de finir cette vague c'était tendu-moyen/tendu, la prochaine, je la laisse couler en courant autour de la zone de combat. Loin. Et vite."

nameless65
28/08/2014, 10h29
Oui, c'est chaud pour les joueurs HC, j'imagine qu'il faut bien anticiper la vague "de trop". Genre: "oké, je viens de finir cette vague c'était tendu-moyen/tendu, la prochaine, je la laisse couler en courant autour de la zone de combat. Loin. Et vite."

J'imagine bien le drame potentiel en groupe si jamais un joueur déclenche par inadvertance une nouvelle vague trop difficile. :wub:

antimatiere
28/08/2014, 10h37
C'est bien ce que je pensais, il n'y a pas moyen de dire : pouce, j'ai compris ! me tapez plus :p

Je pense que je vais rester en SC le temps de comprendre et maitriser tout ça...

Autre chose qui me chiffonne : on a la possibilité (si j'ai bien tout compris) avec Urshi soit d'upgrager les gemmes, soit d'augmenter le niveau des failles.. Mais a t'on la possibilité de la réduire s'il s'avère qu'elle est trop difficile ?

Ouai je sais, je pose beaucoup de questions ^_^

sissi
28/08/2014, 10h40
D'ailleurs, faites gaffe aux lvl des clés en HC ça me semble bizarrement foutu par moment. Je fini le 25 avec plus de deux minutes d'avance sans morfler, en 26 je me fais one-two shot très souvent par des elites sac à pv et je n'arrive pas à temps au gardien, du genre 20 minutes pour la faille. En un niveau, je suis face à un mur, c'est assez déconcertant.

Ashken
28/08/2014, 10h41
Non pas possible, soit tu quitte la faille une fois terminée à ton niveau en ayant up tes gemmes, soit tu upgrade ton niveau de faille mais toujours supérieur.

Si tu l'a trouvé trop dur, il faut relancer un royaume des épreuves et effectivement laisser filer un peu avant pour réduire la difficulté :)

Benjo C
28/08/2014, 10h50
Non, pas moyen de downgrader. Le but des Grifts c'est vraiment de voir jusqu’où on peut pousser avant de tomber à genoux... Alors, oui, avec le mode HC, ça m'a l'air extrêmement dangereux... :tired:

antimatiere
28/08/2014, 10h50
Mouai... pour le moment je vais attendre avant que ma petite soso HC aille s'aventurer dans ses failles majeures... De plus il n'y a plus de coffres ni de cadavres ou de porte-armure... Moi qui ai axé mon build sur la ceinture de Sébor, je le sens pas :sad:

Redlight
28/08/2014, 11h00
Oui, c'est chaud pour les joueurs HC, j'imagine qu'il faut bien anticiper la vague "de trop". Genre: "oké, je viens de finir cette vague c'était tendu-moyen/tendu, la prochaine, je la laisse couler en courant autour de la zone de combat. Loin. Et vite."

Je pense qu'il faut éviter de finir les vagues trop vite pour ne pas sauter trop de niveau d'un coup.

antimatiere
28/08/2014, 11h06
Je sais pas trop comment on peut faire.. Il n'y a que des monstres style chasseurs Lacunis ou bestioles maudites qui te sautent à la gueule :p

Redlight
28/08/2014, 11h06
Tu en laisse un et tu le tue à la fin

Tygra
28/08/2014, 11h21
Crusader et WD, tout pareil, deux rouleaux compresseurs mais je pense que barb et wiz ne doivent pas être en reste également.


Moi j'ai pas eu l'impression de gagner grand chose avec ma sorcière, hein.
Bon, depuis j'ai roll un socket pour une nouvelle gem, donc ça va mieux, mais je pense pas avoir changé de niveau de tourment. Forcément, sans le double unity, c'est pas facile.

Splitter1
28/08/2014, 11h24
1ère faille supérieure terminée ce matin, et vraiment très sympa, le fait d'avoir supprimer les loots pendant la faille est une super idée, déjà que les sensations de Diablo sont excellentes, alors là c'est un massacre ininterrompu, ca charcle sévère ;) Et puis cette pluie de loot en tuant le gardien, c'est Noël à chaque fois, rah qu'est-ce que c'est bon :wub:

Plein d'ajouts cosmétiques sympas aussi avec le patch, en jouant Féticheur j'apprécie beaucoup le compteur de fétiches créés par le passif ainsi que le décompte pour le Gargantua version Protecteur courroucé. D'ailleurs ils lui ont enfin amélioré l'IA, fini de bailler aux corneilles, maintenant il fait vraiment son taf, ça fait plaisir :)

nameless65
28/08/2014, 11h31
Moi j'ai pas eu l'impression de gagner grand chose avec ma sorcière, hein.


Tout dépend du build naturellement, mais les wiz que j'ai croisés qui turbinaient à base de mirorball + firebird + gogok of swiftness faisaient très mal (en gros encore plus de spamm couplé à un dot infâme).

Dis Camion
28/08/2014, 11h42
Rah vous me faites envie. Tellement de boulot au taf et de trucs à faire à la maison que j'ai pas le temps de toucher au jeu :sad:

scriba
28/08/2014, 12h10
Quelqu'un a déjà eu le bol d'avoir le don de ramaladni ? Visiblement ça peut tomber n'importe où.
http://diablo3.judgehype.com/news/comment-et-ou-peut-on-trouver-l-objet-legendaire-don-de-ramaladni-137999/



Plein d'ajouts cosmétiques sympas aussi avec le patch, en jouant Féticheur j'apprécie beaucoup le compteur de fétiches créés par le passif ainsi que le décompte pour le Gargantua version Protecteur courroucé. D'ailleurs ils lui ont enfin amélioré l'IA, fini de bailler aux corneilles, maintenant il fait vraiment son taf, ça fait plaisir :)
Sans compter que lorsque tu joues avec un autre féticheur, ses fétiches/chiens/garg apparaissent en transparent. :)

Isdrydge
28/08/2014, 13h03
Rah vous me faites envie. Tellement de boulot au taf et de trucs à faire à la maison que j'ai pas le temps de toucher au jeu :sad:

Moi suis en vacances ... Pareil vous me faites envie

Naity
28/08/2014, 13h04
J'ai pas mal fait joujou hier avec différents persos et le truc qui me fait peur, c'est l'absence totale de difficulté jusqu'en T6 inclus.

Ca depend comment t'es stuffé hein :p . Perso j'ai failli RIP deux fois hier en T1. Et si j'ai bien compris, les saisons sont aussi la pour redonner du piment. Tu pourras toujours de stuffer mieux, et le jeu a 2 and déjà. Du coup hors saison t'as des monstres et si tu joues pour la diff, je suis pas sur que créér du contenu pour les 0,001% des joueurs qui se promène en T6 soit la chose la plus intelligente a faire. je prefere ce systeme de saison ou les joueurs competitifs ont du challenge a haut niveau pendant que la plebe comme moi galere doucement pour passer en T2...

Tygra
28/08/2014, 13h13
Tout dépend du build naturellement, mais les wiz que j'ai croisés qui turbinaient à base de mirorball + firebird + gogok of swiftness faisaient très mal (en gros encore plus de spamm couplé à un dot infâme).
Ouais quand t'as pas de full set c'est pas facile.
La mirrorball + la gem qui up les dégats de primaire c'est déjà un petit boost c'est sur. Mais vu que je suis à 0/6 du full set firebird ... ^^


Quelqu'un a déjà eu le bol d'avoir le don de ramaladni ? Visiblement ça peut tomber n'importe où.

J'en ai eu un sur le boss de fin de la nouvelle zone des gobelins. Aussitôt drop, aussitôt utilisée. Bon, j'ai roll 7% dmg sur mon arme, c'est pas ultra glamour mais c'est déjà ça.

Ivan Joukov
28/08/2014, 15h15
Ca depend comment t'es stuffé hein :p . Perso j'ai failli RIP deux fois hier en T1. Et si j'ai bien compris, les saisons sont aussi la pour redonner du piment. Tu pourras toujours de stuffer mieux, et le jeu a 2 and déjà. Du coup hors saison t'as des monstres et si tu joues pour la diff, je suis pas sur que créér du contenu pour les 0,001% des joueurs qui se promène en T6 soit la chose la plus intelligente a faire. je prefere ce systeme de saison ou les joueurs competitifs ont du challenge a haut niveau pendant que la plebe comme moi galere doucement pour passer en T2...

Les failles sup amènent un bon brin d'excitation en plus, surtout en HC. "Bon j'ai failli rip 2 fois sur cette faille 18, mais on avait 5 minutes d'avance... On lance la 19 ou pas ?" :)

Et puis pour les gros blasés du "trololol tro facil T6 en SC avec mon uber stuff roxxor" vous essayerez d'atteindre le T6 en ladder en partant de rien ça devrait vous prendre un moment.

PeaK
28/08/2014, 15h46
J'ai eu la possibilité de tester une faille supérieur aussi hier soir, j'ai fait niveau 10 -> niveau 16 -> niveau 17 en solo avec mon barbare.
A mon niveau, autant la faille lvl 16 était simple (finis en 12 min, en prenant mon temps parce que j'avais beaucoup d'avance sur le timer), autant le niveau 17... J'ai senti que je manquai nettement de résistance face a certains mobs, je suis même mort 2 fois alors que ça ne m'était pas arrivé depuis des lustres (je joue en T1 ou T2 d'habitude).

J'ai pas pu tester plus que ça mais en première impression, c'est une bonne idée pour ajouter du challenge (même si j'avais encore de la marge, personnellement). Et au niveau du taux de loot, j'ai trouvé ça nettement plus intéressant: 6 légendaires dont 2 verts + les gemmes.

Ivan Joukov
28/08/2014, 15h50
Là on a fait un run en 17 ou 18 je crois (en hardcore) à 2 et en revenant en faille normale T2 c'était largement plus facile, donc déjà le rang 18 correspond au moins à du T3. Je sais pas s'il y a une linéarité ou un scaling qui permet de vraiment comparer les deux mais si ça peut vous donner une idée.

SaperliBrunette
28/08/2014, 16h06
De mon exp : lvl 23 = T5.5

Naity
28/08/2014, 16h07
Ca serait bon de savoir. Ca me permetterait de voir quel tier viser pour mon perso T1.

Sinon, j'ai balancé l'info dans le sujet des clans et je me permet de la refaire circuler ici: j'ai une édition collector de D3 sur les bras et j'essaie de la faire gagner à certains canards des clans. Plus d'infos:

-> Par ici (http://forum.canardpc.com/threads/91654-Le-topic-des-canards-généreux-épisode-IV-Un-nouvel-espoir?p=8090585&viewfull=1#post8090585)
http://tof.canardpc.com/view/cb3cbfb0-0929-4297-8b56-db535ba17b62.jpg (http://forum.canardpc.com/threads/91654-Le-topic-des-canards-généreux-épisode-IV-Un-nouvel-espoir?p=8090585&viewfull=1#post8090585)

GUESH
28/08/2014, 16h08
Le T6 équivaudrait à du greater rift 24-25 !

Ek-ZutWar
28/08/2014, 17h08
Euh, non ma barb fait du 28 ( pas en poitrine hein, là ça doit faire plus du 120 ) et je pense que ça équivaut au T4.

Redlight
28/08/2014, 17h25
Non ca équivaut bien au T6. Mon moins fait du T3 et est au environ du 20. Hier on a fait dans les 28 avec Tof et ça équivaut bien au T6 environ.

Maximelene
28/08/2014, 17h44
On a lancé une faille 13 en groupe, un mec a refusé, je me suis retrouvé tout seul dans la faille. J'ai failli crever 3 fois, du coup j'ai abandonné et perdu ma pierre.

Par contre, on était tombé sur un portail vers The Vault un peu avant. 16 millions et 3 légendaires (dont une gemme qui tombe apparemment à chaque fois) en 3 minutes. :trollface:

Objecteur
28/08/2014, 17h49
Vous me donnez envie les gars! Quelle idée de sortir un patch pendant mes vacances Blizzard?

Benjo C
28/08/2014, 17h49
Une équivalence trouvé sur le forum officiel:

"Greater Rift Level 1 = Normal
Greater Rift Level 3 = Hard
Greater Rift Level 4 = Expert
Greater Rift Level 6 = Master
Greater Rift Level 8 = Torment 1
Greater Rift Level 12 = Torment 2
Greater Rift Level 15 = Torment 3
Greater Rift Level 17 = Torment 4
Greater Rift Level 20 = Torment 5
Greater Rift Level 25 = Torment 6
Greater Rift Level 25+ = Harder and harder.

Approximately."

Ek-ZutWar
28/08/2014, 18h04
Mouais bah dans ce cas ils ont dû bien upper la barb ( j'avoue ne pas avoir regardé le patch note ) ou alors ils ont baissé les dégâts des mobs parce que j'avais pas l'impression d'être en T6 au niveau 28.

scriba
28/08/2014, 18h09
Je sais pas si c'est déjà passé, mais :
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2eq4k8/ros_21_legendary_gems_guide/
Chance d'amélioration des gemmes légendaires par rapport au niveau de la faille.

Redlight
28/08/2014, 18h10
Je sais pas si c'est déjà passé, mais :
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2eq4k8/ros_21_legendary_gems_guide/
Chance d'amélioration des gemmes légendaires par rapport au niveau de la faille.


fastest way to get rank 25 gem, farm 9 trial keys, run the trial keys progressively from 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, doing this will give 100% chance to level the gem all the way up to rank 25

SaperliBrunette
28/08/2014, 18h15
37... oui oui :cigare:

Aufait, la gemme légendaire qui fait des explosions d'or est vraiment génialement génial :)

marsu
28/08/2014, 19h45
dites pour ceux qui ont déjà enchâssé avec les gemmes légednaires : vous pensez que ça envoie au rebut la sacro sainte émeraude dans l'arme pour le boost DCC ou ... ????
Je demande ça car les gemmes que j’ai loot , je sais pas encore pour quel perso elle iraient le mieux ( enfin celle qui fait du saignement j’ai une p'tite idée lol)

Molina
28/08/2014, 19h47
Question con du jour : J'ai atteint les 100% de réduction de dégât sur tous les dégâts élémentaires...Et je me prends quand même des pains dans la gueule. Comment ça marche ce truc ?

Tygra
28/08/2014, 20h51
Question con du jour : J'ai atteint les 100% de réduction de dégât sur tous les dégâts élémentaires

Comment ? Je croyais que c'était exponentiel ce truc ...
(sinon c'est ptet les dommages physiques que tu ramasses ?)

Tareldar
28/08/2014, 21h00
dites pour ceux qui ont déjà enchâssé avec les gemmes légednaires : vous pensez que ça envoie au rebut la sacro sainte émeraude dans l'arme pour le boost DCC ou ... ????
Je demande ça car les gemmes que j’ai loot , je sais pas encore pour quel perso elle iraient le mieux ( enfin celle qui fait du saignement j’ai une p'tite idée lol)

Je n'ai pas essayé, mais au risque de me tromper, les gemmes leg ont pour description "Peut s'insérer dans les bijoux dotés de chasses". Donc je n'ai pas l'impression qu'une arme conviendrait.

CruZer
28/08/2014, 21h11
Les gemmes légendaires sont juste pour les bijoux, amulette et anneaux donc.

Molina
28/08/2014, 21h14
Comment ? Je croyais que c'était exponentiel ce truc ...
(sinon c'est ptet les dommages physiques que tu ramasses ?)

Ben chez les moines j'ai une compétence passive qui me donne +25% de réduction de dégat.

Tygra
28/08/2014, 22h47
Ben chez les moines j'ai une compétence passive qui me donne +25% de réduction de dégat.

Et quand tu passes sur ton armure et/ou tes résist élem dans ta fiche détaillée de perso, ça te montre au dessus de 100% ?
La fiche détaillé prend en compte les passifs.

Je crois que ces passifs marchent en mode "25% de réduction des dégats que tu prends une fois que tout est calculé", donc tu peux jamais arriver à 100% de réduction de dmg.

Jeckhyl
28/08/2014, 22h59
Il me semble que les réducs sont multiplicatives et non cumulatives.

Genre si tu as (chiffres fantaisistes) deux items avec 50% de réduc de dégâts, tu te retrouves au final avec 75% de réduc.

Hem
28/08/2014, 23h03
Les stats de résistance n'existent pas en pourcentage mais en stats brut.
Par exemple quand t'as 10k d'armure et que ça te fait 80% de réduction de dégats, quand tu gagnes 20% ça se calcul pas à partir du pourcentage (pas de 80+20 ou de 80*120%) mais à partir du nombre de points, donc tu passes à 12k d'armure et la réduction de dégats et recalculé à partir de ce chiffre avec la formule made in blizzard à base de droite hyperbolique et de valeur plafond.

Même avec 500000% de bonus en armure et resistance, t'atteindras jamais la valeur plafond et encore moins les 100%.

Par contre je sais pas si les bonus s'ajoutent entre eux, genre si avec 2 bonus de 20 et 10% on gagne 30% d'amure, ou si ça se multipli, et du coup ça ferait du 32%.

Ashken
29/08/2014, 08h51
Grift en 34 à 4, relativement easy, Grift en 35, on s'en est pris plein la gueule, assez méchamment. Le groupe était pas le meme mais quand même, la diff de niveau d'un level à l'autre peut être vraiment importante faut se méfier. Je joue en SC c'est pas grave, mais pour du HC ca peut faire des sacrées frayeurs :D

Benjo C
29/08/2014, 09h46
Niveau e-kiki, c'est pas mal ce système de classement mis en place sur les Grifts. J'avoue m'être fait prendre au jeu. 980e sur 1000 hier soir (tôt ce matin) chez les barbares solo. Évidemment, éjecté du classement ce matin.
Prochaine étape, finir un Grift 30 ! (quand je vois le premier avec son niveau 38... O_o )

Ptit gras
29/08/2014, 10h49
Pareil de ce côté, grift 26 en moins de 10 minutes à 3, grift 28 -> boum. Faites gaffe en HC :p

Molina
29/08/2014, 11h00
Ok ! Je comprends mieux, merci à vous.

Splitter1
29/08/2014, 11h33
Par contre je trouve un peu dommage qu'on débloque une gemme légendaire minimum à la fin de chaque palier de faille. En faisant 2 sessions avec 4 ou 5 paliers pour chaque j'ai déjà 10 gemmes différentes environ, ça va vraiment trop vite.

antimatiere
29/08/2014, 11h53
J'ai eu une clé de faille supérieure dès mon 1er boss de faille, puis plus rien (en 5/6 failles normales)

On a des retours des canards HC sur la difficulté fluctuante des ces failles supérieures ? En ce qui me concerne, pas question que j'y mette les bottes pour le moment :rolleyes:

Endymion
29/08/2014, 11h57
Si on a des gemmes en doublon, leurs effets sont cumulables?

curunoir
29/08/2014, 12h01
Je suis tombé sur une faille de gobelins, 90 M gratos. ^^

xrogaan
29/08/2014, 12h05
J'ai eu une clé de faille supérieure dès mon 1er boss de faille, puis plus rien (en 5/6 failles normales)

On a des retours des canards HC sur la difficulté fluctuante des ces failles supérieures ? En ce qui me concerne, pas question que j'y mette les bottes pour le moment :rolleyes:

Ouais, ma première grift était remplis de gros mobs plein de vie avec "extra health". Vraiment chiant. J'ai buté le boss a 30 secondes de la fin.



Sinon, j'ai reçus un "cadeau" de blizzard, la chance! :(


Salutations xrogaan,

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Redlight
29/08/2014, 12h15
Je me demande si ça vaut le coup de farmer l'amulette hellfire tellement le taux de drop est bas même en T6 ou d'attendre que Blizzard buff le taux de drop. Parce que bon buter 64 fois les gardiens de clef pour avoir 1 amulette complement aléatoire c'est très moyen quoi.

Maximelene
29/08/2014, 12h25
J'ai eu une clé de faille supérieure dès mon 1er boss de faille, puis plus rien (en 5/6 failles normales)

On a des retours des canards HC sur la difficulté fluctuante des ces failles supérieures ? En ce qui me concerne, pas question que j'y mette les bottes pour le moment :rolleyes:

Perso, en 4 boss T1, j'ai eu 3 clés. :p

Et je me limite aux failles de relativement bas niveau, du coup. Je ne suis pas monté au dessus de 18, et déjà là, ça devenait plus que chaud pour mon cul (je joue en T1 maximum habituellement, j'y survis relativement bien, mais j'ai un DPS de moule asthmatique).

Ashken
29/08/2014, 12h59
Je me demande si ça vaut le coup de farmer l'amulette hellfire tellement le taux de drop est bas même en T6 ou d'attendre que Blizzard buff le taux de drop. Parce que bon buter 64 fois les gardiens de clef pour avoir 1 amulette complement aléatoire c'est très moyen quoi.

Perso je suis en vacances ce soir, je vais prendre une ou deux apres midi pour faire du farm de clés et voir ce que ça donne, mais sinon c'est clairement pas ma priorité non plus vu le taux de drop, je préfère encore rester sur une amu classique en attendant de voir si ça change

Kyotenshi
29/08/2014, 13h05
Sinon, j'ai reçus un "cadeau" de blizzard, la chance! :(

C'est une mauvaise chose ? C'est un cadeau, c'est toujours bon à prendre :tired:

Ashken
29/08/2014, 13h23
Si on a des gemmes en doublon, leurs effets sont cumulables?

A ma connaissance on ne peut pas en avoir en doublon, un seul exemplaire sur le compte, a passer d'un perso a l'autre si tu joue multi perso, j'avais vu ça de mémoire dans une des news récente sur judgehype

Ptit gras
29/08/2014, 13h47
Je me demande si ça vaut le coup de farmer l'amulette hellfire tellement le taux de drop est bas même en T6 ou d'attendre que Blizzard buff le taux de drop. Parce que bon buter 64 fois les gardiens de clef pour avoir 1 amulette complement aléatoire c'est très moyen quoi.

3h de farm en T5/T6 hier pour compléter une amulette chacun. 4 joueurs = 4 rolls de merde. Je ne ferais pas cette amulette.

Dis Camion
29/08/2014, 14h07
J'ai eu l'opportunité de mettre mes pattes sur le jeu; ça faisait un bail.

J'ai bien aimé les greater rifts, où ENFIN, on trouve un peu de difficulté. On est monté jusqu'en GR 33 avec un groupe de 2 (Crusader + Mage), fait au pif.
A partir du lvl 30, ça commence à cogner et chaque niveau supplémentaire ajoute un vrai challenge.
Mon crusader avait jamais pris des roustes comme ça !

Le droprate est toujours complètement fumé. Les legs tombent par charrettes entières, les shards se remplissent tellement vite qu'on a à peine le temps de les dépenser, les golds également. C'est l'opulence mes amis ! Plus qu'à optimiser ça et on pourra ptêt tenter du GR35+.

DjudjRed
29/08/2014, 16h13
Pareil j'ai testé ça hier soir rapidement (une clef choppée en T4 sur la première faille).
J'avais pas vraiment compris comment ça marchait.

Pour la première clef (l'event avec les vagues de mobs) ... comment est déterminé le niveau de la clef looté à la fin de l'event ?

Bon sinon j'ai démarré au lvl 13 ... pour le moment je prend systématiquement la clef du lvl supérieur et j'en suis au palier 19.

Question : que se passe-t-il si on meure dans la faille ? on peut y retourner en espérant finir le boss ou bien la faille se referme ?

Redlight
29/08/2014, 16h25
Ton pc s'éteint et ton disque dur fond.

Maximelene
29/08/2014, 16h56
Pour la première clef (l'event avec les vagues de mobs) ... comment est déterminé le niveau de la clef looté à la fin de l'event ?

En fonction du niveau des vagues que tu es parvenu à vaincre.

J'aurais envie de dire que ça paraît évident, puisque c'est un peu le seul truc qui se passe. :ninja:

DjudjRed
29/08/2014, 17h31
Mouais mais l'event s'est arrété alors que j'avais nettoyé la vague en cours avant la fin du timer ... y a une limite au nombre de vagues de mobs ?

anonyme889
29/08/2014, 18h04
Première grift solo hier : lvl24 de faille. Ça surprend au début mais ça passe. Après on en a fait quelques unes en 29. C est plus sport mais ça reste jouable. Faudra optimiser les gemmes, trouver quelques objets en compléments pour fignoler. Par contre je me tâte énormément avec la saison... Ça dépendra des canards qui sautent le pas.

sissi
29/08/2014, 20h02
Ploufito, Sembei et moi même, on s'est fait ramasser la tronche en 29, d'une violence mais vraiment violente. Trois élites dès le début, du one shot partout, des larmes et du sang. C'était un village d’irréductibles élites gavés à la potion d'affixe.

asura
30/08/2014, 00h30
Je viens de finir la nouvelle zone gobelin, +110M de PO :o

sissi
30/08/2014, 01h14
Belle connerie que d'avoir laissé le mode aventure dans le ladder. Un truc compétitif qui voit un 70 en même pas deux heures avec 50 élites tués sur (apparemment) "l'or du mineur" en acte 2... Sont vraiment abruti chez blizzard. Le gars était déjà p12 après trois heures de jeu. ^_^

anonyme889
30/08/2014, 09h01
J'ai loot un casque couronne de léoric avec+89℅ à l'effet de la gemme placée dans le casque. J'ai mis une gemme rouge. Sans forcer lvl 31 en 3h30. Et je vois comment aller plus vite lol mais je joue solo.

antimatiere
30/08/2014, 10h24
Je viens de remarquer un truc sympa en ladder, le coffre est disponible avec les 4 onglets... Ça va faire économiser quelques piécettes...

anonyme889
30/08/2014, 12h00
Ben ben ca pexe pas mal en saison. En 6h00 de jeu environ déjà lvl 47 en solo. Bon c'est sûr je suis pas au rythme des chinois mais c'est pas démoralisant de se dire qu'il y en a pour des jours à monter un 70.

1) Pensez au casque couronne de Léoric
2) Pensez à la gemme rouge dans le casque
3) Mettez des objets +xp par ennemi tué ou au pire un coup de mystique dessus pour vous buffer la montée.

Bon courage :)

Icebird
30/08/2014, 12h03
Quel est l'intérêt de monter un perso en ladder?
Juste pour voir si je rate pas quelque chose, les récompenses sont:

-Transmo unique
-Eléments de bannière
-Achievements
-Se la mesurer part rapport aux autres joueurs

Jalkar
30/08/2014, 12h30
Ya aussi qques légendaire uniques

Icebird
30/08/2014, 12h33
A priori, non, ce n'est pas une récompense, puisque ces légendaires seront lootables par tout le monde une fois la saison terminée.

anonyme889
30/08/2014, 12h42
Oui dans 8 mois tu les auras.

De toute façon avec les GR faut se restuff en bonne partie.donc en repartant de 0 on perds quoi ? Maxi 1 semaine. Bref je vois plus d intérêt sur la saison.

Hem
30/08/2014, 13h33
Je comprends pas pourquoi il faut forcément un "intérêt".
Si fallait trouver de l'intérêt dans tout ce à quoi on joue, on jouerai pas à grand chose.

Jeckhyl
30/08/2014, 14h07
L'intérêt aussi c'est justement de recommencer à zéro, revoir toute la marge de progression devant soi comme une colline à gravir je pense.

Ivan Joukov
30/08/2014, 16h00
Quel est l'intérêt de monter un perso en ladder?
Juste pour voir si je rate pas quelque chose, les récompenses sont:

-Transmo unique
-Eléments de bannière
-Achievements
-Se la mesurer part rapport aux autres joueurs

Ne pas jouer dans une population de parangons 800 à 1M dps quand on a pas soi-même joué 800 heures, se refaire une vraie session de leveling / stuffing avec les canards sans se faire PL ou suivre des rift run T3 qu'on arriverait jamais à faire seul, redonner un petit goût de "lancement du jeu" là où il n'y a jamais eu de reset.

Jalkar
30/08/2014, 16h34
A terme ça serait cool qu'il s'inspire de poe pour les saisons avec des bonus/éléments différents d'une saison à l'autre :)

Max_well
30/08/2014, 19h19
A ma connaissance on ne peut pas en avoir en doublon, un seul exemplaire sur le compte, a passer d'un perso a l'autre si tu joue multi perso, j'avais vu ça de mémoire dans une des news récente sur judgehype
J'ai reussi en avoir en double, en droppant la même gemme en double sur le même gardien.


Je viens de remarquer un truc sympa en ladder, le coffre est disponible avec les 4 onglets... Ça va faire économiser quelques piécettes...
It's a trap, elles sont affichés mais non cliquable, faut payer :P

Sinon, quelqu'un sait comment ça va se passer à la fin de la saison pour le coffre ?

antimatiere
30/08/2014, 20h07
Je crois avoir lu que tu recevais par "courrier" tes objets et que tu transférais ceux que tu voulais garder dans un délai de 2 mois...

scriba
30/08/2014, 20h53
Oui c'est ça, on reçoit par courrier nos gains à la fin de la saison.
Sinon un voilà un calculateur pour l'upgrade des gemmes :
http://aaforgex.com/d3gemcalc/
:)

Jalkar
31/08/2014, 00h15
Question quand on upgrade les gemmes, on a toujours 3 chances ?

scriba
31/08/2014, 08h17
Oui, tu as toujours 3 chances.

Icebird
31/08/2014, 10h47
Méthode de feignant pour récupérer toutes les gemmes légendaires:

-Créer en solo une greater rift rang 1.
-Basher la rift pour faire poper le boss.
-Passer afk (lire un bouquin, jouer à autre chose, etc...).
-Quand il reste 2 mins sur le timer, basher le boss.
-Looter la gemme légendaire et l'objet légendaire qui ont droppé (pour le moment, j'ai eu systématiquement une gemme et un objet).
-Upgrader la rift au rang suivant (2, puis 3, puis 4, etc..).
-Recommencer...

antimatiere
01/09/2014, 11h29
Oui, tu as toujours 3 chances.

Ha bon ? :huh:

Sur les 3 chances, il m'a chaque fois upgradée ma gemme (pourquoi annonce t'il toujours "chance d'amélioration 100% ?)

J'ai eu du bol alors ?

Zerger
01/09/2014, 11h33
A terme ça serait cool qu'il s'inspire de poe pour les saisons avec des bonus/éléments différents d'une saison à l'autre :)

C'est mal barre vu que c'est actuellement PoE qui s'inspire de D3 pour ses nouveautes ;)

marsu
01/09/2014, 11h33
Ha bon ? :huh:

Sur les 3 chances, il m'a chaque fois upgradée ma gemme (pourquoi annonce t'il toujours "chance d'amélioration 100% ?)

J'ai eu du bol alors ?

j'ai eu pareil à chaque fois : 100 % , après peut être qu'à un certain level les chances d'upgrade diminue ? :huh::huh::huh:

DjudjRed
01/09/2014, 11h36
Pour le moment j'ai pareil qu'antimatière ... 2 fois j'ai choisi l'upgrade (1 fois pour voir, l'autre parce que le boss a tenu plus que de raison) ... à chaque coup c'est 3 chances à 100%. P'tet que pour les derniers level d'upgrade les probas se cassent la gueule ?

Edit : grilléééé

Redlight
01/09/2014, 11h41
Si la grift est a un niveau n+10 de ta gemme (n étant la niveau de la gemme) alors tu as 100% de chance puis c'est dégressif.

http://aaforgex.com/d3gemcalc/

marsu
01/09/2014, 11h43
ah merci pour l'explication Redlight ^^ Je comprends mieux

Isdrydge
01/09/2014, 15h17
Euh question bête je vois tout le monde avec des 2H de folie, elles ont été up les anciennes ?

Aghen
01/09/2014, 15h19
oui, le buff de 20% ou 25% (je sais plus exactement) est rétroactif.

Isdrydge
01/09/2014, 15h31
Han ptin cool !

Qqun me fait un résumé, j'ai rien suivi.

Comment on fait des GRIFT ? On peut quitter le jeu d'un GRIFT a lautre tout en poursuivant sa progression ? Liste des gemmes qque part ?

Je savais que j'allais trouver mon bonheur :

http://www.diablofans.com/news/48184-2-1-releases-tomorrow-patch-2-1-roundup

Souly
01/09/2014, 15h41
Les gardiens de rift normaux ont une chance de lâcher une clé de test. 100% de chance en T6, à vue de pif, une chance sur 3-4 en T2.

Cette clé te donne accès à un mode "horde" ou tu dois affronter des vagues d'ennemis de plus en plus forts. T'as un temps donné pour chaque vague : si tu vas vite, tu sautes aux vagues supérieures. Si tu finis pas la vague à temps, ça s'arrête et tu récupères une clé de Grift d'un niveau correspondant à ta perf (j'ai pas trop compris comment c'était calculé : genre test nv19 m'a donné une clé Grift nv13).

La clé de Grift te donne accès au Grift (no shit Sherlock), ou tu pètes des streums à la chaîne et tu as également un temps imparti pour buter le boss de faille (qui te file au moins une gemme (forcément nv1)).
Si tu le butes dans les temps, on te propose de choisir entre :
- 3 upgrades de gemme : un niveau à chaque upgrade, t'es pas obligé d'avoir la gemme sur toi, elle peut même être enchâssée, mais attention la réussite dépend de la différence entre le nv de la gemme et celui du Grift (en gros pour les petits niveaux, c'est du 100% tranquille).
- améliorer ta clé de Grift selon ta performance : si t'es rapide, tu peux sauter plusieurs niveaux d'un coup. Corollaire : aller super vite, c'est sympa, mais y'a moyen de se retrouver dans une faille impossible à finir après.

Si t'as pas buté le gardien dans les temps, tu peux seulement upgrader les gemmes (toujours 3 essais).
Note aussi que y'a aucun loot dans les Grifts, que du bâchage de mobs :bave: Seul le gardien te file du loot :lol:

Ah aussi : maintenant, chacun doit avoir sa clé pour participer à une faille (supérieure ou pas). Donc c'est plus contraignant en groupe.

Edit : Tiens, un truc que j'ai pas précisé : une fois une Grift lancée, on ne peut plus changer de build, faut faire un peu gaffe.
Et la difficulté du test et des failles ne dépend pas du tout de la difficulté de la partie. D'ailleurs ça peut taper bien plus haut que du T6. Difficile d'avoir une estimation avec la refonte des skills, mais je pense qu'une Grift 30 équivaut à un bon T6 (et on a vu des gens taquiner les Grift 40+).

marsu
01/09/2014, 15h49
Bon résumé Souly . Moi je trouve plut^pot pas mal de devoir filé une clé pour participer . Ca peut éviter des joueurs qui profitent systématiquement des (g)rift des autres ( c'est pas le cas dans mon clan de nains qu'on est pas bcp voire pas assez ^^ )
Pis je dis ça aussi, parce que j'ai + de 500 fragments de faille en réserve ^^

Isdrydge
01/09/2014, 15h52
Question à la con :

Gemme, on les loots ou ?
Intérêt de sauter des GRIFT ? Autant commencer bas pour upgrader a chaque fois tes gemmes non ? Ou j'ai pas saisi un truc la.

Souly
01/09/2014, 15h54
Bon résumé Souly . Moi je trouve plut^pot pas mal de devoir filé une clé pour participer . Ca peut éviter des joueurs qui profitent systématiquement des (g)rift des autres ( c'est pas le cas dans mon clan de nains qu'on est pas bcp voire pas assez ^^ )
Pis je dis ça aussi, parce que j'ai + de 500 fragments de faille en réserve ^^

Oh bah perso, je joue pas en publique, donc bon... Les gens qui taxent ça me traumatise pas plus que ça (surtout que c'est souvent moi :ninja:).
Là tout de même, si on se retrouve à 4 dans une partie, il faut soit aller farmer tous ensembles une clé de test (je crois que si quelqu'un en loot une, tout le monde loote, à vérifier), pour avoir une clé de Grift de même niveau, soit accepter de "sous-utiliser" une de ses clés de Grift pour s'aligner avec la plus petite clé du groupe.

Tiens, un truc que j'ai pas précisé : une fois une Grift lancée, on ne peut plus changer de build, faut faire un peu gaffe.

marsu
01/09/2014, 15h56
tu loot les gemmes sur le boss de fin en grift . Perso j'opte plutôt pour upgrade de clé , ça permet de voir que mon barbare par ex est en mousse une fois arrivé lvl 23/24 lol
après toi de voir tu peux préférer upper tes gemmes .

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Oh bah perso, je joue pas en publique, donc bon... Les gens qui taxent ça me traumatise pas plus que ça (surtout que c'est souvent moi :ninja:).
Là tout de même, si on se retrouve à 4 dans une partie, il faut soit aller farmer tous ensembles une clé de test (je crois que si quelqu'un en loot une, tout le monde loote, à vérifier), pour avoir une clé de Grift de même niveau, soit accepter de "sous-utiliser" une de ses clés de Grift pour s'aligner avec la plus petite clé du groupe.

je joue pas en public non plus sauf pour le farm du RORG . C'est vrai que c'est une petite contrainte


Tiens, un truc que j'ai pas précisé : une fois une Grift lancée, on ne peut plus changer de build, faut faire un peu gaffe.
ahhh ça je savais pas , merci de l'info .en effet faut faire gaffe

Souly
01/09/2014, 15h59
Question à la con :

Gemme, on les loots ou ?
Intérêt de sauter des GRIFT ? Autant commencer bas pour upgrader a chaque fois tes gemmes non ? Ou j'ai pas saisi un truc la.

T'as pas bien lu :p Les gemmes on les loote sur les gardiens de Grift. Au moins une à chaque fois. J'en ai déjà eu 2.
L'intérêt c'est d'aller direct à des failles qui rapportent vu que le loot du gardien est indexé sur le niveau de la faille. Et puis pour pas se faire chier 15 minutes si tu roules sur la faille.
Mais ouais sinon, dans l'absolu si t'as le temps, mieux vaut faire les failles à la suite, niveau par niveau. Faut voir que c'est environ 13-15 minutes par Grift si tu veux sauter de 1 en 1. Ça peut se torcher bien plus vite.

L'idéal en fait, si tu veux upper une gemme, c'est de faire ça de 3 en 3 : tu commences niveau 3 (et tu torches la faille en 1 mn chrono :ninja:) tu patientes jusqu'à 13mn pour sauter à la faille 6, et ainsi de suite, histoire d'avoir 100% de chance d'up ta gemme à chaque fois. Après c'est long et ça manque de challenge au début.

Encore un truc que j'ai oublié : la difficulté du test et des failles ne dépend pas du tout de la difficulté de la partie.

Knockandor
01/09/2014, 16h04
Attention quand même, on ne loote pas a chaque fois un légendaire sur le boss de fin ... Déjà fait la triste expérience plusieurs fois.

Souly
01/09/2014, 16h05
Attention quand même, on ne loote pas a chaque fois un légendaire sur le boss de fin ... Déjà fait la triste expérience plusieurs fois.

Non mais tu peux aussi en looter plein d'un coup :bave: :doubleSetplus1leg:

Isdrydge
01/09/2014, 16h11
En gros au début, on upgrade des gemmes, ensuite on saute les GRIFT pour maximiser les loots en gros.

Jalkar
01/09/2014, 16h14
Ah aussi : maintenant, chacun doit avoir sa clé pour participer à une faille (supérieure ou pas). Donc c'est plus contraignant en groupe.


si au moins ca prenait les clé qui sont dans le Coffre aussi (au moins pour les clé normal) -_-'

marsu
01/09/2014, 16h22
si au moins ca prenait les clé qui sont dans le Coffre aussi (au moins pour les clé normal) -_-'
C'est vrai que ça serait plutôt pas mal ; perso me sus fait des petits paquets de 25 clés de faille sur chacun de mes persos car me suis fait avoir la première fois :p:p:p
un truc en revanche est que malgré le nouvel onglet dans le coffre je suis déjà ,presque saturé car j'ai loot qq pièces de set incomplètes que je souhaite garder . Je pense que blizzard devra vraiment faire qq chose à un moment ou un autre. Bref en attendant je voulais éviter les mules mais bon pas le choix je devrai y passer :sad:

DjudjRed
01/09/2014, 17h23
Question à la con :

Gemme, on les loots ou ?
Intérêt de sauter des GRIFT ? Autant commencer bas pour upgrader a chaque fois tes gemmes non ? Ou j'ai pas saisi un truc la.


Quant tu décides d'upgrader une gemme, tu sors de la Grift sans clef.
Il te faut alors recommencer le cycle Faille normale + Event Test pour chopper une nouvelle clef de Grift.
Si tu choisis d'upgrader ta clef, tu peux continuer les Grift au niveau supérieur.

Tu as 15 min pour finir une Faille Sup (Boss compris).
Si tu mets moins de 10 min, ta clef sera upgradée de 2 lvl.
Si tu dépasses les 15 min, tu ne pourras qu'upgrader une gemme (pas besoin de l'avoir sur soi, tu peux upgrader celles qui sont dans ton coffre)

L'intérêt de sauter les Grift ?
je sais pô, vu qu'il est effectivement plus intéressant question loot d'enchainer les Grift de niveau en niveau (les boss de fin lâchent 1 ou 2 légendaires voire 3 dont au moins 1 gemme).

Sinon les gemmes qu'on loot sont niveau 0 et pas niveau 1 (bah oui après 3 upgrade la gemme est lvl 3 :p ).

Redlight
01/09/2014, 17h27
Une vidéo pour ceux qui ont du mal à comprendre comment s’additionne les dommages élémentaire :

aFZMOQsX8VM

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T'as pas bien lu :p Les gemmes on les loote sur les gardiens de Grift. Au moins une à chaque fois. J'en ai déjà eu 2.
L'intérêt c'est d'aller direct à des failles qui rapportent vu que le loot du gardien est indexé sur le niveau de la faille. Et puis pour pas se faire chier 15 minutes si tu roules sur la faille.
Mais ouais sinon, dans l'absolu si t'as le temps, mieux vaut faire les failles à la suite, niveau par niveau. Faut voir que c'est environ 13-15 minutes par Grift si tu veux sauter de 1 en 1. Ça peut se torcher bien plus vite.

L'idéal en fait, si tu veux upper une gemme, c'est de faire ça de 3 en 3 : tu commences niveau 3 (et tu torches la faille en 1 mn chrono :ninja:) tu patientes jusqu'à 13mn pour sauter à la faille 6, et ainsi de suite, histoire d'avoir 100% de chance d'up ta gemme à chaque fois. Après c'est long et ça manque de challenge au début.

Encore un truc que j'ai oublié : la difficulté du test et des failles ne dépend pas du tout de la difficulté de la partie.

C'est presque ça sauf qu'il faut commencer niveau 9 pour être sur d'avoir 100% de chance d'upgrade.

Isdrydge
01/09/2014, 17h31
Han red, t'es passé moine !

Zerger
01/09/2014, 17h37
J'etais passe totalement a cote de ces gemmes legendaires :O Je savais meme pas que ca existait

Redlight
01/09/2014, 17h42
Han red, t'es passé moine !

Bah non pourquoi ? Je suis un peu tout.

Objecteur
01/09/2014, 17h52
De retour de vacances, j'ai tenté la faille test, bilan une clé faille 23.... Ça pique en HC! Suite à la màj, j'ai perdu 2M en robustesse sur mon DH grrr

Nickocko
01/09/2014, 21h16
Dites, z'avez une technique assez safe pour tenter une grift en HC?
J'ai bien envie d'essayer, mais je ne sais pas trop comment doser la difficulté... Mon WD tient bien en T1, en T2 ça passe, mais encore un peu limite je pense. Du coup, faut que je prenne mon temps pour nettoyer les vagues de test (en laissant un monstre se balader jusqu'à la fin du compteur par exemple)?

Redlight
01/09/2014, 21h32
Tu ouvre un test et tu te tp direct en ville. Tu auras une clé niveau 1 qui tu pourras améliorer tranquillement.

Nickocko
01/09/2014, 21h53
Ok, nickel, merci pour le conseil! ;)

DjudjRed
01/09/2014, 22h37
Pour info je joue T4 avec le croisé (en SC) ... j'ai du mal (beaucoup ?) à finir les Grift dans le délai de 15min à partir du palier 19 (2/2 de ratées pour le moment).
M'enfin je meurt pas c'est déjà ça.

ZeFeKa
02/09/2014, 05h22
A la louche :


Greater Rift Level 1 = Normal
Greater Rift Level 3 = Hard
Greater Rift Level 4 = Expert
Greater Rift Level 6 = Master
Greater Rift Level 8 = Torment 1
Greater Rift Level 12 = Torment 2
Greater Rift Level 15 = Torment 3
Greater Rift Level 17 = Torment 4
Greater Rift Level 20 = Torment 5
Greater Rift Level 25 = Torment 6
Greater Rift Level 25+ = Harder and harder.

source (http://www.diablowiki.net/Greater_Rifts)

anonyme889
02/09/2014, 11h09
Saison qui démarre très vite : lvl 70 et paragon 75 en 3 jours. Ça grimpe très vite. Hier en duo avec Ploufito on roule sur le Tourment 3, du bon gros loot. Bref que du bon.

Déjà 1,2M de DPS élémentaires elite sur la fiche diabloprogress ça se sent en jeu. Manque encore quelques trucs comme pierre de Jordanie et anneau de grandeur royale mais au rythme ou ça va ce we on ding paragon 200. Et on sera opé T4-T5.

Dyce
02/09/2014, 11h31
Blizzard a prévue de faire durer combien de temps une saison ??

Un mois, ou plus ??

anonyme889
02/09/2014, 11h44
Personne ne sait car pas décidé au niveau blizzard.

6 mois non sûrement pas. 1 mois non plus. Dit toi que ça sera entre les deux bornes ! Pas obligé de toutes les faire. Mais pour se lancer dans un test build ou un reroll c est sympa de profiter d une saison ça ajoute un brin d émulation. Et le pexage a été très simplifié.

Jalkar
02/09/2014, 11h46
Quand tu vois que certains ont déjà complété les Set 6P de leur classe... -_-'

Zerger
02/09/2014, 11h49
Besoin de remettre a jour:

- Dexterite = Force desormais ou il reste des petites differences ? J'aime pas trop ces changements "on sait plus trop ou on va" :emo:
- A la fin d'une saison, le perso est deleted ou file dans le mode standard?

WeeSKee
02/09/2014, 11h57
C'est vrai que le pexage est rapide, j'ai pas joué comme un geek et mon perso S1 est paragon 47. Je suis un peu à la bourre niveau DPS je pense, mais en T3 à part les cages + arcanes ça va bien

Isdrydge
02/09/2014, 11h58
Saison qui démarre très vite : lvl 70 et paragon 75 en 3 jours. Ça grimpe très vite. Hier en duo avec Ploufito on roule sur le Tourment 3, du bon gros loot. Bref que du bon.

Déjà 1,2M de DPS élémentaires elite sur la fiche diabloprogress ça se sent en jeu. Manque encore quelques trucs comme pierre de Jordanie et anneau de grandeur royale mais au rythme ou ça va ce we on ding paragon 200. Et on sera opé T4-T5.

En gros c'est quoi l'intérêt des saisons hormis jouer a qui a la plus grosse ?

Attention je critique pas ce que vousq faites hein, c'est qu'en l'état, je n'ai aucun intérêt à titre perso et avec mon temps de jeu de me dire tiens je reprendstout hormis pour le fun, n'est ce pas ? Les 4 pauvres items ne changeront rien ...

J'ai juste gouter à POE et sur ce point la c'est bien plus abouti.

Jalkar
02/09/2014, 12h00
J'avoue que l’intérêt de la saison est assez light, elle aurait eu carrément plus d’intérêt si les Gemmes étaient exclusives à la saison par exemple (voir carrement les Grift^^)

Zerger
02/09/2014, 13h02
Bah l'interet du ladder ca a toujours ete le meme: montrer qui a la plus grosse en repartant tous de zero.

Naity
02/09/2014, 13h03
- A la fin d'une saison, le perso est deleted ou file dans le mode standard?

Il file en mode standard

marsu
02/09/2014, 13h19
Il file en mode standard et si je ne m'abuse , les objets exclusifs des saisons avec ... donc pour moi pas envie de me refaire un perso
en tout cas pas maintenant

Isdrydge
02/09/2014, 13h20
Bah l'interet du ladder ca a toujours ete le meme: montrer qui a la plus grosse en repartant tous de zero.

Bah, des items exclusifs sympa, des gemmes ou connerie en plus, un monde ou des contraintes particulières à chaque saison, ce qui change l'intérêt d'une saison à l'autre.

Je crache pas sur un truc en plus vis à vis du patch, juste que j'arrive pas à comprendre l'intérêt à l'instant T sauf pour un nouveau joueur.

antimatiere
02/09/2014, 13h38
Il est vrai que les avantages sont plutôt réduits en comparaison du fait qu'on démarre à poil sans pouvoir profiter du matos précédemment accumulé par les autres persos ainsi que des points parengon...

J'ai commencé un perso ladder HC et j'hésite à le poursuivre. Pour le moment je trouve plus sympa de farmer du gobelin...

Peut être que si BliZz rajoute des quêtes, objets ou autres motivations plus substantielles, davantage de joueurs franchiront le pas...

Zerger
02/09/2014, 13h55
Bah, des items exclusifs sympa, des gemmes ou connerie en plus, un monde ou des contraintes particulières à chaque saison, ce qui change l'intérêt d'une saison à l'autre.

Je crache pas sur un truc en plus vis à vis du patch, juste que j'arrive pas à comprendre l'intérêt à l'instant T sauf pour un nouveau joueur.

C'est clair que PoE s'en sort bien mieux de ce cote

Ploufito
02/09/2014, 14h12
L'intéret c'est de briser un peu la monotonie, de proposer un nouveau challenge, parce que rouler sur le T6 ca va bien un temps mais ca finit par lasser. Et puis j'ai l'impression que blibli a un peu up les loots en saison pour donner envie aux joueurs, quand je vois ce que j'ai déja looté en quelques jours genre l'amulette qui immunise aux dégats du froid que j'ai jamais eu en normal.

Redlight
02/09/2014, 14h25
Bah, des items exclusifs sympa, des gemmes ou connerie en plus, un monde ou des contraintes particulières à chaque saison, ce qui change l'intérêt d'une saison à l'autre.

Je crache pas sur un truc en plus vis à vis du patch, juste que j'arrive pas à comprendre l'intérêt à l'instant T sauf pour un nouveau joueur.

Bah quand tu as stuff tout tes persos T6 proof tu peux t'ennuyer. Et puis ça apporte de la competition entre joueurs. Sans oublier que tu peux essayer de nouveau truc pour leveler. Perso je stuff encore mes persos principaux donc je participerai pas à cette saison je pense mais bon la prochaine je pense que oui.

Naity
02/09/2014, 14h57
Pour le moment je trouve plus sympa de farmer du gobelin...

T'as une technique particulière?

DjudjRed
02/09/2014, 15h00
Pis le ladder c'est l'occasion de faire un 2eme perso d'une classe déjà upper pour débloquer les hauts faits (finir le jeu avec 2 persos de la même classe) :p

Sérieusement vu mon rythme de jeu (1h tous les 2 jours en ce moment) je doute me lancer dans le ladder un jour ...

A part ça, une saison habituellement c'est 3 mois (bah si ... l'été, l'hiver tout ça ça dure 3 mois :) ) p'tet que Blibli va finalement adopter ce rythme. Le objets uniques de la saison sont disponibles en standard une fois la saison terminée, ce qui garantira un afflux régulier de nouveaux items au cours du temps.

Ptit gras
02/09/2014, 15h00
Si il y avait un bonus xp en saison pour Monter le para plus vite ça aurait un intérêt, là franchement les grift me contentent largement.

antimatiere
02/09/2014, 15h23
T'as une technique particulière?

Les statistiques :p

J'ai calculé que j'en croisais plus Acte 1 dans les terres de Léoric et dans les derniers niveaux de la cathédrale...

Naity
02/09/2014, 15h39
ok. J'ai cru qu'il y avait un technique de sioux.

Et tes statistiques montrent quelle taux de proba pour le portail? J'aimerais bien y aller au moins une fois :emo:

Isdrydge
02/09/2014, 16h59
Bah quand tu as stuff tout tes persos T6 proof tu peux t'ennuyer. Et puis ça apporte de la competition entre joueurs. Sans oublier que tu peux essayer de nouveau truc pour leveler. Perso je stuff encore mes persos principaux donc je participerai pas à cette saison je pense mais bon la prochaine je pense que oui.

Ouai mais en même temps le stuffage est tellement rapide désormais.

A_l_u_c_a_r_d
02/09/2014, 17h14
ok. J'ai cru qu'il y avait un technique de sioux.

La grotte du clan de la lune = 80% de chance qu'un gob pop (faut farmer les 2 niveaux en entier). Le run dure 5 minutes max (seulement 2 endroits ou elle peut poper sur la map ( hautes terres du sud acte I )). J'ai attendu une 50aine de gob avant que le monde pop, depuis j'ai eu une dizaine de gob et j'ai eu 3 fois le monde du pactole.

Si tu chopes le portail, n'oublie pas d'équiper une toison d'or et des Garde-poignets custériens ;)