Voir la version complète : Pinball & Cie... Le topic où il faut aimer les boules !
http://img11.hostingpics.net/pics/772739banniere1.png
Le Tournoi de ceux qui en ont des grosses ... en métal !
Lien vers les Steam ID des Canards pour se comparer la plus grosse sur Pinball FX2:
1 - On s'ajoute ici ---> https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Al2nW874D87fdDZxVkxoOWMxb0xCeDdMcXBXdE8xW EE
2 - Et on devient pote ici ---> http://www.i-volve.net/cpc/pinballfx2.php
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Les tournois se font sur Futur Pinbal et Visual Pinball qui sont gratuits. Donc vous n'avez aucune excuse pour ne pas vous inscrire ;)
Futur Pinball: http://www.futurepinball.com
- Physique 2.5 : http://vpuniverse.com/forums/files/file/442-future-pinball-physics-mod/
Guide d'installation de Visual Pinball : http://www.vpforums.org/index.php?app=tutorials&article=5
Parce que chaque tournoi se doit d'avoir des règles:
- Tout le monde est libre de participer, tant que cela se fait dans la bonne humeur et la franche camaraderie
- Il est possible (et même fortement conseillé) de figurer dans les deux classements Futur Pinball et Visual Pinball
- Pour soumettre un score:
. . . 1 Afin d’éviter les dérives les plus simples et surtout de décorer ce topic avec de jolies images, il est demande de poster une capture d’écran de votre score (Pour Futur Pinball: Bouton Pause en jeu, Passez le jeu en mode fenêtre pour la capture en cas de souci)
. . . 2 Le score doit ensuite être inscrit dans le Google Doc du tournoi en cours
- Le score soumis doit avoir été obtenu pendant la durée du tournoi. On ne demande pas de preuve, on s'en remet a votre bonne foi
- Vous pouvez mettre à jour votre score autant de fois que vous le souhaitez
- Le nombre de billes par partie est celui fixé par la table. Pour éviter le moindre doute, ce paramètre est précisé dans la description du tournoi (Attention! Si vous changez la langue d'une table, cela peut parfois modifier le nombre de billes par partie)
- Il est interdit de modifier les paramètres de la table afin de faciliter et améliorer le scoring. Encore une fois, on s'en remet a votre bonne foi
- Le vainqueur d'un tournoi aura l'ultime privilège de choisir la table du prochain tournoi
Résultats des tournois et Classement de la saison en cours:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsjrxKXaFJESdDU2U05Id1JNdkdEZFlIZlJtM3U5Z 2c#gid=0
Tournoi 1:
-Date limite: 13/10/2013
* Futur Pinball : Party Zone ULTRA 1.02
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-6030-party_zone_ultra
* Visual Pinball: Fish Tales 1.02
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=3533
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1335
Scores hors tournoi
Vous venez de battre votre meilleur score sur votre table preferee? Venez partager vos meilleures progressions ici !
Toutes les tables FP/VP sont admises, si une table n'y figure pas, la demarche est tres simple:
Creez un nouvel onglet, copiez-collez le template en onglet #1 puis remplissez les differentes infos necessaires. Pensez juste a poster une capture d'ecran de votre score
Scores sur Futur Pinball:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsjrxKXaFJESdE9Ea1Q5ZnVwbV9peGc3THowcEJuT Wc#gid=7
Scores sur Visual Pinball:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsjrxKXaFJESdFFGcmRfS2YzTVFVSzBDNUcxUk9pR lE#gid=7
Precedents tournois
Résultats Saison 1:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsjrxKXaFJESdFMzbXIyNnlhbTk4RzRXWTE2WFRKZ mc#gid=0
Tournoi 9:
-Date limite: 04/08/2013
* Futur Pinball : Iron Man 2.0 Rapid Loader
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-3506-iron_man
* Visual Pinball: Whirlwind 1.4.8
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2755
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=937
Jouez avec les réglages par défaut !
Tournoi 8:
-Date limite: 07/07/2013
* Futur Pinball : Robocop physics 2.5
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-5312-robocop_physics_2_5
* Visual Pinball: F-14 Tomcat 1.0.2
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6498
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=901
Tournoi 7:
-Date limite: 16/06/2013
* Futur Pinball : JAWS physics 2.5
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-5301-jaws_physics_2_5
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: NBA Fastbreak 1.0.0
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=8167
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1321
- 3 billes par partie
Tournoi 6:
- Date limite: 26/05/2013
* Futur Pinball : Tron 1.2
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-5085-tron
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Jack*Bot 1.1.1 1.1.1
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=3230
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1268
- 3 billes par partie
Tournoi 5:
- Date limite: 12/05/2013
* Futur Pinball : Back To The Future 1.14
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-3849-back_to_the_future
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Cirqus Voltaire (2.0H Coin Play)
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2663
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=5834
- 3 billes par partie
Tournoi 4:
- Date limite: 28/04/2013
* Futur Pinball : star wars empire edition vip 1.02
Table : http://uptobox.com/yzqedc8m7kjp
- 5 billes par partie
[COLOR=darkslategray]* Visual Pinball: Lord of the Rings 2.4.0
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2355
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=7316
- 3 billes par partie
Tournoi 3:
- Date limite: 14/04/2013
* Futur Pinball : Road Girls Revisited 1.0
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-288-road_girls_revisited
- 3 billes par partie
* Visual Pinball: Theatre of Magic v2.1.1
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2391
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=299
- 3 billes par partie
- Buy-In interdits !
Tournoi 2:
- Date limite: 31/03/2013
* Futur Pinball : TutenKham 1.0
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-3345-tutenkham
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Bram Stoker's Dracula 1.04.2
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6223
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1173
- 3 billes par partie
Tournoi 1:
- Date limite: 17/03/2013
* Futur Pinball : The GOOD, the BAD, and the UGLY 1.1
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-4563-the_good_the_bad_and_the_ugly
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: WhiteWater 1.1.1
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6091
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1249
- 3 billes par partie
Résultats Saison 0:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsjrxKXaFJESdGtIRUdZeVpYSHVnaXUzU0FiWmJEN kE
- Tournoi #1 : Metal Slug V2.0
pack :http://dl.free.fr/ia0esHT5O
- 5 billes par partie
- Date limite: 31/08/2012
- Tournoi #2 : Master of the Universe - Unlimited Edition
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-2611-masters_of_the_universe_ule
- 5 billes par partie
- Date limite: 9/09/2012
Tournoi #3 : - Spider-Man ULTRA Edition 1.07
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-2341-spider-man_ultra_edition Attention, installer d'abord la version 1.6 puis écraser les fichiers avec la version 1.7
- 3 billes par partie
- Date limite: 23/09/2012
Tournoi #4 : - Aliens Legacy Ultra Edition 1.02
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-789-aliens_legacy_ultra_edition
- 5 billes par partie
- Date limite: 07/10/2012
Tournoi #5 : - Medieval Madness - ULTRA Edition 1.11
Table : http://www.pinsimdb.org/pinball/table-1956-medieval_madness_-_ultra_edition (Lancez la version ULTRA de la table)
- 5 billes par partie
- Date limite: 21/10/2012
Tournoi #6 : - Funhouse 1.12
Table : http://www.pinsimdb.org/pinball/table-1990-funhouse (Lancez la version NIGHT de la table)
- 5 billes par partie
- Date limite: 28/10/2012
Tournoi #7 : - Knight Rider 1.04
Table : http://www.pinsimdb.org/pinball/table-2517-knight_rider_rapid_load (Version HQ conseillee)
- 5 billes par partie
- Date limite: 04/11/2012
Tournoi #8 : - Tee'd Off 1.5
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-754-tee_d_off
Utilisez la version "Fixed" par Loutrasse : http://paf.im/kDaSf (il faut le rajouter au dossier contenant les fichiers de la table)
Regles de la table: http://www.ipdb.org/rulesheets/2508/tee.htm
- 3 billes par partie
- Date limite: 18/11/2012
Double Tournoi #9 :
- Date limite: 02/12/2012
* Futur Pinball: Three Angels 1.666
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-114-three_angels
- 3 billes par partie
* Visual Pinball: Tales from the Crypt 2.1.1
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2351
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=263
- 3 billes par partie
Double Tournoi #10 :
- Date limite: 16/12/2012
* Futur Pinball: Dead Hunters 0.99
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-240-dead_hunters
- Jouez avec le mode Zombies !!!
- 3 billes par partie
* Visual Pinball: The Addams Family 2.0
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=3181
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1226
- 3 billes par partie
Double Tournoi #11 :
- Date limite: 30/12/2012
* Futur Pinball : Family Guy: ULTRA Edition 1.02
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-1626-family_guy_ultra_edition
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Getaway, High Speed 2
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2512
- 5 billes par partie
Double Tournoi #12 :
- Date limite: 20/01/2013
* Futur Pinball : Taxi 2.0
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-914-taxi
- 3 billes par partie
* Visual Pinball: Attack from Mars 2.3.1
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2347
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1340
- 3 billes par partie
Double Tournoi #13 :
- Date limite: 03/02/2013
* Futur Pinball : Big Bang Bar Best of, 2nd Edition
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-1311-big_bang_bar
http://www.sendspace.com/file/ydfwbf
(Installer la version 2.1b puis écraser les fichiers avec le lien #2)
Regles: http://pinball.org/rules/bigbangbar.html
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Scared Stiff v1.4.4
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2983
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1207
Règles : http://www.ipdb.org/rulesheets/3915/SCARED.HTM
- 3 billes par partie
- Date limite: 17/02/2013
* Futur Pinball : TRON Legacy: ULTRA Edition 1.06
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-1659-tron_legacy_ultra_edition
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Tales of the Arabian Nights Classic 3.4.0
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2352
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1273
- 3 billes par partie
- Date limite: 03/03/2013
* Futur Pinball : Pirates of the Caribbean 1.09 Gold
Table : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-4015-pirates_of_the_caribbean
- 5 billes par partie
* Visual Pinball: Creature from the Black Lagoon 1.6
Table : http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6585
Rom: http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=1169
- 3 billes par partie
JazzMano
14/08/2012, 19h05
Y'a déjà un topique sur les flippers & Co mais merci pour la découverte, je vais l'installer de ce pas.
Ah bah le topic que j'avais trouvé datait de 2010 :s
Sinon je viens de le voir dans un pack promos a Carrefour pour 10 euros :p
Professeur Flan Jaune
14/08/2012, 21h36
Ouais mais sur GOG il est dispo à moins de 6 euros (comme tous les autres jeux de la série) Je joue encore de temps en temps à "Timeshock!". Par contre je ne connaissais pas celui là, il a l'air bien. :)
Ben le pack c'etait fantastic journey + timeshock + the Web
Fantastic Journey c'est le plus récent des 3 il me semble
Bon aller, je lance les enchères au cas ou qqun veut prendre la relève ;)
213 millions en difficile, rien de fantastique
J'aurai pu faire plus en chopant un diamant (+100 millions je crois) mais j'ai manqué de sang-froid vers la fin :tired:
http://img269.imageshack.us/img269/898/pbfj.png
Pierrinator
14/08/2012, 23h03
Si vous aimez le flipper, je veux bien organiser un concours qui changera de table chaque semaine suivant le gagnant, sur Future Pinball, en vous crééant un pack prêt a l'emploi.
Si y'a des interessés, je vous fait ça demain.
Brouette Quantique
14/08/2012, 23h17
Intéressé!
Si vous aimez le flipper, je veux bien organiser un concours qui changera de table chaque semaine suivant le gagnant, sur Future Pinball, en vous crééant un pack prêt a l'emploi.
Si y'a des interessés, je vous fait ça demain.
Bonne idée. Mais c'est pas raccord avec le jeu du topic :p.
Tiens, c'est pas la premiere fois que j'entend parler de Futur Pinball.
Si j'ai bien compris, c'est un peu comme mugen pour les jeux de baston, tu creer ton propre flipper?
Et en terme de gameplay, c'est sympa?
le faucheur
14/08/2012, 23h45
Il y en eu. C'est juste que tu n'a pas regardé.
Pierrinator
14/08/2012, 23h51
Bonne idée. Mais c'est pas raccord avec le jeu du topic :p.
Vu que y'avais un "& cie" dans le titre, j'me suis permis.
Si y'a des intéréssés je fait ça demain alors.
@Zerger : Tu peux voir ça comme un Mugen oui, tu télécharges une table ou tu la conçois puis après tu lance l'emulation. Niveau graphismes c'est plutot mignon et niveau gameplay aussi.
Effectivement, il y avait le &Cie dans le titre ;)
Futur Pinball pourrait etre un bon moyen de reunir facilement les joueurs sur une meme table pour se faire des petits tournois. Par contre, faut bien connaitre les créations histoire de proposer des tables intéressantes à jouer.
En tout cas, ca m'interesse :p et je pourrais tenir la première page a jour
JazzMano
15/08/2012, 10h30
Mes avis que c'est les débuts d'un grand concours ;) , ça m'intéresse aussi fait péter le niveau !
Pierrinator
15/08/2012, 11h39
Voici le pack ! http://dl.free.fr/ia0esHT5O
Je propose qu'on fasse ça par semaine, le gagnant choisissant la table de la semaine d'après.
Pour lancer le concours, j'ai pris la liberté de choisir le flipper de la semaine : ce sera Metal Slug, un flipper fait par un fan, qui est plutot sympa mais très speed a cause de la force assez incroyable des flippers.
http://www.pinball-originals.com/pafiledb/images/screenshots/1150760863MetalSlug5.jpg
Pour ce qui est du jeu :
- Décompressez mon pack
- Reglez les paramètres comme bon vous semble (si vous avez un PC récent, vous pouvez bien entendu mettre tout a donf sans soucis) et ouvrez la table Metal Slug.
- Apuuyez sur F5, puis jouez ! A noter qu'il faut parfois cliquer sur la souris une premiere fois même si vous êtes en fullscreen sinon les touches ne fonctionnent pas.
J'ai volontairement laissé les règles de ce flipper dans le repertoire Tables, pour ceux qui veulent.
Prévenez moi si y'a un soucis.
JazzMano
15/08/2012, 12h36
Hummm, l'application plante chez moi quand je charge metal slug.
Pierrinator
15/08/2012, 12h58
J'ai oublié de le préciser, il faut lancer le jeu en administrateur, ça vient peut-être de ça. Essayes.
Professeur Flan Jaune
15/08/2012, 13h06
Tout semble fonctionner chez moi, sauf que je n'arrive pas à lancer une partie (ce qui est gênant...). les touches f1,f2... changent les vues, la barre espace secoue la table mais pas moyen de mettre une pièce ni de lancer une partie (même en modifiant les touches dans le menu de config). J'ai essayé en plein écran ou fenêtré mais rien y fait.
Edit : je vais tester en administrateur
Edit 2 : Wouais c'est bon merci !!!
Pierrinator
15/08/2012, 13h27
J'me dis vraiment que j'ai pris un flipper trop violent pour le début en fait. :lol:
Un petit score assez médiocre pour lancer la compétition : 458.690
Je prends pas la peine de faire un screen, il risque d'être rapidement dépassé.
cool, je craignait un gros téléchargement mais en fait pas du tout :p
bon, vu que le sujet est tout jeune et pas encore tres suivi, on pourrait peut etre élargir le premier tournoi a 2 semaines, histoire de laisser le temps aux gens de participer, non?
Derniere question, il y a un mode de difficulté ? Il faudrait que tout le monde ait les memes reglages
Pierrinator
15/08/2012, 14h02
Y'a aucun mode de difficulté, et je suis d'accord pour les 2 semaines. :)
Bordel, mais c'est que c'est bon ce truc! :)
Tous les sons de Metal Slug, la musique des boss, la vache, je kiff
Pour les parties, on se met d'accord sur 5 billes (option par defaut)?
450 000 pour une premiere partie, ca va, je m'attendais a pire :p
Professeur Flan Jaune
15/08/2012, 14h24
Allez les canards battez moi ça vite fait! :)
http://img99.imageshack.us/img99/4103/score1l.jpg
JazzMano
15/08/2012, 14h37
Ça plante même en administrateur et en mode Xp serviceP3.
hum essaie de retelecharger le dossier, ptete que ton telechargement a ete corrompue :(
aucun souci de mon cote sur win 7
Pierrinator
15/08/2012, 14h52
De même, j'ai retesté avec le dossier que j'ai mis a dispo, aucun soucis.
JazzMano
15/08/2012, 15h24
Ba zut alors, ça marche toujours pas...
Professeur Flan Jaune
15/08/2012, 15h31
Peut-être un problème avec XP alors
Aucun problème ici, merci (W7 64bits) ! La table est cruelle et vicieuse, par contre.
Tres cruelle ouais, surtout la rampe en bas a droite ;)
Par contre, l'ambiance de la table est excellente.
Je commence a me maintenir au alentour de 700k-800k, il me manque juste a trouver comment augmenter le bonus POW (pas le multiplificateur mais le 10k)
Est-ce que le jeu enregistre un top des high scores qu'on peut consulter hors partie, un peu comme sur Pro Pinball?
Pierrinator
15/08/2012, 16h27
Je crois pas. Ils restent peut être mémorisé dans le flipper par contre.
Professeur Flan Jaune
15/08/2012, 16h41
quand j'appuie sur le bouton "pause" ingame, j'ai la liste des highscores.
quand j'appuie sur le bouton "pause" ingame, j'ai la liste des highscores.
Super merci, ca m'évitera de prendre des captures d'écran a chaque fois que je fais mieux :D
JazzMano
15/08/2012, 17h11
Non c'est bizarre, ça ne marche toujours pas. J'ai essayé de lancer en mode XPSp3, en mode administrateur, en mode 16 bit ou en désactivant l'antivirus et le SLI mais non, ça plante au moment de charger la map ou même quand je clique sur new file...
Pierrinator
15/08/2012, 21h21
Je rame péniblement pour attendre le million... :emo:
C'est clair, ce "Mouth Log" est en train de me rendre fou :tired:
bon j'ai reussi a faire 1.240.000 et chopper une extra balle. J'etais a deux doigts de declencher le multi-ball mais la perte de sang froid toussa toussa
Tiens, j'ai failli passer à côté de ce topic :)
Je promets rien car le peu de temps dispo que j'ai, il va direct dans DayZ mais ce principe de jouer à plusieurs sur la même table me plait bien... je vais essayer d'installer le truc et je vous tiens au jus...
Je vais tenter de vous rejoindre dans ces tournois. :)
Par contre, afin d'augmenter sensiblement le nombre de tables disponibles sans pour autant sacrifier la qualité, sera-t-il envisageable d'inclure aussi des tables sous Visual Pinball ?
Pierrinator
16/08/2012, 01h18
J'ai rien contre Visual Pinball, mais ça utilise des roms qui sont théoriquement sous Copyright, et en plus c'est un peu plus compliqué a installer.
Sachant que l'émulation est interdite sur le forum, je pense que c'est assez compromis.
Mais sinon moi j'ai rien contre.
Grand adepte et pratiquant du flipper physique, je vais vous rejoindre dans ce petit tournoi ayant déjà FP d'installé sur ma machine !!!
Y’a moyen de contrôler sa balle :huh: Parce que à part prier pour qu’elle n’aille pas dans la rampe de droite (ou de gauche si le truc est pas allumé) je vois pas quoi faire. Autant dans certains flippers on peut plus ou moins viser, là c’est du "bounce and pray".
Sinon moi j’adore les tables de silverball :wub:, dommage qu’elles n’aient pas été reproduites sur futurepinball ou visualpinball :'(
ps: ce serait peut être mieux de donner le lien de future pinball et de mentionner le nom complet de la table. Sur free je dois dowloader à du 16ko/sec...
je vais modifier ca.
Bah, pour ce qui est le controle de la balle, c'est justement ca qui va faire la difference entre un high-score et un low-score. Il y a forcement une part de chance, apres il y a aussi les secousses qui peuvent orienter la chute d'une bille, chercher a controler la bille au lieu de la renvoyer a toute allure et la manquer au rebond d'apres.
Mais c'est claire que cette table est plutot difficile. Bon je te rassure, sur les vrais flippers, c'est meme souvent pire, surtout que baffer les boutons, ca fait vite mal aux mains :p
Professeur Flan Jaune
16/08/2012, 12h41
Y’a moyen de contrôler sa balle :huh: Parce que à part prier pour qu’elle n’aille pas dans la rampe de droite (ou de gauche si le truc est pas allumé) je vois pas quoi faire. Autant dans certains flippers on peut plus ou moins viser, là c’est du "bounce and pray".
Tu sembles oublier un aspect essentiel : le "secouage" du plateau au bons endroits au bon moment. ;) Après tout est question de dosage et de savoir rester toujours sous la frontière du tilt fatal.
Ce qui me manque, c'est le fait de pouvoir sauver une bille comme dans PB Fantastic journey. Quand la bille tombait par l'une des rampes des cotes, si elle avait assez de vitesse, on pouvait donner secousse pour la faire rebondir et la recuperer avec l'un des flippers :p Et si le flipper avait deja lancer la nouvelle bille, ca nous faisait un petit multi-ball
Dans Future Pinball, les secousses sont moins fortes. Et puis je suis tjr 2 doigts de chopper le multiball avant d'etre game over :(
EDIT: bon allez, histoire de motiver les nouveaux et donner un score possible a battre :p
http://img651.imageshack.us/img651/6997/metalslug.png
Pierrinator
16/08/2012, 15h02
J'etais tout content, j'ai cru que j'allais battre un record, enfin, 800 000 rien qu'avec la premiere bille... j'ai fini a 900000. :emo:
Tu aurais du faire une pause a la deuxieme bille :p
Jamais reussi a enchainer deux missions avec la meme bille, a chaque fois, il y a cette putain de rampe a droite.... :tired:
Je me souvenais que Professeur Flan Jaune était à plus de 2 millions de point alors je me disais pouvoir jouer avec mes 2.209.310 ... ouais bah j'aurais mieux fait de viser 3 millions direct :|
Installé, testé : ça marche... première partie 450M et des brouettes, je me dis que ça devrait aller... 2e partie, j'étais à 650M à la troisième bille lorsqu'elle s'est bloquée tout juste à gauche du bumper bas-gauche :tired:
Impossible de la débloquer, ça a fini par tilter...
Bon, je retourne au comptoir prendre une pression, je verrai cela la prochaine fois :p
PS:toufmag, tu connais geoflipper ?
Professeur Flan Jaune
16/08/2012, 19h54
Je me souvenais que Professeur Flan Jaune était à plus de 2 millions de point alors je me disais pouvoir jouer avec mes 2.209.310 ... ouais bah j'aurais mieux fait de viser 3 millions direct :|
http://iartisan.com/images/dr_evil.jpg
Pas moyen d'ajouter des crédits et de lancer une partie.
Pourtant, je suis allé vérifier dans le menu et j'utilise bien les bonnes touches et ai même tenté de les modifier au cas où, mais non, rien. :tired:
Professeur Flan Jaune
16/08/2012, 20h07
Pas moyen d'ajouter des crédits et de lancer une partie.
Pourtant, je suis allé vérifier dans le menu et j'utilise bien les bonnes touches et ai même tenté de les modifier au cas où, mais non, rien. :tired:
Faut-ouvrir en administrateur
Pierrinator
16/08/2012, 20h11
Et faut bien cliquer un coup même si t'es en plein écran, aussi.
C'était bien le mode administrateur que je n'avais pas utilisé. :)
Plus qu'à tester, je vais vous mettre la misère. B)
Enfin chopper un multi-balles, meme si ca a pas duré longtemps :lol:
Moi aussi ca m'est arrivé quelques fois que la bille se coince sur le buzzer(champignon) du bas mais j'ai tjr reussi a la sortir avec des secousses.
J'ai meme reussi a faire décoller la bille et l'envoyer par dessus les décors en la faisant passer a tout allure au dessus d'une bille locked dans un trou. Je sais pas si c'est prévu, mais elle a fini dans la rampe de lancement
EDIT: bon je confirme que le flipper a quelques bugs. J'ai délogé avec ma bille une autre bille locked dans un trou et apparement ce cas-la n'est pas prévu par la table. Du coup, par la suite, il me restait que la bille "active" qui est se figer dans le trou mais sans rien declencher car selon le jeu, il devait deja se trouver une bille ici. Bon mes explications doivent pas etre claires, ce quil faut retenir, c'est que j'étais bloqué, pas de bille dispo et que meme en secouant la table comme un dingue, impossible de déloger les billes et finir la partie.... Obligé de quitter le jeu :tired:
Pierrinator
17/08/2012, 00h22
C'est le problème avec les simulateurs ça. Ca simule, point. Si l'utilisateur est coincé, beh.. dommage.
Akajouman
17/08/2012, 00h31
Ouah, j'ai failli louper ce topic ! :emo:
Je m'y mets aussi !
L'archive seule suffit pour lancer le jeu ou c'est que la table dedans ? :)
Il y a le programme et la table ensemble. ;)
Professeur Flan Jaune
18/08/2012, 00h34
Alors z'en êtes où au niveau des scores? Le seul conseil que j'ai à vous donner pour ce flipper c'est de déclencher à tout prix les 6 missions. Le score que vous avez fait avant la 6e mission n'a presque aucune importance tellement ça devient la fête à neuneu après... ^_^
JazzMano
18/08/2012, 01h07
Vous savez si y'a une version mac , vu que sur mon win ça ne marche pas ? J'ai chercher vite fait mais j'ai pas trouvé à part faire un mac/win.
je stagne toujours vers les 800K mais j'arrive a mieux controler la bille.
Pas facile d'arriver jusqu'a la mission 6, mon maximum c'est la 5
---------- Post added at 09h36 ---------- Previous post was at 09h33 ----------
Vous savez si y'a une version mac , vu que sur mon win ça ne marche pas ? J'ai chercher vite fait mais j'ai pas trouvé à part faire un mac/win.
Erf, de ce que j'ai lu ca marche pas sur mac mais ca marche sur linux. Tu peux essayer d'installer une machine virtuelle linux mais bon, ca commence a etre lourd comme procedure, mieux vaut voir pourquoi ca ne marche pas sur ton windows. C'est quoi ta config exactement? Doit bien y avoir une solution
JazzMano
18/08/2012, 10h32
je stagne toujours vers les 800K mais j'arrive a mieux controler la bille.
Pas facile d'arriver jusqu'a la mission 6, mon maximum c'est la 5
---------- Post added at 09h36 ---------- Previous post was at 09h33 ----------
Erf, de ce que j'ai lu ca marche pas sur mac mais ca marche sur linux. Tu peux essayer d'installer une machine virtuelle linux mais bon, ca commence a etre lourd comme procedure, mieux vaut voir pourquoi ca ne marche pas sur ton windows. C'est quoi ta config exactement? Doit bien y avoir une solution
Franchement j'ai essayé toute les solutions proposés sur le forum Future pinball, je vois pas de quoi ça peux venir.
Windows seven 64b
8Gb
Sli 580Gtx
ssd
Ecran 120Hz
Passer en mode administrateur : Fait
Désactiver le SLI : Fait
Installer la version normal sans table : Fait
Passer en compatibilité xpsp3 : Fait
passer en 60Hz : Fait
Installer sur l'un ou l'autre disque dur : Fait
Désactiver l'antivirus : Fait
Dès que je lance une table ou que je clique sur "new", "le programme à cessé de fonctionner".
Bon ben je m’avoue vaincu, j’arrive pas à dépasser le million. Je ne maîtrise absolument pas les « secouages », quoique j’arrive parfois a éviter le couloir de droite.
Sinon est-ce que le « nudge up » est utile ? j’utilise (ou du moins essaye) que le droit et le gauche.
Professeur Flan Jaune
Alors z'en êtes où au niveau des scores? Le seul conseil que j'ai à vous donner pour ce flipper c'est de déclencher à tout prix les 6 missions. Le score que vous avez fait avant la 6e mission n'a presque aucune importance tellement ça devient la fête à neuneu après...
Le plus que j’ai réussi à faire c’est la mission 5 avec 1 hit restant. J’arrive à rien viser, je veux activer une mission mais je reste des heures sur le WEAPON et METAL SLUG, quand j’ai enfin une mission active j’envoie toujours la bille sur les bumpers pres de POW sauf quand c’est la mission 3 évidemment. Et si je me concentre pour bien viser je tombe dans le couloir gauche ou droit dans la seconde :(
Bon je vais essayer d’arriver au moins une fois à la mission 6 (j’espère qu’il faut pas avoir complété les missions précédentes au moins...)
Professeur Flan Jaune
18/08/2012, 11h45
Bon ben je m’avoue vaincu, j’arrive pas à dépasser le million. Je ne maîtrise absolument pas les « secouages », quoique j’arrive parfois a éviter le couloir de droite.
Sinon est-ce que le « nudge up » est utile ? j’utilise (ou du moins essaye) que le droit et le gauche.
Non, je ne m'en sers jamais. Que le droit et le gauche aussi
Le plus que j’ai réussi à faire c’est la mission 5 avec 1 hit restant. J’arrive à rien viser, je veux activer une mission mais je reste des heures sur le WEAPON et METAL SLUG, quand j’ai enfin une mission active j’envoie toujours la bille sur les bumpers pres de POW sauf quand c’est la mission 3 évidemment. Et si je me concentre pour bien viser je tombe dans le couloir gauche ou droit dans la seconde :(
Bon je vais essayer d’arriver au moins une fois à la mission 6 (j’espère qu’il faut pas avoir complété les missions précédentes au moins...)
Pas besoin de compléter les missions pour atteindre la dernière (heureusement!)
Il vous reste encore plein de temps. Ne vous avouez pas déjà vaincus ! ;)
http://img209.imageshack.us/img209/7424/highscorespfj.jpg
Je me sers du nudge up parfois pour donner un coup de main à une bille qui sera trop courte pour se bloquer dans une activation de mission.
Bon au sinon j'avais oublié combien le flipper était générateur de frustration. Des supers parties ce matin et c'est toujours au moment ou l'on se dit qu'il ne faut pas qu'elle tombe que le drame arrive. :(:cry:
2.500.000 :lol:
Je confirme, la mission 6 c'est le festival aux points :p
J'ai du etre transcendé par les dieux du flipper pendant quelques minutes car toutes mes secousses et tous mes controles etaient parfaitement réussis sur cette partie
Oh pinaise :o
J'ai atteint une seule fois le million :cry: (mais n'ai pas encore atteint la mission 6... me reste 15 jours :lol:)
Le nudge up, comme dit c'est utile si la bille est trop courte et aussi et surtout dans la zone bumper !
alors pas de nouveaux high-score?
Hesitez pas a envoyer quelques screens, histoire de faire un top 5 temporaire ;)
Akajouman
20/08/2012, 10h26
Putain, la balle arrête pas d'aller à la poubelle à droite chez moi... :emo:
Aouanagaine
20/08/2012, 11h24
Yeah trop bien le topic, je dl dès ce soir et j'essaie de vous rejoindre! La saveur d'un gros avion juste avant le dernier hit d'un jackpot me manque tellement :bave:
Putain, la balle arrête pas d'aller à la poubelle à droite chez moi... :emo:
Ce qui est le cas de 90% des billes perdues ;)
Ce que je retiens:
- Eviter de renvoyer la bille a l'aveuglette et comme un bourrin. C'est le meilleur moyen pour qu'elle nous revienne la seconde d'apres sans qu'on puisse reagir. Mieux vaut essayer de controler/amortir sa chute
- Pour la rampe DE LA MUERTE de droite, un right-nudge permet souvent de sauver la bille, si celle-ci n'arrive pas trop vite
- Le flipper est assez tolerant avec les secousses, donc profitez-en. Il faut vraiment insister pour le faire tilter
Apparement, si avec la bille "captive", on parvient a toucher les 4 cibles, ca augment le bonus des PoW, qqun a deja reussi? J'ai l'impression qu'il faut la frapper extremement fort pour ca
Aouanagaine
20/08/2012, 13h57
Bon j'ai pas pu attendre, je suis rentré exprès ce midi pour tester. C'est clair que la table est bien coriace, sur une vingtaine de parties j'ai passé une seule fois le million... Mais c'est nerveux et fluide comme tout, un vrai bonheur, et il me manque pas grand chose pour passer à la mission 6, je sens que ça vient. Par contre j'ai essayé de faire un screen de la table des highscore et lorsque j'ouvre ma capture c'est l'écran de chargement du flip qui est affiché, comme si ça avait capturé un autre écran; ça le fait que chez moi? J'ai essayé plusieurs fois et j'ai essayé aussi hors du programme, c'est pas ma touche qui merde, alors je sais pas trop.
Bon j'ai pas pu attendre, je suis rentré exprès ce midi pour tester. C'est clair que la table est bien coriace, sur une vingtaine de parties j'ai passé une seule fois le million... Mais c'est nerveux et fluide comme tout, un vrai bonheur, et il me manque pas grand chose pour passer à la mission 6, je sens que ça vient. Par contre j'ai essayé de faire un screen de la table des highscore et lorsque j'ouvre ma capture c'est l'écran de chargement du flip qui est affiché, comme si ça avait capturé un autre écran; ça le fait que chez moi? J'ai essayé plusieurs fois et j'ai essayé aussi hors du programme, c'est pas ma touche qui merde, alors je sais pas trop.
Ahaha tu as craque? ;)
Pour les screenshots, j'ai le meme souci, il suffit de passer en mode fenetre le temps de faire la capture et ca devrait marche nickel.
Aouanagaine
20/08/2012, 15h48
Cool merci Zerger, le temps de m'envoyer trois-quatre picon bière et je reviens ce soir pour exploser vos scores de salon de thé.
Pareil pour le screenshot : ne marche qu'en fenêtré...
http://aggelonware.free.fr/pinball/metal-slug/AGG-1M.jpg
Je ne me suis pas trop acharné dessus mais voici le mien, en attendant de me faire éjecter du tournois :p
Bon je stagne :tired:
Meme avec la mission 6
http://img441.imageshack.us/img441/6997/metalslug.png
Allez, faites peter les screens ;)
Aouanagaine
20/08/2012, 22h06
Nom de dieu la prochaine fois que j'entends ce HAHAHA sur la rampe de droite je jure que je balance mon ordi par la fenêtre
Je me suis dit que j’allais faire une ou deux parties ce soir, et à la deuxième partie avec la dernière bille et dans les 400k points et à la mission4, je me suis dit que c’était foutu et là miracle : j’enchaîne les points , je termine la mission 4 puis fait le multiball, puis finit la mission 5 et j’arrive enfin à activer la mission 6 :wub:
Tout ce qui a été dit est vrai, c’est une mission de fou où les points s’envolent.:)
http://upload.stabland.fr/images/img108/pinmslug.png (http://upload.stabland.fr/image-view-108-pinmslug.png.html)
Apparement, si avec la bille "captive", on parvient a toucher les 4 cibles, ca augment le bonus des PoW, qqun a deja reussi? J'ai l'impression qu'il faut la frapper extremement fort pour ca
oui j’ai réussi à faire ça une fois seulement et la bille allait super vite, c’est pas vraiment contrôlable ce truc. À noter que si on est à la mission 4 je crois que même les cibles libèrent des otages (augmente le PoW quoi). Et j’ai même réussi à coincer ma bille dans ce truc lors d’un multiball.
Je déteste plus vraiment la poubelle/rampe de la mort à droite mais plutôt les deux gros bumpers qui se renvoient la bille. À chaque fois j’ai l’impression qu’ils se disent: à qui c’est qu’on va la donner la bille, à la poubelle de droite ... non celle de gauche ... non celle de droite ... non celle de gauche :tired: ... he regarde celle de gauche est pas allumée pour une fois ... ok pour celle de gauche :|
Je déteste plus vraiment la poubelle/rampe de la mort à droite mais plutôt les deux gros bumpers qui se renvoient la bille. À chaque fois j’ai l’impression qu’ils se disent: à qui c’est qu’on va la donner la bille, à la poubelle de droite ... non celle de gauche ... non celle de droite ... non celle de gauche :tired: ... he regarde celle de gauche est pas allumée pour une fois ... ok pour celle de gauche :|
Ahaha :p tellement ca
Joli pour le 3 millions !!! :lol:
Professeur Flan Jaune
20/08/2012, 22h51
ça y est le tournoi est lancé... ça commence à devenir intéressant! ;)
Aouanagaine
20/08/2012, 23h03
Après environ 275 parties :
http://desmond.imageshack.us/Himg39/scaled.php?server=39&filename=1170820.jpg&res=landing
...
http://desmond.imageshack.us/Himg26/scaled.php?server=26&filename=hontef.jpg&res=landing
Après environ 275 parties :
Tu as pensé a te nourrir au moins? ;)
ouep le tournoi commence a prendre forme :lol:
Aouanagaine
20/08/2012, 23h56
En effet la mission 6 c'est radical. Bon ben ça va aller pour aujourd'hui je crois, tiens t'as raison je vais manger un peu.
http://desmond.imageshack.us/Himg689/scaled.php?server=689&filename=4185110.jpg&res=landing
Vous voulez bien attendre un petit peu avant de me battre? C'est la première fois que je suis premier à un truc, il faut que j'appelle mes parents :emo:
Bordel, premiere bille, j'enchaine 2 missions, delivre 3 prisonniers, 3 billes sur 4 locked pour le multi...je ricane d'avance en pensant au score que je vais faire....
Puis debandade sur debandade, j'ai merde comme un noob les 4 billes suivantes, score qui depasse pas 2 millions :tired:
Aouanagaine
22/08/2012, 17h38
Perso c'est bien passé à la chatte aussi : grosse 1ère bille avec 3 missions et le multiball, et derrière il me restait à assurer à peu près un démarrage de mission par bille pour être sûr d'atteindre la 6ème mission. D'ailleurs je l'ai débloquée qu'à la 5ème bille, je vous dis pas comment je faisais dans mon futal avant d'y arriver. Mais bon si vous avez pas encore fait péter la dernière mission, persévérez un peu, ça fait bien oublier les frustrations d'avant, et mon score est largement accessible je pense.
C'est quoi d'ailleurs la deadline pour cette table ?
fin aout, tout est indiqué en premiere page.
Tu as largement le temps de participer
Aouanagaine
24/08/2012, 15h04
J'up un petit coup au cas où ça motiverait d'autres joueurs, ce serait dommage que ça s'arrête là quand même. Faites subir un calvaire charnel à mon score, bordel, je l'ai bien cherché!!
C'est plus mes nerfs qui subissent un calvaire :p
A chaque fois je demarre fort sur les premiers billes puis me chies totalement dessus vers la fin...Mais je desespere pas, reste encore une petite semaine ;)
Va falloir que je me bouge si je veux pas me faire sortir du Top 5 par le premier venu :p
je stagne autour des 3M (enfin disons que mes 3 premiers scores sont dans les 3M :p).
Cette table est bien frustrante, je « rage quit » toujours et en plus c’est super lourd de pas avoir mis un système de reset (un peu comme dans tout bon shmups qui se respecte). Et le ball lock pour le multiball m’ handicape plus qu’autre chose, j’ai déjà du mal à démarrer une mission avec les 3 trous non-occupés.
J'up un petit coup au cas où ça motiverait d'autres joueurs, ce serait dommage que ça s'arrête là quand même. Faites subir un calvaire charnel à mon score, bordel, je l'ai bien cherché!!
vu que t’est le premier et de loin on attend tous un super score de ta part genre un ptit 10.000.000, juste arriver 2x à la mission 6 quoi :cigare:
Shooter tous les METAL SLUG permet de declencher une mission aussi.
Beaucoup de rage quit de mon cote aussi :(
Le pire c'est que quand je regarde sur youtube le TOP 10 des meilleures tables de Futur Pinball, les scores tournent autour de 50.000.000 :huh: Soit on est mauvais, soit cette table est affreuse de sadisme
Ou alors elle est affreuse de sadisme, et certains aiment ça :rolleyes:
Aouanagaine
24/08/2012, 17h08
Allez pour le sport j'accepte ton challenge dahrion, je vais m'y remettre, mais les 50 000 000 je laisse ça à un vrai, un dur, un tatoué, parce que là faut quand même plus qu'un peu de moule je pense.
Tiens pour info, en ce qui me concerne je ne bourrine plus le flip (je crois que vous appelez ça le nudge?), je suis jamais arrivé à déterminer à quel moment il fallait le faire pour obtenir que la balle aille où on veut, ou même si c'était pas aussi aléatoire que de rien faire du tout. Jusqu'à maintenant je me sentais coupable et lâche et même mon psy n'en avait pas eu vent, mais finalement ça m'a pas empêché de scorer et je suis désormais en paix avec mon style de gonzesse.
Moi je suis accro au nudge, surtout pendant la chute de la bille, pour eviter qu'elle touche ces 2 triangles au milieu qui a chaque fois me la renvoient n'importe ou. Ca fait une grosse difference
as2pique
24/08/2012, 18h47
Elle reste quand même hyper frustrante...
Toucher un triangle c'est perdre une fois sur 4 la bille qui ira lamentablement finir sur une rampe du coté sans qu'on puisse rien y faire. heureusement que je ne l'ai pas en face de moi en réel cette table parce que sinon je l'aurais DEMONTEE!!!!!!!!!!
Oui effectivement quand on appréhende bien les nudge c'est extrêmement pratique que cela soit pour gérer la descente de sa bille que pour la récupérer lorsque elle menace de prendre une mauvaise rampe...
... mais je stagne toujours autour des 2 millions.
Edit : Nouveau record perso enfin si on peut dire car je fini sur un tilt et le flipper ne me propose pas d'enregistrer mon score :|
http://tof.canardpc.com/preview2/91dff237-8cf2-4246-a530-021e94b007fc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/91dff237-8cf2-4246-a530-021e94b007fc.jpg)
Je ne marque mon nom que lors d'un nouveau High-Score
rhaaa juste derrière le professeur flan jaune:
http://upload.stabland.fr/images/img108/pinmslug121111.png (http://upload.stabland.fr/image-view-108-pinmslug121111.png.html)
D'ailleurs on a plus de nouvelle de PFJ ;)
Est-il tomber en dépression depuis qu'il s'est fait battre?
---------- Post added at 23h03 ---------- Previous post was at 23h01 ----------
Edit : Nouveau record perso enfin si on peut dire car je fini sur un tilt et le flipper ne me propose pas d'enregistrer mon score :|
Je sais pas si c'est la table ou le programme mais les tilts sont par fois mal gerer. Je valide ton score, je considere ca comme un bug
Professeur Flan Jaune
24/08/2012, 23h54
D'ailleurs on a plus de nouvelle de PFJ ;)
Est-il tomber en dépression depuis qu'il s'est fait battre?
Pas eu beaucoup l'occase de jouer cette semaine, mais je vais profiter du WE pour tenter de revenir au score. Je n'ai pas dit mon dernier mot!! ^_^
D'ailleurs on a plus de nouvelle de PFJ ;)
Est-il tomber en dépression depuis qu'il s'est fait battre?
---------- Post added at 23h03 ---------- Previous post was at 23h01 ----------
Je sais pas si c'est la table ou le programme mais les tilts sont par fois mal gerer. Je valide ton score, je considere ca comme un bug
Plus d’ambiguïté !
http://tof.canardpc.com/preview2/92e6fb52-3d43-4edd-8075-a047e5015625.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92e6fb52-3d43-4edd-8075-a047e5015625.jpg)
Je déclenche la 6ème mission avec 270000 environ :cigare:
bordel, je suis bien redescendu :(
J'aurais pas l'occasion de jouer ce weekend, mais je vais tout donner dans la derniere ligne droite ;)
Aouanagaine
26/08/2012, 17h37
Alors là y'a un truc que je pige pas, c'est une question pour ceux étant déjà allés à la mission 6 : ça fait deux fois que je déclenche la mission 6, l'écran passe sur le haut du flipper et commence à détailler tous les trucs spéciaux, et il s'arrête d'un coup en me mettant "missions all over" et après je repars de la mission 1 comme si j'avais fini la mission 6, mais sans les points du méga multiball évidemment! Ca l'a fait à qq'un d'autre? Parce que là ça dégoutte vraiment de jouer, dans cette table on s'acharne uniquement pour ce moment là. Ca me l'avait jamais fait avant mais je vois pas ce qui a changé, j'ai rien mis à jour ni quoi que ce soit.
non j’ai jamais eu ça, mais c’est pas comme si j’étais habitué à la mission 6, je m’y suis rendu que 5x. T’as appuyé sur une touche ou plusieurs pendant tu sais quoi ?
Mais c’est clair qu’il y a quelques bugs, normalement le trou en haut à gauche ne déclenche pas de missions, j’avais le ball lock actif et les trois trous du bas remplis et lorsque la bille a été dans le trou du dessus ça a déclenché la mission 6 au lieu d’avoir un bête multiball (j’avais déjà passé la mission 5).
Aouanagaine
26/08/2012, 21h15
Non j'ai appuyé sur rien du tout pourtant... Enfin bon pas grave. Ton exemple en revanche, je pense pas que ce soit un bug, ça m'est déjà arrivé aussi, quand la mission 6 est activable, il est possible que tous les trous comptent, un genre de priorité.
C'est ce qu'il vient de m'arriver, je declenche le multiball juste apres la mission 5 et ca m'a lancé la mission 6
EDIT: 3.560.000 :tired:
rah j'y etais presque, 3 missions + un multiball quasi-pret rien qu'avec la premier bille, 17 Pow, j'y croyais vraiment a ce foutu high-score
Allez nouveau et vraisemblablement dernier record perso :
http://tof.canardpc.com/preview2/13b53b7c-cbff-4058-8662-5eeef597b571.jpg (http://tof.canardpc.com/view/13b53b7c-cbff-4058-8662-5eeef597b571.jpg)
Il y a quoi comme bonnes tables avec des rampes?
Moi ca me gonfle je laisse tomber
non seulement cette table est juste sadique, frustrante et anti-fun, mais elle a aussi le bon gout de planter pile poil a la fin dela mission 6 quand on est sur le poitn de vlaider un high score
Serieux, ce jeu devrait etre livré avec 10 consultations gratuites chez le psy le plus proche de chez vous
ARHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHGGGGGGGGG je te haisssssssssssssssssssssssssss
Aouanagaine
29/08/2012, 23h41
Ouais elle est quand même bien anti-fun comme tu dis, je crois que j'ai jamais fait autant de fuck à mon écran. Si ça vous dit je lance la table suivante (j'ai eu le temps de pas mal les tester du coup), y'en a des bien marrantes avec tout plein de trucs partout, des rampes et des machins à foison. Mais si y'a des acharnés qui essayent encore de high scorer c'est un peu salaud pour eux. Sinon on patiente jusqu'à après demain, c'est comme vous voulez.
Professeur Flan Jaune
29/08/2012, 23h44
Ouais moi j'ai laissé tombé aussi ! C'est clair que ça tient de l'expérience maso et pour ça j'ai Dark Souls en ce moment :p
Donc une nouvelle table ne serait pas de refus.
bah le tournoi se finit vendredi soir, on est plus a 2 jours pres :p
...mais la, pareil, ma souris et mon clavier ont rarement ete autant menacés de traverser mon écran :tired:
En plus le fait que tout se joue sur la 6eme mission....bref....histoire de gratter une place
http://img442.imageshack.us/img442/8986/metalslugap.png
Aouanagaine
30/08/2012, 00h04
Ok, RV vendredi soir... :trollface:
J'ai essayé une bonne 20aine de parties pour voir, c'est sympa mais.... comment vous faites des scores pareils vous ? J'suis pas une brêle à ce point dans les jeux pourtant, même de réflexe & co... Pfiou, j'me fait vieux :p (j'dépasse pas les 530 000)
Tout se joue sur la derniere mission , la sixieme, le tout etant de reussir a y accéder
Hé bien, avec tout ces scores à plus de 3M je pensais avoir été relégué au fond du classement. J’avais oublié que j’avais dans les 3.6M, ouf, merci de ne pas me refaire jouer à cette table ;).
J’adore comment tout le monde se lâche sur la table, mais c’est vrai elle est pas super fun sauf pour les maso, passer 1h pour atteindre la mission 6 et faire que 2.5M ça décourage...
vivement la prochaine table, vous avez déjà des candidats?
La prochaine table sera decidee par le vainqueur du tournoi en cours, donc tout le monde peut encore potentiellement choisir ;)
Aouanagaine
30/08/2012, 14h59
Evidemment, si quelqu'un avait le mauvais goût de me battre maintenant, l'ensemble de sa famille encourrait un grave danger. Mais c'est vous qui voyez.
Je retente par petite session de 15 minutes histoire de pas mettre la vie de mon ordi en danger ;)
On sait jamais, ya une table qui me plait bien, j'aimerais pouvoir l'imposer ;)
Allez hop, c'est fini pour le premier tournoi.
Félicitations et merci à tous ceux qui ont participé a ce concours et qui n'ont pas hésité a réduire un peu leur espérance de vie à force de se prendre la tête sur une table vraiment sadique.
Donc Anounagaine est notre grand vainqueur et c'est donc à lui d'annoncer sur quelle table se déroulera le prochain tournoi.
Pour la durée, 2 semaines ca vous convient a nouveau ou vous trouvez ça trop court:long?
Aouanagaine
01/09/2012, 00h11
Allez fini la torture, je vous propose un petit coup de Musclor, ça se passe ici (je vous conseille fortement de vous inscrire sur le site de future pinball et de dl avec les liens internes, les liens externes sont merdiques, y'en a un qui m'a installé une saloperie de barre d'outils à la con) : http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-2611-masters_of_the_universe_ule
Et donc vous cliquez sur le lien "Unlimited Edition Update HQ" en haut à gauche et quand il faut choisir la table dans le launcher c'est le fichier MOTU hq UNLIMITED.fpt (n'oubliez pas d’exécuter en tant qu'admin).
Elle est longue à charger, ne croyez pas les 80 secondes annoncées et soyez patients au début, même si la barre bouge pas trop c'est pas un bug (profitez-en pour lire les règles sur l'écran de chargement) mais elle vaut le coup je trouve, j'espère qu'elle vous plaira.
J'ai fait 6 ou 7 parties, voilà mon highscore, à vous Mesdames.
EDIT : voilà qq chose de plus présentable.
http://desmond.imageshack.us/Himg17/scaled.php?server=17&filename=motu2.jpg&res=landing
Au passage, la table est également présente sur VP Forum (http://www.vpforums.org/index.php?showforum=16), qui est aussi "intéressant" comme site, surtout si on veut aussi regarder du côté de Visual Pinball. :)
Sinon, j'accroche pas à ta table, et en plus, on ne voit pas les scores pendant la partie, et ça me perturbe. :(
Tu peux appuyer sur TAB pour visualiser l'ecran du haut normalement
Bon je vais tester ca.
On table sur 2 semaines ou pas?
EDIT: La vache! ca surprend la première fois qu'on lance cette table :O Ya tellement de décors sur la table qu'on ne sait meme pas ou tirer et on a l'impression de jouer à un flipper pour enfants de moins de 6 ans :p Bon, par contre le coup des figurines qui s'animent, ça me plait
La table est bcp moins sadique, quoiqu'il faut quand meme rester bien vigilant par certains renvois. Le mec qui a fait la table est certainement un gros fan de multiballs, j'en ai déclenché 3 différents en une partie. ( le 9-multiball ?...il a vraiment osé?)
Bref, les parties durent un peu plus longtemps, c'est cool
Ah au fait, moi j'ai l'écran de score qui est affiché en haut à gauche (j'ai pris la version HQ)
He-Man !
4min30sec le temps de chargement... en plus elle est lourde, mon pc a du mal à suivre, je vais pas y jouer beaucoup je pense.
Par contre y’a certainement moyen de faire des scores de fou vu le nombre de multiball et extra ball. Ça change pas mal de metal slug, ici on se détend ;) (quoique gérer autant de billes :p)
hop sur 3 parties:
http://upload.stabland.fr/images/img109/pinmu118121.jpg (http://upload.stabland.fr/image-view-109-pinmu118121.jpg.html)
Essaie de jouer a la version LQ alors, ca devrait alléger ton pc
C'est quoi d'ailleurs les différences entre les 3 versions ? Juste les graphismes ?
Oui en effet c'est pas la même ambiance que Metal Slug ! Après 6 parties :
http://tof.canardpc.com/preview2/90583c70-44c6-4dc5-bed9-b29dc11e8883.jpg (http://tof.canardpc.com/view/90583c70-44c6-4dc5-bed9-b29dc11e8883.jpg)
arno592000
01/09/2012, 11h40
Pitite question mes gens... Il me semble que sur ces forums, l'émulation est proscrite? Sinon, il y a bien plus de choix de tables sur Visual Pinball / VPinMame...:rolleyes:
Pierrinator
01/09/2012, 12h04
Ouais mais y'a des roms donc niveau copyright je pense que c'est très limite sur CPC et c'est un peu plus bordélique a installer. Sinon, je suis ravi d'avoir pu vous torturer avec la table Metal Slug. :lol:
Après comme je l'ai déja dit, si les modos sont pas contre, j'vous ferais avec plaisir un pack VP9.
Je vais me mettre à la nouvelle table histoire d'essayer de faire un score pas trop dégueu, cette fois.
arno592000
01/09/2012, 12h09
Ouais mais y'a des roms donc niveau copyright je pense que c'est très limite sur CPC et c'est un peu plus bordélique a installer. Sinon, je suis ravi d'avoir pu vous torturer avec la table Metal Slug. :lol:
Après comme je l'ai déja dit, si les modos sont pas contre, j'vous ferais avec plaisir un pack VP9.
+1000! si les modos sont ok, y'a vraiment des tables exceptionnelles, et surtout, le réalisme des flippers est plus abouti que sur Future Pinball !
Bah remporte le tournoi, et tu pourras imposer la prochaine table ;)
Futur, visual, VPinMame, j'avoue que je connais pas tous les programmes, lesquels sont mieux que les autres, blabla. Le tout c'est qu'on puisse réunir facilement les gens sur un meme flipper
Et pourquoi ca serait illégal? Je voyais ca un peu comme Mugen, les gens créent leur flipper et les mettent en ligne
Sinon j'ai déclenché le 9-multi. J'ai vu une pluie de billes tomber, j'en ai sauvé que deux :)
Concernant les roms, Williams les avait mis à disposition de façon tout à fait officielle sur son site.
Pour le reste, il faut voir aussi ce que l'on appelle par émulation.
Ce peut être effectivement problématique pour les jeux de consoles, vu que l'on peut alors jouer aux jeux dans les mêmes conditions que sur la machine originale (voire même mieux), et en étendant un peu, opn pourrait même dire la même chose pour l'arcade pour peu que l'on investisse un peu dans du matériel.
En revanche, pour du flipper, on pourra faire ce que l'on voudra, cela n'aura jamais rien à voir avec le "vrai", voire à la limite, cela peut donner envie de s'y essayer en se rendant dans une salle d'arcade ou au hasard des rencontres dans les bistrots.
Après, si les tables devaient être officiellement adaptées sur PC/Console, ce serait effectivement beaucoup plus délicat, mais ce n'est pas le cas pour la majorité des tables.
Professeur Flan Jaune
01/09/2012, 16h27
Ha ouais elle est bien plus relax celle là. ça détend un peu.
http://img411.imageshack.us/img411/9710/41258495.jpg
J'ai trouvé plein de flippers que je connais en vrai pour visual pinball mais ce prog déconne. Entre le Vluncher et tout, je m'y perds. Quelqu'un a un tuto?
arno592000
01/09/2012, 19h27
J'ai trouvé plein de flippers que je connais en vrai pour visual pinball mais ce prog déconne. Entre le Vluncher et tout, je m'y perds. Quelqu'un a un tuto?
Ouaips, v'la mes notes, vois si ça peut t'être utile...
- Se créer un compte sur le site http://www.vpforums.org/ permettant de télécharger 5 tables par jour gratuitement
- Récupérer VPInstaller_1_0_3 http://www.vpforums.org/upload/VPInstaller_1_0_3.zip et l'installer (cocher "Install VPinMame", puis "Install")
- Récupérer Visual Pinball 9.1.2 Stand Alone http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=5161, le décompresser dans le dossier où s'est installé VPInstaller_1_0_3 (C:\Program Files\Visual Pinball)
- Dans le dossier d'installation de Visual Pinball, clic-droit sur VPinball912.exe > "Propriétés" > "onglet de compatibilité" > cocher "Désactiver la composition du Bureau" sous Seven
- Récupérer Visual PinMAME Cabinet Build 2.5 http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=6429, le décompresser dans C:\Program Files\Visual Pinball\VPinMame
- Lancer Visual Pinball (VPinball912.exe)
- Menu Preferences\Video Options, cocher "Hardware Device Rendering" pour les cartes ATI
- Crtl-O pour ouvrir une table (au format .vpt, à télécharger ici : http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=cat&cmd=viewcat&cat_id=13&sort=f_downloads&order=DESC&st=0 et à décompresser dans le dossier C:\Program Files\Visual Pinball\Tables)
- Lancer la table par F5 --> message d'erreur signalant qu'il manque la ROM --> récupérer le nom de la ROM dans le champ "ROM set name" --> quitter la table par la touche Echap, puis "Quit to Editor"
- Autre méthode : ouvrir le script et chercher le champ cGameName
- Télécharger la ROM demandée ici : http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=search&cmd=browse&cat=9&letter=all&sort_key=f_name&sort_by=A-Z&pp=100 (trouver exactement le même nom au format .zip), puis placer le fichier .zip non décompressé dans C:\Program Files\Visual PinballVPinMame\roms
- Relancer la table avec F5
- Une fois la table lancée avec sa ROM, il peut apparaître la première fois un message en boucle "FACTORY SETTINGS RESTORED - BOOKKEEPING TOTALS CLEARED", dans ce cas, relancer la table ou faire F3 pour ne relancer que la ROM
- Pour insérer une pièce : touche 5 (pas sur le pavé numérique) (souvent à faire 2 fois pour obtenir un crédit)
- Une fois 2 pièces insérées, touche 1 (pas sur le pavé numérique) pour lancer la partie
- Return pour lancer la bille, touches SHIFT droite et gauche pour les flippers
- Touche R pour afficher le manuel de la table (si disponible)
EDIT : correction des touches pour insérer une pièce et lancer la partie.
Aouanagaine
02/09/2012, 12h22
Ah nickel, merci arno-ouatemille y'a le beau geste.
Edit : tudieu professeur, la classe, 1e partie = highscore, chapeau
Je reste mitigé sur cette table.
On peut batailler très longtemps sans rien scorer alors que dès que le mode 9-balles est activé, celui-ci s'envole en quelques secondes, sans plus d'efforts que de tenter d'éviter de perdre de balles, en mode bourrin.
Enfin, bref :
http://tof.canardpc.com/view/d921f466-abe4-4065-a962-ee15ccfbe555.jpg
Le truc cool, c'est que chaque bille peut potentiellement te permettre de d'enchainer les millions de points (9-multi et le he-man multi sont choppables en une bille).
Dans metal slug, tout se jouait sur la mission 6, le but etant de ne pas perdre ses 5 billes avant
Aouanagaine
02/09/2012, 21h52
Ca tourne vite en rond, quand même, à part enchaîner les multiball y'a pas grand chose à foutre. Je suis déçu, elle avait l'air bien au départ. En tout cas si vous voulez la passer plus tôt que prévu c'est pas moi qui vais m'en formaliser parce que 2 semaines là dessus on risque de se faire chier. Mais ce n'est que mon avis.
http://tof.canardpc.com/preview2/a290cbd6-fe56-4ce3-9113-d49d3d3ed276.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a290cbd6-fe56-4ce3-9113-d49d3d3ed276.jpg)
C'est vrai que ça tourne en rond et de plus les parties peuvent durer très longtemps à toujours viser les 3 cibles bleues et le trou
Ok pour en changer à la fin de la semaine. :)
Ca peut faire un rythme assez rapide, mais dans le fond, rien n'interdira d'y revenir si on a fait le tour de toutes les tables d'ici un ou deux ans.
Faut que je me dépêche, j'ai même pas encore eu le temps d'installer le truc :lol:
EDIT: bah tiens, je peux même pas charger la table, le site a bloqué le lien Dropbox parce qu'il a généré trop de traffic :tired:
Faut que je me dépêche, j'ai même pas encore eu le temps d'installer le truc :lol:
EDIT: bah tiens, je peux même pas charger la table, le site a bloqué le lien Dropbox parce qu'il a généré trop de traffic :tired:
inscris toi, ca va te debloquer de vrais liens qui marchent bien (ils te demandent meme pas ton email, c'est vraiment rapide)
bon ben a la demande generale, on reduit a une semaine
je mettrais a jour plus tard
Merci c'est bon ;)
A moi les LOWSCORE :lol:
Cool, bon j'ai decaler la fin du concours a dimanche soir, on sait jamais, si des nouveaux arrivent ici en semaine qu'ils aient le weekend pour tenter leur chance
Aggelon, pars pas pessimiste, cette table est bien plus facile, le tout c'est de reussir a faire durer ses multiballs
ProffesseurFlanJaune, tu as retirer ton screen? Je ne le vois plus :huh:
Aggelon, pars pas pessimiste, cette table est bien plus facile, le tout c'est de reussir a faire durer ses multiballs
Ou alors réussir à enchaîner les 9-balls. Ce qui compte avant toi pour moi c'est une fois qu'il ne reste plus qu'une bille du multiball réussir à la rebloquer avant de la perdre et de devoir se refaire les cibles bleues !
Enfin un score présentable... jusqu'à présent, la bille se coinçait quelque part sur le plateau avant que la partie ne s'achève...
http://aggelonware.free.fr/pinball/MotU.jpg
C'est vrai qu'on peut faire plusieurs 9-ball avec une seule bille :o
si jamais la bille se coince:
- nudge gauche/droit pour commencer
- sinon appuyer sur la touche k, ça débloque les bille du spinner skeletor (souvent des billes se coincent dedans lors du multi 9 balls)
- si rien ne fonctionne appuyer sur b (ça créé une bille dans le lanceur de départ)
Tout ça est expliqué sur la page de téléchargement de la table. J’ai souvent du faire appel à la touche k, la touche b qu’une seule fois.
clairement ce qui score c’est le multiball x9 mais faut avoir du bol (tu peux bien foirer et faire du 2-5millions ou au contraire approcher les 100millions). Pour comparaison un bon he-man multiball pour moi c’est dans les 30millions.
Par contre ne délaissez pas le sorcerress multiball (truc vert), ça allume les 2 cibles sur les côtés de la rampe pour finir sur un extraball. L’autre moyen de faire un extraball est de faire tomber une bille dans la rigole la plus à droite lors d’un multiball et ce sans avoir fait passer de billes dans la rigole de gauche ou les couloirs droit et gauche qui donnent sur les flippers (bref que lors d’un skeletor ou d’un he-man et avec beaucoup de bol).
le dernier multiball qui reste ne sert a rien ;)
He-Man, c'est un multi rapide et simple a debloquer, tres rentable je trouve. Le 9-multi est trop chiant a choper
En tout cas merci pour tes astuces, j'ai pas encore bloquer ma bille dans cette table, mais ca peut servir....enfin, ca m'aurait servi sur "Mouth Log"
Merci pour les touches, je ne les connaissais pas, je secouais juste le flipp'... par contre, on peut "créer" une bille ? C'est bizarre... c'est multi bille permanent alors :huh:
bah ils disent bien de le faire qu’en dernier ressort quand le nudge et k ne donnent rien, sinon ça risque de mettre le bordel dans la table.
Stop à la déconne j'ai vraiment pas envie de la relancer cette table ! :p
bon voila mes scores
http://upload.stabland.fr/images/img109/pinmu121113.jpg (http://upload.stabland.fr/image-view-109-pinmu121113.jpg.html)
Et dire que j'ai gaché 2 9-multi :tired:
http://img819.imageshack.us/img819/5238/metalslugi.png
Petite rectification en rapport au premier post: mon score est de 240 855 et non 264.206 qui était celui de du prof et qui m'a été attribué par erreur... de fait, j'ai pas réussi à progresser :sad:
Bon, cela ne change rien, et j'ai même de la chance que Aouanagaine n'ait pas insisté un peu, sinon je me serais encore retrouvé dernier :p
Faut vraiment chercher a obtenir le 9-multi en priorité...mais j'avoue que ca reste aléatoire. J'ai réussi a en obtenir 3 sur la premiere bille :lol: et les foirer lamentablement pour faire 120.000.000 :tired: Pas réussi a redresser le tir avec les 4 autres billes
arno592000
09/09/2012, 19h56
Personne n'a remarqué que la musique qu'on entends dans le mode 9 balls est celle de la série "Les Cités d'Or"? Amusant !^_^
Si, et c'est dommage car du coup ça ne colle pas avec l'univers des Maîtres de l'Univers.
Bon, à part ça, qui a gagné le droit de proposer une nouvelle table ? :)
D'ailleurs comment ça se passe ? Si j'étais le gagnant je choisi une table sur laquelle j'ai déjà un score ou alors faut que je trouve un tableau vierge ?
Pas forcément une table que tu as déja jouer, celle que tu veux
T'es pas obligé d'en proposer une de suite, si t veux en tester plusieurs avant, ya pas de souci
Et Félicitations au passage:p
Alors voilà la table que je vous propose :
http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-2341-spider-man_ultra_edition
Je joue avec la table en version 1.06 car la 1.07 plante chez moi ! En tout cas c'est la meilleure table à laquelle j'ai pu jouer ! Superbement réalisé, très sympathique avec ces rampes. Même sans connaitre Spider-Man j'apprécie vraiment de latter les ennemis de l'homme araignée !
Et voilà pour la partie score :
http://tof.canardpc.com/preview2/1126c2e7-850f-4ac5-be1e-2f37929aa43e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1126c2e7-850f-4ac5-be1e-2f37929aa43e.jpg)
Si il faut j’arrêterais une semaine avant la fin du concours l'ayant commencé vers mercredi !
Aouanagaine
10/09/2012, 00h52
Bon, cela ne change rien, et j'ai même de la chance que Aouanagaine n'ait pas insisté un peu, sinon je me serais encore retrouvé dernier :p
Ben pourtant j'ai quand même insisté quelques heures mais pas moyen d'améliorer mes 229 millions, pas moyen de garder les multi assez longtemps. C'est pour ça que je fermais ma gueule.
Ma vengeance sera terrible.
http://desmond.imageshack.us/Himg571/scaled.php?server=571&filename=wallpaper935299.jpg&res=landing
Bravo Morriso en tout cas! On va tester un peu spiderman ça a l'air cool.
On est obligé de prendre la 1.06 ou a-t-on le droit de prendre la 1.07 si on arrive à la faire fonctionner ?
Tout depend la difference entre ces 2 versions, ya un changelog qquepart?*
Edit: ya quand meme pas mal d'améliorations:
** Version 1.07 **
- Added black chrome trim to cabinet.
- Added 2 new movie clips for Venom Mode.
- Added End Of Game Lifeline (collect at least 20M Spider Sense points during a game and continue playing with an extra ball).
- Backglass switch (B) will now switch the backglass back to normal when pressed again.
- Super SkillShot now awards 10 x Multiplier.
- Black Suit Multiball will no longer start during any active Mini Mode.
- Slight improvement to overall lighting.
- Backwall now fades in and out to precisely match the movie screen.
- Fixed "Go For Multiball" playing when multiball isn't ready.
- Fixed Mini Modes starting when another Mini Mode is active.
- Added 2 new movie clips to Sandman Mode.
- Added 2 new movie clips to Doc Ock Mode.
- Fixed Skill Shot being awarded when Multiball Starts.
- Added Extra Ball Award when score reaches 100M and 250M.
- Camera no longer switches to backglass at the end of each ball.
- Added option to switch off Hologram Movie Player (Press M).
- Improved some sound fx.
Ya qd meme pas mal de bug fixs sur la 1.7, sans que cela impact vraiment le score. Vous etes ok pour prendre la derniere version?
On repart sur un tournoi de 2 semaines? Une semaine je trouve ça un peu court, on a pas toujours le temps de se faire une partie
EDIT2: pareil, pas moyen de faire marcher la 1.07, plein d'erreur lors de l'ouverture de la table. Si qqun a une solution..
Aouanagaine
10/09/2012, 10h54
Pas encore essayé la 1.07 mais déjà avec la 1.06 j'ai des bon vieux problèmes avec l'animation qui se fige sur de courts instants, c'est assez emmerdant.
Ce midi ou ce soir j'essaierai de relancer tout ça, on verra bien.
Faudrait que j'essaie d'installer la derniere version de Future Pinball, ca doit ptete venir de ca
Quand je vois ça je me dis qu'il y'a quand même moyen de faire beaucoup plus de points avec cette dernière version :
** Version 1.07 **
- Super SkillShot now awards 10 x Multiplier.
- Added Extra Ball Award when score reaches 100M and 250M.
Ah mais quel boulet, je viens seulement de comprendre.
La 1.7 ne donne que le .fpt
Il faut au préalable installer la 1.6 puis écraser le .fpt avec celui de la 1.7 :p
EDITL La vache, je comprend rien à la table mais on en prend plein les oreilles :O La bande son est excellente
En plus on peut chosir sa musique au debut de la partie
Et le mec nous engueule quand on abuse des secousses
EDIT: les billes noires pour l'evil spiderman cest la classe :p
je pige rien non plus à la table ;p
vous avez déjà fait pause ? ^^
sinon y’a quand même une différence majeure entre la version 1.06 et 1.07 … dans la 1.06 on a 5 billes vs 3 dans l’autre. Faudrait s’accorder sur la version et/ou le nombre de billes.
pour changer de 3 -» 5 billes dans la 1.07 il faut aller dans script
changer la ligne suivante en mettant 5 au lieu de 3
nvBallsPerGame = 3
changer les deux lignes suivantes (1672 & 1673) en remplaçant 4 - par 6 - (comme sur les lignes un peu plus bas)
DispDmd1.text = "[na][xc][y3][f7]" & displayscore & "[edge3][f1][x1][y24]BALL: " & (4 - ballsremaining(currentplayer)) & "[x103][y24]X " & bonusmultiplicador & "[x48][y24]PLAYER: " & currentplayer
DispDmd2.text = "[na][xc][y3][f7]" & displayscore & "[edge3][f1][x1][y24]BALL: " & (4 - ballsremaining(currentplayer)) & "[x103][y24]X " & bonusmultiplicador & "[x48][y24]PLAYER: " & currentplayer
vous avez déjà fait pause ? ^^
hehe :)
Oui la 1.7 utilise 3 billes, je l'ai precise dans l'en-tete du tournoi
Euh tu te prend la tete avec ton bout de code. Il me semble que une fois la table chargee, il suffit d'aller dans les options pour regler le nombre de billes
Mais du coup, on reste sur 3 billes? vu que le flipper semble etre equilibre pour ce nombre la
bah non, on est obligé de changer le script. Si on change dans gameinfo ça ne fait rien, et je n’ai rien trouvé d’autre pour changer le nombre de billes.
Et puis t’as mis 3 billes dans le premier post mais le score de morriso est pour 5 billes vu que c’est fait en 1.06, enfin je dis ça je dis rien hein, c’est pas comme si j’allais gagner ce tournoi de toutes façons :)
Je pense que ca serait mieux que tout le monde s'aligne sur la 1.7 donc c'est pour ca que j'avais indique 3 billes.
La derniere version regle apparement pas mal de problemes presents sur la 1.6 (et Aouanagaine semble deja en avoir fait les frais)
Je pense que Morriso arrivait pas a faire marcher la 1.7 pour les memes raisons que moi, il faudrait qu'il ressaie
Maintenant, si tout le monde prefere rester sur la 1.6, pas de souci
Aouanagaine
10/09/2012, 17h30
Mmmh perso j'ai plus aucun problème technique avec la 1.06 et quand on commence à piger le flip, on se dit que 5 billes c'est pas du luxe si on veut arriver à aller chercher pas mal de missions. Je m'explique : vs avez par exemple un trou avec la sortie aimantée sur la droite, là (je sais plus le nom je suis au boulot là)(oui je sais). Tu débloques une 1e mission en allant 2 fois dedans, puis une différente en allant 3 fois dedans, puis encore une autre en allant 5 fois dedans et je suppose que ça augmente encore après. Et c'est des missions sympa et variées (bravo au fait Morriso, jusque là je le trouve bien sympa, effectivement la bande son est énorme, et encore je connais rien à cet univers). Et c'est qu'une toute petite partie des trucs qui permettent d'avoir des missions sur ce flip, donc avec 5 billes je me dis que ça permettrait peut-être de se marrer un peu plus, avec seulement 3 j'ai peur qu'on arrive pas à bien le pousser.
Voilà c'est mon point de vue mais il se peut aussi que je me goure et qu'il soit pas aussi profond qu'il en a l'air; si vous préférez 3 billes sur la 1.07 je m'écrase avec plaisir, ça m'ira très bien c'est un chouette flip de toute façon.
C'est juste que dans la 1.7, il a rajouter une extraball quand tu atteint 100 et 250 millions, du coup ca revient au meme
Aouanagaine
10/09/2012, 18h14
Euh oui pardon, la 1.06 ou la 1.07 ça me va hein, perso c'est juste les 5 billes que je voudrais garder. Si y'a le moyen de le faire sans les lignes de commande d'ailleurs ça m'irait bien, je suis une merde en informatique, quand je vois les trucs que décrit Dahrion je fais dans mon futal. Ca peut se gérer depuis l'interface de départ? Je regarderai ce soir vous emmerdez pas.
Bon, vous vous décidez ce soir et vous nous dites quoi, alors. :p
Sinon pour info, je suis personnellement plutôt preneur des dernières versions, censées éliminer des bugs des précédentes.
Bon, vous vous décidez ce soir et vous nous dites quoi, alors. :p
Sinon pour info, je suis personnellement plutôt preneur des dernières versions, censées éliminer des bugs des précédentes.
Je suis aussi de cet avis
3 billes c’est déjà pas mal, y’a moyen de faire durer sans que ça nous prenne 1h. Là je viens de faire dans les 200M, une extra ball parce que j’ai tué tous les vilains + une autre pour les 100M, au passage j’ai bien fouaré le "battle royale" je suppose que ça doit rapporter des points ce truc la.
Sinon y’a pas a dire mais elle est vachement réussie cette table
Aouanagaine
10/09/2012, 19h26
Je suis chaud pour les 3 billes dans ce cas, pas de souci, vous avez raison c'est vrai qu'en plus y'a des extraballs quand tu commences à péter du gros score donc bon.
Ouais pis ca nous evitera de devoir bidouiller du code :)
arno592000
10/09/2012, 20h13
Une question... dans la description de la table, il est dit "Table tested and works perfectly with the old and new physics".
Que comprendre? Que Future Pinball dispose de 2 versions de la physique des billes et flipper? Comment passer de l'une à l'autre?
Petit apparté : je reste convaincu (jettez-moi des pierres ^_^) que Visual Pinball reste supérieur en terme de physique, et qu'on peut vraiment viser... Future Pinball pour moi, rien à faire, ça reste du pifomètre! :O
Ptete qu'il fait référence a la version 1.6 et 1.7, je sais pas
Par contre, la petite fleche rouge accessible uniquement quand le flip droit est léve, c'est d'un vicieux :)
http://www.youtube.com/watch?v=RUaYbfKZIiA
Ok alors on part sur la 1.7 avec 3 billes ? Cela me parait bien ! Va falloir que je remette le bleu de chauffe malgré la sortie d'Armored Kill ^^
Petit apparté : je reste convaincu (jettez-moi des pierres ) que Visual Pinball reste supérieur en terme de physique, et qu'on peut vraiment viser... Future Pinball pour moi, rien à faire, ça reste du pifomètre!
Le moyen le plus simple reste encore de gagner ;)
Va fallori que je trouve et m'imprime les regles, car pas moyen de dépasser les 20 millions. Et parfois, il n'y a plus de fleche clignotante donc je sais plus quoi viser
Par contre, la petite fleche rouge accessible uniquement quand le flip droit est léve, c'est d'un vicieux :)
J'ai pas encore essayé la table mais, par hasard, ça ne serait pas le Super Skill Shot ? (SSS) Il y a d'autres flipp' qui le font, comme le Attack from Mars par exemple...
Aouanagaine
11/09/2012, 00h07
bon allez une 1ère caps, histoire de. A 74 millions je suis déjà bien content en ce qui me concerne.
http://img651.imageshack.us/img651/6544/spiderman74m.jpg
Zerger, quand tu sais plus quoi viser, je te conseille d'aller soit dans le trou de droite (Dr Ock ou chaipaquoi) je crois qu'il y a toujours des missions à faire avancer ou à déclencher, soit d'aller activer le lock en tapant la petite target rouge juste en dessous de Spiderman, après y'a sûrement plein d'autres trucs.
Sinon je me répète, mais la bande son est vraiment malade
Ou alors taper les cibles du bouffon vert qui rapporte gros ! Au sinon la table supporte énormement le nudge j'en use et abuse pour seulement un tilt qui devait être du à un bug. Et enfin personnellement je me concentre sur le "HERO" qui donne 1 au bonus multiplicateur et "BALL SAVE" pour 10 secondes.
Aouanagaine
11/09/2012, 09h43
C'est quoi le HERO stp? Je me suis souvent demandé pourquoi le ball save s'allumait de temps en temps...
les 4 bulles blanches vers les rampes du bas. Tu peux flipper pour les decaler. C'est vrai que j'avais totalement zapper le HERO mais c'est un truc simple a obtenir et qui peut te sauver la vie
Aouanagaine
11/09/2012, 11h27
Ah mais ouais mais trop bien putain merci, j'avais complètement zappé. Fini les crap crap megacrap, à moi les millions!
Voilà la mise à jour de mon score en version 1.7 :
http://tof.canardpc.com/preview2/1538ec16-611a-46aa-8c6c-df9826fe534a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1538ec16-611a-46aa-8c6c-df9826fe534a.jpg)
Par contre c'est particulier la table me semble moins belle mais bordel des fois j'ai l'impression de jouer sur Powerpoint. Espérons que quand Origin aura fini cela sera mieux !
T'as peut-être downloadé la table Lite ?
Sinon, en attendant mieux, j'ai déjà chopé ça sur IPDB :
http://aggelonware.free.fr/pinball/spiderman.jpg
Et aussi une explication détaillée sur l'excellent Pinball News :
Partie 1: agencement du plateau (http://www.pinballnews.com/games/spiderman/index5.html)
Partie 2: règles du jeu, vidéo mode, trucs et astuces (http://www.pinballnews.com/games/spiderman/index6.html)
http://www.pinballnews.com/games/spiderman/dmd/skillshot-pvw.jpg
http://www.pinballnews.com/games/spiderman/dmd/armedsjlit-pvw.jpg
http://www.pinballnews.com/games/spiderman/dmd/superherochamp-pvw.jpg
Si avec ça vous faites pas péter les Highscores :lol:
Tiens d'ailleurs, si j'ai le temps d'approfondir l'expérimentation de cette table, j'en ferai peut-être un abstract pour Geoflipper ;)
EDIT: cette phrase me laisse rêveur: "Completing all 4 villains lights extra ball, completing them a second time lights Battle Royale and completing them a third time lights special and along with the 5 timed modes lights Super Hero."
Merci bcp pour ton post Aggelon :lol:
Edit: La vache, je pensais pas qu'on pouvait autant ecrire sur un flipper :O c'est ultra complet
Et encore, t'as pas vu les éclatés, avec les numéros de référence des ressorts, des CMS ou des diodes :p
Par contre, un defaut de la table, Je ne vois que les E B du WEB en haut a droite, c'est dur d'essayer de tous les allumer avec la vue standard F2
Exact, mais tu sais, c'est pareil quand t'es au bistrot... en fait, c'est un peu comme les jeux de cartes où tu dois mémoriser celles déjà tombées : à toi d'avoir en tête le nombre de lumières que tu as déjà allumées et où elles sont (comme les lane en bas pour allumer HERO)...
Je sais, c'est chiant, mais nombre de flipp' ont ce même problème : les zones du fond sont pas très visibles, alors lorsqu'il s'agit de zone bumpers à lane, c'est chiant :sad:
Je suis d'accord avec toi, rien de gravissime, mais au debut j'avais l'impression qu'il n'y en avait que deux.
Ya pas une option dans futur pinbal pour modifier la taille de la personne qui joue au flipper? :trollface:
Aouanagaine
11/09/2012, 17h14
Merci pour ton post aggelon, là y'a vraiment TOUT. Truc de ouf.
Zerger, bonne idée l'option taille, et je pense qu'il y aurait pas mal d'autres trucs à paramétrer : mode bistrot (nombre de demis consommés, heure d'affluence du bistrot, bousculade de poivrot, baston 2 personnes, baston générale, descente de flics), mode ferry boat (roulis, vomi d'anglais bourré sur la vitre, grève surprise de la SNCM), mode foyer du lycée ou de la fac (débranchage de courant par un pion, chute de sandwich thon mayo, descente de l'UNEF)...
Bousculade de poivrot, carrement :p
Par contre, un defaut de la table, Je ne vois que les E B du WEB en haut a droite, c'est dur d'essayer de tous les allumer avec la vue standard F2
Pour le multiplicateur WEB y'a quand même le report sur les trois led juste au dessus ! Pas beaucoup plus facile je te l'accorde !
Ah ouais ! elles ne sont pas visibles en mode F2, mais si tu joues en F7, c'est bon ;)
Oui effectivement je joue en F7 ^^
Franchement le pied c'est de déclencher un multiball quand le bouffon vert et sandman sont activés ! Points à gogo !
Bon, j'ai pas encore pris le temps de lire les règles, mais voici ce que j'ai réussi à faire : 44M... ça met la barre plutôt basse :p
http://aggelonware.free.fr/pinball/spiderman-44.jpg
Je saurais pas dire comment j'ai fait, cette table étant encore plus sadique que Metal Slug :tired:
J'avoue que sur ce coup, c'est limite du troll
http://img694.imageshack.us/img694/8431/metalslugu.png
bon on va mettre un vrai score ;)
http://upload.stabland.fr/images/img110/pinsman.jpg (http://upload.stabland.fr/image-view-110-pinsman.jpg.html)
(pas sur que j’arrive faire mieux d’ici la fin du concours :/)
Bof, y'a pas de DAH dans les scores. :p
Aouanagaine
12/09/2012, 09h29
Ouais désolé Dahrion mais je vois pas tes initiales dans la liste, ton score n'est pas valide. Quant à Zerger on voit clairement que c'est tout photoshopé.
Mmmffff bon blague à part vous êtes relou hein, mais bien joué, quand je vois comme j'ai miséré pour faire mon score... Bon allez, je retrousse mes manches et au boulot.
bon on va mettre un vrai score ;)
http://upload.stabland.fr/images/img110/pinsman.jpg (http://upload.stabland.fr/image-view-110-pinsman.jpg.html)
(pas sur que j’arrive faire mieux d’ici la fin du concours :/)
Erf, j'ai un 404 not found avec ton lien
Allez, un peu mieux : c'est ici qu'il faut que j'insère un score qui me permet de passer devant Aouanagaine avant qu'il ne n'excite et ne monte dans le tableau des scores ?
http://aggelonware.free.fr/pinball/spiderman-105.jpg
105 812 241
Ouf ! Je ne suis plus dernier :p
Comme vous le voyez, j'ai perdu ma bille juste après l'Extra Ball des 100M, et je n'ai rien fait non plus avec celle-ci :sad:
pas sur que j'arrive faire mieux d'ici la fin du concours
Pas mieux :lol:
Franchement, cette table est dure, sympa mais dure
Erf, j'ai un 404 not found avec ton lien
Ca s'affiche chez moi... 231 759 923 pour dahrion
Ok merci,
Et non, ce n'etait pas une pauvre excuse a 2 balles pour rester plus longtemps premier :rolleyes: Je vous venir...
Ah bon ? :ninja:
Sinon, vous aussi cela vous affiche ça :
http://aggelonware.free.fr/pinball/bonus.jpg
Le bonus total, lors de la multiplication finale, est aligné à gauche et tronqué
http://aggelonware.free.fr/pinball/spider-sense.jpg
Les points du SENSE sont illisibles
Avec la musique de NikelBack en fond sonore, ca le fait :lol:
Bon j'ai reussi a faire 0 points avec une extra ball :tired:
Et ouais pareil, le spider sense tronqué ca me le fais aussi, d'ailleurs j'ai pas compris a quoi ca sert
http://img31.imageshack.us/img31/6997/metalslug.png
Aouanagaine
12/09/2012, 17h07
Wouoh je vais pas finir dernier 2 fois de suite nom de dieu! Attendez voir un peu.
Ah oui et moi aussi ça merde dans l'affichage des scores, c'est un peu chiant. Mais surtout je hais d'une haine pure et profonde le machin pour faire partir la balle, il met une heure pour se mettre à fond et si il l'est pas, soit la balle va pas assez loin, soit elle merdouille et va direct sur la table sans passer par les cases WEB et donc tu te retrouves niqué sur le skill shot qui file bonus x 5. AGRRRRRR
ou des fois, tu appuies mais il part pas :trollface:
bon sinon, le spider sens, kezako?
Wouoh je vais pas finir dernier 2 fois de suite nom de dieu! Attendez voir un peu.
Ah oui et moi aussi ça merde dans l'affichage des scores, c'est un peu chiant. Mais surtout je hais d'une haine pure et profonde le machin pour faire partir la balle, il met une heure pour se mettre à fond et si il l'est pas, soit la balle va pas assez loin, soit elle merdouille et va direct sur la table sans passer par les cases WEB et donc tu te retrouves niqué sur le skill shot qui file bonus x 5. AGRRRRRR
Honnêtement avec un peu d'entrainement le super skill shot (balle qui touche rien avant de toucher Venom) est assez simple à réaliser et c'est 500.000 Pts et multiplicateur x10 !
Wouoh je vais pas finir dernier 2 fois
Ah parce que tu crois que j'en ai envie ???
le machin pour faire partir la balle, il met une heure pour se mettre à fond et si il l'est pas, soit la balle va pas assez loin, soit elle merdouille et va direct sur la table sans passer par les cases WEB et donc tu te retrouves niqué sur le skill shot qui file bonus x 5. AGRRRRRR
:huh:
Moi c'est l'inverse !!! Si je le baisse à 2 crans, il va direct dans le W de Web, donc c'est Skill Shot systématique :cigare:
Alors Aouanagaine, tu attends le dernier jour pour balancer ton High Score :trollface:
Pour ma part, très peu joué depuis le dernier screen, donc le mien m'a pas évolué
oups j'avais carrément oublier le tournoi :p
On peut rallonger la date si vous voulez, c'est vrai qu'avec la rentréé les gens sont moins dispos
très peu joué également, et puis avec tous les bons jeux qui sortent/vont sortir ...
je fais 3-4 parties ici et là mais je me demande si pour finir la table est pas plus frustrante que ... bon ok elles sont toutes frustrantes ;) Mais c'est vrai que la physique de futur pinball est space, et je hais le black multiball, déjà je vois que dalle et en plus avec ces billes on a pas les mêmes sensations qu'avec les autres.
Sinon j'ai eu l'occasion de tester pro pinball fantastic journey comme ça vite fait, c'est moi où elle est super dure comme table, en plus le "gap" entre les flippers est énorme.
très peu joué également, et puis avec tous les bons jeux qui sortent/vont sortir ...
je fais 3-4 parties ici et là mais je me demande si pour finir la table est pas plus frustrante que ... bon ok elles sont toutes frustrantes ;) Mais c'est vrai que la physique de futur pinball est space, et je hais le black multiball, déjà je vois que dalle et en plus avec ces billes on a pas les mêmes sensations qu'avec les autres.
Sinon j'ai eu l'occasion de tester pro pinball fantastic journey comme ça vite fait, c'est moi où elle est super dure comme table, en plus le "gap" entre les flippers est énorme.
Ahaha d'accord avec toi, Spiderman est aussi frustrant que Metal Slug, et pareil, j'ai limpression que les billes noires sont plus legeres.
PBFJ est bcp moins dur je trouve. Pour la rampe de droite, tu as un saveball assez frequent, pour celui de gauche, tu peux utiliser le Magnosave (ca demande de bons reflexes parfois). Les nudges sont plus puissants que dans Futur Pinball, au point que tu peux sauver une bille tombee en la faisant repasser entre les 2 flips au milieu.
Apres, la table demande un peu de pratique pour comprendre les differents bonus mais grosso modo, tu envoies la bille la ou les fleches clignotent. J'aime bcp ce flipper, les musiques sont sympas en plus
arno592000
19/09/2012, 14h44
... tu envoies la bille la ou les fleches clignotent....
Voilà une ENORME différence avec Future Pinbal!! Tu peux envoyer la bille où tu veux!
Voilà une ENORME différence avec Future Pinbal!! Tu peux essayer d'envoyer la bille où tu veux!
Franchement pour ce coup, je vois pas trop la difference entre Pro et Futur Pinball. Si on pouvait viser sans souci les fleches dans PBFJ, ca serait la fete du slip, crois-moi :p
C'est peut etre une histoire de rampes plus etroites et eloignees sur les Futur Pinball qui te donne l'impression de pas pouvoir viser. Effectivement, si on regarde le screen des tables PB et FB sur la premiere page, la FB est plus etroite et longue que la PB
arno592000
19/09/2012, 20h23
Ben moi je la vois bien la différence! Dans toutes les séries Pro Pinball, de TimeShock, en passant par Big Race USA et Fantastic Journey, je prends vraiment mon pied à bloquer la bille sur le flipper, et à l'envoyer à quelques cm près où je veux.
Dans Visual Pinball, même constat : on peut viser en s'appliquant, avec une marge d'erreur tolérable.
Rien à faire de chez rien à faire dans Future Pinball!!! Et j'ai pourtant testé plusieurs tables!
De toute façon, c'est connu, VP est supérieur à FP. :trollface:
Aouanagaine
20/09/2012, 00h28
Alors Aouanagaine, tu attends le dernier jour pour balancer ton High Score :trollface:
Pour ma part, très peu joué depuis le dernier screen, donc le mien m'a pas évolué
héhé j'aimerais bien, mais après m'être acharné quelques soirée sans succès j'ai laissé le jeu de coté, histoire de pas m'en dégoûter! Bon et pis je suis pas mal en déplacement pour le taf en plus, donc bon... Ce qui m'ennuie le plus dans cette histoire, c'est que ça va finir par se voir, que c'était du bol sur la 1e table :siffle:
Pas de temps non plus avec le déménagement qui arrive pour moi ... et un PC qui surchauffe !
Pfff pour une fois que c'est moi qui mene au score, y'aura pas de gloire :(
Aouanagaine
22/09/2012, 06h47
"La gloire est un impétueux cheval fou lancé au galop après lequel courent ceux qui n'ont pas vu la station de métro à coté" (in Dieu m'a donné la foi et des lèvres trop petites, Ophélie Winter)
Bon et pour info le flipper c'est comme pour les posts à 6h du mat, bourré ça donne rien de bon. Dodo.
Je rappelle que Pro Pinball Big Race USA (celui juste avant Fantastic Journey) est gratuit pour encore 12 jours (voir la page Kickstarter de Pro Pinball), jetez-vous dessus.
Ca serait possible d'avoir une ptite table des scores Big Race USA en 1er post ?
J'ai prévu de faire une video scoring sur Big Race, et ça me motiverait pour m'y mettre ^^ (tout tip à échanger est bienvenu aussi).
Je balance un premier score tout frais : 178,443,530
Pour les courageux, voici de la lecture : les règles complètes détaillées (http://www.gamefaqs.com/pc/198354-pro-pinball-big-race-usa/faqs/2516). (j'ai pas encore tout lu)
PS : j'ai jamais réussi à me servir de VP ni PM ^^
futur pinball est loin d'etre compliqué à installer, si tu veux rejoindre nos concours, hésites-pas. Utilise le pack fourni pour la table Metal Slug
Et ouais, je vais ptete mettre a jour la premiere page pour les scores pro-Pinball
Aouanagaine
23/09/2012, 20h04
\o/ ouf, bonne remontée au classement juste à temps! Désolé Aggelon ;)
http://desmond.imageshack.us/Himg411/scaled.php?server=411&filename=sm236m.jpg&res=landing
Aouanagaine
23/09/2012, 21h55
oO bon ben y'a des soirs comme ça... Désolé de débouler à deux heures de la fin avec l'artillerie lourde mais je vous jure que c'est pas voulu, à chaque fois que j'ai essayé avant j'avais fait de la merde! D'ailleurs comme je vais encore pas mal être en déplacement, je pourrai sûrement pas trop jouer alors je laisse le choix du prochain flip au 2e si personne me bat.
http://imageshack.us/a/img196/2902/sm442m.jpg
Je suis un peu deg quand même, j'ai perdu alors que j'avais plus qu'à déclencher le royal battle, la toute dernière mission quand on a défoncé tous les méchants (à la verticale sur le cercle des missions). Je crois que je verra jamais ce que ça donne...
Mais !! Mais !!! Mais !!!!
J'étais justement en train de tester une table à vous proposer :'(
le monsieur il a dit que tu pouvais quand même choisir la table ;)
au moins avec ce score je suis moins dégouté que l'autre qui me dépasse de 5M seulement. J'ai d'ailleurs jamais réussi à approcher mon score que j'ai fait au tout début de la table, comme si au plus tu la connais au moins tu scores :(
acdctabs
23/09/2012, 23h56
Bien sympa cette idée de tournoi, Je suis "in" pour la prochaine table :p
Félécitiations encore a Ouanagaine qui nous a tous mis minables sur spiderman :p
Je suis content qu'il me laisse le choix de la table car j'ai trouvé 2 pépites comme tables. Au début, je voulais proposer Medieval Madness qui est méchamment fendard et déluré. Je vous conseille franchement de la tester, rien que pour le petit jeu Quitte ou Double une fois game-over qui permet de gagner la bille de la derniere chance :p (http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-1956-medieval_madness_-_ultra_edition)
Pis je suis tombé sur une autre table, extrement difficile, au point de rabaisser les tables Metal Slug et Spideman au rang de Dora l'exploratrice, mais qui possède une ambiance unique!! (le radar à aliens, merde quoi!).
J'ai donc nommé Aliens Legacy Ultra Edition 1.02 (http://www.pinsimdb.org/fr/flipper/table-789-aliens_legacy_ultra_edition)
Cette table risque de vous faire transpirer, je vous conseille de ne pas trop laisser les aliens se rapprocher de vous ou vous risquez d'avoir de droles de surprises. Lisez bien les regles aussi, car c'est super dur de comprendre ce qu'il faut faire.
http://imageshack.us/a/img443/6997/metalslug.png
Bon, par contre, je suis conscient que la table risque vite de nous gonfler, donc je peux réduire le concours a une semaine seulement si besoin...
acdctabs
24/09/2012, 01h09
J'ai un message d'erreur quand je la lance, ça commence mal :(
Line: 35
nvBallPerGame requires constant variable type defined
-edit-
bon tout fonctionne, fallait que je lance Future Pinball en admin.
Raaahhh, j'aime pas les tables trop compliquées à comprendre. :emo:
Bon, je testerai ça quand même, mais je dois avouer avoir un petit à priori négatif.
acdctabs
24/09/2012, 02h00
Tu confirmes qu'il faut rien toucher et que c'est en 5 balles le concours ?
-edit- réponde en page 1, désolé ...
Raaahhh, j'aime pas les tables trop compliquées à comprendre. :emo:
Bon, je testerai ça quand même, mais je dois avouer avoir un petit à priori négatif.
C'est juste qu'il faut savoir comment enclencher les missions, apres tu n'a pas 50 modes differents a délencher
Euh dites, comment vous avez téléchargé la table ?
Du premier lien http://www.pinsimdb.org/pinball/table-789-aliens_legacy_ultra_edition, je vais là (seul lien sur la page) http://www.pinsimdb.org/res/link-1817 et de là j'ai un post qui dit de chopper la table à l'adresse http://www.mediafire.com/?c79bl53c02ke6ao
Sauf que le lien mediafire est down.
non faut s'enregistrer sur le site et ca debloque le lien. Tu as meme pas besoin de preciser une adresse mail pour creer le compte, cest super rapide
L'ambiance me plaît bien :lol:
Je viens de faire 650K à ma première tentative sans savoir ce que je faisais :
http://aggelonware.free.fr/pinball/aliens-640.jpg
Bon, maintenant je vais lire les règles :p
RULES:
Object of the game is to work through the modes until you get to the final Nuke Site mode. By completing this mode, you will arm the nuke and escape via the POD ship.
BugHunt:
Drop all E-G-G-S targets and then kill 10 Aliens by hitting the Bumpers.
Save Newt:
Hit the flashing target to open the nest then lock the ball in the nest (within the time limit). The ball will then drop into the Bumpers. Hit the Bumpers for maximum points for 30 seconds and then finish the mode by hitting the Elevator Kicker.
Nuke:
Hit the flashing targets to get the correct code and then hit the centre target to prep the nuke. Drop the ball in the centre hole of the Pod to launch before the nuke detonates.
Legacy Mode (Wizard Mode):
Complete 3 missions to get to this highly skilled mode. Correctly enter the correct code by hitting the flashing targets to lock each of the 3 balls needed for the Multiball. Then lite all the LEGACY letters on the backglass by making various shots around the table.
Tips:
During game play, try to avoid being overcome by approaching Aliens as seen on the Motion Tracker. The only way to prevent the approaching swarm is to shoot the aliens in the pop bumper area.
If the aliens start getting too close, they will cut the power and you will loose the function of the upper flippers. To re-active the flippers you will have to shoot the power target, once the approaching Aliens have been forced back to a position BEFORE the power was cut to that flipper. If the aliens get right to the bottom of the tracker, all flippers will be lost and your ball will be over.
Dropping all EGGS targets activates the Spinner Combo award. The Spinner Combo can also be activated by hitting the Skill Shot trigger at the start of each ball.
Ok merci c'est fait.
Je vais faire chauffer la table ^^
Un truc pas precise dans les regles, mais pour demarrer les modes (ou missions), il faut envoyer la bille dans la rampe tout en haut a droite, puis donner un bon coup de nudge pour que la bille tombe dans le bon trou dans la sorte de patchinko en haut. En gros, quand on sait pas quoi faire, on repere ce qui clignote.
Je suis tombe sur une video, ou le mec peut choisir un perso au debut la partie, ce qui lui file differents pouvoirs :O
Et si vos tilts ne marchent pas, ce n'est pas un bug :p C'est juste que vous avez interet a shooter de l'alien (bumpers allumees a gauche) si vous voulez pas mourir dechiquetes
salut,
j'ai fait une petite image pour les règles, je n'ai pas mis ni la troisième mission au complet ni le legacy mode parce que je ne suis pas arrivé jusque là. J'ai mis que ce que je connaissait, par contre si vous savez comment terminer ces modes ou avoir la multiball, faites-le savoir.
http://tof.canardpc.com/preview2/2e7284bf-0b82-4cce-9fe8-1801f6686f53.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e7284bf-0b82-4cce-9fe8-1801f6686f53.jpg)
Aouanagaine
24/09/2012, 19h45
Waouh joli taf merci! Bon celle en violet je comprends rien mais ça viendra en jouant un peu plus je suppose.
Eh sinon la table elle est vraiment sans pitié, là y'a du challenge! Pas fait mieux que 500 000, moi qui aime pas nudger, je vais devoir m'y mettre parce que là sans ça tu peux pas jouer plus de 10 sec.
moi qui aime pas nudger, je vais devoir m'y mettre parce que là sans ça tu peux pas jouer plus de 10 sec.
Tu pourras surtout pas démarrer les missions :)
Bon le radar à aliens, au debut ca va, mais une fois la mission 2 atteinte, ils sont generalement suffisament pres pour couper le system et la ca commence vraiment a paniquer dans tous les sens :p
le truc mauve c'est l'attaque alien représenté par le radar et la distance énoncée quand le gars parle. C'est super simple en fait, tu les empêches d'approcher trop près en allant dans les bumpers (0); si il arrivent vers la moitié du radar (1) ils te coupent le systeme et tu peux plus utiliser les flippers du haut (1), dans ce cas la tu dois aller dans les bumpers (2) pour éloigner l'ennemi (3) et remettre le système en route (4). Si tu fais rien ils te coupent tout les flippers et t'as perdu.
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